Hey bedankt, werkt dit ook met voertuigen die niet meer bestaan? Zoals een oude bus die vervangen moet worden maar de bus is niet meer in productie?quote:Op vrijdag 28 september 2007 02:18 schreef MaxMark het volgende:
[..]
Dat kun je uitzetten onder het knopje "Kies Patches" (3e van links) > "Voertuigen" > "Vernieuw voertuig automatisch wanneer deze oud wordt". Daaronder kun je ook nog aangeven wanneer precies.
En als je toch een hele batterij oude voertuigen hebt, dan kun je deze vervangen via het voertuigenmenu bovenin. Daarna alleen nog even alle voertuigen tegelijk het bevel geven het depot in te rijden, en klaar
Ik ben zelf ook aan het spelen. Alleen ik heb deze weken/maanden niet de tijd om de beste/grootste/rijkste company te bouwen. Dus ik speel nu af en toe een beetje puur om het bouwen van spoorlijntjesquote:Op zondag 30 september 2007 10:50 schreef Merovingian het volgende:
Ik hou hem wel in de gaten voor je. Ben er zelf op aan het spelen nu, dus ik zal wel moeten
Als je gewoon in de patches "voertuigen verlopen niet/vehicles don't expire" aanzet, blijven ze altijd in productie en kun je ze dus altijd vervangen. Wat het nut ervan is mag je me nog wel even uitleggen.quote:Op zondag 30 september 2007 11:00 schreef rood_verzet het volgende:
[..]
Hey bedankt, werkt dit ook met voertuigen die niet meer bestaan? Zoals een oude bus die vervangen moet worden maar de bus is niet meer in productie?
Mijn map stopt pas in 2525 if man are still alive...quote:Op zondag 30 september 2007 23:06 schreef MaxMark het volgende:
Ik heb vaak dat ik denk van "Goh, laat ik eens even een servertje opzoeken". En dan komt die serverliist en wil ik joinen, maar dan heb ik ineens geen zin meer
Dan moet je weer zo lang blijven om een beetje mee te draaien met de top en je kunt niet zomaar even stoppen, want de rest gaat wel door. En daarbovenop, de map houdt eerder op dan je zelf wil. Nou, dat dus
En ik heb een server draaien die pas stopt in 9999...quote:Op maandag 1 oktober 2007 04:11 schreef Automatic_Rock het volgende:
[..]
Mijn map stopt pas in 2525 if man are still alive...
quote:Op maandag 1 oktober 2007 19:13 schreef MaxMark het volgende:
Kan dat gedoe over 'mijn server kan dit en mijn server doet dat' eens ophouden?
Je bent gewoon jaloers dat je zelf geen server hebt draaien!quote:Op maandag 1 oktober 2007 19:13 schreef MaxMark het volgende:
Kan dat gedoe over 'mijn server kan dit en mijn server doet dat' eens ophouden?
quote:Op maandag 1 oktober 2007 21:03 schreef Merovingian het volgende:
[..]
Je bent gewoon jaloers dat je zelf geen server hebt draaien!
Ik heb er 5!quote:Op maandag 1 oktober 2007 21:03 schreef Merovingian het volgende:
Je bent gewoon jaloers dat je zelf geen server hebt draaien!
Je hebt iig wel een hele mooie map op je server draaienquote:Op dinsdag 2 oktober 2007 17:45 schreef Merovingian het volgende:
Maar... maar maar ik ben toch beter dan jullie allemaal bij elkaar![]()
Ik denk dat ik binnenkort maar eens huur ga vragenquote:Op dinsdag 2 oktober 2007 17:53 schreef Automatic_Rock het volgende:
[..]
Je hebt iig wel een hele mooie map op je server draaien![]()
Maar als ik dat doe had ik jou ook al moeten deletenquote:Op donderdag 4 oktober 2007 17:32 schreef Merovingian het volgende:
Je kan alleen wachtwoorden verwijderen door saven en weer laden, maar dan zijn dus van alle companies alle wachtwoorden eraf... Maar je moet doen wat je wil, het is jouw server
Wat ik meestal doe, is kijken naar de cost sheet, alle companies waarvan de bovenste 2 posten al 3 jaar leeg zijn, zijn al 3 jaar inactief, en die delete ik...
quote:Op vrijdag 5 oktober 2007 22:14 schreef vanOekelen het volgende:
Weet iemand welke newindustries het leukst zijn om mee te spelen? Sinds vandaag werkt dat ook in OpenTTD.
quote:Op vrijdag 5 oktober 2007 21:42 schreef sk888er het volgende:
[afbeelding]
Compacte T-splitsing met 3 lijnen heen en 3 lijnen terug.
Aan de rechter kant een makkelijke transfer die ik gebruik zodat ze op elke lijn kunnen komen.
(zijn wel een beetje ongelukkig achter elkaar gezet).
Iemand nog verbeterpunten?
Wat is er onrealistisch aan? In het echt bouwen ze van die weirde betonnen bocht-bruggen, maar dat kan niet in TT.quote:Op vrijdag 5 oktober 2007 22:47 schreef Wouser het volgende:
[..]
Heb het spel een tijdje gespeelt maar zoals jij het hebt vind ik er zelf persoonlijk niet veel aan... Want dat hele middenstuk is zo onrealistisch als de pestzelf bouw ik altijd in dit soort spellen zo realistisch mogelijk
quote:Op vrijdag 5 oktober 2007 22:52 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Wat is er onrealistisch aan? In het echt bouwen ze van die weirde betonnen bocht-bruggen, maar dat kan niet in TT.
Er zitten teveel scherpe bochten in (mits je met realistic acceleration speelt) en de tunnels zijn veeeeeel te lang. Hierdoor krijg je echt mega-files als je er flink wat treinen over laat rijden.quote:Op vrijdag 5 oktober 2007 21:42 schreef sk888er het volgende:
[afbeelding]
Compacte T-splitsing met 3 lijnen heen en 3 lijnen terug.
Aan de rechter kant een makkelijke transfer die ik gebruik zodat ze op elke lijn kunnen komen.
(zijn wel een beetje ongelukkig achter elkaar gezet).
Iemand nog verbeterpunten?
Ook knap, zo weinig geld hebben met zo'n infrastructuurquote:Op zaterdag 6 oktober 2007 09:44 schreef Merovingian het volgende:
[..]
Er zitten teveel scherpe bochten in (mits je met realistic acceleration speelt) en de tunnels zijn veeeeeel te lang. Hierdoor krijg je echt mega-files als je er flink wat treinen over laat rijden.
Kijk bijvoorbeeld eens naar:
[[url=http://vlingen.nl/img/2x2Tsmall.png]afbeelding][/url]
Dit is een T-junction van 2x2 tracks, waarin alle treinen naar alle sporen kunnen, met bochten zo ruim dat de treinen niet hoeven af te remmen. Ook zijn de bruggen zo kort mogelijk gehouden omdat treinen regelmatig op 2 vakje achter elkaar rijden. Als er dan een brug/tunnel van meer dan 2 vakjes komt, zal de achterste trein moeten wachten tot de voorste er over/doorheen is...
Het was een multiplayer game waarin onze company nummer 2 was, nummer 1 bestond niet meer. Dus ik laad hem als singleplayer net, dan word je automatisch company 1 en begin je dus met 200k... De echte company heeft circa 90 miljard euro op de lopende rekeningquote:Op zaterdag 6 oktober 2007 10:29 schreef MaxMark het volgende:
[..]
Ook knap, zo weinig geld hebben met zo'n infrastructuur
Screens maak je met ctrl-s, niet met prtscreen. Bruggen over schuine dingen kan in de nightlies.quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 11:36 schreef armmoetzaaier het volgende:
ja ik weet hoe het bestand heet maar ze komen er niet te staan ik heb zelfs de zoek funtie gebruikt.
en als ik op de knop druk op me toetsenboard met prt scr waar komen ze dan te staan
ik zie op die plaatsje dat je schuin onder een brug kan. mij is dat nog niet gelukt ???
quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 12:02 schreef Merovingian het volgende:
[..]
Screens maak je met ctrl-s, niet met prtscreen. Bruggen over schuine dingen kan in de nightlies.
Waar dienen die vierkantjes voor met seinen?quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 12:01 schreef Merovingian het volgende:
[[url=http://vlingen.nl/img/factorysmall.png]afbeelding][/url]
Nog even een plaatje van de factory
quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 12:01 schreef Merovingian het volgende:
[[url=http://vlingen.nl/img/factorysmall.png]afbeelding][/url]
Nog even een plaatje van de factory
Dan kunnen treinen door rijden. Als een trein naar het eennalaatste spoor moet, moet de trein erachter wachten tot de trein ervoor het sein voorbij is. Door deze loops te maken, kan de trein erachter als het ware vooruit kijken of er nog een spoor vrij is, en door dat er tussen elk spoor nog een sein zit, kan de trein gewoon achter zijn voorganger aan doorrijden. Minder files dus. Zie ook deze link.quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 16:12 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Waar dienen die vierkantjes voor met seinen?
Doe dan eens het volgende: klik op het meest rechter ikoontje (het vraagteken) en hou deze ingedrukt. Je ziet dan vanzelf "maak screenshot" verschijnen.quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 12:07 schreef armmoetzaaier het volgende:
[..]
ja dat heb ik ook gedaan maar dat wil niet. geen idee waarom.
quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 16:32 schreef Zero2Nine het volgende:
[..]
het lijkt erop dat de fabriek buiten de catchment area van het station valt, hoe accepteert dat ding dan boerderijzooi en staal?
quote:Ook erg relax in de nightlies trouwens: Wanneer je een seintje sleept dan wordt automatisch langs het hele spoor datzelfde sein geplaatst
Ziet er al een stuk beter uit. Speel je single of multiplayer? Als je singleplayer speelt, kan ik je toch aanraden de nightlies te gebruiken... Veel meer opties, wat toch net ff wat leuker speelt.quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 16:48 schreef sk888er het volgende:
Ok heb de tips meegenomen. Minder lange tunnels meer bruggen en had deze keer iets meer ruimte.
Ik gebruik geen nightly dat ik schuin onder een brug door kan daardoor heb ik soms iets te scherpe bochten. Het gaat er vooral om dat hij niet buiten een bepaald gebied gaat qua ruimte die ik gebruik en er toch een zo goed mogelijke doorstroming is.
[afbeelding]
downloadlinkjes?quote:Op zondag 7 oktober 2007 09:26 schreef yorP het volgende:
Ik post meteen maar even een screenshot van newindustries en newhouses in nightly's:
[[url=http://xs220.xs.to/xs220/07400/newindustriesennewhouses.png.xs.jpg]afbeelding][/url]
No planes is ook veel beter bij Multiplayer.quote:Op zondag 7 oktober 2007 12:58 schreef BasOne het volgende:
Barts bier server, version mismatch... aw comeone
Maarten's servers.... no planes..... sheeesh...
quote:Op zondag 7 oktober 2007 13:45 schreef MaxMark het volgende:
[..]
No planes is ook veel beter bij Multiplayer.
quote:Op zondag 7 oktober 2007 13:58 schreef Merovingian het volgende:
Het is ook wel transport tycoon, maar vliegtuigen in multiplayer hebben gewoon een nadeel: ze leveren te gemakkelijk veel geld op, waardoor je in no time 8 companies hebt die elk 500 vliegtuigen hebben. En je krijgt van die megasteden die gigantisch in de weg zitten. Voor bijna alle spelers ligt de uitdaging toch wel bij treinen, omdat je daar een netwerk moet gaan bouwen. Met bussen ook, maar die kunnen weer niet botsen. Treinen komen seinen bij kijken....
Komt er nog wat van?quote:Op woensdag 8 augustus 2007 20:50 schreef Merovingian het volgende:
Ik zit eens te denken, is het misschien wat om een Fok-beginners-server op te zetten, met wachtwoord beveiligd, zodat alleen Fokkers erop kunnen? Daarin kunnen beginners dan dingen bouwen en aanklooien, en hulp vragen aan ervaren spelers. Als er geen ervaren spelers aanwezig zijn, kun je bordjes plaatsen met je vraag bij het stukje dat je hebt gebouwd, waarna de ervaren spelers het vervolgens aanpassen of uitleggen op het forum.
Is hier animo voor?
Ik kan nou niet zeggen dat ik het mooi vind..quote:Op maandag 8 oktober 2007 17:42 schreef yorP het volgende:
Er werd ook nog gevraagd om een 32bpp screenshot.
Oke dan doen we het volgende: jij stelt de settings in, zoals jij denkt dat ze goed zijn (makkelijk voor beginners) en dan mail je de openttd.cfg naar mij. Ik gooi hem daarna wel online.quote:Op maandag 8 oktober 2007 17:42 schreef yorP het volgende:
Ik las even deeltje 14 door en vond dit:
[..]
Komt er nog wat van?
* yorP meld zich aan als admin als de server er komt
Er werd ook nog gevraagd om een 32bpp screenshot.
Kan ookquote:Op maandag 8 oktober 2007 18:03 schreef Merovingian het volgende:
Ik gooi hem daarna wel online.
Ok, de config is onder weg, zet er zelf maar een leuk welkomstbericht-script bij.quote:Op maandag 8 oktober 2007 18:03 schreef Merovingian het volgende:
[..]
Oke dan doen we het volgende: jij stelt de settings in, zoals jij denkt dat ze goed zijn (makkelijk voor beginners) en dan mail je de openttd.cfg naar mij. Ik gooi hem daarna wel online.
Morgen zal ik me er eens even mee bezig houden. Dan post ik het wachtwoord ook wel even hier op Fok!.quote:Op maandag 8 oktober 2007 18:34 schreef yorP het volgende:
[..]
Ok, de config is onder weg, zet er zelf maar een leuk welkomstbericht-script bij.
Ik wil wel het rcon-wachtwoord, hè?
Dat van het staiton krijg ik niet voor elkaar, ik kan niet 2 stations met verschillende namen naast elkaar maken . Ook het deleten en dan 1 stuk overlaten lukt me niet want dan delete ik het hele station...quote:Op zaterdag 6 oktober 2007 17:30 schreef yorP het volgende:
Ik meld me ook maar even ( tvp ).
@EnGCatjuh: Die vierkantjes met seinen heten Presignal Bypass.
[..]
Er zit ook nog een stukje station aan de fabriek vast. Gewoon klein station ertussen maken, grote eraan vastmaken en de kleine weer deleten behalve 1 stukje.
[..]
Moet je wel Control erbij doen.
Edit: Merovingian was me voor.
Ja, was daar al geweest. Maar ik ben meer van het type zelf aankloten en als je het echt niet meer snapt de boel gaan lezen. Maar het is nu gelukt, en heb zelf ook al een relatief goeddraaiend netwerk, alleen nu begint het druk te worden... Heb alle tegenstanders uitgezet, zodat ik zelf lekker kan aanklotenquote:Op maandag 8 oktober 2007 21:43 schreef yorP het volgende:
Hier al geweest?
Daar kun je gewoon wat mee hoor, spoortje naar links vast op de andere twee. Anders kun je ook nog cheaten, Ctrl-Alt-C om de AI tijdelijk over te nemen.
En je plaatje doet het zonder omwegen niet.
Nee, nog niet... Maar ik denk dat multiplayer te veel tijd gaat kosten, wat ik eigenlijk niet hebquote:Op woensdag 10 oktober 2007 20:44 schreef yorP het volgende:
Je moet het station ook de zelfde naam laten hebben.
Het deleten: als je op station klikt in de railway toolbar komt er een geel bulldozer knopje tevoorschijn dat eerste grijs was. Als je dat knopje aanklikt terwijl je in de station-bouw-mode zit kun je stationsDELEN deleten.
Soutor: Heb je de multiplayer opties al geprobeerd?
Nou YorP, als Mero niet meer wil, mail em dan maar naar mij die config, dan gooi ik wel een FOK! server onlinequote:Op woensdag 10 oktober 2007 20:17 schreef maartena het volgende:
Draait de FOK! server al? Of moet ik em gaan starten?
Server lijkt offline..... Heb em handmatig toegevoegd (copy/paste IP adres en poort hierboven) maar geen resultaat.quote:Op donderdag 11 oktober 2007 18:53 schreef Merovingian het volgende:
En hij draait.
Naam: FOK!Server
IP/port: 85.144.78.174:3984
Wachtwoord: fokyou
Voor de mensen die niet gevolgd hebben waar deze server voor is: Ten eerste natuurlijk om lekker te spelen. Ten tweede om nieuwe spelers op weg te helpen. Als je vragen hebt, kun je inloggen en een proefopstelling bouwen en ervaren spelers ernaar laten kijken. Als er niemand online is, plaats dan wat bordjes met vragen bij je gebouwde stukje, en zodra iemand het antwoord weet kan het erbij gezet worden of hier op het forum geplaatst worden. Game on!
Nee, upgraden.quote:Op donderdag 11 oktober 2007 22:30 schreef Zero2Nine het volgende:
ik wil alleen even kijken maar ik heb 0.5.3 RC3 moet ik dus downgraden om op de server te kunnen
Hilarisch, inderdaadquote:Op vrijdag 12 oktober 2007 01:32 schreef maartena het volgende:
[..]
Nee, upgraden.
0.5.3 RC3 is slechts een release candidate voor 0.5.3, dus 0.5.3 is nieuwer.....
TVP vanavond ff chekcenquote:Op donderdag 11 oktober 2007 18:53 schreef Merovingian het volgende:
En hij draait.
Naam: FOK! Server
IP/port: 85.144.78.174:3984
Wachtwoord: fokyou
Voor de mensen die niet gevolgd hebben waar deze server voor is: Ten eerste natuurlijk om lekker te spelen. Ten tweede om nieuwe spelers op weg te helpen. Als je vragen hebt, kun je inloggen en een proefopstelling bouwen en ervaren spelers ernaar laten kijken. Als er niemand online is, plaats dan wat bordjes met vragen bij je gebouwde stukje, en zodra iemand het antwoord weet kan het erbij gezet worden of hier op het forum geplaatst worden. Game on!
quote:Op vrijdag 12 oktober 2007 01:32 schreef maartena het volgende:
[..]
Nee, upgraden.
0.5.3 RC3 is slechts een release candidate voor 0.5.3, dus 0.5.3 is nieuwer.....
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |