abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 10 november 2009 @ 00:11:20 #101
256436 Whiskey_Tango
Materialist tot in de kist
pi_74560535
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:09 schreef Waterwereld het volgende:

[..]

Maar ik zie het al voor me. Israël heeft een huisje gebouwd op bezet gebied. Koos Vogels vol frustratie en zet boos zijn spelcomputer aan. Ik zal jullie krijgen vieze vuile!!!


Dat maakt m'n avond weer goed haha
Socialism is the philosophy of failure, the creed of ignorance and the gospel of envy.
- W. Churchill
pi_74560559
quote:
Op maandag 9 november 2009 23:55 schreef Whiskey_Tango het volgende:
Wat zijn we toch ook een verkrachte maatschappij met z'n allen, onschuldige mensen doodschieten in een lobby en dan met z'n allen "awesome" schreeuwen.

Ik hou van jullie, met heel m'n hart, ik huil van geluk
German Researchers See Pentagon Link to Violent Games

http://www.gamepolitics.c(...)n-link-violent-games
http://www.currentconcerns.ch/index.php?id=776
pi_74560630
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:06 schreef Doler12 het volgende:
Oow ik heb net Nederland genuked met Civilizations 4 en een aantal uren daar voor heb ik de Nederlandse Tanker MV Rijnland getorpedeerd met Silent Hunter 3. Het was nog 1939 dus Nederland was nog neutraal, dus ik heb 22 onschuldige Nederlandse burgers vermoord Of gelden deze games niet omdat je niet live ziet hoe iemand dood gaat?
Het wordt tijd voor je koffers
Ow, en ik zie mijn neefje wel eens dat soort spelletjes spelen en elke keer denk ik weer aan deze


Die blik in de ogen van mensen die helemaal op gaan in die moordspelletjes
Liever leven zonder liefde, dan liefde zonder leven
pi_74560785
Niet dat het zo'n geweldig spel gaat zijn
http://modernwarfail2.com/
maar censuur kan gewoon niet in een vrij land
Gonna live while I'm alive, I'll sleep when I'm dead!
pi_74560908
Is het censuur als de games moedwillig gemaakt zijn mensen te manipuleren?
pi_74560980
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:26 schreef Salvad0R het volgende:
Is het censuur als de games moedwillig gemaakt zijn mensen te manipuleren?
-> BNW
Op dinsdag 9 december 2025 20:10 schreef Haags het volgende:
De enige goede Rus is een dode Rus.
pi_74561006
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:26 schreef Salvad0R het volgende:
Is het censuur als de games moedwillig gemaakt zijn mensen te manipuleren?
Ja, ik rij ook dagelijks mensen dood omdat ik als klein kind carmegeddon heb gespeeld


Wist je trouwens dat ze met de kleur rood al je gedachten kunnen lezen? Je hoeft maar langs een rood object te gaan staan en ze weten alles!
Gonna live while I'm alive, I'll sleep when I'm dead!
  dinsdag 10 november 2009 @ 00:34:39 #108
45206 Pietverdriet
Ik wou dat ik een ijsbeer was.
pi_74561061
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:12 schreef Salvad0R het volgende:

[..]

German Researchers See Pentagon Link to Violent Games

http://www.gamepolitics.c(...)n-link-violent-games
http://www.currentconcerns.ch/index.php?id=776
tuurlijk het komt door spelletjes, niet door mensen te trainen te doden en ze in extreme stress situaties te brengen.

Een amerikaanse vriend van mij vloog vroeger navy seals naar hun inzet gebieden en ook weer terug, die vertelde dat ze daar geleerd hadden dat je ze na een inzet nooit direct weer op de straat te laten omdat ze dan nog wel eens doordraaien. Eentje had bijna een agent vermoord toen die hem aanhield omdat ie zijn auto niet volledig tot stilstand had gebracht bij een stopbord. Daarna zijn ze seals even een tijdje op de basis gaan houden als ze net een inzet hadden gehad..
In Baden-Badener Badeseen kann man Baden-Badener baden sehen.
  dinsdag 10 november 2009 @ 00:36:27 #109
248844 Bowlingbal
Leuk je weer te zien :)
pi_74561088
Mensen die op onschuldige burgers schieten, in een game, nee, laten we dat verbieden.
Voor je het weet gaan die mensen een land ondersteunen welke onschuldige burgers jaren lang vastzet.

Euhm. Ja.
In these days of moral hypocrisy certain valuable commodities can be hard to import.
- Donald Love
  dinsdag 10 november 2009 @ 00:37:44 #110
248844 Bowlingbal
Leuk je weer te zien :)
pi_74561106
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:34 schreef Pietverdriet het volgende:

[..]

tuurlijk het komt door spelletjes, niet door mensen te trainen te doden en ze in extreme stress situaties te brengen.

Een amerikaanse vriend van mij vloog vroeger navy seals naar hun inzet gebieden en ook weer terug, die vertelde dat ze daar geleerd hadden dat je ze na een inzet nooit direct weer op de straat te laten omdat ze dan nog wel eens doordraaien. Eentje had bijna een agent vermoord toen die hem aanhield omdat ie zijn auto niet volledig tot stilstand had gebracht bij een stopbord. Daarna zijn ze seals even een tijdje op de basis gaan houden als ze net een inzet hadden gehad..
Nederlandse soldaten gaan na hun missie altijd even naar Kreta. Begreep ik.
In these days of moral hypocrisy certain valuable commodities can be hard to import.
- Donald Love
  dinsdag 10 november 2009 @ 00:57:54 #111
273150 Linkse_Rakker
Party V D Alochtonen
pi_74561358
quote:
Op maandag 9 november 2009 20:41 schreef -Kadesh- het volgende:

[..]

http://www.spitsnieuws.nl(...)_verbod_op_game.html

Relax Joop, het is maar een spelletje. Politici die zich druk maken om een game, man ga het land eens besturen er is genoeg te doen lijkt me.
Ik ken nog een party die 70 jaar geleden spelletjes veerbood. cda is net nsdap
Jezus zij met ons!
pi_74561389
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:26 schreef Salvad0R het volgende:
Is het censuur als de games moedwillig gemaakt zijn mensen te manipuleren?


wat een verschrikkelijk kansloze reactie, maar ja... jij bent het, jij kan er niks aan doen
- En zoals pijn ook een vorm van voelen is, laat kou me weten dat ik wist wat warmte was.
- Ik ben de reden voor wie voor zijn lijden reden zoekt!
- Those people who tell you not to take chances, they are all missing on what life is about.
pi_74561502
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:00 schreef bas-beest het volgende:

[..]



wat een verschrikkelijk kansloze reactie, maar ja... jij bent het, jij kan er niks aan doen
Totdat je een meeting bijwoont waar Pentagon officials hele kuddes gamedesigners "adviseren". Vooral 3d-shooters doen het goed. Altijd "terrorists" tegen "counter-terrorists", en gebaseerd op oorlog voeren.
pi_74561512
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:31 schreef switchboy het volgende:

[..]

Ja, ik rij ook dagelijks mensen dood omdat ik als klein kind carmegeddon heb gespeeld


Wist je trouwens dat ze met de kleur rood al je gedachten kunnen lezen? Je hoeft maar langs een rood object te gaan staan en ze weten alles!
Doe eens normaal joh, prutsert.
pi_74561521
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:13 schreef Salvad0R het volgende:

[..]

Totdat je een meeting bijwoont waar Pentagon officials hele kuddes gamedesigners "adviseren". Vooral 3d-shooters doen het goed. Altijd "terrorists" tegen "counter-terrorists", en gebaseerd op oorlog voeren.
Bij counter strike kan je alletwee de partijen spelen

O en je was er zeker bij hè? Bij die meeting? Of wat, hebben de stemmen in je hoofd over die meeting vertelt?
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:14 schreef Salvad0R het volgende:

[..]

Doe eens normaal joh, prutsert.
Ach, dat is ongeveer het bijdragende niveau van jou posts. Openbarend hè, als je een keer een spiegel voorgehouden wordt?
Gonna live while I'm alive, I'll sleep when I'm dead!
pi_74561569
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 00:34 schreef Pietverdriet het volgende:

[..]

tuurlijk het komt door spelletjes, niet door mensen te trainen te doden en ze in extreme stress situaties te brengen.

Een amerikaanse vriend van mij vloog vroeger navy seals naar hun inzet gebieden en ook weer terug, die vertelde dat ze daar geleerd hadden dat je ze na een inzet nooit direct weer op de straat te laten omdat ze dan nog wel eens doordraaien. Eentje had bijna een agent vermoord toen die hem aanhield omdat ie zijn auto niet volledig tot stilstand had gebracht bij een stopbord. Daarna zijn ze seals even een tijdje op de basis gaan houden als ze net een inzet hadden gehad..
3D shooters worden in het leger gebruikt om de triggertime (tijd waarin mensen besluit maken om trekker over te halen en het daadwerkelijk doen) van lui te verlagen.
Dat spellen als COD en MW volgepropt zitten met propaganda, is niet meer dan logisch.
pi_74561576
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:15 schreef switchboy het volgende:

[..]

Bij counter strike kan je alletwee de partijen spelen

O en je was er zeker bij hè? Bij die meeting? Of wat, hebben de stemmen in je hoofd over die meeting vertelt?
[..]

Ach, dat is ongeveer het bijdragende niveau van jou posts. Openbarend hè, als je een keer een spiegel voorgehouden wordt?
Het gaat niet om welke partij je kiest, het doel is dat je efficiënt leert doden. Simpele draak.
pi_74561617
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:15 schreef switchboy het volgende:

[..]

Bij counter strike kan je alletwee de partijen spelen

O en je was er zeker bij hè? Bij die meeting? Of wat, hebben de stemmen in je hoofd over die meeting vertelt?
[..]

Ach, dat is ongeveer het bijdragende niveau van jou posts. Openbarend hè, als je een keer een spiegel voorgehouden wordt?
Niet te minachtend he. Nergens voor nodig.
Wat doet het er toe welke partijen je kan spelen? Het gaat er juist om dat shit verdeeld is tussen "terrorists" en "counter-terrorists". Het spreekt voor zich.

Beter steek je crap over de stemmen in je hoofd en afluisterende verkeersborden in je aars joh, met je minachting, voor je oogst wat je zaait.
pi_74561626
Ja, ik zie me echt al tegen een getraind soldaat opnemen. Die schietspelletjes zijn geen simulaties, zelfs de meest realistische zijn nog erg versimpeld. En wat zou een elite eraan hebben om een generatie maniakken op te leiden. Die kunnen namelijk ook hun spree uitoefenen op kinderen van of de elite zelf.

O, en dan nog wat er zijn nu een goede 15 jaar 3D shooters uit dit betekend dat na 15 jaar blootgesteld te zijn geweest er nog steeds geen massale rampages zijn op straat. Niet echt een heel effectief middel zullen we maar zeggen. Voordat je over school shootings begint die had je >15 jaar geleden ook al, dus kulargument.
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:25 schreef Salvad0R het volgende:

[..]

Niet te minachtend he. Nergens voor nodig.
Wat doet het er toe welke partijen je kan spelen? Het gaat er juist om dat shit verdeeld is tussen "terrorists" en "counter-terrorists". Het spreekt voor zich.

Beter steek je crap over de stemmen in je hoofd en afluisterende verkeersborden in je aars joh, met je minachting, voor je oogst wat je zaait.
Beide partijen hebben in CS ongeveer evenveel kans om een ronde te winnen. Oftwel geen propaganda voor terrorisme en ook niet om bij het leger te komen zoals America's Army wel duidelijk is. Maar ja dat spel is ook gewoon open en bloot van het leger. Door EA gemaakt als normaal spel na een geheime opdracht van de regering.

Het spel zeeslagje is zeker gemaakt om iedereen een mastermind in marine gevechten te maken.

Als je begint over conferenties waarvan geen eens bewijs is dat ze hebben, en dit vervolgens als feit presenteert ben je gewoon niet echt serieus te nemen.

[ Bericht 19% gewijzigd door switchboy op 10-11-2009 01:32:31 ]
Gonna live while I'm alive, I'll sleep when I'm dead!
pi_74561674
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:26 schreef switchboy het volgende:
Ja, ik zie me echt al tegen een getraind soldaat opnemen. Die schietspelletjes zijn geen simulaties, zelfs de meest realistische zijn nog erg versimpeld. En wat zou een elite eraan hebben om een generatie maniakken op te leiden. Die kunnen namelijk ook hun spree uitoefenen op kinderen van of de elite zelf.

O, en dan nog wat er zijn nu een goede 15 jaar 3D shooters uit dit betekend dat na 15 jaar blootgesteld te zijn geweest er nog steeds geen massale rampages zijn op straat. Niet echt een heel effectief middel zullen we maar zeggen. Voordat je over school shootings begint die had je >15 jaar geleden ook al, dus kulargument.
Via games worden bepaalde suggesties gewekt. Ik heb het nergens over "een elite", noch over massale rampages op straat. Door games als Call of Duty (what's in a name), Modern Warfare, &c, raken mensen die het spelen gewend aan de suggesties die er in worden gewekt. Ik kan best begrijpen dat een naïeveling aan de hand van deze spellen besluit zich aan te melden bij het leger. The Pentagon begrijpt dat kennelijk ook.
pi_74561682
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:26 schreef switchboy het volgende:
Ja, ik zie me echt al tegen een getraind soldaat opnemen. Die schietspelletjes zijn geen simulaties, zelfs de meest realistische zijn nog erg versimpeld. En wat zou een elite eraan hebben om een generatie maniakken op te leiden. Die kunnen namelijk ook hun spree uitoefenen op kinderen van of de elite zelf.

O, en dan nog wat er zijn nu een goede 15 jaar 3D shooters uit dit betekend dat na 15 jaar blootgesteld te zijn geweest er nog steeds geen massale rampages zijn op straat. Niet echt een heel effectief middel zullen we maar zeggen. Voordat je over school shootings begint die had je >15 jaar geleden ook al, dus kulargument.
Shooters zijn wel simulaties, want ze simuleren schietpartijen. Je bent te dom om je argumenten te bekrachtigen. Schietspellen zijn niet bedoeld als middel om mensen om te schakelen naar massamoordenaars. Het is bedoeld om de drempel te verlagen, efficiëntie te verhogen en hand en oog coördinatie te verhogen. Allemaal middelen om een soldaat te verbeteren. Jij probeert je standpunt te bekrachtigen met argumenten die de plank compleet misslaan, draak.
pi_74561726
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:26 schreef switchboy het volgende:
Ja, ik zie me echt al tegen een getraind soldaat opnemen. Die schietspelletjes zijn geen simulaties, zelfs de meest realistische zijn nog erg versimpeld. En wat zou een elite eraan hebben om een generatie maniakken op te leiden. Die kunnen namelijk ook hun spree uitoefenen op kinderen van of de elite zelf.

O, en dan nog wat er zijn nu een goede 15 jaar 3D shooters uit dit betekend dat na 15 jaar blootgesteld te zijn geweest er nog steeds geen massale rampages zijn op straat. Niet echt een heel effectief middel zullen we maar zeggen. Voordat je over school shootings begint die had je >15 jaar geleden ook al, dus kulargument.
[..]

Het spel zeeslagje is zeker gemaakt om iedereen een mastermind in marine gevechten te maken.

Leer begrijpend lezen.
pi_74561754
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:26 schreef switchboy het volgende:
Het spel zeeslagje is zeker gemaakt om iedereen een mastermind in marine gevechten te maken.

Als je begint over conferenties waarvan geen eens bewijs is dat ze hebben, en dit vervolgens als feit presenteert ben je gewoon niet echt serieus te nemen.
Ik heb net twee URL's naar bronnen gepost, waarin staat dat Duitse wetenschappers de link tussen Pentagon en gamesindustrie hebben blootgelegd. Ik bedoel WTF dude.

En dan dingen als

Game designers frequently receive Pentagon funding and other assistance to
create and promote such entertainment. Since turning Doom into Marine Doom,
the Marine Corps Combat and Development Command (Quantico, Va.) has
"evaluated more than 20 commercially available electronic games for their
potential use as training tools for marines." Atari⤙s 1980s game BattleZone
was made for the U.S. military, and used as a Bradley Fighting Vehicle
training simulator, one of the U.S. arsenals' best anti-personnel devices.
MAK Technologies (Cambridge, Mass.) won a 1997 Department of Defense contract
to create Marine Exed Unit 2000, an amphibious assault game intended for both
military and commercial markets. Interactive Magic, maker of the flight
simulation game Carrier Strike Fighter, was given permission to roam the
aircraft carrier U.S.S. Abraham Lincoln to film videos to ensure accurate
visuals and a realistic feel.

http://www.mail-archive.com/ctrl@listserv.aol.com/msg45314.html
pi_74561814
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:13 schreef Salvad0R het volgende:

[..]

Totdat je een meeting bijwoont waar Pentagon officials hele kuddes gamedesigners "adviseren". Vooral 3d-shooters doen het goed. Altijd "terrorists" tegen "counter-terrorists", en gebaseerd op oorlog voeren.
en die meeting heb jij natuurlijk bijgewoond en dus heb jij die info uit de eerste hand...

- En zoals pijn ook een vorm van voelen is, laat kou me weten dat ik wist wat warmte was.
- Ik ben de reden voor wie voor zijn lijden reden zoekt!
- Those people who tell you not to take chances, they are all missing on what life is about.
pi_74561870
quote:
Op dinsdag 10 november 2009 01:26 schreef switchboy het volgende:

Beide partijen hebben in CS ongeveer evenveel kans om een ronde te winnen. Oftwel geen propaganda voor terrorisme en ook niet om bij het leger te komen zoals America's Army wel duidelijk is. Maar ja dat spel is ook gewoon open en bloot van het leger. Door EA gemaakt als normaal spel na een geheime opdracht van de regering.
Je mag ook gewoon een nieuwe post plaatsen, in plaats van een voorgaande continue te editten.

Het gaat er niet om welke van de "beide partijen" de meeste kans heeft om te winnen. Het gaat er om dat de games in veruit de meeste gevallen op twee partijen gebaseerd zijn. namelijk de Terrorists en de Counter-Terrorists. Als er een Pentagon-funded bedoeling is, is om mensen er aan te laten wennen dat er kennelijk strijd gaande is tussen die twee kampen. Niet welke de meeste kans heeft om te winnen, duh.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')