Oh daarom. Ik dacht al nah lame.quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 14:56 schreef Captainp00face het volgende:
Waarom zit die Damavand Peak duik nou niet in Conquest? Wat een debiele beslissing.
ditquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:01 schreef Bombvis het volgende:
Caspian Border en Grand Bazaar zijn tot nu toe mijn favorieten, Teheran Highway vond ik ook wel lekker spelen
Ik zat net in een server met Conquest, daar werd echt teamwork gedaan. Coveren, elkaar helpen, dat speelde heerlijk. Ook als lone wolf kon je daar af en toe nog best ver komen, beide teams vol tegen elkaar en dan wegsluipen, dat ging echt lekkerquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:07 schreef Asgard het volgende:
Ik heb al een paar potjes gespeeld maar ik snap er eerlijk gezegd geen flikker van. Ik hoor telkens BF3 is teamwork blabla. Maar ik zie iedereen gewoon in zn eentje overal heen lopen etc. En is er een prog oid waardoor je met mensen in je team kan praten met een mic (die je dus niet per se kent)?
Maar hoe komen jullie elkaar tegen dan?quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:10 schreef Bombvis het volgende:
[..]
Ik zat net in een server met Conquest, daar werd echt teamwork gedaan. Coveren, elkaar helpen, dat speelde heerlijk. Ook als lone wolf kon je daar af en toe nog best ver komen, beide teams vol tegen elkaar en dan wegsluipen, dat ging echt lekker
ik heb 'm verdorie nog niet kunnen vinden (vooral niet in caspian, waar 'ie in de beta wel zat) ... welke maps zit 'ie in?quote:
In het begin spawn je natuurlijk samen, of iig met een aantal bij elkaar. Dan is het eerste stuk meestal sprinten voor je leven tot je ergens denkt van hm, maar even wachten. Dat deden die anderen ook en dan gewoon van muur tot muur, elkaar coveren en helpen. Had dan ook iets van 15 kills en zooitje assists, alhoewel ik ook vrij vaak dood ging (keer of 12, ik ben nog niet erg goed..). Maar nadat je dood bent gegaan en je respawnt, is het kwestie van teammaten opzoeken via de HUD of door gewoon de route te herkennenquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:11 schreef Asgard het volgende:
[..]
Maar hoe komen jullie elkaar tegen dan?
Net speelde ik ook Conquest en ben ik gewoon 3x achter elkaar ergens gespawnd waar geen enkele teammate was, loop ik vervolgens het halve map door zonder een teammate tegen te komen, kom ik eindelijk ergens, word ik ineens neergeknald door iemand die ik niet eens heb gezien.
MSI Afterburner hier.quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:14 schreef Revje1 het volgende:
Even een noob vraagje. Waar kan jeje FPS zien?
Ik loop meestal achter zo'n groepje aan en als ze weer iets veel risico nemen (wat altijd gebeurd) revive ik ze, zodat we weer verder kunnen. En niet terug gepushed wordenquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:18 schreef Bombvis het volgende:
[..]
In het begin spawn je natuurlijk samen, of iig met een aantal bij elkaar. Dan is het eerste stuk meestal sprinten voor je leven tot je ergens denkt van hm, maar even wachten. Dat deden die anderen ook en dan gewoon van muur tot muur, elkaar coveren en helpen. Had dan ook iets van 15 kills en zooitje assists, alhoewel ik ook vrij vaak dood ging (keer of 12, ik ben nog niet erg goed..). Maar nadat je dood bent gegaan en je respawnt, is het kwestie van teammaten opzoeken via de HUD of door gewoon de route te herkennen
Is inderdaad ook een goede, probleem is alleen dat ik meestal degene ben die risico neem dus die tactiek is voor mij niet zo goed, maar wel erg nuttig als je zo'n iemand bij je hebtquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:25 schreef Forskneck het volgende:
[..]
Ik loop meestal achter zo'n groepje aan en als ze weer iets veel risico nemen (wat altijd gebeurd) revive ik ze, zodat we weer verder kunnen. En niet terug gepushed worden
Ach ik vind dat dan weer niet zo erg. Want door al dat struikgewas kun je veel te goed verstoppertje spelen. En je kunt meestal wel 1 kill maken als sniper en daarna moet je gewoon een ander plekje zoeken.quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:26 schreef Ardbeg het volgende:
Het meest lompe vind ik dat zodra je als Recon je scope gebruikt dit als een schijnwerper zo groot zichtbaar is voor je tegenstander![]()
Verder speelt het lekker weg!![]()
Maps zijn erg mooi en het geluid is helemaal top! Schrik me af en toe aardig een hartverknettering
Het is voor iedereen handig, je krijgt wel een death, maar als je iemand revived gaat de ticket er niet afquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:27 schreef Bombvis het volgende:
[..]
Is inderdaad ook een goede, probleem is alleen dat ik meestal degene ben die risico neem dus die tactiek is voor mij niet zo goed, maar wel erg nuttig als je zo'n iemand bij je hebt
Doe het graag voor jullie soort mensen, heb ik er wel voor overquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:31 schreef Forskneck het volgende:
[..]
Het is voor iedereen handig, je krijgt wel een death, maar als je iemand revived gaat de ticket er niet af
En zonder mensen zoals jij, krijg ik geen punten
Als je iemand revived en je gaat dan zelf dood krijg je geen death er bij geteld of wat bedoel je hiermee?:oquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:31 schreef Forskneck het volgende:
[..]
Het is voor iedereen handig, je krijgt wel een death, maar als je iemand revived gaat de ticket er niet afEn zonder mensen zoals jij, krijg ik geen punten
Inderdaad, alsof je met een dikke bouwlamp rond loopt.quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:26 schreef Ardbeg het volgende:
Het meest lompe vind ik dat zodra je als Recon je scope gebruikt dit als een schijnwerper zo groot zichtbaar is voor je tegenstander![]()
Verder speelt het lekker weg!![]()
Maps zijn erg mooi en het geluid is helemaal top! Schrik me af en toe aardig een hartverknettering
Nee je spel werkt met tickets.quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:33 schreef Martijn93 het volgende:
[..]
Als je iemand revived en je gaat dan zelf dood krijg je geen death er bij geteld of wat bedoel je hiermee?:o
Dit dusquote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:42 schreef BurnaBoy het volgende:
[..]
Nee je spel werkt met tickets.
Elk team heeft een beperkt aantal of onbeperkt. Hangt een beetje af van het speltype.
Het doel is dus zo snel mogelijk de tickets van het vijandelijke team naar 0 brengen. (of a en b opblazen voordat je tickets op zijn. rush is dat)
Als je neergeschoten word raakt je team 1 ticket kwijt. Maar als een teammate je revived krijg je een ticket terug.
Je K/D stats staan hier weer helemaal los van.
Het reviven heeft dus alleen zin (voor de tickets dan) bij deathmach aangezien de tickets met rush of conquest niet aan het aantal kills/deaths ligt.quote:Op zaterdag 29 oktober 2011 15:42 schreef BurnaBoy het volgende:
[..]
Nee je spel werkt met tickets.
Elk team heeft een beperkt aantal of onbeperkt. Hangt een beetje af van het speltype.
Het doel is dus zo snel mogelijk de tickets van het vijandelijke team naar 0 brengen. (of a en b opblazen voordat je tickets op zijn. rush is dat)
Als je neergeschoten word raakt je team 1 ticket kwijt. Maar als een teammate je revived krijg je een ticket terug.
Je K/D stats staan hier weer helemaal los van.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |