FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon - Deel 15
Bartdonderdag 13 september 2007 @ 18:52



Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen. In de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, daarna diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Er zijn een aantal verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder de belangrijkste vernieuwingen op een rij:

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • beperkte newgrf ondersteuning
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI (in ontwikkeling)
  • multiplayer via internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS is nog in ontwikkeling
  • nieuwe map-array in ontwikkeling die seinen op bruggen en in tunnels e.d. mogelijk maakt
  • volledig nieuw gerenderde hi-res sprites in ontwikkeling voor de nieuwe map-array
  • bruggen over schuine sporen en sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie met verbeterde zoom
  • drive-through bushaltes

    Belangrijkste verbeteringen TTDpatch t.o.v. TTD for Windows:
  • goede newgrf ondersteuning
  • pbs (path-based signalling)
  • elektrisch spoor
  • kanalen
  • realistische acceleratie
  • mammoet treinen
  • resolutie aanpassen
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • vrij gevormde stations
  • trams

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Bij OpenTTD zit een installatie programma (kies de stable of release candidate, het maakt niet veel uit). De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een or

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is er zo gemaakt dan aankomende treinen naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, en tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Dit is ook de reden waarom bij de ingang van een station altijd two-way signals moeten zijn. Op deze manier zal een trein altijd een leeg spoor kiezen, tenzij er geen meer zijn! Als een station one-way signals zou hebben, zou een spoor altijd bezet zijn, en er een file voor dat spoor staan, terwijl er bijvoorbeeld 3 lege sporen zijn! Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf's. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/downloads.php
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/nightly.php
  • Server browser: http://servers.openttd.org
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal.html

    Vorige delen:
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users
  • Barts Server, Big Endless en Nightly server (85.144.78.174:3979 t/m 85.144.78.174:3981) gehost door Merovingian
  • Maarten 1t/m5 (66.74.155.152:3977 t/m 66.74.155.152:3981) gehost door Maartena
  • Automatic Rock Server (85.144.78.174:3982) gehost door Merovingian

    Deze OP is gemaakt door Merovingian, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.

    [ Bericht 1% gewijzigd door Bart op 14-09-2007 21:30:10 ]
  • Bartdonderdag 13 september 2007 @ 18:53
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 18:51 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Done!!

    Bedankt Merovingian
    Een Automatic-rock server

    Die instellingen die je allemaal vroeg over eindjaar etc, zijn die nu nog in te stellen, of is het daar te laar voor??
    Er zijn al 3 andere mensen die m'n map aan het spelen zijn
    Nee alles kan ik nog instellen, dat kan je zelf trouwens ook met het wachtwoord
    Martijn_77donderdag 13 september 2007 @ 18:55
    Geweldig spel binnenkort maar weer eens installeren. Heb hem op deze PC nog niet geinstalleerd
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 18:56
    ff tvpen
    Automatic_Rockdonderdag 13 september 2007 @ 19:06
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 18:53 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Nee alles kan ik nog instellen, dat kan je zelf trouwens ook met het wachtwoord
    Uhmm, mag ik dat wachtwoord dan ook hebben??
    MaxMarkdonderdag 13 september 2007 @ 19:10
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 18:56 schreef liefie_ het volgende:
    ff tvpen
    Dat mag niet he.
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 19:15
    ja daarom tvpt het hele forum ook niet idd
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 19:16
    nou ik heb trouwens 2 treintjes gemaakt en een jaar gewacht en ik heb als winst: -2000 nog wat
    dus ik doe vast iets niet goed of zo
    ChOasdonderdag 13 september 2007 @ 19:18
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:10 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat mag niet he.
    Niet ?
    Hari-Bodonderdag 13 september 2007 @ 19:34
    Wie speelt er nog meer OpenTTD 0.5.2 kan ik wel ff een server starten.
    MaxMarkdonderdag 13 september 2007 @ 19:34
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:15 schreef liefie_ het volgende:
    ja daarom tvpt het hele forum ook niet idd
    Sarcasme moet je maar net snappen
    Bartdonderdag 13 september 2007 @ 19:36
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:06 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Uhmm, mag ik dat wachtwoord dan ook hebben??
    Dat heb je al. Speltip 1: Check je e-mail.
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:34 schreef Hari-Bo het volgende:
    Wie speelt er nog meer OpenTTD 0.5.2 kan ik wel ff een server starten.
    Waarom een verouderde versie spelen
    Hari-Bodonderdag 13 september 2007 @ 19:38
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:36 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Dat heb je al. Speltip 1: Check je e-mail.
    [..]

    Waarom een verouderde versie spelen
    The latest stable version is 0.5.2, released on May 29th 2007.

    Ik heb het niet op RC's
    Bartdonderdag 13 september 2007 @ 19:40
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:38 schreef Hari-Bo het volgende:

    [..]

    The latest stable version is 0.5.2, released on May 29th 2007.

    Ik heb het niet op RC's
    Laat ik het zo zeggen: Ik heb echt zelden (zeg 2x per jaar) een crash gehad met een nightly, en nog nooit met een RC (op 0.5.3 RC1 na dan), dus waarom met een oude versie gebruiken als de laatste ook betrouwbaar is?
    Hari-Bodonderdag 13 september 2007 @ 19:41
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:40 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Laat ik het zo zeggen: Ik heb echt zelden (zeg 2x per jaar) een crash gehad met een nightly, en nog nooit met een RC (op 0.5.3 RC1 na dan), dus waarom met een oude versie gebruiken als de laatste ook betrouwbaar is?
    Dat zal best maar toch blijf ik bij de laatste stable versie.
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 19:47
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:34 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Sarcasme moet je maar net snappen
    ja als ik jou was zou ik idd nog een beetje door oefenen
    MaxMarkdonderdag 13 september 2007 @ 20:07
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:47 schreef liefie_ het volgende:

    [..]

    ja als ik jou was zou ik idd nog een beetje door oefenen
    Ja, want ik was degene die het niet snapte
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 20:18
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 20:07 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Ja, want ik was degene die het niet snapte
    ik was ook sarcastisch

    maar mn treintjes maken eindelijk winst!
    Zero2Ninedonderdag 13 september 2007 @ 20:40
    Treinen
    Vliegtuigen
    Post vervoeren
    Bartdonderdag 13 september 2007 @ 21:22
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 20:18 schreef liefie_ het volgende:

    [..]

    ik was ook sarcastisch

    maar mn treintjes maken eindelijk winst!
    Tip: Hoe groter de afstand waarover je goederen vervoert, hoe meer winst je maakt. Het duurt alleen wat langer voor het binnenkomt
    Maak in het begin echter niet te lange lijnen, als je eerste lijn zolang wordt dat je geld op is voor de lijn af is, kun je opnieuw beginnen
    zelf ook regelmatig gehad
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 21:29
    tnx!
    ik heb voortaan autos en treinen

    geniaal spelletje!
    Bartdonderdag 13 september 2007 @ 21:52
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 21:29 schreef liefie_ het volgende:
    tnx!
    ik heb voortaan autos en treinen

    geniaal spelletje!
    Ik speel het niet voor niets al zeker 13 jaar
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 21:59
    kunnen er ook autotjes met verschillende taken op dezelfde weg rijden?
    Zero2Ninedonderdag 13 september 2007 @ 22:05
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 21:59 schreef liefie_ het volgende:
    kunnen er ook autotjes met verschillende taken op dezelfde weg rijden?
    ja.
    liefie_donderdag 13 september 2007 @ 22:07
    wauw!
    sk888erdonderdag 13 september 2007 @ 22:50
    Wow topic ging ineens snel
    Luctor.et.Emergodonderdag 13 september 2007 @ 22:52
    ff tvp
    Lord Dreamervrijdag 14 september 2007 @ 09:38
    Nightly met de total conversionset en de uk treintjes set .. wow ..ziet er fantastische uit
    Dreammastervrijdag 14 september 2007 @ 09:57
    quote:
    Op donderdag 13 september 2007 19:18 schreef ChOas het volgende:

    [..]

    Niet ?
    Nee
    Fugievrijdag 14 september 2007 @ 10:01
    is hier een reeks van

    de meest gruwelijke game ooit

    zal hem van het weekend eens installeren en dan kijken of ik verder kom. Verders was het wel altijd erg simpel om tegenstanders blut te spelen, beetje treintjes opblazen en zulks was niet echt moeilijk
    Zero2Ninevrijdag 14 september 2007 @ 10:51
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 09:38 schreef Lord Dreamer het volgende:
    Nightly met de total conversionset en de uk treintjes set .. wow ..ziet er fantastische uit
    Nightly inderdaad TTRS_v3 is geniaal. steden worden zo veel realistischer. veel meer variatie in de gebouwen, en de bushaltes zien er ook veel beter uit. En je kan in de nightly ook bushaltes hebben als in het echt, gewoon aan de straat en niet voor elke halte een soort busstation.
    Lord Dreamervrijdag 14 september 2007 @ 11:37
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 10:51 schreef Zero2Nine het volgende:

    [..]

    Nightly inderdaad TTRS_v3 is geniaal. steden worden zo veel realistischer. veel meer variatie in de gebouwen, en de bushaltes zien er ook veel beter uit. En je kan in de nightly ook bushaltes hebben als in het echt, gewoon aan de straat en niet voor elke halte een soort busstation.
    Die heb ik ook voor de kleinere plaatsen , kunnen ze gewoon doorscheuren De steden zien er gewoon erg mooi uit helemaal met de groei erin . Alleen ik heb een vergrootglas nodig :d die ford T in 1920 is zo kleinnnnnn
    Automatic_Rockvrijdag 14 september 2007 @ 12:32
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 10:51 schreef Zero2Nine het volgende:

    [..]

    Nightly inderdaad TTRS_v3 is geniaal. steden worden zo veel realistischer. veel meer variatie in de gebouwen, en de bushaltes zien er ook veel beter uit. En je kan in de nightly ook bushaltes hebben als in het echt, gewoon aan de straat en niet voor elke halte een soort busstation.
    Hoe werkt zo'n nightly eigenlijk, hoe installeer je het enzo??
    En misschien heeft een iemand een screenshotje??
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 13:58
    oke nu snap ik t even echt niet
    in het begin ging het heel goed met mn treinen en autos en ze maakte winst
    nu word elk jaar mn verlies erger! als het zo door gaat ben ik over een paar jaar weer faliet!
    EnGCatjuhvrijdag 14 september 2007 @ 14:03
    Ik speel het niet zo veel meer maar wil dit topic wel blijven volgen.
    Lord Dreamervrijdag 14 september 2007 @ 14:10
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 12:32 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Hoe werkt zo'n nightly eigenlijk, hoe installeer je het enzo??
    En misschien heeft een iemand een screenshotje??
    kale installtie van TTD
    dan open TTD installeren
    dan alles van de nightly patch in de dir van open TTD pleuren en klaar is nightly.

    dan werkt de TTRS 302 a ( of zoiets) toal conversion gewoon als je hem bij de patches toevoegd.
    Lord Dreamervrijdag 14 september 2007 @ 14:11
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 13:58 schreef liefie_ het volgende:
    oke nu snap ik t even echt niet
    in het begin ging het heel goed met mn treinen en autos en ze maakte winst
    nu word elk jaar mn verlies erger! als het zo door gaat ben ik over een paar jaar weer faliet!
    produceren de fabrieken nog wel genoeg ? en blijf je nieuwe lijnen aanlegen. Het werk in TTD ligt nooit stil he totdat je miljoenen hebt , daarna loopt het vrij vanzelf met de juiste instellingen
    Automatic_Rockvrijdag 14 september 2007 @ 14:12
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 13:58 schreef liefie_ het volgende:
    oke nu snap ik t even echt niet
    in het begin ging het heel goed met mn treinen en autos en ze maakte winst
    nu word elk jaar mn verlies erger! als het zo door gaat ben ik over een paar jaar weer faliet!
    Maak eens een printscreen van je eindejaarsrekening
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 14:12
    een printscreen? hoe moet dat?
    Automatic_Rockvrijdag 14 september 2007 @ 14:16
    @Merovingian

    Ik heb m'n server plat gegooid
    Ik wou het spel opnieuw opstarten.....
    Automatic_Rockvrijdag 14 september 2007 @ 14:16
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 14:12 schreef liefie_ het volgende:
    een printscreen? hoe moet dat?
    Het rechtse knopje geloof ik
    AffenStrudelvrijdag 14 september 2007 @ 15:33
    Ik heb in een desert landschap een gigantisch treinenenetwerk met 42 treinen, aleen de snelste trein is al 28 jaarde Turner Turbo, en ik heb dus liever een monorail trein.

    Is er een manier waarbij je alle standaart treinen kan vervangen door monorailtreinen?
    Lord Dreamervrijdag 14 september 2007 @ 15:44
    volgens mij met de hand vervangen , omdat ze naast elkaar kunnen bljiven bestaan en niet elkaar opvolgen. zou ook zeer in grijpend zijn want wat doe je met kruisende lijnen splitsingen etc etc.
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 15:55
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 16:00
    ow hij is een beetje klein.....
    Bartvrijdag 14 september 2007 @ 17:15
    @liefie: Maak je stations wat groter en je treinen wat langer. Je treinen maken nu heel weinig winst, omdat ze heel klein zijn. Kijk of er veel goederen op je stations staan te wachten. Maak je stations op zijn minst even lang als de langste trein die er stopt. En een screenshot maak je met ctrl-s. Wel eerst in de opties bestandsformaat van screenshots op PNG zetten. En gebruik xs.to in plaats van imageshack, veel gebruikers zien alleen een gele kikker.

    @AR: met het commande newgame start je een nieuwe game. Dan start ie volgens mij wel een random game, niet meer je scenario.
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 17:18
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 17:15 schreef Merovingian het volgende:
    @liefie: Maak je stations wat groter en je treinen wat langer. Je treinen maken nu heel weinig winst, omdat ze heel klein zijn. Kijk of er veel goederen op je stations staan te wachten. Maak je stations op zijn minst even lang als de langste trein die er stopt.
    maar de fabriekjes maken gewoon ook niet meer.... meestal ligt er bijna niks te wachten! maar ik ben al weer aan een nieuwe begonnen
    quote:
    En een screenshot maak je met ctrl-s. Wel eerst in de opties bestandsformaat van screenshots op PNG zetten. En gebruik xs.to in plaats van imageshack, veel gebruikers zien alleen een gele kikker.

    @AR: met het commande newgame start je een nieuwe game. Dan start ie volgens mij wel een random game, niet meer je scenario.
    euhm dat was weer chinees voor me
    domevrijdag 14 september 2007 @ 17:40
    blijft een super spel
    Bartvrijdag 14 september 2007 @ 19:54
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 17:18 schreef liefie_ het volgende:
    euhm dat was weer chinees voor me
    Je weet wat de ctrl toets is? Dat is de toets met ctrl erop. Die druk je tegelijk met de s in. Dat heet dan ctrl-s. En in de spelopties (in het hoofdmenu) kun je het screenshot formaat wijzigen. Dat doe je met de knop screenshotformaat. Als je dan PNG wil kiezen, dan moet in het lijstje PNG kiezen. Zo duidelijker?
    Bartvrijdag 14 september 2007 @ 19:57
    En liefie, je kunt kijken wat een fabriek produceert. Kies dan voor fabrieken die veel transporteren. Je kunt ook op de industrie-knop klikken (13e knopje), en dan sorteren op productie (klik op productie), dan is het heel makkelijk zien welke industrie het meeste produceert.
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 20:19
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 19:54 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Je weet wat de ctrl toets is? Dat is de toets met ctrl erop. Die druk je tegelijk met de s in. Dat heet dan ctrl-s. En in de spelopties (in het hoofdmenu) kun je het screenshot formaat wijzigen. Dat doe je met de knop screenshotformaat. Als je dan PNG wil kiezen, dan moet in het lijstje PNG kiezen. Zo duidelijker?
    ja dat van crtl snapte ik nog wel
    maar dat png stuk
    ik geloof namelijk dat mijn afbeelding sowieso al png was

    maar nu gaat t goed!
    ik doe niet meer aan treinen treinen en ik waren geen match
    nu heb ik gewoon heel veel vrachtautos
    Zero2Ninevrijdag 14 september 2007 @ 20:37
    ja standaard worden de screenshots als png opgeslagen, dat is ook verreweg het beste formaat daarvoor, dus houden zo

    alleen nu kan ik m niet meer zien omdat er zo een leuke kikker op de plaats van je plaatje staat
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 20:45
    ja zo ziet mijn wereld er uit... een gele kikker met treinen in zn buik...
    welk spelletje spelen jullie dan??

    nee ik zal m wel ff veranderen
    liefie_vrijdag 14 september 2007 @ 20:48
    Fugievrijdag 14 september 2007 @ 21:27
    ik heb het weer draaien, heerlijk
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 00:43
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 20:48 schreef liefie_ het volgende:
    [afbeelding]
    Wat vind ik dat toch een vreselijke wereld
    Automatic_Rockzaterdag 15 september 2007 @ 04:09
    quote:
    Op vrijdag 14 september 2007 20:48 schreef liefie_ het volgende:
    [afbeelding]
    Je station's zijn veel te kort!! maak ze wat langer. (muisknop ingedrukt houden en dan slepen)

    En dan kan je wat langere treinen maken
    Bartzaterdag 15 september 2007 @ 09:43
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 04:09 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Je station's zijn veel te kort!! maak ze wat langer. (muisknop ingedrukt houden en dan slepen)

    En dan kan je wat langere treinen maken
    Speltip 2: lees het topic door
    Zero2Ninezaterdag 15 september 2007 @ 10:43
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 00:43 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Wat vind ik dat toch een vreselijke wereld
    Idd, ik heb het laatst weer eens geprobeerd maar na een paar minuten kan ik gewoon niet meer naar dat "gras" kijken.
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 11:55
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 09:43 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Speltip 2: lees het topic door
    ja maar dat laat mn fabrieken toch niet meer produceren?
    ik kan wel langere treinen maken maar als er niets is om op te halen...
    CasBzaterdag 15 september 2007 @ 11:56
    Fabrieken gaan meer produceren als je er maar vaak genoeg komt. En zorgen dat je een volle lading meeneemt helpt ook al...
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 11:57
    oke
    Fugiezaterdag 15 september 2007 @ 12:57
    beetje jammer dat ik nu in 1985 zit en al dik 10miljoen per jaar verdien

    Beetje jammere van het spel dat de uitdaging eraf is als je eenmaal een goed inkomen hebt.
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 13:45
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 12:57 schreef Fugie het volgende:
    beetje jammer dat ik nu in 1985 zit en al dik 10miljoen per jaar verdien

    Beetje jammere van het spel dat de uitdaging eraf is als je eenmaal een goed inkomen hebt.
    De uitdaging is al lang niet meer het halen van zo veel mogelijk geld. De uitdaging is het aanleggen van een zo groot en efficient mogelijk spoornetwerk
    Je bent er een paar jaartjes uit geweest he
    Fugiezaterdag 15 september 2007 @ 15:05
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 13:45 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    De uitdaging is al lang niet meer het halen van zo veel mogelijk geld. De uitdaging is het aanleggen van een zo groot en efficient mogelijk spoornetwerk
    Je bent er een paar jaartjes uit geweest he
    ja

    ga ik morgen maar even mee verder dan
    Augustus_Thijszaterdag 15 september 2007 @ 17:57
    geweldig spel.. sinds kort ook op mn pda, dus zorgt alweer voor vele uurtjes vermaak in de trein
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 17:59
    ja me again

    ik ben nu toe aan de vliegvelden! en dat gaat best goed!
    alleen dacht ik dat het vast het zelfde zou werken als bij de andere dingetjes (ik heb bv een toffee fabriek met een vliegveld en dat je er dan gewoon een paar keer heen vliegt en dat er dan vanzelf toffee op je ligt te wachten) maar of ik heb te weinig geduld of het werkt zo niet
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 18:20
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 17:59 schreef liefie_ het volgende:
    ja me again

    ik ben nu toe aan de vliegvelden! en dat gaat best goed!
    alleen dacht ik dat het vast het zelfde zou werken als bij de andere dingetjes (ik heb bv een toffee fabriek met een vliegveld en dat je er dan gewoon een paar keer heen vliegt en dat er dan vanzelf toffee op je ligt te wachten) maar of ik heb te weinig geduld of het werkt zo niet
    Vliegtuigen vervoeren alleen passagiers of post, dat kun je zien als je ze koopt. Je kunt de vliegtuigen nadat je ze koopt wel ombouwen, als ze in het depot staan, om ze andere dingen te laten vervoeren.
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 18:21
    ja dat had ik al gedaan
    maar er ligt gewoon nog steeds geen toffee op hem te wachten op het vliegveld!
    dus nu vliegt ie maar een beetje kansloos op en neer
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 18:22
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 18:21 schreef liefie_ het volgende:
    ja dat had ik al gedaan
    maar er ligt gewoon nog steeds geen toffee op hem te wachten op het vliegveld!
    dus nu vliegt ie maar een beetje kansloos op en neer
    Staat je vliegveld wel dichtbij genoeg? En je moet vliegtuigen zo vaak mogelijk laten wachten op 'full load', dan zijn ze het meest rendabel. Dus dan vliegt hij ook niet meer kansloos heen en weer
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 18:25
    er precies mooi tegenaan staat ie
    en hoe laat je hem wachten op full load?
    maar er is echt geen enkele zak toffees om op te wachten!
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 18:53
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 18:25 schreef liefie_ het volgende:
    er precies mooi tegenaan staat ie
    en hoe laat je hem wachten op full load?
    maar er is echt geen enkele zak toffees om op te wachten!
    In het schermpje waar je orders geeft kun je, als je het station in de orderlijst selecteert, ook opdrachten als 'full load' meegeven. Dit staat in het regeltje onderin het orderscherm.
    En ik heb geen idee waarom er geen toffees op je staan te wachten... Misschien moet je grondstoffen naar de toffeefabriek ( ) aanvoeren, waarna toffees geproduceerd kunnen worden?
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 18:56
    nee toffees zijn zeg maar zo een die je gewoon krijgt die hoef je niet te maken
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 18:58
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 18:56 schreef liefie_ het volgende:
    nee toffees zijn zeg maar zo een die je gewoon krijgt die hoef je niet te maken
    Heb je wel de goede wagons aan je treintje?
    Open anders eens van allerlei schermpjes van het station (laat waardering/rating zien), je treinorders, de fabriek en maak er eens een mooi screenshotje van.
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 19:23
    nee het gaat om een vliegtuig weet je nog?
    en ik heb m op full load dinges zet en hij vliegt nog nutteloos op en neer want er liggen gewoon geen toffees te wachten!!
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 19:27
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 19:23 schreef liefie_ het volgende:
    nee het gaat om een vliegtuig weet je nog?
    en ik heb m op full load dinges zet en hij vliegt nog nutteloos op en neer want er liggen gewoon geen toffees te wachten!!
    Verander station/trein in vliegveld/vliegtuig en het komt op hetzelfde neer
    En een vliegtuig gaat niet eerder vliegen (als je full load opdracht hebt gegeven op dat vliegveld) dan wanneer hij vol is met een bepaalde lading.
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 19:32
    MaxMarkzaterdag 15 september 2007 @ 19:41
    Ik zie dat er 35% wel wordt getransporteerd, is dat misschien door vrachtwagens? Heb je het vliegtuig ook al omgebouwd?
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 19:43
    ja het vliegtuig is verbouwt en het komt door de vrachtwagens
    Automatic_Rockzaterdag 15 september 2007 @ 19:54
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 11:55 schreef liefie_ het volgende:

    [..]

    ja maar dat laat mn fabrieken toch niet meer produceren?
    ik kan wel langere treinen maken maar als er niets is om op te halen...
    Maar je treinen hoeven dan minder vaak te rijden.
    Je 'train running cost' is erg hoog in vergelijking met je 'train income'
    liefie_zaterdag 15 september 2007 @ 20:01
    nee treinen en ik liggen elkaar niet meer
    ik doe nu aan vrachtautos en vliegtuigen als ie gaat doen wat ik wil
    Zero2Ninezondag 16 september 2007 @ 00:00
    quote:
    Op zaterdag 15 september 2007 20:01 schreef liefie_ het volgende:
    nee treinen en ik liggen elkaar niet meer
    ik doe nu aan vrachtautos en vliegtuigen als ie gaat doen wat ik wil
    het spel gaat juist om treinen, maargoed ieder zijn ding

    Ik heb toch maar doorgezet op speelgoedland en heb er nu een redelijk lopend potje. Maar het blijft pijn doen aan de ogen. Ik moet zeggen dat de industrieset wel leuk is. Er zijn nu 3 industrieen die meerdere grondstoffen combineren: snoepfabriek (toffee, suikerspin en suiker), frisdrankfabriek(bellen en cola) en speelgoedfabriek(plastic en batterijen). steden kunnen afhankelijk van de grootte snoep en frisdrank aannemen en soms heeft een stad ook een speelgoedwinkel
    liefie_zondag 16 september 2007 @ 00:05
    ja leuk he speelgoed land!

    en misschien begin ik over een tijdje weer aan de treinen maar nu botert het gewoon even niet tussen onz
    vanOekelenzondag 16 september 2007 @ 03:01
    Sinds nog niet zo lang geleden is er weer een nieuwe stable uitgegeven, 0.5.3 , deze is natuurlijk hier te downloaden en hier staat de changelog.
    Bartzondag 16 september 2007 @ 10:24
    quote:
    Op zondag 16 september 2007 03:01 schreef vanOekelen het volgende:
    Sinds nog niet zo lang geleden is er weer een nieuwe stable uitgegeven, 0.5.3 , deze is natuurlijk hier te downloaden en hier staat de changelog.
    Die kwam inderdaad uit op 15 september, tof verjaardagscadeautje van de devs voor mij
    Mijn server zijn in ieder geval ge-updated. Dus AR, als je wil spelen zul je ook even je versie moeten bijwerken
    Zero2Ninezondag 16 september 2007 @ 10:54
    Hee hij is stable. ik had de RC3 van 0.5.3 pas een week of 2 nou ja denk niet dat er veel veranderd is sinds RC3 maar natuurlijk ff downloaden die stable.
    Bartzondag 16 september 2007 @ 11:07
    Er verandert nooit veel tussen de RC's en de stable's. Eigenlijk alleen maar bugfixes. Maar die moeten er ook zijn
    AffenStrudelzondag 16 september 2007 @ 11:56
    Ik word gek van dat speelgoed-scenery. Het doet gewoon pijn aan me ogen
    existenzzondag 16 september 2007 @ 12:33
    tvp.
    MaxMarkzondag 16 september 2007 @ 23:51
    quote:
    Op zondag 16 september 2007 11:56 schreef AffenStrudel het volgende:
    Ik word gek van dat speelgoed-scenery. Het doet gewoon pijn aan me ogen
    Ja, ik vond het ook erg raar om over toffee-aanvoer te praten
    rood_verzetzondag 16 september 2007 @ 23:56
    Dit was een tof spel alleen veel te traag naar mijn mening (en de muziek was suf), is er nooit een vervolg op gemaakt?
    pieter_pontiacmaandag 17 september 2007 @ 00:01
    quote:
    Op zondag 16 september 2007 23:56 schreef rood_verzet het volgende:
    Dit was een tof spel
    MaxMarkmaandag 17 september 2007 @ 01:09
    Dit is.
    Bartmaandag 17 september 2007 @ 18:13
    quote:
    Op zondag 16 september 2007 23:56 schreef rood_verzet het volgende:
    Dit was een tof spel alleen veel te traag naar mijn mening
    Fast-Forward-knop.
    quote:
    (en de muziek was suf)
    Dude, de muziek is juist perfect voor dit spel!
    quote:
    , is er nooit een vervolg op gemaakt?
    Locomotion. En dat is echt een kutspel.
    Zero2Ninemaandag 17 september 2007 @ 20:37
    Die muziek zet je dus uit en je zet winamp aan. OpenTTD laat de taakbalk ook vrij dus je kunt mooi switchen. Moet iedereen natuurlijk zelf weten maar als je niet compleet knettergek wilt worden...
    MaxMarkmaandag 17 september 2007 @ 21:35
    Ik speel het ook al jaren zonder de TT-muziek. Daar word je inderdaad best wel gek van na al die jaar
    rood_verzetwoensdag 19 september 2007 @ 00:19
    Ok dan, ik moet ook nog wel ergens het cd-tje hebben liggen, kan dat wel gewoon op XP geinstalleerd worden of moet ik daar ook al die extra bestanden voor downloaden?
    Automatic_Rockwoensdag 19 september 2007 @ 04:13
    lees de OP
    armmoetzaaierwoensdag 19 september 2007 @ 17:24
    ik heb van het begin af aan de muziek uit staan.

    en ddat snoep veld heb ik een zonnebril voor nodig dan is eht wat rustiger voor me ogen
    rood_verzetwoensdag 19 september 2007 @ 23:08
    Zo hey, ik heb alles gedownload, dat zo'n oud spel zo ongelovelijk verslavend kan zijn
    Bartdonderdag 20 september 2007 @ 17:12
    Bekend probleem
    armmoetzaaierdonderdag 20 september 2007 @ 17:34
    mijn multiie player mode doet het niet meer. heeft iemand dat we eens eerder gehad.

    me internet doet het wel want anders kan ik geen berichtje sturen en ik ben ook geen verbinding aan het maken met een netwerk in plaats van internet.
    Bartdonderdag 20 september 2007 @ 17:39
    Firewall die het spel blokkeert?
    armmoetzaaierdonderdag 20 september 2007 @ 17:43
    heb geen firewall op me pc staan. maar het is al gelukt ik heb 5.3 er weer over heen geinstallerd alleen is dat niet meer de laatste versie want alle bolletjes zijn rood.
    Bartdonderdag 20 september 2007 @ 17:48
    0.5.3 is de laatste versie.
    CasBdonderdag 20 september 2007 @ 17:58
    de meeste zullen wel werken met de laatste MiniIN of de laatste nightly. Ik gebruik zelf de laatste MiniIN en vind dat lekkerder spelen dan 0.5.3
    Bartdonderdag 20 september 2007 @ 18:07
    Waarom de MiniIN? Die is echt zwaar verouderd... Gebruik dan tenminste de ChrisIN.
    AFX.donderdag 20 september 2007 @ 18:19
    Ik begin ook weer een keer , was een aantal jaren geleden verslaafd.. en het is weer tijd om te beginnen.
    CasBdonderdag 20 september 2007 @ 19:59
    quote:
    Op donderdag 20 september 2007 18:07 schreef Merovingian het volgende:
    Waarom de MiniIN? Die is echt zwaar verouderd... Gebruik dan tenminste de ChrisIN.
    Die was ik nog niet tegengekomen
    vanOekelendonderdag 20 september 2007 @ 21:02
    Welke features uit de MiniIn die niet in de nightly's zitten gebruik je dan vaak?
    armmoetzaaierzondag 23 september 2007 @ 12:38
    ik was online aan het spellen en dan heb je in dat balkje een beker staan kan je totaal 1000 punten halen. maar ik kom niet verder dan 900. min winst van 10,000 haal ik niet maar snap niet helemaal de bedoeling van die halen. want ik heb niet eens 1 procent .
    Bartzondag 23 september 2007 @ 12:59
    Die minimale winst van 10.000 is de winst van het voertuig met de laagste winst. Oftewel, als je een voertuig met verlies hebt, zal je nooit hoger dan 900 punten kunnen halen. Zorg dat al je voertuigen meer dan 10.000 winst maken per jaar, en je haalt die 1000 punten wel.
    armmoetzaaierzondag 23 september 2007 @ 15:47
    als je dus al 1 bus of vrachtwagen er in heb zitten kan je het al vergeten
    Bartzondag 23 september 2007 @ 21:13
    Correct.
    vanOekelenzondag 23 september 2007 @ 21:50
    Als je inflatie aanzet en lang genoeg wacht is het niet moeilijk meer om te halen .
    Bartzondag 23 september 2007 @ 21:59
    Als je lang genoeg wacht, is het onmogelijk om winst te maken, aangezien je brandstofkosten exorbitant hoog worden... Ik heb een keer een game een nachtje op fast forward door laten draaien, een bus had toen ongeveer een miljoen kosten per jaar, en een daardoor een verlies van een paar ton
    MaxMarkzondag 23 september 2007 @ 22:19
    quote:
    Op zondag 23 september 2007 21:59 schreef Merovingian het volgende:
    Als je lang genoeg wacht, is het onmogelijk om winst te maken, aangezien je brandstofkosten exorbitant hoog worden... Ik heb een keer een game een nachtje op fast forward door laten draaien, een bus had toen ongeveer een miljoen kosten per jaar, en een daardoor een verlies van een paar ton
    Dus de brandstofkosten stijgen sneller dan de inkomsten, door de inflatie?
    Bartzondag 23 september 2007 @ 22:28
    Raar maar waar... Op een gegeven moment is het gewoon onmogelijk om nog winst te maken.
    MaxMarkzondag 23 september 2007 @ 23:08
    quote:
    Op zondag 23 september 2007 22:28 schreef Merovingian het volgende:
    Raar maar waar... Op een gegeven moment is het gewoon onmogelijk om nog winst te maken.
    Naja, ik vond inflatie sowieso al crappy, omdat je dan nooit echt kunt zien in hoeverre je winst vergroot is..
    vanOekelenzondag 23 september 2007 @ 23:13
    Zit die bug er nog steeds in?
    Maar goed, ikzelf speel toch altijd zonder inflatie.
    Bartmaandag 24 september 2007 @ 18:20
    quote:
    Op zondag 23 september 2007 23:13 schreef vanOekelen het volgende:
    Zit die bug er nog steeds in?
    Maar goed, ikzelf speel toch altijd zonder inflatie.
    Het zou best kunnen dat ie eruit is. Ik speel altijd zonder, dan kun je tenminste vergelijkingen maken in de loop der jaren.
    Lijnloosdinsdag 25 september 2007 @ 08:37
    Geniaal, kwam per ongeluk in dit topic terecht en mijn oude liefde voor dit spel is weer aangewakkerd. Met dat OpenTTD is het echt relaxed spelen!!! Dit gaat weer heel wat uurtjes slaap en vrije tijd opsnoepen Candyland is wel mijn favoriet!
    CasBdinsdag 25 september 2007 @ 09:03
    Geslacht: vrouw

    Zegt genoeg
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:03
    quote:
    Op dinsdag 25 september 2007 09:03 schreef CasB het volgende:
    Geslacht: vrouw

    Zegt genoeg

    Met dit spel mag dat! Zeker als ze hun best doen, zoals liefie... Domme vragen die ook beantwoord kunnen worden als men het topic even doorleest zijn wel jammer, maar inzet wordt altijd gewaardeerd!
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 00:04
    inzet?
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:09
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:04 schreef liefie_ het volgende:
    inzet?
    inzet? Nou, je probeert het tenmiste, en geeft het niet na 10 minuten op! Je hebt wel een hoop vragen, maar ik heb liever dat je die gewoon stelt en dat je daarna na wat hulp een hoop plezier hebt aan dit spel! En dat waardeer ik wel aan je, dat je het al in ieder geval durft te vragen!

    Meisjes die hun best doen TTD te spelen: en

    [ Bericht 10% gewijzigd door Bart op 26-09-2007 00:19:51 ]
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 00:10
    ow nou tnx dan geloof ik haha

    maar nu snap ik het wel een beetje geloof ik
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:14
    Alsjeblieft
    Ik noem mijn meisje ook altijd liefie dus je hebt wel een streepje voor
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 00:15
    liefie's zijn de beste
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:19
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:15 schreef liefie_ het volgende:
    liefie's zijn de beste
    * FTW
    blond en blauwe ogen?
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 00:20
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:19 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    * FTW
    blond en blauwe ogen?
    fobo
    maar blond met saaie grijze ogen
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:23
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:20 schreef liefie_ het volgende:

    [..]

    fobo
    maar blond met saaie grijze ogen
    al bekeken, maar haarkleur kan nep zijn en ogen zijn niet zichtbaar
    CasBwoensdag 26 september 2007 @ 00:35
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:03 schreef Merovingian het volgende:

    [..]


    Met dit spel mag dat! Zeker als ze hun best doen, zoals liefie... Domme vragen die ook beantwoord kunnen worden als men het topic even doorleest zijn wel jammer, maar inzet wordt altijd gewaardeerd!
    Het ging me er meer om dat vrouwen Candyland het leukste vinden...vanwege de chocola enzo
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 00:44
    er zit geen chocolade in candyland toch?
    existenzwoensdag 26 september 2007 @ 00:46
    Is de zee geen chocola?
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:47
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:44 schreef liefie_ het volgende:
    er zit geen chocolade in candyland toch?
    Scherp
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:48
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:46 schreef existenz het volgende:
    Is de zee geen chocola?
    Ken jij blauwe chocola? En blauwe M&M's tellen niet!
    existenzwoensdag 26 september 2007 @ 00:50
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:48 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Ken jij blauwe chocola? En blauwe M&M's tellen niet!
    Ik heb dat candy gedoe nooit geopend
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 00:53
    oeh heaven!
    een zee van chocolade!
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:55
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:50 schreef existenz het volgende:

    [..]

    Ik heb dat candy gedoe nooit geopend
    Gelul! Dan zou je ook niet over een zee van chocola beginnen
    existenzwoensdag 26 september 2007 @ 00:57
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:55 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Gelul! Dan zou je ook niet over een zee van chocola beginnen
    Klopt dat dan Candyland, dus dan leg ik die link al snel
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 00:59
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:57 schreef existenz het volgende:

    [..]

    Klopt dat dan Candyland, dus dan leg ik die link al snel
    Nee! Maar als je het nooit gespeeld zou hebben, zou je geen idee hebben wat het was en dus ook niet zoiets zeggen. Dit komt nog uit een verre (foutieve) herinnering!
    existenzwoensdag 26 september 2007 @ 01:01
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:59 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Nee! Maar als je het nooit gespeeld zou hebben, zou je geen idee hebben wat het was en dus ook niet zoiets zeggen. Dit komt nog uit een verre (foutieve) herinnering!
    Het zou kunnen dat ik het onderdruk inderdaad
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 01:08
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 01:01 schreef existenz het volgende:

    [..]

    Het zou kunnen dat ik het onderdruk inderdaad
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 02:18
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 00:53 schreef liefie_ het volgende:
    oeh heaven!
    een zee van chocolade!
    Zwemt wel lastig hoor
    Lijnlooswoensdag 26 september 2007 @ 10:38
    quote:
    Op dinsdag 25 september 2007 09:03 schreef CasB het volgende:
    Geslacht: vrouw

    Zegt genoeg
    Ja vrouw ja, en misschien is dat de reden dat ik die Candyland leuk vind... maar gewoon vanwege de leuke graphics, heb zelf namelijk een hekel aan snoep (ja echt waar!)... Maar het is in dat land gewoon allemaal blijheid, vrijheid!!!

    Werkt wel relaxed zo met dat OpenTTD, vind het heel stoer weer zo!
    MaxMarkwoensdag 26 september 2007 @ 11:02
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 10:38 schreef Lijnloos het volgende:

    [..]

    Ja vrouw ja, en misschien is dat de reden dat ik die Candyland leuk vind... maar gewoon vanwege de leuke graphics, heb zelf namelijk een hekel aan snoep (ja echt waar!)... Maar het is in dat land gewoon allemaal blijheid, vrijheid!!!

    Werkt wel relaxed zo met dat OpenTTD, vind het heel stoer weer zo!
    Misschien, als je later groot bent, dat je weer overschakelt naar het normale landschap
    Lijnlooswoensdag 26 september 2007 @ 11:56
    wie weet...
    Lord Dreamerwoensdag 26 september 2007 @ 12:23
    Niets mis met candy land. Het werkt allemaal het zelfde
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 12:48
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 12:23 schreef Lord Dreamer het volgende:
    Niets mis met candy land. Het werkt allemaal het zelfde
    Er zijn 2 dingen mis met candyland:
    1. de kleuren
    2. geen chimaera's

    Verder is het prima
    Automatic_Rockwoensdag 26 september 2007 @ 12:50
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 12:48 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Er zijn 2 dingen mis met candyland:
    1. de kleuren
    2. geen chimaera's

    Verder is het prima
    Wat zijn chimaera's nou weer??
    liefie_woensdag 26 september 2007 @ 12:53
    het klinkt als een soort eekhoorn
    MaxMarkwoensdag 26 september 2007 @ 12:55
    Ik zou denken, dat zijn die maglev-treinen die je op het laatst krijgt. Maar dat zou nergens op slaan
    vanOekelenwoensdag 26 september 2007 @ 12:58
    Het is de snelste van de treinen voor alle klimaten behalve toyland.

    Hij kan 643 km/u
    MaxMarkwoensdag 26 september 2007 @ 13:00
    Ah, dus wel. Maar waarom zitten die niet in toyland dan?
    MaxMarkwoensdag 26 september 2007 @ 13:01
    OMG
    De "Wizzowow Rocketeer"
    Automatic_Rockwoensdag 26 september 2007 @ 13:02
    Oh ja, dat ding. Ik let nooit zo op de namen van de voertuigen
    Zero2Ninewoensdag 26 september 2007 @ 14:41
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 13:01 schreef MaxMark het volgende:
    OMG
    De "Wizzowow Rocketeer"
    Wat denk je van die stoomlocomotieven van het merk Choo-Choo
    Bartwoensdag 26 september 2007 @ 20:51
    Chimaera's zijn
    Door hun hoge snelheid heb je op grote maps er veel minder van nodig waardoor je je netwerk nog meer kan uitbreiden...
    existenzwoensdag 26 september 2007 @ 23:21
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 20:51 schreef Merovingian het volgende:
    Chimaera's zijn
    Door hun hoge snelheid heb je op grote maps er veel minder van nodig waardoor je je netwerk nog meer kan uitbreiden...
    Ik doe alleen aan echte treinen
    Zero2Ninewoensdag 26 september 2007 @ 23:36
    Echte treinen zijn wel leuker maar ik moet toegeven dat zo'n maglev ook wel wat heeft. ziet er toch wel gelikt uit.
    MaxMarkwoensdag 26 september 2007 @ 23:39
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 23:36 schreef Zero2Nine het volgende:
    Echte treinen zijn wel leuker maar ik moet toegeven dat zo'n maglev ook wel wat heeft. ziet er toch wel gelikt uit.
    Met een passagiersnetwerk brengen die chimera's bij mij soms meer tijd door op het station om te laden/lossen dan op het spoor, zo snel zijn ze
    rood_verzetdonderdag 27 september 2007 @ 01:27
    Nou dat was leuk, totdat ik voertuigen moest gaan vervangen
    MaxMarkdonderdag 27 september 2007 @ 01:35
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 01:27 schreef rood_verzet het volgende:
    Nou dat was leuk, totdat ik voertuigen moest gaan vervangen
    Dat kan heel snel hoor, met OpenTTD
    rood_verzetdonderdag 27 september 2007 @ 01:37
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 01:35 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat kan heel snel hoor, met OpenTTD
    Ik ben er nog niet achter gekomen...
    MaxMarkdonderdag 27 september 2007 @ 01:45
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 01:37 schreef rood_verzet het volgende:

    [..]

    Ik ben er nog niet achter gekomen...
    Bedoel je dat er gezeurd wordt dat de voertuigen te oud zijn, of wil je veranderen van spoortype?
    Lord Dreamerdonderdag 27 september 2007 @ 09:30
    quote:
    Op woensdag 26 september 2007 20:51 schreef Merovingian het volgende:
    Chimaera's zijn
    Door hun hoge snelheid heb je op grote maps er veel minder van nodig waardoor je je netwerk nog meer kan uitbreiden...
    Ik vind dan de ouderwetse stoomlocks er toch wel mooier uitzien en dan 3 achterelkaar met een kilometerslange goederenwagon lading.
    Bartdonderdag 27 september 2007 @ 18:12
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 01:37 schreef rood_verzet het volgende:

    [..]

    Ik ben er nog niet achter gekomen...
    Je kent de autoreplace nog niet?
    maartenadonderdag 27 september 2007 @ 19:10
    Ah, hier is dat topic gebleven.

    Mijn 5 servers draaien nog steeds op volle toeren, ik ga zelf ook maar weer eens spelen denk ik.
    Bartdonderdag 27 september 2007 @ 19:29
    Ja ik ben nu ook weer bezig met een leuk netwerkje, zie Barts Biergame
    Zero2Ninedonderdag 27 september 2007 @ 19:57
    Vinden jullie monorail trouwens ook zo nutteloos? het is eigenlijk maar een korte periode dat het een beetje leuk is, te kort en mij de moeite van het vervangen niet waard.
    maartenadonderdag 27 september 2007 @ 20:09
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 19:57 schreef Zero2Nine het volgende:
    Vinden jullie monorail trouwens ook zo nutteloos? het is eigenlijk maar een korte periode dat het een beetje leuk is, te kort en mij de moeite van het vervangen niet waard.
    Eigenlijk vind ik dat monorail wel uit het spel kan worden gehaald. Introduceer dan in 2001 een trein die weer wat sneller is dan de AsiaStar, en introduceer dan in 2010 de Maglev.
    Bartdonderdag 27 september 2007 @ 20:09
    Ik gebruik inderdaad echt nooit monorail, veel te kort beschikbaar, en de monotreinen zijn ook niet noemenswaardig sneller dan de normale treintjes. Tel daarbij de moeite van het vervangen bij op, en ik ga van rails naar maglev zonder mono
    maartenadonderdag 27 september 2007 @ 20:54
    Ik verander vaak wel naar mono, het is toch 20 jaar beschikbaar, en ik ben intussen vrij goed geworden in het snel converteren van tracks en het opnieuw inzetten van treinen. Vaak ben ik dan al vrij lang bezig met spelen, en haal ik de maglev niet eens
    rood_verzetdonderdag 27 september 2007 @ 23:13
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 01:45 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Bedoel je dat er gezeurd wordt dat de voertuigen te oud zijn, of wil je veranderen van spoortype?
    dat de voertuigen te oud zijn
    MaxMarkvrijdag 28 september 2007 @ 02:18
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 23:13 schreef rood_verzet het volgende:

    [..]

    dat de voertuigen te oud zijn
    Dat kun je uitzetten onder het knopje "Kies Patches" (3e van links) > "Voertuigen" > "Vernieuw voertuig automatisch wanneer deze oud wordt". Daaronder kun je ook nog aangeven wanneer precies.
    En als je toch een hele batterij oude voertuigen hebt, dan kun je deze vervangen via het voertuigenmenu bovenin. Daarna alleen nog even alle voertuigen tegelijk het bevel geven het depot in te rijden, en klaar
    Automatic_Rockvrijdag 28 september 2007 @ 07:25
    Hey Merovingian, waarom is mijn map herstart??
    EnGCatjuhvrijdag 28 september 2007 @ 08:44
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 07:25 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Hey Merovingian, waarom is mijn map herstart??
    Jij was toch van die Nederland-map?

    Ik speel m ook, maar dan alleen

    1 klein bugreport: Velzen-Zuid moet Velsen-Zuid zijn. En je had misschien beter IJmuiden kunnen doen ipv Velsen-Zuid en Beverwijk ipv Heemskerk. Maar ik heb geen idee hoe je die map hebt gemaakt, dus dat kon misschien niet.
    Automatic_Rockvrijdag 28 september 2007 @ 08:57
    Uhmmm, nee, ik ben niet van de Nederland map
    MaxMarkvrijdag 28 september 2007 @ 11:28
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 08:44 schreef EnGCatjuh het volgende:

    [..]


    1 klein bugreport: Velzen-Zuid moet Velsen-Zuid zijn. En je had misschien beter IJmuiden kunnen doen ipv Velsen-Zuid en Beverwijk ipv Heemskerk. Maar ik heb geen idee hoe je die map hebt gemaakt, dus dat kon misschien niet.
    Dat zijn geen bugs, maar meer 'feitelijke fouten'
    Zero2Ninevrijdag 28 september 2007 @ 11:34
    quote:
    Op donderdag 27 september 2007 20:09 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Eigenlijk vind ik dat monorail wel uit het spel kan worden gehaald. Introduceer dan in 2001 een trein die weer wat sneller is dan de AsiaStar, en introduceer dan in 2010 de Maglev.
    Is ook wel realistisch want de eerste maglevs "rijden" anno 2007 al. Natuurlijk is er al decennia een maglev in de testfase (Duitsland) maar in China heb je er sinds een aantal jaren eentje operationeel (wel het Duitse maglevontwerp) en er zijn plannen hetzelfde te doen in München (van vliegveld naar stad, dat moet nu met de S-Bahn).
    Lord Dreamervrijdag 28 september 2007 @ 11:41
    welke treinsets gebruiken jullie met open ttd .
    uberhaubt welke extra sets gebruiken jullie
    CasBvrijdag 28 september 2007 @ 11:49
    Ik gebruik momenteel een andere set voor steden, en ik gebruik Nederlandse stations... Moet nog ff kijken of ik een leuke set kan vinden voor treinen...die van de uk vind ik niks
    Lord Dreamervrijdag 28 september 2007 @ 11:50
    voor de steden gebruik ik die total conversion onder de nightly built
    Automatic_Rockvrijdag 28 september 2007 @ 11:55
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 11:41 schreef Lord Dreamer het volgende:
    uberhaubt welke extra sets gebruiken jullie
    geen

    Moet nog steeds een keertje uitzoeken hoe en wat...
    Bartvrijdag 28 september 2007 @ 17:11
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 07:25 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Hey Merovingian, waarom is mijn map herstart??
    Server-crash...
    Als je nou zelf trouwens elke dag ofzo even met "save bestandsnaam" de game opslaat, kun je deze bij een incidentele reset weer laden met "load bestandsnaam" (uiteraard eerst rcon enz).
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 11:41 schreef Lord Dreamer het volgende:
    welke treinsets gebruiken jullie met open ttd .
    uberhaubt welke extra sets gebruiken jullie
    Geen.
    Automatic_Rockvrijdag 28 september 2007 @ 17:18
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 17:11 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Server-crash...
    ai..
    IK heb je toevallig zojuist een mailtje gestuurd btw
    quote:
    Als je nou zelf trouwens elke dag ofzo even met "save bestandsnaam" de game opslaat, kun je deze bij een incidentele reset weer laden met "load bestandsnaam" (uiteraard eerst rcon enz).
    Ik heb nog wel een savegame van 2 dagen geleden ofzo.
    Bartvrijdag 28 september 2007 @ 17:57
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 17:18 schreef Automatic_Rock het volgende:
    IK heb je toevallig zojuist een mailtje gestuurd btw
    Hij draait...
    maartenavrijdag 28 september 2007 @ 18:07
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 17:11 schreef Merovingian het volgende:
    Server-crash...
    Ik heb daar sinds 0.5.2 eigenlijk helemaal geen last meer van. Mijn servers draaien eigenlijk continue door totdat ik een upgrade doe. Tijdens mijn vakantie in Nederland heb ik op afstand mijn servers nog geupgrade naar 0.5.3, en daar draaien ze sinds die tijd ook prima op.

    In de 0.5.1 versie kwam het nog wel eens voor dat openttd een segmentation fault gaf, maar nu echt nooit meer.

    Laatste keer dat mijn server rebootte was ook door een stroomstoring.....
    09:00:22 up 42 days, 6:39, 2 users, load average: 1.12, 0.76, 0.66
    maartenavrijdag 28 september 2007 @ 18:11
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 11:41 schreef Lord Dreamer het volgende:
    welke treinsets gebruiken jullie met open ttd .
    uberhaubt welke extra sets gebruiken jullie
    Helemaal geen. Ik speel eigenlijk alleen online op mijn eigen servers, en die laat ik helemaal origineel zonder toevoegingen etc.
    Automatic_Rockvrijdag 28 september 2007 @ 19:32
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 17:57 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Hij draait...
    Bartvrijdag 28 september 2007 @ 20:24
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 18:07 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Ik heb daar sinds 0.5.2 eigenlijk helemaal geen last meer van. Mijn servers draaien eigenlijk continue door totdat ik een upgrade doe. Tijdens mijn vakantie in Nederland heb ik op afstand mijn servers nog geupgrade naar 0.5.3, en daar draaien ze sinds die tijd ook prima op.

    In de 0.5.1 versie kwam het nog wel eens voor dat openttd een segmentation fault gaf, maar nu echt nooit meer.

    Laatste keer dat mijn server rebootte was ook door een stroomstoring.....
    09:00:22 up 42 days, 6:39, 2 users, load average: 1.12, 0.76, 0.66
    OTTD crashte ook niet, mijn server crashte... Uptime was inmiddels ook wel een maandje denk ik. Ik was ff wat aan het uitpakken, maar 7zip had er niet zo'n zin in en liet Windows niet meer reageren. Dus reset...
    maartenavrijdag 28 september 2007 @ 21:06
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 20:24 schreef Merovingian het volgende:
    liet Windows niet meer reageren.
    Tja Draai de servers dan ook op een aparte Linuxbak, dan heb je ook niet dat een in of uitpak procesje opeens veel CPU vreet en de boel laat ophangen.

    Ik reboot mijn Windows bak ook met regelmaat (paar keer per maand) dus ik laat mijn server procesjes liever lopen op een bak die ik niet reboot, en waar ik niet zelf zware apps op draai zoals een keertje photoshoppen of spelletjes etc.
    Bartzaterdag 29 september 2007 @ 12:06
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 21:06 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Tja Draai de servers dan ook op een aparte Linuxbak, dan heb je ook niet dat een in of uitpak procesje opeens veel CPU vreet en de boel laat ophangen.

    Ik reboot mijn Windows bak ook met regelmaat (paar keer per maand) dus ik laat mijn server procesjes liever lopen op een bak die ik niet reboot, en waar ik niet zelf zware apps op draai zoals een keertje photoshoppen of spelletjes etc.
    Ik draai ook geen zware applicaties ofzo, en Windows draait maanden prima zonder reboot... Nu was ik toevallig wat aan het uitpakken, en een van de bestanden was in gebruik. Blijkbaar kan 7Zip daar niet zo goed tegen en belandde in een of andere loop ofzo. Maar normaal draai ik op mijn Windows server alleen OTTD, WAMP, HMailserver, Bind, en Mozilla server. En dat doet ie prima, hoef ik geen Linux voor te installeren
    EnGCatjuhzaterdag 29 september 2007 @ 14:08
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 11:28 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat zijn geen bugs, maar meer 'feitelijke fouten'
    Wat jij wil
    Bartzaterdag 29 september 2007 @ 18:53
    quote:
    Op zaterdag 29 september 2007 14:08 schreef EnGCatjuh het volgende:

    [..]

    Wat jij wil
    Als je zelf een betere map maakt, mag je commentaar hebben
    EnGCatjuhzaterdag 29 september 2007 @ 19:16
    quote:
    Op zaterdag 29 september 2007 18:53 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Als je zelf een betere map maakt, mag je commentaar hebben
    Er is verder helemaal niks mis met die map hoor. Tis een goede map. Alleen een paar kleine schoonheidsfoutjes, maar helemaal niet erg.
    Bartzondag 30 september 2007 @ 09:40
    Automatic Rock: je moet wel af en toe even de spelers van je server verwijderen met 0 voertuigen... Er waren net 8 companies waarvan 6 lege. Er kan dan niemand meer spelen die het wil...
    Automatic_Rockzondag 30 september 2007 @ 09:48
    quote:
    Op zondag 30 september 2007 09:40 schreef Merovingian het volgende:
    Automatic Rock: je moet wel af en toe even de spelers van je server verwijderen met 0 voertuigen... Er waren net 8 companies waarvan 6 lege. Er kan dan niemand meer spelen die het wil...
    Die verwijder ik ook altijd
    Bartzondag 30 september 2007 @ 10:18
    Er waren toch 8 acht lege companies, en die waren er gister ook al... Maargoed ik heb het net even gedaan, en speel nu ook maar eens mee op je server
    Breakdows zijn trouwens klote imho
    Automatic_Rockzondag 30 september 2007 @ 10:21
    gister ben ik ook niet online geweest... Ik speel niet iedere dag

    Breakdowns are part of life
    Ik hou niet van maps waar alles vlak is, bijna geen water, een hoge lenning, lage kosten, geen breakdows, etc etc.
    Ik maak het mezelf liever wat moeilijk

    Alleen nu heb ik een hele dure spoorlijn gebouwd, en nu is de fabriek verdwenen. DAT is pas klote imho
    Bartzondag 30 september 2007 @ 10:43
    bwahaha ik ken het probleem... Bouw je toch gewoon een nieuwe
    Automatic_Rockzondag 30 september 2007 @ 10:46
    ja, later kan dat.
    Maar nu speel ik TTD met een half oog, dus ik ben nog steeds arm
    Automatic_Rockzondag 30 september 2007 @ 10:49
    Maar Mero, jij houd deze map nu ook in de gaten he??
    Want ik zal de komende tijd niet zo veel kunnen spelen
    Bartzondag 30 september 2007 @ 10:50
    Ik hou hem wel in de gaten voor je. Ben er zelf op aan het spelen nu, dus ik zal wel moeten
    rood_verzetzondag 30 september 2007 @ 11:00
    quote:
    Op vrijdag 28 september 2007 02:18 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat kun je uitzetten onder het knopje "Kies Patches" (3e van links) > "Voertuigen" > "Vernieuw voertuig automatisch wanneer deze oud wordt". Daaronder kun je ook nog aangeven wanneer precies.
    En als je toch een hele batterij oude voertuigen hebt, dan kun je deze vervangen via het voertuigenmenu bovenin. Daarna alleen nog even alle voertuigen tegelijk het bevel geven het depot in te rijden, en klaar
    Hey bedankt, werkt dit ook met voertuigen die niet meer bestaan? Zoals een oude bus die vervangen moet worden maar de bus is niet meer in productie?
    Automatic_Rockzondag 30 september 2007 @ 11:01
    quote:
    Op zondag 30 september 2007 10:50 schreef Merovingian het volgende:
    Ik hou hem wel in de gaten voor je. Ben er zelf op aan het spelen nu, dus ik zal wel moeten
    Ik ben zelf ook aan het spelen. Alleen ik heb deze weken/maanden niet de tijd om de beste/grootste/rijkste company te bouwen. Dus ik speel nu af en toe een beetje puur om het bouwen van spoorlijntjes
    Bartzondag 30 september 2007 @ 11:07
    quote:
    Op zondag 30 september 2007 11:00 schreef rood_verzet het volgende:

    [..]

    Hey bedankt, werkt dit ook met voertuigen die niet meer bestaan? Zoals een oude bus die vervangen moet worden maar de bus is niet meer in productie?
    Als je gewoon in de patches "voertuigen verlopen niet/vehicles don't expire" aanzet, blijven ze altijd in productie en kun je ze dus altijd vervangen. Wat het nut ervan is mag je me nog wel even uitleggen.
    EnGCatjuhzondag 30 september 2007 @ 13:35
    Ik ga ook even de Automatic Rock server joinenspectaten.
    MaxMarkzondag 30 september 2007 @ 23:06
    Ik heb vaak dat ik denk van "Goh, laat ik eens even een servertje opzoeken". En dan komt die serverliist en wil ik joinen, maar dan heb ik ineens geen zin meer
    Dan moet je weer zo lang blijven om een beetje mee te draaien met de top en je kunt niet zomaar even stoppen, want de rest gaat wel door. En daarbovenop, de map houdt eerder op dan je zelf wil. Nou, dat dus
    Automatic_Rockmaandag 1 oktober 2007 @ 04:11
    quote:
    Op zondag 30 september 2007 23:06 schreef MaxMark het volgende:
    Ik heb vaak dat ik denk van "Goh, laat ik eens even een servertje opzoeken". En dan komt die serverliist en wil ik joinen, maar dan heb ik ineens geen zin meer
    Dan moet je weer zo lang blijven om een beetje mee te draaien met de top en je kunt niet zomaar even stoppen, want de rest gaat wel door. En daarbovenop, de map houdt eerder op dan je zelf wil. Nou, dat dus
    Mijn map stopt pas in 2525 if man are still alive...
    Bartmaandag 1 oktober 2007 @ 18:59
    quote:
    Op maandag 1 oktober 2007 04:11 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Mijn map stopt pas in 2525 if man are still alive...
    En ik heb een server draaien die pas stopt in 9999...
    MaxMarkmaandag 1 oktober 2007 @ 19:13
    Kan dat gedoe over 'mijn server kan dit en mijn server doet dat' eens ophouden?
    Zero2Ninemaandag 1 oktober 2007 @ 19:39
    quote:
    Op maandag 1 oktober 2007 19:13 schreef MaxMark het volgende:
    Kan dat gedoe over 'mijn server kan dit en mijn server doet dat' eens ophouden?
    Bartmaandag 1 oktober 2007 @ 21:03
    quote:
    Op maandag 1 oktober 2007 19:13 schreef MaxMark het volgende:
    Kan dat gedoe over 'mijn server kan dit en mijn server doet dat' eens ophouden?
    Je bent gewoon jaloers dat je zelf geen server hebt draaien!
    MaxMarkmaandag 1 oktober 2007 @ 21:15
    quote:
    Op maandag 1 oktober 2007 21:03 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Je bent gewoon jaloers dat je zelf geen server hebt draaien!
    maartenamaandag 1 oktober 2007 @ 22:03
    quote:
    Op maandag 1 oktober 2007 21:03 schreef Merovingian het volgende:
    Je bent gewoon jaloers dat je zelf geen server hebt draaien!
    Ik heb er 5!

    Zero2Ninedinsdag 2 oktober 2007 @ 17:01
    ik heb er 4 maar die draaien dus wel allemaal OTTD 0.6.1 die kunnen jullie nog niet zien
    Bartdinsdag 2 oktober 2007 @ 17:45
    Maar... maar maar ik ben toch beter dan jullie allemaal bij elkaar
    Automatic_Rockdinsdag 2 oktober 2007 @ 17:53
    quote:
    Op dinsdag 2 oktober 2007 17:45 schreef Merovingian het volgende:
    Maar... maar maar ik ben toch beter dan jullie allemaal bij elkaar
    Je hebt iig wel een hele mooie map op je server draaien
    Bartdinsdag 2 oktober 2007 @ 18:16
    quote:
    Op dinsdag 2 oktober 2007 17:53 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Je hebt iig wel een hele mooie map op je server draaien
    Ik denk dat ik binnenkort maar eens huur ga vragen
    Automatic_Rockdonderdag 4 oktober 2007 @ 12:26
    Mero, want denk je er van om alle company's die nog met normale treinen op normaal spoor rijden te verwijderen?? Want die staan meer stil dan dat ze rijden...
    Het is inmiddel al 2105, dus monorail is wel het minste..

    Jullie hoofdlijn is trouwens ook regelmatig verstopt
    Automatic_Rockdonderdag 4 oktober 2007 @ 12:27
    Of hun wachtwoorden verwijderen, dat zou nog beter zijn. Ik weet alleen niet of dat kan??
    vanOekelendonderdag 4 oktober 2007 @ 12:41
    Je zou het spel even kunnen saven en vervolgens weer opnieuw laden, dan zijn echter wel alle wachtwoorden eraf...
    Op een andere manier zal het ook wel kunnen, geen idee hoe eigenlijk.
    Bartdonderdag 4 oktober 2007 @ 17:32
    Je kan alleen wachtwoorden verwijderen door saven en weer laden, maar dan zijn dus van alle companies alle wachtwoorden eraf... Maar je moet doen wat je wil, het is jouw server
    Wat ik meestal doe, is kijken naar de cost sheet, alle companies waarvan de bovenste 2 posten al 3 jaar leeg zijn, zijn al 3 jaar inactief, en die delete ik...
    Automatic_Rockdonderdag 4 oktober 2007 @ 17:38
    quote:
    Op donderdag 4 oktober 2007 17:32 schreef Merovingian het volgende:
    Je kan alleen wachtwoorden verwijderen door saven en weer laden, maar dan zijn dus van alle companies alle wachtwoorden eraf... Maar je moet doen wat je wil, het is jouw server
    Wat ik meestal doe, is kijken naar de cost sheet, alle companies waarvan de bovenste 2 posten al 3 jaar leeg zijn, zijn al 3 jaar inactief, en die delete ik...
    Maar als ik dat doe had ik jou ook al moeten deleten
    Bartdonderdag 4 oktober 2007 @ 17:56
    Oke, ik verwoord het verkeerd. Je delete alle companies die al meer dan drie jaar geen bouw-activiteit hebben, behalve als de company van de server-eigenaar is. Zo beter?
    sk888ervrijdag 5 oktober 2007 @ 21:42


    Compacte T-splitsing met 3 lijnen heen en 3 lijnen terug.

    Aan de rechter kant een makkelijke transfer die ik gebruik zodat ze op elke lijn kunnen komen.

    (zijn wel een beetje ongelukkig achter elkaar gezet).

    Iemand nog verbeterpunten?
    vanOekelenvrijdag 5 oktober 2007 @ 22:14
    Weet iemand welke newindustries het leukst zijn om mee te spelen? Sinds vandaag werkt dat ook in OpenTTD .
    Zero2Ninevrijdag 5 oktober 2007 @ 22:43
    quote:
    Op vrijdag 5 oktober 2007 22:14 schreef vanOekelen het volgende:
    Weet iemand welke newindustries het leukst zijn om mee te spelen? Sinds vandaag werkt dat ook in OpenTTD .


    Als deze dezelfde zijn als in TTDPatch: Bier Bier krijg je door graan naar de brouwerij te brengen. probleem in TTDPatch was dat bier alleen werd geaccepteerd in de buurt van stadions, maar die verplaatsen steeds Ook toeristen lijkt me wel een leuke zeker omdat de hotels al in de nightlies zaten (met de graph set TTRS v3).

    Maar dit is geweldig nieuws, dit vond ik verreweg de leukste feature die TTDPatch wel had maar OpenTTD nog niet.
    Wouservrijdag 5 oktober 2007 @ 22:47
    quote:
    Op vrijdag 5 oktober 2007 21:42 schreef sk888er het volgende:
    [afbeelding]

    Compacte T-splitsing met 3 lijnen heen en 3 lijnen terug.

    Aan de rechter kant een makkelijke transfer die ik gebruik zodat ze op elke lijn kunnen komen.

    (zijn wel een beetje ongelukkig achter elkaar gezet).

    Iemand nog verbeterpunten?


    Heb het spel een tijdje gespeelt maar zoals jij het hebt vind ik er zelf persoonlijk niet veel aan... Want dat hele middenstuk is zo onrealistisch als de pest zelf bouw ik altijd in dit soort spellen zo realistisch mogelijk
    EnGCatjuhvrijdag 5 oktober 2007 @ 22:52
    quote:
    Op vrijdag 5 oktober 2007 22:47 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Heb het spel een tijdje gespeelt maar zoals jij het hebt vind ik er zelf persoonlijk niet veel aan... Want dat hele middenstuk is zo onrealistisch als de pest zelf bouw ik altijd in dit soort spellen zo realistisch mogelijk
    Wat is er onrealistisch aan? In het echt bouwen ze van die weirde betonnen bocht-bruggen, maar dat kan niet in TT.
    vanOekelenvrijdag 5 oktober 2007 @ 23:14
    quote:
    Op vrijdag 5 oktober 2007 22:52 schreef EnGCatjuh het volgende:

    [..]

    Wat is er onrealistisch aan? In het echt bouwen ze van die weirde betonnen bocht-bruggen, maar dat kan niet in TT.


    Ja inderdaad, sowieso zijn realistische netwerken zonder pbs vrijwel onmogelijk.

    En persoonlijk vind ik het ook wel een uitdaging om alles zo efficient mogelijk te laten lopen, hoe het er verder uitziet doet mij er niet zoveel toe (alhoewel ik wel meestal maar dubbele lijntjes maak, ipv driedubbele )
    Zero2Ninevrijdag 5 oktober 2007 @ 23:32
    Ik ben het wel eens met Wouser, hou de kruisingen zelf liever plat. het is niet zo heel moeilijk zonder pbs, gewoon bij een tweebaans spoor 1 vakje ruimte laten tussen de sporen zodat je gelijkvloerse afsplistingen kan maken zonder dat tegemoedkomende treinen moeten stoppen. Ik vind het een stuk mooier, neemt niet weg dat een efficiente kruising ook mooi kan zijn natuurlijk, zeker als je met grote hoeveelheden treinen wilt gaan werken.
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 09:44
    quote:
    Op vrijdag 5 oktober 2007 21:42 schreef sk888er het volgende:
    [afbeelding]

    Compacte T-splitsing met 3 lijnen heen en 3 lijnen terug.

    Aan de rechter kant een makkelijke transfer die ik gebruik zodat ze op elke lijn kunnen komen.

    (zijn wel een beetje ongelukkig achter elkaar gezet).

    Iemand nog verbeterpunten?
    Er zitten teveel scherpe bochten in (mits je met realistic acceleration speelt) en de tunnels zijn veeeeeel te lang. Hierdoor krijg je echt mega-files als je er flink wat treinen over laat rijden.

    Kijk bijvoorbeeld eens naar:


    Dit is een T-junction van 2x2 tracks, waarin alle treinen naar alle sporen kunnen, met bochten zo ruim dat de treinen niet hoeven af te remmen. Ook zijn de bruggen zo kort mogelijk gehouden omdat treinen regelmatig op 2 vakje achter elkaar rijden. Als er dan een brug/tunnel van meer dan 2 vakjes komt, zal de achterste trein moeten wachten tot de voorste er over/doorheen is...

    [ Bericht 7% gewijzigd door Bart op 06-10-2007 09:56:36 ]
    MaxMarkzaterdag 6 oktober 2007 @ 10:29
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 09:44 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Er zitten teveel scherpe bochten in (mits je met realistic acceleration speelt) en de tunnels zijn veeeeeel te lang. Hierdoor krijg je echt mega-files als je er flink wat treinen over laat rijden.

    Kijk bijvoorbeeld eens naar:
    [[url=http://vlingen.nl/img/2x2Tsmall.png]afbeelding][/url]

    Dit is een T-junction van 2x2 tracks, waarin alle treinen naar alle sporen kunnen, met bochten zo ruim dat de treinen niet hoeven af te remmen. Ook zijn de bruggen zo kort mogelijk gehouden omdat treinen regelmatig op 2 vakje achter elkaar rijden. Als er dan een brug/tunnel van meer dan 2 vakjes komt, zal de achterste trein moeten wachten tot de voorste er over/doorheen is...
    Ook knap, zo weinig geld hebben met zo'n infrastructuur
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 10:42
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 10:29 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Ook knap, zo weinig geld hebben met zo'n infrastructuur
    Het was een multiplayer game waarin onze company nummer 2 was, nummer 1 bestond niet meer. Dus ik laad hem als singleplayer net, dan word je automatisch company 1 en begin je dus met 200k... De echte company heeft circa 90 miljard euro op de lopende rekening

    Nog een screenshot van een andere game, met een 2x2 4-way junction (niet alles kan naar alles, dus het kan in de toekomst druk worden op bepaalde sporen, maar tegen die tijd gaan we wel switchers maken...


    Bovenstaande shot is van een 2048² map waarin we dus over de gehele lengte en breedte een 2x2 spoor hebben gelegd, met in het midden dus deze junction. Aan de vier eindes van de poten hebben we een steel mill in het westen, een factory in het oosten, een power station in het zuiden en een sawmill in het noorden. En dan maar volgooien die sporen
    armmoetzaaierzaterdag 6 oktober 2007 @ 11:29
    ik heb misschien een kleiner T spitsing hij is een betje onduidelijk want ik kan geen screenshot maken.
    nou ik kan ze wel maken maar maar ik kan ze niet vinden.

    http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=image&file=4176DSC01996.JPG

    [ Bericht 19% gewijzigd door armmoetzaaier op 06-10-2007 11:39:09 ]
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 11:33
    Ze staan gewoon in je openttd folder... Ze hebben dezelfde naam als je company, dus als je company "bla transport" heet, zoek dan gewoon je hele HD af naar bestanden met "bla transport" erin. Dan vind je het vanzelf
    armmoetzaaierzaterdag 6 oktober 2007 @ 11:36
    ja ik weet hoe het bestand heet maar ze komen er niet te staan ik heb zelfs de zoek funtie gebruikt.
    en als ik op de knop druk op me toetsenboard met prt scr waar komen ze dan te staan

    ik zie op die plaatsje dat je schuin onder een brug kan. mij is dat nog niet gelukt ???

    [ Bericht 20% gewijzigd door armmoetzaaier op 06-10-2007 11:48:06 ]
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 12:01

    Nog even een plaatje van de factory
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 12:02
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 11:36 schreef armmoetzaaier het volgende:
    ja ik weet hoe het bestand heet maar ze komen er niet te staan ik heb zelfs de zoek funtie gebruikt.
    en als ik op de knop druk op me toetsenboard met prt scr waar komen ze dan te staan

    ik zie op die plaatsje dat je schuin onder een brug kan. mij is dat nog niet gelukt ???
    Screens maak je met ctrl-s, niet met prtscreen. Bruggen over schuine dingen kan in de nightlies.
    armmoetzaaierzaterdag 6 oktober 2007 @ 12:07
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 12:02 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Screens maak je met ctrl-s, niet met prtscreen. Bruggen over schuine dingen kan in de nightlies.


    ja dat heb ik ook gedaan maar dat wil niet. geen idee waarom.
    MaxMarkzaterdag 6 oktober 2007 @ 12:33
    Als je met printscreen een screenshot maakt, dan kun je deze kopiëren naar paint. Gewoon ctrl+v.
    Zero2Ninezaterdag 6 oktober 2007 @ 16:10
    new industries werken, jippie. ik moest er nog wel even de goede newgrf sets bijzoeken.
    EnGCatjuhzaterdag 6 oktober 2007 @ 16:12
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 12:01 schreef Merovingian het volgende:
    [[url=http://vlingen.nl/img/factorysmall.png]afbeelding][/url]
    Nog even een plaatje van de factory
    Waar dienen die vierkantjes voor met seinen?
    Zero2Ninezaterdag 6 oktober 2007 @ 16:32
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 12:01 schreef Merovingian het volgende:
    [[url=http://vlingen.nl/img/factorysmall.png]afbeelding][/url]
    Nog even een plaatje van de factory


    het station is 10 X zo groot als de fabriek, toch knap dat alles in dat kleine gebouwtje wordt verwerkt. Ik vraag me wel eens af wat voor producten ze daar maken Maar ff een sereus vraagje: het lijkt erop dat de fabriek buiten de catchment area van het station valt, hoe accepteert dat ding dan boerderijzooi en staal?
    Zero2Ninezaterdag 6 oktober 2007 @ 16:41
    Ook erg relax in de nightlies trouwens: Wanneer je een seintje sleept dan wordt automatisch langs het hele spoor datzelfde sein geplaatst
    sk888erzaterdag 6 oktober 2007 @ 16:48
    Ok heb de tips meegenomen. Minder lange tunnels meer bruggen en had deze keer iets meer ruimte.
    Ik gebruik geen nightly dat ik schuin onder een brug door kan daardoor heb ik soms iets te scherpe bochten. Het gaat er vooral om dat hij niet buiten een bepaald gebied gaat qua ruimte die ik gebruik en er toch een zo goed mogelijke doorstroming is.

    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 17:26
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 16:12 schreef EnGCatjuh het volgende:

    [..]

    Waar dienen die vierkantjes voor met seinen?
    Dan kunnen treinen door rijden. Als een trein naar het eennalaatste spoor moet, moet de trein erachter wachten tot de trein ervoor het sein voorbij is. Door deze loops te maken, kan de trein erachter als het ware vooruit kijken of er nog een spoor vrij is, en door dat er tussen elk spoor nog een sein zit, kan de trein gewoon achter zijn voorganger aan doorrijden. Minder files dus. Zie ook deze link.
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 17:30
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 12:07 schreef armmoetzaaier het volgende:

    [..]

    ja dat heb ik ook gedaan maar dat wil niet. geen idee waarom.
    Doe dan eens het volgende: klik op het meest rechter ikoontje (het vraagteken) en hou deze ingedrukt. Je ziet dan vanzelf "maak screenshot" verschijnen.
    yorPzaterdag 6 oktober 2007 @ 17:30
    Ik meld me ook maar even ( tvp ).

    @EnGCatjuh: Die vierkantjes met seinen heten Presignal Bypass.
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 16:32 schreef Zero2Nine het volgende:

    [..]

    het lijkt erop dat de fabriek buiten de catchment area van het station valt, hoe accepteert dat ding dan boerderijzooi en staal?


    Er zit ook nog een stukje station aan de fabriek vast. Gewoon klein station ertussen maken, grote eraan vastmaken en de kleine weer deleten behalve 1 stukje.
    quote:
    Ook erg relax in de nightlies trouwens: Wanneer je een seintje sleept dan wordt automatisch langs het hele spoor datzelfde sein geplaatst

    Moet je wel Control erbij doen.

    Edit: Merovingian was me voor.

    [ Bericht 2% gewijzigd door yorP op 06-10-2007 17:32:07 (Merovingian was me voor.) ]
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 17:33
    Welkom op Fok!, Yorick! Je kon het toch niet laten
    Verder bouwen aan ons netwerk op de bierserver?
    Bartzaterdag 6 oktober 2007 @ 17:37
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 16:48 schreef sk888er het volgende:
    Ok heb de tips meegenomen. Minder lange tunnels meer bruggen en had deze keer iets meer ruimte.
    Ik gebruik geen nightly dat ik schuin onder een brug door kan daardoor heb ik soms iets te scherpe bochten. Het gaat er vooral om dat hij niet buiten een bepaald gebied gaat qua ruimte die ik gebruik en er toch een zo goed mogelijke doorstroming is.

    [afbeelding]
    Ziet er al een stuk beter uit. Speel je single of multiplayer? Als je singleplayer speelt, kan ik je toch aanraden de nightlies te gebruiken... Veel meer opties, wat toch net ff wat leuker speelt.
    yorPzondag 7 oktober 2007 @ 09:26
    Ik post meteen maar even een screenshot van newindustries en newhouses in nightly's:
    EnGCatjuhzondag 7 oktober 2007 @ 11:05
    quote:
    Op zondag 7 oktober 2007 09:26 schreef yorP het volgende:
    Ik post meteen maar even een screenshot van newindustries en newhouses in nightly's:
    [[url=http://xs220.xs.to/xs220/07400/newindustriesennewhouses.png.xs.jpg]afbeelding][/url]
    downloadlinkjes?
    yorPzondag 7 oktober 2007 @ 11:20
    Komt allemaal van de GRFCrawler

    de stad: Total Town Replacement Set
    de industrieën: Pikka's Basic Industries
    lijst van newindustries-GRFs: GRFCrawler - Industries / Cargos
    Zero2Ninezondag 7 oktober 2007 @ 11:28
    Je moet ook een treinenset hebben die de nieuwe grondstoffen ondersteunt. In de basic treinset kan je bijvoorbeeld geen klei vervoeren of gravel. http://grfcrawler.tt-forums.net/index.php?do=list&cid=101 evenees in de grfcrawler te vinden deze sets maken het spel echt een stuk leuker.
    BasOnezondag 7 oktober 2007 @ 12:58
    Barts bier server, version mismatch... aw comeone
    Maarten's servers.... no planes..... sheeesh...
    Bartzondag 7 oktober 2007 @ 13:07
    Bierserver is nightly r11190.
    MaxMarkzondag 7 oktober 2007 @ 13:45
    quote:
    Op zondag 7 oktober 2007 12:58 schreef BasOne het volgende:
    Barts bier server, version mismatch... aw comeone
    Maarten's servers.... no planes..... sheeesh...
    No planes is ook veel beter bij Multiplayer.
    BasOnezondag 7 oktober 2007 @ 13:48
    that worked
    BasOnezondag 7 oktober 2007 @ 13:49
    quote:
    Op zondag 7 oktober 2007 13:45 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    No planes is ook veel beter bij Multiplayer.

    Maar het is TRANSPORT tycoon, planes, trains and automobiles, niet Train tycoon.
    Bartzondag 7 oktober 2007 @ 13:58
    Het is ook wel transport tycoon, maar vliegtuigen in multiplayer hebben gewoon een nadeel: ze leveren te gemakkelijk veel geld op, waardoor je in no time 8 companies hebt die elk 500 vliegtuigen hebben. En je krijgt van die megasteden die gigantisch in de weg zitten. Voor bijna alle spelers ligt de uitdaging toch wel bij treinen, omdat je daar een netwerk moet gaan bouwen. Met bussen ook, maar die kunnen weer niet botsen. Treinen komen seinen bij kijken....
    spoor4zondag 7 oktober 2007 @ 14:05
    quote:
    Op zondag 7 oktober 2007 13:58 schreef Merovingian het volgende:
    Het is ook wel transport tycoon, maar vliegtuigen in multiplayer hebben gewoon een nadeel: ze leveren te gemakkelijk veel geld op, waardoor je in no time 8 companies hebt die elk 500 vliegtuigen hebben. En je krijgt van die megasteden die gigantisch in de weg zitten. Voor bijna alle spelers ligt de uitdaging toch wel bij treinen, omdat je daar een netwerk moet gaan bouwen. Met bussen ook, maar die kunnen weer niet botsen. Treinen komen seinen bij kijken....

    Je kan ook een limiet instellen.
    Bartzondag 7 oktober 2007 @ 14:09
    Op mijn gewone server heb ik een limiet van 10 planes
    BasOnezondag 7 oktober 2007 @ 16:53
    Het gaat er toch gewoon om plezier te hebben met je spelletje, tuurlijk is het leuk om #1 te staan, maar het is leuker om je bedrijf goed draaient te hebben.
    Als ik train tycoon wil spelen start ik dat wel op.
    BasOnezondag 7 oktober 2007 @ 16:55
    Bier transport 8 miljard
    Danny transport 4 miljard
    Basone transport 150 miljoen.....

    Yikes...
    Bartzondag 7 oktober 2007 @ 17:22
    Waarbij vermeld dient te worden dat 40 miljoen van het vermogen van Basone gedoneerd is door Bier Transport
    BasOnezondag 7 oktober 2007 @ 17:28

    Dank u dank u
    Bartzondag 7 oktober 2007 @ 18:28
    Volgens mij is dit trouwens het snelst lopende TT-topic ooit... Nog geen maand oud en al bijna vol
    yorPmaandag 8 oktober 2007 @ 17:42
    Ik las even deeltje 14 door en vond dit:
    quote:
    Op woensdag 8 augustus 2007 20:50 schreef Merovingian het volgende:
    Ik zit eens te denken, is het misschien wat om een Fok-beginners-server op te zetten, met wachtwoord beveiligd, zodat alleen Fokkers erop kunnen? Daarin kunnen beginners dan dingen bouwen en aanklooien, en hulp vragen aan ervaren spelers. Als er geen ervaren spelers aanwezig zijn, kun je bordjes plaatsen met je vraag bij het stukje dat je hebt gebouwd, waarna de ervaren spelers het vervolgens aanpassen of uitleggen op het forum.

    Is hier animo voor?
    Komt er nog wat van?
    * yorP meld zich aan als admin als de server er komt

    Er werd ook nog gevraagd om een 32bpp screenshot.
    MaxMarkmaandag 8 oktober 2007 @ 17:47
    quote:
    Ik kan nou niet zeggen dat ik het mooi vind..
    yorPmaandag 8 oktober 2007 @ 17:54
    Er is ook nog niet zoveel qua 32bpp graphics, het gras komt hier vandaan.

    hmm... mijn trein-icoon is gesneuveld door die nieuwe 32bpp-optimized mode. RIP trein-icoon * yorP Kondigt 1 minuut stilte af.
    maartenamaandag 8 oktober 2007 @ 17:55
    Wat betreft de FOK! server, die kan ik ook wel draaien. Ik kan er makkelijk nog eentje bij gooien, en ik kan em vanaf afstand beheren/onderhouden. Zit nu op mijn werk, maar met SSH kan ik em zo starten

    Wat voor instellingen zijn dan gewenst?
    Bartmaandag 8 oktober 2007 @ 18:03
    quote:
    Op maandag 8 oktober 2007 17:42 schreef yorP het volgende:
    Ik las even deeltje 14 door en vond dit:
    [..]

    Komt er nog wat van?
    * yorP meld zich aan als admin als de server er komt

    Er werd ook nog gevraagd om een 32bpp screenshot.
    Oke dan doen we het volgende: jij stelt de settings in, zoals jij denkt dat ze goed zijn (makkelijk voor beginners) en dan mail je de openttd.cfg naar mij. Ik gooi hem daarna wel online.
    maartenamaandag 8 oktober 2007 @ 18:04
    quote:
    Op maandag 8 oktober 2007 18:03 schreef Merovingian het volgende:
    Ik gooi hem daarna wel online.
    Kan ook

    Ik vind het idee wel leuk, een wachtwoordbeveiligde FOK! server waarop dus voornamelijk FOK! mensen zitten
    yorPmaandag 8 oktober 2007 @ 18:34
    quote:
    Op maandag 8 oktober 2007 18:03 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Oke dan doen we het volgende: jij stelt de settings in, zoals jij denkt dat ze goed zijn (makkelijk voor beginners) en dan mail je de openttd.cfg naar mij. Ik gooi hem daarna wel online.
    Ok, de config is onder weg, zet er zelf maar een leuk welkomstbericht-script bij.

    Ik wil wel het rcon-wachtwoord, hè?
    Sautormaandag 8 oktober 2007 @ 21:37
    Heey, heb het spel via een vriend van mij gekregen en ben helemaal verslaafd
    Ben nog een beetje een noob, snap net hoe het met wissels enzo werkt.
    Alleen die tegenstanders die bouwen soms zo kut, denk je net een 3 perronsstation aan te leggen krijg je dit:
    http://xs.to/xs.php?h=xs220&d=07411&f=NewWontfingfordTransport.png
    Daar kan ik dus niets meer mee
    yorPmaandag 8 oktober 2007 @ 21:43
    Hier al geweest?
    Daar kun je gewoon wat mee hoor, spoortje naar links vast op de andere twee. Anders kun je ook nog cheaten, Ctrl-Alt-C om de AI tijdelijk over te nemen.

    En je plaatje doet het zonder omwegen niet.
    Bartmaandag 8 oktober 2007 @ 22:52
    quote:
    Op maandag 8 oktober 2007 18:34 schreef yorP het volgende:

    [..]

    Ok, de config is onder weg, zet er zelf maar een leuk welkomstbericht-script bij.

    Ik wil wel het rcon-wachtwoord, hè?
    Morgen zal ik me er eens even mee bezig houden. Dan post ik het wachtwoord ook wel even hier op Fok!.
    maartenawoensdag 10 oktober 2007 @ 20:17
    Draait de FOK! server al? Of moet ik em gaan starten?
    BARubenwoensdag 10 oktober 2007 @ 20:26
    quote:
    Op zaterdag 6 oktober 2007 17:30 schreef yorP het volgende:
    Ik meld me ook maar even ( tvp ).

    @EnGCatjuh: Die vierkantjes met seinen heten Presignal Bypass.
    [..]

    Er zit ook nog een stukje station aan de fabriek vast. Gewoon klein station ertussen maken, grote eraan vastmaken en de kleine weer deleten behalve 1 stukje.
    [..]

    Moet je wel Control erbij doen.

    Edit: Merovingian was me voor.
    Dat van het staiton krijg ik niet voor elkaar, ik kan niet 2 stations met verschillende namen naast elkaar maken . Ook het deleten en dan 1 stuk overlaten lukt me niet want dan delete ik het hele station...
    Sautorwoensdag 10 oktober 2007 @ 20:38
    quote:
    Op maandag 8 oktober 2007 21:43 schreef yorP het volgende:
    Hier al geweest?
    Daar kun je gewoon wat mee hoor, spoortje naar links vast op de andere twee. Anders kun je ook nog cheaten, Ctrl-Alt-C om de AI tijdelijk over te nemen.

    En je plaatje doet het zonder omwegen niet.
    Ja, was daar al geweest. Maar ik ben meer van het type zelf aankloten en als je het echt niet meer snapt de boel gaan lezen. Maar het is nu gelukt, en heb zelf ook al een relatief goeddraaiend netwerk, alleen nu begint het druk te worden... Heb alle tegenstanders uitgezet, zodat ik zelf lekker kan aankloten
    yorPwoensdag 10 oktober 2007 @ 20:44
    Je moet het station ook de zelfde naam laten hebben.

    Het deleten: als je op station klikt in de railway toolbar komt er een geel bulldozer knopje tevoorschijn dat eerste grijs was. Als je dat knopje aanklikt terwijl je in de station-bouw-mode zit kun je stationsDELEN deleten.

    Soutor: Heb je de multiplayer opties al geprobeerd?

    [ Bericht 9% gewijzigd door yorP op 10-10-2007 20:48:32 (Post van Soutor) ]
    Sautorwoensdag 10 oktober 2007 @ 20:58
    quote:
    Op woensdag 10 oktober 2007 20:44 schreef yorP het volgende:
    Je moet het station ook de zelfde naam laten hebben.

    Het deleten: als je op station klikt in de railway toolbar komt er een geel bulldozer knopje tevoorschijn dat eerste grijs was. Als je dat knopje aanklikt terwijl je in de station-bouw-mode zit kun je stationsDELEN deleten.

    Soutor: Heb je de multiplayer opties al geprobeerd?
    Nee, nog niet... Maar ik denk dat multiplayer te veel tijd gaat kosten, wat ik eigenlijk niet heb
    maartenadonderdag 11 oktober 2007 @ 01:31
    quote:
    Op woensdag 10 oktober 2007 20:17 schreef maartena het volgende:
    Draait de FOK! server al? Of moet ik em gaan starten?
    Nou YorP, als Mero niet meer wil, mail em dan maar naar mij die config, dan gooi ik wel een FOK! server online

    maarten dutchusa com - zoek zelf maar uit waar de punt en de apenstaart moet.
    Bartdonderdag 11 oktober 2007 @ 18:40
    Ik ga hem nu online gooien...
    Bartdonderdag 11 oktober 2007 @ 18:53
    En hij draait.

    Naam: FOK! Server
    IP/port: 85.144.78.174:3984
    Wachtwoord: fokyou

    Voor de mensen die niet gevolgd hebben waar deze server voor is: Ten eerste natuurlijk om lekker te spelen. Ten tweede om nieuwe spelers op weg te helpen. Als je vragen hebt, kun je inloggen en een proefopstelling bouwen en ervaren spelers ernaar laten kijken. Als er niemand online is, plaats dan wat bordjes met vragen bij je gebouwde stukje, en zodra iemand het antwoord weet kan het erbij gezet worden of hier op het forum geplaatst worden. Game on!

    [ Bericht 0% gewijzigd door Bart op 11-10-2007 19:01:36 ]
    maartenadonderdag 11 oktober 2007 @ 19:00
    quote:
    Op donderdag 11 oktober 2007 18:53 schreef Merovingian het volgende:
    En hij draait.

    Naam: FOK!Server
    IP/port: 85.144.78.174:3984
    Wachtwoord: fokyou

    Voor de mensen die niet gevolgd hebben waar deze server voor is: Ten eerste natuurlijk om lekker te spelen. Ten tweede om nieuwe spelers op weg te helpen. Als je vragen hebt, kun je inloggen en een proefopstelling bouwen en ervaren spelers ernaar laten kijken. Als er niemand online is, plaats dan wat bordjes met vragen bij je gebouwde stukje, en zodra iemand het antwoord weet kan het erbij gezet worden of hier op het forum geplaatst worden. Game on!
    Server lijkt offline..... Heb em handmatig toegevoegd (copy/paste IP adres en poort hierboven) maar geen resultaat.
    Bartdonderdag 11 oktober 2007 @ 19:05
    Nu niet meer...
    als het goed is
    maartenadonderdag 11 oktober 2007 @ 19:46
    Werkt Ik heb intussen op de FOK! server al een lijntje neergepoot, en ben momenteel ook online als men uitleg wil of men gewoon even lekker wil spelen
    Bartdonderdag 11 oktober 2007 @ 20:46
    Nou, waar blijven jullie? Serverversie is trouwens 0.5.3, de laatste stable.
    maartenadonderdag 11 oktober 2007 @ 21:33
    64 station spread....

    Beetje overdreven naar mijn mening
    Bartdonderdag 11 oktober 2007 @ 21:49
    Maar wel handig Jij met je mooie maar nutteloze transfers
    Zero2Ninedonderdag 11 oktober 2007 @ 22:30
    ik wil alleen even kijken maar ik heb 0.5.3 RC3 moet ik dus downgraden om op de server te kunnen
    maartenavrijdag 12 oktober 2007 @ 01:32
    quote:
    Op donderdag 11 oktober 2007 22:30 schreef Zero2Nine het volgende:
    ik wil alleen even kijken maar ik heb 0.5.3 RC3 moet ik dus downgraden om op de server te kunnen
    Nee, upgraden.

    0.5.3 RC3 is slechts een release candidate voor 0.5.3, dus 0.5.3 is nieuwer.....
    MaxMarkvrijdag 12 oktober 2007 @ 08:38
    quote:
    Op vrijdag 12 oktober 2007 01:32 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Nee, upgraden.

    0.5.3 RC3 is slechts een release candidate voor 0.5.3, dus 0.5.3 is nieuwer.....
    Hilarisch, inderdaad

    scarefreakvrijdag 12 oktober 2007 @ 09:19
    quote:
    Op donderdag 11 oktober 2007 18:53 schreef Merovingian het volgende:
    En hij draait.

    Naam: FOK! Server
    IP/port: 85.144.78.174:3984
    Wachtwoord: fokyou

    Voor de mensen die niet gevolgd hebben waar deze server voor is: Ten eerste natuurlijk om lekker te spelen. Ten tweede om nieuwe spelers op weg te helpen. Als je vragen hebt, kun je inloggen en een proefopstelling bouwen en ervaren spelers ernaar laten kijken. Als er niemand online is, plaats dan wat bordjes met vragen bij je gebouwde stukje, en zodra iemand het antwoord weet kan het erbij gezet worden of hier op het forum geplaatst worden. Game on!
    TVP vanavond ff chekcen
    Zero2Ninevrijdag 12 oktober 2007 @ 11:31
    quote:
    Op vrijdag 12 oktober 2007 01:32 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Nee, upgraden.

    0.5.3 RC3 is slechts een release candidate voor 0.5.3, dus 0.5.3 is nieuwer.....
    damn je hebt gelijk. Ik dacht ff dat het dan de rc3 voor 0.5.4 was

    het is gewoon lastig bijhouden ik heb openttd op 5 systemen (3 desktop pcs thuis, 1 op laptop, 1 op terminal op de universiteit) en allemaal een verschillende versie omdat ik ze niet tegelijk speel op alle systemen. op 2 systemen wel 0.5.3 stable.
    Bartvrijdag 12 oktober 2007 @ 20:03
    Vol!
    Volgend deel: Transport Tycoon - Deel 16