abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  donderdag 18 januari 2007 @ 23:04:54 #101
165043 Gezondaar
Op z'n Spartaans
pi_45492876
Zal wel al bekend zijn maar here goes:
quote:
Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls IV: Shivering Isles™ — Official Expansion for Oblivion

Spring Release Planned for Official Expansion for 2006 Game of the Year as Oblivion Sales Top Three Million Units
January 18, 2007 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks®, a ZeniMax Media company, today confirmed the upcoming release of The Elder Scrolls IV®: Shivering Isles™, the official expansion for the award-winning The Elder Scrolls IV®: Oblivion™. Shivering Isles will be released for Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Windows this Spring. Details are presented in the exclusive cover story for Official Xbox Magazine’s (US) February issue, which hits newsstands this week.

Shivering Isles features more than 30 hours of new gameplay and allows you to explore an entirely new plane of Oblivion – the realm of Sheogorath, the Daedric Prince of Madness. Shivering Isles adds to the existing world of Oblivion so you can continue playing with your existing save game/character, or create an all new character just to explore the new content.

“We’re thrilled with the response that Oblivion has received to date and feel that Shivering Isles will offer a whole new and different experience to anyone who played and enjoyed Oblivion,” said Todd Howard, executive producer for The Elder Scrolls.

Within the Realm of Sheogorath, players can explore the two extreme sides of the god’s madness – the sublimely creative and the completely psychotic. Something is happening to the Shivering Isles and Sheogorath himself looks to you to be his champion and defend his realm and its inhabitants from destruction. Do you have the strength to survive his trials, tame a realm fraught with paranoia and despair, and wear the mantle of a God?

The Shivering Isles features a bizarre landscape split between the two sides – Mania and Dementia –filled with vast, twisting dungeons mirroring the roots of the trees they are buried within. You’ll encounter more than a dozen new creatures including hideous insects, Flesh Atronachs, skeletal Shambles, amphibious Grummites. Throughout your adventure, you will discover all new items, ingredients, spells, and more, and have the talented craftsmen of Crucible and Bliss forge new armor and weapons just for you.

“The enthusiastic response we’ve received to our downloadable content has been overwhelming, and we’re excited to bring Oblivion fans a full expansion,” said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. “The world we’ve created for Shivering Isles is unlike anything you’ve seen or played in Oblivion and we can’t wait for folks to play it.”

Released in March 2006 for Xbox 360™ videogame and entertainment system from Microsoft and Windows, Oblivion sold more than three million units in 2006. Among the countless awards and accolades it has garnered to date are Game of the Year and RPG of the Year honors from numerous outlets, including Spike TV’s 2006 Video Game Awards, G4’s G-phoria, the Golden Joystick Awards, GameSpot.com, ShackNews.com, Voodoo Extreme, FiringSquad.com, and many more. Oblivion received the #1 ranking on PC Gamer’s (UK) list of the top 100 games of all time and is the highest rated Xbox 360 game of all time according to Gamerankings.com.

The Windows version of Shivering Isles will be available at retail and is co-published by Bethesda Softworks and 2K Games, while the Xbox 360 version is currently planned for release through Xbox Live® online entertainment network by Bethesda Softworks.
pi_45493966
Cool... ik heb net Knights of the Nine en die heb ik nog niet eens geïnstalleerd staan... genoeg te doen dus.

Weet iemand of ik KotN gewoon over het originele spel heen kan installeren? Of gaan er dan dingen mis met je savegames?
ウプピエ 八十三 << u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
  vrijdag 19 januari 2007 @ 03:01:07 #103
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45496990
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 23:42 schreef uppie83 het volgende:
Weet iemand of ik KotN gewoon over het originele spel heen kan installeren? Of gaan er dan dingen mis met je savegames?
Nee hoor, kan gewoon geïnstalleerd worden. Je moet alleen dan zorgen dat KOTN altijd geïnstalleerd is (net als andere uitbreidingen die je gebruikt), anders vallen er gaten in je savegames als in gebouwen/grotten/ruïnes die niet meer aanwezig zijn . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_45500991
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 16:53 schreef Forcefuzz het volgende:
Ik speel Oblivion al een tijdje, maar ik wat ik me afvraag : kan je je magische wapens ook zelf weer volzetten? Of moet je dat perse laten doen bij iemand van de mages guild?
Dat kan ook met stenen uit bepaalde dungeons. Ik weet niet precies welke, en ik weet de naam ook niet precies. Varla stones of die andere...
Moet je even kijken in de manual.
"Everybody talking to their pockets
Everybody wants a box of chocolates"
~Leonard Cohen
pi_45502099
Ik moet KotN nog steeds eens goed oppakken. Aangezien ik met m'n evil-dark-brotherhood-nozem die quest wilde gaan doen moet ik eerst zo'n pilgrimage maken langs allerlei tempels o.i.d. heb een kaart gekregen met de globale locatie, maar ik zoek me de pleuris naar die dingen.
Hoe zien ze eruit?
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
  vrijdag 19 januari 2007 @ 13:24:03 #106
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45504783
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 11:53 schreef Ceased2Be het volgende:
Ik moet KotN nog steeds eens goed oppakken. Aangezien ik met m'n evil-dark-brotherhood-nozem die quest wilde gaan doen moet ik eerst zo'n pilgrimage maken langs allerlei tempels o.i.d. heb een kaart gekregen met de globale locatie, maar ik zoek me de pleuris naar die dingen.
Hoe zien ze eruit?
Ik weet wat je bedoelt, maar kan ze niet beschrijven. Weet nog wel dat die kaart zo onnauwkeurig was als de pest. Op de Oblivion wiki staat een gedetaileerde kaart . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
  zondag 21 januari 2007 @ 11:22:14 #107
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45553602
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 16:45 schreef uppie83 het volgende:
Bij mij ging die eikel van een Martin gelijk dood

Maar wat was bij jou het probleem van de great gate dan?
Dat het binnen in focking groot, focking verwarrend en focking argressief is .
ik zal verder ff tussen spoiler typen, das miss wel zo netjes.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.

Ik ben nu aan KotN gekomen en vind die mq zowiezo al leuker als de mq van oblivion. Toevallig zat bij die map van KotN ook alle betaalde add ons, die zéér welkom zijn
pi_45557022
quote:
Op zondag 21 januari 2007 11:22 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Dat het binnen in focking groot, focking verwarrend en focking argressief is .
ik zal verder ff tussen spoiler typen, das miss wel zo netjes.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.

Ik ben nu aan KotN gekomen en vind die mq zowiezo al leuker als de mq van oblivion. Toevallig zat bij die map van KotN ook alle betaalde add ons, die zéér welkom zijn
Welke moeilijkheidsgraad speel je dan Op normal had ik namelijk nergens problemen mee.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  maandag 22 januari 2007 @ 08:30:12 #109
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45570473
quote:
Op zondag 21 januari 2007 13:30 schreef Morthill het volgende:

[..]

Welke moeilijkheidsgraad speel je dan Op normal had ik namelijk nergens problemen mee.
Ik speel 'em op 3/4 van het moeilijkheids balkje. Op normal rush je zo overal door heen, das niet tof.
pi_45572286
quote:
Op zondag 21 januari 2007 11:22 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Dat het binnen in focking groot, focking verwarrend en focking argressief is .
ik zal verder ff tussen spoiler typen, das miss wel zo netjes.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.

Ik ben nu aan KotN gekomen en vind die mq zowiezo al leuker als de mq van oblivion. Toevallig zat bij die map van KotN ook alle betaalde add ons, die zéér welkom zijn
Grappig, ik speel bijna het hele spel al op die manier. Nadeel is dan dat mijn character niet supersterk is en ik dus zelf Martin niet goed kan beschermen.
ウプピエ 八十三 << u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
pi_45706175
K!ck!

Ik heb het spel net 'gekocht', m'n pc voldoet aan de minimum requirements, gelukkig kan ik hem spelen

Maar ik kom niet voorbij die 1e 2 rats nog in die kelder Misschien komt dat om het het difficultybalkje op 100% staat
Children of the night. What music they make.
pi_45707766
Hoe kan je dingen verwijderen uit je inventory? Slepen werkte maar 1x, nadat ik een Hand battle Axe had gesleept, hing die aan m'n muis, dus dan kon ik 'm weggooien. Maar met een hood/cap lukt dat niet
Children of the night. What music they make.
  vrijdag 26 januari 2007 @ 23:41:42 #113
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45713444
quote:
Op vrijdag 26 januari 2007 21:00 schreef DeHovenier het volgende:
Hoe kan je dingen verwijderen uit je inventory? Slepen werkte maar 1x, nadat ik een Hand battle Axe had gesleept, hing die aan m'n muis, dus dan kon ik 'm weggooien. Maar met een hood/cap lukt dat niet
<shift> + click
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_45720486
quote:
Op vrijdag 26 januari 2007 20:11 schreef DeHovenier het volgende:
K!ck!

Ik heb het spel net 'gekocht', m'n pc voldoet aan de minimum requirements, gelukkig kan ik hem spelen

Maar ik kom niet voorbij die 1e 2 rats nog in die kelder Misschien komt dat om het het difficultybalkje op 100% staat
Ik vond 50% ruim genoeg. 100%, tsja, dan maken ratten je wel dood ja.
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_45721456
Bij Morrowind had ik 'm standaard op 100% staan.
Shift click werkt beter idd, ik kwam daar pas na een tijdje achter

Ik ben nu een Dunmer male met Blade, Security, Sneak, Licht Armor, Mercantile en Speechcraft.
Children of the night. What music they make.
pi_45737835
Alweer een nieuwe char aangemaakt

Heeft iemand Shivering Isles gespeeld?
Children of the night. What music they make.
  zondag 28 januari 2007 @ 13:28:04 #117
138590 Forcefuzz
Hard truth soldier
pi_45754299
quote:
Op zaterdag 27 januari 2007 21:34 schreef DeHovenier het volgende:
Alweer een nieuwe char aangemaakt

Heeft iemand Shivering Isles gespeeld?
Is toch nog niet uit ofwel?


Btw, ik had laatst KotN geinstalleerd + alle Add-ons, maar weet iemand waar je de KotN Quest moet beginnen? Of moet je eerst de Main Quest gespeeld hebben?
De enige echte 40.000.000e reply :)
Don't stop te movement!
pi_45754784
quote:
Op zondag 28 januari 2007 13:28 schreef Forcefuzz het volgende:

[..]

Is toch nog niet uit ofwel?


Btw, ik had laatst KotN geinstalleerd + alle Add-ons, maar weet iemand waar je de KotN Quest moet beginnen? Of moet je eerst de Main Quest gespeeld hebben?
Nee dat hoeft niet. Als het goed is krijg je een bericht als je KotN voor het eerst speelt, dat je een nieuwe quest hebt etc. Maar hij begint iig in de kerk van Anvil.
pi_45759247
Ik heb de Oblivion Strategy Guide 'gekocht'
quote:
Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls IV: Shivering Isles™ — Official Expansion for Oblivion
Spring Release Planned for Official Expansion for 2006 Game of the Year as Oblivion Sales Top Three Million Units

January 18, 2007 (Rockville, MD) — Bethesda Softworks®, a ZeniMax Media company, today confirmed the upcoming release of The Elder Scrolls IV®: Shivering Isles™, the official expansion for the award-winning The Elder Scrolls IV®: Oblivion™. Shivering Isles will be released for Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Windows this Spring. Details are presented in the exclusive cover story for Official Xbox Magazine’s (US) February issue, which hits newsstands this week.
Nee sorry, hij komt pas in de lente uit. Ik dacht dat ie al uit was gebracht
Children of the night. What music they make.
  zondag 28 januari 2007 @ 16:48:13 #120
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45761756
quote:
Op zondag 28 januari 2007 13:44 schreef Sapstengel het volgende:
Nee dat hoeft niet. Als het goed is krijg je een bericht als je KotN voor het eerst speelt, dat je een nieuwe quest hebt etc. Maar hij begint iig in de kerk van Anvil.
Het begint bij KOTN anders dan bij de andere quests waarbij je een berichtje krijgt. Je moet daar eerst naar Anvil heen gaan alvorens het "echt begint" . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
  zondag 28 januari 2007 @ 23:01:08 #121
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45775747
Ja je moet bij willeurige mensen naar een bepaald iets vragen, the prophet volgens mij. En dan is het van 'hmmm, lets check it out' jij naar anvil en daar ostaat zo'n dude.
pi_45853841
Jammer dat je langs bv een grot langsloopt, dat die grot dan gelijk op je map staat. Fast Travel is handig, die gebruik ik alleen als ik tussen 2 steden moet reizen, als ik een grot moet zoeken ofzo of als ik ergens voor het eerst heen ga, dan ga ik gewoon lopen

En het valt me op dat bijna iedere enchanted item wel constant effect heeft. In Morrowind was dit veel zeldzamer
Children of the night. What music they make.
  woensdag 31 januari 2007 @ 14:56:50 #123
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45856808
quote:
Op woensdag 31 januari 2007 13:12 schreef DeHovenier het volgende:
Jammer dat je langs bv een grot langsloopt, dat die grot dan gelijk op je map staat. Fast Travel is handig, die gebruik ik alleen als ik tussen 2 steden moet reizen, als ik een grot moet zoeken ofzo of als ik ergens voor het eerst heen ga, dan ga ik gewoon lopen

En het valt me op dat bijna iedere enchanted item wel constant effect heeft. In Morrowind was dit veel zeldzamer
Alleen armor geeft constant effect geloof ik.
pi_45859306
Nee, ook kleding. Constant shield 12%, constant Speechcraft bonus +6 enz.
Children of the night. What music they make.
  woensdag 31 januari 2007 @ 20:08:03 #125
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45860874
quote:
Op woensdag 31 januari 2007 19:23 schreef DeHovenier het volgende:
Nee, ook kleding. Constant shield 12%, constant Speechcraft bonus +6 enz.
Ja, dingen die onder het kopje Armor vallen dus. Ik ben nu net aan elven armor en dat andere heavey armor toe, jezus wat ziet dat er mooi uit .
pi_45864418
Ik ben nog lvl 1

Ben meer een assasin, met Blade, Marksman, Licht Armor, Security, Sneak, Mercantile, en Speechcraft/Illusion als Majors.
Children of the night. What music they make.
pi_45865431
quote:
Op woensdag 31 januari 2007 20:08 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Ja, dingen die onder het kopje Armor vallen dus. Ik ben nu net aan elven armor en dat andere heavey armor toe, jezus wat ziet dat er mooi uit .
Elven is toch light?
Zit er nog een nadeel aan armour als je magie gebruikt trouwens?
Want ik kan me niet indenken welk nut gewone kleding heeft.
"Everybody talking to their pockets
Everybody wants a box of chocolates"
~Leonard Cohen
pi_45866173
Volgens mij heeft het niet echt veel nut, behalve dat je er sneller in kan bewegen, maar dat kan je ook als je light of heavy armor skill hoog genoeg is.
pi_45872267
Het shivering isles filmpje ziet er wel erg sfeervol uit... van kotn heb ik geeneens zin gehad om het te downloaden, maar shivering isles wil ik kopen!.. doet me ook meer denken aan morrowind met een meer buitenaards en minder middeleeuws gevoel. En bij morrowind was de tweede expansion ook een stuk leuker dan de eerste

http://www.gamesradar.com(...)20070105111951637017
pi_45874541
Ik vind het jammer dat in Oblivion de omgeving hetzelfde is, het lijkt veel op elkaar. En je komt steeds dezelfde vijanden tegen.
Children of the night. What music they make.
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:09:19 #131
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_45885906
Ik heb net een Troll verslagen ergens bij een cave, en daar zat een 'whisp-bladieblabla' bij! Maar wat me opvalt, is dat ik best veel moeite had om die te verslaan, net zoals die Scamps die overal rondhobbelen. Ik hoef er echt geen 5 tegen te komen want dan maken zij mij af. Toch ben ik al level 12 of 13 inmiddels. Wat o wat doe ik fout...?
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
pi_45886315
Elk beestje heeft zijn eigen weak-points... bij veel daedra beesten die je waarschijnlijk nog gaat krijgen is dat shock. Bij trolls en die whisp dingen weet ik het eigenlijk nog niet... je kan het altijd nazoeken hier.
ウプピエ 八十三 &lt;&lt; u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:41:24 #133
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_45887016
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:20 schreef uppie83 het volgende:
Elk beestje heeft zijn eigen weak-points... bij veel daedra beesten die je waarschijnlijk nog gaat krijgen is dat shock. Bij trolls en die whisp dingen weet ik het eigenlijk nog niet... je kan het altijd nazoeken hier.
Die whisp kreeg ik op zich wel aardig dood met een zwaard wat ik van een geharnasde joker gepakt heb, alhoewel het blijkbaar met magische zwaarden moet. Maar dingen als shock en zwaardere wapens, waar kan ik die vinden? Ik heb al rondgekeken in het market district maar echt zware shit ben ik er nog niet tegen gekomen.
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
pi_45887199
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:41 schreef TrenTs het volgende:

[..]

Die whisp kreeg ik op zich wel aardig dood met een zwaard wat ik van een geharnasde joker gepakt heb, alhoewel het blijkbaar met magische zwaarden moet. Maar dingen als shock en zwaardere wapens, waar kan ik die vinden? Ik heb al rondgekeken in het market district maar echt zware shit ben ik er nog niet tegen gekomen.
enchanted wapens krijg je vooral in dungeons enzo. Sigils stones kun je ook gebruiken om wapens te enchanten. zijn er eigek nog meer manieren?
pi_45887505
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:46 schreef punkjunk het volgende:

[..]

enchanted wapens krijg je vooral in dungeons enzo. Sigils stones kun je ook gebruiken om wapens te enchanten. zijn er eigek nog meer manieren?
Met Soulgems in de Mages guild, maar dan moet je wel eerst Guildmaster zijn daar. Je kan het geloof ik ook doen in Frostcrag Spire, die toren die je krijgt bij Knights of the Nine.
  donderdag 1 februari 2007 @ 17:08:17 #136
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_45888029
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:46 schreef punkjunk het volgende:

[..]

enchanted wapens krijg je vooral in dungeons enzo. Sigils stones kun je ook gebruiken om wapens te enchanten. zijn er eigek nog meer manieren?
Yip, ik heb van die stenen en ook wel wat enchanted wapens, maar nog niet iets waarvan ik zeg: 'tsjakkaaa!'

Bedoel je manieren om je wapens op te laden?
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
  donderdag 1 februari 2007 @ 17:21:28 #137
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_45888475
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:54 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Met Soulgems in de Mages guild, maar dan moet je wel eerst Guildmaster zijn daar. Je kan het geloof ik ook doen in Frostcrag Spire, die toren die je krijgt bij Knights of the Nine.
Je kunt ze niet opladen bij een tempel...?
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
pi_45888665
Nee ik bedoel echt het creeëren van nieuwe wapens. Omdat ik al voor lvl 12 de hele oblivion mq uitgespeeld heb zijn al mijn wapens nog slecht vergeleken met de niet-enchted wapens als glass enzo.
  donderdag 1 februari 2007 @ 17:30:40 #139
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_45888801
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 17:26 schreef punkjunk het volgende:
Nee ik bedoel echt het creeëren van nieuwe wapens. Omdat ik al voor lvl 12 de hele oblivion mq uitgespeeld heb zijn al mijn wapens nog slecht vergeleken met de niet-enchted wapens als glass enzo.
Kun je ze zelf maken?

Toen ik bijvoorbeeld het tweede deel van die quest over Kvatch deed werd ik nadat ik de hekken opdendeed te hard aangevallen, en aangezien er nog maar een paar soldaten waren die zo gesloopt waren ben ik snel afgetaaid, het waren er teveel. En sowieso, het kasteel Kvatch zelf zit echt vol met lompe grote wezens. Ik begin te vermoeden dat ik niet genoeg aandacht heb besteeds aan endurance... je wapens en armor gaan anders wel snel naar beneden, daar zit de fout denk ik.
Ik weet niet of die quest erg lastig is als je die meteen doet in het begin van het spel?
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
pi_45889619
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 17:30 schreef TrenTs het volgende:

[..]

Kun je ze zelf maken?

Toen ik bijvoorbeeld het tweede deel van die quest over Kvatch deed werd ik nadat ik de hekken opdendeed te hard aangevallen, en aangezien er nog maar een paar soldaten waren die zo gesloopt waren ben ik snel afgetaaid, het waren er teveel. En sowieso, het kasteel Kvatch zelf zit echt vol met lompe grote wezens. Ik begin te vermoeden dat ik niet genoeg aandacht heb besteeds aan endurance... je wapens en armor gaan anders wel snel naar beneden, daar zit de fout denk ik.
Ik weet niet of die quest erg lastig is als je die meteen doet in het begin van het spel?
Invisibility en rennen met die hap. Maar je kunt idd zelf enchanted wapens maken met sigil stones. Maar ik weet dus niet of er nog meer mogelijkheden zijn daartoe.
  donderdag 1 februari 2007 @ 19:29:23 #141
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_45892863
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 17:54 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Invisibility en rennen met die hap. Maar je kunt idd zelf enchanted wapens maken met sigil stones. Maar ik weet dus niet of er nog meer mogelijkheden zijn daartoe.
Je maakt ze dan niet maar je laadt ze op...?
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
pi_45902025
Je hoeft niet altijd wapens te gebruiken natuurlijk, spells werkt ook.
ウプピエ 八十三 &lt;&lt; u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
  vrijdag 2 februari 2007 @ 07:49:14 #143
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_45907409
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 19:29 schreef TrenTs het volgende:

[..]

Je maakt ze dan niet maar je laadt ze op...?
Nee met sigil stones kun je zelf enchanted wapens maken. Je krijgt bijvoorbeeld voor het sluiten van de gate bij Kavatch een steen, als je er op klikt krijg je een menu waar je kunt kieze op wel wapens of armor je de steen plaatst en dan kun je je wapen een naam geven. Dan krijg je dus een enchanted wapen.
pi_45914800
Interesant
Children of the night. What music they make.
pi_45929750
Even een tip voor mensen die hoger op willen raken in de guilds: Je kan in the Arcane University ergens zelf spells maken. Als je de goedkope frenzy heb kan je die oppompen tot de max. Is een heel leuke spel waar je eventueel in de thieves guild en de dark brotherhood ook wat aan gaat hebben (Fighters Guild weet ik niet, aangezien ik die als enige nog niet heb gedaan)
ウプピエ 八十三 &lt;&lt; u-pu-pi-e hachi-ju-san, ik denk ik zeg het er maar ff bij :P
  maandag 5 februari 2007 @ 11:56:40 #146
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_46002588
quote:
Op vrijdag 2 februari 2007 07:49 schreef punkjunk het volgende:

[..]

Nee met sigil stones kun je zelf enchanted wapens maken. Je krijgt bijvoorbeeld voor het sluiten van de gate bij Kavatch een steen, als je er op klikt krijg je een menu waar je kunt kieze op wel wapens of armor je de steen plaatst en dan kun je je wapen een naam geven. Dan krijg je dus een enchanted wapen.
[edit: eerst lezen dan reageren]

[ Bericht 18% gewijzigd door TrenTs op 05-02-2007 12:02:54 ]
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
  maandag 5 februari 2007 @ 12:00:28 #147
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_46002702
Ik heb net even die "quest" gedaan waar je bij die twee boerenzonen moet helpen om hun boerderij te beschermen, ik moet zeggen dat me dat behoorlijk goed afging. Ik heb m'n endurance wel omhoog gedaan en een nieuw zwaard gekocht en ik moet zeggen: jammie. Het lag dus idd wel behoorlijk aan m'n endurance.
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
pi_46004531
Als die 2 gasten overleven, dan krijg je ook een leuk betoverd zwaardje van de vader Als 1 gast dood is, krijg je wat geld, en als ze beide dood gaan dan krijg je niks volgens mij.
Children of the night. What music they make.
  maandag 5 februari 2007 @ 16:21:35 #149
63307 punkjunk
Voederbietel
pi_46010468
Arch, vampire en uit de mage guild gezet, waar vind ik die focking bloemen?
  maandag 5 februari 2007 @ 17:19:14 #150
38929 TrenTs
_O_ Jimi Hendrix _O_
pi_46012553
quote:
Op maandag 5 februari 2007 13:10 schreef DeHovenier het volgende:
Als die 2 gasten overleven, dan krijg je ook een leuk betoverd zwaardje van de vader Als 1 gast dood is, krijg je wat geld, en als ze beide dood gaan dan krijg je niks volgens mij.
Kenker, ze waren beiden dood! Ik had wel verwacht dat het uit zou maken, maar ik dacht 'boeiend, er komt vast wel iets beters langs'. Alhoewel ik nu wel benieuwd ben wat je zou krijgen.
Overwhelmed as one would be, placed in my position
Such a heavy burden now to be the one
Born to bear and read to all
The details of our ending
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')