Denken dat het vroeger niet om geld ging, hoe naïef kan je zijn.quote:Op zaterdag 8 augustus 2026 10:05 schreef Mike-The-Situation het volgende:
Het is het totaalplaatje. Als je zo oud bent als ik en alles hebt gezien van de opkomst van DMA, de sfeer die er toen heerste blijkens uit de documentaire, de domme humor rondom schapen en de groei van een matig spel als GTA naar steeds mooiere games in het 3D era tot GTAV.
Ik snap dat tieners games anders bekijken maar de oude franchises zijn ontstaan vanuit passie projecten. Nerds die geloofden dat games de toekomst waren omdat het gewoon super vet was om te gamen. Tuurlijk wilden ze er geld mee verdienen maar primair was trots zijn op het eigen product en zelf iets maken wat ze zelf heel vet vonden het belangrijkste.
Kijk hoe de huidige gameindustrie hiermee in schril contrast staat. Bedrijven die alle metrics, algoritmes en wat al niet meer toepassen om een zo karig mogelijke experience te bieden, net genoeg zodat iedereen het koopt en geïnteresseerd te houden om ook die DLC’s en cosmetics te kopen. Zoveel mogelijk van jouw geld moet verdwijnen in hun zakken. En als het niet jouw geld is dan is het het geld van whales.
De focus van passie naar geld is gewoon in elke industrie een enorm ranzige gewaarwording en Rockstar is hierin niet anders. GTA:O is de doodsteek van singleplayer gebleken zoals ik het graag had willen zien. Uitgebreid, alles unlockable en het vooruitzicht op (betaalbare) DLC’s zoals TBOGT bijv.
TL;DR old men yelling at skies.
Lees je deze zin nog maar eens: “ Tuurlijk wilden ze er geld mee verdienen maar primair was trots zijn op het eigen product en zelf iets maken wat ze zelf heel vet vonden het belangrijkste.”quote:Op zaterdag 8 augustus 2026 10:23 schreef Alloch87 het volgende:
[..]
Denken dat het vroeger niet om geld ging, hoe naïef kan je zijn.
Zoals je zegt, tijden veranderen, tieners veranderen. Om dan relevant te bliiven moet je mee bewegen, anders ga je op de fles.
Nogmaals, hoe naïef kan je zijn.quote:Op zaterdag 8 augustus 2026 10:39 schreef Mike-The-Situation het volgende:
[..]
primair was trots zijn op het eigen product en zelf iets maken wat ze zelf heel vet vonden het belangrijkste.”
Je beseft je dat je op een forum zit...?quote:Op zaterdag 8 augustus 2026 10:21 schreef Scrummie het volgende:
[..]
De wereld zou een stuk leuker zijn zonder al die nietszeggende meninkjes van allerlei mensen.
Ja, vol met wel wat zeggende meninkjes. Behalve die van jou dan.quote:Op zaterdag 8 augustus 2026 11:24 schreef Alloch87 het volgende:
[..]
Je beseft je dat je op een forum zit...?
Je zou maar inhoudelijke reagerenquote:Op zaterdag 8 augustus 2026 09:35 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Dat doe je idd weer eens. Net zo als altijd.
Heb jij ooit in je leven wel eens een discussie gehad zonder dat je zo debiel reageert als iemand een andere mening heeft?
Die arcade machines in de 80s waren er puur voor ons speelplezier idd, zeker niet voor geldquote:Op zaterdag 8 augustus 2026 10:05 schreef Mike-The-Situation het volgende:
Het is het totaalplaatje. Als je zo oud bent als ik en alles hebt gezien van de opkomst van DMA, de sfeer die er toen heerste blijkens uit de documentaire, de domme humor rondom schapen en de groei van een matig spel als GTA naar steeds mooiere games in het 3D era tot GTAV.
Ik snap dat tieners games anders bekijken maar de oude franchises zijn ontstaan vanuit passie projecten. Nerds die geloofden dat games de toekomst waren omdat het gewoon super vet was om te gamen. Tuurlijk wilden ze er geld mee verdienen maar primair was trots zijn op het eigen product en zelf iets maken wat ze zelf heel vet vonden het belangrijkste.
Kijk hoe de huidige gameindustrie hiermee in schril contrast staat. Bedrijven die alle metrics, algoritmes en wat al niet meer toepassen om een zo karig mogelijke experience te bieden, net genoeg zodat iedereen het koopt en geïnteresseerd te houden om ook die DLC’s en cosmetics te kopen. Zoveel mogelijk van jouw geld moet verdwijnen in hun zakken. En als het niet jouw geld is dan is het het geld van whales.
De focus van passie naar geld is gewoon in elke industrie een enorm ranzige gewaarwording en Rockstar is hierin niet anders. GTA:O is de doodsteek van singleplayer gebleken zoals ik het graag had willen zien. Uitgebreid, alles unlockable en het vooruitzicht op (betaalbare) DLC’s zoals TBOGT bijv.
TL;DR old men yelling at skies.
Want? Andere mensen nemen ook vrij voor hun hobbies toch? Altijd zo kinderachtig om dat dan sneu te vindenquote:Op zaterdag 8 augustus 2026 10:18 schreef Alloch87 het volgende:
[..]
Verlof aan vragen om een spelletje te spelen... dat is sneu.
ja man. Ben echt heel boos! En aan het voetstampen! Omdat ik zeg waarom ik het niet zo top idee vindquote:Op zaterdag 8 augustus 2026 12:37 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Je zou maar inhoudelijke reageren
Jij bent aan het voetstampen hier, boehoe een trailer die ik pas zes uur later kan zien
Nogmaals, je stelt je echt enorm aanquote:Op zaterdag 8 augustus 2026 13:47 schreef over_hedge het volgende:
[..]
ja man. Ben echt heel boos! En aan het voetstampen! Omdat ik zeg waarom ik het niet zo top idee vindEcht gooi je zelf weg
Dit is wel een hele onnozele take. Jij denkt serieus dat als GTA Online niet bestond, we tussen 2013 en 2026 alleen RDR2 gekregen hadden?quote:Op zaterdag 8 augustus 2026 12:38 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
GTA:O is helemaal niet de doodsteek voor Singleplayer, anders hadden we RDR2 en GTAVI toch niet gekregen?
Of niet constant alles wat rond GTA opzoeken.quote:Op zondag 9 augustus 2026 11:47 schreef Drankster het volgende:
Ben blij als de game uit is. Eindelijk klaar met dat gezeik.
Ik ben een gamer. Al mijn algoritmes gaan nu helemaal los op GTA VI. Zelfs als ik het niet op zoek kom je het nog tegen.quote:Op zondag 9 augustus 2026 12:10 schreef -CRASH- het volgende:
[..]
Of niet constant alles wat rond GTA opzoeken.
Daar valt over te discussiëren maar ik neem liever het woord van Dan Houser daarover.quote:Op zondag 9 augustus 2026 11:27 schreef Lokale_Notabele het volgende:
[..]
Dit is wel een hele onnozele take. Jij denkt serieus dat als GTA Online niet bestond, we tussen 2013 en 2026 alleen RDR2 gekregen hadden?
Dan Houser zegt helemaal niks in deze clip wat jouw standpunt ondersteund. Hij loopt alleen maar te ratelen over hoe geweldig single player games zijn. Nergens doet hij uit de doeken waarom ze er in dertien jaar tijd slechts eentje op de markt gebracht hebben. Dat kunnen we zelf namelijk wel raden: GTA Online.quote:Op zondag 9 augustus 2026 13:01 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Daar valt over te discussiëren maar ik neem liever het woord van Dan Houser daarover.
Bekijk deze YouTube-video
Daarnaast duren de games van Rockstar gewoon 6/7 jaar om te maken, dus grote kans van wel. Dan hadden we GTA VI misschien iets eerder gekregen.
Maar boeiend, ik vind het helemaal niet erg. Kwaliteit > kwantiteit.
Ja dus? Dat is jouw mening. Dit is gewoon appels met peren bro.quote:Op zondag 9 augustus 2026 13:33 schreef Lokale_Notabele het volgende:
Het verhaal van Yakuza 0 zit beter in elkaar dan dat van welke Rockstar game dan ook.
Ben jij weleens kritisch op Rockstar geweest?quote:Op zondag 9 augustus 2026 13:34 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Ja dus? Dat is jouw mening. Dit is gewoon appels met peren bro.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |