Ja, en laat hem meteen bami bakkenquote:Op donderdag 19 juli 2012 15:23 schreef Monolith het volgende:
Huur gewoon een Chinees in om het spel voor je te spelen, nog makkelijker.
Hij staat erop voor 1,2 miljoen met een buy-out van 4 miljoen. Ik verwacht het er niet voor te krijgen. Zo nee, dan repost ik hem voor 1M/2,5M buy-outquote:Op donderdag 19 juli 2012 13:10 schreef jackson het volgende:
[..]
Laat even hier weten voor hoeveel je hem te koop zeg of voor hoeveel je hem verkocht hebt. Volgens mij ga je er nog wel iets voor krijgen namelijk .
Ja dat weet ik, maar ik heb ook games gespeeld waar er wel op de chat word gelet. Dan word je dus gebanned als ze zien dat je dat spammed. Daarom ging ik er van uit dat het mocht.quote:Op donderdag 19 juli 2012 15:19 schreef RealBizkit666 het volgende:
ik denk dat het bots zijn die adverteren. Of denk je dat iemand dat elke weer opnieuw in het chatscherm plakt?
quote:Dear Diablo Players,
Now that Diablo III has been out for two months, I would like to take a step back and discuss the launch, the feedback from the community, and talk about what the future holds for the game.
We’ve had an enormous amount of feedback since the launch. I speak for everyone at Blizzard when I say that we appreciate the passion and affection many of you have for the Diablo series. We truly believe “Every Voice Matters,” so I want to thank you for sharing your experiences in an effort to help us improve the game. Your support makes it possible for us to continue doing what we do, and we never take that for granted.
The launch week of Diablo III was memorable for many reasons — some positive, and some not so positive. We were thrilled that Diablo III had the biggest PC-game launch ever, surpassing the lifetime sales of Cataclysm (the previous record holder for biggest PC-game launch) in a matter of weeks. We’ve been floored by the response.
However, the launch had many challenges as well. It has always been difficult to forecast how many players we will have. With World of Warcraft, it was a challenge to handle the immediate demand when we launched back in 2004, and that was just in North America. We eventually expanded to other regions and reached nearly 5 million players by the end of the first year, and there were a lot of growing pains with that. However, we’ve never gone from 0 to more than 6 million players across multiple continents within a few days with a brand-new game. For Diablo III, we looked at historical sales for Blizzard games and other top-selling PC games and watched preorder numbers. We even upped our estimates to ensure we had additional capacity, or so we thought. In the end, it just wasn’t enough, and that is something we will work hard to conquer for future releases.
In response to the immediate and overwhelming demand for the game, the team worked around the clock to support all regions, increase capacity, ship additional hardware to our datacenters, and troubleshoot and fix bugs as they sprang up. While things have by and large been running smoothly for several weeks now, various game-related issues have come up that we have either already responded to or are continuing to investigate (such as the latency issue some of you are experiencing) and make adjustments for. Rather than address every subject individually, I’ll just say that even as we work to address or resolve current issues, it’s always possible that further issues will crop up. We hope that our actions in the past have demonstrated that above all else, we’re committed to delivering an awesome game experience, and we hope you’ll have faith that we will continue to keep that commitment and respond to any new or outstanding issues quickly.
We are not satisfied with breaking launch records; we want people to continue playing and enjoying Blizzard games for a very long time. The Diablo III team has made an epic, entertaining, and beautiful gaming experience. That being said, we know that it isn’t perfect. Our teams are working hard to improve the game balance, build on our design, and listen to what players are saying to make it the best game it can be.
You’ve seen some of that work already in patch 1.0.3, and you’ll see additional improvements with patch 1.0.4. On the game balance front, this update will contain changes designed to further deliver on the team’s goal of promoting “build diversity,” with buffs to many rarely used, underpowered class abilities. Another topic we’ve seen actively discussed is the fact that better, more distinct Legendary items are needed. We agree. Patch 1.0.4 will also include new and improved Legendary items that are more interesting, more powerful, and more epic in ways you probably won’t be expecting.
We’re also working on a number of interface updates, including social improvements that will allow players to more easily view their friends’ achievements, more quickly join games, and more efficiently communicate with each other. In addition, we’ll be making updates to the auction house in the future to provide players with better information through tooltips and notices, offer improved search functionality, and more.
Regarding the real-money auction house, our primary goal for including this in the game was to provide convenience and peace of mind for those players who might otherwise turn to third-party services to buy items. Black market trading sites can put accounts at risk and create many customer service challenges. We felt that the players themselves also deserved the opportunity to benefit from the extra loot they found, as opposed to having all of the benefit go to the black market/illegal trading organizations. We know the auction house isn’t perfect, but with your help and feedback, we’ll be able to continue making it a better experience for those who choose to use it. On the flipside, we are also committed to ensuring you have a great experience with Diablo III without feeling like the auction house is mandatory, which was never our intention. Thank you for all the feedback about that.
One other common topic we’ve seen in the forums is the always-connected experience, and the perception that the online requirement is nothing but an ineffective form of copy protection that has already been cracked. While we’ve never said that this requirement guarantees that there will be no cheating or game cracks, it does help us battle those problems (we have not found any fully functional cracks). More important to us is that the online requirement is critical for the long-term integrity of the game experience. I fully understand the desire to play Diablo III offline; however, Diablo III was designed from the beginning to be an online game that can be enjoyed with friends, and the always-online requirement is the best way for us to support that design. The effectiveness of the online elements — including the friends list and cross-game communication; co-op matchmaking; persistent characters that you can use by yourself, with others, and in PvP; and some of our customer support, service, and security components — is tied directly to the online nature of the game. These and other online-enabled features are essential to our design for Diablo III. That said, there are still improvements we believe we can make to expand the online experience and make co-op play even more rewarding, and this will remain one of our priorities moving forward. Overall, while there are some downsides to the online-only approach, I still believe this was the best long-term decision for the game.
I know many of you are also looking forward to patch 1.1, our PvP update, which will provide new experiences and give you a whole new way to apply the skills you’ve picked up while battling demons. This patch will also build on the social and auction house changes I mentioned above, and the team will continue to fix bugs and further tune game balance as well.
We’re also working on a gameplay system that will provide players who have max-level, high-powered characters new goals to strive for as an alternative to the “item hunt.” We’re not ready to get into specifics just yet, but I can say that we’re actively taking your feedback into account as we plan out the future of the game.
As always, we appreciate your candor and passion. Your constructive feedback and thoughts are valuable — they will continue to help us be a better company. I just want to reiterate that while we can’t claim to have ever shipped a perfect game, we are committed to supporting our games relentlessly and making improvements where we can. Thank you for your support.
Sincerely,
Mike Morhaime
quote:Op vrijdag 20 juli 2012 08:52 schreef RealBizkit666 het volgende:
4x maar? Wil je het echt helemaal uitspelen, dan zul je minimaal 40x dezelfde shit moeten doen.
De complete Diablo reeks was de bedoeling dat je dingen heel vaak deed herhalen. Het farmen en grinden. Waar in D2 alleen Mephisto en Baal runs gedaan werden, worden nu Butcher runs en Siegebreaker-Azmodan runs gedaan.
Klinkt goed!quote:
Nadat ik gestopt was heb ik dat ook nog eens voor een vriend van me die nog wel speelde gedaan ja.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 09:44 schreef xSoDx het volgende:
ik had een bot op pindle draaien
Volgens de stats zat ie over de 2k runs heen.. en toen krijg ik een ban
Was trouwens een hand crossbow (een 1-hander dus)quote:Op vrijdag 20 juli 2012 07:54 schreef RealBizkit666 het volgende:
En geen main stat. En een 2hander. Lijkt me inderdaad niet meer waard dan 10k.
Maar is hij dan nu wel verkocht voor 200k?quote:Op vrijdag 20 juli 2012 11:48 schreef DemonRage het volgende:
[..]
Was trouwens een hand crossbow (een 1-hander dus)
Wat heb je dan gedaan?quote:Op vrijdag 20 juli 2012 11:49 schreef Mr.Noodle het volgende:
Ik heb een paar vingers verbrand, best vervelend om te spelen..
Er is vast een gek die het er voor over heeft en als ik er 100k voor vraag bij een 2e poging dan is het nog winst.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 11:49 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Maar is hij dan nu wel verkocht voor 200k?
Sommige championpacks 2 shot ik.quote:
Volgens mij werkt dat niet, dan is je primary en secondary attack weg..quote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:14 schreef RealBizkit666 het volgende:
Iemand al eens een Demon Hunter build geprobeert die geen gebruik maakt van een boog, en dus ook geen boog ge-equiped heeft?
Ik wil het eens gaan proberen met deze skills:
http://eu.battle.net/d3/e(...)er#UegXVk!gUb!YbYZbc
Als iemand wat anders zou weten, dan hoor ik dat graag.
Wapen en shield moet ik dan nog even zoeken.
Nee, alleen de skills die een boog nodig hebben. De andere werken gewoon.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:22 schreef Mr.Noodle het volgende:
[..]
Volgens mij werkt dat niet, dan is je primary en secondary attack weg..
Ah ok,quote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:26 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Nee, alleen de skills die een boog nodig hebben. De andere werken gewoon.
Die is makkelijk. Even de skill van je linker muisklik van de balk slepen zodat er geen skill meer is, en dan meppen.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:33 schreef Mr.Noodle het volgende:
[..]
Ah ok,
Diablo punchen lijkt me dan wel weer grappig...
[ afbeelding ]
Dat wilde ik dus gaan proberenquote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:14 schreef RealBizkit666 het volgende:
Iemand al eens een Demon Hunter build geprobeert die geen gebruik maakt van een boog, en dus ook geen boog ge-equiped heeft?
Ik wil het eens gaan proberen met deze skills:
http://eu.battle.net/d3/e(...)er#UegXVk!gUb!YbYZbc
Als iemand wat anders zou weten, dan hoor ik dat graag.
Wapen en shield moet ik dan nog even zoeken.
Toen ik je naam net las, had ik dat meteen door. Jij bent vast ook aanwezig op de LAN over 1,5 maand?quote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:42 schreef Necrodeath het volgende:
[..]
Dat wilde ik dus gaan proberen
Ben er nu een DH voor aan het levelen.
Ik ben die gast trouwens die ingame kwam en vroeg of een DH een 2h axe kan gebruiken. Blijkt overigens niet te kunnen
Yup, ik ben erbij. Ga er al jaren heen samen met m'n broertjequote:Op vrijdag 20 juli 2012 13:52 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Toen ik je naam net las, had ik dat meteen door. Jij bent vast ook aanwezig op de LAN over 1,5 maand?
Maar wel leuk dat je ook dat idee hebt.
Hobbyserver. Is een redelijk kleine lan, 20-30 man, in Maastricht.quote:
Dat had ik begrepen. Ik zal er proberen om deze keer ook bij te zijn. Maar dat ligt eraan of mijn vrouw dan al bevallen is en hoe het voor de rest daarna loopt.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 14:32 schreef Necrodeath het volgende:
[..]
Yup, ik ben erbij. Ga er al jaren heen samen met m'n broertje
attack speed, life on hit. Ik heb nu rond de 900 of 1600 loh (2 verschillende amulets), daar gaat het best goed mee.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 20:32 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
ben nu eindelijk lvl 60...nu op zoek naar betere gear voor inferno...heb 640K...kan ik daar wat voor kopen en waar let ik op behalve hoogste Dex en Vit (ben monk)
Viezerikquote:Op vrijdag 20 juli 2012 22:13 schreef Mr.Noodle het volgende:
Spelen met 1 hand, best een uitdaging..
Zou proberen voor zo hoog mogelijke dps te gaan (800+) en als het kan wat LoH maar dat wordt meteen erg duur. Vergeet niet naar base speed te kijken.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 20:32 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
ben nu eindelijk lvl 60...nu op zoek naar betere gear voor inferno...heb 640K...kan ik daar wat voor kopen en waar let ik op behalve hoogste Dex en Vit (ben monk)
Waar verkoop je gold )quote:Op vrijdag 20 juli 2012 23:33 schreef Phaelanx_NL het volgende:
24m verkocht voor 43,35 euro netto .
Misschien toch maar weer gaan farmen.
Mijn DPS is nu 10,5K en Vit is 46Kquote:Op zaterdag 21 juli 2012 00:25 schreef ssebass het volgende:
[..]
Zou proberen voor zo hoog mogelijke dps te gaan (800+) en als het kan wat LoH maar dat wordt meteen erg duur. Vergeet niet naar base speed te kijken.
Heb je magic find gear? Welke act farm je? met welke class farm je?quote:Op vrijdag 20 juli 2012 16:45 schreef ssebass het volgende:
Moet zeggen dat diablo best een leuke lucratieve business is. Doe iedere dag ongeveer 1 run van een uur en heb alleen met gevonden items deze week 45 euro verdiend (na heffingen). Dat is toch best leuk Net nog die boog die ik het eind van vorige topic had gepost voor 30 euro verkocht (dus kleine 25 euro over na heffingen). Handelen jullie ook op RMAH?
Gebruik een monk met iets van 150mf unbuffed. Met NV iets van 240 geloof ik. Hiermee kom ik nog redelijk snel door act 1 inferno. Loop ook vaak gewoon door tot de elite packs.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 10:15 schreef TC_Artemis het volgende:
[..]
Heb je magic find gear? Welke act farm je? met welke class farm je?
Dps zal wel echt omhoog moeten op inferno anders loop je tegen enrage timers aan. Ik heb lang op inferno rondgelopen met de helft van jouw HP. Nu trouwens ook maar 30k HP en geen shield.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 07:53 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
[..]
Mijn DPS is nu 10,5K en Vit is 46K
Hoe makkelijk verkoop je gold? Ik ben Diablo een beetje beu en ik ga al mn gear op de RMAH pleuren, maar zit te twijfelen of ik de items eerst voor gold zal verkopen en dan het gold via de RMAH van de hand zal doen. Ik heb een aantal items die op het RMAH zo rond de 20-40 euro opleveren, maar als ik die items eerst op het GAH verpats dan vang ik omgerekend een stuk meer. Ik vraag me alleen af of dat goud een beetje verkoopt.quote:Op vrijdag 20 juli 2012 23:33 schreef Phaelanx_NL het volgende:
24m verkocht voor 43,35 euro netto .
Misschien toch maar weer gaan farmen.
Het duurde 3 pogingen. Weinig moeite om eens in de 1,5 dag even opnieuw er op te zetten.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 11:24 schreef CarlosJacques het volgende:
[..]
Hoe makkelijk verkoop je gold? Ik ben Diablo een beetje beu en ik ga al mn gear op de RMAH pleuren, maar zit te twijfelen of ik de items eerst voor gold zal verkopen en dan het gold via de RMAH van de hand zal doen. Ik heb een aantal items die op het RMAH zo rond de 20-40 euro opleveren, maar als ik die items eerst op het GAH verpats dan vang ik omgerekend een stuk meer. Ik vraag me alleen af of dat goud een beetje verkoopt.
Dank. Heb al mn gear op de GAH gedumpt. Kijken hoeveel gold ik bij elkaar kan sprokkelen.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 11:28 schreef Phaelanx_NL het volgende:
[..]
Het duurde 3 pogingen. Weinig moeite om eens in de 1,5 dag even opnieuw er op te zetten.
Zeer vermakelijk die ventquote:
Ik vind die gast maar irritant en wat die doet is niet "One-shotten", alleen maar diablo killen met blue gear on first try.quote:
wat moet omhoog, die DPS zeker? ik vind moeilijk goede wapens te vinden.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 10:29 schreef ssebass het volgende:
[..]
Dps zal wel echt omhoog moeten op inferno anders loop je tegen enrage timers aan. Ik heb lang op inferno rondgelopen met de helft van jouw HP. Nu trouwens ook maar 30k HP en geen shield.
Ik wil je wel een keer helpen hoor.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 15:16 schreef Syphixx het volgende:
al weken lang vast bij blood of sand inferno act 2.. pff
Dus je werkt voor minder dan het minimum-loon?quote:Op vrijdag 20 juli 2012 16:45 schreef ssebass het volgende:
Moet zeggen dat diablo best een leuke lucratieve business is. Doe iedere dag ongeveer 1 run van een uur en heb alleen met gevonden items deze week 45 euro verdiend (na heffingen). Dat is toch best leuk Net nog die boog die ik het eind van vorige topic had gepost voor 30 euro verkocht (dus kleine 25 euro over na heffingen). Handelen jullie ook op RMAH?
Als je er dan nog steeds het speelgenot uithaalt snap ik het, maar ik vond het spelen sowieso al teveel op werk lijken.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 19:10 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Dus je werkt voor minder dan het minimum-loon?
Ik wou net zeggen, dat haal ik in met uurtje freelancen ook al wel makkelijk binnen.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 19:10 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Dus je werkt voor minder dan het minimum-loon?
zin om blood of sand inferno act 2 te doen ?quote:
Nee vandaag niet meer speel nu samen met een fijne tankquote:Op zaterdag 21 juli 2012 23:03 schreef Syphixx het volgende:
[..]
zin om blood of sand inferno act 2 te doen ?
als er nog 2 mensen willen joinen ? liefst een tank ofzo
wat zijn de prijzen van Gems dan?quote:Op zondag 22 juli 2012 17:07 schreef DemonRage het volgende:
Net een buitenkansje gegrepen op de AH... iemand had een wapen aangeboden voor 1M met een gem erin van 2M.
Die discussie over "one-shotten" is al geweest hier, dit noemt men blijkbaar ook one-shotten zo constateerde we eerder al.quote:Op zaterdag 21 juli 2012 15:25 schreef Mr.Noodle het volgende:
[..]
Ik vind die gast maar irritant en wat die doet is niet "One-shotten", alleen maar diablo killen met blue gear on first try.
Die kun je vinden als je in de AH op gems zoekt.quote:Op zondag 22 juli 2012 19:27 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
[..]
wat zijn de prijzen van Gems dan?
Samen met een barbarian ik mijn DPS full gebuffd haha ging wel lekker.quote:Op zondag 22 juli 2012 15:47 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Hoe heb je dat gedaan? Solo of party?
quote:Hallo!
Jullie hebben allen twee kaarten voor de workshop gewonnen! Hoe en wanneer de workshop plaats gaat vinden krijgen jullie nog te weten. Jullie krijgen een e-mail.
Groeten,
Brendon
FOK!-PR
Whutquote:
Workshop MMA vechten man was laatst een of andere prijsvraag voor die nieuwe film van The Raidquote:
Ah, in dat geval Suc-6 met je botten breken...quote:Op zondag 22 juli 2012 22:07 schreef So_Surreal het volgende:
[..]
Workshop MMA vechten man was laatst een of andere prijsvraag voor die nieuwe film van The Raid
Was ie all resist geweest, was het een stuk interessanter ding geweest.quote:Op zondag 22 juli 2012 22:47 schreef Xa1pt het volgende:
Raak dit gewoon niet aan de straatstenen kwijt, terwijl 't toch minstens een paar mil waard moet zijn. Nu is-ie bijna weg voor 460k.
[ afbeelding ]
Toch knap dat ie 460k krijgt voor vendor trash.quote:Op maandag 23 juli 2012 00:52 schreef lobotm het volgende:
Vendor trash zelfs het socket red hem niet
Lol.. maarja, worden toch gebanned. Zou je ook strafbaar zijn als je items heelt?quote:Op maandag 23 juli 2012 10:23 schreef Pheno het volgende:
Nou, mooie bak van bliz: Onsterfelijk in Diablo III
De link in je bericht werkt niet.quote:Op maandag 23 juli 2012 10:23 schreef Pheno het volgende:
Nou, mooie bak van bliz: Onsterfelijk in Diablo III
Er zijn drie zaken die een rol spelen:quote:Op maandag 23 juli 2012 08:10 schreef RealBizkit666 het volgende:
Het aanbod van soortgelijke gear wordt steeds groter. Groter aanbod = dalende prijzen.
Weird, ik ga er zo naar kijken.quote:Op maandag 23 juli 2012 10:29 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
De link in je bericht werkt niet.
Dit alles zorgt ervoor dat op beide markten de prijzen dalen.quote:Op maandag 23 juli 2012 10:31 schreef Monolith het volgende:
[..]
Er zijn drie zaken die een rol spelen:
-Aanbod van het soort items - Wordt groter
-Vraag naar het soort items - Wordt minder want iedereen vindt zelf bruikbare items met nieuwe loottable
-Hoeveelheid gold in omloop - Wordt groter
Daarnaast is er natuurlijk nog de RMAH, waardoor het aanbod deels ook wegvloeit naar een andere markt. - Het vloeit niet weg, op de RMAH wordt ook meer aangeboden. Het aanbod wordt verspreid. Als het wegvloet zou het betekenen dat er steeds minder en minder op de GAH wordt aangeboden, terwijl die markt ook nog steeds groeit.
Als ze slim zijn, dan hebben ze logging ingebouwd om precies te kunnen zien wat een character op een bepaalde tijd deed in het spel.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:03 schreef So_Surreal het volgende:
Hoe willen ze ooit zien wie die exploit gebruikt of gebruikt heeft dan ?
Dat worden leuke logs. Hoeveel machines hebben ze daar dan wel niet voor staan?quote:Op maandag 23 juli 2012 11:05 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Als ze slim zijn, dan hebben ze logging ingebouwd om precies te kunnen zien wat een character op een bepaalde tijd deed in het spel.
Vind het raar dat exploits strafbaar zijn. Het is een bug in het spel waardoor jij voordeel hebt. Volgens mij worden bij veel meer spellen exploits bestaan en gebruikt worden. Moeten zij de boel maar snel patchen lijkt me.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:03 schreef So_Surreal het volgende:
Hoe willen ze ooit zien wie die exploit gebruikt of gebruikt heeft dan ?
Inderdaad, als zo'n elite op een brug vast staat gaat ik ook niet dichterbij lopen zodat hij me weer acterna komtquote:Op maandag 23 juli 2012 11:27 schreef Timm-E het volgende:
[..]
Vind het raar dat exploits strafbaar zijn. Het is een bug in het spel waardoor jij voordeel hebt. Volgens mij worden bij veel meer spellen exploits bestaan en gebruikt worden. Moeten zij de boel maar snel patchen lijkt me.
Het overkomt mij wel eens dat een elite 'vast' staat in de environment. Dan maak ik die op deze manier makkelijk dood. Dan doe ik ook een exploit...
Haha voor elke mouse en keyboard click 1 apparte regel code, worden best logs dan hahaquote:Op maandag 23 juli 2012 11:10 schreef Pheno het volgende:
[..]
Dat worden leuke logs. Hoeveel machines hebben ze daar dan wel niet voor staan?
Zonder dit te kwantificeren, kun je helemaal niets zinnigs roepen over in- of deflatie. Over het algemeen laten (MMO)RPGs een behoorlijke inflatie zien, zolang er geen grote moneysinks zijn om de toegenomen geldvoorraad min of meer evenredig te laten krimpen. Vooralsnog bemerk ik ook in D3 niet echt deflatie, eerder een aanzienlijke inflatie.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:02 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Er zijn drie zaken die een rol spelen:
-Aanbod van het soort items - Wordt groter
-Vraag naar het soort items - Wordt minder want iedereen vindt zelf bruikbare items met nieuwe loottable
-Hoeveelheid gold in omloop - Wordt groter
Dit alles zorgt ervoor dat op beide markten de prijzen dalen.
Het zijn twee gescheiden markten. Het is wel degelijk zo dat iets dat op markt B wordt aangeboden niet op markt A wordt aangeboden en daarmee het aanbod op markt A reduceert. Dat vanwege andere oorzaken het aanbod op markt A in zijn geheel toeneemt, doet niets af aan dat feit. Zeker niet gezien het feit dat in tegenstelling tot echte economieën de geldvoorraad eigenlijk continu toeneemt.quote:Daarnaast is er natuurlijk nog de RMAH, waardoor het aanbod deels ook wegvloeit naar een andere markt. - Het vloeit niet weg, op de RMAH wordt ook meer aangeboden. Het aanbod wordt verspreid. Als het wegvloet zou het betekenen dat er steeds minder en minder op de GAH wordt aangeboden, terwijl die markt ook nog steeds groeit.
Drop maar bij mequote:Op maandag 23 juli 2012 11:35 schreef jackson het volgende:
Heb paar dagen terug flinke stappers gevonden maar raak die dingen aan de straat-stenen niet kwijt
161 dex
79 resist all
87 vit
+x armor
Moeten gewoon weg voor een paar miljoen maar het wil nog niet erg vlotten helaas.
Tja, dit is de wespennest dat auction house heet. En dan voor echt geld, dat is het grote probleem. Ze moeten nu wel bugfixxen, exploits zo snel mogelijk mollen en meer.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:27 schreef Timm-E het volgende:
[..]
Vind het raar dat exploits strafbaar zijn. Het is een bug in het spel waardoor jij voordeel hebt. Volgens mij worden bij veel meer spellen exploits bestaan en gebruikt worden. Moeten zij de boel maar snel patchen lijkt me.
Het overkomt mij wel eens dat een elite 'vast' staat in de environment. Dan maak ik die op deze manier makkelijk dood. Dan doe ik ook een exploit...
Nadeel aan zulke stappers is natuurlijk wel dat movement speed voor veel classes toch wel erg handig is.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:35 schreef jackson het volgende:
Heb paar dagen terug flinke stappers gevonden maar raak die dingen aan de straat-stenen niet kwijt
161 dex
79 resist all
87 vit
+x armor
Moeten gewoon weg voor een paar miljoen maar het wil nog niet erg vlotten helaas.
En dan ga je voor mij een appeltaart bakken of komt je zus een avondje in mijn bad zitten?quote:
Is ook weer waarquote:Op maandag 23 juli 2012 11:41 schreef Monolith het volgende:
[..]
Nadeel aan zulke stappers is natuurlijk wel dat movement speed voor veel classes toch wel erg handig is.
Ik heb laatst vergelijkbare (149dex 72 res all, 80vit +150 armor) gekocht voor 10K. Wellicht een mazzeltje aan mijn kant?quote:Op maandag 23 juli 2012 11:35 schreef jackson het volgende:
Heb paar dagen terug flinke stappers gevonden maar raak die dingen aan de straat-stenen niet kwijt
161 dex
79 resist all
87 vit
+x armor
Moeten gewoon weg voor een paar miljoen maar het wil nog niet erg vlotten helaas.
Ik zeg niet dat codewijze onmogelijk is (Aspect J in da house). Meer om de bestanden zelf. Miljoenen spelers, en je kunt niet vooraf verzinnen welke exploits er zijn met toetsencombinaties in bepaalde situaties, anders had je ze al opgelostquote:Op maandag 23 juli 2012 11:41 schreef Monolith het volgende:
[..]
Nadeel aan zulke stappers is natuurlijk wel dat movement speed voor veel classes toch wel erg handig is.
Wat betreft logging van exploits zullen er ongetwijfeld gigantische logs bij worden gehouden, maar daarnaast hebben ze vast wel een fatsoenlijke implementatie voor cross cutting concerns zoals logging. D.m.v. aspect orientation oid kun je wel logging aan specifieke aspecten hangen.
72 of 79 resist all is niet echt vergelijkbaar, dat maakt net het verschil tussen erg goed en top. Voor 10K is het natuurlijk een asociaal koopje . Dus dat heb je goed bekeken!quote:Op maandag 23 juli 2012 11:44 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Ik heb laatst vergelijkbare (149dex 72 res all, 80vit +150 armor) gekocht voor 10K. Wellicht een mazzeltje aan mijn kant?
Nee klopt, maar vandaar juist aspect orientation. Als je aspect orientation fatsoenlijk implementeert, dan maak je allerhande zaken loggable. Je HOEFT ze niet te loggen, maar je kunt zonder wijzigingen in de bestaande code logging toevoegen.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:45 schreef Pheno het volgende:
[..]
Ik zeg niet dat codewijze onmogelijk is (Aspect J in da house). Meer om de bestanden zelf. Miljoenen spelers, en je kunt niet vooraf verzinnen welke exploits er zijn met toetsencombinaties in bepaalde situaties, anders had je ze al opgelost
Heulemaal niemand? Dan ga ik maar weer butcher runs doen totdat ik nog net iets betere gear kan kopen voor ettelijke miljoenen.quote:Op maandag 23 juli 2012 10:19 schreef fokking.fokker het volgende:
Als iemand me kan helpen met Ghom op Inferno hou ik me aanbevolen, wat een biatch.
Jenkins#2989
Gewoon lekker zelf houden voor je toekomstige Monk De mijne speel ik toch niet zoveel meer sinds ik me op m'n DH focus.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:41 schreef jackson het volgende:
[..]
En dan ga je voor mij een appeltaart bakken of komt je zus een avondje in mijn bad zitten?
Ik wil ze voor een aanzienlijk bedrag in gold kwijt en anders kan ik altijd nog besluiten ze zelf aan te trekken of Sjet te voorzien. Ik heb niks aan 500-600K, dus dan geef ik ze liever weg of trek die dingen aan met mijn Monk als hij lvl 60 is.
[..]
Is ook weer waar
Denk dat je met een DH daar al meer aan hebt dan een Monk. Heb een setje met en zonder MS op mn monk, moet zeggen dat met thunderclap ik daar weinig van merk. Tis geen must iig.quote:Op maandag 23 juli 2012 12:05 schreef Perrin het volgende:
Mijn boots hebben 220dex, 12% movement speed, vit, gold find en physical resist.. Maar movement speed is toch wel 't belangrijkst.
Tis een afweging. Act1 valt gewoon sneller neer dan Act2 in mijn geval. Ik ga af en toe nog net dood als ik niet oplet op act2 runs, dan doe ik liever act1 runs waar ik sneller doorheen ga. Drops zijn random en ja je hebt een hogere kans in act2, maar al met al zijn act1 runs voor mij meer profitablequote:Op maandag 23 juli 2012 12:07 schreef Sejt het volgende:
[..]
Gewoon lekker zelf houden voor je toekomstige Monk De mijne speel ik toch niet zoveel meer sinds ik me op m'n DH focus.
Ik zie iedereen praten over Butcher runs en dat heb ik zelf ook een paar dagen gedaan, maar in de paar Act II runs die ik dit weekend heb gedaan (t/m 1e baas) heb ik al 10x zoveel betere spullen gevonden dan in al die dagen Butcher runs. Je vind daar zo enorm veel troep (dwz ilvl 55-59) dat je een Inventory vol met geel kan hebben, maar dat niks meer waard is dan 50k.
Pure butcher runs is niet echt efficiënt i.v.m. je NV stacks. De droprates tussen act I en II verschillen niet zo heel dramatisch hoor. iLVL 61 is ongeveer gelijk, 62 is anderhalf keer zo veel en 63 is bijna het dubbele in Act II sinds de meest recente wijziging:quote:Op maandag 23 juli 2012 12:07 schreef Sejt het volgende:
Ik zie iedereen praten over Butcher runs en dat heb ik zelf ook een paar dagen gedaan, maar in de paar Act II runs die ik dit weekend heb gedaan (t/m 1e baas) heb ik al 10x zoveel betere spullen gevonden dan in al die dagen Butcher runs. Je vind daar zo enorm veel troep (dwz ilvl 55-59) dat je een Inventory vol met geel kan hebben, maar dat niks meer waard is dan 50k.
Op zich is dat wel een aanzienlijke verbetering. Aan de andere kant moet je ook kijken hoe snel je kunt farmen natuurlijk. In Act 1 begin ik meestal met Festering woods en heb dan zo al 4-5 stacks, pak dan de spawn point op de cemetary mee en in Cathedral lvl 3 mee, doe leoric's mansion en highlands / watchtower en tenslotte nog een butcher run. Ik moet zeggen dat ik in act II niet in dubbele tijd hetzelfde aantal packs gemold krijg, dus wat dat betreft is Act I voor mij efficiënter.quote:Inferno – Act I
iLvl 61: 23.9%, up from 17.7%
iLvl 62: 12.6%, up from 7.9%
iLvl 63: 4.8%, up from 2.0%
Inferno – Act II
iLvl 61: 23.3%, up from 18.6%
iLvl 62: 18.6%, up from 12.4%
iLvl 63: 9.3%, up from 4.1%
Inferno – Act III and Act IV
iLvl 61: 27.1%, up from 24.1%
iLvl 62: 21.7%, up from 16.1%
iLvl 63: 16.3%, up from 8.0%
Oh ja. Shit, in de war met broekjes.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:57 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Stappers hebben sowieso geen sockets. Anywho je dexroll is redelijk laag voor echt highend boots.
Als vergelijking, heb nu boots op AH staan met 53 arcane resis, 66 allres, 89 vit en 188 dex . Ding heeft nu een bid van 700k. Puur omdat de dex eigenlijk te laag is.
Ben ook DH iddquote:Op maandag 23 juli 2012 12:26 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
[..]
Denk dat je met een DH daar al meer aan hebt dan een Monk. Heb een setje met en zonder MS op mn monk, moet zeggen dat met thunderclap ik daar weinig van merk. Tis geen must iig.
Statistisch gezien zal het vergelijkbaar zijn inderdaad. Act I valt alles enorm snel neer, en in Act II moet je regelmatig wat moeite doen om niet te sterven. Dus het zal uiteindelijk iets persoonlijks zijn, denk ik. Meestal vind ik de uitdaging leuk en farm dan Act II, maar soms wil ik ook even simpel spelen en dan wordt het Act I.quote:Op maandag 23 juli 2012 12:28 schreef Monolith het volgende:
[..]
Pure butcher runs is niet echt efficiënt i.v.m. je NV stacks. De droprates tussen act I en II verschillen niet zo heel dramatisch hoor. iLVL 61 is ongeveer gelijk, 62 is anderhalf keer zo veel en 63 is bijna het dubbele in Act II sinds de meest recente wijziging:
[..]
Op zich is dat wel een aanzienlijke verbetering. Aan de andere kant moet je ook kijken hoe snel je kunt farmen natuurlijk. In Act 1 begin ik meestal met Festering woods en heb dan zo al 4-5 stacks, pak dan de spawn point op de cemetary mee en in Cathedral lvl 3 mee, doe leoric's mansion en highlands / watchtower en tenslotte nog een butcher run. Ik moet zeggen dat ik in act II niet in dubbele tijd hetzelfde aantal packs gemold krijg, dus wat dat betreft is Act I voor mij efficiënter.
Kan je de cave of the moonclan aanraden. Kans op 2 gobos, 3 tot 7 packs en een resplenchest. Op weg daarheen vaak ook 3 packs en een goboquote:Op maandag 23 juli 2012 12:28 schreef Monolith het volgende:
[..]
Pure butcher runs is niet echt efficiënt i.v.m. je NV stacks. De droprates tussen act I en II verschillen niet zo heel dramatisch hoor. iLVL 61 is ongeveer gelijk, 62 is anderhalf keer zo veel en 63 is bijna het dubbele in Act II sinds de meest recente wijziging:
[..]
Op zich is dat wel een aanzienlijke verbetering. Aan de andere kant moet je ook kijken hoe snel je kunt farmen natuurlijk. In Act 1 begin ik meestal met Festering woods en heb dan zo al 4-5 stacks, pak dan de spawn point op de cemetary mee en in Cathedral lvl 3 mee, doe leoric's mansion en highlands / watchtower en tenslotte nog een butcher run. Ik moet zeggen dat ik in act II niet in dubbele tijd hetzelfde aantal packs gemold krijg, dus wat dat betreft is Act I voor mij efficiënter.
Southern Highlands toch? Ook maar eens een keer meepakken dan.quote:Op maandag 23 juli 2012 13:01 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
[..]
Kan je de cave of the moonclan aanraden. Kans op 2 gobos, 3 tot 7 packs en een resplenchest. Op weg daarheen vaak ook 3 packs en een gobo
edit: en die cave is er altijd, das het beste
Northern Highlands. De Southern bestaan niet.quote:Op maandag 23 juli 2012 13:07 schreef Monolith het volgende:
[..]
Southern Highlands toch? Ook maar eens een keer meepakken dan.
http://www.diablowiki.net/Southern_Highlands_mapquote:Op maandag 23 juli 2012 13:29 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Northern Highlands. De Southern bestaan niet.
Damn. Ik dacht altijd dat dat nog bij de Highlands Crossing hoorde.quote:Op maandag 23 juli 2012 13:31 schreef Monolith het volgende:
[..]
http://www.diablowiki.net/Southern_Highlands_map
Ja heb hetzelfde. Kan veel sneller naar alle elite packs en ze gaan ook veel sneller neer in act 1. Daarnaast kan ik rondlopen met een kleine 250 mf wat in act 2 niet lukt zonder steeds dood te gaan. Daar moet ik toch andere gear gaan dragen. Vaak doe ik een run na een dag werken en dan is de scherpte er wel een beetje af en dan is act 1 wat veiligerquote:Op maandag 23 juli 2012 12:28 schreef Monolith het volgende:
[..]
Pure butcher runs is niet echt efficiënt i.v.m. je NV stacks. De droprates tussen act I en II verschillen niet zo heel dramatisch hoor. iLVL 61 is ongeveer gelijk, 62 is anderhalf keer zo veel en 63 is bijna het dubbele in Act II sinds de meest recente wijziging:
[..]
Op zich is dat wel een aanzienlijke verbetering. Aan de andere kant moet je ook kijken hoe snel je kunt farmen natuurlijk. In Act 1 begin ik meestal met Festering woods en heb dan zo al 4-5 stacks, pak dan de spawn point op de cemetary mee en in Cathedral lvl 3 mee, doe leoric's mansion en highlands / watchtower en tenslotte nog een butcher run. Ik moet zeggen dat ik in act II niet in dubbele tijd hetzelfde aantal packs gemold krijg, dus wat dat betreft is Act I voor mij efficiënter.
Heb volgens mij vergelijkbare verkocht voor 15 euro. Weet niet of er nog meer op zat.quote:Op maandag 23 juli 2012 11:35 schreef jackson het volgende:
Heb paar dagen terug flinke stappers gevonden maar raak die dingen aan de straat-stenen niet kwijt
161 dex
79 resist all
87 vit
+x armor
Moeten gewoon weg voor een paar miljoen maar het wil nog niet erg vlotten helaas.
Helpt 250 MF nog een beetje? Ik heb nog niet echt de moeite genomen om veel MF te stacken aangezien het met NV ook prima gaat.quote:Op maandag 23 juli 2012 14:06 schreef ssebass het volgende:
[..]
Ja heb hetzelfde. Kan veel sneller naar alle elite packs en ze gaan ook veel sneller neer in act 1. Daarnaast kan ik rondlopen met een kleine 250 mf wat in act 2 niet lukt zonder steeds dood te gaan. Daar moet ik toch andere gear gaan dragen. Vaak doe ik een run na een dag werken en dan is de scherpte er wel een beetje af en dan is act 1 wat veiliger
Vind dat het op zich wel werkt. Er zijn niet meer drops maar wel betere kwaliteit. Het verschil is wel merkbaar maar niet zoveel als je zou willen. Aangezien ik alleen aan het farmen ben is elke verhoging van de kans op een goede drop mooi meegenomen. Heb na het verhogen van mijn mf wel ineens 2 legendaries gevonden. Daarvoor sinds het uitkwam maar 1. Uiteraard was het troep maar als dat binnenkort veranderd is het wel leuk.quote:Op maandag 23 juli 2012 14:43 schreef Monolith het volgende:
[..]
Helpt 250 MF nog een beetje? Ik heb nog niet echt de moeite genomen om veel MF te stacken aangezien het met NV ook prima gaat.
Ja klopt, iLvl e.d. worden niet beïnvloed. Slechts de kans op magic / rares / legends / sets.quote:Op maandag 23 juli 2012 15:33 schreef ssebass het volgende:
[..]
Vind dat het op zich wel werkt. Er zijn niet meer drops maar wel betere kwaliteit. Het verschil is wel merkbaar maar niet zoveel als je zou willen. Aangezien ik alleen aan het farmen ben is elke verhoging van de kans op een goede drop mooi meegenomen. Heb na het verhogen van mijn mf wel ineens 2 legendaries gevonden. Daarvoor sinds het uitkwam maar 1. Uiteraard was het troep maar als dat binnenkort veranderd is het wel leuk.
Neen, percentagebased. Maar je start dus met 100% mf, stel je hebt 5stacks en 15% van je follower, zit je op 100% + 90 % = 190%. Om het dubbele aan MF te krijgen moet je dus 380% hebben (ipv de 180 wat de meesten nog steeds ventileren). Ik merk zelf dat ik sneller 2x zoveel runs kan doen met 'gewone' gear dan veel tragere runs met mf gear.quote:Op maandag 23 juli 2012 15:39 schreef Monolith het volgende:
[..]
Ja klopt, iLvl e.d. worden niet beïnvloed. Slechts de kans op magic / rares / legends / sets.
Het blijft natuurlijk ook wel weer een beetje een trade-off tussen snelheid en MF. Kent D3 eigenlijk diminishing returns op MF?
Ja het blijft uiteraard altijd kans, maar er is ook nog zoiets als statistiek natuurlijk.quote:Op maandag 23 juli 2012 16:30 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
[..]
Neen, percentagebased. Maar je start dus met 100% mf, stel je hebt 5stacks en 15% van je follower, zit je op 100% + 90 % = 190%. Om het dubbele aan MF te krijgen moet je dus 380% hebben (ipv de 180 wat de meesten nog steeds ventileren). Ik merk zelf dat ik sneller 2x zoveel runs kan doen met 'gewone' gear dan veel tragere runs met mf gear.
daarbij blijft het allemaal kans.
Yep hier ook. Ik wil er wel een (klein) beetje dex/vit/resist voor inleveren maar niet teveel. Zo af en toe vind je een leuk item waar ook nog magic find op zit (heb nu een belt en een ring met +mf).quote:Op maandag 23 juli 2012 16:37 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Same hier, heb toevallig 2 pieces met MF als bijstat. Leuk voor MF runs, kost me geen snelheid verder.
Ik had een paar dagen terug ook een 3s chest met all res, vit en volgens mij str (of dex / int), daar hield ik ongeveer 3,6M aan over.quote:Op dinsdag 24 juli 2012 09:38 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
1m bid gisteravond op een 3s chest met allrest vit en str, denk dat ik daar wel 4m voor kan vangen.
Heeft goud dan niet een 'vaste' prijs van ¤2,50 per miljoen?quote:Op dinsdag 24 juli 2012 10:00 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Gold is niets meer waard, beter investeer je in items en verkoop je die in RMAH. Items devaluaten niet zo hard als gold.
Het zit nu rond de ¤ 1,30 per miljoen.quote:Op dinsdag 24 juli 2012 10:04 schreef Sejt het volgende:
[..]
Heeft goud dan niet een 'vaste' prijs van ¤2,50 per miljoen?
Ah, net zo "vast" als alle andere items op de AH dusquote:Op dinsdag 24 juli 2012 10:07 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Het zit nu rond de ¤ 1,30 per miljoen.
Nog steeds ¤ 1,29 te veel.
Geen idee. Beetje Fok!ken tijdens werktijd gaat nog wel. Diablo spelen is een ander verhaal.quote:Op dinsdag 24 juli 2012 11:32 schreef jackson het volgende:
Meer mensen met inlog issues op het moment?
Ik zit ook niet die-hard te gamen hier op de zaak maar even de AH checken blijft toch wel lekker. Zo af en toe eens wat kopen / verkopen.quote:Op dinsdag 24 juli 2012 12:18 schreef Monolith het volgende:
[..]
Geen idee. Beetje Fok!ken tijdens werktijd gaat nog wel. Diablo spelen is een ander verhaal.
Ik heb laatst nog een zeer matige roll gevonden. Die houd ik maar gewoon, mocht ik nog besluiten om met DH voor Nat's set te gaan.quote:Op woensdag 25 juli 2012 07:37 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Natalyas boots gevonden met dexroll zelfs, helaas lage roll :/ 9mil waard ipv 40mil damn
Dat dacht ik ook al. Heb een bod uitstaan op een ~1100 dps 2h xbow met 800+ LoH en een socket. Veel meer dan dat wordt toch wel erg prijzig.quote:
25M totaal, maar ik wil ook nog wat andere gear upgraden.quote:
Wat heb je in de aanbieding?quote:Op woensdag 25 juli 2012 11:22 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
als je nog 14mil over hebt hou ik me aanbevolen
Oh nee, ik heb al een paar en die 25 mil komt wel op.quote:Op woensdag 25 juli 2012 12:20 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Nee bedoel meer als je er vanaf moet ;D maar je mag die natalyas boots wel kopen
Het lijkt de auctionhouse wel.quote:
In de US kon dat, even hier proberen, walgelijk spel, 90 euro voor neergelegdquote:
Ach gossie. Hoeveel uur heb je gespeeld in totaal?quote:Op woensdag 25 juli 2012 22:18 schreef kort het volgende:
[..]
In de US kon dat, even hier proberen, walgelijk spel, 90 euro voor neergelegd
Ga maar eens op inferno spelen.quote:
Dat is dan een uitzondering... Mijn DH is nog geen lvl 60 maar ik zie haar al vaak op één oor liggen.quote:Op donderdag 26 juli 2012 10:22 schreef RealBizkit666 het volgende:
Daar heeft mijn DH weinig last van...
Smokescreen, shadow power en preparation. Daarmee overleef je heel erg veel.quote:Op donderdag 26 juli 2012 10:24 schreef jackson het volgende:
[..]
Dat is dan een uitzondering... Mijn DH is nog geen lvl 60 maar ik zie haar al vaak op één oor liggen.
Dat zijn de non-skilled DH's! Gewoon de goede skills hebben, ingame en als spelerquote:Op donderdag 26 juli 2012 10:21 schreef Pritt het volgende:
[..]
Ga maar eens op inferno spelen.
Haha, altijd klagen die DHs omdat ze zelfs doodgaan door moonseed.
Slap.quote:Op donderdag 26 juli 2012 11:24 schreef RealBizkit666 het volgende:
Dat gaat nog steeds niet in het ziekenhuis.
Ik heb volgens mij nog nergens een fatsoenlijke build voorbij zien komen die niet op z'n minst SS, vault of shadow power gebruikt.quote:Op donderdag 26 juli 2012 10:43 schreef Sejt het volgende:
[..]
Dat zijn de non-skilled DH's! Gewoon de goede skills hebben, ingame en als speler
Klopt maar skills ontbreken hier... Ben sowieso niet zo'n held en als je dan veel met verschillende poppen speelt moet ik het eerst uur wennen . Wennen = stervenquote:Op donderdag 26 juli 2012 10:42 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Smokescreen, shadow power en preparation. Daarmee overleef je heel erg veel.
Niet zo bescheiden! Met die Barbaar sterf je niet zoveel/snelquote:Op donderdag 26 juli 2012 11:53 schreef jackson het volgende:
[..]
Klopt maar skills ontbreken hier... Ben sowieso niet zo'n held en als je dan veel met verschillende poppen speelt moet ik het eerst uur wennen . Wennen = sterven
Dat heb ik ook. Altijd wennen aan de knopjes om in te de drukken bij het wisselen van characters.quote:Op donderdag 26 juli 2012 11:53 schreef jackson het volgende:
[..]
Klopt maar skills ontbreken hier... Ben sowieso niet zo'n held en als je dan veel met verschillende poppen speelt moet ik het eerst uur wennen . Wennen = sterven
Ik gebruik die build ook al een tijdje met mijn Wizard.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 03:17 schreef RealBizkit666 het volgende:
Pff. Die WW+CM build van de wizard is erg intensief spelen.
Mijn knoppen 1, 2 en 3 zijn dan binnen een week versleten geloof ik. Toch maar eens even kijken of er ergens iets te vinden is waarmee ik die drie toetsen tegelijk kan indrukken.
Link naar de build ?quote:Op vrijdag 27 juli 2012 03:17 schreef RealBizkit666 het volgende:
Pff. Die WW+CM build van de wizard is erg intensief spelen.
Mijn knoppen 1, 2 en 3 zijn dan binnen een week versleten geloof ik. Toch maar eens even kijken of er ergens iets te vinden is waarmee ik die drie toetsen tegelijk kan indrukken.
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WSPXVO!Yfg!cZZaYcquote:
Omdat ik anders moet links en rechts klikken tegelijk.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 10:07 schreef So_Surreal het volgende:
Waarom die Magic weapon op rmb en iet de twister ?
Hardcore of softcore?quote:Op vrijdag 27 juli 2012 10:21 schreef Pheno het volgende:
Toch weer proberen. Dit keer een monk. Omdat het kan. De auction house laat ik nog evel links liggen, die prijzen zijn en dan kom ik aan met maar 128k
De niet-jostis die ik kende zijn allemaal al gestopt, dus die kans wordt dan wel wat groter ja. Eerst maar weer eens naar hell geraken, maar dat gaat dus op een rustige manier, de drops vielen vanochtend zoals gewoonlijk zwaar tegenquote:Op vrijdag 27 juli 2012 10:40 schreef Fsmxi het volgende:
Moet zeggen dat ik hardcore toch net iets liever solo speel, omdat ik dan niet het risico loop dat een of andere josti 10 blauwe mobs naar mij zeult
Ik zweer je, de meeste jostis zitten daar, te wachten dat een of andere overpowered gast komt om ze te helpen. Probleem: dat ben ik niet, dus dan heb je een stel jostis bij je van wie je denkt "heb je ooit wel eens een spel aangeraakt?". Echt, randdebielen die gewoon zoveel mogelijk troep jouw kant opsturen omdat ze die gasten niet aan kunnen en dan maar naar de serieuze spelers gaan rennen.quote:
Dat is echt al weken terug aangepast. New Tristram moet een veilige haven zijn waar geen monsters mogen komen, vandaar dat ze dat hebben aangepast.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 10:43 schreef Pheno het volgende:
[..]
De niet-jostis die ik kende zijn allemaal al gestopt, dus die kans wordt dan wel wat groter ja. Eerst maar weer eens naar hell geraken, maar dat gaat dus op een rustige manier, de drops vielen vanochtend zoals gewoonlijk zwaar tegen
grappige kleine verschillen trouwens, dat opeens de brug van new tristram niet doorloopt, maar dat je een nieuwe instance ingaat. Zeker teveel klachten over vijanden daar gehad, die dan vrij door het dorp rondliepen :")
Same...quote:Op vrijdag 27 juli 2012 11:00 schreef Pheno het volgende:
Ik heb ook al geen weken meer gespeeld. Het spel pakt me echt niet zoals het tweede deel
Ik begreep dat ze in de volgende patch in ieder geval weer de nodige tweaks doorvoeren om het aantal fatsoenlijk speelbare builds weer wat op te krikken. Dat ging bij Diablo 2 natuurlijk ook niet over één nacht ijs en daar had je ook steeds wel cookie cutter builds, ook al kon je mindere builds nog wel speelbaar krijgen.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 11:28 schreef Pheno het volgende:
Oh, dat inferno zit ik niet mee. Maar vroeger werd je beloond als je hardcore speelde, nu is er geen enkel voordeel als je je nek uitsteekt. Daarnaast zijn de meeste builds op hogere moeilijkheidsgraden alleen maar kitten. De biljoentriljoenziljoen builds die mogelijk zouden zijn, zijn gewoonweg niet viable op act 1 normal na.
Maar zoals gezegd, ik probeer het gewoon weer, ik moet toch wachten op wat games die nog uit moeten komen. En het spel was gratis, dus niet spannend om te zeggen dat ik geld verkwansel
Yep , alles stond goed.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 11:15 schreef RealBizkit666 het volgende:
Gameserver instellingen naar het verkeerde continent staan?
Inferno moest natuurlijk een uitdaging zijn, en dat is het ook. En als iedereen meteen de gear krijgt om er doorheen te cakewalken, dan was het ook niet goed geweest. Het is gewoon een feit dat er flink veel tijd gaat zitten om goede inferno gear te vinden, of het item wat je voor veel gold kunt verkopen te vinden. Tenzij je echt geld wilt gaan neerleggen.
Ik ben dat laatste ook niet van plan en zit 'vast' op Inferno Act III. Daarom ben ik andere characters gaan levelen en achievments gaan hunten.
En nu heb ik een leuke Wizard build gevonden en ga ik het nog eens proberen zodra die op Act III is (wizard is nog op act II, mijn DH staat geparkeerd op act III).
Dat werd tijd. Dat was in D2 toch een stuk beter geregeld. Ik snap ook niet dat het zo vernaggeld is geraakt, met zoveel jaren ervaring. En ja, cookie cutter zijn er altijd, maar ik wil een keuze. En ik koos er ook niet voor om met cookie builds te spelen. Juist nieuwe dingen te proberen. Een cursemancer, zonder zelf maar een aanvallende spreuk te gebruiken, dat soort vage troep. heerlijk aankloten, maar proberen wordt in dit spel afgestraft. De gear valt helemaal niet en je wordt zo gedwongen van het veilinghuis gebruik te maken.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 11:55 schreef Monolith het volgende:
[..]
Ik begreep dat ze in de volgende patch in ieder geval weer de nodige tweaks doorvoeren om het aantal fatsoenlijk speelbare builds weer wat op te krikken. Dat ging bij Diablo 2 natuurlijk ook niet over één nacht ijs en daar had je ook steeds wel cookie cutter builds, ook al kon je mindere builds nog wel speelbaar krijgen.
Ik bedacht vooraf een build en zocht daar de items bij. De ubers deed ik altijd solo en was niet al te moeilijk met een speciale build (smiter). Was wel een extreem dure build.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 12:55 schreef Pheno het volgende:
Nou nee, niet eens. In D2 dropte er gear en ging je er een buildd omheen bedenken (ik tenminste). met een +3 curses en flink +2 aan specifieke curses ga je bv wel eens denken aan een cursemancer. En ja, ze zijn viable tot en met hell. het duurt alleen lang bij bosses, want dan moet je vertrouwen op je merc (zelf deed ik geen damage).
Uberdiablo en ubertrist zijn niet te doen (te hoge regen)
Als je praat over Uberdiablo en ubertrist, dan praat je al over, wat was het..5-7 jaar na de release, een expansie, vele updates, enz.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 12:55 schreef Pheno het volgende:
Nou nee, niet eens. In D2 dropte er gear en ging je er een buildd omheen bedenken (ik tenminste). met een +3 curses en flink +2 aan specifieke curses ga je bv wel eens denken aan een cursemancer. En ja, ze zijn viable tot en met hell. het duurt alleen lang bij bosses, want dan moet je vertrouwen op je merc (zelf deed ik geen damage).
Uberdiablo en ubertrist zijn niet te doen (te hoge regen)
Maar hier heb ik dat niet. Hier dropt geen kont, op wat magic na. Set, unique of wat dan ook niet eens gezien in de eerste drie weken. Om over de winkeliers niet te spreken, het is pure poep door een dunne trechter dat ze verkopen. Nu hoeft er niet om de tien minuten (of een avondje niets is ook prima), maar drie weken is een beetje belachelijk
ja, de smiter was een cookie Ik had er een assassin voor, die deed het snellerquote:Op vrijdag 27 juli 2012 12:59 schreef ssebass het volgende:
[..]
Ik bedacht vooraf een build en zocht daar de items bij. De ubers deed ik altijd solo en was niet al te moeilijk met een speciale build (smiter). Was wel een extreem dure build.
Dat was als voorbeeld. Daarvoor had je ook meer builds, ik speelde sinds day one De synergies braken van alles open, zodat er nog meer builds mogelijk waren . of iig el punt gebruikt werdquote:Op vrijdag 27 juli 2012 13:23 schreef Monolith het volgende:
[..]
Als je praat over Uberdiablo en ubertrist, dan praat je al over, wat was het..5-7 jaar na de release, een expansie, vele updates, enz.
D2 classic was niet zo heel bijzonder als je dat afzette tegen de diversiteit van later. Lancebarbs, staticorb en wat was er nog meer ook alweer?
Wat ze in D3 vooral moeten doen (en beweren te gaan doen) is een aantal skills / runes balanceren en daarnaast de legendaries / sets meer unieke abilities geven, zodat je daar ook juist builds om heen kunt bouwen. Je hebt nu voor DH bijvoorbeeld wel nat's set waarmee je dat enigszins kunt vanwege de 2+ disc regen / sec, maar verder is er nauwelijks spul dat de moeite waard is. Je zou voor wizard bijvoorbeeld veel meer specifieke element boost items kunnen maken, waardoor je daar builds omheen kunt maken.
Dat snap ik, maar ik wilde aangeven dat in het begin van classic de boel ook niet zo spannend was. Uniques waren er eigenlijk alleen voor normal, aantal builds waren beperkt, enzovoort.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 13:27 schreef Pheno het volgende:
[..]
Dat was als voorbeeld. Daarvoor had je ook meer builds, ik speelde sinds day one De synergies braken van alles open, zodat er nog meer builds mogelijk waren . of iig el punt gebruikt werd
Mijne is toch flink andersquote:Op vrijdag 27 juli 2012 08:21 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WSPXVO!Yfg!cZZaYc
Dit is degene die ik nu gebruik.
Geen mirror images? Hoe noem je die dingen die dan komen na de teleport?quote:Op vrijdag 27 juli 2012 14:41 schreef Necrodeath het volgende:
[..]
Mijne is toch flink anders
Ik heb bijvoorbeeld helemaal geen Mirror Images.
Zal even mijn build in die calculator zetten.
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VQXYhO!Wgb!YYZccc
Zo. Cold Blooded is (was?) bugged, op zo'n manier dat het niet alleen cold damage increased met 20% op een slowed/frozen vijand, maar alle damage. Als dat gefixed is moet ik even mijn build aanpassen :p
Ik heb die 2 skills nu niet nodig voor ongeveer dezelfde damage dus. Dat is fijn om te weten.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 15:02 schreef Necrodeath het volgende:
Ja ok, ik bedoelde de skill Mirror Image
Mijn DPS is een stuk lager dan die van jou.
Weet niet precies hoeveel, maar ik schat rond de 16k?
Maar ik heb wel 15% extra damage door mijn Bone Chill Frost Nova, en de 20% van Cold Blooded, die zie je niet terug in je character info.
Tot nu toe ben ik in Act3 inferno, en wat ik gedaan heb tot dusver ging zonder al te veel problemen.
Hoeveel % crit heb je? Ik zit op 37% nu, en ik heb er geen last van dat ik te vaak geraakt word door elites/champs. Gebeurt wel eens, maar Diamond Skin en genoeg LoH zorgt ervoor dat het tot nu toe geen probleem is geweest.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 15:31 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Ik heb die 2 skills nu niet nodig voor ongeveer dezelfde damage dus. Dat is fijn om te weten.
Ik had wel gemerkt dat Frost Nova niet helemaal lekker werkte bij mij. De elites/champs waren niet lang genoeg bevroren en werd daardoor vaak geraakt, daarom heb ik die eruit gegooid en mirror images erin zodat de surviabilty wat groter werd.
De mirror images houden de beesten dan wel op de plaats zodat de twisters genoeg crits kunnen genereren.
Een gewone helm waarvan ik de stats niet weet en voorlopig ook niet kan kijken. Maar ik hou me aanbevolen om zo een hoed eens te testen.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 16:06 schreef Necrodeath het volgende:
Ik zit ook op budget-gear
37% crit
55% crit damage
600dps 1hander
664 LoH
Alle resists zo rond de 500-600, en 8300 armor, buffed.
Wat voor helm heb je trouwens?
Ik gebruik een Dark Mage's Shade, en heb er nog 2 liggen. Als je hem kan gebruiken mag je er wel een hebben?
Dit zijn ze:
[ afbeelding ]
In combinatie met de WW+CM build wel. Je crit dan zo vaak, dat dankzij de arcane on crit je niet zonder arcane komt te zitten ooit. Dat betekent ongelimiteerd twisters en eventueel blasts produceren.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 16:32 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Hmm lgit het aan mij of is die helmet niet echt geweldig...
Chain Reaction op Explosive Blast lijkt mij persoonlijk beter, meer explosies = meer crits = meer alles en minder cooldown.quote:Op vrijdag 27 juli 2012 19:10 schreef RealBizkit666 het volgende:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VOPXYh!abg!YcZaYb
Met deze build moet je 1 t/m 4 continue spammen. Die ga ik proberen op het eerste moment dat ik weer thuis ben.
En even mijn toetsenbord aanpassen om 4 toetsen tegelijk in te kunnen drukken, een ijsstokje erop vast maken of zo (op een oud toetsenbord dan wel).
Edit:
Hmm, link plakken vanuit de Android browser werkt niet helemaal, die klopt dus niet... Even kijken hoe ik dat moet doen dan...
Edit2:
Via de iPhone browser lukt het wel.
waarom is de recht meer damage? door die crit chance?quote:Op zaterdag 28 juli 2012 16:03 schreef RealBizkit666 het volgende:
Geen is beter dan de ander. Wil je meer survivabilty, dan de linker. Wil je meer damage, dan de rechter.
En de crit damage.quote:Op zaterdag 28 juli 2012 18:10 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
[..]
waarom is de recht meer damage? door die crit chance?
Maar vitality heeft toch een directe link met m'n life? Als ik dat verminder ben ik ook veel sneller mol.quote:Op maandag 30 juli 2012 09:59 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Ik zou ongeveer 700 vitality dumpen en meer crit/critdmg/attackspeed/int halen
edit: act1 kom je hier prima mee door, maar je hebt eigenlijk een overkill aan vitality
Act 1 inferno is te makkelijk. Je hebt genoeg aan 25k life. Wat is je resist to all?quote:Op maandag 30 juli 2012 09:29 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:
Mijn level 60 wizard heeft de volgende stats :
Strenght : 228
Dexterity: 225
Intelligence: 1692
Vitality: 1800
Armor: 2290
Damage: 20916.10
Life: 79095
Ik ga nu inferno doen. Gaat dat lukken met bovenstaande stats?
Of moet ik nu wagonladingen met goud uit gaan geven om betere gear te kopen, en zo ja, welke punten moet ik verbeteren dan?
Als je van plan bent klappen te vangen dan zul je een goeie mix tussen resistances, vitality en armor moeten vinden. Hoge resistances > Hoge vitality. 30k health is meer dan voldoende, de rest zou ik direct vervangen voor meer damage en resistances.quote:Op maandag 30 juli 2012 10:03 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:
[..]
Maar vitality heeft toch een directe link met m'n life? Als ik dat verminder ben ik ook veel sneller mol.
Veel manieren om life erbij te krijgen zijn niet procentueel, maar absoluut (pots, life on hit, veel skills). Daarom loont het ook om meer armor / res te stacken en niet puur voor vit te gaan. Als jij met 80 health 70k aan damage krijgt, dan vul je dat niet zomaar aan met pots / LoH. Bij 30k health en 20k aan damage gaat dat al een stuk makkelijker.quote:Op maandag 30 juli 2012 10:14 schreef CarlosJacques het volgende:
[..]
Als je van plan bent klappen te vangen dan zul je een goeie mix tussen resistances, vitality en armor moeten vinden. Hoge resistances > Hoge vitality. 30k health is meer dan voldoende, de rest zou ik direct vervangen voor meer damage en resistances.
Dit inderdaad. Of je moet een hoge life steal combineren met een hoge dps / crit damage + chance, dan heeft zo veel vitality zin. Als je geen resistance / armor hebt dan is je health simpelweg sneller leeg dan je bij kunt healen.quote:Op maandag 30 juli 2012 10:49 schreef Monolith het volgende:
[..]
Veel manieren om life erbij te krijgen zijn niet procentueel, maar absoluut (pots, life on hit, veel skills). Daarom loont het ook om meer armor / res te stacken en niet puur voor vit te gaan. Als jij met 80 health 70k aan damage krijgt, dan vul je dat niet zomaar aan met pots / LoH. Bij 30k health en 20k aan damage gaat dat al een stuk makkelijker.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |