abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 16 mei 2006 @ 22:38:58 #121
75976 Stuiterbal.nl
I hope I won't forget you
pi_37896139
haha.
ga je dan
ACWW friendcode 3307-7774-7436
Town: vdaal name: jasper
  woensdag 17 mei 2006 @ 00:24:24 #122
25678 PBateman1978
Glow Sticks!
pi_37901079
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 21:18 schreef Evertjan het volgende:
klaagtopic Mijn broer is verslaafd aan world of warcraft. lol
Typische reacties ook weer, alsof er alleen maar lijken zonder werk en sociaal leven WoW spelen.
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_37901479
ben sinds vandaag sm/ruin specced. was eerst ff bang dat ik aggro ging trekken in bwl maar viel best mee

wel trouwes nieuw crit record met shadow bolt. 11047
hardcoholic
pi_37905135
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 00:39 schreef Ferdii het volgende:
ben sinds vandaag sm/ruin specced. was eerst ff bang dat ik aggro ging trekken in bwl maar viel best mee

wel trouwes nieuw crit record met shadow bolt. 11047
11k? screenie plz.
  woensdag 17 mei 2006 @ 10:04:22 #125
25678 PBateman1978
Glow Sticks!
pi_37907026
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 00:39 schreef Ferdii het volgende:
ben sinds vandaag sm/ruin specced. was eerst ff bang dat ik aggro ging trekken in bwl maar viel best mee

wel trouwes nieuw crit record met shadow bolt. 11047
BWL crits tellen niet
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_37907080
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 10:04 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

BWL crits tellen niet
oh ja.

pi_37914709
heb alleen een screenie waar die nog en dmg meter staat, zal ff zoeken
was wel een bwl crit ja, maar alsnog erg hoog

alstu.

hij was trouwes 11169

hardcoholic
  woensdag 17 mei 2006 @ 18:02:23 #128
58327 Legolas_Greenleaf
Learning to live
pi_37923168
Mwah, ik ben een keer op 8.5k gekomen met m'n Frostbolt in BWL zonder consumables, enkel ToEP; dus dat kan nog wel hoger. (*kuch AP of PI*)
Some say the world will end in fire
Some say in ice
Times went by, many memories died
Imagination is more important than knowledge.
pi_37933143
deze was alleen met zg trinket
hardcoholic
pi_37937586
mijn record in mc staat op 4,7k met een shadowbolt
pi_37940065
die is van voor de trinket nerf/negatieve resistance zker?
hardcoholic
pi_37945930
Mijn hoogste BWL crit so far is 13k, maar kan nog wel hoger komen. Volgende keer...
  † In Memoriam † donderdag 18 mei 2006 @ 12:38:02 #133
34726 Fratz
Max
pi_37947291
jemig, night elves dansen behoorlijk gay, maar kijk eens hoe het nieuwe blood elf dansje gaat worden!!!

http://video.google.com/videoplay?docid=-8014808211220282746

There are no secrets in life, just hidden truths that lie beneath the surface.
  donderdag 18 mei 2006 @ 13:06:49 #134
75976 Stuiterbal.nl
I hope I won't forget you
pi_37948247
Ben WoW eigenlijk een beetje zat aan het worden........
tijd voor een nieuwe alt
ACWW friendcode 3307-7774-7436
Town: vdaal name: jasper
pi_37958850
Ding mijn 3e lvl 60
Xbox Live: Anormius
pi_37959400
quote:
Op donderdag 18 mei 2006 02:22 schreef Ferdii het volgende:
die is van voor de trinket nerf/negatieve resistance zker?
nee
pi_37961665
quote:
Op donderdag 18 mei 2006 18:28 schreef Mister_T het volgende:
Ding mijn 3e lvl 60
Je leven, wat doe je !

Grats!
pi_37968048
quote:
Op donderdag 18 mei 2006 19:53 schreef Gloeidoos het volgende:

[..]

Je leven, wat doe je !

Grats!


Maarja speel het sinds de release
Maar heb ook nog 2 lvl 40+ chars
Xbox Live: Anormius
pi_37971424
quote:
Op donderdag 18 mei 2006 18:49 schreef mooiegek het volgende:

[..]

nee
Nope, die was op een add van Majordomo gedaan waarschijnlijk. Deze hebben nog vulnerability bonussen. Heb ik vaak genoeg 2,2k+ hits op gehaald
pi_37971872
quote:
Op donderdag 18 mei 2006 23:10 schreef DjNivek het volgende:

[..]

Nope, die was op een add van Majordomo gedaan waarschijnlijk. Deze hebben nog vulnerability bonussen. Heb ik vaak genoeg 2,2k+ hits op gehaald
nee, wel faire buff+onyxia buff. was op een gewone giant.
  vrijdag 19 mei 2006 @ 08:38:49 #141
124175 Xinouth
Konnichiwa
pi_37978382
Gister omdat ik toch die BRD quests af wil hebben, daar maar ff naartoe gegaan..

Vlak voor Bael'Gar.. Stockade Pauldrons, en niemand vond het erg als ik 'm zou needen

410 defense nu
こんにちは。 マンジ です。 おげんき です か。
  zaterdag 20 mei 2006 @ 13:40:29 #142
124175 Xinouth
Konnichiwa
pi_38015527
Nieuwe patchnotes


World of Warcraft Client Patch 1.11.0

Shadow of the Necropolis

Floating above the Plaguelands, the necropolis known as Naxxramas serves as the seat of one of the Lich King's most powerful officers, the dreaded lich Kel'Thuzad. Horrors of the past and new terrors yet to be unleashed are gathering inside the necropolis as the Lich King's servants prepare their assault. The Scourge marches again...
Naxxramas is the new 40-man raid dungeon that will present even the most experienced and powerful players with an epic challenge.


General

  • The cost to unlearn talents will now decay over time. This cost will be reduced by a rate of 5 gold per month to a minimum of 10 gold.
  • After a disconnect from the server, it is now possible to log back in immediately, instead of receiving the message, "A character with that name already exists."
  • Chain targeted spells and abilities (e.g. Multi-shot, Cleave, Chain Lightning) will no longer hit stealthed or invisible units unless visible to the caster.
  • Fear: The calculations to determine if Fear effects should break due to receiving damage have been changed. The old calculation used the base damage of the ability. The new calculation uses the final amount of damage dealt, after all modifiers. In addition, the chance for a damage over time spell to break Fear is now significantly lower. Note that Fear continues to be roughly three times as likely to break on player targets as on non-player targets. In addition, Intimidating Shout now follows that player versus non-player distinction, while previously it did not.
  • Periodic Healing: Spells which do periodic healing will now have their strength determined at the moment they are cast. Changing the amount of bonus healing you have during the duration of the periodic spell will have no impact on how much it heals for.
  • Reflection: Effects which cause reflection will no longer reflect triggered effects separately from their base effects (eg. Impact, Improved Shadow Bolt, Aftermath, etc.)
  • Optimization code known as "M2Faster" is now enabled by default. M2Faster can improve performance in crowded scenes when "Vertex Animation Shaders" is turned on.
    Battlegrounds

    Alterac Valley

  • Most of the NPC guard units have been removed.
  • Players now drop more quest items.
  • Creatures that remain in Alterac Valley have had their hit points reduced.
  • The buff that is periodically cast by each faction's Captain has been changed to a flat 20% hit point buff.
  • Upgrading troops through armor scrap turn-ins will also now result in your team's General enabling a periodic buff to your melee and spell damage.
  • This buff scales from 10% at the Seasoned unit level, 20% at the Veteran unit level, and 30% at the Champion unit level.

    Druids

  • Innervate: This spell is now a base ability for all Druids, trainable at level 40. Any Druid who formerly had the Innervate talent now has the Swiftmend talent instead.
  • Nature's Grace: You will no longer consume this effect when casting a spell which was made instant by Nature's Swiftness.
  • Swiftmend: This new talent has been added to the Druid Restoration tree, replacing Innervate as the 31 point ultimate talent. It consumes a Rejuvenation or Regrowth aura to produce an instant heal.
  • Enrage: Tooltip edited to clarify functionality.

    Hunters

  • Counterattack (Survival Talent) - All ranks of this talent will now share the same cooldown.
  • Scorpid Poison: Duration slightly lengthened.
  • Changed the way hunter pet family armor bonuses and penalties are applied to allow the exact value from the Natural Armor talent to be applied correctly. This may result in a very slight loss of armor to some pets (less than a third of a percent).
  • Improved Scorpid Sting: The aura from this Sting will now be removed (as intended) when a different Sting aura is placed on the victim.

    Mages

    Due to significant talent changes, mages will have all talent points refunded and can be respent. Training costs for all talent spell replacements have been significantly reduced.
  • Arcane Explosion is now instant cast and will no longer remove the Presence of Mind effect when used.
  • Evocation - Is now available to all mages (via trainer), starting at level 20.
  • Conjure Food now has a new rank (Rank 7) available in Stratholme.
  • Frost Ward now has a new rank (Rank 5) available as item loot in dungeons.
  • Mana Shield - Damage taken will now be absorbed by other absorb spells (e.g. Ice Barrier, Power Word: Shield) before being absorbed by Mana Shield.
  • Dampen Magic - Damage and healing reduction increased on ranks 3 through 5.
  • Amplify Magic - Damage and healing bonus increased on ranks 2 through 4.
  • Counterspell - Fixed a bug that made Counterspell unresistable.
  • Winter's Chill - Changed to increase crit chance by 1% per stack, but stacks up to 10 times (previously 2% max 5 times).
  • Improved Scorch - Duration of Fire Vulnerability increased to 30 seconds (previously 15 secs).
  • Blast Wave: The bonus this spell receives from effects that increase spell damage has been increased.
  • Cold Snap: This talent will now always clear the cooldown for Frost Ward, even if the cooldown was triggered by casting Fire Ward.
  • Cone of Cold: The bonus this spell receives from effects that increase spell damage has been increased.
  • Fire Ward: The amount of damage absorbed by this ward was increased substantially on all ranks.
  • Frost Ward: The amount of damage absorbed by this ward was increased substantially on all ranks.
  • Arcane Power: This ability will no longer stack with Power Infusion. If you gain both at the same time, Arcane Power will take precedence.
  • Added a new level 60 quest available from Archmage Xylem in Azshara for mages.
  • Fire Ruby now has a sell value and can be disenchanted.

    Paladins

  • Benediction: This talent will no longer incorrectly provide a double discount to Seal of Justice.
  • Blessing of Light: It is no longer possible for a target to appear to have multiple ranks of Blessing of Light. These multiple auras had no beneficial effect, merely causing confusion. Problems with targeting the spell when the caster has Blessing of Light effect on them have also been fixed.
  • Divine Favor: It is no longer possible to cast this immediately after a healing spell and "retroactively" make it a critical hit.
  • Illumination: When several critical effect healing spells are cast very quickly, you will now receive the correct mana refund for each one.
  • Judgement of Command: Now consumes a charge of the Zandalarian Hero Charm. In addition, when this spell is resisted it will no longer erroneously still do damage.
  • Judgement of Righteousness: Now consumes a charge of the Zandalarian Hero Charm.
  • Seal of Command: Clarified tooltip.
  • Vengeance: Seal of Command critical hits can now trigger this ability.
  • Vindication: This effect will no longer be absorbed by Grounding Totem.

    Priests

  • Lightwell - Casting time reduced. Lightwell object increased in size to make it easier to click; relative click radius decreased slightly.
  • Mind Control: If you cast Power Word: Shield while Mind Controlling a target, the Recently Shielded aura will now appear on the correct target instead of yourself.
  • Shadowguard: This Troll Priest racial spell now works with Vampiric Embrace, Blackout, and Shadow Weaving. In addition, the damage from Shadowguard will now consume charges of the Zandalarian Hero Charm's Unstable Power aura.
  • Spirit of Redemption: This spell has a number of fixes: Priests prematurely leaving battlegrounds with this aura on will now receive the Deserter debuff (as intended); Priests in Spirit of Redemption form at the completion of a battleground will have the aura removed without dying; It will now work correctly with the Darkmoon Card Twisting Nether item, resurrecting you after Spirit of Redemption has run its course; If you should die underwater the Spirit of Redemption will no longer have a breath bar appear; the Warlock Drain Soul spell will terminate producing 1 shard when the Priest switches to Spirit of Redemption form; You will no longer have to wait 30 seconds for graveyard resurrection upon your first death while using Spirit of Redemption.
  • Vampiric Embrace: This ability will no longer heal for damage caused when the target had no life remaining.

    Rogues

  • Detect Traps is now a passive skill.
  • Pick Pocket: This ability will no longer trigger effects on your target.
  • Slice and Dice: This ability will no longer play its sound effect twice.
  • Vanish: Cancelling your Stealth aura while Vanish is running will now cause Vanish to be canceled as well.

    Warlocks

  • Shadow Ward now has a new rank (Rank 5) available as item loot in dungeons. The amount of damage absorbed by this ward was increased substantially on all ranks.
  • Curse of Agony: The damage from this spell will now continue even if the caster dies or leaves the area.
  • Emberstorm: This talent will now correctly increase the damage the Warlock takes from Hellfire.
  • Hellfire: Aftermath can now be triggered by this spell.
  • Improved Shadowbolt: Periodic damage spells and non-damaging spells will no longer consume charges of Shadow Vulnerability.
  • Shadowburn: If you cast Drain Soul while this aura is on the victim, you will no longer receive two soul shards upon the victim's death.
  • Soul Link: If your pet is banished, it will now break the Soul Link. In addition, Soul Link's tooltip has been clarified to indicate it only works with your imp, voidwalker, succubus, or felhunter.

    Shaman

    Due to significant talent changes, Shaman will have all talent points refunded and can be respent. Training costs for all talent spell replacements have been significantly reduced.
  • Searing Totem - Mana cost reduced.
  • Disease Cleansing Totem - Duration increased.
  • Fire Resistance Totem - Duration increased.
  • Flametongue Totem - Duration increased.
  • Frost Resistance Totem - Duration increased.
  • Grace of Air Totem - Duration of ranks 1 and 2 increased.
  • Nature Resistance Totem - Duration increased.
  • Poison Cleansing Totem - Duration increased.
  • Stoneskin Totem - Duration increased.
  • Strength of Earth Totem - Duration of ranks 1 through 4 increased.
  • Tremor Totem - Duration increased.
  • Windfury Totem - Duration increased.
  • Windwall Totem - Duration increased.
  • Mana Spring Totem - Mana cost reduced.
  • Healing Stream Totem - Mana cost reduced.
  • Two-Handed Axes/Maces (Enhancement Talent) - Skill levels gained with these two weapons will now be retained if you decide to unspend this talent point and return to it later.
  • Flame Shock - Damage over time portion of all ranks slightly increased. Mana cost of ranks 3 through 5 decreased. In addition, a new rank is available (Rank 6) from Upper Blackrock Spire.
  • Improved Reincarnation (Restoration Talent) - Fixed a bug where rank 1 of this talent was not decreasing the cooldown properly.
  • Rockbiter, Frostbrand, Flametongue and Windfury Weapon mana costs reduced.
  • Elemental Fury: Tooltip now indicates it increases the critical damage for Searing Totem, Magma Totem, and Fire Nova Totem.
  • Fire Nova Totem: This totem now receives increased damage from effects that increase the Shaman's spell damage.
  • Grounding Totem: This totem will no longer reflect the Mage talent Combustion back onto the Mage.
  • Healing Wave Totem: This totem now receives increased damage from effects that increase the Shaman's healing.
  • Lightning Bolt: Mana cost reduced approximately 17%.
  • Magma Totem: This totem now receives increased damage from effects that increase the Shaman's spell damage.
  • Searing Totem: This totem now receives increased damage from effects that increase the Shaman's spell damage.

    Warriors

  • Improved Revenge - Chance to stun at each rank changed to 15/30/45%.
  • Bloodrage - Fixed a bug that caused Bloodrage to cost twice the intended health
  • Sweeping Strikes: This spell has a number of fixes: When used in conjunction with Execute and the second victim is below 20% health, they will be hit with the full Execute amount. If the second victim is not below 20% health, they will be hit with normal melee swing damage; If the ability you are using does not deal damage, it will not use a charge of Sweeping Strikes; The extra attack it generates when used with Whirlwind now has the correct damage range; The additional attacks generated by this ability will now properly take into account the armor of the second target.
  • Whirlwind - When this ability is used with Sweeping Strikes, it will burn only one charge of Sweeping Strikes and will generate only one additional attack.
  • Retaliation - This ability will now function correctly at full melee range.
  • Intimidating Shout - The cowering in fear effect will no longer be applied when the target resists this shout.
  • Shield Slam: This ability now costs 20 rage to use and the damage it does is modified by attack power (normalized to 2.2 speed). However, the base damage has been reduced. It generates more threat per rage and more damage per rage than it did previously.
  • Flurry - The tooltip for this talent has been adjusted to indicate it only works on normal melee swings. And ranks 1 through 4 of this talent will now activate correctly again. Your haste will now last only the intended next 3 swings.

    Items

  • Key rings have been added to the game.
    Level 1-39 = 4 slots
    Level 40-49 = 8 slots
    Level 50-60 = 12 slots
  • Stack sizes have been updated:
    -- Stacks of 20
    Leather (Light, Medium, etc.)
    Cured Hides (Light, Medium, etc.)
    Shards (Small Brilliant, etc.)
    Enchanting Dusts (Strange, Illusion, etc.)
    Flash Powder
    Rogue Poisons (Instant, Crippling, etc.)
    Rogue Poison Reagents (Essence of Pain, Deathweed, etc.)
    -- Stacks of 10
    Hides (Light, Medium, etc.)
  • We have re-evaluated the mechanics of consumable items in the game and concluded that these should work in a more intuitive manner. As such, most items that can not be equipped with right click abilities have been streamlined into one of three categories. Using an item of a particular category will trigger a shared cooldown among all other items in the same category. The categories break down as follows with category cooldowns as listed.
    -- Potions 2 minutes: This includes items such as Health Potion, Mana Potion, Invisibility Potion and Mighty Rage Potion.
    -- Aggressive 1 minute: This includes items such as explosives, Really Sticky Glue and Discombobulator Ray.
    -- Non-Aggresive 2 minutes: This includes items such as Healthstone, Night Dragon's Breath, Whipper Root Tuber and Target Dummy.
  • Many items that can be equipped have had their cooldown category removed and will be controlled exclusively by the item's self cooldown. For example, the Gnomish Mind Control Cap should no longer trigger the cooldown of the Talisman of Arathor.
  • We have re-evauluated the class specific quest rewards for both Zul'Gurub and Ahn'Qiraj Ruins. To bring them more in line with the effort required to attain them we have upgraded the superior items to epic quality.
  • All food/drink can be eaten while silenced. Previously some food/drink could not be consumed when under the effect of a silence.
  • The Gnomish Mind Control Cap may now only be used on targets that are not in combat.
  • An updated set of armor rewards have been added to vendors for Honor ranks 7, 8, and 10.
  • The armor rewards for Honor ranks 12 and 13 have been increased in level and stat point allocation.

    Professions

  • Four new nature resist cloth armor recipes have been added to the merchants at Cenarion Hold for those with high Cenarion Circle reputation.
  • Three new nature resist leather armor recipes have been added to the ghost leatherworker of Silithus for those with high Cenarion Circle reputation.
  • Three new nature resist plate recipes have been added to the merchants at Cenarion Hold for those with high Cenarion Circle reputation.
  • The two-handed agility Enchanting recipe now provides a green glow on those weapons.
  • When a paladin is replaced by their Evil Twin due to transporter malfunction, they can no longer revert to their normal self using divine shield.
  • Tranquil Mechanical Yetis are no longer unique.

    Quests

  • Light's Hope Chapel has been revamped and is now a fully functional quest hub.
    -- A new mailbox has been added.
    -- The chapel is now flagged as an inn.
    -- A guard system is in place.
    -- New vendors have been added.
  • Dozens of new quests have been added to Light's Hope.
  • New quests available in Zul'Gurub and Light's Hope Chapel for head and leg resistance enchantments.
  • Several new tradeskill quests have been added to assist players in obtaining frost resistance armor and items.
  • A new LEGENDARY item quest has been added! Casters rejoice (and druids too)!

    Raids and Dungeons

    Zul'Gurub
  • Class specific armor quests given by the Zandalarian trolls of Yojamba Isle no longer require Bijous or Coins for completion. Armor quests now only require a Primal Hakkari piece and appropriate faction with Zandalar.
  • Class specific enchantments given by Zanza the Restless no longer require Arcanum (Librams) from Dire Maul. The requirements have been changed to items found within Zul'Gurub. Speak with Zanza the Restless for more information.
  • The various clan speakers (Bloodscalp Speaker, Sandfury Speaker, etc) have had their hit points reduced considerably.
  • Zandalarian Armor Replacement - Because of the changes made to the armor rewards from the Paragons of Power quests, the trolls of Yojamba Isle will now offer to replace pieces of armor that have been lost or deleted.
  • After careful consideration we have decided to add an additional loot table to the High Priests of Zul'Gurub. Players should now see two items in addition to the tokens when slaying these bosses.

    Ruins of Ahn'Qiraj
  • Ossirian the Unscarred - There is a new crystal that will be visible before the encounter begins. Players can use this crystal just like any other crystal in the encounter, but it cannot come back up during the encounter.
  • Ruins of Ahn'Qiraj Class Set Reward Replacement - Because of the changes made to the rewards from the Ruins of Ahn'Qiraj class set quests, players can obtain replacements for lost or deleted quest rewards from Warden Haro, Keyl Swiftclaw, and Windcaller Yessendra in Cenarion Hold.

    User Interface

  • Text that a raid leader sends to chat will now be displayed in a different color and will have the [Raid Leader] label.
  • There is now a new raid warning chat channel available to raid leaders and assistants. Text that is sent to this channel will appear in the center of the screen for all players in the raid. The channel is called raid warning and text can be sent to it with "/rw"
  • Raid leaders now have a Ready Check button on their raid interface. This can also be sent with /readycheck from the chat line. A ready check sends an "Are you ready?" Yes/No dialogue to all players in the raid. The raid leader will get feedback in 30 seconds on all the players who were not ready or who did not respond.
  • Players now have a Raid Info button on their raid interface that functions the same way /raidinfo worked before. This function will display a pane showing all of the raid instances that a player is saved to, rather than displaying it to the chat window.
  • Players in a party may now select an option that allows them to reset an instance.
    -- You only get the reset instance option if you are a party leader.
    -- The UI option appears if you are a party leader, you have one or more instances open, and you are not currently in an instance.
    -- The UI option is a right-click option off of your own portrait (like party loot options).
    -- You get a warning dialogue when you select this option asking if you really want to reset all instances.
    -- If you select reset all instances, all non-raid instances will be reset to their starting condition.

    World Environment

  • New flight paths can be found at Ratchet and Marshall's Refuge, Un'Goro Crater.
  • Flight paths added between:
    -- Morgan's Vigil - Lakeshire
    -- Revantusk Village - Light's Hope Chapel
    -- Aerie Peak - Chillwind Point
    -- Stonetalon Peak - Nijel's Point
    -- Cenarion Hold - Feathermoon Stronghold
    -- Cenarion Hold - Camp Mojache
    -- Cenarion Hold - Un'Goro Crater
    -- Gadgetzan - Un'Goro Crater
    -- Crossroads - Ratchet
    -- Theramore - Ratchet
    -- Ratchet - Talendris Point
    -- Moonglade - Talonbranch
    -- Splintertree - Valormok
    -- Hammerfall - Revantusk Village
    -- Camp Mojache - Freewind Post

    Macs

  • "Maximized Windowed Mode" on a multiple display setup now leaves extra displays available for desktop use.
  • In windowed mode, the window position and size is now saved on exit.
  • Command-clicking the zoom button in windowed mode will now toggle amongst a few standard sizes.
  • The desktop is no longer displayed when switching between full-screen resolutions.
  • Cinematic support on 10.4.x systems has been revised to use CoreVideo for playback.
  • Fixed a bug that could disrupt window sizes of other apps and desktop icons when switching in and out of fullscreen mode.
  • Keyboard event processing has been improved and is less likely to drop keystrokes.
  • The config.wtf variable "screenshotFormat" allows the user to choose "png", "jpeg", or "tga" (Targa) format for screen shots.
  • Fixed an issue in WoW where pasting in multi-line text from the clipboard would result in one long line of text in the text view.
  • Fixed an issue where international characters were not being copied and pasted correctly in some situations.
  • Conditional support for future OpenGL performance enhancements in OS X.
  • こんにちは。 マンジ です。 おげんき です か。
    pi_38017339
    Eindelijk een paar nuttige dingen in deze patch. Die flightpaths hadden er al veel eerder moet zijn!
      zaterdag 20 mei 2006 @ 15:02:59 #144
    51398 MisterJ.Lo
    LL.M (Master of Laws).
    pi_38017586
    gisteren http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=21650 gewonnen, wel wennen zeg van perdition naar (combat sword) specced.... btw iemand een goede build voor mijn?
    Any man who can drive safely while kissing a pretty girl
    is simply not giving the kiss the attention it deserves.
      zaterdag 20 mei 2006 @ 15:14:58 #145
    88139 JoeyT
    Ecoutez.. We komen hard...
    pi_38017886
    Reageer
    "Meisje kijk me aan en laat je tranen lopen.
    Oog in oog met genialiteit sta je.
    Hier had je toch niet op durven hopen.
    Je gaat met Joey mee, want deze jongen komt zo hard."
    pi_38019516
    lol FP in Un goro hadden ze dat niet wat eerder kunnen doen. Wat heb ik een hoop heen en weer moeten reizen toen ik daar quests deed

    Light's Hope Chapel has been revamped and is now a fully functional quest hub.
    -- A new mailbox has been added.
    -- The chapel is now flagged as an inn.
    -- A guard system is in place.
    -- New vendors have been added.

    Dozens of new quests have been added to Light's Hope.


      zaterdag 20 mei 2006 @ 17:40:24 #147
    63177 Takje
    Milf hunter pur sang
    pi_38021558
    Erg toffe patch!

    Added a new level 60 quest available from Archmage Xylem in Azshara for mages

    A new LEGENDARY item quest has been added! Casters rejoice (and druids too)!

    An updated set of armor rewards have been added to vendors for Honor ranks 7, 8, and 10.

    The armor rewards for Honor ranks 12 and 13 have been increased in level and stat point allocation
    pi_38023929
    sinds kort loopt het spel weer vast als ik quests inlever. Was een hele tijd niet zo, maar nu is het gewoon bijna 30% van de keren.
    Ik kan gewoon rondlopen, kan zien wat andere mensen zeggen/doen, maar zelf iets zeggen of casten, ho maar. Echt bagger is dat!
    pi_38026414
    quote:
    Op zaterdag 20 mei 2006 19:22 schreef _VoiD_ het volgende:
    sinds kort loopt het spel weer vast als ik quests inlever. Was een hele tijd niet zo, maar nu is het gewoon bijna 30% van de keren.
    Ik kan gewoon rondlopen, kan zien wat andere mensen zeggen/doen, maar zelf iets zeggen of casten, ho maar. Echt bagger is dat!
    probeer het spel opnieuw te instaleren wil nog weleens helpen. Of kijk je addons nog is na, als je heel veel out of date addons hebt wil het spel ook nog weleens haperen. Was bij mij in ieder geval
      zondag 21 mei 2006 @ 01:27:02 #150
    124175 Xinouth
    Konnichiwa
    pi_38036829
    Mijn spel crashte gewoon om de zoveel tijd. Ik kon alles gewoon doen, maar dan stopte hij opeens, en er zat ook geen vaste tijd tussen..

    World of Warcraft maar opnieuw geïnstalleerd en het werkte.
    こんにちは。 マンジ です。 おげんき です か。
    pi_38038337
    ROFL



    Nicked from the US forums:

    Anyone ever notice how the Night Elves, when faced with important, world-changing decisions, INEVITABLY make the wrong ones? If it weren't for Night Elves and their screwups, I'd be inclined to think Azeroth in general would be a much nicer place.

    Mistake 1: Destroying the Scepter of the Shifting Sands

    Bronze Dragonflight: "Now that we've finally sealed away the nemesis of all Azeroth, here's a scepter should you need to break the seal and fight them again."
    Fandral: "WAAAHH!"
    *breaks scepter*
    Bronze Dragonflight: "You dumb f*cker."

    Mistake 2: Destroying the Well of Eternity

    Queen Azshara: "Blahaharrrgh, I'm addicted to magic!"
    Night Elves: "Well I guess that's cool."
    Queen Azshara: "Blahahaharrrgh, I'm summoning demons!"
    Night Elves: "Ok, that's not so cool."
    *Bigass War!*
    Malfurion: "I've got an idea! Let's blow up the world!"
    Tyrande: "Come on, that's your solution to everything."
    Malfurion: "No it's not! By the way, hold this."
    Tyrande: "Hey, this looks like a-"
    KABLOOIE
    Tyrande: "...dammit, Malfurion."

    Mistake 3: Recreating the Well of Eternity, Then Leaving It There and Falling Asleep

    Illidan: "Hey guys, now that we just got done blowing THAT up, I just made a new one!"
    Night Elves: "You stupid f*cker."
    Malfurion: "Illidan, you're under arrest for playing the devil rock music."
    Illidan: "How wude!"
    *SLAMMER'D!*
    Malfurion: "Anyway, let's just plant a tree over top of this sucker and call it a day."
    Tyrande: "Uh, what do you want us women to do, Mal honey?"
    Malfurion: "You all stay awake and keep the stove warm in case we're hungry when we wake up. Oh, and don't go running off having fun with your friends or anything, I want you in the kitchen where you belong."
    Tyrande: "But-"
    Malfurion: "zzzzzzzzzzzz"
    Tyrande: "Dammit."

    Mistake 4: Staying Asleep

    Orcs: "FOR THE HORDE! And also the Burning Legion!"
    Night Elves: "zzzzzzzzz"
    Undead: "For the lich king! Also, again, the Burning Legion!"
    Night Elves: "zzzzzzSNRKzzzzz"

    Mistake 5: Picking a Fight with the Orcs

    Night Elves: "WTF?! Orcs cutting down our trees? Gettem!"
    Cenarius: "I'LL take the case!"
    *PWNT*
    Night Elves: "WTF!!"
    Grom Hellscream: [Orcish] kek

    Mistake 6: Releasing Illidan

    Tyrande: "We need help, gotta wake the druids up. Oh hey, Illidan! I'm sure 10,000 years of confinement has only rehabilitated him."
    Illidan: "GROWLowlorarrrr"
    Tyrande: "...although I could be wrong."
    Illidan: "OOGHRARGHghhh!" *runs off*

    Mistake 7: Blowing up the World, AGAIN

    Medivh: "Quit fighting you nubs! Archimonde is coming!"
    Night Elves: "Oh crap you're right. Too late now!"
    Archimonde: "Bwahahahaha!"
    Malfurion: "Hey, I've got an idea!"
    Everyone: *groans*
    KABLOOIE

    Mistake 8: Stopping Illidan from killing the Lich King

    Malfurion: "OMG! Illidan's doing something crazy to Northrend! Gotta stop him!"
    Maiev: "I'm kookoo for catching Illidan!" *trips Tyrande*
    Tyrande: "Aiiee!" *falls into river*
    Malfurion and Illidan: "I'LL take the case!"
    *rescue*
    Illidan: "So you see, I was trying to DESTROY THE MOST POWERFUL EVIL BEING IN AZEROTH."
    Malfurion: "Oh, uh..... my bad."

    Mistake 9: Building a new World Tree

    Fandral: "Man, I miss immortality. Let's make a new world tree!"
    Malfurion: "I don't think that's a good-"
    Fandral: "STFU nub."
    *WORLD TREE'D!*
    Fandral: "See? This place is great."
    Malfurion: "I dunno, it smells kinda bad... and I think I just stepped in some ooze."
    Fandral: "Yeah? Well if you don't like it, why don't you go get lost in the Emerald Dream for a few years?!"
    Malfurion: "You know what?! I think I will!" *gets lost in the Emerald Dream*
    Night Elves: *facepalm*
    Rest of Alliance: "Remind me why we put up with these guys?"
    Bronze Dragonflight: "Because you're all a bunch of dumb f*ckers."
    pi_38038353
    quote:
    Light's Hope Chapel has been revamped and is now a fully functional quest hub.
    -- A new mailbox has been added.
    -- The chapel is now flagged as an inn.
    -- A guard system is in place.
    -- New vendors have been added.

    Dozens of new quests have been added to Light's Hope.

    MORE GRIEVING!!!
      zondag 21 mei 2006 @ 10:25:30 #153
    58327 Legolas_Greenleaf
    Learning to live
    pi_38039861
    Het erge is dat die samenvatting nog waar is ook.
    Some say the world will end in fire
    Some say in ice
    Times went by, many memories died
    Imagination is more important than knowledge.
      zondag 21 mei 2006 @ 10:33:50 #154
    51794 Rahl
    Life is just a game we play
    pi_38039963
    Het begint nu wel weer te kriebelen

    Maandje gestopt nu, begin over een maand of 2 weer denk ik
    'Very funny Scotty, now beam down my clothes.'
    Klippend door je schuur, dorp of plantsoen.
    last.fm
    pi_38040339
    quote:
    Op zondag 21 mei 2006 10:33 schreef Rahl het volgende:
    Het begint nu wel weer te kriebelen

    Maandje gestopt nu, begin over een maand of 2 weer denk ik
    Addict
      zondag 21 mei 2006 @ 16:00:25 #156
    51794 Rahl
    Life is just a game we play
    pi_38047849
    quote:
    Op zondag 21 mei 2006 11:01 schreef Migwi het volgende:

    [..]

    Addict


    Begin weer met de expansion, eerst mn lvl 60s naar 70 tillen en dan een nieuwe char beginnen. Denk aan een warrior, tot nu toe alleen healers gespeeld.
    'Very funny Scotty, now beam down my clothes.'
    Klippend door je schuur, dorp of plantsoen.
    last.fm
    pi_38063882
    Zijn hier nog anderen die problemen hebben met de test server? Ik kan niet op de download pagina komen voor de plugin, noch kan ik een char overzetten
      zondag 21 mei 2006 @ 22:24:30 #158
    124175 Xinouth
    Konnichiwa
    pi_38064721
    Ja. Blizzard is behoorlijk aan het fucken ermee.

    Je hebt toch niks aan een char want de server is aan het dansen tussen online en offline en het maximum wat je erin kan zijn is 10 seconden.
    こんにちは。 マンジ です。 おげんき です か。
    pi_38069714
    Nouja, dat vind ik nog niet eens zo erg, dan kijk ik morgenochtend wel of ik erop kom. Ik baal alleen dat ik me er nu nog niet op kan voorbereiden.

    Zijn hier trouwens mensen die ervaring hebben met een gedeelde accaunt?
    pi_38079359
    quote:
    Op zondag 21 mei 2006 23:52 schreef Departak het volgende:
    Nouja, dat vind ik nog niet eens zo erg, dan kijk ik morgenochtend wel of ik erop kom. Ik baal alleen dat ik me er nu nog niet op kan voorbereiden.

    Zijn hier trouwens mensen die ervaring hebben met een gedeelde accaunt?
    Jah, ik,

    opzich werkt het wel... je moet alleen niet 24 uur per dag online zijn dus .. Als je gewoon allebij alleen overdag's speeld kan het goed ..

    Mijn ervaring alleen is dat het echt KUT is.. Je maakt ieder een char, maar als je lekker aant spelen bent wordt je ineens disconnected omdat dan je maat online komt.. Dit soort dingen krijg je dan .. dat je niet altijd kan spelen wanneer je wilt... Je hebt dus ook niet echt het idee dat de char van jou is ..

    Beter gweoon een eigen account..
    pi_38079475
    Goedemorgen

    Ben nu sinds 2 weken volop bezig met WoW en bevalt me goed ook mijn vriendin is begonnen heeft het spel gister gekocht. Ben zelf inmiddels lvl 18 paladin vriendin is lvl 9 paladin. Maar nu vroeg ik me af of er nog meer mensen hier op de server Vek'nilash zitten.

    Leuk om eens met wat mensen bv de DM te halen.
    -
      maandag 22 mei 2006 @ 15:36:36 #162
    124175 Xinouth
    Konnichiwa
    pi_38086293
    quote:
    Op zondag 21 mei 2006 23:52 schreef Departak het volgende:
    Nouja, dat vind ik nog niet eens zo erg, dan kijk ik morgenochtend wel of ik erop kom. Ik baal alleen dat ik me er nu nog niet op kan voorbereiden.

    Zijn hier trouwens mensen die ervaring hebben met een gedeelde accaunt?
    Ik.

    Ben begonnen met WoW op het account van m'n vriend, daarna eigen account gekregen maar geen zin om mn char achter te laten..
    Nu heb ik een lvl60 op zijn account en hij een lvl60 op het mijne, en verder hebben we nog wat alts op het eigen account, dus voor het geval dat vragen we voordat we inloggen even op welk account de ander zit .

    Is best handig en bij ons is het zo, geen zin in je eigen char? Dan mag je die van mij wel ff gebruiken
    こんにちは。 マンジ です。 おげんき です か。
    pi_38088117
    Kun je ergens zien welke guilds actief zijn op een bepaalde server ? Ik zit namelijk op Vek'nilash en wil graag in een nederlandse guild of in ieder geval waar nederlanders in spelen.
    -
    pi_38094246
    quote:
    Op maandag 22 mei 2006 15:36 schreef Xinouth het volgende:

    [..]

    Ik.

    Ben begonnen met WoW op het account van m'n vriend, daarna eigen account gekregen maar geen zin om mn char achter te laten..
    Nu heb ik een lvl60 op zijn account en hij een lvl60 op het mijne, en verder hebben we nog wat alts op het eigen account, dus voor het geval dat vragen we voordat we inloggen even op welk account de ander zit .

    Is best handig en bij ons is het zo, geen zin in je eigen char? Dan mag je die van mij wel ff gebruiken
    Oh okay want ik heb nu de accaunt van een vriend overgekocht, die dacht dat hij wilde stoppen. Nu heb ik er al een maandje of twee mee ingestemd dat hij ook weer speeld, en we verdelen de dagen gewoon om en om. Raids etc zijn bespreekbaar, maar een echt actief WoW leven heb je niet. We hebben nu allebei een lvl 60 trouwens, dus een nieuwe acc kopen is een beetje irritant.

    Het gaat opzich best goed, aangezien het goed is tegen je verslaving
      maandag 22 mei 2006 @ 19:02:30 #165
    51794 Rahl
    Life is just a game we play
    pi_38094390
    Volgens mij kwam met 1.11 een account-naar-account transfer systeem.

    of niet?
    'Very funny Scotty, now beam down my clothes.'
    Klippend door je schuur, dorp of plantsoen.
    last.fm
      maandag 22 mei 2006 @ 20:27:50 #166
    63177 Takje
    Milf hunter pur sang
    pi_38097348
    nee nog niet in 1.11
    pi_38117260
    Woei, een paar dagen geleden een nieuwe PvP crit record gescored, binnenkort even kijken of ik een nog hogere kan krijgen. Moet volgens mij best goed te doen zijn als ik wat mensen krijg die me kunnen helpen. 5854 is m'n record nu, die Horde was dus van 100 naar 0% gegaan . Sindsdien nog een paar 5k+ gehad, toch wel grappig
    pi_38118948
    Light hopes chappel guarded, geef world pvp nog maar een dikke trap na joh LHC was nog de enige plaats waar je zo nu en da nog echt massale worldpvp had op bloodfeather...


    Overigens iemand van bloodfeather hier? ik zelf speel daar horde maar zal migraten zo snel dit mogelijk is... is high pop serv maar word misselijk van de 45 min bg ques in PEAK tijd

    edit: zelfs met WSG weekend hadden we rond 19:00 30 min bg que tijd
    pi_38120536
    Iemand hier weleens het kistje kunnen looten in de Arena in Stranglethorn? Stonden we daar zaterdagnacht om 03.00, 3 mensen van onze guild, een 37, 39 en een 41. Toen kwam dat ventje t kistje brengen en verschenen er ineens een stuk of 15 level 60 rogue's Onze 37 mage dacht voor de grap nog even een poging te wagen met zijn blink maar hij had weinig kans tegen de overmacht aan lvl 60's die er ook op afkwamen.

    Is de loot uit dat kistje nou zo goed
    Where facts are few, experts are many.
    pi_38126226
    quote:
    Op dinsdag 23 mei 2006 13:32 schreef Atreidez het volgende:
    Iemand hier weleens het kistje kunnen looten in de Arena in Stranglethorn? Stonden we daar zaterdagnacht om 03.00, 3 mensen van onze guild, een 37, 39 en een 41. Toen kwam dat ventje t kistje brengen en verschenen er ineens een stuk of 15 level 60 rogue's Onze 37 mage dacht voor de grap nog even een poging te wagen met zijn blink maar hij had weinig kans tegen de overmacht aan lvl 60's die er ook op afkwamen.

    Is de loot uit dat kistje nou zo goed
    Neu zelfs de arena grandmaster trinket die je krijgt als je dat ding 12 keer wint is redelijk crap met zn 30 min cooldown imo.
    pi_38126378
    quote:
    Op dinsdag 23 mei 2006 13:32 schreef Atreidez het volgende:
    Iemand hier weleens het kistje kunnen looten in de Arena in Stranglethorn? Stonden we daar zaterdagnacht om 03.00, 3 mensen van onze guild, een 37, 39 en een 41. Toen kwam dat ventje t kistje brengen en verschenen er ineens een stuk of 15 level 60 rogue's Onze 37 mage dacht voor de grap nog even een poging te wagen met zijn blink maar hij had weinig kans tegen de overmacht aan lvl 60's die er ook op afkwamen.

    Is de loot uit dat kistje nou zo goed
    ligt aan je lvl...op lvl 40 kan er best interessante troep in zitten..op lvl60 niet echt meer
    travelers bags zijn het enige leuke dat ik er in gezien heb
    pi_38133761
    Ik ben eindelijk eens over iets te spreken van de hunters:

    http://worldofwarcraft.co(...)ndex.html?4,1,3,male

    Setbonus is om te huilen natuurlijk, maar de stats en de looks zijn verder wel netjes
    Wanna hug it out? Let's hug it out, bitch!
    pi_38149272
    Net een guildrun gedaan naar UBRS, kwam er voor ringen en een nieuwe necklace
    Dropte er zomaar http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=944, waren 2 mages (waarvan ik 1) mee...beide hadden al Glowing Brightwood staff. Beide needen we en ik win . Door de needrol kan ik hem niet verkopen maar hij past altijd altijd in mijn fire resistance gear (Ideale staff voor Geddon en Raggy)
    Xbox Live: Anormius
      woensdag 24 mei 2006 @ 09:44:33 #174
    25889 Sitethief
    Fulltime Flapdrol
    pi_38152327
    Deze week is nog niet 1.11 toch ? Mijn Ferral druid wil zo graag zijn Innervate heben
    Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
    Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht >:)
      woensdag 24 mei 2006 @ 10:11:07 #175
    58327 Legolas_Greenleaf
    Learning to live
    pi_38153109
    Elemental Mage Staff is leuk ja. (En nee, ik heb niet op de link geklikt, maar ik weet er genoeg van.), maar smijt er wel een 22 int op; anders is ie nutteloos t.o.v. Brightwood omdat je gewoon 30 int verliest.
    Some say the world will end in fire
    Some say in ice
    Times went by, many memories died
    Imagination is more important than knowledge.
      woensdag 24 mei 2006 @ 10:47:03 #176
    63598 bigshadow
    Fan van iedereen
    pi_38154119
    quote:
    Op dinsdag 23 mei 2006 12:43 schreef Vendris het volgende:
    Light hopes chappel guarded, geef world pvp nog maar een dikke trap na joh LHC was nog de enige plaats waar je zo nu en da nog echt massale worldpvp had op bloodfeather...


    Overigens iemand van bloodfeather hier? ik zelf speel daar horde maar zal migraten zo snel dit mogelijk is... is high pop serv maar word misselijk van de 45 min bg ques in PEAK tijd

    edit: zelfs met WSG weekend hadden we rond 19:00 30 min bg que tijd
    He grappig, daar heb ik zelf lang gespeeld, nu alweer een tijdje gestopt. Ik overweeg een comeback, zeker nu innervate een talent is geworden
    pi_38174467
    quote:
    Op woensdag 24 mei 2006 02:39 schreef Mister_T het volgende:
    Net een guildrun gedaan naar UBRS, kwam er voor ringen en een nieuwe necklace
    Dropte er zomaar http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=944, waren 2 mages (waarvan ik 1) mee...beide hadden al Glowing Brightwood staff. Beide needen we en ik win . Door de needrol kan ik hem niet verkopen maar hij past altijd altijd in mijn fire resistance gear (Ideale staff voor Geddon en Raggy)
    die staff is zo'n beetje altijd beter dan glowing brightwood, behalve als je dan te weinig intel over houdt. overall ..+dmg > intel.
    pi_38176057
    quote:
    Op dinsdag 23 mei 2006 19:33 schreef Un-X-PecteD het volgende:
    Ik ben eindelijk eens over iets te spreken van de hunters:

    http://worldofwarcraft.co(...)ndex.html?4,1,3,male

    Setbonus is om te huilen natuurlijk, maar de stats en de looks zijn verder wel netjes
    http://www.curse-gaming.c(...)he-eye-of-nerub.html
    http://www.curse-gaming.c(...)bian-slavemaker.html
    http://www.curse-gaming.com/en/wow/items-23041-slayers-crest.html

    Oke, ik begin er weer vertrouwen in te krijgen... geweldige items, ze zijn ons toch niet vergeten
    Wanna hug it out? Let's hug it out, bitch!
      donderdag 25 mei 2006 @ 01:35:51 #179
    66186 foetre
    Wielren en Hardloop addict
    pi_38187925
    Ik ga vrijdag dit spel kopen in de winkel.Hebben jullie nog tips? welke characters te nemen etc?
    Weer een WOW verslaafde erbij denk ik

    Edit ik zit aan een night elf of human paladin te denken

    [ Bericht 7% gewijzigd door foetre op 25-05-2006 02:05:05 ]
    pi_38189362
    Kheb nu een:
    60 Gnome Mage
    60 Human Paladin
    60 Troll Hunter

    Ben vannacht maar weer een nieuw char begonnen, lvl 4 NE Warrior
    Xbox Live: Anormius
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')