abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 10 januari 2006 @ 14:26:26 #151
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33902731
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:13 schreef SocialDisorder het volgende:
owh ja, saint's row wat kutspel zeg......maar dat kwam,volgens mij, doordat de textures enzo allemaal gecomprimeert op de disc staan. Dus de data moet eerst gelezen worden, uitgepakt, opnieuw gelezen, en vervolgens verwerkt.
Zonder compessie kan je direct van de schijf lezen, dus dat gaat veel sneller.
dat ligt er natuurlijk ook aan hoe groot die textures zijn Maar ik snap je idee nu

als de game te groot wordt heb je op een DVD compressie nodig. Maar als de game zo groot wordt dat het niet op een DVD past lijkt het me ook dat de textures erg groot zijn, en dan heb je dus het probleem dat de transfer-snelheid van de BR-drive te langzaam is om de textures 1:1 over te zetten... Of zal dat niet zo'n vaart lopen?
The line is a dot to you!
pi_33902925
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:25 schreef H.Flick het volgende:
Bij GTA op de PS2 kon je ook al vliegen zonder problemen. Volgens mij ligt het gewoon aan de developer.
GTA, PS2 en "zonder problemen" in één zin. Niet echt het beste voorbeeld, dat GTA. Dat spel was één groot bug, glitch, pop-up en framedrop festijn!
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:26 schreef kepler het volgende:
Maar als de game zo groot wordt dat het niet op een DVD past lijkt het me ook dat de textures erg groot zijn, en dan heb je dus het probleem dat de transfer-snelheid van de BR-drive te langzaam is om de textures 1:1 over te zetten... Of zal dat niet zo'n vaart lopen?
Dat ligt maar net aan de developer.
pi_33902965
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:30 schreef P-Style het volgende:

[..]

GTA, PS2 en "zonder problemen" in één zin. Niet echt het beste voorbeeld, dat GTA. Dat spel was één groot bug, glitch, pop-up en framedrop festijn!
Maar het ging wel. En dan moet het op de Xbox360 zeker gaan.
pi_33903004
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:30 schreef P-Style het volgende:

[..]

GTA, PS2 en "zonder problemen" in één zin. Niet echt het beste voorbeeld, dat GTA. Dat spel was één groot bug, glitch, pop-up en framedrop festijn!
Ja I know, ik speelde het bij een oud-klasgenoot van me nadat ik de PC versie al had. Dat was echt een schok. Vloog ik die ene missie waar je met de P-51 (Rustler heet ie ingame geloof ik) iets moest droppen en laag bij de grond moest blijven. Heb ik het eindelijk gedropt met veel moeite vlieg ik tegen een boom aan die pas tevoorschijn komt nadat ik er al tegenaan gevlogen was :S. Echt niet gezond meer
  dinsdag 10 januari 2006 @ 14:32:49 #155
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33903008
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:31 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Maar het ging wel. En dan moet het op de Xbox360 zeker gaan.
beetje rare redenering

want grafisch gezien zal het allemaal veel mooier zijn en moet er veel meer ingeladen worden als je aan het vliegen bent
The line is a dot to you!
pi_33903131
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:31 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Maar het ging wel. En dan moet het op de Xbox360 zeker gaan.
Met de popups en de lage viewing distance vond ik het niet echt gaan eigenlijk
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_33903155
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:26 schreef kepler het volgende:

[..]

dat ligt er natuurlijk ook aan hoe groot die textures zijn Maar ik snap je idee nu

als de game te groot wordt heb je op een DVD compressie nodig. Maar als de game zo groot wordt dat het niet op een DVD past lijkt het me ook dat de textures erg groot zijn, en dan heb je dus het probleem dat de transfer-snelheid van de BR-drive te langzaam is om de textures 1:1 over te zetten... Of zal dat niet zo'n vaart lopen?
niet alleen textures, alle data. 3d-objects, geluid, de hele jan rataplan. Saint's Row kon geen vliegtuig invoegen omdat de hoeveel data die gestreamed moest worden niet snel genoeg geladen kon worden. Als de HDD standaard zou zijn geweest, ad het ze wel gelukt. Je kan er dus vanuit gaan dat het een compressieprobleem was.
Compressie heb je overigens in alle soorten en maten. Doom3 kun je bijvoorbeeld veel sneller laten lopen door de PAK-files uit te pakken en op je HDD te zetten. Duidelijk een geval van hoge compressie (uitpakken duurt ook allejezus lang, terwijl de PAK-file maar 150 MB was), kwam geloof ik uit op zo'n 95% compressie (bestanden waren 5% van hun oorspronkelijke grootte).
Ik heb voor de grap eens de cab-files van Windows zitten openscheuren, en hier bleek slechts30% compressie op te zitten.
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33903200
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:32 schreef kepler het volgende:

[..]

beetje rare redenering

want grafisch gezien zal het allemaal veel mooier zijn en moet er veel meer ingeladen worden als je aan het vliegen bent
Ik vind gewoon dat het moet kunnen .
pi_33903235
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:38 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Ik vind gewoon dat het moet kunnen .
Ik vind dat er een nieuwe GTA in 1969 moet komen, maar ik zie het ook niet gebeuren met de huidige jeugd die into hip-hop is . Net zo min als ik denk dat dat kan H.Flick
pi_33903303
Vice City was de beste door de 80'ies sfeer. En een nieuwe GTA moet gewoon weer een Mafia thema hebben en niet van die hiphop bullshit.

En Saint's Row is toch bagger en voor de Xbox360, dus waar gaat het over?!
pi_33903334
quote:
Well my immediate impression of the PS3 is... where is it? Seriously, where is it? They have a case, a controller and a dev kit. But the system still doesn’t even exist. So what is there to say? We received one of 5 PS3 dev kits in the United States some time ago. Several companies in the US as well as companies over seas were given the daunting task of creating a demo in less than 9 weeks on a first generation dev kit.

Now I’ll be honest with you. What most companies do is fake the entire demo. I mean they come up with some great visuals and neat tricks and scripted events. In the end however, its not a real time demo and its not running ON the actual box. We were the only company to my knowledge that showed something that ran it live on the box. Even then it was a scripted event. You could not pause the camera and fly around the scene.

Now I’ve spoken with people who are on the technical side of the PS3. I’ve also talked with people on the technical side of the XBOX 360. The consistent comment I am hearing from people on my end is, “The XBOX 360 is better”. They are saying that it is capable of just doing more.

The game that we are creating for a launch title is a “just get it out” title in my opinion. It doesn’t look next generation. I don’t see how anyone could debate otherwise. (...) To be fair, this is a business. Sometimes you have to treat it as a business and not make the best title you can. The best title you can make usually costs 20-40million dollars/3 start overs and 4 years of your life. You just cant do that every time out. Its impossible.

Where is the box? Where is the final system? When is it coming out? No one knows and in the mean time people in the industry are starting to get just a little salty. I mean I was at e3 2005 and PS3 was almost no where to be seen.

In closing, I started of VERY excited about the PS3. I was very confident that it was going to just destroy the XBOX 360 just on the name SONY alone. The more time that goes by the more I am becoming doubtful. Everything I’ve developed or seen developed has yet to be “next gen”. The poly counts are not really any higher, im not seeing sub surface scattering, im not seeing much HDR lighting. (or they are faking it and not really doing it), I’m not seeing next gen fluid dynamics or object dynamics. I suspect that you’ll be able to have more dynamic objects in a scene than before. But im not seeing games doing this yet. We dont have a controller, there is no network code and there is no box. Its still the size of a normal PC.

I’m confident that the PS3 will have a few “crazy” games that show it off to its potential. But I would expect the full capabilities of the box to not show up until the system has been released PUBLICALLY for over a year. This is the extra time the developers will need with a FINAL system to truly make next gen games.
ouch.
http://www.downinfront.tv(...)/PS3_Console_Review/
  dinsdag 10 januari 2006 @ 14:43:22 #162
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_33903362
Saint's Row is wel vet verdorie H.Flick
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_33903368
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:41 schreef H.Flick het volgende:
Vice City was de beste door de 80'ies sfeer. En een nieuwe GTA moet gewoon weer een Mafia thema hebben en niet van die hiphop bullshit.

En Saint's Row is toch bagger en voor de Xbox360, dus waar gaat het over?!
Vice City was idd geweldig. Ik wil gewoon 1969 (en dus hippies) + Mafia
Dat of zelfs de 50's . Rock & Roll .
pi_33903405
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:43 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Vice City was idd geweldig. Ik wil gewoon 1969 (en dus hippies) + Mafia
Dat of zelfs de 50's . Rock & Roll .
London 1969 vond ik niet leuk omdat ik niet links kon rijden .
pi_33903460
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:44 schreef H.Flick het volgende:

[..]

London 1969 vond ik niet leuk omdat ik niet links kon rijden .
Wie had het over London? Doe mij maar gewoon San Francisco, dat is gewoon DE stad waar je moet zijn in '69 .
pi_33903508
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:46 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wie had het over London? Doe mij maar gewoon San Francisco, dat is gewoon DE stad waar je moet zijn in '69 .
Ik had het gewoon over GTA: London '69. Je weet wel, dat is een game.
pi_33903543
Nee, het is een add-on
  dinsdag 10 januari 2006 @ 14:55:48 #168
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33903788
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:46 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wie had het over London? Doe mij maar gewoon San Francisco, dat is gewoon DE stad waar je moet zijn in '69 .
voor de homo's jah
The line is a dot to you!
pi_33903826
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:46 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wie had het over London? Doe mij maar gewoon San Francisco, dat is gewoon DE stad waar je moet zijn in '69 .
Ah, je bent er zo één.
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33903840
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:56 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Ah, je bent er zo één.
  dinsdag 10 januari 2006 @ 14:58:10 #171
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33903874
quote:
en toch heb ik een filmpje van de MGS4-demo gezien waarbij ze toch echt de camera-rond draaiden... Die draaide ook op een dev-kit

[ Bericht 2% gewijzigd door kepler op 10-01-2006 15:04:04 ]
The line is a dot to you!
pi_33903921
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:58 schreef kepler het volgende:

[..]

en toch heb ik een filmpje van de MGS4-demo waarbij ze toch echt de camera-rond draaiden... Die draaide ook op een dev-kit
joh, heb jij die ook?
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
  dinsdag 10 januari 2006 @ 15:03:52 #173
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33904068
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:59 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

joh, heb jij die ook?
gezien bedoel ik
The line is a dot to you!
pi_33904094
quote:
Dus wat 'ie eigenlijk zegt is dat de eerste generatie games rotzooi worden en dat het wel even kan duren voordat we te zien krijgen waar de PS3 toe in staat is?

Ja, dat klopt! Zo gaat dat toch altijd met nieuwe consoles?
pi_33904122
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 14:58 schreef kepler het volgende:

[..]

en toch heb ik een filmpje van de MGS4-demo gezien waarbij ze toch echt de camera-rond draaiden... Die draaide ook op een dev-kit
Mja idd.

Maar wel opmerkelijk nieuws
pi_33904893
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:04 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dus wat 'ie eigenlijk zegt is dat de eerste generatie games rotzooi worden en dat het wel even kan duren voordat we te zien krijgen waar de PS3 toe in staat is?

Ja, dat klopt! Zo gaat dat toch altijd met nieuwe consoles?
Twisted Metal Black blijft een klassieker

Nee serieus, van de eerste lading PS2 games speel ik eigenlijk alleen nog Fantavision (mét bier en een joint)..........
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
  dinsdag 10 januari 2006 @ 15:35:51 #177
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33905114
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:29 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]


Nee serieus, van de eerste lading PS2 games speel ik eigenlijk alleen nog Fantavision (mét bier en een joint)..........
wat zit iedereen dan zo te zeuren over de zogenaamd slechte launchgames van de 360

ik verwacht niet dat de launch-games van de PS3 veel beter zullen zijn... Net als die van de revolution... Zo gaat dat nu altijd met launch-games. De ontwikkelaars moeten even op gang komen
The line is a dot to you!
pi_33905199
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:35 schreef kepler het volgende:

[..]

wat zit iedereen dan zo te zeuren over de zogenaamd slechte launchgames van de 360

ik verwacht niet dat de launch-games van de PS3 veel beter zullen zijn... Net als die van de revolution... Zo gaat dat nu altijd met launch-games. De ontwikkelaars moeten even op gang komen
voornamelijk de PR-mensen van Microsoft die maar blijven hameren op hoe geweldig hun games wel niet zijn. En dan kijk je en denk je, tja......als dit het is.....
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33905240
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:38 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

voornamelijk de PR-mensen van Microsoft die maar blijven hameren op hoe geweldig hun games wel niet zijn. En dan kijk je en denk je, tja......als dit het is.....
En natuurlijk zijn de mensen van Sony en Nintendo erg gematigd in hun promotiepraatjes . Ze blazen het allemaal op, en dan snap ik de specifieke kritiek op MS niet. Heb dan gewoon kritiek op alle 3.
pi_33905280
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]

En natuurlijk zijn de mensen van Sony en Nintendo erg gematigd in hun promotiepraatjes . Ze blazen het allemaal op, en dan snap ik de specifieke kritiek op MS niet. Heb dan gewoon kritiek op alle 3.
Ach kom op zeg, MS overdrijft het wel flink met 'BEST LAUNCH LINE UP EVAAARRRR'.

Volgens mij zat ik er niet zo veel naast met '360 fanboy'
pi_33905302
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:29 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Twisted Metal Black blijft een klassieker

Nee serieus, van de eerste lading PS2 games speel ik eigenlijk alleen nog Fantavision (mét bier en een joint)..........
En SSX, die blijft gewoon cool
Big dick.
pi_33905309
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:35 schreef kepler het volgende:
wat zit iedereen dan zo te zeuren over de zogenaamd slechte launchgames van de 360

ik verwacht niet dat de launch-games van de PS3 veel beter zullen zijn... Net als die van de revolution... Zo gaat dat nu altijd met launch-games. De ontwikkelaars moeten even op gang komen
Mee eens. Voor een launch line-up is die van de xbox 360 eigenlijk best wel goed. De launch line up van de PS2 bijvoorbeeld was echt rampzalig!

Het is gewoon ònmogelijk om fatsoenlijke games te lanceren tegelijk met een nieuwe console.
pi_33905376
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:40 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Ach kom op zeg, MS overdrijft het wel flink met 'BEST LAUNCH LINE UP EVAAARRRR'.

Volgens mij zat ik er niet zo veel naast met '360 fanboy'
Ja en niemand herinnert zich meer de woorden van Sony over de PS2 of Nintendo met z'n 'we will revolutionize the gaming industry' . Face it, PR lui in general zuigen gewoon
pi_33905499
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:43 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ja en niemand herinnert zich meer de woorden van Sony over de PS2 of Nintendo met z'n 'we will revolutionize the gaming industry' . Face it, PR lui in general zuigen gewoon
jij blijkbaar wel, wat zegt dat over jou, dat je PR-praat van weet ik veel hoeveel jaar geleden nog kan herinneren.......
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33905698
Bijna niemand dan
Wat ben je een betweter vandaag SD
pi_33905748
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:43 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ja en niemand herinnert zich meer de woorden van Sony over de PS2 of Nintendo met z'n 'we will revolutionize the gaming industry' . Face it, PR lui in general zuigen gewoon
Ok, Sony is true met z'n Toy Story en nu met z'n spring

Nintendo revolutioneert gaming naar mijn mening ook met de nieuwe controller

re·vo·lu·tie (de ~ (v.), ~s)
2 radicale verandering, vernieuwing => ommekeer
pi_33905749
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:51 schreef Retuobak het volgende:
Bijna niemand dan
Wat ben je een betweter vandaag SD
kut-dag op werk, nix lukt, moet me ergens af kunnen reageren
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33905897
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:52 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Ok, Sony is true met z'n Toy Story en nu met z'n spring

Nintendo revolutioneert gaming naar mijn mening ook met de nieuwe controller

re·vo·lu·tie (de ~ (v.), ~s)
2 radicale verandering, vernieuwing => ommekeer
Een Z-as toevoegen aan een luchtmuis noem ik geen zware vernieuwing. En al was het een vernieuwende controller, dat maakt de games en daarmee het platform in z'n geheel niet vernieuwend. Voorlopig heeft Nintendo nog niks laten zien dat het woord revolutie waard is.
pi_33905963
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:56 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Een Z-as toevoegen aan een luchtmuis noem ik geen zware vernieuwing. En al was het een vernieuwende controller, dat maakt de games en daarmee het platform in z'n geheel niet vernieuwend. Voorlopig heeft Nintendo nog niks laten zien dat het woord revolutie waard is.
idd, voorlopig zet ik de Revo-controller op hetzelfde niveau als de dansmat van DDR en de Fight arena. Leuke gadget, maar of het ook daadwerkelijk iets toevoegd is afwachten.
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33906058
Ik kan me ook niet voorstellen hoe je uren achter elkaar kunt spelen met de revolution controller. Lijkt me best vermoeiend.
  dinsdag 10 januari 2006 @ 16:01:55 #191
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_33906079
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:59 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

idd, voorlopig zet ik de Revo-controller op hetzelfde niveau als de dansmat van DDR en de Fight arena. Leuke gadget, maar of het ook daadwerkelijk iets toevoegd is afwachten.
Vallen pasen en pinksteren vandaag op dezelfde dag? .
Ik ben het met je eens. .
Het is en blijft een gadget die imo niets meer dan een gimmick is.
Wsl komt alleen Ninty zelf met interessante games voor dat retard-ding.. 3rd party ondersteuning zal er wsl niet zijn.. Die kiezen weer massaal voor de ps3 en X360. .
-
pi_33906234
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:01 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Vallen pasen en pinksteren vandaag op dezelfde dag? .
Ik ben het met je eens. .
Het is en blijft een gadget die imo niets meer dan een gimmick is.
Wsl komt alleen Ninty zelf met interessante games voor dat retard-ding.. 3rd party ondersteuning zal er wsl niet zijn.. Die kiezen weer massaal voor de ps3 en X360. .
Voelt vreemd hè?

Ik zet alvast in op:
- Super Mario Revo (bestuur de vuurballen met je controller)
- Zelda (zwaard = controller)
- Donkey Konga (ipv bongo's revo-controllers)
- Super Mario Kart (sturen met revo-controller)

Overigens las ik dat EA wel plannen had icm de Harry Potter license....
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_33906248
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 15:56 schreef Retuobak het volgende:
Een Z-as toevoegen aan een luchtmuis noem ik geen zware vernieuwing. En al was het een vernieuwende controller, dat maakt de games en daarmee het platform in z'n geheel niet vernieuwend. Voorlopig heeft Nintendo nog niks laten zien dat het woord revolutie waard is.
Zeker wel.
Het hele tweehandige controller concept is omgegooit.
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:01 schreef P-Style het volgende:
Ik kan me ook niet voorstellen hoe je uren achter elkaar kunt spelen met de revolution controller. Lijkt me best vermoeiend.
Volgens de hands-on impressies niet, schat.
Maar jij denk nog steeds dat je je hele arm door de kamer moet raggen.

maar ik merk wel weer dat ik hier verkeerd zit
  dinsdag 10 januari 2006 @ 16:07:46 #194
34586 kepler
No bounce, no play
pi_33906288
goed dit is het PS3-topic, niet het bash de revolution-topic...
The line is a dot to you!
pi_33906290
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:06 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Zeker wel.
Het hele tweehandige controller concept is omgegooit.
En doordat je games anders bestuurt krijg je ineens een radicaal andere game-ervaring?
  dinsdag 10 januari 2006 @ 16:09:07 #196
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_33906339
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:06 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Voelt vreemd hè?

Ik zet alvast in op:
- Super Mario Revo (bestuur de vuurballen met je controller)
- Zelda (zwaard = controller)
- Donkey Konga (ipv bongo's revo-controllers)
- Super Mario Kart (sturen met revo-controller)

Overigens las ik dat EA wel plannen had icm de Harry Potter license....
Nou, EA ondersteunt um. Halleluja. Fifa op z'n retards. .
Ik zet de champagne vast koud .
Maar goed, laten we het over echte consoles hebben met een normale gamepad hebben. .
-
pi_33906350
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:06 schreef Xrenity het volgende:

[..]
Volgens de hands-on impressies niet, schat.
Maar jij denk nog steeds dat je je hele arm door de kamer moet raggen.

maar ik merk wel weer dat ik hier verkeerd zit
Als ik nu een willekeurige AB in mijn handen pak en daar even mee ga bewegen en draaien en klooien voelt dat weinig comfortabel aan. En dan zit ik echt niet keihard te raggen en te zwaaien.
  dinsdag 10 januari 2006 @ 16:10:12 #198
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_33906373
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:07 schreef kepler het volgende:
goed dit is het PS3-topic, niet het bash de revolution-topic...
En het DS en Revo topic is niet het bash MS/Sony topic.
Echter denken de aanwezige kleuters users er vaak anders over. .
-
  dinsdag 10 januari 2006 @ 16:10:51 #199
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_33906393
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:01 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Vallen pasen en pinksteren vandaag op dezelfde dag? .
Ik ben het met je eens. .
Het is en blijft een gadget die imo niets meer dan een gimmick is.
Wsl komt alleen Ninty zelf met interessante games voor dat retard-ding.. 3rd party ondersteuning zal er wsl niet zijn.. Die kiezen weer massaal voor de ps3 en X360. .
Maakt de meeste nintendo gamers toch niet uit, die gaan voor Nintendo niet voor EA ofzo.
  dinsdag 10 januari 2006 @ 16:11:30 #200
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_33906413
quote:
Op dinsdag 10 januari 2006 16:10 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

En het DS en Revo topic is niet het bash MS/Sony topic.
Echter denken de aanwezige kleuters users er vaak anders over. .
Users bashen..
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')