als je valt word je terug gezet op de boot. ik had het vorige week per ongelukquote:Op vrijdag 12 februari 2010 11:57 schreef dekkered het volgende:
[..]
oh was dat zo?
maar bij ons gaat het er gewoon om voordat de boss begint dat je dan loopt te kloten.
gewoon raid kick als je dood gaat.
Ik zit zo toevallig dit topic te lezen, heb zelf nou al best lang niet meer serieus geraid....quote:Op woensdag 10 februari 2010 11:14 schreef dekkered het volgende:
Guild first Rotface Festergut gister
edit:(foutje gemaakt)
Ga het dan maar eens spelen en laat ons weten hoever je komt met raiden, dwaas.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 13:44 schreef Pixell het volgende:
[..]
Ik zit zo toevallig dit topic te lezen, heb zelf nou al best lang niet meer serieus geraid....
Maar wat is er nou zo moeilijk aan deze boss...ziet er uit als een tank&spank, die gast zelf staat stil een beetje te dps'n, waar the fuck is de uitdaging in dit spel gebleven?
Laatst wel die 10dagen free game time gebruikt, maar wow is gewoon te makkelijk geworden, geschikt voor 6jaar en jonger, of mentaal gehandicapten..
Goed bezig als dit het enige is dat uit dat briljante koppie van je komt... Ipv dat je met een goed argument komt waarom dit spel niet zo is verpauperd als dat het nu is, al helemaal in vergelijking met vanilla en tbc wow.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 14:02 schreef ufopiloot het volgende:
[..]
Ga het dan maar eens spelen en laat ons weten hoever je komt met raiden, dwaas.
Daar heb ik dan ook geen tijd meer voorquote:
omdat jij het niet ziet zitten hoef je het niet gelijk af te kraken. blijkbaar vinden mensen het wel leuk om snel gear te krijgen.quote:
Aan de ene kant was het natuurlijk irritant dat je voor elke raid attunements moest doen, maar aan de andere kant onderscheid dat wel de casual van de "hardcore" spelers, in TBC bestonden die attunements ook nog voor een bepaalde tijd, die zijn uiteindelijke weggehaald om het makkelijker te maken.quote:
ik vind het geen pluspunt dat alles nu zo makkelijk gaat. persoonlijk doe ik liever moeite met het idee dat je het hebt verdient dan dat alles op een silveren plaat word aangedient zoals het nu gaat. het is makkelijker om alts te gearen, maar dat haalt voor mij de lol uit het spel juist omdat het zo makkelijk is.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 15:13 schreef Pixell het volgende:
[..]
Aan de ene kant was het natuurlijk irritant dat je voor elke raid attunements moest doen, maar aan de andere kant onderscheid dat wel de casual van de "hardcore" spelers, in TBC bestonden die attunements ook nog voor een bepaalde tijd, die zijn uiteindelijke weggehaald om het makkelijker te maken.
Maar is het feit dat je binnen 1 week voor ICC gegeared kan zijn nou positief? En dat de helft van de mensen hun class niet kent?
Wel makkelijk voor de mensen die na een break weer terugkomen in het spel om weer snel alles op te pakken, maar super nadelig voor nieuwe spelers, dat lijkt me dus niet geheel de bedoeling, aangezien sommige mensen door maar in 1 keer door te stromen naar de moeilijkste dungeon hun class niet eens leren kennen.
Heb de nieuwe delen in ICC nog niet gedaan, misschien maar eens uitproberen, de gear er voor verzamelen zal wel niet zo moeilijk zijn :]
Feit? In theorie zou het misschien lukken maar in de praktijk gebeurt dat niet zo snel hoor.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 15:13 schreef Pixell het volgende:
Maar is het feit dat je binnen 1 week voor ICC gegeared kan zijn nou positief? En dat de helft van de mensen hun class niet kent?
Precies, het haalt het idee eruit dat je iets hebt "verdient" net zoals je in vanilla bij de "top" van de server hoorde als je in T3 rondliep etc. of in tbc Sunwell kon raiden.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 15:28 schreef dikke_donder het volgende:
[..]
ik vind het geen pluspunt dat alles nu zo makkelijk gaat. persoonlijk doe ik liever moeite met het idee dat je het hebt verdient dan dat alles op een silveren plaat word aangedient zoals het nu gaat. het is makkelijker om alts te gearen, maar dat haalt voor mij de lol uit het spel juist omdat het zo makkelijk is.
oude spelers hebben het voordeel dat ze de class kennen. nieuwe spelers hebben dat niet. daardoor krijg je op sites zoals mmo-champion altijd van die "how to improve" topics. buiten dat de playerbase tegenwoordig iedereen afkraken die het op hun eigen manier doen ipv de 'elitist jerks' manier.
als je een paar dagen vrij bent kan je zo 5x t9 hebben, toc 25m puggen en zo in icc stappen als je geluk hebt met drops. he is verre van moeilijk..
dat doen ze dmv de hard modes voor raids. dat is niet voor iedereen weggelegd en voorlopig niet te puggenquote:Op vrijdag 12 februari 2010 15:43 schreef Pixell het volgende:
[..]
Ik denk dat als ze het spel weer moeilijker maken, uitdagende raids, moeilijk verkrijgbare items etc. dat je heel wat spelers er gelukkiger mee maakt.
Ik word een beetje moe van al die eikels zoals jij die hier langskomen om de huidige WoW-spelers af te zeiken en te vertellen hoe moeilijk het allemaal niet was. Fucking bullshit allemaal.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 14:13 schreef Pixell het volgende:
[..]
Goed bezig als dit het enige is dat uit dat briljante koppie van je komt... Ipv dat je met een goed argument komt waarom dit spel niet zo is verpauperd als dat het nu is, al helemaal in vergelijking met vanilla en tbc wow.
Naxx was inderdaad een simpele kopie, maar Ulduar is gewoon een enorme raid. En hoeveel mensen hebben ooit Algalon verslagen? Dat zijn er niet veel, zelfs de bosses ervoor waren enorm lastig om te clearen. Zoals Yogg zonder adds, men wist niet eens hoe ze die boss zouden kunnen verslaan. Het heeft dan ook een paar maanden geduurd voordat het een guild lukte, een professionele guild met gamers die 16 uur per dag zitten te WoWen.. Hoezoe casual/makkelijk?quote:Welke raidboss in dit spel op dit moment ben je niet al eens tegengekomen in de vorige expansions?
Of zijn niet gewoon precies hetzelfde? Naxx 2.0 (alleen dan 10x zo makkelijk) of Onyxia 2.0 (10x zo makkelijk) Of weet je dit niet, omdat je pas in WotLK bent begonnen met spelen en geen flauw idee hebt?
Het verschil tussen casual spelers is er altijd al geweest. Ja, nu kan je T9 farmen met heroic badges, maar de topguilds gaan een stapje verder met T10. En zelfs binnen T10 heb je nog verschillende niveaus. Ja, T10 kan je ook krijgen door heroics te farmen, maar dan ben je wel een jaar bezigquote:Net zoals als die badges, in 1 week tijd kan je makkelijk volledig T9 krijgen en met geluk alweer T10, dat is op het moment volgens mij de hoogste tiers? Wat is er zo epic aan het verkrijgen van badges in pugs? Ipv dat er op een server niet meer dan 10 guilds zijn die toegang hebben tot de meest moeilijke items?
Pot, ketel, pikzwart.quote:Op vrijdag 12 februari 2010 14:13 schreef Pixell het volgende:
[..]
Ipv dat je met een goed argument komt
Hij begon ook al slecht. Festergut vergt best veel samenwerking.quote:
quote:Op vrijdag 12 februari 2010 23:40 schreef Ezio het volgende:
[..]
Hij begon ook al slecht. Festergut vergt best veel samenwerking.
Met een pug clear je op mijn server gemakkelijk Togc10/25? Net als de meeste ulduar hardmodes?quote:Op vrijdag 12 februari 2010 15:55 schreef dikke_donder het volgende:
[..]
dat doen ze dmv de hard modes voor raids. dat is niet voor iedereen weggelegd en voorlopig niet te puggen
Het elkaar rapen van 40mensen opdezelfde tijd was nog wel het moeilijkste!quote:Op donderdag 11 februari 2010 16:15 schreef Vengswiejj het volgende:
[..]
Ook vond ik het in ulduar veel vetter. Al vind ik Dreamwalker helemaal tegek in ICC. Toch blijft Algalon DE fight van alles wat ik heb gedaan. Al was het alleen maar 10man, ik ben nog steeds het meest trotse op mijn Starcaller Titel, geen andere titel kan daar voor mij tegenop. (Heb nooit titels gehaald in TBC en Vanilla dus geen ervaring met ECHTE raids daar) nooit meer als Kara gezien.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |