abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  donderdag 18 januari 2007 @ 23:04:54 #101
165043 Gezondaar
Op z'n Spartaans
pi_45492876
Zal wel al bekend zijn maar here goes:
quote:
Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls IV: Shivering Isles™ — Official Expansion for Oblivion

Spring Release Planned for Official Expansion for 2006 Game of the Year as Oblivion Sales Top Three Million Units
January 18, 2007 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks®, a ZeniMax Media company, today confirmed the upcoming release of The Elder Scrolls IV®: Shivering Isles™, the official expansion for the award-winning The Elder Scrolls IV®: Oblivion™. Shivering Isles will be released for Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Windows this Spring. Details are presented in the exclusive cover story for Official Xbox Magazine’s (US) February issue, which hits newsstands this week.

Shivering Isles features more than 30 hours of new gameplay and allows you to explore an entirely new plane of Oblivion – the realm of Sheogorath, the Daedric Prince of Madness. Shivering Isles adds to the existing world of Oblivion so you can continue playing with your existing save game/character, or create an all new character just to explore the new content.

“We’re thrilled with the response that Oblivion has received to date and feel that Shivering Isles will offer a whole new and different experience to anyone who played and enjoyed Oblivion,” said Todd Howard, executive producer for The Elder Scrolls.

Within the Realm of Sheogorath, players can explore the two extreme sides of the god’s madness – the sublimely creative and the completely psychotic. Something is happening to the Shivering Isles and Sheogorath himself looks to you to be his champion and defend his realm and its inhabitants from destruction. Do you have the strength to survive his trials, tame a realm fraught with paranoia and despair, and wear the mantle of a God?

The Shivering Isles features a bizarre landscape split between the two sides – Mania and Dementia –filled with vast, twisting dungeons mirroring the roots of the trees they are buried within. You’ll encounter more than a dozen new creatures including hideous insects, Flesh Atronachs, skeletal Shambles, amphibious Grummites. Throughout your adventure, you will discover all new items, ingredients, spells, and more, and have the talented craftsmen of Crucible and Bliss forge new armor and weapons just for you.

“The enthusiastic response we’ve received to our downloadable content has been overwhelming, and we’re excited to bring Oblivion fans a full expansion,” said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. “The world we’ve created for Shivering Isles is unlike anything you’ve seen or played in Oblivion and we can’t wait for folks to play it.”

Released in March 2006 for Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows, Oblivion sold more than three million units in 2006. Among the countless awards and accolades it has garnered to date are Game of the Year and RPG of the Year honors from numerous outlets, including Spike TV’s 2006 Video Game Awards, G4’s G-phoria, the Golden Joystick Awards, GameSpot.com, ShackNews.com, Voodoo Extreme, FiringSquad.com, and many more. Oblivion received the #1 ranking on PC Gamer’s (UK) list of the top 100 games of all time and is the highest rated Xbox 360 game of all time according to Gamerankings.com.

The Windows version of Shivering Isles will be available at retail and is co-published by Bethesda Softworks and 2K Games, while the Xbox 360 version is currently planned for release through Xbox Live® online entertainment network by Bethesda Softworks.
pi_45493966
Cool... ik heb net Knights of the Nine en die heb ik nog niet eens geïnstalleerd staan... genoeg te doen dus.

Weet iemand of ik KotN gewoon over het originele spel heen kan installeren? Of gaan er dan dingen mis met je savegames?
ウプピエ 八十三 << u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
  vrijdag 19 januari 2007 @ 03:01:07 #103
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45496990
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 23:42 schreef uppie83 het volgende:
Weet iemand of ik KotN gewoon over het originele spel heen kan installeren? Of gaan er dan dingen mis met je savegames?
Nee hoor, kan gewoon geïnstalleerd worden. Je moet alleen dan zorgen dat KOTN altijd geïnstalleerd is (net als andere uitbreidingen die je gebruikt), anders vallen er gaten in je savegames als in gebouwen/grotten/ruïnes die niet meer aanwezig zijn . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_45500991
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 16:53 schreef Forcefuzz het volgende:
Ik speel Oblivion al een tijdje, maar ik wat ik me afvraag : kan je je magische wapens ook zelf weer volzetten? Of moet je dat perse laten doen bij iemand van de mages guild?
Dat kan ook met stenen uit bepaalde dungeons. Ik weet niet precies welke, en ik weet de naam ook niet precies. Varla stones of die andere...
Moet je even kijken in de manual.
"Everybody talking to their pockets
Everybody wants a box of chocolates"
~Leonard Cohen
pi_45502099
Ik moet KotN nog steeds eens goed oppakken. Aangezien ik met m'n evil-dark-brotherhood-nozem die quest wilde gaan doen moet ik eerst zo'n pilgrimage maken langs allerlei tempels o.i.d. heb een kaart gekregen met de globale locatie, maar ik zoek me de pleuris naar die dingen.
Hoe zien ze eruit?
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
  vrijdag 19 januari 2007 @ 13:24:03 #106
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45504783
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 11:53 schreef Ceased2Be het volgende:
Ik moet KotN nog steeds eens goed oppakken. Aangezien ik met m'n evil-dark-brotherhood-nozem die quest wilde gaan doen moet ik eerst zo'n pilgrimage maken langs allerlei tempels o.i.d. heb een kaart gekregen met de globale locatie, maar ik zoek me de pleuris naar die dingen.
Hoe zien ze eruit?
Ik weet wat je bedoelt, maar kan ze niet beschrijven. Weet nog wel dat die kaart zo onnauwkeurig was als de pest. Op de Oblivion wiki staat een gedetaileerde kaart . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
  zondag 21 januari 2007 @ 11:22:14 #107
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45553602
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 16:45 schreef uppie83 het volgende:
Bij mij ging die eikel van een Martin gelijk dood

Maar wat was bij jou het probleem van de great gate dan?
Dat het binnen in focking groot, focking verwarrend en focking argressief is .
ik zal verder ff tussen spoiler typen, das miss wel zo netjes.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.

Ik ben nu aan KotN gekomen en vind die mq zowiezo al leuker als de mq van oblivion. Toevallig zat bij die map van KotN ook alle betaalde add ons, die zéér welkom zijn
pi_45557022
quote:
Op zondag 21 januari 2007 11:22 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Dat het binnen in focking groot, focking verwarrend en focking argressief is .
ik zal verder ff tussen spoiler typen, das miss wel zo netjes.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.

Ik ben nu aan KotN gekomen en vind die mq zowiezo al leuker als de mq van oblivion. Toevallig zat bij die map van KotN ook alle betaalde add ons, die zéér welkom zijn
Welke moeilijkheidsgraad speel je dan Op normal had ik namelijk nergens problemen mee.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  maandag 22 januari 2007 @ 08:30:12 #109
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45570473
quote:
Op zondag 21 januari 2007 13:30 schreef Morthill het volgende:

[..]

Welke moeilijkheidsgraad speel je dan Op normal had ik namelijk nergens problemen mee.
Ik speel 'em op 3/4 van het moeilijkheids balkje. Op normal rush je zo overal door heen, das niet tof.
pi_45572286
quote:
Op zondag 21 januari 2007 11:22 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Dat het binnen in focking groot, focking verwarrend en focking argressief is .
ik zal verder ff tussen spoiler typen, das miss wel zo netjes.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.

Ik ben nu aan KotN gekomen en vind die mq zowiezo al leuker als de mq van oblivion. Toevallig zat bij die map van KotN ook alle betaalde add ons, die zéér welkom zijn
Grappig, ik speel bijna het hele spel al op die manier. Nadeel is dan dat mijn character niet supersterk is en ik dus zelf Martin niet goed kan beschermen.
ウプピエ 八十三 << u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
pi_45706175
K!ck!

Ik heb het spel net 'gekocht', m'n pc voldoet aan de minimum requirements, gelukkig kan ik hem spelen

Maar ik kom niet voorbij die 1e 2 rats nog in die kelder Misschien komt dat om het het difficultybalkje op 100% staat
Children of the night. What music they make.
pi_45707766
Hoe kan je dingen verwijderen uit je inventory? Slepen werkte maar 1x, nadat ik een Hand battle Axe had gesleept, hing die aan m'n muis, dus dan kon ik 'm weggooien. Maar met een hood/cap lukt dat niet
Children of the night. What music they make.
  vrijdag 26 januari 2007 @ 23:41:42 #113
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45713444
quote:
Op vrijdag 26 januari 2007 21:00 schreef DeHovenier het volgende:
Hoe kan je dingen verwijderen uit je inventory? Slepen werkte maar 1x, nadat ik een Hand battle Axe had gesleept, hing die aan m'n muis, dus dan kon ik 'm weggooien. Maar met een hood/cap lukt dat niet
<shift> + click
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_45720486
quote:
Op vrijdag 26 januari 2007 20:11 schreef DeHovenier het volgende:
K!ck!

Ik heb het spel net 'gekocht', m'n pc voldoet aan de minimum requirements, gelukkig kan ik hem spelen

Maar ik kom niet voorbij die 1e 2 rats nog in die kelder Misschien komt dat om het het difficultybalkje op 100% staat
Ik vond 50% ruim genoeg. 100%, tsja, dan maken ratten je wel dood ja.
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_45721456
Bij Morrowind had ik 'm standaard op 100% staan.
Shift click werkt beter idd, ik kwam daar pas na een tijdje achter

Ik ben nu een Dunmer male met Blade, Security, Sneak, Licht Armor, Mercantile en Speechcraft.
Children of the night. What music they make.
pi_45737835
Alweer een nieuwe char aangemaakt

Heeft iemand Shivering Isles gespeeld?
Children of the night. What music they make.
  zondag 28 januari 2007 @ 13:28:04 #117
138590 Forcefuzz
Hard truth soldier
pi_45754299
quote:
Op zaterdag 27 januari 2007 21:34 schreef DeHovenier het volgende:
Alweer een nieuwe char aangemaakt

Heeft iemand Shivering Isles gespeeld?
Is toch nog niet uit ofwel?


Btw, ik had laatst KotN geinstalleerd + alle Add-ons, maar weet iemand waar je de KotN Quest moet beginnen? Of moet je eerst de Main Quest gespeeld hebben?
De enige echte 40.000.000e reply :)
Don't stop te movement!
pi_45754784
quote:
Op zondag 28 januari 2007 13:28 schreef Forcefuzz het volgende:

[..]

Is toch nog niet uit ofwel?


Btw, ik had laatst KotN geinstalleerd + alle Add-ons, maar weet iemand waar je de KotN Quest moet beginnen? Of moet je eerst de Main Quest gespeeld hebben?
Nee dat hoeft niet. Als het goed is krijg je een bericht als je KotN voor het eerst speelt, dat je een nieuwe quest hebt etc. Maar hij begint iig in de kerk van Anvil.
pi_45759247
Ik heb de Oblivion Strategy Guide 'gekocht'
quote:
Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls IV: Shivering Isles™ — Official Expansion for Oblivion
Spring Release Planned for Official Expansion for 2006 Game of the Year as Oblivion Sales Top Three Million Units

January 18, 2007 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks®, a ZeniMax Media company, today confirmed the upcoming release of The Elder Scrolls IV®: Shivering Isles™, the official expansion for the award-winning The Elder Scrolls IV®: Oblivion™. Shivering Isles will be released for Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Windows this Spring. Details are presented in the exclusive cover story for Official Xbox Magazine’s (US) February issue, which hits newsstands this week.
Nee sorry, hij komt pas in de lente uit. Ik dacht dat ie al uit was gebracht
Children of the night. What music they make.
  zondag 28 januari 2007 @ 16:48:13 #120
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45761756
quote:
Op zondag 28 januari 2007 13:44 schreef Sapstengel het volgende:
Nee dat hoeft niet. Als het goed is krijg je een bericht als je KotN voor het eerst speelt, dat je een nieuwe quest hebt etc. Maar hij begint iig in de kerk van Anvil.
Het begint bij KOTN anders dan bij de andere quests waarbij je een berichtje krijgt. Je moet daar eerst naar Anvil heen gaan alvorens het "echt begint" . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
  zondag 28 januari 2007 @ 23:01:08 #121
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45775747
Ja je moet bij willeurige mensen naar een bepaald iets vragen, the prophet volgens mij. En dan is het van 'hmmm, lets check it out' jij naar anvil en daar ostaat zo'n dude.
pi_45853841
Jammer dat je langs bv een grot langsloopt, dat die grot dan gelijk op je map staat. Fast Travel is handig, die gebruik ik alleen als ik tussen 2 steden moet reizen, als ik een grot moet zoeken ofzo of als ik ergens voor het eerst heen ga, dan ga ik gewoon lopen

En het valt me op dat bijna iedere enchanted item wel constant effect heeft. In Morrowind was dit veel zeldzamer
Children of the night. What music they make.
  woensdag 31 januari 2007 @ 14:56:50 #123
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45856808
quote:
Op woensdag 31 januari 2007 13:12 schreef DeHovenier het volgende:
Jammer dat je langs bv een grot langsloopt, dat die grot dan gelijk op je map staat. Fast Travel is handig, die gebruik ik alleen als ik tussen 2 steden moet reizen, als ik een grot moet zoeken ofzo of als ik ergens voor het eerst heen ga, dan ga ik gewoon lopen

En het valt me op dat bijna iedere enchanted item wel constant effect heeft. In Morrowind was dit veel zeldzamer
Alleen armor geeft constant effect geloof ik.
pi_45859306
Nee, ook kleding. Constant shield 12%, constant Speechcraft bonus +6 enz.
Children of the night. What music they make.
  woensdag 31 januari 2007 @ 20:08:03 #125
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45860874
quote:
Op woensdag 31 januari 2007 19:23 schreef DeHovenier het volgende:
Nee, ook kleding. Constant shield 12%, constant Speechcraft bonus +6 enz.
Ja, dingen die onder het kopje Armor vallen dus. Ik ben nu net aan elven armor en dat andere heavey armor toe, jezus wat ziet dat er mooi uit .
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')