FOK!forum / Digital Corner / Dump hier je Google SketchUp kunstwerken! #2
Creaturezaterdag 4 november 2006 @ 00:18
SketchUp is een computerprogramma waarmee men in 3D kan tekenen. Het is ontworpen voor architecten, burgerlijk ingenieurs, spelontwikkelaars, e.d. Het werd ontwikkeld door @Last Software dat gesitueerd is in Boulder, Colorado. Dit 3D-programma wordt voorgesteld als gemakkelijk te gebruiken met een simpele interface.

SketchUp kwam voor het eerst op de markt in 2001. De huidige versie is SketchUp 5. Er bestaan 2 varianten van het programma. Namelijk SketchUp 5 en SketchUp Pro 5. SketchUp Pro 5 bevat meer functies dan SketchUp 5, maar de Pro-variant is niet gratis.

Op 14 maart 2006 heeft Google @Last Software overgenomen. Google SketchUp is de afgeslankte versie van het ontwerpprogramma SketchUp. Het is mogelijk om met behulp van Sketchup gebouwen te tekenen en deze gebouwen te tonen in Google Earth als driedimensionale objecten. Het programma bevat o.a. een heliodon (schaduwsimulator).

Het programma is HIER te downloaden.

Modellen downloaden kan via deze link:
3D Warehouse

----------------------------------------------

Deel 1: Dump hier je Google SketchUp kunstwerken!

----------------------------------------------
De laatste creaties uit het vorige topic:

caspervc:


Creature:


MoChe:




Xbox_360:




[ Bericht 51% gewijzigd door Fred op 04-11-2006 01:41:52 (Link naar vorig topic toegevoegd) ]
Creaturezaterdag 4 november 2006 @ 00:42
Alvast een voorproefje van mn kamer... heb alleen geen zin om alle spullen die erin staan nog na te bouwen

Creaturezaterdag 4 november 2006 @ 00:43
Trouwens... Xbox_360... Beter dat je nu ook anti-alias heb!
Xbox_360zaterdag 4 november 2006 @ 00:45
Heuy bedankt hoef ik geen nieuw topic op te richten Ben ook echt blij met anti-alias op 4x nu. Alles is strakker en zuiverder. Ik ga nu zelf wat ontwerpen al weet ik nog niet precies wat ik ga ontwerpen, iets dat wat meer sfeervol is Ik zie het wel. Je kamer is leuk gedaan trouwens, vooral daar bij het raam, die foto en het effect van het raam is erg leuk gedaan, net echt
MoChezaterdag 4 november 2006 @ 04:16
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 00:42 schreef Creature het volgende:
Alvast een voorproefje van mn kamer... heb alleen geen zin om alle spullen die erin staan nog na te bouwen

[afbeelding]
das potverdeaurrie een mooi bed! hoe doe je dat nou?
TheEgoHasLandedzaterdag 4 november 2006 @ 09:13
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 00:45 schreef Xbox_360 het volgende:
Heuy bedankt hoef ik geen nieuw topic op te richten Ben ook echt blij met anti-alias op 4x nu. Alles is strakker en zuiverder. Ik ga nu zelf wat ontwerpen al weet ik nog niet precies wat ik ga ontwerpen, iets dat wat meer sfeervol is Ik zie het wel. Je kamer is leuk gedaan trouwens, vooral daar bij het raam, die foto en het effect van het raam is erg leuk gedaan, net echt
Ik heb ook even gekeken, en ik heb nu ook 4x AA...

(had ik blijkbaar al die tijd al, maar omdat Xbox_360 dezelfde videokaart heeft, heb ik niet eens de moeite genomen dit te controleren )
Xbox_360zaterdag 4 november 2006 @ 10:27
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 09:13 schreef TheEgoHasLanded het volgende:

[..]

Ik heb ook even gekeken, en ik heb nu ook 4x AA...

(had ik blijkbaar al die tijd al, maar omdat Xbox_360 dezelfde videokaart heeft, heb ik niet eens de moeite genomen dit te controleren )
lol ik heb zelfs de moeite genomen om het hele programma opnieuw te installeren
DennisMoorezaterdag 4 november 2006 @ 11:23
.
icecreamfarmer_NLzaterdag 4 november 2006 @ 12:24
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 00:42 schreef Creature het volgende:
Alvast een voorproefje van mn kamer... heb alleen geen zin om alle spullen die erin staan nog na te bouwen

[afbeelding]
heb jij toevallig een kv21fx30 tv van sony
Creaturezaterdag 4 november 2006 @ 12:51
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 12:24 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

heb jij toevallig een kv21fx30 tv van sony
Nope... een JVC.
Deze heb ik snel nagebouwd. Hij lijkt er ook niet echt op.
Kan best dat ie nu op een sony lijkt ja
Sehnsuchtzaterdag 4 november 2006 @ 17:50
2de creatie: usb stick:

(klik voor groter)











3de creatie (probeersel): een bushok



[ Bericht 10% gewijzigd door Sehnsucht op 04-11-2006 18:56:49 ]
Creaturezaterdag 4 november 2006 @ 22:26
quote:
Netjes


Ik heb ff wat met kleuren zitten rotzooien

Sehnsuchtzaterdag 4 november 2006 @ 22:30
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 22:26 schreef Creature het volgende:

[..]

Netjes


Ik heb ff wat met kleuren zitten rotzooien

[afbeelding]
hier nog eentje: fictieve speakers:



Xbox_360zaterdag 4 november 2006 @ 23:03
quote:
Mooi werk, zeker als het pas je 3e/4e kunstwerk is Welke texture heb je gebruikt voor die speakers?
Sehnsuchtzondag 5 november 2006 @ 08:35
quote:
Op zaterdag 4 november 2006 23:03 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Mooi werk, zeker als het pas je 3e/4e kunstwerk is Welke texture heb je gebruikt voor die speakers?
ik vond de texture bij "concrete" en daar "concrete-rough" en de texture heel donker gemaakt
ThijsThijszondag 5 november 2006 @ 16:53
Zijn hier nog goede tuts voor?
icecreamfarmer_NLzondag 5 november 2006 @ 17:18
quote:
Op zondag 5 november 2006 16:53 schreef ThijsThijs het volgende:
Zijn hier nog goede tuts voor?
yep op de site van sketch up zelf
ThijsThijszondag 5 november 2006 @ 17:40
kan ik dat meetlint ook in centimeters instellen?
icecreamfarmer_NLzondag 5 november 2006 @ 18:01
quote:
Op zondag 5 november 2006 17:40 schreef ThijsThijs het volgende:
kan ik dat meetlint ook in centimeters instellen?
yep en meters en milimeters mijlen wat jij wilt.
ThijsThijszondag 5 november 2006 @ 18:39
Oke bedankt, ennuh kan misschein mij ook nog even vertellen hoe ik op een blok overal even grote hoeken maak?
dopzondag 5 november 2006 @ 18:49
quote:
Op zondag 5 november 2006 18:39 schreef ThijsThijs het volgende:
Oke bedankt, ennuh kan misschein mij ook nog even vertellen hoe ik op een blok overal even grote hoeken maak?
lijn beginnen in de richting die je wilt en vervolgens de juiste lengte op je toetsenbord tikken
lees ook even het vorige topic door daar is deze vraag, en nog veel andere tips ook aan bod geweest
Xbox_360zondag 5 november 2006 @ 23:30
Ik heb er weer één. Mischien wel m'n mooiste tot nu toe. M'n Sony 20 gb harddisk mp3-speler. Hij staat al in het 3D Warehouse

Dit is de directe link:

http://sketchup.google.co(...)9e99d311c97820da2859

Hier nog wat screenies





Nog wat losse details:

Walkman-logo:


Hold knop:


Bekijk em maar in SketchUp zelf, zie je nog veel meer details
Creaturezondag 5 november 2006 @ 23:48
quote:
Op zondag 5 november 2006 23:30 schreef Xbox_360 het volgende:
Ik heb er weer één. Mischien wel m'n mooiste tot nu toe. M'n Sony 20 gb harddisk mp3-speler. Hij staat al in het 3D Warehouse

Dit is de directe link:

http://sketchup.google.co(...)9e99d311c97820da2859

Hier nog wat screenies

[afbeelding]

[afbeelding]

Nog wat losse details:

Walkman-logo:
[afbeelding]

Hold knop:
[afbeelding]

Bekijk em maar in SketchUp zelf, zie je nog veel meer details
Erg netjes!!!
Xbox_360maandag 6 november 2006 @ 08:27
quote:
Op zondag 5 november 2006 23:48 schreef Creature het volgende:

[..]

Erg netjes!!!
Thanks, heb hier nog een detail screenshot:



ThijsThijsmaandag 6 november 2006 @ 16:23


Hoe krijg ik deze hoeken echt rond?
DennisMooremaandag 6 november 2006 @ 16:26
Met wederom de Follow-tool. .
Daarmee 'frees' je als het ware een mooi randje eraf, met een bepaald profiel/radius.
ThijsThijsmaandag 6 november 2006 @ 16:28
zou je dit kunnen vertellen aan de hand van wat foto's want het lukt me echt niet hoor?
icecreamfarmer_NLmaandag 6 november 2006 @ 16:31
quote:
Op maandag 6 november 2006 16:23 schreef ThijsThijs het volgende:
[[url=http://img136.imagevenue.com/loc524/th_26630_iPod_123_524lo.JPG]afbeelding][/URL]

Hoe krijg ik deze hoeken echt rond?
smooth edges
ThijsThijsmaandag 6 november 2006 @ 16:36
waar staat dat?
Xbox_360maandag 6 november 2006 @ 16:46


icecreamfarmer_NLmaandag 6 november 2006 @ 17:06
quote:
Op maandag 6 november 2006 16:36 schreef ThijsThijs het volgende:
waar staat dat?
de hoek selecteren en dan rechtermuisknop
icecreamfarmer_NLmaandag 6 november 2006 @ 17:07
quote:
Op maandag 6 november 2006 16:46 schreef Xbox_360 het volgende:
[afbeelding]

viel mij ook op ja
Xbox_360maandag 6 november 2006 @ 17:23


Nu is ie gothic
ThijsThijsmaandag 6 november 2006 @ 17:55


Waar lees ik dat dan?
icecreamfarmer_NLmaandag 6 november 2006 @ 18:28
quote:
Op maandag 6 november 2006 17:55 schreef ThijsThijs het volgende:
[afbeelding]

Waar lees ik dat dan?
soften kiezen
ThijsThijsdinsdag 7 november 2006 @ 13:38
Ja dan verdwijnt dat lijntje, maar hoe krijg ik een mooie rond hoek>?
Creaturedinsdag 7 november 2006 @ 14:15
quote:
Op dinsdag 7 november 2006 13:38 schreef ThijsThijs het volgende:
Ja dan verdwijnt dat lijntje, maar hoe krijg ik een mooie rond hoek>?
Zo:


Klik om te vergroten

Creaturedinsdag 7 november 2006 @ 21:45
Ik kap 'r mee.... Hij begint een beetje te ingewikkeld te worden

Xbox_360woensdag 8 november 2006 @ 14:30
quote:
Op dinsdag 7 november 2006 21:45 schreef Creature het volgende:
Ik kap 'r mee.... Hij begint een beetje te ingewikkeld te worden

[afbeelding]
Niet opgeven, hij is net zo mooi aan het worde
Xbox_360zaterdag 11 november 2006 @ 20:11
Ik heb geen ideeën meer iemand nog enig idee wat ik zou kunnen maken?
linuxjezaterdag 11 november 2006 @ 21:34
maak de amsterdam arena! inclusief grassprietjes en 50.000 stoeltjes
Xbox_360zaterdag 11 november 2006 @ 21:46
quote:
Op zaterdag 11 november 2006 21:34 schreef linuxje het volgende:
maak de amsterdam arena! inclusief grassprietjes en 50.000 stoeltjes


Het eerste grasprietje is een begin
Perriwinklezaterdag 11 november 2006 @ 22:03
Lachuh dan, ga het ook eens proberen
leroytjezaterdag 11 november 2006 @ 22:33
kan iemand voor mij een Formule1 wagen creeren?
Ik weet dat et erg veel werk is, maar ik ben benieuwd wie et kan
Een ferrari graag
Perriwinklezaterdag 11 november 2006 @ 23:13
quote:
Op zaterdag 11 november 2006 22:33 schreef leroytje het volgende:
kan iemand voor mij een Formule1 wagen creeren?
Ik weet dat et erg veel werk is, maar ik ben benieuwd wie et kan
Een ferrari graag
en dan?
haha
Creaturezaterdag 11 november 2006 @ 23:44
Nou... vooruit dan maar

Xbox_360zondag 12 november 2006 @ 00:33
quote:
Op zaterdag 11 november 2006 22:33 schreef leroytje het volgende:
kan iemand voor mij een Formule1 wagen creeren?
Ik weet dat et erg veel werk is, maar ik ben benieuwd wie et kan
Een ferrari graag
Ik zal het proberen, is alleen nogal lastig omdat ik niet alle preciese afmetingen weet Dan maar een beetje op de gok. Heb in ieder geval iets te doen, behalve Pulp Fiction afkijke
dopmaandag 13 november 2006 @ 07:44
voor een F1 wagen kun je ook eeven in het 3d warehouse snuffelen




[ Bericht 13% gewijzigd door dop op 13-11-2006 10:43:31 ]
dopmaandag 13 november 2006 @ 07:52
MoChemaandag 13 november 2006 @ 09:22
quote:
Op maandag 13 november 2006 07:52 schreef dop het volgende:
[afbeelding]
damn zelf gemaakt?
dopmaandag 13 november 2006 @ 10:43
quote:
Op maandag 13 november 2006 09:22 schreef MoChe het volgende:

[..]

damn zelf gemaakt?
nope uit het 3d warehouse gejat
MoChemaandag 13 november 2006 @ 12:09
quote:
Op maandag 13 november 2006 10:43 schreef dop het volgende:

[..]

nope uit het 3d warehouse gejat
ik denk al
dit is wat ik totnutoe nog heb...
ThijsThijsmaandag 13 november 2006 @ 20:44
Vet gedaaaaaaan !
MoChedinsdag 14 november 2006 @ 22:32
HIer nog een paar feauteaus van een formule1wagen projectje waar ik nog mee bezig ben



Xbox_360woensdag 15 november 2006 @ 20:39




KNEXXXXXXXXXXX Herinneringen.. Ik zou dus ook op deze manier een heel bouwwerk kunnen maken, maar dat is wel heel erg veel werk Mischien iets voor in een lange vakantie

[ Bericht 25% gewijzigd door Xbox_360 op 15-11-2006 21:44:17 ]
Creaturemaandag 20 november 2006 @ 14:55
M'n vakantiehuisje nagebouwd

linuxjemaandag 20 november 2006 @ 16:05
quote:
Op maandag 20 november 2006 14:55 schreef Creature het volgende:
M'n vakantiehuisje nagebouwd

[afbeelding]
zeer netjes
Xbox_360maandag 20 november 2006 @ 21:51
quote:
Op maandag 20 november 2006 14:55 schreef Creature het volgende:
M'n vakantiehuisje nagebouwd

[afbeelding]
Netjes man Ga je er nog mee verder? Ook nog andere kamers indelen dan de serre? Zou wel mooi zijn
Creaturedinsdag 21 november 2006 @ 00:42
quote:
Op maandag 20 november 2006 21:51 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Netjes man Ga je er nog mee verder? Ook nog andere kamers indelen dan de serre? Zou wel mooi zijn
Ja... ben van plan em van binnen helemaal in te richten. Updates volgen dus
Xbox_360maandag 27 november 2006 @ 23:30


Kunst?
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 00:13
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 01:08
Ik ben met een stad bezig, morgen de screens


En nee ik heb idd geen leven
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 01:09
En ik ben 2 dagen bezig
Creaturewoensdag 29 november 2006 @ 15:14
quote:
Op woensdag 29 november 2006 01:08 schreef GasTurbine het volgende:
Ik ben met een stad bezig, morgen de screens


En nee ik heb idd geen leven
Ben benieuwd!
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 19:43
Er is iets fout gegaan en de laatste save is tenniet gedaan (gellukig niet al te veel werk) en ik upload nu de plaatjes
mien-moekewoensdag 29 november 2006 @ 19:50
tvp want mooi!
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 20:32

Het stadje


De eerste huisjes die ik heb gemaakt


Overzicht van alles, nog lang niet af..


Huisje, heeft zonnepanelen
Xbox_360woensdag 29 november 2006 @ 21:46
quote:
Op woensdag 29 november 2006 20:32 schreef GasTurbine het volgende:
[afbeelding]
Het stadje

[afbeelding]
De eerste huisjes die ik heb gemaakt

[afbeelding]
Overzicht van alles, nog lang niet af..

[afbeelding]
Huisje, heeft zonnepanelen
Ook al niks beters te doen? wel lache dat je een hele stad gaat maken
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 21:50
je moet toch wat doen
Xbox_360woensdag 29 november 2006 @ 22:19
Ik ben nu bezig met de Sony Ericsson K750i Best lastig overigens, hier vast een preview:

C10H14N2woensdag 29 november 2006 @ 22:53
Merk is iig mooi gedaan XBOX. Je "kunst" vond ik wat minder

en @ GasTurbine:
Vet man, hoe groot gaat die stad worden? En hoe gedetailleerd ga je het maken?

Heb zelf een tijdje terug ook wel wat geprobeerd maar ben er toen mee opgehouden omdat ik geen mooie rondingen kon maken. (Of kan je het woord "rondingen" echt alleen zeggen in combinatie met het woord "vrouw"??)

Anyway, tvptje dus.
GasTurbinewoensdag 29 november 2006 @ 23:18
Wat bedoel je precies met rondingen?

en btw, had nog een scheepje (+bijbehoorende haven) en op de achtergrond, een paar gebouwtjes gemaakt:

Xbox_360donderdag 30 november 2006 @ 20:40
Ik ben nu bezig met het toetsenbord van de k750i. Valt niet mee Het lukt desondanks toch wel redelijk. Ik heb zelfs dat ding dat je kan voelen op de "5" toets erop gezet

quote:
Op woensdag 29 november 2006 23:18 schreef GasTurbine het volgende:
Wat bedoel je precies met rondingen?
Nou, zoiets:

C10H14N2donderdag 30 november 2006 @ 23:12
quote:
Op donderdag 30 november 2006 20:40 schreef Xbox_360 het volgende:
Nou, zoiets:
[afbeelding]
Inderdaad, al begin ik volgens mij de follow-me tool te begrijpen.

Mooi dingetje op de 5 trouwens, sowieso mooi toetsenbordje.
Xbox_360vrijdag 1 december 2006 @ 11:42
quote:
Op donderdag 30 november 2006 23:12 schreef C10H14N2 het volgende:

[..]

Inderdaad, al begin ik volgens mij de follow-me tool te begrijpen.

Mooi dingetje op de 5 trouwens, sowieso mooi toetsenbordje.
Thanks Het toetsenbordje is af, op 2 knopjes na, ik heb alvast een screenshot, het begint al ergens op te lijken. Maar men, wat is dit verschrikkelijk veel werk

ROGwoensdag 6 december 2006 @ 13:16


Of iemand dit even in Sketchup tot leven zou kunnen wekken.. Of een poging tot?
Meer maten heb ik niet, gokwerk mag! Plafonhoogte is 4 meter. Ramen zijn ca. 3½.

Mocht er iemand heel handig zijn.. Alvast zéér bedankt!
adrivantilburgwoensdag 6 december 2006 @ 13:21
quote:
Op woensdag 6 december 2006 13:16 schreef ROG het volgende:
[[url=http://i11.tinypic.com/498y1ib.jpg]afbeelding][/url]

Of iemand dit even in Sketchup tot leven zou kunnen wekken.. Of een poging tot?
Meer maten heb ik niet, gokwerk mag! Plafonhoogte is 4 meter. Ramen zijn ca. 3½.

Mocht er iemand heel handig zijn.. Alvast zéér bedankt!
Lijpo...
Firenzowoensdag 6 december 2006 @ 14:41
wat is nou beter?

de google sketchup, of die van @lastsoftware?
icecreamfarmer_NLwoensdag 6 december 2006 @ 15:41
quote:
Op woensdag 6 december 2006 14:41 schreef Firenzo het volgende:
wat is nou beter?

de google sketchup, of die van @lastsoftware?
@last als je profi bezig bent want dan kun je ook importeren en exp[orteren naar autocad
C10H14N2woensdag 6 december 2006 @ 17:58
quote:
Op woensdag 6 december 2006 13:16 schreef ROG het volgende:
[[url=http://i11.tinypic.com/498y1ib.jpg]afbeelding][/url]

Of iemand dit even in Sketchup tot leven zou kunnen wekken.. Of een poging tot?
Meer maten heb ik niet, gokwerk mag! Plafonhoogte is 4 meter. Ramen zijn ca. 3½.

Mocht er iemand heel handig zijn.. Alvast zéér bedankt!
Dit even snel in elkaar gegooid. Zoals je ziet zijn er geen ramen/deuren/details. Maargoed, misschien kan je er wat mee. Was leuk om te doen in ieder geval

Plaatjes:
1
2
3
4
ROGwoensdag 6 december 2006 @ 18:16
quote:
Op woensdag 6 december 2006 17:58 schreef C10H14N2 het volgende:

[..]

Dit even snel in elkaar gegooid. Zoals je ziet zijn er geen ramen/deuren/details. Maargoed, misschien kan je er wat mee. Was leuk om te doen in ieder geval

Plaatjes:
1
2
3
4
Héél gaaf! Super bedankt!
Zelf kwam ik niet veel verder dan prutswerk, top van je.
DennisMoorewoensdag 6 december 2006 @ 18:19
Werken vanuit zo'n plattegrond is wel prettig.
Alle lijntjes overtrekken en dan ineens de muren omhoog-pullen. .
C10H14N2woensdag 6 december 2006 @ 18:29
quote:
Op woensdag 6 december 2006 18:19 schreef DennisMoore het volgende:
Werken vanuit zo'n plattegrond is wel prettig.
Alle lijntjes overtrekken en dan ineens de muren omhoog-pullen. .
Idd ja, misschien had ik het plattegrondje eronder weg moeten halen zodat het leek alsof het from scratch was? Neuj grapje, was alsnog wel wat werk hoor.

En geen probleem ROG, heb ik eindelijk ook eens een keer wat afgemaakt waar ik aan begin
Xbox_360donderdag 14 december 2006 @ 19:16
Heeft iemand enig idee hoe je de "achtergrond" kan veranderen? Als ik sommige dingen download uit het 3D Warehouse, zie ik dat ze in plaats van een lichtbruine en lichtblauwe achtergrond bijvoorbeeld een groene-paarse achergrond hebben. Het groen en paars vloeit ook in elkaar over. Ik heb alleen geen idee hoe je dit in kan stellen.

Zoiets als dit:


Ook schijn je lijntjes een andere kleur kunnen geven, iemand enig idee hoe
Tichelaarzaterdag 16 december 2006 @ 04:32
quote:
Op donderdag 14 december 2006 19:16 schreef Xbox_360 het volgende:
Heeft iemand enig idee hoe je de "achtergrond" kan veranderen? Als ik sommige dingen download uit het 3D Warehouse, zie ik dat ze in plaats van een lichtbruine en lichtblauwe achtergrond bijvoorbeeld een groene-paarse achergrond hebben. Het groen en paars vloeit ook in elkaar over. Ik heb alleen geen idee hoe je dit in kan stellen.

Zoiets als dit:
[afbeelding]

Ook schijn je lijntjes een andere kleur kunnen geven, iemand enig idee hoe
De achtergrond (en dieverse andere dingen) kun je andere kleur geven bij Window > Model Info.
Window > Display Settings is ook wel handig.
Xbox_360zaterdag 16 december 2006 @ 16:51
quote:
Op zaterdag 16 december 2006 04:32 schreef Tichelaar het volgende:

[..]

De achtergrond (en dieverse andere dingen) kun je andere kleur geven bij Window > Model Info.
Window > Display Settings is ook wel handig.
Thanks


Eraser127zondag 17 december 2006 @ 19:47
Ff vraagje, heb een template in millimeters en één in centimeters, maar als daar mee ga werken en ik een op het oog klein vlak maak, zit ik al over de xxxx mm of xxxxxxxxx,x cm. Klopt dit wel? en zo niet, hoe krijg ik een goede (metrische) verhouding om zo m'n camera na te maken.
C10H14N2maandag 18 december 2006 @ 16:17
Als je een vlak maakt daarna gewoon je maten intypen, dus zo:

-Sleep een vlak-
-10cm;10cm-
-Enter-

Of bedoelde je dat niet?
Devrim_maandag 18 december 2006 @ 16:21
Hm..ik ga dit ook eens proberen..wat ik me afvraag..Meten jullie alles op zodat het een beetje realistisch is? Of zeggen jullie..mwah..x cm is wel genoeg?
Eraser127woensdag 20 december 2006 @ 19:24
quote:
Op maandag 18 december 2006 16:17 schreef C10H14N2 het volgende:
Als je een vlak maakt daarna gewoon je maten intypen, dus zo:

-Sleep een vlak-
-10cm;10cm-
-Enter-

Of bedoelde je dat niet?
ja, maar als ik dat dus doe in m'n template met bv. cm dan lijkt het vlak zo klein. dan moet ik behoorlijk inzoomen. Misschien hoort dat wel zo hoor, maar het lijkt een beetje apart.
PatjeDoNwoensdag 20 december 2006 @ 19:29
Ik las Google KetchUp.
Schaamteloze TVP
Xbox_360woensdag 20 december 2006 @ 19:38
quote:
Op woensdag 20 december 2006 19:24 schreef Eraser127 het volgende:

[..]

ja, maar als ik dat dus doe in m'n template met bv. cm dan lijkt het vlak zo klein. dan moet ik behoorlijk inzoomen. Misschien hoort dat wel zo hoor, maar het lijkt een beetje apart.
Gewoon inzoomen gast dat hoort zo
quote:
Op woensdag 20 december 2006 19:29 schreef PatjeDoN het volgende:
Ik las Google KetchUp.
Schaamteloze TVP
Je bent niet de enige
PatjeDoNwoensdag 20 december 2006 @ 19:47
quote:
Op maandag 6 november 2006 17:23 schreef Xbox_360 het volgende:
[afbeelding]

Nu is ie gothic
Nu is ie tof :p

Anyway, maybe dat ik het ook even ga proberen. Is het net zoiets als Photoshop?
En is het makkelijk te leren?
dopwoensdag 20 december 2006 @ 19:49
quote:
Op woensdag 20 december 2006 19:47 schreef PatjeDoN het volgende:

[..]

Nu is ie tof :p

Anyway, maybe dat ik het ook even ga proberen. Is het net zoiets als Photoshop?
En is het makkelijk te leren?
het is makkelijker als photoshop, met een beetje creativitijd kom je een heel eind
Xbox_360woensdag 20 december 2006 @ 19:59
quote:
Op woensdag 20 december 2006 19:47 schreef PatjeDoN het volgende:

[..]

Nu is ie tof :p

Anyway, maybe dat ik het ook even ga proberen. Is het net zoiets als Photoshop?
En is het makkelijk te leren?
Het is een 3D-teken programma, geen photoshopprogramma Al kun foto's wel gebruiken als je bijvoorbeeld een tv hebt getekend, om dan de beeldbuis op te vullen. Moet je er wel voor zorgen dat de foto de juiste afmetingen heeft.

Zoiets dus:
PatjeDoNwoensdag 20 december 2006 @ 20:01
Ziet er erg tof uit. Als mijn vader thuis is, hem even lief aan kijken om te installeren, sinds ik een gedeelde PC heb, en mijn ouders de administration rights hebben weggenomen. (zij wouden IE, ik Mozilla. Zij wouden WMP, ik WinAmp. etc. etc.)
Xbox_360woensdag 20 december 2006 @ 20:18
quote:
Op woensdag 20 december 2006 20:01 schreef PatjeDoN het volgende:
Ziet er erg tof uit. Als mijn vader thuis is, hem even lief aan kijken om te installeren, sinds ik een gedeelde PC heb, en mijn ouders de administration rights hebben weggenomen. (zij wouden IE, ik Mozilla. Zij wouden WMP, ik WinAmp. etc. etc.)
Jou ouders zijn lame Google SketchUp kan voor je computer in ieder geval geen kwaad. Heb je een oude pc of is ie nieuw genoeg om anti-alias aan te kunnen? De pc van m'n ouders kan anti-alias alleen op 0x terwijl ik hier op m'n eigen pc, em op 4x kan zetten. Het verschil is wel goed te zien:



Wel even op het plaatje klikken om te vergroten, anders zie je er nog niks van
Tichelaardonderdag 21 december 2006 @ 02:45
quote:
Op zaterdag 16 december 2006 16:51 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Thanks

[afbeelding]
Die follow me tool gaat bij mij vaak niet doen wat ik wil.
quote:
Op zaterdag 16 december 2006 04:32 schreef Tichelaar het volgende:

[..]

De achtergrond (en dieverse andere dingen) kun je andere kleur geven bij Window > Model Info.
Window > Display Settings is ook wel handig.
Hoe kwam ik op dieverse i.p.v. diverse?
Eraser127donderdag 21 december 2006 @ 14:49
-lama

[ Bericht 68% gewijzigd door Eraser127 op 21-12-2006 15:33:53 ]
matjasdonderdag 21 december 2006 @ 19:45
nog mee bezig:



Xbox_360maandag 25 december 2006 @ 20:54
Ik ben begonnen een legoproject Dit:

moet het uiteindelijk worden. Het schiet alleen nog niet echt op. Losse onderdelen maken kost me meer tijd dan ik had verwacht. Dit heb ik tot nu toe:


Het plaatje is klikbaar
C10H14N2dinsdag 26 december 2006 @ 16:52
quote:
Op maandag 25 december 2006 20:54 schreef Xbox_360 het volgende:
Ik ben begonnen een legoproject Dit:
[afbeelding]
moet het uiteindelijk worden. Het schiet alleen nog niet echt op. Losse onderdelen maken kost me meer tijd dan ik had verwacht. Dit heb ik tot nu toe:

[afbeelding]
Het plaatje is klikbaar
De tering! Dat moet een hoop tijd kosten en hebben gekost!

Volgens mij heb je op die.... shit naam kwijt, daar waar je gratis dingen van kunt downloaden, wel kant en klare legostukjes. Dat zal wel helpen denk ik.

Iig veel succes ermee! Mooi project.
icecreamfarmer_NLdinsdag 26 december 2006 @ 17:09
quote:
Op maandag 25 december 2006 20:54 schreef Xbox_360 het volgende:
Ik ben begonnen een legoproject Dit:
[afbeelding]
moet het uiteindelijk worden. Het schiet alleen nog niet echt op. Losse onderdelen maken kost me meer tijd dan ik had verwacht. Dit heb ik tot nu toe:

[afbeelding]
Het plaatje is klikbaar
he die heb ik ook

Maar dat is wel sterves veel werk.
Xbox_360dinsdag 26 december 2006 @ 23:05
quote:
Op dinsdag 26 december 2006 16:52 schreef C10H14N2 het volgende:

[..]

De tering! Dat moet een hoop tijd kosten en hebben gekost!

Volgens mij heb je op die.... shit naam kwijt, daar waar je gratis dingen van kunt downloaden, wel kant en klare legostukjes. Dat zal wel helpen denk ik.

Iig veel succes ermee! Mooi project.
Thanks Die blokjes heb ik niet uit het 3D-warehouse. Ik vond het fijner om ze zelf mooi op maat te maken. Al kloppen sommige dingen nog niet helemaal. De tandwielen raken elkaar niet en de blokjes zijn eigenlijk iets te hoog, of de losse plaatjes zijn te dun, het is maar net hoe je het ziet 3 losse plaatjes op elkaar horen samen even hoog te zijn als een blokje, maar in SketchUp zijn 4 plaatjes even hoog als blokjes. Maar het ziet er wel realistisch uit (naar mijn mening) en tot nu toe gaat het perfect Dus dit project zit ik wel door, al begint m'n computer er helaas al enige moeite mee te krijgen

Update:
Xbox_360woensdag 27 december 2006 @ 18:43
Één of andere vieze tyfuslijer heeft mijn bureaustoel onder zijn naam in het 3D-warehouse gezet

Mijn link:
http://sketchup.google.co(...)619f174b6156db666192

Zijn link:
http://sketchup.google.co(...)09858d775f6f7c8f1b0d

En hij kan niet eens fatsoenlijk Engels. Dood aan dit soort teringlijers

[ Bericht 2% gewijzigd door Xbox_360 op 27-12-2006 18:53:40 ]
SuperRembowoensdag 27 december 2006 @ 21:11
Ontwerp in SketchUp (+/- 1 uur)




Fysieke uitvoering (+/- 100 uur)

Creaturewoensdag 27 december 2006 @ 21:13
quote:
Op woensdag 27 december 2006 18:43 schreef Xbox_360 het volgende:
Één of andere vieze tyfuslijer heeft mijn bureaustoel onder zijn naam in het 3D-warehouse gezet

Mijn link:
http://sketchup.google.co(...)619f174b6156db666192

Zijn link:
http://sketchup.google.co(...)09858d775f6f7c8f1b0d

En hij kan niet eens fatsoenlijk Engels. Dood aan dit soort teringlijers
Ik heb ff een "policy violation" gemeld.
Xbox_360woensdag 27 december 2006 @ 21:39
quote:
Op woensdag 27 december 2006 21:13 schreef Creature het volgende:

[..]

Ik heb ff een "policy violation" gemeld.
Had ik ook al gedaan Wie weet verwijderen ze em nu nog sneller
quote:
Op woensdag 27 december 2006 21:11 schreef SuperRembo het volgende:
Ontwerp in SketchUp (+/- 1 uur)

[afbeelding]


Fysieke uitvoering (+/- 100 uur)

[afbeelding]
Fijn he, dat je snel resultaat ziet in sketchup
SHERMANwoensdag 27 december 2006 @ 22:37
Toch maar even het topic in de gaten houden.
Xbox_360woensdag 27 december 2006 @ 23:57
Google Help heeft gereageerd:
quote:
Thank you for your note. Please review section #4 (Proprietary Rights) in
the 3D Warehouse Terms of Service which are available via this link:
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/en/tos.html

The model you are contacting us about is based on a model that you
previously uploaded to the 3D Warehouse, the user whose content you are
contacting us about has the right under the Terms of Service to modify and
repost the model.

Regards,
The Google Team

Find answers, ask questions, and share your expertise with others in the
Google SketchUp Help Group at http://groups.google.com/group/SketchUp
Het wordt tijd voor een copyright op mijn creaties
Xbox_360donderdag 28 december 2006 @ 01:50
Laatste update voor vandaag:


*klik!*

nu ga ik naar bed
Xbox_360vrijdag 5 januari 2007 @ 17:49


Subtiele kick Waarom is eigenlijk niemand meer SketchUp aan het doen?
dopvrijdag 5 januari 2007 @ 19:34
quote:
Op vrijdag 5 januari 2007 17:49 schreef Xbox_360 het volgende:
[afbeelding]

Subtiele kick Waarom is eigenlijk niemand meer SketchUp aan het doen?
We kunnen jou kwaliteit en creativiteit toch niet halen
Xbox_360vrijdag 5 januari 2007 @ 22:08
quote:
Op vrijdag 5 januari 2007 19:34 schreef dop het volgende:

[..]

We kunnen jou kwaliteit en creativiteit toch niet halen
Uuh thanks Maar das bullshit Als je maar genoeg tijd hebt, kom je er wel Nu het nog kerstvakantie is, ga ik nog ff door. Vanaf dinsdag heb ik te weinig vrije tijd ivm school
mikezwetzaterdag 6 januari 2007 @ 11:32
Ik heb tekeningen gemaakt van onze nieuw te realiseren aanbouw. Dit als springplank voor de architect. De architecten die we de tekeningen hebben laten zien waren onder de indruk. Wat ze zelf maken is natuurlijk niet meer dan een paar lijntjes





[ Bericht 8% gewijzigd door mikezwet op 06-01-2007 12:30:04 ]
Xbox_360zaterdag 6 januari 2007 @ 12:55
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 11:32 schreef mikezwet het volgende:
Ik heb tekeningen gemaakt van onze nieuw te realiseren aanbouw. Dit als springplank voor de architect. De architecten die we de tekeningen hebben laten zien waren onder de indruk. Wat ze zelf maken is natuurlijk niet meer dan een paar lijntjes

[afbeelding]

[afbeelding]
Ziet er netjes uit Met afmetingen erbij is het natuurlijk helemaal architect-achtig (bestaat dat woord?)
icecreamfarmer_NLzaterdag 6 januari 2007 @ 13:38
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 11:32 schreef mikezwet het volgende:
Ik heb tekeningen gemaakt van onze nieuw te realiseren aanbouw. Dit als springplank voor de architect. De architecten die we de tekeningen hebben laten zien waren onder de indruk. Wat ze zelf maken is natuurlijk niet meer dan een paar lijntjes

[afbeelding]

[afbeelding]
Ik zal jouw vertellen dat dat paar lijntjes vies tegenvalt voor een goede autocad tekening ben je veel langer bezig dan in sketch up.
Kriebbelzondag 7 januari 2007 @ 15:50
TVPtje!
dekkeredzondag 7 januari 2007 @ 22:24
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 13:38 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Ik zal jouw vertellen dat dat paar lijntjes vies tegenvalt voor een goede autocad tekening ben je veel langer bezig dan in sketch up.
probeer het maar is met autocad

dan ben je ook een tijdje bezig hor
mikezwetzondag 7 januari 2007 @ 22:28
quote:
Op zondag 7 januari 2007 22:24 schreef dekkered het volgende:

[..]

probeer het maar is met autocad

dan ben je ook een tijdje bezig hor
Ik geloof wel dat moeilijk is maar ik vind z'n sketchup tekening veel meer zeggen dan een plat aanzicht dat een archtect inlevert bij een bouwdienst van de gemeente. Als je iemand je bouwtekening laat zien denk diegene, owja het zal wel maar als je met 3d ingekleurde tekening aankomt zien ze wat het word
Xbox_360zondag 7 januari 2007 @ 22:29
quote:
Op zondag 7 januari 2007 22:24 schreef dekkered het volgende:

[..]

probeer het maar is met autocad

dan ben je ook een tijdje bezig hor
Dat zegt ie toch?
Yildizzondag 7 januari 2007 @ 22:34
quote:
Op woensdag 27 december 2006 21:11 schreef SuperRembo het volgende:
Ontwerp in SketchUp (+/- 1 uur)

[afbeelding]


Fysieke uitvoering (+/- 100 uur)

[afbeelding]
Dat zijn de leuke dingen.
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 13:38 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Ik zal jouw vertellen dat dat paar lijntjes vies tegenvalt voor een goede autocad tekening ben je veel langer bezig dan in sketch up.
Autocad? Dude, dat doet pijn. Gebruik je niet op zn minst Autodesk Inventor, Solidworks of Pro/Engineer? Oh wacht, je reageerde op een architectenwerk. Okayyy. Dan.

Ja, AutoCAD duurt wel wat langer, maar die moeten het ook erg precies doen.
Ziet er leuk uit dat SketchUp, zal het eens bekijken. Nu bezig met downloaden.

[ Bericht 19% gewijzigd door Yildiz op 07-01-2007 22:39:34 ]
dekkeredzondag 7 januari 2007 @ 23:05
quote:
Op zondag 7 januari 2007 22:28 schreef mikezwet het volgende:

[..]

Ik geloof wel dat moeilijk is maar ik vind z'n sketchup tekening veel meer zeggen dan een plat aanzicht dat een archtect inlevert bij een bouwdienst van de gemeente. Als je iemand je bouwtekening laat zien denk diegene, owja het zal wel maar als je met 3d ingekleurde tekening aankomt zien ze wat het word
maar dat kan ook met autocad hor
Yildizzondag 7 januari 2007 @ 23:06
quote:
Op zondag 7 januari 2007 23:05 schreef dekkered het volgende:

[..]

maar dat kan ook met autocad hor
Autocad is niet echt voor 3D bedoeld.
dekkeredzondag 7 januari 2007 @ 23:21
quote:
Op zondag 7 januari 2007 23:06 schreef Yildiz het volgende:

[..]

Autocad is niet echt voor 3D bedoeld.
maar het kan wel
Xbox_360zondag 7 januari 2007 @ 23:46
Wat zijn eigenlijk de voordelen van AutoCad vergeleken met SketchUp?
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 00:47


Laatste update Ik ga naar bed
Kriebbelmaandag 8 januari 2007 @ 08:19
quote:
Op zondag 7 januari 2007 22:28 schreef mikezwet het volgende:

[..]

Ik geloof wel dat moeilijk is maar ik vind z'n sketchup tekening veel meer zeggen dan een plat aanzicht dat een archtect inlevert bij een bouwdienst van de gemeente. Als je iemand je bouwtekening laat zien denk diegene, owja het zal wel maar als je met 3d ingekleurde tekening aankomt zien ze wat het word
Zulke sketchup tekeningen kun je bijvoorbeeld bij welstand (beoordeling op vorm) gebruiken bij de gemeente, echter bij het indienen van een bouwaanvraag moeten er zó veel extra dingen op tekening staan dat sketchup lang niet voldoende is, en autocad de oplossing is (kan zijn)
Yildizmaandag 8 januari 2007 @ 08:26
quote:
Op zondag 7 januari 2007 23:46 schreef Xbox_360 het volgende:
Wat zijn eigenlijk de voordelen van AutoCad vergeleken met SketchUp?
AutoCAD is heel oud. Je kan er idd 3D mee tekenen maar het is niks. Inventor is geen schets programma zoals het sketch up wel is (gok ik). Voordeel van inventor is dat het goed met de industrie werkt en er grafisch okay uit ziet. Je kunt er werktekeningen snel uit halen, bestanden omzetten naar bestanden voor freesmachines, etc.

Een schets kun je echter, als ik de previews zo ziet, aardig snel opzetten. Ik twijfel hoe complex je iets kan maken.

Het komt erop neer dat het heel exact is (autocad, inventor whatever). In Autocad kun je ook erg ver inzoomen zodat je altijd 1:1 tekend. Of je nu een horloge of een olietanker maakt. Net zoals inventor of elk professioneel 3D tekenprogramma.
Daarnaast heb je eigenlijk ook nog 3Dmax, dat is meer voor grafische shit. Maar dat is allemaal offtopic

Daarnaast kunnen al de 3D programmas ook behoorlijk veel. Krachten en spanningen doorrekenen, stroomlijning simuleren, dat soort dingen.

Daarom vond ik het ook leuk dat iemand met een sketch up wat had voorbereid, en later echt had nagemaakt. Dat toont aan dat het wel wat kan.

Ohja, nou, ik ben lui, google;

Ik heb nu een erg drukke week, maar ik zal er volgende week eens naar kijken. Of tussendoor, voor ontspanning.

[ Bericht 6% gewijzigd door Yildiz op 08-01-2007 08:33:22 ]
Badabingeamaandag 8 januari 2007 @ 12:13
tvp
mikezwetmaandag 8 januari 2007 @ 14:44
Hoe stel je eigenlijk een lucht (wolken en blauw) in zoals hier
Kriebbelmaandag 8 januari 2007 @ 15:25
Ik vermoed dat die met behulp van photoshop gemaakt is
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 15:38
quote:
Op maandag 8 januari 2007 14:44 schreef mikezwet het volgende:
Hoe stel je eigenlijk een lucht (wolken en blauw) in zoals hier
Ik denk ook dat het gefotoshopt is. Je kan wel de kleuren veranderen via Window - Model Info - Colors
Maar wolkjes instellen kan volgens mij niet
icecreamfarmer_NLmaandag 8 januari 2007 @ 16:15
quote:
Op zondag 7 januari 2007 22:34 schreef Yildiz het volgende:

[..]

Dat zijn de leuke dingen.
[..]

Autocad? Dude, dat doet pijn. [afbeelding] Gebruik je niet op zn minst Autodesk Inventor, Solidworks of Pro/Engineer? Oh wacht, je reageerde op een architectenwerk. Okayyy. Dan.

Ja, AutoCAD duurt wel wat langer, maar die moeten het ook erg precies doen.
Ziet er leuk uit dat SketchUp, zal het eens bekijken. Nu bezig met downloaden.
je hebt verschillende programma`s, van de Tu/e heb ik ook Autodesk Architectural Desktop 2005 gekregen en sketch up maat wat autocad fijn maakt is de precisie en het is de standaard dus je kunt het in veel programma`s importeren bv sketch up.

Verder gebruik ik sketch up alleen voor maquette vervanging en om te kijken of de verhoudingen enigzins kloppen.
Voor presentaties is het te slecht (dwz de textures zijn niet goed) en dat behandel ik dan ook met photoshop of ik gebruik maxwell renderer

Ik kan wel eens wat autocad tekeningen posten
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 16:48
quote:
Op maandag 8 januari 2007 16:15 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

...

Ik kan wel eens wat autocad tekeningen posten
Offtopic Maarja, boeiend doe maar, wordt er eens wat meer gepost dan mijn Lego-shit
icecreamfarmer_NLmaandag 8 januari 2007 @ 18:24
quote:
Op maandag 8 januari 2007 16:48 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Offtopic Maarja, boeiend doe maar, wordt er eens wat meer gepost dan mijn Lego-shit
is meer voor de mensen die niet bekend zijn met autodesk producten
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 19:31
quote:
Op maandag 8 januari 2007 18:24 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

is meer voor de mensen die niet bekend zijn met autodesk producten
Ik ben er ook niet echt bekend mee
icecreamfarmer_NLmaandag 8 januari 2007 @ 20:28
quote:
Op maandag 8 januari 2007 19:31 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Ik ben er ook niet echt bekend mee
nu voor jouw en anderen een autocad post. Het mooie van autocad zijn de lijndiktes het pokke van pdf is is dat die ze weer vernaggeld

ik zal morgen meer voorbeelden posten.
Het eerste is een uiterst simpel hutje waar het om de bouwfysica en bouwtechniek gaat dus geen architectonisch hoogstandje

detailleren

en het ziet er makkelijker uit dan het is
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 20:50
quote:
Op maandag 8 januari 2007 20:28 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

nu voor jouw en anderen een autocad post. Het mooie van autocad zijn de lijndiktes het pokke van pdf is is dat die ze weer vernaggeld

ik zal morgen meer voorbeelden posten.
Het eerste is een uiterst simpel hutje waar het om de bouwfysica en bouwtechniek gaat dus geen architectonisch hoogstandje

detailleren

en het ziet er makkelijker uit dan het is
Het ziet er niet echt ingewikkeld uit, maar ik snap wel dat het beter geschikt is voor presentaties en precisiewerk dan SketchUp.
icecreamfarmer_NLmaandag 8 januari 2007 @ 20:57
quote:
Op maandag 8 januari 2007 20:50 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Het ziet er niet echt ingewikkeld uit, maar ik snap wel dat het beter geschikt is voor presentaties en precisiewerk dan SketchUp.
en toch is het veel werk vooral ook om het in het begin onder de knie te krijgen en alles kloppend te krijgen want je moet ook voldoen aan tekenafspraken.
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 21:00
quote:
Op maandag 8 januari 2007 20:57 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

en toch is het veel werk vooral ook om het in het begin onder de knie te krijgen en alles kloppend te krijgen want je moet ook voldoen aan tekenafspraken.
Hadde ze het programma niet wat simpeler kunnen maken dan?
icecreamfarmer_NLmaandag 8 januari 2007 @ 21:06
quote:
Op maandag 8 januari 2007 21:00 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Hadde ze het programma niet wat simpeler kunnen maken dan?
het werkt niet vanzelfsprekend als je het eenmaal gewend bent dan maakt het weinig uit.
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 21:09
quote:
Op maandag 8 januari 2007 21:06 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

het werkt niet vanzelfsprekend als je het eenmaal gewend bent dan maakt het weinig uit.
Tja, ach, ik hou het nog ff lekker bij SketchUp, ook aangezien het gratis is Of is AutoCad ook gratis?
icecreamfarmer_NLmaandag 8 januari 2007 @ 21:10
quote:
Op maandag 8 januari 2007 21:09 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Tja, ach, ik hou het nog ff lekker bij SketchUp, ook aangezien het gratis is Of is AutoCad ook gratis?
nee een autocad licentie kost een paar ¤1000 Maar er zijn goedkopere manieren
de sketch up licentie kost trouwens ook ¤500 per jaar
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 21:19
quote:
Op maandag 8 januari 2007 21:10 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

nee een autocad licentie kost een paar ¤1000 Maar er zijn goedkopere manieren
de sketch up licentie kost trouwens ook ¤500 per jaar
SketchUp pro bedoel je
Kriebbelmaandag 8 januari 2007 @ 21:37
quote:
Op maandag 8 januari 2007 20:28 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

nu voor jouw en anderen een autocad post. Het mooie van autocad zijn de lijndiktes het pokke van pdf is is dat die ze weer vernaggeld

ik zal morgen meer voorbeelden posten.
Het eerste is een uiterst simpel hutje waar het om de bouwfysica en bouwtechniek gaat dus geen architectonisch hoogstandje

detailleren

en het ziet er makkelijker uit dan het is
pssst.. doe wat aan je arceringen (type + schaal)


sorry voor offtopic
Xbox_360maandag 8 januari 2007 @ 21:38
quote:
Op maandag 8 januari 2007 21:37 schreef Kriebbel het volgende:

sorry voor offtopic
Boeie
icecreamfarmer_NLdinsdag 9 januari 2007 @ 11:55
quote:
Op maandag 8 januari 2007 21:37 schreef Kriebbel het volgende:

[..]

pssst.. doe wat aan je arceringen (type + schaal)


sorry voor offtopic
dat is pdf die vernaggeld alles.
arceringen waren volgens de tekenconventies die gegeven waren
Xbox_360dinsdag 9 januari 2007 @ 21:16


Het heeft geregend
Creaturewoensdag 10 januari 2007 @ 00:17
quote:
Op dinsdag 9 januari 2007 21:16 schreef Xbox_360 het volgende:
[afbeelding]

Het heeft geregend
Leuk gedaan!

Heb ik trouwens ook al wat mee zitten testen
Kriebbelwoensdag 10 januari 2007 @ 08:03
Sketchup 6 Pro is uit
icecreamfarmer_NLwoensdag 10 januari 2007 @ 13:07
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 00:17 schreef Creature het volgende:

[..]

Leuk gedaan!

Heb ik trouwens ook al wat mee zitten testen
[afbeelding]
hoe heb jij die spiegeling gekregen

Verder wat zijn de vernieuwingen in 6
Badabingeawoensdag 10 januari 2007 @ 13:55
Vandaag met de nieuwe 6 gewerkt. Wel wennen ja
Kriebbelwoensdag 10 januari 2007 @ 14:10
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 13:07 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

hoe heb jij die spiegeling gekregen

Ik vermoed een export naar een of ander programma (maxwell?)
Creaturewoensdag 10 januari 2007 @ 15:18
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 14:10 schreef Kriebbel het volgende:

[..]

Ik vermoed een export naar een of ander programma (maxwell?)
Nope... een "vloer" gemaakt wat 30% transparant is.
Vervolgens een kopie van het logo gemaakt, in spiegelbeeld gezet en er onder geplaatst.
Kriebbelwoensdag 10 januari 2007 @ 15:25
Kijk dat kan ook

Enneh, hoe spiegel je in sketchup?
icecreamfarmer_NLwoensdag 10 januari 2007 @ 16:36
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 13:55 schreef Badabingea het volgende:
Vandaag met de nieuwe 6 gewerkt. Wel wennen ja
wat is er anders aan dan:?

is het de moeite waard of niet
RobbieTwoensdag 10 januari 2007 @ 17:17
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 16:36 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

wat is er anders aan dan:?

is het de moeite waard of niet
Van de website:

Text and Dimension tool improvements
We've made the text and dimension tools more versatile by supporting font sizes that remain fixed relative to a model. This makes it much easier to create CAD style annotation in Google SketchUp as dimensions and text can be sized proportionally to part of your model. We've also improved the quality on screen, in images and in printing.

Speed
Google SketchUp is now faster. See more of your model during view changes thanks to the way Google SketchUp can intelligently drop out rendering options as is needed while changing your view.

Force Inference directions

Now its easy to tell Google SketchUp exactly which direction you want using the arrow keys. Left = green, Up & down = Blue and, Right = Red. We've also added toggle functionality so you don't have to hold the keys down.

Better modifier keys
We've made using the modifier keys less confusing. Now its possible to create a copy at anytime during a move, rotate or push pull operation. Or if you accidentally made a copy you can switch back to normal tool operation. In the move tool its possible to switch between normal, copy and auto-folding at any time.

Intersect
We've made the intersect feature more robust. We've also added two new ways to intersect: Intersect Selected Only and Intersect with Context. Intersect Selected Only does just that. It performs an intersection between only the selected items and will ignore items that are not select. Intersect with context works while you are editing components and groups. It is a way to ignore items outside of the current context during intersect operations. Combined with paste in place and boolean modeling is easier than ever in Google SketchUp.

Paste in Place
Paste In Place is an improvement to the copy, cut and paste functions. Now the precise location is remembered for quick placement of a pasted selections. Its great for moving geometry in and out of components or groups without having to reposition your selection.

Two point perspective
Now you can set any view in Google SketchUp to be a two point perspective rendering. Quickly and easily recreate this classic style used by draftsmen and illustrators. The result is a simplified perspective image where all vertical lines in the model appear vertical on your screen, and in prints and image exports.
Xbox_360woensdag 10 januari 2007 @ 17:43
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 00:17 schreef Creature het volgende:

[..]

Leuk gedaan!

Heb ik trouwens ook al wat mee zitten testen
[afbeelding]
Creature is back En z'n werke zijn weer even mooi en smooth als altijd
Xbox_360woensdag 10 januari 2007 @ 17:46
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 15:25 schreef Kriebbel het volgende:
Kijk dat kan ook

Enneh, hoe spiegel je in sketchup?
Selecteer het object dat je wilt spiegelen --> Rechtermuisknop --> Flip along --> (kies een as)

moet je alleen ff uitvogele over welke as je em wilt uuh.. flippen als je de verkeerde as kiest kun je nog altijd op CTRL Z drukken
Xbox_360woensdag 10 januari 2007 @ 20:50
Google SketchUp 6 is fijner Er zit nu een Sandbox-tool in waarmee je vrij gemakkelijk landschappen kan maken. Je kan de richting van een lijn of van je meetlat vastzetten op één as (groen, rood of blauw). Als je de muis dan beweegt zal de lijn niet van z'n baan afgaan. Verder is SketchUp 6 aanzienlijk sneller. Als ik eerst het beeld draaide bij mijn Legoproject, dan ging dat stotterend. Nu gaat het al een stuk soepeler. Ook verandert de 'view' niet meer in wireframe als ik de camerapositie verander. Ofterwijl:

SketchUp 6

Ik kan m'n legoproject alleen nog steeds niet in het 3D Warehouse zetten Er mag niet meer in dan 10 mb, maar ik zit al rond 42 mb Iemand enig idee waar ik bestanden van meer dan 40 mb op het internet kan dumpen?
Creaturedonderdag 11 januari 2007 @ 00:53
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 17:43 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Creature is back En z'n werke zijn weer even mooi en smooth als altijd
Thnx!
Afgelopen tijd druk gehad, dus geen SketchUp... Nu heb ik weer ff wat meer tijd.

Trouwens best kick die "fog-functie" in SK6!

Zie hier:
dekkereddonderdag 11 januari 2007 @ 00:54
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 00:53 schreef Creature het volgende:

[..]

Thnx!
Afgelopen tijd druk gehad, dus geen SketchUp... Nu heb ik weer ff wat meer tijd.

Trouwens best kick die "fog-functie" in SK6!

Zie hier:
[afbeelding]
best netjes alleen lijkt het net op het einde of het in 1 keer alles weg is
Tichelaardonderdag 11 januari 2007 @ 03:30
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 00:54 schreef dekkered het volgende:

[..]

best netjes alleen lijkt het net op het einde of het in 1 keer alles weg is
Dat lijkt niet alleen zo, dat is waarschijnlijk ook zo

SU6 herkent trouwens enkele bestanden gemaakt met SU5 niet meer.
Kriebbeldonderdag 11 januari 2007 @ 08:28
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 20:50 schreef Xbox_360 het volgende:
Je kan de richting van een lijn of van je meetlat vastzetten op één as (groen, rood of blauw). Als je de muis dan beweegt zal de lijn niet van z'n baan afgaan.

Ook verandert de 'view' niet meer in wireframe als ik de camerapositie verander. Ofterwijl:
Dat kan in SU 5 ook wel
icecreamfarmer_NLdonderdag 11 januari 2007 @ 12:42
quote:
Op woensdag 10 januari 2007 20:50 schreef Xbox_360 het volgende:
Google SketchUp 6 is fijner Er zit nu een Sandbox-tool in waarmee je vrij gemakkelijk landschappen kan maken. Je kan de richting van een lijn of van je meetlat vastzetten op één as (groen, rood of blauw). Als je de muis dan beweegt zal de lijn niet van z'n baan afgaan. Verder is SketchUp 6 aanzienlijk sneller. Als ik eerst het beeld draaide bij mijn Legoproject, dan ging dat stotterend. Nu gaat het al een stuk soepeler. Ook verandert de 'view' niet meer in wireframe als ik de camerapositie verander. Ofterwijl:

SketchUp 6

Ik kan m'n legoproject alleen nog steeds niet in het 3D Warehouse zetten Er mag niet meer in dan 10 mb, maar ik zit al rond 42 mb Iemand enig idee waar ik bestanden van meer dan 40 mb op het internet kan dumpen?
die zat ook al in 5
Xbox_360donderdag 11 januari 2007 @ 13:28
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 12:42 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

die zat ook al in 5
Nooit kunnnen vinden
icecreamfarmer_NLdonderdag 11 januari 2007 @ 13:30
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 13:28 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Nooit kunnnen vinden
hij zat ook redelijk verstopt maar op de sketch up site staat hoe het moet
Xbox_360donderdag 11 januari 2007 @ 18:45
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 00:53 schreef Creature het volgende:

[..]

Thnx!
Afgelopen tijd druk gehad, dus geen SketchUp... Nu heb ik weer ff wat meer tijd.

Trouwens best kick die "fog-functie" in SK6!

Zie hier:
[afbeelding]
Mooie brug, niet zelf gemaakt of wel Fog effect is leuk ja
Creaturedonderdag 11 januari 2007 @ 21:15
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 18:45 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Mooie brug, niet zelf gemaakt of wel Fog effect is leuk ja
Nee.. Niet zelf gemaakt.
Uit de 3d warehouse
tnimbledonderdag 11 januari 2007 @ 23:53
Een pre-viz krabbeltje in Sketchup door mij om wat inzicht in de ruimte van de kast te krijgen. Het project staat in K&W



Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 00:08
quote:
Op donderdag 11 januari 2007 23:53 schreef tnimble het volgende:
Een pre-viz krabbeltje in Sketchup door mij om wat inzicht in de ruimte van de kast te krijgen. Het project staat in K&W

[afbeelding]

[afbeelding]
Wat een details
angel008vrijdag 12 januari 2007 @ 09:37
zou ik hier ook een verzoekje mogen plaatsen ?

ik ben namelijk op zoek naar een beweegbare stand waarop een lcd tv komt te hangen en ergens in het midden ook nog een soort plateu komt te staan waarop de pc komt te staan waar dus de pc komt te staan om de lcd tv aan te sturen.

ik heb wel enkele voorbeelden waar een evt geintereseerde zich kan aan werpen..





en betreffende pc





mijn idee is dus dat de pc ergens in het midden komt te hangen en dat de kabels dmv de holle buis naar de lcd lopen en de stroom kabel door de pc naar beneden loopt en bij de voet uit komt (om hier dan een stekkerblok te hebben om de tv en pc stroom te geven en vanuit daar 1 kabel naar het stopcontact gaat.

probleem is het idee zelf heb ik wel maar een sketchup artist ben ik niet (ben nu een poging aan het wagen maar ik ben niet zo'n artiest in dit soort dingen..
Kriebbelvrijdag 12 januari 2007 @ 10:26
Maar wat moet er in sketchup gemaakt worden dan?
angel008vrijdag 12 januari 2007 @ 10:48
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 10:26 schreef Kriebbel het volgende:
Maar wat moet er in sketchup gemaakt worden dan?
een model stand maar dan met een plateu in het midden welke ik naar onze lasser kan sturen en dat hij dit dan voor ons kan realiseren (de stand hierboven heeft nml een holle buis waar de kabels inkunnen maar geen gat in het midden en ook geen optie tot plateu..)

en ik zou dit graag in 3d kunnen presenteren (we moeten nml 3 van dit soort systemen laten maken)

net een poging gedaan tot maken ervan met sketchup maar dat was op zn zachts gezegd een drama..

edit :

krijg net te horen dat er toch liever een verstelbaar systeem moet komen dus de ronde buis moet vervangen worden voor een rechthoekige welke uit 2 delen bestaat (waarvan er ergens boven bv een knop moet komen zitten waarmee de hoogte versteld kan worden (losdraaien verstellen vastdraaien)

dit systeem moet dus wel boven de plek komen waar de pc hangt vanwege de kabels die in de goot moet lopen (en dat gat mag dus niet dichtvallen)

word ik all vervelend ?

[ Bericht 14% gewijzigd door angel008 op 12-01-2007 11:27:01 ]
tnimblevrijdag 12 januari 2007 @ 12:18
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 00:08 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Wat een details
Thanks. Detail zit er zeker in, maar dat vid ik juist wel de uitdaging in Sketchup. Vooral omdat het pakket wat moeilijk gaat lopen doen als je iets van enkele mm wil tekenen. Veel al groot tekeken en terug scalen.



Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 12:47
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 10:48 schreef angel008 het volgende:

een model stand maar dan met een plateu in het midden welke ik naar onze lasser kan sturen en dat hij dit dan voor ons kan realiseren (de stand hierboven heeft nml een holle buis waar de kabels inkunnen maar geen gat in het midden en ook geen optie tot plateu..)
I'll see what I can do
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 10:48 schreef angel008 het volgende:

en ik zou dit graag in 3d kunnen presenteren (we moeten nml 3 van dit soort systemen laten maken)

net een poging gedaan tot maken ervan met sketchup maar dat was op zn zachts gezegd een drama..
Laat eens zien
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 10:48 schreef angel008 het volgende:

edit :

krijg net te horen dat er toch liever een verstelbaar systeem moet komen dus de ronde buis moet vervangen worden voor een rechthoekige welke uit 2 delen bestaat (waarvan er ergens boven bv een knop moet komen zitten waarmee de hoogte versteld kan worden (losdraaien verstellen vastdraaien)

dit systeem moet dus wel boven de plek komen waar de pc hangt vanwege de kabels die in de goot moet lopen (en dat gat mag dus niet dichtvallen)

word ik all vervelend ?
Ik snap je systeem nog niet helemaal Twee rechthoekige delen die in elkaar kunnen bedoel je denk ik?
Zoiets?


Of bedoel je niet met een pin?
Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 12:50
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 12:18 schreef tnimble het volgende:

[..]

Thanks. Detail zit er zeker in, maar dat vid ik juist wel de uitdaging in Sketchup. Vooral omdat het pakket wat moeilijk gaat lopen doen als je iets van enkele mm wil tekenen. Veel al groot tekeken en terug scalen.

[afbeelding]

[afbeelding]
Daarom werk ik alleen in meters Dan voer je gewoon de waarde van het aantal centimeters in. Maargoed, dat komt zo'n beetje op hetzelfde neer als scalen.
angel008vrijdag 12 januari 2007 @ 12:53
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 12:47 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

I'll see what I can do
[..]

Laat eens zien
[..]

Ik snap je systeem nog niet helemaal Twee rechthoekige delen die in elkaar kunnen bedoel je denk ik?
Zoiets?
[afbeelding]

Of bedoel je niet met een pin?
een pin hoeft niet per se een soort van schroefmechanisme wat de 2 delen klemt is ook voldoende (all is jou oplossing wel steviger.

(hier word dus een soort van buisje met draaischroef opgezet welke dus de binnenste buis klemt.

dit moet dus wel aan de achterkant van de stand komen omdat aan de voorkant in beide buizen een soort van gleuf moet komen om de kabels door te laten gaan (vga en stroom voor de pc)

ziet er verder heel goed uit !!

laptop staat nu in een meeting waar ik mee bezig was met sketchup ik zal het posten zodra ik hem weer terug heb..

over de onderkant dit moet natuurlijk zo stevig mogelijk zijn zoals het op de foto is mag maar als je zelf een creatief idee hebt mag dit ook natuurlijk. (als het maar redelijk makkelijk te maken is)

edit : je mag me evt ook wel toevoegen op msn dan wil het het een en ander wel uitlegen of verduidelijken

[ Bericht 8% gewijzigd door angel008 op 12-01-2007 12:59:39 ]
Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 13:00
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 12:53 schreef angel008 het volgende:

[..]

een pin hoeft niet per se een soort van schroefmechanisme wat de 2 delen klemt is ook voldoende (all is jou oplossing wel steviger.

(hier word dus een soort van buisje met draaischroef opgezet welke dus de binnenste buis klemt.
Zijn schroeven die een buis klemmen wel stevig genoeg dan? LCD-tv's zijn niet echt lichtgewichten..
quote:
ziet er verder heel goed uit !!
Thanks Dit stelt niet eens zoveel voor, binnen 3 minuten was het af
angel008vrijdag 12 januari 2007 @ 13:08
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:00 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Zijn schroeven die een buis klemmen wel stevig genoeg dan? LCD-tv's zijn niet echt lichtgewichten..
[..]

Thanks Dit stelt niet eens zoveel voor, binnen 3 minuten was het af
daar twijfel ik atm ook over vandaar dat ik ook jou systeem beter vind.

we hebben nml van oude buro stoelen nog de draaiknoppen over.

kan hier wel een pin an maken dus geen probleem
Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 13:18
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:08 schreef angel008 het volgende:

[..]

daar twijfel ik atm ook over vandaar dat ik ook jou systeem beter vind.

we hebben nml van oude buro stoelen nog de draaiknoppen over.

kan hier wel een pin an maken dus geen probleem
Zal eens zien wat ik kan doen Helaas heb ik volgende week proefwerkweek en die week daarop theorie-examen (van rijles) dus ik heb op het moment niet zo heel veel tijd Ik moet nu ook ff van Fok! af, mischien dat ik vanavond nog ff de tijd heb

Verder nog een update van het lego-project:
_GdR_vrijdag 12 januari 2007 @ 13:35
hou maak je een 'bal'?

met die cirkel kan je alleen push/pull doen.
maar niks om m echt rond te maken. toch?
Kriebbelvrijdag 12 januari 2007 @ 13:37
Google warehouse, of Deze tutorial
Harmen1984vrijdag 12 januari 2007 @ 13:44
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:18 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

...
Verder nog een update van het lego-project:
[afbeelding]
_GdR_vrijdag 12 januari 2007 @ 13:47
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:37 schreef Kriebbel het volgende:
Google warehouse, of Deze tutorial
thnx!
_GdR_vrijdag 12 januari 2007 @ 14:03
heeft iemand goede texures voor me?

angel008vrijdag 12 januari 2007 @ 14:05
omg...
fallritevrijdag 12 januari 2007 @ 14:11
haha
Eltonnovrijdag 12 januari 2007 @ 15:05
Even een WIP

Mijn LP speler, moet nog veel aan gebeuren en ik denk dat in de arm nog heul veul tijd gaat zitten...
Teven TVP
dynamietvrijdag 12 januari 2007 @ 19:07
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 10:48 schreef angel008 het volgende:

[..]

een model stand maar dan met een plateu in het midden welke ik naar onze lasser kan sturen en dat hij dit dan voor ons kan realiseren (de stand hierboven heeft nml een holle buis waar de kabels inkunnen maar geen gat in het midden en ook geen optie tot plateu..)

en ik zou dit graag in 3d kunnen presenteren (we moeten nml 3 van dit soort systemen laten maken)

net een poging gedaan tot maken ervan met sketchup maar dat was op zn zachts gezegd een drama..

edit :

krijg net te horen dat er toch liever een verstelbaar systeem moet komen dus de ronde buis moet vervangen worden voor een rechthoekige welke uit 2 delen bestaat (waarvan er ergens boven bv een knop moet komen zitten waarmee de hoogte versteld kan worden (losdraaien verstellen vastdraaien)

dit systeem moet dus wel boven de plek komen waar de pc hangt vanwege de kabels die in de goot moet lopen (en dat gat mag dus niet dichtvallen)

word ik all vervelend ?
sketchup is helemaal niet geschikt voor wat jij er mee wilt, hiervoor kan je beter 3d cad programa's gebruiken. die hebben ook de de functie om er een technische 2d tekening van te maken.
Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 19:56
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:03 schreef _GdR_ het volgende:
heeft iemand goede texures voor me?

[afbeelding]
Lees nog eens goed :

Dump hier je Google SketchUp kunstwerken! #2
Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 19:57
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:44 schreef Harmen1984 het volgende:

[..]

Thanks
Eltonnovrijdag 12 januari 2007 @ 21:06
Zo, tijdens darten even doorgegaan... Maar tering wat worden hier mooie dingen gemaakt.. Xbox_360, damn NICE!
Maargoed, dit is mijn eerste project en ben er wel tevreden mee...


En de arm iets dichterbij...


Nu nog voor alles textures vinden, alles netjes afwerken... Pff. nog genoeg te doen..
Xbox_360vrijdag 12 januari 2007 @ 21:27
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 21:06 schreef Eltonno het volgende:
Zo, tijdens darten even doorgegaan... Maar tering wat worden hier mooie dingen gemaakt.. Xbox_360, damn NICE!
Maargoed, dit is mijn eerste project en ben er wel tevreden mee...

[afbeelding]
En de arm iets dichterbij...
[afbeelding]

Nu nog voor alles textures vinden, alles netjes afwerken... Pff. nog genoeg te doen..
Thanks

Die arm van die platenspeler is goed gelukt, het geheel trouwens ook, zeker als het je eerste project is. En je hebt de Follow-me tool al gebruikt (zo te zien) bij uuh, dat ding waar je de plaat oplegt Doe je goed, ik had geen idee hoe die Follow-me tool werkte in het begin.

Ik zou voor mooier beeld nog de anti-alias aanzetten. Ga naar Window --> Preferences --> OpenGL:
Zorg dat het bovenste en onderste hokje staan aangevinkt, maar de middelste niet. Als het goed is krijg je dan dit te zien:



Dan kies je net als op de afbeelding de onderste (met anti-alias op 4x) en druk op OK. Als het goed is heb je nu veel strakkere en mooiere lijnen (minder rafelig) Succes ermee

De "fijne kneepjes" van SketchUp krijg je overigens later onder de knie.
_GdR_zaterdag 13 januari 2007 @ 00:50
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 19:56 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Lees nog eens goed :

Dump hier je Google SketchUp kunstwerken! #2
vind je t nie mooi dan?
mn eerste kunstwerk!
Xbox_360zaterdag 13 januari 2007 @ 01:28
quote:
Op zaterdag 13 januari 2007 00:50 schreef _GdR_ het volgende:

[..]

vind je t nie mooi dan?
mn eerste kunstwerk!
Het is een goed begin, maar het mist nog de expressie en stijl van de alternatieve kunststroming. Wat meer gebruik van felle kleuren zou geen kwaad kunnen. Uw kunstwerk is mischien iets te gewaagd voor de gemiddelde bezoeker van deze kunstgallerij.

Wat lul ik, het ziet er niet uit kon er wel om lache
Badabingeazaterdag 13 januari 2007 @ 08:42
Ik heb een vraag.

Waar kun je mooie textures vinden?
Xbox_360zaterdag 13 januari 2007 @ 10:44
quote:
Op zaterdag 13 januari 2007 08:42 schreef Badabingea het volgende:
Ik heb een vraag.

Waar kun je mooie textures vinden?
Ga naar Tools --> Paint bucket (sneltoets = B):



Of bedoel je of je andere textures kan downloaden?
_GdR_zaterdag 13 januari 2007 @ 15:42
quote:
Op zaterdag 13 januari 2007 01:28 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Wat lul ik, het ziet er niet uit kon er wel om lache


nja ik heb tenminste iemand laten lachen.
Xbox_360zaterdag 13 januari 2007 @ 16:32
quote:
Op zaterdag 13 januari 2007 15:42 schreef _GdR_ het volgende:

[..]



nja ik heb tenminste iemand laten lachen.
Ooit.. zul je een geslachtsdeel tot in elk detail in 3D kunnen maken

Woow, pagina 5 alweer
Creaturedonderdag 18 januari 2007 @ 16:27
Ik heb m'n pakje kauwgom omgezet naar 3d studio max formaat... 't ziet er best goed uit

Xbox_360donderdag 18 januari 2007 @ 16:34
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 16:27 schreef Creature het volgende:
Ik heb m'n pakje kauwgom omgezet naar 3d studio max formaat... 't ziet er best goed uit

[afbeelding]
Hoe doe je dat?!
Creaturedonderdag 18 januari 2007 @ 17:26
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 16:34 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Hoe doe je dat?!
Met SketchUp Pro exporteren naar een *.3ds bestand,
die vervolgens importeren in 3D Studio Max.

En heb er om het wat mooier te maken nog een paar spots (lichten) bij gezet.
Xbox_360donderdag 18 januari 2007 @ 17:33
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 17:26 schreef Creature het volgende:

[..]

Met SketchUp Pro exporteren naar een *.3ds bestand,
die vervolgens importeren in 3D Studio Max.

En heb er om het wat mooier te maken nog een paar spots (lichten) bij gezet.
Kut, ik heb geen Pro
icecreamfarmer_NLdonderdag 18 januari 2007 @ 17:40
quote:
Op donderdag 18 januari 2007 17:33 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Kut, ik heb geen Pro
nananana
Kriebbeldonderdag 18 januari 2007 @ 20:00
Nieuw project (W.I.P.)



Het namaken van mijn geluidsapparatuur thuis (eerst wat in me opkwam )

[ Bericht 4% gewijzigd door Kriebbel op 19-01-2007 10:59:15 ]
Creaturevrijdag 19 januari 2007 @ 19:00
Zo... dat 3D Studio Max begin ik inmiddels ook een beetje door te krijgen.

Nu een animatie van gemaakt


Hier de Hi-Res Quicktime te vinden:
http://www.megaupload.com/?d=VHN5D4A1
Xbox_360vrijdag 19 januari 2007 @ 19:08
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 19:00 schreef Creature het volgende:
Zo... dat 3D Studio Max begin ik inmiddels ook een beetje door te krijgen.

Nu een animatie van gemaakt
[afbeelding]

Hier de Hi-Res Quicktime te vinden:
http://www.megaupload.com/?d=VHN5D4A1
Het wordt tijd voor de pro-versie Hoe kom jij eraan? Je hebt er toch niet voor betaald he?
Creaturevrijdag 19 januari 2007 @ 19:10
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 19:08 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Het wordt tijd voor de pro-versie Hoe kom jij eraan? Je hebt er toch niet voor betaald he?
*kuch*usenet*kuch*
Xbox_360vrijdag 19 januari 2007 @ 19:25
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 19:10 schreef Creature het volgende:

[..]

*kuch*usenet*kuch*
Nooit van gehoord Op Limewire vindt ie 'vreemd genoeg' alleen maar bestanden van 180 KB met de naam SketchUp Pro 6
Tichelaarzaterdag 20 januari 2007 @ 03:14
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 19:25 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Nooit van gehoord Op Limewire vindt ie 'vreemd genoeg' alleen maar bestanden van 180 KB met de naam SketchUp Pro 6
http://en.wikipedia.org/wiki/NNTP
http://en.wikipedia.org/wiki/Usenet

Xbox_360zaterdag 20 januari 2007 @ 10:44
Heb een free trial van zowel SketchUp Pro als 3Ds Max. Dit is het resultaat van importeren, zonder enige bewerking. Want ik snap eerlijk gezegd geen fuck van 3Ds Max 3Ds max had ook nogal veel moeite met m'n inmiddels 52 mb groot- Legoproject.


*klik!*

Snap alleen nog niet waarrom dat "smoothe" van ronde dingen verdwijnt. Zoals bij die twee pijpen, je ziet de vlakjes waaruit die ronde dingen bestaan gewoon, dat was niet de bedoeling
icecreamfarmer_NLzaterdag 20 januari 2007 @ 14:16
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 19:25 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Nooit van gehoord Op Limewire vindt ie 'vreemd genoeg' alleen maar bestanden van 180 KB met de naam SketchUp Pro 6
tu ik kan kijken of ik hem kan hosten voor een hele korte tijd.
Badabingeazaterdag 20 januari 2007 @ 14:55
quote:
Op zaterdag 20 januari 2007 10:44 schreef Xbox_360 het volgende:
Heb een free trial van zowel SketchUp Pro als 3Ds Max. Dit is het resultaat van importeren, zonder enige bewerking. Want ik snap eerlijk gezegd geen fuck van 3Ds Max 3Ds max had ook nogal veel moeite met m'n inmiddels 52 mb groot- Legoproject.

[afbeelding]
*klik!*

Snap alleen nog niet waarrom dat "smoothe" van ronde dingen verdwijnt. Zoals bij die twee pijpen, je ziet de vlakjes waaruit die ronde dingen bestaan gewoon, dat was niet de bedoeling
Mooi gedaan.
Kriebbelzaterdag 20 januari 2007 @ 15:48
quote:
Op vrijdag 19 januari 2007 19:08 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Het wordt tijd voor de pro-versie Hoe kom jij eraan? Je hebt er toch niet voor betaald he?
Je kunt toch gewoon de Pro versie downloaden?

Mail me anders maar even, help ik wel even
s1monzaterdag 20 januari 2007 @ 16:30
Mijn eerste creatie met sketchup, m'n Zune:



Hij is wat dikker in het echt, en lang niet alle details zitten erin (zoals de rond verlaagde d-pad in het midden, ik zou niet weten hoe je dat moet doen) maar voor een eerste keer ben ik er blij mee
jimjim1983zaterdag 20 januari 2007 @ 16:31
vet!

tvp
s1monzaterdag 20 januari 2007 @ 16:40
En mijn 2e creatie, een CD hoesje, met minder ronde vormen maar met veel meer details die hier lang niet allemaal in zitten:



Hij is ook nog niet af, vooral de doorzichtige buitenkant is nog helemaal niet mooi, maar het was ook maar een probeelsel

Sketchup is verslavend!

Edit: Ik ben even wat dingen aan het proberen, en heb nu een vraag. Ik ben een boot aan het maken, en heb daarbij, voor de kiel, gebogen vlakken. Hoe maak ik daar echte vakken van, dus zodat ik ze een kleurtje kan geven? Hier een screen:



[ Bericht 29% gewijzigd door s1mon op 20-01-2007 17:29:19 (Update) ]
Xbox_360zondag 21 januari 2007 @ 00:44
quote:
Op zaterdag 20 januari 2007 16:40 schreef s1mon het volgende:
En mijn 2e creatie, een CD hoesje, met minder ronde vormen maar met veel meer details die hier lang niet allemaal in zitten:

[[url=http://xs211.xs.to/xs211/07036/CD.png.xs.jpg]afbeelding][/url]

Hij is ook nog niet af, vooral de doorzichtige buitenkant is nog helemaal niet mooi, maar het was ook maar een probeelsel

Sketchup is verslavend!

Edit: Ik ben even wat dingen aan het proberen, en heb nu een vraag. Ik ben een boot aan het maken, en heb daarbij, voor de kiel, gebogen vlakken. Hoe maak ik daar echte vakken van, dus zodat ik ze een kleurtje kan geven? Hier een screen:

[[url=http://xs211.xs.to/xs211/07036/boot.png.xs.jpg]afbeelding][/url]
Die boot wordt nog lastig denk ik Je zou eerst meerdere bogen moeten maken vanuit elk endpoint. Daarna moet je tussen alle endpoint lijnen trekken zodat er vlakjes ontstaan en dat is best veel werk, zeker als je net begonnen bent met SketchUp zul je dat nog niet helemaal onder de knie hebben. Mocht het alleenmaal in één keer lukken: nadat alle vlakjes zijn ontstaan moet je ze "smooth" maken door alle vlakjes te selecteren en dan: rechtermuisknop: soften/smooth edges, en dan alles op maximaal instellen. Je zou em vast in het 3D Warehouse kunnen zetten, ik wil het ook wel proberen.
Xbox_360zondag 21 januari 2007 @ 23:02
I SketchUp. Je kan eindelijk renderen Ben ik de enige, of heeft iemand anders de Podium renderer ook al gedownload? Het werkt best goed, heb net ff wat geprobeerd



Zoals je ziet kun je nu lichten maken en hoeveelheid reflectie van oppervlakte kiezen. Bij de spiegel kun je de muur-textuur er half doorheen zien. Dat komt omdat één zeide van de rechthoek (zegmaar de achterkant) de textuur van de muur heeft.

Wel jammer dat het renderen vrij lang duurt Je kunt wel de kwaliteit instellen, deze duurde ongeveer 3 minuten om te renderen. Updates will follow

Via deze website kun je em downloaden. Dit is de officiele site (vanuit daar werd ik ook doorgelinkt):
http://www.suplugins.com/help.php#Getting%20Started Hier staat ook de handleiding op trouwens.
icecreamfarmer_NLmaandag 22 januari 2007 @ 11:31
quote:
Op zondag 21 januari 2007 23:02 schreef Xbox_360 het volgende:
I SketchUp. Je kan eindelijk renderen Ben ik de enige, of heeft iemand anders de Podium renderer ook al gedownload? Het werkt best goed, heb net ff wat geprobeerd

[afbeelding]

Zoals je ziet kun je nu lichten maken en hoeveelheid reflectie van oppervlakte kiezen. Bij de spiegel kun je de muur-textuur er half doorheen zien. Dat komt omdat één zeide van de rechthoek (zegmaar de achterkant) de textuur van de muur heeft.

Wel jammer dat het renderen vrij lang duurt Je kunt wel de kwaliteit instellen, deze duurde ongeveer 3 minuten om te renderen. Updates will follow

Via deze website kun je em downloaden. Dit is de officiele site (vanuit daar werd ik ook doorgelinkt):
http://www.suplugins.com/help.php#Getting%20Started Hier staat ook de handleiding op trouwens.
mm dat is toch wel de moeite want dat lukte eerder niet
Xbox_360maandag 22 januari 2007 @ 11:41
quote:
Op maandag 22 januari 2007 11:31 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

mm dat is toch wel de moeite want dat lukte eerder niet
Ik heb alweer wat nieuws geprobeerd:


Vraag me niet wat het is wel leuk dat we nu de mogelijkheid hebben om chroom-, spiegel- en lichteffecten te maken
Badabingeamaandag 22 januari 2007 @ 11:42
Het ziet er wel tof uit.
s1monmaandag 22 januari 2007 @ 13:09
quote:
Op zondag 21 januari 2007 00:44 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Die boot wordt nog lastig denk ik Je zou eerst meerdere bogen moeten maken vanuit elk endpoint. Daarna moet je tussen alle endpoint lijnen trekken zodat er vlakjes ontstaan en dat is best veel werk, zeker als je net begonnen bent met SketchUp zul je dat nog niet helemaal onder de knie hebben. Mocht het alleenmaal in één keer lukken: nadat alle vlakjes zijn ontstaan moet je ze "smooth" maken door alle vlakjes te selecteren en dan: rechtermuisknop: soften/smooth edges, en dan alles op maximaal instellen. Je zou em vast in het 3D Warehouse kunnen zetten, ik wil het ook wel proberen.
Ik hebt het eens geprobeerd, maar het is me tot nu toe niet gelukt. Ik heb hem wel in het 3D Warehouse gezet, hier.
Xbox_360maandag 22 januari 2007 @ 13:21
quote:
Op maandag 22 januari 2007 13:09 schreef s1mon het volgende:

[..]

Ik hebt het eens geprobeerd, maar het is me tot nu toe niet gelukt. Ik heb hem wel in het 3D Warehouse gezet, hier.
Ok, heb em gedownload Zal deze week eens kijken. Ik heb morgen m'n theorie-examen (voor rijles) dus vandaag ff wat minder tijd voor SketchUp
Heb vanochtend nog één project gerenderd. Dit duurde dik een half uur Kwaliteitsinstellingen stonden ook vrij hoog, maar ik blijf het te lang vinden. Dit is het resultaat:


Je kan er dus wel sfeervolle plaatjes mee maken Volgens hun website waren ze er mee bezig om het programma wat sneller te laten werken.

[ Bericht 2% gewijzigd door Xbox_360 op 23-01-2007 07:47:10 ]
s1mondinsdag 23 januari 2007 @ 11:34
Dat studio gedoe had ik ookal gezien, zijn inderdaad ontzettend mooie resultaten mee te krijgen, maar ik hou het voorlopig nog even op de gewone sketchup, eerst dat maar eens doorkrijgen

Ben bezig met een nieuw projectje, een brug:


Beetje de Golden Gate brug nageaapt, en voor de rest details zelf verzonnen.
De brug is al zo goed als af, dus ik ben nu bezig dingen er rondom te maken, zoals het stoplicht.. Fog is wel een leuk effect bij zulk soort bouwsels
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 12:51
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 11:34 schreef s1mon het volgende:
Dat studio gedoe had ik ookal gezien, zijn inderdaad ontzettend mooie resultaten mee te krijgen, maar ik hou het voorlopig nog even op de gewone sketchup, eerst dat maar eens doorkrijgen

Ben bezig met een nieuw projectje, een brug:
[[url=http://xs511.xs.to/xs511/07042/BRUG12.png.xs.jpg]afbeelding][/url]

Beetje de Golden Gate brug nageaapt, en voor de rest details zelf verzonnen.
De brug is al zo goed als af, dus ik ben nu bezig dingen er rondom te maken, zoals het stoplicht.. Fog is wel een leuk effect bij zulk soort bouwsels
Die mist geeft het wel sfeer. Zelf zou ik als ik jou was alleen de textures wat minder grof maken, maarja, dat is mijn mening
s1mondinsdag 23 januari 2007 @ 13:08
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 12:51 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Die mist geeft het wel sfeer. Zelf zou ik als ik jou was alleen de textures wat minder grof maken, maarja, dat is mijn mening
Ik sta altijd open voor meningen en kritiek Maar wat bedoel je precies met minder grof? Niet van die grote rechte vlakken ofzo?

Edit: Nog een vraagje: Ik heb er een huis bijgetekend. Achteraf blijkt het alleen niet echt op de goede schaal te zijn.. Of ik moet 4 meter hoge stoplichten hebben. Is er een manier om een object ofzo te vergroten?

[ Bericht 14% gewijzigd door s1mon op 23-01-2007 13:28:47 ]
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 13:20
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 13:08 schreef s1mon het volgende:

[..]

Ik sta altijd open voor meningen en kritiek Maar wat bedoel je precies met minder grof? Niet van die grote rechte vlakken ofzo?
nee ik bedoel de textuur van het asfalt. Minder fijn bedoelde ik eigenlijk Dat doe je zo:
Je klikt op het vlak van de textuur die je minder grof wilt maken
Dan doe je rechtermuisknop (hou je muispeil op het vlak) --> Texture --> position. Als het goed is zie je nu dit soort pinnetjes:


Als de pinnetjes niet gekleurd zijn, klik je met rechtermuisknop en vink je fixed pins aan.

Door het groene pinnetje te slepen (erop klikken en ingedrukt te houden, kun je de textures groffer of fijner maken. Ook kun je de texture draaien met het groene pinnetje. Experimenteer er maar eens mee zou ik zeggen
C10H14N2dinsdag 23 januari 2007 @ 14:32
quote:
Op maandag 22 januari 2007 13:21 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Ok, heb em gedownload Zal deze week eens kijken. Ik heb morgen m'n theorie-examen (voor rijles) dus vandaag ff wat minder tijd voor SketchUp
Heb vanochtend nog één project gerenderd. Dit duurde dik een half uur Kwaliteitsinstellingen stonden ook vrij hoog, maar ik blijf het te lang vinden. Dit is het resultaat:
[afbeelding]

Je kan er dus wel sfeervolle plaatjes mee maken Volgens hun website waren ze er mee bezig om het programma wat sneller te laten werken.
Zeer mooi , heb ook al een beetje zitten kloten met studio nu maar het wil nog niet echt lukken.. Als ik de camera(ik bedoel wat je zelf op je scherm ziet) in een kamer/gang zet met lichtengevende dingen daarin dan krijg ik toch een helemaal donker plaatje, alsof de lichten er niet waren. Hoe doe jij dat in zo'n kamer? Laat je 1 muur open ofzo?(De muur achter de camera?)
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 14:49
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 14:32 schreef C10H14N2 het volgende:

[..]

Zeer mooi , heb ook al een beetje zitten kloten met studio nu maar het wil nog niet echt lukken.. Als ik de camera(ik bedoel wat je zelf op je scherm ziet) in een kamer/gang zet met lichtengevende dingen daarin dan krijg ik toch een helemaal donker plaatje, alsof de lichten er niet waren. Hoe doe jij dat in zo'n kamer? Laat je 1 muur open ofzo?(De muur achter de camera?)
Dat had ik eerst ook, maar ik weet al waaraan dat ligt. Ga naar View - Face style en kies dan monochrome. Als je dan in de kamer kijkt zie je waarschijnlijk blauwachtige vlakken. Daar ligt het probleem dus, elk vlak heeft van zichzelf een blauwachtige en een witte kant. Je kan deze vlakken het beste allebei wit maken (voor wit licht) en je moet er voor zorgen dat de 'witte' kant van het vlak aan de binnenkant van de ruimte zit. Als het vlak niet goed staat, klik je: rechtermuisknop op het vlak en klik je op: Reverse faces. Verder laat ik meestal geen muren open staan, ook niet achter de camera.

Snapévous?

Edit: sla wel op voordat je gaat renderen. Soms sluit het hele programma af als je tijdens het renderen op Stop drukt.
C10H14N2dinsdag 23 januari 2007 @ 15:13
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 14:49 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Dat had ik eerst ook, maar ik weet al waaraan dat ligt. Ga naar View - Face style en kies dan monochrome. Als je dan in de kamer kijkt zie je waarschijnlijk blauwachtige vlakken. Daar ligt het probleem dus, elk vlak heeft van zichzelf een blauwachtige en een witte kant. Je kan deze vlakken het beste allebei wit maken (voor wit licht) en je moet er voor zorgen dat de 'witte' kant van het vlak aan de binnenkant van de ruimte zit. Als het vlak niet goed staat, klik je: rechtermuisknop op het vlak en klik je op: Reverse faces. Verder laat ik meestal geen muren open staan, ook niet achter de camera.

Snapévous?

Edit: sla wel op voordat je gaat renderen. Soms sluit het hele programma af als je tijdens het renderen op Stop drukt.
Ik geloof dat ik het snap ja. Net een "buiten"-render gedaan en die was wel aardig gelukt. Duurt alleen wel ZEER lang zeg, maarja beter iets dan niets . En de instellingen verlagen helpt ook .

Bedankt voor de tip van het eerst opslaan, ben daar te vaak slordig mee
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 15:17
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 15:13 schreef C10H14N2 het volgende:

[..]

Ik geloof dat ik het snap ja. Net een "buiten"-render gedaan en die was wel aardig gelukt. Duurt alleen wel ZEER lang zeg, maarja beter iets dan niets . En de instellingen verlagen helpt ook .

Bedankt voor de tip van het eerst opslaan, ben daar te vaak slordig mee
Het is inderdaad erg sloom.. Ik heb de instellingen nu rond de 13% staan (kwaliteit en anti-alias) en dat is hoog genoeg. Maar het blijft ontiegelijk sloom Ben nu al dik een uur aan het wachten en hij zit nu op 32% van de anti-alias (wel de laatste stap, dus het ergste heb ik gehad). Ik post het em als ie klaar is, even kijken of het het wachten waard was
icecreamfarmer_NLdinsdag 23 januari 2007 @ 15:27
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 15:17 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Het is inderdaad erg sloom.. Ik heb de instellingen nu rond de 13% staan (kwaliteit en anti-alias) en dat is hoog genoeg. Maar het blijft ontiegelijk sloom Ben nu al dik een uur aan het wachten en hij zit nu op 32% van de anti-alias (wel de laatste stap, dus het ergste heb ik gehad). Ik post het em als ie klaar is, even kijken of het het wachten waard was
ja dat kon iik jullie oook wel vertellen renderen is een zeer cpu intensief process
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 15:29
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 15:27 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

ja dat kon iik jullie oook wel vertellen renderen is een zeer cpu intensief process
Ja klopt, maar volgens mij moet het wel sneller kunnen.
icecreamfarmer_NLdinsdag 23 januari 2007 @ 15:50
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 15:29 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Ja klopt, maar volgens mij moet het wel sneller kunnen.
ja

een snellere cpu kopen of een profi videokaart
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 16:04
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 15:50 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

ja

een snellere cpu kopen of een profi videokaart
Podium is nu al zo'n 2 uur aan het renderen Ik heb deze pc pas sinds eind december. Splinternieuw dus Bovendien stond op hun website dat ze er aan werken om het programma sneller te maken
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 16:32
2 uur wachten waard?

icecreamfarmer_NLdinsdag 23 januari 2007 @ 16:44
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 16:32 schreef Xbox_360 het volgende:
2 uur wachten waard?

[afbeelding]
ja dat chroom wat wil je anders elke foton moet bereknd worden en bounced over 4+ vlakken
s1mondinsdag 23 januari 2007 @ 16:51
Weet iemand hoe ik dit huisje kan vergroten, naar 1,5 keer zo groot ofzo?
leroytjedinsdag 23 januari 2007 @ 16:53
Zow daarnet ook maar een begonnen met Sketch Up, ik heb al 1 tutorial gekeken (De simpelste). ik heb vanaf donderdag 2weken niks te doen, dus ik ga er ook maar mee aan de slag. ik ga er vanuit dat ik hier met vragen uiteraard terecht kan

Massie, leroytje
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 17:09
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 16:51 schreef s1mon het volgende:
Weet iemand hoe ik dit huisje kan vergroten, naar 1,5 keer zo groot ofzo?
[afbeelding]
Selecteer het huis --> Druk op S of ga naar Tools - Scale. Kies dan de juiste punt uit, klik er één keer op en rek het geheel vast uit in de juiste richting. Voer 1,5 in voor 1,5 keer zo groot. Druk op Enter.. é viola
s1mondinsdag 23 januari 2007 @ 18:25
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 17:09 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Selecteer het huis --> Druk op S of ga naar Tools - Scale. Kies dan de juiste punt uit, klik er één keer op en rek het geheel vast uit in de juiste richting. Voer 1,5 in voor 1,5 keer zo groot. Druk op Enter.. é viola
Bedankt voor de tip, het klopt nu beter Ik heb nu een brug, een kruispunt, en een soort van stadhuis. Ik wil er nog meer bijmaken, het nadeel is alleen dat m'n PC het steeds slechter trekt.. Iets kleuren geven duurt al wat langer, en als ik veel andere programma's open heb staan, laat hij geen asfalt enzo zien bij het slepen. Niet heel erg, maar dat wordt het wel als ik er nog meer bij bouw, ben ik bang..
Xbox_360dinsdag 23 januari 2007 @ 18:46
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 18:25 schreef s1mon het volgende:

[..]

Bedankt voor de tip, het klopt nu beter Ik heb nu een brug, een kruispunt, en een soort van stadhuis. Ik wil er nog meer bijmaken, het nadeel is alleen dat m'n PC het steeds slechter trekt.. Iets kleuren geven duurt al wat langer, en als ik veel andere programma's open heb staan, laat hij geen asfalt enzo zien bij het slepen. Niet heel erg, maar dat wordt het wel als ik er nog meer bij bouw, ben ik bang..
Heb je SketchUp 6 of 5? 6 is namelijk aanzienlijk sneller of ligt het aan je pc?
Kriebbeldinsdag 23 januari 2007 @ 19:00
quote:
Op dinsdag 23 januari 2007 18:25 schreef s1mon het volgende:

[..]

Bedankt voor de tip, het klopt nu beter Ik heb nu een brug, een kruispunt, en een soort van stadhuis. Ik wil er nog meer bijmaken, het nadeel is alleen dat m'n PC het steeds slechter trekt.. Iets kleuren geven duurt al wat langer, en als ik veel andere programma's open heb staan, laat hij geen asfalt enzo zien bij het slepen. Niet heel erg, maar dat wordt het wel als ik er nog meer bij bouw, ben ik bang..
Veel in verschillende lagen werken helpt ook wel, kun je bepaalde dingen makkelijker evensnel uitzetten
s1mondinsdag 23 januari 2007 @ 21:10
Ik heb sketchup 6, de nieuwste

Dat lagen gedoe klinkt wel handig, zal ik eens naar gaan kijken.
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 14:09
Hmm.. ben al best ver

Zonder edges:


Met edges:
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 14:36
Briljant, dat ding heb ik thuis ook staan

Alleen de 'klauwen' lijken me wat fors?
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 14:48
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 14:36 schreef Kriebbel het volgende:
Briljant, dat ding heb ik thuis ook staan

Alleen de 'klauwen' lijken me wat fors?
Tja, in het echt is ie ook groot en door het camera-perspectief lijkt ie ook wat groter. Jammer dat het bestand nu al 57 mb is, waardoor ik em niet in het 3D-warehouse kan dumpen
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 14:53
wtf? 57 MB? hoewerk jij?

wel in lagen toch hoop ik?
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 14:56
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 14:53 schreef Kriebbel het volgende:
wtf? 57 MB? hoewerk jij?

wel in lagen toch hoop ik?
In groepen
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 14:58
ja dan kan ik het begrijpen dat het 57MB is
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 14:59
Hoe werk je precies in lagen dan? En scheelt het zodanig veel dat ik van 57 mb, 20 mb kan maken?
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 15:40
In mijn beleving (wat ik me meen te herinneren ) zijn groepen redelijk veel eisend.

In lagen moet je eigenlijk vanaf het begin af aan aanhouden.
Je opent je lagen toolbar, maakt een nieuwe laag aan, maakt deze laag de 'huidige tekenlaag' (klik op het rondje ervoor)

Nu teken je in deze laag ( voor jou bijvoorbeeld laag wielen) daar teken je de wielen in, en zo doe je dat voor alles, de grijpers weer op een andere laag, de cabine etc etc

Deze laag kun je ook een kleurtje geven ( = de kleur die je uiteindelijk graag wilt hebben)

Om deze kleuren te zien moet je in je lagen venster 'color by layer' aanzetten.

Hoop het een beetje duidelijk gemaakt te hebben?
zit nu op m'n werk, kan dus niet super uitgebreid doen


Ander voordeel van veel met lagen werken is dat je makkelijk en snel dingen uit kunt zetten, wat je tekenwerk erg ten goede kan komen
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 15:58
Dus voor layers is het eigenlijk al te laat Zal er in de toekomst op letten iig bedankt voor je uitleg Nu alleen nog even het project afmaken en een filehost zien te vinden zonder limiet
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 15:59
Rapidshare? oid?

Ik wil anders wel es voor je kijken of ik 'm op kan delen in layers
leroytjewoensdag 24 januari 2007 @ 16:09
Kan ik de maten ergens in het NL zetten??, want in de tutorial wordt alleen gezegd in inches, maar das niet echt fijn Gewoon in cm of mm dus?
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 16:12
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 16:09 schreef leroytje het volgende:
Kan ik de maten ergens in het NL zetten??, want in de tutorial wordt alleen gezegd in inches, maar das niet echt fijn Gewoon in cm of mm dus?
Window - Model Info - Units
Dan kies je decimal ipv. Archtectal. Nu kun je ook voor mm, cm of m kiesen.
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 16:20
http://putstuff.putfile.com/

Ben nu aan het oploaden, dump hier straks de link wel.
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 16:24
download 'm straks gelijk als ik thuis ben
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 16:44
http://putstuff.putfile.com/40681/638781/3

Dan ff telkens op Next page drukken. Uiteindelijk staat er: DOWNLOAD LEGOPROJECT.skp of zoiets Hier duurt een minuut of 3 om te downloaden
Kriebbelwoensdag 24 januari 2007 @ 19:13
Ziet er goed uit!

Vraag me alleen af waarom je zoveel scenes hebt?

Oh en als je problemen ermee krijgt (langzamer etc) moet je even de layer manager openen, en dan dat knopje "color by layer" aanklikken, werkt sneller

Maar voor de rest super!
Ben zelf momenteel ook opzoek naar een nieuwe uitdaging, nog een goed idee?
Asskicker14woensdag 24 januari 2007 @ 19:29
Waarom ben ik pas nu achter dit geweldig doch zo toegankelijke programma gekomen...ik kan niet wachten om hiermee aan de slag te gaan. . Jammer genoeg zal ik daar de komende dagen niet veel tijd voor hebben, dus dan maar vaak dit topic checken.
Xbox_360woensdag 24 januari 2007 @ 19:34
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 19:13 schreef Kriebbel het volgende:
Ziet er goed uit!

Vraag me alleen af waarom je zoveel scenes hebt?

Oh en als je problemen ermee krijgt (langzamer etc) moet je even de layer manager openen, en dan dat knopje "color by layer" aanklikken, werkt sneller

Maar voor de rest super!
Ben zelf momenteel ook opzoek naar een nieuwe uitdaging, nog een goed idee?
Ghehe tanks Ik had zoveel scenes ingesteld toen ik SketchUp 6 net had, moest het even uittesten Wat trouwens ook helpt qua snelheid is edges uitzetten. Dan hoeft ie alleen oppervlakten weer te geven. Je zou uuuh.. mischien iets van elektronica? dat vind ik persoonlijk wel leuk. Het liefst wat ik zelf ook heb, om te kunnen vergelijken met het echt zegmaar

EDIT: als ik 'color by layer' uitzet is m'n hele wage roze
crossoverwoensdag 24 januari 2007 @ 23:13
Hey Xbox, ben jij bekend met lowlands? Het lijkt me wel gaaf om alle tenten van lowlands na te bouwen en in Google Earth te zetten
Heb jij toevallig tijd over?

Je kan het ondertussen al best goed zie ik! Wat voor videokaart heb je?
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 00:28
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 23:13 schreef crossover het volgende:
Hey Xbox, ben jij bekend met lowlands? Het lijkt me wel gaaf om alle tenten van lowlands na te bouwen en in Google Earth te zetten
Heb jij toevallig tijd over?

Je kan het ondertussen al best goed zie ik! Wat voor videokaart heb je?
Nog nooit op lowlands geweest Ik heb een GeForce 7300 GT 265 mb Ik ben nu nog ff bezig met het afronden van m'n Legoproject, moet de bak nog maken. En ik moet ook nog die bood afmaken voor s1mon Zal daarna eens kijken
ReisTdonderdag 25 januari 2007 @ 02:49
SketchUp, daar heb ik eens een keer een Utrechtse stadsbus mee in elkaar gezet:

Kriebbeldonderdag 25 januari 2007 @ 08:03
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 19:34 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]


EDIT: als ik 'color by layer' uitzet is m'n hele wage roze
Klopt

maar het werkt wel sneller (hier althans )
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 11:52
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 02:49 schreef ReisT het volgende:
SketchUp, daar heb ik eens een keer een Utrechtse stadsbus mee in elkaar gezet:
[afbeelding]
[afbeelding]
Overvecht to the bone
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 12:15
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 08:03 schreef Kriebbel het volgende:

[..]

Klopt

maar het werkt wel sneller (hier althans )
Mwa, hier niet echt Wel als ik alle edges uitzet. Of als ik de 'view' op 'wireframe' zet. Dan loopt ie net zo soepel als een leeg project Hier nog een update:

Dit is de geresizede foto (mischien iets voor de OP van deel 3 ) :


Dit is de grotere versie van het screenshot:
http://xs511.xs.to/xs511/07044/Legoproject12.PNG

Ik zit nu aan ongeveer 62 mb. Ik zet em weer ff op Putstuff en dan post ik zometeen de link wel ff
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 13:11
Als je het Legoproject in SketchUp wil zien: Hier kun je em downloaden
C10H14N2donderdag 25 januari 2007 @ 13:59
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 12:15 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Mwa, hier niet echt Wel als ik alle edges uitzet. Of als ik de 'view' op 'wireframe' zet. Dan loopt ie net zo soepel als een leeg project Hier nog een update:

Dit is de geresizede foto (mischien iets voor de OP van deel 3 ) :
[afbeelding]

Dit is de grotere versie van het screenshot:
http://xs511.xs.to/xs511/07044/Legoproject12.PNG

Ik zit nu aan ongeveer 62 mb. Ik zet em weer ff op Putstuff en dan post ik zometeen de link wel ff
Te mooi In de OP zetten lijkt me idd een goed idee Als jij nou zorgt dat je em opent(nieuwe topic bedoel ik), kan je het meteen zelf doen
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 14:01
Ik volg dit topic al een tijdje en er zijn echt mooie dingen gemaakt. Nou wil ik ook mijn pogingen gaan wagen om mn auto te maken in het programma zodat ik de toekomstige verbouwing erin kan proberen. Iemand richtlijnen over hoe ik een buitenkant van een auto kan gaan beginnen te maken?

( misschien iets te hoog gegrepen maar dit is uiteindelijk de bedoeling )
Asskicker14donderdag 25 januari 2007 @ 15:11
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 12:15 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Mwa, hier niet echt Wel als ik alle edges uitzet. Of als ik de 'view' op 'wireframe' zet. Dan loopt ie net zo soepel als een leeg project Hier nog een update:

Dit is de geresizede foto (mischien iets voor de OP van deel 3 ) :
[afbeelding]

Dit is de grotere versie van het screenshot:
http://xs511.xs.to/xs511/07044/Legoproject12.PNG

Ik zit nu aan ongeveer 62 mb. Ik zet em weer ff op Putstuff en dan post ik zometeen de link wel ff
Verdomme...daar moet HEEL wat werk in hebben gezeten. Wat ik mij nou afvraag...hoelang heb je daar nou werkelijk aan gewerkt? Dit lijkt me niet iets wat je zomaar tussendoor maakt.
Kriebbeldonderdag 25 januari 2007 @ 15:27
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 14:01 schreef Tommeh het volgende:
Ik volg dit topic al een tijdje en er zijn echt mooie dingen gemaakt. Nou wil ik ook mijn pogingen gaan wagen om mn auto te maken in het programma zodat ik de toekomstige verbouwing erin kan proberen. Iemand richtlijnen over hoe ik een buitenkant van een auto kan gaan beginnen te maken?

( misschien iets te hoog gegrepen maar dit is uiteindelijk de bedoeling )
Wel/geen ervaring met sketchup?

als je geen ervaring hebt, begin met rechte dingen (rond is wat moeilijker in Sketchup)
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 16:47
Thanks voor de complimenten Heeft inderdaad veel werk ingezeten Vooral het maken van onderdelen was soms best lastig. Het in elkaar zetten ging al een stuk beter. Ik begin wel vast aan de OP voor het volgende deel

Wat betreft auto's in SketchUp:
Dat is nogal lastig, rondingen in SketchUp maken is mischien wel het lastigste van SketchUp. Je zou in ieder geval even in het 3D Warehouse kunnen kijken of jou auto al gemaakt is.
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 17:01
De auto is gemaakt maar om een een of andere reden niet echt editable. Dank voor de tips en hints in ieder geval!

Ik ben allereerst maar begonnen met het programma een beetje te leren kennen :



Work in Progress, net begonnen .
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 17:06
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 17:01 schreef Tommeh het volgende:
De auto is gemaakt maar om een een of andere reden niet echt editable. Dank voor de tips en hints in ieder geval!

Ik ben allereerst maar begonnen met het programma een beetje te leren kennen :

[afbeelding]

Work in Progress, net begonnen .
Mischien zit de auto in een groep. Krijg je een soort kubus van blauwe lijnen (of een andere kleur) te zien als je op de auto klikt? Als dat zo is, moet je gewoon rechtermuisknop - Edit Group kiezen. Als je helemaal niet wilt dat die in een groep staat doe je rechtermuisknop - Explode. Nadeel is dat SketchUp wel eens vastloopt als je voor Explode kiest
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 17:12
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 17:06 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Mischien zit de auto in een groep. Krijg je een soort kubus van blauwe lijnen (of een andere kleur) te zien als je op de auto klikt? Als dat zo is, moet je gewoon rechtermuisknop - Edit Group kiezen. Als je helemaal niet wilt dat die in een groep staat doe je rechtermuisknop - Explode. Nadeel is dat SketchUp wel eens vastloopt als je voor Explode kiest
Dat is het geval inderdaad. Zal later wel eens daarnaar gaan kijken, eerst maar wat basis .
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 17:29
OP is al bijna klaar Eerst ff eten
icecreamfarmer_NLdonderdag 25 januari 2007 @ 17:44
hoe maak je ronde hoeken in rechthoeken.

Ik wil namelijk afgeronde hoeken hebben op mijn rechthoek.

verder werkt dat porium niet ik krijg steeds zwarte vlakken
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 18:50
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 17:44 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
hoe maak je ronde hoeken in rechthoeken.

Ik wil namelijk afgeronde hoeken hebben op mijn rechthoek.

verder werkt dat porium niet ik krijg steeds zwarte vlakken



Wanneer krijg je bij Podium trouwens zwarte vlakken
icecreamfarmer_NLdonderdag 25 januari 2007 @ 19:38
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 18:50 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

[afbeelding]


Wanneer krijg je bij Podium trouwens zwarte vlakken
ah ik had het al geprobeerd met arc maar dat wrkte niet maar ik zie nu dat ik al die lijntjes weg moet doen.

verder in podia moest ik invert faces doen daarna werkte het wel.

alleen hoe krijg jij die metaal glans
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 20:12
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 19:38 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

ah ik had het al geprobeerd met arc maar dat wrkte niet maar ik zie nu dat ik al die lijntjes weg moet doen.

verder in podia moest ik invert faces doen daarna werkte het wel.

alleen hoe krijg jij die metaal glans
Je kleurt het object waar je de metaalglans op wilt met deze kleur:


Dan zet je bij dat object 'reflection' op 100%

Met die combinatie krijg je zo'n soort metaalglans:
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 20:28
Net weer even verder gegaan met mn ding, maar waarom is de rechtse nou blauwpaarsig?

Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 20:30
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 20:28 schreef Tommeh het volgende:
Net weer even verder gegaan met mn ding, maar waarom is de rechtse nou blauwpaarsig?

[afbeelding]
één kant van elk oppervlakte is blauwpaars en de ander wit. Hier zie je later niks meer van als je alles éénmaal hebt ingekleurd. Niks van aantrekken dus
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 20:53
De OP voor deel 3 ligt al klaar trouwens
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 21:31
Dan moeten we wat deze pagina ff vullen . Hoe kun je het gemakkelijkst een ledje maken?
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 21:35
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 21:31 schreef Tommeh het volgende:
Dan moeten we wat deze pagina ff vullen . Hoe kun je het gemakkelijkst een ledje maken?
Bedoel je gewoon een ledje of moet het ook echt dat lichteffect hebben?
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 21:40
Opzich gewoon een ledje wat groen is.
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 21:45
zoiets?
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 21:55
Nou gewoon een klein bolletje voldoet. Standby lampje zeg maar.
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 22:02
Hmm.. zo dan?

skiczukiedonderdag 25 januari 2007 @ 22:03
Keigeile kunstwerken hier zeg!
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 22:04
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 22:02 schreef Xbox_360 het volgende:
Hmm.. zo dan?

[afbeelding]
Ja zo ongeveer idd.
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 22:06
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 22:04 schreef Tommeh het volgende:

[..]

Ja zo ongeveer idd.
Wil je ook nog weten hoe je dat moet maken of zijn instructies niet nodig?
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 22:12
quote:
Op donderdag 25 januari 2007 22:06 schreef Xbox_360 het volgende:

[..]

Wil je ook nog weten hoe je dat moet maken of zijn instructies niet nodig?
Nou dat zou toch wel handig zijn .
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 22:32
Je trekt eerst een lijn over de groene of rode as (een horizontale lijn dus). Voer een lengte in (bijvoorbeeld 4 mm ofzo) endruk op enter. Je kan het beste een rond getal kiezen. Of de maten kloppen of niet maakt niet zo heel veel uit, je kunt nog altijd resizen. Trek nu een lijn vanuit het midden van de horizontale lijn naar boven. Deze lijn moet qua lengte de helft zijn van de horizontale lijn. Dan trek je een boog van de twee uiteinden van de horizontale lijn naar het eindpunt van de verticale lijn.
Als het goed is heb je nu dit:


Dan teken je dit er ongeveer bij:


Dan trek je een horizontale cirkel vanuit het onerste middelpunt tot het uiteinde. Wis de ene helft van het rechtopstaande figuur en wis alle onnodige lijnen. Als het goed is heb je nu dit:


Selecteer de follow-me tool en klik op het rechtsopstaande oppervlakte. Dan ga je met de muis langs de cirkel en zie je min of meer je ledje al verschijnen. Dan ga je de hele cirkel rond en klik je nog een keer. Kleur em in, é voila Duidelijk?
Tommehdonderdag 25 januari 2007 @ 22:51
Nee hij volgt hem helemaal niet. Ik kende het principe wel een beetje alleen het werkt niet!
Xbox_360donderdag 25 januari 2007 @ 22:52
VOL! Hier verder:
SketchUp topic #3!!