abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_34579535
quote:
Op zondag 29 januari 2006 14:14 schreef SToRM81 het volgende:

[..]

Eigenlijk is MS wel een beetje een na-aper, de 360 kan dat ook verticaal staan en die controller lijkt kwa indeling op de DS2
Ok, en de PSX controller lijkt ook wel weer op die van de SNES -.- Nog andere vage dingen die je wilde melden?
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_34584555
quote:
Op zondag 29 januari 2006 14:14 schreef SToRM81 het volgende:

[..]

Eigenlijk is MS wel een beetje een na-aper, de 360 kan dat ook verticaal staan en die controller lijkt kwa indeling op de DS2
Dat van het rechtop zetten is waar maar de joypad is toch wel van een andere pad afgeleid hoor.

En rechtopzetten doe ik nooit meer met een console, mijn 360 ligt nu al 2 maanden bij Microsoft en dat vertrouw ik dus nooit meer
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_34584896
quote:
Op zondag 29 januari 2006 16:41 schreef piet_pelle het volgende:

[..]

Dat van het rechtop zetten is waar maar de joypad is toch wel van een andere pad afgeleid hoor.

En rechtopzetten doe ik nooit meer met een console, mijn 360 ligt nu al 2 maanden bij Microsoft en dat vertrouw ik dus nooit meer
MS blijkbaar ook niet
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34585433
quote:
Op zondag 29 januari 2006 16:41 schreef piet_pelle het volgende:

[..]

Dat van het rechtop zetten is waar maar de joypad is toch wel van een andere pad afgeleid hoor.

En rechtopzetten doe ik nooit meer met een console, mijn 360 ligt nu al 2 maanden bij Microsoft en dat vertrouw ik dus nooit meer
Ik heb dat met de PS2 gehad. Nooit op z'n kant, toen 2 weken wel en het ding was naar zijn grootje. De 360 staat wel verticaal hier, ik heb me juist door anderen weer laten vertellen dat deze beter in elkaar zit wat dat betreft.

Maar goed, we gaan het zien.
pi_34586472
ik snap niet wat mensen met hun PS2s uitspoken? Die van mij heeft gelegen, gestaan, onder een VCR, DVD op tafel. Is van tafel gelazerd, en doet het nog steeds!
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34586503
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:04 schreef Mystikvm het volgende:
Ik heb dat met de PS2 gehad. Nooit op z'n kant, toen 2 weken wel en het ding was naar zijn grootje. De 360 staat wel verticaal hier, ik heb me juist door anderen weer laten vertellen dat deze beter in elkaar zit wat dat betreft.

Maar goed, we gaan het zien.
Ik heb zowel m'n eerste generatie PS2 als m'n slim line PS2 altijd verticaal gehad. Nooit een probleem, ik heb dan ook wel een verticale standaard voor allebei. Maar dat is gewoon omdat ik ze er verticaal mooier uit vind zien. Vooral de ouwe PS2. Die was gewoon oerlelijk horizontaal, terwijl als je'm vertelcaal ik 'm juist heel stijlvol vond.

M'n PS3 laat ik missschien wel horizontaal liggen. Die ziet er toch al gestroomlijnder uit. (en die heeft ook helemaal geen verticale standaard valt me op...)
pi_34587187
Ik heb mn PS2 altijd horizontaal gehad, ik had er ook een standaard bij
Ik vind het gewoon makkelijker om er cd's in te leggen als ie horizontaal staat
PSN id: NL_SToRM
pi_34587222
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:52 schreef SToRM81 het volgende:
Ik heb mn PS2 altijd horizontaal gehad, ik had er ook een standaard bij
Ik vind het gewoon makkelijker om er cd's in te leggen als ie horizontaal staat
Jij bent één van die unieke mensen met de horizontale standaard?!
pi_34587338
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:31 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik heb zowel m'n eerste generatie PS2 als m'n slim line PS2 altijd verticaal gehad. Nooit een probleem, ik heb dan ook wel een verticale standaard voor allebei. Maar dat is gewoon omdat ik ze er verticaal mooier uit vind zien. Vooral de ouwe PS2. Die was gewoon oerlelijk horizontaal, terwijl als je'm vertelcaal ik 'm juist heel stijlvol vond.

M'n PS3 laat ik missschien wel horizontaal liggen. Die ziet er toch al gestroomlijnder uit. (en die heeft ook helemaal geen verticale standaard valt me op...)
Horizopntaal paste mijn PS2 toch mooier bij mijn versterker...Maar dat is stijl

Ik denk ook dat verticaal neerzetten geen effecten behoort te hebben, als je apparaat al stuk gaat dan is het gewoon omdat het van een slechte run was ofzo. Echter nam ik geen risico met mijn nieuwe PS2, die is gewoon horizontaal.

De 360...Ach, hij komt heel robuust over, ik denk dat hij het wel trekt. Sterker nog, hij behoorty dat gewoon te trekken, dus daar ga ik dan maar van uit.

De PS3...Tja, als het geen hittemonster is zoals de 360 dan leg ik hem ook horizontaal, bovenop andere apparaten. Mocht hij wel een hoop warmte genereren dan verdient hij een apart plaatsje, net als de MS-console. Dan moet hij wel verticaal, anders past het niet meer.
pi_34587384
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Jij bent één van die unieke mensen met de horizontale standaard?!
Is die zeldzaam dan ofzo?
Ik vond het wel mooier staan
PSN id: NL_SToRM
pi_34587425
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:57 schreef Mystikvm het volgende:
De PS3...Tja, als het geen hittemonster is zoals de 360 dan leg ik hem ook horizontaal, bovenop andere apparaten. Mocht hij wel een hoop warmte genereren dan verdient hij een apart plaatsje, net als de MS-console. Dan moet hij wel verticaal, anders past het niet meer.
En als je'm verticaal zet, dan zitten de ventilatiegaten gelijk van boven.
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:59 schreef SToRM81 het volgende:
Is die zeldzaam ofzo dan?
Ik vond het gewoon wel mooier staan
Laat ik het zo zeggen... ik ken nièmand met een PS2 die een horizontale standaard heeft. Omdat het behalve een leuk blauw randje geen extra nut biedt zoals stevigheid, wat de verticale standaard wel extra biedt.

Dat 'ie met de horizontale standaard mooier is... tja, het wàs tenslotte onderdeel van het originele PS2 ontwerp, voordat ze op het idee kwamen om 'm ook verticaal neer te kunnen zetten.
pi_34587505
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:59 schreef SToRM81 het volgende:

[..]

Is die zeldzaam dan ofzo?
Ik vond het wel mooier staan
Ja, die is heel zeldzaam. Waar heb je die gekocht? Bij mij zaten er van die suffe rubbertjes onder toen ik hem horizontaal zette....Niks geen standaard.
pi_34587662
Ik heb die er meteen bij gekocht voor 35 gulden, en dat was bij de launch van de PS2.
Wel duur voor een stukje plastic, maar ik vond het veel mooier
PSN id: NL_SToRM
pi_34587703
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:07 schreef SToRM81 het volgende:
Ik heb die er meteen bij gekocht voor 35 gulden.
Wel duur voor een stukje plastic, maar ik vond het veel mooier
Best idioot eigenlijk! Zo duur was die verticale standaard dus ook.
pi_34587715
ik heb em verticaal niet eens op een standaard!
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
  zondag 29 januari 2006 @ 18:20:54 #116
106302 mustisuc
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
pi_34588035
heb alleen vertical stand is ook enigste nuttige van de 2 horizontal stand koop je alleen maar voor de sier:P

[ Bericht 44% gewijzigd door mustisuc op 29-01-2006 18:33:28 ]
pi_34588151


Die koop je nu via ebay voor een paar euro
PSN id: NL_SToRM
  maandag 30 januari 2006 @ 13:00:40 #118
26374 made
..made by made..
pi_34610358
Wat een gedoe over de eject knop.
Bij elke PC zit onder de la van de CD speler ook een knop.
Dat levert geen problemen op dus ik verwacht ook bij de ps3 dat het geen problemen oplevert.
Lurkt !
pi_34611604
Nieuw PS3-nieuws

Geen idee wat het betekent, maar ik dacht, ik meld het maar!
quote:
New PS3 Tools
RGBA8888! S3TC! DXT and DDS!
by Anoop Gantayat

January 30, 2006 - Finally, some PS3 news! No, we don't have details on the supposed February demo event, nor do we have any new bits on Metal Gear Solid 4. Instead, we have the tinest of updates on the PS3 development front.

Web Technology, a Japan-based company that provides development tools, has announced the availability of its Optix ImageStudio graphics tools for the PlayStation 3. The toolkit will be available starting 2/1 at a cost of 360,150 yen per license (that's over $3,000, in case you were getting any ideas). Developers using Ver.5 of the PS2 version of the toolkit can upgrade at 147,000 yen.

The PS3 version of Optix Image Studio adds support for PS3 format 32-bit RGBA8888 images, direct editing and conversion for S3TC compressed textures (DXT1 - 5) and support for PS3 DDS files. If you know what any of that means, please let us know.
bron: www.ign.com
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34611728
quote:
Op maandag 30 januari 2006 13:00 schreef made het volgende:
Wat een gedoe over de eject knop.
Bij elke PC zit onder de la van de CD speler ook een knop.
Dat levert geen problemen op dus ik verwacht ook bij de ps3 dat het geen problemen oplevert.
Bij een PC heb je dan ook alle ruimte om met je hand naar beneden te gaan als je het knopje hebt ingedrukt
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_34611802
quote:
Op maandag 30 januari 2006 13:49 schreef Tain het volgende:

[..]

Bij een PC heb je dan ook alle ruimte om met je hand naar beneden te gaan als je het knopje hebt ingedrukt
Mijn PC staat op de grond, ik kan met alle liefde naar beneden gaan met m'n hand, maar dan komt de la nog steeds tegen m'n hand/arm aan. Dankzij de vertraging, gezond verstand en motorisch vermogen gebeurd dat niet
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34611861
quote:
Op maandag 30 januari 2006 13:51 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Mijn PC staat op de grond, ik kan met alle liefde naar beneden gaan met m'n hand, maar dan komt de la nog steeds tegen m'n hand/arm aan. Dankzij de vertraging, gezond verstand en motorisch vermogen gebeurd dat niet
Hoe krap is die ruimte dan wel niet
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_34611940
welke ruimte?
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34618023
Ja, eject knop van dvd speler zit op mijn dvd speler (van pc dan he), en dat is idd ook geen enkel probleem. Agh, Sony zal nooit zo stom zijn op zo'n designfout te maken
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  maandag 30 januari 2006 @ 20:47:34 #125
106302 mustisuc
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
pi_34625949
als je vingers eraf worden gehakt dan klaag j e sony toch gewoon aan ;P
heb je ook veel geld voor de accecoires voor de ps3 of iets anders wat je graag wilt, een HD tv ofzo
pi_34626144
Nou.... Liever me hand/vinger er nog aan dan een mooie hdtv..

alhoewel.... http://static.howstuffworks.com/gif/hdtv-plasma.jpg.
Volgens mij staat ie best wel goed in me kamer
PSN id: Puddled_nl
  maandag 30 januari 2006 @ 20:54:29 #127
34586 kepler
No bounce, no play
pi_34626271
The line is a dot to you!
pi_34632293
quote:
Die heb ik wel eens ergens gelezen, maar leuk stukje inderdaad.

Het meest opvallend vond ik echter deze uitspraak...
quote:
We've also heard lots of talk - from various studios - that Sony's developer support will be a lot stronger with PS3
Da's toch eigenlijk wel het beste nieuws.
  maandag 30 januari 2006 @ 23:05:27 #129
34586 kepler
No bounce, no play
pi_34632442
quote:
Op maandag 30 januari 2006 23:02 schreef P-Style het volgende:

[..]

Die heb ik wel eens ergens gelezen, maar leuk stukje inderdaad.

Het meest opvallend vond ik echter deze uitspraak...
[..]

Da's toch eigenlijk wel het beste nieuws.
veel slechter kon het niet
The line is a dot to you!
pi_34632725
quote:
Op maandag 30 januari 2006 23:05 schreef kepler het volgende:
veel slechter kon het niet
Da's waar. Maar zelfs dàt heeft developers nog niet tegengehouden.
  maandag 30 januari 2006 @ 23:36:03 #131
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_34633896
quote:
There is a small 'gotcha' in there though. The main processor can access all the machine's video memory, but each of the seven SPE chips has access only to its own 256k of onboard memory - so if you have, say, a big mesh to process, it'll be necessary to stream it through a small amount of memory - you'd have to DMA it up to your cell chip and then process a little chunk, then DMA the next chunk, so you won't be able to jump around the memory as easily, which I guess you will be able to do on the Xbox 360.
Dit is dan weer iets minder....
-
pi_34635038
opvallende dingen in dit stukje (voor mij dan, en nog niet aangestipt hierboven)
quote:
One last thing. Volatile reckon PS3 is going to be much better for HD cinematics than Xbox 360, thanks to its Blu-Ray storage medium. 20 minutes of HD-TV footage takes up around 4.7GB, so an Xbox 360 game would quickly run out of space. This is going to matter more in the coming years as movies and games merge and we see more film elements being brought across to games.
Met spellen als Final Fantasy in gedachten, lijkt BD-ROM de enige juiste keuze voor Sony. MS zal hier dan waarschijnlijk snel achter komen, tenzij de devs alle sequences met de ingame-engine renderen.
quote:
"The way we're thinking of doing it ourselves is via a job queue. We'll stick the jobs we want to do into a queue on the main processor and then we'll get the SPEs to pull off a queue entry and process it whenever they're free. You want to make sure all of your processors are always running. If you give the chips specific jobs, you'll end up with a lot of them being idle - you won't get the maximum out of PS3 doing that unless you time everything perfectly, so that the time it takes to do the animation on the first chip is exactly the same amount of time to do the physics on the next chip, which is exactly the same length of time it takes to do all your AI on the next chip - I think that would be extremely problematic."
Voor zover ik weet regelt de Central Core CPU ervoor dat alle chips evenveel werk doen en ook even snel klaar zijn. Ik moet even naar P-Style kijken hiervoor, die heeft hier meer verstand van.
quote:
Having an eight CPU multi-processor system in your living room is pretty flash.
Ik heb een reden gevonden voor Retuobak om een PS3 te halen
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34635407
quote:
[b]Op dinsdag 31 januari 2006 00:03
Ik heb een reden gevonden voor Retuobak om een PS3 te halen

Niet bepaald een reden voor mij
pi_34638215
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 00:03 schreef SocialDisorder het volgende:
opvallende dingen in dit stukje (voor mij dan, en nog niet aangestipt hierboven)
Voor zover ik weet regelt de Central Core CPU ervoor dat alle chips evenveel werk doen en ook even snel klaar zijn. Ik moet even naar P-Style kijken hiervoor, die heeft hier meer verstand van.
Nou, ja... ik ben ook geen groot Cell-expert hoor. Maar wat ik ervan begrepen heb is dat je als developer heel veel vrijheid hebt wat betreft het aansturen van de 7 SPE's. Ze worden misschien wel aan het werk gezet via de PPE, maar het is niet zo dat als je Cell een flinke rekentaak geeft, de PPE de taken dan automatisch en evenredig verdeelt over de SPE's. Dat moet gebeuren via een knappe engine. Volgens mij is het wel zo dat Sony libraries levert bij de dev-kits die kunnen helpen met deze manier van taakverdeling. Maar het ligt er maar niet aan hoe je game in elkaar zit en wat je allemaal wilt bereiken, dus een universele SPE-takenverdeler is er niet. Dat is dus gelijk hetgene waar developers mee worstelen... het ten alle tijden zo efficiënt gebruik maken van de SPE's.
pi_34641127
quote:
Op maandag 30 januari 2006 23:02 schreef P-Style het volgende:

Het meest opvallend vond ik echter deze uitspraak...
[..]

Da's toch eigenlijk wel het beste nieuws.
Dat van die goede ondersteuning is wel al te zien aan het aantal verschillende middleware programma's die Sony aankoopt en ik had ergens gelezen dat de developers die programma's gratis mogen gebruiken
PSN id: NL_SToRM
pi_34641253
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 10:29 schreef SToRM81 het volgende:
Dat van die goede ondersteuning is wel al te zien aan het aantal verschillende middleware programma's die Sony aankoopt en ik had ergens gelezen dat de developers die programma's gratis mogen gebruiken
"Gratis"... bij de hele dure dev-kit zeker.

Denk eigenlijk niet dat die middleware gratis is.
pi_34641406
ff op Google gezocht en interessant stukje erover gevonden

http://www.ps3land.com/news/article172.php
PSN id: NL_SToRM
pi_34641743
ik denk idd dat Sony de kosten van de middle-ware door zal berekenen in de dev-license...
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
  dinsdag 31 januari 2006 @ 17:07:05 #139
106302 mustisuc
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
pi_34652007


ps3 controller krijgt dus ook een aansluiting zoals de xbox controller

tenzij ik achterloop -.-
pi_34652486
USB-poort als ik me niet vergis.
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_34653159
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 17:07 schreef mustisuc het volgende:
[afbeelding]

ps3 controller krijgt dus ook een aansluiting zoals de xbox controller

tenzij ik achterloop -.-
Als ik op die foto kijk moet ie eigenlijk best lekker in de hand liggen
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  dinsdag 31 januari 2006 @ 17:50:37 #142
106302 mustisuc
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
pi_34653309
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 17:46 schreef Morthill het volgende:

[..]

Als ik op die foto kijk moet ie eigenlijk best lekker in de hand liggen
hij zou kleiner zijn dan de dual shock 2

hoe je 'm vast moet houden

pi_34654865
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 17:07 schreef mustisuc het volgende:
[afbeelding]

ps3 controller krijgt dus ook een aansluiting zoals de xbox controller

tenzij ik achterloop -.-
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 17:23 schreef SocialDisorder het volgende:
USB-poort als ik me niet vergis.
Klopt. Dat is gewoon een mini-USB aansluiting, die je ook vindt op digitale camera's en de PSP bijv. Hiermee kun je met een standaard USB-kabel de controller aansluiten op de controllerport, om 'm op te laden en tegelijk verder te kunnen spelen.
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 17:46 schreef Morthill het volgende:
Als ik op die foto kijk moet ie eigenlijk best lekker in de hand liggen
Daar twijfel ik niet aan!
pi_34654910
Hij lijkt me wat aan de kleine kant eigenlijk, mag wel wat groter
pi_34655071
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 18:44 schreef Retuobak het volgende:
Hij lijkt me wat aan de kleine kant eigenlijk, mag wel wat groter
Waar dacht je dat die exorbitant grote handvaten voor dienen?

Die animated gif, die de voordelen van de nieuwe controller demonstreert, lijkt me eerder in elkaar gezet door een fan, dan een offciële promotie van Sony.
pi_34655207
Ik doelde meer op wat meer ruimte tussen de knoppen, ik heb ook exorbitant grote jatten
pi_34657083
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 18:52 schreef Retuobak het volgende:
Ik doelde meer op wat meer ruimte tussen de knoppen, ik heb ook exorbitant grote jatten
De ruimte tussen de knoppen lijkt me niet kleiner dan bij een 360 controller.
pi_34657141
Bij de 360 controller mag er wmb dan ook meer ruimte zitten tussen de knoppen.
pi_34657193
quote:
Op dinsdag 31 januari 2006 19:41 schreef Retuobak het volgende:
Bij de 360 controller mag er wmb dan ook meer ruimte zitten tussen de knoppen.
Ah... Dàn... vrees ik het ergste voor je. Playstation controllers zijn nooit echt ontworpen voor kolenschoppen, maar toch echt meer voor subtiele Aziatische handen. Gelukkig zijn mijn handen niet zo groot.
pi_34657321
Ach ja, begin het gewend te raken
Zelfs m'n Logitech MX1000 muis is eigenlijk wat aan de kleine kant
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')