FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon / OpenTTD #36
Rezaniawoensdag 17 augustus 2011 @ 18:48
ttd.jpg

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon-spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen, maar in de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, vervolgens diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD. Aangezien nagenoeg iedereen OpenTTD speelt, zal de OP verder niet uitwijden over TTDPatch.

Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
Je kan op deze pagina de laatste versie van OpenTTD downloaden. Alles zit inbegrepen, tegenwoordig hoef je niet meer de originele Transport Tycoon Deluxe-bestanden te hebben.

Ik snap er helemaal niets van!
Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. botsing.pngEen paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:
stapsmall.png
1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

Ik wil meer winst!
Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen, hiervoor maak je seinen (signals).

simpelelijn.png
Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.

2simpelelijnen.png
Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.

dubbelelijnmetpre-signals.png
Wederom een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is zo gemaakt omdat aankomende treinen dan naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter ;).

seinen.png
Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).

Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.
stat_roro.png
Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.

Je kan voor kruisingen het bekende klaverblad gebruiken:
klaverblad.png

Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
Jazeker!
• Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
Hier is een groot scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.

Handige links
• Officiële website: http://www.openttd.org
• Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
• SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
• Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
• Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
• OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
• Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
• Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
• Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en
• Nieuwe graphics en voertuigen: http://grfcrawler.tt-forums.net/

Servers van Fok!Users
ottd_info.php?address=lingen.nu&port=3984&lang=en
• FOK!server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
• Maarten 1t/m5 (openttd.servebeer.com:3977 t/m openttd.servebeer.com:3981) gehost door Maartena

De grote OpenTTD-FAQ
In spoiler om de OP niet zo lang te maken :7.
SPOILER
Hoe kan ik van die mooie screenshots maken?
Met ctrl-s! Wel zorgen dat in de opties het formaat op png staat. Dit levert kleinere afbeeldingen op dan jpg, met nog een betere kwaliteit ook!

Waar kan openttd.cfg terugvinden?
Standaard in je “Mijn documenten”, maar als ie daar niet in staat, dan kun je hem in je OpenTTD-map terugvinden.

Hoe kan ik stukjes station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen? En kan ik ook mijn station uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te bouwen?
Je kan delen van een station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen. Dit doe je door eerst op het station-bouw-knopje te klikken, en dan op het knopje met de bulldozer. Nu kan je gewoon één enkel stukje station verwijderen. Je kan op dezelfde manier seinen van een spoor verwijderen zonder gelijk het hele spoor te slopen.

Als je je station wil uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te maken, moet je ctrl ingedrukt houden tijdens het bouwen. Je krijgt dan een keuzemenu bij welk station je nieuwe deel moet horen. Op dezelfde manier kan je een station aan een ander station vastmaken, terwijl het toch twee stations blijven.

Mijn vliegtuigen crashen veel, hoe kan dat?
Waarschijnlijk laat je snelle vliegtuigen landen op een klein vliegveld. Zorg dat je grote vliegvelden maakt voor snelle vliegtuigen,

Hoe join ik de FOK!server? Ik krijg de melding dat ik een andere versie heb, of niet de juiste newgrf’s heb.
Zorg dat je dezelfde versie hebt als de FOK!server. Als je de server aanklikt in het multiplayer-venster, dan zie je in het rechter gedeelte welke versie de server is. Je kan aan het gekleurde bolletje achter de server zien of je mee kan doen. Groen betekent dat je zo kan inloggen, geel betekent dat je wel dezelfde versie hebt, maar niet alle newGRF’s, en rood houdt in dat je een andere versie hebt. Wil je weten welke newGRF’s je nodig hebt? Klik dan links een server aan en klik vervolgens rechts op de knop newGRF-instellingen.

Ik mag van de gemeente niets slopen/bouwen, hoe los ik dit op?
De makkelijkste manier is om veel bomen te bouwen. Eventueel kan je de patches instellen onder Economie => Steden dat het toegestaan is om de gemeenteraad om te kopen.

Waarom kan ik geen elektrische treinen kopen terwijl ze al wel beschikbaar zijn?
Waarschijnlijk heb je geen elektrisch spoor en/of elektrisch treindepot gebouwd. Houdt de spoorknop ingedrukt voor meerdere spoortypes.

Hoe upgrade ik al mijn treinen in één keer naar het nieuwste model?
Open het treinvenster, en klik onderin het venster op beheerlijst en vervolgens op vervang voertuigen. Hier kan je exact instellen welk type locomotief door welk ander type vervangen moet worden zodra het in een depot komt. Wel zorgen dat je treinen depots inrijden, anders gebeurt er natuurlijk helemaal niets! Dit kan eventueel in dezelfde beheerlijst, door alle treinen in één keer voor onderhoud naar het depot te sturen.

Hoe kan ik het beeld een kwartslag draaien?
Niet. Gebruik de doorzichtigheidsopties als gebouwen in de weg zitten.

Hoe kan ik het makkelijkst mijn spoor+treinen omzetten naar maglev?
Stuur al je treinen naar een depot, en verkoop ze. Maak vervolgens twee kijkvensters aan, eentje bovenin het veld en eentje onderin. Selecteer nu het rail-ombouw-knopje en sleep van het ene kijkvenster naar het andere zodat de hele map in één keer geselecteerd is. Nu is je hele spoornet omgebouwd. Nu begint het vervelendste klusje: alle treinen opnieuw bouwen. Eventueel is het handig om, als je veel treinen met dezelfde orders hebt, één oude trein met de oude orders te bewaren zodat je die makkelijk kan kopiëren.

Hoe kan ik meechatten op de server?
Door op enter te drukken kan je wat zeggen.

Is er een manier om makkelijk mijn drukke vliegveld te upgraden?
Niet echt, je zal handmatig moeten zorgen dat er geen vliegtuigen meer aanwezig zijn op je vliegveld. Stuur alle vliegtuigen naar een depot, of kijk wat er naar het vliegveld toe komt vliegen, druk op F1 (pauze) en laat hem naar een ander vliegveld vliegen, waarna je weer F1 drukt om hem daadwerkelijk de andere kant op te laten vliegen. Herhalen totdat je vliegveld leeg is.

Moet ik mijn treinen vervangen als ze te oud worden?
Alleen als je breakdowns aan hebt staan. Je treinen worden slechter naarmate ze ouder worden, de betrouwbaarheid gaat omlaag en dan krijgen ze vaker storingen. Als je echter breakdowns uit hebt staan, dan maakt de betrouwbaarheid niets uit en kan een trein prima 683 jaar oud worden.

Ik geef nu iedere trein apart zijn orders. Kan dat makkelijker?
Ja! Klik in plaats van op een station, op een andere trein. Je trein zal nu de orders overnemen van die andere trein. Nog beter is te ctrl-klikken, dan krijg je namelijk gedeelde orders. Als je ooit nog eens je route wil wijzigen, dan hoef je maar van één trein de orders te wijzigen, alle andere treinen met dezelfde gedeelde orders wijzigen dan automatisch mee!

Bij de gedetailleerde info over mijn company rating staat er continu 0 bij Minimale winst. Ik maak echter miljoenen winst. Hoe kan dat?
Als je Minimale winst op 0 blijft staan, dan heb je waarschijnlijk één of meer voertuigen met verlies rondrijden. Zorg dat er geen voertuigen met verlies zijn, en dit getal zal stijgen. Is je minst winstgevende voertuig een bus die 11.450 per jaar verdient, dan staat je Minimale winst ook op 11.450.

Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.

Hoe bouw ik trams?
Houdt het wegbouwknopje ingedrukt, net als dat je het spoorbouwknopje ingedrukt moet houden voor monorail en maglev. Wel zorgen dat je een newGRF hebt geladen met trams, anders zal je geen trams kunnen bouwen.

Ik ben nieuw. Hoe kan ik makkelijk wat geld verdienen?
Door kolen te vervoeren vanaf een kolenmijn naar een energiecentrale.

Hoe start ik mijn eigen server?
Door in het multiplayer-scherm op Start server te klikken. Wel zorgen dat de juiste ports geforward worden in je modem en router, en dat je firewall de boel niet blokkeert!

Hoe krijg ik 32bpp graphics?
Volg de instructies op deze pagina.
De OP
Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.

[ Bericht 0% gewijzigd door Bart op 20-01-2012 16:26:46 ]
Laser.woensdag 17 augustus 2011 @ 19:04
tvp!!!!!!! Die wil ik weer spelen!! :D
Rezaniawoensdag 17 augustus 2011 @ 19:09
quote:
0s.gif Op woensdag 17 augustus 2011 19:04 schreef Laser. het volgende:
tvp!!!!!!! Die wil ik weer spelen!! :D
Leuk, maar ooit van de 'volg topic' knop gehoord? ;)
Willemsuhwoensdag 17 augustus 2011 @ 20:29
oke thanks maar hoe krijg je die in het spel ?
Toevallig een Ned uitleg ?
Rezaniawoensdag 17 augustus 2011 @ 20:32
quote:
0s.gif Op woensdag 17 augustus 2011 20:29 schreef Willemsuh het volgende:
oke thanks maar hoe krijg je die in het spel ?
Toevallig een Ned uitleg ?
Bedoel je die patch? Ik heb werkelijk geen idee hoe je patches moet installeren bij OpenTTD. Misschien dat iemand anders het weet.
Willemsuhwoensdag 17 augustus 2011 @ 20:41
quote:
0s.gif Op woensdag 17 augustus 2011 20:32 schreef Rezania het volgende:

[..]

Bedoel je die patch? Ik heb werkelijk geen idee hoe je patches moet installeren bij OpenTTD. Misschien dat iemand anders het weet.
Ja dat bedoelde ik, kan op die site ook niet echt iets erover vinden.
Bart misschien ???
Bartwoensdag 17 augustus 2011 @ 21:52
Hoe je een patch in het spel krijgt? Zelf compilen, maar dat doe je niet zo maar even. Dan kun je beter op het forum zoeken naar een gecompileerde patchpack waar hij al in zit.
theKiDdonderdag 18 augustus 2011 @ 00:45
Ik heb dat scenario van NL gedownload, maar hoe krijg ik dat in het spel? Waar moet ik dat naartoe kopieëren?
Bartdonderdag 18 augustus 2011 @ 08:00
quote:
0s.gif Op donderdag 18 augustus 2011 00:45 schreef theKiD het volgende:
Ik heb dat scenario van NL gedownload, maar hoe krijg ik dat in het spel? Waar moet ik dat naartoe kopieëren?
Heel verrassend moet dat naar de map 'scenario'.
Laser.donderdag 18 augustus 2011 @ 15:54
quote:
Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.
Ik heb de Engelse versie, waar kan ik die "Bouw niewue gebouwen-knop" precies vinden?
Bartdonderdag 18 augustus 2011 @ 15:56
Klik op de stadnaam, dan krijg je een venster met info. Onderin een scrollbaar lijstje met zaken die je kan doen. Als je genoeg geld hebt, staat Fund new buildings daarbij.
Laser.donderdag 18 augustus 2011 @ 16:00
Ok thanks! Ik zie op dit moment alleen 3 soorten advertenties die ik kan doen voor passagiers. Denk dat ik dan nog niet genoeg geld heb. :)
ouderejongeredonderdag 18 augustus 2011 @ 20:16
quote:
0s.gif Op donderdag 18 augustus 2011 16:00 schreef Laser. het volgende:
Ok thanks! Ik zie op dit moment alleen 3 soorten advertenties die ik kan doen voor passagiers. Denk dat ik dan nog niet genoeg geld heb. :)
Je kan beter beginnen met industrie. Industrieën groeien snel als meer dan 50% van de aangeboden lading wordt vervoerd. In het begin van het spel als de steden nog klein zijn levert passagiersvervoer weinig op.
Willemsuhdonderdag 18 augustus 2011 @ 20:17
quote:
99s.gif Op woensdag 17 augustus 2011 21:52 schreef Bart het volgende:
Hoe je een patch in het spel krijgt? Zelf compilen, maar dat doe je niet zo maar even. Dan kun je beter op het forum zoeken naar een gecompileerde patchpack waar hij al in zit.
Oke thanks Bart, ben al ff aan het zoeken naar een gecompileerde patchpack maar das ook niet zo makkelijk te vinden... denk dat ik maar gewoon op 2048x2048 blijf :)
Willemsuhdonderdag 18 augustus 2011 @ 21:33
Is het trouwens van toepassing voor de groei van een stad hoeveel goederen je aanleverd ?
Ik heb nu een stad waar zo'n 20/25 treinen komen x1036 kratten...
Bartdonderdag 18 augustus 2011 @ 21:42
quote:
0s.gif Op donderdag 18 augustus 2011 21:33 schreef Willemsuh het volgende:
Is het trouwens van toepassing voor de groei van een stad hoeveel goederen je aanleverd ?
Ik heb nu een stad waar zo'n 20/25 treinen komen x1036 kratten...
Hangt van het climate of. In Temperate niet, maar in Arctic geloof ik wel. In Desert moet je goederen en water aanvoeren dacht ik.
Willemsuhdonderdag 18 augustus 2011 @ 22:11
quote:
99s.gif Op donderdag 18 augustus 2011 21:42 schreef Bart het volgende:

[..]

Hangt van het climate of. In Temperate niet, maar in Arctic geloof ik wel. In Desert moet je goederen en water aanvoeren dacht ik.
Oke ik speel gewoon Temperate dus daar heeft t geen invloed.
Heb nog een map in Desert maar daar krijg je niet te zien hoeveel er heen moet alleen hoeveel er de afgelopen maand binnengekomen is.
theKiDzaterdag 20 augustus 2011 @ 10:05
Sinds vanmorgen gaan mijn verdiensten ineens heel erg hard omhoog :D Sinds ik mijn eerste 3 vliegvelden heb geplaatst begint het weer binnen te stromen :D
MaxMarkzaterdag 20 augustus 2011 @ 17:08
quote:
10s.gif Op zaterdag 20 augustus 2011 10:05 schreef theKiD het volgende:
Sinds vanmorgen gaan mijn verdiensten ineens heel erg hard omhoog :D Sinds ik mijn eerste 3 vliegvelden heb geplaatst begint het weer binnen te stromen :D
Vliegtuigen zijn altijd de beste money makers. Maar qua uitdaging helemaal nul, daarom treinen :)
Edjetochzondag 21 augustus 2011 @ 11:49
Vet! leuk topic!
Willemsuhmaandag 22 augustus 2011 @ 19:03
Waarom gaan treinen uit zichzelf naar een ander station dan opgegeven ?
Impliciet krijg je dan.

Hoe kan je dit voorkomen ?
Bartmaandag 22 augustus 2011 @ 19:49
Dan doen ze alleen als ze de weg niet kunnen vinden naar het station waar ze heen moeten. Gebruikelijke oorzaken: stukje spoor vergeten, sein verkeerd om, elektrische treinen over niet-geëlektrificeerd spoor willen laten rijden.
Willemsuhmaandag 22 augustus 2011 @ 20:38
@ Bart,

Nope geen van alle..
Als je wilt kan ik de savegame wel sturen..
Willemsuhdinsdag 23 augustus 2011 @ 16:04
Wat groeien de steden trouwens snel met trams erin zeg.. Zowat niet bij te houden !
Bartdinsdag 23 augustus 2011 @ 16:06
quote:
0s.gif Op maandag 22 augustus 2011 20:38 schreef Willemsuh het volgende:
@ Bart,

Nope geen van alle..
Als je wilt kan ik de savegame wel sturen..
Niet echt tijd voor, zit in een verhuizing. FOK!server zal daardoor ook ergens tussen 27-8 en 4-9 enkele dagen offline zijn. Geen idee hoelang echter.
Willemsuhdinsdag 23 augustus 2011 @ 17:47
Ah das lastig dan idd, suc6 er dan maar mee!

Ben een nieuwe map begonnen oude nog wel bewaard.
Misschien binnenkort maar eens uitzoeken wat t probleem is.
Devvzaterdag 27 augustus 2011 @ 19:41
Ik heb het vandaag maar weer eens gedownload. Wat een nostalgie _O_ . Dit was echt het eerste spel waar ik korte tijd helemaal verslaafd aan was. Toen nog op een kleine 15" CRT, maar nu in volledige landscape mode _O_ .

openttd.jpg
Pieter-utdzaterdag 27 augustus 2011 @ 19:52
Klinkt leuk
Bartzaterdag 27 augustus 2011 @ 20:33
Vanavond of morgenochtend gaat de server uit de lucht!
Boy_Snakeyezondag 28 augustus 2011 @ 02:10
Is het mogelijk om de tekst te vergroten zoals die van de legenda en het overzicht van de treinen?

Ik kan het amper lezen....
mickeyDwoensdag 31 augustus 2011 @ 11:37
iets dichter bij je scherm gaan zitten?
Boy_Snakeyewoensdag 31 augustus 2011 @ 14:19
quote:
0s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 11:37 schreef mickeyD het volgende:
iets dichter bij je scherm gaan zitten?
Ja dat moet maar voor nu. Maar om nou met je ogen 5 cm van het scherm te houden is ook niet echt gezond.
Rezaniawoensdag 31 augustus 2011 @ 14:22
quote:
0s.gif Op zondag 28 augustus 2011 02:10 schreef Boy_Snakeye het volgende:
Is het mogelijk om de tekst te vergroten zoals die van de legenda en het overzicht van de treinen?

Ik kan het amper lezen....
Je kan de resolutie aanpassen.
Boy_Snakeyewoensdag 31 augustus 2011 @ 18:52
quote:
2s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 14:22 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je kan de resolutie aanpassen.
Draai op 1680 * 1050 (20")
13zyfrk.jpg
Rezaniawoensdag 31 augustus 2011 @ 18:53
quote:
0s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 18:52 schreef Boy_Snakeye het volgende:

[..]

Draai op 1680 * 1050 (20")
[ afbeelding ]
Ja, dan word alles heel erg klein. :P
Die van mijn draait op 1280x800, probeer dat eens. ;)
Boy_Snakeyewoensdag 31 augustus 2011 @ 18:57
quote:
2s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 18:53 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, dan word alles heel erg klein. :P
Die van mijn draait op 1280x800, probeer dat eens. ;)
Ik heb een 2e monitor een 17". Daar draai ik nou 1024* 768 tijdelijk. Maar ook daar is het naar verhouding amper leesbaar.
Rezaniawoensdag 31 augustus 2011 @ 19:05
quote:
0s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 18:57 schreef Boy_Snakeye het volgende:

[..]

Ik heb een 2e monitor een 17". Daar draai ik nou 1024* 768 tijdelijk. Maar ook daar is het naar verhouding amper leesbaar.
Tijd voor een bril dus. :P
Boy_Snakeyewoensdag 31 augustus 2011 @ 19:18
quote:
2s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 19:05 schreef Rezania het volgende:

[..]

Tijd voor een bril dus. :P
Kun jij het wel lezen zo dan?

Ben niet de enig in ieder geval......
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=2&t=43729

Alleen de oplossingen die er staan klopt niet. in de openttd.cfg kan ik geen font gedeelte vinden :{
Rezaniawoensdag 31 augustus 2011 @ 19:19
quote:
0s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 19:18 schreef Boy_Snakeye het volgende:

[..]

Kun jij het wel lezen zo dan?

Ben niet de enig in ieder geval......
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=2&t=43729

Alleen de oplossingen die er staan klopt niet. in de openttd.cfg kan ik geen font gedeelte vinden :{
Met de resolutie op 1280x800 kan ik het prima lezen. Ik zit ongeveer 75cm van mijn beeldscherm af.
Boy_Snakeyewoensdag 31 augustus 2011 @ 19:39
quote:
2s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 19:19 schreef Rezania het volgende:

[..]

Met de resolutie op 1280x800 kan ik het prima lezen. Ik zit ongeveer 75cm van mijn beeldscherm af.
Gevind. Moet natuurlijk wel de openttd.cfg file aanpassen bij "Mijn documenten\ttd" En niet in de locatie waar de installatiebestanden staan _O-

2exx9ae.jpg

Das beter :D
Rezaniawoensdag 31 augustus 2011 @ 19:48
quote:
0s.gif Op woensdag 31 augustus 2011 19:39 schreef Boy_Snakeye het volgende:

[..]

Gevind. Moet natuurlijk wel de openttd.cfg file aanpassen bij "Mijn documenten\ttd" En niet in de locatie waar de installatiebestanden staan _O-

[ afbeelding ]

Das beter :D
Oké, weten we dat ook weer. :P
Green1donderdag 1 september 2011 @ 13:31
Shit.. ik weet dat er een hele tijd geleden iemand een station maakte waarbij de uitgang twee kanten opging. Dus naar links en rechts.. het was iets met bruggetjes enzo.. maar ik weet gewoon niet meer hoe het was. Er was ook ooit zo'n site met allemaal van die voorbeelden, maar die ben ik kwijt :X Iemand een idee??

Edit: dit was die site: http://wiki.openttdcoop.org/Main_Page

[ Bericht 14% gewijzigd door Green1 op 01-09-2011 13:44:51 ]
Proximovrijdag 2 september 2011 @ 18:53
Bedoel je zoiets als dit?
Geen bruggetjes, maar het zou wel moeten werken ;)
116217
Green1dinsdag 6 september 2011 @ 16:12
Je plaatje werkt niet, maar ik heb het nu zo gefixt: 29urrxe.jpg
Bartdinsdag 6 september 2011 @ 16:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 september 2011 16:12 schreef Green1 het volgende:
Je plaatje werkt niet, maar ik heb het nu zo gefixt: [ afbeelding ]
Screenshots maak je makkelijk met ctrl-s en in png-formaat.
Green1dinsdag 6 september 2011 @ 16:16
quote:
3s.gif Op dinsdag 6 september 2011 16:14 schreef Bart het volgende:

[..]

Screenshots maak je makkelijk met ctrl-s en in png-formaat.
Ja, maar dan weet ik nooit waar die ze opslaat, en welke naam die heeft gekregen :') Dan staat er opgeslagen als blablabla 19 nov 1924.png ofzo, en mijn korte termijn geheugen is nogal slecht, dus dat wordt niks..
hidditwoensdag 7 september 2011 @ 18:56
weet iemand waar je de 1.1.1 versie kan downloaden ik kan alleen de 1.1.2 vinden
Bartwoensdag 7 september 2011 @ 19:08
quote:
0s.gif Op woensdag 7 september 2011 18:56 schreef hiddit het volgende:
weet iemand waar je de 1.1.1 versie kan downloaden ik kan alleen de 1.1.2 vinden
http://ftp.snt.utwente.nl(...)/releases/index.html
hidditwoensdag 7 september 2011 @ 19:10
quote:
dankjee
Borkydudezondag 2 oktober 2011 @ 12:46
Oke welke moet ik hebben voor Windows Vista?
Bartzondag 2 oktober 2011 @ 13:12
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 12:46 schreef Borkydude het volgende:
Oke welke moet ik hebben voor Windows Vista?
Geen idee. Ik zou de Windows-versie voor de grap eens proberen.
Borkydudezondag 2 oktober 2011 @ 13:26
quote:
1s.gif Op zondag 2 oktober 2011 13:12 schreef Bart het volgende:

[..]

Geen idee. Ik zou de Windows-versie voor de grap eens proberen.
Heb ik. Hij geeft echter: Failed to find a graphics set. Please acquire a set of graphics for OpenTTD.

Ik dacht dat in de OP stond dat dat niet meer nodig was?
Bartzondag 2 oktober 2011 @ 13:46
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 13:26 schreef Borkydude het volgende:

[..]

Heb ik. Hij geeft echter: Failed to find a graphics set. Please acquire a set of graphics for OpenTTD.

Ik dacht dat in de OP stond dat dat niet meer nodig was?
Er is wel een graphics set nodig, je hebt alleen de originele van TTD niet meer nodig.
maartenawoensdag 7 december 2011 @ 23:18
Intussen is 1.1.4 uitgekomen, Sinterklaaskadootje! :)

Heb em net even gecompiled op mijn debian doosje, en de servers draaien weer.
MaxMarkdonderdag 8 december 2011 @ 00:13
quote:
2s.gif Op woensdag 7 december 2011 23:18 schreef maartena het volgende:
Intussen is 1.1.4 uitgekomen, Sinterklaaskadootje! :)

Heb em net even gecompiled op mijn debian doosje, en de servers draaien weer.
Toch ben ik altijd weer teleurgesteld als ik de changelog bekijk en alleen maar

quote:
Fix:
Fix:
Fix:
Fix:
zie ;(
Jumpdonderdag 8 december 2011 @ 00:13
Pff, ik zou het graag nog eens spelen maar moet eerst de andere spelletjes nog eens uitspelen :D Skyrim ergens halverwege, Anno 2070 nog niet eens gestart, minecraft staat even op pauze nu.

Maar de laatste keer dat ik OpenTTD gestart had, was ik het na half uur al terug beu. Geen idee waarom, maar hopelijk komt de zin om het nog eens te spelen snel terug! Natuurlijk enorm veel veranderd sinds laatste keer.
Proximodonderdag 8 december 2011 @ 00:30
Niemand speelt dit meer :{
maartenadonderdag 8 december 2011 @ 00:45
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2011 00:13 schreef MaxMark het volgende:
Toch ben ik altijd weer teleurgesteld als ik de changelog bekijk en alleen maar

[fix]

zie ;(
Van een minor release hoef je meestal ook niet al te veel te verwachten.

De 1.2.x branche zal waarschijnlijk weer wat meer serieuze vooruitgang zien.
maartenadonderdag 8 december 2011 @ 00:46
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2011 00:30 schreef Proximo het volgende:
Niemand speelt dit meer :{
Ik nog steeds af en toe. :)

Mijn servers hebben ook nog steeds dagelijkse spelers, dus er word nog wel gespeeld. :)
ouderejongeredonderdag 8 december 2011 @ 22:05
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2011 00:30 schreef Proximo het volgende:
Niemand speelt dit meer :{
De verschillen zijn sinds 1.0.0 ook minimaal. Die versie was de eerste die zonder het origineel werkte. Verdere functionaliteit zit voornamelijk in GRF's. Dit spel wordt pas weer interessant als het 3D wordt (lees: openbronversie van Locomotion).
maartenadonderdag 8 december 2011 @ 22:31
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2011 22:05 schreef ouderejongere het volgende:
De verschillen zijn sinds 1.0.0 ook minimaal. Die versie was de eerste die zonder het origineel werkte. Verdere functionaliteit zit voornamelijk in GRF's. Dit spel wordt pas weer interessant als het 3D wordt (lees: openbronversie van Locomotion).
3D gaat niet gebeuren.... in principe word namelijk nog steeds dezelfde engine gebruikt voor de grafische kant, er zijn alleen wat uitbreidingen op gemaakt in principe.

Wat ik nog wel een keer zie gebeuren is een sim-city stijl rotering. 32bit kleur is momenteel de grote verandering waar iedereen op wacht.

Locomotion is trouwens ook geen 3D.
Automatic_Rockvrijdag 9 december 2011 @ 07:51
quote:
0s.gif Op donderdag 8 december 2011 00:30 schreef Proximo het volgende:
Niemand speelt dit meer :{
Ik speel het nog regelmatig, maar wel met ChillCore's patchpack en met een bergachtig landschap. Anders is het echt te weinig uitdaging. Het probleem is alleen dat als je eenmaal een nieuwe map begint je complete vrije tijd eraan op gaat. Ik stel het dus nog even uit! :D
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 11:17
lolmess.jpg

heb ik er een bende van gemaakt? :D :@
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 11:18
en ik heb een probleem jaar 2061, en al mijn bussen krijgen de melding, bus 312 is getting very old etc ik kan ze niet meer vervangen. en nu?
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 11:25
en ik kan niet op de fok server komen, joinen is blurred heb wel de generic tram set openttd versie 1.0.5
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 11:29
versie 1.1.4 upgrade maar niks ;(
Bartdinsdag 13 december 2011 @ 11:32
FOK!server is nog oudere versie, zal binnenkort even updaten.
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 11:32
quote:
99s.gif Op dinsdag 13 december 2011 11:32 schreef Bart het volgende:
FOK!server is nog oudere versie, zal binnenkort even updaten.
*O* *O*
TheStardinsdag 13 december 2011 @ 12:48
@Bart, zelfde game? of wordt er een nieuwe game gestart dan. Had mn OpenTTD nog niet geupdate aangezien ik aardig aan het bouwen was op de FOK server.
Bartdinsdag 13 december 2011 @ 12:49
Nou ja, hij loopt al wel weer een hele tijd... Maar als mensen nog verder willen dan laad ik deze wel weer hoor :).
TheStardinsdag 13 december 2011 @ 21:29
Start maar gewoon een nieuwe game, heb ik weer wat te doen :)
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 22:48
quote:
14s.gif Op dinsdag 13 december 2011 11:18 schreef cherrycoke het volgende:
en ik heb een probleem jaar 2061, en al mijn bussen krijgen de melding, bus 312 is getting very old etc ik kan ze niet meer vervangen. en nu?
niemand die het antwoord weet ;( ?
Mr.Jorn.woensdag 14 december 2011 @ 00:30
quote:
14s.gif Op dinsdag 13 december 2011 11:18 schreef cherrycoke het volgende:
en ik heb een probleem jaar 2061, en al mijn bussen krijgen de melding, bus 312 is getting very old etc ik kan ze niet meer vervangen. en nu?
Heb je breakdowns aan of uit staan? Zo ja, dan heb je een probleem, zo nee, gewoon de opmerkingen negeren.
En je kan het verlopen van voertuigen ook uit zetten, waardoor je je bussen gewoon kan vervangen
Bartwoensdag 14 december 2011 @ 07:27
Idd, verlopen van voertuigen uitzetten. Heb je kans dat je met een console command nog even de voertuiglijst opnieuw moet inladen, renew_vehicle_list ofzo, google anders even :).
cherrycokevrijdag 16 december 2011 @ 14:53
2 miljard winst per maand, gaat lekker. Alleen jammer van die bussen heb er ong 1000 rond rijden zeg maar, en steeds krijg ik de bericht dat ik ze moet vervangen jaar 2120
Bartvrijdag 16 december 2011 @ 14:54
Zet in de berichtopties uit dat je meldingen over oude voertuigen krijgt...
cherrycokevrijdag 16 december 2011 @ 19:13
quote:
99s.gif Op vrijdag 16 december 2011 14:54 schreef Bart het volgende:
Zet in de berichtopties uit dat je meldingen over oude voertuigen krijgt...
ik zit al bij message options te kijken maar weet niet welke ik moet hebben
cherrycokezaterdag 17 december 2011 @ 00:12
zit nu ook op bart zijn server meer te kutten maarja
Bartzondag 18 december 2011 @ 09:17
FOK!server is geüpdatet naar 1.1.4 en heeft een reset gehad :).
Bartzondag 18 december 2011 @ 09:19
quote:
14s.gif Op vrijdag 16 december 2011 19:13 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik zit al bij message options te kijken maar weet niet welke ik moet hebben
Messageoptions.png

Doe eens een gok?
SPOILER
Ik zet mijn geld in op "Advice / information on company's vehicles" ;).
cherrycokezondag 18 december 2011 @ 12:33
quote:
99s.gif Op zondag 18 december 2011 09:17 schreef Bart het volgende:
FOK!server is geüpdatet naar 1.1.4 en heeft een reset gehad :).
Untitled.jpg

o rly? :P
Bartzondag 18 december 2011 @ 13:09
Huh :?
Ff checken.
Bartzondag 18 december 2011 @ 13:12
Nu wel dan :7.
cherrycokezondag 18 december 2011 @ 17:10
quote:
99s.gif Op zondag 18 december 2011 13:12 schreef Bart het volgende:
Nu wel dan :7.
toppie!
cherrycokedinsdag 20 december 2011 @ 21:25
creatie.jpg

le creatie
Bartdinsdag 20 december 2011 @ 21:40
:D
Saninlwoensdag 21 december 2011 @ 22:58
Het is niet echt een irritatie, want ik zet gewoon mijn iTunes lijst van muziek aan,

Maar tijdens het spelen hoor ik alleen de treinen toeteren en af en toe iets kapot gaan (trein/bus).

Want ik heb geen omgeving geluid? Vroeger wel ooit eens gehad :P

Ik speel het op een Mac, en heb wel een graph en music gedownload... raar eigenlijk..

Jullie misschien een simpele tip?
Saninlwoensdag 21 december 2011 @ 22:59
Ik dacht een screenshot doet vast wonderen;

210lm5c.png
cherrycokewoensdag 21 december 2011 @ 23:01
rechts boven staat een microfoontje klik daar is op misschien staat je geluid wel gewoon uit
Saninlwoensdag 21 december 2011 @ 23:03
quote:
14s.gif Op woensdag 21 december 2011 23:01 schreef cherrycoke het volgende:
rechts boven staat een microfoontje klik daar is op misschien staat je geluid wel gewoon uit
Hahahahaah! held!

Dankje, hahahahaha!

[ Bericht 11% gewijzigd door Saninl op 21-12-2011 23:09:13 ]
cherrycokedinsdag 27 december 2011 @ 11:46
probleem ik probeer me stad te laten groeien dus ik heb er een shitload aan streetcards rijden op de fokserver, nu is het probleem dat gisteren waren er 150.000 inwoners terwijl er vandaag maar 142.000 inwoners telt ?

hoe kan ik dat stadje explosief laten groeien?
trigt013dinsdag 27 december 2011 @ 16:35
Wat is het wachtwoord voor de fok server (waarschijnlijk superstomme vraag)
RPGdinsdag 27 december 2011 @ 16:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 december 2011 16:35 schreef trigt013 het volgende:
Wat is het wachtwoord voor de fok server (waarschijnlijk superstomme vraag)
quote:
• FOK!server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
• Maarten 1t/m5 (openttd.servebeer.com:3977 t/m openttd.servebeer.com:3981) gehost door Maartena
Ik zou zeggen doe eens een wilde gok.
trigt013dinsdag 27 december 2011 @ 17:29
fokyou? :Y
cherrycokewoensdag 28 december 2011 @ 20:20
wanneer word de server weer gereset ?
Euribobdonderdag 29 december 2011 @ 01:03
quote:
14s.gif Op dinsdag 27 december 2011 11:46 schreef cherrycoke het volgende:
probleem ik probeer me stad te laten groeien dus ik heb er een shitload aan streetcards rijden op de fokserver, nu is het probleem dat gisteren waren er 150.000 inwoners terwijl er vandaag maar 142.000 inwoners telt ?

hoe kan ik dat stadje explosief laten groeien?
Vliegveld?
Bartdonderdag 29 december 2011 @ 08:22
quote:
14s.gif Op woensdag 28 december 2011 20:20 schreef cherrycoke het volgende:
wanneer word de server weer gereset ?
Ik probeer vanavond of morgenavond, maar mogelijk wordt het zaterdag.
mar456donderdag 29 december 2011 @ 12:35
Zo ik ben de fokserver ook maar is gejoined :D. Maar even een vraag voor de multiplayer want dat doe ik nooit :p. Je kan toch niet op het spoor van iemand anders rijden?

Mvg, :D
Bartdonderdag 29 december 2011 @ 12:47
Nee, je kan niet op iemand anders zijn spoor rijden :).
Peterdonderdag 29 december 2011 @ 18:23
quote:
99s.gif Op donderdag 29 december 2011 12:47 schreef Bart het volgende:
Nee, je kan niet op iemand anders zijn spoor rijden :).
Wel met trams en tramspoor :Y
Bartdonderdag 29 december 2011 @ 19:38
quote:
0s.gif Op donderdag 29 december 2011 18:23 schreef Peter het volgende:

[..]

Wel met trams en tramspoor :Y
Oh dat wist ik niet eens :P.
Bouw die dingen nooit :7.
maartenadonderdag 29 december 2011 @ 20:15
quote:
0s.gif Op donderdag 29 december 2011 18:23 schreef Peter het volgende:
Wel met trams en tramspoor :Y
Maar die vallen technisch gezien ook onder de categorie wegen.
Saninldonderdag 29 december 2011 @ 20:18
quote:
99s.gif Op donderdag 29 december 2011 19:38 schreef Bart het volgende:

[..]

Oh dat wist ik niet eens :P.
Bouw die dingen nooit :7.
Ik ook niet inderdaad :P
mar456vrijdag 30 december 2011 @ 12:04
Ik bouw ook nooit trams :p.

Maar even het volgende: Wat is precies het nut van overladen? Want het kost je geld en een andere trein pakt het dan weer op... Het enige wat ik kan bedenken dat een trein sneller terug is zodat er iets meer grondstoffen vervoert kunnen worden...

Dus weet iemand het :p?

Mvg,
Bartvrijdag 30 december 2011 @ 12:30
Dat zorgt ervoor dat beide voertuigen winst maken en hun eigen deel van de opbrengsten krijgen. Als je op de ouderwetse manier gewoon alles lost en dan met een ander voertuig alles oppikt, dan werkt het net zo goed, alleen krijgt het eerste voertuig niets en het tweede voertuig de volle winst.
mar456vrijdag 30 december 2011 @ 13:33
Aha,

Ik moest het een paar keer lezen om het te snappen :P . Maar bedankt nu snap ik het. Je bedoelt toch met ouderwetse manier alles lossen en niet overladen :P.
Bartvrijdag 30 december 2011 @ 13:35
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 december 2011 13:33 schreef mar456 het volgende:
Aha,

Ik moest het een paar keer lezen om het te snappen :P . Maar bedankt nu snap ik het. Je bedoelt toch met ouderwetse manier alles lossen en niet overladen :P.
Ja :).
Bartvrijdag 30 december 2011 @ 13:35
Hier kun je meer lezen: http://wiki.openttd.org/Orders#Transfer
Saninlvrijdag 30 december 2011 @ 18:38
Zie je t als iemand cheat in een multiplayergame?
cherrycokevrijdag 30 december 2011 @ 18:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 december 2011 18:38 schreef Saninl het volgende:
Zie je t als iemand cheat in een multiplayergame?
waarom zou je willen cheaten?
Saninlvrijdag 30 december 2011 @ 18:44
quote:
14s.gif Op vrijdag 30 december 2011 18:41 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

waarom zou je willen cheaten?
Ik denk dat er iemand cheat in een game.. Maar ik kan het niet hard maken als ik het niet zeker weet..

Maar als je Ctrl + Alt + C doet, en dan kiest voor magische bulldozer. Zou je dat dan zien in een game? dmv een bericht ofzo?
Bartvrijdag 30 december 2011 @ 18:46
Je kan niet cheaten in multiplayer.
Saninlvrijdag 30 december 2011 @ 18:47
quote:
1s.gif Op vrijdag 30 december 2011 18:46 schreef Bart het volgende:
Je kan niet cheaten in multiplayer.
Oh :')

Balen dat hij dingen bij een gemeente wel wegkrijgt, en ik niet. Terwijl onze beide statussen erg slecht zijn :P
Scarlet_Dragonflyvrijdag 30 december 2011 @ 18:51
Een compleet bos aanplanten om net dat kleine beetje goodwill te kweken bij een gemeente om de kerk te mogen slopen zodat je het bos daarna ook weer kunt slopen heet niet cheaten :P
cherrycokevrijdag 30 december 2011 @ 19:37
compleet deel van de grootste stad gesloopt om er midden in een vliegveld te bouwen is ie van een andere gemeente ;(
MaxMarkvrijdag 30 december 2011 @ 20:03
quote:
14s.gif Op vrijdag 30 december 2011 19:37 schreef cherrycoke het volgende:
compleet deel van de grootste stad gesloopt om er midden in een vliegveld te bouwen is ie van een andere gemeente ;(
Wehehehe.
trigt013vrijdag 30 december 2011 @ 23:29
Soms moet je gewoon goede moment kiezen om stadskernen te slopen. Dat wisten de duitsers ook al in 1940
Saninlvrijdag 30 december 2011 @ 23:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 december 2011 23:29 schreef trigt013 het volgende:
Soms moet je gewoon goede moment kiezen om stadskernen te slopen. Dat wisten de duitsers ook al in 1940
:D
theKiDzaterdag 31 december 2011 @ 08:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 december 2011 23:29 schreef trigt013 het volgende:
Soms moet je gewoon goede moment kiezen om stadskernen te slopen. Dat wisten de duitsers ook al in 1940
_O-
Bartzaterdag 31 december 2011 @ 10:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 december 2011 23:29 schreef trigt013 het volgende:
Soms moet je gewoon goede moment kiezen om stadskernen te slopen. Dat wisten de duitsers ook al in 1940
:')
Mr.Jorn.zaterdag 31 december 2011 @ 11:17
Zelfs het openttd topic bewijst dat de wet van Godwin klopt :P
cherrycokezaterdag 31 december 2011 @ 17:17
ik snap nog steeds niet dat somige gemeente onwijs groeien zonder personen transport
cherrycokezaterdag 31 december 2011 @ 17:25
oeh er ging een bedrijf failiet overgenomen voor een hele pond
Peterzaterdag 31 december 2011 @ 17:31
quote:
14s.gif Op zaterdag 31 december 2011 17:25 schreef cherrycoke het volgende:
oeh er ging een bedrijf failiet overgenomen voor een hele pond
E nou neem je alleen maar schulden over? :+
cherrycokezaterdag 31 december 2011 @ 17:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 december 2011 17:31 schreef Peter het volgende:

[..]

E nou neem je alleen maar schulden over? :+
geen idee waar zijn stationnetjes staan :@ :+
mar456zaterdag 31 december 2011 @ 19:09
Lol,

Dat was dan zeker mijn bedrijf.. Ik had alle treinen per ongeluk verkocht en de volgende keer dat ik online kwam waren al mijn stations en rails weg.. Dusja, minpuntje dat dat was gebeurt :p.

Maar de server werd toch gereset?
cherrycokezaterdag 31 december 2011 @ 19:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 december 2011 19:09 schreef mar456 het volgende:
Lol,

Dat was dan zeker mijn bedrijf.. Ik had alle treinen per ongeluk verkocht en de volgende keer dat ik online kwam waren al mijn stations en rails weg.. Dusja, minpuntje dat dat was gebeurt :p.

Maar de server werd toch gereset?
anders was je bedrijf toch ook weg, heb ik maar overgenomen voor het symbolische 1 pond :P

!

[ Bericht 0% gewijzigd door cherrycoke op 31-12-2011 20:53:40 ]
mar456zondag 1 januari 2012 @ 11:41
Ik dank u zeer voor deze zeer welkome 1 pond :P.
Irritatie100zondag 1 januari 2012 @ 13:38
Ik speel dit de laatste tijd ook regelmatig, op aanraden van wat vrienden. Zit vaak met hun op een server te spelen. In het begin snapte ik alleen geen zak van het plaatsen van signals, maar inmiddels heb ik de basis wel goed denk ik. Dit is mijn standaard lay-out bij meerdere sporen:
ibaqtz.jpg

En dan trek ik de block signals helemaal door tot het volgende station. Alleen nu nog een paar vragen. Hoe ga ik signals plaatsen als ik met kruisingen of aftakkingen ga werken? Dat heb ik namelijk nog nooit gedaan.
En nu eerst weer even een plaatje :P
10eo9qb.png

Stel ik wil treinen met het ene goed hebben van Belt-Schutsloot East naar Staphorst West en treinen met het andere goed van Staphorst West naar Staphorst South (dus ik kan niet dezelfde trein alle 3 de stations laten aandoen). Kan ik dan de lijn van Staphorst West doortrekken naar South en dan bij Staphorst West aan beide zijden m'n Block Signal/One Way Path Signal/2 Path Signals-combinatie plaatsen of is het handiger op West 4 sporen te geven waarvan ik er 2 naar South stuur en 2 naar Belt-Schutsloot?

O ja, m'n plaatjes zijn klikbaar :P
Caraccazondag 1 januari 2012 @ 13:43
makkelijkst is west 4 sporen te geven idd ;)
cherrycokezondag 1 januari 2012 @ 14:01
signalboss.jpg

en zo moet je het doen bij een twee dubbel spoor werkt veel beter
cherrycokezondag 1 januari 2012 @ 14:47
too many vehicles in game ?
heb er nu 500
Caraccazondag 1 januari 2012 @ 14:47
tijd voor de reset ;)
Irritatie100zondag 1 januari 2012 @ 15:05
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2012 13:43 schreef Caracca het volgende:
makkelijkst is west 4 sporen te geven idd ;)
Prima, dat deed ik al, dus dan blijf ik dat doen.
quote:
14s.gif Op zondag 1 januari 2012 14:01 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ]

en zo moet je het doen bij een twee dubbel spoor werkt veel beter
Jij hebt niks aan de stationskant staan? Gaat het dan niet verkeerd met wegrijden?
cherrycokezondag 1 januari 2012 @ 15:11
http://wiki.openttd.org/Image:Signal_Electric_Path_One-Way.png die staan er
Scarlet_Dragonflyzondag 1 januari 2012 @ 15:14
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2012 15:05 schreef Irritatie100 het volgende:
Jij hebt niks aan de stationskant staan? Gaat het dan niet verkeerd met wegrijden?
Volgens mij is dat inderdaad niet nodig, en staan er eigenlijk impliciet al one-way path signalen bij alle uitgangen van een station. Je ziet het niet, maar ze zijn er wel!
Irritatie100zondag 1 januari 2012 @ 15:48
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2012 15:14 schreef Scarlet_Dragonfly het volgende:

[..]

Volgens mij is dat inderdaad niet nodig, en staan er eigenlijk impliciet al one-way path signalen bij alle uitgangen van een station. Je ziet het niet, maar ze zijn er wel!
Maar welk signal zorgt er dan voor dat er geen crashes komen op de wissel?

Dat Nederland-scenario uit de OP trouwens, dat heeft letterlijk 0 industrieën als je begint :D Beetje jammer ;(
Caraccazondag 1 januari 2012 @ 16:12
server reset onderweg heb ik begrepen :)
cherrycokezondag 1 januari 2012 @ 16:17
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2012 16:12 schreef Caracca het volgende:
server reset onderweg heb ik begrepen :)
*O* *O*
Bartzondag 1 januari 2012 @ 16:33
Hij draait weer :).
Moest even een USB 3.0-controller installeren voor mijn nieuwe USB 3.0 externe HDD ;).
MaxMarkzondag 1 januari 2012 @ 17:36
quote:
99s.gif Op zondag 1 januari 2012 16:33 schreef Bart het volgende:
Hij draait weer :).
Moest even een USB 3.0-controller installeren voor mijn nieuwe USB 3.0 externe HDD ;).
Die is niet eens verkapt..
Bartzondag 1 januari 2012 @ 17:36
quote:
0s.gif Op zondag 1 januari 2012 17:36 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Die is niet eens verkapt..
Nee, hij is niet specifiek voor pr0n :7.
Irritatie100zondag 1 januari 2012 @ 18:15
Ik ga vanavond eens de FOK-server checken denk ik :Y
Devviewoensdag 4 januari 2012 @ 15:18
Is het mogelijk dat bijvoorbeeld een kooltransport (over de weg) zijn kolen dumpt bij treinstation bij een andere kolenmijn?? Want wanneer ik dit probeer blijven ze met volle vrachten rondrijden :')
Bartwoensdag 4 januari 2012 @ 15:21
quote:
6s.gif Op woensdag 4 januari 2012 15:18 schreef Devvie het volgende:
Is het mogelijk dat bijvoorbeeld een kooltransport (over de weg) zijn kolen dumpt bij treinstation bij een andere kolenmijn?? Want wanneer ik dit probeer blijven ze met volle vrachten rondrijden :')
Transfer doen, of leegladen.
cherrycokezaterdag 7 januari 2012 @ 11:24
kan de map de volgende keer groter bart ?
Bartzaterdag 7 januari 2012 @ 12:44
quote:
14s.gif Op zaterdag 7 januari 2012 11:24 schreef cherrycoke het volgende:
kan de map de volgende keer groter bart ?
max 2048x2048
mar456zaterdag 7 januari 2012 @ 13:03
Ik heb wel het idee dat als iedereen mooie sporen heeft iedereen opeens stop .. Of in ieder geval niet meer zo veel online is ..
cherrycokezaterdag 7 januari 2012 @ 13:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 januari 2012 13:03 schreef mar456 het volgende:
Ik heb wel het idee dat als iedereen mooie sporen heeft iedereen opeens stop .. Of in ieder geval niet meer zo veel online is ..
ik ben er meestal altijd
cherrycokezaterdag 7 januari 2012 @ 13:11
quote:
1s.gif Op zaterdag 7 januari 2012 12:44 schreef Bart het volgende:

[..]

max 2048x2048
owhja, vergeten..
Luctor.et.Emergozaterdag 14 januari 2012 @ 22:18
Ook weer eens gedownload en ga ook wer eens kijken of ik het nog kan. :D
Luctor.et.Emergozondag 15 januari 2012 @ 12:39
Waar kan ik AI tegenstanders downloaden? Want die zitten blijkbaar niet in het spel. :?
Of moet ik de OP daarvoor lezen. :@
cherrycokezondag 15 januari 2012 @ 12:40
quote:
0s.gif Op zondag 15 januari 2012 12:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waar kan ik AI tegenstanders downloaden? Want die zitten blijkbaar niet in het spel. :?
Of moet ik de OP daarvoor lezen. :@
:Y
Irritatie100zondag 15 januari 2012 @ 12:40
quote:
0s.gif Op zondag 15 januari 2012 12:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waar kan ik AI tegenstanders downloaden? Want die zitten blijkbaar niet in het spel. :?
Of moet ik de OP daarvoor lezen. :@
Er zit een knopje "Check online content", daar staan ook AI's tussen.

Alleen de AI's in mijn spel doen erg vaag :') Iemand die een goede weet?
Luctor.et.Emergozondag 15 januari 2012 @ 13:04
quote:
0s.gif Op zondag 15 januari 2012 12:40 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Er zit een knopje "Check online content", daar staan ook AI's tussen.

Alleen de AI's in mijn spel doen erg vaag :') Iemand die een goede weet?
gevonden. ^O^

Maar wat zijn een beetje makkelijke AI's? :@
Luctor.et.Emergozondag 15 januari 2012 @ 22:07
Wat betekenen die gele ovaaltjes en die blauwe schuine streepjes in het voertuigen overzicht? :?
cherrycokezondag 15 januari 2012 @ 22:25
effecientie.jpg

efficiëntie i haz none
volgende keer ga ik daar dus wel op letten
Irritatie100zondag 15 januari 2012 @ 22:36
Dat is een behoorlijke stad :D

Over efficiency gesproken:
ilxf2o.png
cherrycokezondag 15 januari 2012 @ 22:38
quote:
0s.gif Op zondag 15 januari 2012 22:36 schreef Irritatie100 het volgende:
Dat is een behoorlijke stad :D

Over efficiency gesproken:
[ afbeelding ]
wat een bende :P

als je mijn bende wil zien moet je maar op de fokserver kijken
Irritatie100zondag 15 januari 2012 @ 22:42
quote:
14s.gif Op zondag 15 januari 2012 22:38 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

wat een bende :P

als je mijn bende wil zien moet je maar op de fokserver kijken
Ik vind het prima overzichtelijk en het maakt winst als een malle :P
cherrycokezondag 15 januari 2012 @ 22:43
quote:
0s.gif Op zondag 15 januari 2012 22:42 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Ik vind het prima overzichtelijk en het maakt winst als een malle :P
laat de andere kant is zien, vergeet niet je kan ook met vliegtuigen goods vervoeren. de basisregel is dit hoe verder hij moet vliegen hoe meer je winst je maakt.
Irritatie100zondag 15 januari 2012 @ 22:44
quote:
14s.gif Op zondag 15 januari 2012 22:43 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

laat de andere kant is zien, vergeet niet je kan ook met vliegtuigen goods vervoeren. de basisregel is dit hoe verder hij moet vliegen hoe meer je winst je maakt.
De server waarin ik het gebouwd heeft is net offline gegaan ;(
Morgen :D
Irritatie100zondag 15 januari 2012 @ 22:46
Ik zit trouwens al op de beta van 1.2.0, dus ik kan niet op de FOK-server ;(
Bartmaandag 16 januari 2012 @ 08:37
quote:
0s.gif Op zondag 15 januari 2012 22:46 schreef Irritatie100 het volgende:
Ik zit trouwens al op de beta van 1.2.0, dus ik kan niet op de FOK-server ;(
Je kan gewoon twee installs tegelijk hebben he, gewoon in een andere map :7.
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 17:41
transfer.jpg

waarom werkt me transfer niet ? :'(
Petermaandag 16 januari 2012 @ 17:49
Omdat het 2 stations zijn ipv 1 ?
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 17:50
quote:
0s.gif Op maandag 16 januari 2012 17:49 schreef Peter het volgende:
Omdat het 2 stations zijn ipv 1 ?
hoe ga ik dit fixen?
Petermaandag 16 januari 2012 @ 17:51
quote:
14s.gif Op maandag 16 januari 2012 17:50 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

hoe ga ik dit fixen?
1 verwijderen, nieuwe plaatsen terwijl je CTRL indrukt, dan kiezen voor de andere, dan wordt het 1 station, terwijl er wel ruimte tussen is.

Maar let op , de max stationsspan mag je niet overschrijden..
Petermaandag 16 januari 2012 @ 17:52
Of een treintje heen en weer laten rijden tussen beide stations die de grondstof maar 1 kant op transporteert :+
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 17:54
quote:
0s.gif Op maandag 16 januari 2012 17:52 schreef Peter het volgende:
Of een treintje heen en weer laten rijden tussen beide stations die de grondstof maar 1 kant op transporteert :+
ik wou dus zo episch gaan transferen, maar dat gaat dus niet werken aangezien een station max 11 groot mag zijn.
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 21:58
iron ore mine op max? nu 2,295 ton is dat het maximum? 92% transported
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 22:09
wtf.jpg

193,028,586 euro winst dat trek ik allemaal uit die fabriek :P
Saninlmaandag 16 januari 2012 @ 22:19
quote:
14s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:09 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ]

193,028,586 euro winst dat trek ik allemaal uit die fabriek :P
Held :P
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 22:23
quote:
0s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:19 schreef Saninl het volgende:

[..]

Held :P
er past niks meer tussen :(
RPGmaandag 16 januari 2012 @ 22:28
Veel mensen spelen dan ook niet met vliegtuigen en vinden het leuker om alleen met treinen te werken. Vliegtuigen verdienen namelijk te makkelijk veel geld.
MaxMarkmaandag 16 januari 2012 @ 22:29
quote:
14s.gif Op maandag 16 januari 2012 17:54 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik wou dus zo episch gaan transferen, maar dat gaat dus niet werken aangezien een station max 11 groot mag zijn.
Je kunt in de instellingen de max size vergroten.
Luctor.et.Emergomaandag 16 januari 2012 @ 22:32
quote:
0s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:28 schreef RPG het volgende:
Veel mensen spelen dan ook niet met vliegtuigen en vinden het leuker om alleen met treinen te werken. Vliegtuigen verdienen namelijk te makkelijk veel geld.
treintjes :9~
RPGmaandag 16 januari 2012 @ 22:35
quote:
17s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:32 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

treintjes :9~
qft :P Gebruik zelf bij hoge uitzondering soms auto's maar voor de rest alles met treinen.
Luctor.et.Emergomaandag 16 januari 2012 @ 22:50
quote:
0s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:35 schreef RPG het volgende:

[..]

qft :P Gebruik zelf bij hoge uitzondering soms auto's maar voor de rest alles met treinen.
Ik ben begonnen met auto's, omdat treintjes nog niet beschikbaar waren, maar nu alles over op treintjes.
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 22:50
quote:
0s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:28 schreef RPG het volgende:
Veel mensen spelen dan ook niet met vliegtuigen en vinden het leuker om alleen met treinen te werken. Vliegtuigen verdienen namelijk te makkelijk veel geld.
goederen verplaatsing :P
Saninlmaandag 16 januari 2012 @ 22:51
quote:
17s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:32 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

treintjes :9~
qft *O*
cherrycokemaandag 16 januari 2012 @ 22:59
hoi.jpg

zij iemand daar treintjes?
Saninldinsdag 17 januari 2012 @ 00:13
quote:
14s.gif Op maandag 16 januari 2012 22:59 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ]

zij iemand daar treintjes?
Treinen zijn lastig te zien.

Spoor wel:)

:P
BasOnedinsdag 17 januari 2012 @ 00:57
Ik speel meestal op deze manier:

Begin,
Treintje om beetje geld te verdienen.
2de treintje om beetje meer geld te verdienen.
10de treintje voor more CASSSSSHHHH
Zaad om alle spoor te verander van stoom, naar electrich naar mono naar maglev -_-

Over op vliegtuigen voor de big bucks.
Wachten op maglev, bestaande spoor vervangen naar elec, mono.
Maglev bereikt...

MEGA spoorlijnen,

Het is echt zooooo zaad om 200 treinen en ik weet niet hoeveel track iedere keer te vervangen :')

Duik binnenkort weer eens op de Server ;)
Irritatie100dinsdag 17 januari 2012 @ 09:37
Meestal voeg ik stoom en elektrisch samen en wacht ik gewoon op de maglev voordat ik ga ombouwen. Heb echt geen zin om in 2000 alles om te gooien en amper 20 jaar later weer.
Nieuwe spoorlijnen na 2000 krijgen natuurlijk wel monorail, moet het toch omgooien in 2022, of het nou monorail is of het andere spoor :D
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 16:29
als ik op de fokserver speel hebben trientjes geen probleem met omhoog en omlaag komen

als ik op single player speel remmen al me trientjes af op heuveltjes, hoe verhelp ik dit ?
Pleasureman_Guntherdinsdag 17 januari 2012 @ 16:38
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 16:29 schreef cherrycoke het volgende:
als ik op de fokserver speel hebben trientjes geen probleem met omhoog en omlaag komen

als ik op single player speel remmen al me trientjes af op heuveltjes, hoe verhelp ik dit ?
Bij de geavanceerde instellingen kan je het voertuiggedrag instellen op "origineel" of "realistich". Als je voor realistisch kiest, dan remmen ze niet (of amper) af voor hellingen (tenzij je een kleine loc met 30 volle wagons laat rijden natuurlijk..) :)
Bartdinsdag 17 januari 2012 @ 16:40
Realistic acceleration inderdaad. Remmen ze niet meer af op heuvels. Maar wel in scherpe bochten dus daar moet je dan weer rekening mee gaan houden :).
Pleasureman_Guntherdinsdag 17 januari 2012 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 00:57 schreef BasOne het volgende:

Het is echt zooooo zaad om 200 treinen en ik weet niet hoeveel track iedere keer te vervangen :')

Vind ik juist het leukste O+ Alles vervangen terwijl je treinen kunnen doorrijden..

Voor luie mensen is er natuurlijk ook dat knopje waarmee je het 1:1 vervangt.
BurnaBoydinsdag 17 januari 2012 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 09:37 schreef Irritatie100 het volgende:
Meestal voeg ik stoom en elektrisch samen en wacht ik gewoon op de maglev voordat ik ga ombouwen. Heb echt geen zin om in 2000 alles om te gooien en amper 20 jaar later weer.
Nieuwe spoorlijnen na 2000 krijgen natuurlijk wel monorail, moet het toch omgooien in 2022, of het nou monorail is of het andere spoor :D
Wat ik meestal doe is dat ik wel op electrisch blijf tot maglev. Want megagroot netwerk he en dat werkt niet als je ook met monorail gaat klooien.
Bartdinsdag 17 januari 2012 @ 16:42
Idd, ik stap ook altijd maar één keer over. Of ik begin in 2030 :P.
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 16:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 16:38 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:

[..]

Bij de geavanceerde instellingen kan je het voertuiggedrag instellen op "origineel" of "realistich". Als je voor realistisch kiest, dan remmen ze niet (of amper) af voor hellingen (tenzij je een kleine loc met 30 volle wagons laat rijden natuurlijk..) :)
danku _O_
Saninldinsdag 17 januari 2012 @ 16:54
Maglev gaat toch gewoon op Elek. spoor?
Bartdinsdag 17 januari 2012 @ 18:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 16:54 schreef Saninl het volgende:
Maglev gaat toch gewoon op Elek. spoor?
Euh, nee.
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 18:50
TRANSFEREPICNESS.jpg

_O_ _O_ _O_ transfer epicness
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 19:08
train income, is plain income gepasseerd/
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 19:17
ik heb alle iron ore mijntjes inmiddels op de single player in gebruik me main baan (12 LANG!!!!) is overbelast en de treintjes remmen constant voor me kaar af bij het station, op het station (11LANG!!) staat inmiddels een transfer van 12.000 ton iron ore te wachten.

edit 24.000 ton
MaxMarkdinsdag 17 januari 2012 @ 19:21
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 19:17 schreef cherrycoke het volgende:
ik heb alle iron ore mijntjes inmiddels op de single player in gebruik me main baan (12 LANG!!!!) is overbelast en de treintjes remmen constant voor me kaar af bij het station, op het station (11LANG!!) staat inmiddels een transfer van 12.000 ton iron ore te wachten.

edit 24.000 ton
Ja, das dus niet goed he :D
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 19:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 19:21 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ja, das dus niet goed he :D
vrachtwagentjes laten rijden met transfer order? en een tweede station neerzetten?
MaxMarkdinsdag 17 januari 2012 @ 19:38
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 19:37 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

vrachtwagentjes laten rijden met transfer order? en een tweede station neerzetten?
Zoals ik hierboven al zei, je kunt je huidige stations uitbreiden tot zover je wilt. In ieder geval tot zover je computer het aan kan :)
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 19:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 19:38 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Zoals ik hierboven al zei, je kunt je huidige stations uitbreiden tot zover je wilt. In ieder geval tot zover je computer het aan kan :)
kan ook ja :P
Luctor.et.Emergodinsdag 17 januari 2012 @ 20:18
Kan iemand mij iets uitleggen over die dienstregeling?
Bartdinsdag 17 januari 2012 @ 20:20
quote:
11s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 20:18 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Kan iemand mij iets uitleggen over die dienstregeling?
http://wiki.openttd.org/Timetable
Luctor.et.Emergodinsdag 17 januari 2012 @ 20:38
quote:
cherrycokedinsdag 17 januari 2012 @ 23:21
klaar voor vandaag :P
Saninldinsdag 17 januari 2012 @ 23:27
quote:
1s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 18:17 schreef Bart het volgende:

[..]

Euh, nee.
Wel? :o

Bij mij wel? :o
Bartdinsdag 17 januari 2012 @ 23:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 23:27 schreef Saninl het volgende:

[..]

Wel? :o

Bij mij wel? :o
Openttd-rail1.png

Maglev bouwen voor maglev. Ze rijden niet op gewone, geëlektrificeerde of monorail-spoor.
Saninlwoensdag 18 januari 2012 @ 11:23
quote:
99s.gif Op dinsdag 17 januari 2012 23:29 schreef Bart het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Maglev bouwen voor maglev. Ze rijden niet op gewone, geëlektrificeerde of monorail-spoor.
Ik heb er maar 2?

En ik kan bij elektrisch vervolgens kiezen voor zo'n "supertrein"?

24wcbw2.png

SPOILER
34qo3t1.png
GasTurbinewoensdag 18 januari 2012 @ 11:44
Komt door je NS trainpack.
MaxMarkwoensdag 18 januari 2012 @ 12:25
quote:
0s.gif Op woensdag 18 januari 2012 11:44 schreef GasTurbine het volgende:
Komt door je NS trainpack.
Idd. Totdat de NS in het echt met Maglev gaat rijden, zul je het zonder moeten doen :P
Irritatie100woensdag 18 januari 2012 @ 16:52
quote:
14s.gif Op zondag 15 januari 2012 22:43 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

laat de andere kant is zien, vergeet niet je kan ook met vliegtuigen goods vervoeren. de basisregel is dit hoe verder hij moet vliegen hoe meer je winst je maakt.
Eindelijk weer even gespeeld op die server :D
Dit is de andere kant van die olielijn. Vliegtuigen doe ik niet aan, treinen ftw :7

b5gsjr.png
cherrycokewoensdag 18 januari 2012 @ 17:41
dat krijg je als je een main track hebt
implicit orders :') gaat ie daar automatisch naartoe kutzooi mag ik 100+ trientjes handmatig die implicit orders verwijderen
Bartwoensdag 18 januari 2012 @ 17:54
quote:
14s.gif Op woensdag 18 januari 2012 17:41 schreef cherrycoke het volgende:
dat krijg je als je een main track hebt
implicit orders :') gaat ie daar automatisch naartoe kutzooi mag ik 100+ trientjes handmatig die implicit orders verwijderen
Orders sharen, hoef je ze maar van één trein per groep aan te passen.
Irritatie100woensdag 18 januari 2012 @ 18:08
quote:
14s.gif Op woensdag 18 januari 2012 17:41 schreef cherrycoke het volgende:
dat krijg je als je een main track hebt
implicit orders :') gaat ie daar automatisch naartoe kutzooi mag ik 100+ trientjes handmatig die implicit orders verwijderen
Gewoon klonen terwijl je control ingedrukt houdt, als je dan bij 1 trein de orders verandert, veranderen ze automatisch bij alle treinen.
cherrycokewoensdag 18 januari 2012 @ 18:37
quote:
0s.gif Op woensdag 18 januari 2012 18:08 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Gewoon klonen terwijl je control ingedrukt houdt, als je dan bij 1 trein de orders verandert, veranderen ze automatisch bij alle treinen.
danku :P
Irritatie100woensdag 18 januari 2012 @ 18:41
Hoe kan ik eigenlijk snel orders kopieren bij het ombouwen van spoor? Ik ben nu aan het ombouwen naar maglev, maar de treinen opnieuw kopen is stom ;(
Op de OpenTTD-wiki staat in het kort dit:
-Stuur je treinen naar het depot
-Open het depot-scherm
-Verkoop de treinen
-Bouw het depot om terwijl het depotscherm nog open staat
-De volgende trein die je koopt zal dezelfde orders hebben als degene die je net verkocht hebt

Maar als ik dat doe, krijg ik gewoon een 'schone' trein zonder orders. En ik heb nogal wat treinen, dus heb weinig zin om dat allemaal met de hand te doen :')
cherrycokewoensdag 18 januari 2012 @ 18:43
jammer dat station max 2 treintjes tegelijk kan laden :P
Peterwoensdag 18 januari 2012 @ 18:44
quote:
0s.gif Op woensdag 18 januari 2012 18:41 schreef Irritatie100 het volgende:
Hoe kan ik eigenlijk snel orders kopieren bij het ombouwen van spoor? Ik ben nu aan het ombouwen naar maglev, maar de treinen opnieuw kopen is stom ;(
Op de OpenTTD-wiki staat in het kort dit:
-Stuur je treinen naar het depot
-Open het depot-scherm
-Verkoop de treinen
-Bouw het depot om terwijl het depotscherm nog open staat
-De volgende trein die je koopt zal dezelfde orders hebben als degene die je net verkocht hebt

Maar als ik dat doe, krijg ik gewoon een 'schone' trein zonder orders. En ik heb nogal wat treinen, dus heb weinig zin om dat allemaal met de hand te doen :')
1 trein in het depot en dan na deleten gelijk een nieuwe kopen? Of eerst de nieuwe kopen en dan de orders overnemen? ( klik op de 'ga naar' knop en klik dan ipv op een station op de bewuste trein), daarna de oude deleten?
Irritatie100woensdag 18 januari 2012 @ 18:46
quote:
0s.gif Op woensdag 18 januari 2012 18:44 schreef Peter het volgende:

[..]

1 trein in het depot en dan na deleten gelijk een nieuwe kopen? Of eerst de nieuwe kopen en dan de orders overnemen? ( klik op de 'ga naar' knop en klik dan ipv op een station op de bewuste trein), daarna de oude deleten?
Ik moet hem wel eerst ombouwen, anders kan ik geen maglev-treinen kopen :P
Maar ik zal eens kijken of het lukt als ik een maglev-depot bouw voordat ik de oude treinen delete.
Irritatie100woensdag 18 januari 2012 @ 18:48
quote:
0s.gif Op woensdag 18 januari 2012 18:46 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Ik moet hem wel eerst ombouwen, anders kan ik geen maglev-treinen kopen :P
Maar ik zal eens kijken of het lukt als ik een maglev-depot bouw voordat ik de oude treinen delete.
Dit werkt dus wel, alleen dan nog werkt het omslachtiger dan wat er op die wiki staat :D
Bartwoensdag 18 januari 2012 @ 18:49
Idd, gewoon oude depot laten staan met oude trein erin. Maglevdepot ernaast bouwen en dan orders sharen vanuit de oude trein.
cherrycokedonderdag 19 januari 2012 @ 20:53
efficincytingy.jpg

toch best goed of niet ^O^
bedankt voor alle tips irritatie
BasOnedonderdag 19 januari 2012 @ 22:23
Nuts de ballen....

Ik had een server version mismatch dus kon niet op de FoK! server komen..

Ikke nieuwe downloaden...

Nog steeds server mismatch omdat de server op 1.1.4 draait en ik nu de nieuwste 1.1.5 heb :'(
Bartdonderdag 19 januari 2012 @ 22:28
Zal hem binnenkort updaten, van het weekend ofzo :).
BasOnedonderdag 19 januari 2012 @ 22:30
quote:
99s.gif Op donderdag 19 januari 2012 22:28 schreef Bart het volgende:
Zal hem binnenkort updaten, van het weekend ofzo :).
*Grijpt Bartje bij de kraag*

Ik ben morgen de gehele godsganse dag vrij *schud* *schud* Ik wil TT op de FoK! Server *Schud* *valt op knieen en begint oncontroleerbaar te huilen*

;)
Cryothicvrijdag 20 januari 2012 @ 09:15
Hoe krijgen jullie het voor elkaar om zoveel perons bij een fabriek rendabel te maken?

Ik heb al moeite om een treintje met 5 wagons vol te krijgen :(
Bartvrijdag 20 januari 2012 @ 10:31
quote:
0s.gif Op donderdag 19 januari 2012 22:30 schreef BasOne het volgende:

[..]

*Grijpt Bartje bij de kraag*

Ik ben morgen de gehele godsganse dag vrij *schud* *schud* Ik wil TT op de FoK! Server *Schud* *valt op knieen en begint oncontroleerbaar te huilen*

;)
Nou, spelen dan! 1.1.5 :).
Bartvrijdag 20 januari 2012 @ 10:35
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 januari 2012 09:15 schreef Cryothic het volgende:
Hoe krijgen jullie het voor elkaar om zoveel perons bij een fabriek rendabel te maken?

Ik heb al moeite om een treintje met 5 wagons vol te krijgen :(
Meerdere fabrieken op één station. Goede ratings halen, dan groeit de productie. Als je drie kolenmijnen hebt met een productie van 2k per maand, dan heb je een aardig station nodig ;).
Cryothicvrijdag 20 januari 2012 @ 12:01
Maar dan bouw je zelf fabrieken ofzo?
Want standaard kom je er op de map niet zo heel veel tegen die binnen de range van een station vallen
Bartvrijdag 20 januari 2012 @ 12:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 januari 2012 12:01 schreef Cryothic het volgende:
Maar dan bouw je zelf fabrieken ofzo?
Want standaard kom je er op de map niet zo heel veel tegen die binnen de range van een station vallen
Kan. Maar met veel industrieën in de settings bij het starten van de map, en een grote station spread kun je toch regelmatig twee of mee bij een station krijgen :).
Cryothicvrijdag 20 januari 2012 @ 13:03
Hm, zal het eens proberen.

Lang lang geleden ooit OTTD gespeeld, en gistere voor t eerst sinds jaren weer eens opgepakt (met dank aan deze thread).
Eens zitten klooien en testen met signals, want dat blijft m'n grootste zwakte geloof ik :D
Scarlet_Dragonflyvrijdag 20 januari 2012 @ 13:03
Een fabriek heb je natuurlijk gedeeltelijk zelf in de hand hoeveel goods die produceert: je transporteert er immers grondstoffen naar toe, hoe meer je er naar toe transporteert, hoe meer hij produceert.
Cryothicvrijdag 20 januari 2012 @ 13:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 januari 2012 13:03 schreef Scarlet_Dragonfly het volgende:
Een fabriek heb je natuurlijk gedeeltelijk zelf in de hand hoeveel goods die produceert: je transporteert er immers grondstoffen naar toe, hoe meer je er naar toe transporteert, hoe meer hij produceert.
Ja, maar in het geval van de grondstoffen-leveranciers gaat dat niet op toch?
Ik kan niet extra zooi naar een kolenmijn brengen om de productie op te stuwen.
Bartvrijdag 20 januari 2012 @ 13:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 januari 2012 13:14 schreef Cryothic het volgende:

[..]

Ja, maar in het geval van de grondstoffen-leveranciers gaat dat niet op toch?
Ik kan niet extra zooi naar een kolenmijn brengen om de productie op te stuwen.
Nee dat gaat niet :).
BasOnevrijdag 20 januari 2012 @ 13:15
quote:
99s.gif Op vrijdag 20 januari 2012 10:31 schreef Bart het volgende:

[..]

Nou, spelen dan! 1.1.5 :).
WHOOOOHOOOOO *O*
Irritatie100vrijdag 20 januari 2012 @ 14:44
Gewoon 1 stukje station bij een industrie die redelijk dichtbij ligt plaatsen en die koppelen aan je "echte" station :@

Hoe kan ik trouwens een stad laten groeien die te klein is om goods te accepteren?
Bartvrijdag 20 januari 2012 @ 14:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 januari 2012 14:44 schreef Irritatie100 het volgende:
Gewoon 1 stukje station bij een industrie die redelijk dichtbij ligt plaatsen en die koppelen aan je "echte" station :@

Hoe kan ik trouwens een stad laten groeien die te klein is om goods te accepteren?
Zie de FAQ in de OP.
mar456vrijdag 20 januari 2012 @ 15:12
Nou ik zal dan ook maar is opnieuw beginnen :D
cherrycokevrijdag 20 januari 2012 @ 21:43
ben ook weer begonnen episch grote treinlijn al gemaakt
Cryothicvrijdag 20 januari 2012 @ 23:43
Ik wil die 32bit graphics... maar ik krijg het niet geinstalleerd.

Sowieso, als ik de game clean download, bevat ie als extra graphics OpenGFX 0.4.1
Maar als ik die gebruik, zie ik overal blauwe balletjes met een vraagteken.

Inmiddels heb ik 32bpp Extra NewGRF in m'n data folder staan, maar als ik die toepas, gebeurt er niks.
Ook heb ik 32bit-gfx-nightly-megapack-2012-01-20.tar in m'n data folder gegooid, maar die wordt door de game niet eens gezien.

Wat doe ik fout?
Volgens mij volg ik alle stappen van de (nieuwe) link in de FAQ :(
Inmiddels ben ik een full pack ofzo aan het downloaden, maar die is van eind 2010, dus benieuwd of die gaat werken.
cherrycokezaterdag 21 januari 2012 @ 00:07
http://www.openttd.org/en/download-stable

en installeer ?
RPGzaterdag 21 januari 2012 @ 00:12
quote:
Hij heeft het over de 32 bit graphics zie http://wiki.openttd.org/32bit_Graphics_Development

En hier zou moeten staan hoe je het installeerd http://wiki.openttd.org/Playing_with_32bpp_graphics
Luctor.et.Emergozaterdag 21 januari 2012 @ 10:46
Kan ik een vliegveld ook draaien, zoals dat bij stations wel het geval is?
cherrycokezaterdag 21 januari 2012 @ 11:18
quote:
5s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 10:46 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Kan ik een vliegveld ook draaien, zoals dat bij stations wel het geval is?
nee dat gaat niet
Luctor.et.Emergozaterdag 21 januari 2012 @ 11:24
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 11:18 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

nee dat gaat niet
Dat is jammer. -O-
Irritatie100zaterdag 21 januari 2012 @ 11:45
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 11:18 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

nee dat gaat niet
Dan kan je zeker ook industries die je zelf bouwt niet draaien?
Vind dat sowieso wazig om te bouwen, je hebt maar 1 blokje, dus je weet nooit hoe ie komt te staan :{
Bartzaterdag 21 januari 2012 @ 11:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 11:45 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Dan kan je zeker ook industries die je zelf bouwt niet draaien?
Vind dat sowieso wazig om te bouwen, je hebt maar 1 blokje, dus je weet nooit hoe ie komt te staan :{
Kan ook niet nee.
cherrycokezaterdag 21 januari 2012 @ 12:04
kan je een weg een richting maken maken zo ja hoe?
avdpzaterdag 21 januari 2012 @ 12:06
hoe kan ik beginen op een compleet vlakke map??
Gamer_Vzaterdag 21 januari 2012 @ 12:06
Hmm, ik heb de Android-versie even geprobeerd, maar de besturing is echt afgrijselijk. Directe port. Draait wel soepel, though
Bartzaterdag 21 januari 2012 @ 12:07
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 12:04 schreef cherrycoke het volgende:
kan je een weg een richting maken maken zo ja hoe?
http://wiki.openttd.org/R(...)ilding_one-way_roads
Bartzaterdag 21 januari 2012 @ 12:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 12:06 schreef avdp het volgende:
hoe kan ik beginen op een compleet vlakke map??
In de scenario-editor een map compleet vlak maken. Opslaan, en dan het scenario starten.
Irritatie100zaterdag 21 januari 2012 @ 12:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 12:06 schreef avdp het volgende:
hoe kan ik beginen op een compleet vlakke map??
Even een nieuw scenario aanmaken met de scenario-editor.
Bartzaterdag 21 januari 2012 @ 12:10
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 12:06 schreef Gamer_V het volgende:
Hmm, ik heb de Android-versie even geprobeerd, maar de besturing is echt afgrijselijk. Directe port. Draait wel soepel, though
Knopjes zijn zeker veel te klein? Leuk voor tablets maar niet voor gsm's lijkt me zo :P.
cherrycokezaterdag 21 januari 2012 @ 12:10
quote:
dank u
avdpzaterdag 21 januari 2012 @ 12:12
quote:
99s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 12:10 schreef Bart het volgende:

[..]

In de scenario-editor een map compleet vlak maken. Opslaan, en dan het scenario starten.
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 12:10 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Even een nieuw scenario aanmaken met de scenario-editor.
ga ik probeeren
bedankt

edit:

het werkt bedankt

het spel is trouwens ook super verslavend :)

[ Bericht 8% gewijzigd door avdp op 21-01-2012 23:42:37 (dubelpost voorkomen) ]
Cryothiczondag 22 januari 2012 @ 12:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 januari 2012 00:12 schreef RPG het volgende:

[..]

Hij heeft het over de 32 bit graphics zie http://wiki.openttd.org/32bit_Graphics_Development

En hier zou moeten staan hoe je het installeerd http://wiki.openttd.org/Playing_with_32bpp_graphics
Ja, alleen de links in die uitleg verwijzen al naar pagina's die er niet meer zijn.
En die verwijzen je weer door.

Ik heb uiteindelijk dit geprobeerd
http://wiki.openttd.org/32bpp_Extra_Zoom_Levels
maar zoals ik al zei, ik zie geen extra imagepack om in te stellen in het game-menu :(

edit:
ik heb de 2 extra zoomlevels inmiddels wel voor elkaar.
Maar ondanks dat ik de laatste 32bpp megapack nightly heb geplaatst, zijn de meeste gebouwen en voertuigen gewoon nog hun originele variant. Een enkel huisje ziet er vernieuwd uit (scherp op het hoogste zoomniveau).
Iemand enig idee?
Of speelt niemand hier met 32bpp?

[ Bericht 9% gewijzigd door Cryothic op 22-01-2012 20:01:58 ]
Irritatie100zondag 22 januari 2012 @ 21:36
Ik heb nu een AI die treinen heeft rijden die alleen uit een locomotief bestaan :')
En nee, het zijn geen treinen die je kan refitten, dus de capaciteit is exact 0.
mar456zondag 22 januari 2012 @ 21:40
Kunnen we volgende keer niet een ander landschap online doen? Ik wil online ook wel is met water, rubber of papier rondrijden :D.

Maar speelgoedland hoeft dan niet want dat is mwa..
Luctor.et.Emergozondag 22 januari 2012 @ 21:41
quote:
0s.gif Op zondag 22 januari 2012 21:40 schreef mar456 het volgende:
Kunnen we volgende keer niet een ander landschap online doen? Ik wil online ook wel is met water, rubber of papier rondrijden :D.

Maar speelgoedland hoeft dan niet want dat is mwa..
Voedsel verdient lekker man. :D _O_
Bartzondag 22 januari 2012 @ 21:55
quote:
0s.gif Op zondag 22 januari 2012 12:53 schreef Cryothic het volgende:

[..]

Ja, alleen de links in die uitleg verwijzen al naar pagina's die er niet meer zijn.
En die verwijzen je weer door.

Ik heb uiteindelijk dit geprobeerd
http://wiki.openttd.org/32bpp_Extra_Zoom_Levels
maar zoals ik al zei, ik zie geen extra imagepack om in te stellen in het game-menu :(

edit:
ik heb de 2 extra zoomlevels inmiddels wel voor elkaar.
Maar ondanks dat ik de laatste 32bpp megapack nightly heb geplaatst, zijn de meeste gebouwen en voertuigen gewoon nog hun originele variant. Een enkel huisje ziet er vernieuwd uit (scherp op het hoogste zoomniveau).
Iemand enig idee?
Of speelt niemand hier met 32bpp?
Speel idd geen 32bpp :).
Bartzondag 22 januari 2012 @ 21:56
quote:
0s.gif Op zondag 22 januari 2012 21:40 schreef mar456 het volgende:
Kunnen we volgende keer niet een ander landschap online doen? Ik wil online ook wel is met water, rubber of papier rondrijden :D.

Maar speelgoedland hoeft dan niet want dat is mwa..
Uiteraard kan dat.
BasOnezondag 22 januari 2012 @ 22:19
quote:
0s.gif Op zondag 22 januari 2012 21:40 schreef mar456 het volgende:
Kunnen we volgende keer niet een ander landschap online doen? Ik wil online ook wel is met water, rubber of papier rondrijden :D.

Maar speelgoedland hoeft dan niet want dat is mwa..
Toyland is juist lachen man :P
Luctor.et.Emergozondag 22 januari 2012 @ 22:23
Zit in 1960 en heb nu al 4,4 miljoen gulden. :')
mar456maandag 23 januari 2012 @ 16:32
quote:
14s.gif Op zondag 22 januari 2012 21:56 schreef Bart het volgende:

[..]

Uiteraard kan dat.
Danke :D

//
Het is wel makkelijker om te spelen als het spel op zo min mogelijk hoogteverschil is ingesteld :p

//
Weet iemand waardoor ik het geluid niet meer hoor.. Sinds hij is geüpdate heb ik geen geluid meer -,-.

[ Bericht 8% gewijzigd door mar456 op 23-01-2012 17:35:32 ]
ArnosLmaandag 23 januari 2012 @ 18:42
Hoe kan ik er voor zorgen dat een vrachtwagen los hal goederen accepteert ipv alleen maar post? Ik kan het niet vinden in de wiki namelijk.
Petermaandag 23 januari 2012 @ 18:43
De juiste vrachtwagen kopen? :@
ArnosLmaandag 23 januari 2012 @ 18:45
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2012 18:43 schreef Peter het volgende:
De juiste vrachtwagen kopen? :@
Die heb ik wel, maar bij het station waar die goederen heen moeten staat er: 'Accepteert: Post'. Dat wil ik verandert hebben in goederen, anders weet ik niet waar ik die goederen kwijt moet :+
Petermaandag 23 januari 2012 @ 18:46
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2012 18:45 schreef ArnosL het volgende:

[..]

Die heb ik wel, maar bij het station waar die goederen heen moeten staat er: 'Accepteert: Post'. Dat wil ik verandert hebben in goederen, anders weet ik niet waar ik die goederen kwijt moet :+
Een station dichter bij grote gebouwen bouwen. Als je een laadstation wilt bouwen zie je wat hij op welke locatie accepteert. Bij een grote stad/hoge gebouwen accepteert hij ook goederen :Y.
ArnosLmaandag 23 januari 2012 @ 18:48
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2012 18:46 schreef Peter het volgende:

[..]

Een station dichter bij grote gebouwen bouwen. Als je een laadstation wilt bouwen zie je wat hij op welke locatie accepteert. Bij een grote stad/hoge gebouwen accepteert hij ook goederen :Y.
Dankje, ik had ze niet dicht genoeg bij de hoge gebouwen gebouwd dus :P
mar456maandag 23 januari 2012 @ 21:28
Server restart?

Anders ik kan er niet op :p.
Bartmaandag 23 januari 2012 @ 21:29
Hoezo kan je er niet op?
Bartmaandag 23 januari 2012 @ 21:29
Oh wacht, mijn internet viel net ff 1 seconde weg, doet het nu weer hoor.
mar456maandag 23 januari 2012 @ 21:33
Ohw,

Dan keek ik precies op het verkeerde moment :p.
cherrycokemaandag 23 januari 2012 @ 22:30
trehill staat momenteel op 236.000 inwoners *O* *O* geen plek meer om uit te breiden _O-
mar456maandag 23 januari 2012 @ 22:34
Das wel mooi :p. Eerst stonden mijn vliegveld en station helemaal vrij en nu zijn ze bijna helemaal ombouwt :p.
cherrycokemaandag 23 januari 2012 @ 22:36
quote:
0s.gif Op maandag 23 januari 2012 22:34 schreef mar456 het volgende:
Das wel mooi :p. Eerst stonden mijn vliegveld en station helemaal vrij en nu zijn ze bijna helemaal ombouwt :p.
kijk naar de ratings van mijn vliegveld :') gaan 30 vliegtuigen op en af
cherrycokemaandag 23 januari 2012 @ 22:37
sanville wood goods transport dat lange spoor van de ene kant naar de andere kant, geoptimaliseerd zover het kan van 11.000 36% goods naar > 63%
mar456maandag 23 januari 2012 @ 22:37
:p. Jij had jou vliegveld er allang neergezet voordat ik nog niet eens klaar was met ombouwen van mijn rails -,-.
cherrycokemaandag 23 januari 2012 @ 22:38
ik haat het zo erg dat je geen signals kan maken in tunnels, zo vervelend nu heb ik vaak dikke wachtrijen voor tunnels en bruggen. wanneer gaan ze dat is implenten
Bartmaandag 23 januari 2012 @ 22:40
quote:
14s.gif Op maandag 23 januari 2012 22:38 schreef cherrycoke het volgende:
ik haat het zo erg dat je geen signals kan maken in tunnels, zo vervelend nu heb ik vaak dikke wachtrijen voor tunnels en bruggen. wanneer gaan ze dat is implenten
Meerdere tunnels/bruggen parallel maken.
cherrycokemaandag 23 januari 2012 @ 22:41
quote:
99s.gif Op maandag 23 januari 2012 22:40 schreef Bart het volgende:

[..]

Meerdere tunnels/bruggen parallel maken.
meestal heb ik dat wel
cherrycokemaandag 23 januari 2012 @ 22:41
kijk maar eens bij de tunnel in frenninghead
Saninldinsdag 24 januari 2012 @ 14:53
Weet er iemand trouwens nog een leuke AI?

Niet te snel qua bouwen, en niet te moeilijk (ben maar een beginner, haha) Maar ook weer niet zo een die te gemakkelijk is
#ANONIEMwoensdag 25 januari 2012 @ 20:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 januari 2012 14:53 schreef Saninl het volgende:
Weet er iemand trouwens nog een leuke AI?

Niet te snel qua bouwen, en niet te moeilijk (ben maar een beginner, haha) Maar ook weer niet zo een die te gemakkelijk is
Ik zou het gewoon online proberen met iemand die het ook niet zo goed kan :)

Trouwens, ik zoek iemand die samen met mij en later met nog 1 persoon een Lets play openTTD te maken.

Allereerst staat er iets anders op mijn planning. En dat is een tutorial voor de game aangezien elke tutorial op youtube ondermaats is. Vaak zijn dingen niet goed uitgelegd of worden alleen laten zien zonder commentaar. Nu zoek ik dus iemand die samen met mij een paar tutorials wil opzetten (je moet wel vloeiend Engels kunnen spreken) om deze te posten op youtube.

[ Bericht 12% gewijzigd door #ANONIEM op 25-01-2012 20:15:12 ]
Irritatie100woensdag 25 januari 2012 @ 20:24
Ik heb 'm gedownload op m'n telefoon, maar dat is echt irritant :P En ik weet niet hoe je over de map scrollt :')
quote:
0s.gif Op woensdag 25 januari 2012 20:04 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Ik zou het gewoon online proberen met iemand die het ook niet zo goed kan :)

Trouwens, ik zoek iemand die samen met mij en later met nog 1 persoon een Lets play openTTD te maken.

Allereerst staat er iets anders op mijn planning. En dat is een tutorial voor de game aangezien elke tutorial op youtube ondermaats is. Vaak zijn dingen niet goed uitgelegd of worden alleen laten zien zonder commentaar. Nu zoek ik dus iemand die samen met mij een paar tutorials wil opzetten (je moet wel vloeiend Engels kunnen spreken) om deze te posten op youtube.
Wat voor tutorials bedoel je precies? Op zich wil ik je wel helpen, maar ik weet niet of mijn kwaliteiten als OpenTTD'er goed genoeg zijn :P
#ANONIEMwoensdag 25 januari 2012 @ 20:44
quote:
0s.gif Op woensdag 25 januari 2012 20:24 schreef Irritatie100 het volgende:
Ik heb 'm gedownload op m'n telefoon, maar dat is echt irritant :P En ik weet niet hoe je over de map scrollt :')

[..]

Wat voor tutorials bedoel je precies? Op zich wil ik je wel helpen, maar ik weet niet of mijn kwaliteiten als OpenTTD'er goed genoeg zijn :P
Op je tel :o? miss is een tablet dan iets beter xD tenzij je de Note hebt.

Ik bedoel gewoon een serie tutorials met aan het begin:
- Handige shortcuts voor het keyboard
- Hoe begin je op een nieuwe map
- Settings goedzetten
- Station opzetten

dan episode 2:
- Wat is L_R, sidelines etc
- Verschillende types signalen inzetten
- Een groter station opbouwen

enz enz totdat het steeds geavanceerder is.
En natuurlijk bij alles uitleggen waarom je het doet.

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 25-01-2012 20:45:05 ]
Irritatie100woensdag 25 januari 2012 @ 20:51
Ja, denk dat tablet ook beter is :D Ik heb een HTC Sensation, daarop komt het niet helemaal goed uit de verf en dan druk ik me zacht uit....

Ik denk dat ik je op zich wel kan helpen, alleen wat betreft signals: ik gebruik alleen path signals (gewone en one-way) en block signals. Van de rest weet ik niet wat ze doen :P
#ANONIEMwoensdag 25 januari 2012 @ 20:55
quote:
0s.gif Op woensdag 25 januari 2012 20:51 schreef Irritatie100 het volgende:
Ja, denk dat tablet ook beter is :D Ik heb een HTC Sensation, daarop komt het niet helemaal goed uit de verf en dan druk ik me zacht uit....

Ik denk dat ik je op zich wel kan helpen, alleen wat betreft signals: ik gebruik alleen path signals (gewone en one-way) en block signals. Van de rest weet ik niet wat ze doen :P
Meer ruimte natuurlijk ;) ik zal hem dalijk is op mijn LG uitproberen, waar heb jij hem vandaan getoverd?

Ja ik weet dus zelf ook niet alles erover en ben eigenlijk een maand geleden ermee begonnen. Heb al wat uitleg gehad van iemand anders die normaal mijn vaste Let's Play partner is. Deze is helaas ziek nu, dus vandaar dat ik iemand zoek waarmee ik aan de slag kan. Hij kent het spel stukken beter al en zal toch moeten helpen met het geavanceerdere stuk.
Irritatie100woensdag 25 januari 2012 @ 21:04
Ik heb gewoon in de Market naar OpenTTD gezocht en daar stond ie bij :P

Ik moet wel zeggen dat ik met de kennis die ik heb over signals genoeg geavanceerde stations kan maken/lijnen waar veel treinen op kunnen rijden. Ik weet alleen niet of het qua efficiëntie beter kan, maar ik heb nooit crashes en een paar vrienden van me die al veel langer dan ik spelen gebruiken hun signals op exact dezelfde manier als ik.
#ANONIEMwoensdag 25 januari 2012 @ 21:11
quote:
0s.gif Op woensdag 25 januari 2012 21:04 schreef Irritatie100 het volgende:
Ik heb gewoon in de Market naar OpenTTD gezocht en daar stond ie bij :P

Ik moet wel zeggen dat ik met de kennis die ik heb over signals genoeg geavanceerde stations kan maken/lijnen waar veel treinen op kunnen rijden. Ik weet alleen niet of het qua efficiëntie beter kan, maar ik heb nooit crashes en een paar vrienden van me die al veel langer dan ik spelen gebruiken hun signals op exact dezelfde manier als ik.
net even getest en het werkt inderdaad niet erg fijn. Niet iets om daar op te spelen, dan is een tablet vele malen beter ^^.

Hmm ik weet er zelf ook niet heel veel over. Toevallig kwam die maat net online en even vragen hoe of wat hij wil.

Edit:
Tutorials doe ik samen met hem omdat meer dan 2 personen niet gaat werken als je dingen moet uitleggen.
En Let's Play kan dan wel met z'n 3en in 1 bedrijf en dat zo groot mogelijk maken.

[ Bericht 8% gewijzigd door #ANONIEM op 25-01-2012 21:16:53 ]
RobertNLwoensdag 25 januari 2012 @ 22:01
quote:
0s.gif Op woensdag 25 januari 2012 21:04 schreef Irritatie100 het volgende:
Ik heb gewoon in de Market naar OpenTTD gezocht en daar stond ie bij :P

Ik moet wel zeggen dat ik met de kennis die ik heb over signals genoeg geavanceerde stations kan maken/lijnen waar veel treinen op kunnen rijden. Ik weet alleen niet of het qua efficiëntie beter kan, maar ik heb nooit crashes en een paar vrienden van me die al veel langer dan ik spelen gebruiken hun signals op exact dezelfde manier als ik.
Die app is gewoon niet handig, zelfs op een tablet kan ik er niet aan wennen :{
Saninldonderdag 26 januari 2012 @ 01:40
Wat is dat "Lets play" toch? Ik speel al wel ff openttd maar ik ken dat helemaal niet?
Bartdonderdag 26 januari 2012 @ 08:41
Die Android-versie :D.
Meer een proof-of-concept dat het werkt maar speelbaar is het niet echt met een touchscreen :').
Ben 20 minuten bezig geweest met het leggen van een weggetje tussen twee dorpjes die vlak bij elkaar lagen, en het maken van een bus :D. Maar hij maakte winst :P.
RobertNLdonderdag 26 januari 2012 @ 10:30
quote:
0s.gif Op donderdag 26 januari 2012 01:40 schreef Saninl het volgende:
Wat is dat "Lets play" toch? Ik speel al wel ff openttd maar ik ken dat helemaal niet?
Ken ik ook niet, klinkt wel fun :D
Cryothicdonderdag 26 januari 2012 @ 11:08
quote:
0s.gif Op donderdag 26 januari 2012 10:30 schreef RobertNL het volgende:

[..]

Ken ik ook niet, klinkt wel fun :D
Bij mijn weten gewoon een video maken van een speel-sessie, en er doorheen praten.
Vooral op Youtube kom je daar van een hoop spellen een hoop van tegen :)
#ANONIEMdonderdag 26 januari 2012 @ 17:14
quote:
0s.gif Op woensdag 25 januari 2012 22:01 schreef RobertNL het volgende:

[..]

Die app is gewoon niet handig, zelfs op een tablet kan ik er niet aan wennen :{
mwa gaat opzich wel op mijn telefoon. Ik kon 1 lijn maken van station naar station maar daarna werd de frustratie erg hoog.

Let's Play is inderdaad een videoopname sessie van een spel. Met live commentaar meestal, het is vaak leuker om te kijken dan video's zonder enig commentaar. Vooral met OpenTTD zal dit beter zijn aangezien mensen er van kunnen leren ;)
Irritatie100donderdag 26 januari 2012 @ 17:44
quote:
99s.gif Op donderdag 26 januari 2012 08:41 schreef Bart het volgende:
Die Android-versie :D.
Meer een proof-of-concept dat het werkt maar speelbaar is het niet echt met een touchscreen :').
Ben 20 minuten bezig geweest met het leggen van een weggetje tussen twee dorpjes die vlak bij elkaar lagen, en het maken van een bus :D. Maar hij maakte winst :P.
Ik weet niet eens hoe ik moet scrollen bij die app :P
#ANONIEMdonderdag 26 januari 2012 @ 17:52
quote:
0s.gif Op donderdag 26 januari 2012 17:44 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Ik weet niet eens hoe ik moet scrollen bij die app :P
ligt eraan hoe je hem instelt. Ik had hem op tablet mode, linkermuisknop is tap, rechter vasthouden. Zo kon ik scrollen.
Gamer_Vvrijdag 27 januari 2012 @ 13:25
Mijn reactie toen ik wilde gaan bouwen op de FOK!server... 'bwuuuuuuur'
mar456vrijdag 27 januari 2012 @ 17:44
Het was zeker al zo druk dat je er niet meer bij kon? :p Morgen maar is een reset. /kijkt heel aardig naar Bart. *O*