Hier heb je daar geen last van.quote:Op donderdag 10 april 2008 20:31 schreef Edwinuss het volgende:
[..]
En ik wil dat dan ook graag zien met al die klote screens.
Hmm, had niet verwacht dat het zo'n 6je game zou zijn.quote:Op donderdag 10 april 2008 20:33 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939007.asp?q=Titans
Geen idee. Is hij nog GAM-mod? Hebben we hier uberhaupt nog mods?quote:Op donderdag 10 april 2008 20:39 schreef Cyberia18 het volgende:
Wat een zwijnenstal is dit toch geworden. Heeft Demon vervroegd vakantie genomen trouwens?
http://www.zuiderpark-games.nl/quote:Op donderdag 10 april 2008 20:36 schreef Nick-GizMo het volgende:
[..]
En welke winkel mag dat zijn dan?
of is het die winkel van een kennis van je (tenminste dat dacht ik ooit te lezen, dat je goeie vrienden was met iemand van een game winkel)
Fallout 3 kijk ik het meest naar uit! Ik hoop echt dat dat spel gewoon goed gaat wordenquote:Op donderdag 10 april 2008 20:13 schreef Strolie75 het volgende:
1Up Fallout 3 Preview
With no magazine to finish this week, executive editor Shawn Elliott and editor-in-chief Jeff Green went to a hotel in downtown San Francisco in the middle of the day, sat down on a couch, and got a demo of Fallout 3 from Bethesda's Pete Hines. Here is their report.
Jeff Green: I've played a lot of games in my life, and a lot of weird games, and a lot of weird games that have had weird beginnings. But I don't know if I've ever played a game that started with me emerging from my mother's womb.
Shawn Elliot: Prey's sphincters are as close as I've come, but sure, Fallout 3's "opening" moments are more than a perineum away. I'm sorry. I really wrote that. Seriously, though, the cunning way that Bethesda takes the thinking behind traditional tutorials and character creation interfaces and naturally integrates these game conventions into the game's narrative is impressive. You crawl around a playpen in first-person perspective; you press a button to cry and call for daddy; you learn about strength, perception, endurance, charisma, intelligence, and other RPG traits by browsing children's books -- has any game truly attempted to tell the story of a life from birth to death?
Jeff: This is great. Now anyone who Googles "womb" and "sphincter" will come straight to this article.
Shawn: And perineum -- where heaven meets hell. T'aint an RPG, t'aint an FPS.
Jeff: Uh, anyway. Yeah, Bethesda did that same kind of cool in-game character creation in Oblivion -- but this one is so startling because of this whole birth/baby thing. I mean, it's kind of a bold and strange thing to do given how many (male) gamers need their testosterone validated in their games. And Fallout 3 does have this dark, badass image to it. So gamers are going to bring the game home, rip open the box, and think they're about to start blowing the heads off radiated mutants...and instead they're going to be crawling around in a playpen saying "Dada." Yes, this is essentially just the opening tutorial and won't take up more than 10 minutes, but still, I can see tons of guys yelling "WTF" at their screens, and praying that their brother or mom or friends don't walk in to see them playing the baby simulator.
Shawn: Ten minutes of infancy, that is. Then comes the jump cut that brings us to our 10th birthday/introduction to dialog trees. No matter how hard you try to guarantee that you'll grow into a freckle-faced, pig-nosed person in need of a Youtube video blog, you can rest assured that the other Garbage Pail kids at your party are uglier than you'll ever be. Bethesda's faces are far, far better here than any in Oblivion, but to be frank, I doubt that Vault 101, where we're born, is really radioactivity-free.
The neat thing is, as you choose to be bratty or craven with these kids, your karma stats change to reflect your behavior. Oh, and the other 10-year-olds whispering about forming a Greaser Snake gang? Bethesda's Pete Hines leads us to think that we'll encounter them later in life after they've done just that.
Jeff: Yeah, with all due respect to Bethesda's immense talent in many areas, I don't think I'd go to them for plastic surgery. Anyway, yes, karma factors big in Fallout 3, and the choices you make, starting way back from that 10th birthday party of yours, will follow you throughout your life, affect how NPCs will react to you (start being a bad guy, and other bad guys will come out of the woodwork to...do bad things with you) and even affect the game's ending. Bethesda is promising something like a zillion endings -- okay, 500, but that sounds equally preposterous -- all based on the decisions you make and actions you take, however minute they might seem to you at the time. And though what I wrote makes it sound like I don't believe they can pull it off, I actually do. The original Fallout did that very thing.
Okay, so back to the demo: They skipped the rest of the childhood stuff at this point -- including the key narrative events that lead you to leave Vault 101 and begin the real game -- and then show us hooking up with good ol' Dogmeat, the canine companion from the original game who fanboys prayed would make it into this one. Well, he did. Note, however, that this is not the same Dogmeat, since this game takes place over 100 years after the first two games. I think I might like this Dogmeat better though -- he does some cool tricks. Being able to send him out on missions to fetch items you need should reduce time spent wandering the world yourself looking for crap. I thought that was a cool touch.
Shawn: Totally. He fights for you, too. And when you order him to hunt for weapons or food, he'll wander around the world actually searching for stuff. In other words, he won't simply slip off-screen and suddenly return with whatever bounty an algorithm bestows on him. And if you take proper care of your pet, he'll follow you to the finale of what Hines is now saying is a 70-hour long game. And that's about as much time Jeff has spent with his real bitch.
Here's what I'm wondering. Players develop addictions to the performance enhancing drugs they take, as well as the curative alcohol they drink. We know that Dogmeat heals with the same stimpack treatment, but does he develop similar addictions? Is that an asinine question? When Fallout 3 allegedly offers over 500 outcomes, it's tempting to think that things are as deep as that. After all, this is the developer whose Elder Scrolls RPGs made vampirism a viable survival strategy. However, I was a bit bummed when Hines said we won't be able to become mutants.
Jeff: And that bitch's name is Shawn Elliott. So Dogmeat -- well the other Dogmeat -- fought for you in Fallout as well. Dogmeat 2 here is more versatile and better trained. And, yeah, I liked the fact that the canine will only find items that actually really exist in the game world -- items you yourself could find. Very cool.
I don't think the dog can get addicted to drugs, no. You'll have to make that game yourself. (And, wow, I'm glad you didn't ask that question at the demo, or I would have had to pretend I didn't know you.) I do hear you though -- Bethesda does tend to go deep when thinking things through in their world-building. And to be clear, when they say "500 endings," I think we are talking about granularity mostly. Like, there are probably just a few real endings on the big plot points, but you'll hear anecdotes in voice-overs, and/or maybe with art montages, saying what happened to this person, or that town, depending on your actions throughout the game. Or maybe I'm just making all that up. And I keep wanting to type now that your idea of the player becoming a mutant is a stupid one, except, unfortunately, the more I think about it, the cooler that sounds.
Shawn: Nor did I ask about downloadable Dogmeat armor. That wouldn't have been funny, but then it wasn't funny when another media dude at this demo watched what has got to be one of the finest opening scenes in a first-person game this side of BioShock and Half-Life 2, and then decided to ask about downloadable content. Really? Hines says 500 endings and, what, you want to buy a five-hundred-and-first?
Interestingly, the fact that we'll have different Fallout 3 stories to tell when we meet at the nonexistent watercooler or Brawndo vending machine bothers a few anal-retentive types. I've read message board posts by people saying they'll feel shortchanged if they can't experience every possible outcome in a single play-through. They'd rather not miss a moment than make any meaningful decisions, such as whether or not to nuke the town of Megaton (where detonating the dormant atom bomb in the city's center will wipe the place and its population off the map).
Jeff: Well, yeah, but the game is an RPG, and RPGs are ostensibly about making decisions. At some point you need to (or should) commit. If you need to see every available outcome of every action, then play the game 500 times or shut up. Let the rest of us actually enjoy taking the risk, since most games don't offer any.
The other big decision that I guess you'll constantly be making is how to approach combat. Do you just play it shooter-style, guns blazing? Or do you take the time to pause and use V.A.T.S (Vault-tec Assisted Targeting System), which approximates, sort of, the turn-based combat of the original Fallout games by letting you spend action points to target specific body parts. The latter will provide more precision, and will assist those who are shooter- or twitch-challenged. And thank god for V.A.T.S., because without it, well, the game really is just a shooter. Which is another thing -- or maybe the biggest thing -- that is pissing off the angrier of the nerdcore fans. We asked if you could just play the game and win without ever going into V.A.T.S, and the answer was "yes". You can run and gun your way through this game if that's how you want to do it. And I don't know how I feel about that yet either. Maybe I'm an angry nerdcore guy too.
Shawn: Elder Scrolls IV: Oblivion isn't an RPG? I agree that role-playing means making decisions, but not with the assumption regarding die rolls, real or virtual. I appreciate that I can choose to manually target opponents or opt for V.A.T.S. In fact, I suspect that every player, no matter how comfortable he or she is with FPS-style combat, will want to flip back and forth between both options. If I'm bleeding and boxed in, a V.A.T.S.-enabled string of slo-mo headshots increases my odds of surviving. But say I'm feeling fine and stumble upon another Radscorpion -- why prolong a petty encounter? I appreciate that I can play the entire game from first- or third-person perspectives. Oh, and I appreciate that I'm able to be good or bad or anything totally in between the two. Hines' says it best in this snippet from our interview:
See the V.A.T.S. battle system in action for yourself here.
1Up Fallout 3 Preview
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
quote:Op donderdag 10 april 2008 20:57 schreef Edwinuss het volgende:
Waarom mogen we niet slowchatten? Wat is daar erg aan ? Er kunnen 300 posts in 1 topic. dus je wil 300 posts met nieuwtjes, meningen en argumenten?
Ik snap dat het topic over de 360 moet gaan, maar je mag heus wel eens van onderwerp veranderen. En als je het niet leuk vindt om te lezen. Lees je het niet.
En sinds wanneer gaat iedereen zich netjes aan "de regels" houden ? Omdat iemand in het vorige topic er een opmerking over maakte gaat iedereen zich daar aan houden?
Ik ga gewoon slowchatten.
nogmaals, wat is er mis met een add-on uitbrengen? De EyeToy was een succes, Guitar Hero was een succes, Rock Band is een succes, etc. Zolang het een add-on blijft heb ik er echt geen problemen meequote:Op donderdag 10 april 2008 20:25 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
Tjonge jonge wat een paniekvoetbal. Ze kunnen zich beter richten op hun eigen sterke punten in plaats van de Wii proberen te kopieren.
Inderdaad. Dat is de enige reden waarom ik hier post. Omdat je gewoon een beetje lekker over alles en niets kan praten. Gewoon wel een beetje in de richting Xbox 360, dat we het hier niet over het bereiden van een cake gaan hebben ofzo, maar een beetje afdwalen mag toch wel.quote:Op donderdag 10 april 2008 20:57 schreef Edwinuss het volgende:
Waarom mogen we niet slowchatten? Wat is daar erg aan ? Er kunnen 300 posts in 1 topic. dus je wil 300 posts met nieuwtjes, meningen en argumenten?
Ik snap dat het topic over de 360 moet gaan, maar je mag heus wel eens van onderwerp veranderen. En als je het niet leuk vindt om te lezen. Lees je het niet.
En sinds wanneer gaat iedereen zich netjes aan "de regels" houden ? Omdat iemand in het vorige topic er een opmerking over maakte gaat iedereen zich daar aan houden?
Ik ga gewoon slowchatten.
auw. Die doet pijnquote:Op donderdag 10 april 2008 21:00 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
Dit was ook mijn laatste off-topic post.
De enige huillies hier zijn jij, Cyb, en Morp.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:00 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
Dit was ook mijn laatste off-topic post.
Add-ons kunnen best cool zijn. Maar dit is gewoon een nagemaakte Wii-mote.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:01 schreef kepler het volgende:
nogmaals, wat is er mis met een add-on uitbrengen? De EyeToy was een succes, Guitar Hero was een succes, Rock Band is een succes, etc. Zolang het een add-on blijft heb ik er echt geen problemen mee
ik moest lachenquote:Op donderdag 10 april 2008 21:03 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
De enige huillies hier zijn jij, Cyb, en Morp.
Zullen we anders 2 aparte topics maken, het ''[Xbox 360] NUR INFO KEIN SLOWCHAT MEIN BEFEHL'' topic en het ''[Xbox 360] De console en zijn gebruikers'' topic?
Laat ik het eens omdraaien: waarom zou je wel mogen slowchatten? Daar zijn aparte topics, zelfs aparte fora voorquote:Op donderdag 10 april 2008 20:57 schreef Edwinuss het volgende:
Waarom mogen we niet slowchatten? Wat is daar erg aan ? Er kunnen 300 posts in 1 topic. dus je wil 300 posts met nieuwtjes, meningen en argumenten?
Ik snap dat het topic over de 360 moet gaan, maar je mag heus wel eens van onderwerp veranderen. En als je het niet leuk vindt om te lezen. Lees je het niet.
En sinds wanneer gaat iedereen zich netjes aan "de regels" houden ? Omdat iemand in het vorige topic er een opmerking over maakte gaat iedereen zich daar aan houden?
Ik ga gewoon slowchatten.
[ Xbox 360 SC] De console en zijn gebruikers.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:08 schreef kepler het volgende:
[..]
Laat ik het eens omdraaien: waarom zou je wel mogen slowchatten? Daar zijn aparte topics, zelfs aparte fora voorLaten we het hier gewoon over de 360 hebben, slowchatten doe je maar lekker via msn/hyves/etc. Zo af en toe is heus niet erg, maar de laatste topics zijn echt belachelijk
zo, ook mn laatste off-topic
Zonder dat is het niet compleetquote:Op donderdag 10 april 2008 21:10 schreef Strolie75 het volgende:
We moeten bijvoorbeeld nog wel gewoon AQuila360 kunnen blijven uitlachen met z'n waardeloze gamessmaak.
Doei hequote:Op donderdag 10 april 2008 21:10 schreef Edwinuss het volgende:
[ Xbox 360 SC] De console en zijn gebruikers.
Als iets succesvol is, waarom zou je het dan niet namaken? Zo werkt het al jaren in het bedrijfsleven. Als add-on zie ik het nog best wel eens succes hebben, zeker als de prijs van de arcade onder de Wii blijft. Het is een slimme manier om te concurreren met Nintendo, maar toch ook de echte gamer blijven steunen.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:03 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
Add-ons kunnen best cool zijn. Maar dit is gewoon een nagemaakte Wii-mote.
Maar ik snap Microsoft (en Sony) wel. Ze investeren miljoenen in next-gen technologie, beconcureren elkaar met de meest high-end tech. En dan komt Nintendo met een GC 1.5, en verslaat ze qua verkoopaantallen allebei.
Het zou mij verbazen als ze met de volgende generatie consoles weer voor brute kracht gaan.
veel plezier daarquote:Op donderdag 10 april 2008 21:10 schreef Edwinuss het volgende:
[..]
[ Xbox 360 SC] De console en zijn gebruikers.
Dit is het Games en Consoles sector. We praten over dus over alles met betrekking tot het onderwerp. Zaken als hoe erg voetbal wel niet zuigt, hoe hard jij zuigt en duidelijk wil maken welke game je moet kopen door overdreven een poll neer te zetten zal in ieder geval aan mijn reet roesten.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:03 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
De enige huillies hier zijn jij, Cyb, en Morp.
Zullen we anders 2 aparte topics maken, het ''[Xbox 360] NUR INFO KEIN SLOWCHAT MEIN BEFEHL'' topic en het ''[Xbox 360] De console en zijn gebruikers'' topic?
heeeeeel slecht..quote:Op donderdag 10 april 2008 21:17 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Dan verwijs ik je liever naar het volgende adres.
quote:Xbox 360 Specificaties
Specificaties
De Xbox 360 is de krachtigste, meest gebruiksvriendelijke next-gen console op de markt. De Xbox 360 is uitermate krachtige, met drie aparte CPU core”™s, elke met een kloksnelheid van 3,2 GHZ. De Xbox 360 is uitgerust met de beste GPU die er bestaat en alles werkt nauw met elkaar samen om de beste High-Definition ervaring af te leveren. Hieronder vind je de uitgebreide specificaties van de Xbox 360.
Custom IBM PowerPC-based CPU
Ӣ Three symmetrical cores running at 3.2 GHz each
Ӣ Two hardware threads per core; six hardware threads total
Ӣ VMX-128 vector unit per core; three total
Ӣ 128 VMX-128 registers per hardware thread
Ӣ 1 MB L2 cache
CPU Game Math Performance
Ӣ 9 billion dot product operations per second
Custom ATI Graphics Processor
Ӣ 500MHz processor
Ӣ 10 MB of embedded DRAM
Ӣ 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
Ӣ Unified shader architecture
Polygon Performance
Ӣ 500 million triangles per second
Pixel Fill Rate
Ӣ 16 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA
Shader Performance
Ӣ 48 billion shader operations per second
Memory
Ӣ 512 MB of GDDR3 RAM
Ӣ 700 MHz of DDR
Ӣ Unified memory architecture
Memory Bandwidth
Ӣ 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
Ӣ 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
Ӣ 21.6 GB/s front-side bus
Overall System Floating-Point Performance
Ӣ 1 teraflop
Storage
Ӣ Detachable and upgradeable 20GB hard drive
Ӣ 12x dual-layer DVD-ROM
Ӣ Memory Unit support starting at 64 MB
I/O
Ӣ Support for up to four wireless game controllers
Ӣ Three USB 2.0 ports
Ӣ Two memory unit slots
Optimized for Online
Ӣ Instant, out-of-the-box access to Xbox Live features with broadband service, including Xbox Live Marketplace for downloadable content, gamer profile for digital identity, and voice chat to talk to friends while playing games, watching movies or listening to music
Ӣ Built-in Ethernet port
Ӣ Wi-Fi ready: 802.11a, 802.11b and 802.11g
Ӣ Video camera ready
Digital Media Support
Ӣ Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, AVI, DivX, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Ӣ Ability to stream media from portable music devices, digital cameras and Windows XP-based PCs
Ӣ Ability to rip music to the Xbox 360 hard drive Ӣ Custom playlists in every game
Ӣ Built-in Media Center Extender for Windows XP Media Center Edition 2005
Ӣ Interactive, full-screen 3-D visualizers
High-Definition Game Support
Ӣ All games supported at 16:9, 720p and 1080i, anti-aliasing
Ӣ Standard-definition and high-definition video output supported
Audio
Ӣ Multichannel surround sound output
Ӣ Supports 48KHz 16-bit audio
Ӣ 320 independent decompression channels
Ӣ 32-bit audio processing
Ӣ Over 256 audio channels
System Orientation
Ӣ Stands vertically or horizontally
Ӣ Customizable Face Plates
Ӣ Interchangeable to personalize the console
Nee, 500 posts over gezeik dat er alleen maar kutposts staan en het niet genoeg over de 360 gaat, daar zitten we op te wachten.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:17 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Dit is het Games en Consoles sector. We praten over dus over alles met betrekking tot het onderwerp. Zaken als hoe erg voetbal wel niet zuigt, hoe hard jij zuigt en duidelijk wil maken welke game je moet kopen door overdreven een poll neer te zetten zal in ieder geval aan mijn reet roesten.
Dan verwijs ik je liever naar het volgende adres.
Mee eens. Met add-ons die mass appeal hebben valt zeker veel geld te verdienen op de casual markt. Zie Guitar Hero en Singsong. Maar die afstandbediening van M$ is wel heel erg nagemaakt. Doet me denken aan die Chinese nep-Wii of nep-iPhones.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:13 schreef kepler het volgende:
Als iets succesvol is, waarom zou je het dan niet namaken? Zo werkt het al jaren in het bedrijfsleven. Als add-on zie ik het nog best wel eens succes hebben, zeker als de prijs van de arcade onder de Wii blijft. Het is een slimme manier om te concurreren met Nintendo, maar toch ook de echte gamer blijven steunen.
Ik denk dat ze volgende generatie ook weer voor brute kracht gaan, want in de volgende generatie kan je niet nog een keer de Wii verkopen. De Wii is in principe tijdloos, want de mensen die Wii kopen (zeg maar de nieuwe mensen) kopen die Wii echt niet voor de graphics. Maar ze kopen hem omdat het leuk is, anders is en iedereen het er over heeft.
Het zou niet slim zijn als we de volgende generatie alleen maar Wii-controls krijgen, want er valt nog gigantisch veel te verdienen in de huidige game-markt. Kijk maar eens naar de software-verkopen en accessoire-verkopen, daar maken ze nog meer dan genoeg winst op.
Dit is het enige topic waar Feyenoorders en Ajaxieden lief samen gaanquote:Op donderdag 10 april 2008 21:21 schreef Wessiej het volgende:
Maar als die mensen die het nog niet snappen wat iedereen hier wilt en dat ook niet wilt doen, gaan ze toch hier niet meer posten? Iedereen blij.
ik snap dat je FOK als een heel belangrijk deel in je leven ziet, sorry dat ik het niet serieus neem.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:22 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Lang niet zo slecht als jou inbreng hier op FOK.
Jouw inbreng op FOK! is superieur en we zouden jou als de ubermensch moeten zien?quote:Op donderdag 10 april 2008 21:22 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Lang niet zo slecht als jou inbreng hier op FOK.
Doe dat laatste maar ja.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:23 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
Jouw inbreng op FOK! is superieur en we zouden jou als de ubermensch moeten zien?
Zoja dan ga ik voortaan alleen nog maar inhoudelijke, en vooral elitaire posts maken in deze topicreeks, en in elk topic in VBL posten.
Zeg het maar.
Het is ook zeker nagemaakt, maar beter goed nagemaakt dan slecht nagemaakt (zie de motion-sensor in de PS3-controller wat toch paniek-voetbal was van Sonyquote:Op donderdag 10 april 2008 21:22 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
Mee eens. Met add-ons die mass appeal hebben valt zeker veel geld te verdienen op de casual markt. Zie Guitar Hero en Singsong. Maar die afstandbediening van M$ is wel heel erg nagemaakt. Doet me denken aan die Chinese nep-Wii of nep-iPhones.
Uiteindelijk draait het toch om de games. En daar is Nintendo heel erg sterk in. Toch vraag ik me af hoe lang het succes van de Wii zal voortduren. Veel mensen zien het toch als speelgoed en kopen hem alleen voor Wii-sports. Daarna gaat hij in de kast. Mensen met een PS3 of 360 zijn toch echte gamers die meerdere spellen per jaar kopen. En daar wordt uiteindelijk het geld verdient.
quote:100. NHL 08-X360/PS2/PS3/PC-460K
99. Ninja Gaiden Sigma-PS3 Exclusive-470K
98. Cooking Mama: Cook Off-Wii Exclusive-470K
97. Naruto: Ninja Council 3-DS Exclusive-470K
96. NASCAR 08-PS2/PS3/X360-490K
95. EA Playground-Wii/DS-500K
94. Turok-X360/PS3-500K
93. Bee Movie Game-DS/Wii/PS2/X360/PC-530K
92. The Elder Scrolls IV: Oblivion-PS3 (other versions came out earlier and are not counted here)-530K
91. Resident Evil: The Umbrella Chronicles-Wii Exclusive-540K
90. The Sims 2: Bon Voyage-PC Exclusive Expansion Pack-540K
89. Surf’s Up-PS2/PS3/PSP/X360/DS/GC/Wii/GBA/PC-560K
88. Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer-PS2/PS3/X360/Wii/DS-560K
87. Boogie-Wii/DS/PS2-560K
86. Cars Mater-National-DS/PS2/PS3/X360/Wii/PC-570K
85. Spider-Man: Friend or Foe-DS/PS2/PSP/X360/Wii/PC-570K
84. Burnout Dominator-PS2/PSP-570K
83. Kane & Lynch: Dead Men-X360/PS3/PC-590K
82. Ben 10: Protectors of Earth-PS2/PSP/DS/Wii-590K
81. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction-PS3 Exclusive-600K
80. Dance Dance Revolution: Hottest Party-Wii Exclusive-610K
79. Tiger Woods PGA Tour 07-Wii (other versions came out earlier and are not counted here)-610K
78. Heavenly Sword-PS3 Exclusive-630K
77. Spongebob’s Atlantis Squarepantis-DS/Wii/PS2/GBA-630K
76. Crash of the Titans-PS2/PSP/X360/DS/Wii-630K
75. Rayman Raving Rabbids 2-Wii/DS-630K
74. Naruto: Ultimate Ninja 2-PS2 Exclusive-660K
73. The Darkness-360/PS3-660K
72. NBA 2K8-PS2/PS3/X360-670K
71. Burnout Paradise-X360/PS3-680K
70. Dirt-360/PS3/PC-690K
69. Tomb Raider: Anniversary-PS2/PSP/X360/Wii/PC-700K
68. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas-PS3/PSP (other versions came out earlier and are not counted here)-700K
67. Medal of Honor: Airborne-X360/PS3/PC-710K
66. Imagine: Fashion Designer-DS Exclusive-710K
65. Grand Theft Auto: Vice City Stories-PS2 (other versions came out earlier and are not counted here)-720K
64. Uncharted: Drake’s Fortune-PS3 Exclusive-730K
63. The Bigs-Wii/X360/PS2/PS3/PSP-730K
62. MX Vs ATV: Untamed-360/PS2/PS3/PSP/Wii/DS-750K
61. Skate-360/PS3-780K
60. Drawn to Life-DS Exclusive-820K
59. Medal of Honor: Vanguard-PS2/Wii-820K
58. Spectrobes-DS Exclusive-820K
57. Pokemon Battle Revolution-Wii Exclusive-850K
56. Hannah Montana: Music Jam-DS Exclusive-890K
55. Resident Evil 4: Wii Edition-Wii Exclusive-900K
54. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3-PS2/Wii-920K
53. Tony Hawk’s Proving Ground-PS2/PS3/Wii/DS/X360-950K
52. Football Manager 2008 (Worldwide Soccer Manager 2008 in America)-PC/X360/PSP-1M
51. Motorstorm-PS3 Exclusive-1M
50. Guitar Hero Encore: Rocks the 80s-PS2 Exclusive-1M
49. Devil May Cry 4-X360/PS3-1M
48. The Sims 2: Castaway-DS/PS2/PSP/Wii-1M
47. Metroid Prime 3: Corruption-Wii Exclusive-1.1M
46. Carnival Games-Wii Exclusive-1.1M
45. NBA Live 08-PS2/PS3/PSP/360/PC/Wii-1.1M
44. The Orange Box-X360/PS3/PC-1.1M
43. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day-DS Exclusive-1.1M
42. TMNT-PS2/GBA/DS/GC/Wii/PC/PSP/X360-1.2M
41. Mario Strikers: Charged-Wii Exclusive-1.2M
40. High School Musical: Makin’ the Cut!-DS Exclusive-1.2M
39. Command & Conquer 3: Tiberium Wars-PC/X360-1.3M
38. Thrillville: Off the Rails-PS2/PSP/PC/Wii/DS/X360-1.3M
37. Singstar (all PS2 versions)-PS2 Exclusive-1.3M
36. High School Musical: Sing It!-Wii/PS2-1.3M
35. Big Brain Academy: Wii Degree-Wii Exclusive-1.3M
34. Mass Effect-X360 Exclusive-1.4M
33. Shrek the Third-PS2/PSP/X360/PC/GBA/DS/Wii-1.4M
32. Rock Band-X360/PS3/PS2-1.5M
31. Mario Party DS-DS Exclusive-1.5M
30. NCAA Football 08-PS2/PS2/XBX/X360-1.5M
29. BioShock-X360/PC-1.7M
28. Super Paper Mario-Wii Exclusive-1.8M
27. LEGO Star Wars: Complete Saga-Wii/DS/PS3/X360-1.8M
26. MySims-DS/Wii-1.8M
25. God of War II-PS2 Exclusive-1.8M
24. Ratatouille-DS/PS2/GC/PS3/Wii-PC/GBA/X360/PSP/XBX-1.9M
23. Legend of Zelda: Phantom Hourglass-DS Exclusive-1.9M
22. Harry Potter & the Order of the Phoenix-Wii/DS/GBA/X360/PS2/PS3/PSP/PC-2M
21. Guitar Hero II-X360 (other versions came out earlier and are not counted here)-2M
20. Forza Motorsport 2-X360 Exclusive-2.1M
19. Pirates of the Caribbean: At World’s End-PS2/PS3/PSP/X360/PC/Wii/DS-2.2M
18. Tiger Woods PGA Tour 08-Wii/DS/X360/PS2/PS3/PSP/PC-2.3M
17. Mario Party 8-Wii Exclusive-3M
16. Transformers: The Game-PS2/PS3/PSP/DS/Wii/X360-3.3M
15. Spider-Man 3-PS2/PS3/PSP/X360/Wii/DS/GBA-3.4M
14. Mario & Sonic at the Olympic Games-Wii/DS-3.4M
13. WWE Smackdown Vs Raw 2008-PS2/PS3/PSP/X360/DS/Wii-3.5M
12. Pro Evolution Soccer 2008-PS2/PS3/PSP/X360/DS/Wii/PC-3.8M
11. The Simpsons Game-PS2/PS3/PSP/X360/Wii/DS-3.9M
10. Brain Age 2: More Brain Training in Minutes a Day-DS Exclusive-4M
9. Super Mario Galaxy-Wii Exclusive-4.1M
8. Assassin’s Creed-X360/PS3-4.9M
7. Pokemon Diamond/Pearl-DS Exclusive-5M
6. Need for Speed: ProStreet-PS2/PS3/PSP/X360/Wii/DS/PC-5.4M
5. Madden NFL 08-PS2/PS3/PSP/X360/Wii/GC/DS/PC/XBX-5.7M
4. FIFA Soccer 08-PS2/PS3/PSP/X360/Wii/DS/PC-5.7M
3. Guitar Hero III: Legends of Rock-PS2/PS3/X360/Wii/PC-7.5M
2. Halo 3-X360 Exclusive-8M
1. Call of Duty 4: Modern Warfare-X360/PS3/PC/DS-8.3M
Wat me meer bezorgt maakt is hoeveel kwalitatief slechte games goed verkopen. Zie bijvoorbeeld een Sonic of een Assassin's Creed. Of als die bagger op de Wii. Veel uitgevers hebben al kwaliteit laten vallen om het geld liever in een gelikte marketingcampagne te steken. Zie o.a. Lucasarts.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:25 schreef kepler het volgende:
Nintendo heeft zeker toffe games, maar de 'nieuwe' mensen kopen die dus bijna niet. Uiteindelijk zal de hype toch uitdoven en zal inderdaad de PS3/360 veel meer games blijven verkopen. En laten ze daar nu het meeste geld mee verdienen
ik keek verkeerdquote:Op donderdag 10 april 2008 21:27 schreef Strolie75 het volgende:
Flinke lap tekst, maar toch interessant: Top 100 meest verkochte games in de USA en de EU van de afgelopen 12 maanden
[..]
Ik begrijp echter niet waarom, ik denk dat 90% van de Halo 3 bezitters het een enorme tegenvaller vind.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:28 schreef kepler het volgende:
Halo 3 heeft echt goed verkocht
Gewoon bijna 1/2 van de 360-bezitters heeft het spel![]()
Waarvan 3.4M copies in de US.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:31 schreef Wessiej het volgende:
13. WWE Smackdown Vs Raw 2008-PS2/PS3/PSP/X360/DS/Wii-3.5M
Kom maar Cyb.
Is Assasins Creed dan niet leuk? Mij leek het juist wel tof, wou die ook nog gaan halen!quote:Op donderdag 10 april 2008 21:32 schreef Cyberia18 het volgende:
Indrukwekkende cijfers van Assassin's Creed hoor. Toch wel het bewijs van hoeveel mensen zich door de hype hebben laten misleiden, waaronder ik
was geen slecht spel, het zag er mooi uit en was tof om te klimmen in die steden. En dan nog over dat paard. Nog nooit zoiets gezien.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:32 schreef Cyberia18 het volgende:
Indrukwekkende cijfers van Assassin's Creed hoor. Toch wel het bewijs van hoeveel mensen zich door de hype hebben laten misleiden, waaronder ik
Leuk voor even, misschien dat ik hem nog eens uit speel (ooit).quote:Op donderdag 10 april 2008 21:35 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
Is Assasins Creed dan niet leuk? Mij leek het juist wel tof, wou die ook nog gaan halen!
Als ze verbeteren wat kut was in deel 1, wordt deel 2 erg tof!quote:Op donderdag 10 april 2008 21:35 schreef Edwinuss het volgende:
[..]
was geen slecht spel, het zag er mooi uit en was tof om te klimmen in die steden. En dan nog over dat paard. Nog nooit zoiets gezien.
Misschien was de gameplay wel saai, omdat het zich vaak herhaalde.
Heb em lekker uitgespeeld. En er wordt me toch een partij met GP gegooid op het laatst joh
Hype en...quote:Op donderdag 10 april 2008 21:32 schreef Cyberia18 het volgende:
Indrukwekkende cijfers van Assassin's Creed hoor. Toch wel het bewijs van hoeveel mensen zich door de hype hebben laten misleiden, waaronder ik
Fenomenale presentatie (wat een draw-distencequote:Op donderdag 10 april 2008 21:35 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
Is Assasins Creed dan niet leuk? Mij leek het juist wel tof, wou die ook nog gaan halen!
Tegen die Hypemachine van MS was helaas nix te doen! Ik vond het ook tegenvallen idd.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:31 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
Ik begrijp echter niet waarom, ik denk dat 90% van de Halo 3 bezitters het een enorme tegenvaller vind.
Ik vond het een prima afsluiting van de reeks, en ik denk juist dat 90% het met mij eens isquote:Op donderdag 10 april 2008 21:31 schreef RacerDKB het volgende:
[..]
Ik begrijp echter niet waarom, ik denk dat 90% van de Halo 3 bezitters het een enorme tegenvaller vind.
dat was wel goedkoop inderdaadquote:Op donderdag 10 april 2008 21:41 schreef AQuila360 het volgende:
We hadden trouwens toen met BOL Halo 3 + 12 maanden live voor 60 euro![]()
Was echt lachen toen en 1 van de voordelen als je topic beetje volgt dat je elkaar wijst op die dingen!
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ja, dat was dan weer wat minder!quote:Op donderdag 10 april 2008 21:44 schreef kepler het volgende:
[..]
dat was wel goedkoop inderdaadJammer dat ik een week moest wachten op het spel
quote:Op donderdag 10 april 2008 22:00 schreef Edwinuss het volgende:
Mensen, het spijt me.
Ik had me niet zo moeten gedragen.Het is je vergevenSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.![]()
Nu zijn we weer one big happy familie
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
De games op de wii verkopen als een idioot. Het is niet voor niets de console die de meeste 3rd-party games krijgt in het kortste tijdsbestek.quote:Op donderdag 10 april 2008 21:25 schreef kepler het volgende:
[..]
Het is ook zeker nagemaakt, maar beter goed nagemaakt dan slecht nagemaakt (zie de motion-sensor in de PS3-controller wat toch paniek-voetbal was van Sony).
Nintendo heeft zeker toffe games, maar de 'nieuwe' mensen kopen die dus bijna niet. Uiteindelijk zal de hype toch uitdoven en zal inderdaad de PS3/360 veel meer games blijven verkopen. En laten ze daar nu het meeste geld mee verdienen
te verwachten,quote:Op donderdag 10 april 2008 22:32 schreef Morpheus2002 het volgende:
Is er weer geruzed toen ik m'n Tentamen op school aan het verzieken was?
Zometeen nog mensen in voor een potje Call of Duty 4?
Mooie lijst die Top 100, wel een terechte en verwachte Top 10.
Jaquote:Op donderdag 10 april 2008 22:32 schreef Morpheus2002 het volgende:
Is er weer geruzed toen ik m'n Tentamen op school aan het verzieken was?
Zometeen nog mensen in voor een potje Call of Duty 4?
Mooie lijst die Top 100, wel een terechte en verwachte Top 10.
En wat een masterpieces zijn het ook allemaalquote:Op donderdag 10 april 2008 22:29 schreef koekiemonster het volgende:
[..]
3. Wii kent de meeste exclusieve games van alle 3 de partijen
Ik zeik de Wii helemaal niet afquote:Op donderdag 10 april 2008 22:29 schreef koekiemonster het volgende:
[..]
De games op de wii verkopen als een idioot. Het is niet voor niets de console die de meeste 3rd-party games krijgt in het kortste tijdsbestek.
Het wordt tijd om wat sprookjes de wereld uit te helpen:
1. de wii wordt niet gekocht alleen voor wii-sports om daarna in de kast te belangen, anders zouden al die magere 3rd-party games ook niet verkopen en die verkopen prima
2. 3rd-party games verkopen prima, op de xbox360 na zelfs beter dan elk andere console hiervoor. Het aantal millionsellers is groter dan op de PS3.
3. Wii kent de meeste exclusieve games van alle 3 de partijen
4. wii-games zijn vaak anders en gericht op een andere doelgroep, maar dat maakt ze niet per definitie slecht. het probleem is dat reviews nog steeds vanuit gamers-oogpunt wordt bekeken en niet vanuit het oogpunt of het plezier oplevert [tuurlijk is de game vaak grafisch ellendig en is de gameplay al vaker gedaan, maar het is vaak wel leuk, mede door de wii-besturing], daar moet nog een change plaatsvinden
Kortom, de 'concurrenten' zouden willen dat ze de visie hadden van nintendo.
Xbox is geniaal, maar om de wii af te zeiken is een beetje extreem kortzichtig. Nintendo doet haar ding en doet dat geniaal. Een gamecube2 met HD had keihard geflopt en nu zijn ze marktleider zonder al teveel moeite. Daarnaast stroomt het geld binnen wat betreft softwaresales......
Deze generatie is werkelijk teh return of the king.... marktleider op handheld en console, terwijl de 'echt gamer' zowel de DS als de WII hadden afgeschreven voordat ze uberhaupt op deze apparaten hadden gespeeld. Misschien wordt het tijd om de echte gamer maar eens af te schrijven en zelf een mening te vormen.......
Welk tentamen had jequote:Op donderdag 10 april 2008 22:32 schreef Morpheus2002 het volgende:
Is er weer geruzed toen ik m'n Tentamen op school aan het verzieken was?
Zometeen nog mensen in voor een potje Call of Duty 4?
Mooie lijst die Top 100, wel een terechte en verwachte Top 10.
Wat een lamzak ben je ookquote:
Dat is geen slecht ideequote:Op donderdag 10 april 2008 22:49 schreef Gamedemon het volgende:
Jongens mag het gezeik op elkaar en de Slowchat wat minder?
Slowchat kan in het Slowchat topic, TVPs ga ik voortaan verwijderen omdat het de spuigaten uitloopt.
Als jullie echt willen slowchatten met een vast kliekje, ga dan naar het clan subforum en maak de een SC aan voor het xbox kliekje
rot op joh, jij bent de gene die in 1 minuut 2/3 keer post, kan ook in 1 post hoor.quote:Op donderdag 10 april 2008 20:06 schreef Cyberia18 het volgende:
Kijk als Jorien nou lekker optyft met z'n kansloze posts om alleen maar zijn stats op te krikken en vervolgens mee te pronken, zijn we in ieder geval al een stuk verder. Als we vervolgens allemaal een steentje bijdragen door screens, nieuws en te discussiėren met betrekking tot het onderwerp is alles weer koek en ei
Wou het even kwijt jongens.
deel 2 al 2 weken niet gespeeldquote:
Kappen met zeiken dus....quote:Op donderdag 10 april 2008 22:53 schreef jorienvdherik het volgende:
[..]
rot op joh, jij bent de gene die in 1 minuut 2/3 keer post, kan ook in 1 post hoor.
[..]
deel 2 al 2 weken niet gespeeld
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |