Zo gaat dat in de fokkers guild*quote:Op zaterdag 21 mei 2005 22:30 schreef Platina het volgende:
Een ding dat 100g opkan brengen gewoon gratis geven aan een guildmate?
Nee, op het AH zetten onder het motto Epic mountquote:Op zaterdag 21 mei 2005 22:30 schreef Platina het volgende:
Een ding dat 100g opkan brengen gewoon gratis geven aan een guildmate?
idd, echt niet dat ik in dit guild iets aan een guildie geef. Dat gaat linea recta naar het AH als 't geld op brengtquote:Op zondag 22 mei 2005 00:43 schreef existenz het volgende:
[..]
Nee, op het AH zetten onder het motto Epic mount![]()
En dat zeg je alleen maar omdat ik dit forum leesquote:Op zondag 22 mei 2005 00:50 schreef Migwi het volgende:
[..]
idd, echt niet dat ik in dit guild iets aan een guildie geef. Dat gaat linea recta naar het AH als 't geld op brengt
In Quel'Thelas Revenged en Fokkers Guild had ik 't wel weggeven, maar nu dus echt niet.
Mja, als 't iets was voor Sil, dan wel, maar verder niemand. No way
Eeeuw, kilts. Wat denken ze, dat Shamans en Druids uit Schotland komen?quote:Op zondag 22 mei 2005 11:16 schreef Rodie83 het volgende:
Gister heeft de Baron in Stratholme eindelijk mn Wildheart Kilt gedropt ^^
Nee, en die zal er niet komen ook.quote:Op zondag 22 mei 2005 11:10 schreef Pheno het volgende:
Vraagje: is er al een demo versie ergens te downloaden?
www.thottbot.comquote:Op zondag 22 mei 2005 13:01 schreef Da_Koen het volgende:
Weet iemand of er een site is waar je kunt zien per instance welke "bind on picked up" items er droppen?
/slapquote:Op zondag 22 mei 2005 01:59 schreef Max_Dark het volgende:
[..]
En dat zeg je alleen maar omdat ik dit forum lees.
Droom lekker verderquote:Op zaterdag 21 mei 2005 00:02 schreef Migwi het volgende:
(Feit dat Hunters veel bovenaan staan met dmg output bij de bosses is ook leuk)
Ik heb de laatste tijd niet eens zo'n hele hoge damage output, mede omdat ik met in zit te houden bij de bosses. De tank moet de aggro kunnen behouden, als ik gewoon ga blasten, dan lukt dat niet. En ik vind het toch belangrijker dat een boss normaal af kan worden gemaakt dan dat ik in een damage ranglijst kom. (ben Warlock btw)quote:Op maandag 23 mei 2005 01:06 schreef Rodie83 het volgende:
[..]
Droom lekker verder
Mages, warlocks, shadow specced priests en rogues doen toch echt wel even wat meer hoor
Klopt, das inderdaad een probleem. Maar reken maar dat zelfs als je je inhoud je nog meer damage doet dan een hunter. Niet dat een hunter waardeloos is qua dps, maar gewoon minder dan de klasses die ik al noemdequote:Op maandag 23 mei 2005 01:20 schreef DjNivek het volgende:
[..]
Ik heb de laatste tijd niet eens zo'n hele hoge damage output, mede omdat ik met in zit te houden bij de bosses. De tank moet de aggro kunnen behouden, als ik gewoon ga blasten, dan lukt dat niet. En ik vind het toch belangrijker dat een boss normaal af kan worden gemaakt dan dat ik in een damage ranglijst kom. (ben Warlock btw)
Ik heb nu een druid van level 60, die ook qua equipment de bijna klaar status heeft bereikt. Daranaast heb ik een level 23 priest, waarmee nu langzaamaan gerankt wordt. Het spel wordt niet heel anders, de speelstijl wel, maar de quests zijn de 1e keer toch echt het leukst. Wil je 2 chars, maak er dan 1 aan horde en 1 aan alliance kantquote:Op maandag 23 mei 2005 01:44 schreef manga het volgende:
Ik ben dus afgelopen week begonnen met WoW en heb nu een Rogue Nightelf op level 12 (zo goed als). Het is echt een fantastisch spel en ook gewoon tof om mensen tegen te komen door heel Europa e.d.Ook zijn mensen doorgaans heel behulpzaam en helpen ze zelfs een handje als je een quest probeert te doen, zo ben ik nu ook mensen aan het helpen die net begonnen zijn met de simpele quests. Ik begin er echt verslaafd aan te worden maar het is af en toe wel beetje moedeloos om van te worden hoe véél je moet doen eer je lvl60 bent, hoewel het gaat om de reis er naar toe i.p.v. het levelen naar 60 zelf uiteraard.
Zijn er hier mensen die na het weten te bereiken van lvl60 doorspelen met hun character of een nieuwe aanmaken en "van voren af aan beginnen"? Eigenllijk is het elke keer anders, mits je niet exacte eenzelfde soort character aanmaakt uiteraard.
/roflquote:Op maandag 23 mei 2005 01:06 schreef Rodie83 het volgende:
[..]
Droom lekker verder
Mages, warlocks, shadow specced priests en rogues doen toch echt wel even wat meer hoor
Je vergeet dat Magi zich ook nog eens druk moeten maken om curses en niet de meest damaging build kunnen gebruiken in MC.quote:
Nee, dat vergeet ik helemaall niet.quote:Op maandag 23 mei 2005 08:11 schreef Legolas_Greenleaf het volgende:
[..]
Je vergeet dat Magi zich ook nog eens druk moeten maken om curses en niet de meest damaging build kunnen gebruiken in MC.(De cookie-cutter Fire/Arc of Arc/Fire)
Rogues en hunters doen betere damage omdat ze geen main afhankelijkheid hebben. Arrows en Energy, ja, maar een fatsoenlijke hunter heeft genoeg kogels/arrows bij zich, en energy heeft een refresh van 20/tick, als ik het me goed herinner. Een mage heeft 1 backup voordat ie aan de potions en de gems moet. (Being Evocation, vaak toch een redelijke restore, zeker met alle spi gear, aangezien stamina in MC = redelijk nutteloos voor een mage. Je bent toch wel in 1 klap dood.) Warlocks hebben er helemaal 0, en moeten wachten. Tenzij ze afflicionlocks zijn, en Dark Pact gebruiken, of Life Tap. Maar Life Tap heeft zijn grenzen, en je wil, zeker tegen Ragnaros, met een fatsoenlijke hoeveelheid HP blijven. (@ random 1400ish Fire Damage = au)quote:Op maandag 23 mei 2005 08:22 schreef Migwi het volgende:
[..]
Nee, dat vergeet ik helemaall niet.
* Migwi is MC pro tegenwoordig.
Wat verandert dat aan 't feit dat Hunters en Rogues betere dmg doen dan Mages en Warlocks?
Helemaal niks.
Mages zitten niet voor niks te zeiken dat ze (oei oei, in 1 klein deel van het spel) minder dmg doen.
Heb er al verschillende threads over moeten aanzien.
/mock mages.
Ze hebben ergens niet de hoogste dmg output. Awww, ik zou bijna medelijden hebben![]()
Interessantquote:Op maandag 23 mei 2005 09:11 schreef Killjoy het volgende:
Yay lvl 56 en mijn eerste scholo quests gekregen, maar ik geloof dat dat een beetje eng is
Iets anders
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=961
Check deze mod, daarmee kan je zelf een shop opzetten. ziet er erg veelbelovend uit.
Mensen hier interesse ???
Warlocks kunnen als ze SM/Ruin specced zijn en de juiste gear hebben elke andere class outdamagen.quote:Op maandag 23 mei 2005 08:08 schreef Migwi het volgende:
[..]
/rofl
Ben je überhaupt ooit wel eens in MC geweest? Of Onyxia's Lair?
We hebben één Hunter met het Dwarven Hand Cannon en die staat vaak zat toch echt op de hoogste plaats van dmg output.
Zelfs met de Gorewood Bow of Ancient Bone Bow sta ik vaak gelijk in dmg output met de andere high dps classes.
Oh, en Warlocks zie ik nog geeneens op de lijst, want die zijn alleen goed voor een paar curses en 't banishen van adds.
Shadow specced Priests hebben we niet voor zover ik weet, maar die zullen ook zeker niet meer dmg doen denk ik. Volgens mij zijn die gewoon useless, anders hadden we die wel gehad.
/mock
![]()
Ik hoop dat je hier wat aan hebt: http://wow.allakhazam.com/dyn/z/quote:Op zondag 22 mei 2005 13:01 schreef Da_Koen het volgende:
Weet iemand of er een site is waar je kunt zien per instance welke "bind on picked up" items er droppen?
Hiervoor hoef je geen Shadow Mastery/Ruin voor te zijn. Als compleet Destruction kan je het al. Nou is het alleen jammer dat de meeste NPCs in Molten Core toch Firebased zijn, dus mijn damage output is daar wat lager dan de SM/Ruin. Maar dat is niet al te erg, nog steeds vaak hits van 1000+.quote:Op maandag 23 mei 2005 09:32 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Warlocks kunnen als ze SM/Ruin specced zijn en de juiste gear hebben elke andere class outdamagen.
SM/Ruin > Destrolock en dan vooral inderdaad door al die fire resistance.quote:Op maandag 23 mei 2005 12:04 schreef DjNivek het volgende:
[..]
Hiervoor hoef je geen Shadow Mastery/Ruin voor te zijn. Als compleet Destruction kan je het al. Nou is het alleen jammer dat de meeste NPCs in Molten Core toch Firebased zijn, dus mijn damage output is daar wat lager dan de SM/Ruin. Maar dat is niet al te erg, nog steeds vaak hits van 1000+.
Ook nog, als Warlock moet je je inhouden in MC, omdat je redelijk vlug aggro krijgt met Shadowbolt crits. Ik heb al vaak genoeg gezien dat een Molten Giant/Destroyer even naar een Warlockje liep om deze kapot te slaan. Was bij mij 1 keer gebeurd, maar had het op tijd door waardoor de Warrior vlug weer de aggro over kon nemen. Daarom staan ze meestal niet op de damage lijsten.
@Migwi:. Eergisteren stond er wel een Warlock in de damage lijst, maar die pakte het helemaal verkeerd aan (shadowbolt spam).
(waarom was je eigenlijk niet bij de afgelopen raid? 250 DKP's ervoor gekregen)
Nee, best logisch ookquote:Op maandag 23 mei 2005 12:32 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
SM/Ruin > Destrolock en dan vooral inderdaad door al die fire resistance.
En ik denk niet dat een destrolock Shadow Bolt crits van 3000+ kan schieten ?
zodat het overzichtelijk blijft. Als het een grijze quest is krijg je er veel minder expeirence voor en is het dus niet echt de moeite waard vaak. Als alle questsuitroep tekens zouden blijven staan zouder er aan het eind overal uitroeptekens staan en weet je niet meteen aan welke quests je nog iets hebt om te doen.quote:Op maandag 23 mei 2005 12:58 schreef Platina het volgende:
Ik ben een Troll priest begonnen en toen deze level 12 was naar het Tauren newbie gebied gegaan, waar je met lvl 1 je eerste quests krijgt maar ik zag geen gele uitroeptekens boven de hoofden van questgivers maar moest er mee praten voordat ik een quest te zien kreeg, waarom is dit zo gedaan?
Ik had het niet over + shadow dmg gear, maar over vooral extra crit % gear voor endgame.quote:Op maandag 23 mei 2005 13:09 schreef DjNivek het volgende:
[..]
Nee, best logisch ook
Soul Fire raakt over 3200+ damage, en daarnaast, de kans dat je zulke shadowbolts doet is redelijk klein vergeleken met de crits die je als destrolock doet. Met destruction heb je vluggere casts, en in PvP zal een destruction specced lock winnen van een SM/Ruin lock, mede door die vlugge casts, dus veel interrupts (2 oid, iig genoeg) in de 2,5 sec cast van een SM/Ruin. Maar ja, zoals ik ook al zei, SM/Ruin is beter in MC, dat snap ik zelf ook, en ik zit er niet zo mee. Zolang ik m'n taken maar uit kan voeren, wat ik over het algemeen goed doe. De meeste banishende Warlocks gaan dood (afgelopen run stuk of 4 doden door die banish), maar zelf weet de elemental mij nooit te bereiken, en als deze dat wel kan, heb ik nog tonnen health (6k+ zat ik op tijdens die run). Als je SM/Ruin doet en focust op het vuren van zo hoog mogelijk crits tijdens MC, dan kan je net zo goed meteen in het lava springen, of Leeroy'en. Als je daar op focust KRIJG je aggro, en ga je dood. Als je ook nog +shadowdamage equipment hebt, heb je gewoon een nadeel qua health, armor, etc. En je bent haast zeker dat je de aggro krijgt. Als destrolock focus ik me dus niet op die +damage items (hoewel felheart/nemesis wel +damage heeft, maar ook goede stats), maar op health, aangezien ik redelijk vlug mn mana opbrand. Dus of SM/Ruin zo enorm veel beter is tijdens MC weet ik niet. Ik doe zelf redelijke damage, en krijg geen aggro, blijf dus leven en kan damage blijven doen. Dit kunnen SM/Ruin warlocks niet, alleen als deze ook weten hoe ze moeten spelen (wat gisteren iemand dus niet wist, 2 keer achter elkaar doodgemaakt omdat hij bleef blasten). Als je ermee om kan gaan, is SM/Ruin hier heel handig, maar daar ligt dus ook het zwaartepunt.
Dat verklaart ja, al moet ik nu goed opletten om exalted te rakenquote:Op maandag 23 mei 2005 13:10 schreef Ancient het volgende:
[..]
zodat het overzichtelijk blijft. Als het een grijze quest is krijg je er veel minder expeirence voor en is het dus niet echt de moeite waard vaak. Als alle questsuitroep tekens zouden blijven staan zouder er aan het eind overal uitroeptekens staan en weet je niet meteen aan welke quests je nog iets hebt om te doen.![]()
Had geen zin om te spelenquote:Op maandag 23 mei 2005 12:04 schreef DjNivek het volgende:
@Migwi:. Eergisteren stond er wel een Warlock in de damage lijst, maar die pakte het helemaal verkeerd aan (shadowbolt spam).
(waarom was je eigenlijk niet bij de afgelopen raid? 250 DKP's ervoor gekregen)
Rank 1 Frostbolt voor leuke pulls.quote:Op maandag 23 mei 2005 15:15 schreef Killjoy het volgende:
Mage is bijzonder goed, onze guild mage noemen wij Miffy "TEH CANNON"
Zij lured, wij beschermen haar (meestal 2 palas en een druid)
Ik loop zelf de boel te blasten (Freezen, more like) met een mage van lvl 58.quote:Op maandag 23 mei 2005 15:46 schreef Killjoy het volgende:
Zij is meer fire gericht
Doet ERG veel schade af en toe, maar bedenk wel, Mage draagt cloth, papiermache is nog beter wat armour betreft.
Dus je hebt wel vaak escort nodig.
Moeten ze eerst weer de weather effects inschakelenquote:Op maandag 23 mei 2005 15:54 schreef Legolas_Greenleaf het volgende:
[..]
Ik loop zelf de boel te blasten (Freezen, more like) met een mage van lvl 58.En papiermaché is niet beter als armour, dat is zo rottig als het regent.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |