FOK!forum / Gaming / COD: Modern Warfare #1
Jimbodinsdag 29 oktober 2019 @ 11:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 10:36 schreef Luppie0110 het volgende:
Waar is het modern warfare topique?
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 10:56 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Maak er 1
Game on
ebtraveldinsdag 29 oktober 2019 @ 11:26
Ben benieuwd naar jullie ervaringen. Ik speel nog steeds WW2 _O_
#ANONIEMdinsdag 29 oktober 2019 @ 11:44
Nice.

Erg toffe game. Grafisch ook erg goed.

Multiplayer ook goed maaaaaar, die maps man man man. Er zijn ong 85 angle mogelijkheden waardoor je continu dood gaat als je loopt. Maar ach, lijkt mij een kwestie van gewenning.

Tot nu toe erg tevreden. :)
StateOfMinddinsdag 29 oktober 2019 @ 13:20
Na de beide beta's (speel op PS4) was ik helemaal hooked aan deze game.
Heb vrijdag op launch The Outer Worlds gekocht en gisteren Modern Warfare.

Heb gisteravond heel even de campaign aangezet, en die zag er wel heel erg gaaf uit.
En zojuist mijn 1e 3 potjes gespeeld en meteen weer hooked.
StateOfMinddinsdag 29 oktober 2019 @ 13:33
Jammer dat de M13 nu pas bij level 39 vrij komt.
In de beta's had ik de Overkill perk met als main de M13 (op een gegeven moment was de M13 level 29).
En als secondary een shotgun.

De M13 vond ik (in de beta althans) veruit het fijnste wapen _O_
StateOfMinddinsdag 29 oktober 2019 @ 14:03
Maarre, in de beta was het op een gegeven moment mogelijk om in NVG modus te spelen. Gewoon in Team Deathmatch.

Dat vond ik _O_ _O_

Maar ik kan die optie nu nergens vinden?
SoldMayordinsdag 29 oktober 2019 @ 14:14
Als ze de skill based matchmaking in dit spel niet aanpassen dan is deze game helaas snel dood. Internet straat er vol mee. Ik zelf word er ook niet goed van. Van de 10 potjes speel ik 9 keer tegen van die zweterige klootzakken. Iedereen gaat 1 om 1. Match making moet op basis van verbinding zijn en niet op basis van deze zooi.
#ANONIEMdinsdag 29 oktober 2019 @ 14:17
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 14:14 schreef SoldMayor het volgende:
Als ze de skill based matchmaking in dit spel niet aanpassen dan is deze game helaas snel dood. Internet straat er vol mee. Ik zelf word er ook niet goed van. Van de 10 potjes speel ik 9 keer tegen van die zweterige klootzakken. Iedereen gaat 1 om 1. Match making moet op basis van verbinding zijn en niet op basis van deze zooi.
Ben ik met je eens. Maar goed, hoe groot is de kans dat IW dit daadwerkelijk gaat aanpassen?
SoldMayordinsdag 29 oktober 2019 @ 14:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 14:17 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Ben ik met je eens. Maar goed, hoe groot is de kans dat IW dit daadwerkelijk gaat aanpassen?
Niet ben ik bang. En dat je soms tegen goede gasten uitkomt is niet erg maar elk potje weer is gewoon kut. Ik heb gister voor de lol even op een ander account ingelogd van mij op de Xbox. En de eerste potjes daar waren zo makkelijk. De mensen die ik daar tegen kwam kom ik never nooit tegen op mijn standaard account.
#ANONIEMdinsdag 29 oktober 2019 @ 14:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 14:20 schreef SoldMayor het volgende:

[..]

Niet ben ik bang. En dat je soms tegen goede gasten uitkomt is niet erg maar elk potje weer is gewoon kut. Ik heb gister voor de lol even op een ander account ingelogd van mij op de Xbox. En de eerste potjes daar waren zo makkelijk. De mensen die ik daar tegen kwam kom ik never nooit tegen op mijn standaard account.
Afwisseling is alles ja. Soms goed om flink getest te worden, maar ook om af en toe al die beginnelingen af te matten.
SoldMayordinsdag 29 oktober 2019 @ 14:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 14:21 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Afwisseling is alles ja. Soms goed om flink getest te worden, maar ook om af en toe al die beginnelingen af te matten.
Ja dat dus.

Maar goed ondanks de matchmaking en de onoverzichtelijke en camp proof maps vermaak ik mij wel tot nu.

In 10 tegen 10 domination kan je echt mooi aankloten. Beetje Javelins schieten _O-
StateOfMinddinsdag 29 oktober 2019 @ 15:55
Die Rammaza map is toch wel heel erg tof :Y
Jimbodinsdag 29 oktober 2019 @ 16:45
Door jullie wil ik hem ook kopen, stommerts ;(
SoldMayordinsdag 29 oktober 2019 @ 17:05
Rammaza map is indd wel goed en hackney hard en gun runner ook wel. Die map in London is wel pure ebola. ;(
StateOfMinddinsdag 29 oktober 2019 @ 17:07
Ik lees net dat de Night Vision modus alleen in Team Deathmatch -> Realism beschikbaar is.

Met alleen die Cave map en de Hackney map.
Maar dat zijn sowieso wel toffe maps.
SoldMayordinsdag 29 oktober 2019 @ 18:27
Kreeg net de juggernaut uit mijn care package. Dat ding is niet zo bijzonder :{

Kunt beter spelen met ac130 of chopper gunner
StateOfMinddinsdag 29 oktober 2019 @ 19:41
Daarstraks de hoogste K/D ratio die ik ooit gehaald heb: 3,40 met 17 kills *O*

Dat geluid van de A-10 Warthogg _O_ _O_
Prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt _O_
#ANONIEMwoensdag 30 oktober 2019 @ 12:33
Die 725 shotgun is me een partij op _O_
SgtPorkbeanswoensdag 30 oktober 2019 @ 13:14
quote:
0s.gif Op woensdag 30 oktober 2019 12:33 schreef Luppie0110 het volgende:
Die 725 shotgun is me een partij op _O_
Die is echt super, zal wel weer een nerf krijgen. ;(
PKM is mijn favoriet, een zwaar ondergewaardeerd wapen trouwens, aanrader om eens te proberen. :Y
SoldMayorwoensdag 30 oktober 2019 @ 14:17
Ik neem ze allebei gewoon mee :D
PKM voor op afstand en als ik gebouwen in ga dan pak ik de 725 :D
Rickocumwoensdag 30 oktober 2019 @ 17:29
Spel is over een maand wel doodgebloed.
StateOfMindwoensdag 30 oktober 2019 @ 20:17
Hoe zit dat nou met die maps?

De reguliere game modi, zoals Team Deathmatch, hebben als het goed is de volgende maps:

St. Petrograd
Rammaza
Piccadilly
Gun Runner
Azhir Cave
Hackney Yard
Grazna Raid
Euphrates Bridge
Arklov Peak
Aniyah Palace

10 Stuks in totaal dus.

Echter, in de 3 dagen dat ik de game nu speel, heb ik alleen maar de bovenste 6 maps gespeeld.
Grazna Raid, Euphrates Bridge, Arklov Peak en Aniyah Palace heb ik nog geen een keer voorbij zien komen.

Hebben hier meer mensen last van?
Ik speel eigenlijk alleen maar Team Deathmatch.
#ANONIEMwoensdag 30 oktober 2019 @ 20:43
quote:
5s.gif Op woensdag 30 oktober 2019 20:17 schreef StateOfMind het volgende:
Hoe zit dat nou met die maps?

De reguliere game modi, zoals Team Deathmatch, hebben als het goed is de volgende maps:

St. Petrograd
Rammaza
Piccadilly
Gun Runner
Azhir Cave
Hackney Yard
Grazna Raid
Euphrates Bridge
Arklov Peak
Aniyah Palace

10 Stuks in totaal dus.

Echter, in de 3 dagen dat ik de game nu speel, heb ik alleen maar de bovenste 6 maps gespeeld.
Grazna Raid, Euphrates Bridge, Arklov Peak en Aniyah Palace heb ik nog geen een keer voorbij zien komen.

Hebben hier meer mensen last van?
Ik speel eigenlijk alleen maar Team Deathmatch.
Die laatste vier zijn geloof ik 10 v 10 maps. Dan kom ik ze wel tegen.
StateOfMindwoensdag 30 oktober 2019 @ 20:56
quote:
0s.gif Op woensdag 30 oktober 2019 20:43 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Die laatste vier zijn geloof ik 10 v 10 maps. Dan kom ik ze wel tegen.
In welke game modus/modi kom je 10 v 10 tegen?
#ANONIEMwoensdag 30 oktober 2019 @ 21:08
quote:
0s.gif Op woensdag 30 oktober 2019 20:56 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

In welke game modus/modi kom je 10 v 10 tegen?
Quick play -> filter -> tdm 20 player en dom 20 player.
StateOfMindwoensdag 30 oktober 2019 @ 21:18
quote:
0s.gif Op woensdag 30 oktober 2019 21:08 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Quick play -> filter -> tdm 20 player en dom 20 player.
^O^
fetXwoensdag 30 oktober 2019 @ 22:18
Geweldig spel.

Ben niet zo goed nog :+
fetXwoensdag 30 oktober 2019 @ 22:20
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 oktober 2019 14:14 schreef SoldMayor het volgende:
Als ze de skill based matchmaking in dit spel niet aanpassen dan is deze game helaas snel dood. Internet straat er vol mee. Ik zelf word er ook niet goed van. Van de 10 potjes speel ik 9 keer tegen van die zweterige klootzakken. Iedereen gaat 1 om 1. Match making moet op basis van verbinding zijn en niet op basis van deze zooi.
Dit is wel irritant, ja. Kunnen ze niet gewoon ranked mode doen obv skill?
#ANONIEMdonderdag 31 oktober 2019 @ 03:32
Er zitten wel een paar lekkere maps tussen wanneer je ze eenmaal een beetje kent. Ik zou nog wel graag betere en vooral vaste spawnpoints willen in TDM en Domination. Dat hele FFA-esque spawnen haalt alle macro-strategie eruit.

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 31-10-2019 03:32:48 ]
StateOfMinddonderdag 31 oktober 2019 @ 07:45
Gisteravond, naar aanleiding van de tip van Luppie ivm 10 v 10 ook een van die grotere maps gespeeld (Aniyah Palace). Grote map indeed, ben benieuwd naar die andere 3 (Grazna Raid, Euphrates Bridge en Arklov Peak).

Mijn favoriete map is echter Rammaza :Y

Nog 17 levels omhoog en ik kan eindelijk mijn M13 unlocken.
StateOfMinddonderdag 31 oktober 2019 @ 15:17
Vanmiddag alleen maar TDM 20 gespeeld, om die 4 maps een beetjete leren.
Slechts 1 keer Grazna Raid gekregen (er zit geen vote systeem in, jammer), maar man man man wat is dat een gave map.

Grazna Raid is, tot nu toe (heb nog geen Gunfight en Groundwar gespeeld), samen met Rammaza mijn favoriete map.
StateOfMinddonderdag 31 oktober 2019 @ 15:18
Speelt iemand hier met de Odin?
Hoe is die?
SoldMayordonderdag 31 oktober 2019 @ 15:26
quote:
0s.gif Op donderdag 31 oktober 2019 15:18 schreef StateOfMind het volgende:
Speelt iemand hier met de Odin?
Hoe is die?
Schiet veel te langzaam voor deze game helaas. Doe wel veel damage maar aangezien alle zweetzakken met m4 of mp5 spelen leg je het altijd af
SoldMayordonderdag 31 oktober 2019 @ 15:29
Ik vind het echt wel weer een goede cod maar er zijn er paar dingen waar ik echt niet goed van word.

Skill based matchmaking mogen ze per direct er uit halen aangezien elke pot tegen mlg zweters is.

Voetstappen zijn achterlijk hard.
En time to kill slaat nergens op
StateOfMinddonderdag 31 oktober 2019 @ 16:40
Zweters, is dat een bepaalde term of zo?
Omdat je dat regelmatig noemt.
#ANONIEMdonderdag 31 oktober 2019 @ 16:42
StateOfMinddonderdag 31 oktober 2019 @ 16:58
quote:
Hopelijk worden dat soort lieden, en de kopers van die cheats gemeld en geband.
#ANONIEMdonderdag 31 oktober 2019 @ 17:01
quote:
1s.gif Op donderdag 31 oktober 2019 16:58 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Hopelijk worden dat soort lieden, en de kopers van die cheats gemeld en geband.
Gemeld bij de politie ja. Gooi er maar lekker dikke boetes tegenaan. Verzieken de hele industrie.

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 31-10-2019 17:06:01 ]
wuuhtdonderdag 31 oktober 2019 @ 21:32
quote:
0s.gif Op donderdag 31 oktober 2019 15:29 schreef SoldMayor het volgende:
Ik vind het echt wel weer een goede cod maar er zijn er paar dingen waar ik echt niet goed van word.

Skill based matchmaking mogen ze per direct er uit halen aangezien elke pot tegen mlg zweters is.

Voetstappen zijn achterlijk hard.
En time to kill slaat nergens op
Klaarblijkelijk is dat dan toch ook jouw niveau? Lekker makkelijk ja, als goeie speler alleen tegen noobs willen zodat jij mooi je killstreaks kan halen.
WAvanBurendonderdag 31 oktober 2019 @ 22:19
quote:
1s.gif Op donderdag 31 oktober 2019 03:32 schreef LelijKnap het volgende:
Er zitten wel een paar lekkere maps tussen wanneer je ze eenmaal een beetje kent. Ik zou nog wel graag betere en vooral vaste spawnpoints willen in TDM en Domination. Dat hele FFA-esque spawnen haalt alle macro-strategie eruit.
Mee eens, spawnpoints slaan echt helemaal nergens op. Geen idee of dat normaal is in een CoD game (dit is mijn eerste sinds MW2). Maar ik kan mij geen shooter herinneren met zoveel Spawn->RIP momenten.
#ANONIEMdonderdag 31 oktober 2019 @ 22:35
Dat maar ik vind het vooral irritant dat ik me continue moet herorinteren en dat het spel in feiten bepaald waar ik moet zijn en wat ik moet doen. Ook kun je op deze manier op geen manier uitgaan van plaats en gedrag van de tegenstander.

Bij S&D heb je dat niet maar daar zijn de maps eigenlijk weer totaal niet goed voor door de vele hoeken en (ook verticale) campspots. De bombtimer zou daar echt 5 minuten moeten zijn :+
StateOfMindvrijdag 1 november 2019 @ 07:45
Klopt het dat Modern Warfare 2019 gratis dlc/map packs krijgt?
rickyszzvrijdag 1 november 2019 @ 09:34
Yes, de seasonpass is afgeschaft :P
Redbullkidvrijdag 1 november 2019 @ 09:39
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 november 2019 07:45 schreef StateOfMind het volgende:
Klopt het dat Modern Warfare 2019 gratis dlc/map packs krijgt?
Eerst zien, dan geloven.
rickyszzvrijdag 1 november 2019 @ 09:55
quote:
In de eerste plaats is er afgerekend met de Season Passes. Alle content die uitkomt voor Call of Duty: Modern Warfare wordt gratis voor alle spelers.
Bron:https://tweakers.net/revi(...)een-season-pass.html
StateOfMindvrijdag 1 november 2019 @ 11:08
*O*
StateOfMindvrijdag 1 november 2019 @ 17:03
Zijn er hier nog mensen (PS4 voorzover dat nog wat uit maakt) die nog met de ADS Sensitivity settings hebben lopen spelen?

En met de Aim Response Curve Type settings?
StateOfMindzaterdag 2 november 2019 @ 12:42
Kill Confirmed en NVG toegevoegd met patch 1.06.
DKUpzaterdag 2 november 2019 @ 14:45
Kill Confirmed de beste mode Yes _O_
StateOfMindzaterdag 2 november 2019 @ 15:00
Als we geruchten (het blijven geruchten, dus neem het met een kilo zout) dan zouden er voor eind november een (flink) aantal maps bijkomen, zowel gloednieuwe maps, als ook een verzameling populaire maps uit voorgaande games.
DKUpzaterdag 2 november 2019 @ 15:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 november 2019 15:00 schreef StateOfMind het volgende:
Als we geruchten (het blijven geruchten, dus neem het met een kilo zout) dan zouden er voor eind november een (flink) aantal maps bijkomen, zowel gloednieuwe maps, als ook een verzameling populaire maps uit voorgaande games.
TheGamingRevoYT twitterde op vrijdag 01-11-2019 om 01:16:03 There's a big overhaul coming reageer retweet
TheGamingRevoYT twitterde op vrijdag 01-11-2019 om 01:12:24 Mini-map will be returning to normal by the end of November. reageer retweet
Een big overhaul, de maps worden waarschijnlijk verspreid uitgebracht en sommige maps zijn gewoon nog in de code overgebleven.
Bolterszaterdag 2 november 2019 @ 16:21
Heb gisteravond mijn eerste drie online potjes (free for all) gespeeld en shit, hij is wel weer tof hoor!

Ik word alleen niet in de ranglijsten opgenomen. Nergens, niet qua score, qua kills, etc. Iemand enig idee hoe dat komt?
#ANONIEMzaterdag 2 november 2019 @ 16:44
Heb m’n geluid instellingen aangepast waardoor je de voetstappen nog harder hoort. Je hoort ze bijna aan de andere kant vd map man _O-

Search and destroy, toch een van mijn favo game modes, is niet te spelen zo. Helaas. Dead silence zou gewoon een perk moeten worden.
Aiciuzondag 3 november 2019 @ 13:13
Toffe cod weer _O_
StateOfMindzondag 3 november 2019 @ 13:31
Ben nou, na bijna een week spelen, met de campaign bezig. Die is ook erg goed.
Die missie op Picadilly Circus in het begin (terroristische aanval) is erg intens en ik ben nu in een flashback missie naar kleine Farah en Hadir en die is ook erg sterk.

Geeft toch wel een "mooi" beeld weer (voorzover dat berhaupt mogelijk is natuurlijk) van hoe het zou zijn om van het ene op het ander moment als burger opeens midden in een oorlog met al zijn wreedheden en verschrikkingen en misdaden terecht te komen.

Erg goed gedaan van Infinity.
Boltersmaandag 4 november 2019 @ 06:56
quote:
14s.gif Op zaterdag 2 november 2019 16:21 schreef Bolters het volgende:
Heb gisteravond mijn eerste drie online potjes (free for all) gespeeld en shit, hij is wel weer tof hoor!

Ik word alleen niet in de ranglijsten opgenomen. Nergens, niet qua score, qua kills, etc. Iemand enig idee hoe dat komt?
Iemand die dit weet? Word nog steeds niet opgenomen in ranglijsten...
StateOfMindmaandag 4 november 2019 @ 07:58
Geen idee. Waar speel je op?
Ik heb op de PS4 Pro geen enkel probleem.
Boltersmaandag 4 november 2019 @ 10:19
quote:
0s.gif Op maandag 4 november 2019 07:58 schreef StateOfMind het volgende:
Geen idee. Waar speel je op?
Ik heb op de PS4 Pro geen enkel probleem.
Jep, PS4! En als ik naar barrack ga zie ik wel die stats met meest gebruikte wapen etc, aantal kills. Maar aantal uren staat op 0 en in de ranglijsten zelf sta ik ook niet...
StateOfMindmaandag 4 november 2019 @ 10:27
quote:
14s.gif Op maandag 4 november 2019 10:19 schreef Bolters het volgende:

[..]

Jep, PS4! En als ik naar barrack ga zie ik wel die stats met meest gebruikte wapen etc, aantal kills. Maar aantal uren staat op 0 en in de ranglijsten zelf sta ik ook niet...
Ik dacht dat je het over het scoreboard had tijdens/na een potje.
Ik zal straks eens in mijn Barrack kijken.
Boltersmaandag 4 november 2019 @ 11:00
quote:
1s.gif Op maandag 4 november 2019 10:27 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Ik dacht dat je het over het scoreboard had tijdens/na een potje.
Ik zal straks eens in mijn Barrack kijken.
Thanks! Scorebord na de game zie ik idd gewoon :)
StateOfMindmaandag 4 november 2019 @ 12:10
Ik heb even gekeken, bij mij staat wel gewoon alles in de Barracks vermeld.
Misschien dat de game verwijderen en opnieuw installeren helpt.
Boltersmaandag 4 november 2019 @ 13:05
quote:
0s.gif Op maandag 4 november 2019 12:10 schreef StateOfMind het volgende:
Ik heb even gekeken, bij mij staat wel gewoon alles in de Barracks vermeld.
Misschien dat de game verwijderen en opnieuw installeren helpt.
Hmm wat vaag! Dan ga ik dat denk ik maar eens doen straks! Thanks!
DrMartenmaandag 4 november 2019 @ 15:10
Hoeis ie vergeleken met de vorige? Van Blops 4 heb ik eigenlijk alleen de battle royal gespeeld. De reguliere multiplayer vond ik wat de snel gaan allemaal vergeleken met de eerdere CoD's die ik gespeeld heb. Daarom heel snel aan de kant gelegd en nooit meer aangeraakt.
Hoe is het tempo van deze? Kan het niet goed inschatten als ik youtubefilmpjes kijk.
Heb weinig zin om weer 60 uit te geven aan een spel dat ik na 20 potjes weer weg leg en nooit meer aanraak.
Boltersmaandag 4 november 2019 @ 16:00
V
quote:
1s.gif Op maandag 4 november 2019 15:10 schreef DrMarten het volgende:
Hoeis ie vergeleken met de vorige? Van Blops 4 heb ik eigenlijk alleen de battle royal gespeeld. De reguliere multiplayer vond ik wat de snel gaan allemaal vergeleken met de eerdere CoD's die ik gespeeld heb. Daarom heel snel aan de kant gelegd en nooit meer aangeraakt.
Hoe is het tempo van deze? Kan het niet goed inschatten als ik youtubefilmpjes kijk.
Heb weinig zin om weer 60 uit te geven aan een spel dat ik na 20 potjes weer weg leg en nooit meer aanraak.
Voor mij geldt: eindleijk weer een toffe cod. Ik was een fervent cod-speler, maar haakte de laatste edities steeds meer af door te hoge tempo en overpowerde killstreaks. Ik kocht hem ieder jaar, maar verloor heel erg mijn plezier.

Maar nu: geweldig! Lekkere actie, prima tempo en het draait echt weer om skills!
#ANONIEMmaandag 4 november 2019 @ 20:22
quote:
14s.gif Op maandag 4 november 2019 16:00 schreef Bolters het volgende:
V
[..]

Voor mij geldt: eindleijk weer een toffe cod. Ik was een fervent cod-speler, maar haakte de laatste edities steeds meer af door te hoge tempo en overpowerde killstreaks. Ik kocht hem ieder jaar, maar verloor heel erg mijn plezier.

Maar nu: geweldig! Lekkere actie, prima tempo en het draait echt weer om skills!
Vind het ook een heerlijke game. Vorige edities was ik idd snel klaar mee.

Alleen de skill based matchmaking kickt er bij mij in. Win niks meer, laat staan een positief kd. :W
#ANONIEMmaandag 4 november 2019 @ 20:42
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 november 2019 14:45 schreef DKUp het volgende:
Kill Confirmed de beste mode Yes _O_
Dit. Geen gecamp en logische spawns.
#ANONIEMmaandag 4 november 2019 @ 20:45
Vandaag de Arctis 7 headset gekocht nadat m'n 5 jaar oude headset het begaf. Ik vond het al aardig klinken maar ik had geen idee dat het geluid in dit spel zo'n genot kon opleveren _O_
DKUpmaandag 4 november 2019 @ 22:22
quote:
1s.gif Op maandag 4 november 2019 20:42 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Dit. Geen gecamp en logische spawns.
Mensen lopen nu een stuk meer ja gelukkig _O_
LitmanenAFCAdinsdag 5 november 2019 @ 01:23
quote:
1s.gif Op maandag 4 november 2019 20:42 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Dit. Geen gecamp en logische spawns.
Wat zeg jij nu weer :D Ga eens kill confirmed spelen op Petrograd daarin kun of blijf je gespawn killed worden als je op C domination Spawned.
#ANONIEMdinsdag 5 november 2019 @ 01:35
Ik zat laatst even een stream te kijken en ik merkte dat ik echt moeite heb met onderscheid maken tussen enemies/friendlies door het kleurgebruik (ben rood-groen kleurenblind). Kun je die kleuren ook aanpassen?
LitmanenAFCAdinsdag 5 november 2019 @ 01:36
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 november 2019 01:35 schreef Gehrman het volgende:
Ik zat laatst even een stream te kijken en ik merkte dat ik echt moeite heb met onderscheid maken tussen enemies/friendlies door het kleurgebruik (ben rood-groen kleurenblind). Kun je die kleuren ook aanpassen?
Ja
#ANONIEMdinsdag 5 november 2019 @ 01:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 november 2019 01:36 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Ja
Kom net dit tegen:
z6k0px17uou31.jpg

Ik zie in geen enkele een logo. Gaat hem niet worden dus.
DrMartendinsdag 5 november 2019 @ 23:33
Zo, ik heb hem gehaald.
Eerste gedachten.... Ben nu halverwege de campaign, die is tof!
Heb een handvol potjes kill confirmed gespeeld. Veel campers. Jammer dat tdm geen aparte gamemode is (of kijk ik er overheen?) kan al dat volk dat te beroerd is om tags te pakken en alleen maar voor kills gaat mooi daar heen.
1 potje dat qua score gewonnen werd, verder allemaal de volle tijd volgemaakt. Vooral dus omdat niemand voor tags gaat.
2x Piccadilly gespeeld. Geen een keer een spawnflip gehad. Hele potje continu op dezelfde plek gespawned. Daar mogen ze wel wat aan doen.
Veel hoekjes, tunneltjes, kleine kamertjes met donkere hoekjes voor de campers. Had wel wat minder gemogen.
Ik weet niet welke het is, maar 1 shotgun is verschrikkelijk OP. Paar keer dood door iemand die me van een enorme afstand met een shotgun onder vuur nam.

Zit wel te schelden, maar dat doe ik altijd bij CoD, maar heb nog niet geragequit en dat zegt veel :P
DrMartendinsdag 5 november 2019 @ 23:35
quote:
1s.gif Op maandag 4 november 2019 20:42 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Dit. Geen gecamp en logische spawns.
Zie mijn post. Kom juist veel campers tegen en de spawns, iig op Piccadilly zijn kut.
#ANONIEMdinsdag 5 november 2019 @ 23:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 november 2019 01:23 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Wat zeg jij nu weer :D Ga eens kill confirmed spelen op Petrograd daarin kun of blijf je gespawn killed worden als je op C domination Spawned.
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 november 2019 23:35 schreef DrMarten het volgende:

[..]

Zie mijn post. Kom juist veel campers tegen en de spawns, iig op Piccadilly zijn kut.
Ik had geweldig potje in die map met die grot. We spawnde continue rondom die grot om elkaar daar binnen telkens weer te treffen. Zal wel een gelukstreffer geweest zijn. Het voelde zoals TDM hoort te voelen, met alle focus op aimskills en weinig zoeken/lopen.

[ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 05-11-2019 23:57:13 ]
DrMartendinsdag 5 november 2019 @ 23:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 november 2019 23:48 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

[..]

Ik had gewelid gpotje in die map met die grot. We spawnde continue rondom die grot om elkaar daar binnen telkens weer te treffen. Zal wel een gelukstreffer geweest zijn. Het voelde zoals TDM hoort te voelen, met alle focus op aimskills en weinig zoeken/lopen.
Die map heb ik nog niet gehad. Ben benieuwd
StateOfMindwoensdag 6 november 2019 @ 08:15
Azmir Cave is idd een erg toffe map.
Speel die maar eens in NVG _O_
HostiHawaiiwoensdag 6 november 2019 @ 11:53
Beste CoD in jaren. Hell in mijn ogen de beste sinds BLOPS1.

Ik speel alleen Harcdore Domination en Kill Confirmed.
Stapelverliefd op Claymores geworden. De combi van Domination, deurtje bij Control Point dicht knikkeren, claymore ervoor en weglopen is gewoon goud. :D :D

Hoor je een doffe knal ergens, check de killfeed, YESSS!!! Of ze vliegen sierlijk door de lucht. _O-

In combinatie met de Sony Gold Headset en Bass Boost preset een waar genot!
WKNVHVwoensdag 6 november 2019 @ 12:36
Mensen die SD spelen op PS4? PM

Prima te spelen , helaas komt cod nooit meer op het competitieve niveau van 2 en MW1... PAM/Promod tijden
#ANONIEMwoensdag 6 november 2019 @ 18:10
quote:
0s.gif Op woensdag 6 november 2019 12:36 schreef WKNVHV het volgende:
Prima te spelen , helaas komt cod nooit meer op het competitieve niveau van 2 en MW1... PAM/Promod tijden
Wie weet zodra de eerste MW1/2 maps gereleased worden.
Sjemmertwoensdag 6 november 2019 @ 18:25
Ik vind hem nog steeds erg tof. Heb de campaign uit en ben lvl 52 in de MP. Nu ik de maps goed ken gaat het best aardig en is mijn K/D langzaam stijgende. Speel meestal Domination, Ground war of gun fight.
DrMartenwoensdag 6 november 2019 @ 19:40
Campain uitgespeeld. Echt wel een van de beste ooit _O_
HostiHawaiiwoensdag 6 november 2019 @ 19:41
quote:
1s.gif Op maandag 4 november 2019 15:10 schreef DrMarten het volgende:
Hoeis ie vergeleken met de vorige? Van Blops 4 heb ik eigenlijk alleen de battle royal gespeeld. De reguliere multiplayer vond ik wat de snel gaan allemaal vergeleken met de eerdere CoD's die ik gespeeld heb. Daarom heel snel aan de kant gelegd en nooit meer aangeraakt.
Hoe is het tempo van deze? Kan het niet goed inschatten als ik youtubefilmpjes kijk.
Heb weinig zin om weer 60 uit te geven aan een spel dat ik na 20 potjes weer weg leg en nooit meer aanraak.
Als een frisse wind!

De laatste CoD's waar ik echt uuuuuuuuren in heb gestoken, zijn Black Ops 1 en 2. De rest was gewoon ruk.

Het feit dat de 3-lane structuur weg is, vind ik 1 van de grootste pluspunten. En het spel voelt gewoon goed aan. De maps zijn cool en er komt veel meer tactisch spel bij kijken nu.

Vooral het feit dat je deuren open en weer dicht kan doen (fun met een claymore ervoor) is cool.

Zo zat ik met Domination op een punt met 2 deuren en een trap bij een capturepoint. Deurtjes dicht, claymores ervoor en zelf de boven verdieping in de gaten houden.

Het biedt gewoon veel meer fun dan de afgelopen delen. :)
HostiHawaiiwoensdag 6 november 2019 @ 19:58
Er zit trouwens een hele vette knipoog naar de eerste Modern Warfare in het spel. :D

Hij zit in het level Highway of Death. Meer zeg ik niet....
Boltersdonderdag 7 november 2019 @ 06:31
quote:
0s.gif Op maandag 4 november 2019 20:22 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Vind het ook een heerlijke game. Vorige edities was ik idd snel klaar mee.

Alleen de skill based matchmaking kickt er bij mij in. Win niks meer, laat staan een positief kd. :W
Hahaha dit heb ik ook. Maar kan ik mee leven, weer wat meer oefenen en dan lukt het op den duur vast wel weer ;-)
Boltersdonderdag 7 november 2019 @ 06:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 november 2019 23:33 schreef DrMarten het volgende:
Zo, ik heb hem gehaald.
Eerste gedachten.... Ben nu halverwege de campaign, die is tof!
Heb een handvol potjes kill confirmed gespeeld. Veel campers. Jammer dat tdm geen aparte gamemode is (of kijk ik er overheen?) kan al dat volk dat te beroerd is om tags te pakken en alleen maar voor kills gaat mooi daar heen.
1 potje dat qua score gewonnen werd, verder allemaal de volle tijd volgemaakt. Vooral dus omdat niemand voor tags gaat.
2x Piccadilly gespeeld. Geen een keer een spawnflip gehad. Hele potje continu op dezelfde plek gespawned. Daar mogen ze wel wat aan doen.
Veel hoekjes, tunneltjes, kleine kamertjes met donkere hoekjes voor de campers. Had wel wat minder gemogen.
Ik weet niet welke het is, maar 1 shotgun is verschrikkelijk OP. Paar keer dood door iemand die me van een enorme afstand met een shotgun onder vuur nam.

Zit wel te schelden, maar dat doe ik altijd bij CoD, maar heb nog niet geragequit en dat zegt veel :P
TDM zit er zeker in maar dan alleen via 'quick play'. Door te filteren kun je eventueel aangeven alleen TDM te willen spelen :)
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 08:07
quote:
14s.gif Op donderdag 7 november 2019 06:31 schreef Bolters het volgende:

[..]

Hahaha dit heb ik ook. Maar kan ik mee leven, weer wat meer oefenen en dan lukt het op den duur vast wel weer ;-)
Ik sta juist 9 van de 10x in de top 3 van mijn team. Dat mijn team 9 van de 10x verliest, soit..... :')
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 08:21
quote:
0s.gif Op woensdag 6 november 2019 19:41 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Als een frisse wind!

De laatste CoD's waar ik echt uuuuuuuuren in heb gestoken, zijn Black Ops 1 en 2. De rest was gewoon ruk.

Het feit dat de 3-lane structuur weg is, vind ik 1 van de grootste pluspunten. En het spel voelt gewoon goed aan. De maps zijn cool en er komt veel meer tactisch spel bij kijken nu.

Vooral het feit dat je deuren open en weer dicht kan doen (fun met een claymore ervoor) is cool.

Zo zat ik met Domination op een punt met 2 deuren en een trap bij een capturepoint. Deurtjes dicht, claymores ervoor en zelf de boven verdieping in de gaten houden.

Het biedt gewoon veel meer fun dan de afgelopen delen. :)
Tactisch :')!? Omdat je met claymores kan spelen?

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 07-11-2019 08:22:38 ]
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 08:22
quote:
1s.gif Op donderdag 7 november 2019 08:21 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Tactisch :')!?
Tactischer
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 08:24
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 08:22 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Tactischer
Wat een mate van tactisch zijn impliceert.
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 08:31
quote:
1s.gif Op donderdag 7 november 2019 08:24 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Wat een mate van tactisch zijn impliceert.
Dat moet ook. Vergeleken met de vorige CoD's helemaal. Ik merk dat mijn Battlefield speelstijl in deze CoD veel beter werkt dan hoe ik vorige CoD's speelde.

De open map structuur betekent ook dat je constant alle hoeken in de gaten moet houden, dat was bij vorige CoD's wel anders. :)

En het biedt mogelijkheden om sneaky vallen te zetten. Wat tactisch is.

Verwar het niet met realistisch, want dat is het totaal niet.....
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 09:32
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 08:31 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Dat moet ook. Vergeleken met de vorige CoD's helemaal. Ik merk dat mijn Battlefield speelstijl in deze CoD veel beter werkt dan hoe ik vorige CoD's speelde.

De open map structuur betekent ook dat je constant alle hoeken in de gaten moet houden, dat was bij vorige CoD's wel anders. :)

En het biedt mogelijkheden om sneaky vallen te zetten. Wat tactisch is.

Verwar het niet met realistisch, want dat is het totaal niet.....
Vanwege de vele hoeken (en killstreaks, random spawns, etc) valt er niet te anticiperen. Een vereiste voor tactische gameplay. Vallen zetten, een variant van campen, is de enige optie die enige zekerheid biedt. En als jij dat als een variant van tactische gameplay ziet, dan snap ik wel dat jij mijn afwijzing leest als een verwarring met realisme.

[ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 07-11-2019 09:35:25 ]
SgtPorkbeansdonderdag 7 november 2019 @ 09:52
Mijn ervaring van deze cod tot nu toe samengevat in 1 filmpje:

Ik wil mijn Battlefield tactieken ook wel inzetten, maar als ik wil pushen word ik toch weggecampt. :'(
Mijn kd is met 0.99 wel weer bijna positief _O_
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 10:17
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 09:32 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Vanwege de vele hoeken (en killstreaks, random spawns, etc) valt er niet te anticiperen. Een vereiste voor tactische gameplay. Vallen zetten, een variant van campen, is de enige optie die enige zekerheid biedt. En als jij dat als een variant van tactische gameplay ziet, dan snap ik wel dat jij mijn afwijzing leest als een verwarring met realisme.
Zeker wel, je kan met je loadout een hoop factoren die je noemt al uitschakelen met Perks en de juiste wapens.Is ook tactiek.

Maar dit wordt een eindeloze discussie merk ik. :D
SoldMayordonderdag 7 november 2019 @ 11:30
Gisteren 32 om 1 gegaan. Ik stond boven op hackney yard in dat gebouw rechts van vlag B. Die gasten moesten en zouden mij te pakken krijgen maar liepen telkens in claymores en the line of fire _O-
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 11:52
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 10:17 schreef HostiHawaii het volgende:
Zeker wel, je kan met je loadout een hoop factoren die je noemt al uitschakelen met Perks en de juiste wapens.Is ook tactiek.

Maar dit wordt een eindeloze discussie merk ik.
Als je jezelf claymore/UAV-proof wilt maken loop je weer achter op andere gebieden bij mensen die dergelijke deaths op de koop toenemen. Bovendien geldt ook daar weer dat je niet kan anticiperen. Je zou het halve potje bezig zijn met je loudout aanpassen op basis van waar je tegenstanders mee aankomen zetten.

Activision, geef mij AUB een S&D in een 3-lane map zonder een honderdtal campspots, killstreaks en perks. Icm de gunplay, die echt super is in dit spel, zou dat een geweldig recept zijn.

[ Bericht 5% gewijzigd door #ANONIEM op 07-11-2019 12:51:18 ]
Boltersdonderdag 7 november 2019 @ 12:16
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 11:30 schreef SoldMayor het volgende:
Gisteren 32 om 1 gegaan. Ik stond boven op hackney yard in dat gebouw rechts van vlag B. Die gasten moesten en zouden mij te pakken krijgen maar liepen telkens in claymores en the line of fire _O-
Hahaha holy shit, dit is wel netjes!
SgtPorkbeansdonderdag 7 november 2019 @ 12:49
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 11:52 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Als je jezelf claymore/UAV-proof wilt maken loop je weer achter op andere gebieden bij mensen die dergelijke death op de koop toenemen. Bovendien geldt ook daar weer dat je niet kan anticiperen. Je zou het halve potje bezig zijn met je loudout aanpassen op basis van waar je tegenstanders mee aankomen zetten.

Activision, geef mij AUB een S&D in een 3-lane map zonder een honderdtal campspots, killstreaks en perks. Icm de gunplay, die echt super is in dit spel, zou dat een geweldig recept zijn.
Als de mw1/mw2 maps terugkomen wordt iig 1 deel van je gebeden verhoord. :P
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 12:51
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 12:49 schreef SgtPorkbeans het volgende:

[..]

Als de mw1/mw2 maps terugkomen wordt iig 1 deel van je gebeden verhoord. :P
Uhu, eind deze maand deze eerste toch?
DKUpdonderdag 7 november 2019 @ 12:56
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 12:51 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Uhu, eind deze maand deze eerste toch?
Big overhaul, wat dat gaat inhouden is nog onduidelijk.
Ze zijn nu meer bezig met fixes en balancing.
WKNVHVdonderdag 7 november 2019 @ 13:15
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 11:52 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Als je jezelf claymore/UAV-proof wilt maken loop je weer achter op andere gebieden bij mensen die dergelijke deaths op de koop toenemen. Bovendien geldt ook daar weer dat je niet kan anticiperen. Je zou het halve potje bezig zijn met je loudout aanpassen op basis van waar je tegenstanders mee aankomen zetten.

Activision, geef mij AUB een S&D in een 3-lane map zonder een honderdtal campspots, killstreaks en perks. Icm de gunplay, die echt super is in dit spel, zou dat een geweldig recept zijn.
Amen.

Helaas heeft cod zich na MW1 op arcade console spelers gericht
Boltersdonderdag 7 november 2019 @ 15:34
Tot welk level kunnen wapens eigenlijk komen?
SoldMayordonderdag 7 november 2019 @ 16:01
71 geloof ik. Weet niet of dat voor alle wapens zo is.
Boltersdonderdag 7 november 2019 @ 16:47
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 16:01 schreef SoldMayor het volgende:
71 geloof ik. Weet niet of dat voor alle wapens zo is.
Thanks!
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 18:47
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 13:15 schreef WKNVHV het volgende:

[..]

Amen.

Helaas heeft cod zich na MW1 op arcade console spelers gericht
Donder op :D 3 lane is zo voorspelbaar als de nete. :D Cheap thrills.
WKNVHVdonderdag 7 november 2019 @ 19:16
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 18:47 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Donder op :D 3 lane is zo voorspelbaar als de nete. :D Cheap thrills.
Hangt ervan af hoe goed ze maps maken...

Vond alle competitive maps in MW toch top gelukt.
DKUpdonderdag 7 november 2019 @ 20:13
EIyeOzcUEAEz9Yi.jpg:large
CallofDuty twitterde op donderdag 07-11-2019 om 19:00:06 Free Maps and Hardpoint coming to #ModernWarfare. ✅ New Multiplayer Map - Shoot House✅ New Ground War Map - Krovnik Farmland✅ Hardpoint Free for all players, available Friday 11/8. https://t.co/cxhz3Svr4S reageer retweet
quote:
Hardpoint, a new 6v6 map (Shoot House), and a new Ground War map (Farmland) are coming tomorrow along with other tuning adjustments.
It begins.
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 21:26
Lees het net. Morgen de eerste 3 lane map _O_
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 21:30
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 19:16 schreef WKNVHV het volgende:

[..]

Hangt ervan af hoe goed ze maps maken...

Vond alle competitive maps in MW toch top gelukt.
True, true..... Ik vraag me af welke ze dan terugbrengen. Overgrown moet haast wel...
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 21:31
quote:
1s.gif Op donderdag 7 november 2019 21:26 schreef LelijKnap het volgende:
Lees het net. Morgen de eerste 3 lane map _O_
Hmmmm....... Ik hou een open mind. :P

Zijn er trouwens mensen die met een Nacon Evo 2 controller spelen?

Ben er zo blij mee, vooral dat de sticks een grotere grotere bewegingshoek hebben dan de standaard Sony DS4 controller. :) Heerlijk en dik het geld waard. Plus het heeft de Xbox stick layout.

Daarvan kan ik als PS4 fan niet om liegen, dat werkt gewoon 10x beter dan die kutcontroller van Sony. :')

[ Bericht 21% gewijzigd door HostiHawaii op 07-11-2019 21:39:34 ]
SgtPorkbeansdonderdag 7 november 2019 @ 21:38
Zou morgen de 725 ook al worden generfd? Als onderdeel van de "tuning adjustments".
DKUpdonderdag 7 november 2019 @ 21:39
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 21:38 schreef SgtPorkbeans het volgende:
Zou morgen de 725 ook al worden generfd? Als onderdeel van de "tuning adjustments".
Dat denk ik wel.
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 21:40
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 21:38 schreef SgtPorkbeans het volgende:
Zou morgen de 725 ook al worden generfd? Als onderdeel van de "tuning adjustments".
Hope so, zie dat ding TE vaak in de killfeed voorbij komen. :D
SgtPorkbeansdonderdag 7 november 2019 @ 21:44
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 21:40 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Hope so, zie dat ding TE vaak in de killfeed voorbij komen. :D
Lucky you, ik zit iets te vaak aan de verkeerde kant in de killfeed. :'(
#ANONIEMdonderdag 7 november 2019 @ 21:46
Flikker die *&^&$#-vierwieler er ook maar uit. Vier mags geleegd op dat ding en hij tuft gewoon lekker door. RQ. Ik wil een FPS spelen :(

[ Bericht 3% gewijzigd door #ANONIEM op 07-11-2019 21:48:44 ]
Friday12donderdag 7 november 2019 @ 21:46
Deze game draait alleen op de CPU lijkt wel :')
HostiHawaiidonderdag 7 november 2019 @ 22:43
quote:
1s.gif Op donderdag 7 november 2019 21:44 schreef SgtPorkbeans het volgende:

[..]

Lucky you, ik zit iets te vaak aan de verkeerde kant in de killfeed. :'(
Ik ook.... Toegegeven, ik heb een loadout met dat ding, maar nooit gebruikt.... Ik KAN het gewoon niet, juist omdat hij OP is....... Ik ben voorstander van fair play...
Boltersvrijdag 8 november 2019 @ 05:42
Op basis van wt word je tijdens de matchmaking eigenlijk gekoppeld aan andere spelers met hetzelfde niveau? KD?
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 07:42
Eventueel iedere twee weken nieuwe content in Modern Warfare volgens The Gaming Revolution (de leaker).

Beter dat Kill Confirmed nu bij Quick Play staat, die mode is dus niet tijdelijk.

Ik denk dat de 725 en M4A1 worden aangepakt vandaag.
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 12:57
quote:
14s.gif Op vrijdag 8 november 2019 05:42 schreef Bolters het volgende:
Op basis van wt word je tijdens de matchmaking eigenlijk gekoppeld aan andere spelers met hetzelfde niveau? KD?
Volgens mij spm, maar weet niet zeker. Zullen vast wel een aantal factoren zijn.
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 13:12
quote:
10s.gif Op vrijdag 8 november 2019 07:42 schreef DKUp het volgende:
Eventueel iedere twee weken nieuwe content in Modern Warfare volgens The Gaming Revolution (de leaker).

Beter dat Kill Confirmed nu bij Quick Play staat, die mode is dus niet tijdelijk.

Ik denk dat de 725 en M4A1 worden aangepakt vandaag.
Klopt en vandaag 2 nieuwe maps.
Sjemmertvrijdag 8 november 2019 @ 14:35
quote:
0s.gif Op donderdag 7 november 2019 21:31 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Hmmmm....... Ik hou een open mind. :P

Zijn er trouwens mensen die met een Nacon Evo 2 controller spelen?

Ben er zo blij mee, vooral dat de sticks een grotere grotere bewegingshoek hebben dan de standaard Sony DS4 controller. :) Heerlijk en dik het geld waard. Plus het heeft de Xbox stick layout.

Daarvan kan ik als PS4 fan niet om liegen, dat werkt gewoon 10x beter dan die kutcontroller van Sony. :')
Ik speel met de Nacon pro 1 + CQC kontrol freek op de aim stick. :7
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 15:36
quote:
10s.gif Op vrijdag 8 november 2019 07:42 schreef DKUp het volgende:
Eventueel iedere twee weken nieuwe content in Modern Warfare volgens The Gaming Revolution (de leaker).

Beter dat Kill Confirmed nu bij Quick Play staat, die mode is dus niet tijdelijk.

Ik denk dat de 725 en M4A1 worden aangepakt vandaag.
Kill Confirmed stond er toch al sinds dag 1 bij?

Ik miste alleen Hardcore modes, maar toen bleek (wat nergens aangegeven stond), dat ik op vierkantje moest drukken in het filter om ze tevoorschijn te krijgen.

Ik ging van vloeken naar een big smile. :D
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 16:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 november 2019 01:23 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Wat zeg jij nu weer :D Ga eens kill confirmed spelen op Petrograd daarin kun of blijf je gespawn killed worden als je op C domination Spawned.
Toevallig console speler? Net met crossplay enabled gespeeld. Wat een treurige bende idd.
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 17:01
quote:
1s.gif Op vrijdag 8 november 2019 16:45 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Toevallig console speler? Net met crossplay enabled gespeeld. Wat een treurige bende idd.
Zijn de nieuwe maps er al toevallig?
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 17:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 17:01 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Zijn de nieuwe maps er al toevallig?
Volgens mij niet.
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 17:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 15:36 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

Kill Confirmed stond er toch al sinds dag 1 bij?

Ik miste alleen Hardcore modes, maar toen bleek (wat nergens aangegeven stond), dat ik op vierkantje moest drukken in het filter om ze tevoorschijn te krijgen.

Ik ging van vloeken naar een big smile. :D
Alleen tegen bots of private matches. Vorige week ook Kill Confirmed online in publieke matches.
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 17:11
quote:
9s.gif Op vrijdag 8 november 2019 17:01 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Volgens mij niet.
THanks! Kan het nu niet checken, zal straks wel weer een update klaarstaan. :)
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 17:12
quote:
1s.gif Op vrijdag 8 november 2019 17:11 schreef DKUp het volgende:

[..]

Alleen tegen bots of private matches. Vorige week ook Kill Confirmed online in publieke matches.
?? Op welk platform? Mijn eerste potje in MP was Kill Confirmed op releasedag..... (Dacht ik)
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 17:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 17:12 schreef HostiHawaii het volgende:

[..]

?? Op welk platform? Mijn eerste potje in MP was Kill Confirmed op releasedag..... (Dacht ik)
PS4
Publieke matches Kill Confirmed waren er niet op de eerste dag in ieder geval.
HostiHawaiivrijdag 8 november 2019 @ 17:14
quote:
10s.gif Op vrijdag 8 november 2019 17:13 schreef DKUp het volgende:

[..]

PS4
Publieke matches Kill Confirmed waren er niet op de eerste dag in ieder geval.
Dan was het Domination....My bad.
Sjemmertvrijdag 8 november 2019 @ 17:36
8.5 GB download gehad. De nieuwe maps zijn nog niet in de game. Voetstappen zijn wel flink generfed. Veel moeilijker om mensen te horen nu.
SoldMayorvrijdag 8 november 2019 @ 18:18
Je kan shoot house al wel in private match spelen.

Kan je alvast je camp plek bekijken :D

;(
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 18:28
Hmm wel oke. Een Gunfight-achtige map maar dan voor meer man. S&D en TDM lijkt me hier wel aardig.

[ Bericht 23% gewijzigd door #ANONIEM op 08-11-2019 18:30:10 ]
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 18:32
Trouwens wel nice dat je in private killstreaks, perks etc kan uitzetten. Sowieso lekker veel opties. Zou voor public geweldig zijn.

[ Bericht 12% gewijzigd door #ANONIEM op 08-11-2019 18:33:22 ]
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 18:49
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 18:51
quote:
14s.gif Op vrijdag 8 november 2019 18:28 schreef LelijKnap het volgende:
Hmm wel oke. Een Gunfight-achtige map maar dan voor meer man. S&D en TDM lijkt me hier wel aardig.
Ziet er heel tof uit. Er was ook al een vergelijkbare King-map volgens mij gevonden in de code van de game.
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 19:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 18:51 schreef DKUp het volgende:

[..]

Ziet er heel tof uit. Er was ook al een vergelijkbare King-map volgens mij gevonden in de code van de game.
Toch zou ik hierna liever een Dust 2/Black Widow map zien. Een strategisch plan uitrollen in SD zie ik hier ook niet echt gebeuren.

Maar misschien verlang ik teveel naar een CS/Crossfire remake :+

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 08-11-2019 19:05:51 ]
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 19:17
Vermaak me ondertussen wel in de map hoor, zelf tegen bots :D
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 19:33
quote:
Modern Warfare Update Patch Notes 1.07

WHAT'S NEW

NEW FREE MAPS!

We've added Krovnik Farmland to Ground War and Shoot House to Multiplayer!
NEW PLAYLISTS AND A NEW MODE!

Going live on Friday...

Hardpoint is now in rotation!
Shoot House 24/7! This includes a mixture of Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, and Headquarters
And yes, all of this new content is available for everyone, for free, across all platforms! We're so excited to share this new content with all of you and this is just the beginning. Thank you all for playing and keep the feedback coming!

General

Backend fixes to prevent crashes and improve stability across all platforms, include dev errors, and various performance fixes.
Fix for a few bugs where some streaks and Field Upgrades were able to be flown out of bounds without penalty. General out of bound fixes were also added.
Fix for a bug where a player being killed by an enemy with a Variable Zoom Scope would not see the zoom function in the killcam
Fix for the Semtex warning audio being heard at the same volume whether in a building or outside
In Headquarters, players were able to place a Tac Insert and respawn when their team owned the point. This has been fixed.
Fix for various collision issues across maps
Added UI that shows when XP events are active in playlists menus
Sprint and Tactical Sprint speeds are now back to speeds in Beta
Fix for a bug where the progress of the bomb defusal can be seen by the team that planted the bomb
Fix for a bug that revealed players to UAVs when they fired their weapons, even if they had Ghost and a silencer equipped
Fixed an issue where if multiple Personal Radars were active on a team, and are both marking the same enemy, only one player would see the enemy on their minimap.
RIOT SHIELD:

Fixed an issue where the throwing knife and Thermite weren't causing the shield to go on the player's back when thrown. We've also fixed the issue where explosive splash damage wasn't working consistently. We'll continue to tune the Riot Shield in future updates.

CLAYMORES:

Detonating an enemy claymore with bullets is now non-lethal when at full health. We've also reduced the trigger and damage radius and also reduced the damage width to better match the trigger width.

BATTLE CHATTER:

Removed the ability for enemies to hear when they've been called out by the opposing team. We also adjusted the enemy callouts so they are never from your Operator. Enemy callouts now use a more restricted cone at the hip and even more restricted in ADS when calculating whether or not to trigger. We'll continue to monitor this and make additional tweaks to Battle Chatter in future updates.

MOUNTING:

Slight increase to recoil while mounting.

PERKS:

E.O.D. now clamps damage to a non-lethal amount, assuming the player is at full health

LIGHTING:

Continued updates to player visibility in dark windows and dark areas.

FOOTSTEPS:

We've increased the occlusion percentage to filter footstep sounds behind geometry and adjusted the footstep volume at a distance. We have another large footstep change coming in the next update which will make crouch and ADS movement significantly quieter. Stay tuned!

CHALLENGES/PROGRESSION/RANK

Daily Challenges and Active Missions are getting a full sweep of testing and fixes. We'll have more updates to these systems in future updates.

Fix for a bug where the Infiltrator challenge was not tracking properly
Fix for launchers not giving XP when shooting down killstreaks
Fix for a bug where planting or defusing 5 bombs in Cyber Attack or SnD was not tracking properly
Camo challenge for "Kills After a Reload" didn't give the player enough time to acquire a kill, so time has been increased
Fix for a bug where your XP require to reach the next rank was higher than the value needed
Weapons

725 Shotgun: Increase to ADS and Hip Spread, reduced damage range
M4A1 Assault Rifle: Reduced damage range, small recoil increase
Assault Rifles: Increased hip spread to reduce effectiveness up close, less damage at long range for full auto 5.56 rifles
SMGs: Increased move speed, increased ADS move speed, small reduction in sprint out time
UZI SMG: Increased damage range
MG34 LMG: Increased hip spread, damage range reduction, small ADS slow down
M91 LMG: Increased hip spread, small damage range reduction
PKM: Increased hip spread, medium damage range reduction
Pistols: Increased move speed, reduced sprint out time, increased damage range
Crouch and Prone no longer adjust recoil
CALL OF DUTY LEAGUE

Updated rulesets for CDL competitive modes in private match

CYBER ATTACK

Fix for a bug where a player could use lose their primary weapon and would be unable to see their viewmodel after being revived by a teammate

GROUND WAR

Fix for a bug where players would sometimes be unable to pick a spawn location
Fix for a bug where a Tac Insert could cause players to spawn on the enemy home base
Special Ops

Pick up Intel! - In the Operations, explore Verdansk to find additional backstory information of Verdansk and the Operators.
Fix for scoreboards displaying incorrect data
XP adjustments and general backend fixes
Various fixes for out of bounds and parachute exploits
Respawn timer no longer stays on screen after teammates are revived from bleedout
Fix for issue where the Munitions were not usable after respawning via Gunship
Fix for losing your weapons when picking up the core
Achievements can now be unlocked in CP
Fix for issue where players could spawn with their weapons in the downed state
Picked up Munitions no longer carry over from match to match. Only the Munitions you purchase with points will.
When respawning via the Gunship, you will no longer be given the Tank role
Selecting an Allegiance Operator or Allegiance as a favorite faction will now properly assign the voice of the correct operator
Operation Headhunter: Fix for a bug where players are not able to lock missiles onto the final boss helicopter
Operation Crosswind: Adjusted stealth for gameplay
Operation Paladin:
Fix for a bug where there was no UI or indicator of where to go or how to finish the objective after defending the 3rd arms crate
Fix for a bug where the default weapon was different than the weapon a player would hold if they were placed in Last Stand

https://www.reddit.com/r/(...)int_and_patch_notes/

ashtonisVULCAN twitterde op vrijdag 08-11-2019 om 18:14:26 As the patch notes mention, challenges, progression, and missions are getting a full sweep of testing and fixing. We'll have more updates for these in future updates. reageer retweet
JoeCecot twitterde op vrijdag 08-11-2019 om 18:25:43 A lot of solid changes in here. Get in there and try it out, share your feedback! More things still to come:- spawn updates- more weapon updates (>_> FAL)- overhaul of footstep audio for ADS and crouch movement https://t.co/Nsta2JxW1n reageer retweet
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 19:41
Ah hij is nu bruikbaar voor MP! Zit in er ib met domination hardcore.
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 19:43
Shoot House 24/7 :D
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 19:45
quote:
10s.gif Op vrijdag 8 november 2019 19:43 schreef DKUp het volgende:
Shoot House 24/7 :D
Kleine map?

Start hem toch maar weer ff op :P

[ Bericht 7% gewijzigd door #ANONIEM op 08-11-2019 19:46:01 ]
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 19:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 19:45 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Kleine map?

Start hem toch maar weer ff op :P
Ja zo even spelen.
#ANONIEMvrijdag 8 november 2019 @ 19:47
Pffff wordt gek van die vliegtuigen boven mn kop. Teringherrie. Sowieso debiel voor zo een kleine map.
DrMartenvrijdag 8 november 2019 @ 20:57
"ENEMY AT THE BROKEN HOUSE!!"

Ja welke van 14?

Die achterlijke call outs moeten ze er zo rap mogelijk uit halen. Slaat helemaal nergens op.
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 20:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 20:57 schreef DrMarten het volgende:
"ENEMY AT THE BROKEN HOUSE!!"

Ja welke van 14?

Die achterlijke call outs moeten ze er zo rap mogelijk uit halen. Slaat helemaal nergens op.
Enemy in the building :D :B _O_
SgtPorkbeansvrijdag 8 november 2019 @ 21:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 20:57 schreef DrMarten het volgende:
"ENEMY AT THE BROKEN HOUSE!!"

Ja welke van 14?

Die achterlijke call outs moeten ze er zo rap mogelijk uit halen. Slaat helemaal nergens op.
Dit! Eruit met die ongein. :r

Ik: *sneakt richting tegenstander voor een fijne headshot*
Ook ik: ENEMY SPOTTED!1!1!1!1!1! :')

Ook al zit er een pixel van de grote teen van de tegenstander in beeld gaat 'ie schreeuwen, en ik maar in paniek rondkijken :') _O-
DrMartenvrijdag 8 november 2019 @ 21:29
Ok. 2 potjes in die grot. 2x ragequit. wat een kutmap is dat. Je ziet geen fuck. Wil je opzij springen, sta je tegen een muurtje te kutten. Kill Confirmed betekent 12 man in die grot. Bagger.

Die huge ass map met die brug vind ik ook matig. Aan beide kanten bij de tegenstander een sniper op een headglitch die liggen te hardscopen. Kwam de spawn nauwelijks uit
DKUpvrijdag 8 november 2019 @ 22:21
Leuke map Shoot House met een SMG :9~
SoldMayorzaterdag 9 november 2019 @ 02:14
Deze update _O_

Hardpoint is echt lekker, rond rennen kan weer net zoals in alle andere cods. :o

Trouwens de AUG met 5.56 rounds is echt goed.
#ANONIEMzaterdag 9 november 2019 @ 07:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 november 2019 21:29 schreef DrMarten het volgende:
Ok. 2 potjes in die grot. 2x ragequit. wat een kutmap is dat. Je ziet geen fuck. Wil je opzij springen, sta je tegen een muurtje te kutten. Kill Confirmed betekent 12 man in die grot. Bagger.

Die huge ass map met die brug vind ik ook matig. Aan beide kanten bij de tegenstander een sniper op een headglitch die liggen te hardscopen. Kwam de spawn nauwelijks uit
Ah joh. Zodra je de maps beter kent speelt het een stuk leuker. Het is van de zotte om in deze cod niet tactisch rond te lopen maar te rennen als kip zonder kop. Dan word je afgemat ja.
DKUpzaterdag 9 november 2019 @ 10:13
Eind van de maand de zogenaamde big overhaul met vermoedelijk een grotere mini map en n of meerdere maps.
Friday12zaterdag 9 november 2019 @ 10:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 november 2019 10:13 schreef DKUp het volgende:
Eind van de maand de zogenaamde big overhaul met vermoedelijk een grotere mini map en n of meerdere maps.
Ze moeter performance doen want dat is een fucking drama
DKUpzaterdag 9 november 2019 @ 10:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 november 2019 10:28 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Ze moeter performance doen want dat is een fucking drama
Op de pc zeker?
Op de PS4 Pro heb ik helemaal nergens last van.
#ANONIEMzaterdag 9 november 2019 @ 12:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 november 2019 10:29 schreef DKUp het volgende:

[..]

Op de pc zeker?
Op de PS4 Pro heb ik helemaal nergens last van.
Hier op Xbox ook niet.
Friday12zaterdag 9 november 2019 @ 12:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 november 2019 10:29 schreef DKUp het volgende:

[..]

Op de pc zeker?
Op de PS4 Pro heb ik helemaal nergens last van.
Yup :Y

Spel gebruikt veel cpu en geen gpu
DrMartenzondag 10 november 2019 @ 00:07
Hebben jullie er ook last van dat ie challenges niet telt?

Had er net een van 35 kills met wapen met 1 attachment en een daily van 75 kills met wapen met 1 attachment. De ene heb ik binnen, de andere is op 22 blijven steken.
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 00:09
Ik ben klaar er klaar mee. Bel me maar op zodra er een optie is om alle onzin er uit te houden.
DKUpzondag 10 november 2019 @ 00:12
In december komen de twee battle passes en een seizoen. Nieuwe content dan in ieder geval.
DrMartenzondag 10 november 2019 @ 00:18
Het hele spel is wel een groot kampeerterrein. Iedereen zet ergens zijn tentje neer met een zooi claymores er omheen. Notabene Kill Confirmed naar tijdlimiet met score 43-35. Lui met 17 kills en 2 comfirmes :')
DKUpzondag 10 november 2019 @ 00:20
Gisteren en vandaag alleen nog maar Shoot House 24/7 gedaan om die ellende te voorkomen.
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 00:23
quote:
10s.gif Op zondag 10 november 2019 00:20 schreef DKUp het volgende:
Gisteren en vandaag alleen nog maar Shoot House 24/7 gedaan om die ellende te voorkomen.
Hoe krijg je dat voor elkaar?
DKUpzondag 10 november 2019 @ 00:27
quote:
11s.gif Op zondag 10 november 2019 00:23 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Hoe krijg je dat voor elkaar?
Dat is een speciale playlist onder de standaard playlist waar je alles zelf kan selecteren.
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 00:27
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 00:27 schreef DKUp het volgende:

[..]

Dat is een speciale playlist onder de standaard playlist waar je alles zelf kan selecteren.
Oh dan moet ik even beter zoeken.
DKUpzondag 10 november 2019 @ 00:29
Aniyah Palace moeten ze gewoon 20 vs 20 maken of in Ground War stoppen. 10 vs 10 op die map is een enorm campfest met chokepoints :X
Euphrates Bridge is een van de meest walgelijke maps van COD ooit.
DrMartenzondag 10 november 2019 @ 00:46
TDM is gewoon niet te spelen als je van run and gun houdt
SoldMayorzondag 10 november 2019 @ 02:00
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 00:46 schreef DrMarten het volgende:
TDM is gewoon niet te spelen als je van run and gun houdt
Ga hardpoint doen.

Daar kan je prima run en gun doen. Vandaag de 46 kills aangetikt in een pot. :s)
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 07:43
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 02:00 schreef SoldMayor het volgende:

[..]

Ga hardpoint doen.

Daar kan je prima run en gun doen. Vandaag de 46 kills aangetikt in een pot. :s)
Hardpoint is wel leuk als je met twee frags speelt. _O_
SgtPorkbeanszondag 10 november 2019 @ 11:02
Shoot house 24/7 is een leuke game mode.
De 725 en claymores vinden het daar fijn in mijn tentje. :@
Oh en de javelin is ook weer genot _O_
DrMartenzondag 10 november 2019 @ 11:31
Ben benieuwd hoelang het duurt voor ze de ammoboxes enzo aanpassen dat je er geen lethals meer uit kan halen.
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 15:05
quote:
1s.gif Op zondag 10 november 2019 11:02 schreef SgtPorkbeans het volgende:
Shoot house 24/7 is een leuke game mode.
De 725 en claymores vinden het daar fijn in mijn tentje. :@
Oh en de javelin is ook weer genot
:r Ga lekker tetris spelen joh
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 15:07
Vandaag weer een kd van 0.25 ofzo. Skill based matchmaking kickt er weer in? :')

Blijf dat toch een belachelijk iets vinden.
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 15:13
24/7 kan niet in Hardcore?
DrMartenzondag 10 november 2019 @ 15:27
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 15:07 schreef Luppie0110 het volgende:
Vandaag weer een kd van 0.25 ofzo. Skill based matchmaking kickt er weer in? :')

Blijf dat toch een belachelijk iets vinden.
K/D zegt me niet zo heel veel. In Kill Confirmed en TDM is het fijn als je positief gaat. Al heb je er in Kill Confirmed niet veel aan als de tags niet worden gepakt.
Net par potjes hardpoint gedaan. Dik negatief gegaan in K/D, maar wel veruit de meeste tijd op de hardpoints, dus wel in de top qua scores.

Net weer een potje Piccadilly geragequit. 2 lui in die kamer boven die winkel. Eentje die buiten alles afschoot vanuit zijn headglitch en een die de trap in de gaten hield. Beiden met dubbele claymores. Dus krijg je er eindelijk een granaat in, staan er vervolgens 4 clayores waar je voorbij moet. Dan ben ik er wel klaar mee. Ook weer teamgenoten die alleen voor kills gaan.
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 15:38
Ik begrijp maar niet wat er in die hersenen omgaat. Hebben ze er geen behoefte aan ergens goed in te worden, uitdagingen te overwinnen of skills toe te passen...? Denken ze dat werkelijk te doen? Of gaat het om de Win of kda-ratio? Denkt de camper dat mensen TAB bekijken en denken ''Wow, [usernaam Y] heeft x kills, wat is hij goed. Ik ga zijn naam onthouden.''? Ergens gaat het in ieder geval goed mis in het denken van dat volk.

[ Bericht 6% gewijzigd door #ANONIEM op 10-11-2019 15:39:02 ]
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 15:41
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 15:38 schreef LelijKnap het volgende:
Ik begrijp maar niet wat er in die hersenen omgaat. Hebben ze er geen behoefte aan ergens goed in te worden, uitdagingen te overwinnen of skills toe te passen...? Denken ze dat werkelijk te doen? Of gaat het om de Win of kda-ratio? Denkt de camper dat mensen TAB bekijken en denken ''Wow, [usernaam Y] heeft x kills, wat is hij goed. Ik ga zijn naam onthouden.''? Ergens gaat het in ieder geval goed mis in het denken van dat volk.
Doel je op mij?
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 15:48
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 15:41 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Doel je op mij?
Alleen als je je aangesproken voelt.
MMaRsuzondag 10 november 2019 @ 15:51
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 15:07 schreef Luppie0110 het volgende:
Vandaag weer een kd van 0.25 ofzo. Skill based matchmaking kickt er weer in? :')

Blijf dat toch een belachelijk iets vinden.
Je wil alleen maar tegen noobs spelen?
#ANONIEMzondag 10 november 2019 @ 16:00
Ik wil tegen van alles en iedereen spelen. Mijn kd ratio maakt me geen donder uit maar geeft wel een indicatie dat ik “ineens” weer tegen betere tegenstanders kom.

Het is leuk om af en toe noobs af te maken en het is leuk om af en toe flink getest te worden. Dit is niks zo. Denk je het onder de knie te hebben, dan worden je tegenstanders weer beter. Zo blijft het doorgaan. Gooi alles lekker bij elkaar joh :)
Oscar.maandag 11 november 2019 @ 07:28
quote:
10s.gif Op zondag 10 november 2019 00:20 schreef DKUp het volgende:
Gisteren en vandaag alleen nog maar Shoot House 24/7 gedaan om die ellende te voorkomen.
Shoot house is wel een coole map _O_
Sebastiaan92maandag 11 november 2019 @ 07:45
Gister een potje hq waar de hele tegenpartij pas bij de laatste seconde het door ons ingenomen hq aanviel. Wel handig, want als je je dan laat afknallen sta je meteen dichter bij het volgende hq. Tegenstander had uiteindelijk 0 sec het hq bezet :')
DrMartenmaandag 11 november 2019 @ 09:44
quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 07:45 schreef Sebastiaan92 het volgende:
Gister een potje hq waar de hele tegenpartij pas bij de laatste seconde het door ons ingenomen hq aanviel. Wel handig, want als je je dan laat afknallen sta je meteen dichter bij het volgende hq. Tegenstander had uiteindelijk 0 sec het hq bezet :')
Gisyer een potje HQ waar ik continu in mijn eentje in hey HQ zat.
Leuk dat de rest dan een goed k/d heeft, maar je wint er je postjes niet mee.

Gister wel een tijdje rondgerend met de 725. Nog steeds OP :')
Sickertmaandag 11 november 2019 @ 09:59
dat 2vs2 is fucking awesome! gister avond met een kennis eerst dat horde gebeuren op Piccadilly gespeeld en daarna dat 2vs2 van 19:30 tot 0:30... zo fucking spannend
Najietomaandag 11 november 2019 @ 18:00
quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 09:59 schreef Sickert het volgende:
dat 2vs2 is fucking awesome! gister avond met een kennis eerst dat horde gebeuren op Piccadilly gespeeld en daarna dat 2vs2 van 19:30 tot 0:30... zo fucking spannend
Horde gebeuren?
Sickertmaandag 11 november 2019 @ 18:29
quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 18:00 schreef Najieto het volgende:

[..]

Horde gebeuren?
Geen idee hoe het heet, zat in een party bij iemand die alles regelde. Op Piccadilly tegen allemaal CPU’s en op een gegeven moment juggernauts en bomgordels.
WAvanBurenmaandag 11 november 2019 @ 18:32
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 15:27 schreef DrMarten het volgende:

[..]

Ook weer teamgenoten die alleen voor kills gaan.
Dit is dus mijn grootste ergernis van deze game. Zelfs geen uitzondering dat ik bij de start van een Domination de enige ben die de dichtstbijzijnde vlag van het startpunt pak |:(. Of mensen die je helpen de vlag te veroveren en halverwege gewoon wegrennen :'). Zelfs in Spec Ops al meerdere malen meegemaakt dat teamgenoten compleet hun eigen gang gaan of gewoon al doodleuk beginnen aan de missie terwijl n of twee andere spelers nog niet eens ingeladen zijn waardoor diegene eerst minuten lang moet gaan lopen naar het doel ipv 20sec achterop de quad. Echt een totaal gebrek aan enig teamwork.

Vindt het best een prima spel, speelt heerlijk soepel en ook het upgrade systeem voor je wapens is _O_. Maar naar mijn mening wordt het echt kapot gemaakt door al die debielen die of alleen maar kamperen of alleen maar voor kills gaan. Deel ook de frustratie over skill based matchmaking. Zaterdag praktisch elk potje een (ruim) positief k/d gisteren mocht ik al blij zijn als ik een potje quitte speelde :').

[ Bericht 0% gewijzigd door WAvanBuren op 11-11-2019 23:19:32 ]
#ANONIEMmaandag 11 november 2019 @ 19:23
COD trekt individualistische narcistjes aan idd. Schijtvolk.
Sebastiaan92maandag 11 november 2019 @ 19:52
Een tegenstander bij Kill Confirmed vanmiddag 19 kills, 0 confirms :')

Ja kan in die nieuw map ook niet alle tags oppakken, maar hij bleef stocijns bij "zijn" muurtje staan. Zelfs als hij iemand op 5m neerknalde.
Najietomaandag 11 november 2019 @ 20:00
quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 18:29 schreef Sickert het volgende:

[..]

Geen idee hoe het heet, zat in een party bij iemand die alles regelde. Op Piccadilly tegen allemaal CPU’s en op een gegeven moment juggernauts en bomgordels.
Ahja, custom mode dus. Moet je daar perse met meer voor zijn of kan het ook solo?

quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 18:32 schreef WAvanBuren het volgende:

[..]

Zelfs geen uitzondering dat ik bij de start van een TDM de enige ben die de dichtstbijzijnde vlag van het startpunt pak
Knap dat jij in TDM vlaggen kunt pakken :P
WAvanBurenmaandag 11 november 2019 @ 23:20
quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 20:00 schreef Najieto het volgende:

[..]

Ahja, custom mode dus. Moet je daar perse met meer voor zijn of kan het ook solo?
[..]

Knap dat jij in TDM vlaggen kunt pakken :P
Ja stom :'), bedoelde natuurlijk domination.
SoldMayordinsdag 12 november 2019 @ 01:15
quote:
1s.gif Op maandag 11 november 2019 18:32 schreef WAvanBuren het volgende:

[..]

Dit is dus mijn grootste ergernis van deze game. Zelfs geen uitzondering dat ik bij de start van een Domination de enige ben die de dichtstbijzijnde vlag van het startpunt pak |:(. Of mensen die je helpen de vlag te veroveren en halverwege gewoon wegrennen :'). Zelfs in Spec Ops al meerdere malen meegemaakt dat teamgenoten compleet hun eigen gang gaan of gewoon al doodleuk beginnen aan de missie terwijl n of twee andere spelers nog niet eens ingeladen zijn waardoor diegene eerst minuten lang moet gaan lopen naar het doel ipv 20sec achterop de quad. Echt een totaal gebrek aan enig teamwork.

Vindt het best een prima spel, speelt heerlijk soepel en ook het upgrade systeem voor je wapens is _O_. Maar naar mijn mening wordt het echt kapot gemaakt door al die debielen die of alleen maar kamperen of alleen maar voor kills gaan. Deel ook de frustratie over skill based matchmaking. Zaterdag praktisch elk potje een (ruim) positief k/d gisteren mocht ik al blij zijn als ik een potje quitte speelde :').
Bij domination is de dichtstbijzijnde vlag natuurlijk ook niet belangrijk maar altijd de B vlag. Die moet je als eerst hebben.
WAvanBurendinsdag 12 november 2019 @ 02:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 november 2019 01:15 schreef SoldMayor het volgende:

[..]

Bij domination is de dichtstbijzijnde vlag natuurlijk ook niet belangrijk maar altijd de B vlag. Die moet je als eerst hebben.
Wat een onzin, elke vlag doet er toe met n vlag kom je er niet.
RowanF1dinsdag 12 november 2019 @ 10:54
quote:
0s.gif Op zondag 10 november 2019 15:38 schreef LelijKnap het volgende:
Ik begrijp maar niet wat er in die hersenen omgaat. Hebben ze er geen behoefte aan ergens goed in te worden, uitdagingen te overwinnen of skills toe te passen...? Denken ze dat werkelijk te doen? Of gaat het om de Win of kda-ratio? Denkt de camper dat mensen TAB bekijken en denken ''Wow, [usernaam Y] heeft x kills, wat is hij goed. Ik ga zijn naam onthouden.''? Ergens gaat het in ieder geval goed mis in het denken van dat volk.
Soms lijk ik wel de enige die het geduld niet heeft om in een hoekje te blijven plakken.

quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 07:28 schreef Oscar. het volgende:

[..]

Shoot house is wel een coole map _O_
Amen!
SoldMayordinsdag 12 november 2019 @ 12:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 november 2019 02:29 schreef WAvanBuren het volgende:

[..]

Wat een onzin, elke vlag doet er toe met n vlag kom je er niet.
Als je zorgt dat je meteen B hebt kun je daarna toch je eigen vlag pakken. Dat is de manier om domination te winnen.
Najietodinsdag 12 november 2019 @ 12:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 november 2019 12:35 schreef SoldMayor het volgende:

[..]

Als je zorgt dat je meteen B hebt kun je daarna toch je eigen vlag pakken. Dat is de manier om domination te winnen.
1 man op C of A is voldoende, hoe meer naar B hoe beter.
Najietodinsdag 12 november 2019 @ 19:34
Meer mensen die last hebben van dat cod plotseling afsluit zonder foutmelding? Soms een paar uur geen last maar nu al 2 potjes achter elkaar. Het begint vervelend te worden.

Edit: tis echt drama. Elk potje een reboot dan werkt het, blijf je in de lobby voor een volgende game na een minuut crash.

[ Bericht 27% gewijzigd door Najieto op 12-11-2019 20:24:48 ]
DKUpdinsdag 12 november 2019 @ 19:37
quote:
0s.gif Op maandag 11 november 2019 07:28 schreef Oscar. het volgende:

[..]

Shoot house is wel een coole map _O_
Ja mijn favoriete map _O_
RowanF1woensdag 13 november 2019 @ 16:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 november 2019 19:34 schreef Najieto het volgende:
Meer mensen die last hebben van dat cod plotseling afsluit zonder foutmelding? Soms een paar uur geen last maar nu al 2 potjes achter elkaar. Het begint vervelend te worden.

Edit: tis echt drama. Elk potje een reboot dan werkt het, blijf je in de lobby voor een volgende game na een minuut crash.
PC versie? Ik las op Tweakers dat het aanpassen van de texture quality naar normal helpt.
Najietowoensdag 13 november 2019 @ 16:36
quote:
0s.gif Op woensdag 13 november 2019 16:19 schreef RowanF1 het volgende:

[..]

PC versie? Ik las op Tweakers dat het aanpassen van de texture quality naar normal helpt.
Jep PC. Ik ga het proberen. Thanks
fetXwoensdag 13 november 2019 @ 17:12
Ook geen fan van die skill based matchmaking. Doe dan lekker een ranked mode of zo. Maar dat is dan ook echt het enige minpuntje. Verder vind ik het een topspel. Heb veel afwisselende potjes. Soms ga ik 24-7, soms 9-17.

Oh ja, Piccadilly en Petrogad vind ik zaadmaps. :6
Friday12woensdag 13 november 2019 @ 17:55
Campaign was goed _O_
GotenSSJwoensdag 13 november 2019 @ 17:56
quote:
0s.gif Op woensdag 13 november 2019 17:12 schreef fetX het volgende:
Ook geen fan van die skill based matchmaking. Doe dan lekker een ranked mode of zo. Maar dat is dan ook echt het enige minpuntje. Verder vind ik het een topspel. Heb veel afwisselende potjes. Soms ga ik 24-7, soms 9-17.

Oh ja, Piccadilly en Petrogad vind ik zaadmaps. :6
Ik vind die map met de trein rails in het midden zo ontiegelijk kut. Piccadilly daarentegen vind ik wel aardig, ben opzich wel fan van kleinere chaotische maps, geen idee waarom :D Zie veel mensen online haten op Piccadilly, wat ik me ook wel weer kan voorstellen.
DrMartenwoensdag 13 november 2019 @ 18:06
quote:
0s.gif Op woensdag 13 november 2019 17:56 schreef GotenSSJ het volgende:

[..]

Ik vind die map met de trein rails in het midden zo ontiegelijk kut. Piccadilly daarentegen vind ik wel aardig, ben opzich wel fan van kleinere chaotische maps, geen idee waarom :D Zie veel mensen online haten op Piccadilly, wat ik me ook wel weer kan voorstellen.
Het komt door die vage kamers waar je met claymores kunt gaan zitten campen. Niet voor niets dat bij een van de eerdere CoD's al dat soort ruimtes meerdere ingangen hadden die je nooit allemaal af kon dekken. Nu wemelt het ervan.
Najietodonderdag 14 november 2019 @ 00:09
Het is goddomme een partij irritant als de tegenstander tijdens een flagcap lekker in je rug spawned en doodmaakt voordat je kan omdraaien.
Sickertdonderdag 14 november 2019 @ 07:18
quote:
0s.gif Op donderdag 14 november 2019 00:09 schreef Najieto het volgende:
Het is goddomme een partij irritant als de tegenstander tijdens een flagcap lekker in je rug spawned en doodmaakt voordat je kan omdraaien.
Ja, de Spawns zijn niet optimaal, dat heeft Cod altijd al gehad. Komt door de relatief kleine maps denk ik. Zou tof zijn als je zelf kon kiezen waar je spawned.
#ANONIEMvrijdag 15 november 2019 @ 22:39
Vind de spawns nog enigszins meevallen. Alleen als je als team spawnt bij C op Piccadilly dan kan je beter leaven.
DKUpzaterdag 16 november 2019 @ 21:20
quote:
Modern Warfare Battle Royale leak

6hakh43bk0z31.png?width=2867&format=png&auto=webp&s=934f3fad4f1e051de1ec15af3a592eb7b61f5e4c

All information is subject to change as the content is currently unreleased.
Map
Zones
Airfield
Boneyard
Dam
Downtown
Gulag
Hospital
Layover
Lumber
Overgrown
Port
Quarry
Storage Town
Supercenter
Trainyard
TV Station

Points of Interest
Bank
Fire Station
Gas Station
Gun Store
Pharmacy
Police Station

Mode
Battle Royale
Eliminate all opponents to win.

Default Options (Public Match)
Player Count: 200
Playlists: Solo (1), Duos (2), and Squads (4)
End-Game Radar: On
Infiltration Option: C130
Pre-Game Lobby Free-for-All: On
Post-Game Exfiltration: Off
Max Health: 150
Last Stand Health: 100
Last Stand Revive Health: 30
Last Stand Timer: 60s
Last Stand Revive Time: 7s
Friendly Fire Punish Limit: 2
Gulag: On

Additional Options (Private Match)
Infiltration Options: C130, Convoy, Blackhawk
Starting Weapon: Fists, G21 Pistol, MP5, M4A1, Knife
Enable BR Loot: Turns on loot on supported maps.
Circle Star Size Override: Size of the damage circle at map start. Default match starts with no circle. Use this for smaller matches.
Circle Damage Multiplier

Respawn
Respawn Tokens can be looted. After one use, Respawn Tokens are disabled for the player.
To respawn a teammate, obtain a Respawn Token, then drop their body near an Ambulance. Once the body is dropped at the Ambulance, the player will enter the Gulag queue for a chance to win a 1v1 and respawn into the match.
At some point during the match, the Gulag will be closed and no longer usable, thus preventing respawns.
Once a player has respawned, they must locate and activate a Mobile Armory to retrieve their loadout.

Missions
Battle Royale features Missions which can be looted via finding tablets. Only one Mission can be active for a Squad at a time.

Mission Types
Tracked
Timed Run
Assassination (Eliminate specific player)
Scavenger Hunt (Collect Scavenger Crates)
Domination (Capture Domination Point)
Random (Random Mission)

If no Bounty is available for the Assassination Mission, Consolation Plunder will be awarded.
When a Mission is started or completed, the entire Squad will be notified by an on-screen message.

Miscellaneous
Fulton Recovery Device placed
Fulton Balloon successfully away
Fulton Balloon shot down
Players have the ability to mark Vehicles, Locations, Items, Enemies, and Dangerous Locations
Battle Royale will have its own slice on the Main Menu

The Jump Master of a Squad can select a deployment point prior to the match start. If the Jump Master chooses to discard the role, any player can become it. Players who are not the Jump Master have the ability to jump separately from the team, if you detach from the Jump Master, you will not drop in proximity to your loadout bag.

Loot
Rarities: White, Green, Blue, Purple, Gold
Limited inventory space
Requisition Airdrop Timer: 30s
All Weapons, Attachments, Equipment, Field Upgrades*, and Killstreaks* from Multiplayer
Gas Mask, Vests, Helmets, Bandages, Ammo, Backpacks, Portable Defibrillator, and Plunder
Cannot hold two of the same weapon
Cannot take Armor of lower level than currently equipped
Attachments which are incompatible with the current weapon will be placed in the Backpack
Supply Crates contain potentially valuable equipment or items

Armor
Helmet LVL 1: Reduces headshot damage by 30 Reduces the effect of Flash and Concussion grenades
Helmet LVL 1: Reduces headshot damage by 30
Helmet LVL 1: Reduces headshot damage by 15
Ballistic Vest LVL 1: Absorbs 50 damage
Ballistic Vest LVL 2: Absorbs 150 damage
Ballistic Vest LVL 3: Absorbs 150 damage and increases healing item usage by 25

Perks
High Alert
Grants vision when an enemy looks at you from outside of your FoV.

Spotter
Enemy equipment within a small radius is visible and highlighted to you, even through walls.

Tracker
Enemies leave footprints as they move, and increased crouch movement speed.

Stalker
Faster movement while aiming down sight.

Marksman
Allows you to identify enemies from farther away by showing their names at a greater distance.

Sleight of Hand
Reload your weapons 50% faster than normal.

Armorer
You use armor plates 20% faster, and they supply 10% more armor.

Artisan Tastes
Weapons you pick up have a chance to automatically upgrade.

Deep Pockets
Any usable equipment you pick up has an extra use.

Grenadier
Any throwable equipment you pick up has an extra use.

Healer
Your medic items continue to heal for an additional 25% of their value over the next 20 seconds.

Thief
When you Harvest, generate 20% more plunder.

Ammo Scavenger
Enemies you kill always drop some ammunition.

Armor Scavenger
Enemies you kill always drop some armor plates.

Medic Scavenger
Enemies you kill always drop some medic items.

Plunder Scavenger
Enemies you kill always drop some Plunder.

Bounty Hunter
If you kill someone with more Perks than you, gain enough points to match them, and then you can replace this perk.

Ghost
You are invisible to drones and sensors.

Sneaky
Your Footsteps are invisible, and enemies are not warned when you track them.

Explosive Ordnance Disposal
Explosive Resistance, and you can capture enemy claymores and mines.

Killstreaks
Killstreaks activated using Lethal and Tactical buttons
Juggernauts cannot pick up Loot

UAV Satellite Trucks must be charged before scanning an area. Once used, they will remain on cooldown for some time before coming back online.

Miscellaneous
Mobile Armory: Retrieve loadouts, can only be used once per activation
Armory Kiosk

Plunder
Earn Plunder by completing missions and eliminating enemies. Purchase game changing items at plunder box locations.
Collect Plunder and convert it into XP by depositing it into ATM machines located throughout the game.

The player who collects the most Plunder in a match will be named the Best Plunderer
There is a minimum amount of Plunder required before depositing it into the Bank
Plunder dropped from eliminated enemies expires after some time
When players enter a Bank, the Bank Alarm will sound, alerting all enemies within the vicinity

Gulag
Gulag Prison Camp
1 on 1, single round match. Win to respawn.

When enabled, players will have a chance to respawn back into the match by winning a 1v1 fight.
The Gulag acts as a King of the Hill style gauntlet, meaning players in the Gulag Queue will spectate the players who are currently fighting in the Gulag. There will be a countdown on the screen indicating how many rounds are left until you fight.
A Jail Break happens every so often and kicks all players out of the Gulag and back into the match.
Players have the ability to place bets on the players who are fighting using Plunder.

https://www.reddit.com/r/(...)_modern_warfare_map/
DKUpzaterdag 16 november 2019 @ 23:03
TheGamingRevoYT twitterde op zaterdag 16-11-2019 om 17:59:34 The map is 2-3x larger than Blackout. reageer retweet
#ANONIEMmaandag 18 november 2019 @ 08:33
Nu heb ik level 55 gehaald en zijn sommige van mijn mission challenges gereset? Moest bv 10x 5 kills halen without dying. Had er 8 en nu staat ie weer op 0...

Niet dat het zo erg is maar toch.
DrMartenzondag 24 november 2019 @ 18:20
Vandaag Ground War eens getest. Kijken of dat leuk is. Antwoord is nee!

Spawnen, lopen lopen lopen lopen lopen, boem dood. Geen tegenstander gezien.
Ander spawnpoint dan maar. Lopen lopen lopen, boem dood. Geen tegenstander gezien.
Weer een ander spawnpoint. Lopen lopen, boem dood, ragequit.

2e potje exact hetzelfde. Heb serieus alleen tegenstanders gezien in de killcam :')

Nu een beetje challenges aan het doen. Bezig met sniperkills. Zit er iemand achter een headglitch. Zie echt alleen zijn hoofd en dan nog een hitmarker weten te krijgen :{

Spel is echt kapot. Die shotgun zou generved zijn, maar ik merk er weinig van. Continu dood door campers. Nog steeds die achterlijke callouts.

Ik hoop dat ze snel met een paar nieuwe maps komen die wat overzichtelijker zijn want wat ze nu hebben een is een complete clusterfuck van kamers, deuren, verdiepingen, steegjes weet ik veel wat.
vainsteinsvainsteinszondag 24 november 2019 @ 23:35
Shoothouse _O_
LitmanenAFCAmaandag 25 november 2019 @ 14:03
quote:
0s.gif Op zondag 24 november 2019 18:20 schreef DrMarten het volgende:
Vandaag Ground War eens getest. Kijken of dat leuk is. Antwoord is nee!

Spawnen, lopen lopen lopen lopen lopen, boem dood. Geen tegenstander gezien.
Ander spawnpoint dan maar. Lopen lopen lopen, boem dood. Geen tegenstander gezien.
Weer een ander spawnpoint. Lopen lopen, boem dood, ragequit.

2e potje exact hetzelfde. Heb serieus alleen tegenstanders gezien in de killcam :')

Nu een beetje challenges aan het doen. Bezig met sniperkills. Zit er iemand achter een headglitch. Zie echt alleen zijn hoofd en dan nog een hitmarker weten te krijgen :{

Spel is echt kapot. Die shotgun zou generved zijn, maar ik merk er weinig van. Continu dood door campers. Nog steeds die achterlijke callouts.

Ik hoop dat ze snel met een paar nieuwe maps komen die wat overzichtelijker zijn want wat ze nu hebben een is een complete clusterfuck van kamers, deuren, verdiepingen, steegjes weet ik veel wat.
Die callouts hoort de enemy niet
DrMartenmaandag 25 november 2019 @ 14:46
quote:
0s.gif Op maandag 25 november 2019 14:03 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Die callouts hoort de enemy niet
Nee maar ik wel en ik vind ze gruwelijk irritant.
DKUpdinsdag 26 november 2019 @ 18:51
Modern Warfare Snapchat AR teases new content for Season 1

PrestigeIsKey twitterde op dinsdag 26-11-2019 om 17:16:19 YO! My #ModernWarfare AR card got another update! Some new operators and new maps! A remake of Crash too it looks like 😱 Who is Mr. Z?? https://t.co/oSVnl8x9Tl reageer retweet
Twee maps (Cargo en Atrium) en meerdere operators naar Modern Warfare.

Wet Work (maar midden een soort van binnen) en Crash Remakes :P
Schijnt onderdeel te zijn van Season 1.
Dan kunnen de geruchten wel eens kloppen dat eind november/begin december de grote overhaul zou komen.
LitmanenAFCAdinsdag 26 november 2019 @ 19:30
Wat een flop is het eigenlijk weer dit spel. Na een maand heb je eigenlijk al niks meer om voor te spelen :')
DKUpdinsdag 26 november 2019 @ 21:43
EKUv591UwAAsUj9?format=jpg&name=4096x4096
3 december begint seizoen 1 met de volgende content......

Terminal was ook al gelekt.
De andere gelekte maps waren allemaal nieuwe maps of ze hadden andere namen gekregen.

Highrise zou ik ook wel tof vinden.

[ Bericht 14% gewijzigd door DKUp op 26-11-2019 21:51:51 ]
DKUpdinsdag 26 november 2019 @ 22:08
Leaks rond de release van de game

quote:
TheGamingRevolution-leaks
Wet Work (6v6)
Terminal (6v6)
Crash (6v6)
Vacant (6v6)
Broadcast (6v6)
Scrapyard (6v6)
Rust (6v6 and Gunfight)
Farah
Boneyard
Caged
Hook
4 Ground War Maps
3 Gunfight Maps
quote:
Unreleased Maps Found In PC Files

Gunfight
Cage
Cargo
Hook
Exclusion Zone
Shoot House

6v6/10v10 Maps
Aniyah Tac
Crash
Dam
Krovnik Farmland
Gulag
Hospital
Layover
Lowline
Lumber
Malyshev
Milbase
Oasis
Port
Prison
Rivine
Shipment
Shipment (Day)
Shipment (Night)
Slums
Stadium
Sub Base
Super
Urzikstan
Torez
Transit
TV Station
Faridah
Rust
Takedown
Borderline

Ground War
Smetna Farms

Other
Gun Course
Marksman Range
Tot nu toe klopt het wel buiten dat maps soms in een andere categorie horen of een andere naam hebben gekregen.
DrMartendinsdag 26 november 2019 @ 23:25
Nu hopen dat er een playlist komt met de oude maps. Of dat je maps kan filteren die je sowieso niet wil spelen (Piccadilly :') )
Najietowoensdag 27 november 2019 @ 05:57
Hoe groot zal die patch worden, 50gb ofzo. Knetters.
DKUpwoensdag 27 november 2019 @ 07:43
quote:
0s.gif Op woensdag 27 november 2019 05:57 schreef Najieto het volgende:
Hoe groot zal die patch worden, 50gb ofzo. Knetters.
12-30GB de patch voor de 3 december content.
Redbullkidwoensdag 27 november 2019 @ 08:00
Haha volgens mij is dit gewoon tactiek. Een spel voor 25% uitbrengen en dan 50% "gratis" geven.
Dan kopen meerdere dit spel.

En dan als genoeg mensen hebben gekocht betaalde DLC uitbrengen :')
DKUpwoensdag 27 november 2019 @ 08:09
quote:
0s.gif Op woensdag 27 november 2019 08:00 schreef Redbullkid het volgende:
Haha volgens mij is dit gewoon tactiek. Een spel voor 25% uitbrengen en dan 50% "gratis" geven.
Dan kopen meerdere dit spel.

En dan als genoeg mensen hebben gekocht betaalde DLC uitbrengen :')
Battlefield V gaat ook zo hoewel het tempo van nieuwe content in Modern Warfare wat hoger ligt.
Najietowoensdag 27 november 2019 @ 14:33
quote:
10s.gif Op woensdag 27 november 2019 07:43 schreef DKUp het volgende:

[..]

12-30GB de patch voor de 3 december content.
Tering. Paar dagen geleden hadden we al een 20gb Patch. Paar weken ervoor 12gb geloof ik. Ik ga maar een hdd erbij kopen |:)
LitmanenAFCAwoensdag 27 november 2019 @ 17:11
quote:
0s.gif Op woensdag 27 november 2019 08:00 schreef Redbullkid het volgende:
Haha volgens mij is dit gewoon tactiek. Een spel voor 25% uitbrengen en dan 50% "gratis" geven.
Dan kopen meerdere dit spel.

En dan als genoeg mensen hebben gekocht betaalde DLC uitbrengen :')
Ik snap dan ook het geklaag over betaalde DLC niet, die mappacks die we eerst hadden waren altijd prima en de games zelf hadden meer content bij release. Vroeger had je gewoon 14 6v6 mappen bij release nu 6 :')
Redbullkidwoensdag 27 november 2019 @ 17:18
quote:
0s.gif Op woensdag 27 november 2019 17:11 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Ik snap dan ook het geklaag over betaalde DLC niet, die mappacks die we eerst hadden waren altijd prima en de games zelf hadden meer content bij release. Vroeger had je gewoon 14 6v6 mappen bij release nu 6 :')
Omdat teveel spellen dit doen.

Het voelt gewoon als een spel voor 25% maken en dan de rest als betaalde dlc toevoegen.

Dit is begonnen met Sims denk ik
LitmanenAFCAwoensdag 27 november 2019 @ 17:21
IW heeft gewoon veel te veel in de game willen proppen, dat pauper gunfight, groundwar, spec ops (wat overigens een grote glitch is), campaign en MP. Het is gewoon allemaal niet af of bijzonder karig.
DKUpwoensdag 27 november 2019 @ 20:45
Double XP tot en met 2 december.

[ Bericht 6% gewijzigd door DKUp op 27-11-2019 21:08:22 ]
#ANONIEMwoensdag 27 november 2019 @ 20:46
quote:
0s.gif Op woensdag 27 november 2019 14:33 schreef Najieto het volgende:

[..]

Tering. Paar dagen geleden hadden we al een 20gb Patch. Paar weken ervoor 12gb geloof ik. Ik ga maar een hdd erbij kopen |:)
130 euro voor 1tb portable ssd.
Boltersvrijdag 29 november 2019 @ 07:18
Ik ben nu net level 30 en heb daarmee dat systeem unlocked waarmee je drie extra perks krijgt (bij 1 kill, 3 kills en 5 kills). Ben de naam vergeten, maar iets van specialized mode ofzo.

Maar hoe werkt dat precies? Je kunt het ook uitzetten, maar waarom zou je dat doen? Je ontneemt jezelf dan toch alleen maar extra voordeel?
Redbullkidvrijdag 29 november 2019 @ 07:31
quote:
14s.gif Op vrijdag 29 november 2019 07:18 schreef Bolters het volgende:
Ik ben nu net level 30 en heb daarmee dat systeem unlocked waarmee je drie extra perks krijgt (bij 1 kill, 3 kills en 5 kills). Ben de naam vergeten, maar iets van specialized mode ofzo.

Maar hoe werkt dat precies? Je kunt het ook uitzetten, maar waarom zou je dat doen? Je ontneemt jezelf dan toch alleen maar extra voordeel?
Dat gaat ten koste van je killstreaks.

Het is of killstreaks of in plaats daarvan die extra perks bij x aantal kills.
Boltersvrijdag 29 november 2019 @ 08:05
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 november 2019 07:31 schreef Redbullkid het volgende:

[..]

Dat gaat ten koste van je killstreaks.

Het is of killstreaks of in plaats daarvan die extra perks bij x aantal kills.

Ahhhh! Dan zet ik ze meteen weer uit, hahaha. Thanks!
Boltersvrijdag 29 november 2019 @ 15:14
Hoe zit het eigenlijk met levellen? Dacht dat lvl 55 de max was, maar zie allemaal mensen level 80, 100 en zelfs hoger hebben. Hoe werkt daT?
Najietovrijdag 29 november 2019 @ 23:00
quote:
14s.gif Op vrijdag 29 november 2019 15:14 schreef Bolters het volgende:
Hoe zit het eigenlijk met levellen? Dacht dat lvl 55 de max was, maar zie allemaal mensen level 80, 100 en zelfs hoger hebben. Hoe werkt daT?
Na level 55 krijg je officer ranks.
Boltersvrijdag 29 november 2019 @ 23:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 november 2019 23:00 schreef Najieto het volgende:

[..]

Na level 55 krijg je officer ranks.
En de max is dus 155 begrijp ik van internet?
DKUpzaterdag 30 november 2019 @ 11:28
Ik vind de game fijn buiten een groot aantal maps. Ground War is buiten die Beta map niet te doen voor mij. Aniyah Palace gaat naar Ground War als het goed is binnenkort en terecht.

Echt heel benieuwd welke maps we dinsdag gaan krijgen, al die maps op dinsdag lijkt mij sterk. Ik zou het wel heel tof vinden :P :D
Aiciuzaterdag 30 november 2019 @ 20:08
Net even de 725 geprobeerd meteen meeste punten gepakt _O_
DKUpzaterdag 30 november 2019 @ 20:55
Vacant schijnt onderdeel te zijn van de Ground War-map Port.
DKUpzondag 1 december 2019 @ 21:48
Twee Gunfight maps van de nieuwe update.
SonicVolcanomaandag 2 december 2019 @ 19:20

Heb het spel niet, maar het jeukt wel.

Speel alleen op de PC en lees allemaal horrorverhalen :'(
Sickertmaandag 2 december 2019 @ 19:50
quote:
10s.gif Op maandag 2 december 2019 19:20 schreef SonicVolcano het volgende:

Heb het spel niet, maar het jeukt wel.

Speel alleen op de PC en lees allemaal horrorverhalen :'(
Op de console speelt het echt goed weg! Zit lekkere snelheid in de gameplay en er voelt niets over powered.
Oscar.maandag 2 december 2019 @ 20:07
quote:
10s.gif Op maandag 2 december 2019 19:20 schreef SonicVolcano het volgende:

Heb het spel niet, maar het jeukt wel.

Speel alleen op de PC en lees allemaal horrorverhalen :'(
ze weten het leuk te verkopen
DKUpmaandag 2 december 2019 @ 21:46
Level 53 nu, door die double xp ging het wel rap nu weer traag :X
fetXdinsdag 3 december 2019 @ 20:14
De (vrij matige) update is live. 15 GB.
DKUpdinsdag 3 december 2019 @ 20:17
quote:
CONTENT AVAILABLE DECEMBER 3:

NEW MP MAP: Crash
NEW GUNFIGHT MAPS: Atrium and Cargo
NEW Ground War Map: Engage in epic all-out war squaring off with 64 players on Port, a unique large-scale Ground War map set across cargo containers, cranes, buildings, and streets.
NEW WEAPONS: Earnable for free for all players, the RAM-7 introduces a new fully automatic bullpup Assault Rifle, while the Holger-26 is an LMG spec of the Holger model rifle.
Classic Special Ops Experience: In Pitch Black, infil into Barkov’s vacant estate to recover and transmit all on-site intel to your tactical rover. In Grounded, engage and eliminate Al Qatala militants who have seized Barkov’s former airbase to steal weaponry and air assets.
NEW Special Ops Experiences: In Operation Strongbox, use the crypto keys you’ve stolen to assault the bank, break into the vault, and put The Banker out of business.
NEW MP Mode: In Reinforce, a hybrid mode between Domination, Search & Destroy, and Search & Rescue, capture points to revive fallen teammates and take all points to win the round.

CONTENT COMING DURING SEASON 1:

NEW MP Maps: Vacant and Shipment. Joining Crash later in the season are two more reimagined maps from Call of Duty 4: Modern Warfare, including Vacant, an abandoned office leading to intense interior combat across the complex, and Shipment, where fast and frenetic action reigns supreme.
NEW Gunfight Map: Shipment
Classic Special Ops Experience: Bomb Squad will arrive further into Season One, where Armistice Team 4 QRF must defuse IEDs planted in an Urzikstan city before detonation.
NEW Special Ops Experiences: In Operation Just Reward, coming to all players later in the season, cut off Al Qatala’s money supply in Verdansk and target the head of their financial operation by hacking the Banker’s mobile data centers.
NEW MP Mode: Further into Season One, additional modes will go live including Infected, where it’s hunt or be hunted in the survival party game mode where eliminated survivors become infected. In O.S.P. Gunfight, the same mechanics of traditional Gunfight apply, with the distinct difference that players begin each match with no weapons or equipment and must pick them up once the match begins.

https://charlieintel.com/(...)ring-season-1/58404/
GotenSSJdinsdag 3 december 2019 @ 20:54
SBMM is echt kut in dit spel. Je speelt 2 potjes waarin je domineert, dan weer 4 waar je billenkoek krijgt, dan weer 3 potjes waarin je domineert etc etc. Mag toch hopen dat hier enige verandering in komt.
DKUpdinsdag 3 december 2019 @ 21:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2019 20:54 schreef GotenSSJ het volgende:
SBMM is echt kut in dit spel. Je speelt 2 potjes waarin je domineert, dan weer 4 waar je billenkoek krijgt, dan weer 3 potjes waarin je domineert etc etc. Mag toch hopen dat hier enige verandering in komt.
Klopt, meestal gaat het twee potjes goed en dan is het meteen weer ellende }:|
fetXdinsdag 3 december 2019 @ 22:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2019 20:54 schreef GotenSSJ het volgende:
SBMM is echt kut in dit spel. Je speelt 2 potjes waarin je domineert, dan weer 4 waar je billenkoek krijgt, dan weer 3 potjes waarin je domineert etc etc. Mag toch hopen dat hier enige verandering in komt.
Jep. Helemaal eens. Het spel op zichzelf vind ik erg leuk. Vind de voetstappen misschien nog iets te luid, maar verder is het top. Alleen SBMM verpest het voor mij. Twee/drie potjes gaan goed en daarna word ik 2/3 potjes volledig afgemaakt. Ook is het daardoor niet leuk om met iemand te spelen die over het algemeen (veel) betere stats heeft.

Oh ja. In dezelfde lobby blijven zou ook weleens leuk zijn, maar dat heeft natuurlijk te maken met SBMM.
Oscar.dinsdag 3 december 2019 @ 22:54
quote:
0s.gif Op maandag 2 december 2019 21:46 schreef DKUp het volgende:
Level 53 nu, door die double xp ging het wel rap nu weer traag :X
en het is gone
Oscar.dinsdag 3 december 2019 @ 22:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2019 20:14 schreef fetX het volgende:
De (vrij matige) update is live. 15 GB.
Hoezo? CRASH _O_

maar geen 24/7 shoot house meer ;(
#ANONIEMdinsdag 3 december 2019 @ 23:14
Is er al een optie om met 4+ man een mode te spelen zonder al die kleutertoevoegingen zoals killstreaks?
fetXdinsdag 3 december 2019 @ 23:23
quote:
4s.gif Op dinsdag 3 december 2019 22:55 schreef Oscar. het volgende:

[..]

Hoezo? CRASH _O_

maar geen 24/7 shoot house meer ;(
Crash is tof, absoluut. Had alleen op wat meer fixes gehoopt (SBMM, voetstappen etc.)
rickyszzwoensdag 4 december 2019 @ 00:35
Nieuwe groundwar map Port is ook vermakelijk! Veel CQC ruimtes en variaties in die map, Flag C gedeelte lijkt namelijk veel op de oudere map Vacant, :P
https://www.reddit.com/r/(...)app&utm_source=share

Oja en de PP90 is eindelijk weer terug wat een bazen wapen _O_

[ Bericht 21% gewijzigd door rickyszz op 04-12-2019 00:50:05 ]
WKNVHVwoensdag 4 december 2019 @ 07:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2019 23:14 schreef LelijKnap het volgende:
Is er al een optie om met 4+ man een mode te spelen zonder al die kleutertoevoegingen zoals killstreaks?
Iets als promod die richting? Hoop snel.. Alleen zie ik de maps geen competief succes worden
Scrapyardwoensdag 4 december 2019 @ 20:09
Jezus, COD besteld en hoopte vanavond nog ff lekker te kunnen gamen.

PS4 moet 5 uur lang updaten :') :') Wat is dat toch eigenlijk belachelijk. Spel staat toch gewoon op de disc zou je zeggen?
LitmanenAFCAwoensdag 4 december 2019 @ 20:21
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2019 20:09 schreef Scrapyard het volgende:
Jezus, COD besteld en hoopte vanavond nog ff lekker te kunnen gamen.

PS4 moet 5 uur lang updaten :') :') Wat is dat toch eigenlijk belachelijk. Spel staat toch gewoon op de disc zou je zeggen?
Zo werkt het niet natuurlijk
#ANONIEMwoensdag 4 december 2019 @ 20:22
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2019 07:36 schreef WKNVHV het volgende:
Iets als promod die richting? Hoop snel.. Alleen zie ik de maps geen competief succes worden
Dan moet je wrs 3lane maps hebben?
Scrapyardwoensdag 4 december 2019 @ 20:49
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2019 20:21 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Zo werkt het niet natuurlijk
Hoezo niet?

Kan me niet herinneren dat toen ik in 2012 COD kocht ik nog een dag moest wachten voor ik kon spelen :P Dat was max. 45 minuten updaten en gaan... Terug in de tijd w.m.b.
Sickertwoensdag 4 december 2019 @ 20:58
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2019 20:09 schreef Scrapyard het volgende:
Jezus, COD besteld en hoopte vanavond nog ff lekker te kunnen gamen.

PS4 moet 5 uur lang updaten :') :') Wat is dat toch eigenlijk belachelijk. Spel staat toch gewoon op de disc zou je zeggen?
Gisteren die belachelijk grote en trage install update en vandaag nog een van 3GB die fucking lang aan het installed is. Kan voortaan de Ps4 wel meteen van uit het werk aanzetten om zo om 19:30 als de kids op bed liggen te gamen.. man man man zit al een uur naar dat scherm te staren.
LitmanenAFCAwoensdag 4 december 2019 @ 21:00
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2019 20:49 schreef Scrapyard het volgende:

[..]

Hoezo niet?

Kan me niet herinneren dat toen ik in 2012 COD kocht ik nog een dag moest wachten voor ik kon spelen :P Dat was max. 45 minuten updaten en gaan... Terug in de tijd w.m.b.
2012 waren de games ook zo'n 80 gig kleiner
Scrapyarddonderdag 5 december 2019 @ 18:59
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2019 20:58 schreef Sickert het volgende:

[..]

Gisteren die belachelijk grote en trage install update en vandaag nog een van 3GB die fucking lang aan het installed is. Kan voortaan de Ps4 wel meteen van uit het werk aanzetten om zo om 19:30 als de kids op bed liggen te gamen.. man man man zit al een uur naar dat scherm te staren.
Ja wtf man, gister de hele avond aan het downloaden geweest... Kom net thuis denk he he eindelijk gamen, nu is hij wr een of ander bestand van 2,5 GB aan het downloaden :')

Dat bestand van gisteren blijkt overigens nog groter te zijn dan red dead 2 :') Hoe krijgen ze het voor elkaar... Nou misschien lukt het nog om voor kerst een paar potjes te knallen ^O^ Zou mooi zijn.
Scrapyarddonderdag 5 december 2019 @ 19:07
En nu gaat 'ie nog 40 minuten doen over het ''kopieren van het updatebestand''.. Echt te bizar voor woorden eigenlijk. Al met al 7 uur verder straks voor ik even kan spelen :D Maargoed ik zal jullie niet meer lastig vallen met mijn frustraties.
vainsteinsvainsteinsdonderdag 5 december 2019 @ 19:49
Jammer dat met season 1 de teloorgang is begonnen. Geen shoothouse 24/7 meer, terwijl dat nog een ouderwetse three lane map is. Microtransacties, battlepass en de hele meuk en dan ook nog het risico lopen in piccadilly te komen.
Oscar.donderdag 5 december 2019 @ 19:51
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2019 19:49 schreef vainsteinsvainsteins het volgende:
Jammer dat met season 1 de teloorgang is begonnen. Geen shoothouse 24/7 meer, terwijl dat nog een ouderwetse three lane map is. Microtransacties, battlepass en de hele meuk en dan ook nog het risico lopen in piccadilly te komen.
het betalen is begonnen
DKUpdonderdag 5 december 2019 @ 20:00
Crash is vreselijk met die dramatische spawns.
Shoot House 24/7 moet terug komen.
Die seasons grindfest zijn en gaan verschrikkelijk worden.
LitmanenAFCAdonderdag 5 december 2019 @ 20:02
Picadilly is samen met Hackney yard juist een van de weinige leuke mappen. Shoot house is toch geen fatsoenlijke map dat is gewoon pure chaos :')
DKUpdonderdag 5 december 2019 @ 20:03
Piccadilly trek ik wel steeds beter sinds de launch. Aniyah Palace hetzelfde verhaal.
Euphrates Bridge is wel pure bagger.
vainsteinsvainsteinsdonderdag 5 december 2019 @ 20:12
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2019 20:03 schreef DKUp het volgende:
Piccadilly trek ik wel steeds beter sinds de launch. Aniyah Palace hetzelfde verhaal.
Euphrates Bridge is wel pure bagger.
Het enige dat je in Euphrates kunt doen is eindeloos rook gooien en hopen dat je ooit kunt flanken. Echt de hel.
vainsteinsvainsteinsdonderdag 5 december 2019 @ 20:15
Oja, ground war is het allerergst. Begin daar nooit aan :')
DrMartendonderdag 5 december 2019 @ 20:20
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2019 20:15 schreef vainsteinsvainsteins het volgende:
Oja, ground war is het allerergst. Begin daar nooit aan :')
Nee joh is hardstikke leuk. Spawnen, rondrennen tot je een ons weegt en dan gesniped worden dor iemand die je nooit gezien hebt.
Najietodonderdag 5 december 2019 @ 20:21
Bij Euphrates is het of gesniped worden of als je kans ziet op de trap te klimmen tot boven er gelijk een gunbarrel in je kop gegraveerd staat
Scrapyarddonderdag 5 december 2019 @ 20:30
Noob vraag : is free for all verdwenen? :? :'(
DKUpdonderdag 5 december 2019 @ 20:38
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2019 20:30 schreef Scrapyard het volgende:
Noob vraag : is free for all verdwenen? :? :'(
Staat volgens mij in de playlist bovenaan maar dan moet je alleen Free For All selecteren en de rest niet.
Scrapyarddonderdag 5 december 2019 @ 20:43
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2019 20:38 schreef DKUp het volgende:

[..]

Staat volgens mij in de playlist bovenaan maar dan moet je alleen Free For All selecteren en de rest niet.
^O^ ^O^ tnx
vainsteinsvainsteinsdonderdag 5 december 2019 @ 20:54
quote:
6s.gif Op donderdag 5 december 2019 20:20 schreef DrMarten het volgende:

[..]

Nee joh is hardstikke leuk. Spawnen, rondrennen tot je een ons weegt en dan gesniped worden dor iemand die je nooit gezien hebt.
En daarna weer ergens in de periferie spawnen om weer aan een halve marathon te beginnen :')
Wicky15vrijdag 6 december 2019 @ 01:30
Ground War is eigenlijk het enige dat ik leuk vind om met wat vrienden te spelen.

Al boeit m'n score ook geen reet meer.
DKUpvrijdag 6 december 2019 @ 21:29
Shoot House 24/7 is terug.
giphy.gif
JAAAAAAA!
:B :B :B
Oscar.zaterdag 7 december 2019 @ 14:05
quote:
17s.gif Op vrijdag 6 december 2019 21:29 schreef DKUp het volgende:
Shoot House 24/7 is terug.
[ afbeelding ]
JAAAAAAA!
:B :B :B
JAAAAAAAAAAAAAA DE HELE DAG SHOOTHOUSEEEEEE :D
DrMartenzondag 8 december 2019 @ 21:08
Voor het eerst in anderhalve week weer eens aangezet. 8 potjes gedaan, 6x ragequit. Tot zo ver mijn ervaring met season 1.
Sickertzondag 8 december 2019 @ 21:39
quote:
13s.gif Op zondag 8 december 2019 21:08 schreef DrMarten het volgende:
Voor het eerst in anderhalve week weer eens aangezet. 8 potjes gedaan, 6x ragequit. Tot zo ver mijn ervaring met season 1.
Ik irriteer me kapot aan mensen die voor je gaan staan terwijl je door een deur opening aan het schieten bent. Donder op stelletje mafkezen! Ik sta gvd niet op roze wolken te schieten!
DrMartenzondag 8 december 2019 @ 21:44
quote:
0s.gif Op zondag 8 december 2019 21:39 schreef Sickert het volgende:

[..]

Ik irriteer me kapot aan mensen die voor je gaan staan terwijl je door een deur opening aan het schieten bent. Donder op stelletje mafkezen! Ik sta gvd niet op roze wolken te schieten!
Ik erger me kapot aan lui die achter een deur liggen met 2 claymores. Ik erger me kapot aan de maps, ik erger me kapot aan neergeschoten te worden door lui die je niet ziet, ik erger me kapot aan lui die niet op het hardpoint duiken, ik erger me kapot aan lui die niet voor tags gaan........

Als er niet rap nog een paar fatsoenlijke maps bijkomen die enigszins fatsoenlijk te spelen zijn dan hou ik het voor gezien.
fetXzondag 8 december 2019 @ 22:42
Ik ben door de skillbased matchmaking al wel wat plezier verloren. Na een uur ben ik er meestal wel klaar mee. Het voelt alsof je keihard wordt gestraft als je 2/3 potjes aardig speelt. En ja, die campers. Gek word ik ervan. Zelfs bij Domination en Hardpoint kom je ze tegen.
#ANONIEMzondag 8 december 2019 @ 22:55
quote:
0s.gif Op zondag 8 december 2019 22:42 schreef fetX het volgende:
Ik ben door de skillbased matchmaking al wel wat plezier verloren. Na een uur ben ik er meestal wel klaar mee. Het voelt alsof je keihard wordt gestraft als je 2/3 potjes aardig speelt. En ja, die campers. Gek word ik ervan. Zelfs bij Domination en Hardpoint kom je ze tegen.
De lol is er bij mij ook vanaf. Erg genoten vd eerste maand maar de mapdesigns en de sbmm verpesten de hele game.

Jammer.
GotenSSJzondag 8 december 2019 @ 23:40
SBMM killed deze game, ongelofelijk dat IW er niets aan veranderd. Over waar je kijkt zijn mensen aan het klagen over SBMM, maar er is 0,0 communicatie over. :{
WAvanBurenmaandag 9 december 2019 @ 00:36
quote:
0s.gif Op zondag 8 december 2019 23:40 schreef GotenSSJ het volgende:
SBMM killed deze game, ongelofelijk dat IW er niets aan veranderd. Over waar je kijkt zijn mensen aan het klagen over SBMM, maar er is 0,0 communicatie over. :{
Neemt bij mij ook het plezier steeds meer weg. Afgelopen vrijdag heerlijk gespeeld elk potje mijn K/D dik in de plus. Gisteren.... alles een negatieve K/D (ruim). Maar wat vooral irritant is, had een challenge waarbij ik 5 potjes domination moest winnen, in pak hem beet 4/5 uurjes 2 (!!) potjes gewonnen :').
LitmanenAFCAmaandag 9 december 2019 @ 00:42
quote:
1s.gif Op maandag 9 december 2019 00:36 schreef WAvanBuren het volgende:

[..]

Neemt bij mij ook het plezier steeds meer weg. Afgelopen vrijdag heerlijk gespeeld elk potje mijn K/D dik in de plus. Gisteren.... alles een negatieve K/D (ruim). Maar wat vooral irritant is, had een challenge waarbij ik 5 potjes domination moest winnen, in pak hem beet 4/5 uurjes 2 (!!) potjes gewonnen :').
Dan ben je zelf gewoon slecht, als je een beetje je best doet moet je alsnog de helft van je potjes winnen
WAvanBurenmaandag 9 december 2019 @ 00:49
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2019 00:42 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Dan ben je zelf gewoon slecht, als je een beetje je best doet moet je alsnog de helft van je potjes winnen
Oh is dat het, bedankt Hans! Ik moet natuurlijk net als jij in mijn eentje bij meerdere vlaggen tegelijk zijn dan wel het gehele potje het complete andere team afslachten natuurlijk :').
LitmanenAFCAmaandag 9 december 2019 @ 01:07
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2019 00:49 schreef WAvanBuren het volgende:

[..]

Oh is dat het, bedankt Hans! Ik moet natuurlijk net als jij in mijn eentje bij meerdere vlaggen tegelijk zijn dan wel het gehele potje het complete andere team afslachten natuurlijk :').
Nee maar je kan in deze cod makkelijk maar dan ook makkelijk de helft van je potten winnen. Aangezien er SBMM maar jij zal wel ontzettend veel pech hebben natuurlijk!!!
Najietomaandag 16 december 2019 @ 21:44
Paar weken niet gespeeld, tig update gehad, spel crashed weer halverwege potjes.
DKUpdinsdag 17 december 2019 @ 19:11
Morgen:

MP Maps: Vacant and Shipment
GUNFIGHT Maps: Winter version of Docks – “Over Winter” and Shipment
MP Modes: Cranked and more

Dan maar weer aanslingeren. Crash nog maar 1 keer en Port geen 1 keer gespeeld dus ik ga liever vanaf de nieuwe content spelen.

Ik vind Vacant en Shipment altijd wel leuk.
Oscar.dinsdag 17 december 2019 @ 19:17
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 december 2019 19:11 schreef DKUp het volgende:
Morgen:

MP Maps: Vacant and Shipment
GUNFIGHT Maps: Winter version of Docks – “Over Winter” and Shipment
MP Modes: Cranked and more

Dan maar weer aanslingeren. Crash nog maar 1 keer en Port geen 1 keer gespeeld dus ik ga liever vanaf de nieuwe content spelen.

Ik vind Vacant en Shipment altijd wel leuk.
Shipment 24/7 :D
DKUpdinsdag 17 december 2019 @ 19:20
quote:
4s.gif Op dinsdag 17 december 2019 19:17 schreef Oscar. het volgende:

[..]

Shipment 24/7 :D
Die playlist hebben we gelukkig nog nooit gehad :+ :B _O-
Gelukkig een kleine update.....
fetXdinsdag 17 december 2019 @ 19:27
Beter veranderen ze wat aan die SBMM.
DKUpdinsdag 17 december 2019 @ 20:21
DrMartenwoensdag 18 december 2019 @ 11:49
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 december 2019 19:11 schreef DKUp het volgende:
Morgen:

MP Maps: Vacant and Shipment
GUNFIGHT Maps: Winter version of Docks – “Over Winter” and Shipment
MP Modes: Cranked and more

Dan maar weer aanslingeren. Crash nog maar 1 keer en Port geen 1 keer gespeeld dus ik ga liever vanaf de nieuwe content spelen.

Ik vind Vacant en Shipment altijd wel leuk.
Nu nog een optie om alleen de oude maps te spelen en die ellendige hoerenmaps uit de rotatie te laten
DKUpwoensdag 18 december 2019 @ 19:23
Update is uit, downloaden maar.
DKUpwoensdag 18 december 2019 @ 21:51
MW is nu 138GB op mijn PS4 Pro :D :') |:) _O-
#ANONIEMwoensdag 18 december 2019 @ 21:53
Mijne al een paar weken 0 gb. Het enige goede dat uit mw is voortgekomen is mijn herwonnen liefde voor counterstrike.
vaagjuniorwoensdag 18 december 2019 @ 23:27
quote:
17s.gif Op woensdag 18 december 2019 21:53 schreef LelijKnap het volgende:
Mijne al een paar weken 0 gb. Het enige goede dat uit mw is voortgekomen is mijn herwonnen liefde voor counterstrike.
Nuttige toevoeging aan dit topic.. Dat is pas een game om te huilen zeg, competitive zweet game haha. 138 GB is groot idd om ff ontopic te blijven, maar ik vermaak me na bijna 2 maanden gewoon prima met deze game :) Je moet je KD en scores gewoon met een korreltje zout nemen.. dan wordt het vanzelf beter ;)
Oscar.woensdag 25 december 2019 @ 13:01
Shoot the Ship _O_
DKUpwoensdag 25 december 2019 @ 13:30
giphy.gif
Op naar deel 2.