FOK!forum / Gaming / Nintendo Revolution Deel 31: CONTROLLER ONTHULD
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 16:22


Hier verder.
quote:
twi schreef in de vorige topic:
Ik zit die webcast nu te bekijken. Ben nog vrij sceptisch over hoe third party developers dit nu weer moeten oppakken. Nintendo heeft het erover dat het oppakken van een controller met 2 handen een barriere is voor mensen. Het integreren van deze afwijkende controller vormt juist een barriere voor developers.

Bovendien zullen 90% van de komende generatie third party games nog steeds van de volledige Nunchaku controller gebruik moeten maken (dat hulpstuk dus ook).

Het enige waarmee ik mij echt kan inleven, is dat Nintendo kleine games van 30-40 euro gaat maken die de diepgang (qua lengte/verhaal) van de huidige games missen, maar zeg maar meer geoptimaliseerde minigames zijn. Het is namelijk niet rendabel genoeg voor third party developers om games te maken die afhankelijk zijn van deze technologie.

Heel erg leuk dus voor de developers die de gok wel wagen (of Nintendo zelf), en heel dapper om van een standaard af te wijken (is een gigantisch risico), maar ook voor de gamers is het een gevaar om eigenlijk voor het grootste deel van Nintendo zelf afhankelijk te zijn.
De third party developers zijn positief. Vooral Hideo Kojima:
quote:
Iwata also presented a select number of Japanese developers to discuss their feelings related to the controller - most notably Konami's Hideo Kojima, creator of the Metal Gear series, who told the audience that his initial reaction to the controller was simply to exclaim, "You've done it!"

"Even though it was a surprise to me at first, I quickly understood how it should be used," he commented. "This is exactly what I was looking for."
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=11573
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:23
eindelijk

Niiiiiiiiiiiiiiiiiiiinteeendoooo!
Nu wachten op in-game beelden
Roivrijdag 16 september 2005 @ 16:24
Nintendo Benelux persbericht (Dankzij Khadgar)

Developers staan achter de Nintendo Revolution:

“Nintendo is altijd al een voorloper en het ontwerp van deze controller versterkt die
reputatie nog eens,” zei Brian Farrell, directeur van THQ. “We ondersteunen Nintendo’s
nieuwe console vol enthousiasme omdat we geloven dat hun aanpak van voortdurende
innovatie volledig in lijn ligt met onze eigen strategie om unieke en innovatieve games
voor de volgende generatie hardware te creëren.”


“Wat we bij deze controller zien is wat we ook zagen bij de Nintendo DS,” zei Chuck
Huebner, hoofd van Worldwide Studios, Activision Inc. “Het is een systeem dat
ontworpen is met het oog op het betrekken van nieuwe spelers in de videogameindustrie,
en daar staan wij volkomen achter.”


“Spelbesturing is essentieel – het is waarschijnlijk het gebied waarop de meeste
verbeteringen in gameplay gemaakt kunnen worden,” zegt John Schappert, Sr. Vice-
President en algemeen directeur van Electronic Arts Canada. “Hoewel ons
spellenaanbod het volledige spectrum van genres bestrijkt, denk ik dat onze sportspellen
als eerste direct voordeel gaan ondervinden van wat deze nieuwe spelbesturing ‘uit de
losse hand’ te bieden heeft.”


“Wij behoorden tot de eerste groep uitgevers die de mogelijkheden van het ontwerp van
de controller in actie zagen,” zei Serge Hascoet, Chief Creative Offices van Ubisoft. “We
zijn erg enthousiast over de nieuwe controller en kijken ernaaruit om de innovatieve
aspecten ervan te benutten.”

quote:
Nintendo wasn't making any announcement, but as an example Miyamoto commented you could hook it up to bongo drums or something else. Everyone agreed a Samba de Amigo would be perfect as well, to which Miyamoto-san confirmed, "Mr. Naka [at Sega] really likes this controller."


Plaatjes:


knatervrijdag 16 september 2005 @ 16:24


Radjeshvrijdag 16 september 2005 @ 16:26
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:24 schreef Roi het volgende:
“Nintendo is altijd al een voorloper en het ontwerp van deze controller versterkt die
reputatie nog eens,” zei Brian Farrell, directeur van THQ. “We ondersteunen Nintendo’s
nieuwe console vol enthousiasme omdat we geloven dat hun aanpak van voortdurende
innovatie volledig in lijn ligt met onze eigen strategie om unieke en innovatieve games
voor de volgende generatie hardware te creëren.”


“Wat we bij deze controller zien is wat we ook zagen bij de Nintendo DS,” zei Chuck
Huebner, hoofd van Worldwide Studios, Activision Inc. “Het is een systeem dat
ontworpen is met het oog op het betrekken van nieuwe spelers in de videogameindustrie,
en daar staan wij volkomen achter.”

“Spelbesturing is essentieel – het is waarschijnlijk het gebied waarop de meeste
verbeteringen in gameplay gemaakt kunnen worden,” zegt John Schappert, Sr. Vice-
President en algemeen directeur van Electronic Arts Canada. “Hoewel ons
spellenaanbod het volledige spectrum van genres bestrijkt, denk ik dat onze sportspellen
als eerste direct voordeel gaan ondervinden van wat deze nieuwe spelbesturing ‘uit de
losse hand’ te bieden heeft.”


“Wij behoorden tot de eerste groep uitgevers die de mogelijkheden van het ontwerp van
de controller in actie zagen,” zei Serge Hascoet, Chief Creative Offices van Ubisoft. “We
zijn erg enthousiast over de nieuwe controller en kijken ernaaruit om de innovatieve
aspecten ervan te benutten.”
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 16:26
quote:
Eurogamer: How is the controller going to work with games that aren't designed specifically for the Revolution - multi-platform titles and so on?

Jim Merrick: We're producing a classic-style expansion controller, based on traditional designs like the Gamecube controller. It's like a shell with a hole in the top into which you slot the freehand-style controller, and then you can play third-party ported games, and retro Nintendo games you've downloaded.

So there's that option - but even while it's inserted into the classic-style shell, the freehand controller will still be able to sense positioning and so on, so there are more options too.

It's something that's just as true for the DS - not every game uses the DS's unique features. But some multi-platform titles do, like The Sims 2 for example. We hope other developers will do the same and look at ways their multi-platform titles can make use of the Revolution's features.
Goldboyvrijdag 16 september 2005 @ 16:27



Deze stonden nog niet in de topics.
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 16:27
Kan iemand een mirror van het filmpje maken, IGN wil dat je insider wordt om het te kijken
speknekvrijdag 16 september 2005 @ 16:28
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:22 schreef Ruzbeh het volgende:
De third party developers zijn positief. Vooral Hideo Kojima:
Ja hoho, ze vinden het een goede stap. Afgezien van of die uitspraken uit PR oogpunt gedaan worden, zodra ze games ontwikkelen die kennelijk niet verkopen, zijn ze heel snel weer weg.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:29
Ja, dat is natuurlijk geen antwoord. Dit product is pas leuk als het wordt gebruikt zoals het is bedoeld. Gezien Nintendo straks de ruime minderheid zal vormen, wanneer de huidige verhoudingen gelijk blijven, is het gewoon - ondanks dat developers het leuk vinden - niet rendabel genoeg om speciaal voor deze console games te gaan ontwikkelen. Let wel, dit geldt dus voor third party ontwikkelaars die met name multiplatform games maken.

Dan kun je hoog of laag springen, maar dan blijf je afhankelijk van de developers die wel risico willen nemen hiervoor, en bij voorbaat dus al een game willen ontwikkelen die niet op de PS3 en de X360 kunnen draaien. De aard van de games ligt door deze controller namelijk compleet anders.

Ik neig dus te zeggen dat developers het risico niet durven nemen, en dus meer traditionele games zullen blijven ontwikkelen. En wellicht wordt de Revolution door deze controller zelfs (nog meer) afgestoten, zoals bij de NGC al het geval is.
MatiCevrijdag 16 september 2005 @ 16:29
Nee toch, wat een achterlijk geval
Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 16:30
Voor het eerst fatsoenlijke shooters op een console
RaymanNLvrijdag 16 september 2005 @ 16:30
EINDELIJK!!!!!!

Toffe Controller
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:32
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:29 schreef MatiCe het volgende:
Nee toch, wat een achterlijk geval
kijk dit en geef nog eens een reactie
Roivrijdag 16 september 2005 @ 16:34
TGS05: Perrin Kaplan over Revolution

In deze drukke perioden voor Nintendo zullen er ongetwijfeld vele interviews met verschillende kopstukken van Nintendo volgen, momenteel is Perrin Kaplan aan de beurt.

Perrin Kaplan is een van de kopstukken van Nintendo of America(NoA), waar ze Vice President of Marketing and Corporate Affairs is. Afgelopen nacht had eToyChest een interview met haar, waarin onder andere vragen over de Revolution en de controller daarvoor aan bod kwamen.

Question: First, I just want to thank you for taking the time to talk with us. I know your day so far has to have been a bit of a whirlwind.

Perrin Kaplan: Hi, thanks. That’s no problem. We’re excited to be able to talk about everything that is going on today.

Q: So, from a personal standpoint, what was your initial reaction when you saw the controller? I know a lot of us were, and perhaps still are, thrown into a bit of shock, and right now the camps seem to be divided into love and hate it categories.

PK: Right. Well, of course I saw the controller for the first time quite a while back, and was really excited about what it would mean. The Revolution controller is just very intuitive, and easy to use. It’s the sort of thing people really just need to get their hands on, and I think once people actually play with it that will really grow to like the controller.

Q: And how will the N64 and SNES games be controlled? Will players use the GameCube controller, or will they use one of the attachments?

PK: So for backwards compatability? What we are telling people right now is that there are several peripherals in the works that will be used for the older games. Of course, people will be able to plug their GameCube controller right in and use that, but if they want, they can use the Revolution’s peripherals for an entirely new and fresh experience.

Q: Is this the final design for the controller? Or is this like how we saw the DS initially at E3, and when it finally came out it had been redesigned to make it more comfortable?

PK: No, this is not the final design. You won’t see that until the release is here, but we are getting much closer. Just like what was seen with the DS the designers are continuing to work on the controller.

Q: Will all games use the Revolution’s unique controller, or will players be able to use the GameCube controller, for example, on new Revolution games?

PK: Yes, all Revolution games will use the new controller. Nintendo’s idea is that it’s all about creating the free and new experience, and the controller is central to that.

Q: Besides the analog attachment we have seen, do you know of any other planned attachments for the controller?

PK: Do I know of any? Sure, yea. There are many peripherals that are planned for the controller.

Q: Any examples you can share? Throw me a bone here [both laugh].

PK: I know, everyone wants more information, but as for right now we are focusing on the main controller. We’ve had some people here that have spent some time with it, and have written some stories on the controller already, and everyone seems to really have enjoyed the experience. It’s just so intuitive.

Q: Regarding the peripherals, has there been talk of price yet? The hobby is already becoming cost-prohibitive for many players, so the idea of having to purchase additional equipment to play certain games has many people concerned. How would you address their fears?

PK: Not yet, but again we aren’t really spending much time talking about the peripherals right now. As for price, I wouldn’t worry too much about that. Nintendo is focused on making the Revolution accessible to players, and the designers are keeping all of these concerns on their minds. We’ll release more information on the peripherals soon, but players really shouldn’t be concerned about price right now.

Q: Do you know off hand how, using the new controller, the Revolution’s Super Smash Bros. will work?

PK: Off hand, even if I did, I would rather just let players use their imaginations to think about how it could be played. The controller opens up a number of possibilities to control a game like Super Smash Bros. I know people want to know more, but now isn’t the time. There really are just so many ways this controller could be used, and I think it’d be just more fun to see how players might imagine a game like that be controlled.

Q: With such a wildly unique controller, and with the Xbox 360 and PlayStation 3’s controllers adopting a more traditional design, it is conceivable that cross-platform games will not be seen, at least in their vanilla form, on the Revolution.

PK: Well, firstly, if a developer chooses to design a game for the Revolution, they can make the controls work how they would on another console if they want to. It’s just a small change, though, to make the game work for the Revolution’s controller. However they can also design it to take full advantage of the controller, which opens up a whole new range of possibilities.

Q: So, for example, a Tony Hawk game players purchase for the Revolution would seem to offer a totally different experience that what players would get from the Xbox 360 version players purchase, do you agree?

PK: It could offer a new and different experience, for sure.

Q: We saw in the press release that third-parties such as THQ and Activision have already commented on the Revolution’s controller. How has the overall reception been from developers and publishers?

PK: It’s been overwhelmingly positive, actually. Everyone seems to be really excited about the controller, and the possibilities it offers. Like the DS, Nintendo is all about developing tools that help developers be more creative, and they have been very open to what the company is doing for them, and the players.

Q: For our final question, because I know you are incredibly busy, is that with the four different colored lights on the controller signifying the player who is using the device, does this mean that the system will support a maximum of four players?

PK: What we are telling people right now is that four players can play on the Revolution, but what this means exactly we will unveil at a later time. We’ll have more information soon to come on this topic.

Q: Thank you very much for taking the time to speak with us today, it is very much appreciated.

PK: Thank you, especially you are up so late for this. You’re in, what Pacific time?

Q: Mountain.

PK: So it’s going on 2 a.m. for you there.

Q: Yeah.

PK: So thank you, we appreciate it a lot.

twivrijdag 16 september 2005 @ 16:34
Ik moet eerlijk zeggen dat ik nogal m'n twijfels ook heb bij het gevoel van coordinatie bij dat aanhangsel. Ik bedoel, ik vind het soms al lastig genoeg op echt precies recht te lopen met de loodrechte houding die je normaal gesproken aahoudt met een controller. Nu heb je dus dat ding in 1 hand vast en dus geen "loodrechte" greep. Ik denk dat het echt een tijd heel lastig is om eraan te wennen.

En racegames zijn, hoe je het wendt of keert (leuke he? ), natuurlijk een soort van fysieke onmogelijkheid. Is het niet omdat de besturing afwijkt, dan is het omdat het nooit zo precies is qua inschatting van bochten e.d. dan een reguliere controller. Maar ach, waar zeur ik over als er geen PGR3 of Forza op dit ding komt
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 16:35
Al die mensen die denken dat dit gaat falen, denk even na dat een controller van Nintendo nog nooit echt kut is geweest ( de standaard controllers die bij de systemen meegeleverd werden dan ).
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:36
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:32 schreef Xrenity het volgende:
kijk dit en geef nog eens een reactie
Dat filmpje is natuurlijk gebaseerd op de controller op zich. Je ziet er verder eigenlijk weinig bij en of het ook uberhaupt zo werkt. Ik zou 't erg graag in actie willen zien, voordat ik ook echt geloof dat het zo werkt zoals ze hier doen lijken.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:36
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:35 schreef MMaRsu het volgende:
Al die mensen die denken dat dit gaat falen, denk even na dat een controller van Nintendo nog nooit echt kut is geweest ( de standaard controllers die bij de systemen meegeleverd werden dan ).
Nou, ik vond de N64 en NGC controller toch vrij kut hoor, vergeleken met die van de concurrentie.
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 16:37
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:32 schreef Xrenity het volgende:

[..]

kijk dit en geef nog eens een reactie
Dat kun je niet kijken als niet-insider, wil iemand dat even op rapidshare.de gooien, ik wil het ook zien
menesisvrijdag 16 september 2005 @ 16:37
ok, de revolution heeft wel kans van slagen! Echt tof uitgevonden!
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 16:38
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:35 schreef MMaRsu het volgende:
Al die mensen die denken dat dit gaat falen, denk even na dat een controller van Nintendo nog nooit echt kut is geweest ( de standaard controllers die bij de systemen meegeleverd werden dan ).
Die van de N64 was anders kwalitatief erg slecht, na een jaartje spelen weg knuppeltje.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:38
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:37 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Dat kun je niet kijken als niet-insider, wil iemand dat even op rapidshare.de gooien, ik wil het ook zien
kan wel
Er is een insider en een 'gewone' versie.
En zou ook wel footage willen zien van de gespeelde demo's.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:39
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:35 schreef MMaRsu het volgende:
Al die mensen die denken dat dit gaat falen, denk even na dat een controller van Nintendo nog nooit echt kut is geweest ( de standaard controllers die bij de systemen meegeleverd werden dan ).
Ow ja er bestaan ook mensen die de N64 controller fijn vinden he.
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 16:39
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:38 schreef Xrenity het volgende:

[..]

kan wel
Er is een insider en een 'gewone' versie.
Due to high requests... blabla... insider only.. join here
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:39 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Due to high requests... blabla... insider only.. join here
o_0
Heb toevallig net de download van het filmpje aangezet
Roivrijdag 16 september 2005 @ 16:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:37 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Dat kun je niet kijken als niet-insider, wil iemand dat even op rapidshare.de gooien, ik wil het ook zien
http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
En dan niet op de Insiders only link klikken
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 16:41
Als mensen die denken dat dit gaat falen zijn ze gewoon hardstikke dom.

BELIEVE!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 16:42
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:39 schreef peristilius het volgende:

[..]

Ow ja er bestaan ook mensen die de N64 controller fijn vinden he.
Dude, ergonomisch was het wel! Imo lagen die controllers perfect in de hand! Goldeneye007 was een genot om te spelen! Okay als je wat agressief met dat knuppeltje omging dan was het snel gedaan, dat is waar .

Je moet de N64 controller wel goed vasthouden hé . En de Gamecube controller vind ik de beste controller ooit, dat ding ligt perfect in de hand . Niet optimaal voor bijvoorbeeld shooters of fighting games ( afgezien van ssbm ), maar ze liggen zo goed in de hand .
Roivrijdag 16 september 2005 @ 16:44
Het valt me trouwens op dat de Revolution goed ontvangen wordt door de mainstream!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 16:45
Ik ga trouwens m'n Xbox 360 reservering afzeggen, kan ik meer Revo games kopen
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 16:47
wat een belachelijke controller
Goldboyvrijdag 16 september 2005 @ 16:47
De Gamecube controller vond ik zelf de beste van de 3 in die tijd. Je weet meteen waar de knoppen zitten en hij ligt lekker in de hand, fijn ding, op de nachtmerrie die Z-Knop heet daargelaten.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:47 schreef Markster het volgende:
wat een belachelijke controller
Vertel
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:52
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:41 schreef Ruzbeh het volgende:
Als mensen die denken dat dit gaat slagen zijn ze gewoon hardstikke dom.

DON'T BELIEVE!
Di's uiteraard precies dezelfde reactie, maar dan omgekeerd. Maar helaas zien fanboys zoals jij natuurlijk niet dat het lang niet zo zwart/wit is...

Helaas komen er in zo'n eigen zwart/wit wereldje geen argumenten voor....
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 16:53
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:47 schreef Markster het volgende:
wat een belachelijke controller
Ik vind het zo mooi dat sommige mensen het zo raar vinden. Dat was mijn eerste reactie ook. Ik tjek allerlei forums en de reacties zijn echt hilarisch.
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 16:54
Hoe wil je zonder RSi bij de onderste 2 knoppen komen? Of worden de spelletjes dermate simpel dat je alleen je pijltjes en 2 knoppen nodig hebt.?
Strolie75vrijdag 16 september 2005 @ 16:54
Raar ding is het.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:55
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:54 schreef Markster het volgende:
Hoe wil je zonder RSi bij de onderste 2 knoppen komen? Of worden de spelletjes dermate simpel dat je alleen je pijltjes en 2 knoppen nodig hebt.?
Check het filmpje daaaan

Je weet duidelijk nog niet waar je het over hebt dude
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 16:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:55 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Check het filmpje daaaan

Je weet duidelijk nog niet waar je het over hebt dude
Ff fimpje kijken dan
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 16:57
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:54 schreef Markster het volgende:
Hoe wil je zonder RSi bij de onderste 2 knoppen komen? Of worden de spelletjes dermate simpel dat je alleen je pijltjes en 2 knoppen nodig hebt.?
Ten eerste kun je dat makkelijk met je duim doen, tenminste dat kan ik wel bij m'n eigen afstandsbediening.

Ten tweede is dit niet het uiteindelijke design
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 16:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:56 schreef Markster het volgende:

[..]

Ff fimpje kijken dan
Filmpje is erg overdreven en wat ze in het filmpje doen krijg je ook wel RSI van denk ik .

Gelukkig is het een heel 'responsive' ding, tenminste zo zegt Ign
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 16:59
hmm filmpje is wat groot, kan iemand hem ff samenvatten?

Ik moet zeggen dat ik de revlution in het wit wel mooi vind, en ook dope dat ze zulke nieuwe dingen proberen. Helaas zullen er weer twintig mario en luigi games op uit komen
sinaasappelsapjevrijdag 16 september 2005 @ 17:00
Die Revolution Teaser Video doet het niet hier
Als ik hem download zegt Quicktime dat ie het bestand niet herkent ofzo, en als ik gewoon op Watch It Now klik blijft ie maar eindeloos laden
Athlon_2o0ovrijdag 16 september 2005 @ 17:01
Juist geen RSI. RSI is Repetitive Strain Injury, oftewel herhaaldelijk precies dezelfde beweging maken. Dat lijkt me bij de Rev juist niet het geval.

Erg vreemde controller, maar ik kijk er zeker wel naar uit.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 17:02
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:59 schreef Markster het volgende:
hmm filmpje is wat groot, kan iemand hem ff samenvatten?

Ik moet zeggen dat ik de revlution in het wit wel mooi vind, en ook dope dat ze zulke nieuwe dingen proberen. Helaas zullen er weer twintig mario en luigi games op uit komen
lees dan dit maar
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:04
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:01 schreef Athlon_2o0o het volgende:
Juist geen RSI. RSI is Repetitive Strain Injury, oftewel herhaaldelijk precies dezelfde beweging maken. Dat lijkt me bij de Rev juist niet het geval.

Erg vreemde controller, maar ik kijk er zeker wel naar uit.
Heb jij dat mario stukje in die trailer niet gezien.
twivrijdag 16 september 2005 @ 17:06
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:01 schreef Athlon_2o0o het volgende:
Juist geen RSI. RSI is Repetitive Strain Injury, oftewel herhaaldelijk precies dezelfde beweging maken. Dat lijkt me bij de Rev juist niet het geval.

Erg vreemde controller, maar ik kijk er zeker wel naar uit.
Of je die herhaaldelijke bewegingen nu met je duim maakt, of met je arm, maakt natuurlijk geen fluit uit Het enige verschil is dat je armen eerder vermoeid raken dan je vingers, dus wellicht dat dat RSI in de hand zou kunnen werken. Goh,weer zo'n leuke woordspeling
__aramvrijdag 16 september 2005 @ 17:09
http://dual-soft.com/files/revolutiontrailer_lowq.mov

Hier staat ook het filmpje van ign. Voor de mensen die het niet daarvandaan krijgen.
mordradeadvrijdag 16 september 2005 @ 17:11
ik ben benieuwd ik zal eens wat geld gaan sparen
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 17:12
Het gevoel dat mij nu een beetje bekruipt en wat ik nu ook bij de ds heb:

Nintendo heeft een of ander manier bedacht om games te besturen en gaat zich dan ook focussen op het ontwikkelen van games rondom de controller.

Ik vind dit ook een vreemde manier van ontwikkelen: Kom we hebben hier een stukje hardware en dan verzinnen we een game die daarbij past...

Tja, niet echt een fijn uitgangspunt vind ik.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 17:13
http://www.irwebcasting.c(...)df/main/index_hi.htm
disjfavrijdag 16 september 2005 @ 17:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:12 schreef Fliepke het volgende:
Tja, niet echt een fijn uitgangspunt vind ik.
Dat is nu JUIST het uitgangspunt wat er is in de gamewereld en daar heeft deze controller helemaal niets mee te maken.

Vroeger was er een nes/master system controller en daar werden spellen om gemaakt. Datzelfde gebeurde bij elk nieuwe console. Nu word het alleen uitgebreider

@Dj_Day-V: vind je het leuk om oud spul te posten ofzo
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 17:15



peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:11 schreef mordradead het volgende:
ik ben benieuwd ik zal eens wat geld gaan sparen
Ga jij nou maar eerst een Xbox en PSP kopen.
twivrijdag 16 september 2005 @ 17:18
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:15 schreef peristilius het volgende:

[..]

Ga jij nou maar eerst een Xbox en PSP kopen.
Hem kennende heeft 'ie bij de Rev 2 nog niet eens een Rev in huis Volgens mij hoor ik 'm nu al 3 jaar lang roepen dat die Xbox gekocht gaat worden
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 17:19
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:27 schreef Goldboy het volgende:

Freeze!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 17:21
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:12 schreef Fliepke het volgende:
Het gevoel dat mij nu een beetje bekruipt en wat ik nu ook bij de ds heb:

Nintendo heeft een of ander manier bedacht om games te besturen en gaat zich dan ook focussen op het ontwikkelen van games rondom de controller.

Ik vind dit ook een vreemde manier van ontwikkelen: Kom we hebben hier een stukje hardware en dan verzinnen we een game die daarbij past...

Tja, niet echt een fijn uitgangspunt vind ik.
Het werkt wel . Ds is een grote hit
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 17:30
Wat een zinloos gezeik weer op het mogelijk gebrek aan 3rd party support:

A: 3rd party games verkopen het slechtst op elke Nintendo-console
B: Er komen twee soorten games:
- games die geport kunnen worden van de PS3/Xbox 360 en gespeeld kunnen worden met de NGC-controller
- games die gemaakt worden voor deze revo controller
- geporte games die ook met een aangepaste revo controller gewoon speelbaar zijn

Daarnaast is er nog de retroberg aan games die je kunt spelen, elke generatie is vertegenwoordigd. Bovendien nodigt deze controller uit tot grootse verbetering en speelbaarheid van bepaalde genres, denk aan RTS en denk aan FPS, om maar enkele voorbeelden te noemen.

Nee, mijn vertrouwen is weer helemaal terug in Nintendo .
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 17:32
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:21 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Het werkt wel . Ds is een grote hit
DS een grote hit? Grapjas, dat ding is de flop van het jaar man. Vergelijk het met de PSP en dat ding mag zichzelf niet eens een console noemen.
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 17:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:32 schreef Markster het volgende:

[..]

DS een grote hit? Grapjas, dat ding is de flop van het jaar man. Vergelijk het met de PSP en dat ding mag zichzelf niet eens een console noemen.
Ach gossie . Miljoenen verkochte stuks noem ik geen flop. De Gizmondo was een flop. En de N-Gage.
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 17:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:32 schreef Markster het volgende:

[..]

DS een grote hit? Grapjas, dat ding is de flop van het jaar man. Vergelijk het met de PSP en dat ding mag zichzelf niet eens een console noemen.
Daar moest ik even om lachen..
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 17:39
De DS valt zwaar tegen hoor, ook de verkopen.
Roivrijdag 16 september 2005 @ 17:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:32 schreef Markster het volgende:

[..]

DS een grote hit? Grapjas, dat ding is de flop van het jaar man. Vergelijk het met de PSP en dat ding mag zichzelf niet eens een console noemen.
Hey kijk, de Japanse sales zijn weer binnen!
quote:
1) Nintendo DS - 47.239
2) PlayStation2 - 26.156
3) PSP - 22.133
4) Game Boy Advance SP - 8.997
5) Gamecube - 1.923
6) Game Boy Advance - 506
7) Xbox - 118
twivrijdag 16 september 2005 @ 17:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:30 schreef Steeven het volgende:
Wat een zinloos gezeik weer op het mogelijk gebrek aan 3rd party support:

A: 3rd party games verkopen het slechtst op elke Nintendo-console
Wat dus uberhaupt een zorgelijke situatie is.
quote:
B: Er komen twee soorten games:
- games die geport kunnen worden van de PS3/Xbox 360 en gespeeld kunnen worden met de NGC-controller
Maar wie heeft een NGC controller? Iedereen die een Gamecube had. De anderen moeten speciaal zo'n NGC controller gaan kopen, en dan zit je met precies dezelfde situatie: wie heeft het er voor over om weer een andere "standaard" controller te kopen die op de traditionele manier werkt?
quote:
- games die gemaakt worden voor deze revo controller
De belangrijkste games dus, gemaakt door Nintendo en sterk aan Nintendo gerelateerde bedrijven die betaald zullen worden door Nintendo om "exclusives" te maken. Weinig mis mee dus eigenlijk, zolang dit ook kwaliteitstitels worden.
quote:
- geporte games die ook met een aangepaste revo controller gewoon speelbaar zijn
Ik schat in dat dat er echt niet veel worden. Er ontbreken daarvoor gewoon teveel knoppen op een logische positie. En vice versa, uiteraard, er ontbreken op de Xbox en PS controller gewoon teveel functies die wel mogelijk zijn met de Revo controller.
quote:
Daarnaast is er nog de retroberg aan games die je kunt spelen, elke generatie is vertegenwoordigd. Bovendien nodigt deze controller uit tot grootse verbetering en speelbaarheid van bepaalde genres, denk aan RTS en denk aan FPS, om maar enkele voorbeelden te noemen.

Nee, mijn vertrouwen is weer helemaal terug in Nintendo .
Retro games zijn een leuke extra, maar niet meer dan dat voor de doelgroep waar Nintendo op mikt. De meeste mensen willen nieuwe games spelen.
twivrijdag 16 september 2005 @ 17:41
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:39 schreef Markster het volgende:
De DS valt zwaar tegen hoor, ook de verkopen.
Lijkt me onzin eigenlijk. Het zijn twee sterk afwijkende consoles met elk hun eigen succesvolle doelgroep.
mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 17:44
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:30 schreef Steeven het volgende:
Wat een zinloos gezeik weer op het mogelijk gebrek aan 3rd party support:

A: 3rd party games verkopen het slechtst op elke Nintendo-console
B: Er komen twee soorten games:
- games die geport kunnen worden van de PS3/Xbox 360 en gespeeld kunnen worden met de NGC-controller
- games die gemaakt worden voor deze revo controller
- geporte games die ook met een aangepaste revo controller gewoon speelbaar zijn

Daarnaast is er nog de retroberg aan games die je kunt spelen, elke generatie is vertegenwoordigd. Bovendien nodigt deze controller uit tot grootse verbetering en speelbaarheid van bepaalde genres, denk aan RTS en denk aan FPS, om maar enkele voorbeelden te noemen.

Nee, mijn vertrouwen is weer helemaal terug in Nintendo .
En mensen die deze controllers gaar vinden kunnen beter over 5 of 10 jaar stoppen met gamen, want denk je nu echt dat de Sony of MS hierna nog aankomen met normale controllers?
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 17:45
quote:
Wat dus uberhaupt een zorgelijke situatie is.
Juist niet. Het geeft aan dat Nintendo een uitermate gezond bedrijf is. De kwaliteit is gewoon minder, ik mis dat niet en Pietje van hiernaast ook niet.
quote:
Maar wie heeft een NGC controller? Iedereen die een Gamecube had. De anderen moeten speciaal zo'n NGC controller gaan kopen, en dan zit je met precies dezelfde situatie: wie heeft het er voor over om weer een andere "standaard" controller te kopen die op de traditionele manier werkt?
De trouwe Nintendo-fans, en dat zijn er een hoop. Verder zijn ze heel goedkoop in de winkel te kopen.
quote:
De belangrijkste games dus, gemaakt door Nintendo en sterk aan Nintendo gerelateerde bedrijven die betaald zullen worden door Nintendo om "exclusives" te maken. Weinig mis mee dus eigenlijk, zolang dit ook kwaliteitstitels worden.
Vast wel. EA gaf al aan haar sportgames dmv de besturing op een nieuwe wijze te brengen, terwijl sommigen moord en brand schreeuwen dat dit soort support weg zal vallen.
quote:
Ik schat in dat dat er echt niet veel worden. Er ontbreken daarvoor gewoon teveel knoppen op een logische positie. En vice versa, uiteraard, er ontbreken op de Xbox en PS controller gewoon teveel functies die wel mogelijk zijn met de Revo controller.
Naar mijn mening schat je het dan verkeerd in. Iwata heeft tijden terug al aangegeven dat er een goede controller zal komen, ook voor de leek. Nintendo heeft altijd goede controllers afgeleverd, teminste, ik vond ze prima, en ze zullen hier echt geen blunder begaan door de Revo-controller niet volledig uit te brengen.
quote:
Retro games zijn een leuke extra, maar niet meer dan dat voor de doelgroep waar Nintendo op mikt. De meeste mensen willen nieuwe games spelen.
Retro wordt juist steeds populairder, ook onder mensen die vroeger spelletjes speelden en er nu al een tijdje mee gestopt zijn. Ik gok dat dit een uitermate groot succes wordt.
Mordrethvrijdag 16 september 2005 @ 17:45
Donders, ik mag alvast beginnen met sparen ...

ik wil screenshots zien!!!!! (van de revolution )
xmanvrijdag 16 september 2005 @ 17:48
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:39 schreef Markster het volgende:
De DS valt zwaar tegen hoor, ook de verkopen.
De PSP is wereldwijd minder verkocht dan de DS.

Nintendo heeft altijd consoles verkocht met bepaalde franchises..kijk maar naar pokemon en nintendogs. De Revolution zal ook wel wat spellen hebben die voor mass appeal gaan zorgen.
Herr.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 17:48
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:12 schreef Fliepke het volgende:
Het gevoel dat mij nu een beetje bekruipt en wat ik nu ook bij de ds heb:

Nintendo heeft een of ander manier bedacht om games te besturen en gaat zich dan ook focussen op het ontwikkelen van games rondom de controller.

Ik vind dit ook een vreemde manier van ontwikkelen: Kom we hebben hier een stukje hardware en dan verzinnen we een game die daarbij past...

Tja, niet echt een fijn uitgangspunt vind ik.
Zo is het toch altijd nog geweest, je kan geen spel maken als je niet weet wat de limieten van de hardware zijn.

peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:50
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:44 schreef mikando18 het volgende:

[..]

En mensen die deze controllers gaar vinden kunnen beter over 5 of 10 jaar stoppen met gamen, want denk je nu echt dat de Sony of MS hierna nog aankomen met normale controllers?
Denk jij echt dat Sony en MS hun plannen aan zouden passen als ze de Revo controller eerder gezien hadden? Dan waren ze een groot deel van hun userbase kwijtgeraakt. Ze zijn heel bewust niet voor gyroscopisch gegaan.
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 17:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:50 schreef peristilius het volgende:

[..]

Denk jij echt dat Sony en MS hun plannen aan zouden passen als ze de Revo controller eerder gezien hadden? Dan waren ze een groot deel van hun userbase kwijtgeraakt. Ze zijn heel bewust niet voor gyroscopisch gegaan.
En daarom hoef ik geen Xbox 360/PS3.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 17:53
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:12 schreef Fliepke het volgende:
Het gevoel dat mij nu een beetje bekruipt en wat ik nu ook bij de ds heb:

Nintendo heeft een of ander manier bedacht om games te besturen en gaat zich dan ook focussen op het ontwikkelen van games rondom de controller.

Ik vind dit ook een vreemde manier van ontwikkelen: Kom we hebben hier een stukje hardware en dan verzinnen we een game die daarbij past...

Tja, niet echt een fijn uitgangspunt vind ik.
Ze hebben de controller rond de games ontworpen (Mario enz.), dacht ik.
En anders hebben ze goed hun best gedaan om iets te verzinnen
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 17:54
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:50 schreef peristilius het volgende:

[..]

Denk jij echt dat Sony en MS hun plannen aan zouden passen als ze de Revo controller eerder gezien hadden? Dan waren ze een groot deel van hun userbase kwijtgeraakt. Ze zijn heel bewust niet voor gyroscopisch gegaan.
Een groot deel van je userbase raak je toch niet kwijt als dezelfde games er toch op komen? Waarom koopt men een PS3 of Xbox360? Omdat ze wachten op MGS4 or PGR3 of Halo 3, de controller maakt hun niets uit, zolang het een beetje fatsoenlijk werkt.

Ik denk gewoon dat Sony of MS dit niet overneemt omdat het niet hoeft. Waarom wil je risico's nemen als wat je nu al hebt al een soort van [s]safe bet[/i] is?
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 17:54
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:50 schreef peristilius het volgende:

[..]

Denk jij echt dat Sony en MS hun plannen aan zouden passen als ze de Revo controller eerder gezien hadden? Dan waren ze een groot deel van hun userbase kwijtgeraakt. Ze zijn heel bewust niet voor gyroscopisch gegaan.
Ik denk niet dat ze het zouden aanpassen, maar om nu te zeggen dat ze een deel van de userbase zouden kwijtraken? Als Sony met gyro's komt dan wordt het toch wel gekocht en tof gevonden.
Herr.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 17:55
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:50 schreef peristilius het volgende:

[..]

Denk jij echt dat Sony en MS hun plannen aan zouden passen als ze de Revo controller eerder gezien hadden? Dan waren ze een groot deel van hun userbase kwijtgeraakt. Ze zijn heel bewust niet voor gyroscopisch gegaan.
Rumble is ook eens voor het eerst door een van de partijen uitgevonden, idem met de analoge stick.Geloof maar dat als het een hit word dat de andere partijen volgen!(ze hebben echt geen oogkleppen op)

#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 17:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:40 schreef twi het volgende:


[..]


Maar wie heeft een NGC controller? Iedereen die een Gamecube had. De anderen moeten speciaal zo'n NGC controller gaan kopen, en dan zit je met precies dezelfde situatie: wie heeft het er voor over om weer een andere "standaard" controller te kopen die op de traditionele manier werkt?
zoals je op vorige post had kunnen lezen komt er ding wat over de Revo controller kan worden geschoven en deze dan in een 'normale' controller verandert.

dus dat probleem is ook opgelost...
xmanvrijdag 16 september 2005 @ 17:57
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:50 schreef peristilius het volgende:

[..]

Denk jij echt dat Sony en MS hun plannen aan zouden passen als ze de Revo controller eerder gezien hadden? Dan waren ze een groot deel van hun userbase kwijtgeraakt. Ze zijn heel bewust niet voor gyroscopisch gegaan.
Ik vind de PS3 en XBOX360 echt fantastische consoles. De Revolution is ook tegek. Ik vind eigenlijk dat niemand kan klagen deze generatie. Voor ieder wat wils. En de consoles hebben allen hun eigen kenmerk. Zij het voor de XBOX360 goede online mogelijkheden, uitgebreide multimediatoepassingen en veel FPS spellen of PS3 voor haar brute kracht, Blu-Ray, RPG's en de Eye toy, Of nintendo met zijn eigenzinnige games, vernieuwde concepten en toegangelijkheid voor iedereen.

Ik denk dat we met z'n allen een mooie tijd tegemoet gaan!
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 17:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:57 schreef xman het volgende:

[..]

Ik vind de PS3 en XBOX360 echt fantastische consoles. De Revolution is ook tegek. Ik vind eigenlijk dat niemand kan klagen deze generatie. Voor ieder wat wils. En de consoles hebben allen hun eigen kenmerk. Zij het voor de XBOX360 goede online mogelijkheden, uitgebreide multimediatoepassingen en veel FPS spellen of PS3 voor haar brute kracht, Blu-Ray, RPG's en de Eye toy, Of nintendo met zijn eigenzinnige games, vernieuwde concepten en toegangelijkheid voor iedereen.

Ik denk dat we met z'n allen een mooie tijd tegemoet gaan!
Amen...

voor ieder wat wils...
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 17:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:21 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Het werkt wel . Ds is een grote hit
Zeker waar, maar als we even gaan kijken naar de games dan zie je enorm veel poorts en zie je dat maar weinig games gebruik maken van de unieke features van de ds. Iets als kirby of yoshi lijkt dan weer meteen enorm op elkaar en kent maar weinig diepgang. Daar ben ik dus een beetje bang voor.

Ik voel er ook weinig voor om maar voor iedere game een extra aanzetstukje te kopen...
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 17:58
Nintendo of Europe:
quote:
For example, the first person shooter genre is very important, and as I mentioned earlier the nunchuk-style controller will change the way you think about FPS games forever
.
quote:
We're producing a classic-style expansion controller, based on traditional designs like the Gamecube controller. It's like a shell with a hole in the top into which you slot the freehand-style controller, and then you can play third-party ported games, and retro Nintendo games you've downloaded.
quote:
Eurogamer: How come you didn't show off any games today?

Jim Merrick: We went to great pains not to show the software today because we didn't want to detract from what we are trying to show. We're talking about a fundamental change to how we see games and how we play games, and we didn't want to get hung up on polygon counts and so on.

Our official launch date is still 2006, and before we show the software, we want to make sure it's at a stage where you can understand exactly how it's going to work with the freehand-style controller - by actually playing the games.

Eurogamer: So when will we get to play them, exactly?

Jim Merrick: Put it this way. Without making a commitment, if I went to E3 2006 and didn't end up playing the Revolution, I'd be very disappointed...
Wie maakt een nieuwe countdown
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:55 schreef Herr.Flick het volgende:

[..]

Rumble is ook eens voor het eerst door een van de partijen uitgevonden, idem met de analoge stick.Geloof maar dat als het een hit word dat de andere partijen volgen!(ze hebben echt geen oogkleppen op)

Als het echt een gigantische hit wordt zal het wel overgenomen worden, of zal er iets nieuws uitgevonden worden. Maar zolang dit niet het geval is gaan Sony en MS hun plannen echt niet wijzigen. Dat Nintendo bang zou zijn dat het idee gejat zou worden slaat ook nergens op.
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 17:59
quote:
Ik voel er ook weinig voor om maar voor iedere game een extra aanzetstukje te kopen...
Dat is onzin.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:59
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:51 schreef Steeven het volgende:

[..]

En daarom hoef ik geen Xbox 360/PS3.
Jij bent tegen normale controllers?
Ghostbustervrijdag 16 september 2005 @ 17:59
Echt geweldig Nintendo pakt met deze console en controller alle concurentie in 1 klap
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:00
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:57 schreef xman het volgende:

[..]

Ik vind de PS3 en XBOX360 echt fantastische consoles. De Revolution is ook tegek. Ik vind eigenlijk dat niemand kan klagen deze generatie. Voor ieder wat wils. En de consoles hebben allen hun eigen kenmerk. Zij het voor de XBOX360 goede online mogelijkheden, uitgebreide multimediatoepassingen en veel FPS spellen of PS3 voor haar brute kracht, Blu-Ray, RPG's en de Eye toy, Of nintendo met zijn eigenzinnige games, vernieuwde concepten en toegangelijkheid voor iedereen.

Ik denk dat we met z'n allen een mooie tijd tegemoet gaan!
Ben ik helemaal met je eens.
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 18:01
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:59 schreef peristilius het volgende:

[..]

Jij bent tegen normale controllers?
Nee hoor, ik ben alleen tegen de games. Het is allemaal weer hetzelfde, maar dan mooier. Ik wil nu eens games op een andere manier spelen. En als ik dan toch mijn grafische behoefte nodig heb, dan upgrade ik mijn PC, of koop alsnog een PS3. De Xbox 360 haal ik never nooit in huis. Maar ieder z'n smaak .
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:02
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:54 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Ik denk niet dat ze het zouden aanpassen, maar om nu te zeggen dat ze een deel van de userbase zouden kwijtraken? Als Sony met gyro's komt dan wordt het toch wel gekocht en tof gevonden.
Misschien wel, maar zoals je nu al ziet zijn er erg veel mensen die kritiek hebben op deze vorm. Het blijft maar afwachten. Maar ik weet zeker dat er heel veel mensen zijn die gewoon games met gewone controllers willen spelen.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:03
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:01 schreef Steeven het volgende:

[..]

Nee hoor, ik ben alleen tegen de games. Het is allemaal weer hetzelfde, maar dan mooier. Ik wil nu eens games op een andere manier spelen. En als ik dan toch mijn grafische behoefte nodig heb, dan upgrade ik mijn PC, of koop alsnog een PS3. De Xbox 360 haal ik never nooit in huis. Maar ieder z'n smaak .
Maar je weet nog niet eens wat ze allemaal te bieden hebben, kan je niet beter even afwachten?
Kill_em_allvrijdag 16 september 2005 @ 18:03
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:58 schreef peristilius het volgende:

[..]

Als het echt een gigantische hit wordt zal het wel overgenomen worden, of zal er iets nieuws uitgevonden worden. Maar zolang dit niet het geval is gaan Sony en MS hun plannen echt niet wijzigen. Dat Nintendo bang zou zijn dat het idee gejat zou worden slaat ook nergens op.
Nee dat hebben we gezien met de rumble pack en analoge stick...

Sony en ms zijn een stelletje vieze jatters, zonder nintendo spelen we over 80 jaar nogsteeds games met dezelfde soort controllers als nu.
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 18:03
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:59 schreef peristilius het volgende:

[..]

Jij bent tegen normale controllers?
neen, maar in bed wil je toch ook wel is een ander standje dan de missionaris positie?

de 'normale' manier van gamen heb ik nu wel gezien en gedaan... ik wil een keer wat nieuws... daarom koop ik de Revo....


heb niks tegen de PS3 en X360, zoals hierboven al netjes beschreven is, ieder zijn ding.
Herr.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 18:03
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:01 schreef Steeven het volgende:

[..]

Nee hoor, ik ben alleen tegen de games. Het is allemaal weer hetzelfde, maar dan mooier. Ik wil nu eens games op een andere manier spelen. En als ik dan toch mijn grafische behoefte nodig heb, dan upgrade ik mijn PC, Maar ieder z'n smaak .
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 18:03
Ach Nintendo maakt op deze manier de scheidingslijn tussen zichzelf en de PS3/Xbox360 wel heel groot. Waarschijnlijk dus weer een console met een paar leuke 1st party titels, enkel interessant voor de Nintendo liefhebber. Opzich ook prima, maar mainstream gaat ie sowieso niet worden. Komt ie ook te laat voor, op het moment dat het ding op de markt komt hebben Sony en MS het grootste gedeelte van de mainstream al ingepikt.

Als Nintendo ervan kan leven, fine by me
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:58 schreef peristilius het volgende:

[..]

Als het echt een gigantische hit wordt zal het wel overgenomen worden, of zal er iets nieuws uitgevonden worden. Maar zolang dit niet het geval is gaan Sony en MS hun plannen echt niet wijzigen. Dat Nintendo bang zou zijn dat het idee gejat zou worden slaat ook nergens op.
Daar ben ik het zeker met je eens
Al weet je nooit wat Sony nog gaat doen natuurlijk
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 18:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:01 schreef Steeven het volgende:

[..]

Nee hoor, ik ben alleen tegen de games. Het is allemaal weer hetzelfde, maar dan mooier.
Gelukkig bestaat mario en donkey kong niet al sinds de nes..
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

Nee dat hebben we gezien met de rumble pack en analoge stick...

Sony en ms zijn een stelletje vieze jatters, zonder nintendo spelen we over 80 jaar nogsteeds games met dezelfde soort controllers als nu.
Rumble en analoge stick zijn hele andere dingen, ze maken het beter zonder dat gameplay op watvoor manier ook veranderd wordt. Een gyroscopische controller is wel een iets grotere verandering en zal misschien niet door iedereen gewaardeerd worden.
Ghostbustervrijdag 16 september 2005 @ 18:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Rodie83 het volgende:
Ach Nintendo maakt op deze manier de scheidingslijn tussen zichzelf en de PS3/Xbox360 wel heel groot. Waarschijnlijk dus weer een console met een paar leuke 1st party titels, enkel interessant voor de Nintendo liefhebber. Opzich ook prima, maar mainstream gaat ie sowieso niet worden. Komt ie ook te laat voor, op het moment dat het ding op de markt komt hebben Sony en MS het grootste gedeelte van de mainstream al ingepikt.

Als Nintendo ervan kan leven, fine by me
Ik zou het andersom zeggen,de mainstream zit zwetend, met hun handen in het haar nu
Ik denk dat veel mensen wachten op de Revolution nu
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 18:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Rodie83 het volgende:
Ach Nintendo maakt op deze manier de scheidingslijn tussen zichzelf en de PS3/Xbox360 wel heel groot. Waarschijnlijk dus weer een console met een paar leuke 1st party titels, enkel interessant voor de Nintendo liefhebber. Opzich ook prima, maar mainstream gaat ie sowieso niet worden. Komt ie ook te laat voor, op het moment dat het ding op de markt komt hebben Sony en MS het grootste gedeelte van de mainstream al ingepikt.

Als Nintendo ervan kan leven, fine by me
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 18:06
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

Nee dat hebben we gezien met de rumble pack en analoge stick...

Sony en ms zijn een stelletje vieze jatters, zonder nintendo spelen we over 80 jaar nogsteeds games met dezelfde soort controllers als nu.
Beter dan over 80 jaar nog steeds met dezelfde personages
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 18:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:09 schreef __aram het volgende:
http://dual-soft.com/files/revolutiontrailer_lowq.mov

Hier staat ook het filmpje van ign. Voor de mensen die het niet daarvandaan krijgen.
Bedankt, die werkt wel op deze PC

* Cerbie gaat kijken..
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 18:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:05 schreef Markster het volgende:

[..]

Gelukkig bestaat mario en donkey kong niet al sinds de nes..
Wie zegt dat ik te spreken ben over mijn GameCube?
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 18:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:05 schreef Markster het volgende:

[..]

Gelukkig bestaat mario en donkey kong niet al sinds de nes..
je en je moet al sinds de eerste mario van links naar rechts lopen om vervolgens Bowser in het lava te werpen...

waarom steeds een nieuw karakter bedenken terwijl het toch heel andere gameplay is?
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:05 schreef peristilius het volgende:

[..]

Rumble en analoge stick zijn hele andere dingen, ze maken het beter zonder dat gameplay op watvoor manier ook veranderd wordt. Een gyroscopische controller is wel een iets grotere verandering en zal misschien niet door iedereen gewaardeerd worden.
hoe wil jij FPS spelen zonder analog stick... hoe wou jij mario spelen zonder analoge stick...

een voorbeeld dichter bij de PS, hoe wou je Gran Turismo fatsoenlijk besturen zonder analoge besturing...

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 16-09-2005 18:09:36 ]
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 18:08
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:06 schreef Markster het volgende:

[..]

Beter dan over 80 jaar nog steeds met dezelfde personages
vraag me af waarom je in de topic komt?
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:09
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Rodie83 het volgende:
Ach Nintendo maakt op deze manier de scheidingslijn tussen zichzelf en de PS3/Xbox360 wel heel groot. Waarschijnlijk dus weer een console met een paar leuke 1st party titels, enkel interessant voor de Nintendo liefhebber. Opzich ook prima, maar mainstream gaat ie sowieso niet worden. Komt ie ook te laat voor, op het moment dat het ding op de markt komt hebben Sony en MS het grootste gedeelte van de mainstream al ingepikt.

Als Nintendo ervan kan leven, fine by me
Onzin Waarom zou de mainstream het niet kopen? Ik hoor alleen maar positieve reacties, ook van veel gamers hier, en zelfs van PU Boris. Ook op nu.nl wordt de Rev. in het bijzonder genoemd...

Daarbij hebben diverse 3rd parties al gezegd de rev te supporten en is Hideo Kojima helemáál te spreken over het ding. Daarbij had Yamauchi nog de leiding ten tijde van de cube, ik denk dat Iwata het met Reggie over een andere boeg gooit dit keer
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 18:09
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:08 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

vraag me af waarom je in de topic komt?
Gewoon voor de lol.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 18:10
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:01 schreef Steeven het volgende:

[..]

Nee hoor, ik ben alleen tegen de games. Het is allemaal weer hetzelfde, maar dan mooier. Ik wil nu eens games op een andere manier spelen. En als ik dan toch mijn grafische behoefte nodig heb, dan upgrade ik mijn PC, of koop alsnog een PS3. De Xbox 360 haal ik never nooit in huis. Maar ieder z'n smaak .
In een FPS richt jij met je pols, ik richt met mn analoge knuppel. Leuk, ongetwijfeld, niet bijster anders. Bovendien is die nieuwigheid er natuurlijk ook vrij snel vanaf, en dan? Dan is het gewoon de zoveelste manier om een game te besturen.

Ik zou het eerst maar eens van de spellen laten afhangen, want de hamvraag is natuurlijk of Nintendo naast een speciale controller ook echt speciale games daarmee kan maken. En dat blijkt wat mij betreft nog nergens uit.

Ik zal het zeker eens uitproberen, maar ik zie zeker niet in waarom een gyroscoop in mn controller mijn spellen leuker zou kunnen maken dan ze nu al zijn.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:10
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:06 schreef Markster het volgende:

[..]

Beter dan over 80 jaar nog steeds met dezelfde personages
Ja vind je dat echt?
Ik heb liever steeds de vertrouwde personages in stuk voor stuk geweldige games met steeds een vernieuwing, dan met dezelfde controllers nog 80 keer die FPS spelen.
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 18:11
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:10 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Ja vind je dat echt?
Ik heb liever steeds de vertrouwde personages in stuk voor stuk geweldige games met steeds een vernieuwing, dan met dezelfde controllers nog 80 keer die FPS spelen.
Stuk voor stuk geweldige games? Hou op hoor. Mario tennis, mario golf, mario 64, mario sunshine, mario dit mario dat. G-e-w-e-l-d-i-g.
Ghostbustervrijdag 16 september 2005 @ 18:12
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:11 schreef Markster het volgende:

[..]

Stuk voor stuk geweldige games? Hou op hoor. Mario tennis, mario golf, mario 64, mario sunshine, mario dit mario dat. G-e-w-e-l-d-i-g.
Nee grandtourismo 5 of tony hawk 22 dat is boeiend
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:12
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:10 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

In een FPS richt jij met je pols, ik richt met mn analoge knuppel. Leuk, ongetwijfeld, niet bijster anders. Bovendien is die nieuwigheid er natuurlijk ook vrij snel vanaf, en dan? Dan is het gewoon de zoveelste manier om een game te besturen.
Onzin, dit is veel preciezer natuurlijk, dat kun je gewoon niet ontkennen, zoals ik niet kan ontkennen dan MGS4/Gears of War er niet vet impressive uit zien. Dan is dit veel intuitiver, kan ik misschien eindelijk eens tegen mn pa gamen
quote:
Ik zou het eerst maar eens van de spellen laten afhangen, want de hamvraag is natuurlijk of Nintendo naast een speciale controller ook echt speciale games daarmee kan maken. En dat blijkt wat mij betreft nog nergens uit.
Dat Nintendo dat kan weten we inmiddels wel
quote:
Ik zal het zeker eens uitproberen, maar ik zie zeker niet in waarom een gyroscoop in mn controller mijn spellen leuker zou kunnen maken dan ze nu al zijn.
Dit is ook niet een simpel gyroscoopje.
xmanvrijdag 16 september 2005 @ 18:13
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Rodie83 het volgende:
Ach Nintendo maakt op deze manier de scheidingslijn tussen zichzelf en de PS3/Xbox360 wel heel groot. Waarschijnlijk dus weer een console met een paar leuke 1st party titels, enkel interessant voor de Nintendo liefhebber. Opzich ook prima, maar mainstream gaat ie sowieso niet worden. Komt ie ook te laat voor, op het moment dat het ding op de markt komt hebben Sony en MS het grootste gedeelte van de mainstream al ingepikt.

Als Nintendo ervan kan leven, fine by me
Nintendo is op dit moment gewoon zijn eigen markt aan het creeeren. Nintendo heeft de industrie gemaakt tot wat het nu is. En heeft de ervaring en middelen om zijn eigen weg in te gaan. Want hoe leuk het ook is om te FPS-en en Fighten voor de huidige hardcore gamer, de gemiddelde vrouw en oudere en jong kind trekt het niet. Die zijn in al die jaren nooit betrokken geweest bij de consolewars.

Maar dat zal veranderen met deze console. Tot nu toe heb je de Sims gehad. De eyetoy is ook een echte vrouwentrekker. Maar met dit nieuw concept kan Nintendo die grote groep die niets van consoles wilde weten naar zichzelf toetrekken.
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 18:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:12 schreef Ghostbuster het volgende:

[..]

Nee grandtourismo 5 of tony hawk 22 dat is boeiend
Neuh niet perse.
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 18:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:11 schreef Markster het volgende:

[..]

Stuk voor stuk geweldige games? Hou op hoor. Mario tennis, mario golf, mario 64, mario sunshine, mario dit mario dat. G-e-w-e-l-d-i-g.
Fifa 97 fifa 98 fifa 99 fifa 2000 fifa 2005

Medal of honer, moh: rising sun: moh european assault...

allemaal spellen die het zelfde zijn met een ligte update...

mario 1 > mario 2 > mario 3 > mario world > mario 64

andere spellen met hetzelfde personage...
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:11 schreef Markster het volgende:

[..]

Stuk voor stuk geweldige games? Hou op hoor. Mario tennis, mario golf, mario 64, mario sunshine, mario dit mario dat. G-e-w-e-l-d-i-g.
Stuk voor stuk goede games die goed verkopen. De sports games koop ik zelf niet, maar Mario 64 en ook Sunshine waren goede games En dan komen nog Metroid en Zelda...

Halo vond ik echt geen reet aan, maar dat zal wel aan mij liggen
Ghostbustervrijdag 16 september 2005 @ 18:14
Toen Nintendo met zn specs kwam op de E3 zei iedereen,dat word weer niks.
Nu hebben ze een High tech controller,en dan begint iedereen te zeiken er zijn geen spellen voor
Chanty87vrijdag 16 september 2005 @ 18:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:06 schreef Markster het volgende:

[..]

Beter dan over 80 jaar nog steeds met dezelfde personages
Ja, want Nintendo heeft in de afgelopen jaren echt geen nieuwe franchises ontwikkeld
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 18:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:06 schreef Markster het volgende:

[..]

Beter dan over 80 jaar nog steeds met dezelfde personages
Metal Gear Solid 26 : Death of Otacon

Devil May Cry 34 : Nighttime Evilness

Dead or Alive 44 : The Next Level



Nintendo is iniedergeval innovatief, en bedenkt leuke originele ideeën. Jungle Beat anyone?
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:14 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

Fifa 97 fifa 98 fifa 99 fifa 2000 fifa 2005

Medal of honer, moh: rising sun: moh european assault...

allemaal spellen die het zelfde zijn met een ligte update...

mario 1 > mario 2 > mario 3 > mario world > mario 64

andere spellen met hetzelfde personage...
Nou is dat niet helemaal een eerlijke vergelijking, want dat zijn third party games
Ghostbustervrijdag 16 september 2005 @ 18:15
Precies Nintendo is en blijft vernieuwend
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:07 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

je en je moet al sinds de eerste mario van links naar rechts lopen om vervolgens Bowser in het lava te werpen...

waarom steeds een nieuw karakter bedenken terwijl het toch heel andere gameplay is?
[..]

hoe wil jij FPS spelen zonder analog stick... hoe wou jij mario spelen zonder analoge stick...

een voorbeeld dichter bij de PS, hoe wou je Gran Turismo fatsoenlijk besturen zonder analoge besturing...
FPS zonder analoge stick wordt lastig, maar dit heeft weinig te maken met wat ik postte.
Verder kan Gran Turismo best gespeeld worden zonder analoge besturing, anders was het op de PS1 niet zo'n succes geweest en mario is al helemaal goed te doen zonder analoog.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:17
Leuk weer zon ouderwetse discussie trouwens
Ghostbustervrijdag 16 september 2005 @ 18:18
Laat die Gateboys maar lekker Halo 3 spelen
Terwijl wij met gun en zaklamp door Resident evil heen lopen
xmanvrijdag 16 september 2005 @ 18:18
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:17 schreef Xrenity het volgende:
Leuk weer zon ouderwetse discussie trouwens
Echt niet!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 18:20
Is het uberhaupt mogelijk voor mods of admins om bepaalde 'bashende' personen uit de Revo topics te bannen?
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:20
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:18 schreef Ghostbuster het volgende:
Laat die Gateboys maar lekker Halo 3 spelen
Terwijl wij met gun en zaklamp door Resident evil heen lopen
Moet je eerst nog hopen dat RE:5 ook naar de Revo komt, of was dat al aangekondigd?
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 18:21
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:09 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Onzin Waarom zou de mainstream het niet kopen? Ik hoor alleen maar positieve reacties, ook van veel gamers hier, en zelfs van PU Boris. Ook op nu.nl wordt de Rev. in het bijzonder genoemd...

Daarbij hebben diverse 3rd parties al gezegd de rev te supporten en is Hideo Kojima helemáál te spreken over het ding. Daarbij had Yamauchi nog de leiding ten tijde van de cube, ik denk dat Iwata het met Reggie over een andere boeg gooit dit keer
Omdat de PS3/Xbox360 eerder uit gaan komen, zwaar gehyped en gemarketeerd gaan worden en omdat de meeste mensen onder ons maar 1 console kopen. Het liefst een console waar verdomd veel mainstreambagger op uitkomt en die het hardst schreeut dat ie zwaar tof is. En aangezien MS en Sony dat een stukkie sneller kunnen roepen dan dat Nintendo dat kan (dit is echt hele simpele marketing overigens, lees het in elk boek wat daar over gaat), loopt Nintendo de mainstream mis.

Dat vinden ze volgens mij ondertussen ook al niet meer erg. Sinds de N64 blijkt wel dat Nintendo eigenlijk leeft op "Nintendo fanboys", mensen die kicken op Zelda, Mario, en de verder gecreerde spelfiguren door Nintendo. Die spellen lopen het beste, waarom investeren in mainstream en dus slechte ports? Ze hebben het schijnbaar niet nodig, ze pakken winst met de cube en de 1st party spellen. Rest is bonus. Geheel in die strategielijn ook het downloaden van oude NIntendospellen. Voed alleen maar de community. Mainstream gamers boeit dat geen reet, die willen nieuwe games, geen 2d shizzle van 10 jaar terug, waarvan de naam ze niks zegt.

Het is een respectabele keuze van Nintendo, ik ben zeker niet de minste om dat toe te geven. Alleen Nintendo vergeet zo nu en dan (zeker met de cube, ondanks een hoop beloftes) de gamers die EN Zelda leuk vinden, maar ook een keur aan (3rd party) racegames en/of FPS'ers en/of naar onze mening trashgames kunnen waarderen. Die mensen staan in de kou, en die klagen (on)terecht op Nintendo en de keuzes die ze maken.
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 18:22
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:16 schreef peristilius het volgende:

[..]

FPS zonder analoge stick wordt lastig, maar dit heeft weinig te maken met wat ik postte.
heeft juist alles te maken met je post, ik qoute jou:
quote:
Rumble en analoge stick zijn hele andere dingen, ze maken het beter zonder dat gameplay op watvoor manier ook veranderd wordt.
want zonder de analoge stick was een FPS gewoon niet mogelijk
quote:
Verder kan Gran Turismo best gespeeld worden zonder analoge besturing, anders was het op de PS1 niet zo'n succes geweest en mario is al helemaal goed te doen zonder analoog.
nou Mario 64 iig niet...
DaMookvrijdag 16 september 2005 @ 18:23
Ik open dit topic uit nieuwsgierigheid en schrik gewoon van hoe de controller er in de OP uit ziet

Na verder gelezen te hebben lees ik allemaal dingen waar mensen wel gelijk in kunnen hebben en nu vind ik het ook wel een cool ding

Er komt er hier zeker een net als een ps3 .
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 18:24
Dat er überhaupt nog iemand op Markster reageert, hoe kun je ooit zo iemand serieus nemen

Trouwens, ik ben na het filmpje niet positiever geworden over de controller en zie dat zwaaien en mezelf voor lul zetten voor de TV. Het enige wat me aantrekt in de Rev is de downloadservice, maar ik zit op het moment veel meer te denken aan een X360, de PS3 zal me toch wel te duur worden.
Of helemaal geen nextgen console..
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 18:26
Wow die controller!!.... ziek!!!

Ik ga naast de PS3 toch zeker wel een Revo halen
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 18:26
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:21 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Het is een respectabele keuze van Nintendo, ik ben zeker niet de minste om dat toe te geven. Alleen Nintendo vergeet zo nu en dan (zeker met de cube, ondanks een hoop beloftes) de gamers die EN Zelda leuk vinden, maar ook racegames kunnen waarderen. Of een goede shooter. Die mensen staan in de kou, en die klagen (on)terecht op Nintendo en de keuzes die ze maken.
en daar heb je een heel goed punt, ik hoop iig dat daar nu verandering gaat komen...
een paar maten van me hebben een PS2 gekocht puur omdat er op de nintendo zo weinig mainstream komt, terwijl ze de nintendo games te gek vinden.

De meeste mainstream games die ik mooi vind speel ik wel op de PC, maar zoals veel eerder is gezecht... ieder zijn ding...
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 18:27
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:24 schreef Cerbie het volgende:
Dat er überhaupt nog iemand op Markster reageert, hoe kun je ooit zo iemand serieus nemen

Trouwens, ik ben na het filmpje niet positiever geworden over de controller en zie dat zwaaien en mezelf voor lul zetten voor de TV. Het enige wat me aantrekt in de Rev is de downloadservice, maar ik zit op het moment veel meer te denken aan een X360, de PS3 zal me toch wel te duur worden.
Of helemaal geen nextgen console..
Je kan gewoon een shell ding ofzo om dat controller doen en dan krijg je een normale controller... lijkt me geen probleem.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:29
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:21 schreef Rodie83 het volgende:
Omdat de PS3/Xbox360 eerder uit gaan komen, zwaar gehyped en gemarketeerd gaan worden en omdat de meeste mensen onder ons maar 1 console kopen. Het liefst een console waar verdomd veel mainstreambagger op uitkomt en die het hardst schreeut dat ie zwaar tof is. En aangezien MS en Sony dat een stukkie sneller kunnen roepen dan dat Nintendo dat kan (dit is echt hele simpele marketing overigens, lees het in elk boek wat daar over gaat), loopt Nintendo de mainstream mis.
Ten eerste staat er nog geen release vast voor de Nrev en voor de PS3. En ik denk dat wanneer Nintendo alleen al dit teasertje uitzend veel mensen enthousiast raken. Marketing zal ook wel weer wat worden dit keer, net als met de DS.
quote:
Dat vinden ze volgens mij ondertussen ook al niet meer erg. Sinds de N64 blijkt wel dat Nintendo eigenlijk leeft op "Nintendo fanboys", mensen die kicken op Zelda, Mario, en de verder gecreerde spelfiguren door Nintendo. Die spellen lopen het beste, waarom investeren in mainstream en dus slechte ports? Ze hebben het schijnbaar niet nodig, ze pakken winst met de cube en de 1st party spellen. Rest is bonus. Geheel in die strategielijn ook het downloaden van oude NIntendospellen. Voed alleen maar de community. Mainstream gamers boeit dat geen reet, die willen nieuwe games, geen 2d shizzle van 10 jaar terug, waarvan de naam ze niks zegt.
Natuurlijk lopen die spellen het beste, dat verdienen ze ook. Maar op de DS zie je toch ook dat er veel support is? En steeds meer gamers willen wel Retro gamen hoor, las er pas nog een artikel over. Ik denk toch dat het net dat extraatje kan zijn dat mensen overhaalt een Rev te kopen.
quote:
Het is een respectabele keuze van Nintendo, ik ben zeker niet de minste om dat toe te geven. Alleen Nintendo vergeet zo nu en dan (zeker met de cube, ondanks een hoop beloftes) de gamers die EN Zelda leuk vinden, maar ook racegames kunnen waarderen. Of een goede shooter. Die mensen staan in de kou, en die klagen (on)terecht op Nintendo en de keuzes die ze maken.
De cube is een beetje in de steek gelaten inderdaad, maar volgens mij maakt het jouw mainstream gamertjes geen reet uit wat voor merk erop staat. Als Boris van de PU het maar hyped En dat doet ie

De mainstream die helemaal niet gamed komt misschien eens met de Revolution in aanraking en misschien komen ze er dan achter dat het toch wel erg tof is
De de mainstream die helemaal niks leest maakt het niks uit of er Nintendo of Sony op het doosje staat. Als het maar hip is.
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 18:38
quote:
The Outsider naar de Revolution!
Laten we hopen dat deze aankondiging één van vele is: Frontier komt met The Outsider. Persbericht en eerste screen included!

Developer Frontier, de meeste mensen kennen dit bedrijf van spellen als Rollercoaster tycoon en Wallace & Grommit games. Vandaag maakte het bedrijf bekend dat ook voor de Revolution een spel in de planning staat. Het officiële persbericht is is inmiddels ontvangen en ook de eerste screen kunnen we je tonen. Onderstaand dus meer informatie over het spel.


Frontier announces "The Outsider", its first 'next generation' project

CAMBRIDGE, UK – September 16th, 2005 - Frontier Developments Ltd. ('Frontier'), the leading independent games developer, today announced its first new game for fifth generation consoles – "The Outsider".

Frontier has been focussing on new game-play elements that are now possible on the imminent console platforms, and emphasise that gorgeous graphics are merely the starting point; they do not make a true 'next generation' game. Several key proprietary technologies, which Frontier has been developing for some time, make their debut in "The Outsider" and bring the sort of freedom of action first seen in "Elite" bang up to date.

The game radically enriches the player's experience by abandoning the traditional, prescriptive, mostly linear story of current generation games, and replaces it by simulating characters' motivations and aims. This gives the player genuine freedom to change the story outcomes in a way that has not been seen before - each player will get a truly unique, sophisticated, visceral experience rather than simply switching between 'good' or 'evil'. The techniques used are enabled by the greatly increased processing power available to the imminent new consoles including the PlayStation 3. Revolution and Xbox 360.

"The Outsider" is a gripping, high-tech thriller played out against the backdrop of a living, crowded city based on present-day Washington DC and its environs including the CIA HQ at Langley, Andrews Air Force Base and Newport News Naval Dockyard. As a CIA operative the player has a mouth-watering arsenal of technology, combat talents and weaponry available to him. A shocking opening scenario wrongly makes him Public Enemy Number One in the eyes of the media and the public at large, but leaves many different ways to proceed: to wreak ultra-violent revenge, to turn the tables and exploit the shady organisations he is mixed up with for his own ends or crusading to clear his name.


CubeZone.
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 18:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:21 schreef Rodie83 het volgende:
Het is een respectabele keuze van Nintendo, ik ben zeker niet de minste om dat toe te geven. Alleen Nintendo vergeet zo nu en dan (zeker met de cube, ondanks een hoop beloftes) de gamers die EN Zelda leuk vinden, maar ook een keur aan (3rd party) racegames en/of FPS'ers en/of naar onze mening trashgames kunnen waarderen. Die mensen staan in de kou, en die klagen (on)terecht op Nintendo en de keuzes die ze maken.
Dat is wel wat anders wat NoE zegt:
quote:
Eurogamer: There's been a lot of talk about expanding the gaming audience and creating games for the whole family. Does that mean you're leaving Sony and Microsoft to take care of the hardcore?

Jim Merrick: Not at all. We know we have two audiences to reach - one is the expanding audience, new consumers or people who used to play games but have since quit.

But we can't only embrace that audience. We have to recognise the people who put us on the map, and make sure we continue create games for them.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 18:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:38 schreef Tomasso het volgende:

[..]

[afbeelding]

CubeZone.
Hopelijk kunnen we die kwaliteit ook op de Rev verwachten
Ook TMF maakt melding van de Revolution, klik dus het lijkt erop dat Nintendo weer serieus genomen wordt
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 18:41
Dat kan net zo goed een screen zijn van een non-revo versie, aangezien de game multiplatform is. Het zegt werkelijk niets. Misschien een beetje dat de revo-versie grafisch mee zou kunnen met de concurrentie?
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 18:41
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:38 schreef Tomasso het volgende:

[..]

[afbeelding]

CubeZone.
Baggergame.
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 18:42
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:15 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Metal Gear Solid 26 : Death of Otacon
Spot niet met MGS !
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:43
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:22 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

heeft juist alles te maken met je post, ik qoute jou:
[..]

want zonder de analoge stick was een FPS gewoon niet mogelijk
[..]

nou Mario 64 iig niet...
Mijn post ging erover dat games die zonder analoog prima speelbaar waren met analoog net zo goed of beter speelbaar waren. Niet dat bepaalde games niet mogelijk waren zonder analoog.
En mario 64 is ook prima speelbaar zonder analoog, meer dan 8 richtingen heb je echt niet nodig voor dat spel, alleen vage ronddraai moves zouden een beetje lastig worden, maar echt niet onmogelijk.
Twarevrijdag 16 september 2005 @ 18:44
Mmz, de naam revolution is overal vanaf gehaald... Zou de nieuwe console gewoon weer 'Nintendo' heten
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 18:45
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:40 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Hopelijk kunnen we die kwaliteit ook op de Rev verwachten
Ook TMF maakt melding van de Revolution, klik dus het lijkt erop dat Nintendo weer serieus genomen wordt
TMF!? WHO CARES!
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 18:45
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:27 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Je kan gewoon een shell ding ofzo om dat controller doen en dan krijg je een normale controller... lijkt me geen probleem.
Je mist het punt? Er zullen een hoop games komen waarmee je wel moet gaan zwaaien enzo, anders konden ze net zo goed meteen een 'standaardcontroller' maken ipv deze
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:47
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:40 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Dat is wel wat anders wat NoE zegt:
[..]
Jij neemt PR praat te serieus.
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 18:48
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:45 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

TMF!? WHO CARES!
De casual. Bovendien krijgt Nintendo dan ook nog weer eens wat aandacht.
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 18:49
Ik vind het toch knap van Rodie dat hij blijft volhouden dat je amper bijv. FPS met deze controller kan spelen. Een compliment waard vind ik.

Je moet het maar kunnen hoor, gewoon dingen beweren dat totale onzin is, wat je ook zou weten als je eens iets zou lezen over de controller etc.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:52
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:49 schreef Tomasso het volgende:
Ik vind het toch knap van Rodie dat hij blijft volhouden dat je amper bijv. FPS met deze controller kan spelen. Een compliment waard vind ik.

Je moet het maar kunnen hoor, gewoon dingen beweren dat totale onzin is, wat je ook zou weten als je eens iets zou lezen over de controller etc.
Wat je leest over de controller is PR praat, ik zeg niet dat het per definitie onjuist is, maar je moet er ook niet zoveel waarde aan hechten.
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 18:54
Het vooruitzicht om met deze controller te FPS'en is gewoon te geil voor woorden!
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 18:54
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:52 schreef peristilius het volgende:

[..]

Wat je leest over de controller is PR praat, ik zeg niet dat het per definitie onjuist is, maar je moet er ook niet zoveel waarde aan hechten.
Het lijkt me toch wel overduidelijk dat je met deze controller perfect FPS kan spelen, of ben ik nou gek?
Zelfs Stevie Wonder zou dat nog zien man

En over PR gepraat gesproken, als de headman van Sony weer iets uit de duim zuigt over de PS3, wordt het als zoete koek genomen...
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 18:55
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:54 schreef HAL9000S het volgende:
Het vooruitzicht om met deze controller te FPS'en is gewoon te geil voor woorden!
Idd
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 18:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:54 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Het lijkt me toch wel overduidelijk dat je met deze controller perfect FPS kan spelen, of ben ik nou gek?
Zelfs Stevie Wonder zou dat nog zien man
Het richten lijkt goed te gaan ja, maar dat is niet alles aan een FPS, de knoppenindeling lijkt mij bijv. echt kut.
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 18:57
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:56 schreef peristilius het volgende:

[..]

Het richten lijkt goed te gaan ja, maar dat is niet alles aan een FPS, de knoppenindeling lijkt mij bijv. echt kut.
Waarom? B is schieten, A kan je een functie geven, dan misschien met de D-pad lopen, anders met de extensie waar ook nog eens een aantal "shoulder"buttons op zitten.
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 18:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:56 schreef peristilius het volgende:

[..]

Het richten lijkt goed te gaan ja, maar dat is niet alles aan een FPS, de knoppenindeling lijkt mij bijv. echt kut.
Nee joh... die 'B' knop is perfect als trigger, met de D-pad zou je perfect van wapen kunnen wisselen en met links/rechts om hoekjes kijken en onder de A een alternate fire!
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 18:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:57 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Waarom? B is schieten, A kan je een functie geven, dan misschien met de D-pad lopen, anders met de extensie waar ook nog eens een aantal "shoulder"buttons op zitten.
Lopen met die losse analoog natuurlijk!
Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 19:00
Hoe speel je een potje voetbal tegen elkaar dan ? Niet iedereen heeft een Gamecube controller..

Ik heb wel een GC controller, maar dat wil niet zeggen dat ik het best kut zou vinden om een spel op de next gen te spelen met een oude controller
kipknotsvrijdag 16 september 2005 @ 19:00
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:58 schreef HAL9000S het volgende:

[..]

Nee joh... die 'B' knop is perfect als trigger, met de D-pad zou je perfect van wapen kunnen wisselen en met links/rechts om hoekjes kijken en onder de A een alternate fire!
links-rechts om om hoekjes te kijken? Kantelen!
Swetseneggervrijdag 16 september 2005 @ 19:01
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:03 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

Nee dat hebben we gezien met de rumble pack en analoge stick...
De analoge stick bestond consolewise al bij de game Nights voor de Sega Saturn.
Ook op PC's werd al geexperimenteerd met analoge sticks en force feedback, voordat Nintendo er mee kwam.
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 19:02
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:58 schreef HAL9000S het volgende:

[..]

Lopen met die losse analoog natuurlijk!
Jij snapt het
Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 19:04
Lijkt me wel frustrerend: stel je hebt een huisdier, een kat bijvoobeeld. Die kat zet ineens je nagels in je been omdat hij wilt spelen (met jou, niet met de nintendo).. GAME OVER, omdat je een paar centimeter met je arm bewoog..

En zo kan je wel meer voorbeelden verzinnen.. ik heb echt best een hard hoofd in.. Ik denk dat de games nu niet diepgaander worden, maar meer het accent gaan krijgen op minigames.. iets wat ik juist niét leuk vind..
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 19:04
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:02 schreef MMaRsu het volgende:
bla bla bla
Wat heb jij een lelijke, uitgerekte, bagger usericoon.
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 19:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:04 schreef Logitik het volgende:
Lijkt me wel frustrerend: stel je hebt een huisdier, een kat bijvoobeeld. Die kat zet ineens je nagels in je been omdat hij wilt spelen.. GAME OVER, omdat je een paar centimeter met je arm bewoog..


MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 19:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:04 schreef Logitik het volgende:
Lijkt me wel frustrerend: stel je hebt een huisdier, een kat bijvoobeeld. Die kat zet ineens je nagels in je been omdat hij wilt spelen.. GAME OVER, omdat je een paar centimeter met je arm bewoog..

En zo kan je wel meer voorbeelden verzinnen.. ik heb echt best een hard hoofd in.. Ik denk dat de games nu niet diepgaander worden, maar meer het accent gaan krijgen op minigames.. iets wat ik juist niét leuk vind..
Er zullen genoeg volwaardige games uitkomen, waarom denken mensen dat het niet zo is . Er komen gewoon EA ports op, Nintendo zal die toffe singleplayer games blijven maken, dat is voor de meeste mensen wel genoeg. En hersenloze minigames zijn hardstikke tof met vrienden + bier!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 19:06
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:04 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Wat heb jij een lelijke, uitgerekte, bagger usericoon.
Fuck you Ruzbeh, ik wou niet een standaard A knop, en hij is verkleint niet uitgerekt
Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 19:06
Hoe speel je een potje voetbal tegen elkaar dan ? Niet iedereen heeft een Gamecube controller..

Ik heb wel een GC controller, maar dat wil niet zeggen dat ik het best kut zou vinden om een spel op de next gen te spelen met een oude controller
Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 19:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:05 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Er zullen genoeg volwaardige games uitkomen, waarom denken mensen dat het niet zo is . Er komen gewoon EA ports op, Nintendo zal die toffe singleplayer games blijven maken, dat is voor de meeste mensen wel genoeg. En hersenloze minigames zijn hardstikke tof met vrienden + bier!
*joint
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 19:07
Minigames met zo'n controller levert IMHO echt hilarische situaties op
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 19:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:06 schreef Logitik het volgende:
Hoe speel je een potje voetbal tegen elkaar dan ?
Daar heb ik een PS3 voor straks
Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 19:08
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:07 schreef HAL9000S het volgende:
Minigames met zo'n controller levert IMHO echt hilarische situaties op
Dat is het probleem, ik wil juist niet dat Nintendo die kant op gaat met zijn spellen..
Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 19:08
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:07 schreef HAL9000S het volgende:

[..]

Daar heb ik een PS3 voor straks
aha, maar ik wil maar 1 console kopen.. zo gek ben ik ook weer niet
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 19:09
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:07 schreef Logitik het volgende:

[..]

*joint
En dat helemaal . Maar er zijn ook minigame spellen op de Cube, zoals Wario Ware, en die gaat ook geweldig worden op de Revolution!

Maar ik betwijfel het of developers ineens massaal minigame-games gaan maken
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 19:09
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:08 schreef Logitik het volgende:

[..]

Dat is het probleem, ik wil juist niet dat Nintendo die kant op gaat met zijn spellen..
Waarom denk je dat dat gaat gebeuren dan?
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 19:10
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:00 schreef Logitik het volgende:
Hoe speel je een potje voetbal tegen elkaar dan ? Niet iedereen heeft een Gamecube controller..

Ik heb wel een GC controller, maar dat wil niet zeggen dat ik het best kut zou vinden om een spel op de next gen te spelen met een oude controller
quote:
"We're producing a classic-style expansion controller, based on traditional designs like the Gamecube controller. It's like a shell with a hole in the top into which you slot the freehand-style controller, and then you can play third-party ported games, and retro Nintendo games you've downloaded."

Even better, while it's inserted into the classic-style shell, the freehand controller will still be able to sense positioning, bringing more options to classic games.

Finally, Eurogamer asked this most interesting question: Is the freehand-style controller your trump card, or have we got more exciting stuff to look forward to? Jim Merrick's said in reply: "Let's just say we have more surprises in store."
Voor de 5928e keer
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 19:11
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:10 schreef Tomasso het volgende:

[..]


[..]

Voor de 5928e keer
Nee, voor de 5934ste keer... opletten jij.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 19:12
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:04 schreef Logitik het volgende:
Lijkt me wel frustrerend: stel je hebt een huisdier, een kat bijvoobeeld. Die kat zet ineens je nagels in je been omdat hij wilt spelen (met jou, niet met de nintendo).. GAME OVER, omdat je een paar centimeter met je arm bewoog..

En zo kan je wel meer voorbeelden verzinnen.. ik heb echt best een hard hoofd in.. Ik denk dat de games nu niet diepgaander worden, maar meer het accent gaan krijgen op minigames.. iets wat ik juist niét leuk vind..
Prachtig, van die mensen die er alles aan doen om iets te verzinnen zodat het NIET tof is

Want wat zijn dat nou voor redenen om een controller bagger te vinden?
Kill_em_allvrijdag 16 september 2005 @ 19:14
Als je kat je nagels in je benen zet geef je dat klote beest toch een tering mep met je controller? sla je meteen een home run in de honkbal game die je aan het spelen bent
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 19:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:49 schreef Tomasso het volgende:
Ik vind het toch knap van Rodie dat hij blijft volhouden dat je amper bijv. FPS met deze controller kan spelen. Een compliment waard vind ik.

Je moet het maar kunnen hoor, gewoon dingen beweren dat totale onzin is, wat je ook zou weten als je eens iets zou lezen over de controller etc.
Huh? Dat heb ik echt helemaal nergens gezegd

Misschien moet je mijn posts eens beter lezen. Helpt best wel. En niet alleen de eerste twee regels, per favore.
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 19:17
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:15 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Huh? Dat heb ik echt helemaal nergens gezegd
En ik quote:
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 18:21 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Alleen Nintendo vergeet zo nu en dan (zeker met de cube, ondanks een hoop beloftes) de gamers die EN Zelda leuk vinden, maar ook een keur aan (3rd party) racegames en/of FPS'ers en/of naar onze mening trashgames kunnen waarderen. Die mensen staan in de kou, en die klagen (on)terecht op Nintendo en de keuzes die ze maken.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 19:19
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:17 schreef Tomasso het volgende:

[..]

En ik quote:
[..]
Jij moet echt die hele post eens lezen. Lees m nog een keer, laat je hersens even werken, en je komt tot de conclusie dat ik het heb over de games die worden uitgebracht op Nintendo consoles, niet over of ze kut spelen of niet.
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 19:22
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:14 schreef Kill_em_all het volgende:
Als je kat je nagels in je benen zet geef je dat klote beest toch een tering mep met je controller? sla je meteen een home run in de honkbal game die je aan het spelen bent
Laser inbouwen
#ANONIEMvrijdag 16 september 2005 @ 19:27
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:01 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

De analoge stick bestond consolewise al bij de game Nights voor de Sega Saturn.
Ook op PC's werd al geexperimenteerd met analoge sticks en force feedback, voordat Nintendo er mee kwam.
netzoals gyro controllers, maar niemand heeft er daarvoor een fatsoenlijk werkend product van kunnen maken, zelfde geld voor de wavebird overigens. Wavbird was de eerste goed werkende...
devv05vrijdag 16 september 2005 @ 19:29
Lijkt me leuk om FPS mee te spelen, al lijkt het tegelijk lopen enzo me nog vrij lastig. Verder met tennis en meer van dat soort waardeloze spellen zal het ook wel handig zijn. Maar buiten dat vind ik het een raar ding en moet ik nog maar zien wat het wordt... Nintendo heeft een flinke achterstand en ik vraag me af of een vreemde controller dat in een keer allemaal goed kan maken, en dan heb ik het over de gemiddelde gamer en niet de Nintendo fans die het nog geweldig hadden gevonden als ze met een houten stok aan hadden komen zetten.
BMHvrijdag 16 september 2005 @ 19:30
Iedere keer als ik aan de controller denk dan komen er zoveel coole ideeën in mijn hoofd!

Vecht games: Draai je lichaam naar de speler naast je. Gebruik de controller richting de andere speler en kijk naar de tv!

FPS: reload je wapen ala Lara croft. Breng je controller naast je heup en druk op A. Op de tv zie je de character dezelfde move uithalen en de gun reloaden.

Mech game: Gebruik 2 controllers! De linker controller gebruik je om de mech te laten lopen (wandelstok bewegingen) terwijl je de rechter controller gebruikt om rond te kijken.
mannyvrijdag 16 september 2005 @ 19:32
inovatief !! eindelijk, zal dit mij dan overhalen om terug te gaan naar Nintendo.....
febstervrijdag 16 september 2005 @ 19:36
Voetbal: dat je kan bepalen met welke voet, en op welke manier je dan moet die voet schiet... Met de wreef, of geplaatst, of met een effect, of gelobt etc

Ben na het zien van het filmpje en persconferentie wel positiever geworden, al vind ik wel dat Nintendo zich meer mag gaan mengen in het publiciteitsgeweld, dmv games en screenshots te laten zien enzo.
Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 19:39
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:36 schreef febster het volgende:
Voetbal: dat je kan bepalen met welke voet, en op welke manier je dan moet die voet schiet... Met de wreef, of geplaatst, of met een effect, of gelobt etc
Dat lijkt me dan weer lichtelijk onmogelijk
Cheironvrijdag 16 september 2005 @ 19:40
Ik begin het concept in ieder geval cooler en cooler te vinden.
1 heel groot risico: kunnen de ontwikkelaars er voldoende gebruik van maken.
febstervrijdag 16 september 2005 @ 19:47
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:39 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Dat lijkt me dan weer lichtelijk onmogelijk
Met motion sensor dan he

linkse boog is geplaats schieten in de linker hoek, strak recht vooruit is met de wreef, boogje omhoog is een lob, etc
Platinavrijdag 16 september 2005 @ 19:52
http://img.photobucket.com/albums/v507/mousedown/revo.swf

Al voorbij gekomen?
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 19:56
quote:
PRICLESS

Alleen hij drukt automatisch
P-Stylevrijdag 16 september 2005 @ 19:57
Het duurde even... maar zelfs ik begin wat te zien in die nieuwe controller! Dit ding is best wel veelbelovend. Gewaagd om dit als standaard-controller mee te leveren, maar aan de andere kant weet je dan als fabrikant (Nintendo dus), dat iedereen die een revolution heeft, óók zo'n leipe controller heeft!

Ben wel benieuwd wat voor invloed dit heeft op Nintendo's concurrenten, want "optionele controllers" kunnen Sony en Microsoft altijd nog op de markt brengen. En nieuwe "standaard controllers" ook trouwens (is immers al vaker voorgekomen!
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 20:00
quote:
[13:42:39] Davy: Hehe filmpje van controller gezien ?
[13:42:42] Davy: ewcht uber 1337
[13:42:47] - ---::. : lelijk ding
[13:42:54] Davy: whahah typisch fanboy
[13:43:04] - ---::. : ding is egt lelijk
[13:43:09] - ---::. : een afstandbediening
[13:43:10] - ---::. : wauw
[13:43:12] - ---::. : wat een revolutie
[13:43:16] - ---::. : ding bestaat al 60 jaar of langer
[13:43:21] Davy: filmpje dus niet gezien ?
[13:43:47] Davy: als je dat ding beweegt dan beweegt het ook op je
scherm ofzo
[13:43:52] Davy: zoiets als duckhunt
zien
[13:44:30] - ---::. : daar kan je tog nooit bij
[13:44:32] - ---::. : die a knopjes :S
[13:44:45] - ---::. : of je moet een super lenige duim hebbe
[13:44:53] Davy: mwhjawel
[13:44:54] Davy:
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/7editeurs20050
916_055314_2_big.jpg
[13:48:56] - ---::. : ben niet onder de indruk
quote:
[19:56:43] Davy: dude stel je voor fps
[19:56:53] Davy: vet zo lopen en dan vijanden neer knallen met richten

[19:56:53] - ---::. : yea how gay
[19:56:56] - ---::. : zit je als een aap op de bank
[19:57:04] - ---::. : rond te springe
[19:57:12] Davy: wacht maar totdat je het zelf speeld
[19:57:14] - ---::. : als een mongool
[19:57:28] Davy: kut fanboy
quote:
[19:58:17] - ---::. : maare..
[19:58:20] - ---::. : die controller van revo
[19:58:21] - ----::. : is zo gay
[20:00:10] Davy: omdat ?
[20:00:21] - ---::. : tis gewoon een fucking afstandsbediening
[20:00:34] Davy: ja und :S?
[20:00:40] Davy: let maar op als je het speeld jonge
[20:00:41] - ---::. : afstandbediening speelt nie
BMHvrijdag 16 september 2005 @ 20:04
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:00 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]


[..]


[..]

Hij moet voor EA gaan werken. "Games moeten blijven zoals ze zijn!"

Gekke CDA-ers! Rechtse consevatievelingen.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 20:04


Waarom geen live demonstratie met een demo ofzo ?
BMHvrijdag 16 september 2005 @ 20:06
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:04 schreef Dj_Day-V het volgende:
[afbeelding]

Waarom geen live demonstratie met een demo ofzo ?
Deed ie wel. Op die foto zapt hij Ken terug naar Barbie.

Koning-Afwasvrijdag 16 september 2005 @ 20:08
De reden waarom ze geen games hebben geshowed is omdat dat de aandacht zou kunnen afnemen van het werkelijke innovatieve onderdeel, het is al gezegd, dan gaan mensen weer beter op polygonenaantallen letten ed. en zou de controller niet de aandacht krijgen die het verdiend.
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 20:08
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 19:57 schreef P-Style het volgende:
Het duurde even... maar zelfs ik begin wat te zien in die nieuwe controller! Dit ding is best wel veelbelovend. Gewaagd om dit als standaard-controller mee te leveren, maar aan de andere kant weet je dan als fabrikant (Nintendo dus), dat iedereen die een revolution heeft, óók zo'n leipe controller heeft!

Ben wel benieuwd wat voor invloed dit heeft op Nintendo's concurrenten, want "optionele controllers" kunnen Sony en Microsoft altijd nog op de markt brengen. En nieuwe "standaard controllers" ook trouwens (is immers al vaker voorgekomen!
!!
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 20:10
In oktober de eerste softwarebeelden?
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 20:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:10 schreef Steeven het volgende:
In oktober de eerste softwarebeelden?
Ik hoop het

Bron?
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 20:15
Nee, waarom denk je dat? In oktober krijgen we wel info over Nintendo wi-fi connection.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 20:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:10 schreef Steeven het volgende:
In oktober de eerste softwarebeelden?
Ik denk dat na vandaag elke dag (of dagen) meer revolution nieuws komt van developers enzo (Omdat nu de controller bekend is) Net zo als bij PS3 en 360 nu Bijvoorbeeld game annouchments
P-Stylevrijdag 16 september 2005 @ 20:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:08 schreef Koning-Afwas het volgende:
De reden waarom ze geen games hebben geshowed is omdat dat de aandacht zou kunnen afnemen van het werkelijke innovatieve onderdeel, het is al gezegd, dan gaan mensen weer beter op polygonenaantallen letten ed. en zou de controller niet de aandacht krijgen die het verdiend.
Maar het zijn juist de games waar deze controller als interface voor dient! De controller is gemaakt voor games en met games kun je voorbeelden geven hoe je deze controller kunt toepassen.
Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 20:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:15 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Ik denk dat na vandaag elke dag (of dagen) meer revolution nieuws komt van developers enzo (Omdat nu de controller bekend is) Net zo als bij PS3 en 360 nu Bijvoorbeeld game annouchments
Ja oké, maar omdat de specs nog steeds geheim zijn. Lijkt mij dat die eerst aangekondigd moeten worden voor een ontwikkelaar games gaat aankondigen/showen.
BMHvrijdag 16 september 2005 @ 20:18
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:16 schreef P-Style het volgende:

[..]

Maar het zijn juist de games waar deze controller als interface voor dient! De controller is gemaakt voor games en met games kun je voorbeelden geven hoe je deze controller kunt toepassen.
Nintendo vond onze orginaliteit zeker leuk (revolution mock ups). Nu laten ze ons brainstormen over game-ideeën.
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 20:18
De controller is trouwens nog steeds niet volledig onthuld. Er zijn nog wat meer dingen, maar het is in ieder geval een afstandsbediening achtigs iets.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 20:20
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:18 schreef Ruzbeh het volgende:
De controller is trouwens nog steeds niet volledig onthuld. Er zijn nog wat meer dingen, maar het is in ieder geval een afstandsbediening achtigs iets.
Mischien als je op 1 van de onderste knopjes drukt dat er dan een dikke laser zwaard uitkomt
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 20:28
Ik vraag me btw af of dit wel "alles" is wat de Revolution is. Niet dat ik nou doe alsof die controller niet speciaal is ofzo, want ik vind hem vooralsnog super, maar het feit dat ze nog geen gamedemo's hebben laten zien oid.
P-Stylevrijdag 16 september 2005 @ 20:33
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:18 schreef Ruzbeh het volgende:
De controller is trouwens nog steeds niet volledig onthuld. Er zijn nog wat meer dingen, maar het is in ieder geval een afstandsbediening achtigs iets.
Een "abstandsbediening achtig iets" Oh... maar zo'n "controller" heb ik al járen voor m'n PS2!



Nee, effe serieus. Ik heb net even die revolution trailer bekeken en zonder dat je ook maar één game ziet, wordt toch best wel goed uitgebeeld wat de mogelijkheden zijn van deze nieuwe controller! Eigenlijk moet Nintendo gewoon controllers en software gaan maken voor andere consoles!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 20:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:28 schreef Tomasso het volgende:
Ik vraag me btw af of dit wel "alles" is wat de Revolution is. Niet dat ik nou doe alsof die controller niet speciaal is ofzo, want ik vind hem vooralsnog super, maar het feit dat ze nog geen gamedemo's hebben laten zien oid.
Ik gaf je toch vanmiddag die quote dat ze nog meer verassingen hebben?

Steevenvrijdag 16 september 2005 @ 20:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:33 schreef P-Style het volgende:

[..]

Een "abstandsbediening achtig iets" Oh... maar zo'n "controller" heb ik al járen voor m'n PS2!

[afbeelding]

Nee, effe serieus. Ik heb net even die revolution trailer bekeken en zonder dat je ook maar één game ziet, wordt toch best wel goed uitgebeeld wat de mogelijkheden zijn van deze nieuwe controller! Eigenlijk moet Nintendo gewoon controllers en software gaan maken voor andere consoles!
Volgens mij had bijna iedereen iets van: what de neuk is dit voor rotzooi?!!!!eins11! tot ze de trailer bekeken .
BMHvrijdag 16 september 2005 @ 20:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:33 schreef P-Style het volgende:

[..]

Een "abstandsbediening achtig iets" Oh... maar zo'n "controller" heb ik al járen voor m'n PS2!

[afbeelding]

Nee, effe serieus. Ik heb net even die revolution trailer bekeken en zonder dat je ook maar één game ziet, wordt toch best wel goed uitgebeeld wat de mogelijkheden zijn van deze nieuwe controller! Eigenlijk moet Nintendo gewoon controllers en software gaan maken voor andere consoles!
Andere consoles? Sega maakt al jaren geen consoles meer! Wie moet er consoles gaan maken dan? Microsoft? Apple? HAHHahhahaha Grappenmaker.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 20:34
quote:
The Outsider naar de Revolution?

Laten we hopen dat deze aankondiging één van vele is: Frontier komt met The Outsider. Persbericht en eerste screen included!

Developer Frontier, de meeste mensen kennen dit bedrijf van spellen als Rollercoaster tycoon en Wallace & Grommit games. Vandaag maakte het bedrijf bekend dat ook voor de Revolution een spel in de planning staat. Het officiële persbericht is is inmiddels ontvangen en ook de eerste screen kunnen we je tonen. Onderstaand dus meer informatie over het spel.

Frontier announces "The Outsider", its first 'next generation' project

CAMBRIDGE, UK – September 16th, 2005 - Frontier Developments Ltd. ('Frontier'), the leading independent games developer, today announced its first new game for fifth generation consoles – "The Outsider".

Frontier has been focussing on new game-play elements that are now possible on the imminent console platforms, and emphasise that gorgeous graphics are merely the starting point; they do not make a true 'next generation' game. Several key proprietary technologies, which Frontier has been developing for some time, make their debut in "The Outsider" and bring the sort of freedom of action first seen in "Elite" bang up to date.

The game radically enriches the player's experience by abandoning the traditional, prescriptive, mostly linear story of current generation games, and replaces it by simulating characters' motivations and aims. This gives the player genuine freedom to change the story outcomes in a way that has not been seen before - each player will get a truly unique, sophisticated, visceral experience rather than simply switching between 'good' or 'evil'. The techniques used are enabled by the greatly increased processing power available to the imminent new consoles including the PlayStation 3, Revolution and Xbox 360.

"The Outsider" is a gripping, high-tech thriller played out against the backdrop of a living, crowded city based on present-day Washington DC and its environs including the CIA HQ at Langley, Andrews Air Force Base and Newport News Naval Dockyard. As a CIA operative the player has a mouth-watering arsenal of technology, combat talents and weaponry available to him. A shocking opening scenario wrongly makes him Public Enemy Number One in the eyes of the media and the public at large, but leaves many different ways to proceed: to wreak ultra-violent revenge, to turn the tables and exploit the shady organisations he is mixed up with for his own ends or crusading to clear his name.




http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=16145
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 20:35
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:34 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Ik gaf je toch vanmiddag die quote dat ze nog meer verassingen hebben?

quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:34 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kijk eens op de vorige pagina .
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 20:37
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:34 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kijk is op pagina 3.

Nogmaals, baggergame.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 20:37
quote:
Eurogamer heeft de kans gehad om Jim Merrick, hoofd van marketing bij Nintendo of Europe, te interviewen en heeft die kans benut om enkele interessante vragen te stellen.

Zo vertelde Jim Merrick onder andere de reden waarom Nintendo nog geen games voor de Revolution heeft laten zien. Ze hebben dit gedaan om ervoor te zorgen dat de controller volledig in de spotlights komt te staan en dat gamers niet meteen waren begonnen met het 'tellen van polygonen'. Ook vertelde hij dat de Revolution in 2006 gaat uitkomen en dat hij erg 'teleurgesteld zou zijn' als er geen speelbare games op de E3 2006 zou komen.

Een van de laatste vragen die Eurogamer stelde, was of er nog iets interessants zou worden onthuld. Het antwoord daarop was simpel: "Let's just say we have more surprises in store."
Koning-Afwasvrijdag 16 september 2005 @ 20:39
http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html

Hier een uitgebreide coverage van IGN over de mogelijkheden van de controller, staan echt interessante dingen tussen, vooral over hoe ze Metroid Prime 2 (geupdate) gespeeld hebben om de FPS capaciteit van de controller te laten zien.
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 20:44
WHaaaaaa!!!! Metroid op de Revolution!!!!!!



Met die Controllers!!!!

* is zojuist klaargekomen....

serieus...
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 20:46
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:44 schreef HAL9000S het volgende:
WHaaaaaa!!!! Metroid op de Revolution!!!!!!



Met die Controllers!!!!

* is zojuist klaargekomen....

serieus...


HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 20:47
Mja Metroid Prime is samen met PES zeg maar mijn heilige graal van consolegaming.
Intergalactrickvrijdag 16 september 2005 @ 20:48
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:44 schreef HAL9000S het volgende:
WHaaaaaa!!!! Metroid op de Revolution!!!!!!



Met die Controllers!!!!

* is zojuist klaargekomen....

serieus...
Was het wat?
HAL9000Svrijdag 16 september 2005 @ 20:50
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:48 schreef Intergalactrick het volgende:

[..]

Was het wat?
Beter dan sex
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 20:56


MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 20:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:37 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Kijk is op pagina 3.

Nogmaals, baggergame.
Zozo, nu al gespeeld dan?

Cheironvrijdag 16 september 2005 @ 20:59
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:37 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Kijk is op pagina 3.

Nogmaals, baggergame.
Hoe weet je dat nou weer?!?!
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 20:59
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:56 schreef Tomasso het volgende:
[afbeelding]

Als die echt is, is het best vet
Cheironvrijdag 16 september 2005 @ 21:00
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:59 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Als die echt is, is het best vet
Hoe krijg ik die te zien? Copy-paste in een nieuw venster werkt niet (do not link etc.)

-edit-
IE doet minder moeilijk ..

Grappig gedaan.
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 21:01
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:00 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Hoe krijg ik die te zien? Copy-paste in een nieuw venster werkt niet (do not link etc.)
Fixed.
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 21:04
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:58 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Zozo, nu al gespeeld dan?

quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:59 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Hoe weet je dat nou weer?!?!
Ik kijk gewoon naar dat screen, en het intereseert met totaal niet. Ziet er gewoon totaal niet goed uit.
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 20:59 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Als die echt is, is het best vet
Das gewoon een photoshop als voorbeeld. Trouwens, dat ding is dan best klein eigelijk. Als je kijkt dat de remote best klein is.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:04 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]


[..]

Ik kijk gewoon naar dat screen, en het intereseert met totaal niet. Ziet er gewoon totaal niet goed uit.
[..]

Das gewoon een photoshop als voorbeeld. Trouwens, dat ding is dan best klein eigelijk. Als je kijkt dat de remote best klein is.
Zozo, oordelen op een (niet ingame) screenshot
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 21:10
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:07 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Zozo, oordelen op een (niet ingame) screenshot
Ja, Ruzbeh z'n tijd is weer aangekomen dat alles wat niet van hem komt nep is
Cheironvrijdag 16 september 2005 @ 21:10
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:04 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]


[..]

Ik kijk gewoon naar dat screen, en het intereseert met totaal niet. Ziet er gewoon totaal niet goed uit.
[..]
WTF, 1 screen van 2 mannen en jij schrijft de game meteen af??!!
BMHvrijdag 16 september 2005 @ 21:12
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:10 schreef Cheiron het volgende:

[..]

WTF, 1 screen van 2 mannen en jij schrijft de game meteen af??!!
DUUH. Hij speelt geen games, hij leest alleen reviews van games en plaatst zichzelf in de rol van de reviewer. Zo hoeft ie nooit een console te kopen of een game te spelen.
alex4allofyouvrijdag 16 september 2005 @ 21:15
Ik heb een aparte post gemaakt met een link naar de presentatie (met controller-filmpje).
In t Japans, dat wel.
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 21:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:12 schreef BMH het volgende:

[..]

DUUH. Hij speelt geen games, hij leest alleen reviews van games en plaatst zichzelf in de rol van de reviewer. Zo hoeft ie nooit een console te kopen of een game te spelen.
xD
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 21:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:07 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Zozo, oordelen op een (niet ingame) screenshot
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:10 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja, Ruzbeh z'n tijd is weer aangekomen dat alles wat niet van hem komt nep is
Stelletje grapjassen, dat stuur ding is gewoon een snelle photoshop dat iemand op GAF had gepost als voorbeeld.
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:10 schreef Cheiron het volgende:

[..]

WTF, 1 screen van 2 mannen en jij schrijft de game meteen af??!!
Ja.
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:25
Punchout voor de Revolution (Wel met 2 controller voor beide handen)

Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 21:32
Ik zit verscheidene forums te tjekken en de reacties zijn behoorlijk positief. Vooral op GAF.
Tomassovrijdag 16 september 2005 @ 21:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:16 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]


[..]

Stelletje grapjassen, dat stuur ding is gewoon een snelle photoshop dat iemand op GAF had gepost als voorbeeld.
[..]

Ja.
Ik had het over die game...

Tuurlijk is dat stuur nep, dat ziet Stevie Wonder ook nog wel...

Iwata had wel gelijk: "You will say WOW"
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 21:36
Hadden jullie ook zo'n hilarische WTF moment toen jullie dat ding voor het eerst zagen? Dat schijnt veel mensen te hebben gehad.
P-Stylevrijdag 16 september 2005 @ 21:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:36 schreef Ruzbeh het volgende:
Hadden jullie ook zo'n hilarische WTF moment toen jullie dat ding voor het eerst zagen? Dat schijnt veel mensen te hebben gehad.
Ik dacht als eerste: "Wordt dat de remote control voor de dvd-playback functie van de revolution?"
ScienceFrictionvrijdag 16 september 2005 @ 21:41
Vreemd ding inderdaad... het eerste wat ik dacht was "hoe de fuck moet ik nu street fighter spelen??????"
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:41
Mijn prutswerk

Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:42
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:32 schreef Ruzbeh het volgende:
Ik zit verscheidene forums te tjekken en de reacties zijn behoorlijk positief. Vooral op GAF.
GAF ?
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:44
quote:
Scratch that idea, with the unveiling of the new controller I can definatly see the direction Nintendo is going. I am proud to say I am once again a hardcore Nintedo fan!
En zo nog 1000den soorten topics op gamespot
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 21:45
Een pretzelhouder?
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 21:45
Iemand trouwens een leuke avatar voor me, of moet ik m'n oude maar weer nemen
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 21:49
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:41 schreef Dj_Day-V het volgende:
Mijn prutswerk

[afbeelding]
Eigelijk niet zo'n slecht idee.
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:45 schreef Cerbie het volgende:
Iemand trouwens een leuke avatar voor me, of moet ik m'n oude maar weer nemen
Nee, niet je oude. Dies saai. Hou deze en misschien maak ik morgen wel een avatar voor je.
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 21:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:41 schreef Dj_Day-V het volgende:
Mijn prutswerk

[afbeelding]
Wat stelt het voor?
Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 21:53
Ik gok op een pistool zonder trekker
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:55
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:51 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Wat stelt het voor?
Zo'n ding die je eraan klikt, voor fps (1 knop voor schieten, laden etc doe je maar aan de zijkant van de controller. Dus de voorkant van de normale mode ) schieten dus
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 21:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:53 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik gok op een pistool zonder trekker
+300 vergezocht
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 21:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:55 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Zo'n ding die je eraan klikt, voor fps (1 knop voor schieten, laden etc doe je maar aan de zijkant van de controller. Dus de voorkant van de normale mode ) schieten dus
Aha..

Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:57
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:53 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik gok op een pistool zonder trekker
Wel, dat is het gebogen ding
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 21:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:56 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Aha..

?
King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 21:59
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 21:58 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

?
ach laat maar
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 22:05
EERSTE ECHT ACTIE BEELDEN '!!!!!111 OMFG




Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 22:07
quote:
* Online is FREE
* Online/LAN is wireless
* Plays games from GC, N64, SNES, NES
* DS connectivity (details not known)
* 512 mb flash memory (like an HD, not RAM)
* SD cards can increase that size
* Can play on a computer monitor
* Can play on any kind of TV (no word if HD compatible)
* Has 4 Gamecube (most likely Wavebird as well) controller ports for compatibility, alternative setup for Rev games (or if you're afraid of change.)
* Has 2 Gamecube Memory Card Slots
* 2 USB 2.0 ports for almost anything, including swapping files with a computer
* The size of 3 DVD cases...sleek Apple-esque design
* Pointer has 6 easily accessible buttons (trigger underneath, 4 D-pad, and A)
* Pointer can be turned on side for NES-like setup (D-pad and a/b)
* Other Pointer buttons: Start, Select, Home, Power (about time)
* Pointer can detect motion, depth, tilting....has rumble feature
* Pointer has wireless channel indicator (1-4)
* 2 pointers can be used at once (see video)
* Pointer has attachment port for other hand, Analog Stick handle included in the box....many attachments planned
* This handle has an Analog stick and 2 Z triggers (similar in layout to L buttons on PlayStation) No word on if the stick clicks in or if it rumbles.
* Total buttons out of the box: 14 (8 primarily used for gaming)
* Nintendo will also release a traditional style controller in which the pointer "slots" into and retains its gyro abilities
* Seems Nintendo will debut it in 2 colors: black and white
* Slot loading drive (illuminates)
* Many 3rd party developers love it: THQ, Activision, EA, Ubisoft, Lionhead, Namco, Capcom, Bandai...obviously all Nintendo 2nd parties
* Revolution is not the official name, just a code name (like Dolphin was for GameCube)
* Nintendo has IP rights and patents on its controller system
* Although Nintendo owns the least console market share currently, they make much more profit than anyone else
* Knowing Nintendo, it will be the cheapest of all 3 consoles
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 22:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:05 schreef Dj_Day-V het volgende:
EERSTE ECHT ACTIE BEELDEN '!!!!!111 OMFG

[afbeelding]
[afbeelding]

Nice.
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:07 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]
Mooie samenvatting.
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 22:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:14 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Nice.
mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 22:17
De power on/off doet het em, echt voor de luilakken onder ons.
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 22:18
Ik denk dat die voor de controller zelf is, niet voor de console
Cheironvrijdag 16 september 2005 @ 22:22
* 2 pointers can be used at once (see video)

Op een gegeven moment zijn er toch 4 mensen bezig?
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 22:22
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:18 schreef Cerbie het volgende:
Ik denk dat die voor de controller zelf is, niet voor de console
Beide
Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 22:24
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:22 schreef Cheiron het volgende:
* 2 pointers can be used at once (see video)

Op een gegeven moment zijn er toch 4 mensen bezig?
Mischien bedoelen ze voor 1 speler met 2 afstandsbe... eh controllers
ScienceFrictionvrijdag 16 september 2005 @ 22:25
quote:
* Although Nintendo owns the least console market share currently, they make much more profit than anyone else
Het meest effectief dus... interessant. Ik had het wel lichtelijk verwacht overigens.
mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 22:25
quote:
"Game control is essential - it's the area where perhaps the most game-play improvement can be made," commented John Schappert, Sr. Vice President and General Manager of Electronic Arts Canada, who commented that EA's sports titles could be the first to "immediately take advantage of what this novel 'freehand' type of control has to offer."
Goed nieuws misschien kunnen EA spellen met andere controls casuals aantrekken die eens een keer wat nieuws willen.
ScienceFrictionvrijdag 16 september 2005 @ 22:26
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:25 schreef mikando18 het volgende:

[..]

Goed nieuws misschien kunnen EA spellen met andere controls casuals aantrekken die eens een keer wat nieuws willen.
Super Punch Out! Of Virtua Tennis... Madden NFL of NBA live
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 22:36
OMG VIRTUA TENNIS OP REVOLUTION ???

Als dat zo is :

fap fap fap fap fap
Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 22:45
Nog iets gemist?
__aramvrijdag 16 september 2005 @ 22:45
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:18 schreef Cerbie het volgende:
Ik denk dat die voor de controller zelf is, niet voor de console
Aan het einde van het controller filmpje zie je wel dat de consule uitgaat als de persoon op de knop drukt, het is niet duidelijk uitgebeeld maar de sugestie is er wel. Het licht gaat uit en je ziet een blauwe flits, die van de disc-ingang. Dus ik denk wel dat het voor de console is, ook omdat de knop hetzelfde eruit ziet als op de console zelf.
Goldboyvrijdag 16 september 2005 @ 23:12
Honkbal lijkt me geweldig met zo'n controller!
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 23:17
Zeker in multiplayer, naast elkaar
Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 23:19
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:17 schreef Cerbie het volgende:
Zeker in multiplayer, naast elkaar
Wie het verste slaat

Sla je dalijk kei hard de controller ergens tegen aan
philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 23:28
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nog iets gemist?
Ja, de controller is bekend gemaakt

Maar ok, de controller is er, nu nog het volgende:

Wat wordt de officiele naam?
Wanneer te koop en voor hoeveel?
Wat is die verassing waar die gast van NoE het over had?
Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 23:30
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:19 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Wie het verste slaat

Sla je dalijk kei hard de controller ergens tegen aan
"Per ongeluk" tegen je medespeler als je het niet kan winnen
Twarevrijdag 16 september 2005 @ 23:31
Schokkend nieuws: in het filmpje ziet de controller er anders uit dan op de plaatjes!
(In het filmpje zijn de onderste twee knopjes X en Y, op de plaatjes a en b... )
Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 23:33
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:28 schreef philipnorth het volgende:


Wat wordt de officiele naam?
Wanneer te koop en voor hoeveel?
Wat is die verassing waar die gast van NoE het over had?
'Freedom'; Oktober 2006; 299 dollar; geen idee
quote:
Eurogamer: How is the controller going to work with games that aren't designed specifically for the Revolution - multi-platform titles and so on?

Jim Merrick: We're producing a classic-style expansion controller, based on traditional designs like the Gamecube controller. It's like a shell with a hole in the top into which you slot the freehand-style controller, and then you can play third-party ported games, and retro Nintendo games you've downloaded.
Dus STFU iedereen die zeurt over dat het een te rare controller is
philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 23:35
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:33 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

'Freedom'; Oktober 2006; 299 dollar; geen idee
[..]

Dus STFU iedereen die zeurt over dat het een te rare controller is
Nah, te laat, te duur, tsss prutser

Hmm ok, naam ff geen idee
Release: speelbare shit op E3 2k6, da's Mei, dus begin juli
200-250 dollar (wat was de beginprijs van de cube eigenlijk?)
Vitalogyvrijdag 16 september 2005 @ 23:36
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 22:36 schreef MMaRsu het volgende:
OMG VIRTUA TENNIS OP REVOLUTION ???

Als dat zo is :

fap fap fap fap fap
En dan gaat het mannetje op beeld zijn ballen stuiteren zeker.
Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 23:37
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:35 schreef philipnorth het volgende:

[..]

Nah, te laat, te duur, tsss prutser

Hmm ok, naam ff geen idee
Release: speelbare shit op E3 2k6, da's Mei, dus begin juli
200-250 dollar (wat was de beginprijs van de cube eigenlijk?)
Ik bedoel ook 199, net als alle andere Nintendo consoles typo

Ik verwacht niet dat ze in juli uitkomen met de revo, dat is een te gekke datum. De zomer is karig qua verkopen... Daarom sept/okt denk ik.
philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 23:41
ben ik idd ook bang voor ja


Boek al gevonden btw?


[ Bericht 2% gewijzigd door philipnorth op 16-09-2005 23:48:06 ]
Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 23:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik bedoel ook 199, net als alle andere Nintendo consoles typo

Ik verwacht niet dat ze in juli uitkomen met de revo, dat is een te gekke datum. De zomer is karig qua verkopen... Daarom sept/okt denk ik.
Teringjantje. September 2006.

Nou ja... in ieder geval genoeg tijd om te sparen... maar alsnog.
MMaRsuzaterdag 17 september 2005 @ 00:00
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 23:58 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Teringjantje. September 2006.

Nou ja... in ieder geval genoeg tijd om te sparen... maar alsnog.
Heb je tijd om een console te kopen en je backlog te verwerken
BaRdmannzaterdag 17 september 2005 @ 00:39
Je moet es een cube controller links en een afstandbediening rechts in je handen nemen, en beetje proberen bewegen ... ligt eigenlijk wel vrij goed in men hand
Roquefortzaterdag 17 september 2005 @ 00:40
omg, net dat filmpje gezien.
Ik had al de hele dag erover gelezen, maar pas na het filmpje is het kunstje van die controller me écht duidelijk.

Als Nintendo eind volgend jaar pas met de rev komt, bestaat dan niet de kans dat xbox360 en PS3 eerder met een soortgelijke controller komen?
MMaRsuzaterdag 17 september 2005 @ 00:44
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 00:40 schreef Roquefort het volgende:
omg, net dat filmpje gezien.
Ik had al de hele dag erover gelezen, maar pas na het filmpje is het kunstje van die controller me écht duidelijk.

Als Nintendo eind volgend jaar pas met de rev komt, bestaat dan niet de kans dat xbox360 en PS3 eerder met een soortgelijke controller komen?
Nee doen ze toch niet, Sony en Microsoft blijven wel zoals ze nu zijn, lekker onorigineel met the same old games
Ruzbehzaterdag 17 september 2005 @ 00:45
Sony en Microsoft zien denk ik niet waarom ze het moeten gebruiken. Ze willen gewoon geen risico's nemen en de moeite ervoor nemen.
ScienceFrictionzaterdag 17 september 2005 @ 00:50
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 00:39 schreef BaRdmann het volgende:
Je moet es een cube controller links en een afstandbediening rechts in je handen nemen, en beetje proberen bewegen ... ligt eigenlijk wel vrij goed in men hand
Same here... zal wel goedkomen met die controller
P-Stylezaterdag 17 september 2005 @ 00:52
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 00:40 schreef Roquefort het volgende:
omg, net dat filmpje gezien.
Ik had al de hele dag erover gelezen, maar pas na het filmpje is het kunstje van die controller me écht duidelijk.

Als Nintendo eind volgend jaar pas met de rev komt, bestaat dan niet de kans dat xbox360 en PS3 eerder met een soortgelijke controller komen?
Aangezien er al heel veel games in ontwikkeling zijn voor de xbox 360 en de PS3 en die developers uitgaan van de standaard controllers bij deze consoles, zullen Sony en MS de komende paar jaren niet zomaar een nieuwe controller op de markt brengen.
jorrytzaterdag 17 september 2005 @ 01:03
lijkt me echt leuk met FPS spellen
Vitalogyzaterdag 17 september 2005 @ 01:05
Ik vind alleen wel dat als ze het draadloos en compact kunnen maken dat een trigger unit sowieso dan ook niet via de extensie verbonden moet worden maar ook draadloos moet kunnen zijn.
Nunchaku leuk bedacht maar dat draadje vind ik een beetje matige oplossing.

De extensie mogelijkheid moet natuurlijk wel blijven. Het (fake) stuurwiel plaatje demonstreert wel hoe goed het concept is.
MMaRsuzaterdag 17 september 2005 @ 01:06
Trouwens, het is gewoon heel makkelijk om voor de Revolution te ontwikkelen omdat het bijna dezelfde kit als de cube gebruikt qua game opzet ( niet qua graphics natuurlijk ). Dus dat is ook mooi voor developers enzo
Ruzbehzaterdag 17 september 2005 @ 01:08
Ik wil meer info... MEER!!!!
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 01:06 schreef MMaRsu het volgende:
Trouwens, het is gewoon heel makkelijk om voor de Revolution te ontwikkelen omdat het bijna dezelfde kit als de cube gebruikt qua game opzet ( niet qua graphics natuurlijk ). Dus dat is ook mooi voor developers enzo
De Cube controller is gewoon optioneel. Als je een traditioneel controller wilt moet je een soort shell gebruiken die je gebruikt met de remote.
moomoozaterdag 17 september 2005 @ 01:13
heb ook even een GC controller/afstandsbediening combo geprobeerd, ik zie het wel werken inderdaad. ik hoop wel dat ik smash brothers revo gewoon kan spelen zonder gebruik te hoeven maken van het speciale gebeuren. ik heb niets tegen vernieuwing, maar ik wil niet dat er teveel verandert aan mijn meest geliefde games.
P-Stylezaterdag 17 september 2005 @ 01:19
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 01:05 schreef Vitalogy het volgende:
Ik vind alleen wel dat als ze het draadloos en compact kunnen maken dat een trigger unit sowieso dan ook niet via de extensie verbonden moet worden maar ook draadloos moet kunnen zijn.
Nunchaku leuk bedacht maar dat draadje vind ik een beetje matige oplossing.

De extensie mogelijkheid moet natuurlijk wel blijven. Het (fake) stuurwiel plaatje demonstreert wel hoe goed het concept is.
Waarschijnlijk omdat de Revolution maar max. 4 draadloze controllers ondersteunt. Als je 4 controllers met "trigger units" wilt gebruiken, dan moét je deze wel met een draadje verbinden met de controller. Bovendien voorkom je zo dat je nòg een apparaat hebt die een eigen stroomvoorziening nodig heeft.
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 02:13
quote:
Perrin Kaplan dishes bout the Revo controller

Seems like there isn't anyone that works for Nintendo who isn't willing to talk about the Revolution controller. Etoychest has an interesting interview with Perrin Kaplan that I have posted below. Definately worth a read.


Q: So, from a personal standpoint, what was your initial reaction when you saw the controller? I know a lot of us were, and perhaps still are, thrown into a bit of shock, and right now the camps seem to be divided into love and hate it categories.

PK: Right. Well, of course I saw the controller for the first time quite a while back, and was really excited about what it would mean. The Revolution controller is just very intuitive, and easy to use. It’s the sort of thing people really just need to get their hands on, and I think once people actually play with it that will really grow to like the controller.

Q: And how will the N64 and SNES games be controlled? Will players use the GameCube controller, or will they use one of the attachments?

PK: So for backwards compatability? What we are telling people right now is that there are several peripherals in the works that will be used for the older games. Of course, people will be able to plug their GameCube controller right in and use that, but if they want, they can use the Revolution’s peripherals for an entirely new and fresh experience.

Q: Is this the final design for the controller? Or is this like how we saw the DS initially at E3, and when it finally came out it had been redesigned to make it more comfortable?

PK: No, this is not the final design. You won’t see that until the release is here, but we are getting much closer. Just like what was seen with the DS the designers are continuing to work on the controller.

Q: Will all games use the Revolution’s unique controller, or will players be able to use the GameCube controller, for example, on new Revolution games?

PK: Yes, all Revolution games will use the new controller. Nintendo’s idea is that it’s all about creating the free and new experience, and the controller is central to that.

Q: Besides the analog attachment we have seen, do you know of any other planned attachments for the controller?

PK: Do I know of any? Sure, yea. There are many peripherals that are planned for the controller.

Q: Any examples you can share? Throw me a bone here [both laugh].

PK: I know, everyone wants more information, but as for right now we are focusing on the main controller. We’ve had some people here that have spent some time with it, and have written some stories on the controller already, and everyone seems to really have enjoyed the experience. It’s just so intuitive.

Q: Regarding the peripherals, has there been talk of price yet? The hobby is already becoming cost-prohibitive for many players, so the idea of having to purchase additional equipment to play certain games has many people concerned. How would you address their fears?

PK: Not yet, but again we aren’t really spending much time talking about the peripherals right now. As for price, I wouldn’t worry too much about that. Nintendo is focused on making the Revolution accessible to players, and the designers are keeping all of these concerns on their minds. We’ll release more information on the peripherals soon, but players really shouldn’t be concerned about price right now.

Q: Do you know off hand how, using the new controller, the Revolution’s Super Smash Bros. will work?

PK: Off hand, even if I did, I would rather just let players use their imaginations to think about how it could be played. The controller opens up a number of possibilities to control a game like Super Smash Bros. I know people want to know more, but now isn’t the time. There really are just so many ways this controller could be used, and I think it’d be just more fun to see how players might imagine a game like that be controlled.


Q: With such a wildly unique controller, and with the Xbox 360 and PlayStation 3’s controllers adopting a more traditional design, it is conceivable that cross-platform games will not be seen, at least in their vanilla form, on the Revolution.

PK: Well, firstly, if a developer chooses to design a game for the Revolution, they can make the controls work how they would on another console if they want to. It’s just a small change, though, to make the game work for the Revolution’s controller. However they can also design it to take full advantage of the controller, which opens up a whole new range of possibilities.

Q: So, for example, a Tony Hawk game players purchase for the Revolution would seem to offer a totally different experience that what players would get from the Xbox 360 version players purchase, do you agree?

PK: It could offer a new and different experience, for sure.

Q: We saw in the press release that third-parties such as THQ and Activision have already commented on the Revolution’s controller. How has the overall reception been from developers and publishers?

PK: It’s been overwhelmingly positive, actually. Everyone seems to be really excited about the controller, and the possibilities it offers. Like the DS, Nintendo is all about developing tools that help developers be more creative, and they have been very open to what the company is doing for them, and the players.

Q: For our final question, because I know you are incredibly busy, is that with the four different colored lights on the controller signifying the player who is using the device, does this mean that the system will support a maximum of four players?

PK: What we are telling people right now is that four players can play on the Revolution, but what this means exactly we will unveil at a later time. We’ll have more information soon to come on this topic.
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 03:50
ff deze vol
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 03:50
wat
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 03:50
ske
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 03:50
burt
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 03:51
closed