Eyetoy 2 is alleen een camera toch? waarom zou je dan gaan praten tegen je tv?quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:28 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Haha Eyetoy 2, ja sure, iedereen gaat voor z'n tv staan praten tegen de computer
Je begint saai te worden...quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:29 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ik zie niet in wat de Eyetoy 2 gebruiken gekker zou maken dan het gebruiken van de Revolution controller. Jezelf voor aap zetten wil daar ook prima mee, zie die DBZ game.
Dat is wat de meeste mensen verwachten ja, maar nog niemand heeft dat bevestigd voor zover ik weetquote:Op vrijdag 28 april 2006 13:30 schreef MMaRsu het volgende:
Oke die DBZ is 1 voorbeeld. Verder kun je gewoon lekker op je bank zitten en hoef je niet veel meer dan je pols gebruiken.
Jij ook, elke keer als er meer wordt gediscussieerd over de Wii dan waar je zin in hebt zit je weer te zeiken dat het off-topic is of saaiquote:
quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:28 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Haha Eyetoy 2, ja sure, iedereen gaat voor z'n tv staan praten tegen de computer
Ign wel. Net zoals zoveel gamesites.quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:32 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Dat is wat de meeste mensen verwachten ja, maar nog niemand heeft dat bevestigd voor zover ik weet
Ja ik speel ook altijd cowboytje als ik op mn pc speelquote:Op vrijdag 28 april 2006 13:34 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Jij gaat straks cowboytje spelen voor je tv... dan praat ik liever met 2 vrouwen zeg maar
De revolution controller was al helemaal geweldig zonder dat je precies wist wat het was maar als het van sony komt dan is het bij voorbaat al meteen kutquote:Op vrijdag 28 april 2006 13:31 schreef MMaRsu het volgende:
Headsetje erbij, en dan die ene game die ze vorig jaar op de E3 laten zien. Moet je een mysterie oplossen samen met 2 vrouwelijke NPC's
WOOT
Nah, hij komt nu weer dat je voor lul staat, terwijl vaak kleine bewegingen al genoeg zijnquote:Op vrijdag 28 april 2006 13:33 schreef Tain het volgende:
[..]
Jij ook, elke keer als er meer wordt gediscussieerd over de Wii dan waar je zin in hebt zit je weer te zeiken dat het off-topic is of saai
Nee helemaal niet. Als je de moeite neemt om mijn reactie op te zoeken toen ik de controller voor het eerst zag zou je weten dat ik het maar kut vond. Toen ik eenmaal de mogelijkheden zag ik de potentiequote:Op vrijdag 28 april 2006 13:34 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
De revolution controller was al helemaal geweldig zonder dat je precies wist wat het was maar als het van sony komt dan is het bij voorbaat al meteen kut![]()
Heb je een paar linkjes voor me dan?quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:34 schreef MMaRsu het volgende:
Ign wel. Net zoals zoveel gamesites.
Precies,.......quote:
Van de Nintendo sitequote:Op vrijdag 28 april 2006 13:38 schreef Del_Toro het volgende:
waarvoor staat de w eigenlijk?
Ja, ik vind toch dat ze er wel over nagedacht hebbenquote:Nintendo introduceert… Wii.
Als in het Engelse “we”. Waar de werknaam “Revolution” onze richting aangaf, geeft Wii het antwoord. Wii verbreekt de barrière tussen spelers van videogames en anderen. Wii brengt mensen in direct contact met de games… en elkaar. Maar bovenal vraag je je waarschijnlijk af: wat betekent de naam? Wii klinkt als het Engelse “we”, wat benadrukt dat deze console er is voor iedereen. Wii kan gemakkelijk worden onthouden door mensen uit de hele wereld, ongeacht welke taal ze spreken. Geen misverstand. Gewoon Wii. Wii heeft een uitgesproken spelling met “ii”, wat symbool staat voor de unieke controllers en het beeld van mensen die samen spelen. En Wii, als naam en console, brengt de wereld van videogames iets revolutionairs, waarmee het zich onderscheidt van de massa.
Dus dat is Wii. Maar wat is Wii zonder jou? Eigenlijk gaat het niet over jou of mij.
bedoelde de letter w in wii (neem aan dat ii vor de 2 controllers staat)quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:38 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Van de Nintendo site
[..]
Ja, ik vind toch dat ze er wel over nagedacht hebben
quote:IMPRESSIONS: A great demonstration of how intuitive the controller can be-pointing it to aim felt perfectly natural, right from the very first second, just like with a light gun. It always shot exactly where it felt like I was aiming, and was incredibly responsive to even slight wrist movements-I barely had to move my hand at all.
De officiele trailer laat anders heel wat anders zienquote:Op vrijdag 28 april 2006 13:42 schreef MMaRsu het volgende:
Kan het zo snel niet vinden, maar als ik dit zo doorlees krijg je het idee wel dat je niet met je armen hoeft te gaan zwaaien.
Precies !quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:48 schreef Tain het volgende:
Lijkt me ook wel totaal aan het soort spel liggen, zwaardvechten met korte bewegingen van je controller is dan net zo interessant als het moeten indrukken van een knopje om een slag te maken
Als de figuranten kleine bewegingen maakten zou je niet goed zien wat ze aan het doen waren.quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:47 schreef Sjotime het volgende:
[..]
De officiele trailer laat anders heel wat anders zien
Ik hoop op Punch Out... geweldig!!!quote:Op vrijdag 28 april 2006 13:48 schreef Tain het volgende:
Lijkt me ook wel totaal aan het soort spel liggen, zwaardvechten met korte bewegingen van je controller is dan net zo interessant als het moeten indrukken van een knopje om een slag te maken
Omdat de term revolutie binnen een markt alleen voor die markt geldt, het is heel simpel hoor. We hebben het over een revolutie in de gameconsole industrie. Dat je de importantie niet hoog inschat maakt het niet een niet-radicale verandering. De discussie van of de inputdevice wel of niet een grote uitvinding is niet van toepassing of het binnen de gameconsole markt een revolutie of evolutie is.quote:b]Op vrijdag 28 april 2006 13:20 schreef Retuobak het volgende:[/b]
[..]
Dat mag je vinden
[..]
Waarom alleen consoles? Muis heb je op de PC, gyroscopische controllers ook. Toepassing nu op een console. Tja, was de toevoeging van een netwerkadapter aan de PS2 revolutionair nadat PC online gaming al huge was?
[..]
Helemaal gelijk, de muis was tevens een revolutie op de PCs, maar wel eentje die voortkwam uit de normale desktopapplicaties. Is het zo dat omdat de muis een revolutie was op PCgebied de controller ineens geen revolutie kan zijnquote:Nee, gewoon over de game-markt. En de toevoeging van een Z-as aan een bestaand game-apparaat (de muis) noem ik gewoon een evolutie.
[..]
Helemaal waar, maar geen revolutie, hij breekt niet met de trend van de gameconsoleindustrie. Als mensen een PS3 kopen dan kopen ze een opvolger van de PS2 die mindere graphics had en een ander medium. Het is een logisch vervolg op de trend in de consoleindustrie. Het is geen toeval dat de 360 en de PS3 zo aan elkaar gewaagd zijn. Het geeft duidelijk aan dat het vasthoudt aan 'een' proven formula.quote:PS3 heeft iets heeeeeeel anders dan een dual core CPU
De Cell is een uniek ontwerp dat zeker toekomst heeft binnen de industrie en consoleontwerpen nog generaties lang zal beinvloeden als het z'n beloftes waar maakt. Datzelfde geldt voor de Xenos GPU.
[..]
Prima, sommige mensen vinden de internetrevolutie ook wel meevallen, maar t is WEL een revolutie.quote:Dat vind ik wel meevallen.
[..]
Nou, ik zit er al 20 jaar in, en ik kan je garanderen dat dit een echt nieuwe manier is van spelen voor mij. Ik weet niet wat voor hoge verwachtingen jij hebt over revolutionaire toepassingen, misschien wacht je totdat er een controller komt die de gevoelens leest van je brein en dit omzet in reacties?quote:Een nieuwe manier van spelen? Overdrijven is ook een vak
[..]
Wat betreft 3d, KLOPT HELEMAAL, maar ik zeg ook nooit zo'n verandering. Grafische verandering van 2d naar 3d heeft ook grote gevolgen gehad (revolutionair), maar is niet dezelfde revolutie als de controlwijze rigoreus veranderen na 20 jaar. 3D heeft de gameervaring ineens anders gemaakt en dat zal de controller ook doen. Of het beter is? Misschien niet, maar revolutionair is t zeker.quote:Ik kan een paar grotere veranderingen bedenken. Zoals de overstap naar 3D, de overstap naar mainstreamacceptatie (PlayStation 1 en ook 2 weer zijn daarvoor hoofdverantwoordelijk), zelfs online gaming in de vorm van een Xbox Live zou ik er aan gelijk stellen.
Datzelfde gevoel heb ik ook, en dat is waar het bij consoles om gaat, het gevoel/ de gameervaring. En als dat gevoel rigoreus verandert dan is t een revolutie, plain and simple.quote:Op vrijdag 28 april 2006 14:10 schreef kulandra het volgende:
Nou even over het al dan niet revolutionair zijn van de nieuwe Nintentdo (controlller). Ik speel nu sinds 1981 games. Dat begon op een game&watch. Dat was ook gelijk de enige nintendo die echt van mijzelf is geweest. Ik was verder meer van de Sega en later Playstation/PC/Xbox. En al die jaren is een van de grote wensen die ik had een nieuwe vorm van interactie met de games, een nieuwe interface. Ik wist nooit precies hoe maar de ultieme game beleveing zou zo ongeveer een virtuele realiteit moeten worden.
Waarom dit hele verhaal? Omdat ik t niet verwacht had, maar nintendo lijkt de eerste te zijn die aan mijn wensen op dit gebied gaat voldoen. Misschien is het nog geen 100% immersie maar (tenzij het enorm gaat tegenvallen, wat altijd kan, maar ik niet verwacht) toch al een hele flinke stap vooruit van die baksteen met knopjes in je klauwen. En dus gaat de Wii (ff wennen) waarschijnlijk de eerste Nintendo worden die ik zelf ga kopen. Da's toch knap dat Nintendo dat na 25 jaar voor elkaar weet te krijgen.
In mijn ogen dus zeker wel een revolutie. (nogmaals, tenzij het allemaal erg tegenvalt, ik heb net als de rest van jullie natuurlijk nog niet veel gezien en al helemaal zelf niks gespeeld, maar je kan toch moeilijk ontkennen dat het allemaal erg veelbelovend is!!)
Denk dat dat ook direct de oorsprong is van ons meningsverschilquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:24 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Datzelfde gevoel heb ik ook, en dat is waar het bij consoles om gaat, het gevoel/ de gameervaring. En als dat gevoel rigoreus verandert dan is t een revolutie, plain and simple.
Misschien ligt het ook aan het type spel dat je speelt...quote:Op vrijdag 28 april 2006 14:26 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Denk dat dat ook direct de oorsprong is van ons meningsverschil.
Bij mij is de immersie al close to 100%.
Ik denk gewoon niet na bij wat ik doe met de controls als ik een goede game speel. In een F.E.A.R. denk ik niet bewust 'W indrukken', nee dan denk ik 'fuck, rennen'. En als het al op dat punt zit heb ik geen 'betere' controls nodig.
Je zult de spellen anders moeten inrichten om optimaal gebruik te maken van de controllermogelijkheden. Er zijn best genres waar ik ook zit te twijfelen hoe je dat met de Wii controller kunt spelen, zoals vechtspellen...quote:Op vrijdag 28 april 2006 14:29 schreef Retuobak het volgende:
Tja, bij simgames niet enzo, maar een revolution controller zou daar exact hetzelfde werken als een muis.
Vanwege de naam?quote:Ik hoef em denk ik niet perse meteen bij de launch te hebben. (wat ik eerst wel dacht). Ik ga sparen voor een ds-lite eerst denk
Ik zag dat je zo rond de 17 was en ik kan je ook vertellen dat mn interesse pas vanaf 21 danig minder werd kwa intensiteit.quote:Op vrijdag 28 april 2006 14:26 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Denk dat dat ook direct de oorsprong is van ons meningsverschil.
Bij mij is de immersie al close to 100%.
Ik denk gewoon niet na bij wat ik doe met de controls als ik een goede game speel. In een F.E.A.R. denk ik niet bewust 'W indrukken', nee dan denk ik 'fuck, rennen'. En als het al op dat punt zit heb ik geen 'betere' controls nodig.
20quote:Op vrijdag 28 april 2006 14:40 schreef alex4allofyou het volgende:
Ik zag dat je zo rond de 17 was
Vaste dienst? Ik vind games van 20 jaar terug toch radicaal anders dan hoe ze nu zijnquote:Beter is ook niet het woord, anders, en anders is geweldig na 20jaar vaste dienst op dit gebied.
Ja maar om jezelf nu revolutionair te noemenquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:24 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Datzelfde gevoel heb ik ook, en dat is waar het bij consoles om gaat, het gevoel/ de gameervaring. En als dat gevoel rigoreus verandert dan is t een revolutie, plain and simple.
Qua controller is het wel degelijk een verandering natuurlijkquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:47 schreef Retuobak het volgende:
[..]
20
[..]
Vaste dienst? Ik vind games van 20 jaar terug toch radicaal anders dan hoe ze nu zijn
Knop 1 is springen Knop 2 is schieten....quote:Op vrijdag 28 april 2006 14:47 schreef Retuobak het volgende:
[..]
20
[..]
Vaste dienst? Ik vind games van 20 jaar terug toch radicaal anders dan hoe ze nu zijn
Omhoog bewegen is springen, knop A is schietenquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:49 schreef BroesWillems het volgende:
[..]
Knop 1 is springen Knop 2 is schieten....
Jij gaat straks zonder knop schieten? Ga je je kogel bedenkenquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:49 schreef BroesWillems het volgende:
[..]
Knop 1 is springen Knop 2 is schieten....
doe maar met 1 tquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:55 schreef BroesWillems het volgende:
I pitty the fools....
Dat valt wel mee. Kijk naar pong. Je kets de bal, de ander ketst wat terug als je niet "blockt" dan mis je een punt. Vergelijk dit met een DOA of StreetFighter. Natuurlijk zit in de huidige spellen veel meer diepgang maar dat mag ook wel. Het feit blijft dat dit zeer gestaagd gebeurt.quote:Ik vind games van 20 jaar terug toch radicaal anders dan hoe ze nu zijn
Pittyquote:Op vrijdag 28 april 2006 14:55 schreef BroesWillems het volgende:
I pitty the fools....
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |