FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon / OpenTTD #33
Bartzondag 13 juni 2010 @ 21:02


Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt
Nu met eigen FOK! multiplayer-server op lingen.nu:3984 (wachtwoord: fokyou)

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon-spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen, maar in de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, vervolgens diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Tegenwoordig zijn er niet veel verschillen meer over tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder een lijstje van de belangrijkste verbeteringen van OpenTTD, waarvan de meeste ook in TTDPatch beschikbaar zijn.

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet-treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI
  • multiplayer via lan/internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS (path-based signalling)
  • volledig nieuw gerenderde hi-res 32bpp sprites in ontwikkeling
  • bruggen over schuine sporen en bruggen over sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • drive-through bushaltes
  • timetables om treinen op vaste afstanden te laten rijden
  • gedeelde voertuigorders
  • gratis opensource audio- en grafische bestanden

    Als je exact wil weten wat de verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch zijn, kun je hier kijken. Nagenoeg iedereen op FOK! speelt OpenTTD, vanwege de goede multiplayer-ondersteuning en de grotere mapsize, twee belangrijke functies die TTDPatch niet ondersteunt.

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Dit is nodig omdat OpenTTD bronbestanden van de originele Transport Tycoon nodig heeft. Download hierna het installatie-programma van OpenTTD. De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een order om naar het ene station te gaan, en een order om naar het andere station te gaan. Als de stations verbonden zijn met elkaar (door respectievelijk rails/water/lucht/weg) kan het voertuig zijn orders gaan uitvoeren. Dit houdt natuurlijk niet gelijk winst in! Hiervoor moeten goederen vervoerd worden. Je zet dus 1 station bij een kolenmijn, een andere bij een energiecentrale, je verbindt ze met elkaar en je laat er vervolgens een trein tussen rijden met orders om van het ene station naar het andere te rijden. Et voila, du profit!

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is zo gemaakt omdat aankomende treinen dan naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een groot scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD. Achter dit linkje zit een kleiner scenario, gemaakt door FOK!ker --Snow--.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier.
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf's. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
  • Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en

    Vorige delen:
    Transport Tycoon / OpenTTD #32
    Transport Tycoon / OpenTTD #31
    Transport Tycoon / OpenTTD #30
    Transport Tycoon / OpenTTD #29
    Transport Tycoon / OTTD #28
    OpenTTD topic #27; waar blijft die PBS-faq?
    Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 26
    Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 25
    Transport Tycoon - Deel 24
    Transport Tycoon - Deel 23
    Transport Tycoon - Deel 22
    Transport Tycoon - Deel 21
    Transport Tycoon - Deel 20
    Transport Tycoon - Deel 19
    Transport Tycoon - Deel 18
    Transport Tycoon - Deel 17
    Transport Tycoon - Deel 16
    Transport Tycoon - Deel 15
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users

  • FOK! Server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
  • Maarten 1t/m5 (nl.mine.nu:3977 t/m nl.mine.nu:3981) gehost door Maartena

    De grote OpenTTD-FAQ
    In spoiler om de OP niet zo lang te maken
    SPOILER
    Hoe kan ik van die mooie screenshots maken?
    Met ctrl-s! Wel zorgen dat in de opties het formaat op png staat. Dit levert kleinere afbeeldingen op dan jpg, met nog een betere kwaliteit ook!

    Waar kan openttd.cfg terugvinden?
    Standaard in je “Mijn documenten”, maar als ie daar niet in staat, dan kun je hem in je OpenTTD-map terugvinden.

    Hoe kan ik stukjes station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen? En kan ik ook mijn station uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te bouwen?
    Je kan delen van een station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen. Dit doe je door eerst op het station-bouw-knopje te klikken, en dan op het knopje met de bulldozer. Nu kan je gewoon één enkel stukje station verwijderen. Je kan op dezelfde manier seinen van een spoor verwijderen zonder gelijk het hele spoor te slopen.

    Als je je station wil uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te maken, moet je ctrl ingedrukt houden tijdens het bouwen. Je krijgt dan een keuzemenu bij welk station je nieuwe deel moet horen. Op dezelfde manier kan je een station aan een ander station vastmaken, terwijl het toch twee stations blijven.

    Mijn vliegtuigen crashen veel, hoe kan dat?
    Hoogstwaarschijnlijk laat je snelle vliegtuigen landen op een klein vliegveld. Zorg dat je grote vliegvelden maakt voor snelle vliegtuigen,

    Hoe join ik de FOK!server? Ik krijg de melding dat ik een andere versie heb, of niet de juiste newgrf’s heb.
    Zorg dat je dezelfde versie hebt als de FOK!server. Als je de server aanklikt in het multiplayer-venster, dan zie je in het rechter gedeelte welke versie de server is. Je kan in principe al aan het gekleurde bolletje achter de server zien of je mee kan doen. Groen bolletje betekent dat je zo kan inloggen, geel bolletje betekent dat je wel dezelfde versie hebt, maar niet alle newGRF’s, en een rood bolletje houdt in dat je een andere versie hebt. Wil je weten welke newGRF’s je nodig hebt? Klik dan links een server aan en klik vervolgens rechts op de knop newGRF-instellingen. Je ziet dan precies wat je nodig hebt.

    De gemeente vindt het niet leuk dat ik gebouwen sloop. Hoe kan ik ze weer blij maken?
    De makkelijkste manier is om veel bomen te bouwen. Eventueel kan je de patches instellen onder Economie => Steden dat het toegestaan is om de gemeenteraad om te kopen.

    Waarom kan ik geen elektrische treinen kopen terwijl ze al wel beschikbaar zijn?
    Waarschijnlijk heb je geen elektrisch spoor en/of elektrisch treindepot gebouwd. Houdt de spoorknop ingedrukt voor meerdere spoortypes.

    Hoe upgrade ik al mijn treinen in één keer naar het nieuwste model?
    Open het treinvenster, en klik onderin het venster op beheerlijst en vervolgens op vervang voertuigen. Hier kan je exact instellen welk type locomotief door welk ander type vervangen moet worden zodra het in een depot komt. Wel zorgen dat je treinen depots inrijden, anders gebeurt er natuurlijk helemaal niets! Dit kan eventueel in dezelfde beheerlijst, door alle treinen in één keer voor onderhoud naar het depot te sturen.

    Hoe kan ik het beeld een kwartslag draaien?
    Niet. Eventueel kun je, als je bepaalde dingen niet goed kan zien, de doorzichtigheid aanzetten in het menu. Om hoekjes kijken door het beeld te rotereren is helaas niet mogelijk.

    Hoe kan ik het makkelijkst mijn spoor+treinen omzetten naar maglev?
    Stuur al je treinen naar een depot, en verkoop ze. Maak vervolgens twee kijkvensters aan, eentje bovenin het veld en eentje onderin. Selecteer nu het rail-ombouw-knopje en sleep van het ene kijkvenster naar het andere zodat de hele map in één keer geselecteerd is. Nu is je hele spoornet omgebouwd. Nu begint het vervelendste klusje: alle treinen opnieuw bouwen. Eventueel is het handig om, als je veel treinen met dezelfde orders hebt, één oude trein met de oude orders te bewaren zodat je die makkelijk kan kopiëren.

    Hoe kan ik meechatten op de server?
    Door op enter te drukken kan je wat zeggen.

    Is er een manier om makkelijk mijn drukke vliegveld te upgraden?
    Niet echt, je zal handmatig moeten zorgen dat er geen vliegtuigen meer aanwezig zijn op je vliegveld. Stuur alle vliegtuigen naar een depot, of kijk wat er naar het vliegveld toe komt vliegen, druk op F1 (pauze) en laat hem naar een ander vliegveld vliegen, waarna je weer F1 drukt om hem daadwerkelijk de andere kant op te laten vliegen. Herhalen totdat je vliegveld leeg is.

    Moet ik mijn treinen vervangen als ze te oud worden?
    Alleen als je breakdowns aan hebt staan. Je treinen worden slechter naarmate ze ouder worden, de betrouwbaarheid gaat omlaag en dan krijgen ze vaker storingen. Als je echter breakdowns uit hebt staan, dan maakt de betrouwbaarheid niets uit en kan een trein prima 683 jaar oud worden.

    Ik geef nu iedere trein apart zijn orders. Kan dat makkelijker?
    Ja! Klik in plaats van op een station, op een andere trein. Je trein zal nu de orders overnemen van die andere trein. Nog beter is te ctrl-klikken, dan krijg je namelijk gedeelde orders. Als je ooit nog eens je route wil wijzigen, dan hoef je maar van één trein de orders te wijzigen, alle andere treinen met dezelfde gedeelde orders wijzigen dan automatisch mee!

    Bij de gedetailleerde info over mijn company rating staat er continu 0 bij Minimale winst. Ik maak echter miljoenen winst. Hoe kan dat?
    Dit is de winst van je minst winstgevende voertuig, het heeft dus niets met de totale bedrijfswinst te maken! Als je Minimale winst op 0 blijft staan, dan heb je waarschijnlijk één of meer voertuigen met verlies rondrijden. Zorg dat er geen voertuigen met verlies zijn, en dit getal zal stijgen. Is je minst winstgevende voertuig een bus die 11.450 per jaar verdient, dan staat je Minimale winst ook op 11.450.

    Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
    Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.

    Hoe bouw ik trams?
    Houdt het wegbouwknopje ingedrukt, net als dat je het spoorbouwknopje ingedrukt moet houden voor monorail en maglev. Wel zorgen dat je een newGRF hebt geladen met trams, anders zal je geen trams kunnen bouwen.

    Waarom heb ik nog oude bestanden van TTDLX nodig?
    Omdat hier copyright op zit en deze dus niet meegeleverd mogen worden met OpenTTD. Vanaf versie 1.0.0 is het echter mogelijk om alternatieve opensource audio- en grafische bestanden te downloaden, deze zijn gratis en legaal.

    Ik ben nieuw. Hoe kan ik makkelijk wat geld verdienen?
    Door kolen te vervoeren vanaf een kolenmijn naar een energiecentrale.

    Hoe start ik mijn eigen server?
    Door in het multiplayer-scherm op Start server te klikken. Wel zorgen dat de juiste ports geforward worden in je modem en router, en dat je firewall de boel niet blokkeert!

    Hoe krijg ik ook 32bpp graphics?
    Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
    1blitter = 32bpp-simple

    Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

    Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.
    De OP
    Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.
  • Bartzondag 13 juni 2010 @ 21:06
    quote:
    Op zondag 13 juni 2010 21:05 schreef MaxMark het volgende:
    Wat een knakker, die etalon
    GMTA
    LilDutchPrincesszondag 13 juni 2010 @ 21:45
    Hmmm kan je dit ook single spelen? of alleen multiplayer?
    RPGzondag 13 juni 2010 @ 21:46
    Je kan ook gewoon single spelen. Al is het niet zo heel boeiend tegen de AI. Dus meeste spelen dan zonder AI helemaal in hun eentje.
    Racemolzondag 13 juni 2010 @ 21:47
    Bah, ik zat nog te F5'en in het oude topic.. Voor niks 20 min naar de knoppen

    Ik zal zo ook nog eens een bedrijfje beginnen, wellicht is dat flooden van de map met de ban mee gegaan, wie weet!
    LilDutchPrincesszondag 13 juni 2010 @ 21:48
    quote:
    Op zondag 13 juni 2010 21:46 schreef RPG het volgende:
    Je kan ook gewoon single spelen. Al is het niet zo heel boeiend tegen de AI. Dus meeste spelen dan zonder AI helemaal in hun eentje.
    Mmm.. ik was ook niet van plan fanatiek te spelen.. Volgens mij heb ik dit spel vroeger eens gehad.. leek me wel even grappig..
    Bartzondag 13 juni 2010 @ 22:00
    quote:
    Op zondag 13 juni 2010 21:47 schreef Racemol het volgende:
    Bah, ik zat nog te F5'en in het oude topic.. Voor niks 20 min naar de knoppen

    Ik zal zo ook nog eens een bedrijfje beginnen, wellicht is dat flooden van de map met de ban mee gegaan, wie weet!
    Denk het niet, maar ik hou het in de gaten.
    NightH4wkzondag 13 juni 2010 @ 22:08
    Toen ik een miljard per jaar aan vliegtuigen verdiende werd het wat saai. Moet eens weer supergroot treinnetwerk opzetten.
    Pleasureman_Guntherzondag 13 juni 2010 @ 22:39
    quote:
    Op zondag 13 juni 2010 22:08 schreef NightH4wk het volgende:
    Toen ik een miljard per jaar aan vliegtuigen verdiende werd het wat saai. Moet eens weer supergroot treinnetwerk opzetten.
    Sowieso treinen >> vliegtuigen
    Hojdhopperzondag 13 juni 2010 @ 22:44
    Wtf.....

    Ik was vanmiddag in de server gestart, en opgeslagen, later weer begonnen (gewoon als een savegame, wist ik veel). Ik daar op door gebouwd. Net kwam ik er achter dat ik dus eigenlijk gewoon single player speel. Dus ik weer naar de server toe, is dat wat ik in de single player gebouwd heb verdorie in handen van een ander bedrijf. Kakzooi...
    Hojdhopperzondag 13 juni 2010 @ 22:50
    Nouja, ik ben naar bed, morgen vroeg op. Ik check/lees morgen wel hoe het zit.
    #ANONIEMzondag 13 juni 2010 @ 23:02
    tvp
    Bartzondag 13 juni 2010 @ 23:54
    quote:
    Op zondag 13 juni 2010 22:44 schreef Hojdhopper het volgende:
    Wtf.....

    Ik was vanmiddag in de server gestart, en opgeslagen, later weer begonnen (gewoon als een savegame, wist ik veel). Ik daar op door gebouwd. Net kwam ik er achter dat ik dus eigenlijk gewoon single player speel. Dus ik weer naar de server toe, is dat wat ik in de single player gebouwd heb verdorie in handen van een ander bedrijf. Kakzooi...
    De server moet je ook niet opslaan, die draait niet voor niets op de server . Gewoon weer inloggen en je kan weer verder waar je gebleven was. Verder moet je wel een wachtwoord op je company zetten, anders kunnen anderen er alles mee doen wat ze willen...

    [ Bericht 13% gewijzigd door Bart op 14-06-2010 08:08:40 ]
    MaxMarkmaandag 14 juni 2010 @ 00:55
    Ik dacht al: Waar is het topic gebleven? Maar mijn reactie is blijkbaar verwijderd en daarmee is het ook uit mn MyAt verdwenen

    Gelukkig staat de quote nog
    Bartmaandag 14 juni 2010 @ 08:10
    Ik ga trouwens wat strenger worden op company's zonder wachtwoord. Die kunnen heel makkelijk gebruikt worden om de map te flooden. Dus denk eraan, en kijk niet raar op als je bedrijf opeens weg is als je geen password hebt ingesteld!
    Racemolmaandag 14 juni 2010 @ 16:20
    quote:
    Op zondag 13 juni 2010 22:44 schreef Hojdhopper het volgende:
    Wtf.....

    Ik was vanmiddag in de server gestart, en opgeslagen, later weer begonnen (gewoon als een savegame, wist ik veel). Ik daar op door gebouwd. Net kwam ik er achter dat ik dus eigenlijk gewoon single player speel. Dus ik weer naar de server toe, is dat wat ik in de single player gebouwd heb verdorie in handen van een ander bedrijf. Kakzooi...
    Het opslaan van het online spel kan overigens wel nuttig zijn. Ik deed dat in het begin vaak om rustig op mijn gemak de constructies van andere spelers te bekijken. En zoals je gemerkt heb kan je ook het betreffende bedrijf over nemen, zodat je eventueel zaken kan aanpassen / toevoegen en zo leer je het meest. Vooral blijven opslaan dus. Als jij je bijvoorbeeld af vraagt waarom dat ene signal daar staat, haal hem in een save game is weg en zie gelijk wat er gebeurd!

    Als je echter online wilt door gaan, dan zal je weer via multiplayer moeten connecten naar de server
    Hojdhoppermaandag 14 juni 2010 @ 17:23
    quote:
    Op maandag 14 juni 2010 16:20 schreef Racemol het volgende:

    [..]

    Het opslaan van het online spel kan overigens wel nuttig zijn. Ik deed dat in het begin vaak om rustig op mijn gemak de constructies van andere spelers te bekijken. En zoals je gemerkt heb kan je ook het betreffende bedrijf over nemen, zodat je eventueel zaken kan aanpassen / toevoegen en zo leer je het meest. Vooral blijven opslaan dus. Als jij je bijvoorbeeld af vraagt waarom dat ene signal daar staat, haal hem in een save game is weg en zie gelijk wat er gebeurd!

    Als je echter online wilt door gaan, dan zal je weer via multiplayer moeten connecten naar de server
    Dankjewel voor de tip, dat ga ik dus zeker gebruiken!

    Maar nog een vraag, een noobvraag waarschijnlijk, maar hoe zet je een wachtwoord op je company?
    Berend.maandag 14 juni 2010 @ 17:27
    Ik denk dat ik dit ook even ga spelen.
    Bartmaandag 14 juni 2010 @ 17:27
    quote:
    Op maandag 14 juni 2010 17:23 schreef Hojdhopper het volgende:
    Maar nog een vraag, een noobvraag waarschijnlijk, maar hoe zet je een wachtwoord op je company?
    http://wiki.openttd.org/Company_password
    Hojdhoppermaandag 14 juni 2010 @ 17:53
    quote:
    Oooooooohw! Danku!
    ZoutenStickjemaandag 14 juni 2010 @ 23:38
    Super in tijden niet gedaan dit. Ik realiseerde me helemaal niet dat dit spel ook nog online kon. Hopelijk is je server niet kapot gemaakt door mijn geknoei met mn bedrijfje Bart. Ohw en wat moet ik doen als er op een of andere mysterieuze manier 7 trams geblokeerd geparkeerd staan in een straatje die iedere miliseconde naar een ander station willen gaan? Suggesties?
    Bartmaandag 14 juni 2010 @ 23:50
    quote:
    Op maandag 14 juni 2010 23:38 schreef ZoutenStickje het volgende:
    Super in tijden niet gedaan dit. Ik realiseerde me helemaal niet dat dit spel ook nog online kon. Hopelijk is je server niet kapot gemaakt door mijn geknoei met mn bedrijfje Bart. Ohw en wat moet ik doen als er op een of andere mysterieuze manier 7 trams geblokeerd geparkeerd staan in een straatje die iedere miliseconde naar een ander station willen gaan? Suggesties?
    Server kan niet stuk hoor . Maar ben jij degene die onder de naam 'player' speelt? Graag de volgende keer een andere nick kiezen...
    ZoutenStickjedinsdag 15 juni 2010 @ 00:16
    quote:
    Op maandag 14 juni 2010 23:50 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Server kan niet stuk hoor . Maar ben jij degene die onder de naam 'player' speelt? Graag de volgende keer een andere nick kiezen...
    Heb daar het spel voor lopen afzoeken en zie nu pas waar het staat . Fixed it..
    Hojdhopperwoensdag 16 juni 2010 @ 20:38
    Kun je trouwens ook twee treinen op een spoor laten stoppen? De ene dan op het 'einde' en de andere 'vlakbij einde'. Dus dat ze achter elkaar staan. Dit uiteraard zonder te crashen.
    Fe2O3woensdag 16 juni 2010 @ 22:04
    quote:
    Op woensdag 16 juni 2010 20:38 schreef Hojdhopper het volgende:
    Kun je trouwens ook twee treinen op een spoor laten stoppen? De ene dan op het 'einde' en de andere 'vlakbij einde'. Dus dat ze achter elkaar staan. Dit uiteraard zonder te crashen.
    Bij een station bedoel je?

    Riskante grap, treinen moeten even lang zijn. Perrons heel lang, en als er iets mis gaat is het boem
    Hojdhopperwoensdag 16 juni 2010 @ 22:26
    quote:
    Op woensdag 16 juni 2010 22:04 schreef Fe2O3 het volgende:

    [..]

    Bij een station bedoel je?

    Riskante grap, treinen moeten even lang zijn. Perrons heel lang, en als er iets mis gaat is het boem
    Oké, ja daarom vraag ik het, voordat ik ga uitproberen.
    Bartwoensdag 16 juni 2010 @ 22:33
    Zal niet gaan, aangezien het sein voor het station op rood staat. Of je moet continu handmatig de treinen door rood laten rijden.
    Maik18vrijdag 18 juni 2010 @ 23:11
    Het landschap in de fokserver is weer lekker verneuqt, tijd voor een restart dacht ik zo?
    maartenazaterdag 19 juni 2010 @ 02:26
    server heeft een update gekregen

    Oude bak: Pentium 4, 2.53 Ghz, 1 Gb geheugen, Windows 2008 Server.

    Nieuwe bak: Core 2 Duo 1.83 Ghz, 2 Gb geheugen, Windows 2008 R2 Server x64.

    Flinke performance upgrade dus..... Was een gratis bak, we deden weer eens opruiming van wat 4+ jaar oud was op het werk.
    Hojdhopperzaterdag 19 juni 2010 @ 18:24
    Hoe zet je gekoppelde orders uit? Ik heb nu een paar schepen met dezelfde (gekoppelde) order. Maar ik wil ze nu ieder apart hun order geven. Maar kan niet vinden hoe?
    maartenazaterdag 19 juni 2010 @ 20:17
    In het lijstje met de orders, klik op gekoppelde orders onderaan, en druk dan op delete.
    maartenazaterdag 19 juni 2010 @ 20:29
    Oh, en 1.0.2 is zojuist gereleased....

    Servers draaien em vanaf nu
    Hojdhopperzondag 20 juni 2010 @ 16:07
    quote:
    Op zaterdag 19 juni 2010 20:17 schreef maartena het volgende:
    In het lijstje met de orders, klik op gekoppelde orders onderaan, en druk dan op delete.
    Dankjewel!
    Maik18zondag 20 juni 2010 @ 17:58
    Hmm, het maximaal aantal wegvoertuigen op de fokserver is "slechts" 300, zou dat bij een restart wat meer kunnen worden?
    #ANONIEMzondag 20 juni 2010 @ 20:44
    quote:
    Op zaterdag 19 juni 2010 20:29 schreef maartena het volgende:
    Oh, en 1.0.2 is zojuist gereleased....

    Servers draaien em vanaf nu
    ik probeer te connecten maar zie dat de Fok! server nog draait op 1.0.1
    #ANONIEMzondag 20 juni 2010 @ 20:46
    ik zie het al, Bart host de Fok! server..
    #ANONIEMmaandag 21 juni 2010 @ 15:39
    nog geen 1.0.2 Bart?
    Peterzaterdag 26 juni 2010 @ 20:41
    Kan het spel gereset worden? ( en dan met schepen svp en max voertuigen iets omhoog? )
    mickeyDzondag 27 juni 2010 @ 12:59
    schepen komen niet, bart zei in het vorige topic dat de pathfinder van de schepen teveel haperingen veroorzaken.
    Peterzondag 27 juni 2010 @ 23:56
    ahah
    bibaboerderijdinsdag 29 juni 2010 @ 08:18
    Ik had al een tijdje niet meer gekeken op dit topic, en heb zojuist wel de De grote OpenTTD-FAQ
    ontdekt. Waarvoor hulde
    Herr_Uberfrutzeldinsdag 29 juni 2010 @ 08:35
    TTDVP
    Bartdinsdag 29 juni 2010 @ 16:44
    quote:
    Op maandag 21 juni 2010 15:39 schreef Roellie80 het volgende:
    nog geen 1.0.2 Bart?
    Nee, was op vakantie . Zal zo ff updaten en resetten.
    quote:
    Op zondag 20 juni 2010 17:58 schreef Maik18 het volgende:
    Hmm, het maximaal aantal wegvoertuigen op de fokserver is "slechts" 300, zou dat bij een restart wat meer kunnen worden?
    Ik maak er 500 van.
    Peterdinsdag 29 juni 2010 @ 18:55
    top
    Bartdinsdag 29 juni 2010 @ 19:31
    Zo, FOK!server is nu ook 1.0.2, nieuwe game is gestart, maximum aantal wegvoertuigen is verhoogd naar 500.
    Maik18dinsdag 29 juni 2010 @ 23:30
    Ik dank u hartelijk!
    Xanlanddinsdag 6 juli 2010 @ 01:59
    Is het eventueel mogelijk om na een reset (niet dat het echt nodig is) om weer de oude max 1 company te doen!? Vond dat opzich wel leuk, beetje iedereen verbeteren e.d. en gewoon lekker bouwen!
    Bartdinsdag 6 juli 2010 @ 08:51
    Dat kan, maar er moeten wel meer voorstanders zijn dan één . Dus willen meer mensen dat?
    daraydinsdag 6 juli 2010 @ 15:28
    Flekke meldt zich =)
    Maik18dinsdag 6 juli 2010 @ 18:14
    Voor een keer lijkt mij dat ook wel leuk, maar wacht nog maar even met een reset.
    Bartdinsdag 6 juli 2010 @ 18:16
    Ja ik wacht nog wel even hoor .
    Peterdinsdag 6 juli 2010 @ 19:49
    quote:
    Op dinsdag 6 juli 2010 18:14 schreef Maik18 het volgende:
    Voor een keer lijkt mij dat ook wel leuk, maar wacht nog maar even met een reset.
    Swennusvrijdag 9 juli 2010 @ 12:45
    Ik wou ook eens kijken hoe dat online ging, echter toen ik servers ging zoeken liep die steeds vast bij mij

    Weet iemand waar dat aan kan liggen?
    maartenavrijdag 9 juli 2010 @ 19:37
    quote:
    Op vrijdag 9 juli 2010 12:45 schreef Swennus het volgende:
    Ik wou ook eens kijken hoe dat online ging, echter toen ik servers ging zoeken liep die steeds vast bij mij

    Weet iemand waar dat aan kan liggen?
    Rotte wireless drivers van Linksys.
    Xanlandzaterdag 10 juli 2010 @ 18:47
    Ligt het nou aan mij of is er zoveel gebouwd in de server dat ik daar lag als de neter...!? Want zelf CoD:MW2 kan ik nog makkelijk aan met deze specs en een 25Mbit verbinding.

    [ Bericht 6% gewijzigd door Xanland op 10-07-2010 20:10:44 ]
    Bartzaterdag 10 juli 2010 @ 21:30
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 18:47 schreef Xanland het volgende:
    Ligt het nou aan mij of is er zoveel gebouwd in de server dat ik daar lag als de neter...!? Want zelf CoD:MW2 kan ik nog makkelijk aan met deze specs en een 25Mbit verbinding.
    Aan de verbinding ligt het niet want het trekt hoogstens een paar kB/s. Als je lagt is het over het algemeen een game met te veel voertuigen...
    Peterzaterdag 10 juli 2010 @ 22:22
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 21:30 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Aan de verbinding ligt het niet want het trekt hoogstens een paar kB/s. Als je lagt is het over het algemeen een game met te veel voertuigen...
    Bij mij draaide de FOK!server net nog perfect..
    Bartzaterdag 10 juli 2010 @ 22:33
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 22:22 schreef Peter het volgende:

    [..]

    Bij mij draaide de FOK!server net nog perfect..
    Dan heb je een snellere pc dan Xanland .
    Xanlandzaterdag 10 juli 2010 @ 23:25
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 22:22 schreef Peter het volgende:

    [..]

    Bij mij draaide de FOK!server net nog perfect..
    Wat zijn jouw specs dan, als ik vragen mag. Want als ik CoD:MW2 goed kan spelen..., zou ik dit ook goed moeten kunnene spelen imo. (Maar zal wel het probleem zijn als Bart in de voorvorige post zegt.)
    Bartzaterdag 10 juli 2010 @ 23:26
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 23:25 schreef Xanland het volgende:

    [..]

    Wat zijn jouw specs dan, als ik vragen mag. Want als ik CoD:MW2 goed kan spelen..., zou ik dit ook goed moeten kunnene spelen imo. (Maar zal wel het probleem zijn als Bart in de voorvorige post zegt.)
    Spel leunt verhoudingsgewijs nogal zwaar op de CPU en niet op de GPU, in tegenstelling tot moderne games.
    Xanlandzaterdag 10 juli 2010 @ 23:37
    Zit ik hier met mijn dualcore, enige wat me tegenhoudt om mijn netwerk weer uit te gaan breiden.
    Bartzaterdag 10 juli 2010 @ 23:40
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 23:37 schreef Xanland het volgende:
    Zit ik hier met mijn dualcore, enige wat me tegenhoudt om mijn netwerk weer uit te gaan breiden.
    OpenTTD is singlethreaded (op het saven na) dus van een dualcore heb je weinig profijt .
    Xanlandzaterdag 10 juli 2010 @ 23:50
    Weten we dan ook weer , maar het ligt dus uiteindelijk aan de kloksnelheid (2,67 GHz) van mijn CPU en de RAM die ik heb...!?

    Edit: Vind je het gek met 1 persoon die al bijna 1k aan treinen gaat, en bijna 200 wegvoertuigen. Krijg nu ook nog eens network-game connection lost-errors. Ik gun Maik het wel, maar dit is imo niet te doen (maar ik weet natuurlijk niet wat voor CPU anderen hebben). Wel weet ik dat de Performance van beide CPUs naar 100% gaat.

    Edit 2: Dus ik heb OF A iets niet goed, OF B ik heb geen idee wat er faalt.

    [ Bericht 25% gewijzigd door Xanland op 11-07-2010 00:32:59 ]
    Hojdhopperzondag 11 juli 2010 @ 00:41
    Best grappig dat een pc uit 2010 een game uit 1995 (origineel dan) niet helemaal aankan. Aankan tussen aanhalingstekens.
    Xanlandzondag 11 juli 2010 @ 01:10
    2008 dan hè, maar dan alsnog idd. Dat is gewoon, droog......
    Ik had ook zo'n moment van WTF, wat is het probleem!?
    Bartzondag 11 juli 2010 @ 01:10
    In het origineel kan je niet maps van 2048² met 5000 treinen hebben .
    Hojdhopperzondag 11 juli 2010 @ 10:25
    quote:
    Op zondag 11 juli 2010 01:10 schreef Bart het volgende:
    In het origineel kan je niet maps van 2048² met 5000 treinen hebben .
    Oké, maar je snapt wat ik bedoel.
    Peterzondag 11 juli 2010 @ 11:50
    inloggen gaat bij mij net zo snel als dit bericht typen en posten, een paar seconden dus ( 10 oid)
    Nickjetzondag 11 juli 2010 @ 15:49
    kan er geen reset komen, deze game is al over de 300 jaar geraped..
    Maik18zondag 11 juli 2010 @ 16:01
    quote:
    Op zaterdag 10 juli 2010 23:50 schreef Xanland het volgende:Edit: Vind je het gek met 1 persoon die al bijna 1k aan treinen gaat, en bijna 200 wegvoertuigen.
    Ik heb maar 960 treinen.
    Bartzondag 11 juli 2010 @ 16:07
    quote:
    Op zondag 11 juli 2010 16:01 schreef Maik18 het volgende:

    [..]

    Ik heb maar 960 treinen.
    Zometeen niet meer .
    Maik18zondag 11 juli 2010 @ 16:09
    Daar wordt inmiddels weer aan gewerkt.
    Maik18zondag 11 juli 2010 @ 16:09


    [ Bericht 100% gewijzigd door Maik18 op 11-07-2010 16:10:13 ]
    Bartzondag 11 juli 2010 @ 16:12
    Zo, er is nu maar 1 company, co-op potje dus .
    Nickjetzondag 11 juli 2010 @ 17:51
    leuk!

    ik ben nog niet zo goed maar ben nu bezig met een hout spoortje.

    iemand die het na kan kijken en tips heeft? (dus niet gelijk aanpassen maar wel beetje uitleg erbij )
    Bartmaandag 12 juli 2010 @ 07:55
    Als ik tijd heb kijk ik vanavond wel ff .
    Xanlandmaandag 12 juli 2010 @ 15:25
    Wie is trouwens arie, want die zit imo wel erg scheef te bouwen (Sondstone West) en maakt ook alleen halfvage stations.

    Oh en arie, als je dit leest - praat asjeblieft mee in-game. Tien keer handigere ivm aanpassingen e.d.


    Edit: Kunnen we aub van andermans zooi afblijven , ja ik weet dat dit het nadeel is van coop, en hooguit verbeteren o.i.d.

    [ Bericht 33% gewijzigd door Xanland op 12-07-2010 21:50:02 ]
    Green1donderdag 15 juli 2010 @ 10:27
    quote:
    Op maandag 12 juli 2010 15:25 schreef Xanland het volgende:
    Edit: Kunnen we aub van andermans zooi afblijven , ja ik weet dat dit het nadeel is van coop, en hooguit verbeteren o.i.d.
    Nee, dit is een online game. Als je zo nodig alleen wilt bouwen, moet je offline gaan spelen. Zo simpel is het.

    Van oekelen en ik hebben gisteren heel de boel zitten verbeteren.. al die korte bochtjes weggehaald, stations verbeterd.. knooppunten uit de knoop gehaald. enz...
    Peterdonderdag 15 juli 2010 @ 10:31
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2010 10:27 schreef Green1 het volgende:

    [..]

    Nee, dit is een online game. Als je zo nodig alleen wilt bouwen, moet je offline gaan spelen. Zo simpel is het.

    Van oekelen en ik hebben gisteren heel de boel zitten verbeteren.. al die korte bochtjes weggehaald, stations verbeterd.. knooppunten uit de knoop gehaald. enz...
    't lijkt net prorail, lekker aanprutsen
    friekin_donderdag 15 juli 2010 @ 23:33
    Ik ga hier maar weer eens mee beginnen, meesterlijk spel
    Hojdhoppervrijdag 16 juli 2010 @ 16:03
    Is het eigenlijk mogelijk om alle beschikbare voertuigen beschikbaar te houden. Ik bedoel: na zoveel jaar verdwijnen er weer voertuigen omdat ze te oud zijn. Maar nu heb ik net heel NL nagebouwd qua spoorwegen (bijna dan), en nu zijn sommige treinen niet meer beschikbaar. En ik wil het per se op gewone rails houden.
    maartenavrijdag 16 juli 2010 @ 16:09
    Hojdhopper: Nee...... het enige wat je kunt doen volgens mij is vals spelen, en het jaar terug zetten naar een jaar waar die treinen nog wel beschikbaar waren.
    Bartvrijdag 16 juli 2010 @ 16:32
    Dat kan met de Vehicles never expire-optie ('Voertuigen verlopen nooit' in het Nederlands). Werkt alleen bij nieuwe games, als je het in een game wil gebruiken die al een tijdje loopt, dan moet je in de console resetengines intikken nadat je de optie hebt aangezet. Dan zijn namelijk alle voertuigen weer beschikbaar. Zie ook http://wiki.openttd.org/Never_expire_vehicles
    Hojdhoppervrijdag 16 juli 2010 @ 16:56
    quote:
    Op vrijdag 16 juli 2010 16:09 schreef maartena het volgende:
    Hojdhopper: Nee...... het enige wat je kunt doen volgens mij is vals spelen, en het jaar terug zetten naar een jaar waar die treinen nog wel beschikbaar waren.

    Hoe doe je dat dan?

    Bedankt Bart, ik zal eens even kijken wat ik kan doen.
    Bartvrijdag 16 juli 2010 @ 17:58
    quote:
    Op vrijdag 16 juli 2010 16:56 schreef Hojdhopper het volgende:

    [..]

    Hoe doe je dat dan?
    http://wiki.openttd.org/Cheat
    TheFreshPrincevrijdag 16 juli 2010 @ 18:43
    Heb er wel weer eens zin in
    Tijd voor een herstart van de server?
    Xanlandvrijdag 16 juli 2010 @ 19:48
    Of gewoon meebouwen , als je het niet trekt ligt het aan je CPU.

    In ieder geval, zit ergens een k*tkruispunt wat ik probeer op te lossen.
    SharQueDovrijdag 16 juli 2010 @ 19:48
    tvp
    TheFreshPrincevrijdag 16 juli 2010 @ 19:52
    quote:
    Op vrijdag 16 juli 2010 19:48 schreef Xanland het volgende:
    Of gewoon meebouwen , als je het niet trekt ligt het aan je CPU.

    In ieder geval, zit ergens een k*tkruispunt wat ik probeer op te lossen.
    CPU trekt het wel
    Maar wacht wel ff op een herstart en join dan!
    Vind competitie sowieso leuker dan co-op...
    Patje1987zaterdag 17 juli 2010 @ 15:41
    Ben weer aan het spelen, die kaart van Nederland gedownload en het is echt groot geworden
    Inmiddels meer dan 5 miljard euro
    Hojdhopperzaterdag 17 juli 2010 @ 20:34
    In welk jaar komt de magneetzweefbaan ook weer beschikbaar? Even kijken of het rendabel is om te wachten of om door te bouwen op huidige zooi.

    EDIT: laat maar, 2022 volgens de wiki.

    [ Bericht 14% gewijzigd door Hojdhopper op 17-07-2010 21:47:26 ]
    TheFreshPrincezondag 18 juli 2010 @ 00:18
    WTF? Ik log in op de server en al m'n vliegtuigen zijn ineens weg

    Iemand ze verkocht?
    MaxMarkzondag 18 juli 2010 @ 10:13
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 00:18 schreef MaGNeT het volgende:
    WTF? Ik log in op de server en al m'n vliegtuigen zijn ineens weg

    Iemand ze verkocht?
    Afhankelijk van hoe lang je weg was en hoeveel je had, zijn ze misschien allemaal gecrashed inmiddels.
    YoshiBignosezondag 18 juli 2010 @ 10:32
    Cool, ik wil ook Nederland waar kan ik die downloaden?
    Bartzondag 18 juli 2010 @ 10:47
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 10:32 schreef YoshiBignose het volgende:
    Cool, ik wil ook Nederland waar kan ik die downloaden?
    Lees de OP eens door ofzo.
    TheFreshPrincezondag 18 juli 2010 @ 11:04
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 10:13 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Afhankelijk van hoe lang je weg was en hoeveel je had, zijn ze misschien allemaal gecrashed inmiddels.
    28 stuks in 3 uren? Hmm... Ik doe er meestal langer mee
    YoshiBignosezondag 18 juli 2010 @ 11:43
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 10:47 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Lees de OP eens door ofzo.
    MaxMarkzondag 18 juli 2010 @ 12:07
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 11:04 schreef MaGNeT het volgende:

    [..]

    28 stuks in 3 uren? Hmm... Ik doe er meestal langer mee
    Heet je bedrijf Onur Air, misschien?
    Xanlandzondag 18 juli 2010 @ 13:48
    Ok, wie zit hier te kloten.
    Dat aangezien er 2 stadjes express waren ontruimt bij het kruispunt, Fredhattan en Great Sunborough. Die moeten juist leegblijven!!!!

    Zo kan dat kruispunt daar nog eens een keer hervorm worden. (tenminste, dit was iemand van plan)
    Peterzondag 18 juli 2010 @ 14:08
    Is het niet handig als men een bordje bij een bouwproject neerzet met bedoeling en/of naam? Dan weet je tenminste wat er mee moet gebeuren..
    YoshiBignosezondag 18 juli 2010 @ 16:45
    Ik zie geen servers bij multiplayer als ik find servers druk. Hoe kan dat?
    SharQueDozondag 18 juli 2010 @ 17:15
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 16:45 schreef YoshiBignose het volgende:
    Ik zie geen servers bij multiplayer als ik find servers druk. Hoe kan dat?
    Van "LAN" op "Internet" zetten.
    YoshiBignosezondag 18 juli 2010 @ 17:22
    Had ik al gedaan, maar werkt nu wel weer. Moest restarten denk ik.
    jakkopzondag 18 juli 2010 @ 20:26
    Zo, weer eens gedownload. Helaas kan ik niet meespelen op de Fok-server, aangezien de Mac-versie een versie-nummer achterloopt.
    Bartzondag 18 juli 2010 @ 20:27
    Dual boot? Zelf compilen? Wine?
    jakkopzondag 18 juli 2010 @ 20:48
    Dualboot zit er niet in (PPC), zelf compilen al helemaal niet, en las iets over dat openttd het niet so tof doet in Wine. Ach, ik moet toch eerst weer een beetje oefenen, tegen de tijd dat ik het weer kan verschijnt er al wel weer een package op het forum
    jakkopzondag 18 juli 2010 @ 21:18
    Wat doe ik hier verkeerd? Perron 1 en 3 zijn vrij, maar zolang er een trein op de kruising rijdt staan de seinen op rood.

    Hojdhopperzondag 18 juli 2010 @ 21:24
    Je moet geloof ik van dat eerste sein een zo'n éénrichtingssein met zo'n wit bordje eronder maken.

    Correct me if i'm wrong.
    vanOekelenzondag 18 juli 2010 @ 21:57
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 21:18 schreef jakkop het volgende:
    Wat doe ik hier verkeerd? Perron 1 en 3 zijn vrij, maar zolang er een trein op de kruising rijdt staan de seinen op rood.

    [ afbeelding ]
    Lees de OP eens door.
    En kijk dan ook even naar dit plaatje:
    http://lingen.nu/img/presignals_988.png
    Green1maandag 19 juli 2010 @ 09:24
    Ik haat die omdraaiende treinen zo erg Staat er weer ergens eentje te wachten op een vrije route.

    Kan het niet zo ingesteld worden dat ze helemaal niet meer omdraaien? Of dat ze blijven omdraaien? Zodat ze ontdekken dat het spoor weer vrij is?
    Bartmaandag 19 juli 2010 @ 09:43
    Ergens in openttd.cfg bij de YAPF-settings kun je een tijd instellen waarna treinen omdraaien voor een rood sein. Die op 0 zetten, dan draaien ze niet meer om.
    Green1maandag 19 juli 2010 @ 10:05
    quote:
    Op maandag 19 juli 2010 09:43 schreef Bart het volgende:
    Ergens in openttd.cfg bij de YAPF-settings kun je een tijd instellen waarna treinen omdraaien voor een rood sein. Die op 0 zetten, dan draaien ze niet meer om.
    Dat moet jij dan doen op de multiplayer game.
    Bartmaandag 19 juli 2010 @ 10:11
    quote:
    Op maandag 19 juli 2010 10:05 schreef Green1 het volgende:

    [..]

    Dat moet jij dan doen op de multiplayer game.
    Ah zo. Dan moet jij gewoon je netwerk dusdanig bouwen dat treinen niet zo lang voor rood sein staan .
    mickeyDmaandag 19 juli 2010 @ 13:39
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 21:18 schreef jakkop het volgende:
    Wat doe ik hier verkeerd? Perron 1 en 3 zijn vrij, maar zolang er een trein op de kruising rijdt staan de seinen op rood.

    [ afbeelding ]
    je moet de 3 rode seinen voor de perrons weghalen.
    alleen die ene op t aanvoer spoor laten staan.
    probleem opgelost.
    (klik voor grotere plaatjes)



    [ Bericht 2% gewijzigd door mickeyD op 19-07-2010 13:48:58 ]
    Bartmaandag 19 juli 2010 @ 13:45
    quote:
    Op maandag 19 juli 2010 13:39 schreef mickeyD het volgende:

    [..]

    je moet de 3 rode seinen voor de perrons weghalen.
    alleen die ene op t aanvoer spoor laten staan.
    probleem opgelost.
    [ afbeelding ]
    Moet je wel pathsignals gebruiken.
    mickeyDmaandag 19 juli 2010 @ 13:49
    zie de fotos

    gewone seinen zonder bordjes en shit
    mickeyDmaandag 19 juli 2010 @ 14:50
    filmpje van dezelfde situatie
    http://www.nogff.nl/openttdvid.avi
    vanOekelenmaandag 19 juli 2010 @ 18:58
    quote:
    Op maandag 19 juli 2010 09:24 schreef Green1 het volgende:
    Ik haat die omdraaiende treinen zo erg Staat er weer ergens eentje te wachten op een vrije route.

    Kan het niet zo ingesteld worden dat ze helemaal niet meer omdraaien? Of dat ze blijven omdraaien? Zodat ze ontdekken dat het spoor weer vrij is?
    Mocht je geen zin hebben de configuratiebestanden aan te passen of online het probleem hebben:
    Treinen draaien sneller weer de goede kant op als je normale seinen gebruikt ipv pbs seinen. Om de een of andere reden staat de wacht-op-vrije-route tijd op een grotere waarde, zelfs bij eenrichtingsverkeer pbs seinen.
    maartenadonderdag 22 juli 2010 @ 21:09
    quote:
    Op zondag 18 juli 2010 21:18 schreef jakkop het volgende:
    Wat doe ik hier verkeerd? Perron 1 en 3 zijn vrij, maar zolang er een trein op de kruising rijdt staan de seinen op rood.

    [ afbeelding ]
    Bouw em zo:

    Xanlandvrijdag 23 juli 2010 @ 23:38
    Wat houden trouwens die afkortingen in bij jouw servers. Dus dingen zoals NoBrk en dat soort afkortingen. Via google/OTTD-forums word ik er ook niet echt wijzer van. :+
    Bartvrijdag 23 juli 2010 @ 23:42
    No Breakdowns.
    Green1zaterdag 24 juli 2010 @ 09:05
    quote:
    Op maandag 19 juli 2010 14:50 schreef mickeyD het volgende:
    filmpje van dezelfde situatie
    http://www.nogff.nl/openttdvid.avi
    nou, als je het mij vraagt moet je op die manier wel botsingen krijgen..
    Bartzaterdag 24 juli 2010 @ 09:10
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2010 09:05 schreef Green1 het volgende:

    [..]

    nou, als je het mij vraagt moet je op die manier wel botsingen krijgen..
    Hoezo?
    Green1zaterdag 24 juli 2010 @ 10:11
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2010 09:10 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Hoezo?
    Ja, nouja. Ik begreep het even niet. Ik kan aan die seinen niet zien wat voor seinen het zijn, dus ik dacht dat het gewone seinen waren, maar dat kan niet. Dus het moeten wel PBS zijn..

    Anders kan je toch geen 2 treinen in het zelfde vak laten rijden..

    Maarja, mickeyD zei wel dit: 'gewone seinen zonder bordjes en shit'

    Dus dan zouden het weer geen pbs zijn..
    Bartzaterdag 24 juli 2010 @ 10:12
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2010 10:11 schreef Green1 het volgende:

    [..]

    Ja, nouja. Ik begreep het even niet. Ik kan aan die seinen niet zien wat voor seinen het zijn, dus ik dacht dat het gewone seinen waren, maar dat kan niet. Dus het moeten wel PBS zijn..

    Anders kan je toch geen 2 treinen in het zelfde vak laten rijden..

    Maarja, mickeyD zei wel dit: 'gewone seinen zonder bordjes en shit'

    Dus dan zouden het weer geen pbs zijn..
    Zijn inderdaad PBS seinen. Gewone seinen zouden namelijk niet eens op groen springen, anders zou er inderdaad een botsing kunnen plaatsvinden. Omdat het PBS-seinen zijn kunnen er meerdere treinen in hetzelfde seinvak zitten zonder te crashen. Wat mickey denk ik bedoelde met gewone seinen zonder bordjes, is dat het geen pre-, exit- of combo-signals zijn.
    mickeyDzaterdag 24 juli 2010 @ 12:01
    kloptttttt :-)

    maartena zn entree sein heeft dus ook een overbodig bordje ;)
    Peterzaterdag 24 juli 2010 @ 15:20
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2010 12:01 schreef mickeyD het volgende:
    kloptttttt :-)

    maartena zn entree sein heeft dus ook een overbodig bordje ;)
    Dat is een éénrichtingsverkeer-bordje, kan een trein er niet omgekeerd doorheen crossen :) is daar toch prima?
    Xanlanddinsdag 27 juli 2010 @ 19:06
    Even een servergerelateerd vraagje: Zou hij misschien weer reset kunnen worden? Want hij is nu toch best wel aardig vol imo. Kunnen we daarna ook weer alleen verder. :+
    Tenminste, als iedereen het er mee eens is. :D

    Btw.: Als je gaat resetten, zeg het dan ff, dan ga ik ff de hele map verkloten. :7 (gewoon alles verwijderen e.d. :o, ja I know onzinnig - maar leuk)
    maartenadinsdag 27 juli 2010 @ 20:14
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2010 23:38 schreef Xanland het volgende:
    Wat houden trouwens die afkortingen in bij jouw servers. Dus dingen zoals NoBrk en dat soort afkortingen. Via google/OTTD-forums word ik er ook niet echt wijzer van. :+
    NoAir = Geen vliegtuigen.
    NoBrk = No Breakdowns
    NoShp = Geen schepen.
    maartenadinsdag 27 juli 2010 @ 20:54
    quote:
    Op dinsdag 27 juli 2010 19:06 schreef Xanland het volgende:
    Btw.: Als je gaat resetten, zeg het dan ff, dan ga ik ff de hele map verkloten. :7 (gewoon alles verwijderen e.d. :o, ja I know onzinnig - maar leuk)
    Of de server nu bijna aan zijn einde is of niet.... als ik iemand dat zie doen op mijn servers, gaat zijn/haar IP adres direct in mijn firewall. Ik draai 5 servers, dus dat betekend dat je nooit meer op mijn servers komt. En ik ruim mijn firewall ook zelden op.... toevallig een paar weken terug gedaan omdat ik het OS opnieuw installeerde. :P
    Xanlanddinsdag 27 juli 2010 @ 21:38
    Aan het eind vind ik het nog een beetje kunnen - kom op, lol moet een keertske kunnen + we zijn nu toch coöp, maar midden in een game is het idd uit den boze.
    RPGdinsdag 27 juli 2010 @ 22:05
    je kan altijd de game gewoon opslaan en in single player de wereld vol laten lopen.
    Peterdinsdag 27 juli 2010 @ 22:12
    quote:
    Op dinsdag 27 juli 2010 22:05 schreef RPG het volgende:
    je kan altijd de game gewoon opslaan en in single player de wereld vol laten lopen.
    Dat dus, ik ben bijv. nu nog aan het klooien met meer fijnmazig personenvervoer :+.
    Green1woensdag 28 juli 2010 @ 09:16
    Wat een lol :N Wat is daar nou in vredesnaam leuk aan..
    Bartwoensdag 28 juli 2010 @ 09:18
    quote:
    Op dinsdag 27 juli 2010 19:06 schreef Xanland het volgende:
    Btw.: Als je gaat resetten, zeg het dan ff, dan ga ik ff de hele map verkloten. :7 (gewoon alles verwijderen e.d. :o, ja I know onzinnig - maar leuk)
    Nou, leuk :{.

    In ieder geval gaat het niet gebeuren, want ik ga niet aankondigen dat ik de server ga resetten. Je ziet vanzelf wel wanneer dat gebeurd is.
    Qunixzaterdag 31 juli 2010 @ 20:27
    Nu hij niet meer officieel op de Mac komt... Heeft iemand nog de laatste versie voor de Mac?
    maartenazondag 1 augustus 2010 @ 08:57
    1.03 is uit, en heeft weer de nodige bugfixes, o.a. met server desyncs..... dus mijn servers zijn weer geupdate :)

    Qunix: Je kunt OpenTTD ook zelf compileren voor de Mac met de source code. Zie hier voor instructies:
    http://wiki.openttd.org/Compiling_on_Mac
    Qunixzondag 1 augustus 2010 @ 13:51
    quote:
    Op zondag 1 augustus 2010 08:57 schreef maartena het volgende:
    1.03 is uit, en heeft weer de nodige bugfixes, o.a. met server desyncs..... dus mijn servers zijn weer geupdate :)

    Qunix: Je kunt OpenTTD ook zelf compileren voor de Mac met de source code. Zie hier voor instructies:
    http://wiki.openttd.org/Compiling_on_Mac
    Dank!
    Green1maandag 2 augustus 2010 @ 19:09
    Server is gereset zie ik..

    Wordt dit weer een coop?

    En hij is wel een beetje aan de kleine kant -O-

    [ Bericht 28% gewijzigd door Green1 op 02-08-2010 19:14:07 ]
    Petermaandag 2 augustus 2010 @ 19:21
    quote:
    Op maandag 2 augustus 2010 19:09 schreef Green1 het volgende:
    Server is gereset zie ik..

    Wordt dit weer een coop?

    En hij is wel een beetje aan de kleine kant -O-
    Is prima toch? De vorige kaart was qua reizigersvervoer lang niet vol.
    Green1maandag 2 augustus 2010 @ 19:24
    quote:
    Op maandag 2 augustus 2010 19:21 schreef Peter het volgende:

    [..]

    Is prima toch? De vorige kaart was qua reizigersvervoer lang niet vol.
    Hangt er vanaf of het een coop game is..
    Petermaandag 2 augustus 2010 @ 19:26
    En geen Coop zie ik..
    Bartmaandag 2 augustus 2010 @ 19:37
    Geen coop, wel nieuwe versie.
    Green1dinsdag 3 augustus 2010 @ 09:32
    Weet iemand wat dit betekend?

    Als ik in een lijst met orders op een order klik, veranderd [einde] naar [midden] of [vlak bij einde] :?
    Bartdinsdag 3 augustus 2010 @ 10:50
    quote:
    Op dinsdag 3 augustus 2010 09:32 schreef Green1 het volgende:
    Weet iemand wat dit betekend?

    Als ik in een lijst met orders op een order klik, veranderd [einde] naar [midden] of [vlak bij einde] :?
    Waar de trein stopt op het station.
    Green1dinsdag 3 augustus 2010 @ 11:43
    quote:
    Op dinsdag 3 augustus 2010 10:50 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Waar de trein stopt op het station.
    Wat is daar nou weer het nut van.. :{
    Bartdinsdag 3 augustus 2010 @ 11:52
    quote:
    Op dinsdag 3 augustus 2010 11:43 schreef Green1 het volgende:

    [..]

    Wat is daar nou weer het nut van.. :{
    Sommige mensen maken van die mooie los/laadstations met newGRF's, en dan kan het mooier staan als een trein precies bij een hijskraan stopt ofzo. Praktisch heeft het volgens mij inderdaad weinig nut.
    Green1woensdag 4 augustus 2010 @ 09:00
    Edit: never mind, ik heb het al gefixt.

    [ Bericht 89% gewijzigd door Green1 op 04-08-2010 09:48:55 ]
    Green1donderdag 5 augustus 2010 @ 17:40
    `DUbbel

    [ Bericht 97% gewijzigd door Green1 op 05-08-2010 20:05:25 ]
    Peterzaterdag 7 augustus 2010 @ 21:09
    Toptransport mag je wel verwijderen, ben nu voor de 3e maal gesaboteerd en heb er geen zin meer in. ( ringlijn deels onder laten lopen en daarmee alles vast >> industrieën verdwijnen > onherstelbaar)
    Bartzaterdag 7 augustus 2010 @ 21:10
    door wie?
    Green1zaterdag 7 augustus 2010 @ 21:14
    En er zijn weer gedeeltes van het land helemaal vlak gemaakt :{
    Bartzaterdag 7 augustus 2010 @ 21:18
    Als het gebeurt, kijk dan ff in de finance windows welk bedrijf het is, en vervolgens in de spelerslijst welke speler in dat bedrijf zit. Vervolgens doorgeven aan mij, dan komt het helemaal goed.
    Xanlandzondag 8 augustus 2010 @ 02:39
    Ik denk dat ik al weet hoe het zit.
    * Xanland schopt wachtwoordverplichting

    Juist, aangezien er 1 open bedrijf was genaamd GOD Transport, is dat nogal een leuk doelwit voor lolbroeken. Verhaal verder hoef ik in ieder geval niet te vertellen. Maar is het daarnaas dan wel rechtvaardig om het bedrijf te verwijderen, want je kan er natuurlijk ook gewoon een wachtwoord op zetten met diens naam o.i.d.
    Die maat van mij heeft wel een aantal keer !puur!/alleen water schoongemaakt (ja, met verwijdertool overheen gaan - nutteloos, vind ik ook iig) en doet hooguit af en toe terraformen voor bijvoorbeeld rails zodat dat ofc weer bruggen en tunnels scheelt.
    Uiteindelijk denk ik dus (maar weet niet wat jullie dan denken) dat hij doelwit is geweest van zo'n irritante lolbroek!
    Bartzondag 8 augustus 2010 @ 09:46
    Waarschijnlijk is GOD Transport misbruikt, daarom heb ik dat bedrijf ook verwijderd. Geen wachtwoord => reset_company.
    maartenazondag 8 augustus 2010 @ 19:43
    quote:
    Op zondag 8 augustus 2010 09:46 schreef Bart het volgende:
    Waarschijnlijk is GOD Transport misbruikt, daarom heb ik dat bedrijf ook verwijderd. Geen wachtwoord => reset_company.
    Ik heb daarom ook bedrijven zonder wachtwoord op 6 maanden verwijdertijd staan.... als iemand een bedrijf verlaat zonder wachtwoord, dan is het binnen 6 maanden weg.... bedrijven met wachtwoord staan op 1200 maanden, ofwel 100 speljaren.
    bibaboerderijwoensdag 11 augustus 2010 @ 19:47
    Ik probeerde net eenmalig in te loggen op de fokserver wat redenlijk lukte. (Als bibaboerderij) Maar helaas haperde het spel toen ik even rondkeek.

    Er was al flink gebouwd: Hoe vaak begint het spel helemaal opnieuw? En hoe laat NL tijd?
    Staat de optie nieuwe speler er dan ook bij?
    Bartwoensdag 11 augustus 2010 @ 21:21
    quote:
    Op woensdag 11 augustus 2010 19:47 schreef bibaboerderij het volgende:
    Ik probeerde net eenmalig in te loggen op de fokserver wat redenlijk lukte. (Als bibaboerderij) Maar helaas haperde het spel toen ik even rondkeek.

    Er was al flink gebouwd: Hoe vaak begint het spel helemaal opnieuw? En hoe laat NL tijd?
    Staat de optie nieuwe speler er dan ook bij?
    Het spel begint opnieuw als ik de server reset. Hoe laat dat is hangt af van 384 factoren, waaronder de gemiddelde zeewatertemperatuur in de Japanse Zee, het aantal auto's dat tussen 18:03 en 18:12 uur over de A2 bij Breukelen reed, het avondeten van Jos Verstappen en de afstand tot de maan.

    Maar dan kan je wel weer meespelen.
    arie321woensdag 11 augustus 2010 @ 22:02
    Hoezo jos verstappen dan... ???
    bibaboerderijwoensdag 11 augustus 2010 @ 23:39
    Phew jij hebt teveel tijd achter je schermpje gespendeert :P Maar leuk dat r nog zoveel activiteit is op de servers.
    Green1zondag 15 augustus 2010 @ 10:33
    Weet iemand of het mogelijk is om die regionale onderzoeker aan zijn enkels aan een trein vast te binden en er dan een paar rondjes rond de map mee te rijden?
    Pielemuisjezondag 15 augustus 2010 @ 11:51
    in welke server spelen jullie? 1vd 5 van maarten of die van bart?
    Green1zondag 15 augustus 2010 @ 11:55
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 11:51 schreef Pielemuisje het volgende:
    in welke server spelen jullie? 1vd 5 van maarten of die van bart?
    Ik op die van Bart.
    Bartzondag 15 augustus 2010 @ 13:54
    Tijd voor een reset, zijn er voorkeuren qua settings?
    Pielemuisjezondag 15 augustus 2010 @ 14:07
    lekker groot, laag jaartal? en schaars ;)

    of heb ik geen recht van spreken ;)
    Green1zondag 15 augustus 2010 @ 14:11
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 13:54 schreef Bart het volgende:
    Tijd voor een reset, zijn er voorkeuren qua settings?
    Coop? O-) Hmm laat ook maar, heb er wel weer even genoeg van.
    Peterzondag 15 augustus 2010 @ 14:15
    Max
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 14:07 schreef Pielemuisje het volgende:
    lekker groot, laag jaartal? en schaars ;)

    of heb ik geen recht van spreken ;)
    50 bootjes pp? :@
    Stationsspread laag?
    Dansionzondag 15 augustus 2010 @ 19:23
    Hoi allemaal!!

    Ik laat mezelf ook maar eens zien hier op het forum.

    voor de nieuwe server : veel industrie, lage stationspread, veel groeisteden vlak, en groot!
    Bartmaandag 16 augustus 2010 @ 18:06
    Server heeft een reset gehad :)

    Petermaandag 16 augustus 2010 @ 18:21
    Top, tnx!
    Bartdinsdag 31 augustus 2010 @ 20:55
    FOK!server reset :).
    maartenadinsdag 31 augustus 2010 @ 21:26
    1.04-RC1 is ook uit. Niet al te veel boeiends qua fixes.
    Bartdinsdag 31 augustus 2010 @ 22:30
    Ik wacht op de final...
    Koninglelijkwoensdag 1 september 2010 @ 13:13
    Misschien de volgende keer wat mooie GRF-jes erbij? Ik vind die standaardstations zo saai, en je kan ze nu ook niet zo groot bouwen XD. Ik speel trouwens met Limburg, of is het de bedoeling dat ik m'n forumnaam gebruik?
    Dropdownzaterdag 4 september 2010 @ 13:15
    Paar dagen gespeeld. Vond het niet geweldig ofzo :')
    bibaboerderijzondag 5 september 2010 @ 20:29
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 10:33 schreef Green1 het volgende:
    Weet iemand of het mogelijk is om die regionale onderzoeker aan zijn enkels aan een trein vast te binden en er dan een paar rondjes rond de map mee te rijden?
    Nou. Hoi. Gezellige bedoeling hier.. :{
    What did i do wrong? :?
    Bartzondag 5 september 2010 @ 22:40
    quote:
    Op zondag 5 september 2010 20:29 schreef bibaboerderij het volgende:

    [..]

    Nou. Hoi. Gezellige bedoeling hier.. :{
    What did i do wrong? :?
    Jij bent de regionale onderzoeker? :D
    maartenamaandag 6 september 2010 @ 00:46
    Regionale onderzoeker :')

    Ik krijg gewoon kramp bij de Nederlandse vertaling van dit spel eigenlijk..... Doe mij toch maar Engels, zoals het origineel. :P
    Bartmaandag 6 september 2010 @ 12:19
    quote:
    Op maandag 6 september 2010 00:46 schreef maartena het volgende:
    Regionale onderzoeker :')

    Ik krijg gewoon kramp bij de Nederlandse vertaling van dit spel eigenlijk..... Doe mij toch maar Engels, zoals het origineel. :P
    Hoe zou jij 'regional investigator' dan vertalen?
    mickeyDmaandag 6 september 2010 @ 12:32
    t'is precies de vertaling van google translate.
    MaxMarkmaandag 6 september 2010 @ 12:33
    quote:
    Op maandag 6 september 2010 12:32 schreef mickeyD het volgende:
    t'is precies de vertaling van google translate.
    Google Translate gebruiken om Engels te vertalen? :')
    Bartmaandag 6 september 2010 @ 13:05
    quote:
    Op maandag 6 september 2010 12:32 schreef mickeyD het volgende:
    t'is precies de vertaling van google translate.
    Het is denk ik gewoon een goede vertaling.
    maartenadinsdag 7 september 2010 @ 18:22
    quote:
    Op maandag 6 september 2010 12:19 schreef Bart het volgende:
    Hoe zou jij 'regional investigator' dan vertalen?
    Investigator kan ook een Police Investigator zijn, en in elk geval een overheidsfunctie met de lokale OpenTTD wet achter de hand. Bij "onderzoeker" denk ik eerder aan een wetenschapper.

    Een regionale rechercheur zou wellicht beter zijn. Dat is natuurlijk gewoon een Frans woord, maar staat in het Nederlands wel voor een bepaalde functie.

    Verder doet het me gewoon heel vreemd aan met een Nederlandse versie te werken.... het doet het origineel naar mijn mening geen eer aan. Maar ieder zijn meug natuurlijk :)
    maartenadinsdag 7 september 2010 @ 18:26
    Even wat anders.... hoe groot krijgen jullie een stad? Mijn record is 500.000, maar als ik tegen de half miljoen zit dan blijft ie schommelen tussen de 499.000 en de 502.000 pak-em beet.... ik lijk em niet groter te kunnen krijgen.

    Momenteel op Maarten 3 server heb ik een stad van 450.000 - ik heb em maar laten lopen, gewoon om te zien hoe groot het wordt. Found City gedaan, stadje eigen naam gegeven, en laten groeien :)
    Bartdinsdag 7 september 2010 @ 21:41
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2010 18:22 schreef maartena het volgende:
    Een regionale rechercheur zou wellicht beter zijn. Dat is natuurlijk gewoon een Frans woord, maar staat in het Nederlands wel voor een bepaalde functie.
    Ik zal eens kijken of ik nog rechten heb om de vertaling aan te passen ;).
    bibaboerderijwoensdag 8 september 2010 @ 21:42
    Feit is dat ik gewoon eens wilde kijken wat er op de servers gebeurd. T leek me leuk er eens een te joinen, maar ben geen competietie als ik die volgebouwde landschappen zie ;)
    vanOekelenwoensdag 8 september 2010 @ 21:47
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2010 18:26 schreef maartena het volgende:
    Mijn record is 500.000, maar als ik tegen de half miljoen zit dan blijft ie schommelen tussen de 499.000 en de 502.000 pak-em beet....
    Hoe weet je dan dat het inwonersaantal gaat schommelen? ;)
    maartenawoensdag 8 september 2010 @ 22:13
    quote:
    Op woensdag 8 september 2010 21:47 schreef vanOekelen het volgende:
    Hoe weet je dan dat het inwonersaantal gaat schommelen? ;)
    Omdat ik em vervolgens nog 30 jaar heb laten draaien.... en ik nooit echt boven de 502.000 uitkwam, terwijl er nog wel ruimte was om te groeien. Wellicht is dat zo'n beetje het maximum.
    Willemsuhmaandag 27 september 2010 @ 23:09
    Weet iemand toevallig hoe je nieuwe mijnen kan bouwen ? Het moet ergens mogelijk zijn....
    Hojdhoppermaandag 27 september 2010 @ 23:40
    quote:
    Op maandag 27 september 2010 23:09 schreef Willemsuh het volgende:
    Weet iemand toevallig hoe je nieuwe mijnen kan bouwen ? Het moet ergens mogelijk zijn....
    Je kunt toch alleen verwerkende industrieën bouwen? Dus geen grondstof mijnen e.d.
    Willemsuhdinsdag 28 september 2010 @ 01:42
    Je kunt toch alleen verwerkende industrieën bouwen? Dus geen grondstof mijnen e.d.
    [/quote]

    Nee zag ergens op youtube een filmpje van weet niet hoeveel mijnen bij elkaar, daaronder in de reacties vroeg iemand er ook om en hij antwoord alleen met : you can change some settings in this software...
    Dus was benieuwd of iemand dit toevallig wist.
    #ANONIEMdinsdag 28 september 2010 @ 08:30
    Je hebt toch de map editor?
    hier kan je zoveel mijnen plaatsen wat je wilt
    Green1dinsdag 28 september 2010 @ 08:48
    Dat kan je bij de advanced settings veranderen..



    Onder het kopje industries, en dan de eerste twee. In multiplayer kan dat alleen als de server dat zo heeft, dat kan je dan zelf niet doen.
    Willemsuhdinsdag 28 september 2010 @ 11:27
    Gelukt,

    Ben ff wat aan het klooien als het lukt dan doe ik wel ff een screenshot.

    Bedankt !!
    Hojdhopperdinsdag 28 september 2010 @ 22:48
    Ook een bedankje van mij uit. Alleen maakt het dat wel wat makkelijk allemaal. Ik hou van realistisch bouwen en dan gebeurt het ook niet zomaar dat er ergens ijzererts voorhanden is. Zou wat zijn. :P
    Willemsuhwoensdag 29 september 2010 @ 17:32
    @Hojdhopper ja dat is waar dat is ook wel het leukst.

    Maar ik wilde een keer een groot station bouwen dus dan moet er ook veel te vervoeren zijn en dat lukt aardig, zal van de week wel wat posten.
    Hojdhopperdonderdag 30 september 2010 @ 08:39
    quote:
    Op woensdag 29 september 2010 17:32 schreef Willemsuh het volgende:
    @Hojdhopper ja dat is waar dat is ook wel het leukst.

    Maar ik wilde een keer een groot station bouwen dus dan moet er ook veel te vervoeren zijn en dat lukt aardig, zal van de week wel wat posten.
    Oké, ben benieuwd, succes. ;)

    edit: ik heb het net even geprobeerd, maar ze zijn wel duur: 68 miljoen voor een kolenmijn. Ik kan het me wel makkelijk veroorloven, maar toch.
    Willemsuhdonderdag 30 september 2010 @ 17:11
    @Hojdhopper dan moet je eerder in de tijd bouwen dan zijn ze goedkoper maar ja dan heb je waarschijnlijk niet zoveel geld ( ook daar zijn weer manieren voor ) ;)
    Willemsuhdonderdag 30 september 2010 @ 19:54
    Zijn er trouwens nog wel mensen op de server aan het bouwen ? of is dat een beetje dood ? :)
    Bartdonderdag 30 september 2010 @ 20:19
    Er is activiteit op de server. Maar ik zou gewoon ff inloggen, kleine moeite en je ziet precies hoe het er voor staat ;).
    Hojdhoppervrijdag 1 oktober 2010 @ 20:09
    quote:
    Op donderdag 30 september 2010 17:11 schreef Willemsuh het volgende:
    @Hojdhopper dan moet je eerder in de tijd bouwen dan zijn ze goedkoper maar ja dan heb je waarschijnlijk niet zoveel geld ( ook daar zijn weer manieren voor ) ;)
    Dat is zo.. maar ik heb zo'n 5 miljard op de bankrekening staan. Dus daar ligt het niet aan. ;) Eerder mijn krenterigheid.
    Willemsuhzaterdag 2 oktober 2010 @ 07:50
    zoiets moet het dan worden ;)


    en hier komen de 150 treinen vanaf die 5 stations lossen :)
    Hojdhopperzaterdag 2 oktober 2010 @ 11:03
    Ziet er wel allemaal tof uit natuurlijk. :) Maar dat vind ik persoonlijk niet leuk. Zoals ik al zei, ik hou van realistisch bouwen. Aber natürlich jeder sein ding. :P
    Pleasureman_Guntherzaterdag 2 oktober 2010 @ 14:53
    Ik heb net OTTD 1.0.4 geinstalleerd op mijn nieuwe PC, maar ik zie dat de server op 1.0.3 draait. Hoe kan ik aan versie 1.0.3 komen?
    Willemsuhzaterdag 2 oktober 2010 @ 15:15
    quote:
    Op zaterdag 2 oktober 2010 11:03 schreef Hojdhopper het volgende:
    Ziet er wel allemaal tof uit natuurlijk. :) Maar dat vind ik persoonlijk niet leuk. Zoals ik al zei, ik hou van realistisch bouwen. Aber natürlich jeder sein ding. :P
    Dat is zeker waar ja maar om dit eens te proberen is ook wel grappig.. Het moet wel allemaal lekker doorlopen en dat is het leukst om dat voor elkaar te krijgen.
    Willemsuhzaterdag 2 oktober 2010 @ 15:17
    quote:
    Op zaterdag 2 oktober 2010 14:53 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:
    Ik heb net OTTD 1.0.4 geinstalleerd op mijn nieuwe PC, maar ik zie dat de server op 1.0.3 draait. Hoe kan ik aan versie 1.0.3 komen?
    Goeie vraag ik had hetzelfde probleem, ik zal eens zoeken of ze moeten op de server ook maar naar 1.0.4 gaan ;)
    Willemsuhzaterdag 2 oktober 2010 @ 15:28
    quote:
    Op zaterdag 2 oktober 2010 14:53 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:
    Ik heb net OTTD 1.0.4 geinstalleerd op mijn nieuwe PC, maar ik zie dat de server op 1.0.3 draait. Hoe kan ik aan versie 1.0.3 komen?
    Ik zit ff te zoeken maar 1.0.3 is niet meer te downloaden alle links linken door naar 1.0.4, dus toch maar de server updaten :P
    maartenazaterdag 2 oktober 2010 @ 17:07
    Bart ligt meestal een weekje of twee achter :P

    Maar oude versies kun je nog downloaden via http://binaries.openttd.org/
    Bartzaterdag 2 oktober 2010 @ 19:40
    quote:
    Op zaterdag 2 oktober 2010 17:07 schreef maartena het volgende:
    Bart ligt meestal een weekje of twee achter :P
    Gelul, dat weet jij ook wel :D.
    Ik zal gelijk ff updaten, mensen informeren mij gewoon niet dat er een nieuwe versie is ;).
    Willemsuhzondag 3 oktober 2010 @ 14:32
    Hoe ken je *chatten* op de server ?
    Willemsuhzondag 3 oktober 2010 @ 15:11
    quote:
    Op zondag 3 oktober 2010 14:32 schreef Willemsuh het volgende:
    Hoe ken je *chatten* op de server ?
    Laat maar heb ik al gevonden... :s)
    Bartzondag 3 oktober 2010 @ 20:15
    quote:
    Op zondag 3 oktober 2010 14:32 schreef Willemsuh het volgende:
    Hoe ken je *chatten* op de server ?
    Dat staat in de FAQ in de OP, evenals een hoop andere vragen met bijbehorende antwoorden...
    Willemsuhwoensdag 6 oktober 2010 @ 17:47
    @ Bart, FAQ in OP ?


    Draait iemand hier ook een server met Norton ?
    Norton doet de Firewall en ik zou niet weten hoe je bij de poorten komt.
    Bartwoensdag 6 oktober 2010 @ 18:15
    quote:
    Op woensdag 6 oktober 2010 17:47 schreef Willemsuh het volgende:
    @ Bart, FAQ in OP ?
    Ja, de FAQ in de OP.
    quote:
    Draait iemand hier ook een server met Norton ?
    Norton doet de Firewall en ik zou niet weten hoe je bij de poorten komt.
    Staat dat niet gewoon in de handleiding?
    The_Avatarwoensdag 6 oktober 2010 @ 18:19
    Dit is ook een nieuw soort transport tycoon spel.

    http://www.paradoxplaza.c(...)%80%93-sign-up-today

    Closed Beta for Cities in Motion

    Cities in Motion Gamescom 2010 Trailer Trailer
    Willemsuhwoensdag 6 oktober 2010 @ 18:26
    @ Bart, Oke maar wat is de OP ?

    En nee ken het niet vinden... zit al een paar uur te klooien... :'(
    Willemsuhwoensdag 6 oktober 2010 @ 18:28
    quote:
    Op woensdag 6 oktober 2010 18:19 schreef The_Avatar het volgende:
    Dit is ook een nieuw soort transport tycoon spel.

    http://www.paradoxplaza.c(...)%80%93-sign-up-today

    Closed Beta for Cities in Motion

    Cities in Motion Gamescom 2010 Trailer Trailer
    Ziet er wel leuk uit ! Mooie graphics ook !
    Willemsuhwoensdag 6 oktober 2010 @ 18:37
    @ Bart... laat maar heb het gevonden... :)
    ouderejongerewoensdag 6 oktober 2010 @ 19:39
    quote:
    Op woensdag 6 oktober 2010 18:19 schreef The_Avatar het volgende:
    Dit is ook een nieuw soort transport tycoon spel.

    http://www.paradoxplaza.c(...)%80%93-sign-up-today

    Closed Beta for Cities in Motion

    Cities in Motion Gamescom 2010 Trailer Trailer
    Zo te zien lijkt het een beetje op Traffic Giant. Een spel met een leuk idee, maar in uitvoering onspeelbaar door een AI die als een gek buslijnen aanlegt waardoor binnen de kortste tijd de steden compleet vol met files staan.
    Bartwoensdag 6 oktober 2010 @ 19:51
    quote:
    Op woensdag 6 oktober 2010 18:26 schreef Willemsuh het volgende:
    @ Bart, Oke maar wat is de OP ?

    En nee ken het niet vinden... zit al een paar uur te klooien... :'(
    http://wiki.fok.nl/index.php/OP
    Willemsuhwoensdag 6 oktober 2010 @ 20:25
    quote:
    Ik had m al... thanks ;)
    The_Avatarwoensdag 6 oktober 2010 @ 22:02
    quote:
    Op woensdag 6 oktober 2010 19:39 schreef ouderejongere het volgende:

    [..]

    Zo te zien lijkt het een beetje op Traffic Giant. Een spel met een leuk idee, maar in uitvoering onspeelbaar door een AI die als een gek buslijnen aanlegt waardoor binnen de kortste tijd de steden compleet vol met files staan.
    Daarom moet je je even aanmelden voor de beta. Kun je feedback insturen. :)
    Willemsuhdonderdag 7 oktober 2010 @ 19:15
    Weet iemand hoe je wagons om kan bouwen ? of gaat dat automatisch ?
    Bartdonderdag 7 oktober 2010 @ 19:30
    Wagons ombouwen? Koop gewoon de juiste wagon :7.
    Willemsuhdonderdag 7 oktober 2010 @ 21:40
    @ Bart dat gaat niet ik zit ff te klooien met die Chemical-GRF + New Cargo Old Wagons- GRF ofzo in die laatste zijn ze ombouwbaar.... maar hoe ?
    Bartdonderdag 7 oktober 2010 @ 21:41
    Geen idee, speel niet met grf's met andere wagons...
    Peterdonderdag 7 oktober 2010 @ 21:41
    Mjack op de server moet ff PM-men, je had geen wachtwoord op je bedrijf..
    Willemsuhdonderdag 7 oktober 2010 @ 22:50
    @ Bart, thanks iig ik puzzel nog wel ff haha
    ouderejongerevrijdag 8 oktober 2010 @ 19:34
    quote:
    Op donderdag 7 oktober 2010 21:40 schreef Willemsuh het volgende:
    @ Bart dat gaat niet ik zit ff te klooien met die Chemical-GRF + New Cargo Old Wagons- GRF ofzo in die laatste zijn ze ombouwbaar.... maar hoe ?
    Het werkt niet met alle wagons is mijn ervaring. De standaardwagons zijn wel ombouwbaar en hebben geen snelheidslimiet, ze hebben dan vaak wel een kleinere capaciteit.
    Willemsuhzaterdag 9 oktober 2010 @ 11:51
    oke en hoe kan je die standaardwagons ombouwen dan ?
    ouderejongerezaterdag 9 oktober 2010 @ 19:55
    quote:
    Op zaterdag 9 oktober 2010 11:51 schreef Willemsuh het volgende:
    oke en hoe kan je die standaardwagons ombouwen dan ?
    Trein in een depot en dan op icoon 'ombouwen' klikken. Buiten een depot werkt dat niet.

    Heb je de grf gedownload (klik op 'online inhoud controleren' in titelscherm) en ook in het spel geactiveerd?
    Willemsuhzondag 10 oktober 2010 @ 16:28
    Heb het gevonden, dank u... nu nog alles uitpuzzelen wat waar heen moet :)
    hecosonmaandag 11 oktober 2010 @ 13:00
    ik speel transport giant tycoon down under .
    lijkt mij exact hetzelfde spel .
    maar waar kan ik de gemaakte juwelen verkopen ik denk niet gewoon zo in de stad

    mvg bigfreaker
    Bartmaandag 11 oktober 2010 @ 13:02
    quote:
    Op maandag 11 oktober 2010 13:00 schreef hecoson het volgende:
    ik speel transport giant tycoon down under .
    lijkt mij exact hetzelfde spel .
    maar waar kan ik de gemaakte juwelen verkopen ik denk niet gewoon zo in de stad

    mvg bigfreaker
    Als de titel van het spel anders is, hoe kan het dan exact hetzelfde spel zijn?
    RPGdinsdag 12 oktober 2010 @ 15:26
    quote:
    Op woensdag 6 oktober 2010 22:02 schreef The_Avatar het volgende:

    [..]

    Daarom moet je je even aanmelden voor de beta. Kun je feedback insturen. :)
    Ik heb me ook aangemeld voor de beta en vandaag de mail gehad dat ik ook de beta kan gaan proberen. Dus zal hem vanavond eens testen. Misschien handig om er uiteindelijk ook een apart topic van de maken :)
    Peterdinsdag 12 oktober 2010 @ 15:29
    Bart, kan het zijn dat je server offline is?
    Bartdinsdag 12 oktober 2010 @ 18:25
    Klopt, mijn router heeft het begeven dus de komende paar dagen is de server offline...
    Peterdinsdag 12 oktober 2010 @ 18:36
    Ga ik op die van Maarten verder, al lijkt het alsof dat elke nacht ververst oid..
    Bartdinsdag 12 oktober 2010 @ 18:39
    Hehe succes :P.
    Paar daagjes geduld, ik hoop dat morgen of overmorgen mijn nieuwe router binnen is en dan ga ik weer online :).
    maartenadinsdag 12 oktober 2010 @ 19:35
    quote:
    Op dinsdag 12 oktober 2010 18:36 schreef Peter het volgende:
    Ga ik op die van Maarten verder, al lijkt het alsof dat elke nacht ververst oid..
    Die van mij gaan inderdaad na een jaartje of 100 gewoon (varieert tussen de servers) weer op reset, dus je kunt elke een vers spel spelen.

    Ik ga overigens ook off-line, weet alleen nog niet precies wanneer.... maar reken erop dat dit weekend tot dinsdag mijn servers offline zijn. Waarschijnlijk in de loop van zaterdag ergens.

    WANT: Ik ga dit weekend verhuizen, en pas maandag komt de internet man langs voor de kabelaansluiting. :)
    mickeyDdinsdag 12 oktober 2010 @ 22:25
    hoop je!
    succes met de verhuizing
    Bartwoensdag 13 oktober 2010 @ 16:21
    FOK!server is weer online alleen zul je handmatig het ip moeten invullen aangezien die gewijzigd is. Je kan inloggen op 213.93.5.8:3984
    Bartdonderdag 14 oktober 2010 @ 16:45
    En nu ook weer te bereiken zonder IP-adres, gewoon op lingen.nu :)
    Pleasureman_Gunthervrijdag 15 oktober 2010 @ 18:15
    De wachtwoorden zijn gereset?
    Bartvrijdag 15 oktober 2010 @ 19:35
    Ja ik moest ff de server resetten...
    Petervrijdag 15 oktober 2010 @ 19:56
    Stationsspreiding 1 tikkie hoger is zeker nu niet mogelijk he? Grootste vliegveld is nu onmogelijk..
    maartenazondag 17 oktober 2010 @ 03:17
    Mijn servers zijn down. Tot zeker Dinsdag NL tijd :)
    Bartzondag 17 oktober 2010 @ 09:34
    quote:
    Op vrijdag 15 oktober 2010 19:56 schreef Peter het volgende:
    Stationsspreiding 1 tikkie hoger is zeker nu niet mogelijk he? Grootste vliegveld is nu onmogelijk..
    Ik ga ff kijken :).
    Bartzondag 17 oktober 2010 @ 09:43
    Zou nu op 11 moeten staan.
    Peterzondag 17 oktober 2010 @ 14:01
    tnx
    Hojdhopperdonderdag 21 oktober 2010 @ 10:24
    Is er eigenlijk een mogelijkheid om ook seinen in een tunnel te bouwen? Lange tunnels zorgen bij mij namelijk voor enorm oponthoud.
    Bartdonderdag 21 oktober 2010 @ 10:25
    Nee. Oplossing is meerdere tunnels naast elkaar bouwen. Of natuurlijk gaten in je tunnels maken van één vakje waarin je dan een sein plaatst.
    Hojdhopperdonderdag 21 oktober 2010 @ 12:45
    quote:
    Op donderdag 21 oktober 2010 10:25 schreef Bart het volgende:
    Nee. Oplossing is meerdere tunnels naast elkaar bouwen. Of natuurlijk gaten in je tunnels maken van één vakje waarin je dan een sein plaatst.
    Ah op die fiets.. Thnx.
    Hojdhopperzaterdag 23 oktober 2010 @ 13:16
    Waar zit eigenlijk de sluit-alle-vensters-knop?
    Bartzaterdag 23 oktober 2010 @ 13:18
    Onder de DEL-toets.
    Hojdhopperzaterdag 23 oktober 2010 @ 15:00
    Niiiiice! Dankjewel Bart! :D
    Pleasureman_Guntherdinsdag 26 oktober 2010 @ 10:37
    Betborough Transport is aan het saboteren -O-
    Bartdinsdag 26 oktober 2010 @ 10:42
    Ik check het thuis ff. Als het goed is kan ik nu makkelijk een IP achterhalen.
    T_Killerdinsdag 26 oktober 2010 @ 10:46
    quote:
    Op dinsdag 26 oktober 2010 10:37 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:
    Betborough Transport is aan het saboteren -O-
    Wat is er aan de hand dan? Kan het ook pas vanavond checken als ik weer thuis ben
    Pleasureman_Guntherdinsdag 26 oktober 2010 @ 10:53
    quote:
    Op dinsdag 26 oktober 2010 10:46 schreef T_Killer het volgende:

    [..]

    Wat is er aan de hand dan? Kan het ook pas vanavond checken als ik weer thuis ben
    Heeft d.m.v. kanalen graven, stukken spoor van andere bedrijven laten onderlopen.
    Peterdinsdag 26 oktober 2010 @ 10:59
    En havens ingebouwd..
    T_Killerdinsdag 26 oktober 2010 @ 11:16
    quote:
    Op dinsdag 26 oktober 2010 10:53 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:

    [..]

    Heeft d.m.v. kanalen graven, stukken spoor van andere bedrijven laten onderlopen.
    Wat een naaistreek, gelukkig is mijn bedrijfshoofdkantoor veilig voor het water :P
    Bartdinsdag 26 oktober 2010 @ 11:50
    Ach ja, vanavond is er dus weer één iemand minder die kan inloggen.
    Peterdinsdag 26 oktober 2010 @ 11:52
    Kan de map anders gereset worden naar het moment voordat die speler er in kwam? heb je nog een autosave denk je?
    Ik krijg nu een aantal zaken niet meer goed ( heb al schepen weggehaald omdat het meer weg en bebouwd is..)
    Bartdinsdag 26 oktober 2010 @ 11:54
    Autosaves heb ik niet aan staan, zorgt voor desyncs.
    Bartdinsdag 26 oktober 2010 @ 16:05
    Ban is gezet, en er draait weer een nieuwe map!
    Green1donderdag 28 oktober 2010 @ 08:51
    Ik weet niet, maar volgens mij is de map weer eens verziekt.. of je hebt een map met 300.000 eilandjes genomen?
    Bartdonderdag 28 oktober 2010 @ 09:25
    Ik heb een map met veel water gemaakt ja :).
    T_Killerdonderdag 28 oktober 2010 @ 09:50
    Ik vind t n lelijke map. Ik wacht wel even tot er een nieuwe is. Heb momenteel toch niet veel tijd te verkwanselen, want ik ken mezelf: Als ik 1 uurtje 'f n paar spoorlijntjes aan ga leggen' ben ik de rest van de dag/nacht/week bezig :7
    Om de hoeveel tijd ongeveer verander je van map Bart?
    Bartdonderdag 28 oktober 2010 @ 15:07
    quote:
    1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 09:50 schreef T_Killer het volgende:
    Ik vind t n lelijke map. Ik wacht wel even tot er een nieuwe is. Heb momenteel toch niet veel tijd te verkwanselen, want ik ken mezelf: Als ik 1 uurtje 'f n paar spoorlijntjes aan ga leggen' ben ik de rest van de dag/nacht/week bezig :7
    Om de hoeveel tijd ongeveer verander je van map Bart?
    Wisselt..
    T_Killervrijdag 29 oktober 2010 @ 16:55
    Die Bogus transport moet es even quickly naar z'n olie en goods treinen kijken. T staat helemaal vast.

    Alle goods treinen staan op 'wait for full load' maar de olie treinen kunnen die raffinaderij niet bereiken vanwege de enorme rij goods treinen voor het station staan te wachten.
    T_Killerwoensdag 3 november 2010 @ 19:44
    Ligt het aan mij? Of ligt het aan het feit dat de map zo vol is dat ie zo hapert
    mickeyDvrijdag 5 november 2010 @ 02:38
    omdat ie vol is, wordt er erg veel data verzonden, en dan is t weer erg belangrijk een goede internet verbinding te hebben.
    Bartvrijdag 5 november 2010 @ 07:01
    quote:
    1s.gif Op vrijdag 5 november 2010 02:38 schreef mickeyD het volgende:
    omdat ie vol is, wordt er erg veel data verzonden, en dan is t weer erg belangrijk een goede internet verbinding te hebben.
    Welnee, die datastroom valt wel mee. Hooguit een paar kB/s. Het probleem is eerder dat je pc het niet meer trekt, veel voertuigen kost veel cpu-kracht. De server draait in dedicated mode (text only) dus die houdt het wel bij, maar als jouw pc het niet bij kan houden krijg je tijdsverschillen en dus desyncs.
    T_Killervrijdag 5 november 2010 @ 11:02
    Oke, vreemd dat zo'n 'klein en simpel' spel zoveel van je PC trekt dan. T is nu niet fijn spelen meer met die hapering
    Bartvrijdag 5 november 2010 @ 11:18
    quote:
    1s.gif Op vrijdag 5 november 2010 11:02 schreef T_Killer het volgende:
    Oke, vreemd dat zo'n 'klein en simpel' spel zoveel van je PC trekt dan. T is nu niet fijn spelen meer met die hapering
    Komt voornamelijk door de pathfinding. Van elke trein, boot en bus moet constant een optimale route berekend worden...
    Bartvrijdag 5 november 2010 @ 11:20
    Maar ik zal hem vanavond ff resetten :).
    Bartvrijdag 5 november 2010 @ 18:21
    En de server is gereset dus alles draait weer soepel ;).
    Green1vrijdag 5 november 2010 @ 19:36
    Kut... er is geen versie voor OSX meer :(
    einschteinzaterdag 6 november 2010 @ 12:54
    Ben het ook maar geen spelen.

    Eerst maar even uitzoeken hoe alles werkt.
    Webgangsterzaterdag 13 november 2010 @ 11:58
    tvp ;)
    Bartzaterdag 13 november 2010 @ 12:06
    quote:
    1s.gif Op zaterdag 13 november 2010 11:58 schreef Webgangster het volgende:
    tvp ;)
    Je weet dat er een 'volg topic'-knop is? :7
    maartenazaterdag 13 november 2010 @ 17:07
    Mijn servers zijn tot Dinsdag down.... Dat komt omdat ik gasten heb in huis, en de gast-slaapkamer wordt gedeeld met mijn computer-kamer, dus alle PC's staan lekker uit. ;)
    Jumpzaterdag 20 november 2010 @ 20:52
    Whoo, lang geleden dat ik het eens gespeeld heb. Veel veranderd zeker het laatste jaar?
    Bartzaterdag 20 november 2010 @ 22:24
    quote:
    1s.gif Op zaterdag 20 november 2010 20:52 schreef Jump het volgende:
    Whoo, lang geleden dat ik het eens gespeeld heb. Veel veranderd zeker het laatste jaar?
    Ongetwijfeld, heb het ook al een tijdje niet gespeeld :P.
    Qunixzondag 21 november 2010 @ 14:45
    Is OpenTTD nou ook voor de iPhone?
    Bartzondag 21 november 2010 @ 15:53
    Geen idee. Wat ik wel weet is dat 1.05 uit is, server is geüpdatet.
    Hojdhopperzondag 21 november 2010 @ 19:05
    Heb in mijn realistische wereldje even alle voertuigen verkocht. En nu het hele netwerk verbeteren. Zal nog wel een paar dagen duren. Daarna ook weer alle voertuigen opnieuw kopen en voorzien van order (stuk of 500). Zucht.
    Mr.Jorn.maandag 13 december 2010 @ 10:30
    Schopje! Wordt dit niet meer gespeeld?
    Hojdhoppermaandag 13 december 2010 @ 13:52
    Bij mij ligt het momenteel even stil. Veel te doen aan studie. Ik weet niet hoe het met de anderen zit?
    maartenadinsdag 14 december 2010 @ 01:57
    Ik zie dat er in de Europese avonduren nog dikwijls op mijn servers gespeeld wordt.... een spelertje of 4 a 5 komen soms wel eens voorbij.

    Zelf geen tijd om te spelen eigenlijk. Een nieuw huis betekend een eindeloze klusjeslijst. :P
    Hojdhopperzondag 19 december 2010 @ 15:40
    Jongens, ik doe even beroep op jullie ervaringen. Op een besneeuwde zondag zoals deze ben ik dus weer bezig. Zie volgende afbeelding.

    af99f0111611213.jpg

    Op de 4 sporige stukken zijn de buitenste rails voor vracht, de binnenste voor passagiers.

    Hoe maakt van deze wirwar nou een goede kruising, inclusief de aansluitingen met de stations en goed seinwerk? Iemand die toevallig tijd over heeft en me wil helpen? :P

    Van mijn hele map is dit punt het meest inefficient, dwz staat het vaak stil door 'op vrije route wachtende treinen' omdat het niet helemaal lukt met wissels. Ik heb veel lange (goederen)treinen overigens.
    Peterzondag 19 december 2010 @ 17:42
    Kijk in de OP eens bij http://lingen.nu/img/halfcl.png hoe een efficiënte afslag gemaakt wordt :Y.
    Hojdhopperzondag 19 december 2010 @ 18:24
    quote:
    1s.gif Op zondag 19 december 2010 17:42 schreef Peter het volgende:
    Kijk in de OP eens bij http://lingen.nu/img/halfcl.png hoe een efficiënte afslag gemaakt wordt :Y.
    Ja dat is wel een mooie, maar nu nog met vier sporen.. :P
    Hojdhopperzondag 19 december 2010 @ 18:48
    Oké, ondertussen is het wel gelukt, maar volstaat het dan nog om met normale seinen te werken?
    Bartzondag 19 december 2010 @ 18:57
    Drukke kruisingen moet je juist met normale seinen bouwen en sporen voor iedere richting. Het wordt wel groter, maar ook veel efficiënter. PBS is mooi, compact en realistisch, maar het heeft een veel lagere capaciteit.

    kruising.png

    Dit is een kruising van vier sporen met hoge doorvoermogelijkheden, dat redt je niet met PBS. Of je moet hem identiek maken maar dan met PBS-seinen, maar dat voegt dan ook niets toe.
    Hojdhopperzondag 2 januari 2011 @ 16:48
    Dankje Bart, ik zie je post nu pas (was al uit mijn AT verdewenen). Maar daar heb ik de plek niet voor. Heb het nu anders opgelost. Wel PBS maar dan viersporig. Zal binnenkort wel een screenshot posten.

    Maar hoe krijg ik mijn statusbalk terug? (die balk onderaan het scherm met nieuwsberichten en geld en datum). Ik heb iets gedaan en nu is ie weg. :P
    #ANONIEMzondag 2 januari 2011 @ 18:33
    quote:
    99s.gif Op zondag 19 december 2010 18:57 schreef Bart het volgende:
    Drukke kruisingen moet je juist met normale seinen bouwen en sporen voor iedere richting. Het wordt wel groter, maar ook veel efficiënter. PBS is mooi, compact en realistisch, maar het heeft een veel lagere capaciteit.

    [ afbeelding ]

    Dit is een kruising van vier sporen met hoge doorvoermogelijkheden, dat redt je niet met PBS. Of je moet hem identiek maken maar dan met PBS-seinen, maar dat voegt dan ook niets toe.
    Ik vind dat lelijk. :P

    Het liefst speel ik daarom ook kaarten met heel veel bergen enzo, zodat je geen plek hebt voor zoiets en je lekker kan gaan puzzelen hoe je op de beperkte ruimte toch de boel zo efficiënt mogelijk kan bouwen.
    Wielracerzondag 9 januari 2011 @ 20:35
    Na een tijdje toch maar dit spel opgestart, maar zit met een vraagje.
    Hoe krijg ik met de onderstaande opstelling een mooie en goede doorstroom van treinen.

    Op dit station moeten in de toekomst 30+ treinen kunnen passeren en het is een eenrichtingsspoor.

    kleinvinksendtransport3.png

    Graag wil ik weten of dit efficiënter kan en een juiste manier om later nog verder uittebreiden van station.
    mickeyDmaandag 10 januari 2011 @ 09:47
    zo dus:

    openttd.png
    openttd2.png
    en een filmpje
    http://www.nogff.nl/openttdvid.avi
    #ANONIEMmaandag 10 januari 2011 @ 11:03
    Je kan ook simpelweg beginnen met je treinen wat langer te maken zodat je er minder nodig hebt