abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zaterdag 29 maart 2008 @ 13:14:45 #1
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_57694653



Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt
Nu met eigen FOK! multiplayer-server op 85.144.78.174:3984 (wachtwoord: fokyou)

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen. In de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, daarna diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Er zijn een aantal verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder de belangrijkste vernieuwingen op een rij:

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI (in ontwikkeling)
  • multiplayer via internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS is nog in ontwikkeling
  • nieuwe map-array in ontwikkeling die seinen op bruggen en in tunnels e.d. mogelijk maakt
  • volledig nieuw gerenderde hi-res sprites in ontwikkeling voor de nieuwe map-array
  • bruggen over schuine sporen en sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • drive-through bushaltes
  • timetables om treinen op vaste afstanden te laten rijden

    Belangrijkste verbeteringen TTDpatch t.o.v. TTD for Windows:
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • pbs (path-based signalling)
  • elektrisch spoor
  • kanalen
  • drive-through bushaltes
  • realistische acceleratie
  • mammoet treinen
  • resolutie aanpassen
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • vrij gevormde stations
  • trams
  • programmeerbare seinen

    Voor een mooi overzicht van de belangrijkste verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch kun je hier kijken.

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Dit is nodig omdat OpenTTD bronbestanden van de originele Transport Tycoon nodig heeft. Download hierna het installatie-programma van OpenTTD (kies de stable of beta, het maakt niet veel uit). De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een order om naar het ene station te gaan, en een order om naar het andere station te gaan. Als de stations verbonden zijn met elkaar (door respectievelijk rails/water/lucht/weg) kan het voertuig zijn orders gaan uitvoeren. Dit houdt natuurlijk niet gelijk winst in! Hiervoor moeten goederen vervoerd worden. Je zet dus 1 station bij een kolenmijn, een andere bij een energiecentrale, je verbindt ze met elkaar en je laat er vervolgens een trein tussen rijden met orders om van het ene station naar het andere te rijden. Et voila, du profit!

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is er zo gemaakt dan aankomende treinen naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, en tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Dit is ook de reden waarom bij de ingang van een station altijd two-way signals moeten zijn. Op deze manier zal een trein altijd een leeg spoor kiezen, tenzij er geen meer zijn! Als een station one-way signals zou hebben, zou een spoor altijd bezet zijn, en er een file voor dat spoor staan, terwijl er bijvoorbeeld 3 lege sporen zijn! Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf\'s. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/downloads.php
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/nightly.php
  • Server browser: http://servers.openttd.org
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en

    Vorige delen:
    Transport Tycoon - Deel 19
    Transport Tycoon - Deel 18
    Transport Tycoon - Deel 17
    Transport Tycoon - Deel 16
    Transport Tycoon - Deel 15
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users

  • FOK! Server (85.144.78.174:3984) gehost door Merovingian. Speciaal voor FOK!-users en nieuwe spelers! Wachtwoord: fokyou
  • Barts Server en Big Endless (85.144.78.174:3979 en 85.144.78.174:3980) gehost door Merovingian
  • Maarten 1t/m5 (nl.mine.nu:3977 t/m nl.mine.nu:3981) gehost door Maartena

    Hoe krijg ik ook 32bpp graphics?
    Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
    1blitter = 32bpp-simple

    Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

    Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.

    De OP
    Deze OP is gemaakt door Merovingian, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.
  • I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 29 maart 2008 @ 13:16:57 #2
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57694688
    Laatste post uit vorige topic:
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 13:12 schreef Merovingian het volgende:
    Ik snap nog steeds niet dat mensen oude versies gebruiken, terwijl een nieuwe versie gratis te downloaden is...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 29 maart 2008 @ 13:18:15 #3
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57694707
    Jubileumtopic!!

    Maar wat ik in het vorige deel nog wilde zeggen, als reactie op mensen die nog 0.5.3 draaien:
    quote:
    0.5.3 is nog een klein beetje te begrijpen als je per se een "stable" versie wil hebben. Maar je ontneemt je zelf wel een hoop leuke mogelijkheden 0.6.0 is to nu toe echt een enorme vooruitgang.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      zaterdag 29 maart 2008 @ 16:14:15 #5
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57697420
    Jammer dat vlak na het branchen van 0.6 het meteen weer druk is met features die niet in 0.6 komen, maar moeten wachten tot 0.7, waarna hetzelfde weer gebeurd
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zaterdag 29 maart 2008 @ 16:30:14 #6
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57697707
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 13:18 schreef Zero2Nine het volgende:
    Jubileumtopic!!
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_57697982
    Treinen Voor President
      zaterdag 29 maart 2008 @ 16:50:24 #8
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57698078
    Server is nu ook geupdate naar 0.6.0 RC1
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57699714
    Ik moet het echt weer eens gaan spelen, maar het kost zoveel tijd
    pi_57711038
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 13:16 schreef Merovingian het volgende:
    Laatste post uit vorige topic:
    [..]


    nou ik snap het wel, het gaat nou eenmaal om het passagiers, passagiers=inwoners, en Goederen= niet passagiers en niet inwoners, en dus heeft het geen invloed.

    jup het klinkt heel nep, maar zo werkt openttd nou eenmaal

    Daarom vind ik bushalte's de simpelste oplossing
    Redacted
      maandag 31 maart 2008 @ 15:29:54 #11
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57738142
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 18:19 schreef Piles het volgende:
    Ik moet het echt weer eens gaan spelen, maar het kost zoveel tijd
    En, alweer aan het spelen?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57738175
    quote:
    Op maandag 31 maart 2008 15:29 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    En, alweer aan het spelen?
      maandag 31 maart 2008 @ 15:44:48 #13
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57738412
    quote:
    Op maandag 31 maart 2008 15:31 schreef Piles het volgende:

    [..]

    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57738476
    quote:
    Op maandag 31 maart 2008 15:44 schreef Merovingian het volgende:

    [..]



    Morgenavond mss weer
      dinsdag 1 april 2008 @ 15:17:11 #15
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57761445
    0.6.0 stable is uit! Ja je denkt nu vast 1 aprilgrap maar deze versie werkt gewoon. Of de grap moet zijn dat er niets is veranderd. Het is natuurlijk ook niet zo vreemd om m stable te hebben na 5! bèta's en een RC
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_57798665
    quote:
    Op dinsdag 1 april 2008 15:17 schreef Zero2Nine het volgende:
    0.6.0 stable is uit! Ja je denkt nu vast 1 aprilgrap maar deze versie werkt gewoon. Of de grap moet zijn dat er niets is veranderd. Het is natuurlijk ook niet zo vreemd om m stable te hebben na 5! bèta's en een RC
    heeft hij ook nog eens gelijk geen 1 april grap
    Redacted
      vrijdag 4 april 2008 @ 18:08:54 #17
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57833316
    Server is nu ook 0.6.0. Let op: ik heb de generic tramset newgrf toegevoegd. Die zit standaard meegeleverd met 0.6.0, maar je moet hem nog wel toevoegen aan je instellingen, anders kun je niet inloggen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57839074
    TVP!

    komt er ooit nog is een nieuwe NL trainset uit?

    de huidige is 2 jaar oud

    en hoe krijg ik die tramrails optie uit t grijz?
      vrijdag 4 april 2008 @ 23:09:30 #19
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57839965
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 22:21 schreef Ou-Tannu het volgende:
    TVP!

    komt er ooit nog is een nieuwe NL trainset uit?

    de huidige is 2 jaar oud
    Ze zijn momenteel een nieuwe aan het testen.
    quote:
    en hoe krijg ik die tramrails optie uit t grijz?
    Door een tram grf te laden.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zaterdag 5 april 2008 @ 00:53:07 #20
    211601 Sabbelmaster
    Sabelt er vrolijk op los!
    pi_57842430
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 23:09 schreef yorP het volgende:

    [..]

    Ze zijn momenteel een nieuwe aan het testen.
    [..]

    Door een tram grf te laden.
    NL treinset moet eens fatsoenlijk goed uitkomen
    pi_57842547
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 23:09 schreef yorP het volgende:

    [..]

    Ze zijn momenteel een nieuwe aan het testen.
    [..]

    Door een tram grf te laden.
    ah tof!

    nou die trainset noggis
    * Ou-Tannu wil rond racen met NS meuter!!
      zaterdag 5 april 2008 @ 01:25:02 #22
    211601 Sabbelmaster
    Sabelt er vrolijk op los!
    pi_57842941
    quote:
    Op zaterdag 5 april 2008 01:00 schreef Ou-Tannu het volgende:

    [..]

    ah tof!

    nou die trainset noggis
    * Ou-Tannu wil rond racen met NS meuter!!
    + Arriva grut rood witte treintje voor kleine spoortjes
      zaterdag 5 april 2008 @ 10:03:17 #23
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57845399
    En Syntus treinen, en Connexxion bussen (inclusief de trolleybussen in Arnhem, trams van het GVB voor Amsterdam (ziiten al ergens in een newgrf geloof ik), en metro's van de RET voor Rotterdam... Dan kunnen we een leuk NL-scenario volbouwen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57847688
    mja
    bussen enzo doe ik weinig mee eigenlijks

    mischien wel leuk om die 8 meter rampbussen die hier rond rijden er in te stoppen..
      dinsdag 8 april 2008 @ 09:39:55 #25
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57904693
    Ik bouw echt alleen maar treinen. Nou ja, heel af en toe vliegtuigen om mijn inkomen wat te verhogen maar eigenlijk heb je dat toch niet nodig aangezien
    1als(speeljaren)>3, dan(geld)=oneindig

    En er is ook weinig aan vind ik, bouw 2 vliegvelden, bouw 10 vliegtuigen, klaar. Je hoeft totaal geen infrastructuur te bouwen. Boten heb ik denk ik al 10 jaar in real life niet meer gebouwd... Bussen gebruik ik om steden te laten groeien, verder ook niet.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57906285
    ik geef mn AI altijd geen vliegtuigen, treinen en wegtransport.. dus die gooien de stedne wel vol met bushalten D!!


    en ik koop ze na 5 jaar gewoon over
      dinsdag 8 april 2008 @ 11:34:16 #27
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57906790
    Er zijn wel patches voor mooiere boten en vooral met meer inhoud. Alleen ze zijn zo gruwelijk langzaam dat ze voor goederen die bederven niet rendabel zijn. Ze zouden echt op inhoud moeten concurreren (dus dat er echt heeel veel meer inkan dan in een trein zoals in het echte leven). Ik heb wel voor de gein een infrastructruurtje opgezet waarbij 100 RVs vee en graan naar een haven brengen waar boten het oppakken en naar een voedselfabriek aan de andere kant van de map varen.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_57906871
    quote:
    Op dinsdag 8 april 2008 11:34 schreef Zero2Nine het volgende:
    Er zijn wel patches voor mooiere boten en vooral met meer inhoud. Alleen ze zijn zo gruwelijk langzaam dat ze voor goederen die bederven niet rendabel zijn. Ze zouden echt op inhoud moeten concurreren (dus dat er echt heeel veel meer inkan dan in een trein zoals in het echte leven). Ik heb wel voor de gein een infrastructruurtje opgezet waarbij 100 RVs vee en graan naar een haven brengen waar boten het oppakken en naar een voedselfabriek aan de andere kant van de map varen.
    mja

    gewoon een kanaaltje dwars over de map graven
      dinsdag 8 april 2008 @ 12:01:34 #29
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57907293
    Nee gewoon langs de rand van de map, daar is water genoeg. toevallig zit er een stad met brouwerij en voedselfabriek links onderin en links boven heb ik een haven waar de landbouwzooi naar toe wordt gereden.

    Overigens is het hele gebeuren puur voor de sier, winst kun je er niet mee maken. De RVs doen alleen trasfers en de boten verdienen niet genoeg om de running kosts van de RVs goed te maken.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 9 april 2008 @ 08:42:57 #30
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57927371
    Als het goed is gaan alle geldwaardes gebalanceerd worden voor 0.7.0, om het spel wat evenwichtiger te maken. Running cost omhoog, cargo payment rates omlaag...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 9 april 2008 @ 10:32:26 #31
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57929157
    quote:
    Op woensdag 9 april 2008 08:42 schreef Merovingian het volgende:
    Als het goed is gaan alle geldwaardes gebalanceerd worden voor 0.7.0, om het spel wat evenwichtiger te maken. Running cost omhoog, cargo payment rates omlaag...
    Ik heb standaard al de constructie en runningcost op z'n hoogst zijn. Anders is het echt gewoon te simpel.
    Ohja, en ruig landschap en veel water, gewoon om het een beetje moeilijker te maken
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      woensdag 9 april 2008 @ 19:13:01 #32
    130426 armmoetzaaier
    ik type me suf
    pi_57940310
    tvp
    ik type ook mar wat
    pi_57940611
    ik hoopte dat er wat meer savegames gepost werden.
    Redacted
      woensdag 9 april 2008 @ 22:34:14 #34
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57945289
    quote:
    Op woensdag 9 april 2008 19:26 schreef cablegunmaster het volgende:
    ik hoopte dat er wat meer savegames gepost werden.
    En waar blijven die van jou?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 9 april 2008 @ 22:55:06 #35
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57945912
    Maar als je een savegame wil: hier is er eentje van een maat en mij, samen hebben we dit netwerk gebouwd. Er rijden momenteel een kleine 1100 treinen op. Het is 1 groot netwerk, alles zit aan elkaar geknoopt. Er is van alle secundaire industrieen 1 in gebruik, alles wordt daarheen getransporteerd.

    Hier te downloaden. Versie is 0.6.0 zonder extra grf's.

    Hij is verre van perfect, we zijn er ook nog lang niet mee klaar. Als je tips hebt om bepaalde dingen beter te doen zodat er meer treinen kunnen rijden, hoor ik die graag

    edit: die savegame is 6MB, dus heb alsjeblieft even geduld met mijn upload van ca. 100kB/s

    [ Bericht 10% gewijzigd door Bart op 09-04-2008 23:04:05 ]
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57946030
    quote:
    Op woensdag 9 april 2008 22:34 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    En waar blijven die van jou?
    - dubbelpost-
    Redacted
    pi_57946035
    quote:
    Op woensdag 9 april 2008 22:34 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    En waar blijven die van jou?
    good question zal er binnenkort mee bezig gaan na mn proefwerkweek
    Redacted
      donderdag 10 april 2008 @ 08:53:28 #38
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57950465
    Proefwerken, lekker belangrijk
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 20 april 2008 @ 10:31:33 #39
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_58173263
    quote:
    ------------------------------------------------------------------------
    r12798 | peter1138 | 2008-04-20 01:19:12 +0200 (zo, 20 apr 2008) | 2 lines

    -Feature: Add some support for NewGRF station animation. (Thanks to mart3p for samples and fixes)

    ------------------------------------------------------------------------
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 20 april 2008 @ 11:26:00 #40
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58173969
    Als je er nou eens een voorbeeld bij doet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 20 april 2008 @ 18:46:39 #41
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_58184456
    quote:
    Op zondag 20 april 2008 11:26 schreef Merovingian het volgende:
    Als je er nou eens een voorbeeld bij doet
    Screenshots hebben geen animatie, daarom zijn die ook vrijwel nutteloos in dit geval
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 20 april 2008 @ 19:29:06 #42
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58185455
    quote:
    Op zondag 20 april 2008 18:46 schreef yorP het volgende:

    [..]

    Screenshots hebben geen animatie, daarom zijn die ook vrijwel nutteloos in dit geval
    Wel eens gehoord van animated gifs?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 29 april 2008 @ 07:55:44 #43
    10213 Fe2O3
    Ja das roest
    pi_58373988
    Mmmm nog eens wat bezig geweest hiermee.

    Kan je uitzetten dat goederen op stations 'vergaan' ... ik gebruik diverse hubs waar goederen samenkomen, en vandaar distribueer ik die naar de desbetreffende ontvangende steden//industrieen.

    Maar ik heb bijv. ergens een ijzererts mijn die op 10 hokjes van zo'n hub light, dus via 6 vrachtwagens die een mooi lusje rijden breng ik dat van mijn naar verzamellocatie. Alleen zie je dan dus dat er een volle vrachtwagen een levering doet, maar na een kleine tijd er erts 'verdwijnt', want de ophaaltrein is nog niet langs geweest.

    Nu snap ik best dat passagiers boos worden na 5 maanden of dat voedsel ed. vergaat, maar erts, water, olie ed. ?
    Dum de dum
    pi_58376289
    iemand die dit spel speelt of railroad tycoon 3 snapt ik snapte dat spel voor geen ruk en leed altijd verlies

    http://www.ownage.nl/article/1044/

    dit spel download ik nu om eens te proberen, het lijkt veel op andere trein simulaties maar ik wacht maar eens af tot ik het speel of het wat lijkt of niet.
    Redacted
    pi_58378333
    binnenkort plaats ik ff wat screenshots van mijn game.. 750 treintjes op een kleine map
    daar schrok je van!!
    pi_58378794
    Speel wel veel TTD, maar ik ga toch geen GAM topics volgen
      dinsdag 29 april 2008 @ 15:27:18 #47
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58381575
    quote:
    Op dinsdag 29 april 2008 07:55 schreef Fe2O3 het volgende:
    Mmmm nog eens wat bezig geweest hiermee.

    Kan je uitzetten dat goederen op stations 'vergaan' ... ik gebruik diverse hubs waar goederen samenkomen, en vandaar distribueer ik die naar de desbetreffende ontvangende steden//industrieen.

    Maar ik heb bijv. ergens een ijzererts mijn die op 10 hokjes van zo'n hub light, dus via 6 vrachtwagens die een mooi lusje rijden breng ik dat van mijn naar verzamellocatie. Alleen zie je dan dus dat er een volle vrachtwagen een levering doet, maar na een kleine tijd er erts 'verdwijnt', want de ophaaltrein is nog niet langs geweest.

    Nu snap ik best dat passagiers boos worden na 5 maanden of dat voedsel ed. vergaat, maar erts, water, olie ed. ?
    Daar ligt het dus aan. Je ophaaltrein is nog niet geweest, ergo je goederen staan een tijd te wachten, ergo je ratings gaan omlaag, en dat heeft tot gevolg dat er goederen verdwijnen. Oplossing: zoveel treinen maken dat er altijd eentje staat te laden (wel op full load zetten uiteraard).
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58383641
    Xfire ondersteund openttd
    quote:
    Release notes for 1.91April 28th, 2008

    * Magyar nyelv támogatása (Added support for Hungarian language--discuss translation errors in this forum thread).
    * Improved the in-game overlay when capturing a video to include video duration and file size.
    * Added capability to detect some 64-bit games.
    * Improved voice chat performance on certain sound cards.
    * Fixed a problem that caused many video uploads to return an unknown error.
    * Fixed many small problems with video conversion and uploading.
    * Added Cool/Lame ratings to the video player on the web site. View top-rated videos on the Xfire home page.
    * The video tab automatically refreshes if you modify the video directory from another program.
    * New games supported:
    Rohan Online
    Warriors Orochi
    Alien Arena 2008
    Ninja Reflex: Steamworks Edition

    Lunia
    Uplink Slayers Online
    Second Sight
    Imperium Romanum
    Yu-Gi-Oh! Online: Duel Evolution
    Assassin's Creed
    Terra: Battle for the Outlands
    Darkstar One
    OpenTTD
    NosTale
    Jagged Alliance 2 Gold
    American McGee's Alice Skulltag
    Saga
    Trackmania Nations Forever
    Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
    The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff
    Kung Fu Panda Demo
      dinsdag 29 april 2008 @ 17:26:58 #49
    10213 Fe2O3
    Ja das roest
    pi_58384036
    Kut kon al zien hoeveel tijd ik verlies aan andere games, nu gaan ze openTTD erbij doen ~:-/
    Dum de dum
      dinsdag 29 april 2008 @ 17:35:03 #50
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58384187
    quote:
    Op dinsdag 29 april 2008 17:06 schreef sk888er het volgende:
    Xfire ondersteund openttd
    [..]
    Wat is dat??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_58387091
    Boeien werken niet in o.6.x laatste release....
      dinsdag 29 april 2008 @ 20:33:13 #52
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58387540
    quote:
    Op dinsdag 29 april 2008 17:35 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Wat is dat??
    Een of ander wazig programma dat systeemresources gebruikt om bij te houden hoe lang je speelt aan een game.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58398331
    quote:
    Op dinsdag 29 april 2008 17:35 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Wat is dat??
    Xfire is een ingame message systeem voor games (nu heeft het niet veel zin bij openttd maar het gaat om het principe).
      woensdag 30 april 2008 @ 23:09:32 #54
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_58406952
    quote:
    Op dinsdag 29 april 2008 20:11 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Boeien werken niet in o.6.x laatste release....
    Opgelost in de volgende versie.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_58411334
    quote:
    Op woensdag 30 april 2008 23:09 schreef yorP het volgende:

    [..]

    Opgelost in de volgende versie.
    Your Porn = Yorp

    heb btw dat spelletje railroads van sidmeier uitgeprobeert, hij is matig als je echt van realisme houd.

    dit is gewoon weer een slap aftreksel van Transport Tycoon , en na een review gelezen te hebben die hem alleen maar zat te prijzen voor zijn originaliteit, Wat overigens niet waar was Allemaal gejat van TTD

    Behalve dan 8 originele treinen (ookal is de keuze klein ) 1 type rails en 70 jaar speeltijd die fucking snel voorbij gaan, voor je het weet is het spel al afgelopen. gaat veels te snel.

    dit is niet zoals openttd even lounchen als je kijkt of je rails goed loopt. maar meteen aanpassen en doorwerken


    + punten?

    mwhoah vernieuwd uiterlijk , makkelijk om rails neer te leggen

    - punten

    Bagger spel een tycoon die geen tycoon wil genoemd worden maar eigenlijk net zo bagger is als elk ander tycoon maar met ietsje meer graphics die eigenlijk nergens op slaan.(Generals kwaliteit graphics ) blokje met hoesje eromheen

    [ Bericht 64% gewijzigd door cablegunmaster op 01-05-2008 10:04:54 ]
    Redacted
    pi_58445685
    Domme vraag, maar kun je ook bijv. met een trein iets naar een haven laten brengen of andersom? Ik heb het net geprobeerd, maar alle goederen blijven dan gewoon op het treinstation staan, ze worden niet overgeladen of zo. Ik dacht ergens gelezen te hebben dat het wel moest kunnen.
    Sanity is (not) statistical
    pi_58445745
    quote:
    Op vrijdag 2 mei 2008 23:04 schreef Maeghan het volgende:
    Domme vraag, maar kun je ook bijv. met een trein iets naar een haven laten brengen of andersom? Ik heb het net geprobeerd, maar alle goederen blijven dan gewoon op het treinstation staan, ze worden niet overgeladen of zo. Ik dacht ergens gelezen te hebben dat het wel moest kunnen.
    Dat kan zeker, maar dan moet je wel zorgen dat de haven en het station aan elkaar 'vastliggen', dus dezelfde naam hebben
    Als je het niet snapt kan ik wel ff screenshot maken
      zaterdag 3 mei 2008 @ 20:55:06 #58
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58460160
    Oftewel: in het naambord van het station moeten zowel een boot als een trein staan, dan weet je zeker dat het aan elkaar zit.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58460986
    Ik kwam dit spel tegen op mijn computer nadat het daar een jaar of 2 heeft staan wegrotten.. Ik ga het nu toch maar weer eens proberen met de nieuwste versie Bedankt voor de tutorial trouwens, die is wat duidelijker dan die in het spel.

    Trouwens, spelen jullie vaak tegen elkaar op die FOK!-server? Of helemaal niet?
    pi_58461582
    quote:
    Op zaterdag 3 mei 2008 20:55 schreef Merovingian het volgende:
    Oftewel: in het naambord van het station moeten zowel een boot als een trein staan, dan weet je zeker dat het aan elkaar zit.
    Ok, ik snap wat jullie bedoelen. Bedankt!
    Sanity is (not) statistical
      zaterdag 3 mei 2008 @ 22:54:42 #61
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58462217
    quote:
    Op zaterdag 3 mei 2008 21:38 schreef elfzesendertig het volgende:
    Ik kwam dit spel tegen op mijn computer nadat het daar een jaar of 2 heeft staan wegrotten.. Ik ga het nu toch maar weer eens proberen met de nieuwste versie Bedankt voor de tutorial trouwens, die is wat duidelijker dan die in het spel.

    Trouwens, spelen jullie vaak tegen elkaar op die FOK!-server? Of helemaal niet?
    Graag gedaan

    Laatste tijd is het wel een beetje rustig op de fokserver, wordt toch eens tijd dat we een datum+tijd afspreken om een keer samen te spelen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 5 mei 2008 @ 14:29:30 #62
    164509 Banzaiaap
    Tony Rocky Horror
    pi_58491120
    Ik heb ook weer zin om te spelen! Heeft iemand zin om het me ingame een beetje uit te leggen.

    Bijvoorbeeld hoe je snel een kapitaaltje opbouwt en wat de beste industrieen zijn enzo.

    Je mag me ook best toevoegen op msn: ThomasdeO (at) Live.nl
      maandag 5 mei 2008 @ 14:34:39 #63
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58491196
    quote:
    Op maandag 5 mei 2008 14:29 schreef Banzaiaap het volgende:
    Ik heb ook weer zin om te spelen! Heeft iemand zin om het me ingame een beetje uit te leggen.

    Bijvoorbeeld hoe je snel een kapitaaltje opbouwt en wat de beste industrieen zijn enzo.

    Je mag me ook best toevoegen op msn: ThomasdeO (at) Live.nl
    Lees de OP. Goede industrie om mee te beginnen is kolen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 5 mei 2008 @ 14:48:58 #64
    164509 Banzaiaap
    Tony Rocky Horror
    pi_58491404
    quote:
    Op maandag 5 mei 2008 14:34 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Lees de OP. Goede industrie om mee te beginnen is kolen.
    Okee thanks! Wel een beetje jammer dat de server in 2154 ofzo zit. Ik vind al die verschillende treinsoorten maar verwarrend.
      maandag 5 mei 2008 @ 14:54:21 #65
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58491463
    quote:
    Op maandag 5 mei 2008 14:48 schreef Banzaiaap het volgende:

    [..]

    Okee thanks! Wel een beetje jammer dat de server in 2154 ofzo zit. Ik vind al die verschillende treinsoorten maar verwarrend.
    Je hoeft er zelf maar 1 te gebruiken hoor
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 5 mei 2008 @ 15:16:27 #66
    164509 Banzaiaap
    Tony Rocky Horror
    pi_58491776
    Hmm. De seinen zien er bij mij heel anders uit, dan ik gewend ben en als op die plaatjes in de OP
    pi_58491807
    TVP
      maandag 5 mei 2008 @ 15:49:56 #68
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58492358
    quote:
    Op maandag 5 mei 2008 15:16 schreef Banzaiaap het volgende:
    Hmm. De seinen zien er bij mij heel anders uit, dan ik gewend ben en als op die plaatjes in de OP
    Dan plaats je waarschijnlijk semaforen. Je kunt ergens in de patches instellen vanaf welk jaar normale seinen geplaatst worden (dat heb ik standaard dus op 1900 staan, semaforen vind ik maar irritant ).
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 5 mei 2008 @ 16:47:56 #69
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_58493492
    hey, ik vond een FOK!server (TVP )
    maar die steden zijn wel erg groot op de FOK!server en waar zijn alle industrieen heen?
    het zijn er zo weinig..
    Blimps are pretty pimp!
    pi_58527736
    quote:
    Op maandag 5 mei 2008 16:47 schreef sir_DERFEL het volgende:
    hey, ik vond een FOK!server (TVP )
    maar die steden zijn wel erg groot op de FOK!server en waar zijn alle industrieen heen?
    het zijn er zo weinig..

    1 grote steden duid aan dat het spel al een hele lange tijd bezig is
    2 weinig industrieen betekent dat er heel veel failliet zijn gegaan

    wacht dus tot de server reset komt en probeer het dan opnieuw
    Redacted
      woensdag 7 mei 2008 @ 12:22:45 #71
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58530014
    De server is nu gereset
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 7 mei 2008 @ 17:29:09 #72
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_58536770
    quote:
    Op woensdag 7 mei 2008 10:37 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    1 grote steden duid aan dat het spel al een hele lange tijd bezig is
    2 weinig industrieen betekent dat er heel veel failliet zijn gegaan

    wacht dus tot de server reset komt en probeer het dan opnieuw
    tja, het waren wel erg grote steden , wel voor de eerste keer de trams uit kunnen proberen, das goed te doen bij zulke grote steden. en ik vind ze vele malen fijner dan bussen
    ik vind de singleplayer toch nog steed fijner, maar is er een goede manier om de AI weg te halen?? die zit mijn sporen steeds in de weg met zijn bruggen e.d...
    Blimps are pretty pimp!
      woensdag 7 mei 2008 @ 17:37:08 #73
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58536905
    quote:
    Op woensdag 7 mei 2008 17:29 schreef sir_DERFEL het volgende:

    [..]

    tja, het waren wel erg grote steden , wel voor de eerste keer de trams uit kunnen proberen, das goed te doen bij zulke grote steden. en ik vind ze vele malen fijner dan bussen
    ik vind de singleplayer toch nog steed fijner, maar is er een goede manier om de AI weg te halen?? die zit mijn sporen steeds in de weg met zijn bruggen e.d...
    Uitzetten is wel een goede manier om de AI weg te halen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 12 mei 2008 @ 12:25:15 #74
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58624667
    Mero, kan je de industrie-instellingen zo zetten dat bv ook oliebronnen gemaakt kunnen worden?
    Er is zo'n instelling dat oliebronnen 'gezocht' worden. Je weet dan dus niet waar de oliebron komt, en soms is je geld gewoon weg zonder een nieuwe bron

    Ik vraag dit omdat de producerende industrieën steeds meer verdwijnen. Oliebronnen zijn volledig verdwenen, en de boerderijen die er nog zijn produceren niet erg veel
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      maandag 12 mei 2008 @ 12:47:53 #75
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58625097
    Oh, en er zijn geen helicopters
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      maandag 12 mei 2008 @ 16:19:38 #76
    164509 Banzaiaap
    Tony Rocky Horror
    pi_58628381
    Hey damn it, kben er uitgekickt.
    pi_58629295
    Hoe zit het eigenlijk met de trams? Vanaf wanneer kan je die dan?
      maandag 12 mei 2008 @ 18:00:24 #78
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58629860
    Trams kan toch gewoon altijd?
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      maandag 12 mei 2008 @ 19:14:37 #79
    164509 Banzaiaap
    Tony Rocky Horror
    pi_58631019
    Hoerenzooi Wat nou synchronization failed. Ik wil gewoon spelen!
    pi_58635450
    quote:
    Op maandag 12 mei 2008 18:00 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Trams kan toch gewoon altijd?
    Als ik een single game start is continu die knop grijs?
      dinsdag 13 mei 2008 @ 00:46:42 #81
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58637199
    quote:
    Op maandag 12 mei 2008 23:05 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Als ik een single game start is continu die knop grijs?
    Moet je natuurlijk wel even een newgrf met trams laden, komt er niet vanzelf in...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 13 mei 2008 @ 00:50:35 #82
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58637257
    quote:
    Op maandag 12 mei 2008 19:14 schreef Banzaiaap het volgende:
    Hoerenzooi Wat nou synchronization failed. Ik wil gewoon spelen!
    Tja, het loopt nog niet helemaal perfect, multiplayer. Soms heb je gewoon een desync... Kan aan je eigen verbinding liggen, maar ook aan die van mij. Gelukkig blijft OpenTTD verbeteren
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 13 mei 2008 @ 00:52:26 #83
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58637287
    quote:
    Op maandag 12 mei 2008 12:25 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Mero, kan je de industrie-instellingen zo zetten dat bv ook oliebronnen gemaakt kunnen worden?
    Er is zo'n instelling dat oliebronnen 'gezocht' worden. Je weet dan dus niet waar de oliebron komt, en soms is je geld gewoon weg zonder een nieuwe bron

    Ik vraag dit omdat de producerende industrieën steeds meer verdwijnen. Oliebronnen zijn volledig verdwenen, en de boerderijen die er nog zijn produceren niet erg veel
    Dan kan iedereen primaire industrieen bouwen, en krijg je van die clusters kolenmijnen enzo. Vandaar dat ik het bewust heb uitgezet.
    quote:
    Op maandag 12 mei 2008 12:47 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Oh, en er zijn geen helicopters
    Die zijn helaas verlopen. Ik kan eens kijken of ik dat uit kan zetten...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 13 mei 2008 @ 06:04:53 #84
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58638297
    quote:
    Op dinsdag 13 mei 2008 00:52 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Dan kan iedereen primaire industrieen bouwen, en krijg je van die clusters kolenmijnen enzo. Vandaar dat ik het bewust heb uitgezet.
    Je moet wel heel veel geluk hebben voor een cluster kolenmijnen, want je kan ze zelf niet plaatsen. Ze worden op een willekeurige plek op de map gezet.

    Maar kan je het dan niet voor even aanzetten zodat we wat primaire industrie kunnen maken, en daarna zet je het weer uit? Want nu is er bijna niks meer
    Er is geen enkele oliebron bijvoorbeeld
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 13 mei 2008 @ 08:52:15 #85
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58639036
    Ik zal het vanavond aanzetten. Maar zit dat random plaatsen ook in 0.6.0? Of alleen in de nightlies?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 13 mei 2008 @ 10:56:57 #86
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58640733
    Volgens mij zit dat standaard. 'prospect industries' heet het geloof ik
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 13 mei 2008 @ 20:13:49 #87
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58651726
    Ik heb het voor je aangepast, en gelijk enkele miljoenen van mijn kapitaal aangewend om wat nieuwe industrieen te plaatsen (ik kon het wel missen hoor)
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 06:11:02 #88
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58658071


    Alleen de server is offline
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      woensdag 14 mei 2008 @ 08:49:04 #89
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58658918
    Hmmm, dan ligt waarschijnlijk mijn Livebox eruit. Die wil nog wel eens vastlopen af en toe. Kan ik pas vanavond weer wat aan doen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58660388
    Hoe lang blijft mn bedrijf eigenlijk in de lucht op jou server?
      woensdag 14 mei 2008 @ 10:39:16 #91
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58660821
    Tot een reset...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58661573
    Tof
      woensdag 14 mei 2008 @ 11:28:02 #93
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58661765
    Tenzij de server vol zit, en er iemand aangeeft dat ie mee wil spelen en het spel is nog niet zo ver gevorderd dat een reset noodzakelijk is, dan kijk ik welke companies al een tijd niet bespeeld zijn, de kleinste daarvan verwijder ik dan (dus als er 2 companies al meer dan een aantal jaar geen geld uitgegeven hebben, maar de ene heeft 2 boten, en de ander 242 treinen, 67 vliegtuigen en 90 bussen, dan gaat die met 2 boten eruit).
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58661887
    Ik ga dr vanuit dat ik met mn >100 trams, 15 boten, 20 vliegtuigen, 20 treinen relatief veilig zit? (kan nu alleen niet kijken ivm werk ).
      woensdag 14 mei 2008 @ 11:51:34 #95
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58662186
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 11:34 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Ik ga dr vanuit dat ik met mn >100 trams, 15 boten, 20 vliegtuigen, 20 treinen relatief veilig zit? (kan nu alleen niet kijken ivm werk ).
    Dan zit je wel veilig
    Maar je kan sowieso niet kijken, want mijn internet ligt er thuis uit, de server is dus onbereikbaar.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 11:52:05 #96
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58662195
    Maar waarom zou je op je werk niet kunnen kijken
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58662213
    zullen ze niet waarderen denk ik
      woensdag 14 mei 2008 @ 13:04:49 #98
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58663435
    In je pauze moet je toch zelf weten wat je doet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58664557
    een vraagje met screenshot :

    ik heb nu 2 aanvoerlijnen met 4 stations lijnen

    maar ik wil ook dat als er opeens 3 treinen van 1 aanvoerlijn komen en de ander 1 dat ze dan alle 4 bezet raken ipv op elkaar wachten.



    dit was mn idee maar of ik krijg de seinen niet goed, of ze vinden dat het al bezet is.
    iemand een oplossing?
    Redacted
      woensdag 14 mei 2008 @ 14:10:12 #100
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58664606
    Als je het nou eens niet als jpg opslaat maar als png, dan:
    1. is je bestand kleiner;
    2. kunnen we zien wat voor seinen je hebt geplaatst, ik zie nu het verschil niet meer tussen een pre- en een combosignal, door de ranzige kleurencompressie van jpg.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 14:16:27 #101
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58664703
    en die seinen tussen je pre- en exitsignals (kan niet eens zien wat het nu zijn) zijn ook overbodig met deze opzet. Zou best wel eens kunnen dat die je probleem veroorzaken.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58664740
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 14:10 schreef Merovingian het volgende:
    Als je het nou eens niet als jpg opslaat maar als png, dan:
    1. is je bestand kleiner;
    2. kunnen we zien wat voor seinen je hebt geplaatst, ik zie nu het verschil niet meer tussen een pre- en een combosignal, door de ranzige kleurencompressie van jpg.
    het gaat niet om de seinen het gaat om het spoor , welke seinen zou jij drvoor gebruiken? want het is nou eenmaal mogelijk om aan elke kant 1 trein door te laten gaan en als de 3e aan komt weet ik niet hoe, die naar het 3e spoor gaat ( makkelijkste zou zijn geen seinen)
    Redacted
    pi_58664895
    De seinen met het gele bordje springen op rood als alle seinen met een wit bordje er voor op rood staan (of omgekeerd ).

    De 2 losse seinen op de onderste en bovenste rail zou ik weghalen. Sowieso zou ik een iets andere opbouw gebruiken...

    (laat alle tracks op 1 horziontale lijn bij elkaar komen, 1 tak naar links er af en 1 tak naar rechts er af. Op die 2 losse takken en voor je perrons plaats je de seinen.).
    pi_58664925


    Maar dan de inbound kant zoals de outbound kant
    pi_58665025
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 14:29 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    [ afbeelding ]

    Maar dan de inbound kant zoals de outbound kant



    zoals je ziet zijn hier 2 aanvoerlijnen ipv 1
    Redacted
    pi_58665123
    Ja, dus? Dan maak je er een 2e lijn aan...

    dus ipv -/ bij een station, maak je er -< van.
      woensdag 14 mei 2008 @ 14:54:08 #107
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58665321


    Maak er zoiets van.

    [ Bericht 13% gewijzigd door Bart op 14-05-2008 17:34:20 ]
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58665572
    Dat zou ik niet doen, ik zou iets zonder kruising nemen ...
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    --------s--\
                |>s#################
                |>s#################
                |>s#################
                |>s#################
    --------s--/


    S= sein, # = perron
      woensdag 14 mei 2008 @ 15:19:10 #109
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58665730
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 15:09 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Dat zou ik niet doen, ik zou iets zonder kruising nemen ...
    [ code verwijderd ]

    S= sein, # = perron
    Want?

    Ik zou dat van jou juist niet doen, want treinen die dan van helemaal links naar het rechter spoor moeten, zijn heel lang bezig. Als ondertussen een trein van het linker spoor vertrekt en er eigenlijk al een nieuwe trein binnen kan komen, kan dat niet omdat de kruising nog bezet is. Als je het doet zoals ik, heb je altijd minimale reistijden over de kruising.

    Ten tweede heb je met jouw kruising vertragende bochten, bij mij niet.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58666015
    Het exit deel van het station heb ik er niet opgezet he puur de entry. Mijn kruising is "korter" dan die van jou ... Meestal zullen de treinen direct het perron voor hun neus kunnen pakken, waardoor je maximale doorstroom hebt. Indien vol, dan de volgende...
    pi_58666052


    ik had eerst zoiets bedacht en nu bedacht ik me hoe kan ik dit mogelijk maken dat de middelste route kon dupliceren bovenste was een poging to duplex van deze baan maar het lukt me niet , nu dacht ik dat het aan me seinen lagen.

    maar de seinen willen niet echt meewerken omdat er open stukken spoor zonder sein staan..

    iemand een idee?

    bovenstaande idee'n zijn de makkelijkste die had ik in me hoofd ja maar toch bedankt ^^
    Redacted
      woensdag 14 mei 2008 @ 15:47:21 #112
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58666158
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 15:38 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Het exit deel van het station heb ik er niet opgezet he puur de entry. Mijn kruising is "korter" dan die van jou ... Meestal zullen de treinen direct het perron voor hun neus kunnen pakken, waardoor je maximale doorstroom hebt. Indien vol, dan de volgende...
    Daarom is die van jou langzamer. Die van mij pakken ook altijd die recht voor hun neus, tenzij vol. Alleen, als er 3 vol zijn, hoeft die van mij hoogstens 2 sporen opzij, bij jou 3. Ook heeft die van mij geen 2x45 graden bochten, die van jou wel.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58666243
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 15:47 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Daarom is die van jou langzamer. Die van mij pakken ook altijd die recht voor hun neus, tenzij vol. Alleen, als er 3 vol zijn, hoeft die van mij hoogstens 2 sporen opzij, bij jou 3. Ook heeft die van mij geen 2x45 graden bochten, die van jou wel.
    Nee, je laat hem op mijn manier via een schuin spoor aankomen, en je hebt dus geen 45 graden hoek. Daarnaast is jou optie even snel als het spoor leeg is inderdaad, maar bij 1 bezet spoor is hij al een stuk langer. Daarnaast is het kruisende deel bij jou veel groter, waardoor je langer rood sein hebt
      woensdag 14 mei 2008 @ 15:58:15 #114
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_58666391
    *Eens is met Merovingian
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
    pi_58666421
    ik zal als ik thuis ben een screenshot maken van wat ik bedoel. Je moet het kruisende vlak zo klein mogelijk houden, dan heb je een zo kort mogelijk rood sein ..
    pi_58666590
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 15:59 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    ik zal als ik thuis ben een screenshot maken van wat ik bedoel. Je moet het kruisende vlak zo klein mogelijk houden, dan heb je een zo kort mogelijk rood sein ..

    ik snap wat je bedoelt...

    maar alsnog krijgt de 3e een 45 graden bocht.
    de 1e 2 kunnen zo doorgaan in het station maar de 3e krijgt een 45 graden bocht daarom is de oplossing van merong dinges beter

    maar alsnog iemand een idee over mijn idee? :p die daarboven /\ paar posts
    Redacted
      woensdag 14 mei 2008 @ 16:12:32 #117
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58666648
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 15:59 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    ik zal als ik thuis ben een screenshot maken van wat ik bedoel. Je moet het kruisende vlak zo klein mogelijk houden, dan heb je een zo kort mogelijk rood sein ..
    Is goed, dan kan ik je misschien wat makkelijker duidelijk maken dat je de aanvoerende sporen toch echt beter in het midden kan hebben
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 18:01:49 #118
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58668622
    Ik heb eens even een proefmodel gebouwd, met 2 situaties, eentje zoals ik hem maakte, en eentje zoals jij hem schetste. Hij start als volgt:

    http://vlingen.nl/img/voortest.png

    Zoals je ziet staan er 4 treinen te wachten verdeeld over 2 toegangssporen. De beginpunten van de kruisingen liggen gelijk, ingangen van stations ook. De treinen beginnen exact tegelijk met rijden. Eerlijker kan ik het niet maken.

    Hier het einde:
    http://vlingen.nl/img/natest.png

    Zoals je ziet is in mijn situatie de laatste trein al het station binnen gereden, terwijl in jouw situatie dat nog niet zo is. Kortom, mijn oplossing is beter
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 18:04:22 #119
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58668679
    En als ik 4 treinen van 1 spoor zou laten rijden, in plaats van 2 van 2, zou de mijne waarschijnlijk nog beter eruit komen...

    @cablegunmaster: je eigen oplossing werkt op zich ook wel, ik zou van dat tussensein wel een combo maken, anders kan het nog mis gaan. Nadeel is dat je geen symmetrische verdeling hebt, de onderste aanvoer heeft 4 sporen tot zijn beschikking, de bovenste maar 2. Kan ook ongewenste situaties opleveren.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 18:37:13 #120
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58669282
    Is de fokserver gereset Mero??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      woensdag 14 mei 2008 @ 19:09:52 #121
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58670000
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 18:37 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Is de fokserver gereset Mero??
    Ja. Bij thuiskomst bleek dat de server, voor het eerst in zijn anderhalf jaar durende carriere, is vastgelopen
    Vandaar de reset.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 19:17:58 #122
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58670226
    Wel jammer. Had net een mooie nieuwe lijn in gedachte..
    Maar ik ben alweer met een nieuw bedrijf begonnen. Alleen nu eerst zorgen dat ik weer geld als water heb
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_58670795
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 18:01 schreef Merovingian het volgende:
    Ik heb eens even een proefmodel gebouwd, met 2 situaties, eentje zoals ik hem maakte, en eentje zoals jij hem schetste. Hij start als volgt:

    http://vlingen.nl/img/voortest.png

    Zoals je ziet staan er 4 treinen te wachten verdeeld over 2 toegangssporen. De beginpunten van de kruisingen liggen gelijk, ingangen van stations ook. De treinen beginnen exact tegelijk met rijden. Eerlijker kan ik het niet maken.

    Hier het einde:
    http://vlingen.nl/img/natest.png

    Zoals je ziet is in mijn situatie de laatste trein al het station binnen gereden, terwijl in jouw situatie dat nog niet zo is. Kortom, mijn oplossing is beter
    Sommige mensen laten ook meer dan 2 treinen rijden, daarnaast is de lengte tussen sein en spoor overdreven lang bij "mijn" manier. Ik heb ook beide situaties nagebouwd (alleen dan zo efficient mogelijk..) en een depot voorbij de stations-exit gezet. 6 treinen op elk traject, en het traject in een cirkeltje laten lopen. Op ieder traject 1 trein de seinen laten blokkeren, en alle treinen naar het depot gestuurd. 2 "lemmings" treinen weer laten rijden. Mijn treinen hebben gewonnen

    Edit: Poging 2 was even snel, en poging 3 won jij omdat mijn treinen allemaal in hetzelfde depot zaten en er dus wat minder vlot uit kwamen
    pi_58670802
    Althans edit, ik had mn post venster nog open staan
      woensdag 14 mei 2008 @ 20:17:04 #125
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58671444
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 19:43 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Sommige mensen laten ook meer dan 2 treinen rijden, daarnaast is de lengte tussen sein en spoor overdreven lang bij "mijn" manier. Ik heb ook beide situaties nagebouwd (alleen dan zo efficient mogelijk..) en een depot voorbij de stations-exit gezet. 6 treinen op elk traject, en het traject in een cirkeltje laten lopen. Op ieder traject 1 trein de seinen laten blokkeren, en alle treinen naar het depot gestuurd. 2 "lemmings" treinen weer laten rijden. Mijn treinen hebben gewonnen

    Edit: Poging 2 was even snel, en poging 3 won jij omdat mijn treinen allemaal in hetzelfde depot zaten en er dus wat minder vlot uit kwamen
    Doe eens een screen van jouw situatie zo efficient mogelijk, want ik heb hem gewoon nagebouwd zoals jij getekend had...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 mei 2008 @ 23:10:44 #126
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58675139
    Ik heb ook de Fok! server gejoint... ik hoop dat dat oké is met de mensen die erop zitten

    Tevens heb ik een vraag mbt de single player, ik ben benieuwd naar wat de hoogste company value ooit in 2050 is van de mensen hier (uitgaande van de standaard single player 1950-2050)

    Tof dat dit nog steeds een actieve community kent
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      donderdag 15 mei 2008 @ 06:02:42 #127
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58677559
    Ik was vergeten een wachtwoord op m'n bedrijf te zetten. En nu is er mee gefuckt
    En als jij dat was Proximo dan is dat niet oké dus
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 07:58:36 #128
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58677841
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 23:10 schreef Proximo het volgende:
    Ik heb ook de Fok! server gejoint... ik hoop dat dat oké is met de mensen die erop zitten

    Tevens heb ik een vraag mbt de single player, ik ben benieuwd naar wat de hoogste company value ooit in 2050 is van de mensen hier (uitgaande van de standaard single player 1950-2050)

    Tof dat dit nog steeds een actieve community kent
    Het is niet netjes om bedrijven van mensen te joinen zonder dit te vragen. Volgende keer gewoon zelf een bedrijf starten.

    Hoogste score haalbaar in singleplayer is 1000, dit heb ik regelmatig gehaald, maar voor ervaren spelers is het ook niet echt een bijzondere prestatie meer, ik weet zeker dat er meer zijn hier op fok die 1000 hebben gehaald.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 15 mei 2008 @ 08:04:22 #129
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58677872
    Jammer dat OpenTTD niet werkt op Win98SE
    Dat heb ik nog op een oud bakkie staan in m'n atelier. Leek me wel leuk zo tussen het schilderen door..
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 08:07:54 #130
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58677894
    Nightlies wordt een Win9x versie van gecompiled. Stable helaas niet. (logica snap ik ook niet, nightlies worden elke dag gecompiled, stable slechts 1x per zoveel maanden, dan kan je die ene keer toch ook wel de moeite nemen om het voor alle OS'en te compilen, maargoed). Maar je kan dus wel spelen, alleen online wordt lastig...

    Of zelf compilen natuurlijk
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 15 mei 2008 @ 09:19:45 #131
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58678686
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 08:07 schreef Merovingian het volgende:
    Nightlies wordt een Win9x versie van gecompiled. Maar je kan dus wel spelen, alleen online wordt lastig...
    Dit gaat mij al boven de pet
    Kan je mij misschien even in simpele stappen uitleggen hoe ik het werkend krijg?
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 10:09:37 #132
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58679688
    Maak een kopie van je huidige map met Ottd 0.6.0, hernoem die naar Ottd Nightly ofzo. Ga naar http://www.openttd.org/nightly.php en download de zipfile voor win9x. Open deze zip en extract die in de zojuist aangemaakte Ottd nightly map. Alles overschrijven als ie erom vraagt. Deze map vervolgens kopieren naar je oude pc. Klaar is AR.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 15 mei 2008 @ 11:16:49 #133
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58681148
    Hij doet het
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 11:26:30 #134
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58681383
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 11:16 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Hij doet het
    Tuurlijk doet ie het, ik had ook niet anders verwacht
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58682890
    Iemand aan het spelen nu? Ben ik al uberrijk?
      donderdag 15 mei 2008 @ 13:58:50 #136
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58684057
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 06:02 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Ik was vergeten een wachtwoord op m'n bedrijf te zetten. En nu is er mee gefuckt
    En als jij dat was Proximo dan is dat niet oké dus
    ik héb toch ook zelf een bedrijf opgestart...?
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      donderdag 15 mei 2008 @ 14:03:39 #137
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58684146
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 13:58 schreef Proximo het volgende:

    [..]

    ik héb toch ook zelf een bedrijf opgestart...?
    Nu ja, dan is het wel ok

    Maar dan heeft iemand anders met mijn bedrijf liggen kloten; in 1 jaar meer dan 30miljoen aan 'overige' kosten (ik weet niet eens hoe je dat voor elkaar krijgt)
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_58684837
    30x briben?
    pi_58684848
    Misschien heeft Merovingian een ip log oid ?
      donderdag 15 mei 2008 @ 14:51:55 #140
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58684950
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 14:45 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    30x briben?
    Ja, of iedere stad heeft nu een standbeeld van mij
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 14:59:45 #141
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58685093
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 14:03 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Nu ja, dan is het wel ok

    Maar dan heeft iemand anders met mijn bedrijf liggen kloten; in 1 jaar meer dan 30miljoen aan 'overige' kosten (ik weet niet eens hoe je dat voor elkaar krijgt)
    Ik ben er achter, ik was nog wel op de server maar niet spelende, vervolgens heeft broertje van mij (die ik het spelletje wil leren ) alle bedrijven geprobeerd, helaas voor hem zaten er op 2 een wachtwoord... alleen op jou bedrijf niet...

    AR mij excuses...
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      donderdag 15 mei 2008 @ 15:00:53 #142
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58685108
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 14:59 schreef Proximo het volgende:

    [..]

    Ik ben er achter, ik was nog wel op de server maar niet spelende, vervolgens heeft broertje van mij (die ik het spelletje wil leren ) alle bedrijven geprobeerd, helaas voor hem zaten er op 2 een wachtwoord... alleen op jou bedrijf niet...

    AR mij excuses...

    edit, is het mogelijk om geld te storten naar andere bedrijven..? dan maak ik de schade daarmee goed, ik hoop dat je lijnen nog wel in orde zijn?
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      donderdag 15 mei 2008 @ 16:40:30 #143
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58686888
    De lijnen en treinen waren nog allemaal in orde zover ik kon zien. De schade loop ik wel weer in hoor, dat is geen probleem. Maar bedankt voor het aanbod
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 16:41:23 #144
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58686904
    Ik ben trouwens wel benieuwd waar hij al dat geld aan besteed heeft!
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 15 mei 2008 @ 21:42:09 #145
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58692685
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 14:45 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Misschien heeft Merovingian een ip log oid ?
    Nee helaas...

    @Proximo: je kan inderdaad geld geven aan andere bedrijven, houd de company-knop (man met hoed) ingedrukt en kies de spelers-lijst. Houd de linkermuisknop ingedrukt op de speler die je geld wil geven en laat dan de linkermuisknop los. Je kan nu tot 40 miljoen euro per keer aan een andere speler geven.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58696246
    Waarom vallen al proximo's vliegtuigen uit de lucht?
      vrijdag 16 mei 2008 @ 01:16:48 #147
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58697373
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 00:05 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Waarom vallen al proximo's vliegtuigen uit de lucht?

    Valt toch best mee:P

    Ik moet alleen niet meer die commuter airports bouwen
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      vrijdag 16 mei 2008 @ 06:12:12 #148
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58698491
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 00:05 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Waarom vallen al proximo's vliegtuigen uit de lucht?
    Ik sta met een bazooka in de bosjes om wraak te nemen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_58703133
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 01:16 schreef Proximo het volgende:

    [..]

    Valt toch best mee:P

    Ik moet alleen niet meer die commuter airports bouwen
    Gisteravond 6, 7 achter elkaar
      vrijdag 16 mei 2008 @ 12:11:45 #150
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58703243
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 12:07 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Gisteravond 6, 7 achter elkaar
    Gelukkig kan ik voor 1 miljard genoeg nieuwe aanschaffen
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      vrijdag 16 mei 2008 @ 16:35:12 #151
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58708789
    Ik ga het deze keer geheel zonder vliegtuigen doen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_58710116
    quote:
    Op woensdag 14 mei 2008 18:04 schreef Merovingian het volgende:

    @cablegunmaster: je eigen oplossing werkt op zich ook wel, ik zou van dat tussensein wel een combo maken, anders kan het nog mis gaan. Nadeel is dat je geen symmetrische verdeling hebt, de onderste aanvoer heeft 4 sporen tot zijn beschikking, de bovenste maar 2. Kan ook ongewenste situaties opleveren.
    hey ik heb een vraagje of dat ook duo kan ?
    dus aan beide kanten 4x zoals ik heb geprobeerd heb te doen.
    bedoel dus dat 2 treinen aan 4 kanten terwijl je in het midden een soort kruising hebt waar de overtollige 3e trein heen kan gaan of is het makkelijker om de kruisingen te doen. want ik zoek een soort perfecte kruising zonder al die hosa van bruggen / tunnels al is dat wel mogelijk.

    iemand een idee?

    [ Bericht 24% gewijzigd door cablegunmaster op 16-05-2008 17:59:09 ]
    Redacted
    pi_58710133
    wil er eigenlijk ook mee beginnen, maar snap er nog geen reet van.
    pi_58710257
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 17:52 schreef _Flea_ het volgende:
    wil er eigenlijk ook mee beginnen, maar snap er nog geen reet van.
    download transport tycoon deluxe
    download openttd

    en volg de instructies op de 1e pagina van dit topic.

    hulp nodig? vraag het
    1e tip probeer kolen per trein te vervoeren naar een centrale ^^ levert meestal een hele smak geld op .
    Redacted
      vrijdag 16 mei 2008 @ 20:01:41 #155
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_58712624
    quote:
    Op donderdag 15 mei 2008 08:07 schreef Merovingian het volgende:
    Nightlies wordt een Win9x versie van gecompiled. Stable helaas niet. (logica snap ik ook niet, nightlies worden elke dag gecompiled, stable slechts 1x per zoveel maanden, dan kan je die ene keer toch ook wel de moeite nemen om het voor alle OS'en te compilen, maargoed). Maar je kan dus wel spelen, alleen online wordt lastig...

    Of zelf compilen natuurlijk
    *kuch*
    http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=103924&package_id=111717&release_id=588592 *kuch*
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      vrijdag 16 mei 2008 @ 20:21:19 #156
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58713073
    In een paar uur 40 vliegtuigen verloren, dit wordt toch wel een beetje irritant op deze manier
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
    pi_58717013
    ART, je hebt een totaal ongebruikt vliegveld naast mn station liggen. Ik wil dat station ivm overschot passagiers uitbreiden met een vliegveld, alleen die van jou ligt daar dus in de weg Zou je hem in overleg weg kunnen halen? (getimed, zodat er niet ineens een hele stad doorheen groeit )
    pi_58717975
    Bij Ladstone Hoogte, een station van proximus, nog een voorbeeld waarom geen kruising voor je station te plaatsen
      zaterdag 17 mei 2008 @ 00:45:30 #159
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58719248
    quote:
    En waarom staat dat niet gewoon op de download pagina van openttd.org? Lekker lomp weer
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 17 mei 2008 @ 00:46:13 #160
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58719260
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 17:51 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    hey ik heb een vraagje of dat ook duo kan ?
    dus aan beide kanten 4x zoals ik heb geprobeerd heb te doen.
    bedoel dus dat 2 treinen aan 4 kanten terwijl je in het midden een soort kruising hebt waar de overtollige 3e trein heen kan gaan of is het makkelijker om de kruisingen te doen. want ik zoek een soort perfecte kruising zonder al die hosa van bruggen / tunnels al is dat wel mogelijk.

    iemand een idee?
    Ik heb wel ideeen, maar ik ga nu eerst slapen. Morgen zal ik eens kijken wat ik voor je kan bouwen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 17 mei 2008 @ 07:53:25 #161
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_58721717
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 23:06 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    ART, je hebt een totaal ongebruikt vliegveld naast mn station liggen. Ik wil dat station ivm overschot passagiers uitbreiden met een vliegveld, alleen die van jou ligt daar dus in de weg Zou je hem in overleg weg kunnen halen? (getimed, zodat er niet ineens een hele stad doorheen groeit )
    Plaatsnaam??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      zaterdag 17 mei 2008 @ 09:42:52 #162
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58722190
    quote:
    Op vrijdag 16 mei 2008 17:51 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    hey ik heb een vraagje of dat ook duo kan ?
    dus aan beide kanten 4x zoals ik heb geprobeerd heb te doen.
    bedoel dus dat 2 treinen aan 4 kanten terwijl je in het midden een soort kruising hebt waar de overtollige 3e trein heen kan gaan of is het makkelijker om de kruisingen te doen. want ik zoek een soort perfecte kruising zonder al die hosa van bruggen / tunnels al is dat wel mogelijk.

    iemand een idee?
    Probeer dit concept te optimaliseren:



    Let op! Het sein tussen de 2 kanten is een combo-signal, das dus 3x ctrl-click.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58722251
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 09:42 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Probeer dit concept te optimaliseren:

    [ afbeelding ]

    Let op! Het sein tussen de 2 kanten is een combo-signal, das dus 3x ctrl-click.
    ik snap de 1e 2 seinen


    Geel 1 x ctrl klik is om voor Wit neer te zetten maar ik snap de 3e en 4e ctrl dinges niet iemand die me ff kan helpen ? want ik vraag me af in wat voor situaties je die gebruikt
    Redacted
      zaterdag 17 mei 2008 @ 10:24:38 #164
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58722502
    4e bestaat niet. Dan krijg je weer een gewone. 3x is een combo, dat is dus een 1e en 2e in 1. Oftewel: als alle achterliggende exit signals rood zijn, zal de combo ook rood zijn. Maar elke pre-signal voor die combo, zal die combo ook als exit zien, en als dus alle exits+combo's rood zijn, zal de pre ook rood worden.

    In deze situatie geeft die middelste combo dus door dat alle 2 de sporen aan de andere kant rood zijn, de combo zal dan ook op rood staan. Treinen van links zullen dan niet naar rechts gaan als daar beide sporen bezet zijn. De combo staat namelijk op rood. Als er links nog sporen vrij zijn zullen ze wel daarheen gaan. Als links ook alles volstaat, en dus de 2 exit's + de combo op rood staan, zal de pre ook op rood staan. Als er daarna alsnog rechts een spoor vrij komt, springt de combo op groen omdat er weer een exit rechts op groen springt. De pre links springt dan ook weer op groen, omdat de combo groen is. Trein rijdt dan dus door van links via combo naar een vrij spoor rechts.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 17 mei 2008 @ 10:58:55 #165
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58722851
    @ LeeHarveyOswald: je hebt echt megagrote seinafstanden. Dit is niet echt bevorderlijk voor de doorstroming... Waarom zo groot?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58724687
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 10:58 schreef Merovingian het volgende:
    @ LeeHarveyOswald: je hebt echt megagrote seinafstanden. Dit is niet echt bevorderlijk voor de doorstroming... Waarom zo groot?

    Volgens mij zijn ze alleen groot op stukken zonder stations, waar alle treinen dus met 640km/u door blazen ...

    Luiheid dus
    pi_58724767
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 07:53 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Plaatsnaam??
    Die waar mn HQ staat
    pi_58724915
    Planfield/wreston
      zaterdag 17 mei 2008 @ 14:02:35 #169
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58725576
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 13:02 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Volgens mij zijn ze alleen groot op stukken zonder stations, waar alle treinen dus met 640km/u door blazen ...

    Luiheid dus
    Luiheid? Alsof het meer moeite kost om seinen elke 4 tiles te plaatsen in plaats van elke 10 tiles...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58725744
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 14:02 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Luiheid? Alsof het meer moeite kost om seinen elke 4 tiles te plaatsen in plaats van elke 10 tiles...
    Gezien hoe fucking lang mn tracks zijn?
      zaterdag 17 mei 2008 @ 14:33:19 #171
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58726019
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 14:15 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Gezien hoe fucking lang mn tracks zijn?
    Denk je dat de autosignal functie het wat boeit of ie 10 of 1000 seinen automatisch moet plaatsen?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58726310
    Ik heb zo het idee dat hij die functie nog niet heeft ontdekt
      zaterdag 17 mei 2008 @ 15:09:28 #173
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58726478
    Das dan lullig voor hem

    Maar om het hem te leren hier een stukje van http://wiki.openttd.org/index.php/Signal
    quote:
  • To place a signal, click on a clear section of track. To begin with this will be a two way signal, the most basic type. See below for how to change this to a different type. If placing a signal where two parallel tracks share a map square, ensure you click on the precise track you wish to signal.
  • Place multiple signals at the same time by clicking an existing signal and dragging the mouse cursor along the track. They will be spaced as set in the Drag signal density patch and will face the same way as the signal you started the drag on.
  • Place multiple signals along an entire line of track by holding down Ctrl and dragging from a signal already placed. You need only to drag one square and it will auto complete the entire line of track, based on the Drag signal density until either a station is hit or a fork in the track.
  • Vooral het vetgedrukte maar even goed lezen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58727394
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 15:09 schreef Merovingian het volgende:
    Das dan lullig voor hem

    Maar om het hem te leren hier een stukje van http://wiki.openttd.org/index.php/Signal
    [..]

    Vooral het vetgedrukte maar even goed lezen
    Ja, maar dat zijn 2 way signals toch?
    pi_58727613
    Je had beter "from a sign already placed" dik kunnen maken
      zaterdag 17 mei 2008 @ 16:43:08 #176
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58728057
    Dus je hebt nu door dat je ook one-ways kan slepen?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58728418
    hey, ik speel het pas sinds 1996
    pi_58728947
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 17:01 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    hey, ik speel het pas sinds 1996
    ik sinds 1998 mss wel later of eerder tijd boeit niet iedereen leert hier

    dankje merongvingian voor je uitleg nu snap ik tenminste hoe het 3e combo signaal werkt
    Redacted
      zaterdag 17 mei 2008 @ 18:23:04 #179
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58729855
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 17:28 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    ik sinds 1998 mss wel later of eerder tijd boeit niet iedereen leert hier

    dankje merongvingian voor je uitleg nu snap ik tenminste hoe het 3e combo signaal werkt
    Graag gedaan

    Ik begon in 1994 met TTO
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 17 mei 2008 @ 23:55:44 #180
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58735663
    Ik meld bij deze dat ik eindelijk een werkend spoor (met seinen welteverstaan) heb weten te bouwen

    aan de OP heb ik veel gehad in ieder geval, nu maar flink bouwen
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      zaterdag 17 mei 2008 @ 23:59:44 #181
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58735747
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 23:55 schreef Proximo het volgende:
    Ik meld bij deze dat ik eindelijk een werkend spoor (met seinen welteverstaan) heb weten te bouwen

    aan de OP heb ik veel gehad in ieder geval, nu maar flink bouwen
    Weer een nieuwe slaaf voor de sekte

    Het worden de komende weken lange nachten voor je weet ik uit ervaring
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58735766
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 23:59 schreef Merovingian het volgende:
    Weer een nieuwe slaaf voor de sekte

    Ik heb het nog steeds niet meer gespeeld
    Zomervakantie maar weer eens beginnen
      zondag 18 mei 2008 @ 00:25:43 #183
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58736152
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 23:59 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Weer een nieuwe slaaf voor de sekte

    Het worden de komende weken lange nachten voor je weet ik uit ervaring

    Hehe, ach ik heb toch vrij, dus het kan wel...

    Het is in ieder geval leuker als vliegtuigen, mijn laatste singleplayer met 2000 zoveel vliegtuigen begon te vervelen
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      zondag 18 mei 2008 @ 01:11:43 #184
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58736808
    Nog een vraag overigens


    Minimaal inkomen staat bij mij nog steeds op 0... hoe krijg ik dat hoger?
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      zondag 18 mei 2008 @ 08:37:25 #185
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58738499
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 01:11 schreef Proximo het volgende:
    Nog een vraag overigens


    Minimaal inkomen staat bij mij nog steeds op 0... hoe krijg ik dat hoger?
    Dat is het inkomen van het voertuig met het laagste inkomen. Oftewel, je hebt voertuigen met verlies als dat op nul staat. Als je drie voertuigen hebt, een trein met een jaarinkomen van 100.000, een bus met een jaarinkomen van 15.000 en een boot met een jaarinkomen van 84.000, staat daar dus 15.000.

    In euro's moet je 20.000 halen voor de maximale score als ik het goed heb. Stadsbusjes halen dat al niet, bussen sowieso eigenlijk al lastig. Als je dus een score van 1000 wil halen, ben je eigenlijk al gebonden aan treinen en vliegtuigen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 18 mei 2008 @ 11:27:21 #186
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_58739780
    quote:
    Op zaterdag 17 mei 2008 18:23 schreef Merovingian het volgende:
    Ik begon in 1994 met TTO
    Da's niet eerlijk, die feature zit er pas sinds 0.6!
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 18 mei 2008 @ 11:58:31 #187
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58740220
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 08:37 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Dat is het inkomen van het voertuig met het laagste inkomen. Oftewel, je hebt voertuigen met verlies als dat op nul staat. Als je drie voertuigen hebt, een trein met een jaarinkomen van 100.000, een bus met een jaarinkomen van 15.000 en een boot met een jaarinkomen van 84.000, staat daar dus 15.000.

    In euro's moet je 20.000 halen voor de maximale score als ik het goed heb. Stadsbusjes halen dat al niet, bussen sowieso eigenlijk al lastig. Als je dus een score van 1000 wil halen, ben je eigenlijk al gebonden aan treinen en vliegtuigen.
    Kijk dat is het dus..

    Thanks
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      zondag 18 mei 2008 @ 12:47:42 #188
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_58741020
    Score 1000
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      zondag 18 mei 2008 @ 13:06:18 #189
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58741308
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 12:47 schreef Proximo het volgende:
    Score 1000
    Aantal treinen 1000 is een grotere uitdaging
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 18 mei 2008 @ 14:58:01 #190
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_58743025
    hmmmz, ik ga de fok!server weer eens opzoeken
    Blimps are pretty pimp!
    pi_58756605
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 14:58 schreef sir_DERFEL het volgende:
    hmmmz, ik ga de fok!server weer eens opzoeken

    2 treintjes elke trein is een nieuwe
    Redacted
      maandag 19 mei 2008 @ 11:54:15 #192
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_58758880
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 09:43 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    2 treintjes elke trein is een nieuwe
    ja, ik bouw altijd eerst veel spoor, moet dan maximaal lenen om 1 trein te kunnen kopen en daar lang op wachten voor dat een 2e mogelijk is ... oh en ik verloor gister ineens mijn connectie voor de rest van de dag..

    weet iemand een goede nederlandse trein set, met NS treinen?? die zoek ik eienlijk een beetje..
    Blimps are pretty pimp!
      maandag 19 mei 2008 @ 12:05:34 #193
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58759106
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 11:54 schreef sir_DERFEL het volgende:

    [..]

    ja, ik bouw altijd eerst veel spoor, moet dan maximaal lenen om 1 trein te kunnen kopen en daar lang op wachten voor dat een 2e mogelijk is ... oh en ik verloor gister ineens mijn connectie voor de rest van de dag..

    weet iemand een goede nederlandse trein set, met NS treinen?? die zoek ik eienlijk een beetje..
    Dutch Trainset is bij mijn weten de enige set met Nederlandse treinen. Nog lang niet af helaas, er ontbreken nog een hoop treinen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 19 mei 2008 @ 12:12:09 #194
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58759204
    Dit is ook interessant:



    Meer info over nieuwe vliegvelden.
    Ik heb hier zelf nog niets mee gedaan, kan dus geen ervaringen plaatsen. Ziet er in ieder geval wel tof uit
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58759298
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 12:12 schreef Merovingian het volgende:
    Dit is ook interessant:

    [ afbeelding ]

    Meer info over nieuwe vliegvelden.
    Ik heb hier zelf nog niets mee gedaan, kan dus geen ervaringen plaatsen. Ziet er in ieder geval wel tof uit
    Ik dacht eerst dat je dan zelf banen e.d. kon leggen, maar dat is het niet.
    Dat zou namelijk wel vet zijn
      maandag 19 mei 2008 @ 12:39:06 #196
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58759668
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 12:17 schreef Piles het volgende:

    [..]

    Ik dacht eerst dat je dan zelf banen e.d. kon leggen, maar dat is het niet.
    Dat zou namelijk wel vet zijn
    Nou ja, volgens mij kan je het wel zelf maken, moet je alleen wel weten hoe je een newgrf moet coden met een vliegveld erin
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58759950
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 12:39 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Nou ja, volgens mij kan je het wel zelf maken, moet je alleen wel weten hoe je een newgrf moet coden met een vliegveld erin
    Ja, ok. Maar ik dacht juist in het spel je eigen vliegveld inrichten
      maandag 19 mei 2008 @ 13:47:12 #198
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58760966
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 12:55 schreef Piles het volgende:

    [..]

    Ja, ok. Maar ik dacht juist in het spel je eigen vliegveld inrichten
    Dat zou wel leuk zijn, maar praktisch onhaalbaar ivm programmering van aanvliegroutes, routering van vliegtuigen op vliegvelden enzo. Zou te complex worden.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_58760991
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 12:55 schreef Piles het volgende:

    [..]

    Ja, ok. Maar ik dacht juist in het spel je eigen vliegveld inrichten
    In theorie lijkt mij dat ook mogelijk, door een newgrf met heel veel kleine vliegvelden te maken, welke je samen plaatst als zijnde "losse" stations.


    Dus bijv. een landingsbaan met taxistrook, hangar, laadlosdeel, en toren, en daar plaats je een ander soortgelijk "setje" tegen aan. Alleen zal je vliegtuig dan niet van strook A opstijgen en op strook B landen.
      maandag 19 mei 2008 @ 14:02:18 #200
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_58761211
    quote:
    Op maandag 19 mei 2008 13:48 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    In theorie lijkt mij dat ook mogelijk, door een newgrf met heel veel kleine vliegvelden te maken, welke je samen plaatst als zijnde "losse" stations.


    Dus bijv. een landingsbaan met taxistrook, hangar, laadlosdeel, en toren, en daar plaats je een ander soortgelijk "setje" tegen aan. Alleen zal je vliegtuig dan niet van strook A opstijgen en op strook B landen.
    In theorie is het dus helaas niet zo simpel, aangezien die delen moeten samenwerken afhankelijk van hoe jij ze aan elkaar plaatst. Dat is dus niet te programmeren...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')