abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 11 september 2005 @ 10:45:15 #101
53141 Rodie83
Mystery(land)
pi_30477433
quote:
Op zaterdag 10 september 2005 09:08 schreef kepler het volgende:

[..]

maar dat laatste is dus nu juist de hele uitdaging een AI systeem ontwerpen dat een menselijke reaktie geeft. Alleen de tijd zal het ons leren denk ik
Het grootste probleem bij het nabootsen van menselijk gedrag is dat menselijk gedrag niet enkel bestaat uit de simpele manier van "if/then" gedrag. Mensen hebben emoties en een referentiekader op basis waarvan beslissingen genomen worden. Maar niet iedereen in een gelijke situatie met een gelijke emotie maakt dezelfde beslissing (door het referentiekader).

Met andere woorden: menselijk gedrag is uniek en daarom nooit volledig na te bootsen. Binnen games zou een AI van dien soort ook heel lastig worden. Stel dat de computer een beslissing maakt aan de hand van jouw acties die niet voorzien was door de maker? Dat is mogelijk als je een mens nabootst, want zoals al gezegd: gedrag is uniek en niet (of zeer gedeeltelijk) voorspelbaar.

Uiteindelijk zal een verbetering van de AI waarschijnlijk gaan bestaan uit een verbreding van de "if/then" argumentatie. Zoals Gamedemon al zei, er zit een heel schema achter met rijen en rijen code over wat te doen in welke situatie. Met deze generatie is het natuurlijk wél mogelijk nóg meer van die argumentatie te implementeren.
Tieske - lvl 60 Druid - Magtheridon
De theorie van het autorijden door H. de Vries, 2004:
"Wat je niet ziet, is er niet"
"Boem is ho, plons is water"
pi_30478044
Lijkt me ook irritant als net jij een manisch depressieve NPC krijgt.

Of een eindbaas met plankenkoorts.
[22:01] <MrSubtle> jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_30495808
Whehe, dat je vijanden gewoon wegrennen als ze bang zijn. Gewoon altijd een brede neger als hoofdpersoon nemen.
En welk iq zou je je tegenstanders moeten geven? Zometeen heb je een te ziek slimme gast tegenover je staan of loopt hij juist alleen maar te kwijlen over een ingame pornoblaadje.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  zondag 11 september 2005 @ 22:41:15 #104
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30499258
ok ik bedoelde dus niet letterlijk een menselijke reactie, maar iets wat er in de buurt komt. Ik weet wel dat een AI die echt menselijk is nog lang niet haalbaar is, maar het kan zeker wel verbeterd worden. Ook tijdens de next-gen generatie zal echt menselijk gedrag niet gehaald worden.

het programmeren gebruikt idd if/then, maar ik heb begrepen dat je ook algoritmes kunt gebruiken voor zogenaamde willekeurige beslissingen (of juist op basis van 'emoties' ). En wat Rodie zegt dat je dan niet meer kan inspelen op het gedrag van de NPC's; dat is juist de uitdaging dan natuurlijk.

Het 'unieke' gedrag (als dit mogelijk is) van NPC's zorgt juist voor een veel bredere game-ervaring. Het zou echt cool zijn dat je dus NPC's kunt herkennen aan hun gedrag, of dat je een soort van vriendenband kunt opbouwen. Tuurlijk zijn dit soort dingen moeilijk in te bouwen in een game, want stel dat een belangrijke NPC 'zelf' besluit dat hij je niet aardig vind... Maar op alles is een oplossing te vinden Dit zijn dan spellen die de gamewereld kunnen veranderen (hoop ik althans)
The line is a dot to you!
pi_30499513
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:41 schreef kepler het volgende:
ok ik bedoelde dus niet letterlijk een menselijke reactie, maar iets wat er in de buurt komt. Ik weet wel dat een AI die echt menselijk is nog lang niet haalbaar is, maar het kan zeker wel verbeterd worden. Ook tijdens de next-gen generatie zal echt menselijk gedrag niet gehaald worden.

het programmeren gebruikt idd if/then, maar ik heb begrepen dat je ook algoritmes kunt gebruiken voor zogenaamde willekeurige beslissingen (of juist op basis van 'emoties' ). En wat Rodie zegt dat je dan niet meer kan inspelen op het gedrag van de NPC's; dat is juist de uitdaging dan natuurlijk.

Het 'unieke' gedrag (als dit mogelijk is) van NPC's zorgt juist voor een veel bredere game-ervaring. Het zou echt cool zijn dat je dus NPC's kunt herkennen aan hun gedrag, of dat je een soort van vriendenband kunt opbouwen. Tuurlijk zijn dit soort dingen moeilijk in te bouwen in een game, want stel dat een belangrijke NPC 'zelf' besluit dat hij je niet aardig vind... Maar op alles is een oplossing te vinden Dit zijn dan spellen die de gamewereld kunnen veranderen (hoop ik althans)
In een game als Oblivion zou dit heel goed uitgewerkt kunnen worden. Zelfs personages met vooroordelen moeten kunnen. Zo vonden bepaalde personages in morrowind je ook al niet aardig als je van een bepaald ras was enz. Als je maar een mogelijkheid beschikbaar stelt om het op een andere manier op te lossen is er geen probleem.
En in principe werkt een menselijk brein ook wel met actie -> reactie, maar het is allemaal nogal complex. Zolang nog niet ontdekt is hoe het menselijk brein werkt zal echte AI ook wel niet uitgevonden worden.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_30499527
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:41 schreef kepler het volgende:
Dit zijn dan spellen die de gamewereld kunnen veranderen (hoop ik althans)
Ik verwacht niet dat er überhaupt nog spellen komen die de gamewereld zullen veranderen. De ontwikkelingen gaat te geleidelijk daarvoor.
pi_30499613
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:48 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik verwacht niet dat er überhaupt nog spellen komen die de gamewereld zullen veranderen. De ontwikkelingen gaat te geleidelijk daarvoor.
Kijk naar een game als spore, als dat goed uitgewerkt wordt is het toch wel een revolutionaire game.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  zondag 11 september 2005 @ 22:51:38 #108
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30499646
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:48 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik verwacht niet dat er überhaupt nog spellen komen die de gamewereld zullen veranderen. De ontwikkelingen gaat te geleidelijk daarvoor.
waarom niet? Half-Life 1 en GTA3 zijn goede voorbeelden die de gameswereld aardig hebben verandert, althans naar mijn bescheiden mening dan
The line is a dot to you!
pi_30499674
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:50 schreef peristilius het volgende:
Kijk naar een game als spore, als dat goed uitgewerkt wordt is het toch wel een revolutionaire game.
Nog nóóit van gehoord! Vertel eens iets over "spore"! (of geef een link...)
  zondag 11 september 2005 @ 22:52:58 #110
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30499695
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:52 schreef P-Style het volgende:

[..]

Nog nóóit van gehoord! Vertel eens iets over "spore"! (of geef een link...)
grote winnaar van de E3 dit jaar, en komt ook naar de 360
The line is a dot to you!
pi_30499712
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:51 schreef kepler het volgende:
waarom niet? Half-Life 1 en GTA3 zijn goede voorbeelden die de gameswereld aardig hebben verandert, althans naar mijn bescheiden mening dan
Leg eens uit... Hoe goed de games ook waren, revolutionair kan ik ze echt niet noemen.
pi_30499768
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:48 schreef peristilius het volgende:

[..]

Zo vonden bepaalde personages in morrowind je ook al niet aardig als je van een bepaald ras was enz.
If Orc , Hate = no nice answers
If Elf , love = Tell everything
redelijk simpel en heeft weinig met ai te maken
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
pi_30499807
Whahaha GTA 3 een verandering. Je bedoelt van 2D naar 3D, alleen dat was al enkele jaartjes voor dit spel gedaan hoor.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_30499811
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:52 schreef P-Style het volgende:

[..]

Nog nóóit van gehoord! Vertel eens iets over "spore"! (of geef een link...)
http://www.gamespot.com/pc/strategy/spore/preview_6125451.html
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_30499849
Ah.. gevonden. spore.ea.com. Ziet er erg cool en origineel uit!
pi_30499889
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:54 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

If Orc , Hate = no nice answers
If Elf , love = Tell everything
redelijk simpel en heeft weinig met ai te maken
Het is simpel, maar uiteindelijk denken mensen ook in acties en reacties. Als jij een leipe post ziet vind je degene die hem geplaatst heeft ook een mafkees en zal je in de toekomst misschien anders op hem reageren.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_30499952
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:58 schreef peristilius het volgende:

[..]

Het is simpel, maar uiteindelijk denken mensen ook in acties en reacties. Als jij een leipe post ziet vind je degene die hem geplaatst heeft ook een mafkees en zal je in de toekomst misschien anders op hem reageren.
if Ruzbeh , Flame
if piet_pelle , love
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
pi_30499989
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:00 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

if Ruzbeh , Flame
if piet_pelle , love
Je snapt m.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  zondag 11 september 2005 @ 23:02:36 #119
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30500041
quote:
Op zondag 11 september 2005 22:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Leg eens uit... Hoe goed de games ook waren, revolutionair kan ik ze echt niet noemen.
GTA vanwege het vrije gevoel wat je hebt, dat je alles kon doen wat je wil. Veel games grijpen nog terug naar diezelfde game-play

Half-Life weet ik niet precies, maar ik heb het idee dat veel games een soort van voorbeeld nemen aan dit spel.

een revolutie is het inderdaad niet, maar dat was eigenlijk alleen van 2D naar 3D.
The line is a dot to you!
pi_30500120
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:02 schreef kepler het volgende:

[..]

GTA vanwege het vrije gevoel wat je hebt, dat je alles kon doen wat je wil. Veel games grijpen nog terug naar diezelfde game-play

Half-Life weet ik niet precies, maar ik heb het idee dat veel games een soort van voorbeeld nemen aan dit spel.

een revolutie is het inderdaad niet, maar dat was eigenlijk alleen van 2D naar 3D.
Half-Life was gewoon een meesterlijke FPS. Eindelijk een FPS met een beetje fatsoenlijke verhaallijn en heerlijke gameplay. En dan natuurlijk nog de geweldige online mods.
Maar verder niet echt revolutionair.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_30500152
Half life is de grondlegger van de moderne FPS, voor het eerst een goed verhaal , goede puzzels en afwissellende lvls en een zeer goede ai van de marines later in het spel
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
pi_30500381
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:05 schreef Gamedemon het volgende:
Half life is de grondlegger van de moderne FPS, voor het eerst een goed verhaal , goede puzzels en afwissellende lvls en een zeer goede ai van de marines later in het spel
Wat dan allemaal weer compleet verneukt werd door die maffe alien planeet.
Hopen dat er nog zon goede FPS naar de Xbox360 gaat komen.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_30500752
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:12 schreef peristilius het volgende:

[..]

Wat dan allemaal weer compleet verneukt werd door die maffe alien planeet.
Hopen dat er nog zon goede FPS naar de Xbox360 gaat komen.
snap niet wat iedereen tegen die planeet heeft, ik vond het vet
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
pi_30500942
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:22 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

snap niet wat iedereen tegen die planeet heeft, ik vond het vet
Het enige wat ik ertegen heb is dat het helemaal nergens op sloeg.
Die spin gast was grappig om tegen te knokken en de eindbaas was ook wel vet, maar daartussen huppelde je maar vaag wat rond en schoot af en toe op een alien.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_30501179
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:27 schreef peristilius het volgende:

[..]

Het enige wat ik ertegen heb is dat het helemaal nergens op sloeg.
Die spin gast was grappig om tegen te knokken en de eindbaas was ook wel vet, maar daartussen huppelde je maar vaag wat rond en schoot af en toe op een alien.
Maar het waren juist de commando's die uitblonken in AI waren veel leuker om tegen te vechten. Ik vond de aliens ook nep. Al heb ik e meer vertrouwen in in HL 2 (heb die namelijk nog niet gespeeld) daar zien die aliens er gewoon te vet uit.

Oh en I spread love I see
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 12 september 2005 @ 00:18:02 #126
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30502518
quote:
Op zondag 11 september 2005 23:05 schreef peristilius het volgende:

[..]

Half-Life was gewoon een meesterlijke FPS. Eindelijk een FPS met een beetje fatsoenlijke verhaallijn en heerlijke gameplay. En dan natuurlijk nog de geweldige online mods.
Maar verder niet echt revolutionair.
niet revolutionair, maar het heeft wel de games-wereld verandert
The line is a dot to you!
pi_30502849
quote:
Op maandag 12 september 2005 00:18 schreef kepler het volgende:

[..]

niet revolutionair, maar het heeft wel de games-wereld verandert
wat vind jij revolutionair dan?
de eerste 3d game was een revolutie, daarna zijn er geen revoluties meer gekomen, en die komen er niet totdat we bij VR beland zijn als je het zo bekijkt
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
  maandag 12 september 2005 @ 00:42:05 #128
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_30503167
quote:
Op maandag 12 september 2005 00:30 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

wat vind jij revolutionair dan?
de eerste 3d game was een revolutie, daarna zijn er geen revoluties meer gekomen, en die komen er niet totdat we bij VR beland zijn als je het zo bekijkt
psst, hier kun je ze straks vinden

Nintendo Revolution Deel 27: Almost there
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_30505885
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  maandag 12 september 2005 @ 08:12:11 #130
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30506063
quote:
Op maandag 12 september 2005 00:30 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

wat vind jij revolutionair dan?
de eerste 3d game was een revolutie, daarna zijn er geen revoluties meer gekomen, en die komen er niet totdat we bij VR beland zijn als je het zo bekijkt
dat zeg ik toch ook 2D -> 3D was een echte revolutie. Een nieuwe revolutie zie ik niet zo snel gebeuren, maar het mooie van revoluties is dat je ze niet zo snel ziet aankomen. Misschien is er wel iets/iemand die binnenkort een nieuwe revolutie begint (of het Nintendo is betwijfel ik, maar zou best kunnen...)
The line is a dot to you!
  maandag 12 september 2005 @ 16:55:45 #131
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_30517202
quote:
Op maandag 12 september 2005 07:41 schreef Strolie75 het volgende:
Ghost Recon 3

[afbeelding]

En nog 8 andere screenshots
Dat is eeeecht mooi.... maar speelbaar?
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  dinsdag 13 september 2005 @ 00:17:28 #132
46045 mikando18
stop drop rofl
pi_30529339
quote:
Japan: Only 6% Next Gen Consumers Want Xbox 360

Monday, 12 September 2005
A new survey of Japanese consumers has shown massive expectation for the launch of PlayStation 3, with Xbox 360 still way behind.

The survey, published by Nikkei, revealed that 70% of relevant consumers are "interested in buying PlayStation 3". It also found that 65% of the target audience are excited about next generation consoles and games, compared with just 30% a year ago.

Of those consumers who plan to buy a console, 72% are opting for PlayStation 3, 22% for Nintendo Revolution and 6% for Xbox 360. However, it's not all bad news for Microsoft. A similar survey in July found that only 2% of consumers were interested in its machine.

60% of prospective PlayStation 3 owners said they will buy the machine even if it costs more than 20,000 yen (about $200) while only 35% of prospective Revolution owners feel the same way.
Xbox 360 gaat het echt veel beter doen dan xbox in Japan echt Veeeeheel beter
push it to the limit
  dinsdag 13 september 2005 @ 00:19:48 #133
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30529396
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 00:17 schreef mikando18 het volgende:

[..]

Xbox 360 gaat het echt veel beter doen dan xbox in Japan echt Veeeeheel beter
6% is toch wel 6 keer zoveel dan dat ze nu hebben denk ik
The line is a dot to you!
  dinsdag 13 september 2005 @ 00:21:57 #134
46045 mikando18
stop drop rofl
pi_30529452
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 00:19 schreef kepler het volgende:

[..]

6% is toch wel 6 keer zoveel dan dat ze nu hebben denk ik
Das dan wel weer waar.
push it to the limit
pi_30529655
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 00:19 schreef kepler het volgende:
6% is toch wel 6 keer zoveel dan dat ze nu hebben denk ik
Zeker weten!

Als je dit soort bedroevende cijfers mag geloven, dan zou je haast denken dat Microsoft zich maar beter volledig kan gaan richten op Europa en de VS en Japan maar helemaal moet vergeten.
pi_30529917
Kan Microsoft niet een of ander populair Japans bedrijf een console uit laten brengen die eigenlijk gewoon de X360 is.
Dat doen Japanners wel in het buitenland met auto's. Honda> Acura, Toyota> Lexus, Nissan> Infinity.
Zoiets moet toch ook met een console lukken. Plak er JVC op of zo en laat het Japans lijken, dit lijkt me echt een veel succesvollere manier dan die niet willende Japanners maar Xboxen door de strot poberen te duwen.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_30530317
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 00:44 schreef piet_pelle het volgende:
Kan Microsoft niet een of ander populair Japans bedrijf een console uit laten brengen die eigenlijk gewoon de X360 is.
Dat doen Japanners wel in het buitenland met auto's. Honda> Acura, Toyota> Lexus, Nissan> Infinity.
Zoiets moet toch ook met een console lukken. Plak er JVC op of zo en laat het Japans lijken, dit lijkt me echt een veel succesvollere manier dan die niet willende Japanners maar Xboxen door de strot poberen te duwen.
Gewoon een Japans merk een media apparaat op de markt laten brengen die op xbox 360 software draait en xbox 360 spellen af kan spelen (omdat 'ie van binnen grotendeels hetzelfde is).

The "Samsung Entertainment Center", 100% compatible with xbox 360 games.

Tja... niet eens zo'n slecht idee, weet je dat?
pi_30532409
Grappig dat de Famitsu in haar eigen onderzoek er achter kwam dat bijna 20% van de Japanners intresse had in de 360. Maar mss is dat de harcore gamers groep.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_30532470
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 08:19 schreef Morthill het volgende:
Grappig dat de Famitsu in haar eigen onderzoek er achter kwam dat bijna 20% van de Japanners intresse had in de 360. Maar mss is dat de harcore gamers groep.
Ik las vandaag in GamesTM dat uit een ander Japans onderzoek onder 1000 Japanse consumenten tussen de 10 en de 59 dat 2% voor de X360 zou gaan.
60% voor de ps3 en 8% voor de revolution.

Lees wel, dit zijn consumenten niet gamers.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  dinsdag 13 september 2005 @ 11:37:46 #140
53141 Rodie83
Mystery(land)
pi_30536360
Wat betreft de prijzen van de games: Dimension Plus verkoopt Project Gotham Racing voor ¤ 57.99. Nieuwe xbox titels worden daar verkocht voor ¤ 54,99. De prijsstijging lijkt dus tot zover nog mee te vallen
Tieske - lvl 60 Druid - Magtheridon
De theorie van het autorijden door H. de Vries, 2004:
"Wat je niet ziet, is er niet"
"Boem is ho, plons is water"
pi_30536396
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 08:19 schreef Morthill het volgende:
Grappig dat de Famitsu in haar eigen onderzoek er achter kwam dat bijna 20% van de Japanners intresse had in de 360. Maar mss is dat de harcore gamers groep.
Dat hadden ze grevraagd bij de XBOX Famitsu. Daarom was het zo "hoog".
...and you shall see.
pi_30536660
quote:
Emmy Win For Xbox Live

And no, it's not for best drama, or best ensemble, or - despite the sometimes hilarious levels of abuse and/or carnage you'll witness during a high-ranking game of Halo 2 - best comedy. The gong is for Outstanding Achievement in Technology and Advanced New Media, awarded by the US' National Academy of Television Arts and Sciences, and will be given to Microsoft during the technology and engineering Emmy awards (the sister event to the one honouring TV dramas and actors) at the end of September.

According to Seth Haberman, chair of the Video Gaming and Technology awards panel for NATAS, the award comes as "Gaming and its particular needs have been a significant source of new technology development in the areas of video and television-centric activities. It is quite natural that this work should be recognized in the same way we've recognized the achievements in broadcast technology." He added: "Given Microsoft's long considerable achievement in the area of gaming, I was particularly proud that the committee was able to acknowledge those efforts with an Emmy."

It's good timing for Microsoft, who gets the award just a month or so ahead of its the launch of the Xbox 360, for which The Live service will be a touchstone element. (You can read about the Xbox Live Arcade element of the service here and in our feature talking with UK indie dev team PomPom.) Last week the pricing system for the service was announced explaining the costs for subscribers, just weeks after Microsoft reconfirmed that all Xbox 360 owners - be that core system or basic bundle owners - will get an Xbox Live Silver membership with their new console.

And it's fitting that the Emmy committee, usually looking at the technologies and efforts that go into making static TV-based presentations, would now turn to give a nod to the interactive ones. In our talks with Xbox boss J Allard back in May, when the 360 was unveiled, he was quick to point out one new dimension that the 360 will introduce to Xbox Live - that of spectators watching online matches they way they would a sports channel. The Emmy committee should keep an eye on this: with many film and TV studios worrying that games are already stealing away their audiences, this may well be the place the viewers are ending up
En terecht, .
-
  dinsdag 13 september 2005 @ 13:00:05 #143
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_30538477
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 11:49 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

En terecht, .
Respect hoor
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_30539342
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 11:39 schreef PandorasBox het volgende:

[..]

Dat hadden ze grevraagd bij de XBOX Famitsu. Daarom was het zo "hoog".
Dan is het juist laag
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  dinsdag 13 september 2005 @ 15:55:12 #145
26098 Notorious
100% pure hatred
pi_30543293
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 01:08 schreef P-Style het volgende:

[..]

Gewoon een Japans merk een media apparaat op de markt laten brengen die op xbox 360 software draait en xbox 360 spellen af kan spelen (omdat 'ie van binnen grotendeels hetzelfde is).

The "Samsung Entertainment Center", 100% compatible with xbox 360 games.

Tja... niet eens zo'n slecht idee, weet je dat?
Samsung is Koreaans...
pi_30545831
quote:
De Amerikaanse versie van het officiële Xbox Magazine meldt in het nieuwste nummer dat de bij Monolith in ontwikkeling zijnde first-person shooter F.E.A.R. ook naar de Xbox 360 komt. De game is al in ontwikkelling en loopt momenteel goed op de dev kits die momenteel in omloop zijn. Althans, dat is wat het magazine beweert. Zowel Microsoft als Monolith heeft nog niet op het bericht gereageerd.
!
-
  dinsdag 13 september 2005 @ 17:37:08 #147
34586 kepler
No bounce, no play
pi_30546012
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 17:31 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

!
hele cool game

het is alleen wel eng
The line is a dot to you!
pi_30546933
Dit schijnt PD0 te zijn:
  dinsdag 13 september 2005 @ 18:10:21 #149
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_30546998
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 18:08 schreef Xrenity het volgende:
Dit schijnt PD0 te zijn:
[afbeelding]
[afbeelding]
Is het ook.

De textures op het laatste plaatje zagen we ook bij de eerste screenshots. Dus=PD0
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_30552012
quote:
Op dinsdag 13 september 2005 15:55 schreef Notorious het volgende:
Samsung is Koreaans...
O, ja!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')