![Kw9g4HX.png]()
![CitiesSkylines-780x353_1.jpg]()
Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit
Let's play youtube clipshttps://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylinesHandige links en guides:• Fok!frontpage:
http://frontpage.fok.nl/s(...)-grafische-mods.html• Officiele wiki:
http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki• Officiele forum:
http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines• Bugs en de fixes (door mods):
http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods• How to manage traffic (v2):
https://imgur.com/a/z1rM1• Genereer jouw eigen map via Google Maps:
http://terrain.party/ (meer info
hier)
• Template mod
https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?
Hier de oplossing.• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn
ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis
Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Alvast een paar mooie features in dit spel.• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.
• Maximaal 36km
2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.
• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.
• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil
• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.
• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch
SPOILER: Klimaten
quote:
Op zaterdag 28 oktober 2023 00:12 schreef Droopie het volgende:[..]
Vind het oprecht grappig dat op steam community de wereld vergaat over dit spel, tweakers iedereen lyrisch is met goede technische oplossingen, hier het ook wel chill is.
Maar uiteindelijk de game toch best wel goed gereleased is, zeker als je beseft dat het een fokking gecompliceerde game is om te bouwen.
mja, flak op steam krijg je al heel erg snel, en zeker met dit soort titels waarbij de performance best een issue kan zijn.
ik ben wel van mening dat die performance patch gewoon op release dag er al in had moeten zitten
en ik erger mij nu dus nog aan mn graphics die niet zo gelikt zijn als ik had gehoopt
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
quote:
Op zaterdag 28 oktober 2023 00:48 schreef Droopie het volgende:[..]
Snap ik, had je liever gehad dat ze het tot de lente uit hadden gesteld?
Over 2 jaar ben je deze release vergeten (net als Rainbow Six en No Man Sky) en is dit een prachtgame.

tot de lente ? nee.. tot deze donderdag of misschien een maandje later, dit is gewoon slecht QA werk, zeker als ze zelf bepaalde settings adviseren, dit gedoe had voorkomen kunnen worden.
NMS heb ik geen problemen met de release gehad, RS nooit wat over gehoord, maar speel ik ook niet verder
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
quote:
yep, vond het juist wel een relaxte game in het begin..
later voor mijn gevoel meer meuk in gekomen die naar mijn beleving niet echt intressante dingen toevoegde

quote:
Nevermind, lets build a city

goed plan
al ga ik morgen weer eens kijken, ik moet goed wegennet leren bouwen
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
Divje
brr brr patapim
quote:
Op zaterdag 28 oktober 2023 01:18 schreef Droopie het volgende:[..]
Ik ga morgen eerst een youtube filmpje kijken, wil snappen hoe je een mooie grid aanlegt ipv een statische Noord-Koreaanse stad.
Wat inspiratie misschien?
oh ah toma toma vem vem vem vem
Divje
brr brr patapim
* Drizzt kijkt naar de TT en overweegt Tiny Village aan te passen naar Funky Town
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >
https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
Divje
brr brr patapim
quote:
Op zaterdag 28 oktober 2023 01:11 schreef mschol het volgende:[..]
yep, vond het juist wel een relaxte game in het begin..
later voor mijn gevoel meer meuk in gekomen die naar mijn beleving niet echt intressante dingen toevoegde

[..]
goed plan
al ga ik morgen weer eens kijken, ik moet goed wegennet leren bouwen

Ik las net ergens dat als je de AA method in Advanced graphics settings naar TAA set alles wat scherper oogt btw

quote:
Btw the bug with inverse scaling is the "Texture Quality Settings", where Very Low has Mip Bias = 3 and High has Mip Bias = 0. You can see the specifics in the Advanced tab, but for anyone reading, just set this to Very Low.
En dit zorgt ook voor scherpere textures!
Staan wat handige tips in de comments, tot dat ze dit patchen.
oh ah toma toma vem vem vem vem
quote:
Op zondag 29 oktober 2023 11:29 schreef Momo het volgende:Ik speel nu gewoon, maar merk dat ik echt teveel geld verlies door dingen mooi te maken/verwijderen en dan weer plaatsen. Eerst een keer gewoon uitspelen tot alles unlocked is, daarna ga ik lekker met unlimited geld en unlimited alles lekker creatief zijn

Je kan ook game beginnen met alles al unlocked. Maar wel gewoon met geld.
Ik mis ook een beetje een blueprint mode
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
Ongeïnteresseerd maar toch aanwezig.