Googolplexian | dinsdag 18 april 2006 @ 01:56 |
Ik zet maar alvast deeltje één neer (heb de search gebruikt maar bij mij kwam er niets naar boven voor "Second Life")
Allereerst:
Wat is Second Life? Second Life is in eerste instantie gratis. Het is een 3D wereld waarin verschillende mensen rondlopen en hun ding doen. In SL kun je objecten creëren (die dan ook van jou blijven als je dan wenst), die objecten verkopen, geld verdienen (1000 L$ = 3,80 $ ... afhankelijk van de wisselkoers), land kopen en verkopen, chatten, etc, etc. Het is een fantasie-wereld waarje van alles kunt doen. Het beste is om het te vergelijken met een combinatie tussen the Sims, Bryce, MSN en een willekeurige RPG 
Voor wie is SL SL is dus gratis ... maar je moet wel een credit card hebben om je in te schrijven. Dit heeft z'n voor- en nadelen. Een groot nadeel is dat veel mensen in Nederland nog geen creditcard hebben en zich dus niet kunnen inschrijven. Een HEUL groot voordeel is dat de gemiddelde leeftijd van SL lekker hoog ligt. SL is voor iedereen wat anders. Wil je meer geld dan de 250 L$ die je krijgt voor je eerste keer inloggen dan zul je OF moeten werken OF moeten dokken (zie weer die wisselkoersen van de LindeX)
Wat kan je in SL Je kunt het heel zakelijk bekijken en een imperium opbouwen aan winkels / discotheken (ja, je kunt ook DJ worden) / porno-huizen (alleen op "mature" land) / service-bureau's / RPG-centres / Casino's / ga zo maar door. Je kunt ook RPG-gebieden bezoeken waar iedereen zich aan RPG regels houdt. Of wat dacht je ervan dat in bepaalde gebieden "health" aan staat waardoor je dood kunt? Dit feit i.c.m. dat je je eigen objecten kunt maken maakt van jou misschien een wapenhandelaar Je kunt je eigen images, music, etc uploaden (tegen een kleine vergoeding). Programeer je? SL heeft een scripting language waarmee je objecten kunt manipuleren. Hou je van muziek? Je kunt in SL DJ, discotheek-eigenaar, producer, ... verzin het maar - worden. Waar jouw interesse ligt, dat wordt je game-life.
Het leek me leuk om hier een centraal topic te maken voor mensen die SL spelen. Dit vooral omdat Second Life draait om contacten maken.
links: http://secondlife.com/ http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life http://lindenlab.com/ http://www.slexchange.com/
http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1216022
[ Bericht 8% gewijzigd door Googolplexian op 18-04-2006 02:13:37 ] |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 16:48 |
ik wilde een account aanmaken, maar ze moeten creditcard gegevens hebben incl de security code. Dat ga ik dus niet geven en mobile numbers kunnen niet. Lekker vaag allemaal. Je gaat toch niet zomaar je cc gegegevns geven in zon login schermpje in een unsecure omgeving  |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 16:49 |
lijkt me erg leuk, maar ik vind de drempel om het te spelen nogal hoog, ze zeggen wel dat ze niks in rekening brengen, maar ik vertrouw het niks. met de gegevens die ze vragen kun je gewoon geld van je cc afschrijven namelijk. |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 17:04 |
quote: 05 :: Sex and the server magazine Creëer je driedimensionale evenbeeld en begin een tweede leven waarin alles mogelijk is. Dat hebben we vaker gehoord maar Second Life maakt het wel heel bont. ‘Dit is cyberseks in een compleet nieuw jasje.’ door Marie-Claire van den Berg De zon schijnt en ik sta op een vredig grasveld tussen bloemen en vlinders in alle kleuren. Naast een vijver met roze waterlelies ligt een uitnodigend hoogpolig tapijt met een picknickmand erbij en een fles wijn. Bob Ross zou er zijn hand niet voor omdraaien. Tot ik op het tapijt ga zitten en volledig onaangekondigd begin te masturberen. Naast me speelt een man met zijn enorme geslacht. Een andere, eveneens naakte man maakt onafgebroken foto’s van me. En achter me zie ik hoe een meisje op haar knieën wordt genomen door een bodybuilder waar Arnold Schwarzenegger jaloers op zou zijn. Terwijl hij haar met lange halen berijdt, kijkt hij mij doordringend aan. Meteen komt er een bericht binnen: ‘You are next, hehe.’ Maak kennis met Second Life, een multiplayer online role-playing game waarin mensen een virtueel bestaan opbouwen. In Second Life draait het niet om winnen of om geld om status mee te verkrijgen. Je mag er doen wat je wilt en zijn wie je wilt. Waar de spelers van spellen als The Sims Online afhankelijk zijn van voorgekauwde scripts, is de wereld in Second Life tot in de kleinste details bedacht en gemaakt door de spelers zelf. Het is een soort mix tussen de ouderwetse chatbox en een filmdecor, waarbij de regie bij de gebruikers ligt: een paradijselijke omgeving die zindert van seks. Wie de ‘Hot Coffee’-affaire, de geruchtmakende geheime seksscène in Grand Theft Auto: San Andreas, aanstootgevend vond, moet niet aan Second Life beginnen. De verboden scène in GTA is Duitse softporno vergeleken bij de seks in Second Life. De bewoners van Second Life zijn onafhankelijk, tolerant, vriendelijk en vooral boter-, botergeil. Paaldansen Een paar maanden geleden meldde ik me er aan voor een tweede leven. Op zoek naar de grenzen van het spel en mezelf. Uit een lange lijst pseudoniemen koos ik mijn nieuwe internetnaam Mara Bling en creëerde ik mijn driedimensionale evenbeeld, mijn avatar. Van mijn schoenmaat tot de fijne krulletjes in mijn nek maakte ik haar precies zoals ik zelf wilde. Het leek wel of ik een real doll van mezelf maakte. Met mijn eerste Linden dollars, de virtuele munteenheid in het spel, kocht ik een stuk land. Ik zette er een huis op, nodigde een andere avatar uit en vervolgens belandden we ongemakkelijk tegenover elkaar in mijn kale huiskamer. Het was vervreemdend en totaal niet aangenaam. Tot ik op een avond in een van de bekendste nachtclubs uit Second Life belandde. Uit mijn boxen kwam lekkere dansmuziek die door de eigenaar van de club werd gedraaid. Een paar vrouwen die zo uit een Pabo-catalogus leken te zijn gestapt, dansten soepel op de verlichte dansvloer. De ene was nog schaarser en spannender gekleed dan de andere. En toen zag ik opeens die verleidelijke paal, glimmend in het midden van de dansvloer. Voor ik besefte wat ik deed stond ik als Kate Moss in de White Stripes-video met mijn benen om de glimmende paal gevouwen. Verdomd, ik was opeens echt een stripteasedanseres. Ik schrok toen de man die naar me had staan kijken me geld gaf. Maar ik voelde me ook gevleid. Edison heette hij en het was deze man die me zou gaan inwijden in de broeierige wereld van seks in Second Life. Loveballs Edison komt uit New York. Hij is breed, blond, mooi en welbespraakt. Onze eerste date is op een geheime locatie. Edison wil me de plek laten zien waar hij graag komt, maar waar niet iedereen zomaar in kan omdat de ingang alleen via een verscholen aanwijzing bereikbaar is. Ik moet me erop kleden, liefst sexy, zegt hij. Dus hijs ik me in een glimmend korset met netkousen en laat me vervolgens teleporteren naar zijn locatie. Een muisklik, en ik ben er. De ruimte doet me denken aan de ballenbak uit Ikea. Op buikhoogte zweven overal roze en blauwe bollen in de lucht. Edison lacht: ‘Een Second Life-maagd, lekker! Dit zijn nou loveballs.’ Hij klikt op een blauwe bal waarna hij automatisch onderuitgezakt op een stoel belandt. ‘En nu klik jij op de roze bol’, is zijn opdracht. Ik doe wat hij zegt en opeens zit ik op mijn knieën tussen zijn benen. Mijn hoofd maakt ritmische bewegingen, mijn handen heb ik stevig om zijn kruis gedrukt. Terwijl we allebei achter onze computer kijken naar hoe ik hem bevredig, kunnen we ongestoord verder chatten. Edison legt uit dat dit de reden is waarom hij Second Life speelt. Hier kan hij zijn honger naar seks stillen. Voor ieder denkbaar standje is wel een set loveballs, gemaakt door de bedreven spelers van het spel: van een eenvoudige liefkozing tot de ingewikkeldste bondagestellages. Bij de volgende set bollen tovert hij ook nog een enorme penis tevoorschijn die hij met zijn muis tussen zijn benen sleept. Ik kan mijn verwondering niet onderdrukken: ‘Hoe kom je daar nou aan?’ Edison lacht triomfantelijk: ‘Gekregen, van andere vrouwen. Ik heb er nog meer. Heb je liever een grotere?’ Hoewel ik weet dat alles nep is in deze wereld, ben ik toch onder de indruk. Hier sta ik, met een lekkere man uit New York die alles met me wil. En kan. Tot voor kort was ik ervan overtuigd dat cyberseks meer waarde had als er geen beeld bij aan te pas kwam. Maar de beelden in Second Life wakkeren mijn fantasie juist aan. Dit is cyberseks in een compleet nieuw jasje. Vlak voordat Edison met zijn gloednieuwe geslacht bezit wil nemen van mijn tere Second Life-lichaam, verschijnen er twee vrouwen in beeld. Geschrokken spring ik op, ik voel me betrapt en ongemakkelijk. Een van hen, een slanke dame met grote borsten, donker haar en een glimmend stringetje, loopt naar me toe en zegt: ‘Maak je geen zorgen, je ziet er zalig uit. Trouwens, ik ben Sofie.’ In mijn venster verschijnt een pop-up: ‘Sofie wants to be your friend, click yes to accept.’ Snel klik ik op ja en zie nog net hoe de geheimzinnige Sofie met de andere vrouw achter een muurtje verdwijnt. Beestachtig Edisons collectie penissen blijkt geen uitzondering in Second Life. De handel in genitaliën tiert welig in het spel. Ook de vrouwelijke lichaamsdelen vinden gretig aftrek. Er zijn tepels in alle kleuren, vormen en maten te koop in speciale skinshops en de vagina’s gaan als warme broodjes over de toonbank. Voor negenhonderd Linden dollars koop ik een zachtroze strak kutje compleet met Brazilian wax. Volgens de bijsluiter stijgen er vonken uit op als ik klaarkom. Bij de mannen is er zelfs een ejaculatie geprogrammeerd: dertig muisklikken op de juiste plek en het orgasme, lang en overdadig, is onvermijdelijk. Het is perfect geprogrammeerde seks: niet te vroeg, niet te laat, maar altijd op het juiste moment. Het is bijna kunst, maar deze maatschappij doet me ook denken aan de altijd op seks beluste bonoboapen. Net als de bonobo’s hebben veel inwoners van Second Life het liefst zo vaak mogelijk seks in alle denkbare standjes, met verschillende partners op willekeurige plaatsen. Soms blijft het niet eens bij mensen en doen ook dieren mee. Er is zelfs een club voor dierlijke avatars, de furry’s. Vrouwen met kattenstaarten, mannen met leeuwenkoppen en grote roze penissen, ze doen het allemaal met elkaar. Escortservice Een paar dagen later word ik onverwacht uitgenodigd door geheimzinnige Sofie. Ze is mooi en het verbaast me hoe aantrekkelijk pixels kunnen zijn. Sofie neemt me mee naar haar speelkelder en doet dingen met me waar ik in het echte leven niet eens over zou durven fantaseren. Twee uur later verlaat ik bont en blauw haar huis. Mijn spannende bezoek aan Sofie is nog niet voorbij of er dient zich een nieuw avontuur aan: een trio. Edison heeft bij wijze van verrassing een escort geregeld. Daar wemelt het van in Second Life. Er is een complete industrie van vrouwelijke avatars die hun digitale huid duur verkopen. Een triootje van een half uur kost duizend virtuele dollars. Edison blijkt het vaker te doen en koopt zelfs met echt geld nepgeld bij om de escorts te kunnen betalen. Als we ons laten teleporteren naar een chic Escortbureau blijkt tot onze grote schrik dat Hope, onze escort, eruitziet als een minderjarig meisje. Edison begint te stamelen, ik weet helemaal niet meer wat ik moet zeggen en Hope kijkt ons met grote onschuldige ogen aan. Snel verbreekt ze de pijnlijke stilte: ‘Jullie vinden mijn avatar niet prettig? De meeste mannen hier worden er juist opgewonden van. Wacht, ik pas mezelf wel aan.’ Voor onze ogen zien we hoe het kinderlijfje van Hope verandert in een rijp vrouwenlichaam. Ze draait zich om, kijkt ons uitdagend aan en tikt: ‘Zo beter?’ Overspel Hoe langer ik dit spel speel, hoe meer mijn eerste en mijn tweede leven in elkaar overlopen. In een week tijd besteed ik zestig echte euro’s aan digitale dollars om allerlei niet bestaande jurkjes, schoenen en andere spullen aan te schaffen. Als de telefoon gaat, heb ik moeite me uit mijn tweede leven los te maken. Ik ben niet de enige. Sofie blijkt alleen nog maar zichzelf te kunnen zijn in Second Life. In haar werkelijke leven wordt ze behandeld tegen kanker waardoor ze kaal is en niet graag buitenkomt. In Second Life kan ze haar oude evenbeeld door laten leven en dat geeft haar een goed gevoel. Een andere man, die me inwijdde in de wereld van bondage en vernederende spelletjes, komt helemaal niet meer aan zijn gewone leven toe. Er zijn zelfs spelers die financieel kunnen leven van hun opbrengsten uit het spel. Ze verkopen zelfgebouwde goederen aan spelers die het geduld niet hebben zelf iets te maken en verdienen er honderden echte dollars per maand mee. Sinds kort zijn er in het spel ook privé-detectives aan de slag gegaan. Vermomd in de avatar van een aantrekkelijke vrouw (of man) proberen ze van overspel verdachte spelers in de val te lokken. Dat blijk nog nodig ook, want met het groeiend aantal spelers, meer dan veertigduizend nu, groeien ook de relatieproblemen. Zo trof een man die stiekem een affaire had in Second Life op een dag zijn eigen avatar naakt en verminkt aan op de dansvloer van een drukbezochte nachtclub in het spel. Zijn echte vrouw had hem betrapt door toevallig in te loggen onder zijn naam. In het spel zag ze hoe hij verstrengeld met een andere avatar op een picknickkleed lag. Ze vernietigde zijn virtuele bezittingen en ontdeed zijn avatar van alle sexy lichaamsdelen. The Second Life Herald Over al deze zaken wordt trouwens uitgebreid bericht in The Second Life Herald, een digitale krant gemaakt door een wetenschapper die in 2003 uit The Sims werd verbannen omdat hij te veel over de duistere kant van het spel schreef. Als Second Life-bewoner wordt hij niet gecensureerd. Zo onthulde hij de - inmiddels verwijderde - kinderporno in Second Life en interviewde hij spelers die uit The Sims Online werden verwijderd wegens onbehoorlijk gedrag, de erotische vluchtelingen, maar die in Second Life wel kunnen zijn wie ze willen. LindenLabs, het bedrijf achter Second Life, besteedt weinig aandacht aan de seksuele kant van het spel. De onderneming pronkt liever met het echte geld dat in het spel wordt gestoken en met andere sociale gevolgen zoals acties voor goede doelen die er worden georganiseerd (onlangs nog werd er een sponsorvliegtocht in het spel gehouden waarvan de opbrengst naar de kankerbestrijding ging). Second Life is voor volwassenen, daarmee vinden ze dat ze voldoende hebben gezegd. Sinds kort is er wel een Second Life voor tieners, maar de verhalen doen de ronde dat daar al ongewenste contacten met volwassenen zijn geweest. Om mijn huidige leven weer op orde te krijgen heb ik mijn tweede leven op een laag pitje gezet. Dat valt zwaar, tot er een echte e-mail binnenkomt van de brede, blonde en welbespraakte Edison. Hij mist zijn fuckbunny en heeft om de noodzaak van ons digitale wederzien te onderstrepen een filmpje meegestuurd. Ik kan mijn nieuwsgierigheid niet bedwingen en open de attachment. Op mijn scherm verschijnen de beelden van een naakte pokdalige dertiger met rossig haar en een dikke buik. Masturberend zit hij voor een camera. Het montuur van zijn scheefgezakte bril stamt uit begin jaren tachtig en op zijn borst zitten vreemde eczeemvlekken. Met samengeknepen lippen en een gespannen blik in zijn ogen staart hij in de lens. Ik voel een golf van misselijkheid in me opkomen. Ik wacht niet tot de ontknoping en denk nog maar een ding: Get a life. Erwin • 01-10-2005 18:32 • 10 reacties • doorsturen What's next? Een stevige pc, dikke breedbandverbinding, 3D brilletje op je neus en links, rechts, boven en beneden er flink op los neuken. Tot je wederhelft je betrapt... Gepost door andy doorstam (niet geverifiëerd) op 11 november, 2005 - 20:39. Alle woorden komen overeen met wat ge schreef in Bright 05. Daar ik verwonderd las wat, naar wat in mag aannemen, bij de meeste mensen in hun second life wensen, heb ik u daarin opgezocht. Neem van mij aan dat wat ge schreef bij velen een wens is. Ga zo door. Gepost door Pierre Vanvelden (niet geverifiëerd) op 5 januari, 2006 - 11:31. Hoewel de cybersex, jiff, Gorean, BDSM etc. zeker welig tieren in Second Life, is seks maar één van de vele aspecten van deze virtuele wereld. Juist het kenmerk dat men als gebruiker de instrumenten krijgt de wereld aan te passen aan je eigen wensen en ideeën, en deze wereld daarna te delen met gelijkgestemden, is de kracht van een plek als deze. Of je wens nu cyberseks, het opzetten van een stockcar race circuit of het zoeken van meditatie en rust in je eigen tempel is. Dat is jouw keuze. Gepost door Bas van Welzen (niet geverifiëerd) op 19 januari, 2006 - 07:16. Ja allemaal leuk en geweldig, maar mij lukt het niet om te registreren, iemand ook problemen ermee gehad, en zo ja, hoe los ik dat op? Dankuwel ! Gepost door Moon (niet geverifiëerd) op 27 februari, 2006 - 22:43. Ja ik ook, er schijnt geen mobiele provider voor Nederland gekozen te kunnen worden.. Wachten tot die ook toegevoegd wordt? Gepost door Nikky (niet geverifiëerd) op 28 februari, 2006 - 20:02. mja kheb ook dat probleem voor belgië heb het spel onlangs op tv gezien en er waren belgen en nederlanders die er wel mee speelden :s hoe fiksen zij dat? pls kan er iemand mij helpen Gepost door Bram (niet geverifiëerd) op 5 maart, 2006 - 21:40. Bij welk programma was het ook al weer op tv? Is het te bekijken bij uitzendinggemist.nl? www.vogelvlucht.netwww.cabaretzinloos.nlwww.plunkdedag.nlGepost door Ramon op 11 maart, 2006 - 08:53. ttp://www.vpro.nl/programma/detoekomst/afleveringen/27029984/ Ik zelf heb sinds verleden week ook SL en ben er erg van onder de indruk. Van de sex in het spel wordt ik niet warm of koud en hou mij met hele andere dingen bezig in SL. Maar het is wel verbazing wekkend wat allemaal kan.. Gepost door Menno (niet geverifiëerd) op 28 maart, 2006 - 09:27. veel sex Gepost door bezoeker (niet geverifiëerd) op 2 april, 2006 - 23:33. Als ik me inloggen wil op het spel staat er dat ik een verkeerde gebruikersnaam of wachtwoord heb. Als ik hem later wel goed heb (dat is nu 1x gebeurd, terwijl ik zeker weet dat ik het steeds goed intyp) krijg ik er te staan dat ik de status moet controleren, terwijl die goed is. Iemand een idee hoe ik dit op kan lossen? Ik wil het spel graag spelen. Gepost door bezoeker (niet geverifiëerd) op 3 mei, 2006 - 17:32. Nieuwe reactie posten Uw naam:* E-mailadres:* De inhoud van dit veld is privé en zal niet publiekelijk getoond worden. Homepagina: Commentaar:* |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 17:32 |
second life is blijkbaar niet populair op fok. Nougoed , gezien de idiote registratie kan ik me dat ook wel voorstellen. |
EricG | vrijdag 2 juni 2006 @ 17:37 |
Het klinkt als een erg leuk spel, maar ik heb helaas geen creditcard... |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 17:53 |
je zou een sms moeten kunnen krijgen op je mobiel, maar dat lijtk niet te werken. |
Googolplexian | vrijdag 2 juni 2006 @ 17:58 |
Tsja ... credit card is boven de achttien. Veel Fokkers moeten dan afhaken.
*gaat zo maar eens online om de geldstand te checken
[ Bericht 2% gewijzigd door Googolplexian op 02-06-2006 18:26:49 ] |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 18:14 |
maar het gaat mij erom dat je cc gegevens moet geven over een onbeveiligde verbinding, waarbij je zelfs je code en einddatum moet geven. Zodat zij gewoon geld van je kaart kunnen halen. ik vind dat nogal ver gaan. net als alle andere gegevens die ze vragen. |
Googolplexian | vrijdag 2 juni 2006 @ 18:28 |
quote:Op vrijdag 2 juni 2006 18:14 schreef BloodhoundFromHell het volgende:maar het gaat mij erom dat je cc gegevens moet geven over een onbeveiligde verbinding, waarbij je zelfs je code en einddatum moet geven. Zodat zij gewoon geld van je kaart kunnen halen. ik vind dat nogal ver gaan. net als alle andere gegevens die ze vragen. Geen beveiligde verbinding? Hoe bedoel je?
Ik krijg hier https: (secure server) en heb in 6 maanden nog geen verkeerde factuur van hun ontvangen. |
BloodhoundFromHell | vrijdag 2 juni 2006 @ 18:43 |
maar hoe bevalt het spel dan? ik vind het gewoon niet ok, dat je voor een gratis iets je cc gevens moet afstaan. |
Googolplexian | vrijdag 2 juni 2006 @ 19:24 |
quote:Op vrijdag 2 juni 2006 18:43 schreef BloodhoundFromHell het volgende:maar hoe bevalt het spel dan? ik vind het gewoon niet ok, dat je voor een gratis iets je cc gevens moet afstaan. Het spel bevalt goed Beetje te druk gehad de laatste tijd om te spelen maar da's geen probleem. Ook als ik offline ben verdien ik geld. |
BloodhoundFromHell | zondag 4 juni 2006 @ 09:40 |
waarmee verdien je geld dan? verhuur je land, of ontwerp je dingen Heb je al veel vrienden ontmoet daar en is het inderdaad zon sodom en gomorra , voor wat betreft de sexuele moraal?? |
Googolplexian | zondag 4 juni 2006 @ 09:54 |
quote:Op zondag 4 juni 2006 09:40 schreef BloodhoundFromHell het volgende:waarmee verdien je geld dan? verhuur je land, of ontwerp je dingen  Heb je al veel vrienden ontmoet daar en is het inderdaad zon sodom en gomorra , voor wat betreft de sexuele moraal?? In het spel kun je objecten maken (met een beetje 3D kennis) en ze ook zelf texturen (met een beetje photshopkennis). Ik heb een groot stuk land waar één winkel opstaat en één iemand woont. Voor alsnog laat ik ze het land gratis gebruiken 
Mijn best verkopende object is de Disco SolarMan (een zonne-gezicht met ronddraaiende stralen) en die heeft me nu iets van 7000 L$ opgeleverd. Het is ook m'n enige product dat in de verkoop staat. Momenteel heb ik even geen eigen winkels meer maar dat is geen probleem. Winkels kun je huren of zelf bouwen. M'n vriendenlijst telt nu iets van 20 personen en de meesten zijn landeigenaren.
Qua sex: het is zoals in het echte leven... als jij ervoor kiest om naar de hoeren te gaan doe je dat. Als je ingame meer geïnteresseerd bent in andere dingen dan zie je er weinig van. Natuurlijk zijn mensen ingame een stuk brutaler maar je hebt gebieden met veel sex en gebieden zonder. De RPG gebieden (let op! Hier staat health aan en hier kun je dood gaan!) enzo zijn vrij van sex. Verder heb je "mature" land en "immature" land ... op immature mogen geen sex of extreem geweld voorkomen anders krijg je een ban. |
Confuzer.nl | dinsdag 20 juni 2006 @ 10:45 |
Ik heb een tijd geleden Second life geprobeerd.
Nu dacht ik, het kewl ik ga wat experimenteren. Mijn interesse gaat uit naar evolutionaire mechanismen en zodoende ging ik eerst testen met zichzelf reproducerende bloempjes.
Je hebt hiervoor een sandbox, maar daar wordt alles gewist elke dag. Nu dacht ik dat het wel leuk was een paar bloemen in het Grid te gooien (de normale virtuele plek in SL). Ik heb hiervoor limieten ingebouwd, zodat bloempjes zich maar 20 keer konden vermenigvuldigen. Ook mocht er 9 van de 10 keer niet gecreerd worden omdat de stukken land in het "Grid" van mensen zijn die ingesteld hebben dat het niet mag. Dus ik dacht, "Och, ik gooi er een paar neer, met een beetje geluk zie ik er ooit nog eentje terug".
Nu bleek dat het behoorlijk gegroeid was, maar dat merendeel van de objecten zich niet kon delen en daar kreeg ik dus 3500 (!) mailtjes over (in 2 uur).
"Oeps" dacht ik... en vroeg me af wat er gebeurd was.
Nou daar ben ik dus nooit achter gekomen. Mijn account was "On hold" en ik kon niet meer in SL. Ik hierover gemailed en nooit wat terug gehad. 4 dagen later was mijn SL account zelfs geclosed (en merkte ik gisteren, ik heb ook een IP ban).
Na 2 extra mailtjes en GEEN antwoord, dacht ik het even te testen met mijn hotmail account en ik stuurde een vraag. Ik kreeg binnen 5 minuten! antwoord. Ergo, ze negeren mijn mailtjes. Nu heb ik wel gehoord dat ze keihard zijn tegen mensen buiten de US, maar dit slaat alles!
Mijn laatste mailtje was met de vraag of ik aub een antwoord kon krijgen zodat ik iig weet waar ik aan toe ben. Tot op heden niks ontvangen.
Nou vraag ik me af wat het gevaar is van online virtuele werelden. Er is geen echt democratisch stelsel, en je wordt gewoon beband als de makers dat willen.
Het is eigenlijk ook gewoon schofterig, waarom features inbouwen als mensen ze niet mogen gebruiken, waarom nooit een antwoord op de mailtjes? Ik bedoelde het echt nooit kwaad met ze, wilde alleen wat experimenteren met 3D objecten erbij.
Maarja, wilde dit gewoon even kwijt. Voor als jullie ooit op SL komen. |
BloodhoundFromHell | dinsdag 20 juni 2006 @ 22:16 |
wat een dictators!  |
remlof | woensdag 5 juli 2006 @ 12:42 |
quote:Op vrijdag 2 juni 2006 17:32 schreef BloodhoundFromHell het volgende:second life is blijkbaar niet populair op fok. Nougoed , gezien de idiote registratie kan ik me dat ook wel voorstellen. Ik heb me gisteren geregistreerd, dacht ook dat je je creditcard gegevens moest invullen, maar dacht toch eens proberen en wat blijkt: je hebt helemaal geen creditcard (meer) nodig om je te registreren! |
Googolplexian | donderdag 6 juli 2006 @ 13:45 |
quote:Op woensdag 5 juli 2006 12:42 schreef remlof het volgende:[..] Ik heb me gisteren geregistreerd, dacht ook dat je je creditcard gegevens moest invullen, maar dacht toch eens proberen en wat blijkt: je hebt helemaal geen creditcard (meer) nodig om je te registreren! klopt Veel Europeanen schreven niet in omdat CC's hier nog niet zo algemeen zijn ... vandaar dat ze dat veranderd hebben.
Als je online bent kom dan eens langs in m'n dischotheek (CTRL-F > Places > Basin) en de Molen (de Nederlandse sim, groep Nederland).
Confuzer: En over scripted spawning objects in een sandbox: lees de voorwaarden en de strafmaatregelen. Iedereen die ervan verdacht wordt om de servers van SL opzettelijk te vertragen wordt zonder pardoes of uitleg gebanned (vanuit Linden Labs ... dus niet zonodig vanuit de eigenaar van de Sandbox). Dit omdat er dagelijks een kwart miljoen dollar door SL gaat. |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 14:57 |
Post eens wat screenies. Ik ga t ff uittesten  |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 15:09 |
Ik krijg nou steeds dit: quote:The following must be corrected before continuing:
* Invalid Second Life name, please try again. maar volgens de naamcheck is die naam vrij  |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 15:22 |
Heb een andere naam gekozen en die kon wel. Je kan kiezen of je 250 LD wil of niet, als je dat wel wil moet je kiezen welke betalingsmethoden je wil gebruiken, mocht je met euro's LD kopen. Je kan kiezen tussen Creditcard en Paypal. Dan krijg je een gebruikersovereenkomst te lezen,. en als je op 'doorgaan' heb geklikt moet je een CC of betaalpas toevoegen 
Waar is dat voor nodig? |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 15:30 |
Sorry voor de posts acherelkaar  Als je dan gewoon op annuleren klikt krijg je een Basic Membership.
Dit zijn overigens de systeemeisen:quote: System Requirements The following hardware and software is REQUIRED to run Second Life successfully. If your computer doesn't meet these requirements, you may not be able to participate in Second Life:
PC Minimum System Requirements:
* Internet Connection*: Cable or DSL * Operating System: Windows XP (Service Pack 2) o OR Windows 2000 (Service Pack 4) * Computer Processor: 800MHz Pentium III or Athlon, or better * Computer Memory: 256MB or better * Video/Graphics Card**: o nVidia GeForce 2, GeForce 4mx, or better o OR ATI Radeon 8500, 9250, or better https://secondlife.com/corporate/sysreqs.php |
Googolplexian | donderdag 6 juli 2006 @ 19:37 |
quote: Zoals gezegd ... nog in aanbouw 

Voorkant

Eerste verdieping: Lounge, Mini-casino en Mini-Mall

En dan met de teleport naar de club

en da's hiero

van de andere kant:
 |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 20:20 |
Ziet er wel flex uit. Allemaal zelf gebouwd in een programma? |
BloodhoundFromHell | donderdag 6 juli 2006 @ 21:34 |
erg leuk, het werkt nu, je kan er nu ook zonder cc in. , jammer genoeg is mijn pc te traag voor een beetje fatsoenlijke framerate maar de eerste indruk is dat het erg leuk is. maar sex enzo heb ik niet gezien  |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 21:59 |
Mss zit je in een gebied waar dat niet kan? |
BloodhoundFromHell | donderdag 6 juli 2006 @ 22:02 |
er stond adult i het scherm |
DeHovenier | donderdag 6 juli 2006 @ 22:03 |
Ga naar een club, of spreek andere mensen aan. Ik kan het spel nog niet spelen  |
Whizzkith | donderdag 6 juli 2006 @ 23:37 |
ik heb met net even aangemeld, ik sta nu in een of andere club met wat personen ofzo is er nog een plek waar fokkers zich verzamelen? |
DeHovenier | vrijdag 7 juli 2006 @ 09:19 |
Tot nu toe zijn er 3 Fokkers die dit spelen 
Hoe heten jullie btw, ik heet Hans Grier  |
Googolplexian | zaterdag 8 juli 2006 @ 01:22 |
quote:Op donderdag 6 juli 2006 23:37 schreef Whizzkith het volgende: ik heb met net even aangemeld, ik sta nu in een of andere club met wat personen ofzo  is er nog een plek waar fokkers zich verzamelen? Niet dat ik weet .... Ik stel m'n club er wel voor beschikbaar hoor!
En de naam is Don Duke, btw |
DeHovenier | zaterdag 15 juli 2006 @ 15:42 |
Nog wat beleefd  |
Googolplexian | dinsdag 18 juli 2006 @ 19:39 |
quote: Ja zat
Met de warmte en werk ben ik niet veel toegekomen aan SL maar door het aannemen van managers vlot de boel toch aardig. Deze week gaat de club open en beginnen we met events.
Onder de club zijn nu ook vendor-spaces gebouwd waar mensen hun spul kunnen verkopen. Lekker goedkoop: 100 - 200L$ / week @ 20 prims. In de club staat nu een SexGen bed, danspalen, een dansstoel ( ), een sploder, een lottoball en meer dansballen dan in de meeste clubs.
Meer volgt  |
DeHovenier | dinsdag 18 juli 2006 @ 20:05 |
Klinkt leuk 
Waar haal je het geld vandaan om dat allemaal te financieren? |
-skippybal- | dinsdag 18 juli 2006 @ 20:16 |
Op de site staat Free membership. Is dit ook echt zo, want ik geloof er niet zo veel van... |
DeHovenier | dinsdag 18 juli 2006 @ 20:54 |
Je mag betalen, dan krijg je meer voordelen enzo. Denk ik  |
-skippybal- | dinsdag 18 juli 2006 @ 21:13 |
Misschien maar eens uitproberen dan. Omdat het gratis...... |
Zwoerd | woensdag 19 juli 2006 @ 00:26 |
Heb ook maar een mannetje gemaakt. Ik heet Steyr Sola. Ik snap er alleen nog ongeveer niets van Komt vast nog wel. |
Googolplexian | woensdag 19 juli 2006 @ 07:52 |
quote: Als je gaat voor een premium account ($10 / maand) dan mag je land bezitten. op dat land kun je dan bouwen (huis, bedrijf, game-area, sandbox, what ever).
Hoe meer land je koopt des te meer je per maand betaald. Dit werkt zo'n beetje per blokken vierkante meters. Als je net begint met een premium account dan kun je "First Land" kopen. Dit zijn stukken land die gereserveerd zijn voor mensen die nog nooit land hebben gehad en te koop voor L$ 1 / sq m. Gangbare prijs voor volgend land is L$ 5 / sq m.
Als je liever niet betaalt kun je dus ook geen land bezitten maar dat geeft niet: je kunt huizen, kamers, winkels, etc ook huren. Dan wordt het dus zaak om geld te verdienen om je huur te kunnen betalen en dus moet je werken. Je kunt ook trouwen met iemand met veel centen Genoeg mensen die al in het bezit zijn van complete eilanden (65000 sq m)
[ Bericht 1% gewijzigd door Googolplexian op 19-07-2006 16:00:34 ] |
DeHovenier | woensdag 19 juli 2006 @ 15:25 |
Whehehe  Huisjesmelkers alert  |
DeHovenier | woensdag 19 juli 2006 @ 17:28 |
http://nwn.blogs.com/nwn/ Dit is een blog van iemand die het spel ook speelt. Heel interessant (vind ik ) |
LoggedIn | woensdag 19 juli 2006 @ 23:15 |
het id wel geinig.. net ff met een meisje staan kletsen, heeft ze me gratis niewe kleren gegeven.. wel kewl 
maar eerst maar een beetje rondkijken wat ik zoal kan doen om geld te verdienen.. werken schijnt niet zoveel op te brengen  |
diep-in-de-war | maandag 24 juli 2006 @ 12:16 |
Ik wek nu als portier voor 1L$ per 5 minuten |
OreO | maandag 24 juli 2006 @ 12:24 |
lol kan je net zo goed in een stoel gaan zitten.. |
OreO | maandag 24 juli 2006 @ 12:26 |
quote:Op woensdag 19 juli 2006 23:15 schreef LoggedIn het volgende:het id wel geinig.. net ff met een meisje staan kletsen, heeft ze me gratis niewe kleren gegeven.. wel kewl  maar eerst maar een beetje rondkijken wat ik zoal kan doen om geld te verdienen.. werken schijnt niet zoveel op te brengen  lol freebies zeker.. |
DeHovenier | maandag 24 juli 2006 @ 20:57 |
Zo te zien kan ik ms nog SL spelen vandaag. Had ik niet verwacht met m'n pc 
Is nu aan het updaten. |
diep-in-de-war | maandag 24 juli 2006 @ 21:10 |
Het is KUT , ik speel al een halve dag en ben nog steeds niet rijk |
DeHovenier | maandag 24 juli 2006 @ 22:26 |
Zo snel gaat het ook niet 
Ik kan het iig wel spelen, maar de graphics zijn brak.


 |
OreO | dinsdag 25 juli 2006 @ 07:51 |
lol leuk haar.... en kleren  |
DeHovenier | dinsdag 25 juli 2006 @ 07:59 |
Standaard enzo  Weet wel hoe je jezelf kunt veranderen, de mogelijkheden zijn eindeloos! |
Googolplexian | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:40 |
quote: Dat is niet echt werken maar "dwellen" ... je gaat dan op een bep. plek staan/zitten/dansen en daar krijg je geld voor. Ga je bijvoorbeeld bij mij in de club op een danspad staan krijg je L$3 voor elke 10 minuten.
Werken levert vaak veel meer op: een DJ verdient bijvoorbeeld tussen de 50 en 450 per uur, een danser heeft doorgaans haar eigen tip-jar, etc.
Verreweg het meest lucratief is land inkopen en verkopen maar daarvoor moet je naar premium account. Verders kun je het beste services verkopen (ontwerpen / bouwen / managen / etc) |
Googolplexian | woensdag 26 juli 2006 @ 18:58 |
Goed ... SL zit in een update en is tijdelijk offline DUS tijd voor een kleine update mijnerzijds:
De club staat bijna op z'n pootjes. Afgezien van wat personeel en het posten van de events is het zaakje klaar. De komende tijd gaan we (managers en ikzelf) ons focussen op het aannemen van dansers/danseressen, portiers (al hebben we een uitstekende alarmcentrale) en een aantal hosts. DJ's hebben we al en ook alle events zijn bekend (op hun data na).
Mijn grote partner in crime in dit verhaal zet tegelijkertijd een escort-service op. Ook hij is aardig op weg met verschillende escorts en 5 servers om de vendors (apparaten die spul voor je verkopen) van het type JEVN/JENC. Deze servers houden onze verkopen bij.
In totaal bezit ik nu 14000 sq meter land (give or take a few) want ik hebt net een enorm parcel erbij gekocht waar uiteindelijk huizen verhuurd gaan worden en het personeel van de club ook een stekkie krijgt 
In de liefde (hou op schei uit) heb ik het getroffen met een -al- getrouwde vrouw die nu helemaal in de knoop ligt met wie ze verder moet ... ik vind het best 
Qua sex houd ik me afzijdig want TERING het is net Big Tijden Slechte Brother in dat spel Vandaar dat mijn maat en ik een escortservice opzetten De prijzen voor deze escorts beginnen trouwens bij 35L$ / minuut ... kijk ... da's werken.
linkjes die ik in de tussentijd heb benut:
Een voorbeeld van ingame scripting (LSL ... Linden Scripting Language: een java achtige taal die voor SL onwikkeld is en waarmee je ingame dingen kunt manipuleren): http://ordinalmalaprop.com/scripts/advanced_chat_relay.lsl
En de wiki: http://secondlife.com/badgeo/wakka.php?wakka=HomePage
Beetje op de forums gestruind om te leren hoe mooie kleding te maken (want dat verkoopt pas ECHT goed): http://forums.secondlife.com/forumdisplay.php?f=109
De goedkoopste dingen vind je op SLexchange. Een site waar je met je L$ kunt kopen en verkopen (ingame een SLexchange pin automaat zoeken en storten). SLexchange heeft ZAT gratis spul: http://www.slexchange.com/ |
DeHovenier | woensdag 26 juli 2006 @ 20:50 |
Gaat goed zo te horen! Ik wist niet dat het zo uitgebreid is. Als ik een betere videokaart heb zal ik me wat verder in het spel verdiepen  |
LoggedIn | donderdag 27 juli 2006 @ 13:21 |
quote:Op dinsdag 25 juli 2006 14:40 schreef Googolplexian het volgende:[..] Dat is niet echt werken maar "dwellen" ... je gaat dan op een bep. plek staan/zitten/dansen en daar krijg je geld voor. Ga je bijvoorbeeld bij mij in de club op een danspad staan krijg je L$3 voor elke 10 minuten. Werken levert vaak veel meer op: een DJ verdient bijvoorbeeld tussen de 50 en 450 per uur, een danser heeft doorgaans haar eigen tip-jar, etc. Verreweg het meest lucratief is land inkopen en verkopen maar daarvoor moet je naar premium account. Verders kun je het beste services verkopen (ontwerpen / bouwen / managen / etc) je zal toch eerst iets moeten deon voor je dat land weer verkoopt..? |
OreO | donderdag 27 juli 2006 @ 14:20 |
waarschijnlijk als je het in stukjes verkoopt of verhuurd |
apensnot | woensdag 2 augustus 2006 @ 12:33 |
quote:Op woensdag 26 juli 2006 18:58 schreef Googolplexian het volgende:Goed ... SL zit in een update en is tijdelijk offline DUS tijd voor een kleine update mijnerzijds: De club staat bijna op z'n pootjes. Afgezien van wat personeel en het posten van de events is het zaakje klaar. De komende tijd gaan we (managers en ikzelf) ons focussen op het aannemen van dansers/danseressen, portiers (al hebben we een uitstekende alarmcentrale) en een aantal hosts. DJ's hebben we al en ook alle events zijn bekend (op hun data na). Mijn grote partner in crime in dit verhaal zet tegelijkertijd een escort-service op. Ook hij is aardig op weg met verschillende escorts en 5 servers om de vendors (apparaten die spul voor je verkopen) van het type JEVN/JENC. Deze servers houden onze verkopen bij. In totaal bezit ik nu 14000 sq meter land (give or take a few) want ik hebt net een enorm parcel erbij gekocht waar uiteindelijk huizen verhuurd gaan worden en het personeel van de club ook een stekkie krijgt  In de liefde (hou op schei uit) heb ik het getroffen met een -al- getrouwde vrouw die nu helemaal in de knoop ligt met wie ze verder moet ... ik vind het best  Qua sex houd ik me afzijdig want TERING het is net Big Tijden Slechte Brother in dat spel  Vandaar dat mijn maat en ik een escortservice opzetten  De prijzen voor deze escorts beginnen trouwens bij 35L$ / minuut ... kijk ... da's werken. linkjes die ik in de tussentijd heb benut: Een voorbeeld van ingame scripting (LSL ... Linden Scripting Language: een java achtige taal die voor SL onwikkeld is en waarmee je ingame dingen kunt manipuleren): http://ordinalmalaprop.com/scripts/advanced_chat_relay.lslEn de wiki: http://secondlife.com/badgeo/wakka.php?wakka=HomePageBeetje op de forums gestruind om te leren hoe mooie kleding te maken (want dat verkoopt pas ECHT goed): http://forums.secondlife.com/forumdisplay.php?f=109De goedkoopste dingen vind je op SLexchange. Een site waar je met je L$ kunt kopen en verkopen (ingame een SLexchange pin automaat zoeken en storten). SLexchange heeft ZAT gratis spul: http://www.slexchange.com/ Ik was gister nog in tha basin! Ik speel nu 2 dagen, maar wat ik me afvraag hoe ben jij aan dat geld gekomen? En hoe verdien je geld met je clubhuis? |
Googolplexian | woensdag 2 augustus 2006 @ 16:27 |
quote:Op woensdag 2 augustus 2006 12:33 schreef apensnot het volgende:[..] Ik was gister nog in tha basin! Ik speel nu 2 dagen, maar wat ik me afvraag hoe ben jij aan dat geld gekomen? En hoe verdien je geld met je clubhuis? klopt ... ik kom steeds meer Fokkers tegen in SL 
Weet niet of ik dit al gezegd heb maar kan geen kwaad nog een keer te melden: In SL is Nederland ZEER goed vertegenwoordigd in de vorm van de groep SL Nederland. Zij zijn in het bezit van inmiddels 3 sims (een sim is ongeveer 65 m² grond) war zat te beleven is en nagenoeg alleen maar Nederlanders rondlopen. Contact PrincessNina Prefect (of Perfect zoek op voornaam in de Search (CTRL-F > People)).
Over de Basin : de club kost geld ... simpel as that. Geen drank om te verkopen en geen entree = onkosten. Dat compenseer ik met de huurwoningen en de vendors in de mall. Gelukkig kan ik zelf bouwen en texturen dus het opzetten van dingen kost me nauwelijk geld. Ik zie het echter als een hobby ... de 1 pokert, de ander eBayt er op los, ik speel SL  Crewleden een appartement geven in ruil voor loon is trouwens ook een goede manier om geld te besparen en in de club staan gokmachines maak er gebruik van
Effe een note: Je hebt gemerkt dat je vrienden kunt maken. Die kunnen je dan ten alle tijden een Instant Message (IM) sturen ... dat is waarom ik soms niet direct antwoord geef: ik zit dan door lijsten van die IMs te spitten 
Momenteel ben ik trouwens hard op zoek naar Europese DJ's ... we hebben binnenkort Euro-week en gaan dus op schappelijke tijden open met herkenbare muziek (niet 99% USA rock dus). Om DJ te worden moet je niets anders doen dan plaatjes draaien (niet mixen) via een stream-server vanaf je eigen PC (check http://www.shoutcast.com/ ). Een microfoontje is ook handig DJ zijn verdient 100L$ / uur gemiddeld.
volgende keer plaatjes  |
BloodyLotte | zondag 10 september 2006 @ 01:57 |
*schop* Nieuwe ontdekking. Mijn naam is Lotte Blum en ik zit meestal in Amsterdam. Wie me wil neuken mag me komen zoeken. Maar kletsen mag natuurlijk ook.  |
DeHovenier | zondag 10 september 2006 @ 10:49 |
quote:Op zondag 10 september 2006 01:57 schreef BloodyLotte het volgende:*schop* Nieuwe ontdekking. Mijn naam is Lotte Blum en ik zit meestal in Amsterdam. Wie me wil neuken mag me komen zoeken. Maar kletsen mag natuurlijk ook.   |
MrFl0ppY | woensdag 13 september 2006 @ 12:46 |
Lol als ik het zo lees is het best wel relax maar wat ik op tv zag (yea i know wel eenzijdig maar toch) was wel een beetje weird.. |
DeHovenier | woensdag 13 september 2006 @ 13:29 |
Wat zag je dan op tv?  |
EdPowers | woensdag 13 september 2006 @ 14:37 |
Ik heb wat vraagjes:
- als je niet werkt en dus geen geld verdient, wat dan? Dan moet je op straat slapen ofzo? En als je dat doet, wat is het probleem? Ga je dan dood of word je beroofd ofzo?
- wat gebeurt er met je karakter als je offline bent? Is je disco gesloten op zaterdag als je die dag toevallig op vakantie bent ofzo?
- kun je werken als je offline bent? Oftewel, offline werken? 
- hoe kom je aan een baan? Iedereen zou toch kunnen beslissen om plastisch chirurg te worden en bakken vol geld te verdienen ofzo? Wat voor soort banen zijn er precies? |
Googolplexian | woensdag 13 september 2006 @ 15:18 |
quote:Op woensdag 13 september 2006 14:37 schreef EdPowers het volgende:Ik heb wat vraagjes: - als je niet werkt en dus geen geld verdient, wat dan? Dan moet je op straat slapen ofzo? En als je dat doet, wat is het probleem? Ga je dan dood of word je beroofd ofzo? - wat gebeurt er met je karakter als je offline bent? Is je disco gesloten op zaterdag als je die dag toevallig op vakantie bent ofzo? - kun je werken als je offline bent? Oftewel, offline werken?  - hoe kom je aan een baan? Iedereen zou toch kunnen beslissen om plastisch chirurg te worden en bakken vol geld te verdienen ofzo? Wat voor soort banen zijn er precies? Ik kom toevallig langs en zal m'n best doen ze te beantwoorden:
- als je niet werkt krijg je geen geld en zal je er altijd uitzien als een nieuweling tenzij je heel veel krijgt van mensen. Ga een paar grote disco's langs en je hebt zo verschillende outfits. Een huis en land is leuk maar anderen hebben dat ook. Slapen doe je niet als zodanig (je kunt wel role playen en doen alsof maar ik zie het nut niet) en beroofd worden kan je alleen als je dom bent en mensen je password geeft of in scams trapt. Je kunt natuurlijk ook $ omzetten in L$ (1000 L$ = ongeveer $3.70).
- wanneer je niet online bent ben je offline en dus niet in de wereld van SL aanwezig. Als ikzelf niet online ben dan neemt de crew het over.
- Offline werken opzich kan niet. Wat wel kan is dat je mensen voor je hebt werken. Er zijn zelfs mensen in SL die zelden online komen maar een non stop positieve cashflow hebben.
- een baan zoek je of maak je zelf. Denk eraan dat SL een spel is waar men de totale vrijheid heeft om zelf dingen te maken. Een plastisch chirurg heeft dus geen zin wan iedereen mag z'n eigen uiterlijk naar wens aanpassen. Een skin designer kan weer wel (iemand die texture maps maakt voor the avatars), wat eigenlijk op hetzelfde neerkomt. De top skins kosten ergens tussen de 500L$ en 2000L$. Denk in SL dus vooral aan banen die een betrekking hebben tot bouwen/creeren OF een service (strippen, escort, dansen, DJ, manager, sales, host, slaaf, security, bounty hunter, etc.). Met escorts verdien je al zo'n 1000L$ per uur als je het goed doet (vrouwen dan ... mannen een stukje minder). Dat komt neer op zo'n $3,67 / uur. Een bouwer die op aanvraag een club/kasteel bouwt kan al snel zo'n 10.000 - 20.000 L$ verwachten. Ben je makelaar dan stroom het geld binnen (maar kost ook wat om op te zetten) ... deze mensen kopen op belachelijk tempo land in en verkopen dat tegen ongoddelijke winsten (per groot parcel al snel 30.000L$, een parcel is een lap grond) en dat meerdere malen per dag afhankelijk van hoeveel mensen voor je werken en hoe snel je overal bij bent. Gezien de L$ een SL-beurs genoteerde munt is kun je ook -zonder ooit in het spel te zijn- puur op beurs-notitie speculeren en verdienen (hopelijk).
klik ook hier. |
EdPowers | woensdag 13 september 2006 @ 15:33 |
Maar je hebt dus geen berovingen waarbij je kleding gejat kan worden en je kunt ook niet neergeschoten worden etc? Het is dus niet dat een gang het voor de rest verpest ofzo??
Wat gebeurt er met je spullen als je offline bent? Bijv je huis? Verdwijnt dat ook of is het dan afgesloten ofzo? |
Googolplexian | vrijdag 15 september 2006 @ 00:48 |
quote:Op woensdag 13 september 2006 15:33 schreef EdPowers het volgende:Maar je hebt dus geen berovingen waarbij je kleding gejat kan worden en je kunt ook niet neergeschoten worden etc? Het is dus niet dat een gang het voor de rest verpest ofzo?? Wat gebeurt er met je spullen als je offline bent? Bijv je huis? Verdwijnt dat ook of is het dan afgesloten ofzo? Stelen kan niet in SL ... het hele spel draait min of meer om de dingen die mensen maken en de kopierechten (permissions) daar op. Permissions zijn één van de volgende: Modify (de volgende eigenaar mag "het product" aanpassen ... texture / kleur / grootte / script), Copy (...mag kopieen maken voor eigen gebruik OF ...), Transfer (... mag het product verkopen / weggeven). Gangs bestaan wel maar het ergste wat je aangedaan kan worden is dat men je belazerd op vernuft. Je kunt niet dood tenzij je op land staat waarvan de eigenaar "Health on" heeft gezet. In dat geval wordt je naar je home ge-teleport met weer 100% health (dit om RPG's en shoot'm up's mogelijk te maken in SL). Als er van je wordt gestolen dan is dat door hacken en ik heb er nog niet van gehoord. Alle assets staan op minstens 2 servers dus ben je echt iets kwijt dan duurt het meestal hooguit 1 dag eer het terug is.
Wanneer je offline bent blijft alles wat je bezit waar het is. Staat iets in je inventory (bij mij inmiddels 4500 items ... de inventory is zo'n beetje het belangrijkste in SL) dan blijft het daar en sleep je iets uit de inventory in de wereld dan blijft dat ook daar (tenzij de persoon van wie het land is het object daar niet duld ... dan komt het weer in je inventory).
Voor een voorbeeldje van bouwen: Zie hoe de gitaar van Suzanne Vega is gemaakt ten ere van haar concert in SL. http://secondlife.com/community/media.php (klik het betreffende filmpje)
[ Bericht 0% gewijzigd door Googolplexian op 15-09-2006 11:07:14 ] |
Isegrim | woensdag 11 oktober 2006 @ 21:34 |
*Subtiel kickje* 
Ik heb dit spel net gedownload. Tot nu toe alleen een beetje rondgehuppeld op het intruductie-eiland, maar het lijkt me wel erg leuk.  |
DeHovenier | woensdag 11 oktober 2006 @ 22:17 |
Ik heb het gister ook ff geprobeerd, maar ik ga pas serieus hiermee aan de gang als ik tijd teveel heb en een betere videokaart 
Anders zie ik steeds eerst grijze vlakken, dan komen de grijze gebouwen, dan de lelijke textures stuk voor stuk, en dan de mensen  |
BloodyLotte | donderdag 12 oktober 2006 @ 01:07 |
Ik heb het weer van m'n pc afgegooid, wegens ruimtegebrek. Ooit ga ik het wel weer spelen. Maar ik heb nu geen zin.  |
Isegrim | donderdag 12 oktober 2006 @ 05:46 |
Oh, over dat creditcard-verhaal in het begin van dit topic: dat hoeft dus niet meer. Je kunt een gratis account aanmaken zonder creditcardverificatie. |
Isegrim | donderdag 12 oktober 2006 @ 14:38 |
Ik ben vandaag van het 'introductie-eiland' naar het vasteland gegaan. Het eerste wat tegen me gezegd werd was dat mijn haar lelijk was en dat ik eruit zag als een nerd.
 |
DeHovenier | donderdag 12 oktober 2006 @ 14:40 |

Het eerste wat tegen mij gezegd werd was de vraag of het waar was dat Nederlanders groot geschapen zijn van beneden  |
Isegrim | donderdag 12 oktober 2006 @ 14:43 |
Leuke welkomstboodschappen. 
Het lullige is trouwens dat mijn avatar best wel op mijn echte ik lijkt.  |
DeHovenier | donderdag 12 oktober 2006 @ 14:49 |
Sja, dan zijn zulke dingen wel minder om te horen.
Mijn avatar is standaard, ik heb er weinig aan veranderd omdat ik niet wist hoe hij eruit zou moeten komen te zien, en dan duurt het uiterlijk aanpassen te lang omdat je steeds wat anders wilt  |
Isegrim | donderdag 12 oktober 2006 @ 14:50 |
Dat is dan juist wel weer leuk, je kunt je uiterlijk altijd weer aanpassen, naar gelang je stemming.  |
DeHovenier | donderdag 12 oktober 2006 @ 14:52 |
Dat kan ook idd. |
Secretus | zaterdag 14 oktober 2006 @ 00:00 |
Hmm, ook een keertje gedownload, maar als je niet betaalt is er niet echt veel aan, of niet ?  |
DeHovenier | zaterdag 14 oktober 2006 @ 00:03 |
Als je betaalt dan mag je land bezitten en huizen bouwen enzo, maar zonder betalen kan je ook veel doen. |
Secretus | zaterdag 14 oktober 2006 @ 11:31 |
quote:Op zaterdag 14 oktober 2006 00:03 schreef DeHovenier het volgende:Als je betaalt dan mag je land bezitten en huizen bouwen enzo, maar zonder betalen kan je ook veel doen. Kan je dan skins enzo voor mannetjes maken, en andere dingen bouwen ofzo ? |
DeHovenier | zaterdag 14 oktober 2006 @ 11:34 |

Maar als je niet betaalt kun je evengoed SLdollars verdienen en dingen kopen die andere gasten hebben gemaakt. |
linuxje | maandag 16 oktober 2006 @ 20:48 |
zou ik schilderijen kunnen maken? of meubels? zoja hoe moet ik zoiets doen ?:D |
Isegrim | maandag 16 oktober 2006 @ 23:35 |
quote: Begin eens met de tutorials op het Help Island.  |
heiden6 | dinsdag 17 oktober 2006 @ 00:19 |
Even proberen.  |
heiden6 | dinsdag 17 oktober 2006 @ 01:23 |
Ik kan niet inloggen, krijg telkens rare meldingen. Ligt dit aan de server? |
DeHovenier | dinsdag 17 oktober 2006 @ 10:55 |
Ik kon eerst niet inloggen, toen heb ik een nieuw paswoord aangevraagd, daarmee kon ik ook niet inloggen, en toen kon ik opeens wel inloggen met m'n oude paswoord 
Ik weet niet waar het aan kan liggen, de TS heeft het meeste ervaring met dit spel. |
heiden6 | dinsdag 17 oktober 2006 @ 19:43 |
Ik heb ook maar even geprobeerd een nieuw wachtwoord te nemen, maar inloggen lukt nog steeds niet.
Hij blijft steken bij het inloggen, de ene keer bij 'Verifying protocol version', en dan weer bij 'Finding Server Domain Name'.
Op de site kan ik geen nuttige informatie vinden. Maar even opnieuw downloaden, misschien helpt dat. Heeft iemand hier enig idee waar het aan kan liggen? Mijn Firewall geeft als het goed is full access. |
Googolplexian | woensdag 18 oktober 2006 @ 02:40 |
http://blog.secondlife.com/
Op het blog wordt nog niet gemeld van inlog problemen ... wel van een policy change qua stipends (max's) per account. Die verandering ZOU een bug op kunnen leveren waardoor jullie moeite hebben met inschrijven / inloggen.
Hierbij moet ik meteen zeggen dat SL door de explosieve groei van de laatste tijd heel veel bugs heeft (en daardoor de nodige updates). Normaliter kun je een update verwwachten eens in de 1 a 2 weken op woensdag (12 noon - 7 PM SL time) ... SL is dan offline (check op bovenstaande link voor meer info)
Op de persoonlijke noot: Ik heb de oude club afgebroken en ben met 2 anderen op een prive eiland verder gegaan Dit wil zeggen dat ik nu niet meer m'n land-tier aan Linden betaal (dat was $75 / maand voor een kwart sim). Nu betaal ik 20k L$ (ongeveer) aan degene die het eiland heeft ... da's bijna evenveel dus MAAR gezien de inkomsten per maand nu ver boven de 20k liggen maak ik me geen zorgen en heb ik (met een ruime reserve op een Ginko Bank Account) m'n oude land verkocht (nog een paar stukjes en dan ga ik naar land tier = 0)
Ik ben dan wel een nieuwe club / mall / housing aan het openen maar ik neem nog even geen mensen aan. Eerst moet de mall gaan lopen (winkeltje kost 50 L$ / week voor 25 prims, mensen!) ... in de tussentijd heb ik nog wat bouw-projecten af te werken ... want dat doe ik nu voor m'n centen Jij noemt het, ik bouw het.
Leuk is dat SL binnenkort op MTV NL komt met een kort item. Ik zal hier posten wat de plannen zijn ... voorlopig mag ondergetekende meewerken ^^ |
Isegrim | woensdag 18 oktober 2006 @ 08:48 |
Ik ben om de haverklap mijn haar kwijt. En ik moet zeggen dat het op de Mac niet zo smooth loopt... Ik heb een vrij nieuwe Mac (iMac G5), maar het gaat allemaal behoorlijk horterig en stoterig. |
DeHovenier | woensdag 18 oktober 2006 @ 10:06 |
Vet Googolplexian 
Krijg je voldoende klanten om winst teb kunnen draaien? |
Takje | woensdag 18 oktober 2006 @ 11:41 |
Ik ga dit spel ook maar eens bekijken. |
Arowan | woensdag 18 oktober 2006 @ 17:32 |
Hallo,
Pas gehoord van dit spel en zou het wel willen spelen maar het werkt niet. Krijg steeds de boodschap "Driver components mis match". Ik heb een beeldkaart Medion GeForce 4MX 440SE. Is deze niet goed genoeg voor dit spel. En als dit het geval is, welke moet ik dan hebben? Dank u. |
DeHovenier | woensdag 18 oktober 2006 @ 18:25 |
Waarschijnlijk moet je je drivers updaten, dus op de site van GeForce de nieuwste drivers downloaden en installeren. Dan wel de oude drivers weggooien. |
heiden6 | woensdag 18 oktober 2006 @ 20:00 |
Ik moest ook mijn drivers updaten (nVidia GeForce 5200 FX, ofzo). Loopt trouwens wel wat traag maar dat komt omdat mijn PC overvol is.  |
DeHovenier | woensdag 18 oktober 2006 @ 22:27 |
quote:Op woensdag 18 oktober 2006 20:00 schreef heiden6 het volgende:Ik moest ook mijn drivers updaten (nVidia GeForce 5200 FX, ofzo). Loopt trouwens wel wat traag maar dat komt omdat mijn PC overvol is.  Gooi de pr0n dan eens van je pc af |
heiden6 | woensdag 18 oktober 2006 @ 22:39 |
quote: Dat heb ik al gedaan, het is vooral de software en een boel muziek/films. |
DeHovenier | woensdag 18 oktober 2006 @ 22:40 |
Muziek/films neemt idd heel veel ruimte in beslag, het hangt er vanaf wat jij belangrijker vindt. |
Arowan | zaterdag 21 oktober 2006 @ 12:27 |
Hallo,
Kunt u mij zeggen wat ik moet doen om secondlife te kunnen spelen. Heb het geinstalleerd maar krijg bij het opstarten elke keer de melding "Driver Components mis-match". Ik heb als beeldkaart een "Medion GeForce 4MX 440SE" Is deze niet voldoende? En zo nee welke beeldkaart heb ik nodig om dit spel te spelen? Dank u. |
DeHovenier | zaterdag 21 oktober 2006 @ 12:30 |
Je had dit al gepost 
Een GeForce 4 MX is denk ik wel goed genoeg om het spel te kunnen spelen, ik heb zelf een GeForce 2 en daarmaa kon ik ook spelen.
Het probleem ligt wss aan je drivers, dus ik denk dat je dan op de site van NVIDIA de nieuwste drivers moet downloaden en de oude drivers op je pc weggooien. |
FritsBom | maandag 6 november 2006 @ 10:56 |
Ik heb me zojuist geregistreerd nav een artikel in Metro.  |
Mister_Monkeyman | maandag 6 november 2006 @ 11:45 |
De avonturen van SA in second life zijn geniaal |
DeHovenier | maandag 6 november 2006 @ 14:20 |
Avonturen van SA 
Ik heb nu btw een GeForce 7600GS van m'n pa gehad  |
Gamer_V | maandag 6 november 2006 @ 15:52 |
Ik heb nog ergens een ventje in second life, maar het totale gebrek aan gameplay maakt het nou niet echt een aantrekkelijk spel. Alhoewel geld verdienen leuk lijkt.  |
Mister_Monkeyman | maandag 6 november 2006 @ 21:06 |
quote: http://www.somethingawful.com/index.php?a=4186 http://www.somethingawful.com/index.php?a=4206 |
DeHovenier | maandag 6 november 2006 @ 23:24 |
quote: Aha |
DustPuppy | dinsdag 7 november 2006 @ 11:18 |
Wat is in vredesnaam het doel van dit spel? Beetje rondlopen en geld verdienen? Dat kan ik in de echte wereld ook wel.
Zie niet echt in waar dit spel goed voor is. Soort van de sims, maar dan MMORPG style ofzo? |
DeHovenier | dinsdag 7 november 2006 @ 15:32 |
Een doel heb je niet echt, je kan jezlf doelen stellen, het gaat voornamelijk om de community en de vrienden. Je hebt geen quests die je moet doen, leveles die je moet halen ofzo. |
Googolplexian | dinsdag 7 november 2006 @ 16:08 |
quote:Op dinsdag 7 november 2006 15:32 schreef DeHovenier het volgende:Een doel heb je niet echt, je kan jezlf doelen stellen, het gaat voornamelijk om de community en de vrienden. Je hebt geen quests die je moet doen, leveles die je moet halen ofzo. Correctie : je kunt wel degelijk RPGen en zodoende quests halen en dergelijke. D'r is een aardige Gorean Community.
Eén van de nieuwste quests: quote:Big Brother Second Life =============================
Become a resident of the first virtual Big Brother!
Big Brother continues to write history. After the earthquake caused in Holland by the first series in 1999, the rest of the real world was conquered. Now it's time for Big Brother in the virtual world: Second Life.
Interested? The first virtual and international Big Brother starts on 1 December. If all of your fellow residents get eliminated, leaving you as last in the house on 31 December 2006, you win a tropical island in Second Life!
If you are able to spend a minimum of 8 hours a day online in the virtual house from 1 through 31 December, subscribe now and go down in history.
1) Subscribe
Step1. Go to "Edit" > "Search". Step2. Click on the Groups tab and search for "Big Brother". Step3. Click "Join" and accept the free group message.
From all group members we will choose the 15 contestants, be sure your profile is up to date and original!
2) What can you win?
Your own tropical Second Life Island, and more!!
3) The basics
- The event starts 12-1-2006 (December 1 2006) - 15 Contestants from all over the world - Each contestant has to be online at least 8 hours per 24 hours for 1 month - Visitors vote on their favorite contestant - Each week 3 contestants have to leave the house - The winner is the proud owner of a Second Life private Island - The contestants enter an empty house. They will have to build their own furniture - Each week the contestants get the assignment to rebuild a building in the contruction area
4) Still reading???...... Register now!
If you have any questions please contact King Ventura by IM or mail at slquestions@endemol.nl |
DeHovenier | dinsdag 7 november 2006 @ 16:49 |
8 uur per dag  |
Mister_Monkeyman | dinsdag 7 november 2006 @ 19:42 |
quote: Idd, moet je dan niet werken/studeren/socialiseren? |
Isegrim | dinsdag 7 november 2006 @ 19:43 |
Ik had het na een paar keer wel gezien. Weinig aan.  |
DeHovenier | dinsdag 7 november 2006 @ 21:01 |
quote: De echte diehards niet 
Lees: degenen die geen leven hebben  |
Beelzebub85 | dinsdag 7 november 2006 @ 21:28 |
Download is bezig. had er nog nooit van gehoord..... toch maar eens checken. |
Mister_Monkeyman | dinsdag 7 november 2006 @ 21:34 |
quote: Dan is het toch geen second life meer? Eerder; no life  |
Opa_vertelt | dinsdag 7 november 2006 @ 21:34 |
Heb het vandaag eens geprobeerd.. Wel leuk als chatprogramma, maar ik zie me er nou niet echt geld en (veel) tijd in steken. Ga morgen maar eens even kijken of ik mijn virtuele 'ik' (Jazz Drumbeat ) er niet een beetje normaal uit kan laten zien... |
Beelzebub85 | dinsdag 7 november 2006 @ 21:36 |
Mja ik kom al niet verder dan de download. Foute download of damaged hard disk. 2e keer downloaden het zelfde liedje.... |
Genverbrander | donderdag 9 november 2006 @ 09:15 |
Wat een geweldig 'spel'.
Zeer interessant. |
dujour | donderdag 9 november 2006 @ 11:51 |
kun je het geld ook weer omzetten naar echt geld? |
Googolplexian | donderdag 9 november 2006 @ 17:18 |
quote: yup 
gewoon de LindeX in de gaten houden voor een gunstige wisselkoers en naar je SL account storten. Van daar kun je overmaken naar bank of Paypal.
LindeX Currency Exchange: https://secondlife.com/currency/ LindeX Market Data : https://secondlife.com/currency/market.php
(weet niet of je hiervoor in de site moet ingelogd zijn om te bekijken)
P.S.: In de Amsterdam SIM zijn de politieke partijen gesignaleerd (zieltjes winnen onder de "jeugd"). Iemand van SP heeft een account en heb gehoord dat de PvdA ook van de partij is 
[ Bericht 8% gewijzigd door Googolplexian op 11-11-2006 08:19:10 ] |
Rev- | zaterdag 11 november 2006 @ 02:38 |
loopt hier echt vet broerd windowed (amd xp 2.8 + 6800xt + 768ddr) |
Asics | dinsdag 14 november 2006 @ 18:21 |
knip
lezen Asics  |
Isegrim | dinsdag 14 november 2006 @ 18:26 |
Ik zou 't net zeggen.  |
Asics | dinsdag 14 november 2006 @ 23:01 |
ik ook  |
DeHovenier | dinsdag 14 november 2006 @ 23:01 |
Wat  |
Peekaboo | donderdag 16 november 2006 @ 18:26 |
tvp |
Egamer | zaterdag 18 november 2006 @ 20:32 |
Ik probeer het nu uit, is best grappig.  |
Asics | zaterdag 18 november 2006 @ 20:47 |
ik loop nou al drie weken rond te dwalen in SL en -ik kan niks bouwen -ik kan niet scripten -overal waar ik kom kijk ik ff rond en dan heb ik 't weer gezien. nou in RL weet ik mezelf altijd best te vermaken maar in SL weet ik gewoon niet wat ik moet doen. |
DeHovenier | zaterdag 18 november 2006 @ 21:32 |
Idd. Waar is iedereen?  |
Asics | zondag 19 november 2006 @ 00:25 |
het is gewoon een bagger spel |
#ANONIEM | zondag 19 november 2006 @ 00:39 |
Ook geregistreerd Ben benieuwd |
northernlight81 | zondag 19 november 2006 @ 01:11 |
Vind het best vet. via die site die de ts gaf, kun je best veel gratis dingen krijgen. |
OreO | zondag 19 november 2006 @ 13:27 |
eerste plek waar ik heen ging toen ik ging spelen was archan,best wel interesante plek:) |
DeHovenier | zondag 19 november 2006 @ 14:33 |
Hoezo interessante plek? |
Peekaboo | zondag 19 november 2006 @ 14:40 |
eerst liep ik ook maar wat dom te dwalen...maar nu heb ik dingetjes door, en word het steeds leuker... zo kun je op of achter dingen gaan zitten (stoelen of gokkasten) waar je dan na 10 minuten geld voor krijgt...zo had ik ook door dat er geldbomen zijn, waar je gewoon geld uit kunt plukken. ben nu hard aan het sparen, en kan straks wat gaan kopen.. |
Rickocum | zondag 19 november 2006 @ 16:49 |
bout. |
DeHovenier | zondag 19 november 2006 @ 16:52 |
Goede onderbouwing  |
Rickocum | zondag 19 november 2006 @ 17:03 |
Rip-off van het spel entropia (of hoe t ook heette) alleen zat daar tenminste wat actie in.
je kan beter in het echte leven wat geld gaan spenderen dan hier geld aan uit te geven om bijv. een bankje in je 'huis' te hebben, of om een fokking penis te kopen, dat getuigd van niveau
-edit-
maar goed, aan de andere kant heb ik gehoord dat er een dwaas is die zowaar 20.000 dollar per....ehh....ik weet niet meer maar die verdiend er goed aan. |
DeHovenier | zondag 19 november 2006 @ 17:08 |
Ja, je hebt mensen die in SecondLife hun geld verdienen. |
Rickocum | zondag 19 november 2006 @ 17:12 |
Maar ik denk dat het dan een pionier was, hierin.
Aangezien er nu veel meer mensen erop komen, zal de winst minder worden, vooral diegene die veel later nog eraan beginnen.
tenzij je natuurlijk een super ontwerp bedenkt dat iedereen wil...
damn.....ik zit weer vol met tegenstrijdigheden op deze dwaze zondag |
northernlight81 | zondag 19 november 2006 @ 17:52 |
Je hebt ook healt zones, waar je het als fps kan spelen.
Ik vind de SL wereld gewoon super mooi gebouwt en je kunt vet dingen zelf ontwikkelen en proberen te verkopen. Jammer alleen dat alles alleen om geld draait. Ik snap dat die makers van dit spel gewoon een commercieel bedrijf is, maar je kan niet heel veel zolang je geen premium account hebt. Jammer dat ze niet iedereen gewoon een stukje grond geven. Ik zou graag een vet mooi huis willen ontwerpen waar je dan gewoon zelfgemaakte objecten kunt tentoonstellen.
Er zitten echt vet veel creatieve mooigemaakte objecten in SL. Beter dan die supergoed nagemaakte dingen. Heel veel maken er een sport van zoveel mogelijke dingen na te maken. |
Christiaan | zondag 19 november 2006 @ 21:45 |
Ook morgen eens proberen. |
Flashwin | maandag 20 november 2006 @ 04:21 |
quote:Op donderdag 6 juli 2006 21:34 schreef BloodhoundFromHell het volgende:erg leuk, het werkt nu, je kan er nu ook zonder cc in. , jammer genoeg is mijn pc te traag voor een beetje fatsoenlijke framerate maar de eerste indruk is dat het erg leuk is. maar sex enzo heb ik niet gezien  |
Googolplexian | maandag 20 november 2006 @ 23:40 |
Goed ... effe een kleine mededeling:
Linden Lab is bezig met een explosieve groei: helaas pakken ze dit niet geleidelij aan maar kiezen ze voor de mond-op-mond reclame techniek: dat wil zeggen... zo veel mogelijk free accounts online krijgen en zo iedereen op aarde bekend maken met SL. Leuk concept als je de servers ervoor hebt (welke ze niet hebben) ....
Dit resulteert in een ongeloveloze LAG wardoor het hebben van een club of mall (zoals ik heb) op prime time (wanneer USA wakker wordt en online komt) bijna zinloos is.
Zodra er meer dan 11k mensen online komen kan ik niet meer streamen (muziek ... redelijk nodig voor een club) en m'n buren klagen over dat ze niet meer kunnen bewegen als ik meer dan 20 man op m'n land heb.
Ik ben nog steeds laaiend enthousiast over het concept ... de uitwerking is echter puur winst-chasen van Linden's kant, vrees ik.
Nu is dit GEEN probleem als je een gratis account hebt ... ben je echter gebrand op business en je betaalt voor SL dan zou ik effe wachten ... ga voor de gratis account en wacht de ellende af .... het is nu zelfs zo erg met lag na 21:00 uur (local) dat ik IEDEREEN zou afraden een premium account te nemen.
[ Bericht 0% gewijzigd door Googolplexian op 21-11-2006 09:00:03 ] |
northernlight81 | maandag 20 november 2006 @ 23:43 |
Kan ook komen door een worm. Gisteren hebben ze de hele server even platgelegt omdat er een worm was.
Er werden ringen verstrooit en als je erop klikt reproduceerde deze zichzelf. |
SuperHarregarre | dinsdag 21 november 2006 @ 00:23 |
Ik vind 't een snertspel. Beetje rondlopen, beetje niksen, dan kan ik beter Borat gaan kijken. In fact, ik ga Borat kijken. Mazzel!  |
Googolplexian | dinsdag 21 november 2006 @ 09:03 |
quote:Op dinsdag 21 november 2006 00:23 schreef SuperHarregarre het volgende:Ik vind 't een snertspel. Beetje rondlopen, beetje niksen, dan kan ik beter Borat gaan kijken. In fact, ik ga Borat kijken. Mazzel!  Daarom vindt ik het een leuk spel. In een tijd dat alles voorgekauwd wordt gaat iedereen met te weinig fantasie om zichzelf te entertainen schietspelletjes doen of Borat kijken Houdt SL leuk voor ons. |
OreO | dinsdag 21 november 2006 @ 16:13 |
quote: vol met newbies die sex hebben.. zat zelf een paar uur vast in een blowjob positie |
DeHovenier | dinsdag 21 november 2006 @ 16:25 |
 |
Rickocum | dinsdag 21 november 2006 @ 16:47 |
quote: jezus |
Lord Dreamer | dinsdag 21 november 2006 @ 16:50 |
quote:Op maandag 20 november 2006 23:40 schreef Googolplexian het volgende:Nu is dit GEEN probleem als je een gratis account hebt ... ben je echter gebrand op business en je betaalt voor SL dan zou ik effe wachten ... ga voor de gratis account en wacht de ellende af .... het is nu zelfs zo erg met lag na 21:00 uur (local) dat ik IEDEREEN zou afraden een premium account te nemen. Och afhankelijk waar je zit:) Ik zit op sims zat waar 40 man zitten en waar het lekker soepel loopt, maar ook op sims waar 10 man zit en waar het traag is. Scripts/ animations en primslurpende objecten vertragen de boel gewoon.
Eigen land heb ik nog niet, maar ook niet nodig plekken zat waar ik gewoon kan prutsen en waar ik gewoon binnen kan wandelen. Endat zijn geen commerciele area's maar wel mature area's . Kiddyland kom ik nooit |
Tommeh | dinsdag 21 november 2006 @ 17:38 |
Ben nu een aantal dagen bezig met SL. Probeer een beetje uit te vinden hoe of wat  |
Googolplexian | dinsdag 21 november 2006 @ 18:02 |
quote:Op dinsdag 21 november 2006 16:50 schreef Lord Dreamer het volgende:[..] Och afhankelijk waar je zit:) Ik zit op sims zat waar 40 man zitten en waar het lekker soepel loopt, maar ook op sims waar 10 man zit en waar het traag is. Scripts/ animations en primslurpende objecten vertragen de boel gewoon. Eigen land heb ik nog niet, maar ook niet nodig plekken zat waar ik gewoon kan prutsen en waar ik gewoon binnen kan wandelen. Endat zijn geen commerciele area's maar wel mature area's . Kiddyland kom ik nooit 
Ik huur zelf 22000 m² (en nog 8000 m² extra) op een privé eiland (daar waar lag minimaal zou moeten zijn). Ter indicatie: Een privé eiland kost 1250 $ en 195$ per maand (deze prijzen gaan binnenkort omhoog terwijl er mensen zijn die al 2 maanden wachten op hun eiland ... gaat nog 5 weken duren trouwens ... deze mensen betalen al sinds hun aanvraag). Naast het mainland zullen er zo'n 2000 (?) privé eilanden zijn ... zet je rekenhoed maar op. De komende 5 weken gaat SL 30% toenemen in landmassa.
Iedere parcel heeft een maximum aantal prims wat erop gebouwd kan worden. 90% van de parcels zit tot de nok toe volgebouwd en dat heeft in het verleden nooit lag veroorzaakt. Daar komt nog eens bij dat als de prims en textures eenmaal zijn ingeladen in de cache, alles client side is ... lag komt van server side. Dus ook al heb je de moeder van alle grafische kaarten en PC´s ... omdat de lag serverside is (database load en connectionspeed) blijf je het houden tot LL er wat aan doet.
Enkele quotes uit de SLblog: http://blog.secondlife.com/quote:Region Crashes Under Investigation Saturday, November 11th, 2006 at 12:21 pm by bluelinden Tags : Regions, Crash, Announcements, SecondLife, Fixes
[PST 12:23pm] The great majority of downed regions are back online and the specific cause is being investigated.
[PST 12:23pm] Grid Monkey and several others are currently working on the problem. Regions are currently being restarted. Sorry for the inconvenience.
[PST 12:16 pm] Numerous regions showing up red and not auto-restarting. The cause is under investigation and GridMonkey is being paged. Please bear with us as we work to rectify the situation. quote:Teleport Issues and Sim Crashes. Saturday, November 11th, 2006 at 5:47 pm by bluelinden Tags : teleport, sim, region, crash, secondlife, announcements, fixes
[PST 6:46 pm] The database load problem has been determined to be one that cannot be fully resolved at the current time. Although we will continue to monitor, diagnose and mitigate the problem until tomorrow when it can be fully addressed. Potential symptoms might include: Region crashes, teleports failing, L$ balance at 0$, avatar is invisible, and trouble rezzing objects. We understand these issues are significantly inconvenient. Please bear with us as we work to minimize the effects.
[PST 6:40 pm] Some related issues persist. Please forgive the inconvenience while we diagnose the problem.
[PST 5:42 pm] About 45 minutes ago teleport issues resulted in the in-world announcement that there was a database problem. No sonner did I make the all-call than the issue was resolved and the database load dropped to normal levels. Currently there is a wave of downed sims which appears to be unrelated. The cause is being investigated currently and regions are being reset. Please bear with us while we work on a solution. quote:Database Issues Continue Sunday, November 12th, 2006 at 5:51 pm by bluelinden Tags : secondlife, crash, inventory, IMs, teleport, bug, fixes, grid status
[PST 5:28 pm] Despite repeated fixes that initially appeared to be easing the database load slowly but surely, Developers are continuing to put out related fires.
Forecast calls for continued teleport issues, sim crashes and assets not rezzing/displaying. If you experience any of these issues, it’s not on your end. We’re very sorry to not have an ETA for resolution at this point. I’ll post updates here as I learn more from the front lines.
*prepares for barrage of tomatoes and empty bottles… quote:Scheduled Release Delayed Tuesday, November 14th, 2006 at 3:06 pm by bluelinden Tags : secondlife, announcements, release, update, beta
[PST 3:06 pm] The release planned for the morning of Wednesday the 15th has been postponed which means there will be no downtime as previously announced for Second Life tomorrow. There is also no release planned for the 22nd due to the Thanksgiving holiday and various Lindens travelling to see families and friends. The next release has been tentatively scheduled for the 29th. We will continue to post updates to our Beta Grid with the 1.13 release candidate and encourage Residents to use this test grid in the meantime.
The decision was made to delay any significant update while we continue to investigate and seek solutions for ongoing performance and network issues affecting some users. quote:UPDATE: Failed Teleports and Other Slowness Sunday, November 19th, 2006 at 1:27 pm by Robin Linden Tags : none
[PST 2:00 PM] After some work on the databases it appears that everything is back to normal. We’ll continue to keep an eye on things. Thanks for your patience.
[PST 1:24 PM] We are investigating reports of failed teleports, faulty L$ balances, and clothing not appearing. The problem seems to be tied to heavy load on the database. The ops team is on it, and we should have an update for you shortly. quote:Database issues and related slowness Monday, November 20th, 2006 at 1:53 pm by chadricklinden Tags : community, announcements, bugs, fixes, grid status
We are currently looking into reports of database load related issues. Some of the reports include object creation and teleports failing. The issue is currently being adressed and things should be back to normal soon. Thanks for your patience while we hammer away at the grid. quote:UPDATE: Second Life is Now Open Monday, November 20th, 2006 at 7:27 pm by Robin Linden Tags : none
[PST 9:21 PM] The grid is open. Welcome back!
[PST 8:56 PM] It looks like the database server crashed and corrupted its dataset. We’ve switched to a backup server, and the grid is now open to Linden staff. We anticipate reopening the grid within an hour.
[PST 7:44PM] Second Life is currently closed while we work on restoring the database. As soon as we have more information we’ll post an update.
[PST 7:28 PM] We are investigating heavy load on the database, which is causing failed teleports in Second Life. Log-ins are closed to new Residents while we work on restoring the grid. Zoals je misschien opvalt kun je op de laatste berichten niet eens meer reageren ... d'r wordt in principe gezegd dat het klote is en verder wordt je bedankt voor je geduld De reden dat comments nu vaker uitstaan is omdat er geen geduld meer is bij meeste mensen.
Scripts vertragen trouwens ook maar minimaal ... weer omdat heel veel scripts clients side zijn (de simpele). Listener scripts vertragen de boel wel (scanners en scripts die een llListen gebruiken op channel 0).
Nu is het zo dat deze lag makkelijk op te lossen is: - Een Free grid (net zoals het Teen Grid) waar gratis accounts kunnen vertoeven (of splits het zooitje iig op server-gewijs); - Gedurende lag restricted access voor free accounts; - Betalen voor listener-scripts; - Griefers en laggers niet waarschuwen > waarschuwen > suspenden > suspenden > suspenden > bannen ... maar gewoon meteen >BAM< bannen; - Gewoon met al die centen snellere servers kopen ... ook die komen eraan maar zijn alleen vooor nieuwe inscrijvingen; - Alt accounts niet meer toestaan: Mensen met 15 accounts ... dat gaat nergens over. Gezien Linden 10 $ vangt per alt (extra account) dagen ze zo de lag uit puur uit winstbejag. |
OreO | dinsdag 21 november 2006 @ 21:50 |
http://www.secondlifehockey.com/
Je kan nu ice hockeyen in SL echt vet.. iemand heeft een script ervoor gemaakt. Ze recruteren nu mensen voor teams.. er zijn nog maar 2 teams (wolves and whales) die gaan ook tegen elkaar spelen de bedoeling is om uiteindelijk meerdere teams te hebben en een soort competitie.. Als je een team joined krijg je gratis een jersey met je naam erop.. |
Christiaan | dinsdag 21 november 2006 @ 22:54 |
Een worm heeft huisgehouden in de virtuele wereld Second Life. De uitbraak leidde tot een zware belasting van de servers en uiteindelijk moest het spel tijdelijk stilgelegd worden; ook zorgde het incident voor grote onrust onder de spelers. Second Life in-game screenshot De worm toonde op verschillende plaatsen in het spel gouden ringen, gebruikers die de ringen probeerden te pakken zorgden er ongewild voor dat de worm gerepliceerd werd. De snelheid waarmee de malware zich verspreidde zorgde voor een grote belasting op de databaseservers waardoor spelmaker Linden Lab gedwongen werd mensen tijdelijk niet in te laten loggen. De maatregelen werden na 25 minuten weer opgeheven maar zorgden voor grote onrust onder de spelers. Het is namelijk niet de eerste keer dat een fout in het spel aan het licht kwam. Kortgeleden zorgde een programma dat virtuele goederen kon kopiëren ervoor dat veel spelers het spel de rug toekeerden.
Ongeveer 1,5 miljoen mensen hebben zich geregistreerd bij Second life, en volgens de makers stijgt de populatie met 38 procent per maand. Dagelijks geven de spelers zo'n 350.000 'Linden-dollars' uit. Steeds meer bedrijven uit de echte wereld onderzoeken de mogelijkheid om commerciële activiteiten te ontplooien in Second Life. Zo hebben Reuters en Adidas al plannen om hun goederen en diensten aan de virtuele man of vrouw te brengen |
Flashwin | woensdag 22 november 2006 @ 00:51 |
quote:Op dinsdag 21 november 2006 09:03 schreef Googolplexian het volgende:[..] Daarom vindt ik het een leuk spel.  In een tijd dat alles voorgekauwd wordt gaat iedereen met te weinig fantasie om zichzelf te entertainen schietspelletjes doen of Borat kijken  Houdt SL leuk voor ons. ja "jullie" zijn zoo speciaal |
Googolplexian | woensdag 22 november 2006 @ 07:05 |
quote:  |
Zijpie | donderdag 23 november 2006 @ 12:23 |
ik heb me net geregistreerd, maar even kijken of het wat is ! |
Zijpie | donderdag 23 november 2006 @ 13:21 |
ik snap er nog geen reet van.. maar ziet erg wel grappig uit.. |
Rickocum | donderdag 23 november 2006 @ 13:21 |
quote: idd, beetje je geld verkwanselen aan rondlopen en sim-achtige sh8 LOOLOLLO PWNT |
Lord Dreamer | donderdag 23 november 2006 @ 14:29 |
quote: Hmm. Ik snap best dat je je superieur vind nu, Maar hele WOW volksstammen doen het zelfde en ook de rest van de internet game fanaten die maandelijks een bedrag opzij zetten om te kunnen spelen.
Daarnaast is SL gratis. Je hebt helemaal geen geld nodig . In game geld kan je gewoon verdienen zonder dat het iets kost. er zijn zat mensen die 10K L$ verdienen per week en die geeen enkele creditcard of paypall info beschikbaar hebben maar wel een stuk land bezitten ( huren ze van een makelaar met ingame L$) en een leuk huis hebben staan.
Dus blaat liever verder op de kleuterschool ipv hier. |
Jegorex | donderdag 23 november 2006 @ 17:21 |
Heb het programma ook een paar dagen geprobeerd, het ziet er wel leuk uit, maar er was enorm veel lag. Na een week heb ik het programma eigenlijk niet meer bekeken. |
xlinda | donderdag 23 november 2006 @ 23:00 |
Gezocht: actieve second life spelers!!
Ben jij een actieve second life speler? En vind je het leuk om er over te vertellen? Ik maak een artikel voor een opdracht van de School van de Journalistiek en ik zoek jou!!
Wil je meewerken? Mail mij: xlinda@hotmail.com |
Isegrim | donderdag 23 november 2006 @ 23:12 |
Ik zou het iets minder spammerig brengen.  |
Asics | donderdag 23 november 2006 @ 23:42 |
maar jij brengt het niet  |
Takje | vrijdag 24 november 2006 @ 08:44 |
Leuk artikel Linda. Helaas ben ik (nog) niet met het spel bezig. |
Lord Dreamer | vrijdag 24 november 2006 @ 08:48 |
quote:Op donderdag 23 november 2006 23:00 schreef xlinda het volgende:Gezocht: actieve second life spelers!! Ben jij een actieve second life speler? En vind je het leuk om er over te vertellen? Ik maak een artikel voor een opdracht van de School van de Journalistiek en ik zoek jou!! Wil je meewerken? Mail mij: xlinda@hotmail.com Join zelf Second Life en vraag het daar aan actieve spelers. Jij zoekt namelijk nu niet. Voor een journaliste moet je actief op zoek. niet passief op een afstandje met een vraag hopen dat mensen naar jou toe komen. |
xlinda | maandag 27 november 2006 @ 12:32 |
ja ik ben ook beginnen te spelen. maar dan krijg ik alleen contact met beginners. ik ben heus geen luie journalist hoor maar ik zoek dus juist contact met mensen die het spel al langer spelen... |
Googolplexian | maandag 27 november 2006 @ 14:48 |
quote:Op maandag 27 november 2006 12:32 schreef xlinda het volgende:ja ik ben ook beginnen te spelen. maar dan krijg ik alleen contact met beginners. ik ben heus geen luie journalist hoor  maar ik zoek dus juist contact met mensen die het spel al langer spelen... Heel eerlijk gezegd lijkt het me sterk dat je met zoeken niet verder bent gekomen dan beginners. Wat is je ingame naam? |
Jegorex | maandag 27 november 2006 @ 19:03 |
Je moet even de populairste clubs bij langs gaan. |
Lalau | dinsdag 28 november 2006 @ 19:11 |
Hello,
Kan iemand hier me vertellen hoe ik mijn uiterlijk kan veranderen? Ik ben nu nog een eng geel meisje en dat wil ik heel graag anders zien..
Thanx alvast!! |
Tommeh | dinsdag 28 november 2006 @ 20:37 |
quote:Op dinsdag 28 november 2006 19:11 schreef Lalau het volgende:Hello, Kan iemand hier me vertellen hoe ik mijn uiterlijk kan veranderen? Ik ben nu nog een eng geel meisje en dat wil ik heel graag anders zien.. Thanx alvast!! Oh, ben jij dat! Rechtermuis -> appearance kun je alles instellen. |
Lalau | dinsdag 28 november 2006 @ 20:49 |
hahaha, kijk, das weer een stapje verder, superbedankt :-)
Ik las overigens ook dat je ergens kleding vandaan moet zien te halen? Ik heb namelijk mijn appearance wel ingesteld, maar volgens mij moet je ook iets van kleding kopen/gratis krijgen toch? |
RAM_ | dinsdag 28 november 2006 @ 23:29 |
ik vind het maar een lauw spel! |
Zijpie | woensdag 29 november 2006 @ 02:39 |
Hmm wanneer is er een fok meeting? en iemand hier was toch bezig met een club bouwen? hoe staat het daarmee? |
vats | woensdag 29 november 2006 @ 05:27 |
quote:Op vrijdag 2 juni 2006 16:48 schreef BloodhoundFromHell het volgende:ik wilde een account aanmaken, maar ze moeten creditcard gegevens hebben incl de security code. Dat ga ik dus niet geven en mobile numbers kunnen niet. Lekker vaag allemaal. Je gaat toch niet zomaar je cc gegegevns geven in zon login schermpje in een unsecure omgeving  hoezo zou je het niet doen, transacties van een cc kun je gewoon terugdraaien als het fout gaat. En by the way meer als 1.6 miljoen mensen gingen je voor dus ik zie het probleem niet! Oh ja second life is wel erg gaaf! |
Genverbrander | woensdag 29 november 2006 @ 09:58 |
quote:Anshe Chung Becomes First Virtual World Millionaire Parlays $10 investment into million dollar corporation in 30 months
Plush City @ Second Life and Wuhan, China @ Real Life 26-Nov-2006
Anshe Chung has become the first online personality to achieve a net worth exceeding one million US dollars from profits entirely earned inside a virtual world.
Recently featured on the cover of Business Week Magazine, Anshe Chung is a resident in the virtual world Second Life. Inside Second Life, Anshe buys and develops virtual real-estate in an official currency, known as Linden Dollars, which is convertible to US Dollars. There is also a liquid market in virtual real estate, making it possible to assess the value of her total holdings using publicly available statistics.
The fortune Anshe Chung commands in Second Life includes virtual real estate that is equivalent to 36 square kilometers of land – this property is supported by 550 servers or land "simulators". In addition to her virtual real estate holdings, Anshe has "cash" holdings of several million Linden Dollars, several virtual shopping malls, virtual store chains, and she has established several virtual brands in Second Life. She also has significant virtual stock market investments in Second Life companies.
Anshe Chung's achievement is all the more remarkable because the fortune was developed over a period of two and a half years from an initial investment of $9.95 for a Second Life account by Anshe's creator, Ailin Graef. Anshe/Ailin achieved her fortune by beginning with small scale purchases of virtual real estate which she then subdivided and developed with landscaping and themed architectural builds for rental and resale. Her operations have since grown to include the development and sale of properties for large scale real world corporations, and have led to a real life "spin off" corporation called Anshe Chung Studios, which develops immersive 3D environments for applications ranging from education to business conferencing and product prototyping.
Ailin Graef was born and raised in Hubei, China, but is currently a citizen of Germany. She runs Anshe Chung Studios with her husband Guntram Graef, who serves as CEO of the company. Anshe Chung Studios has offices in Wuhan, China and is currently seeking to expand its workforce from 25 to 50. (Pictures of the Wuhan offices are available here).
The valuation of the virtual land holdings is based on property value statistics published by Linden Lab and current simulator prices. Based on these statistics a valuation of one million dollars in virtual assets is conservative, and the actual value may be significantly higher.
This estimate only includes the valuation of the avatar Anshe Chung's virtual assets at current market rates. It does not include the real world assets of Anshe Chung Studios. It also does not include any valuation based on expected revenue, expected profits or any other intangible business equity (such as brand value or good will). It does not include assets owned in other virtual worlds such as IMVU, There or Entropia Universe.
Anshe Chung and Anshe Chung Studios are independent and not affiliated with other entities such as virtual world platform operators or marketing firms. Anshe Chung Studios is fully owned by Anshe Chung's creator and her partner and has been wholly financed from virtual world profits.
Above all, Anshe Chung stresses the importance of community in her vision of the virtual worlds and work spaces that she and others are pioneering together. Her goal is not merely to build a corporation, but to foster the development and growth of online communities, and to help make the entry of real world corporations into Second Life and other regions of the metaverse as frictionless as possible. It is her philosophy that Second Life is above all a social space, and that corporate entrants that respect the community will be the most successful. Bron |
Zijpie | woensdag 29 november 2006 @ 11:09 |
die heeft het voor elkaar zeg ! |
Pritt | woensdag 29 november 2006 @ 13:29 |
Ok ik ga hier misschien iets te ver, maar ik begrijp dat er beroepen zijn waarvoor je alleen maar hoeft te zitten en zodoende kleine beetjes geld binnen krijgt. Waarom script je dan niet een bot en maak je 20 accounts, te gelijk draaiend, zodat het geld letterlijk binnen stroomt zonder iets te doen. |
Googolplexian | woensdag 29 november 2006 @ 13:59 |
quote:Op woensdag 29 november 2006 13:29 schreef Pritt het volgende:Ok ik ga hier misschien iets te ver, maar ik begrijp dat er beroepen zijn waarvoor je alleen maar hoeft te zitten en zodoende kleine beetjes geld binnen krijgt. Waarom script je dan niet een bot en maak je 20 accounts, te gelijk draaiend, zodat het geld letterlijk binnen stroomt zonder iets te doen. Dweller / Camper accounts
Ben er zelf tegen maar het is lucratief.
Voorbeeld: - 20 accounts ieder op een camping seat die 4L$ / 10 minuten geeft= (6*24) * 4L$ * 20 = 11520 L$ per dag = (11520 / 280) = $41.14
dus meer dan 40 dollar per dag voor niets doen.
MAAR ... de dweller en camp seats worden beschikbaar gesteld door mensen met een club, mall of shop. Zien deze mensen geen vooruitgang in de zaken met het gebruik van de seats dan verdwijnen ze ook weer. Zo kunnen freebee accounts SL verzadigen. |
Pritt | woensdag 29 november 2006 @ 14:44 |
Hmm intressant, mischien binnekort dan maar eens het scripten gaan.  |
Lord Dreamer | woensdag 29 november 2006 @ 15:23 |
quote: vergeet een anti idle script niet anders vlieg je er gewoon na een uurtje nietsdoen af . En de seats zijn voor newbies gemaakt om hun eerste geld te krijgen. Wat jij dus wil gaan doen is misbruik . Account bans tot gevolg |
Googolplexian | woensdag 29 november 2006 @ 16:04 |
quote:Op woensdag 29 november 2006 15:23 schreef Lord Dreamer het volgende:[..] vergeet een anti idle script niet  anders vlieg je er gewoon na een uurtje nietsdoen af . En de seats zijn voor newbies gemaakt om hun eerste geld te krijgen. Wat jij dus wil gaan doen is misbruik . Account bans tot gevolg Helaas: de meeste camper-seats en danspads enzo zijn voor iedereen. Een newbie-only-script moet ingebouwd zijn (zoals bij de Money Trees).
Dus iedereen die wil en weet waar vrije (en goedbetalende) seats/pads zijn kan z'n gang gaan. Linden zal je er niet voor bannen. |
Googolplexian | woensdag 29 november 2006 @ 16:16 |
Hierbij een paar advertenties zoals ze in m'n vendors staan. Zoals eerder uitgelegd: een vendor is een apparaat dat items voor je verkoopt. Deze laten dus ook een afbeelding van het product zien (zoals je dat zelf hebt ingevoerd). Ik maak gebruik van JEVN vendors ... deze laten het toe om via het internet de verkopen te regelen (server-based). Ik hoef dus m'n product alleen in de server toe te voegen en in heel SL passen de vendors zich automatisch aan aan het nieuwe aanbod.
Als er geen BASIN op de ad staat dan is het een ad die ik voor een vriend heb gemaakt (Azone of JPP)
Enkele voorbeelden:










 |
DeHovenier | woensdag 29 november 2006 @ 17:56 |
 |
Zijpie | woensdag 29 november 2006 @ 19:41 |
Even een vraagje:
Worden de objecten gemaakt in SL zelf met de "build" optie of zijn er externe programmas? want ik wil het ook wel eens proberen, geld maken zonder objecten bouwen is volgens mij bijna niet te doen? |
DeHovenier | woensdag 29 november 2006 @ 20:28 |
Volgens mij wordt het met beide gedaan, intern door de newbies en extern (3ds MAX bijv.) door de gevorderden. |
Zijpie | woensdag 29 november 2006 @ 20:39 |
oke,
wil het geld al een beetje stromen bij de FOK leden? |
vats | woensdag 29 november 2006 @ 22:34 |
heb nu 5100 $ op mijn rekening, helaas geen us dollar 
maar ja server is down nu dus kan niet spelen grrr |
Zijpie | woensdag 29 november 2006 @ 23:07 |
dat doe je goed vats.. hoe heb je dat bij elkaar gekregen? ik heb nog steeds geen rooie cent  |
Janteh | donderdag 30 november 2006 @ 00:32 |
Wat gebeurt er als in een keer iedereen al zijn second life geld om wil zetten naar dollars, ik neem aan dat de makers dat nooit kunnen betalen omdat het virtueel geld is.. is alles dan in een klap niks meer waard? ik ga dit spel morgen trouwens even bekijken 
[ Bericht 49% gewijzigd door Janteh op 30-11-2006 00:45:04 ] |
LoggedIn | donderdag 30 november 2006 @ 01:01 |
wat een kutzooi. Hebben ze bedacht dat het leuk is om ff alle accounts ongeldig te verklaren, nu kan ik dus niet meer inloggen.. Alsof ik na al die maanden nog weet welke achternaam bij welke voornaam hoorde 
en die site is ultra-extreem langzaam natuurlijk.. fok tijdens down-tijd is er niks bij  |
Googolplexian | donderdag 30 november 2006 @ 07:57 |
quote:Op woensdag 29 november 2006 19:41 schreef Zijpie het volgende:Even een vraagje: Worden de objecten gemaakt in SL zelf met de "build" optie of zijn er externe programmas? want ik wil het ook wel eens proberen, geld maken zonder objecten bouwen is volgens mij bijna niet te doen? Alles wat je in SL ziet (qua 3D) is gemaakt met de interne builder;
Alle kleren en textures die je ziet in SL zijn gemaakt met PhotoShop of GIMP (de gratis open source "PhotoShop");
Alle bewegingen die je ziet (anders dan standaard SL) zijn gemaakt met het simpele en gratis Avimator of met het veel uitgebreidere Poser.
Alle geluiden die je hoort in SL (naast de standaard geluiden) zijn hoogstwaarschijnlijk van internet geplukt of gesampeled.
3D modellen kun je dus NIET importeren in SL. Geluiden (.wav), bewegingen (.bvh) en textures (.jpg of .tga) wel. |
Googolplexian | donderdag 30 november 2006 @ 08:03 |
quote:Op donderdag 30 november 2006 00:32 schreef Janteh het volgende:Wat gebeurt er als in een keer iedereen al zijn second life geld om wil zetten naar dollars, ik neem aan dat de makers dat nooit kunnen betalen omdat het virtueel geld is.. is alles dan in een klap niks meer waard? ik ga dit spel morgen trouwens even bekijken  Dan zou Linden Labs in 1 keer een klap geld binnenkrijgen. Het geld in SL is namelijk geen virtueel geld maarr echt geld. Elke 1000L$ = iets van $2.80 en natuurlijk gebruikt de LindeX (de beurs van SL) een wisselkoers. Dus L$ kopen en verkopen kost een marginaal bedrag (evenals het laten storten naar een rekening).
Het is goed te vergelijken met een gewone economie. Speculeren op de LindeX is dus ook een optie om geld te verdienen als je goed bent in dat soort dingen. Verschillende accountants en beurs-fanaten maken goed gebruik van ingame financial advisors en rente-gevende-banken. |
vats | donderdag 30 november 2006 @ 15:27 |
quote:Op woensdag 29 november 2006 22:34 schreef vats het volgende:heb nu 5100 $ op mijn rekening, helaas geen us dollar  maar ja server is down nu dus kan niet spelen grrr hmm heb 5000 linden dollars gekocht voor $ 18.53 us dollar. Het is leuker te spelen met wat geld als zonder geld om eerlijk te zijn. Nu kan ik kopen wat ik wil, mezelf veranderen enz... van die 5100 dollar heb ik nu nog 4000 dollar over, en vandaag al 150 dollar verdient. Kijken of ik het uit kan bouwen als ik werk kan aannemen als ik 15 dagen meespeel.
[ Bericht 24% gewijzigd door vats op 30-11-2006 15:33:46 ] |
Zijpie | donderdag 30 november 2006 @ 16:10 |
oke.. ik dacht er ook aan om iets van 2000 LS te kopen voor 8 dollar ofzo.. maar ik heb geen creditcard wel een paypal account maar daar lukt het niet mee of kijk ik verkeerd? |
Googolplexian | vrijdag 1 december 2006 @ 00:54 |
Snapshot van de club en de mall zoals ze er nu bijstaan (je ziet nog net wat van de pods - de zwevende apartementen):

Vrijdag hebben we een feestje ... de Basin is in eerste instantie een hangout ... d.w.z.: geen vaste events maar meer een plek voor NLers om elkaar te leren kennen. Je zult er ook vaak Duitsers en Amerikanen vinden ^^
Feestje begint om 21:00 uur (12:00 middag SL tijd) en het thema is: Oranje! 1000L$ Male & Female contest (Best in Orange). DJ's: Maringo, Black (en misschien ik ook nog effe) Houd rekening met lag! And don't blame me!
De club vind je in sim Eriu (of zoek op Basin). In de club vind je: Lucky Chair (een stoel die een willekeurig item als prijs geeft aan degene wiens naam begint met de aangegeven letter), Lotto, Sploders, Lounge banken, gokkasten, Contest Boards, Dansballen, Dans Machines, lichtshow, Russisch Roulette, Mud Wrestling, paaldansen, Greedy, etc. 
In de aangrenzende mall vind je nog een Lucky Chair, een Raffle Ball, Slingo (soort SL Bingo), een Money Tree (geeft gratis geld aan newbies) en talloze shops. |
Googolplexian | vrijdag 1 december 2006 @ 01:16 |
quote:Op donderdag 30 november 2006 16:10 schreef Zijpie het volgende:oke.. ik dacht er ook aan om iets van 2000 LS te kopen voor 8 dollar ofzo.. maar ik heb geen creditcard wel een paypal account maar daar lukt het niet mee of kijk ik verkeerd? Zoals je eerder zag op deze pagina heeft Anshe Chung van SL een miljoenen business gemaakt. Je kunt op haar site ook L$ kopen 
http://www.anshechung.com/index.php?fct=BUY_L$
vast ook wel via paypal. |
Ephemera | vrijdag 1 december 2006 @ 14:47 |
Hmm.. bij mij doet het spel het niet. Het sluit zichzelf af op het moment dat er gevraagd wordt of ik wel/niet de muziek wil afspelen (bij het opstarten dus nog). Er wordt ook geen foutmelding gegeven.. het is gewoon zo maar weg. Wel wordt er zo af en toe gevraagd of ik een crash-report wil versturen. Iemand enig idee wat ik er aan kan doen? |
brahms | vrijdag 1 december 2006 @ 23:05 |
Wat een fantastisch spel Ik heb die Basin en Molen die eerder zijn genoemd nog niet kunnen vinden. Eiru, is dat een eiland? Ik ga zo meteen wel even zoeken Op dit moment hang ik een beetje rond in virtueel Amsterdam Als iemand andere hangplekken kent voor Nederlandstaligen dan hoor ik dat graag! |
Googolplexian | vrijdag 1 december 2006 @ 23:07 |
quote:Op vrijdag 1 december 2006 23:05 schreef brahms het volgende:Wat een fantastisch spel  Ik heb die Basin en Molen die eerder zijn genoemd nog niet kunnen vinden. Eiru, is dat een eiland? Ik ga zo meteen wel even zoeken  Op dit moment hang ik een beetje rond in virtueel Amsterdam  Als iemand andere hangplekken kent voor Nederlandstaligen dan hoor ik dat graag! Het is nu nog gezellig in de Basin Eriu is een aparte sim ... ik zit daar (inmiddels) op 1/2 eiland ... zoek (CTRL-F) op BASIN
Wat is je SL naam? |
Zijpie | vrijdag 1 december 2006 @ 23:09 |
quote: Gelukt, bedankt. |
pomtiedom | zaterdag 2 december 2006 @ 14:51 |
Ik speel het sinds kort ook. maar hoe en waar kan ik nou een baan vinden? |
Fliepke | zaterdag 2 december 2006 @ 14:51 |
Ik wil me ook eens gaan aanmelden om het eens voor de lol te bekijken. Wie zal ik referren?
[ Bericht 1% gewijzigd door Fliepke op 02-12-2006 15:02:24 ] |
Jegorex | zaterdag 2 december 2006 @ 14:59 |
quote:Op zaterdag 2 december 2006 14:51 schreef Fliepke het volgende:Ik wil me ook eens gaan aanmelden om het eens voor de lol te bekijken. Wie zal referren? Wat heeft het voor voordelen voor de persoon die gereferred wordt?
Jegorex Welders |
Fliepke | zaterdag 2 december 2006 @ 15:02 |
quote: Ik heb het nog nooit gespeeld  Dus, misschien wel  |
pomtiedom | zaterdag 2 december 2006 @ 15:03 |
Hey, is er ook een Fok! groep? |
Fliepke | zaterdag 2 december 2006 @ 15:04 |
Ah als ik premium wordt dan krijg jij 2500  |
Jegorex | zaterdag 2 december 2006 @ 15:11 |
quote: referer me dan maar Ik heb nu nog bijna niets, arme noob dat ik ben.
Mijn SL naam is Jegorex Welders |
pomtiedom | zaterdag 2 december 2006 @ 15:13 |
Ik denk dat de volgende Second Life topic een beetje meer info moet krijgen.
Zeg maar een echt topic met plaatjes, verwijzingen naar plaatsen in Second Life. Hoe je ergens naartoe gaat, hoe je een baan zoekt. Of Fok! ook een group daar heeft waar je lid van kunt zijn en voor kunt werken. etc. etc. |
Jegorex | zaterdag 2 december 2006 @ 15:14 |
quote:Op zaterdag 2 december 2006 15:13 schreef pomtiedom het volgende:Ik denk dat de volgende Second Life topic een beetje meer info moet krijgen. Zeg maar een echt topic met plaatjes, verwijzingen naar plaatsen in Second Life. Hoe je ergens naartoe gaat, hoe je een baan zoekt. Of Fok! ook een group daar heeft waar je lid van kunt zijn en voor kunt werken. etc. etc. Een eigen FOK! clan En binnenkort een eigen FOKLand |
pomtiedom | zaterdag 2 december 2006 @ 15:29 |
quote: Precies! Dat lijkt me leuk. Ik ben het overigens nu aan het spelen  |
Googolplexian | zaterdag 2 december 2006 @ 16:48 |
Zoals het er nu uitziet hosten we in de Basin volgende week een Fok Feestje.
Meer volgt ^^ |
OreO | zaterdag 2 december 2006 @ 16:59 |
een Fok Army lol.. |
Googolplexian | zaterdag 2 december 2006 @ 17:28 |
Hier zitten wij:
secondlife://Eriu/71/35/35
copy paste in browser (als het goed is)  |
OreO | zaterdag 2 december 2006 @ 17:50 |
hoe heet je dan ingame ? |
Googolplexian | zaterdag 2 december 2006 @ 18:04 |
quote: Don Duke |
OreO | zaterdag 2 december 2006 @ 18:25 |
ja zag je staan |
brahms | zaterdag 2 december 2006 @ 19:56 |
quote: Vandaag mijn eerste Lindendollars verdiend in het gebied Phenomenon Op het centrale plein staat een Camp Master. In de buurt blijven levert 1L$ op per 5 minuten. Het ziet eruit als een kring met paarse stoeltjes. Klik met de rechtermuisknop op de gele wand voor instructies.
Je kan van het ene gebied naar het andere springen met control-m, tik gebied in naast Search, klik op Search en als het gebied is gevonden op Teleport.
Nederlandse gebieden die ik tot nu toe zag: Amsterdam, Nederland, Scheveningen en Zandvoort. Ik heb nu ook de Basin in het gebied Eriu gevonden |
DeHovenier | zaterdag 2 december 2006 @ 19:57 |
Ik heet Hans Grier in SL. |
Googolplexian | zaterdag 2 december 2006 @ 20:09 |
quote: Ah was jij dat  |
SuperHarregarre | zaterdag 2 december 2006 @ 20:20 |
Als het weer eens lagvrij is wil ik misschien nog eens kijken.
Is 't ook mogelijk om animaties te verkopen? Dus, ik noem maar wat, danspasjes enzovoorts. En als dat mogelijk is welk format moet dat zijn? (Als ik geld met een hobby kan verdienen zou 't wel mooi zijn.) En om spullen te verkopen hoef je er toch niet de hele tijd te hangen? |
Googolplexian | zaterdag 2 december 2006 @ 20:47 |
quote:Op zaterdag 2 december 2006 20:20 schreef SuperHarregarre het volgende:Als het weer eens lagvrij is wil ik misschien nog eens kijken. Is 't ook mogelijk om animaties te verkopen? Dus, ik noem maar wat, danspasjes enzovoorts. En als dat mogelijk is welk format moet dat zijn? (Als ik geld met een hobby kan verdienen zou 't wel mooi zijn.) En om spullen te verkopen hoef je er toch niet de hele tijd te hangen? Dat is mogelijk
Bewegingen upload je als .bhv bestanden (of was het bvh?) gebruik www.avimator.com voor simpele bewegingen of Poser voor meer uitgebreide bewegingen.
Neem een kijkje bij Abranimations of Bits and Bobs. Dat zijn twee bekende dans- en pose-verkopers.
P.S.: De lag lijkt opgelost te zijn sinds laatste update  |
pomtiedom | zaterdag 2 december 2006 @ 20:59 |
Ik ben Zeromark Vanbeeck. |
DeHovenier | zaterdag 2 december 2006 @ 21:40 |
quote: Heb ik jou ooit ontmoet dan  |
pomtiedom | zaterdag 2 december 2006 @ 22:07 |
quote: Ik was net even in je club. Een van je dames heeft me geholpen met een rondleiding door een paar plaatsen.  |
brahms | zaterdag 2 december 2006 @ 23:19 |
quote: Update: op de Knowledge Base van Second Life staat een stuk met de titel Guide to Jobs in Second Life. De belangrijkste typen banen zijn ongeschoold (danser, model, portier en winkelbediende) en geschoold (bouwer, ontwerper en programmeur).
Bij geschoolde banen moet je vaardigheden en kennis gebruiken die je in het echte leven hebt aangeleerd, bijvoorbeeld programmeren of werken met Photoshop. Advertenties voor banen kan je vinden bij de Classifieds op het SL forum. Om die te kunnen lezen moet je je creditcardgegevens hebben doorgegeven. Ik kom er niet in met mijn basic account 
Er is ook nog een algemener stuk How do I earn L$ in Second Life? maar de tekst daarvan staat ook op dat forum  |
Googolplexian | zondag 3 december 2006 @ 09:56 |
en dit staat er dan (LAP TEKST ALARM) :quote: Disclaimer 1) What is said here is my opinion, not that of Linden Lab. 2) It does not constitute financial or tax advice. 3) This advice is intended to be useful, and factually accurate, but neither of these things are in any way guaranteed. 4) If you have any ideas about how to improve this helpfile, please send them to me.
The single best way to get L$ Before we begin, there is one thing about L$ in SL that you absolutely must know. This is that jobs in SL typically do not pay as much as jobs in Real Life do. Therefore the most effective way (in terms of time) to get L$ is usually to get a good real life job and buy L$ on the LindeX or various other currency exchanges, such as SLX, or GOM. There are various currency exchanges, I suggest shopping around to get the best rate.
Reasons why buying currency might not be best for you There are cases where it might be a good idea to seek a job in SL anyway : * you have serious problems in your life which prevent you ever getting a good real life job - for example, you have severe disabilities. * you have a decent real life job, but the banks where you live will not give you a credit card, and you can't get a paypal account. Thus you have no way of buying L$ from LL. In this case I would urge you to talk to very good, close, *trustworthy* friends about other ways of buying L$ - for example, in exchange for cheques in the post. * you already have a good real life job, and you just want a job in SL to have something fun and rewarding to do. * you have other priorities in your Real Life, such as saving for your kid's college fund.
A general introduction to (mostly low paying) jobs in SL The first thing everyone should read on the subject of jobs in SL is : the jobs page on the SL wiki that lists common jobs in SL. This gives you an idea of many of the basic job categories in SL. Typically most of these jobs are identifiable because : * they require a lot of "low intensity time" - that is, time you're around the computer waiting for something to happen, or otherwise not doing much. Examples : a security guard waiting for griefers to show up, a dancer/escort using animations and sometimes talking to customers waiting to get hired, etc. * require relatively little skill. Examples : a security guard in *some* cases needs only to know who to ban and how to ban them. The 'who to ban' is usually covered by a set of rules given to them, and the 'how to ban' is usually as simple as shouting "/8 addt NAME" or similar to add them to the ban list of a security orb nearby. * very similar jobs to them are done for free. For example, at many clubs, there are quite a lot of regular customers who have if not the power to ban griefers, at least the contact details of a club admin who can swoop in at short notice. There are lots of people in SL who are willing to have av-sex for free, indeed, some of the most popular locations in SL are based around the idea of free sex. Therefore, it is hard to earn L$ that way in Second Life because there are so many people willing to have sex for free. * tend to be 'service' oriented. That is, if you're trying really hard to do something for someone else, you're probably in a much weaker position than someone who has people come to *them* for help.
Basic principles of how to earn more L$ and enjoy doing it There are many jobs in SL that are low-paying and fall into the above category. The SL wiki article above covers most of them. I do not mean to demean dancers, escorts, , security guards, etc.... I am simply pointing out that if you want to be rich, they are probably not the jobs for you. Personally, I think of becoming rich as rather like becoming happy - it's a background goal in life that you accomplish best by doing other things. For example, if you're always thinking about how unhappy you are, becoming happy becomes your goal, and then you start looking for short-term ways to become happy, like drugs or casual sex. Invariably these provide a quick-fix but leave the longer-term problem unsolved, and soon you are back where you started, even more unhappy because you remember that for a few moments you were happy. The effective way to become happy is to put unhappiness out of your mind - refuse to be unhappy - and settle down doing something you enjoy, something that helps you in the long term, something that challenges and distracts and motivates you and generally gets you interested in life again. Similarly, the best way to earn L$ is not to be always focused on earning L$ - rather, it is to do things which have as side effects producing lots of L$, and to be so focused on doing these things well that you don't notice the amount of L$ you make. This has two advantages - firstly as you're not so distracted with L$ you can focus on your work and thus produce better quality work, thus earning more L$..... and secondly if you're focused on your work all the time your L$ tends to build up because you're so focused on your work you do not have time to spend it. So, to summarise : the best way of making L$ is to pick something that you enjoy doing anyway and are good at, and try to find a way of making L$ from that. Develop your natural skills and try to use them to address a want or need people have. Use your mind (or hire someone else's) to do the things you can't do - for example if you come up with a great new idea for a product, sell it to a company that makes products like that. If you make products but are stuck for new ideas, hire some creative thinkers to get you back on track. Develop your own skills to a high level, and co-operate with other people who have other skills to make something that people will buy, then split the profits.
Of course, as with any capitalist system, the most lucrative job is the one where you come up with an idea of how to make something quickly and cheaply, yet this thing you make is in high demand and can be sold for lots of L$. By the time everyone else figures out that they could make this too, you've sold a ton of them and made a lot of L$.
Unfortunately these jobs are the hardest to get, because they require you to : 1) be able to identify what consumers need or want, before most of them are even aware of it themselves. 2) be able to design a solution to their problem that is both effective, appealing and cost-effective to produce. 3) be able to make people aware of your product and convince them to buy it.
The key to getting this kind of job is that you : 1) Identify what skills you have. 2) Identify what needs or wants other people have which are not yet met by any existing product 3) Figure out a way to meet a need or want that people have with one or more of your skills.
For example : In my case, I identified that I'm a good writer, and that I have years of experience doing various forms of roleplay online and offline. I realised that a lot of people in SL like or are curious about how to do good roleplay - but they don't know much about it because before I wrote what I wrote, information like that just wasn't written down anywhere in SL that I or anyone I asked could find. I saw a way to help people learn and thus improve the quality of their lives, by teaching them about something I knew about and they wanted to learn about. I could have tutored them one on one, but it is a far better use of my time to have a vendor selling my work 24/7 while I am off doing other things My point is that I saw a way I could be useful to many people by making something for them - I made it - I started selling it and it is selling well.
To make a product that sells well, you have to match your existing skills to what consumers want. Develop your skills, identify what consumers want, make it, sell it, and profit from doing so. Try to make something that you *enjoy* making - as that will keep you motivated to do a better job and result in a better product more people want to buy.
Why you should always sell something you're personally interested in Your peers and friends, the people you hang around with, are probably interested in roughly the same things as you are. If you use your skills on things you are interested in and thus make a product that people want, it will thus probably be tied to your interests, and thus be a way you get involved in the community as a businessperson. This is a good thing because it gives you social status amongst your friends as well as L$... and opens the door to opportunities in your business. For example, if your friends are interested in the same things as you, they might be interested in your product. If they're interested in your product then they might help you develop it in various ways like pointing out its flaws so you can fix them, or advertising it for you by telling their friends. You can encourage this sort of benefit by giving free samples of your finished product to your friends - if your product is good, they will recommend it to their friends and this is a great way to launch your product onto the market. Thus, building a product based on your interests : 1) gets you social status if done well 2) is a great way to meet new people who share your interests 3) provides a great excuse *not* to meet people you don't like ("sorry, busy with business stuff atm", for example) 4) taps the resources your friends have, like the ability to give you feedback and help you develop your product, that may naturally lead to working together and thus building better friendships 5) allows you to make use of the community by using people you know to give you free advertising via free samples, for example. 6) motivates you - as you're MUCH more likely to work hard on a product you care about then one you don't care about. 7) makes your product better - as you can draw on your knowledge and experience when making it.... plus that of your friends. ...etc
In short, always try to combine your skills and your interests to fill a gap in the market - produce something that addresses the wants/needs consumers have.
Ways you can take advantage of SL's economy to make L$ - without harming anyone As an example : creating some things tends to cost more than creating others. Sound files, textures, etc, tend to cost L$10 per upload. This means that : 1) if you're going to use lots of them, make sure you budget for this cost. 2) you want to use as few of them as possible.
There are other things, however, which are free to create (and thus, you can experiment with creating products on them for free - so even if your product fails you have not lost L$!). My favourite example of these is notecards. I saw an opportunity to sell notecards full of information in Second Life... it was perfect for me because I had the information anyway (so wouldn't spend anything to obtain it), creating the product cost next to nothing (because creation of notecards is free), and I could sell it for free too (because it really isn't that hard to make a vendor object in LSL script, and if you use free textures for your vendor, that's free too. Plus I found some malls that were just opening and gave me vendor space without needing to pay rent). So, in summary, I worked out that I could create this product without needing to learn much in the way of new things, except how to script a vendor in LSL, which turns out to be very easy. I created my product for a grand total of $0L, and started selling it, making L$ right off the bat, because it cost me nothing to make but people were buying it at between L$49 and L$199 per copy.
I'm not suggesting that everyone should scribble down anything they want on a notecard and try to sell it. I'm simply saying that if you have a skill, or some knowledge about a special topic that you think might be useful to other people... try to find a way to turn it into a solution to one of their problems (even one they did not know they had) - and they may start paying you for being so helpful. Business is built on the principle of getting paid for being helpful - if you can help someone do something, and nobody else can, you are in a good position to say "I will only do this for you if you pay me". Obviously you need to do a lot of helpful things for free *before* you can say that, but once you have a reputation for helping people solve their problems, it is only natural that you start charging for this as you have a valuable product/service which other people can't do as well as you... and you need some way to choose who you will help. Why not the person that pays the most? That's a quick way of deciding it that's impartial and turns the deals into both a win for the customer (they get what they want) and a win for you (you get the most L$ one can fairly demand for that product/service).
So, to summarise : 1) Identify your skills, knowledge, and assets. 2) Identify how to use what you have to meet a want/need that other people have, in the cheapest way possible. Look in places like the products wanted forum first for ideas about what people might find useful - then try to find a way to meet that need at the minimum cost to you. 3) Try to get some feedback from other people who know about relevant topics such as your skills and how much demand there really is for your product. 4) If the startup cost is low or you reasonably expect to make a lot of L$ at this, and you have the free time, go for it.
Two very quick ways to save/make L$ 1) If you're going to sell Lindens, use a limit sell, timed so you catch the market when it's going down. Your Lindens may take you a few days to sell rather than being instant, but the effect is that you get about 6% more US dollars for your money. Getting a 6% bonus for 5 minutes work reading the LindeX is a very worthwhile thing to do! If you're going to buy/sell L$, you should check out the different currency exchange sites listed at the top of this article, as their fees vary, and you can save yourself money by shopping around. The principle of "shop around" works in your favour here. Other principles such as "where possible, cut out the middleman", and "buy low, sell high" may help, but they depend on shopping around... you don't know what's out there unless you shop around. 2) If you're not going to sell your lindens, yet, and you can afford to lose them entirely, stick them in Ginko or another high risk / high gain savings account. You might lose your money, there is always a chance of that. On the other hand, if you use it right, you can earn 3.3% interest per month on your balance, which almost offsets the 3.5% fee for selling L$. I'm not sure if this is a good way to make money or not on its own, but I think that if you get that 3.3% interest on all L$s before you sell them, AND you time your selling of L$ to sell when the market is right, using a limit sell, I think your chances of making money are much better. 3) Encourage your customers to pay you in L$, rather than using sites like paypal. There are several reasons for this. Firstly, PayPal are more expensive to use for business transactions - they charge a 2.5% fee for handling currency exchange, for example, which can be very significant if you're running a business in SL but aren't based in the USA. Secondly, PayPal will share your RL name with your customers unless you pay them extra for a business account. Thirdly, PayPal effectively lock up your money for awhile by taking what I consider to be far too long to process withdrawals. Fourthly, I used to use PayPal to process payments for another online business I have, but I pulled all of my money out of my PayPal account and then closed it completely after they charged me substantial fees for something that I felt was very unfair. Finally, people are more open to spending L$ than they are to spending USD, because they don't consider L$ to be 'real money', psychologically. Getting people to buy your product with cash is hard. Getting them to buy it with a credit or debit card is easier, because it doesn't *feel* so much like they're handing over money. Getting them to buy it with L$ is even easier still, as to them it feels like they're dealing with something akin to monopoly money... "game money" that isn't serious. So, when you can, set prices in L$. The only exception to this is when you are dealing with large-value items, in which case you don't want to set prices in L$ because the resulting numbers are huge, and it shatters the illusion. It is also rather unethical, as frankly if you're setting your prices in L$ to disguise the fact that you're asking for a lot of USD, you probably ought to be spending your time improving your product, rather than trying to fool people with marketing. So, to put it simply : set your prices in L$ where it is convenient, and especially for low value items. For high value items, setting them in USD is probably more ethical and protects you from market fluctuations. 4) Never, ever enter "lotteries". Similarly, never gamble. The reason is simple : the odds are always against you in the long term. The longer you play, the more and more likely it is you will lose a lot of L$ this way. Ultimately, in gambling, the house *always* takes your money in the long term. Remember : if you gamble - don't expect to win. Lotteries are similar : at most they pay all funds paid into the lottery to a single lottery winner. Usually they pay a portion of what is paid into them. That means that when you enter a lottery you are trading L$1 for a ticket that is worth much less than L$1. You almost always lose money *and* value instantly, as soon as you buy a lottery ticket. For this reason, I would suggest that you never gamble and never buy lottery tickets, ever. I personally consider lotteries and gambling in general to be nothing more than a waste of money. I can see their appeal - they give you hope of a better situation in future - but it is false hope - they almost always make sure you end up poorer than when you started. In order to buy enough tickets to be in with a meaningful chance of winning a lottery, you have to spend so much on tickets that it is not worth entering. For example, lets say a lottery pays out 90% of its ticket sales in a jackpot. To be in with a 50% chance of winning a L$90 jackpot, you'd have to pay $50 in tickets. It's pretty easy to see why buying 50% of the tickets in that lottery is a bad idea : you have a 50% chance of getting L$90 and a 50% chance of getting L$0. That averages out to L$45, which is less than what you paid in the first place. Effectively, any time you are buying a lottery ticket, or gambling, you are trading L$ or real USD money for a 'chance' which is worth less than what you are paying for it in terms of L$ or (in the real world) USD value. This has been called "a tax on people who can't do math". Put simply : don't gamble or enter lotteries unless you enjoy losing money.
Doing business ethically, and why you should Put simply, most human respond to kindness with kindness and unkindness with unkindness. As a business owner, you are dependant upon your customers. Therefore, you should always treat them well, because if you don't they will leave you in the lurch. Basically, you're dependant on your customers, and so if you wrong your customers, your business will suffer. Always be nice to your customers - without them your business will fail.
A few ethical business tips : 1) Be honest and accurate. Avoid mis-representing your product, your fees, or anything else about your business. Never, ever lie to a customer. You can emphasise the good qualities of your product, but you can never lie. You can say that "in my opinion, this is the best product for ______", but you cannot say "everyone thinks this is the best product", unless you have some kind of independent proof that *everyone*, without exception, really does think that. 2) Be reliable. Keep your prices steady to hold customer confidence. Make sure you or someone you appoint can handle customer enquiries in a reasonable time. Make sure if you promise anything, you keep your promises! 3) Be a team player. Work with other businesses. Try to learn from them... ask "what can I learn from _____?". Same with your customers. A lot of customers have this idea that the maker/customer relationship ends when they hand over the money. It shouldn't. You should give your customers an incentive to keep you in mind - that way they're more likely to mention you to other people and give you free advertising, and much more likely to feel like they had an enjoyable buying experience. Being cold and distant is not good for you emotionally or for the sales of your product. Personally, I reach out to my customers by offering them L$, from L$50 to L$500 for pointing out ways in which I could improve my product. I basically pay them to tell me what needs to be improved in my product, then I improve it along those lines. I also reach out to other businesspeople in SL. If I can't do a job, and it needs to be done, I look to hire someone with a reputation for quality results to do the work for me. I pay them to do it, too, and the price I pay them is based on a combination of what I can afford, what I think is a fair price for the work, what they think is a fair price for the work, and how much a similar service would cost elsewhere. 4) If you screw up, admit it, find out how to fix the problem and fix it. Don't let your pride get in the way of doing the right thing. A lot of people actually give a great deal of respect to a person who is mature enough to admit their mistakes and learn from them. 5) Make sure you have a few people who are both customers and friends. Typically, do this by giving free samples of your work to your friends in the early stages of development (they're the ideal beta testers as hopefully they share your interests, and your product is based on your interests). Once you do have a few customers who are also friends, try to encourage them to give you honest feedback on your product. A friend who says your product is great when it really sucks does you no favours. A friend who tells you it sucks because it does really suck when you think it is great does you a big favour. A friend who tells you it is great because it really is great, even when you think it sucks, is the most valuable of all as these are the people that really help you through even the hard times of running a business.
Unexpected costs A tip for those considering starting a small business in SL : you face many unexpected costs. For example : 1) The cost of the time you spend making your product and doing business-related activities. (reduce this by working on something you enjoy, and don't forget the community you're selling to!) 2) The cost of the land you buy/rent for your vendors or business-related activities. (reduce this by getting free placement in malls where possible, and seeking out value for L$ in terms of exposure to good potential customers versus cost of the advertising) 3) The cost of selling L$ on the Lindex or other currency exchange sites, to recoup any USD investment (currently 3.5% of value sold, IIRC). 4) The cost of getting LL/PayPal/etc to let you withdraw the USD value of Lindens you sell (up to $15USD per withdrawal if you use LindeX). 5) The cost of changing that USD back into your local currency (can be up to 5% in places, depending on your bank). 6) The time cost of how long it takes you to get L$ back that you've put into SL - and if you can afford to have your RL money tied up in SL.
The top 5 ways to make sure you make L$ 1) Pick wisely from your skills, talents, knowledge, friends and business contacts - use all together to make a product that fills a consumer need/want. 2) Make it *popular* - general use items sell much better than niche items, unless you're SURE a niche is big enough to support your product *AND* that most people in the nice will and can buy it. 3) Market your product the right way. NEVER SPAM ANYONE. Instead, put your product info in your profile and ask permission to advertise it in places/groups/IMs about related topics. Target your audience and market towards them in a way they find USEFUL, not annoying. 4) Budget. Remember to translate your L$ profits/losses back into USD so you can see how much you're making *at most* - before fees as above are deducted. 5) If in doubt, get more feedback from other people. Try to get feedback from multiple TYPES of people too - coders on your scripts, artists on your art, builders on your builds/textures, marketing people on your advertising, etc etc etc. 6) Protect your product. Never give someone else enough information about the whole of your product/business that they could copy it and replicate your product themselves. Similarly, each industry is prone to a certain amount of illegal copying/piracy, which hurts creators in that industry. Consider how vulnurable your products are to copying, and if possible take steps to limit the risk of your products being pirated. You can give out free samples for advertising, and you can choose not to have copy-protection because many consumers are against it. Those are OK choices, but you should still be aware of the vulnurability of your product and *consider* what you can do to reduce the risk of piracy. 7) Don't expect to EVER make a lot of USD playing SL. SL is not geared for that. It's geared so you can make a bit of L$ doing something you enjoy. It's not geared to make mega-bucks unless you're prepared to invest mega-bucks. For example : say the rate of return on your investment was 10%. You'd need to invest 1000 USD to make 100 USD. If you have 1000 USD at your fingertips, then there is really no need for you to take on risky investments in SL, because you're probably well off already in Real Life If on the other hand you'd struggle to find even 100 USD, then you probably can't afford to take risk with that money - you can't afford to risk it all on a "get rich quick" scheme because you risk losing everything, and you can't afford to lose everything. So... as a general rule, only invest in SL what you can afford to lose - and make sure you're doing it for your own enjoyment and education. Remember to balance what you have, what you can make, and what you risk/lose by making it. Remember that making a lot of USD in SL is hard (otherwise everyone would be doing it) and it takes serious thought/skill to do. If this fact bothers you, then remember that even playing SL itself is a luxury item (only 1% of the world's population own a computer). Again, it is usually best to make money with a RL job, and to spend some of it in SL. If you want to be a creator in SL, and get paid for your work, then remember : DON'T DO IT FOR THE MONEY. Do it because you love it (you'll do a better job *and* enjoy it more *and* get paid more that way).... and don't expect to make money. Plan for the worst and hope for the best. 8) Remember your friends and the community. They're INVALUABLE sources of feedback, people to beta-tester your product, and so on. 9) If it all goes down the pan, and you've tried hard at making something that makes L$ but it just doesn't work...... then release free, all-permissions copies of it to everyone who you think might be interested, so at the very least it helps them anyway and a future product might be made from it (and... it'll help build your reputation!). 10) Remember, the best ways to make L$ depend on hard work, and investment of time, skill and L$. Making L$ isn't easy - if it was, everyone would do it! It is, however, possible if you keep trying to do it the smart way - eventually, if you learn from your experience - you will hit upon an idea. If you don't... then that doesn't matter, because you've been sensible and remembered point #4 (Budget) - so you've kept your losses to a safe minimum that you can afford. |
DeHovenier | zondag 3 december 2006 @ 11:42 |
ABN AMRO opent een filiaal in SL!  quote:De Nederlandse ondernemingen Philips en ABN AMRO zullen zich vestigen in de virtuele wereld van de populaire game Second Life. ABN AMRO zal een bankfiliaal in het spel openen en Philips liet donderdag weten dat het gebruikers van de game gaat raadplegen om de kleur en functies van producten te bepalen.
Philips gaat het spel gebruiken voor marktonderzoek. "Second Life is voor ons een interessante omgeving. Het is een wereld gebaseerd op de wensen", aldus een woordvoerder van Philips. Het bedrijft hoopt dat gesprekken met Second Life-gebruikers zal leiden tot "innovatieve en verrassende resultaten" voor Philips-producten. ABN AMRO is trots dat het de eerste Europese bank is die haar deuren opent in het spel. In het filiaal wil de bank seminars organiseren voor ondernemers en net afgestudeerden. Donderdag zal het virtuele filiaal haar deuren openen.
Er zijn al veel meer ondernemingen die hun toevlucht zoeken in de virtuele 'tweede' wereld. Nike verkoopt schoenen in de game en het persbureau Reuters heeft een eigen verslaggever die op zoek gaat naar nieuwtjes in de virtuele wereld. Nissan biedt gebruikers proefritjes aan in de nieuwste automodellen.
In het spel Second Life kunnen computergebruikers een virtueel tweede leven beginnen. Zo kan je in deze wereld winkelen, ondernemen, uitgaan en sociale contacten opdoen. In de game is onder andere een wijk gebouwd die exact lijkt op Amsterdam. Onlangs is een Chinese vrouw door de game in de echte wereld miljonair geworden door virtuele grond te verhuren. |
brahms | zondag 3 december 2006 @ 13:56 |
quote: Fantastisch, bedankt! quote:I saw an opportunity to sell notecards full of information in Second Life... Tsk, informatie schrijven over het spel en die dan verkopen? Geen wonder dat ik met Google zo weinig nuttige pagina's over SL kan vinden!quote:...av-sex... 
Samenvatting van het stuk: in SL verdien je weinig geld, je kan beter werk zoeken in het echte leven de beste manier om aan SL-geld te komen, is het te kopen voor echt geld Als je werk toch zoekt in SL: doe dan iets wat je leuk vindt kijk of je iets kan doen waar een markt voor is maak een budget, let op je uitgaven vraag vrienden om commentaar op je producten enzovoorts, enzovoorts, alles wat je ook als ondernemer in het echte leven zou moeten doen. |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 14:16 |
Ik ben momenteel geld aan het verdienen door in een stoel te zitten in een of andere disco. Kun je dat geld op een gegeven moment ook op je bankrekening zetten? Op zich wel een gaaf spel, al is het ook super uitgebreid volgens mij. Lijkt me best gaaf om ook een keer een stuk land te kunnen kopen ofzo. Wel irritant dat sommige gebieden zijn afgesloten. |
brahms | zondag 3 december 2006 @ 17:18 |
quote:Op zondag 3 december 2006 14:16 schreef Bron het volgende:Ik ben momenteel geld aan het verdienen door in een stoel te zitten in een of andere disco. Kun je dat geld op een gegeven moment ook op je bankrekening zetten? Ja, als je inlogt op de SL-website dan kan je jouw Lindendollars verkopen. Ik neem aan dat het geld dan op je creditcard wordt gestort.
Ik heb al zitten rekenen: ik weet stoelen waar je 100L$ kan verdienen voor 8 uur en 20 minuten zitten per dag. Dat is per maand 3000L$. De wisselkoers is 270L$/US$ dus dat wordt 11,11 US$ en dat is ongeveer 8,87 euro per maand. Je kan zo een miljoen verzamelen als je dit werk 191 jaar volhoudt |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 18:00 |
quote:Op zondag 3 december 2006 17:18 schreef brahms het volgende:[..] Ja, als je inlogt op de SL-website dan kan je jouw Lindendollars verkopen. Ik neem aan dat het geld dan op je creditcard wordt gestort. Ik heb al zitten rekenen: ik weet stoelen waar je 100L$ kan verdienen voor 8 uur en 20 minuten zitten per dag. Dat is per maand 3000L$. De wisselkoers is 270L$/US$ dus dat wordt 11,11 US$ en dat is ongeveer 8,87 euro per maand. Je kan zo een miljoen verzamelen als je dit werk 191 jaar volhoudt Hehe, tijd dus om een moneymaker te verzinnen. Maar Linden-Dollars zijn niet echt veel waard omdat ze geen sterke valuta zijn. Ik bedoel, eht is tamelijk makkelijk door wat te 'hoppen' naar free money plaatsen en plaatsen met 'jackpots' die op random mensen vallen om een iets van 100 lindendollars te krijgen in een dagje tijd. |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 18:08 |
De graphics daar mag ook nog wel wat aan gedaan worden. Wat een zooi.
[ Bericht 1% gewijzigd door Bron op 03-12-2006 18:55:18 ] |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 19:26 |
quote: Mwa, ik denk dat ze voorlopig beter kunnen concentreren op hun serverpark. Door de toestroom van mensen is hun hele serverpark hopeloos overbelast waardoor bepaalde functies uitvallen en soms zelf de hele zooi. Erg storend voor de gebruikers.
Ik denk dat ze hun serverpark kunnen onderhouden met het geld wat betalende klanten, bedrijven en de kopers van SL-dollars opbrengen. Op die manier hoeft de gewone gratis manvrouw niet een maandelijks bedrag te dokken zoals bijvoorbeeld WoW.
Wat betreft de graphics denk ik dat je ook hier een aantal zaken in het oog moet houden. Ten eerste zijn MMO programma's nooit grafische hoogstandjes, zelfs WoW en Guildwars zijn grafisch slecht vergeleken met spellen zoals Unreal, Black en F.E.A.R. Dit heeft allemaal te maken met serverbelasting en systeemeisen. Bij Second Life is dit nog groter omdat het een gratis te downloaden content is waarbij mensen daadwerkelijk zelf zaken moeten en kunnen bouwen. Daarmee heb je een redelijke beperking op de graphic's.
Ik heb trouwens een leuk gratis pakketje gevonden ergens in 'Nederland' (ben vergeten waar precies) met allerhande gratis content zoals Smokings enzo. In principe hoef je geeneens Lindendollars te hebben dus om je karakter goed te kunnen pimpen, je moet gewoon goed zoeken. |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 21:01 |
Wat is nou het nu van die maandelijkse betaling? Kun je dan meer? Ik kan nu al overal naar toe lopen/vliegen maar sommige gebieden zijn afgesloten. Worden die ook toegankelijk als ik zo'n abonement heb?
Ook zou ik willen weten hoe ik naar een locatie kom via zoeken. Stel ik zoek op Nude Beach, dan krijg ik een lijstje te zien, hoe kom ik daar dan? |
Jegorex | zondag 3 december 2006 @ 21:02 |
quote:Op zondag 3 december 2006 19:26 schreef pomtiedom het volgende:[..] Ik heb trouwens een leuk gratis pakketje gevonden ergens in 'Nederland' (ben vergeten waar precies) met allerhande gratis content zoals Smokings enzo. In principe hoef je geeneens Lindendollars te hebben dus om je karakter goed te kunnen pimpen, je moet gewoon goed zoeken. Op die manier heb ik al een aantal auto's, boten en vliegtuigen gekregen  |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 21:04 |
quote: Zo relaxed. Vertel eensch
Ik zou dan een vliegtuig bij de ingang neerzetten, en geld gaan verdienen met rondvluchtjes  |
Jegorex | zondag 3 december 2006 @ 21:07 |
quote:Op zondag 3 december 2006 21:04 schreef Bron het volgende:[..] Zo relaxed. Vertel eensch Ik zou dan een vliegtuig bij de ingan neerzetten, en geld gaan verdienen met rondvluchtjes  Er zijn een aantal gebieden waar je vrij mag bouwen, op die plaatsen heb ik al een aantal dingen gevonden waarvan de instellingen verkeerd stonden zodat iedereen dat object kon copieeren. |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 21:13 |
klopt.. ook ooit eens een motor gevonden zo.. |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:14 |
Owja, ik heb overigens een koe om op te rijden.  |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 21:15 |
Waarom zie ik trouwens zo weinig mensen. Bij de ingang barst het er van, maar ga je een eindje verder dan worden ze zeldzaam. |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 21:17 |
dan ga je toch naar de populaire plekken.. gewoon ff searchen en dan teleport in het menu'tje en voila hordes met mensen ! |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:17 |
Hmm, er zijn wel een paar drukke plaatsen in het algemeen.
Ik ben vaak te vinden bij Amsterdam, Amsterdam2, Nederland en Goddess of Love2.
Die laatste heeft een aardige nachtclub overigens, er zijn op die plaatsen altijd wel veel mensen te vinden. |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 21:26 |
Heb net een FOK! groep aangemaakt voor 100 L$ (ja dat heb ik over voor jullie ) Gewoon even zoeken op FOK! en je kan joinen als het goed is ! |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:29 |
quote:Op zondag 3 december 2006 21:26 schreef Zijpie het volgende:Heb net een FOK! groep aangemaakt voor 100 L$ (ja dat heb ik over voor jullie  ) Gewoon even zoeken op FOK! en je kan joinen als het goed is ! Gaat direct. |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 21:30 |
Wij zijn de grondleggers ! |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 21:32 |
quote:Op zondag 3 december 2006 21:26 schreef Zijpie het volgende:Heb net een FOK! groep aangemaakt voor 100 L$ (ja dat heb ik over voor jullie  ) Gewoon even zoeken op FOK! en je kan joinen als het goed is ! Zo... voor ¤ 0.40 wat lief.
Een hele investering inderdaad, maar ik kan hem niet terug vinden |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:33 |
quote: Ik wil je wel nog online ontmoeten daaro.  |
Bron | zondag 3 december 2006 @ 21:34 |
Kun je ook iemand aanraken/ in de reet knijpen? |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:34 |
quote:Op zondag 3 december 2006 21:32 schreef Bron het volgende:[..] Zo... voor ¤ 0.40 wat lief. Een hele investering inderdaad, maar ik kan hem niet terug vinden Zoeken op Groups en dan gewoon Fok! intikken. |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 21:34 |
ik stuur je een teleportinvite wat is je SL naam? |
DeHovenier | zondag 3 december 2006 @ 21:34 |
Wie is Thomas Medusa 
Ik heb nog steeds een standaard uiterlijk.. 
Hoe join je Fok!? |
DeHovenier | zondag 3 december 2006 @ 21:38 |
quote: Al opgelost 
Het is wel handig als er een lijstje komt met de Fok!namen en de SLnamen denk ik. |
Puzzelaar | zondag 3 december 2006 @ 21:41 |
Ik speel ook. Ik ben Hagar Gundersen. |
SuperHarregarre | zondag 3 december 2006 @ 21:47 |
quote: |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:51 |
Nou, de eerste leden zijn er iig al 
Ik heb nu wel problemen met erin te komen (het spel that is). |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 21:52 |
ja ik ook, search functie viel net ook uit  |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:56 |
quote: Waarschijnlijk, je moet dan wel die pose zien te vindenkopen.
Ik kan ze hooguit knuffelen op dit moment. En ja, je kunt nog veel verder gaan dan die moves. Wat je eraan hebt? Geen idee. |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:57 |
Het volgende deel moet wel wat beter worden ingedeelt worden op Fok!
[banner]
[uitleg]
[plaatjes ingame]
[plaatsen enzo]
[Fok! groep]
blabla e.d. |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 21:59 |
Owja, er staat nu dat de search is gedisabled en dat ze eraan werken.
Zoals gezegd, hun servers zijn echt overbelast.... |
DeHovenier | zondag 3 december 2006 @ 22:04 |
Idd, volgende keer een betere OP!
Had net opeens een gesprek met pa, dus ik sta nu op away status. Hoe kom ik daar weer vanaf  |
Puzzelaar | zondag 3 december 2006 @ 22:53 |
He, ik ben nu ook lid van de Fok!-group.
Hagar Gundersen dus. |
Sanne | zondag 3 december 2006 @ 22:59 |
TVP
Ik heb me een tijdje terug geregistreerd, maar nog niet veel gedaan sindsdien. |
DeHovenier | zondag 3 december 2006 @ 23:07 |
quote: Ik zie je er niet bijstaan  |
Puzzelaar | zondag 3 december 2006 @ 23:09 |
Je kunt trouwens ook geld verdienen door enquetes in te vullen op internet op dat hippie-eiland. |
pomtiedom | zondag 3 december 2006 @ 23:17 |
quote:Op zondag 3 december 2006 23:09 schreef Puzzelaar het volgende:Je kunt trouwens ook geld verdienen door enquetes in te vullen op internet op dat hippie-eiland. hippie-eiland, tamelijk vage omschrijving  |
Puzzelaar | zondag 3 december 2006 @ 23:22 |
zoek maar op HippiePay |
Zijpie | zondag 3 december 2006 @ 23:32 |
je kan er maar 3 doen.. de andere moet je voor in de US wonen |
Sanne | zondag 3 december 2006 @ 23:33 |
ieks ik stond ineens met iemand te douchen.
 |
Puzzelaar | zondag 3 december 2006 @ 23:34 |
quote: mja, zie ik ook nu .. ik had echter er wel 300 L$ mee verdiend. 
Maar helaas allemaal opgemaakt aan een of ander dom huis die ik nu in mn inventory heb en waar ik niks mee kan. |
-Raffie- | zondag 3 december 2006 @ 23:42 |
Vandaag aangemeld. Morgen maar eens beter kijjken.:D |
DeHovenier | zondag 3 december 2006 @ 23:50 |
Ik heb net gedanst in de hoerenbuurt van amsterdam  Had wel mn kleren aan  |
Bron | maandag 4 december 2006 @ 00:10 |
Laten we een lijst maken met plekken waar je het snelst geld kunt verdienen... |
Pracissor | maandag 4 december 2006 @ 00:19 |
Ik heb het net ff gespeeld, maar het liep opmerkelijk slecht op mijn computer: amd xp 2000+ 1 GB ram Geforce 6600GT 128 mb 400kb verbinding.
Beetje vreemd. |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 00:24 |
Ik heb hetzelfde als wat jij hebt, alleen heb ik een GeForce 7600GS. Hoe bedoel je, het liep slecht? |
Pracissor | maandag 4 december 2006 @ 00:28 |
quote:Op maandag 4 december 2006 00:24 schreef DeHovenier het volgende:Ik heb hetzelfde als wat jij hebt, alleen heb ik een GeForce 7600GS. Hoe bedoel je, het liep slecht? Lage FPS, vooral als ik vloog, op het eerste eiland viel het wel mee, maar toen ik eenmal naar een deel van de wereld teleporteerde gingen de frames per seconde flink omlaag. |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 00:39 |
Kan aan het spel/server zelf liggen, het zal wel druk zijn?
Ik heb er iig geen last van. |
brahms | maandag 4 december 2006 @ 00:48 |
Zo, het zit er weer op voor vandaag. Ik heb voornamelijk gezocht naar andere Nederlandse gebieden. Dat heeft alleen Emerce Een en Emerce Twee opgeleverd, twee verlaten gebieden van Van Nelle. Er is ook nog Stout, iets met SM, maar of dat Nederlands is, weet ik niet. Amsterdam2 heb ik nog niet bezocht, goede tip.
Ik kreeg net van iemand een nieuw lijf aangeboden. Kennelijk ziet mijn avatar er niet uit Ik kwam ook een zielig figuur tegen met twee enorme reclameborden (voor en achter) Maar dat scheen wel 50L$ per uur op te leveren (contactpersoon was The Sandwichman). Het moment van de dag was toen ik ergens in een cafe zat en er een vent binnenkwam die schreeuwde "Wie weet waar ik een penis kan kopen?" |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 01:04 |
Ik heb iemand ontmoet die penissen verkocht, en iemand die zn geval liet zien aan een naakte dame
Iemand die ik tegenkwam toen ik net was begonnen had als avatar hetzelfde uiterlijk als irl, en ze had de eerste denigrerende opmerkingen al te pakken  |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 01:11 |
Ik ben nu VIP bij Iries Vibes 
Lekker dansen tot ik rbij neerval  |
Googolplexian | maandag 4 december 2006 @ 07:58 |
quote:Op maandag 4 december 2006 00:39 schreef DeHovenier het volgende:Kan aan het spel/server zelf liggen, het zal wel druk zijn? Ik heb er iig geen last van. quote:System Requirements The following hardware and software is REQUIRED to run Second Life successfully. If your computer doesn't meet these requirements, you may not be able to participate in Second Life:
PC Minimum System Requirements:
* Internet Connection*: Cable or DSL * Operating System: Windows XP (Service Pack 2) o OR Windows 2000 (Service Pack 4) * Computer Processor: 800MHz Pentium III or Athlon, or better * Computer Memory: 256MB or better * Video/Graphics Card**: o nVidia GeForce 2, GeForce 4mx, or better o OR ATI Radeon 8500, 9250, or better quote:System Recommendations This hardware and software is highly recommended for a comfortable Second Life experience. The more of these recommendations you meet, the smoother Second Life will be:
PC Minimum System Recommendations:
* Internet Connection*: Cable or DSL
* Computer Processor: 1.6GHz Pentium 4 or Athlon 2000+ or better
* Computer Memory: 512MB or better
* Video/Graphics Card**: o nVidia GeForce FX 5600, GeForce 6600, or better o OR ATI Radeon 9600, X600, or better http://secondlife.com/corporate/sysreqs.php
Daar komt het haperen dus vandaan Videokaart vooral. Hier loopt ie redelijk op een 256 Mbyte kaartje maar in drukke gebieden met veel effecten dropped mijn fps ook tot onder de 10. |
Puzzelaar | maandag 4 december 2006 @ 08:23 |
http://www.synthravels.com/ Bij Synthtravels kun je rondleidingen boeken in Second Life (en andere MMORPGs/online games) .
(Stond laatst een artikel over in de Volkskrant.) |
Bron | maandag 4 december 2006 @ 08:24 |
Ik zou er best wat geld in willen investeren (lees 25 euro ofzo) om echt wat leuke dingen te kunnen doen. Wat kun je daarmee? En wat is het verschil met een abonement of een free acount. |
Puzzelaar | maandag 4 december 2006 @ 08:26 |
quote:Op maandag 4 december 2006 08:24 schreef Bron het volgende:Ik zou er best wat geld in willen investeren (lees 25 euro ofzo) om echt wat leuke dingen te kunnen doen. Wat kun je daarmee? En wat is het verschil met een abonement of een free acount. Met een Premium Account kun je je eigen stukje land bezitten volgens mij.
Dan is er ook nog een account tussen de free account en de premium account, maar hoe dat zit weet ik niet precies. |
Googolplexian | maandag 4 december 2006 @ 08:45 |
TIPS:
Wanneer je ingame CTRL-ALT-D drukt dan breidt de menubalk zich uit met CLIENT en SERVER menus. Hier kun je van alles instellen en tevens debuggen. Paar leuke dingetjes:
- CLIENT > CHARACTER > DISABLE CAMERA CONSTRAINTS; aanvinken om lekker ver te kunnen kijken
- CLIENT > CHARACTER > LIMIT SELECT DISTANCE; uitvinken om lekker ver te kunnen selecteren
- CLIENT > CHARACTER > CHARACTER TESTS > GO AWAY/AFK WHEN IDLE; uitvinken om niet meer afk en offline bij afwezigheid! Handig als je geld verdiend door te dwellen
verder kun je in het normale menu bij WORLD > FORCE SUN heel handig de zon op de juiste stand zetten (CTRL-ALT-M kun je de zon zelfs muizen)

Bij EDIT > PREFERENCES zorg dat bij NETWORK, MAXIMUM BANDWIDTH helemaal naar rechts is geschoven en cahce op maximum staat. Dit zal aardig schelen in de lag. |
Takje | maandag 4 december 2006 @ 10:34 |
Is dit 'spel' wel echt leuk als je verder niks kan? Ik bedoel met bewerkingsprogramma's enzo. |
Tommeh | maandag 4 december 2006 @ 10:50 |
Ha Googol, je hebt mijn friendship niet geaanvaard . |
Tommeh | maandag 4 december 2006 @ 10:51 |
quote:Op zondag 3 december 2006 21:34 schreef DeHovenier het volgende:Wie is Thomas Medusa  Ik heb nog steeds een standaard uiterlijk..  Hoe join je Fok!? Ha dat was ik  |
pomtiedom | maandag 4 december 2006 @ 11:04 |
quote:Op maandag 4 december 2006 10:34 schreef Takje het volgende:Is dit 'spel' wel echt leuk als je verder niks kan? Ik bedoel met bewerkingsprogramma's enzo. Hangt ervan af. Je ontmoet er iig 'virtuele' mensen waar je een praatje mee kunt maken. je kan er virtuele Fok! meting mee houden bijvoorbeeld.  Verder is het eigenlijk gewoon leuk om te ontdekken. Natuurlijk is het leuk om eigenaar te zijn van 'land' en daar eigen zooi op te hebben staan.
Owja, komt er ook een Fok! T-shirt? Moet op zich niet zo moeilijk te maken zijn. Kunnen alle mensen van de, nog steeds groeiende, Fok! groep een Fok! Shirt dragen als herkenning.  |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 11:23 |
Heb m'n eerste L$ verdiend door geil te dansen in de rosse buurt  Maar met L$50 kan je niet zoveel toch? 
Ik heb al iemand ontmoet die me een beetje wegwijs maakt, ik zit nu ook bij een group van iemand die een club heeft waar reggae gedraaid wordt (Irie nogwat) |
pomtiedom | maandag 4 december 2006 @ 11:27 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:23 schreef DeHovenier het volgende:Heb m'n eerste L$ verdiend door geil te dansen in de rosse buurt  Maar met L$50 kan je niet zoveel toch?  Ik heb al iemand ontmoet die me een beetje wegwijs maakt, ik zit nu ook bij een group van iemand die een club heeft waar reggae gedraaid wordt  (Irie nogwat) Jij hebt al bijna meer verdient als ik de afgelopen 4 dagen. Maar ik heb wel enorm veel gratis zooi gevonden. Ik verdien momenteel een zakcentje extra in een stoel (L$3 / 10 min) en ik heb nog L$15 op mijn slexchange account staan die ik terug kan roepen. Maarja, ik heb al 30 verschillende vleugels, 2 smokings, een reeks kleding waar je bang van word en verschillende lichaamsmodificaties. |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 11:31 |
Ik loop nog steeds in die kleren rond die je op eht hulpeiland krijgt 
Ik had gewoon een bepaalde vrouwelijke fan die me steeds geld gaf  |
pomtiedom | maandag 4 december 2006 @ 11:36 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:31 schreef DeHovenier het volgende: Ik loop nog steeds in die kleren rond die je op eht hulpeiland krijgt  Ik had gewoon een bepaalde vrouwelijke fan die me steeds geld gaf  hehe,
Ik loop momenteel rond in een witte smoking (met rode roos en alles) die ik gevonden heb in een gratis pakketje, en nergens is het woordje 'demo' te vinden.  |
Puzzelaar | maandag 4 december 2006 @ 11:40 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:27 schreef pomtiedom het volgende:[..] Jij hebt al bijna meer verdient als ik de afgelopen 4 dagen. Maar ik heb wel enorm veel gratis zooi gevonden. Ik verdien momenteel een zakcentje extra in een stoel (L$3 / 10 min) en ik heb nog L$15 op mijn slexchange account staan die ik terug kan roepen. Maarja, ik heb al 30 verschillende vleugels, 2 smokings, een reeks kleding waar je bang van word en verschillende lichaamsmodificaties. Wat is een slexchange account? Of is dat gewoon je standaard cash? |
DeHovenier | maandag 4 december 2006 @ 11:40 |

Je bent nu online? Ik ook  |
Lord Dreamer | maandag 4 december 2006 @ 11:41 |
quote:Op zondag 3 december 2006 21:01 schreef Bron het volgende:Wat is nou het nu van die maandelijkse betaling? Kun je dan meer? Ik kan nu al overal naar toe lopen/vliegen maar sommige gebieden zijn afgesloten. Worden die ook toegankelijk als ik zo'n abonement heb? Nee, Als ik mijn stuk land op restricted access zet voor een bepaalde groep of lijst personen en je staat er niet bij , dan kom je er gewoon niet in Ook al betaal je aan Linden, het is mijn stuk grond en de eigenaar ( in dit geval ik ) bepaald wie er op mag.quote:Ook zou ik willen weten hoe ik naar een locatie kom via zoeken. Stel ik zoek op Nude Beach, dan krijg ik een lijstje te zien, hoe kom ik daar dan? rechtermui -> teleport .
[ Bericht 5% gewijzigd door Lord Dreamer op 04-12-2006 11:50:35 ] |
pomtiedom | maandag 4 december 2006 @ 11:43 |
quote: www.slexchange.com
Je kunt daar een gratis account maken. Je kan er verschillende dingen mee doen.
1) Het dient als een bank. overal staan terminals waar je geld kunt storten en opnemen. 2) Als je Paypal hebt (heb ik niet) kun je L$ dollars naar echt geld omzetten en visa versa. 3) Je kunt er items bestellen die je online krijgt gelevert, of je nu actief bent of niet op dat moment.
Er zitten ook gratis en hele goedkope items op die site. |
#ANONIEM | maandag 4 december 2006 @ 11:47 |
tvp, misschien eens gaan spelen. |
Lord Dreamer | maandag 4 december 2006 @ 11:49 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:36 schreef pomtiedom het volgende:[..] hehe, Ik loop momenteel rond in een witte smoking (met rode roos en alles) die ik gevonden heb in een gratis pakketje, en nergens is het woordje 'demo' te vinden.  Zoek maar op The Free Dove leuke Free items zaak. Daarnaast hebben alle zaken wel een freebie pakket. en zonder demo erop. Voor een ieder, probeer rap van die basis skin af te komen. Die skin en kleding zijn echt duidelijk newbie en daarmee wordt je vaak niet eens serieus genomen.
Verder is er van alles te vinden. Lees ook de linden blog over errors die er zijn + workarrounds. Voor de rest zijn de commercial area's het drukste en veel lag. residential is rustiger en relaxed. Ik heb wel gemerkt dat als je het langer speelt je gewoon een eigen plek wilt hebben en dan moet je dus investeren in grond /huis/inrichting. |
Puzzelaar | maandag 4 december 2006 @ 11:50 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:43 schreef pomtiedom het volgende:[..] www.slexchange.comJe kunt daar een gratis account maken. Je kan er verschillende dingen mee doen. 1) Het dient als een bank. overal staan terminals waar je geld kunt storten en opnemen. 2) Als je Paypal hebt (heb ik niet) kun je L$ dollars naar echt geld omzetten en visa versa. 3) Je kunt er items bestellen die je online krijgt gelevert, of je nu actief bent of niet op dat moment. Er zitten ook gratis en hele goedkope items op die site. Krijg je ook rente op die bank?  |
pomtiedom | maandag 4 december 2006 @ 11:51 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:49 schreef Lord Dreamer het volgende:[..] Zoek maar op The Free Dove  leuke Free items zaak. Daarnaast hebben alle zaken wel een freebie pakket. en zonder demo erop. Voor een ieder, probeer rap van die basis skin af te komen. Die skin en kleding zijn echt duidelijk newbie en daarmee wordt je vaak niet eens serieus genomen. Verder is er van alles te vinden. Lees ook de linden blog over errors die er zijn + workarrounds. Voor de rest zijn de commercial area's het drukste en veel lag. residential is rustiger en relaxed. Ik heb wel gemerkt dat als je het langer speelt je gewoon een eigen plek wilt hebben en dan moet je dus investeren in grond /huis/inrichting. Ik ben idd al bij The Free Dove geweest, (met behulp van iemand anders die er aan het spelen was) en ik heb hem helemaal leeg geplunderd.  |
pomtiedom | maandag 4 december 2006 @ 11:53 |
quote: Dat niet. Maar het is gewoon handig. Eigenlijk is het meer een marktplaats waar je geld stort en dan items kunt kopen. Maar je kunt het geld ook weer terugstorten naar je karakter ingame. Al zou ik niet zo snel weten waarom je weinig geld 'op zak' zou willen hebben want je kunt het toch niet kwijt raken. |
Lord Dreamer | maandag 4 december 2006 @ 11:56 |
quote:Op maandag 4 december 2006 11:04 schreef pomtiedom het volgende:Owja, komt er ook een Fok! T-shirt? Moet op zich niet zo moeilijk te maken zijn. Kunnen alle mensen van de, nog steeds groeiende, Fok! groep een Fok! Shirt dragen als herkenning.  Een shirt an sich is niet lastig te maken . je moet alleen letten op de naden van het shirt de overgang van shirt naar broek en de vervorming van het logo. Daar zijn 3D hulpmallen voor. en PSD files. |