FOK!forum / Gaming / game in ontwikkeling? #4
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 10:39
uge,....

Hier ben ik weer.
Sorry van mijn lange afwezigheid. Heb het tegenwoordig erg druk. School, werk, game. En daarnaast woon ik ook zobeetje op mijn zelf.

Maar nu de update. Of iets nieuws voor sommige mensen.


De ontwikkeling gaat tegenwoordig erg langszaam. Zoals je al weeet ik ben erg druk.

* De concept is al weer 2-3 keer vernieuwd. Beetje heer en daar aangepast. Maar nogsteeds het zelfde.
* Het uit werken van wat de game/host/programma aan moet kunnen en wat het moet doen. Had een leuk wordt,....
* herzienning van Financieel begrotinng (budget)
* Deel van de programmering is al begonnen en en grafies ontwerp.
* leren van mysql-php html

Een ding waar ik zwaar tegen aan loop en wat de productie zwaar verlangzaamd is het $$ plaatse.
Mijn verhuiziing en andere koste plaatjes hebben mijn budget zwaar verminderd.

Een van mijn grootste doelen is nu oom een Financieel partner te finden. Of een Lening.
Iedergeval een Financieel boost.
En das lastig.

Ik ga zeker met de kerst vakantie grotere stappen maken. Zodat er weer wat meer vooruitgang kan geboekt worden.

Groetjes
Roelof Kremer.


-------------------------------------------------------------------
voor de mensen die nog niet weten waar het over gaat.

-------------------------------------------------------------------


Ik ben de laatste 2 jaar bezig geweest met het bedenken van een nieuwe spel.

-Het is een online spel
-Je speelt het gewoon in je web browser
-Het spel heeft een space theme
-Je kunt het spel scharen onder de 4X RTS games
-Het spel wordt grotendeels gratis
-Wel kun je betaalde items verkrijgen die extra mogelijkheden bieden

Het spel moet nog gemaakt worden! Op dit moment heb ik het alleen uitgewerkt op papier!!
Op het moment verwacht ik dat we eind maart beginnen met het maken van dit spel.

Ik wil jullie graag een aantal concepten/ideeën voorleggen en daarbij ben ik benieuwd naar jullie vragen of opmerkingen over wat er tot nu toe bedacht is. Aangezien het spel nog niet in ontwikkeling is zijn er nog geen screens beschikbaar.

Zoals gezegd zal het een space game worden. Met grote koninkrijken en grote vloten en nog veel meer.

Rassen
Er zullen 7-8 rassen zijn, met elk hun voor en nadelen. Elke ras heeft 15 speciale aan dat ras verbonden schepen. Daarnaast hebben ze allemaal nog 15 huurlingen schepen die voor elk ras hetzelfde zijn. Dit betekend in elk geval al meer dan 105 verschillende schepen.

In eerste instantie zullen er 2 rassen beschikbaar zijn en daarna worden er extra rassen aan toegevoegd.
Dit is deels om het toegankelijk te maken en ook om het budget in het begin wat te sparen.

Sectoren
We hebben 9 type sectoren bedacht T,M,H,B,A,H en daarnaast bestaan er nog de rare sectoren RO,RA,JU. Ieder sector heeft zijn kenmerken en bonussen boven elk ander sector.

Planeten
Elke sector bestaat uit een aantal planeten. In het spel kan je planeten winnen in een sector door:
-aanvallen
-projecten te doen
-ruimte zoeken.

Economie.
Er zullen 5 verschillende typen economische sectoren bestaan. Met ieder hun voordeel en nadeel.
-housing,
-mining,
-commercial
-industry
-farming

Men kan 1 of meerdere economiesectoren toewijzen aan een planeet. ( Zo is het dus mogelijk om bijvoorbeeld zowel industry en farming aan een planeet toe te wijzen maar je kunt er ook voor kiezen om je op 1 gebied per planeet toe te leggen)


Oorlog
DIt is misschien wel het belangrijkste onderdeel van het hele spel! Want je zult uiteindelijk een grote oorlogsvloot op poten zetten en daarmee andere sectoren gaan aanvallen.

In dit spel wordt de combat redelijk snel dat betekend onderandere:
-geen wachttijden
-geen vervoerstijden
-geen aanvalstijden.

De combat wordt ook bewust simpel gehouden
1 rang lijst, 1 aanvalslijst, en maar 1 universum om te veroveren.

Om te verkomen dat een speler in 1 uur helemaal gekickt wordt en daarna niet meer terug kan komen
zijn er 2 beveiligen bedacht

1. Als men een aantal % van zijn power verliest zal men in een protection mode komen waardoor de speler voor X aantal uren niet aangevallen kan worden.
De speler kan dan rustig online komen en zijn economie weer opbouwen en daarna zijn vloot weer op sterkte brengen. Maar zodra de speler ook maar 1 schip heeft gebouwd wordt de protection mode weer opgeheven en kan de speler dus weer aangevallen worden.

2. Men kan alleen andere spelers aanvallen 50% onder en boven jouw eigen power. Dit voorkomt dat spelers met gigantische vloten een relatief nieuwe en zwakkere speler uit het spel kunnen kicken.

Clan/fed.
We weten allemaal dat clans of in het geval van een spacegame federations belangrijk zijn voor een (online) spel.
Waarom sluiten mensen zich aan bij een federation?
1. De economische voordelen
2. De hulp troepen die je kunt ontvangen
3. Clan/fed Oorlogen.

Bij mijn weten komt de 3de heel weinig voor in meeste games. Als ze al voorkomen is het uit verveling of gewoon om een persoonlijke rede.
Mijn idee is om bonus medailles uit te delen. Hoe beter je de andere clan kickt hoe beter de medaille bonus.
Je kunt dan ook denken aan betaalde items die als prijzen te behalen zijn.

Hopelijk heb ik jullie zo een idee gegeven van mijn concept en ideeën over dit spel!
LET WEL het spel is nog niet in ontwikkeling dus er kan nog van alles veranderen maar dit is gewoon alvast een eerste impressie over de richting die ik uit wil met die spel.

Graag ontvang ik jullie zinvolle meningen en vragen en eventuele tips zodat ik die eventueel mee kan nemen in de ontwikkeling van dit spel.


R.C

[ Bericht 33% gewijzigd door Roelof_Kremer op 19-11-2008 12:34:58 ]
_Led_woensdag 19 november 2008 @ 10:42
Heb je tot nu toe al geld uitgegeven aan de ontwikkeling van je spel, en zo ja hoeveel en waaraan ?
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 10:53
helaas wel.
Ook al wat foutjes gemaakt. Maar het gaat richting 2-3K in de afgelopen 2 jaar of zo.

Advies bureau. / onderzoeken 350,-
inverstering van een layout. ( Komt een nieuwer layout. Grafies ook beter) 500,-
Programmeurs. 750,-
grafies ontwikkeling 1200,-


Hoeveelheden weet ik niet precies uit mijn hoofd.

En met foutjes
Had bij het begin (2jaar geleden) al een paar layouts laten maken. Ondertussen worden er al nieuwe layouts gemaakt En grafies ook heel stuk beter.
_Led_woensdag 19 november 2008 @ 11:06
Waarvoor heb je programmeurs betaald ?
Wat hebben die tot nu toe precies gedaan ?

En kun je sowieso niet beter wachten met geld uitgeven aan graphics totdat je uberhaupt iets hebt dat werkt ?
Beter geld stoppen in het werkend krijgen en daar later iets moois bij kunnen maken (met als voordeel dat je dan precies weet wat je nodig hebt), dan beginnen met een grafisch ontwerp en dat telkens aan moeten passen tijdens ontwikkeling...
LordNemephiswoensdag 19 november 2008 @ 11:15
Screenshots?

Klinkt interessant - maar chaotisch

tvp
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 11:21
Een deel van de database ( wordt later hier en daar aangepast afhangkelijk van programmeren en zo)
login screen layouts, banners

en er wordt een fan site opgezet.
Form is leuk maar tja,... (idee van voorig jaar)


Login screen
Design login screen 20 hours
CMS, Advertisement management (banners) 8 hours
Login / Register page programming 16 hours
Subtotal 44 hours

Panels (different access for users types)
Manage players 30 hours
Black list 4 hours
Manage races 10 hours
Edit the manual 4 hours
Manage admin and guardians 20 hours
Manage prices 10 hours
Subtotal 78 hours

Helpdesk
Manage helpdesk 20 hours
Helpdesk for the players 20 hours
Complain system 20 hours
Subtotal 60 hours

Game screen
General screen design 35 hours
Design of game interfaces (about 20 interfsaces) 160 hours
Game interfaces functionality programming 350 hours
Chat box 35 hours
Subtotal 580 hours

Database and scripts
Database designing 20 hours
Game logic programming 40 hours
Cron, server side scripts and Ajax communication 35 hours
Subtotal 95 hours

Other
Project management 20 hours
Testing 25 hours
Subtotal 45 hours

Total estimate: 902 hours

Krijg je meschien een idee van de grote.
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 11:23
Screenshots

nee sorry.
Meschien op de fan site.
Mrakz0rwoensdag 19 november 2008 @ 11:24
Ik heb nog geen idee waar het over gaat. Heb je meer info? een link misschien?
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 11:56
quote:
Op woensdag 19 november 2008 11:24 schreef Mrakz0r het volgende:
Ik heb nog geen idee waar het over gaat. Heb je meer info? een link misschien?

sorry.
update


! game in ontwikkeling? #4 !

dit is de 4de topic.
_Led_woensdag 19 november 2008 @ 12:14
Vorige delen :

game in ontwikkeling #2
game in ontwikkeling? #3
game in ontwikkeling #3 B-extra

Welzo handig om je OP even te editten en wat duidelijker te maken, Roelof.
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 12:17
thanks,
#ANONIEMwoensdag 19 november 2008 @ 14:57
Why

* Wacht op het Cyb, SB, Tec_D en AQ360 -rel team

[ Bericht 47% gewijzigd door #ANONIEM op 19-11-2008 14:57:45 ]
Pronkwoensdag 19 november 2008 @ 15:55
quote:
Op woensdag 19 november 2008 10:39 schreef Roelof_Kremer het volgende:
uge,....

* De concept is al weer 2-3 keer vernieuwd. Beetje heer en daar aangepast. Maar nogsteeds het zelfde.

Dus 'de' concept is niet verandert?
Rkatierwoensdag 19 november 2008 @ 17:13
screens or it didnt happen
Roflpantoffelwoensdag 19 november 2008 @ 17:22
quote:
Op woensdag 19 november 2008 15:55 schreef Pronk het volgende:

[..]

Dus 'de' concept is niet verandert?
Ontiegelijk veel spelfouten.
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 17:24
quote:
Op woensdag 19 november 2008 15:55 schreef Pronk het volgende:

[..]

Dus 'de' concept is niet verandert?
er zijn wel wat dingen veranderd.
Gegevens. belansen.
namen wat aangepast.
De volgorde plaatsing.
kleine dingen.

Meeste gewoon het zelfde.
AQuila360woensdag 19 november 2008 @ 17:24
Ik vroeg me al tijden af hoe het er voor stond met je game Roelof!

Tof dat je weer een keertje langs komt met een update!
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 17:25
thanks.

Good to be back.


O en meeste spelling is al uit het concept.
Maar het blijft een probleem van mij.
AQuila360woensdag 19 november 2008 @ 17:47
Misschien kunnen wij met z'n alle investeren in Roelof? Op de beurs valt er nu toch nix te verdienen maar dit lijkt me wel een goeie belegging wat denken jullie??
Rkatierwoensdag 19 november 2008 @ 18:11
quote:
Op woensdag 19 november 2008 17:47 schreef AQuila360 het volgende:
Misschien kunnen wij met z'n alle investeren in Roelof? Op de beurs valt er nu toch nix te verdienen maar dit lijkt me wel een goeie belegging wat denken jullie??
Ik weet niet of je het bewust doet, of onbewust doet, maar met zulke post haal je het serieuse niveau wel heel drastich omlaag naar het bekende AQuila Aproved niveau. Jammer dat je het na Emar het weer doet bij deze jongen. Van die opmerkingen die totaal niet realisch zijn maar om wat voor reden dan ook door jouw gepost.

Ik weet je zit op dit soort reacties te wachten Ach ooit als je ouder wordt snap je het wel
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 18:27
Investeerder zou niet slecht zijn.
Of een ander financieel booster.
Cyberia18woensdag 19 november 2008 @ 21:16
existenzwoensdag 19 november 2008 @ 21:22
AQuila360 heeft geld over om te investeren.
AQuila360woensdag 19 november 2008 @ 21:42
quote:
Op woensdag 19 november 2008 21:22 schreef existenz het volgende:
AQuila360 heeft geld over om te investeren.
Maar ik kan dat geld niet in m'n eentje opbrengen! Ik weet dat er toen sprake van was dat Cyb met Roelof in zee ging maar daar heb ik niets meer overgehoord
Kerolwoensdag 19 november 2008 @ 22:03
Succes ermee. Ik wacht met smart op volgende updates
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 23:33
Zelf ook.

Hoop snel de fan site op te zetten. Met gelijk een nieuwe server/host.
De vorrige was begin deze maand verlopen.

Snel weer vernieuwe ook handig om dingen te testen tussentijds.
Cyberia18woensdag 19 november 2008 @ 23:44
Ik had je graag financieel willen ondersteunen Roelof. Maar die vervloekte kredietcrisis hè!
Roelof_Kremerwoensdag 19 november 2008 @ 23:54
De risico's worden steeds groter.
Kan het best snappen.

Hopelijk had je niets met fortis.


Maar ik sta nog steeds open voor zakelijke voorstellen.
Mindstatewoensdag 19 november 2008 @ 23:56
Hij is terug, en hoe!
AQuila360donderdag 20 november 2008 @ 09:12
quote:
Op woensdag 19 november 2008 23:54 schreef Roelof_Kremer het volgende:
De risico's worden steeds groter.
Kan het best snappen.

Hopelijk had je niets met fortis.


Maar ik sta nog steeds open voor zakelijke voorstellen.
Je moet denk ik meer mensen benaderen voor een kleiner bedrag dan een paar voor een groot bedrag!

Zijn de rassen enz nog steeds het zelfde? of heb je daar ook dingen in aangepast?
Roelof_Kremerdonderdag 20 november 2008 @ 10:30
quote:
Op donderdag 20 november 2008 09:12 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Je moet denk ik meer mensen benaderen voor een kleiner bedrag dan een paar voor een groot bedrag!

Zijn de rassen enz nog steeds het zelfde? of heb je daar ook dingen in aangepast?
Rassen zijn nog het zelfde.
Wel wat meer gebalanseerd. Zodat ieder ras gelijke kansen heeft. Elk ras heeft wel ieder weer zijn voordeel. Dat is nog het zelfde.

Sommige rassen waren iets te simpel om te spelen en een ander heel moeilijk. Vergeleken met inkomen/osten van schepen/type inkomens. Dit is wel herzien.
Dit kan ik zelf ten alle tijden nog aanpassen als blijkt dat een ras iets te goed is. of te slecht.
Skadi2012donderdag 20 november 2008 @ 14:00
zeg dat je met dit project kansjongeren wilt helpen, krijg je gegarandeert overheidssubsudie
AQuila360donderdag 20 november 2008 @ 19:16
Roeloef ik heb inmiddels contact opgenomen met Emar van DGVF! Misschien kan hij in een van zijn afleveringen aandacht besteden aan je game!
Roelof_Kremerdonderdag 20 november 2008 @ 20:08
Hoop met jan. De fan site te lanseren. En daarmee ook de promotie.
Er kunnen al aantal dingen besproken worden. Maar het zal beperkt zijn. Met de kerst vakantie zal ik hier meer aandacht aan besteden.

In ieder geval thanks.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 08:42
Graag Gedaan!
SpankmasterCvrijdag 21 november 2008 @ 11:58
Roelof, goed om te zien dat je het nog niet hebt opgegeven
Als arme student kan ik helaas niets, of slechts heel weinig bijdragen aan je project, maar ik ben zeer benieuwd hoe dit uiteindelijk verder gaat rollen!!
Sjiepvrijdag 21 november 2008 @ 12:25
De Emar Fanclub is er ook weer bij.. toch maar even een TVP dan
Yarivrijdag 21 november 2008 @ 14:51
emar!!!
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 15:50
edit ---
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 18:37
Dit topic gaat over Roeloef zijn game dat is zeker! Maar het kan een goed idee zijn om Emar er eens na te laten kijken en er eventueel een aflevering van zijn DGVF aan te besteden!
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 18:48
Ben nu momenteel meer op zoek naar een budget.

Door middel van een lening of een investering.
Ben op het momenteel bepert bij de bank doordat ik nog 21 ben en nog een student ben.
Ze willen wel lenen maar is beperkt. En dat is nu niet meer genoeg.

Mijn limiet is maar 17.500,- uit mijn hoofd.
Met mijn eige kapitaal had ik het vroeger wel gered. Maar die kapitaal is nu heel klein geworden. (5.000-)
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 18:50
Aan welke bedragen moeten we dan denken Roeloef?
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 18:53
totaal geschatte budget wat nodig is
Programeren
grafies werk
host (1-2Jaar)
marketing (reclame maken)
en onverwachte kosten

Moeten we denken aan 35.000,- Euro.

Had zelf eerst 20K + bank van 17 K Was makkelijk te redden.
En het voordeel dat het dan een investerings lening was.

Door mijn gekrompen kapitaal is dat ook niet meer mogelijk (investerings lening)
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 18:55
Het maken van het spel (basis)

909 uur * 27,50 = 24998,-

909 uren zijn er nodig om het te maken. Werken op 27,50 per uur.

is er een budget over van 10 K om het op de markt te brengen.
Host en marketing.
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 19:01
Ik heb al een voorstel op papier staan voor die gene die mij een lening willen geven.

Voor mij belasting technies moet de % groter zijn dan de aangeboden markt.
die ligt nu tussen 6 en 8 % uit mijn hoofd.

Mensen reken maar uit.
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 19:04
wacht
Info:

Tante Agaath
De regeling durfkapitaal staat ook wel bekend als de Tante Agaath-regeling. Hij is van toepassing als een particulier u meer dan ¤ 2.269,- leent om uw onderneming te starten.

Let wel: uw geldschieter geniet fiscaal voordeel, uzelf niet. De regeling is in het leven geroepen om het u als startende ondernemer gemakkelijker te maken aan kapitaal te komen.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 19:05
Ik denk toch dat je het moet zoeken in veel kleine bedragen Roelof! Niemand zal zo 10000 of meer aan je geven! je moet 20 lui hebben die je 500 geven!
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 19:08
uge

15 mensen die me 2370,- willen lennen
Voor hun voordeliger
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 19:10


SCHRIJF NU IN

Lening Roelof Kremers game

15 plaatsen beschikbaar.
Minimale lening 2370,-

Zou een idee zijn.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 19:11
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 19:10 schreef Roelof_Kremer het volgende:


SCHRIJF NU IN

Lening Roelof Kremers game

15 plaatsen beschikbaar.
Minimale lening 2370,-

Zou een idee zijn.
Heb je Cyberia nog gesproken? Kon die nog wat voor je doen?

En 2370 is wel veel Roelof
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 19:14
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 19:11 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Heb je Cyberia nog gesproken? Kon die nog wat voor je doen?

En 2370 is wel veel Roelof
had je al eens de gehele concept gelezen?
Zie je hoeveel werk het is + de overleg met mij. En mijn wil.

Ik had cyberia laats nog gevraagd.
Geen reactie helaas.
Hopelijk geeft hij me nog een kans.
En dit voorstel is meschien aantrekkelijker. Minder risico dan een investring
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 19:16
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 19:14 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

had je al eens de gehele concept gelezen?
Zie je hoeveel werk het is + de overleg met mij. En mijn wil.

Ik had cyberia laats nog gevraagd.
Geen reactie helaas.
Hopelijk geeft hij me nog een kans.
En dit voorstel is meschien aantrekkelijker. Minder risico dan een investring
Is wet
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 20:20
Is eigelijk wel een goed idee. Om van meerdere mensen te lennen. Veminderd de risico van de lener(s).
Het blijft een totaal bedrag maar voor ieder minder.
Meer mensen kunnen makkelijker een kleinder bedrag uitlennen dat totaal 1 bedrag.
Voordelig dat met ieder lener een ander afspraak kan gemaakt worden. (loop tijd, rente en bedrag) Kan ook voor de uitleners voordelig.

Het is ook niet nodig om in 1 keer een totaal bedrag te lennen. Kan per maand of per (zo veel tijd) een paar leningen aan nemen.
Kan namelijk per onderdeel, script of ontwerp betalen. De aantal lenningen bepaald dus de voortgang van het project. Hoe verder het project. Hoe meer ik te showen heb om leners/investeerders aan te trekken.

Kan een optie zijn.
Als er genoeg intresse is zal ik het ook zeker doen.
santaxvrijdag 21 november 2008 @ 20:22
Oh dit pareltje leeft nog?
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 20:27
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 20:22 schreef santax het volgende:
Oh dit pareltje leeft nog?
ben ff weg geweest.

Wat meer geinformeerd. Plannen gewijzigd en wat ervaring opgedaan.
Skadi2012vrijdag 21 november 2008 @ 20:30
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 20:27 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

ben ff weg geweest.

Wat meer geinformeerd. Plannen gewijzigd en wat ervaring opgedaan.
vriend, heb je al wat rough sketches of tabellen? Post even zodat we ook een overzocht krijgen
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 20:42
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 20:30 schreef Skadi2012 het volgende:

[..]

vriend, heb je al wat rough sketches of tabellen? Post even zodat we ook een overzocht krijgen
waarvan?

Van het leen voorstel
De ervaring
Of het spel
(spel) wat er al gedaan is
(spel ) Spel gegevens.

Iets specifieker.
existenzvrijdag 21 november 2008 @ 22:15
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 20:42 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

waarvan?

Van het leen voorstel
De ervaring
Of het spel
(spel) wat er al gedaan is
(spel ) Spel gegevens.

Iets specifieker.
tabellen vroeg hij om. Geen idee wat hij er mee moet, maar goed..
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 22:21
Mijn vraag is wat voor tabellen.

Ken hier wel zo een word tabel in zetten maar,....

Of script. Layouts. wat bedoeld hij er mee.
Want zelf heb ik nix met de programering te maken van het spel.

Kan wel wat maken. Maar ,....

iets specifiker.
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 22:22
En voor de rest laat ik nix los over het spel zelf. Hoe het er uit gaat zien enz.

Komt pas met jan. (fan site)
Als ik de betaling kan maken.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 22:30
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 22:15 schreef existenz het volgende:

[..]

tabellen vroeg hij om. Geen idee wat hij er mee moet, maar goed..
Jij hebt vast nog wel ergens een zak met geld liggen toch?
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 22:38
Wel een klein spaarvarkentje. maar die is in het afgelopen half jaar gekrompen van 20K naar 3K

Wil wel iets achter de hand houden het liefst. Stel voor mijn wasmachine gaat kopot of zo. Of mijn koelkast.
Weet ik veel. maar iets van een backup voor onverwachte dingen.

Als met Jan. blijkt dan er geen vooruitgang is van mjin financieel vermogen/budget zal ik het wel gebruiken om de fan site op te zetten.
Hopelijk zal dat dan de intresses van mensen trekken. Die willen lennen of investeren.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 22:42
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 22:38 schreef Roelof_Kremer het volgende:


Wil wel iets achter de hand houden het liefst. Stel voor mijn wasmachine gaat kopot of zo. Of mijn koelkast.
Weet ik veel. maar iets van een backup voor onverwachte dingen.
Rkatiervrijdag 21 november 2008 @ 22:47
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 22:42 schreef AQuila360 het volgende:

[..]


Sorry maar ik snap ff niet waarom je daar om lacht. Ik doe het immers ook.. Jij niet?
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 22:50
Meer het feit denk ik dat het varkentje zo gekrompen is in een half jaar.
Evenveelvrijdag 21 november 2008 @ 22:51
RK,

Laat de mensen dan ook even weten wat je denkt dat hun rendement zou kunnen zijn
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 22:52
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 22:47 schreef Rkatier het volgende:

[..]

Sorry maar ik snap ff niet waarom je daar om lacht. Ik doe het immers ook.. Jij niet?
Ik vond het gewoon grappig!

Roelof is toch een guy die grote projecten opzet en met grote sommen geld bezig is! En als die dan voor een koelkast iets achter de hand wil houden klinkt dat grappig!
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:00
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 22:51 schreef Evenveel het volgende:
RK,

Laat de mensen dan ook even weten wat je denkt dat hun rendement zou kunnen zijn
Iedergeval hoger dan de markt. (banken en leen firma's)
Is aantrekkelijker voor de uit leners. vanwege die regeling die ik laatst noemde.

De markt is dacht ik tussen 6 en 8%


Maar het uiteindelijke rendement zal in overleg gaan.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 23:01
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:00 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Iedergeval hoger dan de markt. (banken en leen firma's)
Is aantrekkelijker voor de uit leners. vanwege die regeling die ik laatst noemde.

De markt is dacht ik tussen 6 en 8%


Maar het uiteindelijke rendement zal in overleg gaan.
Het is wel aantrekkelijk moet ik zeggen!

Laag Risco, Hoog rendement!

Maar toch blijft 2300 ineens veel geld!
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:04
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:01 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Het is wel aantrekkelijk moet ik zeggen!

Laag Risco, Hoog rendement!

Maar toch blijft 2300 ineens veel geld!
Dat is waar.

Maar het kan ook meerdere leners zijn.

Als 7 mensen 5000 euro kunnen lenen. Wordt het wat makkelijker. En iets minder geld voor ieder.
AQuila360vrijdag 21 november 2008 @ 23:05
Mensen vergeet niet dat Roelof Productions hier ook achter staat he!

Dat is een mega holding met o.a. vestigingen in diverse europeese landen!
Yarivrijdag 21 november 2008 @ 23:08
Erg interessant project, als je wat meer info geeft zijn er vast wel mensen te vinden die een investering willen doen.
Je zou ook even contact op moeten nemen met emar, je kan de publiciteit best gebruiken geloof ik zo.
Als je dan ook nog even een kat uit de boom redt, kom je ook nog op Hart van Nederland.
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:09
Geld investeren om evt. een koelkast te kunnen betalen hmmm... Iets zegt me dat er hier nooit iets van de grond gaat komen.
Neem wel aan dat als iemand investeert, je volledige openheid van zaken geeft?
Btw, waarom ontwikkel je een spel als je zelf totaal geen verstand van programmeren heeft? Je laat toch ook niet de slager van de hoek het nederlands voetbalefltal coachen?
existenzvrijdag 21 november 2008 @ 23:18
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:09 schreef witte_fantasie het volgende:
Geld investeren om evt. een koelkast te kunnen betalen hmmm... Iets zegt me dat er hier nooit iets van de grond gaat komen.
Neem wel aan dat als iemand investeert, je volledige openheid van zaken geeft?
Btw, waarom ontwikkel je een spel als je zelf totaal geen verstand van programmeren heeft? Je laat toch ook niet de slager van de hoek het nederlands voetbalefltal coachen?
Wel als die slager verstand van voetbal heeft. Je vergelijking klopt niet. Je huurt net juist experts in, omdat je zelf de kennis niet hebt.
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:19
Heb je openingspost van topic 1 gelezen en een paar dingen vallen me op.

Heb je marktonderzoek laten doen? Ben namelijk van mening dat de markt voor webbases mmorpg's aan het slinken is. Ooit van het spel Utopia gehoord? Jawel, een spel met 6-10 rassen met nog eens een aantal personalities. Uitgebreider als jouw concept als ik het zo zie. Tevens bevat het "clan-wars", economie systeem, trading systeem, en ga zo maar door. Het punt is, Utopia ziet zijn aantallen spelers steeds kleiner worden, mensen "just don't give a damn anymore" voor deze type games. 10-15 jaar geleden zou je een primeur gehad hebben. Daarnaast, je game doet me sterk denken aan andere games, naast utopia, zoals Earth en er was er nog eentje die ik wel eens gespeeld heb.

Als het waar is en je veel hebt geïnvesteerd, zou ik er serieus aan denken om ermee te kappen.
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:20
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:09 schreef witte_fantasie het volgende:
Geld investeren om evt. een koelkast te kunnen betalen hmmm... Iets zegt me dat er hier nooit iets van de grond gaat komen.
Neem wel aan dat als iemand investeert, je volledige openheid van zaken geeft?
Btw, waarom ontwikkel je een spel als je zelf totaal geen verstand van programmeren heeft? Je laat toch ook niet de slager van de hoek het nederlands voetbalefltal coachen?

Uge.
Ik programmer zelf de game niet.
Omdat mijn spelling niet geweldig is. Laat staan engels.

Ken html programmeren. En heb bijna een boek hph-Mysql uitgewerkt.
Ben al aan het leren.

En waar het idee van die koelkast en investeren ? Don't get it.


Neem wel aan dat als iemand investeert, je volledige openheid van zaken geeft?
Ja De investeerder mag en kan mijn heleboekhouding en alles volgen.
Ook over de game. ontwikkeling concept en alles er op en der aan.
De ontwikkeling van de game wordt ook op de fan site aangegeven. Kunnen de fan's ook de verdere ontwikkeling volgen.

De fan site is al bijna af. Mijn uiteindelijke goedkeuring en betaling zal het uiteindelijk afmaken. En kan het op de web.
Er is al wat van de grond. De uiteindelijk game staat nog zover open. Als ik wil kan er nog alles aangepast worden. De fase van de game is nog niet zover dat het aanpassen heel moeilijk wordt of veel tijd gaat kosten.
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:23
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:18 schreef existenz het volgende:

[..]

Wel als die slager verstand van voetbal heeft. Je vergelijking klopt niet. Je huurt net juist experts in, omdat je zelf de kennis niet hebt.
Heb voor een baas gewerkt die ook software aan het ontwikkelen was. Had er zelf totaal geen verstand van, met als gevolg dat er een halfbakken amateuristisch softwarepakketje op de markt kwam, wat vol bugs en fouten zat. Crappy zooi en dan druk ik het nog zacht uit.

Andere vergelijking dan: Zou je op een Premier gestemd hebben zonder bestuurskundige en politieke ervaring?

Anyway, als je experts inhuurt zonder dat je er zelf verstand van hebt, is het einde zoek.
existenzvrijdag 21 november 2008 @ 23:25
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:23 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]

Heb voor een baas gewerkt die ook software aan het ontwikkelen was. Had er zelf totaal geen verstand van, met als gevolg dat er een halfbakken amateuristisch softwarepakketje op de markt kwam, wat vol bugs en fouten zat. Crappy zooi en dan druk ik het nog zacht uit.

Andere vergelijking dan: Zou je op een Premier gestemd hebben zonder bestuurskundige en politieke ervaring?

Anyway, als je experts inhuurt zonder dat je er zelf verstand van hebt, is het einde zoek.
. Vrijwel elk bedrijf in Nederland huurt kennis in, omdat ze die zelf niet hebben. De hele economie draait daar zelfs op! Accountants, Detachering, Banken etc.. leven allemaal van het verkopen/verhuren van hun expertise! Dus nee, je stelling klopt absoluut niet. Je hoeft zelf nergens verstand van te hebben.
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:28
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:20 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Uge.
Ik programmer zelf de game niet.
Omdat mijn spelling niet geweldig is. Laat staan engels.

Ken html programmeren. En heb bijna een boek hph-Mysql uitgewerkt.
Ben al aan het leren.

En waar het idee van die koelkast en investeren ? Don't get it.


Neem wel aan dat als iemand investeert, je volledige openheid van zaken geeft?
Ja De investeerder mag en kan mijn heleboekhouding en alles volgen.
Ook over de game. ontwikkeling concept en alles er op en der aan.
De ontwikkeling van de game wordt ook op de fan site aangegeven. Kunnen de fan's ook de verdere ontwikkeling volgen.

De fan site is al bijna af. Mijn uiteindelijke goedkeuring en betaling zal het uiteindelijk afmaken. En kan het op de web.
Er is al wat van de grond. De uiteindelijk game staat nog zover open. Als ik wil kan er nog alles aangepast worden. De fase van de game is nog niet zover dat het aanpassen heel moeilijk wordt of veel tijd gaat kosten.
Met alles respect, maar van ondernemerschap heb je ook nog nooit gehoord....
Welke ondernemer laat een investeerder nu volledige openheid van de boekhouding zien? Dat slaat toch nergens op? Wat ik uiteraard bedoelde is of je de investeerder al je plannen voor de game zou laten zien. Maar daar gaf je zojuist antwoord op.
quote:
De fase van de game is nog niet zover dat het aanpassen heel moeilijk wordt of veel tijd gaat kosten.
Iets zegt me dat je er al redelijk wat geld in hebt zitten maar nog geen moer verder bent. (na 2,5 jaar)
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:28
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:08 schreef Yari het volgende:
Erg interessant project, als je wat meer info geeft zijn er vast wel mensen te vinden die een investering willen doen.
Je zou ook even contact op moeten nemen met emar, je kan de publiciteit best gebruiken geloof ik zo.
Als je dan ook nog even een kat uit de boom redt, kom je ook nog op Hart van Nederland.
Waar wil je meer informatie over hebben?

De game zelf of de voorstellen (lening en/of investering)

De voorstellen hebben we de laatste post over.

thanks.


En een kat redden. zou leuk zijn. Ben namelijk dodelijk allergies er voor.
News*
Roelof Kremer zette gister avond zijn eige leven op het spel om een kat te redden.
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:30
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:25 schreef existenz het volgende:

[..]

. Vrijwel elk bedrijf in Nederland huurt kennis in, omdat ze die zelf niet hebben. De hele economie draait daar zelfs op! Accountants, Detachering, Banken etc.. leven allemaal van het verkopen/verhuren van hun expertise! Dus nee, je stelling klopt absoluut niet. Je hoeft zelf nergens verstand van te hebben.
Wat een lulkoek.
Denk je serieus dat directeuren van banken geen verstand hebben van bankieren? Denk je dat directeuren van accountancykantoren geen verstand hebben van acountancy?

In welke wereld leef jij?
existenzvrijdag 21 november 2008 @ 23:33
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:30 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]

Wat een lulkoek.
Denk je serieus dat directeuren van banken geen verstand hebben van bankieren? Denk je dat directeuren van accountancykantoren geen verstand hebben van acountancy?

In welke wereld leef jij?
We hebben het over inhuren? Niet over de directeuren van de bedrijven die verhuren zelf. Bovendien waarom zou een directeur van een accountancy bedrijf iets van IT moeten weten, daar kan ie toch lekker mensen voor inhuren die er wel verstand van hebben.

En ik leef in de wereld die volgens jou niet bestaat En verdien er mijn geld ook nog mee
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:38
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:33 schreef existenz het volgende:

[..]

We hebben het over inhuren? Niet over de directeuren van de bedrijven die verhuren zelf. Bovendien waarom zou een directeur van een accountancy bedrijf iets van IT moeten weten, daar kan ie toch lekker mensen voor inhuren die er wel verstand van hebben.

En ik leef in de wereld die volgens jou niet bestaat En verdien er mijn geld ook nog mee
Die kerel probeert (denk ik) "game ontwikkelaar" te worden/zijn. En daar heeft ie geen kaas van gegeten. Net zo min als dat Zalm kaas heeft gegeten van bankieren maar wel directeur van ABN wordt, maar dat terzijde.

Gaat verder lekker offtopic zo , ben eigenlijk wel benieuwd naar een reactie van topicstarter over marktonderzoek en de afnemende markt voor webbased mmorpg's. En vooral waarom hij denkt dat het zal aanslaan. En ook waarom hij denkt dat het geen kopie is van andere al heeeeel lang lopende games.
witte_fantasievrijdag 21 november 2008 @ 23:45
Iemand in deeltje 3 gaf de volgende reactie:
quote:
20k is peanuts man. Daar kan je één werknemer één jaar voor laten coden. Als je een werknemer uit Roemenië haalt kan je misschien twee werknemers een jaar eraan laten werken. Hoezee. Jouw idee heeft zeker drie tot vijf jaar nodig en dan heb ik het nog niet over bugtesten, bugfixen, e.d.

Bovendien heb je zelf geen idee waar je over praat en werken de developers op een plaats totaal onafhankelijk van jou. Dat werkt totaal niet, aangezien jij een sterke leider moet zijn die dagelijks beslissingen moet gaan maken van cruciaal niveau voor de verdere verloop van het project. Hoe verwacht je dat dit gaat? Dat zij je even een e-mailtje sturen en jij twee dagen later ff replied?

Dan heb ik het nog niet over de concurrentie die er is. Speel maar een paar van die web-mmorpgs. Die zijn dermate uitvoerig dat er voor een user absoluut geen reden is om naar jouw spel te gaan voor het echt vernieuwende features heeft, af is en er wellicht een flinke marketingcampagne tegenaan gegooid is.

Kom op, grow up zeg. Koop van die 20k een lekkere full hd-tv met home cinema set, leef je uit, ga naar yabyum, ga op vakantie naar weet ik veel waar, doe een aanbetaling op een huis of koop een auto. Allemaal manieren om dit geld veel beter te spenderen.
Eigenlijk een goeie samenvatting van wat ik ook bedoel.
Wellicht dat de topicstarter zo vriendelijk is om hierop een reactie te geven. Ook met het oog gezien je hier potentiële investeerders wilt werven.
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:47
witte_fantasie

Ik en al een heel stuk verder vergeleken met half jaar geleden. Zoals ik al eerder zij. Niet al mijn investeringen waren even wijs. Bij het begin heb ik al een paar vekeerde investeringen gedaan.
Maar heb er zeker van geleerd.

De investeringen van de afgelopen half jaar hebben zeker iets opgeleverd. Bijvoorbeeld de fan site. Moet alleen nog de laatste betaling er voor maken.

En heb je van gameforge gehoord? 10 top games met duizenden spelers. miljoennen accounts.
En geen mmorpg. maar een 4X RTS games.

En de top bank van een bank heeft geen vestand van bankeren. Het is een maneger.
Eeneigenaar van een Mac. Heeft ook geen verstand van friet bakken.
Ik of enig ander eigenaar moet gewoon wijs genoeg zijn om goede mensen in te huren. Als je die fout begaat dan zal je bedrijf er om leiden. Welk bedrijf dan ook.
Het is wel verstandig om wat verstand te hebben van je firma. Daarom ben ik ook bizig met het leren van de programering.

En over de boekhouding. Heb ik geheimen? Niet echt. Van mij mag het.
En als investeerder zou ik zelf ook willen weten waar het geld allemaal naar toe gaat. Geeft ook een bepaald vetrouwe. Meschien niet de boekhouding zo uitgevoerd. Maar wel de grote lijnnen. Waar gaat het geld van de investeerder naar toe.
Maar dat is mijn inzicht.
De inkomen en uitgaven als de game er is. niet. Alleen de uiteindelijke jaarlijkse omzet.
existenzvrijdag 21 november 2008 @ 23:52
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:38 schreef witte_fantasie het volgende:

Gaat verder lekker offtopic zo , ben eigenlijk wel benieuwd naar een reactie van topicstarter over marktonderzoek en de afnemende markt voor webbased mmorpg's. En vooral waarom hij denkt dat het zal aanslaan. En ook waarom hij denkt dat het geen kopie is van andere al heeeeel lang lopende games.
Daar heb ik geloof ik ook al een paar duizend keer omgevraagd idd (en dezelfde vragen gesteld zonder antwoord).
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:54
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:45 schreef witte_fantasie het volgende:
Iemand in deeltje 3 gaf de volgende reactie:
[..]

Eigenlijk een goeie samenvatting van wat ik ook bedoel.
Wellicht dat de topicstarter zo vriendelijk is om hierop een reactie te geven. Ook met het oog gezien je hier potentiële investeerders wilt werven.
1 advies lees door.
Je begind over gezeik van 6 maanden geleden.
20 K
Er is tot nu toe met allen mijn eige risico 3 K geinvesteerd. Toen de tijd had ik 20 K.
Als je verder leest zie je ook de totale uren die er nodig zijn om de game te maken. En niet zo B kwaliteit.

buget is 35 K.

ondertussen heb ik ook meer overzicht van de markt. En heb meer ervaring op gedaan.

Dit verpest alleen de huidige tijd en topic.
Roelof_Kremervrijdag 21 november 2008 @ 23:56
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:52 schreef existenz het volgende:

[..]

Daar heb ik geloof ik ook al een paar duizend keer omgevraagd idd (en dezelfde vragen gesteld zonder antwoord).
Die vragen zijn beantwoord. Meschien niet op de menier die jij wou. Maar ze zijn beantwoord.
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 00:01
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 23:47 schreef Roelof_Kremer het volgende:
witte_fantasie

Ik en al een heel stuk verder vergeleken met half jaar geleden. Zoals ik al eerder zij. Niet al mijn investeringen waren even wijs. Bij het begin heb ik al een paar vekeerde investeringen gedaan.
Maar heb er zeker van geleerd.

De investeringen van de afgelopen half jaar hebben zeker iets opgeleverd. Bijvoorbeeld de fan site. Moet alleen nog de laatste betaling er voor maken.

En heb je van gameforge gehoord? 10 top games met duizenden spelers. miljoennen accounts.
En geen mmorpg. maar een 4X RTS games.

En de top bank van een bank heeft geen vestand van bankeren. Het is een maneger.
Eeneigenaar van een Mac. Heeft ook geen verstand van friet bakken.
Ik of enig ander eigenaar moet gewoon wijs genoeg zijn om goede mensen in te huren. Als je die fout begaat dan zal je bedrijf er om leiden. Welk bedrijf dan ook.
Het is wel verstandig om wat verstand te hebben van je firma. Daarom ben ik ook bizig met het leren van de programering.

En over de boekhouding. Heb ik geheimen? Niet echt. Van mij mag het.
En als investeerder zou ik zelf ook willen weten waar het geld allemaal naar toe gaat. Geeft ook een bepaald vetrouwe. Meschien niet de boekhouding zo uitgevoerd. Maar wel de grote lijnnen. Waar gaat het geld van de investeerder naar toe.
Maar dat is mijn inzicht.
De inkomen en uitgaven als de game er is. niet. Alleen de uiteindelijke jaarlijkse omzet.
Top dat je een reactie geeft.

Heb je al nagedacht over de opzet en uitvoering van de hardware? Kies je een Myrinet- of een Infinibandverbinding? Dit soort vragen zul je krijgen en zul je toch echt antwoord op moeten geven.

Voor wat betreft Gameforge, zij zijn niet de enigen, bekijk ook maar eens de producten van Swirve. Die games lijken volgens mij véél meer op jouw game dan die van Gameforge. Ik heb het idee namelijk dat je een game wilt ontwikkelen die enigszins op die van Gameforge lijkt, maar met een onderscheidende factor. Die game die je voor ogen hebt bestaat al. En degenen die dat spelen zul je echt niet zo maar naar jouw game lokken, mits je alles goed op orde hebt. Daarnaast lopen de aantallen spelers terug... Iedereen speelt tegenwoordig WoW of op z'n Xbox 360 of PS3 met HD graphics... En hou er dan rekening mee dat het ook nog eens bedrijven zijn met veel mensen in loondienst die alles draaiende houden bij de webbased games. Dan red je het echt niet met een paar freelancers.

Concurrentie is moordend en ik ben bang dat je game niet meer dan een natte scheet in het donker zal zijn... Niemand zal je game spelen, want ze hebben er nog nooit van gehoord, maar jij zit wel met de enorme schulden/investeringen die zijn opgelopen/gedaan.
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 00:13
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 00:01 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]

Top dat je een reactie geeft.

Heb je al nagedacht over de opzet en uitvoering van de hardware? Kies je een Myrinet- of een Infinibandverbinding? Dit soort vragen zul je krijgen en zul je toch echt antwoord op moeten geven.

Voor wat betreft Gameforge, zij zijn niet de enigen, bekijk ook maar eens de producten van Swirve. Die games lijken volgens mij véél meer op jouw game dan die van Gameforge. Ik heb het idee namelijk dat je een game wilt ontwikkelen die enigszins op die van Gameforge lijkt, maar met een onderscheidende factor. Die game die je voor ogen hebt bestaat al. En degenen die dat spelen zul je echt niet zo maar naar jouw game lokken, mits je alles goed op orde hebt. Daarnaast lopen de aantallen spelers terug... Iedereen speelt tegenwoordig WoW of op z'n Xbox 360 of PS3 met HD graphics... En hou er dan rekening mee dat het ook nog eens bedrijven zijn met veel mensen in loondienst die alles draaiende houden bij de webbased games. Dan red je het echt niet met een paar freelancers.

Concurrentie is moordend en ik ben bang dat je game niet meer dan een natte scheet in het donker zal zijn... Niemand zal je game spelen, want ze hebben er nog nooit van gehoord, maar jij zit wel met de enorme schulden/investeringen die zijn opgelopen/gedaan.
Dit begind er meer op te lijken.

De doel groep van web browser games is heel anders. Grote deel van de spelers spelen thuis niet. Grote rede om zo spel te spelen is omdat het op school werk of anders onzettend saai is. Daar van uit gaan mensen ook thuis spelen. Gamen is verslavend

ook moet je dit spel met vergelijkbare spellen vergelijken. op basis van :
-Het is een online spel
-Je speelt het gewoon in je web browser
-Het spel heeft een space theme
-Je kunt het spel scharen onder de 4X RTS games
-Het spel wordt grotendeels gratis
-Wel kun je betaalde items verkrijgen die extra mogelijkheden bieden.

Er is ook een buget van maximaal 10.000,- gerekend om reclame te maken voor het spel. Naast de gratis reclame die er gemaakt kan worden. Zal dit al een groot aantal spelers trekken. Waarmee je ook een budget maakt voor verdere reclame.
Ook wordt er bij het begin al een fan site gemaakt. En als alles vogens planning loopt komt er 3 maanden later de game uit. Is er al 3 maanden lang reclame gemaakt voor de game.

O en ogame just plane sucks. (heb het 2 maanden gespeeld) Er zijn grote verschilende kenmerken die al te lezen zijn bij mijn eerste post van deze topic.
Bijvoorbeeld de menier van aanvallen. redene om clan wars aan te gaan. Noem het maar op.
Komt ook een optie van artifact. Zie je niet bij ogame.
Met ogame is de game play bijna niet te vergelijken.
Het valt alleen onder de zelfde type (basis).

En tuurlijk. Er moeten op een gegeven momend wel mensen in loon dienst. Als het spel een groote hit wordt met ook miljoennen account. Daar hoop ik wel op.
Maar bij het begin met 100-1000 spelers. (tja,...) Vrienden van me zullen zeker het spel spelen. En vetrouw ik ook om admin of zo te worden.
Er zal ook op de duur vaste programmeurs ingehuurd worden. Om het verdere onwikkeling van het spel te maken. Of een overeenkomt met de orginele programmeur firma.

Iedergeval is er al heel veel over nagedacht,besproken en op papier gezet.
Een goede host/server moet wel wat meer tijd en aandacht aan gegeven worden. Er zijn al eisen van een host/server op papier gezet. Moet nu alleen nog op zoek naar een host/server die aan deze eisen voldoet.

Dam het wordt laat. Spelling gaat ook achteruit.
tot morgen

[ Bericht 3% gewijzigd door Roelof_Kremer op 22-11-2008 00:26:46 ]
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 00:30
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 00:13 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Dit begind er meer op te lijken.

De doel groep van web browser games is heel anders. Grote deel van de spelers spelen thuis niet. Grote rede om zo spel te spelen is omdat het op school werk of anders onzettend saai is. Daar van uit gaan mensen ook thuis spelen. Gamen is verslavend

ook moet je dit spel met vergelijkbare spellen vergelijken. op basis van :
-Het is een online spel
-Je speelt het gewoon in je web browser
-Het spel heeft een space theme
-Je kunt het spel scharen onder de 4X RTS games
-Het spel wordt grotendeels gratis
-Wel kun je betaalde items verkrijgen die extra mogelijkheden bieden.
Dit principe bestaat reeds 15-20 jaar lang en de markt hiervoor is dalende... Heb een aantal games gespeeld en een aantal zijn op de fles gegaan of overgenomen door een groot bedrijf (die het vervolgens totaal verkloot heeft ). Aantal spelers nam in ieder geval af, genoeg tekenen dat de markt slecht is. (hoevaak moet ik dit nog herhalen? )
quote:
Er is ook een budget van maximaal 10.000,- gerekend om reclame te maken voor het spel. Naast de gratis reclame die er gemaakt kan worden. Zal dit al een groot aantal spelers trekken. Waarmee je ook een budget maakt voor verdere reclame.
Met alle respect natuurlijk, want ik zie dat je veel inzet toont, maar heb je al eens gekeken wat je voor die 10,000 kunt kopen? Niet meer dan 1 of 2 keer een advertentie in een relevant magazine ofzo... Waarschijnlijk niet eens een advertentie in de Telegraaf, laat staan een tv-spotje. 10,000 is ECHT niet genoeg.
quote:
Ook wordt er bij het begin al een fan site gemaakt. En als alles vogens planning loopt komt er 3 maanden later de game uit. Is er al 3 maanden lang reclame gemaakt voor de game.
Een fansite is natuurlijk een goed idee, maar heb je al eens nagedacht over de marketing voor die fansite? Hoe komen die mensen daar?
quote:
O en ogame just plane sucks. (heb het 2 maanden gespeeld) Er zijn grote verschilende kenmerken die al te lezen zijn bij mijn eerste post van deze topic.
Bijvoorbeeld de menier van aanvallen. redene om clan wars aan te gaan. Noem het maar op.
Komt ook een optie van artifact. Zie je niet bij ogame.
Met ogame is de game play bijna niet te vergelijken.
Het valt alleen onder de zelfde type (basis).
Je vergelijkt je game alleen maar met Ogame.... Dat is heel gevaarlijk, er zijn namelijk honderden, nee duizenden vergelijkbare games op de markt geweest. Velen daarvan kwamen en gingen, zonder dat iemand het maar doorhad. Dat bedoelde ik dus met een natte scheet in het donker. Heb niet echt het idee dat jouw game vernieuwend is.

Mijn conclusie:
De afzet is erg matig en dalende, oftewel een ontzettend moeilijke markt.
Je probeert zich tussen grote spelers te mengen.
Je hebt een enorm klein budget en heeft dus weinig middelen om je game te promoten.
Je hebt zelf aangegeven dat reclame een groot onderdeel is of je game zal slagen of niet. 10,000 is ECHT VEEL te weinig.
Je manier van een game introduceren op de markt (klein beginnen, groot eindigen), slaat als een tang op een varken, dat werkt niet. Sla alle marketingboeken er maar op na.

Zonde, ik zie iemand die met veel enthousiasme z'n met een blinddoek de afgrond in fietst...
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 01:04
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 00:30 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]

Dit principe bestaat reeds 15-20 jaar lang en de markt hiervoor is dalende... Heb een aantal games gespeeld en een aantal zijn op de fles gegaan of overgenomen door een groot bedrijf (die het vervolgens totaal verkloot heeft ). Aantal spelers nam in ieder geval af, genoeg tekenen dat de markt slecht is. (hoevaak moet ik dit nog herhalen? )
[..]

Met alle respect natuurlijk, want ik zie dat je veel inzet toont, maar heb je al eens gekeken wat je voor die 10,000 kunt kopen? Niet meer dan 1 of 2 keer een advertentie in een relevant magazine ofzo... Waarschijnlijk niet eens een advertentie in de Telegraaf, laat staan een tv-spotje. 10,000 is ECHT niet genoeg.

[..]

Een fansite is natuurlijk een goed idee, maar heb je al eens nagedacht over de marketing voor die fansite? Hoe komen die mensen daar?
[..]

Je vergelijkt je game alleen maar met Ogame.... Dat is heel gevaarlijk, er zijn namelijk honderden, nee duizenden vergelijkbare games op de markt geweest. Velen daarvan kwamen en gingen, zonder dat iemand het maar doorhad. Dat bedoelde ik dus met een natte scheet in het donker. Heb niet echt het idee dat jouw game vernieuwend is.

Mijn conclusie:
De afzet is erg matig en dalende, oftewel een ontzettend moeilijke markt.
Je probeert zich tussen grote spelers te mengen.
Je hebt een enorm klein budget en heeft dus weinig middelen om je game te promoten.
Je hebt zelf aangegeven dat reclame een groot onderdeel is of je game zal slagen of niet. 10,000 is ECHT VEEL te weinig.
Je manier van een game introduceren op de markt (klein beginnen, groot eindigen), slaat als een tang op een varken, dat werkt niet. Sla alle marketingboeken er maar op na.

Zonde, ik zie iemand die met veel enthousiasme z'n met een blinddoek de afgrond in fietst...
Sorry maar zelf heb ik eigelijk nog nooit een atvertentie gezien van een web browser game in de telegraaf of een andere krant. Nou meschien 1 of 2 keer. Waarvan het spel al jaren bestond.

Fan site. Zelfde als als ieder ander site. Reclame maken. Groten deels gratis reclame. Het budget bewaren voor het echte werk begind.

Dacht dat ik net zij dat game play niet met o game te vergelijken is. Meschien alleen de bassis dingen. Waar het ogame onderwerp van daan komt weet niet meer precies maar ik dacht omdat ik alleen een voorbeeld moes noemen.

Het budget blijft en is lastig. Kan wel een mijoen gaan rekennen voor reclame maken.
En 10.000 euro voor online reclame is heel veel. Meschien niet op msn site. of zo. Maar kom op ik ben geen ubisoft Die er 20 miljoen aan knal voor promotie.
Zo grote jonge ben ik niet en zal ik ook niet worden.

Heb het gevoel dat je dit spel iets te groot opneemt. Klein beginnen en groot eindigen kan lukken. Maar moet het wel goed gedaan worden.

Zou graag een groter budget willen hebben. Maar waar haal ik dat vandaan. Dit kan niet de enige reden zijn om het niet door te zetten. Wie nooit een kans neemt zal ook nooit slagen.
En meerdere games hebben die kans genomen.

Ik kan en zal er geen miljoennen of biljoennen winst van verwachten. Kan je van zo spel ook niet verwachten. Als het egt een grote hit word meschien wel. maar dat zal alleen tijd later weten.
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 01:09
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 01:04 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Sorry maar zelf heb ik eigelijk nog nooit een atvertentie gezien van een web browser game in de telegraaf of een andere krant. Nou meschien 1 of 2 keer. Waarvan het spel al jaren bestond.

Fan site. Zelfde als als ieder ander site. Reclame maken. Groten deels gratis reclame. Het budget bewaren voor het echte werk begind.

Dacht dat ik net zij dat game play niet met o game te vergelijken is. Meschien alleen de bassis dingen. Waar het ogame onderwerp van daan komt weet niet meer precies maar ik dacht omdat ik alleen een voorbeeld moes noemen.

Het budget blijft en is lastig. Kan wel een mijoen gaan rekennen voor reclame maken.
En 10.000 euro voor online reclame is heel veel. Meschien niet op msn site. of zo. Maar kom op ik ben geen ubisoft Die er 20 miljoen aan knal voor promotie.
Zo grote jonge ben ik niet en zal ik ook niet worden.

Heb het gevoel dat je dit spel iets te groot opneemt. Klein beginnen en groot eindigen kan lukken. Maar moet het wel goed gedaan worden.

Zou graag een groter budget willen hebben. Maar waar haal ik dat vandaan. Dit kan niet de enige reden zijn om het niet door te zetten. Wie nooit een kans neemt zal ook nooit slagen.
En meerdere games hebben die kans genomen.

Ik kan en zal er geen miljoennen of biljoennen winst van verwachten. Kan je van zo spel ook niet verwachten. Als het egt een grote hit word meschien wel. maar dat zal alleen tijd later weten.
Met alle respect, maar als ik jou was, zou ik eens al je plannen meenemen en naar een adviesbureau gaan om een kritisch door al je plannen door te spitten.

Waar haal je groter budget vandaan? Komop, het antwoord is niet zo moeilijk....
Schrijf een goed ondernemingsplan en ga naar een bank? Je noemt jezelf toch ondernemer? Heb je trouwens een of andere ondernemersopleiding gedaan of is het een self-named titel?
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 01:20
Bank geeft geen lening of een investerings lening.
Mijn eige kapitaal inzet is daar veel te klein voor.

Op basis van verwachte omzet wordt ook lastig. Als je eerst claim dat het heel anders en vernieuwend is dan andere games en daarna hun omzet met de jouwe gaat vergelijken.
Daarnaast is de game sector heel anders dan meeste setoren. Het is geen ramen wasser firma of zo.
Heel onvoorspelbaar sector.
handel in keuken rollen heeft nog meer kans bij een bank.

Het is me wel half jaar gelen geluckt omdat mijn eige vermogen heel wat groter was. Maar het te lennen geld werdt wel weer beperkt door mijn leeftijd en omdat ik een student ben.

En ieder persoon die een firma (welke graad dan ook ) start wordt door wet gezien als een ondernemer.
Dus ik ook.
#ANONIEMzaterdag 22 november 2008 @ 01:46
Je hebt toch geen "vernieuwend" spel? Je hebt een spel zoals andere spellen, maar dan met wat unieke kenmerken waardoor je je onderscheid van anderen?
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 07:23
okey. meschien niet zo venieuwend. Maar wel heel ander. ( uitgebrijder game play. of hoe je het ook wil noemen.)

Er zit een dilemma achter.
Als ik claim dat het spel heel veel op andere lijkt. En moet zeggen er zijn wel veel kenmerken. Kan ik de omzet vergelijken. Tegenover vragen ze dan weer waarom mijn spel dan zo veel spelers kan trekken.

Als ik claim dat het spel heel anders is op vele oppzichten. Is het lastig om dan de omzet te vergelijken. Daarin tegen kan ik het wel gebruiken omspelers te winnen. Of totaal niet. Als die Unieke kenmerken nou de spelers vekeerde keer gat in schiet kan dit mij spelers kosten.

Wat ik wel kon doen is claimen dat het spel heel vergelijkbaar is met andere spellen maar dat de kosten kwaliteit levens duur enz enz beter is dan die andere spellen.
Dit is ook gedaan.
Maar De investerings lening of de lenning werdt nog steeds beperkt door mijn eige kapitaal inzet, leeftijd en dat ik nog een student ben. Dat student, ja of nee snap ik niet. Kan het oook positeif bekijken.
Maar als ik een vaste baan had. wel of niet in die sector had ik ook meer kans gehad of een hoger lening.
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 07:30
Het onderwerp of het nou wel of feen unieke game is is wel heel uitgekouwd.

Het spel is met vele opzichten met andere spellen te vegelijken. Er worden aantal items van de game play anders aangepakt en er zijn een aantal unieke kenmerken.
Dit is wel denk ik een goede samenvating van de game.

Hoe het aanstaal bij de gamers is alleen aftewachten. Tijd zal dit laten merken.
Deacon_Tigrazaterdag 22 november 2008 @ 08:09
quote:
Op woensdag 19 november 2008 14:57 schreef SuperFruitig het volgende:
Why

* Wacht op het Cyb, SB, Tec_D en AQ360 -rel team


Tja,,, het is geen Final Fantasy he
AQuila360zaterdag 22 november 2008 @ 09:20
AQuila360zaterdag 22 november 2008 @ 09:21
Jongens jullie komen met problemen/vragen aanzetten die 6 maanden terug speelde ten tijden van de eerste 3 topic's!
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 09:27
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 07:30 schreef Roelof_Kremer het volgende:
Het onderwerp of het nou wel of feen unieke game is is wel heel uitgekouwd.

Het spel is met vele opzichten met andere spellen te vegelijken. Er worden aantal items van de game play anders aangepakt en er zijn een aantal unieke kenmerken.
Dit is wel denk ik een goede samenvating van de game.

Hoe het aanstaal bij de gamers is alleen aftewachten. Tijd zal dit laten merken.
Als dit inderdaad jouw uitleg van de game is, voorspel ik je nu al dat het spel niet zal aanslaan, omdat alle gamers "het geintje nu wel kennen". Markt is verzadigd, afgenomen en uitgemolken. Er is gewoon geen markt voor.

Kom eens met harde feiten waarom jij denkt dat er wél markt voor is.
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 09:27
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 09:21 schreef AQuila360 het volgende:
Jongens jullie komen met problemen/vragen aanzetten die 6 maanden terug speelde ten tijden van de eerste 3 topic's!
En diezelfde problemen zijn toch echt niet veranderd en TS heeft hier geen goed antwoord op.
AQuila360zaterdag 22 november 2008 @ 09:35
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 09:27 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]

En diezelfde problemen zijn toch echt niet veranderd en TS heeft hier geen goed antwoord op.
Dat is nu juist de charme van Roeloef! Die nonchalante manier
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 09:37
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 09:35 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dat is nu juist de charme van Roeloef! Die nonchalante manier
Dodelijk voor iedere ondernemer... Snap dan ook niet dat zijn familie hem zoveel opgebouwd vermogen laat verbrassen met het nemen van zulke onverantwoorde beslissingen. Zullen ook weinig ondernemers in zijn familie zijn gok ik zo maar.
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 10:16
witte_fantasie

Gamers blijven gamers.

Waarom speeld een gamer het zelfde spel 10 jaar lang. Verslaving. Basic.

Waarom gaan ze mijn spel spelen.
Die redenen zijn ook al meerdere malen door mijn genoemd.
Het doel groep. De unieke eigenschappen. Enz Enz.

En welke problemen.
De markt bestaat nog. Games. bestaat meschien al van begin der tijden.
De markt voor deze specifieke game type staat al heel lang stil. Wijnig vooruitgang. Wijnig nieuwe unieke eigenschappen kenmerken hoe je het ook wil noemen.
Game makers moeten ook met hun tijd mee gaan. Wat vaak ook niet gebeurd. Men kan niet verwachten om een spel uit te brengen en dan 10-15 jaar mee te doen. Het moet verder ontwikkeld worden. En op een gegeven momend in het spel uit. Dat is met ieder soort spel welke type dan ook.
De grote van de markt is nog groot genoeg. Wat ik onderzocht heb zijn er nog miljoennen spelers die nog intresse hebben in zulke spellen. En zeker als je nieuwe eigenschappen promote.

*feiten*
Daarnaast. Als voorbeeld. Ga kijken naar tribal wars en travian. Zobeetje de zelfde game. 90% zelfde eigeschappen. Maar alle 2 hebben ze miljoennen accounts. Vaak ook zelfde spelers.
Een speler is ook niet gebonden aan 1 spel.
Daarom denk ik ook dat mijn game genoeg spelers kan trekken om enig winst uit te halen.
*feiten*

Waar je ook het stomme idee van heb dat ik de vermogen die ik van mijn Fam. heb zitte verbrassen is mijn een vraag. Mijn gehele in richting is daar van gekomen. (mijn woning)
En genoegonder nemers. Mijn eige moeder heeft al 15 -20 jaar een firma. Heeft me al die jaren onderhouden.

Ik stel je mening wel op prijs. En dit is ook heel vaak aan bod gekomen. Vele malen beantwoord.
Ik wou je graag vragen om het bij deze neer te leggen. Kan snappen dat je geen genoege neemt met mijn antwoorden. Maar er om op door te drammen heeft geen positief effect op mijn project.
Als je nog andere specifieke vragen of opmerkingen heb. Graag.
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 10:46
witte_fantasie als je nog verdere intresse zijn. En serieus wil over wegen om te investeren of te lennen. Wil ik graag deze onderwerpen verder in persoon met je bespreken.

Maar niet in deze form of topic.
AQuila360zaterdag 22 november 2008 @ 11:01
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 10:16 schreef Roelof_Kremer het volgende:

Ik wou je graag vragen om het bij deze neer te leggen. Kan snappen dat je geen genoege neemt met mijn antwoorden. Maar er om op door te drammen heeft geen positief effect op mijn project.
Als je nog andere specifieke vragen of opmerkingen heb. Graag.

Dat je het maar ff weet Witte fantasie
Misanzaterdag 22 november 2008 @ 11:51
om die lening te scoren is het misschien handig om een business plan te schrijven
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 12:40
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 11:51 schreef Misanthropist het volgende:
om die lening te scoren is het misschien handig om een business plan te schrijven
aka een ondernemings plan.

Die heb je nodig om bij een bank voor een investrerings lenning. Ook bij andere investeerders.

Een lening zelf is dat niet nodig.
Je zou wel met bewijsen moeten komen dat je het ook terug kan betalen.
Als je beschikbare geld per maand te laag is om in iedergeval de rente te betalen. Gaan meeste leners zeker banken er niet mee.
Rkatierzaterdag 22 november 2008 @ 12:44
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 10:16 schreef Roelof_Kremer het volgende:
*feiten*
Daarnaast. Als voorbeeld. Ga kijken naar tribal wars en travian. Zobeetje de zelfde game. 90% zelfde eigeschappen. Maar alle 2 hebben ze miljoennen accounts. Vaak ook zelfde spelers.
Een speler is ook niet gebonden aan 1 spel.
Daarom denk ik ook dat mijn game genoeg spelers kan trekken om enig winst uit te halen.
*feiten*
Already 444375 Players! tribalwars.net
Er zijn al 183449 spelers! Tribalwars.nl
In totaal zijn dit ruim 3.129.000 spelers over de hele wereld! Wikipedia.nl

Registraties: 51625
Actieve spelers: 42795
Spelers online: 3785
Trivian.nl

Zo nu hebben we ff wat harde cijfers onder elkaar
Misanzaterdag 22 november 2008 @ 12:51
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 12:40 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

aka een ondernemings plan.

Die heb je nodig om bij een bank voor een investrerings lenning. Ook bij andere investeerders.

Een lening zelf is dat niet nodig.
Je zou wel met bewijsen moeten komen dat je het ook terug kan betalen.
Als je beschikbare geld per maand te laag is om in iedergeval de rente te betalen. Gaan meeste leners zeker banken er niet mee.
probeer het hier eens https://www.boober.nl/
waarom zou je het niet bij een bank proberen met een business plan?
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 12:58
game forge productions.

Players
More than 65 million registered players
More than 12 million active players

travian
Players in total: 169091
Active players: 139061
Players online: 7072
dit is de .com
er zijn nog 32 andere servers/talen. Die liggen tussen de 300.000 en 500.000 spelers
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 13:02
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 12:51 schreef Misanthropist het volgende:

[..]

probeer het hier eens https://www.boober.nl/
waarom zou je het niet bij een bank proberen met een business plan?
Spelregels van Boober
Om toegelaten te worden tot Boober moet je:

• 18 jaar of ouder zijn
• een vast dienstverband of een regelmatig inkomen hebben
• een woonplaats in Nederland hebben
• over een Nederlands bankrekeningnummer beschikken zonder incassoblokkade
• een credit rating hebben ontvangen van Boober
• geen zelfstandig ondernemer zijn


Ben al bij verschillende banken geweest met zo ondernemers plan.
De banken wouden toen de tijd 15 K tot 20K uitlennen.
Omdat mijn eige vermogen nu gedaald is. Ook aangezien dat ik nog 21 ben en student. wordt er nu nog lager limiet gezet. Wat eigelijk niet genoeg is.

Kan wel eens proberen om het op een ander menier te spelen.
Het er van uitgaan dat ik binnen een bepaalde tijd mijn studie kan afronden en gelijk een baan kan vinden met een redelijk inkomen.

snap men ?

[ Bericht 17% gewijzigd door Roelof_Kremer op 22-11-2008 13:11:31 ]
Misanzaterdag 22 november 2008 @ 13:33
ik begrijp uit je reactie dat je niet aan de spelregels van boober voldoet?
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 13:38
Spelregels van Boober
Om toegelaten te worden tot Boober moet je:

• 18 jaar of ouder zijn
• een vast dienstverband of een regelmatig inkomen hebben
• een woonplaats in Nederland hebben
• over een Nederlands bankrekeningnummer beschikken zonder incassoblokkade
• een credit rating hebben ontvangen van Boober
• geen zelfstandig ondernemer zijn

Ondernemer
Misanzaterdag 22 november 2008 @ 13:42
dan zul je het toch echt bij een bank of andere kredietmaatschappij moeten proberen, al moet je dan wel kredietwaardig zijn en als je dat niet bent dan moet je het maar even zonder (of minder dan gehoopt) lening stellen. en ja, daar heb je over het algemeen ook een plan voor nodig
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 13:59
Waarscheinlijk gaan ze weer zeiken dat ik nog een student ben.
Maar kan het nogmaals proberen.

Als ik bij een bank zelf al een hoeveelheid kan leenen. Om de bgin fases te maken van de game. (bijvoorbeeld de fan site)
Kan de ook andere investeerder aantrekken. Of particulier uit leners.
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 14:40
okey,..

Moete hier wat invullen.
Bedrijf kosten. Maandleijkse/ jaarlijkse omkosten.

Server/host kosten.

Maar die heb ik nog niet bepaald.
Mensen met goed server/host advies graag melden
AQuila360zaterdag 22 november 2008 @ 22:22
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 14:40 schreef Roelof_Kremer het volgende:
okey,..

Moete hier wat invullen.
Bedrijf kosten. Maandleijkse/ jaarlijkse omkosten.

Server/host kosten.

Maar die heb ik nog niet bepaald.
Mensen met goed server/host advies graag melden
We moeten allemaal proberen een steentje bij te dragen!!

Dus als iemand nog een ouwe Koelkast heeft voor Roelof!?!
existenzzaterdag 22 november 2008 @ 22:25
Uhm particuliere leningen moeten aangegeven worden bij de belastingdienst etc...
AQuila360zaterdag 22 november 2008 @ 22:34
Roeloef ik heb het even hier thuis gevraagd en we hebben nog wel een ouwe broodrooster die je kunt hebben!
witte_fantasiezaterdag 22 november 2008 @ 22:37
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 10:46 schreef Roelof_Kremer het volgende:
En serieus wil over wegen om te investeren of te lennen. Wil ik graag deze onderwerpen verder in persoon met je bespreken.
Meen je dit nu serieus?
#ANONIEMzaterdag 22 november 2008 @ 22:39
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 22:34 schreef AQuila360 het volgende:
Roeloef ik heb het even hier thuis gevraagd en we hebben nog wel een ouwe broodrooster die je kunt hebben!
Er zijn een paar redenen dat deze topic-reeds episch is... Dit is er 1 van
Nietmachine2zaterdag 22 november 2008 @ 22:40
Je maakt eerst een fansite en daarna ga je de game maken? Wie moet er in godsnaam op die fansite komen, hoe ga je zorgen dat mensen er terug blijven komen, hoe houd je het interessant. Je bent een nobody, niemand kent je, niemand komt op die site en als ze er komen komen ze niet terug. Je kunt wel blaten dat je game zoveel vernieuwend gaat zijn maar dat doen de grote developpers ook en die gaan ook constant op hun bek. Zelfs kloon nummer 100 heeft volgens de makers vernieuwende aspecten. Dus dat maakt mensen echt niet nieuwsgierig. Je hebt je fansite bijna af zeg je, nog een laatste afbetaling ofzo (wtf?) en ik las net dat je 3 maanden later ofzo dan met de echte game wilt komen. Maar je hebt de financiering daarvoor nog niet eens rond.

Vergeet dit toch gewoon man. Je bent een enthousiasteling die graag iets wilt en dat siert je, maar je hebt absoluut geen verstand van wat je aan het doen bent. In de gamewereld is het ontzettend moeilijk iets vernieuwends te doen, zeker in dit genre, en dan moet je nog maar hopen dat het aanslaat. Keer op keer gaan de grote namen op hun bek.
existenzzaterdag 22 november 2008 @ 22:44
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 22:34 schreef AQuila360 het volgende:
Roeloef ik heb het even hier thuis gevraagd en we hebben nog wel een ouwe broodrooster die je kunt hebben!
En ik heb nog een magnetron in de kelder!
Misanzaterdag 22 november 2008 @ 22:46
Roelof_Kremer ik heb even het hele topic doorgelezen, maar ik zit eigenlijk alleen met de vraag: Waarom zou iemand, welke persoon of organisatie dan ook, je geld lenen voor dit project zonder dat je enig concreet beeld hebt van op welke termijn je welke inkomsten genereert. Ofwel: is het niet gewoon nuttiger om geld te verbranden dan om het aan jou te lenen, aangezien je bij verbranden er nog wat warmte voor terug krijgt?
disjfazaterdag 22 november 2008 @ 22:47
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 22:44 schreef existenz het volgende:
[..]
En ik heb nog een magnetron in de kelder!
En dan kunnen die kleine meisjes geen eten meer opwarmen. Wat een mens ben jij!
existenzzaterdag 22 november 2008 @ 22:58
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 22:47 schreef disjfa het volgende:

[..]

En dan kunnen die kleine meisjes geen eten meer opwarmen. Wat een mens ben jij!
Hmm goed punt, ff overleggen met Joran. Kom ik op terug!
Yarizaterdag 22 november 2008 @ 23:08
Ik moet Nietmachine2 toch wel gelijk geven Roelof.
Je weet dat je een groot aantal fans hier, op Fok hebt.
Maar voor iedereen daarbuiten, wat heb je aan een fansite als je (nog) niets hebt om fan van te zijn?
Je kan de media toch beter opzoeken met hulp van Emar!
Roelof_Kremerzaterdag 22 november 2008 @ 23:58
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 22:40 schreef Nietmachine2 het volgende:
Je maakt eerst een fansite en daarna ga je de game maken? Wie moet er in godsnaam op die fansite komen, hoe ga je zorgen dat mensen er terug blijven komen, hoe houd je het interessant. Je bent een nobody, niemand kent je, niemand komt op die site en als ze er komen komen ze niet terug. Je kunt wel blaten dat je game zoveel vernieuwend gaat zijn maar dat doen de grote developpers ook en die gaan ook constant op hun bek. Zelfs kloon nummer 100 heeft volgens de makers vernieuwende aspecten. Dus dat maakt mensen echt niet nieuwsgierig. Je hebt je fansite bijna af zeg je, nog een laatste afbetaling ofzo (wtf?) en ik las net dat je 3 maanden later ofzo dan met de echte game wilt komen. Maar je hebt de financiering daarvoor nog niet eens rond.

Vergeet dit toch gewoon man. Je bent een enthousiasteling die graag iets wilt en dat siert je, maar je hebt absoluut geen verstand van wat je aan het doen bent. In de gamewereld is het ontzettend moeilijk iets vernieuwends te doen, zeker in dit genre, en dan moet je nog maar hopen dat het aanslaat. Keer op keer gaan de grote namen op hun bek.
Dit is een goede item.
Hoe ga ik zorgen dat gamers terug blijven komen. En uberhoud op de site komen.

Ten eerste ik verwacht niet dat het spel 10-20 jaar mee gaat. Geen 1 spel kan dat zo ver ik weet.
Om spelers terug te laten komen moet de game ontwikkelaar steets updates maken (expansion)
net als andere grotere games. Hierdoor zal de game langer interesant blijven.
Ook doelstelling te maken in het spel. Waarmee spelers ook wat kunnen winnen.
Evenementen met kerst, pasen oud en nieuw. Verjaardagen van de admins. Het zoveel jarig betaan van het spel (tja,...). Ga maar zo door.
Ook het jaarlijkse reclame maken van het spel kan nieuwe spelers of oude spelers trekken.
Het spesifiek reclame maken is ook heel belangrijk. Gaan adveteren op een auto site of op een game form.
Specifiek in 1 land adveteren of een wereld weide advetentie.
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 00:03
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 23:08 schreef Yari het volgende:
Ik moet Nietmachine2 toch wel gelijk geven Roelof.
Je weet dat je een groot aantal fans hier, op Fok hebt.
Maar voor iedereen daarbuiten, wat heb je aan een fansite als je (nog) niets hebt om fan van te zijn?
Je kan de media toch beter opzoeken met hulp van Emar!

Op de (fan) site. is specifieker de ontwikkeling te volgen van de game. Hier kunnen ook alvast spelers mee getrokken worden. Met hulp van gratis reclame. Zodat bij het begin van het spel al een redelijk aantal spelers zijn.
Tuurlijk zal gelijk met het begin van het spel reclame gemaakt worden.

De game zal ook een tijd als beta lopen. zodat met de ontwikkeling meerdere dingen getest kunnen worden.
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 00:13
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 22:46 schreef Misanthropist het volgende:
Roelof_Kremer ik heb even het hele topic doorgelezen, maar ik zit eigenlijk alleen met de vraag: Waarom zou iemand, welke persoon of organisatie dan ook, je geld lenen voor dit project zonder dat je enig concreet beeld hebt van op welke termijn je welke inkomsten genereert. Ofwel: is het niet gewoon nuttiger om geld te verbranden dan om het aan jou te lenen, aangezien je bij verbranden er nog wat warmte voor terug krijgt?
Een vriend van mij heeft laats een spel op het web gezet. Na mijn mening niet geweldig maar het heeft veel uitbouw mogelijkheden.
Maar goed. Hij moet ook als ieder ander zijn omzet melden bij de belastig. En dat is simpel op te vragen.
Kan het hem ook direct vragen.
Met vergelijken van de aantal spelers. Kan er wel iets van een totale omzet vergelijking komen.
Ook mijn inkomsten en van de andere ondernemers buiten het spel kan rekening mee gehouden worden.

De specifieker nummers ben ik nu al aan het verwerken in een document. Hopelijk komen er goede resultaten uit.


****
Iets anders.
De rabobank vraagt opzich een lage rente. En de eerste 5 jaar geen aflos verplichtingen. Deze optie kan ook in overweging genomen worden.
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 00:19
Denk dat ik het zo zelf te lezen zekers weer eens bij de bank ga proberen.
Al moet ik eerst de cijfers uitwerken.

Een ander aanpak kan zekers helpen

[ Bericht 16% gewijzigd door Roelof_Kremer op 23-11-2008 00:42:34 ]
Misanzondag 23 november 2008 @ 11:18
quote:
Op zondag 23 november 2008 00:13 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Een vriend van mij heeft laats een spel op het web gezet. Na mijn mening niet geweldig maar het heeft veel uitbouw mogelijkheden.
Maar goed. Hij moet ook als ieder ander zijn omzet melden bij de belastig. En dat is simpel op te vragen.
Kan het hem ook direct vragen.
Met vergelijken van de aantal spelers. Kan er wel iets van een totale omzet vergelijking komen.
Ook mijn inkomsten en van de andere ondernemers buiten het spel kan rekening mee gehouden worden.

De specifieker nummers ben ik nu al aan het verwerken in een document. Hopelijk komen er goede resultaten uit.


****
Iets anders.
De rabobank vraagt opzich een lage rente. En de eerste 5 jaar geen aflos verplichtingen. Deze optie kan ook in overweging genomen worden.
Laat ik de vraag anders stellen: wanneer denk je de game op de markt kunnen brengen en welke omzet verwacht je in de eerste twee jaar en binnen welke termijn verwacht je een gekregen lening terug te kunnen betalen?
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 11:41
quote:
Op zondag 23 november 2008 11:18 schreef Misanthropist het volgende:

[..]

Laat ik de vraag anders stellen: wanneer denk je de game op de markt kunnen brengen en welke omzet verwacht je in de eerste twee jaar en binnen welke termijn verwacht je een gekregen lening terug te kunnen betalen?
De bouw van het spel duurt 3-4 maanden. Zodra ik het budget heb zal het dus binnen 3-4 maanden op de markt gebracht worden.

De lening kan terug betaald worden op basis van de inkomens van de 3 ondernemers.
Afhankelijk natuurlijk van de rente en het totaal bedrag.
We zijn met 3 ondernemers. En we kunnen rond de 1500 per maand ophoesten.
Reken maar uit.

35000
hoge rente van 9%
looptijd van 5 jaar.

komt men op 845,90 euro per maand.

Dus het terug betalen van de lening kan alleen al op basis van onze inkomen.
Dus afgezien de game wel of niet een hit wordt kan de laning afbetaald worden.


Dam. De hypoteek van mijn vorrig huis was lager dan dat
En nee heb nu een klein huur huisje.
Ame_thystzondag 23 november 2008 @ 12:28
Of je koopt een PHP boek en maakt het spel zelf....,
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 12:53
quote:
Op zondag 23 november 2008 12:28 schreef Ame_thyst het volgende:
Of je koopt een PHP boek en maakt het spel zelf....,
De redenen waarom ik dat doe heb ik al eens uitgelecht.

De programering en werk is heel groot. Als ik het zelf maak kan ik een garantie geven dat er programerings fouten in zit. Mijn spelling en taal is ook niet al te best. (behoorlijk waardeloos maar goed)

Moet zeggen ben al een stuk op weg. Bijna een php-mysql boek uit gewerkt.
AQuila360zondag 23 november 2008 @ 12:57
Maar roeloef

Wat kunnen wij nu concreet voor jou betekenen?
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 13:58
Als er mensen zijn met een aardig kappitaal zou ik wel met hun in overleg willen over een mogelijke lening.
Ben ook op zoek naar een paar goede Dedicated Servers. Zodat ik die kan vergelijken en de kosten er van in mijn documenten kan verwerken.

Dit zijn de dingen waar ik me nu bezig mee hou.

Ook het verder verwerken van gegevens van marketing. Kosten van reclame maken enz. enz.
offertes aanvragen van marketing bureau.
doppelgängerzondag 23 november 2008 @ 15:18
Ik keek ook wel eens op de Gamedev forums, en dit soort "ik heb een idee voor een vet gave game" topics kwamen echt zo vaak langs, maar leverden vrijwel nooit een werkend spel op.

So forgive me for not holding my breath..
quote:
Op woensdag 19 november 2008 23:33 schreef Roelof_Kremer het volgende:
Hoop snel de fan site op te zetten. Met gelijk een nieuwe server/host.
De vorrige was begin deze maand verlopen.
nu al bezig met de fan site this thread is full of win
Opa_verteltzondag 23 november 2008 @ 15:41
Dat mensen deze gast nog serieus nemen, en er ook nog op ingaan..
endr0mezondag 23 november 2008 @ 15:56
lol, dit kan toch neit serieus zijn
SharQueDozondag 23 november 2008 @ 16:12
tvp
AQuila360zondag 23 november 2008 @ 16:23
quote:
Op zondag 23 november 2008 15:56 schreef endr0me het volgende:
lol, dit kan toch neit serieus zijn
Het IS serieus
Misanzondag 23 november 2008 @ 16:26
quote:
Op zondag 23 november 2008 11:41 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

De bouw van het spel duurt 3-4 maanden. Zodra ik het budget heb zal het dus binnen 3-4 maanden op de markt gebracht worden.

De lening kan terug betaald worden op basis van de inkomens van de 3 ondernemers.
Afhankelijk natuurlijk van de rente en het totaal bedrag.
We zijn met 3 ondernemers. En we kunnen rond de 1500 per maand ophoesten.
Reken maar uit.

35000
hoge rente van 9%
looptijd van 5 jaar.

komt men op 845,90 euro per maand.

Dus het terug betalen van de lening kan alleen al op basis van onze inkomen.
Dus afgezien de game wel of niet een hit wordt kan de laning afbetaald worden.


Dam. De hypoteek van mijn vorrig huis was lager dan dat
En nee heb nu een klein huur huisje.
lijkt mij een vrij riskant verhaal, lijkt me niet dat ook maar iemand met een beetje verstand je dit geld gaat lenen: ik kan namelijk nergens uit opmaken dat je rond de 1.500 euro per maand op kunt hoesten, laat staan bijna 60% van deze winst vijf jaar lang elke maand kunt terugbetalen.

Hierdoor hou je een kleine 600 euro in de maand over waardoor je die vijf jaar niet veel geld voor innovatie zult hebben, ik gok namelijk dat je dat niet meegenomen hebt in het bedrag. Ik ben sowieso benieuwd hoeveel je die vijf jaar verwacht om te zetten, ik kan me bijna niet voorstellen jullie dermate veel omzet behalen dat jullie ervan kunnen leven naast een winst van 1.500 euro per maand.

Serieus, je moet echt met een beter verhaal komen om een lening van 35.000 euro te krijgen of je moet akkoord willen gaan met een rentepercentage van 14% inclusief boeteclausule bij vervroegd aflossen, waardoor je over vijf jaar maandelijks op een kleine 1.000 euro komt: ofwel 35.000 euro lenen en een schuld krijgen van 60.000 euro. I

k denk dat de bank niet eens zo onredelijk is als ze je niet veel meer dan 10.000 euro willen lenen: wat overigens echt niets te maken heeft met het feit dat je nog studeert. Ken toch een aantal (inmiddels ex-)studenten die een flink bedrag hebben kunnen lospeuteren bij de bank, aangezien ze gewoon met een goed verhaal bij de bank aankwamen.
witte_fantasiezondag 23 november 2008 @ 18:52
quote:
Op zondag 23 november 2008 11:41 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

De bouw van het spel duurt 3-4 maanden. Zodra ik het budget heb zal het dus binnen 3-4 maanden op de markt gebracht worden.

De lening kan terug betaald worden op basis van de inkomens van de 3 ondernemers.
Afhankelijk natuurlijk van de rente en het totaal bedrag.
We zijn met 3 ondernemers. En we kunnen rond de 1500 per maand ophoesten.
Reken maar uit.

35000
hoge rente van 9%
looptijd van 5 jaar.

komt men op 845,90 euro per maand.

Dus het terug betalen van de lening kan alleen al op basis van onze inkomen.
Dus afgezien de game wel of niet een hit wordt kan de laning afbetaald worden.


Dam. De hypoteek van mijn vorrig huis was lager dan dat
En nee heb nu een klein huur huisje.
Met alle respect, maar dit ziet er niet echt doordacht uit. Je laat zien wel over bepaalde dingen te hebben nagedacht, maar je mist een hoop...

De bouw van het spel kost 3-4 maanden en dan denk je het spel ook binnen 3-4 maanden uit te brengen? Moet je geen reclame maken voor het spel als het áf is? Opstarten ná de bouw kost ook tijd lijkt mij. Wat is de release datum? (als je nu gaat zweten is dat een erg slecht teken)

Daarnaast, heb je nog geen antwoord gegeven over de verwachte omzet de eerste tijd. Nog niet nagedacht over de opbrengsten neem ik aan?

Je bent met drie ondernemers? Of 3 eigenaren? Moet je winst delen? Moet je risico delen? Etc. etc.
Afspraken schriftelijk vastgelegd bij een notaris?

Je bent gek als je trouwens dat bedrag gaat lenen tegen die voorwaarden.
AQuila360zondag 23 november 2008 @ 19:54
quote:
Op zondag 23 november 2008 18:52 schreef witte_fantasie het volgende:

Je bent gek als je trouwens dat bedrag gaat lenen tegen die voorwaarden.
Roelof is niet gek! Hooguit bijzonder of speciaal ofzo!
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 22:11
Meschien iets meer uitleg.
Zie een hoop verwarring. Of dat ben ik.

Er zijn 3 eigenaars. Ben denk ik wel de enige die in zulke zake verdiept en de andere het voor leg.
De afspraken worden met een notaris vast gelecht. Daar over geen zorge. Tenzij een gaar overeenkomst uit komt.

Ik ga proberen om de lening op naam van de firma te zetten. Waardoor ik ook een starters krediet/lening kan aanvragen bij de bank. Deze rentes zijn ook wat lager dan die 14%. Als ik prive de 35000 leen is de rente al lager dan 10%.

De rabo bank geeft ook 1% rente korting en de eerste 5 jaar geen aflos verplichtingen.
Bij die tijd zijn we alle 3 afgestudeerd. 2 aan hbo en 1 aan universiteit. Ook in beroepen waar wel markt voor is.
Ieder mens kan ook redelijk op 1100 per maand leven (min loon). We hebben zo beetje al onze mbo diploma. Met diploma gaan we naar de 2200 of zo. Dus ieder 300-500,- ophoesten. Het kan. Geen luxe maar het kan.

Waar ik ook niet over na heb gedacht dat als de 3 eigenaren ieder 12500 lennen ook op de gewenste bedrag komen. Ook al is de rentes wat hoger

Wat de inkomsten zijn van de game laat ik bij de lening achterwegen. Alleen als er bij. Maar we kunnen de lening al zonder de inkomen van de game betalen. En zo wil ik het ook bij de bank brengen.

------------------
De plan van de game.

De game maken kost 3-4 maanden. In die 3-4 maanden zal er een fan site opgezet worden. Waar de fan's die er al zij de ontwikkeling van de game kunnen volgen.
Waarom gelijk een fan site? :
We moeten de game testen dus er is dan al een server. Die meeste van de tijd stil staat.
In die tijd 3-4 maanden kan ook al reclame gemaakt worden. Ook zodat de game van het begin al een redelijk aantal spelers heeft.
En natuurlijk zal ook van het begin van de game promotie gemaakt worden. Het zal ook een tijd duren voordat we meer mensen zullen binnen halen.

Denk dat dit meer duidelijkheid geeft. Nu dat het meer op een reitje staat.
Misanzondag 23 november 2008 @ 22:35
Roelof je ziet alles veel te rooskleurig in. Wie geeft jou de garantie dat je 2200 (bruto) gaat verdienen als jij je diploma hebt? Al bedacht hoeveel je over gaat houden na betalen van loonheffingen etc.? uit ervaring kan ik je zeggen dat je met een dergelijk salaris en na betaling van je vaste lasten je met heel veel moeite maandelijks 300, laat staan 500, euro kunt ophoesten. Laat staan vijf jaar lang.
#ANONIEMzondag 23 november 2008 @ 22:38
Ik denk dat Roelof het ontwikkelproces een beetje onderschat
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 22:47
quote:
Op zondag 23 november 2008 22:35 schreef Misanthropist het volgende:
Roelof je ziet alles veel te rooskleurig in. Wie geeft jou de garantie dat je 2200 (bruto) gaat verdienen als jij je diploma hebt? Al bedacht hoeveel je over gaat houden na betalen van loonheffingen etc.? uit ervaring kan ik je zeggen dat je met een dergelijk salaris en na betaling van je vaste lasten je met heel veel moeite maandelijks 300, laat staan 500, euro kunt ophoesten. Laat staan vijf jaar lang.
meschien 500 euro wordt zeker lastig. En we moeten op veel dingen bezuinigen.
Als het mis gaat dan wordt het 5 zware jaren voor ons. Dat beseffen we natuurlijk ook. Maar ik ben geen depressief figuur. En meschien vertel ik het ligjes. Het is ook een serieuse kant wat ik/wij beseffen.

Als het mis gaat gaan we ook alles en alles er op zetten om het zo snel mogelijk af te lossen. Er is een optie om in 1 huis te wonen. Dit heeft ook zijn nadelen. (5 jaar opgescheep zitten) Maar dit zal de kosten drukken.
inplaats van 350,- euro per maand ieder. 700,- per maand totaal huur. (noem maar bedragen)

btw. met 2200 lukt het . Je houd 1700-1800 per maand over na btw.
en je kan zeker van 1100-1200 rond komen.
Het wordt geen vakantie. En aldi in plaats van AH.
Met zijn 3 in 1 woning lukt het zeker.
Okey. iets te rooskleurig.
Misanzondag 23 november 2008 @ 22:49
als je mzzl hebt hou je 1500 euro netto over van een bruto salaris van 2200
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 22:56
quote:
Op zondag 23 november 2008 22:49 schreef Misanthropist het volgende:
als je mzzl hebt hou je 1500 euro netto over van een bruto salaris van 2200
sorry. Meschien mijn fout. Dacht uit mijn hoofd 1800.


Weet niet of je de btw aanslag uit je hoofd weet.
Kan het ook ander opzoeken.

Wil het wel ff verder berekenen.
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 22:58
quote:
Op zondag 23 november 2008 22:49 schreef Misanthropist het volgende:
als je mzzl hebt hou je 1500 euro netto over van een bruto salaris van 2200
32% btw ?


wacht
nog andere aanslagen.
zit net verder te denken.

snap hem
Misanzondag 23 november 2008 @ 22:59
ik hou altijd ongeveer een derde aan, weet het exacte percentage ook niet. is overigens geen btw
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 23:03
Ik ga van de week langs de bank. En overleggen of er een lening mogelijk is. Tegen welke rente. En of we dat redden met zijn 3en.
Alleen op basis van onze inkomens. Bank is wel zo vriendelijk om mensen daar mee te helpen.
Roelof_Kremerzondag 23 november 2008 @ 23:27
als blijkt dat de % veel lager is of dat de maandelijkse afbetaling veel lager is. zitten we ons druk te maken over eigelijk nix.

Denk dat ik beter van de week langs de bank kan gaan. En een lening kan voorstellen. En bepalen of we er aan kunnen voldoen. Op basis van onze inkomens.
BMHzondag 23 november 2008 @ 23:39
Gaat dit nog steeds door? Succes .
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 10:16 schreef Roelof_Kremer het volgende:
witte_fantasie

Gamers blijven gamers.

Waarom speeld een gamer het zelfde spel 10 jaar lang. Verslaving. Basic.

Waarom gaan ze mijn spel spelen.
Die redenen zijn ook al meerdere malen door mijn genoemd.
Het doel groep. De unieke eigenschappen. Enz Enz.

En welke problemen.
De markt bestaat nog. Games. bestaat meschien al van begin der tijden.
De markt voor deze specifieke game type staat al heel lang stil. Wijnig vooruitgang. Wijnig nieuwe unieke eigenschappen kenmerken hoe je het ook wil noemen.
Game makers moeten ook met hun tijd mee gaan. Wat vaak ook niet gebeurd. Men kan niet verwachten om een spel uit te brengen en dan 10-15 jaar mee te doen. Het moet verder ontwikkeld worden. En op een gegeven momend in het spel uit. Dat is met ieder soort spel welke type dan ook.
De grote van de markt is nog groot genoeg. Wat ik onderzocht heb zijn er nog miljoennen spelers die nog intresse hebben in zulke spellen. En zeker als je nieuwe eigenschappen promote.

*feiten*
Daarnaast. Als voorbeeld. Ga kijken naar tribal wars en travian. Zobeetje de zelfde game. 90% zelfde eigeschappen. Maar alle 2 hebben ze miljoennen accounts. Vaak ook zelfde spelers.
Een speler is ook niet gebonden aan 1 spel.
Daarom denk ik ook dat mijn game genoeg spelers kan trekken om enig winst uit te halen.
*feiten*

Waar je ook het stomme idee van heb dat ik de vermogen die ik van mijn Fam. heb zitte verbrassen is mijn een vraag. Mijn gehele in richting is daar van gekomen. (mijn woning)
En genoegonder nemers. Mijn eige moeder heeft al 15 -20 jaar een firma. Heeft me al die jaren onderhouden.

Ik stel je mening wel op prijs. En dit is ook heel vaak aan bod gekomen. Vele malen beantwoord.
Ik wou je graag vragen om het bij deze neer te leggen. Kan snappen dat je geen genoege neemt met mijn antwoorden. Maar er om op door te drammen heeft geen positief effect op mijn project.
Als je nog andere specifieke vragen of opmerkingen heb. Graag.
Ik heb nog nooit zoveel spelfouten in één stuk tekst gezien. Ik hoop dat je geen communicatieve functie binnen het proces krijgt. Die arme kasplantjes & artsy's.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 00:08
quote:
Op zondag 23 november 2008 23:39 schreef BMH het volgende:
Gaat dit nog steeds door? Succes .
[..]

Ik heb nog nooit zoveel spelfouten in één stuk tekst gezien. Ik hoop dat je geen communicatieve functie binnen het proces krijgt. Die arme kasplantjes & artsy's.
Nou Nou nou.

Ben geen taalkundige.

Maar wat vaak eerder vermeld is mijn spelling is gewoon slecht. waardeloos.
En totaal nix aan te doen.

Het heeft me ook nog nooit tegengehouden. Doe nu mbo niveau 4 opleiding. Wel een opleiding in de tegniek.
Logies.
Taal vakken ben ik zwaar waardeloos in.
Daar in tegenover haal ik met gemak een 8 of een 9 voor wiskunde. Meestal zonder te leren.
Gewoon lessen bijwonnen en dan blijft het bij mij wel genoeg hangen.
heeft te maken met het abstracte en het ,,,,,, denkvermogen.

Lang verhaal.


Als ik de tijd zou nemen kan ik het bijna foutloos. Maar ik ga niet voor elk zulk stuk text extra tijd nemen. Dat zou me elkekeer een half uur extra kosten.
De andere 2 eigenaars zullen de meeste communicatie doen met de game. Of mij controleren.

[ Bericht 10% gewijzigd door Roelof_Kremer op 24-11-2008 00:13:31 ]
SharQueDomaandag 24 november 2008 @ 00:22
quote:
Op maandag 24 november 2008 00:08 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Nou Nou nou.

Ben geen taalkundige.

Maar wat vaak eerder vermeld is mijn spelling is gewoon slecht. waardeloos.
En totaal nix aan te doen.

Het heeft me ook nog nooit tegengehouden. Doe nu mbo niveau 4 opleiding. Wel een opleiding in de tegniek.
Logies.
Taal vakken ben ik zwaar waardeloos in.
Daar in tegenover haal ik met gemak een 8 of een 9 voor wiskunde. Meestal zonder te leren.
Gewoon lessen bijwonnen en dan blijft het bij mij wel genoeg hangen.
heeft te maken met het abstracte en het ,,,,,, denkvermogen.

Lang verhaal.


Als ik de tijd zou nemen kan ik het bijna foutloos. Maar ik ga niet voor elk zulk stuk text extra tijd nemen. Dat zou me elkekeer een half uur extra kosten.
De andere 2 eigenaars zullen de meeste communicatie doen met de game. Of mij controleren.
Nou nou nou, zeg. Fatsoenlijk Nederlands schrijven dat is basisschoolmateriaal.
endr0memaandag 24 november 2008 @ 02:36
Jesus man ik geloof er niks van, die taalfouten zijn echt te ernstig voor woorden

Als je een opleiding techniek doet en je schrijft zelfs dat nog niet goed ('tegniek') dan is het einde een heel eind zoek.. en gezien je nog niet hebt aangegeven dyslectisch te zijn..
Nietmachine2maandag 24 november 2008 @ 02:58
3-4 maand voor de ontwikkeling van de gehele game? Ik zou zelf al 2 maand uittrekken voor een fatsoenlijke beta test, dan blijft er nog 1-2 maand over om de game zelf te maken. Zoals ik al zei, je weet absoluut niet waar je mee bezig bent. Je leert je php en mysql uit een boekie en bent daar al tijden mee bezig? Als je echt zo goed bent in wiskunde leer je programmeren alsof het niets is aangezien het hetzelfde denkvermogen nodig heeft. Hoe kom je er dan in godsnaam bij dat een game van die omvang maar 3-4 maand ontwikkelingstijd nodig heeft? Ik zou zelf toch al op het dubbele gaan zitten qua tijd. Dergelijke games zijn erg complex achter de schermen en er zijn 100'en dingen die fout kunnen gaan als je gaat betatesten met een grote groep mensen. En dan moet je ook nog een balancen, gameplay finetunen etc etc etc.

Jonge jonge, zie hier toch vanaf man (als het al niet een grote hoax is). Zo te zien ben je al jaren bezig, schiet het voor geen donder op en bega je intussen financiele fouten.
witte_fantasiemaandag 24 november 2008 @ 11:55
quote:
Op maandag 24 november 2008 02:58 schreef Nietmachine2 het volgende:
3-4 maand voor de ontwikkeling van de gehele game? Ik zou zelf al 2 maand uittrekken voor een fatsoenlijke beta test, dan blijft er nog 1-2 maand over om de game zelf te maken. Zoals ik al zei, je weet absoluut niet waar je mee bezig bent. Je leert je php en mysql uit een boekie en bent daar al tijden mee bezig? Als je echt zo goed bent in wiskunde leer je programmeren alsof het niets is aangezien het hetzelfde denkvermogen nodig heeft. Hoe kom je er dan in godsnaam bij dat een game van die omvang maar 3-4 maand ontwikkelingstijd nodig heeft? Ik zou zelf toch al op het dubbele gaan zitten qua tijd. Dergelijke games zijn erg complex achter de schermen en er zijn 100'en dingen die fout kunnen gaan als je gaat betatesten met een grote groep mensen. En dan moet je ook nog een balancen, gameplay finetunen etc etc etc.

Jonge jonge, zie hier toch vanaf man (als het al niet een grote hoax is). Zo te zien ben je al jaren bezig, schiet het voor geen donder op en bega je intussen financiele fouten.
QFT
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 12:38
Misschien moet je dan idd maar overwegen om te stoppen Roelof
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 12:44
Tja, Roelof is sowieso niet gehinderd door enige kennis. Eigenwijs als hij is gaat hij toch wel door met dit soort blunders te maken
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:01
quote:
Op maandag 24 november 2008 02:36 schreef endr0me het volgende:
Jesus man ik geloof er niks van, die taalfouten zijn echt te ernstig voor woorden

Als je een opleiding techniek doet en je schrijft zelfs dat nog niet goed ('tegniek') dan is het einde een heel eind zoek.. en gezien je nog niet hebt aangegeven dyslectisch te zijn..
nou ook een beetje luiigheid van mij.
De ene keer schrijf ik ch en de andere keer met een g.

En dyslectisch wordt tegenwoordig voor elk taal probleem gebruikt. Maar dat is een ander discussie.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:04
quote:
Op maandag 24 november 2008 12:44 schreef Scorpie het volgende:
Tja, Roelof is sowieso niet gehinderd door enige kennis. Eigenwijs als hij is gaat hij toch wel door met dit soort blunders te maken
van fouten leerd men het meeste.
En van de fouten in mijn verleden heb ik zeker geleerd.

Ben niet van plan om met zulke grote bedragen fouten te maken. En om hulp vragen is nooit verkeerd.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 13:07
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:04 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

van fouten leerd men het meeste.
En van de fouten in mijn verleden heb ik zeker geleerd.

Ben niet van plan om met zulke grote bedragen fouten te maken. En om hulp vragen is nooit verkeerd.
Klopt!

Ik heb er nog wel vertrouwen in Roelof! Heb je nog helemala geen materiaal ofzo wat je kunt laten zien?
disjfamaandag 24 november 2008 @ 13:08
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:04 schreef Roelof_Kremer het volgende:
[..]
van fouten leerd men het meeste.
En van de fouten in mijn verleden heb ik zeker geleerd.
Vandaar dat je plan van aanpak nog steeds hetzelfde is als het eerste forum wat je geteisterd hebt met je vragen. Je luisterd niet, leert niets en hoort niets. Je bent bezig het wiel uit te vinden en je hebt nog geneens een spaak.

Blijf doorgaan. Haal je lening. Eindig met enkel schulden en ga later op straat leven. Moet je doen!
John.Miltonmaandag 24 november 2008 @ 13:11
Ik denk dat je eerst eens wat zaken goed op papier moet zetten, desnoods schakel je hier hulp bij in. Allereerst zou ik een gedegen financieel plan proberen op te zetten, met daarin verschillende scenario's uitgewerkt. Dan krijg je ook voor jezelf een overzicht wat de mogelijkheden zijn.

Daarnaast zou ik gewoon HBO-studenten in proberen te schakelen om verschillende dingen te doen. Een groepje studenten bedrijfseconomie kan best een aardig financieel overzicht maken. Een groepje commercieel economen laat je een marketingplan schrijven. Dat kost je (vrijwel) niets en dat geeft je wel al enkele inzichten.

Persoonlijk denk ik dat het heel moeilijk gaat worden om hier een goed verdienmodel in te passen.
Sjiepmaandag 24 november 2008 @ 13:13
Het is toch aan te raden om je berichten even door te nemen voordat je op "Invoeren" klikt. Het kost even wat tijd, maar wanneer je alles slordig typt en niet meer naar omkijkt, ga je alleen maar achteruit.

Voorbeeld: dat Breezah gedoe.... Als je expres dingen fout typt, leer je het jezelf aan. Na een tijdje weet je niet anders meer.


Ontopic: Misschien handig om eens te informeren naar mogelijke subsidies. Ga naar een subsidie adviesbureau en informeer naar de mogelijkheden. Zie het als je eigen bedrijf wat je start, waar (naar mijn weten) veel subsidie voor mogelijk is.

Scheelt toch weer een deel van de lening, zodat je AQuilla zijn broodrooster niet hoeft te lenen
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:15
quote:
Op maandag 24 november 2008 12:38 schreef AQuila360 het volgende:
Misschien moet je dan idd maar overwegen om te stoppen Roelof
Ik heb het toen de tijd al 6 maanden uitgesteld. Meer kennis en ervaring opgedaan. Al mis ik nog een hoop kennis en ervaring.
Er zijn verschillende mensen die mijn helpen. De mensen op deze form hebben me ook groot deel geholpen. De programmerings firma helpt mij ook met verschillende zaken.
Zoals ik al zij. Het is niet vekeerd om hulp te vragen of inteschakelen.

Daarnaast. Als ik nooit wat onderneem zal ik ook geen ervaring op doen. Ook al is dit een wat groter project.

Zelf zie ik het project nog positief. En zal zeker tegen dingen aan lopen. Het gehele project maar ook met programmering.
De programmerings firma denkt dat ze het in 3-4 maanden kunnen maken. Maar denk zelf ook dat dit kan uitlopen. Het testen en verbeteren kan heel veel tijd in zitten.

Ben algemeen positief. Maar ik zie ook mijn min punten en mijn gebrekken.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:18
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:07 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Klopt!

Ik heb er nog wel vertrouwen in Roelof! Heb je nog helemala geen materiaal ofzo wat je kunt laten zien?

Hoop dat ik met de fan site wat meer vetrouwe kan winnen. Laat het tog zien dat er meer vooruitgang in zit dat mensen denken.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:36
John.Milton
Sjiep

Dit zijn 2 sterke ideeen.
Heb in het verleden wel wat onderzoek naar gedaan.
Ik val bij de meeste subsidies buiten. Maar kan wel wat subsidie advies aan vragen.

Het hbo studenten idee is wel een heel strak plan.
Ze hebben algemeen er meer verstand van en overzicht dan ik. Kosten is ook minimaal

En ja het is heel moeilijk om een verdienmodel te maken. Meeste game firma's geven niet hun omzet inkomen/verlies gegevens weg.
Ook het berekennen van hoeveel mensen wel betaalde items kopen of niet is zeker lastig.
Heeft ook met prijs te maken. Je kan een item 30,- euro laten kosten waardoor er meschien 10 er van worden verkocht maar je kan er ook voor kiezen om het 3,- euro te laten kosten waardoor je er meschien 150 er van verkoopt.
Iedergeval heel lastig.

Daarom de lening op basis van de inkomens buiten het spel.

Maar iedergeval sterke plannen.
Thanks.
disjfamaandag 24 november 2008 @ 13:42
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:36 schreef Roelof_Kremer het volgende:
Daarom de lening op basis van de inkomens buiten het spel.
Mag je uberhaupt je persoonlijke lening wel bedrijfsmatig inzetten
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 13:42
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:13 schreef Sjiep het volgende:

Scheelt toch weer een deel van de lening, zodat je AQuilla zijn broodrooster niet hoeft te lenen
Hij mocht hem houden

Maar ik dacht dat hij een keer om huishoudelijke dingen vroeg dus vandaar maar dat was blijkbaar toch niet de bedoeling
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:45
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:42 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Hij mocht hem houden

Maar ik dacht dat hij een keer om huishoudelijke dingen vroeg dus vandaar maar dat was blijkbaar toch niet de bedoeling
Nee.
Wil een potje achter de hand houden in het geval dat er iets kapot gaat.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:47
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:42 schreef disjfa het volgende:

[..]

Mag je uberhaupt je persoonlijke lening wel bedrijfsmatig inzetten
Ja.
Je kan de lening weer inzetten als eige kapitaal. En dacht zelfs er rente over vragen.
Maar dat zal ik wel te horen krijgen bij de bank.
Leuk advies gesprekje.
_Led_maandag 24 november 2008 @ 13:48
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:36 schreef Roelof_Kremer het volgende:
En ja het is heel moeilijk om een verdienmodel te maken. Meeste game firma's geven niet hun omzet inkomen/verlies gegevens weg.
Slechts 4% games winstgevend, winstformule voor games
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:51
quote:
sorry.
Maar niet totaal toepasbaar.
Hier gaat het over koop/full games.

En 4%
Dat al die firma's nog niet blut zijn.
Of ze moeten zo grote winst maken met 1 game dat ze de andere 96% kunnen kompeseren.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 13:52
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:45 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Nee.
Wil een potje achter de hand houden in het geval dat er iets kapot gaat.
Maar echt huishoudelijke spullen hoef je dus niet?
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:53
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:52 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Maar echt huishoudelijke spullen hoef je dus niet?
Nee.
Heb mijn eerste budget gebruikt om een goede inrichting te kopen.

Maar ik heb nog geen broodrooster.
Kan die ook tosti maken?
Misanmaandag 24 november 2008 @ 13:56
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:53 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Nee.
Heb mijn eerste budget gebruikt om een goede inrichting te kopen.

Maar ik heb nog geen broodrooster.
Kan die ook tosti maken?
ik heb nog wel een tosti-ijzer voor je
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 13:58
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:56 schreef Misanthropist het volgende:

[..]

ik heb nog wel een tosti-ijzer voor je


Best wel goed idee. lunch!!
disjfamaandag 24 november 2008 @ 13:59
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:51 schreef Roelof_Kremer het volgende:
[..]
Dat al die firma's nog niet blut zijn.
Of ze moeten zo grote winst maken met 1 game dat ze de andere 96% kunnen kompeseren.
Dat is een idee. Er zijn nog 20 andere manieren spellen rendabel te maken. Dan zou je een buisnessplan achter de hand moeten hebben zeg maar. Mischien ook een idee voor zeg iemand die een game zou willen maken

Leer van de bedrijven die er al zijn. ga even de beursgenoteerde bedrijven na en bekijk hun winst/omzet. Zoek even hoe je serieus een investeerder kan spotten. Kijk even serieus hoe je serieus iets zou moeten opzetten anders dan dit kansloze onovernagedachte idee

Denk. Daar begint het wel vaker bij. Niemand is serieus tegen je En je ziet het zelf niet eens. Dat is het mooiste. Er is niemand positief over je roelofje.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 14:09
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:59 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dat is een idee. Er zijn nog 20 andere manieren spellen rendabel te maken. Dan zou je een buisnessplan achter de hand moeten hebben zeg maar. Mischien ook een idee voor zeg iemand die een game zou willen maken

Leer van de bedrijven die er al zijn. ga even de beursgenoteerde bedrijven na en bekijk hun winst/omzet. Zoek even hoe je serieus een investeerder kan spotten. Kijk even serieus hoe je serieus iets zou moeten opzetten anders dan dit kansloze onovernagedachte idee

Denk. Daar begint het wel vaker bij. Niemand is serieus tegen je En je ziet het zelf niet eens. Dat is het mooiste. Er is niemand positief over je roelofje.
We zullen zien.
En er is al heel lang een businessplan.
Er is het jaar al heel veel veranderd. Aangepast en verbeterd.
De eerste versie was ook niet door de bank goed gekeurd. Maar ik begin er steeds beter in te worden.

disjfatje.
,....
Serrieus. Naar jouw inzicht is er niemand serieus tegen mij. Maar er zijn zeker mensen serieus. Die ook willen helpen. Niet alleen maar afkraken over onzinnige dingen als ze niet alle feiten hebben.
disjfamaandag 24 november 2008 @ 14:11
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:09 schreef Roelof_Kremer het volgende:
[..]
Serrieus. Naar jouw inzicht is er niemand serieus tegen mij. Maar er zijn zeker mensen serieus. Die ook willen helpen. Niet alleen maar afkraken over onzinnige dingen als ze niet alle feiten hebben.
In dit laatste topic is onze aq in aq aproved sarcasme stelling en de rest is je alleen maar aan het aanbieden te stoppen Wat bedoel je dat er mensen positief zijn. Noem er 1 in dit topic
witte_fantasiemaandag 24 november 2008 @ 14:13
quote:
Op maandag 24 november 2008 13:59 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dat is een idee. Er zijn nog 20 andere manieren spellen rendabel te maken. Dan zou je een buisnessplan achter de hand moeten hebben zeg maar. Mischien ook een idee voor zeg iemand die een game zou willen maken

Leer van de bedrijven die er al zijn. ga even de beursgenoteerde bedrijven na en bekijk hun winst/omzet. Zoek even hoe je serieus een investeerder kan spotten. Kijk even serieus hoe je serieus iets zou moeten opzetten anders dan dit kansloze onovernagedachte idee

Denk. Daar begint het wel vaker bij. Niemand is serieus tegen je En je ziet het zelf niet eens. Dat is het mooiste. Er is niemand positief over je roelofje.
Mijn analyse: Roefje is iemand met een lichtelijk verstandelijke handicap met dus het apatisch vermogen van een pannekoek. Nogal logisch dat hij niet ziet dat niemand serieus en positief over hem is.
disjfamaandag 24 november 2008 @ 14:16
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:13 schreef witte_fantasie het volgende:
[..]
Mijn analyse: Roefje is iemand met een lichtelijk verstandelijke handicap met dus het apatisch vermogen van een pannekoek. Nogal logisch dat hij niet ziet dat niemand serieus en positief over hem is.
ik zou dat lichtelijk ook niet te lichtelijk nemen. Ik denk dat er wel meer aan de hand is dan een klein verstandelijk handycapje. Maargoed, hij is nog jong. Daar komt hij vanzelf nog wel een keer achter als hij per ongeluk bij een doktertje gaat komen.
Sjiepmaandag 24 november 2008 @ 14:16
Kijk eens rond op SenterNovem:

http://www.senternovem.nl/innovatiekrediet/
quote:
Innovatiekrediet

Het Innovatiekrediet is een risicodragend krediet voor de financiering van ontwikkelingsprojecten met veel commerciële potentie maar nog grote technische risico’s. De projecten zijn gericht op de ontwikkeling van nieuwe producten, processen of diensten. Het Innovatiekrediet vermindert het financiële risico voor de ondernemer: mislukt het project, dan hoeft het Innovatiekrediet niet te worden terugbetaald.
Let er wel op, dat wanneer je subsidie aan gaat vragen, je een duidelijk traject uit moet stippelen, je moet voldoende documentatie hebben en technische, achterliggende problemen kunnen beschrijven. Zoek eventueel iemand die je hierbij kan helpen.

Edit:
SPOILER
Voor wie?
U ben een MKB-ondernemer met een innovatief idee. U ziet de kansen in de markt voor een nieuw product. U beschikt over kennis, visie en ambitie, maar niet over voldoende financiële slagkracht.


[ Bericht 9% gewijzigd door Sjiep op 24-11-2008 14:21:38 ]
witte_fantasiemaandag 24 november 2008 @ 14:18
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:16 schreef Sjiep het volgende:
Kijk eens rond op SenterNovem:

http://www.senternovem.nl/innovatiekrediet/
[..]

Let er wel op, dat wanneer je subsidie aan gaat vragen, je een duidelijk traject uit moet stippelen (FAIL), je moet voldoende documentatie hebben en technische (FAIL), achterliggende problemen (FAIL) kunnen beschrijven. Zoek eventueel iemand die je hierbij kan helpen.
Misanmaandag 24 november 2008 @ 14:19
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:09 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

We zullen zien.
En er is al heel lang een businessplan.
Er is het jaar al heel veel veranderd. Aangepast en verbeterd.
De eerste versie was ook niet door de bank goed gekeurd. Maar ik begin er steeds beter in te worden.

disjfatje.
,....
Serrieus. Naar jouw inzicht is er niemand serieus tegen mij. Maar er zijn zeker mensen serieus. Die ook willen helpen. Niet alleen maar afkraken over onzinnige dingen als ze niet alle feiten hebben.
kun je mij dat businessplan eens pmmen?
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 14:20
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:16 schreef Sjiep het volgende:
Kijk eens rond op SenterNovem:

http://www.senternovem.nl/innovatiekrediet/
[..]

Let er wel op, dat wanneer je subsidie aan gaat vragen, je een duidelijk traject uit moet stippelen, je moet voldoende documentatie hebben en technische, achterliggende problemen kunnen beschrijven. Zoek eventueel iemand die je hierbij kan helpen.

Edit:
SPOILER
[..]
Lal

Alsof SenterNovem aan dit project zijn InnovatieKrediet gaat weggeven
Sjiepmaandag 24 november 2008 @ 14:20
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:18 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]
Haha, details Ik was net al iets leuks als spoiler toe aan het voegen
Sjiepmaandag 24 november 2008 @ 14:23
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:20 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Lal

Alsof SenterNovem aan dit project zijn InnovatieKrediet gaat weggeven
Ik zeg niet dat het gaat werken maar als alles voldoende wordt gedocumenteerd en hij stelt alles professioneel op, dan heeft hij misschien een kans...
SPOILER
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 14:27
quote:
Op maandag 24 november 2008 14:23 schreef Sjiep het volgende:

[..]

Ik zeg niet dat het gaat werken maar als alles voldoende wordt gedocumenteerd en hij stelt alles professioneel op, dan heeft hij misschien een kans...
SPOILER
Indeed

Dit fonds is voor innovatie op product niveau en niet zo zeer op dat van de architectuur van luchtkastelen.
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 14:51
Pass mij dat businessplan eens dan.
StonedKinGmaandag 24 november 2008 @ 15:31
Mén, dit zijn van die topics waar je gewoon in gepost MOET hebben ;')
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 15:34
disjfa

John.Milton en Sjiep hebben serieuse voorstellen/ideeen

En witte_fantasie. Niet te persoonlijk worden. Mij persoonlijk beledigen als verstandelijke handicap is erg laag.

Er moeten nog laatste gegevens ingevult worden in de document. (busnessplan) Als die af is zal ik met pleziek rond sturen.
Ik haal wel persoonlijke gegevens er uit. Telefoon nummer. email. adress. Dat soort zaken.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 15:35
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:31 schreef StonedKinG het volgende:
Mén, dit zijn van die topics waar je gewoon in gepost MOET hebben ;')
weet niet precies hoe ik het moet opvatten maar.

Thanks.

[ Bericht 0% gewijzigd door Roelof_Kremer op 24-11-2008 15:46:12 ]
disjfamaandag 24 november 2008 @ 15:39
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:34 schreef Roelof_Kremer het volgende:
En witte_fantasie. Niet te persoonlijk worden. Mij persoonlijk beledigen als verstandelijke handicap is erg laag.
Dat is geen belediging, meer een constatering. Je komt nou eenmaal niet labiel over en daar kan wat over gezegd worden
_Led_maandag 24 november 2008 @ 15:41
Cool, wat voor tanks komen er in je game ???
witte_fantasiemaandag 24 november 2008 @ 15:42
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:34 schreef Roelof_Kremer het volgende:
disjfa

John.Milton en Sjiep hebben serieuse voorstellen/ideeen

En witte_fantasie. Niet te persoonlijk worden. Mij persoonlijk beledigen als verstandelijke handicap is erg laag.

Er moeten nog laatste gegevens ingevult worden in de document. (busnessplan) Als die af is zal ik met pleziek rond sturen.
Ik haal wel persoonlijke gegevens er uit. Telefoon nummer. email. adress. Dat soort zaken.
Persoonlijk, wie ik?

Ik constateer gewoon feiten.



Wellicht ook iets voor jou?
_Led_maandag 24 november 2008 @ 15:42
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:39 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dat is geen belediging, meer een constatering. Je komt nou eenmaal niet labiel over en daar kan wat over gezegd worden
Wat is er mis met niet labiel overkomen ?
disjfamaandag 24 november 2008 @ 15:43
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:42 schreef L.Denninger het volgende:
[..]
Wat is er mis met niet labiel overkomen ?
Daar is natuurlijk helemaal niets mis mee, maar kan altijd geconstateerd worden
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 15:45
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:39 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dat is geen belediging, meer een constatering. Je komt nou eenmaal niet labiel over en daar kan wat over gezegd worden
Na mijn mening jij ook niet altijd.

En dan zijken dat ik niet zo serieus wordt genomen. Hoe zou dat tog komen.

En als iemand het als een beledeging opvat dan is het ook een beledeging. Als ik tegen iemand zeg dat hij zwart haar heeft en dat het een feit is. Kan hij het nogsteets beledegend opvatten. Een beledeging is persoonlijk. En jij hebt mij beledigd.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 15:46
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:41 schreef L.Denninger het volgende:
Cool, wat voor tanks komen er in je game ???
oops foutje.

edit *
disjfamaandag 24 november 2008 @ 15:48
Oh noes. Koekje erbij

Maar serieus, ga echt een keer bij een psycholoog naar binnen en praat met zulke mensen. Er zit meer in je hoofd dwars dan je nu bedenkt. En eerdere oplossen is alleen maar beter voor jezelf.

En of ik soms ook minder labiel ben, natuurlijk!
_Led_maandag 24 november 2008 @ 15:48
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:43 schreef disjfa het volgende:

[..]

Daar is natuurlijk helemaal niets mis mee, maar kan altijd geconstateerd worden
Ik denk dat je niet begrijpt wat 'labiel' betekent, en wat het dus inhoudt als iemand NIET labiel over komt.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 15:54
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:48 schreef disjfa het volgende:
Oh noes. Koekje erbij

Maar serieus, ga echt een keer bij een psycholoog naar binnen en praat met zulke mensen. Er zit meer in je hoofd dwars dan je nu bedenkt. En eerdere oplossen is alleen maar beter voor jezelf.

En of ik soms ook minder labiel ben, natuurlijk!
ag. tja. Ik heb jeugd trauma's van hier tot ginter.
Maar dat ik geestelijk gehandicapt wordt genoemd of achterlijk ken ik niet tegen.

Dat werd al op de basis school gezecht. En dat ik niet verder dan lwoo kon komen. Maar ik ga zo wel hbo doen.
Dat ik Taalkundig ben of iets anders denk dan andere maakt me nog niet achterlijk.

Maar dat kon je ook niet weten.

Maar graag niet meer van die persoonlijke dingen.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 15:55
labiel

Onevenwichtig of onstandvastig
_Led_maandag 24 november 2008 @ 16:01
quote:
Op maandag 24 november 2008 15:55 schreef Roelof_Kremer het volgende:
labiel

Onevenwichtig of onstandvastig
Precies.
En hij zei dat je niet labiel overkwam, dus niet onevenwichtig.
Ik zie niet in waarom ie het een probleem vindt dat je evenwichtig overkomt
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 16:07
edit.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 16:28
Roef beledigen lijkt me niet nodig jongens!!
Digixzmaandag 24 november 2008 @ 16:40
Ik denk zeker dat er nog wel markt voor is. Ik speel zelf ook dagelijks nog wel een uur of 5-6 zulke webbased spelletjes. En ik ben niet de enige hoor! Het is altijd heeeeel erg druk.

Maar als ik me echt wil vermaken dan kies ik toch wel voor m'n xbox.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 16:56
*Update*

Heb woensdag telefoon gesprek. En vrijdag persoonlijk overleg met de bank.

Er zijn overleggen begonnen met 2 marketing bureau's.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 16:58
quote:
Op maandag 24 november 2008 16:56 schreef Roelof_Kremer het volgende:
*Update*

Heb woensdag telefoon gesprek. En vrijdag persoonlijk overleg met de bank.

Er zijn overleggen begonnen met 2 marketing bureau's.
Klasse! Over 5 jaar kom jij hier terug maar dan als CEO van Roelof Productions
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 17:00
quote:
Op maandag 24 november 2008 16:40 schreef Digixz het volgende:
Ik denk zeker dat er nog wel markt voor is. Ik speel zelf ook dagelijks nog wel een uur of 5-6 zulke webbased spelletjes. En ik ben niet de enige hoor! Het is altijd heeeeel erg druk.

Maar als ik me echt wil vermaken dan kies ik toch wel voor m'n xbox.
Het doelgroep.

Natuurlijk is het aantrekkelijker om 360 te spelen.

Maar ik heb op mijn werk of op school geen 360

Denk dat web browser games nog een tijdje blijven bestaan. Flash games ook wel.
Tot dat er een kompleet nieuw idee op de markt komt. Met een lage kosten. (gratis)

een psp of laptopje kunnen we niet allemaal betalen.


Goede vraag. Volgens mij kan ik wel een laptop afschrijven op het bedrijf.
Een 360 denk ik zelf niet.
disjfamaandag 24 november 2008 @ 17:16
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:00 schreef Roelof_Kremer het volgende:
[..]
een psp of laptopje kunnen we niet allemaal betalen.
Dus internetten naar jouw gamepeje zal er ook niet in zitten
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 17:19
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:16 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dus internetten naar jouw gamepeje zal er ook niet in zitten
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 17:20
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:16 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dus internetten naar jouw gamepeje zal er ook niet in zitten
tja. sommige hebben zelfs geen geld voor internet.
Uberhoud voor enig spel.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 17:20
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:20 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

tja. sommige hebben zelfs geen geld voor internet.
Uberhoud voor enig spel.
UBER houd
Rkatiermaandag 24 november 2008 @ 17:21
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:00 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Maar ik heb op mijn werk of op school geen 360

Sorry maar waar kon je ook al weer gamen tijdens werktijd?
Als ze er bij mij achterkomen lig ik er waarschijnlijk direct uit (ik ga het ook niet vragen)
Dus dit slaat als een tang op een varken.

En ik heb ze op school wel eens voor minder geschorst zien worden (voornamelijk een porno wallpaper nemen dat zullen ze wel niet zien )
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 17:22
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:20 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

UBER houd
??

wat?
disjfamaandag 24 november 2008 @ 17:24
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:22 schreef Roelof_Kremer het volgende:
[..]
wat?
Hij quote je en plaker er een smile aan.

Maar aan de laatste aantal reacties kan je wel lezen dat je nooit serieus een marktonderzoek naar userbase hebt gedaan en maar wat gokt

Nice
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 17:25
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:22 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

??

wat?
Gewoon dat het UBER Is
Misanmaandag 24 november 2008 @ 17:25
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:22 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

??

wat?
über
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 17:28
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:21 schreef Rkatier het volgende:

[..]

Sorry maar waar kon je ook al weer gamen tijdens werktijd?
Als ze er bij mij achterkomen lig ik er waarschijnlijk direct uit (ik ga het ook niet vragen)
Dus dit slaat als een tang op een varken.

En ik heb ze op school wel eens voor minder geschorst zien worden (voornamelijk een porno wallpaper nemen dat zullen ze wel niet zien )
Afhangkelijk waar je werkt en welke school.

Heb zelf met klassen gezeten en uren zitten te gamen.
Ken ook spelers die uren/dagen achter hun bureau zitten te gamen. Met totaal nix te doen.

Maar ook al worden sommige geschorst. Scholieren vinden altijd wel een menier om op school te gamen.
Het zijn jongeren. zoals ik.
Als de leraar ff niet kijkt. beeldscherm ff schuin zetten.
Kan ook op het werk.
Mensen. niet iedereen is zo even braaf.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 17:30
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:28 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Afhangkelijk waar je werkt en welke school.


Maar ook al worden sommige geschorst. Scholieren vinden altijd wel een menier om op school te gamen.
Het zijn jongeren. zoals ik.
Als de leraar ff niet kijkt. beeldscherm ff schuin zetten.
Kan ook op het werk.
Mensen. niet iedereen is zo even braaf.
Roeloef dit kan toch niet zo joh!
disjfamaandag 24 november 2008 @ 17:31
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:28 schreef Roelof_Kremer het volgende:
[..]
Mensen. niet iedereen is zo even braaf.
En dat soort kansarme hangjongeren geven liever ook geen geld uit aan games. Lekkere doelgroep
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 17:36
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:31 schreef disjfa het volgende:

[..]

En dat soort kansarme hangjongeren geven liever ook geen geld uit aan games. Lekkere doelgroep
Het zal je eens verbazen.
Hoeveel scholieren uit verveling doen.
Scholieren die ook nog verslaafde gamers zijn.



Maar een doel groep 65+ zit er voor mij denk ik niet in.
disjfamaandag 24 november 2008 @ 17:38
Dus in jouw wereld bestaan er jongeren en bejaarden en er is niets tussen....

Jij gaat uit dat mensen "iets" gaan doen.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 17:41
Disjfa

Je hebt tot nu toe alleen maar negatieve dingen gezegd en andere grapjes gemaakt maar nog niets waar ik van kan zeggen of ik er iets aan had. Dus wil ik je verzoeken dit topic te verlaten!

Roelof.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 17:43
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:41 schreef Roelof_Kremer het volgende:
Disjfa

Je hebt tot nu toe alleen maar negatieve dingen gezegd en andere grapjes gemaakt maar nog niets waar ik van kan zeggen of ik er iets aan had. Dus wil ik je verzoeken dit topic te verlaten!

Roelof.
Geniaal
disjfamaandag 24 november 2008 @ 17:45
existenzmaandag 24 november 2008 @ 17:48
In welke groep zit ik dan?
Cyberia18maandag 24 november 2008 @ 17:56
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:41 schreef Roelof_Kremer het volgende:
Disjfa

Je hebt tot nu toe alleen maar negatieve dingen gezegd en andere grapjes gemaakt maar nog niets waar ik van kan zeggen of ik er iets aan had. Dus wil ik je verzoeken dit topic te verlaten!

Roelof.
Roelof 4 president!

Disjfa is een 1e klas azijnpisser.
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 17:58
Vind ik ook Roelof, laat je niet gek maken hoor! Al die negatievelingen zijn gewoon jaloers op jouw briljante idee! Laat je niet gek makeh!!
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 18:00
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:48 schreef existenz het volgende:
In welke groep zit ik dan?
quote:
Op maandag 24 november 2008 17:48 schreef existenz het volgende:
In welke groep zit ik dan?
Wil je dan in een groep geplaats worden?

Kan ook zelf bepalen.

Gamer ja/nee
leeftijd.
type spellen
type speler

Dit kan ook gezien worden als doelgroepen.
Het is verstandiger om met marketing zulke doelgroepen te bepalen. En daar reclame te maken.
Er zijn zover ik weet meer tiener gamers dan 65+ gamers.
Dus waar is verstandiger om reclame te maken.
Verstandiger om bij een tiener club reclame te maken dan een 65+ club. Het kan wel.
Maar waar haal je de meeste spelers?
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 18:01
thanks voor de support
existenzmaandag 24 november 2008 @ 18:21
Ik speel toffe spellen itt AQuila360. Ik ben ouder dan Tequila en itt AQuila werk ik voor me geld
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 18:24
witte_fantasiemaandag 24 november 2008 @ 18:24
quote:
Op maandag 24 november 2008 18:01 schreef Roelof_Kremer het volgende:
thanks voor de support
Stop alsjeblieft met ons lastigvallen en kom nu eens met een game die af is (of een datum wanneer ie af is).
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 18:27
quote:
Op maandag 24 november 2008 18:24 schreef witte_fantasie het volgende:

[..]

Stop alsjeblieft met ons lastigvallen en kom nu eens met een game die af is (of een datum wanneer ie af is).
Begin zomer 2009.

Volgens mijn eige planning.
Misanmaandag 24 november 2008 @ 18:35
als je alle info hebt dan moet je het maar even doormailen naar fok, dan zetten wij de game in de database
Misanmaandag 24 november 2008 @ 18:36
maar dan moet wel een datum zeker zijn
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 18:50
Als de lening rond is. Dan kan de datum ook vast gesteld worden.

3-4 maanden. Jan. Feb. Maart. Meschien nog april.
Maar ik ben zo. Als ze zeggen dat ze het in 3 maanden kunnen maken dan zorgen ze maar dat het in 3 maanden gemaakt worden.
Daana nog een klein maandje beta. En done.
Denk wel dat ze daar voor gaan zorgen. Alle tijd extra is op hun eige kosten.

Dus volgens mijn eige planning Begin zomer 2009.
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 18:54
Klinkt allemaal goed.
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 18:58
quote:
Op maandag 24 november 2008 18:54 schreef Leonos het volgende:
Klinkt allemaal goed.
nu nog resultaten.

Komt er aan.
Van de week gesprek met de bank. En verder overleg met de marketing bureau.

Eind van de week zijn er resultaten.
Rickocummaandag 24 november 2008 @ 18:59
quote:
Op maandag 24 november 2008 18:54 schreef Leonos het volgende:
Klinkt allemaal goed.
Ja man, zo goed dat ie WoW gaat pwnen!
LordNemephismaandag 24 november 2008 @ 19:03
3 maand om dat allemaal te programmeren en nog een maandje testen... dat red je niet binnen die tijdspanne, dat is wel heel krap allemaal, zeker met stoere uitgebreide features.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 19:19
quote:
Op maandag 24 november 2008 18:59 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja man, zo goed dat ie WoW gaat pwnen!
Jeweet Ricko!

Ik heb ook bij Emar de vraag gesteld of die jouw game een keer kan behandelen!

Emar = een soort Gamekings maar dan iets kleiner en iets anders!
#ANONIEMmaandag 24 november 2008 @ 19:23
Dit topic is zo epic win
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 19:23
quote:
Op maandag 24 november 2008 19:03 schreef LordNemephis het volgende:
3 maand om dat allemaal te programmeren en nog een maandje testen... dat red je niet binnen die tijdspanne, dat is wel heel krap allemaal, zeker met stoere uitgebreide features.
Het wordt niet door 1-2 man gamaakt maar door een heel groepje.
Zullen zeker veel bellen en contact met me opnemen.
We hebben al heel lang gesproken. Zodat we tegen minder dingen aanlopen.
Het concept is ook heel presies. Hoe en wat ik wil.
Bijvoorbeeld die stoere uitgebreide features.

Ze kunnen als het goed is met een heel team goed en snel door werken.
Het is krap. Maar uitdagend.

[ Bericht 0% gewijzigd door Roelof_Kremer op 25-11-2008 09:04:49 ]
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 19:24
heb het gevoel dat deze topic een beetje naam heeft bij fok.
Maar dat is mijn gevoel.
disjfamaandag 24 november 2008 @ 19:26
Als mensen andere kunnen uitlachen zijn ze er ineens allemaal. Gek he. Amuzement word het ook wel genoemd. Je kijkt toch ook alleen tv en het leukst is het als alles mis gaat. Zelfde hier
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 19:28
quote:
Op maandag 24 november 2008 19:26 schreef disjfa het volgende:
Als mensen andere kunnen uitlachen zijn ze er ineens allemaal. Gek he. Amuzement word het ook wel genoemd. Je kijkt toch ook alleen tv en het leukst is het als alles mis gaat. Zelfde hier
disjfa

,......
disjfamaandag 24 november 2008 @ 19:28
Roelof
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 19:30
heb geen tv.
Rickocummaandag 24 november 2008 @ 19:31
Kom niet haten bij Roelof, hij komt je bazen met de FOK! knokploeg!
Rkatiermaandag 24 november 2008 @ 20:43
quote:
Op maandag 24 november 2008 18:59 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja man, zo goed dat ie WoW gaat pwnen!
Absoluut mee eens dit wordt een beter MMO wat gebruik maat van een browser dan...
wacht ff WoW is iets heel anders
Er zijn hier genoeg voorbeelden gegeven wat het een beetje op moet gaan lijken.
Maar tja dit is fok
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 20:52
quote:
Op maandag 24 november 2008 20:43 schreef Rkatier het volgende:

[..]

Absoluut mee eens dit wordt een beter MMO wat gebruik maat van een browser dan...
wacht ff WoW is iets heel anders
Er zijn hier genoeg voorbeelden gegeven wat het een beetje op moet gaan lijken.
Maar tja dit is fok
thanks.

Het is zeker een doelstelling. Om een beter mmo aan te bieden die gebruik maakt van een browser.
Het is ook nodig om zoveel mogelijk spelers aan te trekken.
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 20:55
quote:
Op maandag 24 november 2008 20:52 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

thanks.

Het is zeker een doelstelling. Om een beter mmo aan te bieden die gebruik maakt van een browser.
Het is ook nodig om zoveel mogelijk spelers aan te trekken.
Damn als Rkatier al zo positief is dan moet het goed zijn Roelof!
StonedKinGmaandag 24 november 2008 @ 20:58
Post de svn link ff, dan help ik mee developen
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 21:00
quote:
Op maandag 24 november 2008 20:58 schreef StonedKinG het volgende:
Post de svn link ff, dan help ik mee developen
Dit is de spirit! Dit heeft Roelof nodig! Mensen van hier die hem willen en kunnen helpen
StonedKinGmaandag 24 november 2008 @ 21:04
quote:
Op maandag 24 november 2008 21:00 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dit is de spirit! Dit heeft Roelof nodig! Mensen van hier die hem willen en kunnen helpen
Ik wacht eerst de UML diagrammen en de databaseontwerpen (powerdesigner ofzo) wel af. de meeste bedrijven gebruiken het niet actief, maar hell wat zou dat hier nodig zijn
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 21:06
BartK.maandag 24 november 2008 @ 21:30
quote:
Mijn god! De camera is kapot! Wat een tegenvaller voor Emar
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 21:45
ja. dam

Das een echte tegenvaller.
Rkatiermaandag 24 november 2008 @ 21:59
quote:
kunnen we dit aub ontopic houden..
AQuila360maandag 24 november 2008 @ 22:10
quote:
Op maandag 24 november 2008 21:59 schreef Rkatier het volgende:

[..]

kunnen we dit aub ontopic houden..
Dit is ontopic dude

Ik heb Emar benaderd voor een special over Roelof's game! Dus ik wou Roelof ook even wat werk van Emar laten zien!
Roelof_Kremermaandag 24 november 2008 @ 22:34
Het is een goed kerel Emar
En zijn support is welkom. Zeker in deze begin fases.
Yarimaandag 24 november 2008 @ 22:59
quote:
Op maandag 24 november 2008 19:19 schreef AQuila360 het volgende:

[..]
Emar = een soort Gamekings maar dan iets kleiner en iets anders!
quote:
Op maandag 24 november 2008 22:34 schreef Roelof_Kremer het volgende:
Het is een goed kerel Emar
En zijn support is welkom. Zeker in deze begin fases.
Ik hoop nog steeds op de terugkomst van Emar, hier op fok.
Maar hij zal het wel te druk hebben met zijn film...
Gamer_Vdinsdag 25 november 2008 @ 00:57
Hoe heb ik dit gemist? Is het al te laat voor een tvp?
Nietmachine2dinsdag 25 november 2008 @ 03:56
quote:
Op maandag 24 november 2008 19:23 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Het wordt niet door 1-2 maan gamaakt maar door een heel groepje.
Zullen zeker veel bellen en contact met me opnemen.
We hebben al heel lang gesproken. Zodat we tegen minder dingen aanlopen.
Het concept is ook heel presies. Hoe en wat ik wil.
Bijvoorbeeld die stoere uitgebreide features.

Ze kunnen als het goed is met een heel team goed en snel door werken.
Het is krap. Maar uitdagend.
Welkom in de wereld van software development, waar alles uiteindelijk net iets anders loopt dan je vooraf gedacht had.
Thieskedinsdag 25 november 2008 @ 04:43
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 00:57 schreef Gamer_V het volgende:
Hoe heb ik dit gemist? Is het al te laat voor een tvp?
#ANONIEMdinsdag 25 november 2008 @ 09:32
Ow, maar als Emar eraan gaat werken dan is het goed.


Roelof_Kremerdinsdag 25 november 2008 @ 09:50
Emar
AQuila360dinsdag 25 november 2008 @ 10:02
Komt goed RC ik wacht nog op bericht van Emar!
Digixzdinsdag 25 november 2008 @ 14:01
OMG
StonedKinGdinsdag 25 november 2008 @ 15:23
AQuila360 !
AQuila360dinsdag 25 november 2008 @ 16:01
Emar ziet het dus opzich wel zitten Roeloef! Hij gaat het nu even doorlezen en dan neemt die waarschijnlijk wel contact met je op!
Yaridinsdag 25 november 2008 @ 16:33
Emar!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Rkatierdinsdag 25 november 2008 @ 17:12
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 14:01 schreef Digixz het volgende:
OMG
Sorry maar vanaf Emar ineens in dit verhaal werdt betrokken zie ik het geloofwaardigheid van dit project met een treinvaart naar beneden dalen...

Sorry maar ik kan er niks anders van maken
Roelof_Kremerdinsdag 25 november 2008 @ 17:16
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 17:12 schreef Rkatier het volgende:

[..]

Sorry maar vanaf Emar ineens in dit verhaal werdt betrokken zie ik het geloofwaardigheid van dit project met een treinvaart naar beneden dalen...

Sorry maar ik kan er niks anders van maken
Er is aan Emar een voorstel gedaan om een special te maken over deze aankomend game. Als promotie.
Hij is een goede kerel en met aandig support.

Alle opties open houden.
disjfadinsdag 25 november 2008 @ 17:23
ik zie de ironie er wel in dat de persoon die kansloze games reviewt gaat vertellen over deze game
Digixzdinsdag 25 november 2008 @ 17:26
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 17:23 schreef disjfa het volgende:
ik zie de ironie er wel in dat de persoon die kansloze games reviewt gaat vertellen over deze game

Ssssssst
Niek.dinsdag 25 november 2008 @ 17:34
Aquila en zn clone-army zijn helemaal aan het losgaan?
Sjiepdinsdag 25 november 2008 @ 17:41
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 17:34 schreef Niek. het volgende:
Aquila en zn clone-army zijn helemaal aan het losgaan?
Haha.. Als het al zo'n chaos op dit forum wordt.. hoe zal dat in zijn hoofd zijn dan?
emarwiidinsdag 25 november 2008 @ 17:53
Hallo TS,

Ik vind je idee erg gaaf en zal het daarom promoten in de volgende DGVF aan het woord. Neem eens een kjikje op mijn site: www.dgvf.come2me.nl

-------------------------------

Hallo fans,
Nieuw topic starten op FOK! mag ik helaas niet meer...
AQuila360dinsdag 25 november 2008 @ 18:03
Schitterend dit is echt mooi!
Niek.dinsdag 25 november 2008 @ 18:20
20% van alle games die worden gemaakt maken winst, 20% daarvan maakt een significante winst, dit komt erop neer dat 4% van alle spellen veel winst maakt.

Veel succes dus, helemaal als ik lees dat je een lening neemt, heb je ervaring qua game productie en het leidinggeven aan een team?
#ANONIEMdinsdag 25 november 2008 @ 18:23
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 18:20 schreef Niek. het volgende:
20% van alle games die worden gemaakt maken winst, 20% daarvan maakt een significante winst, dit komt erop neer dat 4% van alle spellen veel winst maakt.

Veel succes dus, helemaal als ik lees dat je een lening neemt, heb je ervaring qua game productie en het leidinggeven aan een team?
Hallo, het komt echt wel goed hoor. Iedereen hier koopt hem sowieso al.
En als 'De Grote Videogame Fan' er mee gaat bemoeien word het sowieso een hit
Niek.dinsdag 25 november 2008 @ 18:29
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 18:23 schreef Leonos het volgende:

[..]

Hallo, het komt echt wel goed hoor. Iedereen hier koopt hem sowieso al.
En als 'De Grote Videogame Fan' er mee gaat bemoeien word het sowieso een hit
Ik hoopte nog enigszins een serieuze insteek te geven aan dit topic
AQuila360dinsdag 25 november 2008 @ 20:27
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 18:29 schreef Niek. het volgende:

[..]

Ik hoopte nog enigszins een serieuze insteek te geven aan dit topic
Hoezo enigzins Het was al serieus
#ANONIEMdinsdag 25 november 2008 @ 20:54
We zijn bloedserieus, Roelof, laat je niet gek maken hoor, ik bedoel, probeer gewoon 3 ton van de bank los te peuteren. Dat is peanuts, heb je binnen een jaartje aan abbo geld wel weer terug verdiend en dan kan je daarna lekker winst maken op deze bloedgeile game!
Yaridinsdag 25 november 2008 @ 21:46
Emar waarom mag je geen topics meer openen??
Doorgaan in onzin dan?
Roelof_Kremerdinsdag 25 november 2008 @ 22:25
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 18:20 schreef Niek. het volgende:
20% van alle games die worden gemaakt maken winst, 20% daarvan maakt een significante winst, dit komt erop neer dat 4% van alle spellen veel winst maakt.
Sorry. Maar ik denk niet dat deze vergelijking van toepassing is.
Staat volgens mijn mening niet in welke type, soort of enig ander specifiek informatie in van welke games of wat.
Welke game (type, soort, enz) meer kans hebben en wel of niet winst maken.
Kan zijn dat web browser games alleen onder die 4% valt.

Denk zelf ook dat er meer achter zit.
quote:
Veel succes dus, helemaal als ik lees dat je een lening neemt, heb je ervaring qua game productie en het leidinggeven aan een team?
Doe een lleidinggevende opleiding. Ben er dagelijks mee bezig.
Ook al doe ik het programmeren en het leidinggeven van het team niet zelf.
Ik ben de opdracht gever. En ik stel mijn eisen op. Met mij wordt er continu overlegd van hoe en wat ik wil.

[ Bericht 26% gewijzigd door Roelof_Kremer op 25-11-2008 22:33:53 ]
existenzdinsdag 25 november 2008 @ 22:33
Eh nee, Roelof. Dat is games in het algemeen. Binnen die 4% komen de type games dus weer.... Dus het is echt verdomd weinig!
Niek.dinsdag 25 november 2008 @ 22:33
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 22:25 schreef Roelof_Kremer het volgende:

[..]

Sorry. Maar ik denk niet dat deze vergelijking van toepassing is.
Staat volgens mijn mening niet in welke type, soort of enig ander specifiek informatie in van wlke games of wat.
Welke game (type, soort, enz) meer kans hebben en wel of niet winst maken.
Kan zijn dat web browser games alleen onder die 4% valt.

Denk zelf ook dat er meer achter zit.
http://www.forbes.com/200(...)tml?partner=yahootix

Dit is het nieuwsbericht, niet heel veel extra cijfers maar het wordt wel duidelijke dat weinig games succesvol zijn.

Wat is je budget eigenlijk? (voor zover je dat wilt zeggen uiteraard )
Roelof_Kremerdinsdag 25 november 2008 @ 22:44
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 22:33 schreef existenz het volgende:
Eh nee, Roelof. Dat is games in het algemeen. Binnen die 4% komen de type games dus weer.... Dus het is echt verdomd weinig!
Nope.

Wat ik las gaat over full games. Van Electronic Arts, Activision en Ubisoft.

De data base bestaat uit meer dan 6000 spellen van die grote firma's.
Waar ze die 4% gegeven vandaan halen.
En dit is algemeen alle spellen en soorten wat ze hebben geproduseerd. Niet welke soort game een hogere percentage heeft en welke niet.

Maar dat is wat ik er van begrijp.