abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 13 april 2010 @ 22:51:07 #101
220480 Dingess
PeeVeeDeeAaa
pi_80286802
Glowmouse, ben je hoogleraar technische wiskunde @ tu delft ofzo?
pi_80286876
Ff een HELE makkelijke vraag, maar ik ben even op . Dus iemand die het even snel wil uitleggen.

Horizontale snelheid = Vm * cos (14)*t = c

Verticale snelheid = Vm *sin(14)*t = 0,5 * g 8 t2

c= 50 m
g= 9,81 m/s2
t = onbekend
Vm = onbekend
Hoe kan ik Vm krijgen? Er staat door t te elimineren. Nu heb ik al geprobeerd te substitueren, maar het wil maar niet lukken op het goede antwoord te komen (namelijk Vm=32,6 m/s)
In fact, recent observations and simulations have suggested that a network of cosmic strings stretches across the entire universe.
  dinsdag 13 april 2010 @ 22:55:40 #103
281402 Kardash
[NSDAP] Leider / Voerer
pi_80287041
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 22:52 schreef Burakius het volgende:
Ff een HELE makkelijke vraag, maar ik ben even op . Dus iemand die het even snel wil uitleggen.

Horizontale snelheid = Vm * cos (14)*t = c

Verticale snelheid = Vm *sin(14)*t = 0,5 * g 8 t2

c= 50 m
g= 9,81 m/s2
t = onbekend
Vm = onbekend
Hoe kan ik Vm krijgen? Er staat door t te elimineren. Nu heb ik al geprobeerd te substitueren, maar het wil maar niet lukken op het goede antwoord te komen (namelijk Vm=32,6 m/s)
Wat lukt er dan niet aan het substitueren? Wellicht een hele makkelijke oplossing: vul je het substitueerde getal wel in om vervolgens Vm te vinden? Als je te snel bezig bent gaat dat wel's fout
is getting his nerd on..
.. en een vleugje moslim
  dinsdag 13 april 2010 @ 22:56:32 #104
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80287100
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 22:51 schreef Dingess het volgende:
Glowmouse, ben je hoogleraar technische wiskunde @ tu delft ofzo?
nog niet
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 22:52 schreef Burakius het volgende:
Ff een HELE makkelijke vraag, maar ik ben even op . Dus iemand die het even snel wil uitleggen.

Horizontale snelheid = Vm * cos (14)*t = c

Verticale snelheid = Vm *sin(14)*t = 0,5 * g 8 t2

c= 50 m
g= 9,81 m/s2
t = onbekend
Vm = onbekend
Hoe kan ik Vm krijgen? Er staat door t te elimineren. Nu heb ik al geprobeerd te substitueren, maar het wil maar niet lukken op het goede antwoord te komen (namelijk Vm=32,6 m/s)
c is meestal de lichtsnelheid. Hier de horizontale snelheid? Dan klopt de eenheid niet.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80287604
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 22:56 schreef GlowMouse het volgende:

[..]

nog niet
[..]

c is meestal de lichtsnelheid. Hier de horizontale snelheid? Dan klopt de eenheid niet.
Neenee, doe het ff met de waarde die ik je heb gegeven . Het is een dynamica som waarin c een afstand is.
In fact, recent observations and simulations have suggested that a network of cosmic strings stretches across the entire universe.
pi_80287628
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 22:55 schreef Kardash het volgende:

[..]

Wat lukt er dan niet aan het substitueren? Wellicht een hele makkelijke oplossing: vul je het substitueerde getal wel in om vervolgens Vm te vinden? Als je te snel bezig bent gaat dat wel's fout
Ik denk door de vermoeiing.
In fact, recent observations and simulations have suggested that a network of cosmic strings stretches across the entire universe.
  dinsdag 13 april 2010 @ 23:13:50 #107
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80287932
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 22:52 schreef Burakius het volgende:
Vm * cos (14)*t = c
Vm *sin(14)*t = 0,5 * g 8 t2

c= 50 m
g= 9,81 m/s2
t = onbekend
Vm = onbekend
Zie ik het zo goed? Want volgens mij bedoelde je helemaal geen snelheid = Vm * cos (14)*t.
Zoja: t = c/(Vm*cos(14)).
Bij de tweede delen we door t (t ongelijk aan 0): Vm *sin(14) = 0,5 * g * t
En dan t invullen: Vm * sin(14) = 0.5 * g * c/(Vm*cos(14))
Ofwel Vm² = 0.5 * g * c / (cos(14)*sin(14)).
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  dinsdag 13 april 2010 @ 23:17:41 #108
220480 Dingess
PeeVeeDeeAaa
pi_80288098
Vm*cos(14)*t=50

Vm*sin(14)*t=0.5*9.81*t^2


Vm=50/(cos(14)*t)

(50/(cos(14)*t))*sin(14)*t=0.5*9.81*t^2

t=1.59423

Vm*cos(14)*1.59423=50

Vm= 32.32

Ongeveer 32.6 dus

[ Bericht 58% gewijzigd door Dingess op 13-04-2010 23:28:43 ]
  dinsdag 13 april 2010 @ 23:20:48 #109
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80288232
Je laatste stap gaat fout, die 14 dat zijn duidelijk graden en geen radialen.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  dinsdag 13 april 2010 @ 23:23:07 #110
220480 Dingess
PeeVeeDeeAaa
pi_80288341
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 23:20 schreef GlowMouse het volgende:
Je laatste stap gaat fout, die 14 dat zijn duidelijk graden en geen radialen.
Owjah, het is ook nogal laat. Ook zie ik dat die 8 een * moet zijn.

0.5gt^2 ken ik, 0.5*g*8*t^2 niet.
pi_80288423
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 23:13 schreef GlowMouse het volgende:

[..]

Zie ik het zo goed? Want volgens mij bedoelde je helemaal geen snelheid = Vm * cos (14)*t.
Zoja: t = c/(Vm*cos(14)).
Bij de tweede delen we door t (t ongelijk aan 0): Vm *sin(14) = 0,5 * g * t
En dan t invullen: Vm * sin(14) = 0.5 * g * c/(Vm*cos(14))
Ofwel Vm² = 0.5 * g * c / (cos(14)*sin(14)).
Ja dat hebben zij ook, maar dan doe ik natuurlijk gewoon invulwerk:

(0.5*10*50)/(cos(14)*sin*(14)) = 32,6 m/s. Klopt .

Raar ik deed hetzelfde . Vermoeiing.
In fact, recent observations and simulations have suggested that a network of cosmic strings stretches across the entire universe.
  dinsdag 13 april 2010 @ 23:30:12 #112
220480 Dingess
PeeVeeDeeAaa
pi_80288650
Vm*cos(14)*t=50
Vm*sin(14)*t=0.5*9.81*t^2


Vm=50/(cos(14)*t)
------------------------------------------------------
(50/(cos(14)*t))*sin(14)*t=0.5*9.81*t^2
--------------------------------------------------------
t=1.59423
--------------------------------------------------------
Vm*cos(14)*1.59423=50
--------------------------------------------------------
Vm= 32.32
--------------------------------------------------------
Ongeveer 32.6 dus
  dinsdag 13 april 2010 @ 23:32:14 #113
220480 Dingess
PeeVeeDeeAaa
pi_80288713
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 23:24 schreef Burakius het volgende:

[..]

Ja dat hebben zij ook, maar dan doe ik natuurlijk gewoon invulwerk:

(0.5*10*50)/(cos(14)*sin*(14)) = 32,6 m/s. Klopt .

Raar ik deed hetzelfde . Vermoeiing.
Radialen --> degrees in je GR? Had ik net ook.
pi_80290873
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 23:32 schreef Dingess het volgende:

[..]

Radialen --> degrees in je GR? Had ik net ook.
Nee. Ik had het alleen omgekeerd gedaan (dus de tweede formule in de eerste gesubstitueerd), maar het wou maar niet lukken. Moeheid speelt me parten.
In fact, recent observations and simulations have suggested that a network of cosmic strings stretches across the entire universe.
pi_80290923
quote:
Op woensdag 14 april 2010 00:51 schreef Burakius het volgende:

[..]

Nee. Ik had het alleen omgekeerd gedaan (dus de tweede formule in de eerste gesubstitueerd), maar het wou maar niet lukken. Moeheid speelt me parten.
Ga dan toch naar bed!
  woensdag 14 april 2010 @ 02:22:32 #116
281402 Kardash
[NSDAP] Leider / Voerer
pi_80291909
Ben ik weer

*gaap*

anyway.

Jantje en pietje spelen een dobbelspel. Jantje krijg bij 1-oog en 6-ogen een punt, Pietje bij 2,3,4,5. Bereken de kans dat Jantje binnen 7 beurten wint.

Mijn berekening was als volgt:

(2/6)^6

Dit bleek fout te zijn, waarop ik het volgende deed:

(4/6)*(2/6)^6

Weer fout. Het moest dus:

6*(4/6)*(2/6)^6 zijn volgens de uitwerkingen.

Logisch, gezien de kansboom [(4/6)*(2/6)^6] op 6 verschillende manieren kan worden gevormd. Alleen als ik dit probeer ((4/6)*(2/6)^6)^6 klopt dan weer niet.. wat doe ik fout?
is getting his nerd on..
.. en een vleugje moslim
  woensdag 14 april 2010 @ 08:13:04 #117
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80292961
Kijk goed wanneer je de somregel gebruikt, en wanneer de productregel.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80294217
quote:
Op woensdag 14 april 2010 02:22 schreef Kardash het volgende:
Ben ik weer

*gaap*

anyway.

Jantje en pietje spelen een dobbelspel. Jantje krijg bij 1-oog en 6-ogen een punt, Pietje bij 2,3,4,5. Bereken de kans dat Jantje binnen 7 beurten wint.

Mijn berekening was als volgt:

(2/6)^6

Dit bleek fout te zijn, waarop ik het volgende deed:

(4/6)*(2/6)^6

Weer fout. Het moest dus:

6*(4/6)*(2/6)^6 zijn volgens de uitwerkingen.

Logisch, gezien de kansboom [(4/6)*(2/6)^6] op 6 verschillende manieren kan worden gevormd. Alleen als ik dit probeer ((4/6)*(2/6)^6)^6 klopt dan weer niet.. wat doe ik fout?
Wiskunde A1,2 ( of ja, nu heet het A)?
Wat ik me kan herrineren hielp het echt om als volgt te werk te gaan:
- Met terugleggen of zonder?
Met terugleggen:
- Bepaal de kans op 'winnen', bepaal de kans op 'verliezen'.
-Maakt de volgorde uit?
Ja: Hou je dan ook aan die volgorde, niet moeilijk doen maar gewoon zo uitrekenen ( dus is de volgorde ppkkk , dan reken je ook uit p x p x k x k x k)
Nee? Dan komt het standaard werk:
Eerst het aantal combinaties bepalen: 'Totaal aantal keer proberen' boven 'aantal keren winnen'.
Dat keer de kans op 'winnen^n' (waar n is het aantal keer dat je moet winnen),
keer de kans dat je moet verliezen^m ( waar m = totaal aantal keer-n).
Dan controlleer je nog even of alles klopt: Kloppen de winkansen/verlieskansen? Zijn n + m gelijk aan het totaal aan aantal keren proberen?

9 van de 10 keer had je genoeg aan dit schema.
  woensdag 14 april 2010 @ 10:11:01 #119
105018 Borizzz
Thich Nhat Hanh
pi_80295374
[quote]Op dinsdag 13 april 2010 17:40 schreef Riparius het volgende:

[..]
Laat maak ik heb gesnopen
Het ging om hoekensom driehoek ADC.

[ Bericht 36% gewijzigd door Borizzz op 14-04-2010 12:19:52 ]
kloep kloep
pi_80297926
quote:
Op woensdag 14 april 2010 02:22 schreef Kardash het volgende:
Jantje en pietje spelen een dobbelspel. Jantje krijg bij 1-oog en 6-ogen een punt, Pietje bij 2,3,4,5. Bereken de kans dat Jantje binnen 7 beurten wint.
Die opgave is natuurlijk niet op te lossen als het doel van het spel niet gegeven is.
pi_80320235
Ik heb een vraag over de definitie van convergente rijen. Neem bijvoorbeeld de rij an=(2n-1)/(n+1). Deze rij convergeert naar 2. Als je dat wil bewijzen dan moet je laten dat (an - 2) <epsilon voor alle n>Nepsilon. Deze Nepsilon is natuurlijk afhankelijk van epsilon. Enfin als je dit bewijs uitschrijft dan kom je op en Nepsilon=(3/epsilon)-1. Nu lees ik het volgende: In the case of limits of sequences given an epsilon>0 the corresponding Nepsilon is not unique.
Hiervan raak ik in de war, ik heb toch laten zien dat Nepsilon afhankelijk is van epsilon. Dus voor een bepaalde epsilon krijg je een unieke Nepsilon. Bedoelen ze hier niet mee als je een Nepsilon van de vorm min(...,...). Of wordt hiermee bedoeld dat als je een kleinere Nepsilon neemt dan (3/epsilon) -1 voor een gegeven epsilon>0 die ook werkt?
-
  woensdag 14 april 2010 @ 21:04:46 #122
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80320344
Daarmee wordt bedoeld dat een grotere Nepsilon ook werkt.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80323087
Ik was in de war met de limiet van een functie nl absolute waarde(x-c)< delta. Voor een gegeven epsilon> 0 werkt ook een kleinere delta dan de gevonden delta. Daarom is een gevonden delta niet uniek. Bij zon soort bewijs moet je alleen laten zien dat er een delta bestaat. Voor convergentie van rijen hebben we te maken met de eis n> Nepsilon. Dus als je een grotere waarde voor n neemt, dan Nepsilon dan is automatisch voldaan aan de eis (an - l)<epsilon. Als ik het goed begrijp is het niet zo dat er een andere formule voor Nepsilon moet bestaan dan de Nepsilon die ik heb gevonden. Die is wel uniek voor deze rij. Maar voor een bepaalde epsilon is een grotere Nepsilon dan die door de formule gegeven wordt ,ook goed om er voor te zorgen dat (an-l )kleiner is dan de vooraf bepaalde epsilon. Daarom is de Nepsilon niet uniek.
-
pi_80323412
quote:
Op woensdag 14 april 2010 22:03 schreef gaussie het volgende:
Ik was in de war met de limiet van een functie nl absolute waarde(x-c)< delta. Voor een gegeven epsilon> 0 werkt ook een kleinere delta dan de gevonden delta. Daarom is een gevonden delta niet uniek. Bij zon soort bewijs moet je alleen laten zien dat er een delta bestaat. Voor convergentie van rijen hebben we te maken met de eis n> Nepsilon. Dus als je een grotere waarde voor n neemt, dan Nepsilon dan is automatisch voldaan aan de eis (an - l)<epsilon. Als ik het goed begrijp is het niet zo dat er een andere formule voor Nepsilon moet bestaan dan de Nepsilon die ik heb gevonden. Die is wel uniek voor deze rij. Maar voor een bepaalde epsilon is een grotere Nepsilon dan die door de formule gegeven wordt ,ook goed om er voor te zorgen dat (an-l )kleiner is dan de vooraf bepaalde epsilon. Daarom is de Nepsilon niet uniek.
Ik begrijp nog steeds niet wat de auteur van je tekst nu bedoelt. De δ is niet uniek voor een gegeven ε bij een limiet van een functie omdat een kleinere δ ook voldoet en N is niet uniek voor een gegeven ε bij een convergente rij omdat een grotere N ook voldoet.
  woensdag 14 april 2010 @ 22:19:55 #125
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80323944
quote:
Op woensdag 14 april 2010 22:03 schreef gaussie het volgende:
Als ik het goed begrijp is het niet zo dat er een andere formule voor Nepsilon moet bestaan dan de Nepsilon die ik heb gevonden. Die is wel uniek voor deze rij.
Een functie die voor elke (of voor slechts één) input een hogere output geeft dan jouw functie, is toch echt een andere functie. Als Nepsilon = (3/epsilon) -1 voldoet, dan voldoet 10/epsilon² ook (voor epsilon<1).
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80329190
ik ben al iets op het spoor

[ Bericht 48% gewijzigd door poesemuis op 15-04-2010 00:20:42 ]
pi_80329228
Ik heb een vraagje m.b.t. een opgave met de game theory:
Een spel met 2 spelers en de payoffs staan in de volgende normal form:

Nu heb ik met Gambit de volgende Nash evenwichten berekend:

Dit betekent dat de best response voor speler 1 BR1={a,c,d} en voor speler 2 BR2={x,y} toch?
Nu moet ik d.m.v. elimination of dominated strategies UDi, i=1,2 bepalen. Maar volgens mij is er geen enkele strategie dominated toch? Wat dus betekent dat UD1={a,b,c,d}, dit is in strijd met de theorie geloof ik, want de theorie schrijft voor dat BRi=UDi.

Ik hoop dat iemand mij kan vertellen wat ik fout doe en misschien ook wat de oplossing is. Dank alvast!
  donderdag 15 april 2010 @ 00:26:13 #128
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80329694
Hoe jij die best responses afleest, snap ik niet. De best response tegen (a,b,c,d) = (0,0,1,0) is alles tussen (x,y)=(1,0) en (x,y)=(0,1).
Hoe definieer jij UD?

Je hoeft trouwens geen Gambit te gebruiken voor een 2xN spel; http://arno.uvt.nl/show.cgi?fid=27010 voldoet ook.

[ Bericht 36% gewijzigd door GlowMouse op 15-04-2010 00:33:10 ]
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80329879
Excuses, de best responses heb ik niet afgelezen, maar berekend
Best response voor speler 1 met σ2=(2/3, 1/3)
u1(a,σ2) = 2/3*12+ 1/3*0 = 8
u1(b,σ2) = 2/3*11+1/3*1 = 23/7
u1(c,σ2) = 2/3*10+1/3*4 = 8
u1(d,σ2) = 2/3*9+1/3*6 = 8

En voor speler 2:
σ1=(1/3, 0, 0, 2/3)
u2(x,σ2) = 1/3*0+0*1+0*2+2/3*3 = 2
u2(y,σ2) = 1/3*6+0*1+0*2+2/3*0 = 2
of σ1=(0, 0, 1, 0) dan
u2(x,σ2) = 0*0+0*1+1*2+0*3 = 2
u2(y,σ2) = 0*6+0*1+1*2+0*0 = 2

Het gaat hier om strict domination, volgens mij is er geen enkele sprake van domination.

Ik hoop dat de opgave wat duidelijker is nu.
  donderdag 15 april 2010 @ 00:36:27 #130
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80329965
Het is 23/3 ipv 23/7. Maar nu weet ik nog steeds niet waar UD voor staat.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80330075
UDi is de set van undominated strategies voor speler i. Dus wanneer bijvoorbeeld alleen keuze c voor speler 1 gedomineerd is door een andere strategie, dan UD1={a,b,d}.
Oja 23/3 idd, bedankt.
  donderdag 15 april 2010 @ 00:48:09 #132
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80330226
Ja ik zie het probleem. In je redenering zit geen fout, dus ik denk dat je ergens de mist ingaat met een definitie of met de formulering van de stelling. Geldt die stelling niet alleen voor zuivere nash evenwichten?
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80330272
Ik zie het al! B is dominated door een mixed strategy tussen A en C! Beetje slecht dat ik dat zelf niet zag.
Hartelijk bedankt voor je tijd en hulp!
  donderdag 15 april 2010 @ 13:58:55 #134
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80343028
Met je gegeven kun je (y,x) vervangen, en dan hoef je alleen nog aan te tonen dat elk van de termen kleiner is dan |(x,y)|.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80347296


[ Bericht 100% gewijzigd door poesemuis op 15-04-2010 16:31:10 ]
pi_80348963
-

[ Bericht 99% gewijzigd door Siddartha op 15-04-2010 16:44:11 ]
pi_80365663
Hee allemaal ik zit een beetje in de shit want ik snap niets van de ketting regel en heb morgen een SO, zou iemand hem aan mij kunnen uitleggen alsjeblieft?
ik weet dat het dy/du keer du/dx is ofzo maar ik snap de hele logica niet helemaal.
alvast bedankt!
okay...
  zaterdag 17 april 2010 @ 12:44:05 #138
159841 Dzy
It is I
pi_80416071
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 12:22 schreef beertenderrr het volgende:
een kleine amateur vraag dat mij nooit is uitgelegd, maar wel telkens tegenkom.

Hoe kan ik een "breuk" in een xdemachtswortel vertalen?

Even een voorbeeldje:

Dit:
[ afbeelding ]

Wordt:
[ afbeelding ]

Volgens mij is het zo simpel, maar ik zie het niet ja ik zie dat die 7 verplaatst, maar hoe weet ik dat het van /4 --> 1/2e wordt?
Een wortel van de breuk a/b kun je ook schrijven als wortel(a) / wortel(b), dus wortel(7/4) = wortel(7)/wortel(4) = wortel(7)/2
"Reality is an illusion created by a lack of alcohol."
  zaterdag 17 april 2010 @ 13:44:41 #139
220480 Dingess
PeeVeeDeeAaa
pi_80417902
quote:
Op donderdag 15 april 2010 22:49 schreef leLe-- het volgende:
Hee allemaal ik zit een beetje in de shit want ik snap niets van de ketting regel en heb morgen een SO, zou iemand hem aan mij kunnen uitleggen alsjeblieft?
ik weet dat het dy/du keer du/dx is ofzo maar ik snap de hele logica niet helemaal.
alvast bedankt!
quote:
X(U) --> X'(u) * u"

Sin (5x) --> X = sin .. U=5x

X'= cos ..
U'= 5

cos(5x) * 5
quote:
(3x-3)^3 -----> U= 3x-3 --> U^3

Afgeleide van U^3 = 3U^2
Afgeleide van 3x-3= 3

Invullen in: X'(u) * U' geeft:

3*(3x-3)^2 * 3
Nog een voorbeeld:
quote:
sin(cos(5x)) ---->

X'(u) * U'

Geeft:
X= sin ...
U= cos(5x)

X'= cos..
U'= A'(b) * B' (met A=cos.. en B=5x) =
- Afgeleide van cos = -sin..
- Afgeleide van 5x = 5
U' = -sin(5x) * 5 = -5sin(5x)

Invullen in X'(u) * U' geeft:

Afgeleide van sin(cos(5x))= cos(cos(5x)) * -5*sin(5x)
pi_80419737
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 12:22 schreef beertenderrr het volgende:
een kleine amateur vraag dat mij nooit is uitgelegd, maar wel telkens tegenkom.

Hoe kan ik een "breuk" in een xdemachtswortel vertalen?

Even een voorbeeldje:

Dit:
[ afbeelding ]

Wordt:
[ afbeelding ]

Volgens mij is het zo simpel, maar ik zie het niet ja ik zie dat die 7 verplaatst, maar hoe weet ik dat het van /4 --> 1/2e wordt?
De vierkantswortel uit 1/4 is 1/2, aangezien (1/2)2 = 1/4. En de vierkantswortel uit a2 is a, als a niet negatief is. En aangezien (voor niet-negatieve p en q) ook geldt

√(p∙q) = √p∙√q

Hebben we dus:

√(a2/4) = √(a2)∙√(1/4) = a∙(1/2) = ½a,

En dus ook:

√(7∙a2/4) = ½a∙√7.

Maar let op: als a negatief is, dan is:

√(a2) = -a,

en dus ook:

√(7∙a2/4) = -½a∙√7.

[ Bericht 0% gewijzigd door Riparius op 18-04-2010 15:17:36 ]
pi_80419942
Stel ik moet de breuk (even iets simpels pakken)
5 / (x^2 - 2)
differentieren, maar zonder de quotiënt-regel te gebruiken. Kan ik dan het beste gebruik maken van
5/(x^2 - 2) = 5 f(x)^-1 (dus de kettingregel) of zijn er betere oplossingen?

Ten tweede, hoe bepaal ik de lengte van een zeshoek?
Ik weet dat het heel simpel moet zijn, waarschijnlijk mis ik gewoon een kenmerk van zeshoeken... Maar als de zeshoek uit lijnen met lengte a bestaat, hoe weet ik dan dat de hoogte aWortel3
is?
  zaterdag 17 april 2010 @ 15:02:34 #142
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80420008
Kettingregel ja, enige oplossing en hier ook het netste.

Wat is de lengte van een zeshoek? Probeer eens vanaf het middelpunt lijntjes te trekken naar alle hoeken, dat helpt vaak wel
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80420415
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:02 schreef GlowMouse het volgende:
Wat is de lengte van een zeshoek? Probeer eens vanaf het middelpunt lijntjes te trekken naar alle hoeken, dat helpt vaak wel
Ik neem aan dat van het middelpunt naar een hoek dan ook lengte a heeft?
Dan zal de schuine lijn van een hoek naar de tegenoverliggende 2a zijn, dus a^2 + ?^2 = (2a)^2
Dus ? = Wortel3 x a
  zaterdag 17 april 2010 @ 15:24:14 #144
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_80420510
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:20 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Ik neem aan dat van het middelpunt naar een hoek dan ook lengte a heeft?
Dan zal de schuine lijn van een hoek naar de tegenoverliggende 2a zijn, dus a^2 + ?^2 = (2a)^2
Dus ? = Wortel3 x a
Als je iets wilt bewijzen, moet je geen aannames doen die je niet kunt onderbouwen. Kun je iets door naar de grootte van hoeken te kijken? De rest van je berekening is niet te volgen zonder plaatje maar wel juist.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_80420556
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:20 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Ik neem aan dat van het middelpunt naar een hoek dan ook lengte a heeft?
Dan zal de schuine lijn van een hoek naar de tegenoverliggende 2a zijn, dus a^2 + ?^2 = (2a)^2
Dus ? = Wortel3 x a
Ja, een hoogtelijn in een gelijkzijdige driehoek heeft een lengte gelijk aan ½√3 maal de lengte van een zijde.
pi_80420712
quote:
Op donderdag 15 april 2010 23:12 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Kettingregel gebruik je wanneer je niet zomaar kunt differentieren omdat de functie uit meer 'lagen' bestaat.
Bijv. [ afbeelding ]
Die kun je niet zomaar differentieren.
Je kunt hier 2 dingen doen:
- Anders opschrijven, hier kost het niet zoveel moeite maar bij andere dingen kan dat nogal lastig zijn.
- Kettingregel gebruiken: eerst differentieer je u^2 (Dit is dus de buitenste laag differentieren), dan doe je het nog keer de afgeleide van u ( dus de afgeleide van x^2-2x,oftewel de afgeleide van de binnenste laag).
Dus, kettingregel: Buitenste laag differentieren en dat maal de afgeleide van de binnenste laag doen.
Verdere uitleg zal weinig zin hebben, aangezien je morgen de SO hebt.
okaay, ja dit verhelderd het wel allemaal, dus elke keer dat je iets moet differentiëren en er staan haakjes in de te differentiëren formule kan je het makkelijkst de kettingregel gebruiken.
Ik snap niet precies jouw methode maar even een voorbeeldsom.
Je hebt f(x)= 3(x2 + 4x)4
Dan maak je ervan f(x) = 3u4 met u = x2 + 4x
Dan differentieer je ze beide los. dus 12u3 en 2x + 4
Maar dan raak ik in de knoop. Moet je dan gewoon u invullen? (Maar dan wel de gedifferentieerde versie)
Zo dus: 12(2x+4)3
Dat leek mij het meest logische maar het antwoordenboekje is het er niet mee eens.
Die zegt je moet dan 12u3 *(2x +4) doen
dan krijg je dus:
12(x2 + 4x)3 *(2x +4)
Kan iemand dit aan mij uitleggen waarom en hoe?
okay...
pi_80420872
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:32 schreef leLe-- het volgende:

[..]

okaay, ja dit verhelderd het wel allemaal, dus elke keer dat je iets moet differentiëren en er staan haakjes in de te differentiëren formule kan je het makkelijkst de kettingregel gebruiken.
Ik snap niet precies jouw methode maar even een voorbeeldsom.
Je hebt f(x)= 3(x2 + 4x)4
Dan maak je ervan f(x) = 3u4 met u = x2 + 4x
Dan differentieer je ze beide los. dus 12u3 en 2x + 4
Maar dan raak ik in de knoop. Moet je dan gewoon u invullen? (Maar dan wel de gedifferentieerde versie)
Zo dus: 12(2x+4)3
Dat leek mij het meest logische maar het antwoordenboekje is het er niet mee eens.
Die zegt je moet dan 12u3 *(2x +4) doen
dan krijg je dus:
12(x2 + 4x)3 *(2x +4)
Kan iemand dit aan mij uitleggen waarom en hoe?
Hou dit als schema aan:
-Bepaal of een functie uit meer functies bestaat (in de opgaves die je krijgt zou ik dus, om te oefenen, je afvragen wáárom je niet zomaar kunt differentieren.)
- Bepaal de lagen van de functie ( de f(x) = u^2 en de u= x^2 + 4x )
-Differentieer beide functies apart van elkaar.
- Doe de afgeleide van f(x) maal de afgeleide van u.
- Vul voor u de betekenis in ( die heb je in de tweede stap bepaalt, dat is namelijk de binnenste laag!)

Jij vergeet de laatste stap (dus u = x^2 + 4x in te vullen)
pi_80420898
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:32 schreef leLe-- het volgende:

[..]

okaay, ja dit verhelderd het wel allemaal, dus elke keer dat je iets moet differentiëren en er staan haakjes in de te differentiëren formule kan je het makkelijkst de kettingregel gebruiken.
Ik snap niet precies jouw methode maar even een voorbeeldsom.
Je hebt f(x)= 3(x2 + 4x)4
Dan maak je ervan f(x) = 3u4 met u = x2 + 4x
Dan differentieer je ze beide los. dus 12u3 en 2x + 4
Maar dan raak ik in de knoop. Moet je dan gewoon u invullen? (Maar dan wel de gedifferentieerde versie)
Zo dus: 12(2x+4)3
Dat leek mij het meest logische maar het antwoordenboekje is het er niet mee eens.
Die zegt je moet dan 12u3 *(2x +4) doen
dan krijg je dus:
12(x2 + 4x)3 *(2x +4)
Kan iemand dit aan mij uitleggen waarom en hoe?
Laten we zeggen dat je hebt u = f(x) en y = g(u).

Dan is:

y = g(f(x))

Je wil nu de afgeleide vinden van de samengestelde functie g(f(x)), dus dy/dx.

We hebben:

u = f(x), dus du/dx = f'(x)

En ook:

y = g(u), dus dy/du = g'(u)

Nu is:

dy/dx = dy/du∙du/dx

En dus:

dy/dx = g'(u)∙f'(x)

Maar u = f(x), dus krijgen we:

dy/dx = g'(f(x))∙f'(x)
pi_80420946
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:40 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Hou dit als schema aan:
-Bepaal of een functie uit meer functies bestaat (in de opgaves die je krijgt zou ik dus, om te oefenen, je afvragen wáárom je niet zomaar kunt differentieren.)
- Bepaal de lagen van de functie ( de f(x) = u^2 en de u= x^2 + 4x )
-Differentieer beide functies apart van elkaar.
- Doe de afgeleide van f(x) maal de afgeleide van u.
- Vul voor u de betekenis in ( die heb je in de tweede stap bepaalt, dat is namelijk de binnenste laag!)

Jij vergeet de laatste stap (dus u = x^2 + 4x in te vullen)
Dankjewel!
Ik begrijp het hele stappenplan, en ik kan hem ook toepassen maar zou je me nog kunnen uitleggen waarom je de afgeleide van van f(x) maal de afgeleide van u moet doen? want ik onthoud het dan veel beter als ik weet waarom.
okay...
pi_80420988
quote:
Op zaterdag 17 april 2010 15:43 schreef leLe-- het volgende:

[..]

Dankjewel!
Ik begrijp het hele stappenplan, en ik kan hem ook toepassen maar zou je me nog kunnen uitleggen waarom je de afgeleide van van f(x) maal de afgeleide van u moet doen? want ik onthoud het dan veel beter als ik weet waarom.
Lees mijn uitleg hierboven.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')