Nou, mijne gaan na nog geen drie uur spelen in de verkoop, hoor. Kan me niet boeien.quote:Op donderdag 15 mei 2008 15:40 schreef Twarres het volgende:
[..]
![]()
Ga je mond spoelen. AC was zeker geen kutspel, misschien had er meer ingezeten en werd er meer van verwacht, maar het was zeker geen slecht spel.
Hooguit kwestie van wennen. Weet nog dat ik ten tijde van Doom last had van motion sickness... maar toen ik gewend was, ging het wel. Zal her ook zo zijn.quote:Ik heb goede hoop van Mirror's Edge. Alleen is de vraag of je niet kotsmisselijk wordt van al die acrobatiek in first-person.
Idem.quote:Op vrijdag 16 mei 2008 22:49 schreef Athlon_2o0o het volgende:
[..]
De graphics waren fantasitsch, maar de gameplay vond ik echt. Super saai. Superlang lopen met dat paard, saai mensen afluisteren, veel teveel afluistermissies, steden waren allemaal hetzelfde, controls veel te ingewikkeld en uitgebreid, kut guards komen in de eeuwigheid op je af en hun AI suckt, de "verstopplekken" zijn erg cliché en je kan niet op een inventief plekje verstoppen (zoals in een gangetje ofzo), het verhaal zoog en de combat met één knop gaat nergens over. Al met al een grote teleurstelling, want voorheen keek ik er echt enorm naar uit.
Doe normaal man gekquote:Op zaterdag 17 mei 2008 02:41 schreef Blood_Money het volgende:
Kutspel. Dat zag je al van een paar kilometer aankomen.
Dat kan, maar dat maakt het geen slechte game. HL2 kon mij ook niet boeien. Is dat nu ook een slechte game?quote:Op vrijdag 16 mei 2008 22:53 schreef Verbal het volgende:
[..]
Nou, mijne gaan na nog geen drie uur spelen in de verkoop, hoor. Kan me niet boeien.
Ok. Ben benieuwd. Zelf nooit echt last gehad van motion sickness, maar ik heb hier een filmpje van gezien en dat zag er behoorlijk hectisch uit.quote:[..]
Hooguit kwestie van wennen. Weet nog dat ik ten tijde van Doom last had van motion sickness... maar toen ik gewend was, ging het wel. Zal her ook zo zijn.
V.
Nee, maar jij hebt geen smaakquote:Op zaterdag 17 mei 2008 12:53 schreef Twarres het volgende:
[..]
Dat kan, maar dat maakt het geen slechte game. HL2 kon mij ook niet boeien. Is dat nu ook een slechte game?
...omdat je het zelf niet speelt. Het misselijkst werd ik in de tijd dat 3D-games nog nieuw waren, als ik meekeek met een van mijn vrienden die aan het spelen was.quote:Ok. Ben benieuwd. Zelf nooit echt last gehad van motion sickness, maar ik heb hier een filmpje van gezien en dat zag er behoorlijk hectisch uit.
quote:When asked by an analyst about which of EA's new intellectual properties would be among its internal top 10 bestsellers for 2008, Riccitiello began listing his picks. "Mercenaries 2, Mirror's Edge, Spore, Dead Space [..]
Laten we het hopen.quote:Op donderdag 19 juni 2008 09:38 schreef Sackboy het volgende:
Uit dit interview met de CEO van EA:
[..]
![]()
Zou mooi zijn als deze 2008 nog haalt.
Even voor de goede orde, ze hebben in de (officiële) trailer een "crosshair" weggelaten, in het echte spel zal er wel een crosshair aanwezig zijn. Volgens de ontwikkelaar (heb ff geen bron, gelezen in een interview) moet dat enigszins helpen tegen eventuele motion sickness.quote:Op zaterdag 17 mei 2008 12:53 schreef Twarres het volgende:
Ok. Ben benieuwd. Zelf nooit echt last gehad van motion sickness, maar ik heb hier een filmpje van gezien en dat zag er behoorlijk hectisch uit.
Nooit last van gehad? Dan ben je ook geen gamerquote:
Ik had dat bij portal altijd als ik gekke dingen aan t doen wasquote:Op donderdag 26 juni 2008 21:55 schreef Verbal het volgende:
[..]
Nooit last van gehad? Dan ben je ook geen gamer
(of je hersenen zijn al dood).
V.
Oké ik moet bekennen, ik ben vroegah wel eens ziek geworden van een Yogho Yogho achtig spel, had een isometrisch perspectiefquote:Op donderdag 26 juni 2008 21:55 schreef Verbal het volgende:
[..]
Nooit last van gehad? Dan ben je ook geen gamer
(of je hersenen zijn al dood).
V.
Die cartoon trailer, awesomequote:Op donderdag 10 juli 2008 16:23 schreef SuperFruitig het volgende:
http://www.gametrailers.com/player/35998.html?type=flv
en
http://www.gametrailers.com/player/35992.html?type=flv
quote:Nieuwe details omtrent Mirror's Edge
Mirror's Edge zet spelers in de schoenen van Faith, een vrouwelijke heldin die het in een futuristische wereld opneemt tegen een onderdrukkende regering. Vandaag zijn een aantal nieuwe details omtrent de game opgedoken.
* De single-player story mode neemt zo'n 10 tot 12 uur in beslag.
* Missies zijn niet gebaseerd op free-roaming play, maar elk level zal non-liniear zijn, waardoor er veel wegen en strategieën mogelijk zijn.
* Je snelheid wordt bepaald door het wapen dat je draagt. Zware wapens zullen Faith vertragen. Wapens kunnen simpel worden weggegooid nadat de ammo op is.
* Wanneer Faith een wapen draagt, zal ze niet haar close-combat moves kunnen gebruiken.
* Checkpoints zullen door het level heen worden geplaatst.
* Er zal geen on-screen HUD (waarin data wordt weergeven) beschikbaar zijn. Wel zal een kleine richtcursor aanwezig zijn.
* Faith zal niet veel schade kunnen oplopen, maar haar health zal wel vanzelf herstellen na een korte rustperiode.
* Een bullet-time style systeem genaamd "Reaction Time" zal de tijd doen vertragen.
* "Runner Vision" stelt spelers in staat om snel de omgeving te scannen op helderheid, om zo gemakkelijk mogelijke paden te zien.
* Schrijver Rhianna Pratchett, bekend van Heavenly Sword en Overlord, verzorgt het script.
* Faith's verhaal draait om het redden van haar zus, welke gevangen is genomen door de regering voor moord.
* Er zal geen traditionele multiplayer component aanwezig zijn. Wel zijn verschillende modes te spelen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |