abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_46431970
de ouwe starwars serie zit ik op te wachten .
Die heb ik niet van de n64 en van de n16bit
pi_46432022
ik vote voor mario kart van SNES

en voor de rest zou ik et niet weten..
duckhunt voor de NES ?
  zondag 18 februari 2007 @ 17:38:58 #73
90764 Frankeinstein
Captain Baseballbat-boy!
pi_46432369
kwamen er eigenlijk nou ooit ook nog spellen gemaakt door kleine ontwikkelingsstudio's voor een zacht prijsje op de Virtual Console? Net zoiets als Xbox Live Arcade bedoel ik. Want na een tijdje zijn de (interessante) titels toch wel op..
pi_46432831
heeft iemand golden axe gedownloadt!?
  zondag 18 februari 2007 @ 18:56:57 #75
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_46434350
quote:
Op zondag 18 februari 2007 17:38 schreef Frankeinstein het volgende:
kwamen er eigenlijk nou ooit ook nog spellen gemaakt door kleine ontwikkelingsstudio's voor een zacht prijsje op de Virtual Console? Net zoiets als Xbox Live Arcade bedoel ik. Want na een tijdje zijn de (interessante) titels toch wel op..
Niet op de virtual console iig maar volgens mij heeft Nintendo een tijdje geleden gezegd dat ze dit nog wel van plan zijn.
  zondag 18 februari 2007 @ 19:34:07 #76
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_46435379
quote:
Op zondag 18 februari 2007 16:49 schreef _petjan het volgende:
Ik wil Banjo Kazooie op de VC.
quote:
Op zondag 18 februari 2007 16:49 schreef RaymanNL het volgende:
Ik wil ook Banjo.
quote:
Op zondag 18 februari 2007 17:18 schreef _petjan het volgende:
WIJ WILLEN BANJO
DAT IS DAN HARDSTIKKE

FUCKING

JAMMERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_46438268
TeeWiiPee
Ja lekker!
pi_46439671
tvp
pi_46441340
Geweldig vandaag, verjaardag van mijn broer. De familie kwam langs en iedereen op mijn Wii spelen tot mijn oma aan toe. Die zelfs een respectabele score van 99 behaalde bij het bowlen :p
Niet 1, niet 2, niet 3 maar 4 Regenbogen!
pi_46446262
In addition to Wii and GameCube homebrew and backups, apparently the WiiXT also promises region-free DVD playback (wait, huh?), Virtual Console support, stealth operation, recovery mode, and uses 128MB ROM flash memory, 512MB flash storage (presumably for games), and an external USB dongle for enabling and disabling the chip, upgrading, and reflashing.

"The days can go on with regularity over and over, one day indistinguishable from the next. A long continuous chain. Then suddenly, there is a change."
pi_46451797
Achja.

Ik heb ook weer zin in een leuke Wii game. Die van mij staat al 3 weken uit. Zelfs geen bericht gehad over het enquette kanaal..
pi_46451846
Hoeveel blokken is elke VC game nou ongeveer?
pi_46451854
20 seconden, Enquette kanaal binnen.
  maandag 19 februari 2007 @ 11:06:28 #84
161111 Mortale
Quasi-Intellectueel
pi_46451980
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:01 schreef Oksel het volgende:
Hoeveel blokken is elke VC game nou ongeveer?
verschilt toch ontzettend per console... Valt geen zinnig antwoord op te geven .
The intellect must reason laboriously to comprehend 'truth' but the intuition knows immediately.
pi_46452067
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:01 schreef Oksel het volgende:
Hoeveel blokken is elke VC game nou ongeveer?
*kijkt op wii:

Simcity (SNES):34
SMW (SNES): 35
Mario kart64 (N64):129
sonic (sega MD): 29
  maandag 19 februari 2007 @ 11:10:40 #86
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_46452082
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:01 schreef Oksel het volgende:
Hoeveel blokken is elke VC game nou ongeveer?
Maakt eigenlijk niet uit.. Je half gig aan intern geheugen krijg je niet zo snel vol.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_46452103
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:10 schreef BMH het volgende:

[..]

Maakt eigenlijk niet uit.. Je half gig aan intern geheugen krijg je niet zo snel vol.
gaat harder dan dat je zou denken hoor
  maandag 19 februari 2007 @ 11:14:12 #88
161111 Mortale
Quasi-Intellectueel
pi_46452172
quote:
Op maandag 19 februari 2007 00:38 schreef SPiDeY. het volgende:
In addition to Wii and GameCube homebrew and backups, apparently the WiiXT also promises region-free DVD playback (wait, huh?), Virtual Console support, stealth operation, recovery mode, and uses 128MB ROM flash memory, 512MB flash storage (presumably for games), and an external USB dongle for enabling and disabling the chip, upgrading, and reflashing.

Van hun site:
quote:
Hopefully we can manage a rollout of the chip sometime within the next 3 months, once we have the funds to start mass production, you will know about it.
The intellect must reason laboriously to comprehend 'truth' but the intuition knows immediately.
pi_46452215
SMW is echt helemaal stoer Loop wel weer eens vast. In het ghost house op Donut island
pi_46452300
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:16 schreef linebear het volgende:
SMW is echt helemaal stoer Loop wel weer eens vast. In het ghost house op Donut island
donut ghost house na die grot??
dies simpel
ow en:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
er was volgens mij ook een toetscombinatie om op te kunnen slaan als je op de map was, ik weet alleen niet meer welke dat was...

[ Bericht 9% gewijzigd door mschol op 19-02-2007 11:25:18 ]
pi_46452767
ik blijf maar steeds in een loop rondlopen...
als ik door de deur ga, dan kom ik er onder uit, kop tegen dat blokje aan. Komt er zo'n P uit. Spring ik er op, dan komt er een deur te voorschijn. Daar ga ik in. Daar is een deur en dan kom ik weer op de zelfde locatie
pi_46452866
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:38 schreef linebear het volgende:
ik blijf maar steeds in een loop rondlopen...
als ik door de deur ga, dan kom ik er onder uit, kop tegen dat blokje aan. Komt er zo'n P uit. Spring ik er op, dan komt er een deur te voorschijn. Daar ga ik in. Daar is een deur en dan kom ik weer op de zelfde locatie
je mist waarschijnlijk de goeie deur, tis beetje jammer dat ik et niet kan uitleggen hoe en wat..
maar volgens mij, als je in die verschenen deur gaat moet je nog verder lopen naar nog z'on deur..
en anders moet je niet in de verschenen deur gaan? (geen idee hoe ik het doen, doe et allemaal automatisch )

vanilla ghost house is klaar, nu inmiddels op 29 completed levels (waarvan 1 starroad)
  maandag 19 februari 2007 @ 12:00:30 #93
14612 _GdR_
3.1415926536
pi_46453303
kan je met SMW ook gewoon saven enzo?
Out! out! flapoor your father! | DaFan's moeder
pi_46453385
quote:
Op maandag 19 februari 2007 11:41 schreef mschol het volgende:

[..]

je mist waarschijnlijk de goeie deur, tis beetje jammer dat ik et niet kan uitleggen hoe en wat..
maar volgens mij, als je in die verschenen deur gaat moet je nog verder lopen naar nog z'on deur..
en anders moet je niet in de verschenen deur gaan? (geen idee hoe ik het doen, doe et allemaal automatisch )

vanilla ghost house is klaar, nu inmiddels op 29 completed levels (waarvan 1 starroad)
ik ga het gewoon nog een keer proberen
pi_46453405
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:00 schreef _GdR_ het volgende:
kan je met SMW ook gewoon saven enzo?
SMW is exact hetzelfde (zover ik nu zie) als de SNES versie


saven doe je pas bij uitgespeelde kastelen of ghosts houses
pi_46453435
maar ja kan niet alles saven volgens mij... ik moest meerdere keren een veld overnieuw doen
pi_46453448
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:05 schreef linebear het volgende:
maar ja kan niet alles saven volgens mij... ik moest meerdere keren een veld overnieuw doen
zie mijn edit
je moet. om te saven een kasteel of ghost house OF een switch palace uitspelen
pi_46453496
ja las het te laat sorry
  maandag 19 februari 2007 @ 12:12:38 #99
14612 _GdR_
3.1415926536
pi_46453602
en die speel je met de classic controller?
of met de wiimote horizontaal? mario world is wel koel. wil ik ook wel hebben denk ik
Out! out! flapoor your father! | DaFan's moeder
pi_46454696
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:12 schreef _GdR_ het volgende:
en die speel je met de classic controller?
of met de wiimote horizontaal? mario world is wel koel. wil ik ook wel hebben denk ik
Met de classic controller of een gamecube controller zoals ik
"The days can go on with regularity over and over, one day indistinguishable from the next. A long continuous chain. Then suddenly, there is a change."
pi_46454733
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:55 schreef PastoorPeter het volgende:
http://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft22/

Ziet er spannend uit!!
"The days can go on with regularity over and over, one day indistinguishable from the next. A long continuous chain. Then suddenly, there is a change."
pi_46454822
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:12 schreef _GdR_ het volgende:
en die speel je met de classic controller?
of met de wiimote horizontaal? mario world is wel koel. wil ik ook wel hebben denk ik
classic controller uiteraard, dat heeft nog de meeste gelijkenissen met de SNES controller (al lag die laatste iets lekkerder in de hand)
  Donald Duck held maandag 19 februari 2007 @ 13:08:08 #104
46149 __Saviour__
Superstapelsmoor op Kristel
pi_46454926
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:04 schreef mschol het volgende:

[..]

SMW is exact hetzelfde (zover ik nu zie) als de SNES versie


saven doe je pas bij uitgespeelde kastelen of ghosts houses
De Wii voegt een nieuwe mogelijkheid toe. Keer via de homeknop terug naar het wiimenu. Start je later het spel weer, dan ben je weer waar je het spel verliet

[ Bericht 2% gewijzigd door __Saviour__ op 19-02-2007 13:21:04 ]
❤ Rozen zijn rood ❤
❤ Viooltjes zijn blauw ❤
❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
  maandag 19 februari 2007 @ 13:14:19 #105
14612 _GdR_
3.1415926536
pi_46455076
quote:
Op maandag 19 februari 2007 12:58 schreef SPiDeY. het volgende:

[..]

Met de classic controller of een gamecube controller zoals ik
ja das dus gewoon kut.
ik heb hier ok nog een GC controller liggen.
mja dan zit ik met dat klote snoer. mja classic controller kost maar 20 euro toch? en die prik je onderin de wiimote dan.

mja moet ik 40 euro investeren om gouwe ouwe shit te gamen.
heb ik iig genoeg punten voor de snes zelda (als ie nog komt.).
Out! out! flapoor your father! | DaFan's moeder
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')