Ja, dat is hetzelfde in het Engels.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:05 schreef bitterbal het volgende:
je hebt in blender een bezier functie
ah heet bezier curves
ohhhhhhquote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:07 schreef Recce het volgende:
[..]
Ja, dat is hetzelfde in het Engels.
Tssssk dat niet weten.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:09 schreef Dr_Flash het volgende:
Maar wat is de praktische toepasbaarheid van een Béziercurve? Behalve mooie kromme lijntjes tekenen, want dat kun je met de Fibonacci reeks ook of met een Lemniscaat van Bernouilli.
Met een passer kan ik ook een mooie curve tekenen, daar heb ik bezier niet voor nodig.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:07 schreef bitterbal het volgende:
Waarom gebruiken we een Béziercurve?
Een Béziercurve is een fundamenteel concept in computergraphics en -ontwerp, bekend om zijn elegantie en veelzijdigheid . Deze wiskundige curve wordt gedefinieerd door controlepunten die het pad ervan vormgeven, waardoor ontwerpers vloeiende en precieze curves in digitale kunstwerken kunnen creëren.
Maar dat had net zo goed een andere curve kunnen zijn.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:11 schreef Dr_Flash het volgende:
Waar komt een Béziercurve in de natuur voor?
Een Béziercurve is een wiskundige constructie, maar de vormen die eruit voortkomen duiken verrassend vaak op in de natuur — alleen niet als bewust geconstrueerde Béziercurves. De natuur “kent” geen controlepunten, maar veel natuurlijke processen leveren vormen op die bijna exact met Béziercurves te benaderen zijn.
Hier zijn een paar mooie voorbeelden:
🌿 Waar Bézier-achtige vormen in de natuur voorkomen
1. Groeipatronen van planten
Veel bladeren, bloembladen en grassprieten hebben vloeiende krommingen die sterk lijken op Béziercurves.
Dat komt doordat plantengroei vaak wordt gestuurd door:
• uniforme celgroei
• minimale energie-oplossingen
• symmetrie en spanning in weefsel
Deze processen produceren gladde, vloeiende vormen die uitstekend met Béziercurves te modelleren zijn.
2. Dierenlichamen en anatomie
Denk aan:
• de kromming van een vis of dolfijn
• de boog van een vogelvleugel
• de contour van een insectenschild
Biologische vormen volgen vaak principes van aerodynamica en minimale weerstand, wat resulteert in vloeiende curves die Bézier-achtig zijn.
3. Water en vloeistofdynamica
De vorm van:
• een druppel die valt
• een golfkam
• een straal water die buigt
Deze vormen worden bepaald door oppervlaktespanning en zwaartekracht, en kunnen verrassend goed worden benaderd met Béziercurves.
4. Kristallen en erosievormen
Hoewel kristallen vaak hoekig zijn, ontstaan er bij erosie (wind, water, ijs) juist zachte, vloeiende contouren:
• rivierbochten
• geërodeerde rotsen
• zandduinen
Deze vormen volgen fysische optimalisaties die resulteren in gladde krommen.
5. Dierlijke bewegingen
De baan die een dier maakt tijdens het bewegen — bijvoorbeeld de curve van een vis die zwemt of een kat die springt — kan vaak met Béziercurves worden gemodelleerd.
Niet omdat de natuur Béziercurves “gebruikt”, maar omdat Béziercurves goed passen bij vloeiende, continue bewegingen.
🌱 Waarom lijken natuurlijke vormen op Béziercurves?
Omdat Béziercurves zijn ontworpen om vloeiende, energie-minimaliserende vormen te beschrijven — precies wat de natuur ook doet.
Veel natuurlijke processen optimaliseren:
• minimale energie
• minimale weerstand
• maximale efficiëntie
En dat levert precies de soort vloeiende krommen op die Béziercurves zo goed kunnen beschrijven.
Bijna exact.... Dat is niet mogelijk. Het is of exact of niet, he.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:11 schreef Dr_Flash het volgende:
Waar komt een Béziercurve in de natuur voor?
Een Béziercurve is een wiskundige constructie, maar de vormen die eruit voortkomen duiken verrassend vaak op in de natuur — alleen niet als bewust geconstrueerde Béziercurves. De natuur “kent” geen controlepunten, maar veel natuurlijke processen leveren vormen op die bijna exact met Béziercurves te benaderen zijn.
Hier zijn een paar mooie voorbeelden:
🌿 Waar Bézier-achtige vormen in de natuur voorkomen
1. Groeipatronen van planten
Veel bladeren, bloembladen en grassprieten hebben vloeiende krommingen die sterk lijken op Béziercurves.
Dat komt doordat plantengroei vaak wordt gestuurd door:
• uniforme celgroei
• minimale energie-oplossingen
• symmetrie en spanning in weefsel
Deze processen produceren gladde, vloeiende vormen die uitstekend met Béziercurves te modelleren zijn.
2. Dierenlichamen en anatomie
Denk aan:
• de kromming van een vis of dolfijn
• de boog van een vogelvleugel
• de contour van een insectenschild
Biologische vormen volgen vaak principes van aerodynamica en minimale weerstand, wat resulteert in vloeiende curves die Bézier-achtig zijn.
3. Water en vloeistofdynamica
De vorm van:
• een druppel die valt
• een golfkam
• een straal water die buigt
Deze vormen worden bepaald door oppervlaktespanning en zwaartekracht, en kunnen verrassend goed worden benaderd met Béziercurves.
4. Kristallen en erosievormen
Hoewel kristallen vaak hoekig zijn, ontstaan er bij erosie (wind, water, ijs) juist zachte, vloeiende contouren:
• rivierbochten
• geërodeerde rotsen
• zandduinen
Deze vormen volgen fysische optimalisaties die resulteren in gladde krommen.
5. Dierlijke bewegingen
De baan die een dier maakt tijdens het bewegen — bijvoorbeeld de curve van een vis die zwemt of een kat die springt — kan vaak met Béziercurves worden gemodelleerd.
Niet omdat de natuur Béziercurves “gebruikt”, maar omdat Béziercurves goed passen bij vloeiende, continue bewegingen.
🌱 Waarom lijken natuurlijke vormen op Béziercurves?
Omdat Béziercurves zijn ontworpen om vloeiende, energie-minimaliserende vormen te beschrijven — precies wat de natuur ook doet.
Veel natuurlijke processen optimaliseren:
• minimale energie
• minimale weerstand
• maximale efficiëntie
En dat levert precies de soort vloeiende krommen op die Béziercurves zo goed kunnen beschrijven.
Ja Bezier zijn buurjongen, Deschamps, had ook wiskundige kunnen worden. Maar die werd voetballerquote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:13 schreef Lospedrosa het volgende:
[..]
Maar dat had net zo goed een andere curve kunnen zijn.
Hmm, dat zou inderdaad wel eens een manier kunnen zijn om de kromme te construeren.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:06 schreef Dr_Flash het volgende:
[..]
IK DENK
Beide lijnstukken in 50 stukjes verdelen.
Steeds een groene lijn trekken tussen het punt op 1/50 van de ene lijn en 1/50 van de andere lijn, en dan het punt pakken op 1/50 van de groene lijn.
En dan hetzelfde voor 2/50 van alles
3/50 van alles
etc
EN dan al die punten met elkaar verbinden.
En voor een smoothere kromme doe je dan geen 50 maar 100 of 1000 of uiteindelijk ONTELBAAR![]()
Denk ik.
Je tekent een lijn van het eindpunt van de ene lijn naar het begin van de andere lijn en zet je potlood in het midden van die lijn. Dan beweeg je de eindpunten van jouw lijn dusdanig dat ze tegelijk uitkomen bij het beginpunt van de ene lijn en het eindpunt van de ander, zonder ooit je potlood los te laten van het midden.quote:
Nee dat is een andere curve. Je potlood beweegt bij de Beziercurve ook nog van het begin naar het eind van de lijn.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:19 schreef Nattekat het volgende:
[..]
Je tekent een lijn van het eindpunt van de ene lijn naar het begin van de andere lijn en zet je potlood in het midden van die lijn. Dan beweeg je de eindpunten van jouw lijn dusdanig dat ze tegelijk uitkomen bij het beginpunt van de ene lijn en het eindpunt van de ander, zonder ooit je potlood los te laten van het midden.
Nope. Fles keek beter.quote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:19 schreef Nattekat het volgende:
[..]
Je tekent een lijn van het eindpunt van de ene lijn naar het begin van de andere lijn en zet je potlood in het midden van die lijn. Dan beweeg je de eindpunten van jouw lijn dusdanig dat ze tegelijk uitkomen bij het beginpunt van de ene lijn en het eindpunt van de ander, zonder ooit je potlood los te laten van het midden.
okequote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:19 schreef Nattekat het volgende:
[..]
Je tekent een lijn van het eindpunt van de ene lijn naar het begin van de andere lijn en zet je potlood in het midden van die lijn. Dan beweeg je de eindpunten van jouw lijn dusdanig dat ze tegelijk uitkomen bij het beginpunt van de ene lijn en het eindpunt van de ander, zonder ooit je potlood los te laten van het midden.
de wiskunde chat van GCquote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:29 schreef CherryLips het volgende:
Waar de fuck ben ik ineens in beland hier.
In 1x afbetaaldquote:Op vrijdag 20 februari 2026 09:29 schreef DeZwabber het volgende:
[..]
Hoe hoog was de tweede hypotheek voor de ram?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |