Ik ben 11x in die libary geweest, en nooit valt die staffquote:Op maandag 19 maart 2007 17:21 schreef vogelkooi het volgende:
[afbeelding]
ff een pic van sm armory. (is ook niet waar je zomaar komt)
ben eerste libary gedaan, ging zo goed ook maar armory gedaan.
Owja heb ook me niewe shoulder, asymetrish maar ja.
eiglijk best ziek zijn ze daar in sm.![]()
Ik ga heel vaak in m'n eentje SM runs doen en hoe vaak die staff is gedropt, ik weet het niet meer. Zo vaak iig.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 09:54 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Ik ben 11x in die libary geweest, en nooit valt die staff
Idd, vrij kansloos vaak. Ik heb de mazzel dat ik druid ben (feral atm) en twee goede vrienden holy priest. Dus wij beginnen altijd al met een tank en een healer (van die twee is er altijd wel 1 online), dan is de rest een stuk makkelijker te vinden.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 08:51 schreef Oproerkraaier het volgende:
Bovendien lach ik "LF2M Healer/Tank" uit.
Ik denk idd dat een goeie DPS-er een slechte PUG niet goed zal maken zelfde geld voor een warrior, als de rest slacked is het over. maargoed laten we er even vanuit gaan dat je 1 goeie tank een goeie healer en 1 goede dps hebt en de andere 2 dps zuigen de pan uit. veel succes de trash zal je redden de bosses niet.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 08:51 schreef Oproerkraaier het volgende:
Ik heb nog nooit een DPS-er gezien die echt geweldig was en van een matige PUG een goede PUG maakte.
Paladins, Druids, Priests en Warriors heb ik wel zo gezien. Als een DPS'er goed is valt het niet op, maar als hij slecht is ook niet zo.
Een healer of tank moet meteen zijn best doen om te zorgen dat je een instance wel cleart. Daar heb ik respect voor.
Bovendien lach ik "LF2M Healer/Tank" uit.
tja ik ben dus gewoon verliefd op world pvp... pak daarom ook alles wat ik zie... lvl 40 dot ik em 2x en loop ik door.. boeit me echt weinigquote:Op zondag 18 maart 2007 12:16 schreef Mystikvm het volgende:
[..]
Ik speel non-PVP. De wereld van Warcraft interesseert me niet (en dus ook Horde vs. Alliance niet), en andere spelers zijn hooguit 'tools' om te PvE content te tacklen.
PVP is voor mij een grote nee. Je zal mij dan ook niet op een PVP server zien. Arena wil ik me dan wel weer aan wagen, maar dat is ervoor gemaakt. De rest van het spel is voor mij gewoon PvE, met andere spelers als gereedschap, maar meestal lastige obstakels.
Mensen die wel PVP willen spelen buiten Battlegrounds en Arena gaan maar lekker hun gang. Ik zie het een beetje als een speeltuin voor hooligans. Ze mogen elkaar de hersens inslaan, zolang ze mij er maar niet mee lastigvallen. Ik speel het spel puur om de PvE content, ik moet er dan ook niet aan denken dat luitjes mij dood gaan maken terwijl ik met een quest bezig ben of dingen aan het farmen ben.
Deels met je eens maar 2 slechte dps gaat ook niet werken omdat je dan de bosses niet snel genoeg neer hebt (lees, healer oom). Om over heroic maar niet te spreken, de ruimte voor fouten is daar zo klein dat iedere speler wel redelijk goed moet zijn, ook de dps.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 08:51 schreef Oproerkraaier het volgende:
Ik heb nog nooit een DPS-er gezien die echt geweldig was en van een matige PUG een goede PUG maakte.
Paladins, Druids, Priests en Warriors heb ik wel zo gezien. Als een DPS'er goed is valt het niet op, maar als hij slecht is ook niet zo.
Een healer of tank moet meteen zijn best doen om te zorgen dat je een instance wel cleart. Daar heb ik respect voor.
Bovendien lach ik "LF2M Healer/Tank" uit.
Rogue is vrij tricky. Weet niet wat je speelt verder maar veel cloth classes zijn moeilijk boven uit te komen als rogue. Omdat hun meerdere targets tegelijkertijd (of zeer kort achter elkaar) kunnen aanvallen. En rogue meer gericht is op pure DPS op 1 target.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 12:17 schreef blue-102 het volgende:
Mee eens dat een degelijke dps belangrijk is. Zonder dat haal je veel niet en kunnen er fouten van de tank worden gefixxed door een mob snel af te maken.
Maar je hebt gewoon iedereen nodig anders werkt het toch niet
Maar ik heb wel een vraag waarom is hunter een makkelijke class? Om goed te zijn moet je echt wel wat doenmaar gaarne wat meer uitleg er over.
Wat wel een moeilijke class lijkt is rogue, want er zijn zoveel mensen die het slecht doen. Zoiets als onder aan de damage list staan enzo, bijna altijd onder mij, op een paar (lees 1 of 2) die gelijk staan.
Vooral de gear maakt heel veel uit. Maar als je de skills hebt en een beetje goeie gear dan kom je al heel verquote:Op dinsdag 20 maart 2007 12:22 schreef bigshadow het volgende:
Rogue an sich is makkelijk om te spelen, een goede rogue spelen is inderdaad moeilijk. Met de juiste build/gear en "skills" (altijd een twistpunt natuurlijk) toppen rogues de dmg-meters. Helaas is het merendeel van de rogues maar bekend met 4 knoppen van het arsenaal dat ze bezitten. Rogue, in pvp hetzelfde, met de juiste build/gear en "skills" zijn rogues verschrikkelijk goed.
Een goede hunter spelen is weer moeilijker natuurljk. De meeste hunters drukken gewoon zo vaak mogelijk op mutlishot terwijl er veel meer dingen mogelijk zijn.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 12:43 schreef Oproerkraaier het volgende:
Ik zeg niet dat je geen DPS nodig hebt, alleen dat het verschil tussen matige DPS en goede DPS niet zo veel uitmaakt als het verschil tussen een matige en goede healer.
Ik heb het dan over normale instances als Mechanar of Shadowlab. In Heroic zou ik sowieso geen PUGS doen...
Ik heb zelf een hunter gespeeld tot level 40 of zo en je hoeft echt niet veel te doen. Gewoon je target clicken en verder wat dps'en op het target dat de tank heeft, hoe moeilijk kan het zijn?
Als tank moet je opletten dat je van alle mobs aggro hebt, dat je aggro hebt op de mob die iedereen DPS't, dat de healer geen aggro heeft, en dat je healer genoeg mana heeft en zo...
Denk dat tanken stukje moeilijker is, maar je mag best zeggen waarom je denkt dat het andersom is
Precies, wat overigens ook niet zo best is want multi-shot is de beste manier om aggro op je dak te krijgen van mobs die nog met volle health rondlopen.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 13:20 schreef Fratz het volgende:
[..]
Een goede hunter spelen is weer moeilijker natuurljk. De meeste hunters drukken gewoon zo vaak mogelijk op mutlishot terwijl er veel meer dingen mogelijk zijn.
Maar zelfs een slechte hunter kan nog redelijk wat dmg doen. Denk dat hij dat probeert te zeggenquote:Op dinsdag 20 maart 2007 13:20 schreef Fratz het volgende:
[..]
Een goede hunter spelen is weer moeilijker natuurljk. De meeste hunters drukken gewoon zo vaak mogelijk op mutlishot terwijl er veel meer dingen mogelijk zijn.
Zo lastig is een frosttrap neerzetten nu ook weer niet......dat kan zelfs een slechte hunter en als hij dan ook nog eens dmg doet op de target van de tank dan heb je het meest lastige wel gehad hoor.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 14:08 schreef muhahaha het volgende:
Die slechte hunter vernaggelt wel je cc.
Waarschijnlijk de waarheid, ik heb op veel verschillende level 70 chars gespeeld van vrienden. En dat is echt geen probleem, maar je merkt gewoon dat je, met name in PvP, trucjes/gemak en behendigheid mist die ik op mijn main wel bezit. Als hunter verkeerde stings doordat je de icoontjes niet goed kent, frostnova/blastwave/CoC niet altijd goed in range, verkeerde totems, verkeerde curses etc. In PvE is het makkelijker, simpelweg omdat je weet wat een andere class moet doen in een instance, dus als je met zo'n class speelt ben je niet direct clueless. Sheepen/trappen etc is nu ook weer geen rocketsciencequote:Op dinsdag 20 maart 2007 14:29 schreef PBateman1978 het volgende:
Ik denk eerlijk gezegd dat iedere class makkelijk te spelen is, maar moeilijk te masteren.
Meteen de eerste keerquote:Op dinsdag 20 maart 2007 09:54 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Ik ben 11x in die libary geweest, en nooit valt die staff
Amen.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 15:03 schreef Elikian het volgende:
Denk dat Bateman gelijk heeft: alles is eigenlijk makkelijk, maar echt 'masteren' is tricky'
En het hele dps verhaal. Wat dacht je van Curator? Daar is dps het enige wat telt ... dpssen tegen de klok, en dat is in bepaalde mate bij Shade of Aram ook zo. Als je dpssers niet genoeg skills (en gear) hebben lukt niks.
Maar dat geldt voor alle classes. High King Maulgar is bv weer een pure heal-opgave. Anub'Rekan een tank opgave.
Iedereen heeft elkaar nodig, en da's de kracht van het spel. Dus kom bij mij niet aan met dat-en-dat is ezmode of dat-en-dat is veel lastiger. Heb ik het nog niet eens over 'daar heb ik geen respect voor'. Als een tank aggro verliest en er gaat een mob voor de healer sta ik daar altijd bij voor frost nova.. priest kan fade en wegmoven en de tank heeft tijd om hem terug te pakken. Ja, het kan andere sheeps breaken, maar dat is later zorg. Ook dps classes hebben oog voor de group en niet alleen de damagemeters
Alle classes zijn gewoon nodig, zonder balance kun je niks. En iedereen heeft skills nodig, en iedereen kan die leren. Alleen om het te perfectioneren moet het (denk ik) echt je main zijn. Ik heb een 60 priest, maar ik heb er sinds TBC niet meer mee gespeeld. Ik weet zeker dat als ik hem nu weer ga spelen dat ik heel veel dingetjes (slim gebruik van mijn cooldowns etc) weer eventjes duurt. Ik ben nu een veel slechtere priest als dat ik in december was, weet ik zeker.
Ik speel zelf een level 70 hunter. Laten we beginnen bij de "easy mode". Zelf ben ik van mening dat de hunter de simpelste class is om solo te farmen en te levelen, helemaal met "BM" build. Nu zeg jij zelf dat je maar een level 40 hunter hebt gehad. Dat is toch wel even hele andere koek dan met level 60 "BWL" moeten doen. De dragonkins kiten bij razorgore is niet "easy" zeker niet als je er 2 doet. En idd iedere noob kan traps neerleggen, maar kan iedere noob ook trappen, pet offtanken en kiten tegelijk, en de getrapte mob getrapt houden? Dacht het niet! Over de andere classes laat ik me niet uit omdat ik deze niet ken. Maar wat ik wel weet dat hunters heel veel gespeeld worden en er daarom ook verhoudingsgewijs veel "kinders" tussen zitten! Ik kan ook wel zeggen dat healen makkelijk is ofzo geen probleem. Maar je geeft nogal de intentie dat jij het verschil in dps niet merkt, zeker altijd slechte dps`ers gehad lijkt mij dan. Een goede tank is een pre evenals een bekwame healer(s), maar zonder degelijke dps zeg dan maar dag met je handje want je healer gaat oom en je tank dood.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 12:43 schreef Oproerkraaier het volgende:
Ik zeg niet dat je geen DPS nodig hebt, alleen dat het verschil tussen matige DPS en goede DPS niet zo veel uitmaakt als het verschil tussen een matige en goede healer.
Ik heb het dan over normale instances als Mechanar of Shadowlab. In Heroic zou ik sowieso geen PUGS doen...
Ik heb zelf een hunter gespeeld tot level 40 of zo en je hoeft echt niet veel te doen. Gewoon je target clicken en verder wat dps'en op het target dat de tank heeft, hoe moeilijk kan het zijn?
Als tank moet je opletten dat je van alle mobs aggro hebt, dat je aggro hebt op de mob die iedereen DPS't, dat de healer geen aggro heeft, en dat je healer genoeg mana heeft en zo...
Denk dat tanken stukje moeilijker is, maar je mag best zeggen waarom je denkt dat het andersom is
Zo zie je maarquote:Op dinsdag 20 maart 2007 16:04 schreef Hymn het volgende:
Ik speel een lvl 70 hunter en een lvl 70 priest in Karazhan en de priest is veeeeeel makkelijker dan de hunter.
Bij de hunter moet ik continue de juist posities vinden, traps in de gaten houden, range houden etcetc.
Bij de priest sta ik gewoon stil, klik af en toe op een healthbar, heal, klaar.
Maiden of virtue is wel intensief.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 16:12 schreef Nak_Thal het volgende:
[..]
Zo zie je maarMaar neem aan dat je ook wel bepaalde situaties kan noemen waar het healen intensiever/moeilijker is dan dps?
Het is ook niet moeilijk, maar je zal er bv. vanzelf achter komen dat CoA als derde gebruiken op 1 mob uiteindelijk niet echt slim is, aangezien CoA qua damage langzaam begint en pas aan het einde van de rit veel damage doet, CoA is dan imo juist een spell om als eerste op een mob te pleuren.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 17:56 schreef Burakius het volgende:
Ik speel als warlock.. nog nooit met andere echt gespeeld. Ik ben nu level 27 .. dus heb er niet echt veel over te zeggen. Ik vindt warlock tot nu toe iig niet moeilijk. Wel klote dat me balkjes bijna vol zitte
oja als lock op 27 ga ik altijd zo
Minion attack--> immolate--->corruption ---> Curse of Agony ---> Wand/Shadowbolt ---> drain life/drain mana/drain soul
Ik denk dat het healen juist weer moeilijker is in de 5 man instances wanneer je de enige healer bent. Tenminste, dat is op dit moment hoe ik het ervaar. Ben nu nog maar level 69 (druid), maar moet zeggen dat ik het healen in de 5 man instances als Shattered halls of Acatraz een stuk moeilijker vind dan het (als lvl 60) healen van 20-40 man instances als ZG, MC, BWL. Daar had je namelijk vaak wel iemand die je kon opvangen wanneer je out of mana was of je heal net een tiende van een seconde te laat kwam. In de 5 mans instances niet, daar is de hele party afhankelijk van jouw heals.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 16:04 schreef Hymn het volgende:
Ik speel een lvl 70 hunter en een lvl 70 priest in Karazhan en de priest is veeeeeel makkelijker dan de hunter.
Bij de hunter moet ik continue de juist posities vinden, traps in de gaten houden, range houden etcetc.
Bij de priest sta ik gewoon stil, klik af en toe op een healthbar, heal, klaar.
En over welke instances & level-range heb je het dan?quote:Op dinsdag 20 maart 2007 20:40 schreef Hymn het volgende:
Ligt puur aan de groep ( qua healen dan ), soms verveel ik me de pleuris in 5 mans.
HoT op de tank en alt tab
Meeste level 70 instances, uitgezonder Shattered Halls en Arcatraz, zijn slaapwekkend als healer als je het mij vraagt. Meppen niet hard, met een beetje crowd control hoef je maar 1 persoon te healenquote:Op dinsdag 20 maart 2007 20:58 schreef KreKkeR het volgende:
[..]
En over welke instances & level-range heb je het dan?
En ja, een goede tank maakt het healen een stuk makkelijker aangezien je alleen op hem hoeft te focussen. Desalniettemin is dit, ongeacht hoe goed te tank ook is, niet in elke instance/situatie mogelijk. Denk aan bepaalde mobs die AOE dmg doen waar je moeilijk aan kan ontkomen (voorbeel, die infernal achtige wezens vlak bij de laatste baas in Acatraz).
multishot is leuk maar vaak niet erg handig , in instances haal ik m vaak van mijn main bar af zodat ik niet in de verleiding kom om mijn 'standaard' rondje shots te doen.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 13:20 schreef Fratz het volgende:
[..]
Een goede hunter spelen is weer moeilijker natuurljk. De meeste hunters drukken gewoon zo vaak mogelijk op mutlishot terwijl er veel meer dingen mogelijk zijn.
quote:Op dinsdag 20 maart 2007 17:22 schreef mini-lellan het volgende:
Hunters Mark-->Pet attack-->Aimed-->Arcane-->Poison-->Arcane en dan zie ik wel als ie nog leeft,.
De moeilijkheid van het healen in 5mans ligt voor 80% aan hoe goed gegeared/skilled je tank is.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 20:23 schreef KreKkeR het volgende:
[..]
Ik denk dat het healen juist weer moeilijker is in de 5 man instances wanneer je de enige healer bent. Tenminste, dat is op dit moment hoe ik het ervaar. Ben nu nog maar level 69 (druid), maar moet zeggen dat ik het healen in de 5 man instances als Shattered halls of Acatraz een stuk moeilijker vind dan het (als lvl 60) healen van 20-40 man instances als ZG, MC, BWL. Daar had je namelijk vaak wel iemand die je kon opvangen wanneer je out of mana was of je heal net een tiende van een seconde te laat kwam. In de 5 mans instances niet, daar is de hele party afhankelijk van jouw heals.
En jij als healer bent weer afhankelijk v/d tank. Zeker als druid, waar je geen fade of iets dergelijke hebt en vaker problemen met de aggro hebt dan de priest (met daartegenover uiteraard wel HoT's waar priests van kunnen dromen).
Maar goed, kan ook komen doordat ik de laatste maanden voor BC uitkwam alleen had geraid en geen 5-mans instances meer deed (overigens wel naar 60 geleveled in instances als healer).
Dat tanken ook een kunst is ben ik het overigens mee eens. Ook een paar levels feral gespeeld (niks voor mij overigens) en wil je de groep in leven houden is het inderdaad belangrijk dat je de aggro van ALLE mobs houdt. Iets wat sommige tanks niet door schijnen te hebben. Wel eens in party gezeten met tanks die continu de focus hielden op EEN mob en dan nog verbaasd waren dat hun party-genoten steeds doodgingen.
Er kan er maar 1 tegelijkertijd op je account spelen.quote:Op dinsdag 20 maart 2007 22:26 schreef Burakius het volgende:
kan iemand nou antwoordne op me vraag 2 post hierbove.. ik wil namelijk spele....?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |