Bewijsstuk 2quote:Heinrich Lehnhardt of Gamestar talked also to Bruce Shelley about his plans for the future. Heres what Bruce said:
- Ensemble Studios will release four parts: Age of Empires, Age of Kings, Age of Discovery, and the last one has no name yet.
- Age of Discovery (Bruce Shelley's favourite period of history) will cover the epoch from 1492 to 1918 when World War 1 ended, letting players build wooden boats up to mighty battleships.
- there might be a brand new 3d engine for Age of Discovery
- the last part, which will be released in 2003 will cover the epoch from the end of WW1 to the near future, including all the WW2 units.
- Then Bruce said they might start over again, just to insert new design ideas and new technologies which have been developed since good old Age of Empires I.
- There are also rumours of a second, new formed Ensemble team, working on a role-playing game in the tradition of Diablo.
Bewijsstuk 4quote:We here at PlanetAOM don't like to post rumors, but we feel that this story is worth posting because it actually happened (giving the author the benefit of doubt). A forumer of Age of Kings Heaven, sonofthunder, posted about his experience with Age of Empires III through a field study test done by Microsoft. These field studies are done by Microsoft on most games and their purpose is to get general feedback from gamers to determine what's appealing and what's not in the game.
According to sonofthunder, Age of Empires III will be based on the discoveries of the Americas by the European countries (Spanish, English, French, etc.). His discription of the game makes Age of Empires III sound drastically different from previous Age games. The use of territories, the ability to create alliances with Native Americans, and to work with your country back home in Europe seems to mix in a lot of Civilization (the game) themes. The rest of sonofthunder's findings are posted below.
So what is ES saying about this? From the reply that community manager, Mike "Archangel" McCart, made to the thread, I am assuming that this information was not supposed to get out. Archangel questioned why a Non-Disclosure-Agreement (NDA) was not used and left the conversation at that. Just the fact that ES jumped on the thread so quickly and that the topic of an NDA came up leads me to believe that some, if not all, of this information is true. I would predict that Age of Empires III would indeed be the "Age of Discovery" from sonofthunder's findings, but I think the assumptions stop there. The post does not specify whether a single-player or multi-player demo was shown (I'd place a bet that it was single-player) and every gamer will emphasize different parts of the game that they feel describe the game. Thanks to sonofthunder for posting this information and we'll keep you updated on any more happenings.
I just got out of a market research study here in Chicago where we were given a preview of the upcoming AOE 3 game. They showed us screenshots and clips. They asked us what we liked about the game and what we didn't like, and what we would be interested in seeing implemented. It was pretty sweet, we got a sneak preview of an awesome game and were paid $125 each! Here are some specifics: The game will take place during the period of European settlement of the Americas. (Discovery of the Americas until just before the US civil war.)
It will feature 3D graphics and lots of detail. (Men getting blown across the battlefield by canons, trees falling on houses, etc.)
Currently, the civilizations are all European. You do not get to play as Native Americans, but you do get to interact with them through alliances. There are several different tribes you can ally with, all with their own units and abilities. We told them that they should make it so we actually get to play as the Native Americans, instead of only as the Europeans.
The game will have a much more global scope. A map of the Americas shows which specific territories you control, and you can attack from these territories to adjacent ones held by enemies. When you choose a territory to attack, it goes to that specific territory where you build buildings and control units just as in other RTS games.
You interact a lot with what is called your "Home City" back in Europe. You send resources back, and in return get better upgrades (like the ability to train new units). These upgrades carry over into subsequent games (i.e., when you go on to attack another territory). Basically, you don't have to research the whole tech tree each time you move to a different territory.
All of us critiquing the game agreed that it looks really good, but would be better with more civs and territories. The guy said the game will probably be released in about a year. He was not from Microsoft, but from a market research company that is doing field testing for Microsoft. Basically, they want gamers' opinions so they know what we want and how to make the games better.
Haal Age2 voor een prikkie ... die is al 10 keer beter dan 1. Die speel ik nu nog steeds af en toe multiplayer. AoM is ook wel goed ... maar uiteindelijk scoort Age2 wat beter ... meer diepgang.quote:Op maandag 6 december 2004 18:10 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ik heb eigenlijk alleen AoE I gespeeld. De rest van de serie ken ik nauwelijks.
Ik heb 'm al ooit, ehm, "gekocht", alleen nog nooit gespeeld...quote:Op maandag 6 december 2004 18:20 schreef Young_David het volgende:
[..]
Haal Age2 voor een prikkie ...
nu staat er "Secret Project" voor oktober 2005quote:[b]Op maandag 6 december 2004
Bewijsstuk 6
[url=http://eaglegames.net/]Eagle Games, de uitgever van de bordspelvariant van Age of Mythology op haar website in de release lijst Age of Discovery voor Oktober 2005 staan.
Binnenkort de aankondiging van Age3 ... laat maar komen
Moet je zeker doen!quote:Op zondag 12 december 2004 16:58 schreef Uzumaki_Naruto het volgende:
lijkt me dope!
AoE 1 was erg dope,heb deel 2 niet veel gespeeld (toch maar eens uit budget bak halen)![]()
![]()
Zijn ge-outsourced daar..... helaas!!quote:Op vrijdag 10 december 2004 12:18 schreef PhaE het volgende:
Ennuh, Tim_G, waar was dat, en hebben ze nog een DBA-er nodig?
quote:Op maandag 6 december 2004 18:06 schreef Pool het volgende:
Tof! AoE II heb ik echt stukgespeeld
Ik ook ... de demo zat bij de installatie CD van Win98. Ik installeerde, ik speelde, ik kochtquote:Op maandag 13 december 2004 18:52 schreef rijkv het volgende:
AoE was het eerste spel dat ik speelde op de pc
precies het zelfdequote:Op maandag 13 december 2004 19:39 schreef Young_David het volgende:
[..]
Ik ook ... de demo zat bij de installatie CD van Win98. Ik installeerde, ik speelde, ik kocht
anno Domini.quote:Op donderdag 16 december 2004 01:36 schreef Internationalist het volgende:
BC = before christ?
AD = ???
Hmmm..quote:Op maandag 13 december 2004 14:30 schreef Tim_G het volgende:
[..]
Zijn ge-outsourced daar..... helaas!!![]()
Hattrick is ook wel leuk hoor!! Maar je kan er niet de hele dag mee zoet zijn en dat lukt met AoE II mp wel........
thx voor de wallpaperquote:Op dinsdag 7 december 2004 13:38 schreef Young_David het volgende:
Op de homepage van ES staat al een tijdje de teaser tekst: "THE WAIT IS ALMOST OVER". Vandaag is deze tekst geupdate:
[afbeelding]
Linkje naar originele thread.quote:The official name will be "Age of Empires 3 : The Age of Discovery" (no shit).
Built upon a new engine with PS 3.0 en VS 3.0 and Havoc (yes, that's right) fysics engine. Dynamic destruction of buildings.
It'll include at least the French, Spanish, British, Dutch (yeah ) and Swiss.
4 ages: Discovery, Colony, Industry, Imperial (hmm, well, it is Age of EMPIRES ).
No drop off points. All resources (3) go directly to your stockpiles. All civs have the same units, but with little differences (like AoK).
pixel shader en vertex shader las ik in artikelquote:Op vrijdag 31 december 2004 14:28 schreef Young_David het volgende:
[..]
Ja, het zegt mij ook allemaal nix, maar het zal wel stoer zijn
en voor zover ik die getest heb is die zéér goedquote:Op vrijdag 31 december 2004 14:33 schreef JedaiNait het volgende:
Dat zegt mij ook niets, maar HAVOC schijnt de physics-engine van Half-Life 2 te zijn
Eerst moet nog AoM: Titans komen, die komt denk ik vanavond, en daarna komt dan AoE3.quote:Op maandag 3 januari 2005 17:06 schreef Young_David het volgende:
Het hele jaar nog geen update geweest ... 't spel had al aangekondigd moeten zijn
Tering, wat een details...quote:Op maandag 3 januari 2005 20:18 schreef Drakul het volgende:
Nieuwe screens!
Bron: http://www.gamer.nl
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
quote:Op dinsdag 4 januari 2005 17:38 schreef JedaiNait het volgende:
Nieuwe screenshots!
http://www.gamer.nl/nieuws/24814
Zat er net naar te kijken jaquote:Op dinsdag 4 januari 2005 17:38 schreef JedaiNait het volgende:
Nieuwe screenshots!
http://www.gamer.nl/nieuws/24814
Of simpeler, missies die je 's nachts speelt.quote:Op dinsdag 4 januari 2005 19:20 schreef Drakul het volgende:
[..]
Zat er net naar te kijken ja
Op 1 screenshot zie ik een stukje stad in het donker..
Dit betekend dus een dag en nacht cyclus!
Goeiedag zeg, wat een gfx... Zelfs de helmen glimmen in het licht!quote:Op dinsdag 4 januari 2005 17:38 schreef JedaiNait het volgende:
Nieuwe screenshots!
http://www.gamer.nl/nieuws/24814
verder kon ik niet echt iets vinden over de manier van oorlogvoeren, maar het lijkt mij dat infantry/cavalry/artillery ook in deze tijd gewoon bestond. Zelfs armour is dan misschien ook nog wel mogelijk, ik weet eigenlijk niet wanneer men daarmee stoptequote:Oorlog voor 1861
Het strijdtoneel van voor 1861 was een relatief low-tech gebeuren. Er waren weliswaar kanonnen die de veldslag bestookten en ook het geweer bestond al, maar toch was de veldslag van 1861 in wezen niet anders dan de veldslag van 1561 of zelfs van 1061: de schutters voor de lange afstand losten een of twee (drie, als ze echt snel waren) schoten (eerst met pijl en boog, later met het geweer) op de aanstormende vijand, waarna de infanterie oprukte en met lans/zwaard/knuppel/etc. de vijandelijke infanterie te lijf ging. Vuurwapens speelden tot 1861 eigenlijk nooit een beslissende rol in grote veldslagen: de bestaande vuurwapens hadden een gelimiteerd bereik, konden één schot lossen en kostten daarna veel tijd om te herladen. Een kanon was een zwaar ding en kon dus alleen ingezet worden bij een geplande veldslag of een slag die meerdere dagen duurde (omdat het ding aangerukt moest worden) en dan nog moest men de vijand verleiden om in het schootsbereik van het wapen te gaan staan. Pas sinds 1812 werden soldaten in de Verenigde Staten allemaal uitgerust met een geweer -- de achterlader en het patroon maakten het wapen toen pas praktisch genoeg voor algemeen gebruik door de manschappen. Toch duurde het herladen nog altijd lang genoeg en was het wapen nog altijd zo onbetrouwbaar dat de veldslag nog altijd de vorm "drie schoten, bajonet aan het geweer en dan erop los hakken" had. ok
als dat niet zo zou zijn zou ik het enorm slecht vinden. Ik bedoel, kom op.. we waren toen een wereldnatie, hebben Spanje verslagen, enorme gebieden onderworpen en de bijbehorende slavenhandel opgezet.quote:Op donderdag 6 januari 2005 11:39 schreef Quasar_de_Duif het volgende:
Nederland zal waarschijnlijk mee doen mogen we wel tot de conclusie komen.
Willem van Oranje, Piet Hein of Michiel de Ruyter?quote:Op dinsdag 11 januari 2005 08:56 schreef Forau_Diavolina het volgende:
En, wie zou dan de "hero" worden van nederland?
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |