abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_43611452

Anno 1701
Bereid je voor op de beste Anno ooit. In het derde deel van de zeer succesvolle Anno serie ga je net als in de vorige delen op ontdekking naar nieuwe eilanden die later uit kunnen groeien tot enorme steden. Laat je meeslepen in de wereld van Anno 1701. Wordt een ontdekkingsreiziger en beleef het avontuur van je leven! Verken de zeven zeeen, ontdek nieuwe continenten en maak kennis met nieuwe culturen. Bouw je eigen stad, maar houd je inwoners wel tevreden!

Demo
Zie een van de links op deze pagina:
http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=downloads&l2=demo

Platform: PC CD-Rom
Genre: Strategie
Ontwikkelaar: Sunflowers
Adviesprijs: 49,99 euro

Minimale Systeemeisen
  • Windows® 2000 or Windows® XP
  • 2,2 GHz Intel Pentium 4® or equivalent processor
  • 512 MB RAM
  • 64 MB with 1.1 pixel shader GPU
  • 3,5 GB Hard Disk Space
  • DVD 4x

    Aanbevolen Systeemeisen
  • 3 GHz Intel Pentium 4® or equivalent processor
  • 1 GB RAM
  • 256 MB with 2.0 pixel shader GPU

    Verschillende smaken...

    (standaard 1 DVD game)


    Limited Edition (Duitsland only), 17001 stuks .

    Screenshots
    Er is een groot aantal screenshots te vinden op de officiele Anno 1701 website.
    Volg deze link om de pagina te laden: Screenshot galerij.
    Hieronder volgt een kleine selectie .





    Filmpjes
    Hieronder heb ik slechts twee links voor je, maar op de website kun je zelf nog veel meer bekijken.
    Overzicht films



    En tenslotte de Officiele Anno 1701 website.

    Willekeurige Plaatjes




  •   donderdag 16 november 2006 @ 16:09:04 #2
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43611478
    Dit ziet er goed uit!

    Mooie OP .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      donderdag 16 november 2006 @ 16:09:35 #3
    22700 F1908
    MASTERDETECTIVE
    pi_43611489
    kick
    852002IWASTHERE
    pi_43611598
    Ik vind het er nogal madurodam-achtig uitzien. Zal wel aan de blur-effecten liggen.
    Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
    pi_43611692
    misschien wel leuk om een keer te torrenten
    pi_43611743
    Eigen foto van de Duitse LE



    Eigen dorp na ~ 3 uur spelen
    M'n stad op dit moment, gaat richting de 2000 inwoners (meeste Citizens...op Chocolade na is de productie groeiend van alles)

    Hoofddorp + 1e dorp, hoofddorp vooral Huizen...1e dorp Tools + Kanonnen


    2e + 3e dorp: 2e dorp Alcohol en Chocolade, 3e dorp Tabak en Cacao


    Wat plaatjes van Hoofddorp


    Info over laatste voorraden en behoeften Citizens

    Overige plaatjes met nieuwigheden of tips

    Whaler Grounds in de zee en een Whaler (boot) in actie



    Schat zoeken voor de Free Trader...op land en op zee


    Door een Gilde te bouwen krijgt een bepaalde productieketen een 30% boost


    Nieuwe werking Marketplace: halfproducten zijn via een pijltje zichtbaar/onzichtbaar te maken


    Trading Route overzicht


    Gebouwen die nodig zijn voor je citizens lichten groen op wanneer je in hun Service Area een nieuw huis wilt maken


    Nieuwe huizen moeten minimaal in de Service area van je Dorpscentrum liggen (meerdere mogenlijk op een eiland). Dit is de centrale plek waar ze samenkomen en hun eten etc. aanschaffen. Hier zie je ook hoeveel bewoners van elk niveau je hebt, en wat hun wensen zijn voor upgrades.

    [ Bericht 3% gewijzigd door slindenau op 16-11-2006 16:25:20 ]
    pi_43611871
    quote:
    Op donderdag 16 november 2006 16:09 schreef Fir3fly het volgende:
    Dit ziet er goed uit!

    Mooie OP .
    Spel is zeker top . Alleen draait het op die minimale specs dus echt niet wanneer je dorp een beetje groot is .

    Credits voor de OP gaan naar ene Mikeya...
      donderdag 16 november 2006 @ 17:42:38 #8
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43614880
    Ja, echt geweldig spel

    hier een paar screenshots (niet al te hoge kwaliteit, dat kan mijn ouwe radeon 9800xt en amd 3000xp niet aan)

    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0000.jpg
    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0001.jpg
    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0002.jpg
    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0003.jpg
    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0004.jpg
    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0005.jpg
    http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/files/screenshot0006.jpg

    Het doel van het spel is om een stad te bouwen en de inwoners zoveel mogelijk te geven wat ze willen. Je begint met pioniers, die in houten krotjes wonen, en als je ze genoeg voedsel en stoffen geeft worden ze kolonisten(settlers), als je hun dan weer andere producten geeft worden ze burgers(citizen) en dan zo verder via kooplieden (merchants) tot aristocraten. Met elk bevolkingsniveau groeit de bevolking, en je keuze aan gebouwen, maar ook de belasting. Hiermee kun je dan de steeds groter wordende bedrijfs en handelskosten betalen waarmee je je volk geeft wat ze willen.

    Goede atmosfeer (geluiden op straat van mensen die blij zijn, of juist boos of bang), compleet met rampen (vulkaanuitbarstingen, pest, brand, stormen, insectenplagen enz) oorlog en weersonstandigheden. De AI is ook wel vet, hoewel erg moeilijk te verslaan op hard omdat ze cheats gebruiken (oneindig veel geld en bouwmaterialen) en daarom gigantische legers kunnen bouwen die jij niet kan betalen). Wel leuk dat ze je complimenteren op je stad, of je juist inwrijven dat hun stad zoveel beter is als de jouwe. Ook zijn er spionageactiviteiten mogelijk. Spionnen kunnen gebouwen opblazen, bedrijven buiten werking stellen, de bevolking opruien om je af te zetten enzovoorts.

    Je kunt aan het volk op straat horen hoe het met de stad gaat. Als alles goed is zijn ze vrolijk, maar als de belasting te hoog is gaan ze mopperen en als het te erg is protesteren. Als er een ramp uitbreekt gaan ze schreewen ("this is god's punishment!" "get the women and children out of here") en soms helpen ze zelfs. Vijandelijke soldaten worden beschoten vanuit de huizen, en branden worden geblust door de bevolking die met emmers water haalt uit de stadsfonteinen (ze zijn daar niet zo goed in als de brandweer). Ook anderen reageren op rampen. Handelaars zullen je haven mijden als de pest in je stad is uitgebroken bijvoorbeeld. Vijanden zien een ramp die je stad treft vaak als teken om je aan te vallen, omdat je dan zwak bent.

    Als je genoeg aristokraten in je stad hebt, en je rente aan de koningin hebt afbetaalt komt ze (indien je een paleis en vuurtoren hebt) langs om je je onafhankelijkheid te geven, kompleet met vuurwerk en al.

    Vooral erg verslavend om alle medailles te krijgen. En natuurlijk zo'n groot mogelijke steden bouwen. Mijn record staat op 16.000 aristocraten, maar op grote eilanden moet 20.000 aristocraten te halen zijn.

    Paar nadelen zijn oa de beperkte muziekkeuze (nog geen 20 titels in totaal), beperkte aantal scenarios (10) en de traagheid van het spel als je stad richting de 20.000 inwoners groeit (niet dat dat zo snel gebeurt). Verder zitten er nogal wat vertalingsfoutjes in zowel text als spraak (je hoort ook af en toe een duitse stem die ze zijn vergeten te vertalen). Maar dat mag de pret niet drukken.

    Kortom, het spel is geweldig als multiplayer, maar kąn snel vervelen als singleplayer als je niet houdt van het onbeperkt bouwen a la sim city.
    pi_43615087
    Dat je bewoners zelf hun huizen blussen is zeker handig ja...want met alleen een of twee brandweers schiet het ook niet op! Anders brand alles af .
    pi_43622573
    Zo, net weer even 2.5 uur gespeeld.

    Resultaten:
    Inwoners: 1700 => 2600 (bijna allemaal Citizens)
    Balans: +177 => +823 (en vanaf +800 zag ik ook werkelijk geld erbij komen...daarvoor ging er nog steeds geld af )
    Stocks: Kleding/alcohol/tabak kunnen wat extra gebruiken, rest zeer goed.

    pi_43627979
    Erg kicken spel, ik heb Anno 1602 ook aardig veel gespeeld en hiervan alleen nog maar de demo. De demo is mij zeer bevallen, vooral de graphics! Die zijn echt rete goed bij dit spel zeg! Maar ik overdenk nog steeds om het spel te kopen, alleen heb ik de laatste tijd niet veel tijd om te spelen en daarnaast zit er bijna altijd wel iemand op de PC World of Warcraft te spelen
    pi_43628493
    Damn you, WoW!

    .
    pi_43644489
    Zo, er weer even 2 uurtjes tegenaan gegooid.

    En ik dacht zo: laat ik eens de kranen open zetten voor mn Citizens om ze te laten upgraden. En voor ik wist had ik 1000 inwoners erbij, en kelderde de voorraden Food, Cloth, Tabak, Alcohol en Chocolate .
    Maar dat is inmiddels helemaal rechtgetrokken.

    Stats
    Inwoners: 2700 => 3650
    Balans: +800 => +1700


    Dichtbij mn enige Theatre (tot nu toe) beginnen ze up te graden.


    Zo komt er wel food binnen ja .
      zaterdag 18 november 2006 @ 20:13:05 #14
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43665684
    heb nu een stad met een balans van 8900 ofzo. Ben erachter gekomen dat de geldteller stopt bij 999999 goud
      zaterdag 18 november 2006 @ 20:14:15 #15
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43665726
    quote:
    Op zaterdag 18 november 2006 20:13 schreef ralfie het volgende:
    heb nu een stad met een balans van 8900 ofzo. Ben erachter gekomen dat de geldteller stopt bij 999999 goud
    Ik begin altijd met heel veel geld, maar wat ik ook probeer, ik raak altijd in de min .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_43669432
    Zo, weer even een tijdge gespeeld...en het is weer tijd voor een update .

    Inwoners: 3600 => 4600
    Balans: +1700 => +1800
    Productie: redelijk stabiel


    Stenen bruggetje in gebruik


    Bronzen Medaille voor een totale speeltijd van 10+ uur (equivalent)


    Senaat etc.


    Mijn mooi verzorgde stad, geven mijn medespelers (allies iig) complimenten over .


    Voorraden.


    En nog even de speciale Screenshot mode (Scroll Lock) uitproberen .
    pi_43669660
    Afgelopen week het spel maar even downgekocht, wel aardig deel weer. Zit altijd in de verste uitzoommodus dus de details vallen niet echt op, is ook wel handig want anders trekt m'n laptop het niet meer.

    Offshoren is somehow een het leukste imo, dus een hoofdeiland maken met alleen huizen en dan een groot netwerk waar je alles aanvoert van andere eilanden.
    pi_43669973
    Dat heb ik ook ja . Beetje food en cloth op mn hoofdeiland, maar voor de rest zit het meeste op 4 andere eilanden. En met 7 trading routes (met een maximum van 20) zit ik ook al over de helft .
    Gelukkig heb ik nu wel Large Trading Vessels (4 slots) en cargo space expansion (ofzo )...dus 4x60 ton kan in 1x mee .

    Maar bij mij is het juist dat de verst UITgezoomde modus het allerlangzaamst gaat, en het verst INgezoomd het best/snelst?
    pi_43671104
    Heb een zooi grafische functies uit, dus kan ook daardoor komen. Ver uitzoomen is imo wel relaxed want je kan alles goed overzien dan. Wel jammer dat je niet meer schepen mag bouwen.
    pi_43680550
    Ik loop een beetje vast. Ik produceer alcohol op eiland 2 zeg maar en dat moet naar de bewoners van eiland 1. Ik maak wel een trading route en het schip pakt het ook op bij eiland 2, maar hij unload het daarna niet. Hoe breng ik daar verandering in?
    Achter-elkaar-bezochte-Ajax-thuiswedstrijden-meter: [b]29[/b].
    [b]Laatste wedstrijd:[/b] FC Timişoara. [b]Volgende:[/b] ADO Den Haag.
    Ray's Statshoekje - 2009/2010.
    pi_43680849
    Ik heb de demo ook even gedownload en wat een spel zeg !!!!!

    het beste aan het spel vind ik dat je gelukkig de camera niet kan draaien !!!
    zo idiaal is dat geen klote camera posities meer !!!

    en het is nog zo uitgebreid maar nog zo simpel om alles een beetje te volgen !!!

    i love anno 1701
    pi_43681199
    quote:
    Op zaterdag 18 november 2006 22:32 schreef pingu_ het volgende:
    Heb een zooi grafische functies uit, dus kan ook daardoor komen. Ver uitzoomen is imo wel relaxed want je kan alles goed overzien dan. Wel jammer dat je niet meer schepen mag bouwen.
    Zelf heb ik alles zo minimaal mogenlijk...en nog draait het niet goed . .
    Gelukkig komt daar over een maandje of 2 verandering in.
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 12:19 schreef RayMania het volgende:
    Ik loop een beetje vast. Ik produceer alcohol op eiland 2 zeg maar en dat moet naar de bewoners van eiland 1. Ik maak wel een trading route en het schip pakt het ook op bij eiland 2, maar hij unload het daarna niet. Hoe breng ik daar verandering in?
    Waarschijnlijk heb je de inmiddels klassieke beginnersfout gemaakt: bij het unloaden in je tradingroute moet je het aantal op '0' ton zetten.
    Want je stelt daarmee in hoeveel ton je bij het unloaden over wilt houden in je schip .
    Zie ook dit screenshot voor een correcte route:
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 12:33 schreef TYNOz het volgende:
    Ik heb de demo ook even gedownload en wat een spel zeg !!!!!

    het beste aan het spel vind ik dat je gelukkig de camera niet kan draaien !!!
    zo idiaal is dat geen klote camera posities meer !!!

    en het is nog zo uitgebreid maar nog zo simpel om alles een beetje te volgen !!!

    i love anno 1701
    Je kan de camera nu niet meer in 4 stappen draaien...maar in 360 stappen . Druk je middelste muisknop (scrollwiel meestal) maar eens in en beweeg je muis.

    [ Bericht 5% gewijzigd door slindenau op 19-11-2006 12:53:29 ]
    pi_43681281
    quote:
    Hoe heb je die brug gemaakt? Ik wilde ook een keer over een rivier, maar kan nergens een brug optie vinden .
    pi_43681345
    Die is er ook niet, gewoon een zandweg of stenen weg over een rivier heentrekken en er komt automagisch een brug .
      zondag 19 november 2006 @ 13:00:01 #25
    82589 S-Two
    barba macacu
    pi_43681519
    Zo, ik zie dit spel nu pas (volg de game-releases totaal niet enzo). Heb Anno 1606 (of hoe het eerste deel ook heette) altijd heel veel gespeeld. Dit ziet er ook zeer tof uit, denk dat ik deze ook maar even moet gaan proberen!
    Before R. Kelly had his teens.. Wutang had their cream
    Slick Rick had his rings... crack rock had it's fiends
    Martin Luther had his dreams, Stevie Wonder could sing
    or Elvis was king, Hip Hop was on the scene
    pi_43682507
    1602 was de eerste uit de reeks, en hoewel de graphics daarvan zeer simpel waren is en blijft het een geweldige klassieker (en met 200 mb aan benodigde schijfruimte draait het dus bijna overal ).

    Daarna kwam 1503, en nu dus 1701. Note dat het steeds 18 samen is (16+2, 15+3, 17+1). Waarom dit overigens is weet ik ook niet .
      zondag 19 november 2006 @ 16:40:42 #27
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43688470
    Ook wil ik even zeggen dat ik 1503 heb gespeeld,

    maar dat vond ik wél een kut spel. 1602 vond ik masterlijk though.
    pi_43693534
    anno 1503 kapot gespeeld, tvp dus
      zondag 19 november 2006 @ 20:51:11 #29
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43696371
    Ik lees net dat ie volgend jaar ook naar de DS komt ! Daar kan ik nu al niet meer op wachten, wat lijkt het me heerlijk om dat in de trein met het touchscreen te spelen .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_43699566
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 16:40 schreef RickoKun het volgende:
    Ook wil ik even zeggen dat ik 1503 heb gespeeld,

    maar dat vond ik wél een kut spel. 1602 vond ik masterlijk though.
    1503 was tov 1602 prachtig qua graphics natuurlijk, maar er was eigenlijk niks nieuws aan . Dat was het jammere van 1503.
      zondag 19 november 2006 @ 21:57:55 #31
    130298 TheThirdMark
    To what Purpose!
    pi_43699621
    Pure zeldame TVP!
    pi_43699946
    En weer even een update van mijn speelveldje, nu mn andere dorpen ook aardig imposant raken ook hiervan wat plaatjes .
    En ik heb zowaar een nut gevonden voor de DPI switch functie op mijn Logitech G7 muis (waardoor je muis van heel gevoelig naar heel traag gaat met een druk op de knop). Zo kan ik op de laagste gevoeligheids stand heel precies dat balkje van aantal ton verkopen/inladen etc. regelen. Prachtig .

    En omdat mijn Food eiland nu op volle toeren draait heb ik eindelijk alle butchers en cattle farms van mn hoofdeiland kunnen gooien...best prettig .

    Stats:
    Inwoners: 4600 => 6000
    Balans: +1800 => +3100
    Productie: Alcohol, Tabak en Chocolade moeten nog bijgewerkt worden. Rest prima.


    Screenshot mode, een mooi 'pad' naar mijn eerste dorpscentrum .


    Bovenaanzicht hoofddorp


    Voorraden hoofddorp


    Eiland met Tools, Kanonnen en Parfum.


    Eiland met Food, Alcohol en Chocolade


    Eiland met Tools, Cloth, Cacao en Tabak


    Eiland met Cloth, Goud en Edelstenen

    Overige aardigheden

    Large Warship...yeah .



    Via de allerlaatste research bij de Universiteit kan je zelf je gasten uitnodigen...en even de Bierwagen getest .
    pi_43700142
    Ziet er niet naar uit dat er ingrijpende grafische verbeteringen zijn sinds de vorige editie.
    Radical islam is the snake in the grass.
    Moderate islam is the grass that hides the snake.
      zondag 19 november 2006 @ 22:10:18 #34
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43700185
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 22:09 schreef Hathor het volgende:
    Ziet er niet naar uit dat er ingrijpende grafische verbeteringen zijn sinds de vorige editie.
    Jep. En toch verlies je nooit het overzicht. Briljant .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_43700419
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 22:09 schreef Hathor het volgende:
    Ziet er niet naar uit dat er ingrijpende grafische verbeteringen zijn sinds de vorige editie.
    Als je dat op mijn screenshots baseerd: dan begrijp ik je reactie.

    Maar ik draai dan ook alles op low . As low as i can go, en dan draait het nog niet .

    Hier een paar screenshots zoals het er uit hoort te zien (van andere spelers, geen promotie dus):

    en dit is alle settings maximaal:




    En het ziet er tov 1503 zeker beter uit! Best ingrijpend vind ik hoor; full 3d en heerlijk ver inzoomen.
      zondag 19 november 2006 @ 22:17:01 #36
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43700463
    Wauw! . Ik speel met het meeste op medium, en dat vind ik al prachtig .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      zondag 19 november 2006 @ 22:31:02 #37
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43701116
    Wauw wat een huizen

    Ik ben vandaag begonnen heb nu 1,5 uur gespeeld, maar na de church hebik al geen nieuwe gebouwtjes meer gekregen

    Heb al 700 inwoners ;p

    Kan ik de research snelheid een beetje opvoeren, of moet ik wachten tot ik een school kan bouwen?
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
    pi_43701164
    Dat veranderd de zaak, zo ziet het er inderdaad stukken beter uit. Zal hem van de week gelijk maar effe gaan kopen dan. Ik ben sowieso al een sucker voor die Anno spelletjes. Toen de allereerste, anno 1602, nog niet uit was in Nederland, kon ik gewoon niet wachten tot het in de winkel lag, en ben ik dus maar effe op en neer naar Duitsland getuft om hem daar te kopen. Je bent een gamer of je bent het niet.
    Radical islam is the snake in the grass.
    Moderate islam is the grass that hides the snake.
    pi_43705322
    Hier zijn wat screenshots van mijn game. Ik had direct in het begin het schip dat je kreeg rondgestuurd om eilanden te veroveren. Ben ongeveer de halve kaart rondgevaren totdat ik alle gewassen kon kweken op een eiland en alle soorten resources in mijn bezit had.
    In het begin kweekte ik nog wel wat dingen op dit eiland, maar dit heb ik later allemaal gesloopt en verplaatst naar de aparte eilanden. Hierdoor heb ik al iets van 9 trade routes .

    Het hoofd-eiland met allemaal merchants:


    Genoeg voorraad voor een tijdje .


    Het eiland voor m'n cloth, parfum en marble.



    Mijn voedsel wordt gemaakt op het eiland dat het dichtste bij mijn stad ligt.


    Vanuit een ander standpunt:


    Het was wel even zoeken voordat ik een eiland vond dat geschikt is voor cacao. Hij ligt best ver van de stad en van het eiland waar ik honing kweek en de chocolade maak, maar het gaat wel goed zo.



    En op dit eiland worden de tools, juwelen en kanonnen gemaakt en de tabak gekweekt.


    Inmiddels leven er ook Aristocrats in mijn stad, maar daar heb ik nog geen screenshots van gemaakt.
    pi_43705530
    Het rotte is dat bij het installeren van Anno1503 mijn internetverbinding het niet meer doet... anders is het best een leuk spel
    пусть всегда будет солнце
    pi_43708296
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 22:31 schreef Cubewoods het volgende:
    Wauw wat een huizen

    Ik ben vandaag begonnen heb nu 1,5 uur gespeeld, maar na de church hebik al geen nieuwe gebouwtjes meer gekregen

    Heb al 700 inwoners ;p

    Kan ik de research snelheid een beetje opvoeren, of moet ik wachten tot ik een school kan bouwen?
    Wat bedoel je met 'research'. Want zonder school valt er helemaal niks te researchen . En nee, dat kan je niet sneller laten gaan.
    Wel kan je het hele spel sneller laten gaan door de grote '+' op je numpad ingedrukt te houden.

    En als je meer gebouwen wilt: zet meer huizen neer . Hoe meer inwoners hoe meer gebouwen je kan, en natuurlijk is een upgrade van je bevolking ook altijd lekker voor je build opties .
    pi_43708299
    quote:
    Op zondag 19 november 2006 22:32 schreef Hathor het volgende:
    Dat veranderd de zaak, zo ziet het er inderdaad stukken beter uit. Zal hem van de week gelijk maar effe gaan kopen dan. Ik ben sowieso al een sucker voor die Anno spelletjes. Toen de allereerste, anno 1602, nog niet uit was in Nederland, kon ik gewoon niet wachten tot het in de winkel lag, en ben ik dus maar effe op en neer naar Duitsland getuft om hem daar te kopen. Je bent een gamer of je bent het niet.
    Mja, maar dan moet je ook wel een enorme pc hebben staan wil je dit spel op maximaal draaien .

    En ik heb 1701 trouwens ook uit Duitsland gehaald . (maar dan wel via de post )
    Zie mijn 2e reactie in dit topic.
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 00:23 schreef Sapstengel het volgende:
    Hier zijn wat screenshots van mijn game. Ik had direct in het begin het schip dat je kreeg rondgestuurd om eilanden te veroveren. Ben ongeveer de halve kaart rondgevaren totdat ik alle gewassen kon kweken op een eiland en alle soorten resources in mijn bezit had.
    In het begin kweekte ik nog wel wat dingen op dit eiland, maar dit heb ik later allemaal gesloopt en verplaatst naar de aparte eilanden. Hierdoor heb ik al iets van 9 trade routes .

    Inmiddels leven er ook Aristocrats in mijn stad, maar daar heb ik nog geen screenshots van gemaakt.
    Ziet er goed uit ja .
    Heb alleen het gevoel dat je dorp met inwoners een beetje klein is...het lijkt nu al helemaal vol te staan en je hebt slechts '3000' Merchants.
    En die voorraden zijn zeker lekker ja, maar probeer nu maar eens het dubbele van je huidige bevolking te voeden .

    Verder ben ik precies zoals jij begonnen, 5 eilanden pakken in het begin en bezetten die hap .

    Heb nu ook 9 trading routes, toevallig .
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 00:32 schreef MoChe het volgende:
    Het rotte is dat bij het installeren van Anno1503 mijn internetverbinding het niet meer doet... anders is het best een leuk spel
    Maar dit is 1503 niet . Wellicht werkt het hier allemaal goed .
    Je kan iig de Demo proberen.
      maandag 20 november 2006 @ 10:27:39 #43
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43710520
    maar volgens de review speelde er juist niemand multiplayer omdat dr niets te vinden was?
    pi_43711710
    quote:
    Mja, maar dan moet je ook wel een enorme pc hebben staan wil je dit spel op maximaal draaien
    Mwah, ik speel Medieval 2, NWN 2, en FEAR met alle grafische opties open, dus ik denk niet dat Anno een probleem zal zijn.
    Radical islam is the snake in the grass.
    Moderate islam is the grass that hides the snake.
      maandag 20 november 2006 @ 11:52:43 #45
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43712588
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 08:03 schreef slindenau het volgende:

    [..]

    Wat bedoel je met 'research'. Want zonder school valt er helemaal niks te researchen . En nee, dat kan je niet sneller laten gaan.
    Wel kan je het hele spel sneller laten gaan door de grote '+' op je numpad ingedrukt te houden.

    En als je meer gebouwen wilt: zet meer huizen neer . Hoe meer inwoners hoe meer gebouwen je kan, en natuurlijk is een upgrade van je bevolking ook altijd lekker voor je build opties .
    Hehe ja het is me al gelukt Heb nu al een school, en andere nieuwe gebouwen. Heb alleen me eiland volgebouwt, dus ga maar snel wat andere landjes in bezit nemen

    Ik heb alleen nog een vraag. Als een landbouw bedrijfje vol is moet je dat kruiwagen knopje indrukken om het op te laten halen. Is er geen sneltoets voor zodat je gelijk alle bedrijfjes in 1 keer kan leeghalen. Om nou de heletijd elk gebouwtje af te gaan om spullen op te halen is ook niks

    Heb trouwens ook alles op Max staan, en het spel loopt heerlijk soepel Geweldig spel
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
    pi_43713191
    Heb je in deze game niet meer dat je tegen anderen moet vechten ? Dat was meen ik wel het geval in Anno 1602.
    Forza SCH.
      maandag 20 november 2006 @ 17:35:04 #47
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43722716
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 10:27 schreef RickoKun het volgende:
    maar volgens de review speelde er juist niemand multiplayer omdat dr niets te vinden was?
    Multiplayer zit er wel op hoor, en ik heb verhalen gehoord van online potjes...dus het kan wel .
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 11:52 schreef Cubewoods het volgende:

    [..]

    Hehe ja het is me al gelukt Heb nu al een school, en andere nieuwe gebouwen. Heb alleen me eiland volgebouwt, dus ga maar snel wat andere landjes in bezit nemen

    Ik heb alleen nog een vraag. Als een landbouw bedrijfje vol is moet je dat kruiwagen knopje indrukken om het op te laten halen. Is er geen sneltoets voor zodat je gelijk alle bedrijfjes in 1 keer kan leeghalen. Om nou de heletijd elk gebouwtje af te gaan om spullen op te halen is ook niks

    Heb trouwens ook alles op Max staan, en het spel loopt heerlijk soepel Geweldig spel
    Met dat ophalen zal je gewoon op moeten wachten, je warenhuizen hebben maar een beperkt aantal karretjes. Meer warenhuizen bouwen misschien?
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 12:14 schreef Jelminho het volgende:
    Heb je in deze game niet meer dat je tegen anderen moet vechten ? Dat was meen ik wel het geval in Anno 1602.
    Je kan een oorlog beginnen met een van je medespelers mocht je dat willen .

    [ Bericht 1% gewijzigd door slindenau op 20-11-2006 18:31:55 ]
    pi_43723340
    quote:
    Pff wat een noob, 1x fire en heel zn stad ligt plat. Of hij is een mietje die zonder fire speelt .

    Hoe 'ie alle eilanden vol heeft gebouwd en zn trading routes zijn wel geniaal trouwens .
      maandag 20 november 2006 @ 23:02:21 #50
    130298 TheThirdMark
    To what Purpose!
    pi_43732615
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 18:31 schreef slindenau het volgende:

    [..]

    Pff wat een noob, 1x fire en heel zn stad ligt plat. Of hij is een mietje die zonder fire speelt .

    Hoe 'ie alle eilanden vol heeft gebouwd en zn trading routes zijn wel geniaal trouwens .
    Idd puik stadje.
    pi_43755067
    Net begonnen.. Hoe krijg je je balans van je stad omhoog? Komt dat van belasting --> dus meer inwoners?
      dinsdag 21 november 2006 @ 18:08:13 #52
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43755288
    Jep, en veel traden.
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
    pi_43758222
    Balans verhogen:
    -Meer inwoners neerzetten, gooi gewoon een heleboel pioneer huizen neer .
    -Belasting verhogen: zolang je niet in de laatste kleur (oranje/rood achtig) gaat zitten blijven je inwoners het nog accepteren (let wel op dat ze enkel in de eerste kleur (donkergroen) willen upgraden naar het volgende niveau)
    -Overschotten te koop aanbieden. Zet bijvoorbeeld een extra houthakkertje neer, de Free Trader (mits je zn warehouse even aanklikt en trade agreement accepteerd) koopt toch alles .
      dinsdag 21 november 2006 @ 20:03:59 #54
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43759729
    de free trader heeft geen trade agreement nodig om te handelen
    pi_43760281
    Hmm, niet? Dat dacht ik iig...
    Nouja, des te beter .

    Ik ben nu al zon 15 uur bezig met een map, en verdien nog steeds af en toe wat geld door een enkel houthakkertje op mn productie eilanden te zetten .
    pi_43780528
    Unlimited minig geresearched alleen mijn mijnen raken wel up.. Na de research zeggen ze See construction menu. Wat doe ik fout?
    pi_43780746
    quote:
    Op woensdag 22 november 2006 13:54 schreef Hennnn het volgende:
    Unlimited minig geresearched alleen mijn mijnen raken wel up.. Na de research zeggen ze See construction menu. Wat doe ik fout?
    Je moet de mijnen nog upgraden naar een unlimited mijn, op dezelfde manier als hoe je je warehouse en markets upgrade.
    Het kan ook zijn dat je hem niet op een unlimited resource hebt gebouwd. Als je een mijnkarretje ziet met daarin de materialen zijn ze unlimited, bij een bergje van het materiaal hebben ze een max. aantal dat mineable is.
    pi_43781880
    dank dank
    pi_43781881
    Vond het wel toepasselijk vandaag...

      woensdag 22 november 2006 @ 15:19:46 #60
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43783283
    quote:
    Op woensdag 22 november 2006 14:39 schreef ChezMatik het volgende:
    Vond het wel toepasselijk vandaag...

    [afbeelding]
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
      woensdag 22 november 2006 @ 15:20:27 #61
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43783308
    quote:
    Op woensdag 22 november 2006 14:39 schreef ChezMatik het volgende:
    Vond het wel toepasselijk vandaag...

    [afbeelding]
    Ik vind hem goed !
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      woensdag 22 november 2006 @ 17:04:45 #62
    142185 kcin22
    Koekje derbij?
    pi_43787582
    Ik vind hem een goede opvolger van 1503, alleen er is toch een punt van kritiek. De buildings zijn niet meer gesorteerd op type maar op settlerniveau. Werkt naar mijn gevoel toch ff wat minder maar het drukt de pret niet.
    pi_43787757
    Ja klopt, ik moet akelig vaak wisselen tussen die niveau's.

    Maar daarnaast heb je ook een 'pipet' in die cirkel helemaal links zitten, waarmee je snel een gebouw kunt 'kopieren' .
      woensdag 22 november 2006 @ 19:42:06 #64
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43793201
    ik was gewend om muis in te drukken om een weg te maken, maarja, nu zit ik te mierenneuken
      woensdag 22 november 2006 @ 20:34:22 #65
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43795740
    quote:
    Op woensdag 22 november 2006 19:42 schreef RickoKun het volgende:
    ik was gewend om muis in te drukken om een weg te maken, maarja, nu zit ik te mierenneuken
    in opties even "easy building mode" iod uitzetten
    pi_43796210
    Eenmaal gewend aan die nieuwe manier van wegen bouwen is het best handig, maar soms doe ik het ook nog wel eens fout ja .
      woensdag 22 november 2006 @ 20:48:19 #67
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43796429
    oh enneuhh, is t mogelijk om bomen dr bij te zetten?
    pi_43799993
    Helemaal willekeurig niet voor zover ik weet, maar elk gebouw wat halfproducten produceert kan naar 100% worden gehaald door op het 'gietertje' te klikken (zodra je je houthakker geselecteerd heb bijv.).


    Hier is het gietertje grijs bijvoorbeeld, omdat de productie al op 100% zit.
    De gieter zit dus bij die 3 kleine knopjes: [Gieter] [Handkar] [ZZZ]

    Standaard worden er altijd 1 of 2 vakjes opengelaten wanneer je zo'n gebouw maakt, en als je dan een weg verbind ga je vast over productiegrond heen...ook dan is het 'bewateren' nodig.
      donderdag 23 november 2006 @ 10:36:38 #69
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43813209
    AAAAH okidoki

    Ik had dus ff gespeeld hea, (maar goed t was dan ook een van mijn eerste keren)
    Ik zo dus net settler niveau bereikt, ik dacht :"SHIIIIIEEET SWA, WAT HEB IK EEN MOOIE STAD SJEW8!"

    maar toen ik ging verkennen met me schip bleek dat de computers al een 2de eiland hadden
      donderdag 23 november 2006 @ 10:37:45 #70
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43813232
    je kunt bomen alleen daarmee en met een cheat toevoegen. Iemand op het anno forum had zijn hele eiland volgezet met bloemetjes van de bloemkwekerij
    pi_43818075
    Dat mistte ik idd, bloemen en bomen die je kan plaatsen, maar met die cheat werkt het idd . Gewoon je hoofd warehouse renamen naar MariaDelTule en daarna kan je met de pipet een boom, vakje bloemen oid selecteren en vervolgens plaatsen. Is ook de enige cheat die ik gebruik, omdat het verder geen invloed heeft op het spel zelf .
    pi_43827375
    Dat lijkt me ook nog wel eens leuk om lege ruimte met bloemen en bijenkorven etc. te versieren.
    Of wat wijngaarden achter je paleis ofzo .

    @RickoKun: ja, ik heb hetzelfde gevoel als ik dit soort screenshots zie:
      donderdag 23 november 2006 @ 20:26:36 #73
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43831148
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 18:33 schreef slindenau het volgende:


    @RickoKun: ja, ik heb hetzelfde gevoel als ik dit soort screenshots zie:
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/etc/th_screenshot0006cu0.jpg]afbeelding][/URL]
    omg, elk vakje grond functioneel gemaakt
    pi_43831762
    Nou, ik zie nog wel wat open plekjes hoor .

    Zelf zet ik ook zoveel mogenlijk vol, is het niet met gebouwen dan wel met ornamentals. Of ik laat wat bomen staan die er al stonden. Leegte vind ik maar niks .

    Dat is trouwens niet mijn stad hoor...zo veel details trekt mn pc niet .
      donderdag 23 november 2006 @ 20:48:22 #75
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43832057
    Mijn god, wat ben ik dan totaal niet ver .

    Hoe krijg ik het voor elkaar dat ik ook honing etc kan verbouwen?
    pi_43832328
    Honing (en cacao voor Chocolade) kan je maken met Citizens (3e niveau van beschaving). Wanneer deze gebouwen nog grijs zijn kan je met je muis erop gaan staan om te zien hoeveel Citizens je nodig hebt voor dat gebouw.
      donderdag 23 november 2006 @ 20:59:10 #77
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43832437
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 20:55 schreef slindenau het volgende:
    Honing (en cacao voor Chocolade) kan je maken met Citizens (3e niveau van beschaving). Wanneer deze gebouwen nog grijs zijn kan je met je muis erop gaan staan om te zien hoeveel Citizens je nodig hebt voor dat gebouw.
    Ja ik heb er nog 70 nodig.

    Dat kan ook over 3 eilanden toch/
    pi_43842504
    Dat weet ik zo niet, heb slechts huizen op een enkel eiland.

    Heeft iemand al eens een Pauw gezien trouwens?
    quote:
    In the ANNO world, peacocks are mainly found near parks and ornamental objects or in the grounds around Castles, where they strut over or around buildings. If you watch them closely, you may have the thrill of seeing them spread their train out to form a spectacular fan.
    De details qua dieren zijn trouwens echt super uitgebreid nu .
    etc. etc.

    Zie http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere
      vrijdag 24 november 2006 @ 10:10:12 #79
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43843890
    kheb nu 2 eilanden gesetteled en 1 werkkolonie, ik denk dat ik nog een werkkolonie aan moet schaffen om ze allebei voluit te laten groeien

    welke moeilijkheidsgraad is de game die jullie nu spelen?
    van mij is easy ik moet tog ergens mee beginnen (ook al heb ik 1602 gespeeld)
    pi_43848902
    meldt zich als bezitter van de game
    NWC: 3445 7628 8614 7793
      vrijdag 24 november 2006 @ 13:26:09 #81
    142185 kcin22
    Koekje derbij?
    pi_43848985
    quote:
    Op vrijdag 24 november 2006 10:10 schreef RickoKun het volgende:
    kheb nu 2 eilanden gesetteled en 1 werkkolonie, ik denk dat ik nog een werkkolonie aan moet schaffen om ze allebei voluit te laten groeien

    welke moeilijkheidsgraad is de game die jullie nu spelen?
    van mij is easy ik moet tog ergens mee beginnen (ook al heb ik 1602 gespeeld)
    Ik speel ook op easy en zelfs zonder tegenstanders. Ik vind het leuker om een economie op te bouwen en die draaiende te houden dan een leger uit de grond te stampen en elkaar te vernietigen.
    Zo vind ik het leuker en zo speel ik het
    pi_43857609
    Eens met Kcin, economie opbouwen vind ik het leukste aan de Anno reeks.
    En ik ben ook op Easy begonnen, maar als ik hier klaar mee ben na uuuren speelplezier kan ik altijd nog moeilijker gaan spelen.
    Ik spel met met medespelers, vind ik wel zo leuk. Kan je altijd nog een beetje rellen om kleine eilandjes.
      vrijdag 24 november 2006 @ 19:26:16 #83
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43859898
    maarreee gasten, als je andere spelers hebt hoef je nog niet elkaar af te maken. Heb je tenminste wat competitie waar je je mee meten kan.

    maar wat de fok, ik had dus 1 computer op normal en 2 op easy,

    nou hebben die 2 op easy staan de meeste punten, ik daarna, en daarna die op normal
    pi_43860010
    Mja, ik sta ook 3e of 2e qua punten . Dat maakt ook niet zoveel uit .
      vrijdag 24 november 2006 @ 20:41:06 #85
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43862027
    Wat zijn Whales?
      vrijdag 24 november 2006 @ 21:16:04 #86
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43863166
    quote:
    Op vrijdag 24 november 2006 20:41 schreef Messenga het volgende:
    Wat zijn Whales?


    Oneindig te vermoorden.
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
    pi_43863732
    Whale Oil, Lamp Oil, Ambergis en uiteindelijk Parfum...nuttige beestjes hoor. Maar iid om oneindig te vermoorden ja . Best vreemd opzich, dat oneindige aspect .

    Walvissen dus .
      vrijdag 24 november 2006 @ 22:12:25 #88
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43865032
    Ah, die dingen.
    pi_43874071
    Wat een gaaf spel is dit
    Vind het alleen wel moeilijk om uit de min te blijven. Tot nu toe lukt het wel aardig, maar ik maak niet echt woekerwinsten ofzo, schommel meestal tussen de 50-80. Als je echt veel wilt verdienen moet je zeker wat geduld hebben.

    Ook wel kut zijn die natuurrampen Ik was gesettled op een vulkanisch eiland en net toen ik het level Citizens had bereikt vond er een vulkaanuitbarsting plaats Overal branden...

    De game ziet er grafisch echt fantastisch uit, maar ik vind de verhoudingen een beetje jammer... de mensen lijken net wat groter dan de gebouwen. Was bij bijvoorbeeld Age of Empires ook altijd zo
    Maar goed, dat mag de pret niet drukken.
    Amen.
      zaterdag 25 november 2006 @ 14:12:05 #90
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43877936
    Mja, ik heb die natuurrampen uitgezet (plagen en branden wel aan though) want dat lijkt me zeer frustrerend, ik vind t ook heel erg fijn dat die whales oneindig zijn, maar goed, er is geen ander alternatief.... Je vind die whales altijd rond de noordelijke eilanden (voor diegene die t niet wisten )


    Maar elke keer als ik denk dat ik nu de perfecte stad heb, gebeurd dr weer iets... Blijkt bijv dat ik geen eiland heb met gems, of dat dr te weinig bouwruimte is... Hmm ik denk dat ik vanmiddag weer ff overnieuw ga
    pi_43879263
    Ik ben inmiddels verder gevorderd en het is inderdaad zo dat je zoveel mogelijk huizen moet neerplanten en zo lang mogelijk in de pioneer modus moet bljiven, zodat je flink winst kunt maken door middel van taxes. Met genoeg geld even wat eilanden koloniseren en daarna is het wel safe om aan het Settler-niveau te beginnen. Als je dit te vroeg doet kom je zwaar in de min terecht (ik dan).

    Wat screens van m'n stad:


    Amen.
      zaterdag 25 november 2006 @ 16:04:26 #92
    82589 S-Two
    barba macacu
    pi_43880403
    Heb net de tutorials gespeelt, morgen wel ff wat kloten met de demo. Ziet er tof uit!
    Before R. Kelly had his teens.. Wutang had their cream
    Slick Rick had his rings... crack rock had it's fiends
    Martin Luther had his dreams, Stevie Wonder could sing
    or Elvis was king, Hip Hop was on the scene
      Lieve Belg zaterdag 25 november 2006 @ 16:21:31 #93
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_43880855
    Zo, dit spel ga ik ook eens moeten spelen. Ziet er echt tof uit
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_43882678
    @Jivis: zo kan je inderdaad beginnen, maar als je sowieso veel huizen maakt (en deze toch laat upgraden) kan je ook altijd in de plus blijven. Ik zit nu bijvoorbeeld met 6k inwoners totaal (Citizens en Merchants gemend) met een balans van 3000 in de plus .

    Verder een mooi gestructureerd begin van je dorp...maar ik hoop wel dat je Fire uit hebt staan als je in blokjes van 3x3 gaat bouwen. Want een brandweer heeft road acces nodig om te kunnen blussen .

    Zelf houd ik er niet zo van om een prachtwerk geheel vernietigd zien te worden, dus heb ik alle 'zware' rampen (vulkaan, tornado, aardbeving) uitgezet. Fire heb ik wel aan staan, en ook 2 a 3x last van gehad. En zo af en toe komen er ook ratten in mn warenhuis...maar dat komt gewoon omdat alles te vol is daar .

    En als het goed is heb ik Plague ook aanstaan, maar daar nog geen last van gehad .
    pi_43884571
    Hm, goed punt over die brand

    Maar goed, ik had een vraagje. Aangezien ik drie productieeilanden in m'n bezit heb, heb ik een paar tradeschepen gebouwd. Als ik echter een traderoute op zet met een van de schepen, laad die alleen goederen in op het desbetreffende productie-eiland, maar laad de goederen niet uit als ik eenmaal terug ben op m'n hoofdeiland. Dit terwijl ik toch wel het goede warenhuis heb geselecteerd en ook unload heb aanstaan. Doe ik iets fout?
    Amen.
      zaterdag 25 november 2006 @ 19:03:04 #96
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43884605
    quote:
    Op zaterdag 25 november 2006 19:01 schreef Jivis het volgende:
    Hm, goed punt over die brand

    Maar goed, ik had een vraagje. Aangezien ik drie productieeilanden in m'n bezit heb, heb ik een paar tradeschepen gebouwd. Als ik echter een traderoute op zet met een van de schepen, laad die alle en goederen in op het desbetreffende productie-eiland, maar laad de goederen niet uit als ik eenmaal terug ben bij m'n hoofdeiland. Dit terwijl ik toch wel het goede warenhuis heb geselecteerd en ook unload heb aanstaan. Doe ik iets fout?
    Bij het uitladen moet je de uitlading altijd op 0 zetten.
      zaterdag 25 november 2006 @ 19:05:17 #97
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_43884653
    misschien doe je die schuif bij UNLOAD op 40 ofzo?

    die moet je op 0 houden! (bij unload)
    pi_43884704
    Hehe, we hebben er weer eentje .

    Geweldig, dat bijna iedereen die fout maakt (inc. mijzelf ) in het begin.

    Toch vreemd dat dit niet aan het licht is gekomen tijdens het betatesten? Want als je de oude Anno's gewend bent, en denkt: "och ik weet toch wel hoe alles werkt", doe je dit vast en zeker fout .
      zaterdag 25 november 2006 @ 19:09:13 #99
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43884754
    Haha, ik moest ook even nadenken.

    Hoe zit dat trouwens, in mijn spel is er geen eiland waarbij je tegelijk honing en cacou kan verbouwen, dus moet je het verdelen lijkt me, maar honing vervoeren gaat niet
    pi_43884798
    Honing kan je wel degelijk vervoeren. Zolang je een gebouw met de straat verbind kan het warenhuis zowel de half- als de eindproducten ophalen. Dus waarschijnlijk heb je geen straatje aan je Imker gezet.

    En alles wat in je warenhuis zit kan je vervoeren met een schip/trading route .

    Zie bijvoorbeeld mn laatste stock-overzicht: die honing is het overschot van mn Chocolade eiland . En de bloemen van mn Parfum eiland bijv. .


    En ik had met mn eerste trading route precies hetzelfde...inladen ging prima, maar uitladen ho maar? Gelukkig kwam ik er zelf ook snel achter dat unload op 0 moest staan.

    [ Bericht 20% gewijzigd door slindenau op 25-11-2006 19:18:57 ]
      zaterdag 25 november 2006 @ 19:11:43 #101
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43884809
    quote:
    Op zaterdag 25 november 2006 19:11 schreef slindenau het volgende:
    Honing kan je wel degelijk vervoeren. Zolang je een gebouw met de straat verbind kan het warenhuis zowel de half- als de eindproducten ophalen.

    En ik had met mn eerste trading route precies hetzelfde...inladen ging prima, maar uitladen ho maar? Gelukkig kwam ik er zelf ook snel achter dat unload op 0 moest staan.
    Hm oke, toch even nakijken, dankjwel.
    pi_43884951
    quote:
    Op zaterdag 25 november 2006 19:11 schreef slindenau het volgende:En ik had met mn eerste trading route precies hetzelfde...inladen ging prima, maar uitladen ho maar? Gelukkig kwam ik er zelf ook snel achter dat unload op 0 moest staan.
    Argh, stom. Bedankt. Erg vaag wel, hoop dat ze snel met een patch komen waarin dat wordt aangepast
    Amen.
      zaterdag 25 november 2006 @ 19:19:04 #103
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43884973
    quote:
    Op zaterdag 25 november 2006 19:18 schreef Jivis het volgende:

    [..]

    Argh, stom. Bedankt. Erg vaag wel, hoop dat ze snel met een patch komen waarin dat wordt aangepast
    'T is vrij logisch, bij unloading wordt je schip leeg,dus 0.
    pi_43885060
    Het is wel logisch ja, maar niet consistent met de vorige Anno's .
    pi_43897291
    Net eindelijk weer 'even' kunnen spelen (nachtdienst is niet bevorderlijk voor je game-mood).
    Heb niet echt veel gedaan, alleen mn productie op orde gebracht en daarnaast nog 3 huisjes naar Aristocraten gebracht (voor de bouw opties).
    En die koningin heeft gvd al meer dan 100.000 aan tributes opgeeist...gaat ze hier net zolang mee door totdat je de gebouwen hebt die nodig zijn voor onafhankelijkheid? Want dan ben ik zo falliet. Ik dacht dat ze enkel je beginkapitaal (50k toch?) en eventueel geaccepteerde leningen (2k in mijn geval) weer terug wilde .

    Nouja, stats:
    Inwoners: 6000 => 6400
    Balans: +3100 => +2500
    Productie: Alcohol is maar net genoeg, stijgt niet echt meer.


    Eerste deel na mn haven even wat opgeschoond en versierd


    Voorraden


    Ruimte voor mn Kasteel, en wat ik kan maken alvast gemaakt

    [ Bericht 1% gewijzigd door slindenau op 26-11-2006 04:22:21 ]
    pi_43898431
    Ziet er gaaf uit man
    En kun je niet oorlog voeren met de koningin?
    Amen.
      zondag 26 november 2006 @ 11:40:51 #107
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43899488
    De koningin vraagt net zo lang belasting tot je independence op 100% zit (in het diplomatiemenu, een kolom naast de koningin). Als je dan een paleis en een vuurtoren hebt gebouwd, dan komt ze naar je stad en geeft je onafhankelijkheid

    Je kunt natuurlijk ook gewoon haar vloot zinken, heb je niet echt veel voor nodig, paar grote oorloggschepen, en dan krijg je ook onafhankelijkheid. Deze optie is moeilijker qua vechten, maar stukken goedkoper. (niet dat dat veel uitmaakt, de geld-teller stopt bij 999999 goud)
    pi_43901254
    Hmm, dus als ik het goed begrijp: ze blijft regelmatig 20-25k vragen totdat je een Kasteel (helemaal uitgebouwd toch niet? Enkel main building en balkon mag ik hopen...) en vuurtoren hebt?

    Bah. Dan moet ik weer geld uit gaan geven aan 10-20 warships . Minimaal 10, voor elke trading route een escort .

    @Jivis: dankje . Zodra jij ook van die Pioneers afbent gaat je stad er gelijk een stuk leuker en mooier uitzien . Zeker omdat die van jou al behoorlijk groot is .

    En ik heb trouwens even rond mijn Ornamentals gekeken..en jawel hoor, daar liep er eentje....

    een Pauw .

    Helaas hield ik de muis net boven die obelisk...en bij een volgend screenshot zat ie half verstopt in een struik...waar 'ie verder ook niet meer uit wilde komen .

    [ Bericht 17% gewijzigd door slindenau op 26-11-2006 13:15:01 ]
    pi_43915832
    Dit is trouwens wel een erg handig overzichtje:
    quote:
    Sunflowers forum
    How many good are produced each minute? How many building does an efficient production chain consist of?

    Lumberjack (Wood) 3t
    Fisherman's hut (Food) 1t
    Hunting lodge (Food) 1t
    Stud farm (Horses) ???
    Cloth production chain (Cloth) 2t (2 Sheep farms, 1 Weaver's hut)
    Bricks production chain (Bricks) 3t (1 Clay pit, 2 Brick factories)
    Alcohol production chain (Alcohol) 2t (2 Hop plantations / 2 Sugar cane plantations, 1 Brewery / 1 Distillery)
    Meat production chain (Food) 3t (2 Cattle farms, 1 Butcher's shop)
    Tobacco products production chain (Tobacco products) 2t (2 Tobacco plantations, 1 Tobacco processing plant)
    Tool production chain (Tools) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Tool makers)
    Lamp oil production chain (Lamp oil) 6t (1 Whaler, 3 Whale oil manufactories)
    Bread production chain (Food) 6t (4 Grain farms, 2 Mills, 1 Bakery)
    Marble production chain (Marble) 3t (1 Marble quarry, 2 Marble stonemasons)
    Chocolate production chain (Chocolates) 2t (2 Apiaries, 2 Cocoa plantations, 1 Confectionary)
    Perfume production chain (Perfume) 6t (1 Whaler, 3 Ambergris productions, 6 Greenhouses, 3 Perfumeries)
    Jewelry production chain (Jewelry) 4t (1 Gold mine, 1 Gem mine, 2 Goldsmiths)
    Weapon production chain (Weapons) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Weapon smithies)
    Cannon production chain (Cannons) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Cannon foundries)

    How many good are consumed by your inhabitants (100) each minute?

    Food 0,800t
    Cloth 0,500t (till Citizens)
    0,450t (Merchants)
    0,400t (Aristocrats)
    Alcohol 0,500t (till Citizens)
    0,425t (Merchants)
    0,375t (Aristocrats)
    Tobacco products 0,300t
    Lamp oil 0,200t
    Chocolates 0,200t
    Perfume 0,200t
    Jewelry 0,145t
    Colonial goods 0,160t

    How many inhabitants can be satisfied by 1 production facility?

    Fisherman's hut / Hunting Lodge (Food) 125
    Butcher's shop (Food) 375
    Bakery (Food) 750
    Weaver's hut (Cloth) 400 / 450 / 500 (till Citizens / Merchants / Aristocrats)
    Brewery / Distillery (Alcohol) 400 / 470 / 530 (till Citizens / Merchants / Aristocrats)
    Tobacco processing plant (Tobacco products) 665
    Confectionary (Chocolates) 1000
    Whale oil manufactory (Lamp oil) 1000
    Perfumery (Perfume) 1000
    Goldsmith (Jewelry) 1380

    Required building space
    Village center 9x9
    House 3x3
    Market 4x4
    School 3x5
    Firestation 3x5
    Chapel 3x5
    Surgeon 3x4
    Church 6x6
    Theatre 4x4
    University 4x6
    Opera 5x6
    Senate 6x6


    Sidenotes
    -There might be some overproduction (Numbers are topped off, i.e. 1,6 = 2)
    -You supposedly have researched the Weavingmachine
    -These data have been tested in game but nonetheless aren't 100% fit, feel free to add comments!
      Lieve Belg zondag 26 november 2006 @ 22:22:07 #110
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_43916227
    Hm, handig om te weten
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_43916397
    Da's idd handig. Hoef ik niet meer te raden hoeveel ze nodig zullen hebben waardoor ik altijd weer teveel produceer .
    pi_43918531
    Te veel produceren is niet altijd vervelend hoor . Lekker wat extra inkomen via de Free Trader .
    pi_43918686
    Crasht het spel bij jullie ook weleens? Zo kut, was net lekker op gang
    pi_43918813
    Met 15 uur speeltijd op de teller precies een keer spontaan naar windows gegaan...verder nog geen enkele bug tegengekomen.
    pi_43918899
    Spontaan naar Windows ja.. toen ik met m'n muis over de eisen van de aristocraten ging.. was bij Anno 1602 altijd als ik met m'n muis over de eis Stof heen ging
    pi_43918946
    Als het een reproduceerbare bug is kan je deze het beste melden op het engelstalige Anno forum.

    Maar als het zoals bij mij eenmalig was (ik weet niet eens meer wat ik toen deed eigenlijk) zal het wel niks zijn.
    pi_43921451
    M'n CPU maakt echt een teringherrie als ik boven m'n eiland met 100 huisjes hang
    Wordt toch weer eens tijd voor een nieuwe pc
    Amen.
      maandag 27 november 2006 @ 15:40:16 #118
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_43936176
    quote:
    Sommige mensen hebben echt geen leven
    Ik wil die lijstjes helemaal niet onderzoeken btw, ik wil het allemaal zelf voor elkaar krijgen met het geld enzo
    Amen.
    pi_43936802
    Wat een onzin. Ga gewoon lekker spelen en maak er geen huiswerk van met al die getalletjes
    pi_43938212
    Leuk spel!
    Momenteel aan het klooien met het scenario waar ik 4 papieren terug moet halen, op dit moment ben ik op het punt waar alles lekker loopt, ik winst maak en dus niet aldoor die stomme kratjes op moet vissen.

    Nu nog wat meer belasting innen, paar huisjes bouwen en dan een grote oorlogsvloot
      Lieve Belg maandag 27 november 2006 @ 20:41:36 #122
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_43941011
    Stukje van mijn stad waar ik dit weekend aan begonnen was. Het vervolg zal voor volgend weekend zijn.





    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 27 november 2006 @ 21:26:38 #123
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43943416
    Hier een screen van mijn stad nu, dankzij die Aristocrats zit ik eindelijk in de + .

    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      Lieve Belg maandag 27 november 2006 @ 21:27:27 #124
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_43943462
    Hoeveel inwoners zitten er in zo'n huisje vn de Aristocras? Betalen ze ook veel belastingen?
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 27 november 2006 @ 21:28:57 #125
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43943527
    Ik heb nu zo'n 900 Aristocrats, en ik ging van -80 naar +890, dus ze betalen vast wel het een en ander .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      Lieve Belg maandag 27 november 2006 @ 21:30:51 #126
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_43943618
    Ook eens moeten verder upgraden dus
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 27 november 2006 @ 21:58:44 #127
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43945121
    Bij mij betalen ze iets van 3800
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
      Lieve Belg maandag 27 november 2006 @ 22:03:00 #128
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_43945343
    De muziek in het spel is wel zeer goed. Echt een ontspannen sfeertje
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 27 november 2006 @ 22:11:38 #129
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43945793

    Mooi overzicht van mijn stad tot nu toe, zoals je ziet heb ik geen enkele structuur erin .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      maandag 27 november 2006 @ 22:20:23 #130
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_43946326
    Ja, structuur maken, daarom bouw ik elke week een nieuwe stad.
      maandag 27 november 2006 @ 22:23:04 #131
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_43946449
    Ik ben gewoon begonnen met bouwen, en het was af en toe erg krap. Ik heb zelfs 2 huizen moeten slopen om die Senaat te kunnen bouwen .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_43951107
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 19:02 schreef DrDentz het volgende:
    Wat een onzin. Ga gewoon lekker spelen en maak er geen huiswerk van met al die getalletjes
    Af en toe een getalltje opzoeken is wel handig, maar zo'n hele lijst uit je kop gaan leren is idd een beetje overdreven. Daarnaast leer je die verhoudingen vanzelf wel zodra je het spel langer speelt .
    quote:
    Leuk begin, en ook netjes neergezet allemaal. Zal er ook mooi uit gaan zien met Citizens en Aristocraten (de Merchant huizen vind ik niet zo bijzonder...).
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 21:26 schreef Fir3fly het volgende:
    Hier een screen van mijn stad nu, dankzij die Aristocrats zit ik eindelijk in de + .

    [afbeelding]
    In de plus kan eigenlijk bij elk beschavings niveau wel, zolang je maar genoeg huizen neerzet .
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 21:27 schreef Jump het volgende:
    Hoeveel inwoners zitten er in zo'n huisje vn de Aristocras? Betalen ze ook veel belastingen?
    Er kunnen 40 inwoners in een Aristocraten huis (merchant 30, citizen 20, settler 10 en pioneer 5 (laatste twee zijn gokjes)).

    En belasting betalen...dat is natuurlijk afhankelijk waarop je belasting-balkje staat . Zo betalen bijvoorbeeld 34 Aristocraten totaal 64 goudstukken als je de belasting nog net in het lichtgroene zet (op de rand van lichtgroen en geel).
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 22:03 schreef Jump het volgende:
    De muziek in het spel is wel zeer goed. Echt een ontspannen sfeertje
    Jep, ik houd normaal niet zo van klassiek...maar de soundtrack cd DVD met zo'n 90 minuten aan geluidtracks in DTS 5.1 zet ik graag op .
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 22:23 schreef Fir3fly het volgende:
    Ik ben gewoon begonnen met bouwen, en het was af en toe erg krap. Ik heb zelfs 2 huizen moeten slopen om die Senaat te kunnen bouwen .
    Dat heb ik ook ja, zeker als je een grote kerk of grote opera moet bouwen..dan zullen er wel meer huizen plaats moeten maken .

    Daarom zet ik de 'refund' bij het slopen ook op maximaal, zodat je daar iig geen verlies op maakt. Soms zet ik ook een gebouw per ongeluk 1 vakje verkeerd ofzo, of niet in je juiste orientatie (je bent perfectionist of niet ), en dan zou ik best veel verlies maken anders .
    pi_43951456
    Nieuws van het Anno forum; Related Designs is inmiddels hard bezig met de eerste patch .
    quote:
    Hi all!

    As we have not yet issued any info on the patch, we want to start right here!

    We are working on the patch now. The feedback from the forum is very important to Related Designs in this respect; the posts on the forum are studied carefully by RD and all reproducible problems are addressed.

    Besides the fixes and improvements, there could even be a goodie in store for you.

    We’ll keep you updated and let you have more details ASAP regarding content and also later the release of the patch.

    Please bear with us; before we publish any info, we want to make sure we can keep our promises first! The same applies to the patch as to the main program: whatever we do, we want to get it right and test it thoroughly prior to release!

    Stay tuned!

    Cheers,
    Betty
    pi_43989340
    Ben wel benieuwd naar die goodie.
    Amen.
    pi_43990934
    Ja ik ook, sowieso zijn er hoop kleine dingen die net iets anders (en dus irritant) zijn in 1701. Maar de algemene pret heeft het nog niet gedrukt bij mij .

    Maar gelukkig luisteren ze bij RD erg goed naar hun klanten (via het forum), dus daar heb ik wel vertrouwen in .
    pi_43991343
    Ik vind het een beetje jammer dat de mensen er te cartoony uitzien (zowel je tegenstanders als de population als je op een huisje klikt). Daar hebben Duitsers wel vaker een handje van (Settlers). Had wel wat realistischer gemogen, maar goed, dat zullen ze toch niet veranderen.
    Amen.
      woensdag 29 november 2006 @ 16:16:46 #137
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43994912
    Vind dat juist wel hip. Had nog wel wat erger gemogen van mij, zoals bij de oude Settlers games
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
    pi_43996120
    Kom maar op met die patch. Hopelijk wordt het spel bij mij dan wat stabieler, ik kom nieteens bij het half-uur autosavepoint
      woensdag 29 november 2006 @ 16:53:10 #139
    143940 Cubewoods
    Chi-Town's God
    pi_43996176
    Raar, ik heb al 30 uur gespeeld zonder 1 crash
    "so if your message ain't shit, fuck the records you sold, cuz if you go platinum, it's got nothing to do with luck, it just means that a million people are stupid as fuck"
    -Revolutionary Immortal Technique
    pi_43996237
    Het ligt ook mijn computer. Mijn broertje speelt met dezelfde disk ook aan 1 stuk door
      Lieve Belg woensdag 29 november 2006 @ 21:45:26 #141
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44006039
    Wanneer ik een groot trading ship probeer te bouwen kan ik niet. Aks ik erover ga met demuis krijg ik de volgende melding in het rood: "Another type of ship is onder construction." Terwijl er niks anders van boten gemaakt wordt

    /edit: laat maar. Iets over het hoofd gezien Ze hadden er dan wel een betere foutmelding voor gemaakt
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44012163
    Dan is ie inderdaad nog niet onderzocht. Maar die foutmelding klopt idd geen schipbreukeling van .
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 16:16 schreef Cubewoods het volgende:
    Vind dat juist wel hip. Had nog wel wat erger gemogen van mij, zoals bij de oude Settlers games
    Mwa, hier zijn de mensen reuzen tov de gebouwen...daar leken het net dwergen . Zo vind ik het wel best .
    pi_44019642
    Is het spel wat?
    pi_44020127
    Bekijk de screenshots, lees reviews, download de demo & ervaar het zelf zou ik zeggen.

    Ik (en menig ander Anno fan vanaf 1602) kan het spel alleen maar aanprijzen .

    Al mag het wel wel wat moeilijker volgens de Die hards, want als je 20 uur over een monster stad doet heb je zo ongeveer alles wel gezien. Dus de replaywaarde gaat wellicht wat snel achteruit, maarja...dan speel je het een maandje niet ofzo...en dan is het vast weer leuk om van 0 te beginnen met een stad .
      Lieve Belg donderdag 30 november 2006 @ 12:53:27 #145
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44020712
    Zie hier een enorme hoop screenies: http://users.pandora.be/monkeytail/anno1701/
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44020822
    Mwa, mijn x:/anno1701/screenshots folder is groter . Zit nu aan de 100+ screenshots.

    Al zie ik er zo al wel wat tussenzitten op die site die ik zelf ook heb gemaakt (niet exact natuurlijk, maar het idee) .

    Alleen van een volle stad met Aristocraten heb ik nog geen plaatje...omdat ik die simpelweg nog niet heb. Ik zal eens kijken of ik mn plaatjes ff kan uploaden allemaal .
    (Thank god voor de Flock browser met ingebouwde Photobucket uploader...100+ plaatjes handmatig naar photobucket overzetten is echt een ramp ).

    [ Bericht 42% gewijzigd door slindenau op 30-11-2006 13:08:12 ]
    pi_44021372
    Het vorige deel heb ik kapotgespeeld, dus ik neem aan dat deze me ook wel zal bevallen. Alleen jammer dat het er zo brak uitziet.
    pi_44022533
    Alweer eentje die dat zegt...je moet niet op mijn screenshots afgaan. Ik speel het met de minimale systeemeisen, daarom ziet het er kut uit. Zoek dit topic maar eens door naar hogere resolutie plaatjes, dan valt je mond open van verbazing .

    Ik zal je helpen: Slindenau in Anno 1701


    Zie voor al mijn (118 atm), crappy 800*600, screenshots deze pagina .

    [ Bericht 10% gewijzigd door slindenau op 01-12-2006 00:27:56 ]
    pi_44035400
    Ik heb het net 4 uur gespeeld, en ik moet eerlijk zeggen: met alles op max. ziet het er goooeeeed uit.
    Ook grappig dat het spel na een paar uur achtereen spelen meldt dat je wel rust kunt gebruiken.
    Tevens beter dan het vorige deel. De beste elementen hebben ze behouden en er meer aan toegevoegd.
    pi_44037718
    Wanneer komt nu eindelijk de Nederlandse versie uit? Ik vind het leuk dat ze de moeite doen om het te vertalen, dus ik ben wel bereid om even te wachten. Maar hoe langer het nog duurt, des te groter de kans is dat mensen toch de Engelse versie gaan kopen. Dan flopt de Nederlandse versie en doen ze t de volgende keer niet meer.
    Zijn er hier nog meer die wachten op de Nederlandse versie?
    Maak nie regtig saak nie
      donderdag 30 november 2006 @ 21:46:10 #151
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44037933
    Wįįrom zou je in hemelsnaam de Nederlandse versie willen spelen ?
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44037989
    Hoe kan ik ervoor zorgen dat mijn Settlers niet alvast van de alcohol gaan snoepen voordat ik wil dat ze Citizens worden?

    Leuk spel, persoonlijk vind ik dat er wel wat meer scenario's in mochten zitten.
      donderdag 30 november 2006 @ 21:48:50 #153
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44038064
    Je kunt een resource 'locken' door er met de rechtermuisknop op te klikken als je een huis geselecteerd hebt . Vooral handig als je straks Merchants hebt, wat die allemaal wel niet willen .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44038117
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 21:48 schreef Fir3fly het volgende:
    Je kunt een resource 'locken' door er met de rechtermuisknop op te klikken als je een huis geselecteerd hebt .
    Thnx. Dat was ik dus even vergeten.
    Van het weekend maar weer spelen, kost te veel tijd om doordeweeks te doen
    Inderdaad wel handig dat het spel waarschuwt als je al enige tijd bezig bent.
    pi_44038722
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 21:46 schreef Fir3fly het volgende:
    Wįįrom zou je in hemelsnaam de Nederlandse versie willen spelen ?
    Welke taal praat jij thuis dan, Engels?
    Dat spellen nou nooit in het Nederlands uitkomen, wil niet zeggen dat het raar is wanneer er een keer een goed spel in het Nederlands zou uitkomen.

    De vertalingen van de Anno-spellen zijn heel goed en om echt de VOC-mentaliteit te krijgen is het natuurlijk veel realistischer wanneer het spel Nederlandstalig is.
    Maak nie regtig saak nie
      donderdag 30 november 2006 @ 22:07:42 #156
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44038839
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 22:05 schreef kassenbouwer het volgende:

    [..]

    Welke taal praat jij thuis dan, Engels?
    Dat spellen nou nooit in het Nederlands uitkomen, wil niet zeggen dat het raar is wanneer er een keer een goed spel in het Nederlands zou uitkomen.

    De vertalingen van de Anno-spellen zijn heel goed en om echt de VOC-mentaliteit te krijgen is het natuurlijk veel realistischer wanneer het spel Nederlandstalig is.
    Let op de PI mate .

    Ik heb 1503 ook in het Nederlands gespeeld, maar Engels is toch vele malen leuker .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44039552
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 22:07 schreef Fir3fly het volgende:

    [..]

    Let op de PI mate .

    Ik heb 1503 ook in het Nederlands gespeeld, maar Engels is toch vele malen leuker .
    Ja ik verbaas me daar altijd over. Waarom zou het nou leuker zijn in het Engels als de rest van het spel precies hetzelfde is. Het is echt niet dat jij of ik vloeiend Engels spreken. Dus er zal altijd wel een woordje tussen zitten wat je niet begrijpt. Maakt dat het nou zou leuk?
    Maak nie regtig saak nie
      donderdag 30 november 2006 @ 22:27:12 #158
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44039654
    Jammer voor jou, maak ik spreek toevallig wel vloeiend Engels .

    En ik vind Engels gewoon een mooiere taal dan het Nederlands, gewoon omdat je jezelf beter en leuker kunt uitdrukken in het Engels.

    Maar ik dwaal af .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44041162
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 22:27 schreef Fir3fly het volgende:
    Jammer voor jou, maak ik spreek toevallig wel vloeiend Engels .

    En ik vind Engels gewoon een mooiere taal dan het Nederlands, gewoon omdat je jezelf beter en leuker kunt uitdrukken in het Engels.
    Eens

    Plus: Nederlands wordt toch steeds minder gebruikt overal.
    pi_44043438
    Engels > Nederlands in games. Punt. (zoiets dus: . ).

    Zelf heb ik naast 8 uur werk per dag ook weinig fut (en tijd) over om nog uuuren anno te doen, dus ik kan zelf ook alleen in het weekend spelen...

    En ik heb slechts 1x een melding gehad dat ik 2 uur had gespeeld (zie mn screenshot overzicht...ergens )...verder niet meer. Terwijl ik toch wel vaker 2, 3 of 4 uur achtereen heb gespeeld .
    pi_44043788
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 22:05 schreef kassenbouwer het volgende:
    De vertalingen van de Anno-spellen zijn heel goed en om echt de VOC-mentaliteit te krijgen is het natuurlijk veel realistischer wanneer het spel Nederlandstalig is.
    Ja weet ik. Ik heb nu ook de VOC-mentaliteit, beetje volkeren uitbuiten en zelf vet rijk worden. Maar kun je de naam van je eilanden ook veranderen? Ik heb steeds van die lelijke Moffen namen
    pi_44044443
    Moffen? Ik kan een beetje originaliteit (het spel komt immers uit Duitsland) wel waarderen .

    Het is dat ik niet 100% Duits versta, daarom speel ik de Engelse.
    pi_44044453
    Ja maar spelen met een eiland dat Ratzinger heet
    pi_44044770
    Mja, dat is inderdaad wel wat minder. Ik associeer het constant met "Ranzig" .

    Heb het even voor je opgezocht
    http://forum.sunflowers.de/showpost.php?p=228489&postcount=5

    [ Bericht 14% gewijzigd door slindenau op 01-12-2006 02:44:59 ]
    pi_44044927
    Oooooh k tnx je moet het in die haven veranderen.. ik had al een paar keer tevergeefs op die naam bovenin geklikt
    pi_44045218
    Hehe, np. Wist het zelf ook niet, maar verder nooit de moeite genomen om het op te zoeken.
      Lieve Belg vrijdag 1 december 2006 @ 08:54:54 #167
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44046490
    Nog erger is als je het met dat vergelijkt

    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44048551
    æQue?
      vrijdag 1 december 2006 @ 10:54:51 #169
    101274 Burbo
    Ajax dus.
    pi_44048631
    Weet iemand trouwens hoe ik Furs moet maken? Ik zie geen gebouwen die het kunnen en in de ANNOpedia staat het ook niet.
      vrijdag 1 december 2006 @ 11:03:49 #170
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44048815
    Vind ik ook vreemd. En de Aristocrats hebben het helemaal niet nodig .

    Die talismans kun je ook niet maken, en die moet ik dus constant kopen .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44048837
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 20:42 schreef Burbo het volgende:
    Ook grappig dat het spel na een paar uur achtereen spelen meldt dat je wel rust kunt gebruiken.
    WARNING: You've been playing ANNO for two hours now

    Amen.
    pi_44049046
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 10:54 schreef Burbo het volgende:
    Weet iemand trouwens hoe ik Furs moet maken? Ik zie geen gebouwen die het kunnen en in de ANNOpedia staat het ook niet.
    Furs zijn een van de 4* koloniale goederen, die kan je niet maken. Enkel traden (met een van de 4 culturen, of allemaal bij de Piraten. En de Free Trader natuurlijk).

    Annopedia heb ik nog nooit bekeken, maar de Anno website is altijd heel duidelijk!

    *: Bond, Talismannen, Ivoor en Jade.
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 11:03 schreef Fir3fly het volgende:
    Vind ik ook vreemd. En de Aristocrats hebben het helemaal niet nodig .

    Die talismans kun je ook niet maken, en die moet ik dus constant kopen .
    Je Aristocraten hebben per game die je opstart maar een enkel koloniaal goed nodig van de 4 (die staat in het 'hoofdscherm' van je markplaats, de overige 3 staan in het rechter uitklabbare blad ). Dit om het een beetje makkelijk te maken, want 4 niet produceerbare goederen binnenhalen is toch best prijzig .

    Zo hebben ze in mijn huidige game bond (furs) nodig .
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 11:04 schreef Jivis het volgende:

    [..]

    WARNING: You've been playing ANNO for two hours now

    http://members.home.nl/slindenau/anno1701_screenshots_3.html

    1e rij, 2e plaatje van links .

    [ Bericht 25% gewijzigd door slindenau op 01-12-2006 11:22:00 ]
      vrijdag 1 december 2006 @ 11:18:09 #173
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44049112
    Dat vind ik eigenlijk best wel onzin. Die dingen moest je bij 1503 wel gewoon zelf maken. Nu wordt het wel heel makkelijk om aristocrats te hebben. Het enige wat ik nu nog kan doen is de vloot van de Queen een beetje af gaan knallen. Jammer .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44049149
    Inderdaad, het spel is t/m Merchants leuk...bij Aristocraten kan je eigenlijk alleen onafhankelijk worden, je stad versieren en een enorm kasteel bouwen .
    Daarnaast betalen ze natuurlijk lekker veel belasting, en zien hun huizen er tov die van Merchants ubergeil uit .
      vrijdag 1 december 2006 @ 11:22:50 #175
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44049213
    Ik heb geen ruimte meer voor dat kasteel, mn eiland is al vol .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44049286
    Heb je ergens nog een leeg eiland(je) over? Zet het daar op .
      vrijdag 1 december 2006 @ 11:27:16 #177
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44049332
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 11:25 schreef slindenau het volgende:
    Heb je ergens nog een leeg eiland(je) over? Zet het daar op .
    Ik heb maar even een schaapfarm verplaatst naar een ander eiland, nui heb ik wel ruimte. Het lijkt wel mooi .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44049376
    Die huizen van de Merhcants zijn echt oerlelijk btw
    Amen.
    pi_44049510
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 11:28 schreef Jivis het volgende:
    Die huizen van de Merhcants zijn echt oerlelijk btw
    Echt ja...het gaat van Citizen (mooi) naar Merchant (eentonig en saai) naar Aristocraten (Goud/Turquoise gloed )...
    pi_44049611
    Kasteel is trouwens best leuk ja:

    (van LadyH op het Anno forum)

    (zet em straks wel op mn photobucket...klote imageshack is echt sleeeecht)

    [ Bericht 26% gewijzigd door slindenau op 01-12-2006 12:19:07 ]
      vrijdag 1 december 2006 @ 11:49:21 #181
    101274 Burbo
    Ajax dus.
    pi_44049920
    Betalen ze ook meer belasting als je een kasteel bouwt?
    pi_44050010
    Das een goeie, daar heb ik nog niet echt op gelet. Als het goed is worden ze wel blijer van een kasteel/versieringen...maar of dat zich ook uit als tevredenheid (waardoor de groene balken bij de belastings-balk langer worden) weet ik dus niet zeker.
    quote:
    Splendor Buildings
    Castle and Lighthouse influence the Aristocrats'' satisfaction in a positive way and are preconditions for the queen's visit.

    The Splendour buildings are unlocked as soon as a certain number of Aristocrats live in the settlement and enough Colonial goods are stored in the Island-wide storage.

    These buildings increase this class of population's Satisfaction. Apart from that they are needed to make the Queen visit the island.
    Denk het wel dus, maar ze noemen het niet expliciet in ieder geval.
      Lieve Belg vrijdag 1 december 2006 @ 13:56:51 #183
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44054034
    Ja, het donkergroene balke wordt groter, dus je kan ook je taxen verhogen Ik blijk meestal gewoon op de rand van het lichtgroen/gele.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44054425
    Ik op de volgende rand, tussen licht en donkergeel. Pikken ze ook nog wel .
      Lieve Belg vrijdag 1 december 2006 @ 14:07:11 #185
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44054545
    Doe koloniale goederen zijn anders wel duur genoeg. Dringend eens wat besparen op andere zaken, of wat verkopen. Want nu ik die goederen aankoop zie ik mijn geld goed zakken
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44054944
    Je kan je belasting toch nog verhogen ...je hoeft niet perse in het groen te zitten voor blije mensen (wel voor het upgraden van je beschavings niveau).
      Lieve Belg vrijdag 1 december 2006 @ 14:44:12 #187
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44055793
    Zo, de geldstroom is al wat beter inderdaad. Enkel nog wat ivoor vinden, ik heb er meer nodig dan ik kan verkrijgen

    Via de free trader zijn opdrachtjes kan ik er soms ook veel halen.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      Lieve Belg vrijdag 1 december 2006 @ 17:28:04 #188
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44060396
    Zo, onafhankelijk
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44070941
    Tip om meer koloniale goederen te krijgen via de Free Trader: maak gebruik van passive trading bij ELK eiland dat van jou is (de Free Trader heeft op magische wijze altijd genoeg per eiland ).

    En gefeliciteerd met je onafhankelijkheid ...mij wacht nog een game met of bergen contributies, of een flinke oorlog. Moet nog ff kijken wat ik ga doen .

    KERST in Anno
    Jaja, het is weer bijna kerst tijd...en heel December zullen er kleine 'presentjes' op de Anno site (www.anno1701.com) te vinden zijn.

    Wat moet je doen
    In de header van de Anno site (dat grote plaatje bovenaan de site) zoeken naar de huidige datum in getal vorm (dus vandaag moet je zoeken naar een '2').
    Wat krijg je? Screenshots (hi-res), artwork en nog wat andere onbekende (grotere) dingen.

    Ik kan geen '2' (etc) vinden
    Ten eerste: Javascript en cookies moeten aanstaan, ten tweede: IE6 werkt niet, ten derde: het is een heel klein getal, in de vorm van een plaatje...en niet selecteerbaar oid! Dus echt goed zoeken .

    Help, na het downloaden kan ik het nummer opeens niet meer vinden op dezelfde plek
    Dat klopt, er wordt een cookie geplaatst met een ID, waardoor ze uit kunnen lezen of je op die dag het presentje al hebt gedownload. En zodra je deze verwijderd wordt 'ie automatisch teruggeplaatst (bij een volgend bezoek aan de Anno site)...en cookies uitzetten zorgt ervoor dat het cijfer onzichtbaar wordt (maar wel aanwezig).
    Daarom moeten dus cookies aan .

    Om een voorbeeld te geven van het 'presentje' van vandaag (zal ik niet elke dag doen ):


    (Het origineel is 2 mb groot. Zelf zoeken dus voor de 2520*3898 versie . )


    Het plaatje van 1 December, wat jullie nu gemist hebben , is trouwens bizar breed...3840*1024 . Dat gaat niet volledig passen op een 16:9 monitor .
    Hier een teasertje


    [ Bericht 3% gewijzigd door slindenau op 02-12-2006 04:12:14 ]
    pi_44075178
    Om jullie nog een beetje te helpen, want het is toch best moeilijk te vinden blijkt, wat plaatjes van het getal waar je naar moet zoeken.

    Het is een (zwarte) 2, heel prielig verweven in een van de huisjes in die header. Zodra je er met je muis op gaat staat wordt deze wit, en bij het klikken wordt via een javascriptje de download aangezet.

    en

    Good luck
      zaterdag 2 december 2006 @ 11:43:14 #191
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44075392
    Ik heb hem gevonden . Morgen ff weer zoeken .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44076127
    Mooi .

    Geeft mijn plaatje trouwens te veel weg, of is het goed zo (plaatjes van die '2')?
      zaterdag 2 december 2006 @ 12:19:04 #193
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44076184
    Is wel goed zo, heb nog best lang moeten zoeken .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44077343
    IE6 werkt niet en opera ook niet, welke browser moet je dan hebben?
    pi_44077434
    Firefox

    Ik heb hem ook gevonden trouwens. Nou, dolle boel hoor, een tekening van een Aztekenhutje
    Amen.
    pi_44078247
    Niet zo denigrerend ja. Dat is het originele artwork wat vooraf ging aan het maken van dit spel...een beetje respect. Het is dat ik een 100 pagina boek (Anno LE edition) vol met dit soort spul heb...maar het blijft leuk. Zeker omdat er elke dag iets anders komt te staan, in enorme resolutie EN detail.

    Inderdaad, Firefox en IE7 werken naar mijn weten.
    pi_44078276
    Het boeit mij niet zo, sorry.
    Amen.
    pi_44078289
    Het is natuurlijk niet zo boeiend als een patch of iets dergelijke, maar toch een leuke toevoeging vind ik .
    pi_44079130
    Wat vinden jullie eigenlijk ervan dat het spel er veel meer tekenfilmachtig uitziet in vergelijking met Anno 1503? Zelf vind ik het altijd leuker als het spel er wat strakker (en minder tekenfilmachtig) uitziet, maar wat vinden jullie ervan?
    Maak nie regtig saak nie
    pi_44079252
    Zoals ik eerder in dit topic al zei, het had van mij wel wat realistischer gemogen
    Amen.
      zaterdag 2 december 2006 @ 14:43:13 #201
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44079294
    quote:
    Op zaterdag 2 december 2006 14:40 schreef Jivis het volgende:
    Zoals ik eerder in dit topic al zei, het had van mij wel wat realistischer gemogen
    Eens. Maar gelukkig staat dat de gameplay en het plezier niet in de weg, iets wat ik bij sommige andere games wel eens heb .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44084439
    Zier er tof uit
    Binnenkort ff een demo regelen ofzo als die er is trouwens
    OP niet goed gelezen
    pi_44094684
    quote:
    Op zaterdag 2 december 2006 14:35 schreef kassenbouwer het volgende:
    Wat vinden jullie eigenlijk ervan dat het spel er veel meer tekenfilmachtig uitziet in vergelijking met Anno 1503? Zelf vind ik het altijd leuker als het spel er wat strakker (en minder tekenfilmachtig) uitziet, maar wat vinden jullie ervan?
    Ik hoef een game als Anno/civ/settlers/etc. etc. niet fotorealistisch nee...vind het zo prima. Dat wil zeggen, ik heb me er nog nooit (bewust) aan gestoort.

    Het kerst plaatje van 3 december is trouwens weer best mooi. Een natuurshot ditmaal.

    Al moet ik wel toegeven dat ik flink heb moeten zoeken om de 3 te vinden...ik heb de hele header op 2x en 3x vergroting afgezocht, niks gevonden, en opeens zag ik 'em (zonder vergroting nog wel...) .

    En er is al een flinke tijd een demo ja, de Duitse demo was zelfs al voor de full release uitgebracht...welke ik dan ook flink heb grijsgedraaid .
      Lieve Belg maandag 4 december 2006 @ 13:14:58 #204
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44129440
    Deze van vandaag was iets te simpel
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 4 december 2006 @ 13:16:45 #205
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44129516
    Noem mij dan maar simpel, maar ik kan hem echt niet vinden .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      Lieve Belg maandag 4 december 2006 @ 13:19:55 #206
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44129616
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 13:16 schreef Fir3fly het volgende:
    Noem mij dan maar simpel, maar ik kan hem echt niet vinden .
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 4 december 2006 @ 13:21:11 #207
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44129655
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 13:19 schreef Jump het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Bedankt .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44132132
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 13:19 schreef Jump het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Dat ik die niet zag . Was al een kwartier aan het zoeken en met mijn muis over die afbeelding aan het gaan.
    pi_44137521
    Hehe, ik had em binnen 10 seconden ofzo. En dat al om 6 uur 's ochtends...wow .

    Maar die spoiler bevat wellicht net iets te veel informatie, enkel de locatie globaal aangeven is al voldoende om het zoekgebied te beperken.
      dinsdag 5 december 2006 @ 12:13:05 #210
    101274 Burbo
    Ajax dus.
    pi_44158797
    Kut, ik krijg het spel niet werkend onder Vista.
    pi_44158851
    Onder Vista zouden games toch veel beter moeten draaien enzo
    Amen.
      dinsdag 5 december 2006 @ 12:58:21 #212
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_44159935
    quote:
    Op dinsdag 5 december 2006 12:13 schreef Burbo het volgende:
    Kut, ik krijg het spel niet werkend onder Vista.
    Bij mij ging het supersloom
      dinsdag 5 december 2006 @ 14:06:16 #213
    101274 Burbo
    Ajax dus.
    pi_44161816
    quote:
    Op dinsdag 5 december 2006 12:58 schreef Messenga het volgende:

    [..]

    Bij mij ging het supersloom
    Bij mij zitten er op sommige plekken strepen, en het water verkleurt de hele tijd van groen naar blauw en terug.
    Zo dus:




    Rare strepen bovenin en groen water.
      dinsdag 5 december 2006 @ 15:52:32 #214
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_44164875
    quote:
    Op dinsdag 5 december 2006 14:06 schreef Burbo het volgende:

    [..]

    Bij mij zitten er op sommige plekken strepen, en het water verkleurt de hele tijd van groen naar blauw en terug.
    Zo dus:

    [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06492/screenshot0000.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
    [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06492/screenshot0001.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Rare strepen bovenin en groen water.
    Daarom doe ik et ook maar via XP.
    pi_44165132
    Vista is officieel dan ook niet ondersteund door sunflowers/RD.
    pi_44259874
    Yay!
    quote:
    2006/12/08
    First details on the upcoming patch 1.1
    Today we want to give you a preview on the first concrete details of the forthcoming patch 1.1. Due to the fact that the patch is still in the development stage, this list is a preview on the bugfixes/features addressed so far.


    The patch has now fixed the following bugs (errors in the game):


    Bug: "Warehouse and pier next to each other"
    There are no more problems with the trading route when a warehouse and a pier are next to each other.

    Bug: "Problems with the balance sheet"
    The bug has been fixed which caused the bank balance to sink when the account was in fact looking healthy.

    Bug: "Problems with the trading routes"
    Several bugs were fixed which, in rare cases, corrupted the trading routes.

    E.g.:
    - In rare cases, loading saved games made some trading routes inaccessible.
    - Re-naming a warehouse could corrupt the trading route.

    Bug: "Freeze in the scenario: The Heritage of the Ancestors"
    A bug was fixed, which caused the scenario "The Heritage of the Ancestors" to crash.

    Bug: "Enemy ships act stupid"
    The AI should only act more intelligently when the enemy fleet displays a substantial superiority.

    Balancing: "Storm balanced"
    The special action "Storm" now adapts itself to the size of the island and its effect is generally weaker.

    Balancing: "Revolutionary"
    The Lodge activity "Revolutionary" has been somewhat reduced (shorter duration).

    Balancing: "Bonus coins"
    Bonus coins can no longer be used in the multiplayer game.


    Following the suggestions of our community, we have also decided to integrate these new features into the game:


    Feature: "Planting small trees"
    In the Pioneer zone, the patch will now allow the player to use two different buttons to access all the trees in the game and to position them.

    Feature: "Eye dropper mode can be used globally"
    The eyedropper now copies (also without the cheat) virtually any object onto the game world. Only a few special objects cannot be copied.

    Feature: "And/or combinations for the conditions for victory"
    In a continuous game, the player can now set the “and/or” combos for the conditions for victory. (E.g. X gold AND X Aristocrats have to be attained to win.)

    Feature: "Interface can be deactivated"
    Players can now disable the interface to allow them to make pretty screenshots.

    Feature: "Clouds can be deactivated"
    The clouds can now be disabled. Players who prefer the maximum game view should now have a much more "laid-back" game experience.

    Feature: "Pirate ship - reward"
    Pirate ships can now lose some of their goods provided they are being destroyed.


    We’ll let you know as soon as we receive any more info.

    Stay tuned!
      vrijdag 8 december 2006 @ 20:06:57 #217
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44260292
    Klinkt goed !
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44260640
    Inderdaad, leuk dat ze Feature: "Eye dropper mode can be used globally" ook hebben toegevoegd...hoef je geen cheats te gebruiken .

    Van de bugs heb ik enkel de "Balance Sheet" bug meegemaakt, en ik hoop dat dit nu echt goed is opgelost. De rest heb ik nog geen last van gehad.
      zondag 10 december 2006 @ 14:56:33 #219
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_44302989
    wat een vet spel
    ik krijg het alleen nog niet echt voor elkaar om de balans in de plus te krijgen
    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
      zondag 10 december 2006 @ 14:58:21 #220
    100164 MoChe
    Uncle Joe
    pi_44303039
    jah dus... ik weet niet of iemand met dit spel er ook last van heeft maar ik verlies mijn inet verbinding na het instaleren van anno 1503
    пусть всегда будет солнце
      Lieve Belg maandag 11 december 2006 @ 16:08:18 #221
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44328188
    De 11 vandaag zit goed verborgen, of zie ik ze gewoon niet?
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      Lieve Belg maandag 11 december 2006 @ 16:09:31 #222
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44328232
    En gelijk dat ik het post, vind ik ze
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44333044
    Leuk verstopt deze keer, een plek die je niet zo snel vind met snelle muisbewegingen in ieder geval .
    pi_44334561
    quote:
    Op zondag 10 december 2006 14:58 schreef MoChe het volgende:
    jah dus... ik weet niet of iemand met dit spel er ook last van heeft maar ik verlies mijn inet verbinding na het instaleren van anno 1503
    Altijd die Duitsers hč
    Amen.
    pi_44419509
    waar staan de tips voor de beginners ?
    want ik ben er ook mee begonnen maar ik krijg de ballans niet goed
    sta ik in de plus met geld dan moet ik heel goed opletten wat ik erbij bouw
    is het dan een kwestie van een berg huizen meer neerzetten?
    ik zag net al dat het misschien verstandig is om op meerdere eilanden 1 gewas te verbouwen en dat dan via de trading route naar je hoofdeiland te brengen, maar kan je zo`n eiland ook zonder plein bouwen ( dus geen pioneers derop, alleen maar verbouwen? )
    pies on joe toe
    pi_44432226
    Tips voor beginners zijn er volgens mij niet echt, als het goed is heb je wel een soort tutorial die je kan volgen. Daarin komen de meeste aspecten, ook economie, aan bod.

    Veel huizen neerzetten en niet te veel andere dingen (niet meer dan nodig) helpt inderdaad bij een positieve balans .

    En als je voor zoveel mogenlijk inwoners op een eiland wilt gaan is het inderdaad aan te raden om je productie op losse eilanden te plaatsen, deze hebben verder geen inwoners of dorpscentra nodig. Gelukkig .
    pi_44433105
    ben nu bezig om die piraten weg te werken
    kost me alleen veel legers
    iemand tips ?
    pies on joe toe
    pi_44433763
    Lekker laten zitten was misschien beter geweest, iig tot je (large) warships kan maken .
    Heb je die al...dan gewoon zoveel mogenlijk scheepjes uit de grond stampen .
    pi_44433963
    quote:
    Op donderdag 14 december 2006 19:06 schreef slindenau het volgende:
    Lekker laten zitten was misschien beter geweest, iig tot je (large) warships kan maken .
    Heb je die al...dan gewoon zoveel mogenlijk scheepjes uit de grond stampen .
    scheepjes heb ik allemaal al laten zinken (17 stuks)
    nu wil ik die viespeuk van et eiland afhebben
    pies on joe toe
    pi_44434028
    Oh, zover ben ik nog niet. Heb ook nog nooit oorlog gevoerd in 1701 trouwens .

    Maar kan je hun gebouwen niet stukschieten met je schepen, en dan wat troepen op het eiland droppen en hun warenhuis overnemen?
      Lieve Belg donderdag 14 december 2006 @ 19:24:17 #231
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44434304
    Stuur er een storm over? Over zijn eiland
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44434516
    die viespeuk heeft alleen een fort op zijn eiland en een gebouw waar zijn schepen uitkomen
    deromheen natuurlijk nog wat hutjes en kanonnen
    dat fort heeft ook kanonnen en zijn legers komen er ook om de minuut uit
    moet maar alles op alles zetten en er een stuk of 15 legers op af sturen denk ik

    ps: mijn eilandjes zijn een zooitje
    alles dooer elkaar heen
    pies on joe toe
    pi_44434829
    Post maar eens wat plaatjes dan, deze pagina is verdacht kaal .
      Lieve Belg donderdag 14 december 2006 @ 19:47:54 #234
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44435158
















    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44435399
    Hehe, twee bruggetjes .

    Lekker veel details trouwens, ik hoop dit weekend ook nog 'wat' hogere resolutie screenshots te kunnen posten van mijn game. Laptop wordt morgen geleverd volgens de UPS .
      Lieve Belg donderdag 14 december 2006 @ 19:55:29 #236
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44435446
    quote:
    Op donderdag 14 december 2006 19:54 schreef slindenau het volgende:
    Hehe, twee bruggetjes .

    Lekker veel details trouwens, ik hoop dit weekend ook nog 'wat' hogere resolutie screenshots te kunnen posten van mijn game. Laptop wordt morgen geleverd volgens de UPS .
    En dan staat nog niet alles op high Die anti aliasing staat uit. Anders gaat het pokketraag op sommige plaatsen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      donderdag 14 december 2006 @ 19:56:43 #237
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44435491
    Jezus, dat haal ik echt nooit . Hoe krijg je die nacht shots dan? Ik heb nog geen mogelijkheid gezien om in te stellen dat het ook nacht wordt... .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      donderdag 14 december 2006 @ 19:57:10 #238
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_44435505
    Bij mij is het nooit donker?
    pi_44435565
    Vuurtoren plaatsen. dan kan je als je die aanklikt nacht 'aanzetten'.
    pi_44435786
    Dat kan je dus alleen met 4000 Aristocraten (of meer natuurlijk) .
      Lieve Belg donderdag 14 december 2006 @ 20:10:32 #241
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44435976
    quote:
    Op donderdag 14 december 2006 20:05 schreef slindenau het volgende:
    Dat kan je dus alleen met 4000 Aristocraten (of meer natuurlijk) .
    ZIt ik ruim boven:

    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      donderdag 14 december 2006 @ 20:14:17 #242
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_44436098
    Ik heb er nog geen 2800 .
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_44436330
    Netjes Jump .

    Mijn huidige inwoners stand is nu 2500 Citizens en 3600 Merchants. Dus als die allemaal gaan upgraden kom ik ook wel aan de 7000 Aristocraten .

    Maar tot op heden heb ik er slechts 127 . Hopenlijk kan ik dit weekend flink gamen .


    Welk nummer heeft die map trouwens? Want zo te zien lijkt 'ie wel erg veel op mijn huidige game .
      Lieve Belg donderdag 14 december 2006 @ 20:26:34 #244
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44436547
    http://users.pandora.be/monkeytail/anno1701/screenshot0085.jpg


    669431. Alle goede mappen beginnen met een 6
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44436788
    Aha, hij lijkt wel erg veel op mijn map...de minimap iig zeker. Dan zullen de verschillen wel minimaal aan het oppervlak van de eilanden zijn, want mijn nummer is 665905 .
      vrijdag 15 december 2006 @ 02:33:08 #246
    64781 bonke
    pipo koeie
    pi_44446297

    kijk es wat een zooitje
    en tis al half drie
    verslavend rotspel
    morgen ga ik die slappe es ff een lesje leren
    pies on joe toe
    pi_44447389
    Dat gaat nog best, maar heb je slechts 1 Dorps Centrum ? Dat kan natuurlijk echt niet .

    En half 3 is nog een redelijk tijd, ik kwam er een keertje om 4 uur achter dat het eigenlijk al best laat was .

    Anno
    pi_44447781
    Hm, heb het een paar weken met plezier gespeeld, maar merk nu wel dat de lol er een beetje af is. Als je eenmaal het hoogste hebt bereikt gaat het snel vervelen.
    Amen.
    pi_44447863
    Mja daar ben ik ook wel een beetje bang voor, maar ik ga het sowieso nog een keertje helemaal vanaf 0 spelen. Maar dan ga ik de map zelf uitkiezen, met zoveel mogenlijk grote eilanden en wat minder medespelers wellicht.

    Ohja, en in gevallen van ultieme verveling zijn er nog 10 scenarios .
      Redactie Frontpage vrijdag 15 december 2006 @ 09:07:45 #250
    83660 crew  Etcetera
    *pffrrrwwwt*
    pi_44447876
    tof spel m'n vriend heeft het, maar ik durf oorlogen enzo nog niet aan
    It's not just sex, it's love
    It's two people connecting
    With four other people
    And aliens
      vrijdag 15 december 2006 @ 09:39:31 #251
    64781 bonke
    pipo koeie
    pi_44448444
    quote:
    Op vrijdag 15 december 2006 08:22 schreef slindenau het volgende:
    Dat gaat nog best, maar heb je slechts 1 Dorps Centrum ? Dat kan natuurlijk echt niet .

    En half 3 is nog een redelijk tijd, ik kwam er een keertje om 4 uur achter dat het eigenlijk al best laat was .

    Anno
    ik heb er twee
    ik snap alleen nog steeds niet hoe ik mijn goederen op een juiste manier moet vervoeren
    ik heb een handelslijn die via twee havens gaat die wel werkt
    de rest wil niet lukken
    ik snap et niet
    pies on joe toe
      Lieve Belg vrijdag 15 december 2006 @ 12:18:24 #252
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44452738
    quote:
    Op vrijdag 15 december 2006 02:33 schreef bonke het volgende:
    [afbeelding]
    kijk es wat een zooitje
    en tis al half drie
    verslavend rotspel
    morgen ga ik die slappe es ff een lesje leren
    Je hebt een pier en een dock aan dezelfde kan tliggen. Het is veel makkelijker om je pier aan de andere kant te bouwen, dan is het korter voor schepen die langs daar komen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44452797
    Wellicht is dat ook de oorzaak van je niet functionerende trade routes...het hebben van een dock naast je warenhuis is een bekende bug...
    pi_44473421
    Yeah! Vandaag mn laptop (Dell Inspiron 9400) ontvangen...en Anno loopt nu als een zonnetje, oh wat geil .

    Waar ik het voorheen op 800*600 moest doen, zonder ook maar een leeg scherm vloeiend weer te kunnen geven, draai ik nu op 1400*900, alles aan & maximaal (op AA en AF na).

    En....wow...soepel, ik heb er geen woorden voor over zo mooi .

    Zie pagina 11 van mijn screenshot overzicht, en hier een paar plaatjes er uitgelicht:



    pi_44473532
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 00:07 schreef slindenau het volgende:
    Yeah! Vandaag mn laptop (Dell Inspiron 9400) ontvangen...en Anno loopt nu als een zonnetje, oh wat geil .

    Waar ik het voorheen op 800*600 moest doen, zonder ook maar een leeg scherm vloeiend weer te kunnen geven, draai ik nu op 1400*900, alles aan & maximaal (op AA en AF na).

    En....wow...soepel, ik heb er geen woorden voor over zo mooi .

    Zie pagina 11 van mijn screenshot overzicht, en hier een paar plaatjes er uitgelicht:

    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0118.jpg]afbeelding][/URL]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0122.jpg]afbeelding][/URL]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0128.jpg]afbeelding][/URL]
    Ziet er goed uit. Had je alleen niet een andere naam voor je stad kunnen verzinnen ipv Ranzingen? Ik vind namen als Batavia, Oranjestad, Willemstad altijd wel aardig
    Maak nie regtig saak nie
    pi_44474360
    Ja dat komt later nog wel, was nu zo overdonderd door de pracht van Anno zonder schokken...damn dat zoomen was opeens heel aantrekkelijk .
      zaterdag 16 december 2006 @ 09:02:31 #257
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_44477144
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 00:07 schreef slindenau het volgende:
    Yeah! Vandaag mn laptop (Dell Inspiron 9400) ontvangen...en Anno loopt nu als een zonnetje, oh wat geil .

    Waar ik het voorheen op 800*600 moest doen, zonder ook maar een leeg scherm vloeiend weer te kunnen geven, draai ik nu op 1400*900, alles aan & maximaal (op AA en AF na).

    En....wow...soepel, ik heb er geen woorden voor over zo mooi .

    Zie pagina 11 van mijn screenshot overzicht, en hier een paar plaatjes er uitgelicht:

    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0118.jpg]afbeelding][/URL]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0122.jpg]afbeelding][/URL]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0128.jpg]afbeelding][/URL]
    Wat lelijk zeg, zo zonder die AA en AF op max...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_44478684
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 00:51 schreef slindenau het volgende:
    Ja dat komt later nog wel, was nu zo overdonderd door de pracht van Anno zonder schokken...damn dat zoomen was opeens heel aantrekkelijk .
    Ja ik heb het spel dus nog niet, omdat ik nog even wacht op de Nederlandse versie. Maar ik kan 'm zeker niet op mijn 1 jaar oude laptop spelen zonder schokken? (1,8 GHz, 512 Mb Ram en 64Mb Radeon-kaart). Demo doet 't overigens wel goed, maar daar heb ik natuurlijk nog geen metropool mee gebouwd.
    Maak nie regtig saak nie
    pi_44483806
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 09:02 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Wat lelijk zeg, zo zonder die AA en AF op max...
    Ja de screenshots vallen me zo achteraf ook een beetje tegen, maar vergeleken bij mijn vorige 15 speeluren is dit > God .

    Maar het draait nu nog steeds soepel, dus ik gooi zo even beide vol open .
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 11:51 schreef kassenbouwer het volgende:

    [..]

    Ja ik heb het spel dus nog niet, omdat ik nog even wacht op de Nederlandse versie. Maar ik kan 'm zeker niet op mijn 1 jaar oude laptop spelen zonder schokken? (1,8 GHz, 512 Mb Ram en 64Mb Radeon-kaart). Demo doet 't overigens wel goed, maar daar heb ik natuurlijk nog geen metropool mee gebouwd.
    Mijn vorige (desktop) pc waar ik Anno op heb gespeeld is slechts marginaal beter dan jouw laptop...en daar draaide een kleine stad tot 1000 inwoners inderdaad redelijk op...maar zodra je een eiland vol hebt gebouwt gaat het echt irriteren.
    En als je bedenkt dat je zelfs 200 Mhz (CPU) onder de minimale specs zit...dan mag je ook niet verwachten dat het draait nee .
    pi_44483999
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 15:57 schreef slindenau het volgende:

    [..]

    Ja de screenshots vallen me zo achteraf ook een beetje tegen, maar vergeleken bij mijn vorige 15 speeluren is dit > God .

    Maar het draait nu nog steeds soepel, dus ik gooi zo even beide vol open .
    [..]

    Mijn vorige (desktop) pc waar ik Anno op heb gespeeld is slechts marginaal beter dan jouw laptop...en daar draaide een kleine stad tot 1000 inwoners inderdaad redelijk op...maar zodra je een eiland vol hebt gebouwt gaat het echt irriteren.
    En als je bedenkt dat je zelfs 200 Mhz (CPU) onder de minimale specs zit...dan mag je ook niet verwachten dat het draait nee .
    Oke, bedankt. Misschien dan maar een nieuwe laptop kopen
    Maak nie regtig saak nie
    pi_44484072
    Het verbaasd me dat zelfs de Demo draait, want omdat je systeem onder de 2.2 GHz grens zit zou het spel eigenlijk moeten weigeren bij het opstarten...
    pi_44484161
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 16:11 schreef slindenau het volgende:
    Het verbaasd me dat zelfs de Demo draait, want omdat je systeem onder de 2.2 GHz grens zit zou het spel eigenlijk moeten weigeren bij het opstarten...
    Oh dat is inderdaad vreemd. Ja het is een AMD 3000+, dus misschien dat hij die 2,2 als zodanig alleen herkent bij Intel-processoren?
    Maak nie regtig saak nie
    pi_44493516
    Aha, dat zal het wel verklaren ja. Dan zal je wel bij AMD vanaf 2200+ moeten tellen.


    Ditmaal even wat langer gespeeld, en ook de AA en AF beide op maximaal gezet. Toch best knap van Dell, een mooie laptop en Anno draait er 100% op .

    Verder heb ik nog even zonder oorlog een deel van mn eiland terug kunnen kapen, zo'n bomber is toch best handig .

    Daarnaast nog wat natuur-kiekjes, die me eigenlijk nooit eerder op waren gevallen op mn eiland.

    Tenslotte nog even een stock overzicht...food gaat best lekker nu .





      Lieve Belg zaterdag 16 december 2006 @ 22:13:23 #264
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44493641
    Met mooie graphics is het nog toffer om te spelen hé ?
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44493814
    Joa zekers!!

    En breedbeeld
    pi_44498590
    Ik ben reeds ook druk aan het bouwen en spelen! Enorm verslavend, zit alleen met het volgende probleem momenteel. Ondanks het feit dat ik een positieve balans (totaal, die linksboven in scherm) heb verlies ik geld? Ik zie als het ware m'n geld continu op en neer springen, omlaag, omhoog, omlaag, omhoog, resulterend in vrijwel geen verandering terwijl bij eerdere pogingen een balans van +1000 zoals ik nu heb mijn geld met flinke snelheid liet binnenlopen. Ik koop nergens iets in, verkoop wel, het enige dat m'n geld dan ook enigzins doet veranderen is de verkoop van goederen. Indien iemand enig idee heeft, ik hoor het graag!
    pi_44500910
    Dit heb ik ook een tijdje gehad ja, bij mij ging mn totale balans (zonder het inkopen van goederen) tot ongeveer +800 nog steeds omlaag. De eerste patch (die weldra gereleased zal worden) zegt wel iets over het corrigeren van de balans, maar of dat dit specifieke probleem is weet ik ook niet zeker.

    Je zal gewoon moeten wachten tot je balans nog wat hoger is, nu heb ik +3000 en dan krijg je er iig wel geld bij .
      zondag 17 december 2006 @ 16:06:41 #268
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_44509965
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 22:08 schreef slindenau het volgende:
    Aha, dat zal het wel verklaren ja. Dan zal je wel bij AMD vanaf 2200+ moeten tellen.


    Ditmaal even wat langer gespeeld, en ook de AA en AF beide op maximaal gezet. Toch best knap van Dell, een mooie laptop en Anno draait er 100% op .

    Verder heb ik nog even zonder oorlog een deel van mn eiland terug kunnen kapen, zo'n bomber is toch best handig .

    Daarnaast nog wat natuur-kiekjes, die me eigenlijk nooit eerder op waren gevallen op mn eiland.

    Tenslotte nog even een stock overzicht...food gaat best lekker nu .

    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0130.jpg]afbeelding][/url]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0132.jpg]afbeelding][/url]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0135.jpg]afbeelding][/url]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0139.jpg]afbeelding][/url]
    [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0144.jpg]afbeelding][/url]
    Jij hebt bij de graphics alles op max, vsync en bloom e.d. aan, en 8x aa en 16x af en alles draait soepel? Wat voor pc heb jij wel niet? Of is dit weer zon spel dat niet lekker draait op een 8800GTX? Bij mij haal ik maar 15fps ofzo met alles max @ 1280x1024...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_44521433
    AA en AF heb ik ingame op maximaal, dat is dus 4x en 16x dacht ik. Verder inderdaad alles aan & maximaal.

    Specs (dell inspiron 9400 notebook): 2.0Ghz Intel Centrino Duo, 2 Gb DDR (667Mhz) ram en een 256mb Geforce GO 7900GS. Resolutie is 1400*900.

    Wat mn FPS is zou ik niet weten, maar het schokt iig niet. Dus voor het (mijn) menselijk oog vloeiend.

    [ Bericht 18% gewijzigd door slindenau op 17-12-2006 22:01:54 ]
      zondag 17 december 2006 @ 22:11:13 #270
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_44521990
    quote:
    Op zondag 17 december 2006 21:55 schreef slindenau het volgende:
    AA en AF heb ik ingame op maximaal, dat is dus 4x en 16x dacht ik. Verder inderdaad alles aan & maximaal.

    Specs (dell inspiron 9400 notebook): 2.0Ghz Intel Centrino Duo, 2 Gb DDR (667Mhz) ram en een 256mb Geforce GO 7900GS. Resolutie is 1400*900.

    Wat mn FPS is zou ik niet weten, maar het schokt iig niet. Dus voor het (mijn) menselijk oog vloeiend.
    Hmmm das toch wel een stuk minder dan mijn pc, dan zal het wel weer aan de drivers liggen ofzo... Aantal spellen draaien nog niet helemaal lekker.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_44522582
    Heb net even FRAPS geinstalleerd en naar mn FPS gekeken, en die is niet veel hoger dan wat jij noemt (15 fps). Van geheel in tot geheel uitgezoomd op een volle stad (7k inwoners) ligt het tussen de 15 en 20 fps, open zee (met schepen eventueel) is 30 fps.

    Maar zelfs die 15 ervaar ik als soepel, en ik zie het spel ook niet echt 'schokken' (dat zal wel bij <5 fps zijn ofzo). Nu weet ik niet hoe 15 fps er bij jou uitziet, maar zolang het voor het oog soepel draait maakt dat getalletje toch niks uit?
    pi_44526500
    Zo, net weer even lekker gespeeld...weekend .

    Aangezien mn productie helemaal op hol is geslagen heb ik maar wat meer inwoners naar mn stad gehaald, en wat kleine verfraaiingen aangebracht.

    Ziehier wat plaatjes van al mn eilanden

    Hoofdeiland - Inwoners, ook wat productie

    Fraai begin van het eiland


    Detail van mn nieuwe verfraaiing


    Kasteel, nu met heg...


    Inwoners overzicht


    Inhoud warenhuis

    Productie eilanden - zo veel mogenlijk & verschillende producten op een eiland

    Chocolade, food (brood) en alcohol


    Tabak, cloth, tools (en cacao voor chocolade)


    Tools, cannons en Parfum


    Diamanten, goud en cloth

    En mn screenshotoverzicht (zie sig) is ook weer bijgewerkt, bijna 20 nieuwe plaatjes .
      maandag 18 december 2006 @ 16:56:10 #273
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_44542226
    quote:
    Op zondag 17 december 2006 22:27 schreef slindenau het volgende:
    Heb net even FRAPS geinstalleerd en naar mn FPS gekeken, en die is niet veel hoger dan wat jij noemt (15 fps). Van geheel in tot geheel uitgezoomd op een volle stad (7k inwoners) ligt het tussen de 15 en 20 fps, open zee (met schepen eventueel) is 30 fps.

    Maar zelfs die 15 ervaar ik als soepel, en ik zie het spel ook niet echt 'schokken' (dat zal wel bij <5 fps zijn ofzo). Nu weet ik niet hoe 15 fps er bij jou uitziet, maar zolang het voor het oog soepel draait maakt dat getalletje toch niks uit?
    nou 15 fps draait voor mijn ogen niet soepel hoor.... Dan moet ik toch wel in de buurt van de 30 komen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 18 december 2006 @ 19:06:13 #274
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_44546637
    anno is erg cpu intensief zodra er meerdere grote steden (al of niet van anderen) ontstaan. Mijn 9800xt draait het spel redelijk (met alles op vol, behalve af en aa), maar mijn cpu (amd 3000+) trekt het gewoon niet meer bij (ik had toen) 8000 inwoners op mijn eiland en ongeveer de helft bij drie andere ( AI ) steden. Tis heel lang geleden dat ik weer eens een spel met 2 fps gespeeld heb, is op 3dmark05 na nog nooit voorgekomen.

    Verder ben ik wel een beetje door het spel heen...Die tien scenarios houden je maar een paar uurtjes bezig, en dat doorlopend spelen is toch elke keer weer hetzelfde. Multiplayer heeft me nooit geinteresseert, maar 1 maal geprobeerd, was ook niet zo'n success met al die army rushers die je binnen een paar uur binnenvallen en verslaan (oorlogvoeren in anno is saai). Beetje jammer, het voelde net zo verslavend aan als 1602, maar is het toch niet. Met name het feit dat ik mijn eilandjes niet netjes af kan werken (met muren rond het hele eiland als in 1602) vind ik wat minder. En dat ellenlange wachten op je bootjes...zelfs op turbostand duurt het een paar minuten om van het westen naar het oosten te varen , dat is mi gewoon te lang. Ik wacht op de patch, misschien hebben ze er nog wat nieuwtjes (lees:scenarios ) ingestopt
    pi_44546973
    Je kunt wel muren toch...?
    Amen.
      maandag 18 december 2006 @ 19:38:48 #276
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_44547932
    Ja, maar niet meer op de stranden zoals in 1602. Erg schijt als je je hele eiland wilt ommuren
    pi_44558829
    Dat is ook voor mietjes .

    Zelf ben ik nu al bijna 20 uur bezig met mn eerste game, en ik heb de scenarios allemaal nog. En als ik klaar ben met deze oneindige map...dan begin ik gerust een nieuwe hoor . Dus een uurtje of 50 moet ik wel vol kunnen maken met deze game .

    En 15 FPS oogt voor mij wel vloeiend (genoeg), ik erger me nu nergens aan. Helemaal uitgezoomt gaat het wel richting de 10 FPS, en dan is het toch wel even slikken . Maar als ik wat instellingen een tandje terugzet moet ik 25~30 FPS ook best kunnen halen.
    pi_44581789
    Hey,

    Ik heb een vraag over anno 1701.
    Ik heb nu de researches: Open pit mining en Mining al een tijdje afgerond, maar dan staat er in het research menu: Available in the Construction Menu.
    Maar waar vind ik dat? Mijn ore mijnen beginnen een beetje leeg te raken, dus ik zou dat wel graag willen weten.

    Alvast bedankt
      dinsdag 19 december 2006 @ 21:33:58 #279
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_44581889
    quote:
    Op dinsdag 19 december 2006 21:31 schreef IedeK. het volgende:
    Hey,

    Ik heb een vraag over anno 1701.
    Ik heb nu de researches: Open pit mining en Mining al een tijdje afgerond, maar dan staat er in het research menu: Available in the Construction Menu.
    Maar waar vind ik dat? Mijn ore mijnen beginnen een beetje leeg te raken, dus ik zou dat wel graag willen weten.

    Alvast bedankt
    dat vond ik idd ook onduidelijk maar je kan de mijnen upgraden
    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
      Lieve Belg dinsdag 19 december 2006 @ 21:35:34 #280
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44581940
    Enkel mijnen met zo'n karretje in het symbool dat er boven zweeft. Deze kan je upgraden tot deep mining. Let wel op: de kosten kunnen van 50 of 100 stijgen naar 150 gold.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44582285
    Bedankt!

    Screenshot van mij op dit moment:
    http://i146.photobucket.com/albums/r251/IedeK/screenshot0005.jpg
    pi_44582965
    Nieuwe patch is uit overigens Verhelpt enkele nare bugs zoals de balance bug waar ik het eerder over had, en biedt bovendien nu ook de mogelijkheid om zelf boompjes bij te plaatsen.

    http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=downloads&l2=patch
    pi_44587011
    quote:
    Op dinsdag 19 december 2006 21:44 schreef IedeK. het volgende:
    Bedankt!

    Screenshot van mij op dit moment:
    http://i146.photobucket.com/albums/r251/IedeK/screenshot0005.jpg
    Ziet er best netjes uit voor 800*640 (640 ) Of heb je gesneden uit een groter plaatje ?

    En inderdaad, patch 1.01 is uit. Op een ander forum had ik deze zelf iets uitgebreider aangekondigd .


    Patch 1.01

    Zo snel? Jawel, zo snel al de eerste patch!

    Hij is 30 MB groot, en is hier te halen.
    (enkel duitse versie tot op heden, maar de engelse link zal weldra verschijnen daar...)
    quote:
    Anno website
    2006/12/19
    Patch 1.01 for ANNO 1701
    Patch 1.01 is now available to download for the German and English versions of ANNO 1701. The patch includes, among others, more improvements to the game balance and gameplay and contains some small, general new features too!

    Patch 1.01 itself is around 30 MB and is now available to download

    Fans can read more about the actual content of the patch in the news section of the forum. Anyone who wants to chat about the content with fellow ANNO 1701 players would be really welcome too.
    En het officiele changelog:
    quote:
    Anno forums
    Third announcement (15.12.2006)

    Hi there.

    The following list is the complete overview of what the patch contains.


    Errors corrected

    - A ship following a trade route and stopping in front of the warehouse, failing to continue along that trade route.

    - A team win in multi-player was sometimes impossible to achieve.

    - Ships belonging to an AI (which had given up) could get stuck at the edge of the map.

    - The AI failing to react to the destruction of a foreign culture.

    - A display problem which occurred in multi-player save games.

    - Possible Blood brotherhood with more than one culture.

    - Errors in the balance sheet when a save game had been saved and then re-loaded.

    - Computer opponents could erect a warehouse on a location unsuitable for construction.

    - Construction could be carried out „free of charge” during lags in multi-player matches.

    - Existing fraternizations are now terminated when a foreign culture is destroyed.

    - Occasionally an escort’s companions stayed in one place as soon as the escort target was sent on patrol.

    - Patrol points “jumping” after a battle.

    - Escort ships leaving the escort after a battle.

    - A foreign culture’s special action still being carried out after that culture had been destroyed.

    - Bonus coins can no longer be redeemed in multi-player matches.

    - Occasionally a so-called “Freeze” in the "The Legacy of the Ancestors" scenario.

    - Sometimes the “Eichendorff” AI stopping production.

    - Problems with the AI portraits once an AI had been destroyed.

    - Setting the video settings to "very high" on an ATI video card, does not result in the statue on the village center not being displayed.

    - Players spying upon an opponent’s ships.

    - Damaged trade routes after a saved game was loaded.

    - Damaged trade routes whenever a warehouse was renamed.

    - Ships appearing to be floating inside one another upon completion.

    Balancing

    - The AI ships now react more intelligently when faced outnumbered by the enemy.

    - Storm strength now adjusts to fit island size.

    - The Queen’s fleets are now somewhat more powerful.

    - Die Queen now demands two additional tribute payments or sends one additional fleet.

    - The normal AI no longer adjusts to suit the player but instead advances on its own.

    - The foreign cultures’ landmarks are now immune to catastrophes.

    - The Revolutionary doesn’t stay in the city as long as before.

    - The AI no longer advances right after the player does, but instead waits a short while.

    New

    - Players can now choose whether they must fulfil all of the conditions for win just one.

    - A tool tip was added for the time limit for reaching independence.

    - A multi-player game no longer pauses when Escape is pressed.

    - The delay in saving has been removed from the multi-player game.

    - The interface can now be hidden to allow better screenshots.

    - Clouds can now also be hidden to allow better screenshots.

    - Inhabitant message no longer come as often as before.

    - Trees can now be planted both over the menu and using the pipette. It is no longer necessary to enter a cheat to do so.

    - In multi-player the clients now also show both the game name and the password.

    - Pirate ships are now likely to leave some flotsam floating on the water when sunk.

    Graphics

    - A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA support (Coverage Sampling Aliasing).


    As soon as we can say anything about a concrete release date we'll let you know - stay tuned!

    Cheers,
    Nadine
    pi_44599972
    quote:
    Op woensdag 20 december 2006 00:13 schreef slindenau het volgende:

    [..]

    Ziet er best netjes uit voor 800*640 (640 ) Of heb je gesneden uit een groter plaatje ?
    Hmm ik heb mijn resolutie gewoon op 1280*1024 staan.
    Misschien dat er met het uploaden wat mee is gebeurd.
    Anyway nu zo'n 1600 inwoners waaronder 1300 merchants.
    En een lekker lopende trading met de free trader.
      woensdag 20 december 2006 @ 18:09:43 #285
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_44604627
    quote:
    - A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA support (Coverage Sampling Aliasing).
    quote:
    - Clouds can now also be hidden to allow better screenshots.
    dit vind ik ook beter, die wolken zitten altijd in de weg.

    Nu nog wachten op de engelse versie
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_44615646
    Mja, stelletje nationalisten daar bij sunflowers. Eigen volk eerst zeker .
    pi_44617670
    Ik hoop dat ik hem met die patch nu ook goed werkend op Vista krijg.
    pi_44617845
    Mwa, denk niet dat er veel zal veranderen wat Vista betreft...
    pi_44636620
    2 Screenshots:
    Stad 1
    Grootste stad 2000 Merchants.
    Stad 2
    Tweede stad 600 Citizens.
    Momenteel een saldo van 65000 goudstukken, dus dat is erg lekker.
      donderdag 21 december 2006 @ 21:05:38 #290
    108558 Messenga
    goeiendag wat een geheel!
    pi_44639395
    Doe eens wat aan je weg.
    pi_44646208
    Inderdaad, Citizens en moddersloten gaan echt niet samen

    .

    Leuke stad verder .
    pi_44652501
    Alles komt goed.
      Lieve Belg vrijdag 22 december 2006 @ 17:20:31 #293
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44662346
    Je karretjes gaan ook sneller op die andere wegen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44687792
    Patch 1.01 UK versie download!

    Met wat geduld is de eerste patch voor de UK versie te downloaden op 3dgamers.



    Heb het even getest, en de patch werkt prima. Alleen werd mn 1.0 exe natuurlijk overschreven, dus *dag dag* no DVD patch...
    En voor 1.01 is er natuurlijk nog geen uit, en ook de kopieerbeveiliging is prima....want mn .iso pakte ie ook al niet.

    Dus nu moet ik voortaan overal die klote DVD mee naartoe slepen wil ik anno kunnen spelen .

    Nouja, ziehier de screenshots:

    Subtiel, maar 1.01 staat rechtsonder .


    Twee hele nieuwe build opties, en beide zijn bomen .



    Het planten van boemen via de pipet zonder cheats .

    En de nieuwe opties bij graphics:


    [ Bericht 7% gewijzigd door slindenau op 24-12-2006 02:55:55 ]
    pi_44708829
    Heb vannacht nog even een uurtje of 6 doorgetrokken (volgens de warnings...2 uur, 4 uur, 6 uur ). Gaat wel lekker nu:

    Pauw aan het showen


    Lighthouse


    De ratten doen zich tegoed aan mijn stocks


    Drenkeling


    Onafhankelijkheid


    Kasteel(tje)


    Verfraaiingen begin inwonerseiland


    'Toegangspoort'


    Got flowers ?


    Een of ander skelet


    Paaseiland beeldjes ?

    En even een medespeler pesten




    pi_44708899
    Wtf @ het skelet
    Amen.
    pi_44709006
    Ja echt, ik zag het opeens liggen...van allerlei kanten eens goed bekeken. En toen zag ik het: hey, het is een skelet van een of ander dier .
      Lieve Belg maandag 25 december 2006 @ 20:48:51 #298
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44738041
    Kijk naar de melding links Deze middag tegengekomen in een verloren uurtje

    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44738578
    Die hej ik ook ja .

      Lieve Belg maandag 25 december 2006 @ 22:43:39 #300
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_44740164
    Jouw balans zit echt wel nipt boven de 0 hé

    Op de minimap zie ik zo vlekjes rood voor je eiland, in vijand met iemand?

    Check trouwens ook de kerstboom op de screenshot Dat zijn de kleine dingen die een spel wel toffer maken.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_44740325
    Balans is inmiddels +6800, maar dat geef ik allemaal ook weer uit .

    Zie mn allerlaatste screenshot:


    En nee, ik ben vriendjes met allemaal...maar ik neem via de bomber (lodge) veel eilanden over (omdat alles wat ik nu heb al vol is gebouwd).


    En vol, zie deel 2.

    [ Bericht 5% gewijzigd door slindenau op 25-12-2006 22:55:20 ]
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')