abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_66334207
Civilization IV is the latest installment in the award-winning Sid Meier's Civilization series. The game is developed by Firaxis Games and is published by 2K Games on October 25, 2005. Firaxis began working on the title about two years ago.

The most prominent change from previous civilization games is the graphics. The game world is now completely 3D. Rivers, resources, and terrain improvements are all animated, making the map come alive like never before. You will also be able to smoothly zoom in from a rotating global view all the way down to the city level, as well as change the camera angle to a Civ2 style isometric view or a Civ1 style top-down view. All city improvements and wonders are now directly visible on the map, so if you build the Pyramid, it will appear within that city's radius. Fans who missed the Civ2 wonder movies will be happy to know that wonder movies are making a return in Civilization IV! There are about 45 movies total in Civ4.

Of course, graphics is not the only area that received an overhaul. Firaxis has built the game from the ground up and added lots of interesting new features to make the game even more fun to play. Below we will briefly discuss some of the key features:

Health

Firaxis is replacing the unfun elements such as corruption, riots, and pollution in previous civ games with better systems. For example, instead of pollution, Civilization IV will have a city health system. Some city improvements reduce the health of city, while some city improvements increase the health. Food resources such as wheat and fish also increase the health of your cities, and they are tradable just like the luxury and strategic resources in Civilization III. Building the city near a source of fresh water will also improve your city health.

Civics

The fixed governments are now replaced by a much more flexible Civics system, somewhat similar to the social engineering system in Alpha Centauri. The new system allows you to customize your government with various civics options that are classified into five categories: Government, Legal, Labor, Economy, and Religion. There are five options in each category. Players are free to choose any combination of civics. Some of the known civics are Free Market, Environmentalism, Slavery, Serfdom, Free Speech, Emancipation, and Nationhood. Civics options are unlocked through research.

Religions

Religion is a brand new feature for a Civilization game. The game has seven real world religions: Buddhism, Christianity, Judaism, Confucianism, Taoism, Islam, and Hinduism. The religions are associated with certain technologies and the first civilization to discover a technology attached with a religion founds the religion. Once found, the religions can spread slowly throughout the world from the holy cities. Players can make religions spread faster by building missionaries and send them to convert cities. All the religions are generic in abilities.

Religions impact the game in a few ways. At the city level, they can influence your citizens' happiness by allowing you to build religion-specific buildings such as temples, monasteries, and cathedrals. In diplomacy, civilizations with the same religions can get along better and sometimes a computer player may ask you to switch to his or her religion. If you control the holy city of your state religion, you will gain line of sight in all cities with your religion. The religious civics will also affect your cities in different ways, depending on your choice.

Unit Promotions

Another major Civilization 4 feature is the RPG style unit promotions. In previous civ games, units have only a few levels: conscript, regular, veteran, and elite. Now in Civ4, there are more than 40 promotions you can give to your units as they gain experience, enabling you to customize your units to make them more unique and more powerful. Some of the promotions give your units a strength bonus, some give your units a bonus against a certain unit type, some make your units better on certain terrain types, while some give your units special abilities such as use enemy roads, faster healing, amphibious attack, and city raider.

Civilizations

Civ-specific units and animated leaderheads are still in Civ4. In addition, some civilizations now have two leaders, each has different traits and distinct personality. For example, if you play France, you can choose between Louis XIV or Napoleon. Playing as Louis XIV gives you free culture while playing as Napoleon gives you military bonus. Units now also carry unique civilization banner to make them easier to identify on the map. There are a total of 18 civilizations and 26 leaders in Civilization IV.

Great People

The Great Leader concept in Civ3 is replaced by a more elaborate Great People system. There will be five categories: Great Artist, Great Merchant, Great Prophet, Great Engineer, and Great Scientist. Each great people type will have three to four benefits such as culture boost, academy construction, free tech, wonder construction, and trade mission. You will also be able to use a group of Great People to start a golden age and multiple golden ages are now possible. The Great People are automatically generated by cities and the type generated depends on the structures in the city.

Customization

Civilization IV will be the most customizable version of Civ yet! There are four levels of customization. In the first and easiest level, players can use the built-in World Builder to create new custom maps to play in single player and multiplayer games. In the second level, players can edit the game's XML data files using notepad or a XML editor to change the game parameters -- nothing in the game is hard-coded. In the third level, players can edit the game's python scripts to change map generation, the interface, game events, etc. Finally, at the fourth level, players with programming experience can even change the AI and all the game rules using the Civ4 Game/AI SDK (Software Developers Kit). In other words, you can pretty much change everything you want and even build a game based loosely on Civilization.


Multiplayer has not been a strong point for Civilization games and Firaxis hopes to change that with Civilization IV. In addition to the standard internet, Hot Seat, and LAN multiplayer modes, Civ IV will be playable by email (PBEM) or on a persistent turn-based server (named Pitboss) out of the box. There is also a new Team Play option which allows players to form alliances with each other in multiplayer games. Players on the same team will pool their accomplishments together, join forces in combat and share all information, even line of sight, benefits of wonders, research, unit trading, and sharing of territory. Firaxis has been playing Civ4 multiplayer for well over a year.


Vorige delen :
01 02 03 04 05 06 07 08 09
pi_66334241
Gisteren weer even gespeeld.

Het spelletje wordt nu wel erg saai gezien de overmacht die ik heb. Om wat leven in de brouwerij heb ik een aantal steden onafhankelijkheid gegund en meteen krijg ik mijn vassal states (behalve de Russen) tegen me, omdat ze me allemaal de oorlog verklaarden.

De Jappen had ik al bijna helemaal uit het spel geschoten en de 2 steden die ze inmiddels nog hebben zijn zo veroverend. De Amerikanen hebben zich nauwelijks bemoeid met het spel en hebben wel een sterke defense opgebouwd in elke stad. De Egyptenaren hebben een groot leger, maar lopen technologisch gezien hopeloos achter.

Op naar de victory en dan de boel wat moeilijker instellen.
  zondag 22 februari 2009 @ 15:04:18 #4
133012 rood_verzet
The needs of the many
pi_66341081
Verdomme, de broken star campagne ging lekker goed, verklaard iemand opeens me de oorlog en krijg ik gelijk zo'n supernuke op mijn hoofdstad
pi_66383746
Fijn. Ik ga voor een random leader, krijg Julius en m'n eerste vier nieuwe steden hebben elk één goud en genoeg voedsel om een hele sloot aan cottages en mines te runnen. *Restart*
pi_66511954
Schop. Ik ben deze week met dit spel begonnen omdat ik alle 1st person shooters een beetje saai vond worden. Ik heb het spel inmiddels een beetje door, maar weet nog niet zo goed wat de beste strategie is wat betreft technologieen ontwikkelen. Ligt jullie voorkeur bij het breed ontwikkelen van verschillende stromen technologieen, of kan ik beter één lijn volgen?
Op dinsdag 24 november 2009 23:03 schreef k_man het volgende:
Een einde aan oeverloos gelul is een einde aan Fok.
  vrijdag 27 februari 2009 @ 11:14:20 #7
133012 rood_verzet
The needs of the many
pi_66512846
Er zijn bepaalde technologieën die wellicht handig zijn om als eerste uit te vinden om dat je dan een bonus krijgt (zowel bij philosophy en liberalism krijg je, als het goed is, een extra gratis technologie) en daarnaast is het wellicht handig om tenminste één religie uit te vinden, aangezien een leidende religie strategisch wel handig is
pi_66526907
Met religie is het meer van of je doet mee to the bone of je laat het helemaal links liggen.

pro's
+ je kan happyness krijgen door religie
+ als je een religie uitgevonden hebt en de holy city hebt krijg je 1 gold per stad die gelooft in jouw religie (met een wonder, weet niet direct welke volgensmij spiral minaret ofzo, zelfs 2 gold per stad die gelooft)
+ Goede relatie met je buren met dezelfde religie

- Je hebt altijd zeer slechte betrekken met degene die niet hetzelfde gelooft.
- Als je grootste ally ineens convert naar een ander geloof ben je de pineut.

Dus als je een niet religieus landje bent zonder geinfecteerd te zijn door religie in het begin zou ik het links laten liggen. Sommige civs doen bijna altijd aan religie omdat ze met mysticism beginnen! zoals bv isabella vaj spanje of ghandi van india.
pi_66547998
quote:
Op vrijdag 27 februari 2009 11:14 schreef rood_verzet het volgende:
Er zijn bepaalde technologieën die wellicht handig zijn om als eerste uit te vinden om dat je dan een bonus krijgt (zowel bij philosophy en liberalism krijg je, als het goed is, een extra gratis technologie) en daarnaast is het wellicht handig om tenminste één religie uit te vinden, aangezien een leidende religie strategisch wel handig is
Je krijgt die tech alleen met Liberalism. In Civ2 was het met philosophy en BadBad, niet alle leiders geven even veel om religie. Justinian en Isabella bijvoorbeeld vergruizen ze je als je een andere religie hebt, maar andere leiders boeit het amper wat.

Ik zou altijd proberen wel een religie te fixen. Waarom? Het is goedkope happiness en cultuur en je hebt het nodig om veel goede civics te draaien early on. Organised Religion is geweldig als je je infrastructure wilt bouwen en theocracy in early wars.
  zaterdag 28 februari 2009 @ 20:02:13 #10
100191 PirE
Geaux Tigers
pi_66561697
quote:
Op vrijdag 27 februari 2009 17:15 schreef BadBadPresident het volgende:
Met religie is het meer van of je doet mee to the bone of je laat het helemaal links liggen.

pro's
+ je kan happyness krijgen door religie
+ als je een religie uitgevonden hebt en de holy city hebt krijg je 1 gold per stad die gelooft in jouw religie (met een wonder, weet niet direct welke volgensmij spiral minaret ofzo, zelfs 2 gold per stad die gelooft)
+ Goede relatie met je buren met dezelfde religie

- Je hebt altijd zeer slechte betrekken met degene die niet hetzelfde gelooft.
- Als je grootste ally ineens convert naar een ander geloof ben je de pineut.

Dus als je een niet religieus landje bent zonder geinfecteerd te zijn door religie in het begin zou ik het links laten liggen. Sommige civs doen bijna altijd aan religie omdat ze met mysticism beginnen! zoals bv isabella vaj spanje of ghandi van india.
Zelf een religie founden vind ik altijd een boel werk, je moet dan heel veel hammers in missionaries stoppen om de boel goed te verspreiden om te voorkomen dat je niet de enige met een bepaalde religie bent. Soms is het wel een leuke afwisseling en het goud van een shrine is altijd welkom maar ik vind het veel makkelijker om gewoon hammers in soldaten te investeren. Dan verover ik die holy city wel.
Ik speel bijna altijd met random leaders en alleen met leaders die met mysticism starten ga ik weleens voor een religie, voor de rest kijk ik meestal wie mijn buren zijn en dan neem ik de religie aan die voor mij het beste uitkomt.
“Never assume you will win, never feel safe, never feel confident, never send a "We got this!" text, never take anything for granted, never pose for a picture late in the game, always expect the worst while rooting for the best.”
pi_66716611
Ik found eigenlijk nooit een van de eerdere religies. Je terrein verbeteren en uitbreiden vind ik dan veel belangrijker.
Wel is Code Of Laws of Philosphy erg fijn als eerste te hebben als je continent nog geen religie heeft.
Via trade-routes word het dan meestal vrij snel automatisch verspreid en je religieuze tegenstanders doen de rest. Ook diplomatiek maak je het jezelf dan erg makkelijk.
pi_66778936
Ik vind het grote voordeel van een religie hebben (of meerdere) wanneer je dan een great person voor religie krijgt, je de stad waar die religie opgericht is een soort superwonder kan bouwen en dan daardoor van elke stad die je hebt en die betreffende religie aan hangt ook 1 goud krijgt, dat maakt het volgens mij heel rendabel om toch een paar religies te hebben.
pi_66823885
quote:
Op vrijdag 6 maart 2009 20:34 schreef Basp1 het volgende:
Ik vind het grote voordeel van een religie hebben (of meerdere) wanneer je dan een great person voor religie krijgt, je de stad waar die religie opgericht is een soort superwonder kan bouwen en dan daardoor van elke stad die je hebt en die betreffende religie aan hangt ook 1 goud krijgt, dat maakt het volgens mij heel rendabel om toch een paar religies te hebben.
Veroveren vind ik rendabeler hoef ik geen missionry's te maken en met wat geluk ook geen shrine
  zondag 8 maart 2009 @ 20:58:42 #14
133012 rood_verzet
The needs of the many
pi_66838391
De Road to War campagne is een beetje te moeilijk
  maandag 9 maart 2009 @ 00:39:29 #15
100191 PirE
Geaux Tigers
pi_66847244
Klote UN . Ben ik bezig met een geweldige come-back verlies ik omdat Pacal op Justinian stemt voor diplomatic victory .

Ik begon isolated met Isabella en tot aan het contact met de anderen zat ik zonder religie, dat heeft op zich wel geholpen omdat iedereen met iedereen aan het knokken was . Uiteindelijk maak ik eerst contact met de duitsers en daar kan ik wat mooie techtrades mee maken, maar nog voordat ik de rest ontmoet krijg ik het bericht, the german civilazation has been destroyed . Dan komt Justinian voorbij, de runaway tech-leader. Ik heb wel 1 tech die hij niet heeft (vanwege mijn vreemde tech-path bij isolated starts, steel/rail-road) maar die trade ik niet weg. Gelukkig ontmoet ik niet lang daarna de rest en die lopen niet heel veel voor qua tech-pace, door goed te traden met diverse civs dicht ik gat naar Justinian een klein beetje en ik begin weer hoop te krijgen. Een space-race win ik wel van de AI omdat ze altijd nutteloze techs gaan researchen , maar helaas besluit Justinian op de oorlogstoer te gaan en hij slacht de andere civs één voor één af en ik kan niks doen omdat ik geen olie heb en galleon & frigates gaat niet echt lekker tegen de destroyers van de andere civs .
Ik vecht heel even mee tegen de fransozen om mijn buddy Pacal te pleasen, maar dat was niet echt een slim plan omdat De Gaulle een paar destroyers mijn kant opstuurt om mijn fish/clam en crabs te pillagen, dus ik koop de boel maar af met wat goud af. Pacal vraagt me daarna nog een paar keer om mee te doen, maar ik wel moet weigeren en hij gaat van friendly naar pleased. Dat kost me uiteindelijk de overwinning. Pacal op friendly stemde altijd op mij bij de Apostolic Palace-voting en bij de 1e UN-meeting, maar Pacal op pleased stemt op Justinian waardoor hij genoeg votes had voor een diplomatic victory.

Wel jammer omdat dit een van de eerste games was waarbij ik echt aan het micro-managen was zodat ik zoveel mogelijk specialisten kon runnen, normaal hou ik het allemaal wel in de gaten, maar vaak verlies ik hier en daar wel wat beakers/hammers omdat ik niet goed genoeg tel/oplet.

[ Bericht 0% gewijzigd door PirE op 09-03-2009 01:08:45 ]
“Never assume you will win, never feel safe, never feel confident, never send a "We got this!" text, never take anything for granted, never pose for a picture late in the game, always expect the worst while rooting for the best.”
pi_66990786
Eindelijk deze game ook maar eens gekocht, kost nu geen drol natuurlijk en ik kán hem nu ook eindelijk spelen dankzij m'n nieuwe pc. Jaja. .
pi_67007949
Wat is jullie record aantal winstpunten? Ik kwam met veel moeite tot 44.000....maar daar gingen wel 100en potjes aan vooraf
pi_67014373
pi_67016274
pi_67146869
pi_67155813
quote:
Op dinsdag 17 maart 2009 19:45 schreef Monidique het volgende:
[ link | afbeelding ]
"Sir, we are completely surrounded!"

"Excellent, now we can attack in any direction!"
pi_67159057
Ziet eruit als raging barbs
*piep*
  vrijdag 20 maart 2009 @ 11:06:12 #23
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_67233160
Tvp.
Al speel ik 't eerlijk gezegd bijna nooit meer.
pi_69085574
Dit is de enige game op mijn MacBookje en het is ook ongeveer de enige die ik nodig heb (ik game nauwelijks meer).

Even een vraagje: ik zie af en toe dat sommige mensen een 'echte' wereldkaart hebben als map; nu heb ik gegoogled maar zie dat er meerdere versies van zijn. Welke gebruiken jullie / vinden jullie de beste? En een kleine tutorial hoe zo'n map te installeren zou ik ook erg aardig vinden...
pi_69085924
Goed plan, Earth, .
pi_69086175
quote:
Op zaterdag 16 mei 2009 14:00 schreef Monidique het volgende:
Goed plan, Earth, .
Goed plan he, daarom vraag ik jullie ook om hulp om mij daar de weg in te wijzen.
pi_69086206
Ik weet het, . Net gewoon de bijgeleverde Earth 18 Civs begonnen. Als Duitsland. Maar kijk maar eens op: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=175
pi_69086371
Dank u!

Zo'n mega map is natuurlijk vooral bedoeld voor heel veel civs, maar is het ook mogelijk om hem als 'Tiny' te spelen met maar enkele civs?
pi_69086702
En ik zie nu door de bomen het bos niet meer.

Als een van jullie mij stap voor stap kan uitleggen hoe ik maps installeer zou ik daar erg dankbaar voor zijn.
pi_69086834
Mappen sla je op in \Mijn documenten\My Games\Beyond the Sword\PublicMaps
  zaterdag 16 mei 2009 @ 14:51:53 #31
100191 PirE
Geaux Tigers
pi_69087031
quote:
Op zaterdag 16 mei 2009 14:36 schreef Roeni3 het volgende:
En ik zie nu door de bomen het bos niet meer. :')

Als een van jullie mij stap voor stap kan uitleggen hoe ik maps installeer zou ik daar erg dankbaar voor zijn. _O_
Gewoon in de PublicMaps folder zetten. Als je Warlords of Beyond the Sword speelt dan moet je ze in de PublicMaps-folder zetten in de Warlords/BTS-map zetten. Deze dus:
1Sid Meier's Civilization 4/Beyond the Sword*/Public Maps.


*of Warlords
http://civheaven.com/tinyearth.html

En dan een nieuw spel kiezen doormiddel van de optie Custom Scenario.
“Never assume you will win, never feel safe, never feel confident, never send a "We got this!" text, never take anything for granted, never pose for a picture late in the game, always expect the worst while rooting for the best.”
pi_69087789
Erg bedankt allebei!
pi_69103485
Ik vond earth 34 civ's opzich wel leuk alleen jammer dat hij echt niet vooruit te branden is later in de game
  zondag 17 mei 2009 @ 19:25:11 #34
100191 PirE
Geaux Tigers
pi_69126756
quote:
Op zaterdag 16 mei 2009 23:40 schreef Lord-Ronddraai het volgende:
Ik vond earth 34 civ's opzich wel leuk alleen jammer dat hij echt niet vooruit te branden is later in de game
Gewoon met Rome spelen en dan iedereen afmaken met Preats dan ben je in de middeleeuwen klaar
“Never assume you will win, never feel safe, never feel confident, never send a "We got this!" text, never take anything for granted, never pose for a picture late in the game, always expect the worst while rooting for the best.”
pi_69136445
Mja dat is imo een beetje saai. Sowieso kan je veel te makkelijk warrior rushen op earth.
Begin gewoon met het maken van wariors en verover daarmee heel europa ;')
  dinsdag 19 mei 2009 @ 12:25:14 #36
207382 ImMaxa
Never stay dead
pi_69184923
Gisteravond, 2:00, voor het eerst in CIv IV gewonnen met domination. Dat duurde lang.
You know, I've learned something today
  dinsdag 19 mei 2009 @ 12:46:36 #37
13250 Lod
Sapere aude!
pi_69185640
Machtig spel, alleen jammer dat ik bij gebrek aan ondersteuning van mijn OS het niet meer kan spelen
GNU Terry Pratchett
pi_69212928
quote:
Op dinsdag 19 mei 2009 12:46 schreef Lod het volgende:
Machtig spel, alleen jammer dat ik bij gebrek aan ondersteuning van mijn OS het niet meer kan spelen
Ik krijg hem op mijn kamer niet gepatched
Nu kan ik alleen maar chill spelen als ik weer eens bij mijn ouders thuis ben
  woensdag 20 mei 2009 @ 07:54:02 #39
13250 Lod
Sapere aude!
pi_69214222
Ik krijg hem niet eens geïnstalleerd met Cedega.
GNU Terry Pratchett
  Moderator zondag 24 mei 2009 @ 16:52:30 #40
8781 crew  Frutsel
pi_69354413
Vandaag eindelijk maar eens die Blu Marble zooi d'r over heen gegooid
Blijft een vet spel en ziet er geweldig uit nu
Battleswords Terra map maar eens begonnen
pi_69354854
De noodzaak om Civ er goed uit te laten zien ontgaat me een beetje (beetje, niet geheel :p), maar kan je screenshots laten zien van met en zonder Blu Marble? Ben wel benieuwd.
  Moderator zondag 24 mei 2009 @ 17:10:26 #42
8781 crew  Frutsel
pi_70001305
Wie had dat ooit gedacht, er is een patch uitgekomen voor Beyond the Sword, 3.19!
quote:
Info screen always shows demographics when espionage is disabled
Players can no longer receive obsolete resources through trade
Fixed bug where culture obtained through espionage was 100 times lower than intended
AI player better evaluates his situation before voting for a ban on nuclear weapons
Fixed a few AI civic evaluation bugs
AI changes civics during Golden Ages
Fixed bug with AI not knowing how close its cities are to other players
Re-enabled Foreign Advisor "Glance" screen
Fixed Team Battleground map script to distribute hills better and work around team-counting problem
Civilopedia lists buildings that replace a given building
Barrage promotions no longer available to units without the ability to already cause collateral damage
Conquistador ignores walls, to be consistent with Cuirassier
Fixed AI defender bug for newly captured cities
Build-specific production modifiers are no longer counted for overflow gold calculations
Building or destroying a fort now properly refreshes resource connections
Collateral damage modifiers, collateral damage immunity, and air defense modifiers, multiply instead of add
Fixed event triggering on a dead unit
AI uses Warlords to make super-medic units
Better AI decision-making related to damaged air units
Better AI use of missiles to disconnect enemy resources
AI evacuates ships and planes from cities in danger
AI no longer joins Great People to cities in danger
Fixed bug where AI Great Engineers would hurry Wonders in other players' cities
Spies no longer interrupt their mission when moving next to an enemy unit
Fixed map generator bug for water starts
Situations which invalidated Secretary General/AP Resident now force the next vote to be an election
Fixed team-counting bug that would cause some mapscripts to fail
Moved some gamecore-specific code into the DLL
Fixed cheat where you could apply a free tech from one game to another
Diplomacy summary no longer claims that a civ is the worst enemy of a human team
Groups on sentry awake based on best
quote:
Also, not listed in the 3.19 changes:

- Fixed loophole where you could use a Gamespy emulator to log on as any user
- Fixed rounding error in main interface progress bars (research, food, production, nationality) where the last color was sometimes not drawn
- Increased culture thresholds for no-espionage games, since espionage is converted into culture.
- Hammer decay of build items not currently being worked on correctly scales with game speed
- Fixed save/load issues with RTW mod
- Reduced frequency of city liberation popups
- Fixed spurious war declaration popup when loading a ship in the same tile as a rival ship.
- Fixed strategy text for Jaguar Warrior
..
The patch also takes~away the need to put the Beyond the Sword CD or DVD in your computer to launch the game!
pi_70023037
wtfbbq, maar eens even downloaden!
pi_70023597
Ik had deze update geinstaleerd, maar kreeg daarna problemen met het geluid, en kon meteen de nieuwste direct x en drivers voor mijn videokaart installeren om deze problemen niet meer te hebben.
pi_70024821
quote:
Op zaterdag 13 juni 2009 14:19 schreef STING het volgende:
Wie had dat ooit gedacht, er is een patch uitgekomen voor Beyond the Sword, 3.19!
Ik installeer hem wel als hij helemaal compatibel is met BUG en BAT
Get it and Bet it
pi_70104043
allo,

Ik en een vriend van me willen graag online een potje civven
We hebben allebei de complete edition van civ.

Maar we kunnen niet connecten.
We hebben echt alles geprobeerd en het lijkt aan een firewall te liggen.
Firewalls uitzetten, ports 2033 en 2056 openzetten bij alle game-modes verder en nog steeds zelfde probleem.

Het rare is wel dat we andermans games wel kunnen joinen, maar wanneer we allebei dezelfde game wille joinen wordt 1 van ons eruit geknikkert.

Echt very frustrerend. Iemand hier met de oplossing?
Btw, hoe kan ik een zoek-functie binnen een discussie doen? want ik wilde checken of iemand al hetzelfde probleem had. alleen kon de zoek-functie niet vinden voor 1 discussie.
Wait till tomorrow...
pi_70121131
Wordt er niet gefilterd op IP-adres? Ik kan me herinneren dat ze maatregelen genomen hadden tegen personen die vanaf 1 locatie tegen andere online-spelers speelden...
  Moderator donderdag 18 juni 2009 @ 10:33:54 #49
8781 crew  Frutsel
pi_70122979
quote:
Op woensdag 17 juni 2009 18:11 schreef Jedidiah het volgende:
allo,

Ik en een vriend van me willen graag online een potje civven
We hebben allebei de complete edition van civ.

Maar we kunnen niet connecten.
We hebben echt alles geprobeerd en het lijkt aan een firewall te liggen.
Firewalls uitzetten, ports 2033 en 2056 openzetten bij alle game-modes verder en nog steeds zelfde probleem.

Het rare is wel dat we andermans games wel kunnen joinen, maar wanneer we allebei dezelfde game wille joinen wordt 1 van ons eruit geknikkert.

Echt very frustrerend. Iemand hier met de oplossing?
Btw, hoe kan ik een zoek-functie binnen een discussie doen? want ik wilde checken of iemand al hetzelfde probleem had. alleen kon de zoek-functie niet vinden voor 1 discussie.
Speel je vanuit 1 lokatie idd? Dan kan het volgens mij niet.
En belangrijk is of je beide een originele versie hebt en geen gekraakte
pi_70124636
1 lokale? Hij woont in Zaltbommel ik in Eindhoven. Dus niet via LAN ofzo.

En allebei origineel gekocht bij de Free Record Shop
Wait till tomorrow...
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')