abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  vrijdag 23 maart 2007 @ 10:49:08 #251
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_47574118
quote:
Op vrijdag 23 maart 2007 10:47 schreef pfaf het volgende:

[..]

Ik dacht dat ik continents had, maar in alle haast kan ik dan ook wel eens Terra gekozen hebben.
Je kunt in een lopend spel wel ergens opvragen met welke instellingen (difficulty, world size, klimaat etc) je gestart bent. Gewoon met F8 of F9 of zo.
  vrijdag 23 maart 2007 @ 11:00:19 #252
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_47574443
F8, maar als je Random map kiest, dan zie je volgens mij niet welke type map de computer heeft gekozen.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  vrijdag 23 maart 2007 @ 14:10:42 #253
154307 Oxyligen
I do not seek. I find
pi_47580639
quote:
Op vrijdag 23 maart 2007 09:44 schreef Frollo het volgende:

[..]

Het ziet er absoluut schitterend uit en de gameplaywijzigingen klinken erg goed!
Ik snap best dat je de nieuwe features van Warlords maar bleekjes bij af vindt steken. Sommige van de scenario's echter zijn ook erg leuk. Wat dacht je ervan om de Barbarians te spelen en alleen aan units te kunnen komen door ze te kopen met gepillaged geld? Of om met Ghenghis Khan en zijn reizende unitfabriekjes door Europa te trekken?

..
imo is alleen het Chinese Unification scenario de moeite waard.
Aan namen heb ik niks. Rugnummers moet ik hebben!
  donderdag 29 maart 2007 @ 08:28:21 #254
154307 Oxyligen
I do not seek. I find
pi_47779451
Goed nieuws:
quote:
2K Games today announced that Civilization IV: Beyond the Sword, the second expansion pack for the critically acclaimed Civilization IV, will be available in July 2007.

The expansion will focus on the late-game time periods after the invention of gunpowder and will deliver 12 challenging and decidedly different scenarios created by the development team at Firaxis Games, as well as members of the Civilization Fan Community. Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword will also include ten new civilizations, 16 new leaders, five new wonders, and a variety of new units that will offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization’s power as they strive for world domination.

Key features include:
Expanded Epic Game: Firaxis Games delivers a massive increase in new units, buildings, and technologies to the epic game with additional focus on the late-game time periods.
New Game Scenarios: The expansion will deliver 12 new scenarios, many containing themes never before included in the Civilization series, custom designed by the team at Firaxis and select members of the Civ Fan Community.
New Civilizations: The expansion pack includes ten new civilizations, such as Portugal, Babylon and Netherlands and their associated unique units and buildings.
More Civilization Leaders: Sixteen new leaders including leaders for the ten new civilizations, as well as additional leaders for existing civilizations.
Corporations: A new gameplay feature that allows players to create corporations and spread them throughout the world. Each corporation provides benefits in exchange for certain resources.
Espionage: Now available much earlier in the game, this expanded feature offers players many new ways to spy on opponents, stir citizen unrest and defend their government’s secrets.
Events: New random events such as natural disasters, pleas for help, or demands from their citizens will challenge players to overcome obstacles in order for their civilizations to prosper.
New Wonders: Five new wonders await discovery including the Statue of Zeus, Cristo Redentor, Shwedagon Paya, the Mausoleum of Maussollos, and the Moai Statues.
Expanded Space Victory: Winning the race to Alpha Centauri will now require more strategic planning and tactical decision making.
Apostolic Palace: The United Nations will become available earlier in the game, providing a way for players to win a diplomatic victory earlier. New resolutions will also be added which will expand the available diplomatic options.
Advanced Starts: A major fan request, this new feature will enable players to “buy” components of a custom-tailored empire and begin play in the later part of the game, allowing them to experience many of the new features of the expansion pack in a shorter amount of time.
Enhanced AI: The AI has received many enhancements, making it tougher to beat on the higher difficulty levels. The ways in which the AI will attempt to achieve victory have also been expanded.
Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword will require the full version of Sid Meier’s Civilization IV and will be released for PC in July 2007. For more information please visit http://www.civilization.com/.

Six images (including 4 concept arts) from the expansion have been added to the gallery. They are: Abraham Lincoln , Afterworld Concept Art, Mausoleum Wonder, Modern Building Set, Sitting Bull, and Charlemagne Mounted Units.
Aan namen heb ik niks. Rugnummers moet ik hebben!
pi_47779500
Het klinkt erg goed! Spionage wat beter werkt, meer gericht op latere periodes in de geschiedenis, Nederland er bij, corporations ...

Maar waar ik niet zo blij mee ben:
quote:
Events: New random events such as natural disasters, pleas for help, or demands from their citizens will challenge players to overcome obstacles in order for their civilizations to prosper.
  donderdag 29 maart 2007 @ 09:38:33 #256
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_47780671
zolang die rampen de tegenstander lastig vallen, heb ik er geen problemen mee
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  donderdag 29 maart 2007 @ 09:46:32 #257
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_47780864
quote:
Op donderdag 29 maart 2007 08:32 schreef Dodecahedron het volgende:
Het klinkt erg goed! Spionage wat beter werkt, meer gericht op latere periodes in de geschiedenis, Nederland er bij, corporations ...

Maar waar ik niet zo blij mee ben:
[..]

Die zullen vast wel uit te zetten zijn..
Eindelijk officieel Nederland.
  donderdag 29 maart 2007 @ 09:49:22 #258
101852 kokos
mividaloca
pi_47780941
Coffeeshop world wonder voor NL?
Viva los Vatos Locos
  donderdag 29 maart 2007 @ 09:57:39 #259
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
  donderdag 29 maart 2007 @ 10:20:16 #260
101852 kokos
mividaloca
pi_47781790
Ja en wat is het?
Viva los Vatos Locos
pi_47782690
quote:
Op donderdag 29 maart 2007 09:38 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
zolang die rampen de tegenstander lastig vallen, heb ik er geen problemen mee
Random rampen vind ik best, zo lang je er maar tegen kunt wapenen (zoals barbarians).

Anders is het gewoon spelers pesten.
pi_47782759
Cool, pfaf er zijn dus ook echt futuristische dingen.
  donderdag 29 maart 2007 @ 11:03:11 #263
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_47783057
quote:
Op donderdag 29 maart 2007 10:54 schreef Dodecahedron het volgende:
Cool, pfaf er zijn dus ook echt futuristische dingen.
Civilization meets Alpha Centauri!
  donderdag 29 maart 2007 @ 11:07:49 #264
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_47783210
quote:
Op donderdag 29 maart 2007 10:51 schreef Dodecahedron het volgende:

[..]

Random rampen vind ik best, zo lang je er maar tegen kunt wapenen (zoals barbarians).

Anders is het gewoon spelers pesten.
Ik denk dat er vast wel iets zal zijn in de loop der tijd. In het begin zal je, denk ik, alleen maar kunnen hopen. Maar naar verloop van tijd zal je, denk ik, wel iets als stevigere gebouwen hebben.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  donderdag 29 maart 2007 @ 11:13:47 #265
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_47783439
Tsja, het zal even afwachten zijn hoe het uitpakt. In principe een erg interessant en vooral realistische concept. Van een great Chicago fire en San Francisco Earthquake tot Pompeï of Atlantis.
Maar bij Sim City zet ik rampen altijd uit.
pi_47818969
WOW, die Fall from Heaven ziet er ook goed uit zeg.
  Moderator vrijdag 30 maart 2007 @ 08:29:29 #267
8781 crew  Frutsel
pi_47819283
quote:
Op donderdag 29 maart 2007 11:03 schreef pfaf het volgende:

[..]

Civilization meets Alpha Centauri!
Alpha heb ik ook dagen weken gespeeld
Ben benieuwd naar deze add-on. Ziet er vet uit
pi_47885686
Hmmm die AI van FfH2 is wel een beetje vreemd ...
pi_47897895
quote:
Op zondag 1 april 2007 11:01 schreef Dodecahedron het volgende:
Hmmm die AI van FfH2 is wel een beetje vreemd ...
Hoezo vreemd? Ze hebben in de Fire fase weliswaar het script voor diplomatie omgeschreven (en dat heel diplomatiek het "Warscript" gedoopt) maar zo vreemd vind ik het allemaal niet. Wel wat aggressiever, maar dat kan geen kwaad .
"If you are depressed you shouldn't be in C major!" - Rick Beato
pi_47906422
welke naties heb je eigenlijk bij FFH2 dan?
Het is dan ook zo'n soort warcraftstyle-mod, toch?
pi_47910152
quote:
Op zondag 1 april 2007 17:54 schreef Litpho het volgende:

[..]

Hoezo vreemd? Ze hebben in de Fire fase weliswaar het script voor diplomatie omgeschreven (en dat heel diplomatiek het "Warscript" gedoopt) maar zo vreemd vind ik het allemaal niet. Wel wat aggressiever, maar dat kan geen kwaad .
Normaal speel ik civ altijd met Warlord/Noble en dat is me altijd al moeilijk genoeg. Nu speelde ik laatst FfH2 met niveau Warlord. Ik speelde met dat dwergenvolk (Luicharp?) en kon stad na stad veroveren met mijn hero Bambur en mijn Soldiers of Kilmorph. De beschaving die ik aanviel, de Illians, gebruikte hun heroes en spells helemaal niet. De Illians waren na mij de beschaving met de hoogste score op dat moment.

Trouwens: Hoe zit dat eigenlijk precies met die Fire fase? Of moet ik dat Warscript na het installeren van de mod nog ergens bij inproppen?
pi_47910206
quote:
Op zondag 1 april 2007 21:57 schreef Stark het volgende:
welke naties heb je eigenlijk bij FFH2 dan?
Het is dan ook zo'n soort warcraftstyle-mod, toch?
Heel leuk, allerlei verschillende naties: http://civ4wiki.com/wiki/index.php/FfH_Civilizations

Ze verschillen allemaal heel erg van elkaar.
pi_47910919
quote:
Op zondag 1 april 2007 23:25 schreef Dodecahedron het volgende:
De beschaving die ik aanviel, de Illians, gebruikte hun heroes en spells helemaal niet.
Heroes zouden ze wel moeten gebruiken, maar het klopt dat de spells gebruiken ze nog niet altijd even goed afgaat. Het is nog een beta tenslotte.
quote:
Trouwens: Hoe zit dat eigenlijk precies met die Fire fase? Of moet ik dat Warscript na het installeren van de mod nog ergens bij inproppen?
Nee, als je 0.20 of 0.21 hebt zit je in de Fire Phase. Dan krijg je de gelegenheid om via de Ashen Veil de demonische beschaving van Hyborem naar aarde te brengen en door op kruistocht te gaan de vernietiging van de wereld (weerspiegeld door de Armageddon counter) naderbij te brengen.
"If you are depressed you shouldn't be in C major!" - Rick Beato
pi_47974663
quote:
Op zondag 1 april 2007 23:45 schreef Litpho het volgende:

[..]

Heroes zouden ze wel moeten gebruiken, maar het klopt dat de spells gebruiken ze nog niet altijd even goed afgaat. Het is nog een beta tenslotte.
[..]

Nee, als je 0.20 of 0.21 hebt zit je in de Fire Phase. Dan krijg je de gelegenheid om via de Ashen Veil de demonische beschaving van Hyborem naar aarde te brengen en door op kruistocht te gaan de vernietiging van de wereld (weerspiegeld door de Armageddon counter) naderbij te brengen.
Het is allemaal erg indrukwekkend gemaakt.

Civ4 loopt alleen veel vast bij mij met FfH
pi_48040849
Dan zal ik maar eerst afwachten totdat het helemaal af is.
pi_48041953
quote:
Op donderdag 5 april 2007 13:48 schreef Stark het volgende:
Dan zal ik maar eerst afwachten totdat het helemaal af is.
Dan zou ik de wekker maar vast zetten op 2010 .

Nu loopt hij bij mij trouwens zelden vast en ik vind het wel leuk om de bouw een beetje te volgen, maar je loopt door updates inderdaad het risico dat de strategie die in de vorige versie nog werkte nu onderuit gehaald is (uit het oogpunt van totaalbalans uiteraard). Het is in ieder geval zeker niet zo dat je moeite hebt om een spel te spelen vanwege gigantische regelmatig optredende bugs, meer af en toe nog eens een rare melding.
"If you are depressed you shouldn't be in C major!" - Rick Beato
pi_48052003
Ik heb het spel ook weer eens opgestart. Een potje met de spanjaarden, hun UB geeft siege units +5 XP tot de moderne tijd, dat is niet verkeerd.
Alle eendjes zwemmen in het water. :)
Anatidaephobia is altijd terecht! Wij zijn de beste stalkers...
  vrijdag 6 april 2007 @ 10:44:07 #278
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
  zaterdag 7 april 2007 @ 16:11:07 #279
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48111706
Is er ook een instelling in een xml-file voor het aantal units zonder kosten?
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_48122123
ik heb een vraagje: moet je alle technologies doen om beter te worden of is skippen van bepaalde technologies ook een goede optie (slimme zet).
bijvoorbeeld omdat het later helemaal niet hoeft of omdat een latere technologie de vorige overneemt ofzo?
  zaterdag 7 april 2007 @ 22:16:40 #281
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48123470
Je kan techs skippen als je er niets aan hebt, maar je hebt ze vrijwel altijd nodig om verder te komen in de tech tree.

Bij het kiezen van een nieuwe tech kies ik doorgaans voor de keuze "show me the big picture" oftewel F6, zodat ik een aantal techs verderop kan kijken. Heb je bijvoorbeeld net Iron Working ontdekt en heb je geen Iron maar wel Ivory, dan klik je op de tech Construction en civ bepaalt de snelste route zodat je toegang krijgt tot War Elephants en Catapults om de Iron van de AI te veroveren. Door een aantal techs dieper in de techtree te kijken kies je niet voor de korte termijn wanneer je alleen gaat kiezen tussen de techs die in het lijstje staan.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  zondag 8 april 2007 @ 22:44:52 #282
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48128966
Horseback Riding is een tech die ik vaak pas erg laat 'doe', omdat ik toch altijd zonder paarden zit.

[/calimeromode]
  zondag 8 april 2007 @ 23:12:04 #283
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48130352
quote:
Op zaterdag 7 april 2007 16:11 schreef Sidekick het volgende:
Is er ook een instelling in een xml-file voor het aantal units zonder kosten?
Ah, gevonden: GameInfo map, HandicapInfo.xml
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  zondag 8 april 2007 @ 23:15:49 #284
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48130563
quote:
Op zondag 8 april 2007 22:44 schreef pfaf het volgende:
Horseback Riding is een tech die ik vaak pas erg laat 'doe', omdat ik toch altijd zonder paarden zit.

[/calimeromode]
Ik Archery, alleen wanneer ik geen Horses of Copper heb. Die stadverdedigers vind ik niet heel handig, want de beste verdediging is de beste aanval (zodat AI's of barbs niet de kans krijgen om improvements te pillagen).
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  zondag 8 april 2007 @ 23:17:20 #285
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48130637
Sidekicks tip van de week: Als je bij je eerste Scout of Warrior een Goody Hut ziet, zorg ervoor dat je eerst de stad sticht, en vervolgens de Goody Hut binnenloopt want alleen na stichting van je stad heb je kans op een nieuwe technologie.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_48131453
quote:
Op zondag 8 april 2007 23:17 schreef Sidekick het volgende:
Sidekicks tip van de week: Als je bij je eerste Scout of Warrior een Goody Hut ziet, zorg ervoor dat je eerst de stad sticht, en vervolgens de Goody Hut binnenloopt want alleen na stichting van je stad heb je kans op een nieuwe technologie.
Goed punt. Je techdevelopment begint inderdaad pas als je gesettled bent.
"If you are depressed you shouldn't be in C major!" - Rick Beato
pi_48132924
quote:
Op zondag 8 april 2007 23:15 schreef Sidekick het volgende:

[..]

Ik Archery, alleen wanneer ik geen Horses of Copper heb. Die stadverdedigers vind ik niet heel handig, want de beste verdediging is de beste aanval (zodat AI's of barbs niet de kans krijgen om improvements te pillagen).
Hmmm ... goed punt.
pi_48133140
quote:
Op zondag 8 april 2007 23:15 schreef Sidekick het volgende:

[..]

Ik Archery, alleen wanneer ik geen Horses of Copper heb. Die stadverdedigers vind ik niet heel handig, want de beste verdediging is de beste aanval (zodat AI's of barbs niet de kans krijgen om improvements te pillagen).
Met Raging Barbs (en zeker de mate aan Barbarians die je in FfH krijgt) is af en toe schuilen in je stad en de golf zich stuk laten lopen in het vroege spel de enige optie.
"If you are depressed you shouldn't be in C major!" - Rick Beato
  maandag 9 april 2007 @ 10:59:36 #289
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48139243
quote:
Op maandag 9 april 2007 00:16 schreef Litpho het volgende:

[..]

Met Raging Barbs (en zeker de mate aan Barbarians die je in FfH krijgt) is af en toe schuilen in je stad en de golf zich stuk laten lopen in het vroege spel de enige optie.
Natuurlijk, en daarnaast heb je Archery nodig voor Horse Archers, iets dat ik soms wel eens wil vergeten.

Maar uiteindelijk zijn Chariots de ultieme Barb killers, aangezien er geen Barb Spearman komen (is volgens mij wel veranderd in de laatste patch voor warlords, maar ik ben ze nog niet tegengekomen).
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  maandag 9 april 2007 @ 11:05:11 #290
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48139412
Ik heb zojuist een verschrikkelijk kutpotje gehaald dmv domination. IEDEREEN was bevriend met elkaar op een pangea, defensive pacts overal om me heen en culture, space race en time stonden uit. Dus een 6-fronten oorlog was het gevolg. Dat ik deze heb gewonnen heb ik te danken aan Ghandi, die me als enige trouw bleef en me met technologien kon supplien terwijl ik non-stop military units bouwde.
Wel gaaf dat ik gewonnen heb tegen zo'n pact, maar toch blijf ik er bij dat de AI onderling te lief voor elkaar zijn.
  maandag 9 april 2007 @ 12:27:47 #291
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_48141727
quote:
Op zondag 8 april 2007 23:17 schreef Sidekick het volgende:
Sidekicks tip van de week: Als je bij je eerste Scout of Warrior een Goody Hut ziet, zorg ervoor dat je eerst de stad sticht, en vervolgens de Goody Hut binnenloopt want alleen na stichting van je stad heb je kans op een nieuwe technologie.
Dat betekent dus dat als ik een hutje pak voordat ik m'n eerste stad gesticht heb, de kans op een gratis Settler groter is. Goeie tip.
  maandag 9 april 2007 @ 14:41:46 #292
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48145846
quote:
Op maandag 9 april 2007 12:27 schreef Frollo het volgende:

[..]

Dat betekent dus dat als ik een hutje pak voordat ik m'n eerste stad gesticht heb, de kans op een gratis Settler groter is. Goeie tip.
Ik weet niet hoe het met Noble zit, maar op moeilijkheidsniveau Prince krijg je nooit een settler. En de kans op een geldbedrag wordt ook groter.

Overigens heb je zonder stad ook nooit hostile villagers met een Warrior.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  woensdag 11 april 2007 @ 03:51:06 #293
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_48203599
Ik vind Civ IV en machtig mooi spel, maar het is zo onstabiel als een stoel met nog maar een poot. Cras-to-Desktop, vastlopen, haperingen, wegvallen van alle grafics, erg lange laadtijden, en ga zo maar door...

Vroeger crashte Civ I-III ook nog wel eens, maar vastlopen deden ze niet, is dit spel dan zo veeleisend geworden? Of gewoon buggy ontworpen? Aanbevolen is 512 aan RAM, ik heb verdomme 768 MB.........
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht >:)
  woensdag 11 april 2007 @ 04:13:53 #294
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_48203652
Ik ga nu ff de patch er overheen gooien, kijken of dat wat helpt..............
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht >:)
  woensdag 11 april 2007 @ 10:18:13 #295
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
  woensdag 11 april 2007 @ 11:43:47 #296
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_48209909
Ik om de haverklap, al draait hij wel ietsje beter na de patch.....

Wel raar omdat ik speciaal voor Civ IV Windows opnieuw geïnstalleerd heb....
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht >:)
  woensdag 11 april 2007 @ 11:53:58 #297
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_48210249
Sitethief, kan je videokaart het allemaal wel aan? Civ IV is (voor zijn genre tenminste) een grafisch behoorlijk zwaar programma.
  woensdag 11 april 2007 @ 13:31:44 #298
154307 Oxyligen
I do not seek. I find
pi_48213833
Zelf draai ik + Warlords + patch op een Geforce 3: nooitr crashes (atl effecten uitgezet). Wel laatste drivers. Aan DirectX instellingen kan je ook nog wat sleutelen.
Aan namen heb ik niks. Rugnummers moet ik hebben!
  woensdag 11 april 2007 @ 14:53:33 #299
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_48216771
nVIDIA GeForce4 MX 440 zou toch moeten voldoen lijkt me......
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht >:)
  woensdag 11 april 2007 @ 15:07:37 #300
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_48217258
quote:
Op woensdag 11 april 2007 14:53 schreef Sitethief het volgende:
nVIDIA GeForce4 MX 440 zou toch moeten voldoen lijkt me......
Ik heb ook een GeForce 4 (ti4200) en daar loopt Civ IV vlekkeloos op.
Nee, dan zal het wel niet aan de videokaart liggen. Raar.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')