FOK!forum / Gaming / WoW Topic #195 To Hogger Or Not To Hogger
GooseFMdonderdag 15 januari 2009 @ 10:53

Bij het maken van een nieuwe topic, hier vind je deze openings post

Knut/GI probeert de OP bij te houden, hij leest echter niet altijd helemaal alles, soms mist hij een post over de OP. Mocht je missen in de OP, meld het gewoon even in het topic

Patch 3.08 going live soon.
De laatste patch heeft een hoop veranderingen die allemaal een grote invloed kunnen hebben. Lees erover voordat het je gaat beinvloeden :
Huidige patch: 3.02 (Wrath of the Lich King)
Aankomende patch: 3.08

Om een overzicht te krijgen van wie in dit topic nou ongeveer wat doet en van welke server en welke class ze het meeste verstand hebben hier een lijstje van de actieve posters, gesorteerd op de server waar ze spelen:

Aggramar
stbabylon
Babylon - Aggramar (H)- Hunter (80)
Dakylon - Aggramar (H)- Death Knight
Nolybab - Aggramar (H)- Paladin
Doeland - Aggramar (H)- Bank

Ps2K
Kabar - Aggramar (A)- Shaman (80)
Gilfin - Aggramar (A)- Hunter



Avotar
Amarilla - Aggramar (H) - Mage
Avotar - Aggramar (H) - Shaman
Grubleddim - Aggramar (A) - Hunter
Warlockrick - Aggramar (A) - Warlock

Auchindoun
Brutus.nl
Brutaluc - Auchindoun (A) - Holy Paladin (80)
Brutala - Auchindoun (A) - Feral Druid
Bruticus - Auchindoun (A) - Marksman Hunter
Brutalii - Auchindoun (A) - Frost Mage

Anachronos
Sanakthe
Sanakthe - Anachronos (H) - Warlock 80



Azjol-Nerub
Murloc
Phalanx - Azjol-Nerub (A) - Warlock (80)
Giverne - Azjol-Nerub (A) -Rogue
Hyva - Azjol-Nerub (A) - Hunter
Tailz - Azjol-Nerub (A) - Shaman

Bloodfeather

drumstickNL

Matthijsnl - Bloodfeather (A) - Druid


Draenor
Offsprngr
Nachtschaduw - Draenor (H) - Warlock (80)
Nachtraaf - Draenor (H)- Rogue
Nachtarend - Draenor (H)- Death Knight
Nachtvalk - Draenor (H) - Hunter

Executus
Hanstin
Éládor - Executus(A) - Fury Warrior (80)


Emeriss
Merkowitz
Lynalea - Emeriss (A) - Warlock(80)
Naiya - Emeriss (A) - Warrior(80)
Healyn - Emeriss (A) - Priest
Shato - Emeriss (A) - Rogue

Frostmane

Fir3fly
Aliya - Frostmane (A) - Priest
Avey - Frostmane (A) - Paladin
Scorchess - Frostmane (A) - Hunter
Executia - Karazhan (A) - DK
Knoflook
Runetusk - Shaman - Frostmane (H)




Hellscream
Windigo
Desendo - Hellscream (A) - Deathknight
Senzei - Hellscream (A) - Paladin
Everfrost - Hellscream (A) - Deathknight


Hellfire
Civilian
[url=http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Hellfire&n=Civilian]Civilian - Hellfire (A) - Shaman(80)
Kevorkian - Hellfire (A) - Paladin
Phrenesis - Hellfire (A) - Hunter



Khadgar
Drizzt_DoUrden

Naschtokh - Khadgar (H)- Warrior
Orzhov - Khadgar (H)- Rogue
Razedhel - Khadgar (H)- Priest

Hansch
Kaenargh - Khadgar (H) - Paladin (80)
Kadavúrial - Khadgar (H) - Knight
Tharsolas - Khadgar (H) - Rogue
Morbithos - Khadgar (H) - Priest


Khadgar
Black-Hole
Jileen - Khadgar (A) - Druid (80)
Anwell - Khadgar (A) - Paladin





Kor'gall
Blistering
Alisier Undead | Death Knight (80)
Plaza-Kor'gall (H) - Druid
Kathelyn Kor'gall (H) - Hunter
Infidelity Kor'gall (A) - Rogue

Ragnaros
Thormodo
Zooko - Ragnaros (A) - Warlock (80)
Glonius - Ragnaros (A) - Priest (80)
Thormodo - Ragnaros (A) - Death Knight

Scarshield Legion
Stommie
Darinos - Scarshield Legion (A) - Warlock (80)
Anani - Scarshield Legion (A) - Priest
Eryps - Scarshield Legion (A) - Deathknight

Skullcrusher
WyriHaximus
WyriHaximus - Skullcrusher (H) - Rogue (80)




Steamwheedle Cartel
Knut/GI
Farlad - Steamwheedle Cartel (A)- Mage (80)
Zulkian - Steamwheedle Cartel (H)- Priest
Yoshua - Steamwheedle Cartel (A) - Shaman

Spinebreaker
HSG-BOMBER
Hiir = Spinebreaker (H) - Shaman




Sporregar
TjopClown
Dodo - Sporeggar (H) - Shaman (80)
Cáre Bear - Sporeggar (H) - Druid


Turalyon
SharQueDo
Icebear - Turalyon (A) - Druid (80)
Sharqy - Turalyon (A) - Rogue
Sharquedo - Turalyon (A) - Hunter
Lithariel - Turalyon (H) - Priest

Sapstengel:
Triptíco - Turalyon (H) - Mage (80)
Katarzyna - Turalyon (H) - Paladin (80)



Twisting Nether
VatosLoco
Lavendor - Twisting Nether (A)- Rogue (80)
Palladio - Twisting Nether (A)- Paladin
Aloys - Twisting Nether (A) - Druid

Fipotje
Fajah - Twisting Nether (A) - Rogue (80))
GooseFMdonderdag 15 januari 2009 @ 10:53
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 10:44 schreef GooseFM het volgende:
ZO, even mijn palabuild verder gemaakt, denk dat dit hem moet worden: http://www.wowhead.com/?talent=sZZVfMtbhufMo
iemand nog advies?


edit: stik, damn ding reset telkens mijn build als ik hem link . tis iig een 0/5/62 build
VatosLocodonderdag 15 januari 2009 @ 11:04
Anthraxxdonderdag 15 januari 2009 @ 11:05
*kuch* Ik zit op Burning Legion. Druid, 78. Ik post hier sporadisch mee. Ik lees wel altijd mee.
HzHertzdonderdag 15 januari 2009 @ 11:07
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:05 schreef Anthraxx het volgende:
*kuch* Ik zit op Burning Legion. Druid, 78. Ik post hier sporadisch mee. Ik lees wel altijd mee.
Gabbersaurus
80 Holy paladin
Mazrigos
Wat hij zegt.
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Mazrigos&n=Gabbersaurus

[ Bericht 14% gewijzigd door HzHertz op 15-01-2009 11:16:26 ]
GIdonderdag 15 januari 2009 @ 11:09
VatosLocodonderdag 15 januari 2009 @ 11:12
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:09 schreef GI het volgende:

quote:
GI
Nee ik heet geen JOE
JANE?
OFfSprngrdonderdag 15 januari 2009 @ 11:15
Gister 4.7k dps op patch 10 zonder ele shaman, boomkin en flask.

Gister maly 10 down. Vanaaf voor de turning tide.
Murlocdonderdag 15 januari 2009 @ 11:15
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:04 schreef VatosLoco het volgende:
[ afbeelding ]
#ANONIEMdonderdag 15 januari 2009 @ 11:16
tvp
Murlocdonderdag 15 januari 2009 @ 11:17
Trouwens wel mazzel gehad laatste dagen.
Wil voor titel Chef gaan, maar ben eigenlijk pas 3 weken geleden gestart met cooking/fishing.
Tot nu toe wel al recept voor chocolate cake gehad, maar heb nog wel wat recepten nodig van fishing/cooking dailies in Shatt.
Volgens mij had ik ergens iets gelezen dat de droprate verhoogd zou worden. Iemand anders hierover iets gezien?
VatosLocodonderdag 15 januari 2009 @ 11:18
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:15 schreef OFfSprngr het volgende:
Gister 4.7k dps op patch 10 zonder ele shaman, boomkin en flask.

Gister maly 10 down. Vanaaf voor de turning tide.
Ik zat gister op 3.4 dps in VoA

totdat ik dood was omdat tank geen aggro kon houden
OFfSprngrdonderdag 15 januari 2009 @ 11:26
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:18 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Ik zat gister op 3.4 dps in VoA

totdat ik dood was omdat tank geen aggro kon houden
Dat is voor mij ook een heel probleem als ik iemand anders heb dan onze guild tank (waarvan ik patch 25 al eens heb afgehaald (wat op vent best wel voor wat opschudding zorgde omdat niemand geloofde dat dat uberhaubt mogenlijk was)).
VatosLocodonderdag 15 januari 2009 @ 11:30
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:26 schreef OFfSprngr het volgende:

[..]

Dat is voor mij ook een heel probleem als ik iemand anders heb dan onze guild tank (waarvan ik patch 25 al eens heb afgehaald (wat op vent best wel voor wat opschudding zorgde omdat niemand geloofde dat dat uberhaubt mogenlijk was)).
Ik spam er wel eens feint tussendoor, maar gaat ook weer te koste van mijn dps.
OFfSprngrdonderdag 15 januari 2009 @ 11:33
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:30 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Ik spam er wel eens feint tussendoor, maar gaat ook weer te koste van mijn dps.
Dan is waarschijnlijk je tank fucked, want ze zijn 30% threat buffed waardoor practisch elke rogue feint van zn bars heeft af gehaald.
WyriHaximusdonderdag 15 januari 2009 @ 11:36
Terug Vind Plekkieomjetrainsettedeployen:
WyriHaximusdonderdag 15 januari 2009 @ 11:38
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 21:30 schreef vogelkooi het volgende:
[ afbeelding ]
Voor whyri en alle andere rogue's
Thormododonderdag 15 januari 2009 @ 11:38
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 10:44 schreef GooseFM het volgende:
ZO, even mijn palabuild verder gemaakt, denk dat dit hem moet worden: http://www.wowhead.com/?talent=sZZVfMtbhufMo
iemand nog advies?

edit: stik, damn ding reset telkens mijn build als ik hem link . tis iig een 0/5/62 build
Advies gaat lastig als we niet je hele build kunnen zien . Alleen 0/5/62 zegt niet zo veel. Gebruik je wel de link die hij genereert als je linksboven op "Link to this build" klikt? Dus niet de link die hij genereert als je alleen je talent points invult?
GooseFMdonderdag 15 januari 2009 @ 12:05
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:38 schreef Thormodo het volgende:

[..]

Advies gaat lastig als we niet je hele build kunnen zien . Alleen 0/5/62 zegt niet zo veel. Gebruik je wel de link die hij genereert als je linksboven op "Link to this build" klikt? Dus niet de link die hij genereert als je alleen je talent points invult?
oh lol dat was het dus

http://www.wowhead.com/?talent=sZ0xZVfbtMIucrsguAo

Zo dan. Thnx!
Strangerdonderdag 15 januari 2009 @ 12:08
Begin dicht bij de 16K te komen nodig voor de Mammoth.. Nooit meer een item niet looten of deleten. Dat ding gaat me op lange termijn veel geld opleveren.


5100 achievement points, alle makkelijke zijn nu binnen
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Aerie+Peak&n=Artvandelay
Ps2Kdonderdag 15 januari 2009 @ 12:10
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:33 schreef OFfSprngr het volgende:

[..]

Dan is waarschijnlijk je tank fucked, want ze zijn 30% threat buffed waardoor practisch elke rogue feint van zn bars heeft af gehaald.
Klopt ik hoef Windshock ook nooit meer te gebruiken, mocht ik het wel nodig hebben dan is de tank gewoon bar slecht. Ik zie hunters ook nog maar zelden FD gebruiken.
Windigodonderdag 15 januari 2009 @ 12:19
Fijn dat je EverFrost in de OP hebt gezet, alleen Desendo mag weg want die bestaat niet meer
avotardonderdag 15 januari 2009 @ 12:32
Ah (tvp) a potential customer...
Drizzt_DoUrdendonderdag 15 januari 2009 @ 12:37
Zithdonderdag 15 januari 2009 @ 12:38
ik begin het alweer een beetje saai te vinden
ScarFace-donderdag 15 januari 2009 @ 12:45
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 12:51
hoi
Knoflookdonderdag 15 januari 2009 @ 13:32
Ik ben nu ook mijn druid aan het levellen 30 pas.. De weg lijkt wel echt lang weer. Maar als ik de druid 80heb , heb ik een healer en een tank op dezelfde server. Altijd handy
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 13:33
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 13:32 schreef Knoflook het volgende:
Ik ben nu ook mijn druid aan het levellen 30 pas.. De weg lijkt wel echt lang weer. Maar als ik de druid 80heb , heb ik een healer en een tank op dezelfde server. Altijd handy
Druids zijn vet. Healer, Tank en dual-DPS in 1.
Zithdonderdag 15 januari 2009 @ 14:41
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 13:32 schreef Knoflook het volgende:
Ik ben nu ook mijn druid aan het levellen 30 pas.. De weg lijkt wel echt lang weer. Maar als ik de druid 80heb , heb ik een healer en een tank op dezelfde server. Altijd handy
Druid is sowieso al een healer/tank en dps
Knoflookdonderdag 15 januari 2009 @ 14:50
Ja maar dan zou ik wel hele tijd moeten respeccen. is $$.
Nu gewoon Resto Shaman en Feral Dr00d.
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 14:50
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 14:41 schreef Zith het volgende:

[..]

Druid is sowieso al een healer/tank en dps
Dubbele DPS he. Zo'n vage Moonkin en zo'n ubervette (Night-Elf ofc) Cat.




VS


Necrodeathdonderdag 15 januari 2009 @ 14:51
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 11:26 schreef OFfSprngr het volgende:

[..]

Dat is voor mij ook een heel probleem als ik iemand anders heb dan onze guild tank (waarvan ik patch 25 al eens heb afgehaald (wat op vent best wel voor wat opschudding zorgde omdat niemand geloofde dat dat uberhaubt mogenlijk was)).
Ik moest hier aan denken.

Stommiedonderdag 15 januari 2009 @ 15:31
TVP!
Sapstengeldonderdag 15 januari 2009 @ 15:34
4500 dps op meathook lol . (tvp).
Thormododonderdag 15 januari 2009 @ 15:54
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 12:05 schreef GooseFM het volgende:

[..]

oh lol dat was het dus

http://www.wowhead.com/?talent=sZ0xZVfbtMIucrsguAo

Zo dan. Thnx!
No problem .

Ik heb niet zo veel verstand van Paladins (maar kan wel forums bekijken ). Maar het ziet er wel goed uit. Misschien Vindication omwisselen met Eye for an Eye. En imp. retri aura met Pursuit of Justice, maar dat is een kwestie van smaak . Ik denk zelf dat Vindication meer nuttigs doet. Die 5 punten die je overhoudt kan je mooi in BoK stoppen.
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 14:50 schreef Knoflook het volgende:
Ja maar dan zou ik wel hele tijd moeten respeccen. is $$.
Nu gewoon Resto Shaman en Feral Dr00d.
Dual spec komt er (ooit) nog wel een keer aan . Misschien al wel voordat hij level 80 is .

[ Bericht 26% gewijzigd door Thormodo op 15-01-2009 16:01:47 ]
sanakthedonderdag 15 januari 2009 @ 15:57
Vanavond weer Sarth 3D. Hopelijk krijg ik de mount D:

The Turning Tide nog steeds niet gedropt ;<
Black-Holedonderdag 15 januari 2009 @ 16:24
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 15:54 schreef Thormodo het volgende:
Dual spec komt er (ooit) nog wel een keer aan . Misschien al wel voordat hij level 80 is .
Hoe sneller hoe beter, moonkin en resto als het nodig is. Of een PvE en PvP spec
Hanstindonderdag 15 januari 2009 @ 16:25
Tvp
Strangerdonderdag 15 januari 2009 @ 16:28
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 15:57 schreef sanakthe het volgende:
Vanavond weer Sarth 3D. Hopelijk krijg ik de mount D:

The Turning Tide nog steeds niet gedropt ;<
Ik heb em

Tot ergernis van de casters, maar het is toch echt een holy pally wapen imo
OFfSprngrdonderdag 15 januari 2009 @ 16:41
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 15:57 schreef sanakthe het volgende:
The Turning Tide nog steeds niet gedropt ;<
Ik hoop dat ie vanavond voor me dropt
vogelkooidonderdag 15 januari 2009 @ 17:31
Trug-vind-tijd-om-te-spelen-ondanks-uitgestelde-stage-verslag.
Sapstengeldonderdag 15 januari 2009 @ 17:37
Eindelijk maar eens de tijd genomen om een tooltip addon te installeren, zodat ze niet meer irritant over mn mini map heen verschijnen . En er zitten ook nog wat leuke functies in .



[edit] oja en spelfouten in het Engels ftw .

[ Bericht 7% gewijzigd door Sapstengel op 15-01-2009 17:42:41 ]
Ronallddonderdag 15 januari 2009 @ 17:43
Onderhand bijna 64 op m'n DK, en halverwege m'n 10-day trial.. Dan toch maar es kijken of ik 'em ga kopen of niet.
drumstickNLdonderdag 15 januari 2009 @ 18:21
Kan niet wachten tot dual specc er is..
Drizzt_DoUrdendonderdag 15 januari 2009 @ 18:54
Pally dual spec?
aerodynamicdonderdag 15 januari 2009 @ 19:08
tvp.
DikkeSmikkeldonderdag 15 januari 2009 @ 20:37
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 21:30 schreef vogelkooi het volgende:
[ afbeelding ]
Voor whyri en alle andere rogue's
lol!
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 21:01
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 18:54 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Pally dual spec?
Nee, geen pally dual wielding (als je dat bedoelt).

Dual spec wordt iets waarmee je tussen twee specs (talents, glyphs + action bars) kan wisselen live, zonder telkens goud te blijven dokken voor respecs.

Het zal gratis worden in cities, en zal iets kosten (denk aan reagent-level) voor er buiten (in instances/raids/etc).

Voorbeeld: Dus als ik als Feral kitty loop te DPSen in Naxx25, en de RL besluit dat ik op Patchwerk mag gaan healen, dan kan ik zo met een reagent daar live met 1 knop herspeccen naar m'n Restoration build, inclusief glyphs en action bars. Gear moet ik dan nog wel zelf verzamelen. Na Patchwerk switch ik dan zo weer terug naar Feral DPS.
drumstickNLdonderdag 15 januari 2009 @ 21:34
Bloodsail admiral duurt lang..
Drizzt_DoUrdendonderdag 15 januari 2009 @ 21:39
Nice
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 22:21
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 21:34 schreef drumstickNL het volgende:
Bloodsail admiral duurt lang..
3 uurtjes non-stop op m'n (tdt 69) DK.
vogelkooidonderdag 15 januari 2009 @ 22:32
Zat net te denken over dual-specc, en hoe het er uit zal gaan zien.

Als je een 10-mangroup vol met pally's hebt.

En je laat 2 tanken, 4 dps'en en 4 healen. (een voorbeeld, ben een pally-leek)
Als de boss het toe laat laat je 1 tanken en 2 healen, de rest gaat dps'en.
En bij elke boss kun je van te voren de optimale party build aanpassen.

Je kan het ook met druid's doen of een combinatie van deze twee, bijde hebben hun voordelen (bv gift of wild en plate armor)

Dat zou kunnen betekenen dat de rest van de classes overbodig zijn.

En dat zou blizzard toch niet willen, of toch wel...
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 22:36
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 22:32 schreef vogelkooi het volgende:
Zat net te denken over dual-specc, en hoe het er uit zal gaan zien.

Als je een 10-mangroup vol met pally's hebt.

En je laat 2 tanken, 4 dps'en en 4 healen. (een voorbeeld, ben een pally-leek)
Als de boss het toe laat laat je 1 tanken en 2 healen, de rest gaat dps'en.
En bij elke boss kun je van te voren de optimale party build aanpassen.

Je kan het ook met druid's doen of een combinatie van deze twee, bijde hebben hun voordelen (bv gift of wild en plate armor)

Dat zou kunnen betekenen dat de rest van de classes overbodig zijn.

En dat zou blizzard toch niet willen, of toch wel...
Druid-only. Bears, Cats, Boomkins en Trees. Stealthrun raids.
Sapstengeldonderdag 15 januari 2009 @ 22:41
Ja en dan allemaal rollen op dezelfde gear tokens .
#ANONIEMdonderdag 15 januari 2009 @ 22:51
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 22:32 schreef vogelkooi het volgende:
Zat net te denken over dual-specc, en hoe het er uit zal gaan zien.

Als je een 10-mangroup vol met pally's hebt.

En je laat 2 tanken, 4 dps'en en 4 healen. (een voorbeeld, ben een pally-leek)
Als de boss het toe laat laat je 1 tanken en 2 healen, de rest gaat dps'en.
En bij elke boss kun je van te voren de optimale party build aanpassen.

Je kan het ook met druid's doen of een combinatie van deze twee, bijde hebben hun voordelen (bv gift of wild en plate armor)

Dat zou kunnen betekenen dat de rest van de classes overbodig zijn.

En dat zou blizzard toch niet willen, of toch wel...
10 mans zal misschien wel lukken, maargoed die worden ook door pugs gedaan waar mensen met het niveau van een ei spelen. Maakt niet zoveel uit toch?
OFfSprngrdonderdag 15 januari 2009 @ 23:17


OW YEAH, mn infernal ging alleen te snel dood, zo'n 15sec te vroeg.
SharQueDodonderdag 15 januari 2009 @ 23:39
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 23:17 schreef OFfSprngr het volgende:
[ afbeelding ]

OW YEAH, mn infernal ging alleen te snel dood, zo'n 15sec te vroeg.
Bij ons komen ze niet eens boven de 3k uit.
Nemmiidonderdag 15 januari 2009 @ 23:42
Ik kan weer ff wowen op iemand anders zijn account alleen die is classic , kan je nergens ff zo'n crusade code krijgen?

Ik had een account , 70 mage alleen die heb ik toen weggedaan. Krijg er toch wel spijt van
Dynddonderdag 15 januari 2009 @ 23:54
grappig, heb net de hogger quest gedaan, kom ik dit topic tegen.
Dynddonderdag 15 januari 2009 @ 23:58
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 17:37 schreef Sapstengel het volgende:
Eindelijk maar eens de tijd genomen om een tooltip addon te installeren, zodat ze niet meer irritant over mn mini map heen verschijnen . En er zitten ook nog wat leuke functies in .

[ afbeelding ]

[edit] oja en spelfouten in het Engels ftw .
wat is de naam van die interface addon?
Drizzt_DoUrdenvrijdag 16 januari 2009 @ 00:07
Verdomme, ik wil een character transferren naar een andere server, maar dat gaat niet omdat ik een keer een break heb genomen van WoW en Auto. incasso disabled heb... nu willen ze dat ik een creditcard gebruik. Die ik dus niet heb... kan mn lvl 59 warrior alt lekker wegrotten op de Nagrand server waar nooit iets gebeurt
Drizzt_DoUrdenvrijdag 16 januari 2009 @ 00:09
<eat here your paper bags> ?? M'n Zweeds is wat verpauperd de laatste tijd

edit: C1 en S1 snap ik als sneltoetsen, maar wat is je N1?
Casino.Bobvrijdag 16 januari 2009 @ 00:15
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 00:09 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
<eat here your paper bags> ?? M'n Zweeds is wat verpauperd de laatste tijd

edit: C1 en S1 snap ik als sneltoetsen, maar wat is je N1?
ik snap geen enkele sneltoets
Drizzt_DoUrdenvrijdag 16 januari 2009 @ 00:19
C = Control
S = Shift

Sapstengelvrijdag 16 januari 2009 @ 01:29
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 23:58 schreef Dynd het volgende:

[..]

wat is de naam van die interface addon?
Die tooltip is Cowtip. De rest zijn ongeveer 15 andere addons, of wil je die ook weten?
Knoflookvrijdag 16 januari 2009 @ 02:14
Ik heb vanaf nu nieuwe pc. Zelfgebouwd en niet normaal snel.
Net alles op High gegooid en gaan vliegen, ja ook door Dalaran.
Gewoon Lag loos, alles TE mooi. Kom achter dingen die ik nog nooit had gezien !
Euforiee !!!
Fir3flyvrijdag 16 januari 2009 @ 02:17
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 17:37 schreef Sapstengel het volgende:
Eindelijk maar eens de tijd genomen om een tooltip addon te installeren, zodat ze niet meer irritant over mn mini map heen verschijnen . En er zitten ook nog wat leuke functies in .

[ afbeelding ]

[edit] oja en spelfouten in het Engels ftw .
Dat haar !
Sapstengelvrijdag 16 januari 2009 @ 02:25
Ja de nieuwe belf kapsels zijn wel cool .
drumstickNLvrijdag 16 januari 2009 @ 07:36
bloodelf ..
Murlocvrijdag 16 januari 2009 @ 08:19
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 01:29 schreef Sapstengel het volgende:
Die tooltip is Cowtip. De rest zijn ongeveer 15 andere addons, of wil je die ook weten?
Cowtip heb ik ook, die's grappig.

Zo kun je ook zien wat voor een guildrank iemand heeft. Die namen die sommige guild hun ranks geven...
Stommievrijdag 16 januari 2009 @ 09:42
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 23:17 schreef OFfSprngr het volgende:
[ afbeelding ]

OW YEAH, mn infernal ging alleen te snel dood, zo'n 15sec te vroeg.
erg knap!
CocaColaLightvrijdag 16 januari 2009 @ 10:14
Gisteravond voor de verandering weer eens daadwerkelijk een paar heroics gedaan.

Een echt leven hebben naast WOW is komt de collectie paarse items niet ten goede.

Maar opzich was gisteren vrij productief een Flame-Bathed Steel Girdle en Staggering Legplates

Jah ik weet er is betere gear maar je moet ergens beginnen

Oh en trouwens pugs kunnen ook leuk zijn gisteren dus een rondje UK hc gedaan met een pug en ik schaamde me gewoon voor mijn dps. Was blijkbaar een groepje die gewoon nog iemand voor de sier nodig hadden gevalletje chop chop oh staan we alweer buiten?
Deoxyribonucleicvrijdag 16 januari 2009 @ 10:24
''No more play?''

Hoevaak ik dat wel niet moet aanhoren in 25 man
Ps2Kvrijdag 16 januari 2009 @ 10:36
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 10:24 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
''No more play?''

Hoevaak ik dat wel niet moet aanhoren in 25 man
Ugh... ja

Sta je lekker dps te doen en dan weet je gewoon dat het weer een wipe wordt
Deoxyribonucleicvrijdag 16 januari 2009 @ 10:37
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 10:36 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Ugh... ja

Sta je lekker dps te doen en dan weet je gewoon dat het weer een wipe wordt
Het blijft gewoon een kutboss op heroic, ik snap dan ook neit dat ie op 10 man zo mak als een lammetje is
Ps2Kvrijdag 16 januari 2009 @ 11:04
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 10:37 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

Het blijft gewoon een kutboss op heroic, ik snap dan ook neit dat ie op 10 man zo mak als een lammetje is
Andere wings hebben we al wel gecleared, ik denk dat het gewoon een kwestie van gear is. De healers hebben het moeilijk om de tanks in leven te houden blijkbaar. Dat icm dat er misschien wat meer dps nodig is.
Duurt ff maar we krijgen hem wel neer.
Murlocvrijdag 16 januari 2009 @ 11:17
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 11:04 schreef Ps2K het volgende:
Andere wings hebben we al wel gecleared, ik denk dat het gewoon een kwestie van gear is. De healers hebben het moeilijk om de tanks in leven te houden blijkbaar. Dat icm dat er misschien wat meer dps nodig is.
Duurt ff maar we krijgen hem wel neer.
Klopt. Patch is gewoon een gearcheck, meer niet.
Als dps is het de meest duffe boss, echt saai.
OFfSprngrvrijdag 16 januari 2009 @ 15:03
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 10:37 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

Het blijft gewoon een kutboss op heroic, ik snap dan ook neit dat ie op 10 man zo mak als een lammetje is
Beste heroic raid boss ooit.
Deoxyribonucleicvrijdag 16 januari 2009 @ 15:15
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:03 schreef OFfSprngr het volgende:

[..]

Beste heroic raid boss ooit.
Voor DPS is het een peulenschil, voor de healers en tanks daarintegen .
Murlocvrijdag 16 januari 2009 @ 15:23
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:03 schreef OFfSprngr het volgende:
Beste heroic raid boss ooit.
Pfff, dacht het niet. Kan echt wel betere gevechten bedenken.
Merkowitzvrijdag 16 januari 2009 @ 15:25
Beste raidboss ooit?

0 taktiek
0 movement
0 fases
0 moeilijkheidsgraad

Het enige positieve aan patch is dat je een keer een lekkere dps check kan doen. Maarja dat kan op Dr. Doom ook.

De 3 minuten patchwerk zijn met afstand de saaiste in de hele instance.
Sapstengelvrijdag 16 januari 2009 @ 15:26
De beste raidboss is loatheb imo. Patchwerk is een nogal saaie tank n spank.
Deoxyribonucleicvrijdag 16 januari 2009 @ 15:28
Als ik heel bescheiden mag zijn, vind ik grobbulus, loatheb en thaddius de leukste battles op 10 man, maarja, ik heb kelthuzad dan nog niet gezien
Murlocvrijdag 16 januari 2009 @ 15:29
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:25 schreef Merkowitz het volgende:
Beste raidboss ooit?

0 taktiek
0 movement
0 fases
0 moeilijkheidsgraad

Het enige positieve aan patch is dat je een keer een lekkere dps check kan doen. Maarja dat kan op Dr. Doom ook.

De 3 minuten patchwerk zijn met afstand de saaiste in de hele instance.
Dat dus
DikkeSmikkelvrijdag 16 januari 2009 @ 15:33
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:03 schreef OFfSprngr het volgende:

[..]

Beste heroic raid boss ooit.
Voor n00bs misschien.
Zithvrijdag 16 januari 2009 @ 15:36
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:28 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
Als ik heel bescheiden mag zijn, vind ik grobbulus, loatheb en thaddius de leukste battles op 10 man, maarja, ik heb kelthuzad dan nog niet gezien
KT is saai
VatosLocovrijdag 16 januari 2009 @ 15:43
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:25 schreef Merkowitz het volgende:
Beste raidboss ooit?

0 taktiek
0 movement
0 fases
0 moeilijkheidsgraad

Het enige positieve aan patch is dat je een keer een lekkere dps check kan doen. Maarja dat kan op Dr. Doom ook.

De 3 minuten patchwerk zijn met afstand de saaiste in de hele instance.
Patchwork is het chest event in Naxx
Fir3flyvrijdag 16 januari 2009 @ 16:17
Gisteravond met 21 man geraid. Op 3 seconden na die Patchwerk achievement nog gehaald . En alsnog Naxx gecleared in 3 uur. .
Sapstengelvrijdag 16 januari 2009 @ 16:31
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 08:19 schreef Murloc het volgende:

[..]

Cowtip heb ik ook, die's grappig.

Zo kun je ook zien wat voor een guildrank iemand heeft. Die namen die sommige guild hun ranks geven...
Haha ja da's grappig idd. Ik ben een gear , m'n guild heet <Machina> dus we hebben gear, tool, mechanic enzo en de guild master is deus ex machina .
Wat ook leuk is, is dat je talents kan zien .
#ANONIEMvrijdag 16 januari 2009 @ 16:47
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:36 schreef Zith het volgende:

[..]

heel WOTLK content is saai


[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 16-01-2009 16:47:15 ]
Evertjanvrijdag 16 januari 2009 @ 16:49
tvptje
OFfSprngrvrijdag 16 januari 2009 @ 19:26
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 15:33 schreef DikkeSmikkel het volgende:

[..]

Voor n00bs misschien.
Scroll eens terug.

Patchwerk is gewoon een hele goede dps check.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 16 januari 2009 @ 19:29
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 16:47 schreef HSG-BOMBER het volgende:

[..]
Niet mee eens, de quests zijn leuk, je gebied verandert tijdens sommige q chains en Northrend is mooi Het enige jammere vind ik dat alle gear op mekaar lijkt
#ANONIEMvrijdag 16 januari 2009 @ 19:33
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 19:29 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Niet mee eens, de quests zijn leuk, je gebied verandert tijdens sommige q chains en Northrend is mooi Het enige jammere vind ik dat alle gear op mekaar lijkt
Ik bedoel eigenlijk de raids.
SharQueDovrijdag 16 januari 2009 @ 19:35
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 19:33 schreef HSG-BOMBER het volgende:

[..]

Ik bedoel eigenlijk de raids.
Ulduar is nog niet eens uit, laat staan T9 en men speelt nu al de huilie dat het "te saai is".

De expansion is net 2 maanden uit, man. Alle grote content patches moeten nog komen.
Fir3flyvrijdag 16 januari 2009 @ 19:52
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 19:35 schreef SharQueDo het volgende:

[..]

Ulduar is nog niet eens uit, laat staan T9 en men speelt nu al de huilie dat het "te saai is".
En terecht. Ulduar zal moeilijker worden, maar zoals ze gezegd hebben zal iedereen het met gemak kunnen clearen. Ze gaan net als met Sartharion meer 'hard modes' erin gooien. Oftewel, iedereen zal elke boss kunnen doen, als je wat extra loot wil zul je het jezelf maar moeilijker moeten maken. Een systeem dat makkelijk te maken is, en iedereen lijkt te bekoren. Mij dus niet, helaas.
Deoxyribonucleicvrijdag 16 januari 2009 @ 19:52
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 19:35 schreef SharQueDo het volgende:

[..]

Ulduar is nog niet eens uit, laat staan T9 en men speelt nu al de huilie dat het "te saai is".

De expansion is net 2 maanden uit, man. Alle grote content patches moeten nog komen.
Dit dus, ik las ergens dat wotlk in 3 ''delen'' wordt uitgegeven, we zijn net bij deel 1 aangekomen
Civilianvrijdag 16 januari 2009 @ 20:43
Volgens mij mist d'r nog een closing tag in de OP, bij m'n charlijst
#ANONIEMvrijdag 16 januari 2009 @ 21:15
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 19:35 schreef SharQueDo het volgende:

[..]

Ulduar is nog niet eens uit, laat staan T9 en men speelt nu al de huilie dat het "te saai is".

De expansion is net 2 maanden uit, man. Alle grote content patches moeten nog komen.
Allemaal leuk en aardig, maar ik speel het spel nu en niet met de Ulduar patch. Misschien verandert mijn mening, dat kan best. De raids die er nu zijn saai gewoon saai!
vogelkooivrijdag 16 januari 2009 @ 21:28
Windigozaterdag 17 januari 2009 @ 08:12
Lol
Murloczaterdag 17 januari 2009 @ 10:42
quote:
Op vrijdag 16 januari 2009 19:26 schreef OFfSprngr het volgende:

[..]

Scroll eens terug.

Patchwerk is gewoon een hele goede dps check.
Dat heeft dus niks te maken met het gevecht zelf.
stbabylonzaterdag 17 januari 2009 @ 11:29
Ik ben werkelijk waar gisteren een level 80 hunter tegengekomen in een HC pug waar het volgende gesprek werd gevoerd:

Druid (guildie): eh, why aren't you using your pet?
Hunter: can't be arsed

SERIEUS! Op level 80! Zijn DPS lag net boven dat van mijn pet. Na een paar sarcastische opmerkingen haalde hij toch zijn pet er bij.... een boar... en dan nog is dat arme beessie binnen een paar seconden dood.

It was a sad day indeed.
Zithzaterdag 17 januari 2009 @ 11:47
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 10:42 schreef Murloc het volgende:

[..]

Dat heeft dus niks te maken met het gevecht zelf.
Dus helemaal wel: zonder genoeg DPS (12k DPS bij 10man?) gaatde raid dood.
sanakthezaterdag 17 januari 2009 @ 11:51
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 10:42 schreef Murloc het volgende:

[..]

Dat heeft dus niks te maken met het gevecht zelf.
lol
Sapstengelzaterdag 17 januari 2009 @ 15:32
http://www.wowhead.com/?item=40246 geloot. Beste boots uit de game, fapfap.

En epic mount voor m'n paladin, in 3 dagen bij elkaar gefarmed met jewelcrafting .
Deoxyribonucleiczaterdag 17 januari 2009 @ 15:51
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 10:42 schreef Murloc het volgende:

[..]

Dat heeft dus niks te maken met het gevecht zelf.
nee, in enrage hit ie de MT voor 45k in heroic en hatefull strikes van 100k, neit belangrijk
VatosLocozaterdag 17 januari 2009 @ 16:34
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 15:32 schreef Sapstengel het volgende:
http://www.wowhead.com/?item=40246 geloot. Beste boots uit de game, fapfap.

En epic mount voor m'n paladin, in 3 dagen bij elkaar gefarmed met jewelcrafting .
Boots zijn erg nice! gz
Deoxyribonucleiczaterdag 17 januari 2009 @ 16:40
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 15:32 schreef Sapstengel het volgende:
http://www.wowhead.com/?item=40246 geloot. Beste boots uit de game, fapfap.

En epic mount voor m'n paladin, in 3 dagen bij elkaar gefarmed met jewelcrafting .
DIe heb ik ook op mijn lock
Gierigesloeberzaterdag 17 januari 2009 @ 17:22
Ik wil een nieuwe alliance alt gaan maken (Heb nu een 80 UD rogue) en ik wil wel een ranged die best goed is in PvP, wat voor race/class raden jullie mij aan?
drumstickNLzaterdag 17 januari 2009 @ 17:31
Flight form binnen!
Deoxyribonucleiczaterdag 17 januari 2009 @ 17:32
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 17:22 schreef Gierigesloeber het volgende:
Ik wil een nieuwe alliance alt gaan maken (Heb nu een 80 UD rogue) en ik wil wel een ranged die best goed is in PvP, wat voor race/class raden jullie mij aan?
Night elf hutner, witte mohawk, noem hem xxlegolasdkswexx
Fir3flyzaterdag 17 januari 2009 @ 17:33
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 17:22 schreef Gierigesloeber het volgende:
Ik wil een nieuwe alliance alt gaan maken (Heb nu een 80 UD rogue) en ik wil wel een ranged die best goed is in PvP, wat voor race/class raden jullie mij aan?
FOTM reroller!
Gierigesloeberzaterdag 17 januari 2009 @ 17:33
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 17:33 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

FOTM reroller!
FOTM?

En mij leek warlock wel wat, is dat een beetje relax DPS'en?
Murloczaterdag 17 januari 2009 @ 17:40
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 15:51 schreef Deoxyribonucleic het volgende:


nee, in enrage hit ie de MT voor 45k in heroic en hatefull strikes van 100k, neit belangrijk
Daar doelde ik niet op; ik bedoelde dus te zeggen dat Patchwerk als dps een saai gevecht is.
Of je nou 10K of 50K dps doet, is weer wat anders. Ik bedoelde puur de opzet van het gevecht.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 17 januari 2009 @ 17:48
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 17:32 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

Night elf hutner, witte mohawk, noem hem xxlegolasdkswexx
Of een van de vele Sephiroth-achtige namen die je ook steeds vaker ziet
#ANONIEMzaterdag 17 januari 2009 @ 18:43
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 17:33 schreef Gierigesloeber het volgende:

[..]

FOTM?

En mij leek warlock wel wat, is dat een beetje relax DPS'en?
Favorite Of The Month. Je rolled dus een class die op dat moment het beste (lees: overpowered) is in PvP. Ik zou voor Mage gaan, altijd goed in PvP geweest. In PvE hebben ze soms wel wat lagere dps gehad maar dat zit nu ook prima.
Stommiezaterdag 17 januari 2009 @ 19:20
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 17:48 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Of een van de vele Sephiroth-achtige namen die je ook steeds vaker ziet

Arhtasdarkknightimbaftwsephiroth
Sapstengelzaterdag 17 januari 2009 @ 19:23
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 16:40 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

DIe heb ik ook op mijn lock
Nice . Maar voor warlocks heb je dacht ik nog een paar die zelfs beter zijn, zoals http://www.wowhead.com/?item=40558 , maar dat is uiteraard alleen als je affliction bent en wat aan spirit hebt, voor destro locks zijn die boots of impetuous ideals idd ook het beste .
Insaniazaterdag 17 januari 2009 @ 23:26
Nog 8 quests verwijderd van m'n Loremaster of Kalimdor achievement.
I'm going nuts here
Drizzt_DoUrdenzaterdag 17 januari 2009 @ 23:39
quote:
Op zaterdag 17 januari 2009 19:20 schreef Stommie het volgende:

[..]

Arhtasdarkknightimbaftwsephiroth
WyriHaximuszondag 18 januari 2009 @ 00:40
SharQueDozondag 18 januari 2009 @ 00:55
quote:
Op zondag 18 januari 2009 00:40 schreef WyriHaximus het volgende:
[ link | afbeelding ]
Grats!
OFfSprngrzondag 18 januari 2009 @ 01:39
Ik ga maar eens beginnen aan de langste chain.
Zithzondag 18 januari 2009 @ 01:44
quote:
Op zondag 18 januari 2009 01:39 schreef OFfSprngr het volgende:
Ik ga maar eens beginnen aan de langste chain.
AQ gate opening?
OFfSprngrzondag 18 januari 2009 @ 01:55
quote:
Op zondag 18 januari 2009 01:44 schreef Zith het volgende:

[..]

AQ gate opening?
Yup, gewoon voor de scepter, wie weet, misschien maken ze een keer een foutje in mn voordeel.
Knoflookzondag 18 januari 2009 @ 03:29
79 en n half met mijn resto shammy. Maar gaat waarscheinlijk net zo snel als de rest . Dan eindelijk weer eens epic's vergaren en Raiden/PVPen.
Gierigesloeberzondag 18 januari 2009 @ 10:16
Oke ik ben van de gedachte te gaan re-rollen af, ik vind mijn realm gewoon bout. Weet iemand een leuke realm voor een horde, met een beetje grote guilds en een goeie battlegroup?
stbabylonzondag 18 januari 2009 @ 10:49
quote:
Op zondag 18 januari 2009 10:16 schreef Gierigesloeber het volgende:
Oke ik ben van de gedachte te gaan re-rollen af, ik vind mijn realm gewoon bout. Weet iemand een leuke realm voor een horde, met een beetje grote guilds en een goeie battlegroup?
De battlegroup weet ik niks van (doe geen pvp), maar Aggra... laat maar, bedenk me net dat we vol zijn.
WyriHaximuszondag 18 januari 2009 @ 12:31
quote:
Op zondag 18 januari 2009 00:55 schreef SharQueDo het volgende:

[..]

Grats!
Thanks, gister met een paar guildies ander half uur zitten racen en crusen. Het toffe is dat je tussen 2 van die dingen heen en weer kan springen . Ziet er ninja achtig uit:
#ANONIEMzondag 18 januari 2009 @ 13:35
quote:
Op zondag 18 januari 2009 10:16 schreef Gierigesloeber het volgende:
Oke ik ben van de gedachte te gaan re-rollen af, ik vind mijn realm gewoon bout. Weet iemand een leuke realm voor een horde, met een beetje grote guilds en een goeie battlegroup?
Goeie BG is Blackout of Cyclone.
drumstickNLmaandag 19 januari 2009 @ 07:31
quote:
Op zondag 18 januari 2009 00:40 schreef WyriHaximus het volgende:
[ link | afbeelding ]
Hanstinmaandag 19 januari 2009 @ 09:33
Gister gluth (25man) down daarna gelijk thaddius geprobeert jammer genoeg dat we telkens 8 á 9 mensen missen omdat ze niet kunnen springen en het was ook elke keer de dps...
avotarmaandag 19 januari 2009 @ 09:45
Gisteren geprobeerd met m'n 66 hunter m'n vriendin (52 warrior) te boosten in BRD.
Man man man.. wat een doolhof is dat zeg.

We zijn twee keer gewiped omdat Grimlock (m'n Devilsaur) de aggro niet goed kon vasthouden en daarna na een uurtje of 4 maar gestopt omdat we de kamer met de twee braziers die je moet aansteken niet meer terug konden vinden.

Mss toch nog eens een keer terug naar toe met Speklap (m'n boar, bellygrub)
Murlocmaandag 19 januari 2009 @ 09:57
quote:
Op maandag 19 januari 2009 09:45 schreef avotar het volgende:
Gisteren geprobeerd met m'n 66 hunter m'n vriendin (52 warrior) te boosten in BRD.
Man man man.. wat een doolhof is dat zeg.

We zijn twee keer gewiped omdat Grimlock (m'n Devilsaur) de aggro niet goed kon vasthouden en daarna na een uurtje of 4 maar gestopt omdat we de kamer met de twee braziers die je moet aansteken niet meer terug konden vinden.

Mss toch nog eens een keer terug naar toe met Speklap (m'n boar, bellygrub)
BRD
Alleen gedaan voor Onyxia attunement, daarna nooit meer.

Speklap
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 10:11
Probeer het eens met een Gorilla. Die kan makkelijk BRD aan.

Ik ken ondertussen BRD op mijn duimpje, heb dan ook in het verleden heel wat runs gedaan. Doe het nu niet meer om te farmen solo. Duurt te lang. Beter om Scholomance solo te clearen. 30~40 minuten tijd (kelder + school skippen), en zo'n 300g pakken (silver, grey-drops, sellables, disses).
drumstickNLmaandag 19 januari 2009 @ 11:33
Ik heb BRD ook nog nooit afgemaakt. Raakte altijd verdwaald. Heb minstens 10 uur in BRD doorgebracht.. fail he..

Op welke server zit je hunter?
avotarmaandag 19 januari 2009 @ 11:36
quote:
Op maandag 19 januari 2009 11:33 schreef drumstickNL het volgende:
Ik heb BRD ook nog nooit afgemaakt. Raakte altijd verdwaald. Heb minstens 10 uur in BRD doorgebracht.. fail he..

Op welke server zit je hunter?
die zit op Aggramar en staat ook in de OP overigens.
Apart verhaal is hij wel.

Het is een toon die ik vanaf het begin dat ik hem speelde samen met m'n vriendin heb gespeeld. Of tenminste, vanaf level 15 of zo. En we spelen hem ook alleen maar samen. Maar tegenwoordig gebruik ik hem vooral om low lvls van haar en het guild te boosten.
Qua gear kan hij zelf ook nog wel wat gebruiken. Maar goed, ik vind hem lekker spelen.
Is een van die karakters die z'n geheel eigen persoonlijkheid heeft zeg maar.
Het is dat ik beloofd heb hem samen te levelen anders had hij al lang en breed in de 80 gezeten.

Maar op de vorige opmerking: get a gorilla... op dat lvl ... waar kan ik hem het handigste ophalen....
(voordat ik straks zelf even op petopia ga kijken)


edit; zit nu zelf even naar Grubleddim te kijken op de armory, zie ik dat ik hem nog helemaal niet gegemd heb... zucht... goed bezig..
#ANONIEMmaandag 19 januari 2009 @ 11:38
Ik vind BRD juist een van de leukere instances. Op lvl 60 met een goede groep was het prima te doen.
GImaandag 19 januari 2009 @ 11:38
<TVP> die aan de late kant is.
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 11:44
quote:
Op maandag 19 januari 2009 11:36 schreef avotar het volgende:

[..]

die zit op Aggramar en staat ook in de OP overigens.
Apart verhaal is hij wel.

Het is een toon die ik vanaf het begin dat ik hem speelde samen met m'n vriendin heb gespeeld. Of tenminste, vanaf level 15 of zo. En we spelen hem ook alleen maar samen. Maar tegenwoordig gebruik ik hem vooral om low lvls van haar en het guild te boosten.
Qua gear kan hij zelf ook nog wel wat gebruiken. Maar goed, ik vind hem lekker spelen.
Is een van die karakters die z'n geheel eigen persoonlijkheid heeft zeg maar.
Het is dat ik beloofd heb hem samen te levelen anders had hij al lang en breed in de 80 gezeten.

Maar op de vorige opmerking: get a gorilla... op dat lvl ... waar kan ik hem het handigste ophalen....
(voordat ik straks zelf even op petopia ga kijken)


edit; zit nu zelf even naar Grubleddim te kijken op de armory, zie ik dat ik hem nog helemaal niet gegemd heb... zucht... goed bezig..
Un'Goro of STV. Wordt dan level 61 (als jij 66 bent). Helaas is je hunter Alliance, anders had ik je vanavond het kunnen laten zien
avotarmaandag 19 januari 2009 @ 11:55
quote:
Op maandag 19 januari 2009 11:44 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Un'Goro of STV. Wordt dan level 61 (als jij 66 bent). Helaas is je hunter Alliance, anders had ik je vanavond het kunnen laten zien
Nee, ik weet wel waar ik moet zijn daar. Even denken of ik een witte of een bruine wil in dat geval
Ps2Kmaandag 19 januari 2009 @ 12:07
quote:
Op maandag 19 januari 2009 11:55 schreef avotar het volgende:

[..]

Nee, ik weet wel waar ik moet zijn daar. Even denken of ik een witte of een bruine wil in dat geval
Een echte hunter gaat op zoek naar rak'shiri in Winterspring
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 12:48
Ik ga vanaaf eens me rogue respeccen, ben nog aan het twijfelen als ik Cold Blood + Seal fate laat vallen voor Prey of the weak, wat zou beter zijn?

http://thottbot.com/rogue/t#gniL46/oBa0EoR3B2
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 12:57
quote:
Op maandag 19 januari 2009 11:55 schreef avotar het volgende:

[..]

Nee, ik weet wel waar ik moet zijn daar. Even denken of ik een witte of een bruine wil in dat geval
Bruine gorilla pets zijn meer rare dan witte
avotarmaandag 19 januari 2009 @ 13:17
quote:
Op maandag 19 januari 2009 12:07 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Een echte hunter gaat op zoek naar rak'shiri in Winterspring
Mijn dwerg is allergisch voor katten...
quote:
Op maandag 19 januari 2009 12:57 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Bruine gorilla pets zijn meer rare dan witte
U'cha lijkt me wel een goede... die is bruin en qua level makkeljk te tamen voor me....

Maar ik vermoed dat ik het met m'n Boar ga doen. Hij is al tientallen levels bij me. Ik geef hem liever niet op eigenlijk, hoewel Thunderstomp wel handig is.
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 13:20
quote:
Op maandag 19 januari 2009 12:07 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Een echte hunter gaat op zoek naar rak'shiri in Winterspring
Katten

Serieus?? Hoe origineel kan je zijn

Ik heb thuis een kat, de laatste in een hele serie en ik ben dol op katten. Maar in WoW wil ik het toch net iets origneler doen.
Necrodeathmaandag 19 januari 2009 @ 13:22
quote:
Op maandag 19 januari 2009 12:48 schreef VatosLoco het volgende:
Ik ga vanaaf eens me rogue respeccen, ben nog aan het twijfelen als ik Cold Blood + Seal fate laat vallen voor Prey of the weak, wat zou beter zijn?

http://thottbot.com/rogue/t#gniL46/oBa0EoR3B2
Ik zou voor Relentless Strikes gaan, maar dat ben ik
Cold Blood is sowieso geen goeie pve talent, en Seal Fate met swords ben ik nooit fan van geweest
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 13:30
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:22 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik zou voor Relentless Strikes gaan, maar dat ben ik
Cold Blood is sowieso geen goeie pve talent, en Seal Fate met swords ben ik nooit fan van geweest
Meer dit dus: http://thottbot.com/rogue/t#gniD/oBa0EoR3B2/5
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 13:30
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:22 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik zou voor Relentless Strikes gaan, maar dat ben ik
Cold Blood is sowieso geen goeie pve talent, en Seal Fate met swords ben ik nooit fan van geweest
Als hunters aan het praten zijn moeten rogues stil blijven ja...
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 13:37
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:30 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Als hunters aan het praten zijn moeten rogues stil blijven ja...
Huntards Free Honor Points noem ik ze

Leuke aan Huntards vind ik altijd dat je hun kunt sappen en dan hun pet kunt killen haha Doe het vaak bij hordes
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 13:41
Goed, als je het zo wil spelen...

rouges
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 13:50
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:41 schreef stbabylon het volgende:
Goed, als je het zo wil spelen...

rouges
OMG ... zo oud

Autoshot en Feign Death
Ps2Kmaandag 19 januari 2009 @ 13:59
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:50 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

OMG ... zo oud

Autoshot en Feign Death
hunter loot
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 13:59
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:59 schreef Ps2K het volgende:

[..]

hunter loot
Leather is Druid/Rogue loot, kan me niet schelen hoe goed de stats zijn, hunters needen maar op Mail
Ronalldmaandag 19 januari 2009 @ 14:01
Nelf shadowmeld in combinatie met aimed shot was altijd imba, ubercrits out of nowhere!
Necrodeathmaandag 19 januari 2009 @ 14:01
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:30 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Als hunters aan het praten zijn moeten rogues stil blijven ja...
Ik heb ook een huntert, ja!
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:59 schreef Ps2K het volgende:

[..]

hunter loot
Ik spec gewoon mace op mn rogue dan, let me see you ninja that loot!
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:30 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Meer dit dus: http://thottbot.com/rogue/t#gniD/oBa0EoR3B2/5
Yup, ziet er goed uit als een poison focused combat build Eventueel kun je nog het puntje in Vigor bij Improved Poisons stoppen, maar dat is meer een kwestie van persoonlijke voorkeur.


Ikzelf ga http://www.wowhead.com/?talent=f0xbZMgVb0bEoru0xRtxbc0h proberen zodra ik 80 ben

Edit frenzy!

[ Bericht 23% gewijzigd door Necrodeath op 19-01-2009 14:07:26 ]
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 14:07
quote:
Op maandag 19 januari 2009 14:01 schreef Ronalld het volgende:
Nelf shadowmeld in combinatie met aimed shot was altijd imba, ubercrits out of nowhere!
Shadowmeld is sowieso imba, tijdje terug (pre wotlk) in av, met 3 NE warriors, and ik dan als rogue, op de weg gaan staan stealthen vlak voor onze bunkers, 3 warriors rushen meteen op de aanstormende horde, ik stunlock lol verwachten ze nooit
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 14:07
quote:
Op maandag 19 januari 2009 14:01 schreef Ronalld het volgende:
Nelf shadowmeld in combinatie met aimed shot was altijd imba, ubercrits out of nowhere!
Night elf hunter is echt de gaarste race/class combinatie ooit. Fucking irritant zijn ze in pvp, 90% is 12 jaar en in pve taggen ze altijd snel net die mob die jij wil doden. Night elf hunters .
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 14:12
Ik heb leather boots, shoulders en volgens mij belt, oh en bracers. UIt mijn hoofd. Zo lekker is dat.

Oh en Maces zijn gewoon gebugged...

Ja, rouges is oud, maar dat is huntard ook
Ps2Kmaandag 19 januari 2009 @ 14:31
quote:
Op maandag 19 januari 2009 13:59 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Leather is Druid/Rogue loot, kan me niet schelen hoe goed de stats zijn, hunters needen maar op Mail
En niemand zegt er ooit wat van als ik op leather of cloth need
avotarmaandag 19 januari 2009 @ 14:51
quote:
Op maandag 19 januari 2009 14:31 schreef Ps2K het volgende:

[..]

En niemand zegt er ooit wat van als ik op leather of cloth need
cloth? voor je hunter healing gear bedoel je..?
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 14:56
Ik haat hybrid classes, ben nu protection paladin, maar heb een retri set in de bank en ga nu holy gear bij elkaar farmen omdat ik dat ook wel eens wil proberen. Ik weet niet wat ik wil .
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 14:57
quote:
Op maandag 19 januari 2009 14:51 schreef avotar het volgende:

[..]

cloth? voor je hunter healing gear bedoel je..?
Volgens mij heeft hij ook een shammy.

Maar voor een hunter werkt leather net zo goed als mail. MAAR ik zal nooit op leather rollen als er een rogue of kitty in de groep zit. Maar goed, wat heb ik aan armor. Ik behoor niet geraakt te worden door psychical damage.
OFfSprngrmaandag 19 januari 2009 @ 15:01
Uiteindelijk zijn rogues pvp easy-mode en hunters pve easy-mode.
Ps2Kmaandag 19 januari 2009 @ 15:07
quote:
Op maandag 19 januari 2009 14:51 schreef avotar het volgende:

[..]

cloth? voor je hunter healing gear bedoel je..?
Voor hunters is er gear genoeg, maar castermail is vrij schaars. Ik ben sinds kort ook eindelijk cloth/leather vrij
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 15:11
quote:
Op maandag 19 januari 2009 15:01 schreef OFfSprngr het volgende:
Uiteindelijk zijn rogues pvp easy-mode en hunters pve easy-mode.
BM wel, MM vergt in pve iets meer moeite met die rotations enzo, maar nog steeds wel idd.
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 15:19
quote:
Op maandag 19 januari 2009 15:01 schreef OFfSprngr het volgende:
Uiteindelijk zijn rogues pvp easy-mode en hunters pve easy-mode.
Dat zou je zeggen he. En toch kom ik een heeeeeeeeeeeleboel mensen tegen die het niet goed kunnen in pve. Ja, iedereen kan serpent sting up houden en steady shot spammen op Patchwerk. Als je dat al niet lukt, ben je echt een huntard.

Maar in een heroic of 10 man de dag redden dmv traps en pet control. Dat is nog wel even iets anders.
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 15:22
Idd, ik zat laatst gegrouped met een hunter met 950 dps. Dus je moet er toch wel iets van skill voor hebben denk ik, want qua gear zat het wel goed bij hem
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 15:24
Ja, en zelfs een hoge dps halen is nog wel te doen voor de meeste. Zolang ze stil kunnen staan. Maar het zijn vooral de momenten dat het fout gaat waar de ECHTE goede hunters zich onderscheiden van de normale en/of huntards. Hunters kunnen (volgens mij) het beste een onvermijdelijke whipe toch nog rechtbreien.
Deoxyribonucleicmaandag 19 januari 2009 @ 15:48
quote:
Op maandag 19 januari 2009 15:22 schreef Sapstengel het volgende:
Idd, ik zat laatst gegrouped met een hunter met 950 dps. Dus je moet er toch wel iets van skill voor hebben denk ik, want qua gear zat het wel goed bij hem
950 dps _!
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 16:03
quote:
Op maandag 19 januari 2009 15:01 schreef OFfSprngr het volgende:
Uiteindelijk zijn rogues pvp easy-mode en hunters pve easy-mode.
Nou PVP verwacht toch wat skills, het is niet alleen maar stunlock ftw. Ik heb een lvl 53 hunter, maar kan niet oordelen over hunters in PVE in endgames.
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 16:04
quote:
Op maandag 19 januari 2009 15:48 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

950 dps _!
Ja dat was echt erg Op level 80! op 70 deed ik al het dubbele .
drumstickNLmaandag 19 januari 2009 @ 16:15
Op lvl 65 deed ik ook veel meer dan dat.
Zithmaandag 19 januari 2009 @ 16:21
Ik had een end game rogue ( zie hier onder de naam 'xith' ) en end game hunter, dit heb ik erover te zeggen:

Rogue heeft in vergelijking met andere classes (en zeker warlock/hunter) echt een stuk minder abilities en knopjes. Ik vond hem wel degelijk stunlock ftw en in PvE gaat het vooral om actief spelen en weten op welk moment je wat moet doen: in pve vind ik hem niet moeilijker of makkelijker dan andere klassen want elke dps class kan zonder problemen 2k dps doen, maar je hebt altijd van die goede spelers die standaard met ez 30% meer dps doen (bijv. offsprngr). Of zoals ik toen ik in greens en blues voor het eerst HCs ging doen: 3k+ dps op bosses... Dit ligt vooral aan de speler en niet class.: 100% focussen, timing en knowledge...

Hunter was in world pvp en BGs echt imba, maar in arena's zeer ondergeschikt (itt rogues). In PvE waren ze op lvl 70 erg lastig want je moest je pet enorm veel aandacht geven naast dat je met rotations moest werken, dit is op 80 een stuk minder geworden imo.
VatosLocomaandag 19 januari 2009 @ 16:22
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:15 schreef drumstickNL het volgende:
Op lvl 65 deed ik ook veel meer dan dat.
Hmm, dat betwijfel ik, niet dom of onrespectvol bedoeld, maar wat heb jij slechte gear voor je druid zeg, run aub Hellfire ff in een paar uur om je gear te upgreaden voordat je naar Northrend vertrekt. Je hebt nog Pre TBC gear
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 16:25
[___________Huntards 60%______________][_________Hunters 30%_________][_Good Hunters 10%_]
Zithmaandag 19 januari 2009 @ 16:26
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:25 schreef stbabylon het volgende:
[___________Huntards 60%______________][_________Hunters 30%_________][_Good Hunters 10%_]
Zoals dat bij elke class gaat in PvE dus In raids heb je altijd 2-3 mensen die met gemak 10-20% meer dps doen, hoe? Bekijk hun 'activity' maar, ze gebruiken gewoon elke global cooldown om zoveel mogelijk dps eruit te pompen.
Deoxyribonucleicmaandag 19 januari 2009 @ 16:26
Ik zag zojuist een dwarf huntard met meer mana dan hp, en vrijwel al zijn gear (inc MH/OH) waren Resto/Ele shaman gear
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 16:30
Lol, net als die DK die boos werd omdat ik op m'n holy paladin need drukte voor een spellpower necklace. Want DK's hadden ook iets aan spellpower.

.
OFfSprngrmaandag 19 januari 2009 @ 17:59
Kom er gister achter dat deze dude in mn guild zit:

http://www.wowinsider.com(...)-solos-most-of-aq20/
drumstickNLmaandag 19 januari 2009 @ 18:28
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:22 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Hmm, dat betwijfel ik, niet dom of onrespectvol bedoeld, maar wat heb jij slechte gear voor je druid zeg, run aub Hellfire ff in een paar uur om je gear te upgreaden voordat je naar Northrend vertrekt. Je hebt nog Pre TBC gear
Hmm zal even kijken wat armory over me zegt. lvl 68 en drie bars tot 69. Heb al een aantal quests gedaan in northrend..
drumstickNLmaandag 19 januari 2009 @ 18:35
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:22 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Hmm, dat betwijfel ik, niet dom of onrespectvol bedoeld, maar wat heb jij slechte gear voor je druid zeg, run aub Hellfire ff in een paar uur om je gear te upgreaden voordat je naar Northrend vertrekt. Je hebt nog Pre TBC gear
Dan mag je mij gelijk gaan vertellen welke items je kut vind.
edit hoewel Luffa en Lieutenant commander dragonhide headguard enzo beetje crap is. (maar die helm staat zo cool. ;P)
uwbftpmaandag 19 januari 2009 @ 19:11
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:30 schreef Sapstengel het volgende:
Lol, net als die DK die boos werd omdat ik op m'n holy paladin need drukte voor een spellpower necklace. Want DK's hadden ook iets aan spellpower.

.
/facepalm

Alle DK's zijn de retarded rogues/hunters/warriors van voor WoTLK uitkwam.
Thormodomaandag 19 januari 2009 @ 19:32
quote:
Op maandag 19 januari 2009 19:11 schreef uwbftp het volgende:

[..]

/facepalm

Alle 90% van de DK's zijn de retarded rogues/hunters/warriors van voor WoTLK uitkwam.
Inderdaad er zijn zo veel DK's die geen flauw idee hebben wat ze doen. Dan ben ik bijvoorbeeld met mijn 64 DK een instance aan het tanken als Unholy. Zit er een andere DK (ook Unholy en level 65) in de party die doodleuk 60% van mijn schade doet .

Vandaag Mining en Jewelcrafting over de 300 gekregen . Dat heeft me ongeveer 2k gekost en een uur of 15 . Mining wordt vanaf nu in ieder geval een stuk eenvoudiger om te levelen en Jewelcrafting is vanaf nu ook stuk minder duur.
Necrodeathmaandag 19 januari 2009 @ 19:36
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:26 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
Ik zag zojuist een dwarf huntard met meer mana dan hp, en vrijwel al zijn gear (inc MH/OH) waren Resto/Ele shaman gear
RP gear ftw!
Sapstengelmaandag 19 januari 2009 @ 20:33
quote:
Op maandag 19 januari 2009 19:11 schreef uwbftp het volgende:

[..]

/facepalm

Alle DK's zijn de retarded rogues/hunters/warriors van voor WoTLK uitkwam.
Idd, heb wel eens van die gasten gehad, gaan ze die rare ketting gebruiken om mobs te pullen en dan boos worden dat ze doodgaan. Ja hallo, you pull it, you tank it .

Trouwens net de magische grens van 30k hp bereikt . Bloodpact, power word en kings en toen zat ik op 31700 ongeveer. Unbuffed 25.6k .
Fratzmaandag 19 januari 2009 @ 20:50
quote:
Op maandag 19 januari 2009 16:30 schreef Sapstengel het volgende:
Lol, net als die DK die boos werd omdat ik op m'n holy paladin need drukte voor een spellpower necklace. Want DK's hadden ook iets aan spellpower.

.
een enorme sukkel dan die DK, spellpower doet niets voor DK's..
OFfSprngrmaandag 19 januari 2009 @ 20:53


Rofl.
GooseFMmaandag 19 januari 2009 @ 20:59


Deze kwam ik trouwens tegen, hoe komt ie er in hemelsnaam zo uit te zien?
stbabylonmaandag 19 januari 2009 @ 21:51
quote:
Op maandag 19 januari 2009 20:59 schreef GooseFM het volgende:
[ afbeelding ]

Deze kwam ik trouwens tegen, hoe komt ie er in hemelsnaam zo uit te zien?
10 Mark of Ulduar inleveren voor een flask.

Wel opschieten, binnenkort worden dat er veel meer.
schijnt 10 te blijven

http://www.wowhead.com/?item=43499

[ Bericht 1% gewijzigd door stbabylon op 19-01-2009 21:56:45 ]
CocaColaLightdinsdag 20 januari 2009 @ 09:37
quote:
Op maandag 19 januari 2009 20:33 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Idd, heb wel eens van die gasten gehad, gaan ze die rare ketting gebruiken om mobs te pullen en dan boos worden dat ze doodgaan. Ja hallo, you pull it, you tank it .

Trouwens net de magische grens van 30k hp bereikt . Bloodpact, power word en kings en toen zat ik op 31700 ongeveer. Unbuffed 25.6k .
Die ketting heet dan Death Grip

Die spell kan best handig zijn zoals gisteren een rondje Utgarde Keep gedaan. De tank was weer eens niet aant opletten dus de healer kreeg de volle laag van een mob. Op zo'n moment is die death grip wel handig.

Op de een of andere manier was het gisteren weer zo'n dag waar er healers in overschot waren en je weer moest martellen om een fatsoenlijke tank te vinden.

Gisteren ook nog een poging gedaan om een Titanium Impact Choker te laten maken. Veel verder dan een poging kwam het niet. Volgens mij heeft Eonar vooral luie jewelcrafters.
Murlocdinsdag 20 januari 2009 @ 10:57
Brrr, gisteravond gehoord dat pally die bij mij in de guild zat is overleden.
Hartaanval op z'n 22e
Ps2Kdinsdag 20 januari 2009 @ 11:01
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 10:57 schreef Murloc het volgende:
Brrr, gisteravond gehoord dat pally die bij mij in de guild zat is overleden.
Hartaanval op z'n 22e
holy crap... dat is wel heel erg vroeg op je 22e...
GIdinsdag 20 januari 2009 @ 11:02
Das inderdaad wel erg jong.

Het stereotype wow-er dat ook in Southpark naar voren komt schiet wel meteen bij me naar binnen echter .
Murlocdinsdag 20 januari 2009 @ 11:16
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 11:02 schreef GI het volgende:
Das inderdaad wel erg jong.

Het stereotype wow-er dat ook in Southpark naar voren komt schiet wel meteen bij me naar binnen echter .
Hehe.
Was echter niet zo. Best sportieve gozer. Was wel iemand die bv. ook aan LARP deed, maar qua levensstijl en voeding echt niet zo als in Southpark.
muhahahadinsdag 20 januari 2009 @ 11:29
Als pala zijnde kan ik death grip in pvp bjina alleen maar haten, hoevaak dk's vijanden mijn range uit pullen is ronduit schandelijk en tegenwoordig wacht ik wel tot de dk dood is want ze blijven het maar doen ondanks mijn commentaar om het niet te doen.

Had eens een discussie, ik moest niet janken maar de 10 yards (het was meer) maar lopen. Waarom loopt die banaan het zelf niet, hij kans zelfs mounted aankomen schijten

Aan de andere kant, ik heb ook zo vaak alliance dk's die me pullen en dat is dan wel leuk, waarom zou je in gods naam een melee in melee pullen ... alsof ik de afstand niet zelf zou willen overbruggen. Prachtig.
SharQueDodinsdag 20 januari 2009 @ 11:30
quote:
Op maandag 19 januari 2009 21:51 schreef stbabylon het volgende:

[..]

10 Mark of Ulduar inleveren voor een flask.

Wel opschieten, binnenkort worden dat er veel meer.
schijnt 10 te blijven

http://www.wowhead.com/?item=43499
Kun je die marks niet met een volgende patch inleveren voor Sons of Hodir rep?
muhahahadinsdag 20 januari 2009 @ 11:32
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 11:30 schreef SharQueDo het volgende:

[..]

Kun je die marks niet met een volgende patch inleveren voor Sons of Hodir rep?
Ja, dat kan. 10 voor 250 rep.
Deoxyribonucleicdinsdag 20 januari 2009 @ 11:35
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 11:32 schreef muhahaha het volgende:

[..]

Ja, dat kan. 10 voor 250 rep.
Das eigs best goed nieuws
Ps2Kdinsdag 20 januari 2009 @ 11:46
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 11:35 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

Das eigs best goed nieuws
vooral omdat ik een stapeltje van die dingen in mijn backpack meesjouw
Knoflookdinsdag 20 januari 2009 @ 11:48
ben net 2 dagen 80 en heb gister al naxx gedaan met mijn nieuwe raiding guild.. Heb alweer 3 epics mogen vergaren. Gaat hard zo !
Healers FTW !
muhahahadinsdag 20 januari 2009 @ 11:49
Mooiste is nog dat je ze kunt verhandelen op AH, ze zullen na de patch niet langer soulbound zijn. Gelukkig heb ik de mijne altijd bewaard
stbabylondinsdag 20 januari 2009 @ 14:03
Vanochtend mijzelf afgemeld op het forum van mijn guild en een app geschreven voor een andere guild. Ben het zat om elke 3~4 maanden weer een nieuwe raiding core op te bouwen die dan weer uit elkaar dondert.

Dus nu naar één van de 4 top guilds op de server.
Sapstengeldinsdag 20 januari 2009 @ 14:06
Ik kan het niet laten, moet ff pimpen met deze screen :



Was een erg relaxte groep trouwens, heb er 5 heroics achter elkaar mee gedaan

Maar nu is het denk ik tijd om aan m'n avoidance te werken . 19,5 dodge, 15,2 parry en 10,6 block. Ik denk dat ik zelfs wel een paar stam gems voor dodge gems ga vervangen.
avotardinsdag 20 januari 2009 @ 14:07
Volgens wowinsider zou de patch vandaag live gaan in de US..

http://www.wowinsider.com(...)t-3-0-8-patch-notes/

dus morgen bij ons..?
Sapstengeldinsdag 20 januari 2009 @ 14:08
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 14:03 schreef stbabylon het volgende:
Vanochtend mijzelf afgemeld op het forum van mijn guild en een app geschreven voor een andere guild. Ben het zat om elke 3~4 maanden weer een nieuwe raiding core op te bouwen die dan weer uit elkaar dondert.

Dus nu naar één van de 4 top guilds op de server.
Lijkt mij ook erg irritant ja. Vooral omdat je het grootste deel van de tijd bezig bent om de nieuwe leden op te gearen, ipv verder te komen in de content.

Succes met applyen .
GIdinsdag 20 januari 2009 @ 14:08
Als hij vandaag in de states gaat dan is hij morgen bij ons
stbabylondinsdag 20 januari 2009 @ 14:12
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 14:08 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Lijkt mij ook erg irritant ja. Vooral omdat je het grootste deel van de tijd bezig bent om de nieuwe leden op te gearen, ipv verder te komen in de content.

Succes met applyen .
Komt wel goed. Als je spelers op een server ook onderverdeeld in Common, Uncommon, Rare, Epic en Legendary zit de naam Babylon aan Horde kant wel ernstig tegen Legendary aan.
Ps2Kdinsdag 20 januari 2009 @ 14:20
omfg.. dit is epic:
Sapstengeldinsdag 20 januari 2009 @ 15:23
Vieze kut allies, ben je titanium aan het minen, sta ik letterlijk op de node een mob te bevechten, want die stond naast de vein. Dus ik stun hem, mine 1x die node en moest weer verder vechten, gaat zo'n human warrior doodleuk de rest van die node minen. Sterf.

Gelukkig met 3.0.8 mine je alles in 1 keer, dus na vannacht geen last meer van die onzin.
stbabylondinsdag 20 januari 2009 @ 15:33
Ik wil eigenlijk vanavond nog een blacksmith zover krijgen om even een flinke lading cobalt chestpieces te craften voor mij.
WyriHaximusdinsdag 20 januari 2009 @ 15:42
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 15:23 schreef Sapstengel het volgende:
Vieze kut allies, ben je titanium aan het minen, sta ik letterlijk op de node een mob te bevechten, want die stond naast de vein. Dus ik stun hem, mine 1x die node en moest weer verder vechten, gaat zo'n human warrior doodleuk de rest van die node minen. Sterf.

Gelukkig met 3.0.8 mine je alles in 1 keer, dus na vannacht geen last meer van die onzin.
Wat is rogue toch leuk dan vanish en de mob zit op de andere miner . En idd die fix is erg relaxed zeker tegen dit soort zakken .
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 14:08 schreef GI het volgende:
Als hij vandaag in de states gaat dan is hij morgen bij ons
mmoc zegt vandaag dus dus ben benieuwt naar de confirm zou erg relaxed zijn . Kan ook niet wachten tot de duel spec live gaat .
stbabylondinsdag 20 januari 2009 @ 15:50
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 15:42 schreef WyriHaximus het volgende:

[..]

Wat is rogue toch leuk dan vanish en de mob zit op de andere miner . En idd die fix is erg relaxed zeker tegen dit soort zakken .
[..]

mmoc zegt vandaag dus dus ben benieuwt naar de confirm zou erg relaxed zijn . Kan ook niet wachten tot de duel spec live gaat .
Zit dual spec al in 3.0.8 dan? Hmmm
WyriHaximusdinsdag 20 januari 2009 @ 15:51
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 15:50 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Zit dual spec al in 3.0.8 dan? Hmmm
Nee 3.1 waarschijnlijk.
stbabylondinsdag 20 januari 2009 @ 16:15
Ik ga nu naar een guild toe die mij evt. in de toekomst willen laten spelen als MM of Surv als dat op papier de betere tree wordt

Alles best, maar dan wil ik wel zsm dual specs zodat ik niet helemaal van BM af moet.
SharQueDodinsdag 20 januari 2009 @ 16:21



4 minutes left op de timer.
Murlocdinsdag 20 januari 2009 @ 16:46
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 16:21 schreef SharQueDo het volgende:
4 minutes left op de timer.
Netjes. Had je mount of niet?
Sapstengeldinsdag 20 januari 2009 @ 16:57
Eentje voor in de hall of fail:



Zie Revengurad, we kwamen net uit OS 25.

Mag ook wel in mijn persoonlijke hall of slack trouwens .
Stommiedinsdag 20 januari 2009 @ 18:41
gister meegevraagd met een guild die een healer nodig hadden op Grob, ik ff snel voorbereiden..pots, vent connecten etc. Kom ik in naxx, LAG! bah
Zithdinsdag 20 januari 2009 @ 18:48
quote:
Is ook heerlijk gestaged
Windigodinsdag 20 januari 2009 @ 18:48
Ben begonnen op een nieuwe server, aan de horde kant, in plaats van een PVE server een RP server.

Ik werd gek van ex guildies, Alliance noobs, alliance gebied want dat ken ik al te goed, en van een crappy afgeladen server (full realm hellscream PVE).

Ik zit nu op Darkmoonfaire, en heb een belf hunter genaamd Nachtraaf gemaakt. Heerlijk zo zonder irritante whispers en constante invites. Ze is nu level 12.

Wat een opluchting!
Sapstengeldinsdag 20 januari 2009 @ 18:50
Ja je moet sowieso altijd horde spelen .

Maar op een gegeven moment is het wel relaxed als je een aantal mensen kent, op level 80, maar daarvoor kan het alleen maar irritant zijn idd . Als ik aan het questen was negeerde ik altijd alles .
Windigodinsdag 20 januari 2009 @ 19:01
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 18:50 schreef Sapstengel het volgende:
Ja je moet sowieso altijd horde spelen .

Maar op een gegeven moment is het wel relaxed als je een aantal mensen kent, op level 80, maar daarvoor kan het alleen maar irritant zijn idd . Als ik aan het questen was negeerde ik altijd alles .
Mja ik speel nog niet zo lang en had nog geen 80, dus kon nog wel even rerollen vond ik Vind het véél fijner spelen zo. Zonder kinderen van 13 die je mine of mob jatten.
ScarFace-dinsdag 20 januari 2009 @ 19:11
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 16:21 schreef SharQueDo het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

4 minutes left op de timer.
Ik heb vandaag de mount geloot
drumstickNLdinsdag 20 januari 2009 @ 19:39
Eerst zeggen dat mn gear kut is en daarna niet meer antwoorden..
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 januari 2009 @ 19:49
sanakthedinsdag 20 januari 2009 @ 20:48
Mja, sarth 3d is nu echt on farm.

Nou, Ulduar, kom maar gauw
Zoskdinsdag 20 januari 2009 @ 23:44
tvp

guild vandaag malygos 5min achievement gehaald, paar tries meegedaan, best leuk!
Zwartbaardwoensdag 21 januari 2009 @ 00:51
quote:
Op dinsdag 20 januari 2009 19:01 schreef Windigo het volgende:

[..]

Mja ik speel nog niet zo lang en had nog geen 80, dus kon nog wel even rerollen vond ik Vind het véél fijner spelen zo. Zonder kinderen van 13 die je mine of mob jatten.
Ik heb naast alliance ook een tijdje horde gespeeld en geraid en bij horde maakte ik verreweg de meeste incidenten mee van kinderachtig, e-tarded en achterbaks gedrag.
Het is in mijn ervaring een harnekkig vooroordeel dat iedere kant een bepaald soort speler aantrekt.
Maargoed het is nog altijd persoonlijke ervaring en geen statistiek.
OFfSprngrwoensdag 21 januari 2009 @ 03:44
Mn guildy Felblood gaat transferen naar Azuremyst om zn Scarab Lord title te halen. Ik ga zelf ook aan de scepter chain zitten en ik pak de eerst volgende nieuwe server om mn Black Qiraji Battle Tank te halen en de Scarab Lord title.
Sapstengelwoensdag 21 januari 2009 @ 04:39
Net de naxx25 run afgemaakt van een tijdje terug. 4 horsemen voor het eerste gedaan door die ene meteor horse direct te nuken met alle dps en bloodlust erbij, ging neer toen we net de 3e mark hadden gekregen. Daarna werd het een stuk makkelijk, gewoon een beetje wisselen af en toe.

Hiervoor altijd nog gedaan door de tanks naar het midden te laten rennen en dan van horseman te wisselen en weer terug naar de hoeken bij de ingang.

En nog Valorous leggings geloot, (4) set bonus van 5% increased crit damage .
Joeriiiwoensdag 21 januari 2009 @ 04:58
Erg jammer dat er dus veel mensen naar Azuremyst gaan transferen voor de mount en title.
Ik speel op die server vanaf de opening en heb er al een tijdje een lvl 80 druid.
Fir3flywoensdag 21 januari 2009 @ 05:33
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 03:44 schreef OFfSprngr het volgende:
Mn guildy Felblood gaat transferen naar Azuremyst om zn Scarab Lord title te halen. Ik ga zelf ook aan de scepter chain zitten en ik pak de eerst volgende nieuwe server om mn Black Qiraji Battle Tank te halen en de Scarab Lord title.
Vind ik eigenlijk nogal belachelijk, je betaalt 40 euro voor die titel.
aerodynamicwoensdag 21 januari 2009 @ 06:31
Maar hij is wel bruut. Plus die mount is ook vet.
OFfSprngrwoensdag 21 januari 2009 @ 07:21
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 04:58 schreef Joeriii het volgende:
Erg jammer dat er dus veel mensen naar Azuremyst gaan transferen voor de mount en title.
Ik speel op die server vanaf de opening en heb er al een tijdje een lvl 80 druid.
Ga er van profiteren, je kunt de chain als je er echt voor gaat nog halen op je server zeker sinds met de patch rep omhoog gaat van AQ40 naar zo'n 6~7k per run.

Vanaf de 24ste gaat het waarschijnlijk wel hard en gezien de verschillende lock outs op Molten Core en BWL die je hebt in de chain zou ik er snel aan beginnen als je 'm zelf wilt hebben.

Uiteindelijk is het wel een van de coolste mounts in de game en de titel is ook wel cool.
Windigowoensdag 21 januari 2009 @ 07:27
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 00:51 schreef Zwartbaard het volgende:

[..]

Ik heb naast alliance ook een tijdje horde gespeeld en geraid en bij horde maakte ik verreweg de meeste incidenten mee van kinderachtig, e-tarded en achterbaks gedrag.
Het is in mijn ervaring een harnekkig vooroordeel dat iedere kant een bepaald soort speler aantrekt.
Maargoed het is nog altijd persoonlijke ervaring en geen statistiek.
Ach, kinderen heb je waarschijnlijk altijd, en per server wil het ook nog wel eens verschillen. Op deze horde server is het rustig, en zijn de mensen tot nu toe vriendelijker dan degenen die ik bij mijn vorige server tegen kwam op de alliance kant. Het maakt natuurlijk wel uit dat het een RP server is, daar word niet iedereen door aangetrokken gelukkig. Ik ben er ooit begonnen en ga er nu naar terug, aangezien mijn ervaring met 'common pve realms' heel slecht is. Ze zijn druk en zitten vol met slechte spelers.
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 07:35
Zo gisteren één van de top guils gejoined op trial. Ik vermoed dat het nu hard gaat met mijn achievements. Beste zet ooit. Ik wil Arthas bevechten en dat kan in deze guild. Hier zitten ook meer hunters waar ik mijn kunnen aan kan scherpen. Vanavond voor het eerst Naxx Heroic, dus vandaag even bij lezen
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 08:45
Woei ben aan het patchen en gelijk de patch maar ff aan het seeden, is maar 56MB .
Anthraxxwoensdag 21 januari 2009 @ 08:51
Gisteren level 80 bereikt met mijn Tauren Druid .
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 08:53
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 08:51 schreef Anthraxx het volgende:
Gisteren level 80 bereikt met mijn Tauren Druid .
Gz
#ANONIEMwoensdag 21 januari 2009 @ 08:59
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 07:35 schreef stbabylon het volgende:
Zo gisteren één van de top guils gejoined op trial. Ik vermoed dat het nu hard gaat met mijn achievements. Beste zet ooit. Ik wil Arthas bevechten en dat kan in deze guild. Hier zitten ook meer hunters waar ik mijn kunnen aan kan scherpen. Vanavond voor het eerst Naxx Heroic, dus vandaag even bij lezen
Cool, linkje naar je guildsite? (Of armory link )
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 09:16
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 08:59 schreef HSG-BOMBER het volgende:

[..]

Cool, linkje naar je guildsite? (Of armory link )
Armory link wilde ik al doen. Maar die ligt nog plat. Site is niet veel aan te zien. Zodra de Armory weer up is, zal ik linken.
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 09:39
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 09:16 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Armory link wilde ik al doen. Maar die ligt nog plat. Site is niet veel aan te zien. Zodra de Armory weer up is, zal ik linken.
http://quickarmory.com/
maggewoensdag 21 januari 2009 @ 09:48
Ha!

2 vraagjes:
Nieuwe patch vandaag?
zoja?
kan iemand my de patch notes PMen? (ik kan niet op wowwiki and such. )
Fratzwoensdag 21 januari 2009 @ 09:48
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 09:39 schreef WyriHaximus het volgende:

[..]

http://quickarmory.com/
quote:
Error connecting to Armory. (Error Message: "Timed Out") Try again later.
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 09:51
Patch notes:
quote:
Quote from Blizzard staffGeneral

Players may now create death knights on any realm once they reach level 55.
Bonus Armor: The mechanics for items with bonus armor on them has changed (any cloth, leather, mail, or plate items with extra armor, or any other items with any armor). Bonus armor beyond the base armor of an item will no longer be multiplied by any talents or by the bonuses of Bear Form, Dire Bear Form, or Frost Presence.
Racial restrictions on mounts have now been lifted. Night Elves on mechanostriders? Tauren on raptors? You’re not seeing things.
Racial Resistances: These can now be mitigated against by gaining additional chance to hit.
Tapping: All player spells which cause a creature to become aggressive to you will now also immediately cause the creature to be tapped.
All Silence spells now have diminishing returns. This includes: Arcane Torrent, Garrote silence effect, Improved Counterspell effect, Improved Kick effect, Silence, Gag Order, Silencing Shot, Spell Lock, and Strangulate.
Dispel Resist talents have changed to protect only beneficial spells and damage over time effects.
Shield Wall, Barkskin, Guardian Spirit, and Divine Protection are now off the Global Cooldown.
A new mailbox is now available at the Crows Tavern in the Dalaran Sewers.
We have added over 60 new graveyards to Kalimdor and the Eastern Kingdoms.
The run speed in spirit form has been increased by 50%. Night Elves in Wisp form will now move at a bonus 75% speed.
Reputation rewarded for killing mobs will no longer automatically deprecate. This means trivial mobs will continue to give out their full amounts of reputation on kill for the majority of cases in the game (level 70 creatures in Stratholme, for example, will continue to award the full amount of rep to level 80 players seeking to boost their Argent Dawn faction).
World of Warcraft now supports 3-D imaging. Visit http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html for more information.

Achievements

The Loremaster of Kalimdor Achievement has had its quest amount reduced.
The Perma-Peddle Achievement is no longer a part of the “Fool for Love” meta-achievement.
The Winds of the North has had its requirements changed. This achievement is now earned by getting Exalted with the Alliance Vanguard or Horde Expedition.

PvP

Vehicles can now be affected by most player spells, except CC, snares and roots.

Arenas

Arena rating requirements for all Deadly Gladiator’s Arena items have been reduced by 100.
All rage and runic power are set to 0 when an Arena begins and the preparation period is over.
Ring of Valor: The small pillars will now rise immediately once the arena begins.

Battlegrounds
Lake Wintergrasp

Wintergrasp Commendations can now also be purchased for the low low price of 9 Wintergrasp Marks of Honor. Players can visit their respective Wintergrasp vendors and put those Marks of Honor to use!
Wintergrasp PvP vehicles have had their health increased.
Wintergrasp Tower cannons have had their health increased.
The Wintergrasp Fortress Exterior walls have had their health increased.
The Fortress Keep door now has had its health decreased.
The Orb is now instantly clickable.
Elementals should now always despawn when the battle begins.
Wintergrasp now extends further south so that more revenants can be reached.
There are now three ranks in Wintergrasp: Recruit, Corporal, and First Lieutenant.
Players will be eligible for participation rewards after two honorable kills.
Players will receive increased honor with increased rank.
Players will receive additional Marks of Honor at Corporal or higher rank.
Players will receive corporal rank at 5 honorable kills instead of two.

Strand of the Ancients

Antipersonnel Turrets will now gain vehicle immunities, use falloff damage, and damage increased to 4000 + 200 per level to compensate for falloff.
The Strand of the Ancients Demolisher has had its health increased.
The Strand of the Ancients tower cannon has had its health increased.
Seaforium charges have been moved closer to the graveyards on the 2nd tier.

Death Knight (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

All multi-rune abilities generate 15 runic power.
Anti-Magic Shell: The cooldown has been lowered to 45 sec from 60 sec.
Anti-Magic Zone: This ability’s duration has been cut to 10 seconds.
Blood Aura now grants 2/4% instead of 1/2% healing.
Blood Presence now grants 2/4% instead of 1/2% healing.
Bloody Strikes will receive extra bonus damage from Pestilence.
Bone Shield: The mitigation has been reduced from 40% to 20%.
Corpse Explosion: Damage increased substantially, added 5 sec. cooldown, and changed cost to 40 runic power.
Dark Command: Range increased to 30 yards.
Death Pact now grants 40% instead of 20% healing.
Frost Presence: The bonus armor has been increased from 60 to 80% and magic damage reduction increased from 5 to 15%.
Heart Strike no longer has a haste debuff but will now be able to strike two targets.
Horn of Winter now has no cost and grants 10 runic power in addition to its stat buff, but has a 20 second cooldown.
Icebound Fortitude now reduces damage by 20% instead of 50%. The amount of damage reduced increases with bonus Defense (to about 35% for 540 Defense, but can go higher).
Killing Machine: Instead of a chance to be triggered on critical strike, this talent now has a chance to be triggered on each swing based on the swing time of the weapon (slow weapons more likely, fast weapons less likely).
Mark of Blood: The total amount of healing this can grant is now capped based on a percentage of standard creature health at the target’s level.
Night of the Dead now grants 40/70% passive area spell avoidance to your pet in addition to its current effects.
Outbreak will no longer receive bonus damage from pestilence. The bonus from Plague Strike and Blood Boil has been increased slightly.
Pestilence no longer has a 10 seconds cooldown.
Raise Dead has now been split into two spells:
Raise Dead now raises a ghoul or pet ghoul (if talented). Requires corpse dust if no humanoid corpse is nearby.
Raise Ally now raises a fallen party member as a ghoul and has no reagent. Available at level 72. This should now last for 4 minutes.
Rune of the Stoneskin Gargoyle (two-handed only) now grants 25 Defense and 2% Stamina.
Rune Strike: Damage decreased from 200% to 150% but threat increased to 150% from 100%.
Shadow of Death: The duration has been changed from 45 seconds to 25 secondsseconds and now has a 15 minute cooldown.
Summon Gargoyle: Damage dealt by the Gargoyle reduced by approximately 20% and maximum duration cut to 30 seconds.
Unholy Blight had had its cost reduced from 60 to 40 runic power.
Wandering Plague will now properly reset after being castand now considers the resilience of the target in determining its chance to be triggered.
Vampiric Blood (DK) changed from 20% health / 50% healing to 15 % health / 35% healing.
Will of the Necropolis will now reduce the damage of any attack that takes the DK below 35% health by 5 /10/15% instead of boosting armor when wounded. It no longer affects the cooldown of Anti-Magic Shell and retains the current damage reduction bonus.

Druid (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Aquatic Form is now available from druid trainers at level 16.
Celestial Focus (Balance) no longer includes Starfall.
Feral Attack Power: All weapons now have the potential to grant feral attack power based on their dps (as compared to the best superior-quality weapons available at level 60). Players will see their existing feral weapons grant roughly the same attack power as they did before (+/- 2 or so), but many new weapons will be options for the feral druid. Some feral weapons have had strength converted to attack power to be more appealing to other classes able to equip them. All druids will see the amount of feral attack power granted by an item in the item tooltip, if it grants any, but other players will not see that information.
Remove Curse and Abolish Poison can now be used in Moonkin form.
Genesis: Now works with Tranquility and Hurricane.
Growl: Range increased to 30 yards.
King of the Jungle - The Bear effect is now physical, and thus cannot be dispelled.
Moonglow: This talent now also benefits Nourish.
Nature's Grace - Now also effects Revive.
Nourish: Wild Growth applied to a target now increases the healing done by this spell by 20% like other heal over time effects.
Polearms: Now trainable by Druids.
Primal Tenacity: Now reduces the cost of Bear Form, Cat Form, and Dire Bear Form by 17/33/50% in addition to its previous effects.
Protector of the Pack: No longer changes value based on party size.
Savage Roar: The buff now persists outside of Cat Form but only provides its benefits while in Cat Form.
Starfall: Instead of canceling shapeshifting, now cancels on shapeshifting into an animal form.
Survival of the Fittest: This talent now grants 22/44/66% bonus armor in Bear Form and Dire Bear Form in addition to all of its previous effects.
Swipe: Swipe (Cat) has now been added at level 71, dealing 260% weapon damage, costs 50 energy with no cooldown. All talents affecting the Bear Form version affect the Cat Form one as well.
Wild Growth now has a 6 second cooldown.

Hunter (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Hunter Aspects are now off the Global Cooldown again. They still have a shared 1 second cooldown.
All Hunter pet abilities with a cooldown of 30 seconds or more are no longer on the global cooldown.
Arcane Shot: Mana cost lowered to match the cost of Steady Shot.
Aspect of the Wild - This aspect is now raid-wide.
Call of the Wild: The benefit from this pet talent now applies to only the Hunter and their own pet.
Deterrence: Design changed to grant 100% parry and 100% chance to "deflect" spells coming from the front, but prevents the Hunter from attacking. Lasts 5 seconds and has a 90 second cooldown.
Explosive Shot: Damage increased substantially, and additional scaling added to compensate Survival Hunters for the decrease in power of Steady Shot. No longer deals damage to secondary targets.
Ferocious Inspiration: This talent now also increase the damage the Hunter does with Arcane Shot by 3/6/9%.
Improved Tracking(Survival): This talent has been slightly re-designed. Now reads: While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids and Undead, all ranged damage done to those types is increased by 1/2/3/4/5%.
Kill Shot – Cooldown reduced to 15 seconds, down from 35 sec.
Kindred Spirits: This talent now grants only 3/6/9/12/15% pet damage.
Lock and Load: Now has a 30 second cooldown.
Readiness: No longer resets the cooldown on Bestial Wrath.
Steady Shot: Now gains 10% of attack power as damage instead of 20%.
Serpent’s Swiftness: This talent now grants only 2/4/6/8/10% bonus attack speed to pet. The hunter attack speed bonus is unchanged.
Tranquilizing Shot (Hunter): Cooldown increased to 8 sec, up from 6. Mana cost reduced to 8%, down from 12%.
Unleashed Fury: This talent now grants only 3/6/9/12/15% pet damage.
Viper Sting: Now drains a percentage of maximum mana.
Volley: The damage has been reduced on all ranks by approximately 30% (including attack power scaling).

Pets

All Hunter pet abilities with a cooldown of 30 seconds or more are no longer on the global cooldown.
The coefficient of Rake (Cat) and Scorpid Poison (Scorpid) has been lowered.
Rake: This hunter pet ability has had its damage adjusted to prevent unreasonable scaling with attack power.
Scorpid Poison: No longer stacks. The damage has been adjusted to prevent unreasonable scaling with attack power.
Spirit Strike (hunter pet ability) now has an initial attack (which can crit) and then a single dot. Damage overall is higher.

Mage (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Arcane Blast: This ability has been significantly changed. Arcane Blast now increases the damage of the next Arcane spell by 15%. However, using Arcane Blast itself does not consume the charge itself. Each time you cast Arcane Blast, the damage of Arcane spells is increased by 15% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 200%. This effect stacks up to 3 times and lasts 10 seconds or until any Arcane damage spell except Arcane Blast is cast.
Arcane Flows: Now also reduces the cooldown of Evocation by 1m/2m.
Elemental Precision: Renamed to Precision and now works on all spells.
Evocation: Cooldown reduced to 4 min.
Improved Blizzard: The snaring effect has been reduced to 25/40/50%.
Incanter’s Absorption: The amount of spell damage a Mage can gain from this ability is now capped at 5% of the mage’s health.
Mirror Image: The Mirror Image Polymorph ability now has a range of 8 yards. In addition, Mirror Images will no longer have excessive threat values assigned to them when they are created.
Slow Fall is now castable on others.
Torment the Weak: Now works with Arcane Blast and does bonus damage against targets afflicted with any type of slow (such as the combat slow from Thunder Clap).

Paladin (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Avenging Wrath: Divine Shield, Divine Protection, and Avenging Wrath cannot be used within 30 seconds of each other anymore. Forbearance removed from Avenging Wrath.
Divine Protection: The penalty has been removed.
Divine Shield: The penalty has been changed so that all damage done is reduced by 50% in place of an attack speed penalty.
Hand of Reckoning(NEW): Available on trainers at level 16. It’s a 30 yard range taunt that causes Holy damage.
Judgements of the Pure: This Holy talent now increases the damage done by Seals and Judgements.
Judgement of Wisdom: Now returns a percentage of base mana instead of a percentage of max mana.
Sacred Duty: Interaction with Divine Shield and Divine Protection removed, but stamina bonus increased.

Priest (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Abolish Disease and Cure Disease can now be cast while in Shadowform.
Holy: Circle of Healing now has a 6 second cooldown.
Levitate is now castable on others.
Mana Burn: Now burns a percentage of maximum mana.

Shadow

Shadowform: You can now shift into Shadowform while mounted or sitting.
Vampiric Embrace- Mana cost of this spell has been removed.

Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Cheap Shot: This ability no longer has diminishing returns against anything other than itself.
Fan of Knives: The cooldown has been removed. In addition, now deals 150% of weapon damage when used while daggers are equipped.
Feint: Rank 8 now reduces the damage taken from area of effect attacks by 50% for 6 seconds in addition to its existing effects.
Kidney Shot: This ability now has diminishing returns against all other stuns.

Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

All shaman talent points have been refunded. Please visit your trainer to learn spells and abilities.
Fire Nova Totem: Now no longer generates threat.
Healing Way: Now only one application is required to reach full benefit. No longer stacks.
Improved Water Shield: Lesser Healing Wave now has a reduced chance to trigger this talent.
Magma Totem: The damage and scaling has been increased and no longer generates threat.
Mental Quickness and Static Shock have switched positions in the talent tree.
Mental Quickness: Reduces the mana cost of instant cast Shaman spells by 2/4/6% and increases spell power by an amount equal to 10/20/30% of your attack power.
Searing Totem (Rank 4) now does the proper damage for its rank.
Tremor Totem's duration has been increased from 2 minutes to 5 minutes.

Elemental

Elemental Oath: In addition to existing effects, now increases spell damage done by the Shaman by 5/10% while Elemental Focus Clearcasting is active.
Elemental Mastery: Redesigned. Now increases the Shaman’s critical strike chance by 20% for 30 seconds. Cooldown remains at 3 minutes.
Elemental Shields: This talent has been removed. It has now been merged with Elemental Warding.
Elemental Warding: Now reduces all damage taken by 2/4/6%. Changed from only reducing Nature, Fire and Frost by 4/7/10%.
New Talent: Shamanism-Your Lightning Bolt spell gains an additional 2/4/6/8/10% and your Lava Burst gains an additional 4/8/12/16/20% of your bonus damage effects.
Storm, Earth and Fire: This talent has been moved up in the tree, and it’s talent points have been reduced to 3 down from 5. Wind Shock is also included in the range increase (with Earth Shock). The damage bonus to Flame Shock has been increased, up from 10/20/30/40/50 to 20/40/60.
Unrelenting Storm: point cost reduced to 3, down from 5. Now does 4/8/12%

Warlock (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Curse of Agony will now scale better when used with the Glyph of Curse of Agony. Ticks beyond the original duration will do 33% more damage than the ticks that preceded them. i.e. 74 -> 145 -> 217 -> 290.
Demon Armor and Demon Skin: Armor increased by approximately 120%.
Demonic Circle: The teleport now clears all snare effects.
Drain Mana: Now drains a percentage of maximum mana.
Emberstorm: Now works with Conflagrate.
Ritual of Summoning: Will now create a summoning portal object which can be re-used for multiple summons for 5 minutes.

Warrior (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Bloodthirst: Charges have been decreased to 3, but the effect has been raised to 1% per charge.
Fury: Bloodsurge: Now has a chance to trigger from any hit with Heroic Strike, Bloodthirst, or Whirlwind.
Fury:Titan's Grip: The hit chance penalty has been removed.
Sudden Death: The amount of rage spent on an Execute while Sudden Death is active is now capped at 30 rage. Improved Execute and the Glyph of Execute will still increase the damage done by increasing the amount of rage able to be converted into damage.
Taunt: Range increased to 30 yards.

Professions
Alchemy

All flasks no longer require an alchemy lab to create.
The Cooldown on Transmute: Titanium has been reduced to 1 day, and the materials required have been simplified.
Reduced the cooldown on Northrend Alchemy Research from 7 days to 3 days.
The chance to discover a Northrend transmutation has been increased.
Changed the Crazy Alchemist Potion so it always gives health and mana. It also grants the benefit of another random potion effect.
Potion of Nightmares functionality changed. You can now move to interrupt the effect, and damage taken is no longer increased while you are under the effects of this potion.
Added a new recipe for Ethereal Oil to grand master alchemy trainers.
You can now discover a recipe for the Elixir of Water Walking with Northrend Alchemy Research.

Blacksmithing

Reduced the spell power on the Titansteel Guardian to bring it in line with its item level.
Increased the material requirements to make high level frost resistance gear created with blacksmithing.
Increased the materials required to make several recipes that require cobalt.
Added a new recipe for shield reinforcements that increases the block value of shields.

Cooking

A recipe has been added for Kungaloosh. You can learn this recipe from an NPC in the Dalaran sewers once you have completed the quest 'The Taste Test' in Sholazar Basin.
A recipe for the incredible Fish Feast can now be purchased for Dalaran Cooking Awards.
Succulent Orca Stew and Shoveltusk Soup have been removed from the requirements for any cooking achievements as they will not be added to the game.
A new recipe for Worg Tartare is now available for purchase with Dalaran Cooking Awards. This delicacy imbues hit rating and Stamina upon those brave enough to eat it.

Enchanting

Many high level enchantment recipes have had the amount of Infinite Dust and Greater Cosmic Essence requirements significantly reduced, but with Dream Shards being added to them.
Increased the Fire damage inflicted by the Icebreaker weapon enchantment.
Reduced the armor penalty granted by the Berserking weapon enchantment.
Increased the amount of healing from the Lifeward enchantment.
Increased the amount of damage caused by the Icebreaker enchantment.
Added a new recipe to enchant bracers with Stamina. You can buy this recipe from Vanessa Sellers in Dalaran.

Engineering

Engineers may now be able to properly engineer Centrifuge Constructs.
Reduced the cooldown and increased the duration of the effect for Hyperspeed Accelerators.
Added a new recipe for epic plate spell power goggles.
Weakness Spectralizers are now usable by druids.
The Saronite Bomb recipe now creates a lot more bombs for the same material cost. While this breakthrough was discovered by goblins, all engineers can take advantage of it.
Gnomish Lightning Generator has had its cast time and cooldown reduced.
The engineering Scrapbot can now repair.

Inscription

Jessica Sellers, a new vendor in the Dalaran inscription shop, will sell most inscription inks for the cost of one Ink of the Sea. She also sells Snowfall Ink for multiple Inks of the Sea.
A new recipe for Glyph of Arcane Blast has been added to Master and Grand Master Inscription trainers.

Jewelcrafting

Added a new recipe to convert a frozen orb and some green quality gems into several superior quality gems.
Reduced the spell power granted by the use effect of the Figurine – Twilight Serpent, but reduced the cooldown significantly.

Leatherworking

Iceborne Belt pattern skill up range has been increased to the correct range.
The epic leg armor patches now require a Frozen Orb in addition to their other materials.

Mining

Mining veins and deposits no longer require multiple hits to receive all the ore. Players will receive around the same amount of ore, stone, and gems they would have received from multiple hits.
Weakened Giants and Iron Rune Sentinels can now be correctly mined.

Skinning

Increased the critical strike rating granted by ranks 5 and 6 of Master of Anatomy.
Carrion Fleshstrippers are now skinnable.

Tailoring

Reduced the cloth required to make a Bolt of Imbued Frostweave.
Simplified the materials required for Shining Spellthread and Azure Spellthread.
Reduced the eternals required to make Brilliant Spellthread and Sapphire Spellthread, but increased the number of Iceweb Spider Silk.
Greatly reduced the materials required to make the self-only tailoring leg enchants (Master's Spellthread and Sanctified Spellthread), but these recipes no longer grant any skill gains.
Reduced the training cost for the normal Flying Carpet.
Ebonweave now requires the tailor to be in the Maw of Neltharion in Dragonblight to creating it.
Spellweave now requires the tailor to be at the Azure Dragonshrine in Dragonblight when creating it.

Quests

The quest, "Scare the Guano Out of Them!" now only requires 10 Darkclaw Guano, down from 15. Also, only the character that scared the bat, or their party, may now loot the guano.
Shoveltusk Meat obtained during the quest; "Shoveltusk Soup Again?" is now correctly flagged as a quest item with no sell price.
During the quest, "Scalps!" you can no longer use Ahunae's Knife to scalp kills that you aren't tapped to.
The path followed by the Har'koa's Kitten during the quest, "I Sense a Disturbance" has been improved.
Westguard Sergeants, Winterhoof Braves, and Ethereal Frostworgs should no longer attempt to attack their opposite faction counterparts unless the character controlling them is first attacked.
Westguard Sergeant and Winterhoof Brave demoralizing shouts will now only affect the Winterskorn Vrykul and worgs at Skorn.
Various fixes to the Queen Angerboda event during the quest, "The Slumbering King".
The daily quest, "Shoot 'Em Up" now only requires 15 Jotunheim Proto-Drakes to be shot down, down from 20. As well, the harpoon now only costs 5 energy to shoot, down from 10.

Dungeons and Raids
The Obsidian Sanctum

Players will now be affected by Twilight Residue when they leave the Twilight Realm. Twilight Residue grants immunity to Fire and Shadow damage for a few seconds.

User Interface

Chat frames can now be made “Noninteractive”. When in this state, they will ignore all clicks.
Various filters can now be applied to Achievements.
A special UI for chatting with GMs has been added.
For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum.

Items

Emblems of Heroism can now be purchased at a 1 to 1 rate using Emblems of Valor.
The Darkmoon Faire exotic vendors have been updated with new items.
Amberglow Signet now correctly grants Hit Rating.
Deadly Gladiator’s Refuge has had its 4 piece set bonus changed. It now reduces the cooldown of Swiftmend by 2 seconds.
Deadly Gladiator's Staff has had the Agility and Critical strike rating restored to ratios consistent with other instances of the Gladiator's Staff.
Dreamwalker Battlegear: The Rip bonus is now 4 seconds instead of 3.
Druid Feral Tier 7 Set: The 4 piece bonus now also decreases the cooldown on Tiger’s Fury by 3 seconds.
Druid Restoration Tier 7 Set: The Rejuvenation bonus has been changed to affect Lifebloom instead.
Gifts and Pledges of Adoration for the capital cities are now soulbound.
The Flag of Ownership now has only a 60s cooldown to match the 60s duration of the flag.
The following crafted weapons have had their stats adjusted to properly reflect their intended power:
Corroded Saronite Edge, Corroded Saronite Woundbringer, Cudgel of Saronite Justice, Furious Saronite Beatstick, Saronite Spellblade, Saronite Shiv, Savage Cobalt Slicer, Notched Cobalt War Axe, Sturdy Cobalt Quickblade, Cobalt Tenderizer
Living Lashers can now properly be skinned with Herbalism.
Players can now open clams while riding a vehicle, sitting, mounted, stealthed, and invisible.
Reduced the stats on the Savage Cobalt Slicer to match the weapon's level.
Some low-level rogue pvp gloves were accidentally omitted from the patch 3.0.3 update. This has been rectified.
Some neglected creatures in Icecrown have found the contents of their pockets.
Totem of Hex now correctly grants 165 spell power to Chain Lightning and Lightning Bolt, up from 85.
The white Polar Bear mount is now the proper (larger) size.

Glyphs

Glyph of Conflagrate now makes it so your Conflagrate spell no longer consumes the Immolate or Shadowflame spell from the target.
Glyph of Death and Decay has been changed to grant 20% additional damage instead of its current effect.
Glyph of Hammer of Justice: Now increases range by 5 yards instead of increasing stun duration.
Glyph of Invisibility duration has been increased.
Glyph of Deterrence: Now -10 seconds instead of -20.
Glyph of Holy Light now affects friendly targets in a larger radius.
Glyph of Horn of Winter now increases the duration by 60 sec.
Glyph of Spirit of Redemption: Now increases the duration of the effect by a fixed amount of 6 seconds.
Glyph of turn evil now also increases the cooldown of your turn evil spell by 8 sec.

World Environment

Incapacitating Shout now has an 8 second duration.
Conquered Soul of the Blightcallers are no longer AE immune.
Corrected a raid emote in Violet Hold to display the proper creature name.
Corrected a redundant aura tooltip for Locust Swarm in Naxxramas.
Several creatures in the Construct Quarter of Naxxramas did not have Heroic values for hit points and damage.
Storm Peaks, Grom'arsh Crash Site - Peon Gakra is now an innkeeper and the zeppelin hull, an inn.

Bug Fixes

Fixed a bug with a Wild Mustard plant that was under the ground in Dalaran.

Racials

Berserking: Can now be used properly while under the affects of Hand of Protection.
Heroic Presence: Now works properly in Ghost Wolf Form.
Shadowmeld: This ability will now properly restore threat when it is cancelled. In addition, it will correctly remove a player from combat if it is active when that player is the last person left alive that the creature hates. This ability is now also unusable while affected by Faerie Fire.
Will of the Forsaken: Using this ability while disoriented would trigger it’s cooldown to no affect; it is no longer useable while disoriented.

Death Knight (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Blood Aura Will now always do the correct amount of healing, based on the actual damage taken of the target.
Blood Caked Blade: Now does the proper damage amount when triggered by an off-hand weapon.
Bloody Strikes: The tooltip for this talent now has correct values.
Butchery: Will now always grant 20 runic power, regardless of the creature type killed.
Chains of Ice: This ability is no longer able to land on death knights who have Anti-Magic Shell active.
Crypt Fever: It is no longer possible to have a duration longer than the disease which caused it. Will also no longer incorrectly increase Death and Decay damage.
Corpse Explosion: Fixed a bug where how much Runic Power the Death Knight had was affecting the damage done, and also increased the damage substantially.
Dancing Rune Blade: The weapon no longer echoes the Raise Dead and Army of the Dead spells. In addition it will now more closely match the master’s damage and will cast Rune Strike when its master does.
Death Chill: The effect from this talent will no longer be consumed if Killing Machine is active.
Death Pact: This will no longer cause guards to attack the Death Knight.
Desecration: will no longer break stealth.
Ebon Plague: It is no longer possible to have a duration longer than the disease which caused it. It will no longer stack with Crypt Fever used by another character.
Frost Fever: This talent now works properly when spell reflected.
Gnaw: This ghoul ability is now able to be set on autocast.
Icy Clutch: This will now be applied properly in all cases to targets that gain Frost Fever via the Pestilence ability.
Mark of Blood now works correctly with periodic damage.
Pestilence: The diseases will now spread correctly even when the damage from Pestilence kills the primary target.
Raise Dead no longer puts you in combat when you cast this spell.
Shadow of Death: This ability will no longer cause tracking abilities to become inactive when the death knight becomes a ghoul.
Tundra Stalker (Rank 1) will now work properly on Death and Decay.
Unholy Blight: Will no longer cause spell pushback.

Druid (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Bear Form: This ability will now grant the correct attack power per level for levels 71-80.
Entangling Roots: When determining if a new Entangling Roots should overwrite an old one, and will now calculate the correct damage modifiers for the creature type of the target.
Maim: Tooltip adjusted to match the duration the ability has always had.
Opening: Opening doors and objects should no longer cause shapeshifted forms to be cancelled.
Rake: The initial damage from this ability is now properly considered bleed damage, and will be increased by Mangle and Trauma.
Savage Fury - Mangle (Bear) damage was being increased by a higher percentage than intended. This has been fixed, and in result Mangle (Bear) should see roughly a 16% damage reduction. Also fixed a bug with Savage Fury where the Rake bleed effect was not being increased.
Starfall will no longer cause nearby creatures to become hostile for no apparent reason while the Druid is affected by fear effects. In addition, it will no longer pick ambient creatures as targets.
Survival Instincts: The extra health from this ability now persists in all forms, but the ability can only be activated in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form. This prevents the health gain from occurring multiple times if constantly shapeshifting.
Swiftmend: Riptide will no longer cause this ability to light up, and this ability will no longer sometimes consume Earthliving off the target.

Hunter (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Aspects: All aspects now have a 1 second global cooldown.
Aspect of the Beast: Will now increase Hunter pet attack power by the correct amount.
Aspect of the Viper: Beast Lore, Scare Beast, and Tame Beast will no longer trigger mana regeneration from this ability.
Call of the Wild: Now only works on the pet and their own master.
Carrion Feeder: No longer causes extremely large amounts of threat when the pet gains happiness.
Chimera Shot: The secondary effects of this shot will now still be triggered even when the target dies from the ability’s damage.
Cower: Now longer shares a cooldown with Growl, but has its own separate cooldown.
Dust Cloud: This pet ability will now be cast by the pet at the target instead of while they are moving toward the target.
Marked for Death: Now works properly for Steady Shot and Glyph of Steady Shot.
Master’s Call: Now makes the pet immune to roots and snares for the duration as well, allowing the pet to break roots on the target even when the pet is rooted.
Nether Shock: Pets will now correctly use this ability on all targets, not just mana users.
Noxious Stings: When this talent triggers Wyvern Sting, the Wyvern Sting will now last the proper duration.
Owl’s Focus: Free abilities will no longer consume this effect.
Prowl: This ability will no longer sometimes turn autocast on by itself.
Sniper Training: Now increases the damage of Aimed Shot by the correct amount.
Spirit Strike: This pet ability’s duration and period have both been reduced to 6 seconds.
Spore Cloud: This ability will now work properly.
Swipe: The tooltip has been adjusted.
Tracking: Entering an arena no longer disables tracking types.
Fixed a bug that allowed Viper’s Sting to target death knights. They are now invalid targets.

Mage (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Arcane Missiles: This spell now only has one chance to trigger Arcane Concentration.
Brain Freeze: This talent can now be triggered by Blizzard.
Burnout: This talent will now properly charge the mage additional mana when Living Bomb causes a critical strike.
Fingers of Frost: This talent can now trigger properly from Frost Armor.
Frost Nova: Will now properly overwrite the effect of Shattered Barrier and of Frostbite.
Icy Veins: The spell pushback reduction from this talent now works on Frostfire Bolt.
Improved Scorch: This talent no longer triggers effects that trigger on casting a spell.
Incanter’s Absorption: This talent will now work properly when the mage is sitting.
Living Bomb: Now triggers Ignite when it causes a critical strike. In addition, the final explosion will now still occur even if the mage is affected by a crowd control effect.
Molten Fury: This talent will now interact correctly with Torment the Weak.
Precision: Frostfire Bolt will no longer receive double the intended benefit from this talent.
Spell Power: Now affects the critical strike chance of Blizzard.

Paladin (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Devotion aura: When mixing two different ranks of this ability in a party, players will no longer sometimes see a spurious second copy of the buff.
Hand of Freedom: Now works properly against the froststorm Breath Hunter pet ability.
Judgement of Blood, Judgement of Command, and Judgement of the Martyr will now gain the correct damage modifiers for the creature type of the target.
Judgement of Light: The tooltip has been corrected to remove the implication that it only works on melee attacks.
Judgement of the Wise: The amount of mana gained has been corrected to match the tooltip.
Pure of Heart: This talent will no longer cause Curse of Agony to do more damage than intended.
Repentance: Avenger’s Shield no longer breaks Repentance, but unfortunately, Seal of Vengeance and Corruption damage will break it again. This will be corrected in a future patch.
Righteous Vengeance: This talent will now calculate its damage correctly when the damage is absorbed. In addition this ability will no longer cause excessive damage when refreshed on targets with damage reduction effects active.
Seal of Command: The tooltip has been adjusted to show the damage gained from spell power.
Shield of Righteousness now properly shares a cooldown for both ranks.

Priest (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Dispersion: This ability can no longer be cast while affected by Cyclone; doing so consumed the cooldown to no effect.
Guardian Spirit: It is no longer possible for simultaneous killing blows to trigger the heal from this ability multiple times.
Improved Holy Concentration: The tooltip has been rewritten to indicate that this talent reduces cast time rather than providing haste.
Mind Flay: Fixed a bug with targeting where you would not deal damage if not facing the target while channeling. Also corrected an issue where the damage from this ability was slightly delayed.
Prayer of Mending: Will now only benefit from the healing talents of the priest who cast the original spell.
Rapture: This talent will now correctly return mana for Power Word: Shield based on the caster’s mana poll instead of the target’s mana pool.
Shadow Weaving: Shadow Word: Death: Will now only apply one copy of this buff per cast.
Shadow Word: Pain now will gain the correct damage modifiers for the creature type of the target.
Surge of Light: Prayer of Mending will no longer sometimes cause Surge of Light to trigger on Priests who do not have that talent.
Twisted Faith: This talent will no longer sometimes cause Shadow Word: Pain to fail due to a more powerful spell being in effect.

Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Envenom: The tooltip values have been corrected to be accurate.
Fan of Knives: All poisons will now trigger correctly when used with this ability.
Honor Among Thieves: The bug where stacking multiple rogues with this talent caused them all to gain additional combo points has been fixed. In addition, it no longer cancels eating and drinking if a party member gains a critical strike while it is active.
Killing Spree: This ability no longer breaks stealth if it fails due to all targets being out of range.
Mutilate: this ability will no longer give poisons on the off-hand weapon two chances to be triggered.
Turn the Tables: This talent no longer generates threat when it triggers.

Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Chain Heal: This spell will now give an invalid target error message if the primary target is a totem.
Earth Shield: Now correctly uses the Shaman’s own spell critical strike chance to determine the chance of a critical heal.
Elemental Shields was reducing flat physical damage, not a percentage. Now properly reduced by a percentage.
Lava Lash - Fixed a bug which allowed you to use the ability even if you had a shield in offhand. Now requires a 1hand axe, fist or dagger to be able to be used.
Fixed a bug where Thunderstorm (Elemental) was knocking back 15 yards, instead of 20. It should now roughly knockback the correct length of 20 yards.
Magma Totem: Fixed a bug that capped the damage of this ability at too low of a level.
Resistance Totems: Players will no longer see two copies of these buffs when two shamans cast the totems simultaneously.
Spirit Walk: This Feral Spirit ability will now properly clear roots and snares from the Shaman master.
Stoneclaw Totem: The tooltip has been revised to indicate the damage absorb shield also works on the Stoneclaw Totem itself.

Warlock (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Warlock Pets: Some pets were not properly classified to receive correct creature scaling for Wrath of the Lich King. Their health and damage done will now be higher.
Corruption will now gain the correct damage modifiers for the creature type of the target.
Create Healthstone: Attempting to create a healthstone when you already have one no longer consumes mana or triggers the cooldown of this ability.
Demonic Circle: Teleport: the button for this ability will now darken when the Warlock is out of range of the Demonic Circle and will light up when the Warlock is in range.
Demon Power Scaling: Spell power gained from spirit via the Fel Armor ability will now properly affect the scaling of spell power and attack power on summoned demons.
Drain Mana: This spell will no longer cancel when the target’s mana poll is low or the caster’s mana poll is full. It also now generates a very small amount of threat instead of no threat.
Everlasting Affliction: Will now calculate correct damage values for Corruption when it is refreshed in all cases.
Haunt: Will now gain correct damage modifiers for the creature type of the target. In addition, this ability is now limited to a single target as intended. This also now works properly when refreshed on its current target.
Mana Feed: This talent will no longer sometimes fire for warlocks who do not have the talent.
Master Conjuror: Tooltip revised to indicate it does not increase the damage bonuses of Firestones or Spellstones.
Metamorphosis: The bonus armor effect from this ability will now calculate properly and interact correctly with armor buffs and debuffs.
Ritual of Doom: A Doomguard summoned with this spell will now scale properly from its master’s stats.
Shadow Embrace: This ability will now create a separate debuff stack for each Warlock with the talent, and each warlock will benefit properly from his or her own debuff.
Soul Siphon: Will now gain the correct damage modifiers for the creature type of the target.
Unstable Affliction: Will now gain the correct damage modifiers for the creature type of the target.

Warrior (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

Bladestorm: Fixed a bug where sometimes stuns and roots would not be removed properly when this ability is used.
Damage Shield: Rank 1 of this ability now works properly.
Heroic Throw no longer triggers the snare from Mage Frost Armor.

PvP

The Wintergrasp Aura should now properly update in all instances, transferring the buff when the zone control changes.
Arena: Dalaran Sewer: The Flush effect which pushes players out will now also remove the ability to use Demonic Circles summoned during the arena start time.

Items

Idol of the Emerald Queen: This idol was providing greater healing than implied by its tooltip. It has been reduced to correct value.
Glyph of Ambush: This glyph will now interact correctly with Initiative when Ambush is used outside of combat range.
Glyph of Charge: The stun from Charge will now work properly when Charge is used with the extra range from this glyph.
Glyph of Corpse Explosion: Additional explosions from this glyph will no longer consume Unholy Runes.
Glyph of Rejuvenation: The heal from this glyph is now properly considered a periodic heal.
Gronstalker Set: The Aspect of Viper bonus from this set has been changed to work correctly with the redesigned Aspect of the Viper.
Mana Potions: Warriors and Death Knights now receive a correct error message when attempting to use mana potions.
Scrolls: Buffs from scrolls can now only be overwritten by more powerful scrolls.
Soul Preserver: This item will now interact correctly with Desperate Prayer, Lay on Hands, Riptide, and Wild Growth.
maggewoensdag 21 januari 2009 @ 10:03
<3
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 10:04
Vanavond respeccen ws. Niet heel veel, maar toch een beetje.
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 10:07
eindelijk eens een patch met wat shaman love

btw baby in welke guild zit je nu? Ik zit bij Velox Maximus
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 10:11
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 09:48 schreef Fratz het volgende:

[..]


[..]
Hmm handig, cached die niet dan?
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 10:18
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:07 schreef Ps2K het volgende:
eindelijk eens een patch met wat shaman love

btw baby in welke guild zit je nu? Ik zit bij Velox Maximus
Boys from the Horde.

Samen met TOO de oudste en beste Horde Guild op Aggramar.
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 10:20
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:18 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Boys from the Horde.

Samen met TOO de oudste en beste Horde Guild op Aggramar.
Nooit tegengekomen maarja ik doe dan ook geen pvp dus hordes kom ik vrijwel nooit tegen.
avotarwoensdag 21 januari 2009 @ 10:26
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:18 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Boys from the Horde.

Samen met TOO de oudste en beste Horde Guild op Aggramar.
Een vriend van mij zit in dat guild...
Dan heb je er een hoop tijd voor over....
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 10:29
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:26 schreef avotar het volgende:

[..]

Een vriend van mij zit in dat guild...
Dan heb je er een hoop tijd voor over....
5 raid avonden, waarvan ik er gemiddeld 3 doe. Valt nog wel mee.
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 10:31
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:20 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Nooit tegengekomen maarja ik doe dan ook geen pvp dus hordes kom ik vrijwel nooit tegen.
Je speelt op Aggramar en je hebt nog nooit Boys from the Horde of The Obsidian Order lui zien rondlopen... oh wow...
Dominion ken je wel?
SharQueDowoensdag 21 januari 2009 @ 10:44
"Wall of text crits you for 379253258248135536237923,13k"
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 10:46
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:31 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Je speelt op Aggramar en je hebt nog nooit Boys from the Horde of The Obsidian Order lui zien rondlopen... oh wow...
Dominion ken je wel?
Ow Obsidian Order kom ik wel eens tegen idd. Maar ik ben ook een transfer van Dun Morogh Ik werd er een beetje flauw van om op een duitse server te spelen.
Wij van VM hebben ook 5 raid avonden, afhankelijk van hoeveel mensen online zijn doen we Naxx 25 / Naxx 10 of OS. Ik ben erg blij dat ik een guild heb kunnen vinden waarin ik elemental kan blijven en waar er strikte raid/guild regels zijn.
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 10:54
http://eu.wowarmory.com/guild-info.xml?r=Aggramar&n=Boys+From+The+Horde&p=1

De armory doet het weer

Voor zover ik kan zien, Sath met 1 drake neer, KT neer en Malygos neer (allemaal Heroic). Sath 10 men met 2 drakes neer.
Windigowoensdag 21 januari 2009 @ 10:55
Fijn dat mounts geen race bind meer hebben
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 11:19
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 10:55 schreef Windigo het volgende:
Fijn dat mounts geen race bind meer hebben
Taurens op raptors.. waar gaat het heen met deze wereld..

Over mounts gesproken, nog 354 stacks of Runecloth en ik kan ook de undead horsies kopen. Dan heb ik er 49. Tel daar de red wyrm bij op en dan kom ik op 50

Dan nog 214 stacks voor de Orcs en ik heb mijn Ambassador title
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 11:21
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 11:19 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Taurens op raptors.. waar gaat het heen met deze wereld..

Over mounts gesproken, nog 354 stacks of Runecloth en ik kan ook de undead horsies kopen. Dan heb ik er 49. Tel daar de red wyrm bij op en dan kom ik op 50

Dan nog 214 stacks voor de Orcs en ik heb mijn Ambassador title
Doe de newb quests dat is een stuk sneller en goedkoper. En ja vanmiddag ga je een Dreanei op een mechanostrider zien
SharQueDowoensdag 21 januari 2009 @ 11:24
Patch 3.0.8. Eindelijk wat Feral love!

- Swipe (Cat), crit voor 4 - 4.5k, unbuffed, in tank gear, met SR up.
- 1 AP (!) meer op mijn huidige staf. 2084 -> 2085. Uiteindelijk is het raidbuffed een nerf aangezien er geen Strength meer op zit om te scalen met Kings.
- 6k (!) meer armor op mijn Druid, zelfde spec, zelfde gear. Plus Protector of the Pack heeft geen party meer nodig, nu gewoon flat 12% minder damage.
Casino.Bobwoensdag 21 januari 2009 @ 11:32
verdomme wat erg,

hunters zwaar generfed, alle bonussen kwijt, aanvallen kwijt en ik mn laadscherm crasht als ik naar kalimdor ga.
plus mn main is gecrasht toen ik door een portal ging (na orgrimmar ) dus geen locatie, dus moet ik een ticket aanmaken maar ik kan niet meer inloggen

en geen dual spec

[ Bericht 11% gewijzigd door Casino.Bob op 21-01-2009 11:43:26 (omg) ]
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 11:40
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 11:21 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Doe de newb quests dat is een stuk sneller en goedkoper. En ja vanmiddag ga je een Dreanei op een mechanostrider zien
Ja, dat werkt voor iedereen die dat niet ruim voor TBC al heeft gedaan.

Helaas heb ik de newbie quests al lang geleden gedaan, toen je er nog nauwelijks rep voor kreeg. Misschien heb ik geluk en heb ik de undead starter quests nog niet gedaan, maar ik betwijfel het. Orc/Troll en Tauren had ik iig al wel gedaan.
avotarwoensdag 21 januari 2009 @ 11:51
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 11:32 schreef Casino.Bob het volgende:
verdomme wat erg,

hunters zwaar generfed, alle bonussen kwijt, aanvallen kwijt en ik mn laadscherm crasht als ik naar kalimdor ga.
plus mn main is gecrasht toen ik door een portal ging (na orgrimmar ) dus geen locatie, dus moet ik een ticket aanmaken maar ik kan niet meer inloggen

en geen dual spec
geen dual spec.. je bedoelt dual wield?
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 11:51
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 11:32 schreef Casino.Bob het volgende:
verdomme wat erg,

hunters zwaar generfed, alle bonussen kwijt, aanvallen kwijt en ik mn laadscherm crasht als ik naar kalimdor ga.
plus mn main is gecrasht toen ik door een portal ging (na orgrimmar ) dus geen locatie, dus moet ik een ticket aanmaken maar ik kan niet meer inloggen

en geen dual spec
Dat was toch allang en breed bekend dat het misschien in 3.1 zit?
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 11:59
Hmm, ik blijf BM voorlopig, maar ik vraag me nu wel echt hard af, ik wil de volgende rotation gebruiken:
Sting, AS, SSx3, AS, SSx3 (replace 1xSS with KS when possible)

Nou kan ik dat in een macro plakken, maar ik denk dat het handmatig theoretisch beter werkt. Aan de andere kant, in een macro heb je meer tijd om over andere dingen na te denken. Lastig.
Casino.Bobwoensdag 21 januari 2009 @ 12:01
bij mij en mn guild was het niet bekend

maar is BM nog steeds de moeite waard?

heb eigenlijk geen zin om surv te worden en pvp gaat niet lekker samen met questen
Intocablewoensdag 21 januari 2009 @ 12:02
is de patch toevallig nergens anders te downloaden ipv de blizzard downloader? hij gaat ontzettend traag zeg.
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 12:15
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 12:01 schreef Casino.Bob het volgende:
bij mij en mn guild was het niet bekend

maar is BM nog steeds de moeite waard?

heb eigenlijk geen zin om surv te worden en pvp gaat niet lekker samen met questen
BM is omlaag geschroefd naar MM, Surv omhoog naar MM. Volgens Blizz zouden ze alle drie gelijk moeten zijn.
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 12:15
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 11:51 schreef WyriHaximus het volgende:

[..]

Dat was toch allang en breed bekend dat het misschien in 3.1 zit?
Komt bij dat Blizz het groot gaat aankondigen als het komt
SharQueDowoensdag 21 januari 2009 @ 13:06
390 Polearms op m'n Druid.
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 13:42
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 13:06 schreef SharQueDo het volgende:
390 Polearms op m'n Druid.
Wtf moet je met zoveel polearms?
Zithwoensdag 21 januari 2009 @ 13:48
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 13:06 schreef SharQueDo het volgende:
390 Polearms op m'n Druid.
Zithwoensdag 21 januari 2009 @ 13:49
Heb trouwens zo'n 9k armor erbij gekregen als dr00d bear... ik was al MT, en dat blijf ik dus nog wel een tijdje
Deoxyribonucleicwoensdag 21 januari 2009 @ 13:59
een Tauren op een Hawkstrider.
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 14:15
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 13:59 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
een Tauren op een Hawkstrider.
Dat is misschien erger dan een dreanei op een mechanostrider... arm vogeltje...
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 15:03
KIP!

Ik heb ook kippen voor mijn Orc.
Ronalldwoensdag 21 januari 2009 @ 15:09
Dus nu kan ik 2handers dualwielden op m'n warrior zonder extra hit chance loss..

:blink:

Did we just get buffed? D:

Cool.

En ja, juist nu is mijn WOTLK trial verlopen. Kopen of niet kopen.. Meh.
drumstickNLwoensdag 21 januari 2009 @ 15:10
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 14:15 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Dat is misschien erger dan een dreanei op een mechanostrider... arm vogeltje...
Of nightelf
Deoxyribonucleicwoensdag 21 januari 2009 @ 15:10
quote:
Reputation rewarded for killing mobs will no longer automatically deprecate. This means trivial mobs will continue to give out their full amounts of reputation on kill for the majority of cases in the game (level 70 creatures in Stratholme, for example, will continue to award the full amount of rep to level 80 players seeking to boost their Argent Dawn faction).
Sapstengelwoensdag 21 januari 2009 @ 15:19
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 13:42 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Wtf moet je met zoveel polearms?
.

En idd, heel relaxed die rep change. Was laatst al twilight cultists aan het doden, kreeg ik 2 rep per kill. Dat gaat nu een stuk sneller, dus hopelijk binnenkort Guardian of Cenarius .
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 15:30
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 15:19 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

.

En idd, heel relaxed die rep change. Was laatst al twilight cultists aan het doden, kreeg ik 2 rep per kill. Dat gaat nu een stuk sneller, dus hopelijk binnenkort Guardian of Cenarius .
Opzich goede zaak dit soort veranderingen, heeft het tenminste ook nog nut om de "oude" content te spelen. Maareuh... level 70 creatures in strat??
Deoxyribonucleicwoensdag 21 januari 2009 @ 15:30
ik ga denk ik voor tjhe argent champion, fuck die treehuggers
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 15:36
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 14:15 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Dat is misschien erger dan een dreanei op een mechanostrider... arm vogeltje...
Het is een robot of ben je soms van de D.E.H.T.A?
Sapstengelwoensdag 21 januari 2009 @ 15:45
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 15:30 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
ik ga denk ik voor tjhe argent champion, fuck die treehuggers
.

Ik vind guardian of cenarius wel mooier klinken dan argent champion .
Ps2Kwoensdag 21 januari 2009 @ 15:49
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 15:36 schreef WyriHaximus het volgende:

[..]

Het is een robot of ben je soms van de D.E.H.T.A?
Nee ik doelde op die BE vogeltjes, die zien er al zo klein uit en dan zo'n gigantische tauren er op
Hanstinwoensdag 21 januari 2009 @ 15:50
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 15:30 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
ik ga denk ik voor tjhe argent champion, fuck die treehuggers
Mensen die nu pas the argent champion gaan halen
stbabylonwoensdag 21 januari 2009 @ 16:21
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 15:30 schreef Ps2K het volgende:

[..]

Opzich goede zaak dit soort veranderingen, heeft het tenminste ook nog nut om de "oude" content te spelen. Maareuh... level 70 creatures in strat??
Dat is een typo.

Ik ga solo runs Shattered Halls doen. Moet nog 4k rep voor exalted.
Zithwoensdag 21 januari 2009 @ 16:31
Net top DMG in overal dmg bij OS25 en 3de plek op Sarth (2.8k dps)... als main tank
VatosLocowoensdag 21 januari 2009 @ 16:39
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 16:31 schreef Zith het volgende:
Net top DMG in overal dmg bij OS25 en 3de plek op Sarth (2.8k dps)... als main tank
Dat zegt meer over hoe waardeloos je groep is

Daarbij neem ik aan Pala? Concentration?
Deoxyribonucleicwoensdag 21 januari 2009 @ 16:51
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 15:50 schreef Hanstin het volgende:

[..]

Mensen die nu pas the argent champion gaan halen
boehoe fucking huilhuil
Zithwoensdag 21 januari 2009 @ 16:55
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 16:39 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Dat zegt meer over hoe waardeloos je groep is

Daarbij neem ik aan Pala? Concentration?
Dr00d (en single target, dus geen AOE spam), en DPS was verder ok, zonder problemen ging de draak neer, maarja, als je bijna 3k dps doet als main tank

Hoeveel dps doe jij als rogue in raids? Meeste die ik zie komen niet boven 2.6k



[ Bericht 4% gewijzigd door Zith op 21-01-2009 17:05:19 ]
Ronalldwoensdag 21 januari 2009 @ 16:56
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 16:31 schreef Zith het volgende:
Net top DMG in overal dmg bij OS25 en 3de plek op Sarth (2.8k dps)... als main tank
Ik gok dat je DK bent.
VatosLocowoensdag 21 januari 2009 @ 17:17
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 16:55 schreef Zith het volgende:

[..]

Dr00d (en single target, dus geen AOE spam), en DPS was verder ok, zonder problemen ging de draak neer, maarja, als je bijna 3k dps doet als main tank

Hoeveel dps doe jij als rogue in raids? Meeste die ik zie komen niet boven 2.6k

[ afbeelding ]

Ik zit nu op 3.5k in Naxx
Zithwoensdag 21 januari 2009 @ 17:18
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 17:17 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Ik zit nu op 3.5k in Naxx
Nice!
VatosLocowoensdag 21 januari 2009 @ 17:19
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 16:55 schreef Zith het volgende:

[..]

Dr00d (en single target, dus geen AOE spam), en DPS was verder ok, zonder problemen ging de draak neer, maarja, als je bijna 3k dps doet als main tank

Hoeveel dps doe jij als rogue in raids? Meeste die ik zie komen niet boven 2.6k

[ afbeelding ]

Ow en btw, in dat overzicht sta je 3e in total damage done, maar in DPS sta je 4e, die mage staat iets hoger met meer dan 3k
VatosLocowoensdag 21 januari 2009 @ 17:20
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 17:19 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Ow en btw, in dat overzicht sta je 3e in total damage done, maar in DPS sta je 4e, die mage staat iets hoger met meer dan 3k
Zelfs nog lager, je hebt 2.7 dps. Neem aan dat de mage op de adds gezeten heeft, met wat anderen?
Zithwoensdag 21 januari 2009 @ 17:28
quote:
Op woensdag 21 januari 2009 17:19 schreef VatosLoco het volgende:

[..]

Ow en btw, in dat overzicht sta je 3e in total damage done, maar in DPS sta je 4e, die mage staat iets hoger met meer dan 3k
Ik zeg dan ook niet dat ik 3de in DPS was maar 3de in DMG (wat belangrijker is, want ik kan ook wel als DPS class 10 seconde vol uit gaan en daarna niet meer vechten om zo met 5k dps boven aan te staan maar in totaal maar 50k dmg gedaan te hebben). Verder had ik 2.793 DPS wat ik afrond naar 2.8k, en niet de 2.7k die jij ervan maakt. Verder is het voor mages natuurlijk beter voor z'n dps om op de adds te gaan zitten.
WyriHaximuswoensdag 21 januari 2009 @ 18:09
Nieuw topic: WoW Topic #196 TT Inc