abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_30990852
quote:
Op woensdag 28 september 2005 03:31 schreef Arnold_fan het volgende:
Kun je wel de toetsen aanpassen? Ik ben hem nog aan het downen, maar hoorde dat dat niet kon
Ik had er ook wat problemen mee, alleen de instellingen zijn wel chill opzich
Buy it, use it, break it, fix it,
Trash it, change it, mail - upgrade it,
Charge it, point it, zoom it, press it,
Snap it, work it, quick - erase it,
  woensdag 28 september 2005 @ 09:38:13 #52
9001 Gunner
#teamkroegenlos
pi_30992299
ruim 600 mb voor een demo, das nogal wat.
Where law ends, tyrrany begins.
pi_30992334
Ik krijg hem niet eens unpacked
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  woensdag 28 september 2005 @ 10:26:25 #54
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_30993283
quote:
Op woensdag 28 september 2005 09:38 schreef Gunner het volgende:
ruim 600 mb voor een demo, das nogal wat.
Maar dan heb je ook wat
vanavond ga ik hem ff proberen te downloaden
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_30997888
quote:
Op woensdag 28 september 2005 09:39 schreef Morthill het volgende:
Ik krijg hem niet eens unpacked
Same here, op mijn ene pc wel, op de andere niet Ik heb hem zelfs 2x gedownload, maar misschien is er toch iets fout gegaan

Iemand een idee waarom hij niet wil uitpakken?
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
pi_30999257
quote:
Engine
Allereerst heeft Infinity Ward een geheel eigen grafische 3D-engine ontworpen die gezien de screenshots tot de absolute top behoort met overbelichting op helmen en het metaal van tanks en dergelijke. Verder is de kunstmatige intelligentie opgepompt en kent deze nu ook het begrip 'verberging'. Gooi je een rookgranaat, dan zal de tegenstander niet kunnen zien wat voor verrassende acties je gaat uitvoeren.
Squad
Net als bij Brothers in Arms zal je het bevel voeren over je squad en de teams daarin. 'supressive fire' en 'flanking' zijn ook in Call of Duty 2 elementen die integraal is in de gameplay. Dit komt het realisme ten goede. De levels in Call of Duty 2 zullen op meerdere manieren uit te spelen zijn.
forget it, het is niks meer dan een opgevoerde Q3 engine
pi_30999990
zeker een intense game..maar eigenlijk niet zoveel verschil met CoD1. de graphics zien er wel beter uit, meer detail enzo..en er heerst een minder statische sfeer als in deel 1.

maar de guns zijn echt waardeloos..totaal niet realistisch. ik kon de assault rifles als snipers gebruiken eht ziet ernaar uit dat ze deze game wat meer arcade dan simulatie hebben gemaakt, zodat het aanslaat bij een groter publiek. is hun goed recht, maar ik zit er niet op te wachten
Gemiddeld reactieniveau op de FP:
[quote]Ben benieuwd wanneer Bin Laden zelf met een boek komt![/quote]
Buzzz: Wat, gebundelde grot tekeningen??? >:)
  donderdag 29 september 2005 @ 16:33:37 #58
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_31030378
quote:
Op woensdag 28 september 2005 13:38 schreef Arnold_fan het volgende:

[..]

Same here, op mijn ene pc wel, op de andere niet Ik heb hem zelfs 2x gedownload, maar misschien is er toch iets fout gegaan

Iemand een idee waarom hij niet wil uitpakken?
Geen id
hij geeft bij mij ook geen foutmelding ofzo. Hij bljift alleen op 0% staan
Zelfs het exe bestand krijgt het icoon van COD2
quote:
Op woensdag 28 september 2005 14:27 schreef Doc__Zenith het volgende:

[..]

forget it, het is niks meer dan een opgevoerde Q3 engine
ehm niet dus... anders stond dat er wel
Heb al op meerdere websites gelezen dat het een eigen engine is. Misschien hebben ze wel goed naar het ontwerp gekeken van de Q3 engine want hij lijkt er wel erg op
Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
pi_31030468
Ik koop m zodra call of duty 2 uit is. No matter what.
Een blaasorkest bij de alcoholcontrole is nooit grappig
pi_31030503
Ik heb de demo gespeeld. Ziet er erg vet uit. Alleen is het de vraag of wat langere speeltijd heeft dan cod 1
pi_31030527
jeej!
pi_31030713
Demo ziet er mooi uit, maar inderdaad scripting galore. Waarom doen er niet meer ontwikkelaars zoiets als in FarCry? Ik ben zowiezo niet zo'n WW2 game fan maar de gameplay is dermate onorgineel dat ik m niet hoef te hebben.
"Did I ever tell you my father's famous last words?"
"'Careful son, the safety's off'"
"I mean, before that!!!"
pi_31031441
Leuk spel, ik verheug me er al op om de multiplayer te spelen.
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
pi_31052685
Ik vond m vies tegenvallen, hetzelf de als COD1 en om nou te spreken van baanbrekende graphics Niet echt nee, en ik had alles op max 1600x1200 4xAA direct7 uit. Het is een beetje de pap die we al gegeten hebben. Jammer.
pi_31054375
Ik vind de graphics en het visuele echt ontzettend mooi.. Als je bv. langs je loopt kijkt en je beweegt, dan zie je t voorste stukje sneller bewegen als waar je hand zit, leuke details. Het is idd wel weer scripts scripts scripts en de enemy denkt niet echt na dat je zegt, zo deden ze t toen ook, maar desondanks erg vermakelijk
Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 30 september 2005 @ 13:13:58 #66
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_31057143
quote:
Op donderdag 29 september 2005 16:45 schreef McDBigMac het volgende:
Demo ziet er mooi uit, maar inderdaad scripting galore. Waarom doen er niet meer ontwikkelaars zoiets als in FarCry? Ik ben zowiezo niet zo'n WW2 game fan maar de gameplay is dermate onorgineel dat ik m niet hoef te hebben.
Dat komt omdat FarCry met een heel ander idee is opgezet. COD is expres scripted opgezet om zo een intensere ervaring te krijgen. Niet om een zo random mogelijke gameplay te krijgen.
Far Cry is daar natuurlijk ook wel een extreem voorbeeld van. Ik ken niet veel andere spellen (volgens mij niet 1) die zo'n "vrije" gameplay hebben als dat spel....
Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
pi_31058333
Ik vond die vrijheid juist heel intens bij FarCry, daardoor werd t rete spannend. FC was trouwens niet vrij van scripting maar de tegenstanders gaven blijk van enige "intelligentie". Kortom, die zware scripting is niet noodzakelijk voor een intense ervaring, dat kan ook op andere manieren en de oplossing van COD2 lijkt langzamerhand te veel van het zelfde.
"Did I ever tell you my father's famous last words?"
"'Careful son, the safety's off'"
"I mean, before that!!!"
pi_31115159
weet iemand of je in COD 2 ook beter gebruik kunt maken van het terrein? dwz als je je achter een bosje verstopt dat je ook niet gezien wordt? dat heeft volgens mij alleen de game Vietcong tot nu toe kunnen laten zien.
pi_31115854
quote:
Op zondag 2 oktober 2005 15:00 schreef monco76 het volgende:
weet iemand of je in COD 2 ook beter gebruik kunt maken van het terrein? dwz als je je achter een bosje verstopt dat je ook niet gezien wordt? dat heeft volgens mij alleen de game Vietcong tot nu toe kunnen laten zien.
Zat games hebben dat (Far Cry is een voorbeeld), maar CoD2 niet volgens mij.
  zondag 2 oktober 2005 @ 15:38:36 #70
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_31116259
quote:
Op zondag 2 oktober 2005 15:00 schreef monco76 het volgende:
weet iemand of je in COD 2 ook beter gebruik kunt maken van het terrein? dwz als je je achter een bosje verstopt dat je ook niet gezien wordt? dat heeft volgens mij alleen de game Vietcong tot nu toe kunnen laten zien.
Ik denk eigenlijk dat de tegenstanders daar niet de intelligentie voor hebben. Daarnaast heb ik het idee dat het altijd heel druk op je scherm zal zijn en de tegenstanders van alle kanten komen en dus altijd onder vuur ligt
  zondag 2 oktober 2005 @ 15:46:46 #71
73930 Blinker
Only one Go Ahead Eagles
pi_31116473
Het ziet er visueel gezien mooi uit maar voor de rest niet echt revolutionair vind ik.
pi_31116623
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 09:42 schreef appelsientje het volgende:

[..]

damm die zien er echt heel strak uit..
Damn! Point du Hoc!
pi_31116724
quote:
Op zondag 2 oktober 2005 15:38 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik denk eigenlijk dat de tegenstanders daar niet de intelligentie voor hebben. Daarnaast heb ik het idee dat het altijd heel druk op je scherm zal zijn en de tegenstanders van alle kanten komen en dus altijd onder vuur ligt
ik heb het dan ook over multiplayer-mode, in Vietcong heb ik de mooiste tricks kunnen uithalen om mensen om te leggen.. achter een struik kruipen, tegenstander voorbij laten lopen en met een mes in de rug steken want hij ziet je gewoon niet. Of gewoon een mooie positie innemen op een heuvel tussen de bomen en vervolgens 20 man 1 voor 1 omleggen, en zij maar zoeken waar die shots vandaan komen.
pi_31117169
Klote, ik moet toch een keer m'n 9800pro in de steek gaan laten, want dit werkt niet op min 1024
Dan nog maar ff verder met 1
O+ BlaBlub O+
  zondag 2 oktober 2005 @ 16:20:44 #75
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_31117297
quote:
Op zondag 2 oktober 2005 15:56 schreef monco76 het volgende:

[..]

ik heb het dan ook over multiplayer-mode, in Vietcong heb ik de mooiste tricks kunnen uithalen om mensen om te leggen.. achter een struik kruipen, tegenstander voorbij laten lopen en met een mes in de rug steken want hij ziet je gewoon niet. Of gewoon een mooie positie innemen op een heuvel tussen de bomen en vervolgens 20 man 1 voor 1 omleggen, en zij maar zoeken waar die shots vandaan komen.
Ah zo, je wilt campen
pi_31118795
ook
  zondag 2 oktober 2005 @ 21:51:02 #77
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_31126905
quote:
Op vrijdag 30 september 2005 13:55 schreef McDBigMac het volgende:
Ik vond die vrijheid juist heel intens bij FarCry, daardoor werd t rete spannend. FC was trouwens niet vrij van scripting maar de tegenstanders gaven blijk van enige "intelligentie". Kortom, die zware scripting is niet noodzakelijk voor een intense ervaring, dat kan ook op andere manieren en de oplossing van COD2 lijkt langzamerhand te veel van het zelfde.
Ik zeg ook niet dat zware scripting per definitie nodig is voor een intensere ervaring. Ligt er maar aan hoe je intens defineert.
Als je met intens de spanning bedoelt, dan is Far Cry idd een goed voorbeeld.

Bij Call of Duty vond ik dat meer de overweldiging waarmee alles op je af kwam. Ik kreeg bij COD echt soms het idee dat ik echt midden in de hel terecht was gekomen.

btw er bestaat geen spel waar niet een vorm van cripting in voor komt
Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
pi_31129872
Net uitgespeeld de demo.. Ik was elke keer na 1 keer dood gaan gestopt en bleef hangen na t tweede savepunt, dat huisje waar je moet radio'en. Ik snapte denk ik de helft niet want je moest markeren ofzo? Nahja.. de rest nu maar uitgespeeld en t scripten is toch weer wat tegenvallend.. Loop je 3 meter door gebeurt er geen reet, loop je 4 meter door dan lopen ze ineens al voor je De actie is wel kicke, maar toch voelt het als een doolhofje, waar je het enige goeie paadje moet volgen om eruit te komen. Dat moet toch anders kunnen, dan zou t met deze graphics, animaties en weapon physics echt wel een leuke game zijn
Where facts are few, experts are many.
pi_31131031
cod2 is ook meer bedoeld voor de multiplayer he, cod1 begint nu een beetje saai te worden
pi_31138565
quote:
Op zondag 2 oktober 2005 23:45 schreef Incolumis het volgende:
cod2 is ook meer bedoeld voor de multiplayer he, cod1 begint nu een beetje saai te worden
Wat zal er zoal anders zijn aan de COD2 multiplayer?
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
pi_31138890
Is die multiplayer van COD2 objective based, of deathmatch? Of iets anders ofzo.. Lijkt me wel grappig, maar met deze maps die zo rechtlijnig zijn niet echt

Waar ik trouwens nog aan zat te denken.. Je schiet met een Thompson, maar hadden de britten (dat zijn t toch in de demo?) die wel tot hun beschikking
Where facts are few, experts are many.
pi_31139560
Ik ga voor COD 2 zelfs een hele nieuwe PC aanschaffen. Met 24 inch TFT scherm, op en top gamen!
Een blaasorkest bij de alcoholcontrole is nooit grappig
pi_31140867
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 11:03 schreef thefunny het volgende:
Ik ga voor COD 2 zelfs een hele nieuwe PC aanschaffen. Met 24 inch TFT scherm, op en top gamen!
sohe, voor COD 2 -_-.

Men dit spel draait op het meeste low-end systeem dat er bestaat volgens mij. Zeg dat ik schaf me een high-end systeem aan voor de unreal3 engine of voor F.E.A.R.. Die hebben dat ook nodig, ik zie niet in waarom je een high-end systeem moet hebben voor COD2. Er zitten niet eens physics in of een fatsoenlijk dynamic light systeem
pi_31154717
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 10:33 schreef Atreidez het volgende:
Is die multiplayer van COD2 objective based, of deathmatch? Of iets anders ofzo.. Lijkt me wel grappig, maar met deze maps die zo rechtlijnig zijn niet echt

Waar ik trouwens nog aan zat te denken.. Je schiet met een Thompson, maar hadden de britten (dat zijn t toch in de demo?) die wel tot hun beschikking
nee Search & Destroy zal waarschijnlijk weer het populairst zijn, samen met TDM
S&D houdt in dat je alle duitsers moet neerknallen, of een bom moet plaatsen bij 1 van de 2 targets en die verdedigen totdat hij ontploft.
  dinsdag 4 oktober 2005 @ 08:14:25 #85
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_31166138
Heb hem gedownload de demo.. ziet er erg gaaf uit!! maar mijn pc trekt het amper..
Terwijl ik nog wel een 9800 pro heb... Maar goed kan hem toch pas kopen als ik terug ben, dan spaar ik meteen ff door voor een nieuwe pc.
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_31166278
Is er al een officiele release date voor europa bekend? Ik hoor verscheidene geruchten dat het wereldwijs op 4 November is maar tegelijkertijd dat Call Of Duty 2 tegelijk met de Xbox360 release plaats zal vinden. Dit zou zowel de xbox360 als de pc versie zijn dan.

Ik hoop toch niet dat we nog een maand langer erop moeten wachten.
pi_31167202
18 okt voor america en 4 november voor europa als ik het goed heb
pi_31167240
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 11:59 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

sohe, voor COD 2 -_-.

Men dit spel draait op het meeste low-end systeem dat er bestaat volgens mij. Zeg dat ik schaf me een high-end systeem aan voor de unreal3 engine of voor F.E.A.R.. Die hebben dat ook nodig, ik zie niet in waarom je een high-end systeem moet hebben voor COD2. Er zitten niet eens physics in of een fatsoenlijk dynamic light systeem
Ik heb COD 2 op een 3,2 Ghz PC gespeeld met een Geforce 6600 met 128 MB videogeheugen en 1024 MB RAM met alles op high, en ik kan je vertellen dat het ernstig stoterig overkwam. Nieuwe PC, 3,8 Ghz en een Geforce 7800 GTX moet het wel kunnen.
Een blaasorkest bij de alcoholcontrole is nooit grappig
pi_31170610
quote:
Op dinsdag 4 oktober 2005 09:44 schreef thefunny het volgende:

[..]

Ik heb COD 2 op een 3,2 Ghz PC gespeeld met een Geforce 6600 met 128 MB videogeheugen en 1024 MB RAM met alles op high, en ik kan je vertellen dat het ernstig stoterig overkwam. Nieuwe PC, 3,8 Ghz en een Geforce 7800 GTX moet het wel kunnen.
Ik draaide hem op een 2.4 GHZ Geforce ti4200 en 1024 werkgeheugen, maar dat ging prima
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
pi_31170700
ik draaide m op 3.2ghz amd64, 1gb intern en een 9800Pro.. Toch moest ik m flink terugschroeven naar normal quality en 800x600, anders had ik steeds vertragingen op t moment dat de scripts geactiveerd werden.

Was wel gaaf filmpje uit van CoD2, Tankhunt. http://www.gamershell.com/download_10961.shtml
Where facts are few, experts are many.
pi_31170765
Dat is gewoon DX9 vs. geen DX9. Daarom draait het slechter op een 9800 pro dan op een Ti4200. Effecten zijn veel zwaarder op die 9800 pro.
pi_31172113
Ik wil ook wel een nieuwe videokaart kopen voor ik dit spel ga spelen, ik weet alleen niet welke.... Een vriend van me heeft een nvidia 5700 dat ziet er wel mooi uit

Ik heb even in het spel gekeken, en ik had inderdaad niet alles op high staan maar de standaard instellingen gehouden.....
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
  dinsdag 4 oktober 2005 @ 18:07:10 #93
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_31180798
quote:
Op dinsdag 4 oktober 2005 09:44 schreef thefunny het volgende:

[..]

Ik heb COD 2 op een 3,2 Ghz PC gespeeld met een Geforce 6600 met 128 MB videogeheugen en 1024 MB RAM met alles op high, en ik kan je vertellen dat het ernstig stoterig overkwam. Nieuwe PC, 3,8 Ghz en een Geforce 7800 GTX moet het wel kunnen.
Dan zit er gewoon iets verkeerd in je pc!
Dat slaat helemaal nergens op. Dat is sowieso bij die lui die al die spellen niet werkend krijgen op dikke pc's. Ik heb een 3ghz, 9800pro, 1024mbram DC en ik heb nog nooit problemen gehad. Ik kan over het algemeen alles gewoon op full zetten zonder rare vertragingen ofzo.
Je moet gewoon je pc ff goed installeren. Zo weinig mogelijk processen ernaast laten draaien. Als ik me download programma met een geheugen verbruik van 60mb geheugen laat draaien, tja dan krijg ik ook wel wat schokken idd.

Btje goed installeren, nieuwe drivers, goeie directX etc. werkt prima
Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
  dinsdag 4 oktober 2005 @ 18:07:31 #94
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_31180808
Ik denk trouwens dat ik vanavond maar weer eens ff Call of Duty 1 ga installeren
Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
pi_31190219
Wel, flink wat gespeeld inmiddels. De game ziet er mooi uit, de sfeer komt mooi tot leven.

Wat ik wel merk, maar dit kwam pas op Veteran, is dat als de actie erg intens wordt de framerate soms echt dood valt. Ik zat echt plots naar foto's te kijken, terwijl de game voor de rest vloeiend liep. En ik draai hem vrij laag.

De game is verder dik in orde, easy heb ik maar niet gespeeld, leek me wat makkelijk, maar zeker veteran mode is erg pittig, je moet echt niet meer dan 1 keer geraakt worden, anders is het game over. Back to last save. Dit maakt je erg voorzichtig en brengt dus nog meer de sfeer van een oorlog mee. Rustig de vijand bestormen. Paradox, ik dacht het niet.

Ben best onder de indruk, lijkt me een aardige game worden.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_31612189
Hij komt toch maandag de 24ste in Amerika uit? Dan even spelen, en zodra hij hier komt kopen voor de multiplayer.....
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
pi_31690183
call of duty is vandaag verscheept, morgen ligt hij in de VS in de winkels
pi_31700047
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 23:51 schreef grasmat het volgende:
call of duty is vandaag verscheept, morgen ligt hij in de VS in de winkels
En jij bent kapitein
Kom ook eens spammen in mijn fotoboek :') **En ja, ik zie er goed uit dat hoef je niet nog eens te vermelden! ** ( hihi )
pi_31700263
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 14:04 schreef kippiej het volgende:

[..]

En jij bent kapitein
Hij was gisteren al te koop in de US, overigens wordt verscheping in de US niet per boot gedaan
Dit is een grondig beargumenteerde post met veel toegevoegde waarde.
pi_31729904
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 14:11 schreef Arnold_fan het volgende:

[..]

Hij was gisteren al te koop in de US, overigens wordt verscheping in de US niet per boot gedaan
Ik zie nog steeds niks op ftd
Kom ook eens spammen in mijn fotoboek :') **En ja, ik zie er goed uit dat hoef je niet nog eens te vermelden! ** ( hihi )
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')