abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 31 mei 2004 @ 16:08:48 #1
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_19537179
Nintendo Dual Screen
quote:
Dual Screens: Two LCD screens offer one of the most groundbreaking game-play advances ever developed: experiencing a game from two perspectives at once. Imagine the possibilities. In a racing game, drivers might see their own vehicle's perspective on one screen and an overall track view on the other. In a role-playing game, the action could take place on the first screen while the second provides a reference for a player's tools inventory. Game play also could use both screens at once, offering a giant boss for heroes to defeat. In the future, games could be created allowing users to play games on one screen while text messaging other DS users on the other. Each 3-inch screen can reproduce a true 3-D view and is backlit to assure comfortable play in any lighting condition.

Touch Screen: The lower screen will offer something never before provided by any game device: PDA-like touch capabilities. Players no longer have to rely on just buttons to move characters or shift perspectives. They can navigate menus or access inventory items simply by touching the screen with stylus or fingertip. A software-based keyboard might even allow the screen to be used as an input center for games and messaging. The possibilities are limited only by developers' imaginations. The screen will have a tougher film cover for durability, and will come with a stylus.

Microphone: An available microphone port means that in the future, players might need only to tell their games what to do. DS software could identify everything from voice commands to hand-clapping. Players might be able to move their characters simply by telling them which way to go. The voice capabilities also could allow gamers to chat with one another over the Internet while playing.

Wireless: DS users will be able to connect with a local wireless network of up to 16 players. Nintendo's guaranteed range is 30 feet, but will extend far beyond that depending on circumstances. It assures high response rates required for real time game play, and will make use of both IEEE 802.11 and Nintendo's proprietary communication protocol, which provides low battery consumption. Players will be able to chat and play games without any connecting cords, completely untethered. The DS technology also provides for a wireless LAN connection, which could allow a theoretically infinite number of players to connect at a hot spot and compete at a central game hub on the Internet, even if they're thousands of miles apart.

Wireless Game Sharing: If software developers desire, multiple players can compete in wireless games, even if only one person has a game card inserted. Players could also test-play games for themselves as long as they stayed connected.

3-D: With the newly developed graphics engine, DS can reproduce impressive 3-D renderings that can surpass images displayed on the Nintendo® 64. Games will run at 60 frames per second, and allow details like fog effects and cel shading.

Sound: The 16-channel sound allows for greatly expanded use of voices and music, and a richer, more immersive game experience. A plug for headphones transmits stereo sound.

Battery & Power Management: The battery is rechargeable and the unit features a low-energy-consumption design. The DS also has Power Management functions of Sleep mode and Standby mode. In Sleep mode, players can stop and resume game play whenever they like. If the user receives a message from a friend or user nearby, DS activates itself from Standby mode.

Processing: The unit will run on two processors, one ARM9 one ARM7.

New Media: For its compact cards, the unit uses newly developed semiconductor memory, which allows for lower cost, shorter manufacturing time and memory capacity of more than one gigabit of information.

Dual Slots: Nintendo DS makes a vast library of Game Boy® Advance games readily available. Developers could find ways to make new connections between GBA games and DS games. The GBA port could be used for new hardware, enormously expanding the functional expandability of the DS.


Nintendo Titels voor de Nintendo DS:

Metroid Prime: Hunters -------- PictoChat -------- Mario Kart DS



Animal Crossing DS - NEW Super Mario Bros. - Super Mario 64x4 - Wario Ware Inc. DS




Titels tot nu toe van andere developpers:

Activision -- Spiderman 2
Atari -- Project TBA
Bandai -- One Piece, other games TBA
Banpresto -- Dragon Ball Z
Capcom -- Megaman Battle Network, Viewtiful Joe DS, Gyakuten Saiban
Electronic Arts -- Need for Speed
From Software -- Project TBA
Hudson -- Bomberman, other projects TBA
Koei -- Dynasty Warriors
Konami -- Frogger 2005, Yu-Gi-Oh: Nightmare Troubadour
Majesco -- Project TBA
Namco -- Mr. Driller, TBA RPG
Sega -- Project Rub, Sonic DS
Square Enix -- Final Fantasy Crystal Chronicles, Egg Monster Hero, Dragon Quest Monsters
Tecmo -- Monster Rancher
THQ -- Spongebob Squarepants
Ubisoft -- Rayman
Vivendi -- Project TBA

Openingspost: http://www.ricardis.tudelft.nl/~devlieger/roy/GAM/NDS_OP.txt
Vorige deel: http://forum.fok.nl/topic/542848/1/25

Nintendo DS, twice the amount of screens, twice the fun.

Mijn zelfverzonnen slogan :')
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 31 mei 2004 @ 16:52:03 #2
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_19538419
Mijn zelfverzonnen slogan:

Nintendo DS, twice the amount of screens, twice the amount of maps, keyboard inserts, boot screens and yellow stripes on the road
  dinsdag 1 juni 2004 @ 11:48:05 #3
8758 P8R
Dat is goed...
pi_19557516
Ik hoop eigenlijk dat ze die techdemo van airhockey ergens bij uitgeven, volgens mij is dat best leuk om online te spelen.
  dinsdag 1 juni 2004 @ 11:54:01 #4
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_19557667
Nintendo's eigen Launch titels:
quote:
Super Mario 64x4

Wario Ware Inc.

Metroid Prime: Hunters

PictoChat

Mario Kart DS

Animal Crossing DS

Super Mario Brothers

Nintendogs
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_19558148
Ik wil sega games op de DS.
Sonic, Daytona, virtua fighter, Space channel 5, Samba e.d.
vooral met dat touchscreen kan je leuke dingen doen met muziek spellen.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  dinsdag 1 juni 2004 @ 12:19:15 #6
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_19558329
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 1 juni 2004 @ 14:56:55 #7
90764 Frankeinstein
Captain Baseballbat-boy!
pi_19562186
slide your finger rhythmically and quickly!
krijg je natuurlijk allemaal van dat soort spellen op de DS
pi_19562255
Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij?

Raar trouwens. Dit is Ninty's eerste handheld die niet de naam "Gameboy" heeft meegekregen.
  dinsdag 1 juni 2004 @ 15:08:21 #9
90764 Frankeinstein
Captain Baseballbat-boy!
pi_19562484
als je die screens van Metroid bekijkt, dan zie je het spelbeeld op het onderste scherm, maar de bovenste was toch het betere scherm?
pi_19562571
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 14:59 schreef E_Motion het volgende:
Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij? Is ie nou regiovrij?

Raar trouwens. Dit is Ninty's eerste handheld die niet de naam "Gameboy" heeft meegekregen.
het is een 3e spelcomputer
  dinsdag 1 juni 2004 @ 15:33:09 #11
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_19563093
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 15:08 schreef Frankeinstein het volgende:
als je die screens van Metroid bekijkt, dan zie je het spelbeeld op het onderste scherm, maar de bovenste was toch het betere scherm?
Allebij de zelfde schermen (onderste heeft touchscreen). Alle 2 de schermen kunnen ook tegelijkertijd 2d of 3d zijn. Maar tis alleen wat je van plan bent met je spel.

Bij metroid kun je op je scherm tikken om te schieten/wapens te wisselen/morphball kiezen. Bij andere games is het juist handig om met touch screen door de menu's te scrollen (hier is het spel dus in het bovenste scherm).
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_19563145
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 15:33 schreef BMH het volgende:

[..]

Allebij de zelfde schermen (onderste heeft touchscreen). Alle 2 de schermen kunnen ook tegelijkertijd 2d of 3d zijn. Maar tis alleen wat je van plan bent met je spel.

Bij metroid kun je op je scherm tikken om te schieten/wapens te wisselen/morphball kiezen. Bij andere games is het juist handig om met touch screen door de menu's te scrollen (hier is het spel dus in het bovenste scherm).
de ene heeft toch een ARM7 en de andere een ARM9 proc?
  dinsdag 1 juni 2004 @ 15:58:44 #13
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_19563752
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 15:35 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

de ene heeft toch een ARM7 en de andere een ARM9 proc?
De prosjes zitten niet aan 1 bepaald beeldscherm vast. Developers kunnen gewoon kiezen wat ze waar willen doen.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 1 juni 2004 @ 16:26:56 #14
90764 Frankeinstein
Captain Baseballbat-boy!
pi_19564557
huh? hoe zit dat dan
  dinsdag 1 juni 2004 @ 16:29:48 #15
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_19564643
De processers zijn niet schermgebonden lijkt me Processor A met Bovenste scherm, kan net zo goed zijn processor B met bovenste scherm. Net wat de makers willen.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 1 juni 2004 @ 16:30:33 #16
96314 Trigun
Animore.nl
pi_19564663
De DS is hot .0.

Kijk er erg naar uit!
http://www.animore.nl - For more Anime & Manga
pi_19564715
Je kunt niet op beide schermen 3D doen (tenzij je mode7 ook 3d vind).

arm9 regelt 3d en kan maar naar 1 beeldscherm een signaal sturen, evenals arm7. arm7 kan leuke mode7-achtige effecten doen maar is verder niks meer dan een zwaar opgefokte GBA processor.

arm9 is qua 3d erg vergelijkbaar met N64.
  dinsdag 1 juni 2004 @ 16:52:19 #18
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_19565296
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 16:32 schreef G-Mart het volgende:
Je kunt niet op beide schermen 3D doen (tenzij je mode7 ook 3d vind).

arm9 regelt 3d en kan maar naar 1 beeldscherm een signaal sturen, evenals arm7. arm7 kan leuke mode7-achtige effecten doen maar is verder niks meer dan een zwaar opgefokte GBA processor.

arm9 is qua 3d erg vergelijkbaar met N64.

Arm7 (GBA screens).
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 1 juni 2004 @ 16:56:36 #19
52137 SailingAce
Aka The Ace
pi_19565412
Leuk voor een kind.. geef je hem dat als je uit eten bent, zit ie ook niet zo te dreinen op zijn stoel.
Of voor in de trein natuurlijk..
=Hee,.. was jij er bij? Nou dan. Sodeflikker dan op!=
  dinsdag 1 juni 2004 @ 16:59:11 #20
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_19565489
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 16:56 schreef SailingAce het volgende:
Leuk voor een kind.. geef je hem dat als je uit eten bent, zit ie ook niet zo te dreinen op zijn stoel.
Of voor in de trein natuurlijk..
serieus?
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 1 juni 2004 @ 17:55:55 #21
52137 SailingAce
Aka The Ace
pi_19566891
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 16:59 schreef BMH het volgende:

[..]

serieus?
Euh ja.. want verder boeit ie niet (voor mij)
=Hee,.. was jij er bij? Nou dan. Sodeflikker dan op!=
pi_19566954
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 16:52 schreef BMH het volgende:

[..]


Arm7 (GBA screens).
BMH, Er zit geen ARM7 in de GBA. De GBA heeft een ARM5. De ARM7 is niet gebouwd voor 3D maar specifiek op 2D sprites. De ARM7 heeft ongeveer net zoveel performance als twee ARM5 processoren op het gebied van 2D. ARM7 is nog slechter af dan de ARM5 als het gaat om 3D, maar dat is logisch als je ook een ARM9 processor in je systeem hebt.

Overigens is bovenstaande helemaal niks vergeleken met de processor die in de PSP zit, maar ik hou het hier maar even puur op NDS.
pi_19567120
quote:
Op dinsdag 1 juni 2004 17:55 schreef SailingAce het volgende:

[..]

Euh ja.. want verder boeit ie niet (voor mij)
Andere doelgroep heh...
  dinsdag 1 juni 2004 @ 20:17:50 #24
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_19570663
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 1 juni 2004 @ 20:18:18 #25
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_19570680
Whahaha
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')