Hoe duidelijk moet je het hebben danquote:Op woensdag 19 augustus 2009 22:52 schreef Def1987 het volgende:
[..]
Dan moet hij maar duidelijker zijn.
Ik vond die demo een beetje raar (nog nooit van de game gehoord ookquote:
That's right Sonny Crockett.quote:
quote:While it's not always wise to judge a game like this in an unfinished state, the level of detail and action in this demo was more impressive than most finished products.
quote:The combat controls are very simple but allow for lots of variety. The player has access to a light and heavy attack and an evasion. While that may not sound like much, it allows for some context-sensitive moves that really highlight the brutal, but not unrealistic combat in Mafia 2. The fights here look more like real streetfights than drawn-out, over-choreographed Hollywood fights.
http://pc.ign.com/articles/101/1015753p1.htmlquote:The original Mafia set a very high bar and it looks like the team at 2K Czech are pushing the sequel even further. With the three elements of story, action and open world exploration now in place, Mafia 2 is definitely at the top of our most wanted lists.
Dat de game zelf bagger is, of dat de graphics de game bagger maken.quote:Op woensdag 19 augustus 2009 22:59 schreef Bart het volgende:
[..]
Hoe duidelijk moet je het hebben dan
Wel geld geven aan afgeschreven dieren voor een groen kleurtje op FOK!, maar betalen voor games ho maarquote:Op woensdag 19 augustus 2009 23:24 schreef MacorgaZ het volgende:
Shadow Complex vond ik wel leuk, maar die 1200 punten niet waard (alleen met een illegaal trucje wel)
Lost Planet 2 ziet er grafisch érg goed uit qua characters, teeering!
Kun je arcade-games nu ook al illegaal downloaden!?quote:Op woensdag 19 augustus 2009 23:24 schreef MacorgaZ het volgende:
Shadow Complex vond ik wel leuk, maar die 1200 punten niet waard (alleen met een illegaal trucje wel)
Lost Planet 2 ziet er grafisch érg goed uit qua characters, teeering!
quote:Op woensdag 19 augustus 2009 23:29 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Wel geld geven aan afgeschreven dieren voor een groen kleurtje op FOK!, maar betalen voor games ho maar
Pauper.
Iemand?quote:Op woensdag 19 augustus 2009 22:41 schreef Henk-B het volgende:
Hee ik zag net iemand in mijn friendslist "1 vs 100" spelen, is die al in NL verkrijgbaar?
Nee.quote:
Huh? Is het minder mooi dan Halo 3quote:Op woensdag 19 augustus 2009 19:32 schreef Rossdale het volgende:
Impressies vanuit Keulen:
Halo: ODST Extreem slechte graphics, extreem kartelig. Echt extreme baggergame
zeer nicequote:
QFTquote:Op woensdag 19 augustus 2009 23:29 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Wel geld geven aan afgeschreven dieren voor een groen kleurtje op FOK!, maar betalen voor games ho maar
Pauper.
quote:Op woensdag 19 augustus 2009 23:22 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
That's right Sonny Crockett.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[..]
[..]
[..]
http://pc.ign.com/articles/101/1015753p1.html
Om de opmerking van 1 persoon ?quote:Op woensdag 19 augustus 2009 19:47 schreef Chocobo het volgende:
[..]
* Chocobo schrapt Alpha Protocol van zijn lijst
Die onderste is echt net een foto. Ik hoor het mensen vaak zeggen over Forza 3, maar meestal zie je toch wel aan iets dat het getekend is, maar bij die moest ik echt ff een paar keer kijkenquote:Op donderdag 20 augustus 2009 08:18 schreef kepler het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Forza 3
Het is ook een foto (van een schermquote:Op donderdag 20 augustus 2009 09:42 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
[..]
Die onderste is echt net een foto. Ik hoor het mensen vaak zeggen over Forza 3, maar meestal zie je toch wel aan iets dat het getekend is, maar bij die moest ik echt ff een paar keer kijken
Aha!quote:Op donderdag 20 augustus 2009 09:52 schreef kepler het volgende:
[..]
Het is ook een foto (van een scherm)
Dat dus, echt prachtigquote:Op donderdag 20 augustus 2009 09:42 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
[..]
Die onderste is echt net een foto. Ik hoor het mensen vaak zeggen over Forza 3, maar meestal zie je toch wel aan iets dat het getekend is, maar bij die moest ik echt ff een paar keer kijken
Is toch altijd al zo geweest dan releasegames minder mooi zijn dan games van een paar jaar later op dezelfde console.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:18 schreef Bart het volgende:
Het rare is dat de hardware niet veranderd is in de afgelopen vier jaar. Ze hadden dezelfde graphics dus vier jaar geleden ook al kunnen gebruiken in games, de Xbox kan het nu aan dus toen ook.
Zoiets heet vooruitgang.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:18 schreef Bart het volgende:
Het rare is dat de hardware niet veranderd is in de afgelopen vier jaar. Ze hadden dezelfde graphics dus vier jaar geleden ook al kunnen gebruiken in games, de Xbox kan het nu aan dus toen ook.
Welkom in 2009quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:24 schreef jpg97 het volgende:
Gisteren voor het eerst sinds juni 2008 mijn X360 weer opgestart... krijg ik een melding dat ik het dashboard moet updaten
Dus ik die update uitvoeren, moet ik opeens een Mii creëeren WTF !
Als ik een Mii wil dan koop ik wel een f*cking Wii, maar die hoef ik niet want ik héb al een gamecube waarbij ik niet heen en weer hoef te zwaaien als ik relaxed een game wil doen.
Als ik vier jaar geleden ontwikkelaar was, had ik toch echt wel mijn best gedaan om alles eruit te halen, zeker als de concurrenten wél achterblijven met de graphics. Ik bedoel, stel dat je destijds bij de launch Forza 3 had uitgebracht, althans, een racegame met vergelijkbare graphics. Je directe concurrent was PGR3 geweest. Dan had iedereen toch PGR3 uitgelachen vanwege de schamele beelden die het spel je voorschotelt...quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:21 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Is toch altijd al zo geweest dan releasegames minder mooi zijn dan games van een paar jaar later op dezelfde console.
Ontwikkelaars zijn dan beter bekend met de hardware en kunnen er nog meer uit persen.
Nou ja, het heet wel vooruitgang, maar die console-hardware is helemaal niet vooruitgegaan. Het kon allemaal gewoon, maar het is niet gedaan. Dan vraag ik me af of dat nou luiheid/gemakzucht van developers was, of dat het misschien wel door MS/Sony opgelegd, of dat developers onderling afgesproken is dat games niet te mooi mochten zijn in het begin, omdat er anders geen vooruitgang meer in kon zitten...quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:29 schreef Reintji het volgende:
Zoals boven ook al was aangegeven, vooruitgang. Kijk eens naar de launch games voor de NES of SNES. Zoals de laatste Kirby voor de NES eruit zag had men nooit voor mogelijk gehouden voor een 8bit console. Dat ding bestond toen ook al ruim 10jaar. Zelfde voor de SNES, leg Super Mario World maar eens naast Mario RPG/DKC/Killer Instinct.
Hoe weet je nou of het kon? Die mensen werken er nu al wat langer mee en zien dingen waardoor het beter/mooier wordt. Denk na gast.. denk na!!quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:35 schreef Bart het volgende:
[..]
Nou ja, het heet wel vooruitgang, maar die console-hardware is helemaal niet vooruitgegaan. Het kon allemaal gewoon, maar het is niet gedaan. Dan vraag ik me af of dat nou luiheid/gemakzucht van developers was, of dat het misschien wel door MS/Sony opgelegd, of dat developers onderling afgesproken is dat games niet te mooi mochten zijn in het begin, omdat er anders geen vooruitgang meer in kon zitten...
Jouw manier van reageren altijd...quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:39 schreef Roflpantoffel het volgende:
[..]
Hoe weet je nou of het kon? Die mensen werken er nu al wat langer mee en zien dingen waardoor het beter/mooier wordt. Denk na gast.. denk na!!
Je hebt ook te maken met 'engines' die ze gebruiken om de speelwerelden te maken, en die zijn in het begin vaak nog niet 'geoptimaliseerd' voor de hardware, en later wel.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:49 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
[..]
Jouw manier van reageren altijd...
Hij bedoelt gewoon dat alles wat nu kan, toen ook al mogelijk moet zijn geweest, omdat de hardware niet is veranderd.
Natuurlijk leert men er beter mee programmeren, maar op zich qua beeldkwaliteit kan ik mij niet zo goed voorstellen hoe je daar ineeens achterkomt: 'Oh wacht, met de code worden de beelden ineens scherper!'
Denk meer dat het ligt aan de userbase. De Xbox moet zich eerst bewijzen en een grote achterban hebben die games kopen. Dan loont het ineens om langer aan een game te werken omdat je het waarschijnlijk wel terugverdient. Mocht de Xbox een flop worden of bijvoorbeeld een jaar of langer amper verkopen, dan verdien je het misschien niet terug. Tegen de tijd dat ze dan wel een grote userbase hebben zijn er weer andere nieuwe games die goed verkopen, dan koopt de menigte geen launchtitels meer, althans niet zoveel.
quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:35 schreef Bart het volgende:
[..]
Nou ja, het heet wel vooruitgang, maar die console-hardware is helemaal niet vooruitgegaan. Het kon allemaal gewoon, maar het is niet gedaan. Dan vraag ik me af of dat nou luiheid/gemakzucht van developers was, of dat het misschien wel door MS/Sony opgelegd, of dat developers onderling afgesproken is dat games niet te mooi mochten zijn in het begin, omdat er anders geen vooruitgang meer in kon zitten...
Precies. Nu gebruiken ze ineens meer polygonen en grotere scherpere textures. Maar die hadden ze toen ook al kunnen gebruiken, dat is niet een kwestie van programmeerervaring. Daarbij lees ik hier en daar dat de 360 een redelijk makkelijke console is om voor te programmeren.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:49 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
[..]
Jouw manier van reageren altijd...
Hij bedoelt gewoon dat alles wat nu kan, toen ook al mogelijk moet zijn geweest, omdat de hardware niet is veranderd.
Natuurlijk leert men er beter mee programmeren, maar op zich qua beeldkwaliteit kan ik mij niet zo goed voorstellen hoe je daar ineeens achterkomt: 'Oh wacht, met de code worden de beelden ineens scherper!'
Dat is wel waar, had ik nog niet aan gedacht. Zou een mogelijkheid kunnen zijnquote:Denk meer dat het ligt aan de userbase. De Xbox moet zich eerst bewijzen en een grote achterban hebben die games kopen. Dan loont het ineens om langer aan een game te werken omdat je het waarschijnlijk wel terugverdient. Mocht de Xbox een flop worden of bijvoorbeeld een jaar of langer amper verkopen, dan verdien je het misschien niet terug. Tegen de tijd dat ze dan wel een grote userbase hebben zijn er weer andere nieuwe games die goed verkopen, dan koopt de menigte geen launchtitels meer, althans niet zoveel.
Kromme vergelijking. Ik neem aan dat een programmeur al kan programmeren voordat ie ergens aan begint. In jouw analogie zou je dan een volwassen iemand moeten nemen, met volwaardige hersencapiciteit en denkvermogen. Een betere vergelijking zou zijn: je hebt net je rijbewijs gehaald. Je rijdt in een BMW 3. Je rijdt maximaal 120 en zegt dat je niet harder kan. Maar drie jaar later kan je opeens 160 rijden met exact dezelfde auto. Nog eens twee jaar later kan je opeens 200 rijden. Waarom kon je nadat je net je rijbewijs had gehaald niet harder dan 120?quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:54 schreef Cid het volgende:
[..]
![]()
Dus toen jij je eerste boek in je handen gedrukt kreeg kon je ook alles al meteen lezen? De letters stonden er immers allemaal al.
Of heb je het eerst moeten leren?
Dat zal natuurlijk ook wel schelen, maar het is volgens mij echt een combinatie van allemaal factoren.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 10:53 schreef Yi-Long het volgende:
[..]
Je hebt ook te maken met 'engines' die ze gebruiken om de speelwerelden te maken, en die zijn in het begin vaak nog niet 'geoptimaliseerd' voor de hardware, en later wel.
Geen ervaring met programmeren denk ik?quote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:07 schreef Bart het volgende:
[..]
Precies. Nu gebruiken ze ineens meer polygonen en grotere scherpere textures. Maar die hadden ze toen ook al kunnen gebruiken, dat is niet een kwestie van programmeerervaring. Daarbij lees ik hier en daar dat de 360 een redelijk makkelijke console is om voor te programmeren.
[..]
Nee, je rijd 120 en hij gaat echt niet harder. Dan bedenkt Shell ineens een betere formule voor hun benzine en kan je ineens 200.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:07 schreef Bart het volgende:
[..]
Kromme vergelijking. Ik neem aan dat een programmeur al kan programmeren voordat ie ergens aan begint. In jouw analogie zou je dan een volwassen iemand moeten nemen, met volwaardige hersencapiciteit en denkvermogen. Een betere vergelijking zou zijn: je hebt net je rijbewijs gehaald. Je rijdt in een BMW 3. Je rijdt maximaal 120 en zegt dat je niet harder kan. Maar drie jaar later kan je opeens 160 rijden met exact dezelfde auto. Nog eens twee jaar later kan je opeens 200 rijden. Waarom kon je nadat je net je rijbewijs had gehaald niet harder dan 120?
Uiteraard geeft verbetering van programmering meer efficiëntie bij het renderen van graphics. Waar het mij om gaat is dat het zo gigantisch veel verschil maakt, het gaat er bij mij gewoon niet in dat het zoveel is.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:20 schreef Cid het volgende:
[..]
Geen ervaring met programmeren denk ik?
Het is vrij logisch dat men met de tijd betere methodes ontwikkeld om bijvoorbeeld textures te comprimeren, of sneller te laden etc. Dat geeft ruimte om meer met dezelfde hardware te doen.
Dat is wel degelijk een kwestie van programmeerervaring en dat heeft niets met de hardware te maken.
Zie bovenstaande. Het is gewoon te veel. Als jij met je auto niet harder kan dan 120, en shell zegt opeens dat je met nieuwe benzine 200 kan, dan geloof jij dat toch ook niet? Dat je 5 km/h harder kan, of 10, oke, maar bijna 2x zo hard, dat is ongeloofwaardig.quote:[..]
Nee, je rijd 120 en hij gaat echt niet harder. Dan bedenkt Shell ineens een betere formule voor hun benzine en kan je ineens 200.
Niemand. Ik uit gewoon mijn vragen en twijfels, en kijk geinteresseerd wat jullie bevindingen en meningen zijn nadat jullie er eens goed over nagedacht hebbenquote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
Bart? Wie probeer je nou te overtuigen?
Ik leg me gewoon neer bij het grafische verschil. Het is ook veel beter, want hoe leuk is een console als je geen verbeteringen ziet in de jaren? Stel je voor dat je Forza 3 al meteen had kunnen spelen... Dan kan geen enkele racegame je meer verbazen.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:36 schreef Bart het volgende:
[..]
Niemand. Ik uit gewoon mijn vragen en twijfels, en kijk geinteresseerd wat jullie bevindingen en meningen zijn nadat jullie er eens goed over nagedacht hebben
Daar heb je helemaal gelijk in. Het is ook geen nadeel ofzo. Het is echter de grootte van de vooruitgang die me doet verbazen en afvragen of dit onbewust is gegaan, of dat bedrijven hier een hand in hebben gehad.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ik leg me gewoon neer bij het grafische verschil. Het is ook veel beter, want hoe leuk is een console als je geen verbeteringen ziet in de jaren? Stel je voor dat je Forza 3 al meteen had kunnen spelen... Dan kan geen enkele racegame je meer verbazen.
Discussies zijn enkel zinloos als de discussieerders niet open staan voor ideeën van anderen. Zo niet, dan kun je alleen maar van elkaar leren. En wat begrijp ik volgens jou niet? Jij komt enkel met het argument vooruitgang, en dat begrijp ik heel goed. Ik breng daar tegenin dat ik de vooruitgang wel heel groot vind om enkel toe te schrijven aan vooruitgang. Daar heb ik jou nog niets anders over horen zeggen, behalve de drogreden dat ik het niet begrijp en dat het zinloos is. Als je zo gaat discussiëren is het inderdaad zinloos.quote:Op donderdag 20 augustus 2009 11:45 schreef Roflpantoffel het volgende:
Serieus Bart.. denk na. Deze discussie is zo zinloos. Je lijkt het maar niet te begrijpen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |