abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_46281783
Kijk nog eens goed naar waar je a in kiest.
pi_46285626
quote:
Op maandag 12 februari 2007 16:55 schreef Bioman_1 het volgende:
Hoi allemaal, ik heb een vraagje over het oplossen van een differentiaalvergelijking. Het gaat om het volgende beginwaardeprobleem:

2x2 y'(x) = x2 + y 2, met y(2) = 4.

Nu is het de bedoeling om dit op te lossen dmv een 'handige' substitutie (dit omdat we alleen nog maar geleerd hebben hoe we eerste orde DV's kunnen oplossen). Maar dat lukt me niet!

Ik heb al geprobeerd:

v = y2
v = y2 / x2
v = y / x
v = x/y

Maar daarmee lukt t me niet. Wie geeft mij de geschikte substitutie?
Je kunt deze d.v. herleiden tot

dy/dx = ½ + ½∙ (y/x)2

Je substitutie v = y/x is dan de juiste keuze. Zie hier onder het kopje homogeneous equations hoe je dit verder aanpakt.
quote:
En als bij-vraagje: Is er een handig 'ezelsbruggetje' om substituties te zoeken, of is het gewoon een kwestie van proberen (en ervaring uiteraard)?
Niet echt denk ik. Het gaat om het herleiden tot een standaard type en daar zijn wat (bekende) methoden voor. Toch ook ervaring dus.
pi_46285897
quote:
Op donderdag 8 februari 2007 19:21 schreef Alxander het volgende:
Kickje

[afbeelding]
Ik loop een beetje vast bij deze, iemand een hint of een beetje uitleg?

Alvast bedankt!
Je moet het product cos(3x)∙cos(2x) omzetten in een som van twee goniometrische functies, die je dan apart kunt primitiveren. We hebben:

cos(α+β) = cos α ∙ cos β - sin α ∙ sin β
cos(α-β) = cos α ∙ cos β + sin α ∙ sin β

Optellen van deze twee identiteiten leert dat geldt:

cos α ∙ cos β = ½ ∙ cos(α+β) + ½ ∙ cos(α-β)

Aldus hebben we:

cos(3x)∙cos(2x) = ½ ∙ cos(5x) + ½ ∙ cos(x)

Nu mag het geen moeilijkheden meer geven om een primitieve functie te bepalen.
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:04:24 #154
42555 Tomek
Take on the world!
pi_46366962
Ik ben bezig mijn wiskunde weer wat op te halen voor een toelatingsexamen. Nu kom ik niet uit de volgende opgave. Volgens mij valt het wel mee maar ik weet het ff niet meer. Wellicht dat iemand mij kan helpen

Los op: 80x7 - 5x3 = 0

Gegevens is dat één van de oplossingen 0 is. Vraag is om de andere oplossing te vinden.

Wat al gezegd werd:
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 13:57 schreef -jos- het volgende:
5x3(16x4-1)=0

zo lijkt mij
Ok, uhu duidelijk, maar hoe dan verder?
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:06:16 #155
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46367033
Een bekende stelling luidt dat als a*b = 0 dan a=0 of b=0. Dat is ook de reden dat je de linkerkant van de vergelijking als product wilt schrijven.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:08:13 #156
42555 Tomek
Take on the world!
pi_46367099
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 14:06 schreef GlowMouse het volgende:
Een bekende stelling luidt dat als a*b = 0 dan a=0 of b=0. Dat is ook de reden dat je de linkerkant van de vergelijking als product wilt schrijven.
Ja dat weet ik maar ik moet toch die derde en vierde macht er nu ook nog uitfilteren op de één of andere manier?
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:14:08 #157
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46367297
Je hebt nu dat 5x³ = 0 of 16x4 - 1 = 0. Verder weet je dat als ab=c dat a=c1/b. Een derdemacht is helemaal geen probleem.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:26:44 #158
42555 Tomek
Take on the world!
pi_46367773
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 14:14 schreef GlowMouse het volgende:
Je hebt nu dat 5x³ = 0 of 16x4 - 1 = 0. Verder weet je dat als ab=c dat a=c1/b. Een derdemacht is helemaal geen probleem.
Dus:
5x3 = 0
5x = 01/3

lijkt me dat x hier 0 is??

en 16x4 - 1 = 0
16x4 = 1
x4 = 1/16
x = 0?

OF

16x4 = 1
16x = 11/4
x = 1,25 / 16
x = 0,078125 ??
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:29:56 #159
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46367902
5x³ = 0 <-- delen door 5 ---> x³ = 0 <--> x = 01/3 = 0

Je kunt alleen een hele kant tot een macht verheffen. In je laatste stukje vergeet je dat er 16x4 staat en niet (16x)4.
Je tweede stukje klopt tot x4 = 1/16. De volgende stap is dat x = 1/161/4. Wanneer je dit in een rekenmachine invoert komt hier x=1/2 uit.
Het vervelende van een even macht (4 is even) is dat je rekening moet houden met een tweede oplossing. Deze wordt gevormd door a=-c1/b.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:30:12 #160
120139 freiss
Hertog Jan :9~
pi_46367912
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 14:26 schreef Tomek het volgende:

[..]

Dus:
5x3 = 0
5x = 01/3

lijkt me dat x hier 0 is??

en 16x4 - 1 = 0
16x4 = 1
x4 = 1/16
x = 0?

OF

16x4 = 1
16x = 11/4
x = 1,25 / 16
x = 0,078125 ??


5x3 = 0
x=0

en 16x4 - 1 = 0
16x4 = 1
x4 = 1/16
x = 1/2 of x=-1/2

HJ 14-punt-gift.
Lijst met rukmateriaal!
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:31:06 #161
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46367945
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 14:30 schreef freiss het volgende:

[..]

En dan de tweede oplossing vergeten
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:32:26 #162
120139 freiss
Hertog Jan :9~
pi_46367993
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 14:31 schreef GlowMouse het volgende:

[..]

En dan de tweede oplossing vergeten
HJ 14-punt-gift.
Lijst met rukmateriaal!
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:33:05 #163
42555 Tomek
Take on the world!
pi_46368014
dus x = 1/2 of -1/2 ?
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:35:18 #164
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46368095
quote:
Op vrijdag 16 februari 2007 14:33 schreef Tomek het volgende:
dus x = 1/2 of -1/2 ?
Ja. Als je twijfelt of een oplossing goed is, kun je hem altijd weer invullen. 16x4 - 1 = 16 * (-1/2)4 - 1 = 16 * 1/16 - 1 = 0.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
  vrijdag 16 februari 2007 @ 14:37:50 #165
42555 Tomek
Take on the world!
pi_46368167
Jep, nou ik heb de antwoorden wel, alleen de uitwerkingen niet...
Het goede antwoord moest zijn tussen -1 en 0 en tussen 0 en 1

Maar ik snap hem nu weer! Heel erg bedankt voor je hulp
pi_46408239
quote:
Kijk nog eens goed naar waar je a in kiest.
Ik kies a uit B. dus x= -1/a *SOm(biqi
nu zit x in R*B, dit is in tegenspraak met de veronderstelling dat x niet te schrijven was als lineaire combinatie van elementen uit B en Q...? (( kunt u het verband preciezer uitleggen?..Merci))
verlegen :)
pi_46409045
Als BU{x} niet lineair onafhankelijk over Q is, dan zijn er dus a1,...,an in Q en b1,...,bn in BU{x}, met ai ongelijk 0 voor alle i en a1b1 + ... + anbn = 0. Omdat B zelf wel lineair onafhankelijk is, kunnen de bi'tjes niet allemaal in B zitten, maw er is er een gelijk aan x, zvva bn=x. Dan geldt dus a1b1 + ... + an-1bn-1 + anx. Maar dan geldt
x = - a1/anb1 - ... - an-1/an*bn-1, dus x is een Q-lineaire combinatie van elementen van B. Omdat x in R willekeurig gekozen is, geldt dus dat elk element van R een Q-lineaire combinatie van elementen van B is, maw B spant R op over Q.
pi_46440300


iemand een idee?
bier
pi_46440903
quote:
Op zondag 18 februari 2007 21:42 schreef italiaan1987 het volgende:
[afbeelding]

iemand een idee?
Ja, het zijn groene lijntjes met een 3, een 4 en een x!

Zonder extra eigenschappen kan ik er echter niets over zeggen.
pi_46449891
quote:
Op zondag 18 februari 2007 21:42 schreef italiaan1987 het volgende:
[afbeelding]

iemand een idee?
Als je bedoeling is x uit te rekenen kan je volgens mij niks met alleen deze gegevens.. Zijn die hoeken die hier recht getekend zijn ook echt 90 graden? Is de rechterdriehoek gelijkbenig? Is de linkerdriehoek een driehoek met zijdes 4 en 1? Dan kom je met pythagoras al ergens, al zie ik niet hoe je dan verder moet zonder bekende hoeken... (sinus/cosinusregel?)
De sint verzon op z'n gemak,
dit voor het oude wrak.
pi_46463506
Noem de breedte van de linkerdriehoek a, de ie van de rechter b.
Geeft 3 vergelijkingen, met 3 onbekenden:

x^2 = 4^2 + a^2
x^2 = 3^2 + b^2
x^2 = 1^2 + (a+b)^2


Staat er gelijk onder op dat Wetenschapsforum zie ik nu
Sweet and innocent...
pi_46554183
Ik heb een vraagje over faculteiten, en hoe je ze kan omschrijven...

Kun je (n+1)! schrijven als (n+1)n! ?

en hoe zit het dan met bijvoorbeeld (n+2)! of (n+3)!? Of in het algemeen (n+c)!?
  donderdag 22 februari 2007 @ 12:14:20 #174
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46554591
(n+1)! = (n+1) * n * (n-1) * (n-2) * ... * 2 * 1
Dus dit is (n+1) * n!
(n+c)! is gelijk aan (n+c) * (n+c-1) * (n+c-2) * ... (n+2) * (n+1) * n!

Wanneer je graag alles in faculteiten hebt, kun je het ook zo opschrijven: (n+c)! = (n+c)! * 1 = (n+c)! * n!/n!, dus (n+c)! = (n+c)! / n! * n!. Of je hier wat mee opschiet is de vraag.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_46554865
Okay, ik weet nog niet zeker of ik het begrijp, maar is het volgende dan waar?

(n+3)! = (n+3)(n+2)(n+1)n! ?
pi_46554906
quote:
Op donderdag 22 februari 2007 12:23 schreef da_rippah het volgende:
Okay, ik weet nog niet zeker of ik het begrijp, maar is het volgende dan waar?

(n+3)! = (n+3)(n+2)(n+1)n! ?
Ja, dit is correct.
pi_46555042
quote:
Op donderdag 22 februari 2007 12:24 schreef Wolfje het volgende:

[..]

Ja, dit is correct.
Ok, dan begrijp ik het denk ik. Het ging mij eigenlijk om deze opgave, die is mij nu ook duidelijk:

http://img266.imageshack.us/img266/1517/exercise8117vb1.jpg

[ Bericht 10% gewijzigd door da_rippah op 22-02-2007 13:03:28 ]
pi_46560198
Hoi,
Op een toets kregen we het volgende vraagstuk. Ik kon het wel oplossen, maar ik heb dat gedaan door gewoon via sinus en cosinus de zijden te bereken en dan de oppervlakte. Zo kwam ik een kommagetal uit.
Nu vroeg onze leerkracht om het ook eens via de methode te doen die er als tip bij staat, maar ik weet niet hoe ik er aan moet beginnen. Het is dus de bedoeling om geen kommagetal uit te komen.
Ik hoop dat iemand me kan helpen! Alvast bedankt.


  donderdag 22 februari 2007 @ 15:36:31 #179
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46560563
Omdat de schuine zijde 1 is, geldt dat de oppervlakte van de grootste gelijkbenige driehoek gelijk is aan sin18 * cos18 (tweemaal de oppervlakte van de driehoek, tweemaal de halve basis * hoogte).
Bij de tweede driehoek is de schuine zijde precies de helft van de eerste driehoek. Dit werkt door in zowel de basis als de hoogte, zodat de oppervlakte 1/4de is van de oppervlakte van de grootste driehoek. Aldus krijg je voor de totale oppervlakte van alles: sin18 * cos18 * (1 + 1/4 + 1/16 + ....) = 4/3 * sin18 * cos18 = 2/3 * 2 * sin18 * cos18 = 2/3 * sin36

[ Bericht 17% gewijzigd door GlowMouse op 22-02-2007 15:45:30 ]
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_46578785
Ik zoek de integraal van: x ln | x + 1 |

Ik heb de hele tijd het gevoel dat ik in cirkeltjes redeneer, want welke weg ik ook kies met partiele integratie, uiteindelijk komt er weer iets van de vorm x ln x terug
Fuck you Jane Austen!
  donderdag 22 februari 2007 @ 23:07:08 #181
123869 Merkie
Surprisingly contagious
pi_46578998
Volgens mij was de integraal van x ln x wel bekend. Substitueer x+1.
2000 light years from home
pi_46579318
quote:
Op donderdag 22 februari 2007 23:07 schreef Merkie het volgende:
Volgens mij was de integraal van x ln x wel bekend. Substitueer x+1.
Dan heb ik: (u - 1) ln u geeft: 0.5u^2 * ln u - int{ (0.5u^2 - u ) / u du }.

Dat schiet niet echt op, want dan heb ik weer een breuk waarvan de teller van een grotere orde is dan de deler en ik dus ook geen partiele breuksplitsing kan toepassen. Als ik die laatste term echter weer partieel ga integreren, dan komt er weer iets als x ln x terug
Fuck you Jane Austen!
  donderdag 22 februari 2007 @ 23:26:01 #183
123869 Merkie
Surprisingly contagious
pi_46579741
quote:
Op donderdag 22 februari 2007 23:15 schreef Boondock_Saint het volgende:

[..]

Dan heb ik: (u - 1) ln u geeft: 0.5u^2 * ln u - int{ (0.5u^2 - u ) / u du }.

Dat schiet niet echt op, want dan heb ik weer een breuk waarvan de teller van een grotere orde is dan de deler en ik dus ook geen partiele breuksplitsing kan toepassen. Als ik die laatste term echter weer partieel ga integreren, dan komt er weer iets als x ln x terug
Ja, volgens mij doe je dat goed. (0.5u^2 - u ) / u kan je toch schrijven als 0,5u - 1? En daar kan je makkelijk een primitieve van vinden.
2000 light years from home
pi_46580455
quote:
Op donderdag 22 februari 2007 23:26 schreef Merkie het volgende:

[..]

Ja, volgens mij doe je dat goed. (0.5u^2 - u ) / u kan je toch schrijven als 0,5u - 1? En daar kan je makkelijk een primitieve van vinden.


* mompelt iets over bomen en bos enzo
Fuck you Jane Austen!
  donderdag 22 februari 2007 @ 23:54:46 #185
123869 Merkie
Surprisingly contagious
pi_46580763
Ken het hoor. Heb voor dit vak een 3 gehaald, dus erg goed ben ik er niet in .
2000 light years from home
pi_46598402
Hier een vraagje mbt complexe analyse.

Ik heb de volgende functie: h(z) = Cos(z) / (1 + 9z2)2.

Deze functie heeft (onder andere) een singulariteit in z = i / 3 . Ik weet dus dat z = i / 3 een 'pole' is van orde 2.

Nu wil ik hiervan graag het residu berekenen: Resi/3 h(z).

Nu heb ik de volgende stelling tot mijn beschikking:

Als z = z0 een pole is van orde k, dan geldt

Limz -> z0 (z - z0)k * h(k-1)(z) = (k-1)! * Resz0 h(z).

Maar hiermee lukt het me niet om het residu uit te rekenen, omdat de limiet naar oneindig gaat. En dat zou niet moeten, want Resi/3 h(z) heeft wel gewoon een waarde.


Ik heb dit alles btw nodig voor het berekenen van de integraal van -oneindig naar +oneindig van
Cos(x) / (1 + 9x2)2. En deze heb ik opgelost met Mathematica en ik weet dus dat moet gelden:

Resi/3 h(z) = (e-1/3) / (9 i),

maar daar kom ik dus niet op uit. Help.
Theories come and theories go. The frog remains
pi_46602162
quote:
Op vrijdag 23 februari 2007 16:45 schreef Bioman_1 het volgende:
...
Ik heb em inmiddels opgelost. Blijkt dat onze docent de formule voor het uitrekenen van het residue verkeerd op het bord heeft gezet :S

Het moet zijn:

Limz -> z0 ((z - z0)k * h(z))(k-1) = (k-1)! * Resz0 h(z).

(dus de k-1-ste afgeleide van (z - z0)k * h(z), en niet van h(z)). Deze limiet convergeert namelijk wel...
Theories come and theories go. The frog remains
pi_46609670
Heb wel nog een hele andere vraag. Weet alleen niet helemaal hoe ik 'em moet formuleren, maar ik hoop dat het duidelijk is.

Ik wil een soort van genererende functie maken voor de volgende rij:

1, 5/3, 19/9, 65/27, 211/81, 665/243, 2059/729, ...

Voor deze rij geldt:

xi+1 = 2/3 * xi + 1

Maar wat ik dus wil is een uitdrukking (bijv. in n) die mij voor n=5 direct 211/81 geeft, zonder dat ik eerst de vier voorgaande stappen moet uitrekenen. Oftewel: ik heb een of andere rn, die de waarden van deze rij aanneemt (dus r1 = 1, r2=5/3, enz...). En ik wil dus iets in de vorm van

rn = ...

Ik neem aan dat dit wel moet kunnen, maar ik zie niet hoe. Ben al een tijdje aant puzzelen, maar het komt allemaal niet uit... Ik moet namelijk laten zien dat deze rij convergeert naar 3...
Theories come and theories go. The frog remains
pi_46610075
Wat dacht je van 3(1-(2/3)^n)?
pi_46626371
Thank you! Als je ze ziet, zijn ze altijd zo makkelijk :S Kwam er gewoon niet op...
Theories come and theories go. The frog remains
  zaterdag 24 februari 2007 @ 16:43:40 #191
75592 GlowMouse
l'état, c'est moi
pi_46627165
Thabit zegt hem wel zo makkelijk, maar je kunt hem ook vrij systematisch zelf vinden.
Bekijk eerst het homogene stelsel: xt+1 = 2/3 * xt, een oplossing hiervan is xt = a * (2/3)t
Daarna het particuliere stelsel: xt+1 = 2/3 * xt + 1. Omdat het inhomogene deel een constante is, probeer je voor een particuliere oplossing ook een constante: c = 2/3*c + 1, waaruit volgt dat c=3.
Combineren levert xt = 3 + a * (2/3)t. Uit het gegeven x1 = 1 volgt a = -3.
eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
pi_46663612
Heehee mensen, ik ben bezig met het begrijpen van de groepentheorie. Opzich begrijp ik een groot deel van hoe het zit met bewerkingen en dingen, heb hier ook theorie voor gevonden en ben dat aan het doorwerken.
Alleen zit ik vast bij de precieze definitie van een groep. Het staat wel genoemd in meerdere bronnen maar op een of andere manier heb ik zo niet de ingeving dat ik echt snap wat het precies is. Ik kan er op het moment dus wel redelijk wat mee, maar waar ik precies mee bezig ben daar schort het aan, kan iemand mij helpen?

Een groep (G, * ) is een niet-lege verzameling G met een associatieve binaire bewerking , een voor de bewerking neutraal element e en bij elk element a een voor de bewerking invers element a - 1.

Dit soort beschrijvingen vind ik wel, maar maakt het voor mij niet duidelijk..
De sint verzon op z'n gemak,
dit voor het oude wrak.
pi_46664316
quote:
Op zondag 25 februari 2007 17:58 schreef Market_Garden het volgende:
Heehee mensen, ik ben bezig met het begrijpen van de groepentheorie. Opzich begrijp ik een groot deel van hoe het zit met bewerkingen en dingen, heb hier ook theorie voor gevonden en ben dat aan het doorwerken.
Alleen zit ik vast bij de precieze definitie van een groep. Het staat wel genoemd in meerdere bronnen maar op een of andere manier heb ik zo niet de ingeving dat ik echt snap wat het precies is. Ik kan er op het moment dus wel redelijk wat mee, maar waar ik precies mee bezig ben daar schort het aan, kan iemand mij helpen?

Een groep (G, * ) is een niet-lege verzameling G met een associatieve binaire bewerking , een voor de bewerking neutraal element e en bij elk element a een voor de bewerking invers element a - 1.

Dit soort beschrijvingen vind ik wel, maar maakt het voor mij niet duidelijk..
  • binair wil zeggen dat de vermenigvuldigings operator * twee elementen, zeg a en b, uit G als invoer heeft. In plaats van *(a,b) is het ook gebruikelijk om gewoon a*b te schrijven.
  • Associatief betekent dat de volgorde van vermenigvuldiging niets uitmaakt, dus a*(b*c) = (a*b)*c. Merk op dat je niet zomaar de volgorde van de elementen mag verwisselen, dus het is niet noodzakelijkerwijs zo dat a * b = b * a (dit is de commutatieve eigenschap)
  • Er is een eenheidselement e zodanig dat a*e=e*a=a, voor alle a in G.
  • Elk element a heeft een inverse, die meestal wordt aangeduid met a-, zodanig dat a*a-=e
  • pi_46670045
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 15:36 schreef GlowMouse het volgende:
    Omdat de schuine zijde 1 is, geldt dat de oppervlakte van de grootste gelijkbenige driehoek gelijk is aan sin18 * cos18 (tweemaal de oppervlakte van de driehoek, tweemaal de halve basis * hoogte).
    Bij de tweede driehoek is de schuine zijde precies de helft van de eerste driehoek. Dit werkt door in zowel de basis als de hoogte, zodat de oppervlakte 1/4de is van de oppervlakte van de grootste driehoek. Aldus krijg je voor de totale oppervlakte van alles: sin18 * cos18 * (1 + 1/4 + 1/16 + ....) = 4/3 * sin18 * cos18 = 2/3 * 2 * sin18 * cos18 = 2/3 * sin36
    Bedankt
    pi_46786193
    Zij G een eindige groep met : #G < 1000 . Laat zien dat G kan worden voortgebracht met minder dan 10 elementen.
    Ik dacht zo: Stel dat G MOET worden voortgebracht MINISTENS 10 elementen, ik noem S de verzameling van die 10 elementen ( neem dus de kleinste verz. die G voortbrengt).
    <S> is de kleinste ondergroep die S bevat.
    Het eenheidselement e zit niet S want neem bijv a uit S dan geldt a#G=e, wegens de minimaliteit zit e zelf dus niet in S.
    Dus er zijn 10 verschillende elementen waarvan ieder minstens orde 2 heeft.
    ieder element uit G kan gemaakt worden uit eindige producten van elementen uit SUS-1.
    waarbij ieder element wel of niet voorkomt in zo'n product: er zijn dus minimaal 2^10 = 1024 elementen en dat is groter dan #G. Tegenspraak..
    ik twijfel sterk hieraan..heeft iemand een idee of verbetering of een eleganter bewijs..?
    alvast bedankt

    [ Bericht 0% gewijzigd door teletubbies op 28-02-2007 21:20:20 ]
    verlegen :)
    pi_46786759
    Dit bewijs van jou is niet correct. Wat je wel kunt doen is een rijtje s1,s2, ... maken met s1 een niet-triviaal element en telkens voor sn een element dat niet in de ondergroep voortgebracht door de elementen s1 t/m sn-1 zit. Als zo'n sn niet bestaat dan brengen s1 t/m sn-1 de hele groep voort. Op jouw manier kun je wel inzien dat de groep voortgebracht door s1 t/m sn minstens 2^n elementen heeft.
    pi_46825884
    okeey..
    een reeks subgroepen maken <s1>, <s1,s2> t/m <s1,s2,..,sn>. en kijken wat wel of niet wordt voortgebracht..daarna gebruik maken van 2^10=1024> #G.
    Dank je ..
    Nog een vraagje: Sel X is een oneindige verzameling.Ik zoek een injectie van de machtverzameling van X naar S(X). Deze afbeelding heb ik nodig om aan te tonen dat S(X) niet eindig voortgebracht kan worden.
    Maar ik weet dus niet hoe die afbeelding 'expliciet' uitziet...enig idee?
    verlegen :)
    pi_46831080
    Tip: een oneindige verzameling X kun je bijectief afbeelden naar de disjuncte vereniging van twee kopieen van X.
      vrijdag 2 maart 2007 @ 11:57:09 #199
    75592 GlowMouse
    l'état, c'est moi
    pi_46840804
    Eerder had ik gevraagd hoe het kan dat de kleinste eigenwaarde van een hoofddeelmatrix van een symmetrische matrix tenminste zo groot is als de kleine eigenwaarde van die symmetrische matrix zelf. Met het redequotiënt van thabit was ik er toen uitgekomen, maar het kan op nog een andere manier die ik laatst hoorde.
    Als A een symmetrische matrix is met kleinste eigenwaarde λ, dan is A-λI positief semi-definiet. De hoofddeelmatrix van een psd-matrix is ook psd. Door bij de nieuwe psd-matrix weer λI op te tellen, krijg je een matrix die deelmatrix is van A, en met kleinste eigenwaarde tenminste zo groot als λ.
    eee7a201261dfdad9fdfe74277d27e68890cf0a220f41425870f2ca26e0521b0
    pi_46855879
    Ik zit met een probleem waar ik maar niet uit weet te komen. Hopelijk heeft iemand hier een tip voor me.

    Ik heb de volgende 2 functies:
    u(Θ) = ½ cos(3Θ) + ½ cos(Θ) - acos²(Θ)
    v(Θ) = ½ cos(3(Θ+t)) + ½ cos(Θ+t) - acos²(Θ+t)

    Zoals je ziet, het enige verschil is de '+ t'. De afstand tussen u en v is te berekenen door 'u - v' te doen. Naarmate t nadert naar 0 wordt het verschil dus ook 0.

    Nu wil ik kunnen uitrekenen wanneer het verschil kleiner wordt dan een bepaalde waarde c. Alleen lukt het mij niet om de formule 'u - v <= c' om te schrijven naar een 't <= ...'

    Kan iemand mij helpen?

    [ Bericht 0% gewijzigd door HuHu op 02-03-2007 19:54:56 ]
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')