FOK!forum / Gaming / [Dark Souls III] Let the speculatin' commence
2dopezondag 7 juni 2015 @ 22:20
iJxC5pw.png

Developer(s):
From Software

Publisher(s):
JP From Software
Namco Bandai Games

Director(s):
Hidetaka Miyazaki

Release date(s):
April 2016

Platform(s):
PlayStation 4
Xbox One
Windows

FOK!Games coverage:
Vanaf nu doodgaan in Dark Souls III
Droevige Ben Affleck denkt terug aan Dark Souls-games
Dark Souls-bordspel en kledinglijn aangekondigd
Eli Roth maakt Dark Souls III animated short
Konten kijken met Dark Souls III-glitch
Ware kleuren in Dark Souls III-trailer
Dark Souls III 'weapon arts'-demonstratie
Launchtrailer voor Dark Souls III
Koude rillingen bij Dark Souls III opening cinematic
Dark Souls III-classes in actie

Epic launchtrailer:

Handige linkjes:
http://darksouls3.wiki.fextralife.com
https://www.youtube.com/user/EpicNameBro
https://www.youtube.com/user/VaatiVidya


Dark Souls III-spelende FOK!kers:

Xbox One (Gamertag)
jonneh.jpg 2dope - Wouternznk


PlayStation 4 (PSN)
necrodeath2.gif Necrodeath - Nerkhan
Dark_Souls_gif_2.gif StateOfMind - StateOfMind1976


PC

[ Bericht 17% gewijzigd door 2dope op 17-04-2016 15:13:52 ]
2dopewoensdag 10 juni 2015 @ 11:45
Lijkt allemaal werkelijkheid te worden, IGN lekte gister promotiemateriaal voor waarschijnlijk de E3:

150610_104357_143387825569.jpg

Promotiemateriaal Dark Souls III gelekt
StateOfMindzaterdag 20 juni 2015 @ 19:14
Vanmiddag Bloodborne uitgespeeld, dus laat maar komen :Y
Duurt alleen nog zo lang ;(
Donderkonijnzaterdag 20 juni 2015 @ 19:17
voor iedereen die dat het kasteel uit 2 vind: Das echt duidelijk Anor londo qua architectuur. Als je de trailer goed bekijkt zie je ook de undead burg ervoor liggen.
2dopezaterdag 20 juni 2015 @ 19:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 juni 2015 19:14 schreef StateOfMind het volgende:
Vanmiddag Bloodborne uitgespeeld, dus laat maar komen :Y
Duurt alleen nog zo lang ;(
Ah, trouwe mede Dark Souls-fan #1 is gearriveerd O+

Heeft Bloodborne je op dezelfde manier kunnen bekoren als Dork Souls?
2dopezaterdag 20 juni 2015 @ 19:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 juni 2015 19:17 schreef Donderkonijn het volgende:
voor iedereen die dat het kasteel uit 2 vind: Das echt duidelijk Anor londo qua architectuur. Als je de trailer goed bekijkt zie je ook de undead burg ervoor liggen.
Welk kasteel? Bedoel je die eerste screenshot of in de trailer? Qua architectuur komt het erg veel overeen, maar dat is meer een From Software-designkenmerk dacht ik.
2dopezaterdag 20 juni 2015 @ 19:21
Hoort hier ook natuurlijk

StateOfMindzaterdag 20 juni 2015 @ 19:25
quote:
2s.gif Op zaterdag 20 juni 2015 19:18 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah, trouwe mede Dark Souls-fan #1 is gearriveerd O+

Heeft Bloodborne je op dezelfde manier kunnen bekoren als Dork Souls?
Ik had er voorheen zo mijn twijfels over (vuurwapens, Victoriaanse tijd/stijl ipv een middeleeuwse dark fantasy setting), maar ik vond het uiteindelijk een erg toffe game.
Heel anders dan zijn voorgangers en tegelijkertijd toch ook weer erg vertrouwd.

Ik vind het zelfs een van de vermakelijkste games uit de serie, al was ie ook een heel stuk gemakkelijker dan zijn voorgangers, wat dan weer jammer is.
Maar hoe dan ook was ie elke euro dubbel en dwars waard.

Over de toekomst van Dark Souls las ik ergens dat men niet uitsluit dat die in de toekomst met Mechs en ninja's zal gaan worden. Ik hoop het niet.
Donderkonijnzaterdag 20 juni 2015 @ 20:33
quote:
2s.gif Op zaterdag 20 juni 2015 19:20 schreef 2dope het volgende:

[..]

Welk kasteel? Bedoel je die eerste screenshot of in de trailer? Qua architectuur komt het erg veel overeen, maar dat is meer een From Software-designkenmerk dacht ik.
De trailer. Qua layout herkin ik zo Undead burg, het stuk waar de Firelink Shrine zit, en Anor Londo.
2dopezaterdag 20 juni 2015 @ 20:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 juni 2015 20:33 schreef Donderkonijn het volgende:

[..]

De trailer. Qua layout herkin ik zo Undead burg, het stuk waar de Firelink Shrine zit, en Anor Londo.
Ik herken het niet. Op een bepaald moment lijkt het qua architectuur erg veel op Anor Londo, maar ook op bijvoorbeeld Tower of Flames.

Het lijkt me niet aannemelijk dat we terugkeren naar Lordran, maar zou het wel erg vet vinden!
2dopezondag 21 juni 2015 @ 21:40
Dark_Souls_3_E3_screenshot_12.jpg

dark_souls_dancer.0.0.jpg
2dopezondag 21 juni 2015 @ 21:41
Dark_Souls_3_E3_screenshot_10.jpg
Rickocumzondag 21 juni 2015 @ 22:31
Ik ben bij de eindbaas van Bloodborne afgehaakt :') toen kwam the witcher 3 en heb ik BB niet meer aangeraakt.
Zal ik wel weer doen als ik in ben voor een NG+.

Wel hyped voor DSIII tho. DS2 niet gespeeld, DaSo en BB hebben me erg kunnen bekoren.
2dopezondag 21 juni 2015 @ 22:37
quote:
0s.gif Op zondag 21 juni 2015 22:31 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben bij de eindbaas van Bloodborne afgehaakt :') toen kwam the witcher 3 en heb ik BB niet meer aangeraakt.
Zal ik wel weer doen als ik in ben voor een NG+.

Wel hyped voor DSIII tho. DS2 niet gespeeld, DaSo en BB hebben me erg kunnen bekoren.
Was die vies moeilijk dan ofzo? Of gewoon weggelegd vanwege Witch0r 3?

En idd, ik ben ook moeilijk hyped. Ga misschien nog een keer die Scholar of the First Sin doorlopen. En natuurlijk BB, mocht er ooit nog een PS4 komen.
Rickocumzondag 21 juni 2015 @ 22:47
quote:
2s.gif Op zondag 21 juni 2015 22:37 schreef 2dope het volgende:

[..]

Was die vies moeilijk dan ofzo? Of gewoon weggelegd vanwege Witch0r 3?

En idd, ik ben ook moeilijk hyped. Ga misschien nog een keer die Scholar of the First Sin doorlopen. En natuurlijk BB, mocht er ooit nog een PS4 komen.
Ik denk dat ik hem wel kan verslaan. Moet alleen even die tactiek aanpassen als ik hem over de helft van zijn hp heb.
Toen werd ie me aardig snel en was ik snel gefileerd.
Heb het echter maar n keer geprobeerd en toen ging ik wat anders doen. Voor ik het wist was ik toen alweer the Witcher aan het downen. Straks als ik over drie week vakantie heb zal ik eens de brut uitspelen :D
2dopedonderdag 17 september 2015 @ 16:11
87 dagen niet gereageerd :{

Tijd voor wat updates.

We hebben een releasedatummaand: Dark Souls III komt april 2016 uit in Europa

Interview met Miyazaki op Gamescom: Interview Miyazaki: 'Dark Souls III is een keerpunt in de franchise'

De preview van Pheno op E3: http://frontpage.fok.nl/preview/705844/1/1/50/dark-souls-3.html

Gameplaytrailer Gamescom:
Boss Battle gameplay (Dancer of the Frigid Valley, kutkwaliteit):


16 minuten gameplay van Gamescom (kutkwaliteit):


Goed leesbare special van Eurogamer:

http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-23-dark-souls-3
StateOfMinddonderdag 17 september 2015 @ 16:17
Kanniewachtennie *O*
2dopevrijdag 18 september 2015 @ 12:55
4 minuten redelijk goede kwaliteit gameplay van Tokyo Game Show gister (vanaf 2:43 een Cleric):

StateOfMindvrijdag 18 september 2015 @ 13:12
Dat ziet er toch weer heerlijk en vertrouwd uit :9

Om de een of andere reden kies ik eigenlijk nooit voor een Cleric, hoewel die later als je eenmaal flink geleveld bent heel gaaf zijn.
2dopevrijdag 18 september 2015 @ 13:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 september 2015 13:12 schreef StateOfMind het volgende:
Dat ziet er toch weer heerlijk en vertrouwd uit :9

Om de een of andere reden kies ik eigenlijk nooit voor een Cleric, hoewel die later als je eenmaal flink geleveld bent heel gaaf zijn.
Ik ook niet :) Speel meestal als tank, hoewel dat in Dark Souls niet altijd even praktisch is omdat bij sommige enemies agility gewoon te belangrijk is. Ik heb dan vaak een tank-loadout en daarnaast een loadout waarmee ik lenig/flexibel ben :7

Wel een paar Cleric/Pyromancer playthroughs gedaan. Zeker vermakelijk vooral omdat de gameplay er flink anders van wordt.
2dopedinsdag 22 september 2015 @ 21:33
Leuk stukje om te lezen voor Dark Souls-liefhebbers.

quote:
Dark Souls 3 is like returning home, only somebody has knocked out a dividing wall and transformed your living room into a veritable paradise.

I played Dark Souls 3 at Tokyo Game Show 2015 and it was the most relaxing appointment of my entire trip.

I’ve played all the Souls games so far, including Bloodborne if you want to lump them together. My personal favourite is Demon’s Souls, but I think all things considered the first Dark Souls is the best one.

Bloodborne wrecked me: it’s a very different style of play, favouring aggression and speed, and while that kind of play is more than possible in the core Souls series it normally comes after you’ve developed a build specifically for it.

I am a big fan of slow and shielded (and stealth and cheese and over-levelling and everything but white-knuckle action) and playing Bloodborne for editorial deadlines nearly gave me a nervous breakdown. Firing up the Dark Souls 3 demo at TGS, picking the Knight build and immediately slamming my finger into place on L2 felt so, so good. I was safe at last.

Of course, I wasn’t actually safe: this is a Souls game, after all. In the short, linear section I managed to explore during my time I was ambushed at least half a dozen times.

Every one of these little spats delighted me. Even on high alert I was taken by surprise at least once, when a crossbowman perched on a ledge overlooking a gallery sniped at me from behind (just to brag a little, I rolled at the first twang of the string and dodged the shot, and I’d been so careful in advancing towards the decoy foes ahead that I had no trouble dispatching him).

But that’s just one example; baddies were constantly popping up from side paths and behind cover to give me a piece of their minds, and also their spears and axes and enormous swords, ah ha ha.

It was such a small area that we can’t draw conclusions about overall level design and layout, but I enjoyed exploring multiple loot-filled dead ends as I progressed in one direction, before my time ran out. It was nice to be alerted to these interesting locations by attacks as well as through searching.

Because I’m a veteran (although not a very skilled one) I survived every ambush encounter, but I suspect the difficulty had been tuned downwards for demo purposes – this is a pretty common practice.

But even if the baddies were hitting a little less vigorously than usual, they still held my interest. The most common grunts I encountered seemed built on a larger scale than in past games, and had more interesting move sets.

You know how in Dark Souls those first guys have three or four well-telegraphed moves that leave a few frames (a wind-up, a leap) for you to take action after they start? Well, these new guys don’t give you that gap. Their attacks come much more swiftly and unpredictably, which is great fun, and perfectly suits the sword-and-board approach.

Stamina management means Souls players have always had to balance shield use with attacking and rolling, and find openings to drop their defences and refill the gauge. This leads to precise fencing, circling and feinting to find openings in the enemy’s guard.

In Dark Souls 3, fencing feels better than ever. Something about the timing of the animations on sword swings feels weightier, as if each blow is delivered with all the force of the body behind it. It’s like time – hovers, in the transition to the downswing.

I don’t know how else to describe it. It doesn’t slow you down. It just feels more real. It feels great.

It also feels like a natural evolution of core Souls combat to date, which serves to highlight the difference between Dark Souls and Bloodborne. Where cousin Bloodborne has founded a new family name, Dark Souls 3 is the brighter, shinier child of Dark Souls 2.

And what an heir it is. The first thing I noticed when I arrived in-game was my character’s armour – the cloth wrappings between plates, the ragged chain mail dripping from the hem of the surcoat. The chain mail in particular got me; I have a real thing about how chain mail is depicted in game, and seeing a detailed texture showing individual links and watching it ripple with movement pleased me greatly. You can tell this is the first Dark Souls game built specifically for new-gen – and that From Software learned a lot making Bloodborne.

I was also really impressed by the sound design. I rely on sound a lot when playing Souls games, and even in the noise of TGS while using Sony’s demo station headphones, I could tell that 3D positioning has improved. One other related touch I enjoyed was the huge number of non-hostiles about the place; I murdered them all, of course, just in case any of them turned out to be baddies just biding their time, but their moans and movements help to disguise the approach of genuine threats, which is unsettling and awesome.

Dark Souls 3 doesn’t feel precisely like Dark Souls 2. The combat has been finely tuned to even better reflect the brutal risk-reward reality of hacking away at each other with crude lumps of sharpened metal. The trademark ruinous world setting is brighter, clearer and more beautiful than ever before.

It was like one of those home renovation reality shows where someone comes home to find their crappy ex-council house has been rebuilt into an architectural marvel: familiar, yet dazzling. Dark Souls 3 made me feel at home, but also surprised me – and delighted me.
http://www.vg247.com/2015(...)r-than-dark-souls-2/
2dopewoensdag 23 september 2015 @ 22:47
'Dark Souls III krijgt 6-speler multiplayer'
2dopezondag 18 oktober 2015 @ 21:51
(Alle?) 4 classes Dark Souls III in actie:

2dopezondag 18 oktober 2015 @ 21:52
quote:
14s.gif Op zaterdag 17 oktober 2015 12:07 schreef cherrycoke het volgende:
had iemand trouwens DS3 stress test keys gekregen? 3 emails en niks. :(
Hier moet je zijn makker :P

En nee, geen PS4 helaas ;(
2dopemaandag 19 oktober 2015 @ 19:54
Aanpassingen n.a.v. de network stress test volgens From Software, van IGN:

quote:
Weapon arts hebben vanaf nu net als spells en miracles een blue pool die leegloopt. Elke ability heeft ook een andere cooldown die niet zichtbaar is voor de spelers, waardoor je geen ketting van spreuken kan maken. Het lijkt erop dat je spreuken gaat gebruiken om het gevecht te openen of af te sluiten.

Fakkels gaan niet meer uit en de wapen durability is erg hoog. De fakkels gaan een nog grotere rol spelen in deel 3 dan in eerdere delen. Er is simpelweg niet genoeg licht en vijanden gebruiken dat in hun voordeel. Het eerdere trucje om het aura van je personage te gebruiken, werkt niet meer.

Het gevechtssysteem is niet zo snel als dat van Bloodborne, maar dit is zeker wel de snelste Dark Souls tot nu toe. Back stabbing is terug en je hoeft geen 'charge attack' te doen om het te activeren. Vijanden staan deze keer vrij snel op na een back stab en geven je weinig tijd om aanvallen uit te voeren.

Wanneer je doodgaat in Dark Souls 3 verliest je levensbalk zo'n 40% van zijn totale lengte. Deze mechaniek heet 'ember' en je hebt het wel of niet. Als je je ember behoudt, blijft je levensbalk zoals die is en als je ember verliest gaat deze omlaag. Je kunt zien of je ember hebt door de oranje gloed die je personage omringt.

Je moet altijd uitkijken voor vijanden die plots tevoorschijn komen. Elk moment lijkt het wel of je aangevallen kan worden. Door de donkere levels en stiekeme vijanden zul je vaak schrikken in de game en honden zijn nog steeds erg lastige vijanden.

De game is enorm en geeft het gevoel dat je in een grote wereld rondloopt. Veel gebieden die je ziet in de verte kom je later tegen in de game en je kan daar zelfs al vijanden zien lopen.
IDontEvenKnowmaandag 26 oktober 2015 @ 19:55
Zolang het meer dark souls/demon souls is i.p.v. dark souls 2 ben ik al blij!

Tijdens de netwerk test gespeeld en ik moet zeggen dat het echt precies als dark souls 1 aanvoelt
Invasions zijn vrijwel instant en backstabs zijn niet meer instant.
Kan niet wachten tot volgend jaar
Mankezaterdag 28 november 2015 @ 18:25
Deze kan wel hier:
Demon's souls remastered ps4 tease
http://www.express.co.uk/(...)n-for-PS4-Bloodborne
StateOfMindzaterdag 28 november 2015 @ 18:45
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 18:25 schreef Manke het volgende:
Deze kan wel hier:
Demon's souls remastered ps4 tease
http://www.express.co.uk/(...)n-for-PS4-Bloodborne
Normaliter ben ik niet van de Remasters als ik de games al gespeeld heb, en ik heb alle Souls games al gespeeld op de PS3, maar dit zou ik helemaal niet erg vinden, integendeel *O*

Onlangs voor de PS4 Dark Souls 2 SotFS weer aangeschaft en toen bedacht ik mij dat ik een remaster van Demon's Souls en Dark Souls 1 heel erg tof zou vinden.
topdeckzaterdag 28 november 2015 @ 23:06
Waar moet je voor uitkijken wanneer je Demons Souls of DS2 gaat spelen (na DS1)? Heb gehoord dat die laatste niet zo leuk is, en dat de eerste niet zo verfijnd is als DS1.

En komt Bloodborne of demons souls naar de PC?
2dopevrijdag 8 januari 2016 @ 21:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 23:06 schreef topdeck het volgende:
Waar moet je voor uitkijken wanneer je Demons Souls of DS2 gaat spelen (na DS1)? Heb gehoord dat die laatste niet zo leuk is, en dat de eerste niet zo verfijnd is als DS1.

En komt Bloodborne of demons souls naar de PC?
Gewoon spelen, er valt niets uit te kijken. Ik heb Demon's Souls pas na de twee Dark Souls-games gespeeld en die was nog steeds fak-king episch.

Pc-versies; zeg nooit nooit, maar ga er maar niet vanuit. Demon's Souls is alweer 9 jaar oud en beide games zijn typische PlayStation-exclusives omdat Sony de rechten heeft, dit i.t.t. DaSo1/2.
cherrycokevrijdag 8 januari 2016 @ 22:28
quote:
2s.gif Op vrijdag 8 januari 2016 21:38 schreef 2dope het volgende:

[..]

Gewoon spelen, er valt niets uit te kijken. Ik heb Demon's Souls pas na de twee Dark Souls-games gespeeld en die was nog steeds fak-king episch.

Pc-versies; zeg nooit nooit, maar ga er maar niet vanuit. Demon's Souls is alweer 9 jaar oud en beide games zijn typische PlayStation-exclusives omdat Sony de rechten heeft, dit i.t.t. DaSo1/2.
blighttown lag op de ps3 :'(
2dopevrijdag 8 januari 2016 @ 23:00
quote:
14s.gif Op vrijdag 8 januari 2016 22:28 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

blighttown lag op de ps3 :'(
I know right. Net zo erg op X360. Met die nare rotsgooiers terwijl je wordt aangerand door van die bloedzuigmuggen en gepoisoned wordt door het water, en dat allemaal op 10 fps ofzo :{

En toch _O_
StateOfMindzaterdag 9 januari 2016 @ 09:13
Nog zooo lang wachten :'(
cherrycokezaterdag 9 januari 2016 @ 09:33
quote:
1s.gif Op zaterdag 9 januari 2016 09:13 schreef StateOfMind het volgende:
Nog zooo lang wachten :'(
bloodborne heb ik onderrand ook al helemaal grijs gespeeld DLC vond ik een beetje teleurstellend ;(
StateOfMindzaterdag 9 januari 2016 @ 09:41
Ik ben normaal niet zo van de remasters als ik een game(s) al gespeeld heb, maar een Remastered versie van zowel Demon's Souls als Dark Souls 1 zou ik meteen kopen om de collectie ook op mijn PS4 compleet te hebben.
cherrycokezaterdag 9 januari 2016 @ 09:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 januari 2016 09:41 schreef StateOfMind het volgende:
Ik ben normaal niet zo van de remasters als ik een game(s) al gespeeld heb, maar een Remastered versie van zowel Demon's Souls als Dark Souls 1 zou ik meteen kopen om de collectie ook op mijn PS4 compleet te hebben.
remastered DES?
Buitendamzaterdag 9 januari 2016 @ 12:13
quote:
14s.gif Op zaterdag 9 januari 2016 09:33 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

bloodborne heb ik onderrand ook al helemaal grijs gespeeld DLC vond ik een beetje teleurstellend ;(
Waarom teleurstellend? Ik moet Gehrman afmaken en dan wilde ik eigenlijk de DLC kopen.
2dopedonderdag 21 januari 2016 @ 19:24
Dark Souls III krijgt eigen comic bij release

Nog drie maanden jongons en meisjons, voordat we massaal mogen sterven O+
2dopedonderdag 4 februari 2016 @ 12:54
Uitgelekte gameplay van Dark Souls 3

Uitgebreide gameplay van Thief-class
cherrycokedonderdag 4 februari 2016 @ 15:50
quote:
2s.gif Op donderdag 4 februari 2016 12:54 schreef 2dope het volgende:
Uitgelekte gameplay van Dark Souls 3

Uitgebreide gameplay van Thief-class
ik durf niet te klikken ;(
2dopemaandag 8 februari 2016 @ 18:04
quote:
14s.gif Op donderdag 4 februari 2016 15:50 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik durf niet te klikken ;(
:D

Nog n, maar dan een cinematic/story/intro-trailer.

Koude rillingen bij Dark Souls III opening cinematic

*ril*
StateOfMindmaandag 8 februari 2016 @ 19:23
Zelden heb ik zo erg uitgekeken naar een game als DaSo 3 _O_
Nog iets meer dan 2 maanden en dan kunnen we eindelijk aan de gang _O_

Heerlijk, dat duistere, onheilspellende 'alles is verloren' sfeertje uit de Souls games _O_
2dopedonderdag 18 februari 2016 @ 13:59
Dark Souls III 'weapon arts'-demonstratie

Goddamn check die moves met die scimitar :9~ :9~ :9~ :9~

Shit keeps gettin' better.
StateOfMindwoensdag 23 maart 2016 @ 19:17
Het is bijna zo ver *O*

:9~
Rickocumwoensdag 23 maart 2016 @ 21:48
Heb die trailer niet afgekeken omdat ik graag mijzelf spoilerfree wil houden voor als ik t spel voor de eerste keer opstart; maar wat ik heb gezien zag er weer fantastisch uit :D
Can't wait!!!
2dopedonderdag 24 maart 2016 @ 11:06
Game is al te spelen op Xbox One als je echt niet kunt wachten:

http://www.eurogamer.net/(...)this-one-weird-trick

Eigen risico 8-)
2dopewoensdag 30 maart 2016 @ 13:56
Momenteel her-verslaafd aan DaSo 2 (Scholar of the First Sin).
Jolly cooperation in de DLC-areas O+
Doenoedonderdag 31 maart 2016 @ 14:32
Pre-order geplaatst! Kan niet wachten om eindeloos dood te gaan bij veel te moeilijke bazen :+
2dopedonderdag 31 maart 2016 @ 14:36

Cute. Eli Roth
2dopevrijdag 1 april 2016 @ 15:42
Dark Souls III-film komt 12 april uit, alleen op VHS

_O_
StateOfMindwoensdag 6 april 2016 @ 21:12
Net maar gepre-ordered (PS4), dan ligt ie als ik de 12e thuis kom al klaar op de mat. Hoef ik niet meer naar de winkel toe *O*
2dopewoensdag 6 april 2016 @ 21:23
quote:
0s.gif Op woensdag 6 april 2016 21:12 schreef StateOfMind het volgende:
Net maar gepre-ordered (PS4), dan ligt ie als ik de 12e thuis kom al klaar op de mat. Hoef ik niet meer naar de winkel toe *O*
Ik zou willen zeggen, verstandig, maar dan zou ik liegen :P
Ik heb al jaren geen games meer gepreordert en ik heb nog nooit naast het net hoeven vissen via de reguliere kanalen. Wel heb ik bij meerdere grote releases de afgelopen tijd problemen gehoord bij preorders die niet op tijd verstuurd werden. Ik zie dat momenteel als een groter 'risico', maar dat is puur eigen ervaring/onderbuik.
Rickocumwoensdag 6 april 2016 @ 21:37
Hoe vaak ik wel niet in topics users zie klagen dat ze hun pre orders niet op de beloofde datum op de mat krijgen :')
2dopewoensdag 6 april 2016 @ 21:52
quote:
0s.gif Op woensdag 6 april 2016 21:37 schreef RickoKun het volgende:
Hoe vaak ik wel niet in topics users zie klagen dat ze hun pre orders niet op de beloofde datum op de mat krijgen :')
Ja, zo kut. De gemakzucht snap ik wel, game op je mat als je thuiskomt, waarschijnlijk gaat 99% ook gewoon goed.

Ach ja Nedgame zit hier om de hoek en die heeft me nog nooit teleurgesteld O+
StateOfMindwoensdag 6 april 2016 @ 22:35
Ik pre order normaal eigenlijk heel, heel zelden, maar ik woon in een klein plattelands dorpje en op en neer naar de stad, parkeerplaats zoeken en zo kost mij heen en terug al gauw een uur en daar heb ik denk ik na het werk geen trek in volgende week :7
Knoflookdonderdag 7 april 2016 @ 08:34
Ik had nog DS nog nooit gespeeld, maar heb DS3 wel al gespeeld.... man je moet het geduld maar hebben om dood te gaan.....
2dopedonderdag 7 april 2016 @ 15:47
quote:
0s.gif Op donderdag 7 april 2016 08:34 schreef Knoflook het volgende:
Ik had nog DS nog nooit gespeeld, maar heb DS3 wel al gespeeld.... man je moet het geduld maar hebben om dood te gaan.....
Geduld hebben om dood te gaan? Dat gaat meestal vrij makkelijk in Dark Souls :P
StateOfMinddonderdag 7 april 2016 @ 19:02
Dood gaan in een Souls game is n van de zekerheden in het leven idd :Y
2dopevrijdag 8 april 2016 @ 13:23
Droevige Ben Affleck denkt terug aan Dark Souls-games
StateOfMindmaandag 11 april 2016 @ 05:46
Nog 1 dag *O*
s0ul1991maandag 11 april 2016 @ 08:59
Het is ook mijn eerste Dark Souls. Ook al heb ik deel 2 op de PS4 en ook deel 1 (prepare to die edition) voor de PS3. Alleen nooit gespeeld omdat ik er geen geduld voor zou hebben dacht ik. Ook het item en level systeem leek mij erg lastig en ingewikkeld. Maar ik heb het hele weekend deel 3 gespeeld. En je gaat dood en het is eerlijk. Je moet er gewoon geduld voor hebben, niet meteen aan gaan vallen maar kijken wat de enemy doet. Kijken wat voor patroon hij heeft en dan aanvallen. Neem je tijd en verken het gebied wat je gaat betreden.

Het is een game dat ik onderbewust wel wilde maar ik niet wist hoeveel :)
StateOfMindmaandag 11 april 2016 @ 18:59
quote:
Bezorging door: PostNL (briefpost)
Verwacht op: 12-04-2016 tussen 09:30 - 12:30
*O* *O* *O*

Alleen jammer dat ik tot 17.00u moet werken :(
So_Surrealmaandag 11 april 2016 @ 19:00
http://tweakers.net/revie(...)gend-leerproces.html
2dopemaandag 11 april 2016 @ 19:21
Uurtje bezig nu.

O+ O+ O+ O+

Framerate is wel even wennen na de 60fps van SotFS.
s0ul1991maandag 11 april 2016 @ 22:21
2dopedinsdag 12 april 2016 @ 09:00
Hele avond gespeeld gister. Wat een heerlijke game.
De versimpeling van de power stance/attacks vind ik eigenlijk wel prima.
Verder zijn de eerste gebieden weer prachtig vormgegeven en bezaaid met awesome vijanden.

Weinig slaap deze week vrees ik.
ems.dinsdag 12 april 2016 @ 21:33
Na flink duimen en bij een vriend kijken hoe het spel speelt met muis+tobo kan ik concluderen dat ze nu toch eindelijk het spel speelbaar hebben gemaakt voor die setup. Het is nog steeds ietwat houterig maar duidelijk veel logischer ingericht en daardoor voelt het al meteen stukken soepeler. Bij voorgaande delen heb ik ondanks een flinke tijdsinvestering nooit echt mijn draai kunnen vinden met de controls en dat liep helaas ook uit op desinteresse.

Maargoed, dat is nu beter dus. Net de eerste baas gekilled. Morgen vrij. Vanavond lekker gamen 8-)
Necrodeathwoensdag 13 april 2016 @ 00:49
Veel te lang gespeeld vandaag.
Ben ook bang dat ik al een covenant verneukt heb ;(
Morgen weer verder.
StateOfMindwoensdag 13 april 2016 @ 06:41
Gisteren maar een paar uur kunnen spelen, maar man wat een toppertje weer _O_
De eerste baas in 3 pogingen neer en mooi gemaakt toen ie transformeerde.
Firelink Shrine doet veel aan de Nexus van Demon's Souls denken.
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 09:59
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 00:49 schreef Necrodeath het volgende:
Veel te lang gespeeld vandaag.
Ben ook bang dat ik al een covenant verneukt heb ;(
Morgen weer verder.
Goed dat je ook weer van de partij bent _O_
Iets te fanatiek om je heen gemept met per ongeluk een NPC binnen bereik? :P
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 10:00
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 06:41 schreef StateOfMind het volgende:
Gisteren maar een paar uur kunnen spelen, maar man wat een toppertje weer _O_
De eerste baas in 3 pogingen neer en mooi gemaakt toen ie transformeerde.
Hij's fijn h. Ik ben alweer compleet hooked.
quote:
Firelink Shrine doet veel aan de Nexus van Demon's Souls denken.
:Y
Me like. Ook weer genoeg te vinden in en rondom de shrine ;)
Doenoewoensdag 13 april 2016 @ 10:15
Las veel dat mensen DS3 te makkelijk vonden.. Ik merk er niks van! :o Ben bij de eerste baas al z'n 10-15x dood gegaan, en bij de High Wall ook zoiets.. Heerlijke game! :+
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 10:35
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 10:15 schreef Doenoe het volgende:
Las veel dat mensen DS3 te makkelijk vonden.. Ik merk er niks van! :o Ben bij de eerste baas al z'n 10-15x dood gegaan, en bij de High Wall ook zoiets.. Heerlijke game! :+
Dat werd ook veel geroepen bij Dark Souls na Demon's Souls, bij Dark Souls II na Dark Souls en bij Bloodborne na Dark Souls II :P Er is altijd een clubje 'pff heulemaal nie moeilijk'-roeperts.

Nu moet ik wel zeggen, en dat heb ik al eerder gezegd, dat met co-op het gewoon echt niet heel moeilijk hoeft te zijn. Ik heb DeSo, DaSo en DaSo II alle drie uitgespeeld in offline mode, omdat dat naar mijn mening de meest pure ervaring geeft. Want, geen spoilers op de grond die iedere vijand/ambush/illusory wall op voorhand verklappen, en geen co-op. Dan zijn de games gewoon echt pittig.

Maar met je soapstone kun je gewoon zonder enige consequentie de omgevingen verkennen/grinden, om vervolgens goed voorbereid en eventueel met versterking de boss areas te betreden.

Dit is de eerste Dark Souls waarin ik vanaf het begin online speel, gewoon omdat co-op'en te awesome is om niet te doen.
Doenoewoensdag 13 april 2016 @ 10:59
quote:
14s.gif Op woensdag 13 april 2016 10:35 schreef 2dope het volgende:

[..]

Dat werd ook veel geroepen bij Dark Souls na Demon's Souls, bij Dark Souls II na Dark Souls en bij Bloodborne na Dark Souls II :P Er is altijd een clubje 'pff heulemaal nie moeilijk'-roeperts.

Nu moet ik wel zeggen, en dat heb ik al eerder gezegd, dat met co-op het gewoon echt niet heel moeilijk hoeft te zijn. Ik heb DeSo, DaSo en DaSo II alle drie uitgespeeld in offline mode, omdat dat naar mijn mening de meest pure ervaring geeft. Want, geen spoilers op de grond die iedere vijand/ambush/illusory wall op voorhand verklappen, en geen co-op. Dan zijn de games gewoon echt pittig.

Maar met je soapstone kun je gewoon zonder enige consequentie de omgevingen verkennen/grinden, om vervolgens goed voorbereid en eventueel met versterking de boss areas te betreden.

Dit is de eerste Dark Souls waarin ik vanaf het begin online speel, gewoon omdat co-op'en te awesome is om niet te doen.
+1 over het Co-op deel. Al moet ik wel zeggen dat de messages soms wel misleidend zijn.. Al 2x een "Beware of fog wall" message tegen gekomen. Kon rammen tegen het muurtje tot m'n Longsword krom stond, maar het muurtje breken ho maar. |:( En zo zijn er wel meerdere misleidende messages, hoewel het merendeel van de messages wel kloppen. (En dus ook inderdaad spoilers bevatten)

Ik vermoed dat die gasten die de game te makkelijk vinden, ook overigens zonder de day-1 patch gespeeld hebben, las dat dat ook een wereld van verschil is! :+

[ Bericht 0% gewijzigd door Doenoe op 13-04-2016 11:10:53 ]
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 11:24
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 10:59 schreef Doenoe het volgende:

[..]

+1 over het Co-op deel. Al moet ik wel zeggen dat de messages soms wel misleidend zijn.. Al 2x een "Beware of fog wall" message tegen gekomen. Kon rammen tegen het muurtje tot m'n Longsword krom stond, maar het muurtje breken ho maar. |:( En zo zijn er wel meerdere misleidende messages, hoewel het merendeel van de messages wel kloppen. (En dus ook inderdaad spoilers bevatten)

Ik vermoed dat die gasten die de game te makkelijk vinden, ook overigens zonder de day-1 patch gespeeld hebben, las dat dat ook een wereld van verschil is! :+
Ja soms zijn de messages verneukeratief, of 'ludiek', zo je wilt.
Zoals eerst "liar ahead" en daarna "item ahead" en dat er dan geen item ligt :+
En uiteraard de schijtlollige messages zoals "Try tongue but hole" enzo.

Mijn ervaring is dat oprechte/hulpzame messages altijd hoge rating krijgen en ook blijven staan.
ems.woensdag 13 april 2016 @ 11:38
Ik speel em helemaal in offline. Heb geen behoefte aan messages en coop en de sfeer komt wat mij betreft zo het best naar voren.

Andere mensen trouwens ook veel moeite met de parry/counter move? Het is me welgeteld 1 keer gelukt en de timing moet zo belachelijk perfect zijn dat ik niet echt het gevoel heb dat het effectief is om te gebruiken.
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 11:53
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 11:38 schreef ems. het volgende:
Ik speel em helemaal in offline. Heb geen behoefte aan messages en coop en de sfeer komt wat mij betreft zo het best naar voren.
O+ ik dacht dat ik de enige was die er zo over dacht.
quote:
Andere mensen trouwens ook veel moeite met de parry/counter move? Het is me welgeteld 1 keer gelukt en de timing moet zo belachelijk perfect zijn dat ik niet echt het gevoel heb dat het effectief is om te gebruiken.
Mja al sinds DeSo is dat een lastige move, ik gebruik 'm alleen bij vijanden waarvan ik de moveset door en door ken, verder alleen om af en toe uit te proberen. In DaSo1 had ik 'm op den duur aardig onder de knie bij de standaard ventjes. Ook in PvP kon ik de long sword-aanvallen op den duur wel redelijk counteren/voorspellen.

Voorlopig heb ik genoeg aan die nieuwe moves. Die charged LT/L2 (Bloodborne erfenis als ik me niet vergis) is al sick qua damage en doodeenvoudig te timen imho.
ems.woensdag 13 april 2016 @ 12:47
quote:
2s.gif Op woensdag 13 april 2016 11:53 schreef 2dope het volgende:

[..]

O+ ik dacht dat ik de enige was die er zo over dacht.
Heb ik met de meeste "single player" games. Ook dingen zoals companions in fallout/skyrim enzo wil ik niet. En zeker met Dark Souls is dat gevoel dat je verlaten en alleen bent juist heel 'fijn' :P

quote:
Mja al sinds DeSo is dat een lastige move, ik gebruik 'm alleen bij vijanden waarvan ik de moveset door en door ken, verder alleen om af en toe uit te proberen. In DaSo1 had ik 'm op den duur aardig onder de knie bij de standaard ventjes. Ook in PvP kon ik de long sword-aanvallen op den duur wel redelijk counteren/voorspellen.

Voorlopig heb ik genoeg aan die nieuwe moves. Die charged LT/L2 (Bloodborne erfenis als ik me niet vergis) is al sick qua damage en doodeenvoudig te timen imho.
Ik blijf nog wel even door-oefenen maar vooralsnog kost het me alleen maar health. Verder weet ik niet wat LT/L2 is in keyboard/toetsenbord land maar ik vermoed zo'n powerattack 8-)
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 12:53
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 12:47 schreef ems. het volgende:

[..]

Heb ik met de meeste "single player" games. Ook dingen zoals companions in fallout/skyrim enzo wil ik niet. En zeker met Dark Souls is dat gevoel dat je verlaten en alleen bent juist heel 'fijn' :P

[..]

Ik blijf nog wel even door-oefenen maar vooralsnog kost het me alleen maar health. Verder weet ik niet wat LT/L2 is in keyboard/toetsenbord land maar ik vermoed zo'n powerattack 8-)
Ohja, pc-versie. Ik bedoel de standaard heavy attack, die kun je nu chargen (knop inhouden).
Necrodeathwoensdag 13 april 2016 @ 13:03
quote:
2s.gif Op woensdag 13 april 2016 09:59 schreef 2dope het volgende:

[..]

Goed dat je ook weer van de partij bent _O_
Iets te fanatiek om je heen gemept met per ongeluk een NPC binnen bereik? :P
Ik speel zo goed als blind, dus zeker ben ik er niet van, maar ik heb een baas verslagen en daarna kwam ik een covenant altar tegen, maar kan er niks mee.

Misschien dat ik iets mis, maar ben er bang voor.
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 15:00
quote:
1s.gif Op woensdag 13 april 2016 13:03 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik speel zo goed als blind, dus zeker ben ik er niet van, maar ik heb een baas verslagen en daarna kwam ik een covenant altar tegen, maar kan er niks mee.

Misschien dat ik iets mis, maar ben er bang voor.
Ben je al ver? Welk level?

Ik heb nog maar weinig toffe gear gevonden en ik heb toch al een stuk of 10 bonfires aangestoken inmiddels. Vanavond maar ff backtracken en zoeken naar loot.
ems.woensdag 13 april 2016 @ 15:17
Even vraagje: Die wapens upgraden met (raw) gems. Is dat slim of kan ik die beter nog even bij me houden?

En die losse souls die je af en toe vindt en in je inventory krijgt. Gewoon meteen gebruiken of is er een handigere manier om die toe te passen?

En dezelfde vraag voor wapens reinforcen :P

[ Bericht 22% gewijzigd door ems. op 13-04-2016 15:24:02 ]
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 15:25
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 15:17 schreef ems. het volgende:
Even vraagje: Die wapens upgraden met (raw) gems. Is dat slim of kan ik die beter nog even bij me houden?

En die losse souls die je af en toe vindt en in je inventory krijgt. Gewoon meteen gebruiken of is er een handigere manier om die toe te passen?
Raw stones bieden in n klap een forse boost aan fysieke schade, met als nadeel dat na gebruik van een Raw Stone de stat-buffs van het betreffende wapen komen te vervallen. Dat is 't in een notendop (ben je bekend met stat buffs?).

De losse souls bewaar ik zelf altijd voor wanneer ik net te kort kom bij items kopen of levelen. Een handigere manier kan ik me niet bedenken (dat geldt dan weer niet voor 'boss' souls).
Necrodeathwoensdag 13 april 2016 @ 15:46
quote:
2s.gif Op woensdag 13 april 2016 15:00 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ben je al ver? Welk level?

Ik heb nog maar weinig toffe gear gevonden en ik heb toch al een stuk of 10 bonfires aangestoken inmiddels. Vanavond maar ff backtracken en zoeken naar loot.
Ik heb ook zo'n 10-12 bonfires gedaan. Ben rond de lvl 20 uit mijn hoofd? Tutorial baas meegeteld heb ik er nu drie omgelegd.
ems.woensdag 13 april 2016 @ 15:48
quote:
2s.gif Op woensdag 13 april 2016 15:25 schreef 2dope het volgende:

[..]

Raw stones bieden in n klap een forse boost aan fysieke schade, met als nadeel dat na gebruik van een Raw Stone de stat-buffs van het betreffende wapen komen te vervallen. Dat is 't in een notendop (ben je bekend met stat buffs?).
Ik meen dat dat betekent dat bepaalde wapens meer damage doen als je bijvoorbeeld meer punten in dexterity ofzo hebt? En dat vervalt dan?

Nu weet ik nog steeds niet zo goed of het een slim idee is :P
quote:
De losse souls bewaar ik zelf altijd voor wanneer ik net te kort kom bij items kopen of levelen. Een handigere manier kan ik me niet bedenken (dat geldt dan weer niet voor 'boss' souls).
Ahja, dat is natuurlijk wel handig met oog op het eventuele verliezen van souls.
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 15:59
quote:
1s.gif Op woensdag 13 april 2016 15:46 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik heb ook zo'n 10-12 bonfires gedaan. Ben rond de lvl 20 uit mijn hoofd? Tutorial baas meegeteld heb ik er nu drie omgelegd.
Aight, gaan we ongeveer gelijk op denk ik. Volgens mij zit ik ergens rond lvl 30, maar ik heb gisteravond ook een goede 2 uur gegrind als Phantom bij andere spelers :@ Dan gaat 't altijd wel hard met de souls. Ook belachelijk hoe snel je gesummoned wordt.

Die derde boss was
SPOILER
die huge friggin' tree, neem ik aan? :P
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 15:48 schreef ems. het volgende:

[..]

Ik meen dat dat betekent dat bepaalde wapens meer damage doen als je bijvoorbeeld meer punten in dexterity ofzo hebt? En dat vervalt dan?

Nu weet ik nog steeds niet zo goed of het een slim idee is :P
Exact.

Tja, wat is slim. Ik heb 'm aan het begin meteen gebruikt voor mijn Long Sword, die zit nu met +4 aan shards op 180 base damage ofzo. Dat ding heeft van zichzelf een D-rating op STR en een D-rating op DEX.

Let wel, als je via het standaard upgradepad gaat (dus zonder infuse van raw/fire etc.), worden de stat buffs (ParamBonus) na een tijdje ook hoger, de Long Sword eindigt bijv. met een C op STR. Kun je mooi zien in de tabel op http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Longsword
ems.woensdag 13 april 2016 @ 16:11
quote:
2s.gif Op woensdag 13 april 2016 15:59 schreef 2dope het volgende:

Tja, wat is slim. Ik heb 'm aan het begin meteen gebruikt voor mijn Long Sword, die zit nu met +4 aan shards op 180 base damage ofzo. Dat ding heeft van zichzelf een D-rating op STR en een D-rating op DEX.

Let wel, als je via het standaard upgradepad gaat (dus zonder infuse van raw/fire etc.), worden de stat buffs (ParamBonus) na een tijdje ook hoger, de Long Sword eindigt bijv. met een C op STR. Kun je mooi zien in de tabel op http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Longsword
Goede info. Probleem is dat ik niet zo bekend ben met de wapens (en hoeveel ik er nog ga vinden) dus ik weet dat niet zo goed of het verstandig is om mijn fijne broadsword op die manier 'af te schrijven' of dat ik hem beter met de stats kan laten scalen. Ik probeer wel wat.

Wat trouwens wel jammer is van muis+tobo is dat door de letterlijke vertaling van de gamepad je niet altijd even lekker kan sturen als je bijvoorbeeld wilt dodgen. Met een d-pad of thumbstick kan je veel exacter bepalen waar je heen wilt springen terwijl ik beperkt ben tot 8 richtingen.

Met name die grote knights zijn voor mijn niet-ranged mannetje een hel. Erg lastig om hun attacks effectief te vermijden zodat ik ze kan afstraffen.

Nog laatste vraagje: Als ik doodga en dan quit, blijven mijn souls dan op dezelfde plek liggen voor de volgende keer als ik spawn?

[ Bericht 0% gewijzigd door ems. op 13-04-2016 16:21:28 ]
Necrodeathwoensdag 13 april 2016 @ 17:31
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 16:11 schreef ems. het volgende:

[..]

Goede info. Probleem is dat ik niet zo bekend ben met de wapens (en hoeveel ik er nog ga vinden) dus ik weet dat niet zo goed of het verstandig is om mijn fijne broadsword op die manier 'af te schrijven' of dat ik hem beter met de stats kan laten scalen. Ik probeer wel wat.

Wat trouwens wel jammer is van muis+tobo is dat door de letterlijke vertaling van de gamepad je niet altijd even lekker kan sturen als je bijvoorbeeld wilt dodgen. Met een d-pad of thumbstick kan je veel exacter bepalen waar je heen wilt springen terwijl ik beperkt ben tot 8 richtingen.

Met name die grote knights zijn voor mijn niet-ranged mannetje een hel. Erg lastig om hun attacks effectief te vermijden zodat ik ze kan afstraffen.

Nog laatste vraagje: Als ik doodga en dan quit, blijven mijn souls dan op dezelfde plek liggen voor de volgende keer als ik spawn?
Yup dat blijven ze.
En je kunt je enchantments ook weer van je wapens afhalen met bepaalde items.
s0ul1991woensdag 13 april 2016 @ 17:38
Net mijn eerste lord of cinder in 1 keer gedood. Ik weet niet of ik overleveld ben of niet. Maar hij was best wel makkelijk :?
2dopewoensdag 13 april 2016 @ 20:16
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 16:11 schreef ems. het volgende:
Wat trouwens wel jammer is van muis+tobo is dat door de letterlijke vertaling van de gamepad je niet altijd even lekker kan sturen als je bijvoorbeeld wilt dodgen. Met een d-pad of thumbstick kan je veel exacter bepalen waar je heen wilt springen terwijl ik beperkt ben tot 8 richtingen.

Met name die grote knights zijn voor mijn niet-ranged mannetje een hel. Erg lastig om hun attacks effectief te vermijden zodat ik ze kan afstraffen.
Maar is een controller aansluiten niet alsnog een betere optie? Het is niet alsof aim nu echt een grote rol speelt.

Die grote knights zijn even wennen idd, vooral omdat ze lange combo's met hoge stamina drain hebben. Je kunt ze echter wel gewoon stun-locken met snelle attacks, en wat bij mij goed bevalt is de thrust attack van longswords/greatswords (werkt ook gewoon met halberts/spears natuurlijk). Flinke range, flinke damage en ze staggeren lang genoeg om weg te rollen. Rinse repeat.
Doenoewoensdag 13 april 2016 @ 21:03
Iemand trouwens al secret doors tegen gekomen? Gaat me nu niet zozeer om de locaties, maar hoe je ze activeert. Wederom tegenaan meppen, of wellicht met een gesture oid?

Ben inmiddels al 4x een "Beware of fog wall/illusion" tegen gekomen.. Geen van deze messages lijken te kloppen. :(
ems.woensdag 13 april 2016 @ 21:09
quote:
14s.gif Op woensdag 13 april 2016 20:16 schreef 2dope het volgende:

[..]

Maar is een controller aansluiten niet alsnog een betere optie? Het is niet alsof aim nu echt een grote rol speelt.
Dat is zeker een betere optie maar het staat me tegen om een controller alleen voor deze game aan te schaffen :P

Maar dat is ook meteen het enige hoor. Zoals gezegd is de tobo-muis combo in deel 3 een stuk soepeler uitgewerkt en is het dodgen eigenlijk het enige waar ik wel durf te concluderen dat ik daar echt een nadeel mee heb.
quote:
Die grote knights zijn even wennen idd, vooral omdat ze lange combo's met hoge stamina drain hebben. Je kunt ze echter wel gewoon stun-locken met snelle attacks, en wat bij mij goed bevalt is de thrust attack van longswords/greatswords (werkt ook gewoon met halberts/spears natuurlijk). Flinke range, flinke damage en ze staggeren lang genoeg om weg te rollen. Rinse repeat.
Duidelijk. Het is ook een beetje hit en miss nog. De ene knight weet ik moeiteloos tegen de grond te werken en bij de ander wordt ik opeens genadeloos doormidden gehakt. Vooralsnog is het voornamelijk mijn eigen incompetentie de me parten speelt :P

Ik heb deel 1 en 2 nooit heel intensief gespeeld dus ben eigenlijk gewoon noob.
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 21:03 schreef Doenoe het volgende:
Iemand trouwens al secret doors tegen gekomen? Gaat me nu niet zozeer om de locaties, maar hoe je ze activeert. Wederom tegenaan meppen, of wellicht met een gesture oid?

Ben inmiddels al 4x een "Beware of fog wall/illusion" tegen gekomen.. Geen van deze messages lijken te kloppen. :(
Ik zag bij een playtrough mensen succesvol meppen dus ik neem aan dat dat de norm is.
Doenoewoensdag 13 april 2016 @ 21:49
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 21:09 schreef ems. het volgende:

Ik zag bij een playtrough mensen succesvol meppen dus ik neem aan dat dat de norm is.
Thnx! Zit toch telkens te twijfelen als ik die berichten lees, vervolgens als een dolle alle muurtjes e.d. in de omgeving proberen kapot te slaan. |:(
Kokoswaterdonderdag 14 april 2016 @ 03:43
Net een uurtje gespeeld, maar bah, wat een boutervaring zeg. Is dit nu een grote miskoop voor mij of moet ik blijven doorzetten? Ik heb eigenlijk helemaal geen zin om alles uit te zoeken. Ik snap er allemaal geen zak van. Niet van de menu's, de stats, de equipment, de items, de besturing, en van alle toestanden eromheen niet, en ik heb eigenlijk geen zin om het uit te zoeken omdat ik het eigenlijk ook geen leuk uurtje vond. Daarnaast hou ik van een uitdaging, maar ik krijg de eerste boss al geen schade toegediend. Waarom heeft het spel niet een fatsoenlijke tutorial? Fallout 4 was ook al lackluster in zijn uitleg, maar daar had ik tenminste motivatie om het uit te zoeken.
StateOfMinddonderdag 14 april 2016 @ 05:58
Als je van te voren wat had gegoogled had je kunnen weten wat voor soort game het was.
Met alles wat erbij hoort, maar vooral wat er net bij hoort...

[ Bericht 27% gewijzigd door StateOfMind op 14-04-2016 06:47:00 ]
Buitendamdonderdag 14 april 2016 @ 06:52
Als de menu's en statssysteem al te lastig is :D
Kokoswaterdonderdag 14 april 2016 @ 11:03
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 06:52 schreef Buitendam het volgende:
Als de menu's en statssysteem al te lastig is :D
Nouja, ik wil het spel gewoon goed begrijpen voor ik begin. Ik zie icoontjes waarvan ik niet weet wat ze betekenen, ik zie skills waarvan ik niet weet wat het zijn of hoe ik ze activeer, ik zie drankjes die ik dan weer niet linksonder zie, gedoe over souls waarvan ik niet weet wat het is of wat ik ermee moet, en nog meer van dat soort dingen.

Ik probeer het vanavond nog wel met een knight ofzo, want nu heb ik zo'n figuur met een speer waar ik niet mee overweg kan.
2dopedonderdag 14 april 2016 @ 11:16
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 11:03 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Nouja, ik wil het spel gewoon goed begrijpen voor ik begin. Ik zie icoontjes waarvan ik niet weet wat ze betekenen, ik zie skills waarvan ik niet weet wat het zijn of hoe ik ze activeer, ik zie drankjes die ik dan weer niet linksonder zie, gedoe over souls waarvan ik niet weet wat het is of wat ik ermee moet, en nog meer van dat soort dingen.

Ik probeer het vanavond nog wel met een knight ofzo, want nu heb ik zo'n figuur met een speer waar ik niet mee overweg kan.
Probeer in de menu's eens 'select' (of linker touchpad voor PS4) -> 'explanation'. Dan kun je ieder icoontje in het menu afzonderlijk highlighten voor uitleg wat het doet/inhoudt.
ems.donderdag 14 april 2016 @ 14:34
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 06:52 schreef Buitendam het volgende:
Als de menu's en statssysteem al te lastig is :D
Eerlijk is eerlijk: Het is niet een heel erg voor de hand liggend systeem voor het ongeoefende oog. Zeker als dit je eerste souls game is kan het best overwhelming zijn.
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 11:03 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Nouja, ik wil het spel gewoon goed begrijpen voor ik begin.
Allicht is het handig om dat voordat je het spel daadwerkelijk koopt uit te zoeken.

Tegenwoordig kan je overal informatie en gameplay vandaan halen, voordat je de game op de kop tikt. Daarom heb ik ook nooit miskopen wat betreft games :P
quote:
Ik zie icoontjes waarvan ik niet weet wat ze betekenen, ik zie skills waarvan ik niet weet wat het zijn of hoe ik ze activeer, ik zie drankjes die ik dan weer niet linksonder zie, gedoe over souls waarvan ik niet weet wat het is of wat ik ermee moet, en nog meer van dat soort dingen.
Heb ik ook. Google geeft gelukkig alle antwoorden die toegegeven soms een beetje cryptisch zijn in de game zelf. Als je een beetje zoekt op beginner guides dan kom je ook een hoop waardevolle shit tegen.

Of misschien nog beter: Volg een playtrough op youtube en doe diegene precies na. Volg z'n pad, kijk hoe hij vecht en als het goed is dan vind je op een gegeven moment wel je draai.
quote:
Ik probeer het vanavond nog wel met een knight ofzo, want nu heb ik zo'n figuur met een speer waar ik niet mee overweg kan.
Knight is denk ik wel eenvoudiger voor de beginner. Echter vrees ik dat je vanavond net zo hard de grond in wordt gestampt als je niet eerst even uitgebreid de moeite neemt om te begrijpen wat je precies aan het doen bent :P
quote:
2s.gif Op donderdag 14 april 2016 11:16 schreef 2dope het volgende:

[..]

Probeer in de menu's eens 'select' (of linker touchpad voor PS4) -> 'explanation'. Dan kun je ieder icoontje in het menu afzonderlijk highlighten voor uitleg wat het doet/inhoudt.
De knights gaan nu trouwens al stukken beter. Die power attacks schelen inderdaad een hoop. Ik moet even in de vingers krijgen dat ik mijn aanvallen iets meer afwissel in plaats van de standaard attack te spammen.

Zag een playtrough van een pyromancer. Die dude heeft het over het algemeen wel iets makkelijker, zeker tegen die knights ;(
2dopedonderdag 14 april 2016 @ 14:57
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 14:34 schreef ems. het volgende:
De knights gaan nu trouwens al stukken beter. Die power attacks schelen inderdaad een hoop. Ik moet even in de vingers krijgen dat ik mijn aanvallen iets meer afwissel in plaats van de standaard attack te spammen.

Zag een playtrough van een pyromancer. Die dude heeft het over het algemeen wel iets makkelijker, zeker tegen die knights ;(
Nice :) Het is verleidelijk om die standaard attack te spammen omdat 'ie lekker snel gaat, maar range is vaak drama (vooral bij zwaarden). By the by, je hebt naast 'power attacks' , of weapon arts zoals ze officieel heten (die je activeert door n knop in te houden, waarbij je stance ook verandert en die FP kosten, blauwe balkje) ook je gewone heavy attack die je kunt opladen h. Dat laatste begin ik nu echt goed te beheersen - geeft 200% damage. Ook tof dat de follow-up attack evengoed opgeladen kan worden.

Ben zelf niet zo fan van pyromancy, maar zitten wel toffe attacks bij. Kun je gewoon combineren met jouw huidige build h, als je dat zou willen. Ik ben niet zo'n fan van ranged combat in Souls-games. Heb wel altijd een boogje op zak om vijanden uit de tent te lokken om mob-ganks te voorkomen :P
ems.donderdag 14 april 2016 @ 17:11
quote:
2s.gif Op donderdag 14 april 2016 14:57 schreef 2dope het volgende:

[..]

Nice :) Het is verleidelijk om die standaard attack te spammen omdat 'ie lekker snel gaat, maar range is vaak drama (vooral bij zwaarden). By the by, je hebt naast 'power attacks' , of weapon arts zoals ze officieel heten (die je activeert door n knop in te houden, waarbij je stance ook verandert en die FP kosten, blauwe balkje) ook je gewone heavy attack die je kunt opladen h. Dat laatste begin ik nu echt goed te beheersen - geeft 200% damage. Ook tof dat de follow-up attack evengoed opgeladen kan worden.
Ja, dat is degene die het best werkt bij die dudes. Weapon arts opening, ~2 korte slagen erachteraan en dan wegdodgen en repeat.
quote:
Ben zelf niet zo fan van pyromancy, maar zitten wel toffe attacks bij. Kun je gewoon combineren met jouw huidige build h, als je dat zou willen. Ik ben niet zo'n fan van ranged combat in Souls-games. Heb wel altijd een boogje op zak om vijanden uit de tent te lokken om mob-ganks te voorkomen :P
Ik vind melee ook fijner en wil me niet al te veel focussen om magic. Viel me gewoon op dat die dude eerst 2-3 fireballs spamt van afstand om vervolgens met wat snelle attacks die dude af te maken. Ongetwijfeld heeft hij weer nadelen tegen andere mobs/bazen :P
Necrodeathdonderdag 14 april 2016 @ 22:56
quote:
0s.gif Op woensdag 13 april 2016 17:38 schreef s0ul1991 het volgende:
Net mijn eerste lord of cinder in 1 keer gedood. Ik weet niet of ik overleveld ben of niet. Maar hij was best wel makkelijk :?
Ik heb hem ook net verslagen. 1x doodgegaan, vond hem ook best makkelijk eigenlijk.
Welk level ben je? Of was je toen je die baas versloeg? Ik zit nu op 34.

Wie speelt eigenlijk allemaal op PS4? Kan ik wat mensen toevoegen voor wat jolly co-op!
Kokoswatervrijdag 15 april 2016 @ 02:56
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 14:34 schreef ems. het volgende:

[..]

Eerlijk is eerlijk: Het is niet een heel erg voor de hand liggend systeem voor het ongeoefende oog. Zeker als dit je eerste souls game is kan het best overwhelming zijn.

[..]

Allicht is het handig om dat voordat je het spel daadwerkelijk koopt uit te zoeken.

Tegenwoordig kan je overal informatie en gameplay vandaan halen, voordat je de game op de kop tikt. Daarom heb ik ook nooit miskopen wat betreft games :P

[..]

Heb ik ook. Google geeft gelukkig alle antwoorden die toegegeven soms een beetje cryptisch zijn in de game zelf. Als je een beetje zoekt op beginner guides dan kom je ook een hoop waardevolle shit tegen.

Of misschien nog beter: Volg een playtrough op youtube en doe diegene precies na. Volg z'n pad, kijk hoe hij vecht en als het goed is dan vind je op een gegeven moment wel je draai.

[..]

Knight is denk ik wel eenvoudiger voor de beginner. Echter vrees ik dat je vanavond net zo hard de grond in wordt gestampt als je niet eerst even uitgebreid de moeite neemt om te begrijpen wat je precies aan het doen bent :P

[..]

De knights gaan nu trouwens al stukken beter. Die power attacks schelen inderdaad een hoop. Ik moet even in de vingers krijgen dat ik mijn aanvallen iets meer afwissel in plaats van de standaard attack te spammen.

Zag een playtrough van een pyromancer. Die dude heeft het over het algemeen wel iets makkelijker, zeker tegen die knights ;(
Nouja het spel leek me leuk. Ik waagde vandaag nog een poging, maar dan niet meer een irritante speer, maar als knight met zwaard. Iets van vijftien keer afgemaakt door de eerste baas tot ik erachter kwam dat je met je kleine schildje enorme aanvallen kan afweren. Toen lukte die baas wel.

Nu net weer acht keer vermoord door een mannetje met samuraizwaard.

Ik weet niet hoor, ik wist dat het spel een uitdaging zou zijn, maar dit is een beetje too much voor mij. Ik zie de lol er niet van in om door elk monster minstens tien keer gedood te worden.
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 10:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 02:56 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Nouja het spel leek me leuk. Ik waagde vandaag nog een poging, maar dan niet meer een irritante speer, maar als knight met zwaard. Iets van vijftien keer afgemaakt door de eerste baas tot ik erachter kwam dat je met je kleine schildje enorme aanvallen kan afweren. Toen lukte die baas wel.

Nu net weer acht keer vermoord door een mannetje met samuraizwaard.

Ik weet niet hoor, ik wist dat het spel een uitdaging zou zijn, maar dit is een beetje too much voor mij. Ik zie de lol er niet van in om door elk monster minstens tien keer gedood te worden.
Daar is maar n reactie op te geven: git gud.

Deze games hebben een vrij hoge leercurve, maar hoe meer moeite je er nu mee hebt, hoe meer plezier en voldoening je er straks uithaalt als je de mechanics onder de knie begint te krijgen.

Ben je al in Firelink Shrine? Daar kun je de White Sign Soapstone kopen waarmee je andere spelers kunt joinen. Dat is wel een handige, veilige manier om te oefenen. Als je dan doodgaat boeit 't niet en kun je je Sign opnieuw neerzetten.
s0ul1991vrijdag 15 april 2016 @ 11:27
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 22:56 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik heb hem ook net verslagen. 1x doodgegaan, vond hem ook best makkelijk eigenlijk.
Welk level ben je? Of was je toen je die baas versloeg? Ik zit nu op 34.

Wie speelt eigenlijk allemaal op PS4? Kan ik wat mensen toevoegen voor wat jolly co-op!
Volgens mij was ik inderdaad rond dat level toen ik hem versloeg. En ik speel op PS4. Maar alleen offline. Ik vind het namelijk wel tergend dat je zomaar ge-invade kan worden. Dat is namelijk iets wat ik niet wil :P Messages etc zijn prima maar dan opeens PVP... ben ik niet goed genoeg voor.
n0irvrijdag 15 april 2016 @ 13:57
Jullie vonden de Abyss Watchers makkelijk? In 1 keer verslagen? Indrukwekkend hoor, ik vond em best te doen maar ik ben wel 10 keer doodgegaan voordat ik em echt goed doorhad en kon verslaan.
Was wel een rg tof gevecht, net zoals de andere bossfights tot nu toe. Geniet met volle teugen van de game.

Chill dat er in dit topic geen n spoiler staat maar dat het vooral over de mechanics gaat ^O^ .

quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 11:27 schreef s0ul1991 het volgende:

[..]

Volgens mij was ik inderdaad rond dat level toen ik hem versloeg. En ik speel op PS4. Maar alleen offline. Ik vind het namelijk wel tergend dat je zomaar ge-invade kan worden. Dat is namelijk iets wat ik niet wil :P Messages etc zijn prima maar dan opeens PVP... ben ik niet goed genoeg voor.
Als je niet in ember-form bent kan je ook niet ge-invade worden hoor, is dat niet goed genoeg? Oh maar dan maak je de NPC-invades natuurlijk ook niet mee.
Ik heb ook zoiets van "klote!!" als ik invaded word maar tegelijk voegt dat wel echt een extra graadje spanning en opwinding toe, probeer zoveel mogelijk in ember-form te zijn dit spel. De vorige Dark Souls games heb ik de PvP ook aan me voorbij laten gaan maar in dit spel heb ik wel zin om me ook in dat aspect van de game te verdiepen.
Rickocumvrijdag 15 april 2016 @ 14:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 13:57 schreef n0ir het volgende:
Jullie vonden de Abyss Watchers makkelijk? In 1 keer verslagen? Indrukwekkend hoor, ik vond em best te doen maar ik ben wel 10 keer doodgegaan voordat ik em echt goed doorhad en kon verslaan.
Was wel een rg tof gevecht, net zoals de andere bossfights tot nu toe. Geniet met volle teugen van de game.

Chill dat er in dit topic geen n spoiler staat maar dat het vooral over de mechanics gaat ^O^ .

[..]

Als je niet in ember-form bent kan je ook niet ge-invade worden hoor, is dat niet goed genoeg? Oh maar dan maak je de NPC-invades natuurlijk ook niet mee.
Ik heb ook zoiets van "klote!!" als ik invaded word maar tegelijk voegt dat wel echt een extra graadje spanning en opwinding toe, probeer zoveel mogelijk in ember-form te zijn dit spel. De vorige Dark Souls games heb ik de PvP ook aan me voorbij laten gaan maar in dit spel heb ik wel zin om me ook in dat aspect van de game te verdiepen.
Dat is het voordeel als je hem rond launch tijd aanschaft

Ik heb nog een game die ik wil uitspelen, daarna ga ik er ook weer aan geloven :D

Helaas is iedereen dan al uitgespeeld en heb je dan wel meer kans op spoilers.

Maar scheelt dat de "lore" een beetje verborgen is dus echt dikke spoilers krijg je hier niet.
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 14:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 13:57 schreef n0ir het volgende:
Als je niet in ember-form bent kan je ook niet ge-invade worden hoor, is dat niet goed genoeg? Oh maar dan maak je de NPC-invades natuurlijk ook niet mee.
Ik heb ook zoiets van "klote!!" als ik invaded word maar tegelijk voegt dat wel echt een extra graadje spanning en opwinding toe, probeer zoveel mogelijk in ember-form te zijn dit spel. De vorige Dark Souls games heb ik de PvP ook aan me voorbij laten gaan maar in dit spel heb ik wel zin om me ook in dat aspect van de game te verdiepen.
Ook NPC-invasions zijn er niet als je niet-ember bent voor zover ik weet. Dat was in voorgaande games ook zo toch? Ik bedoel dus die Dark Spirits, die kwamen alleen als je human was.

Overigens vind ik die roze Dark Spirits die regelmatig opduiken als je in co-op zit wel echt hilarisch. Die AI is ook vl beter geworden. Ze worden terughoudender naarmate er meer spelers op het toneel zijn, wisselen veel vaker/logischer de melee en ranged attacks af, gebruiken voortdurend Estus (volgens mij ook hoe meer spelers > hoe meer Estus ze gebruiken) en het tofste: ze lokken de speler(s) naar mobs van vijanden _O_ echt heel vet.

PVP is wel leuk, maar zal voor mij nooit centraal staan in Dark Souls. Anderen invaden is wel grappig omdat je vaak noobs treft :P andersom leg ik 't ook vaak af.
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 14:17
quote:
1s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:05 schreef RickoKun het volgende:
Helaas is iedereen dan al uitgespeeld en heb je dan wel meer kans op spoilers.

Maar scheelt dat de "lore" een beetje verborgen is dus echt dikke spoilers krijg je hier niet.
Sowieso gaan we daar voorlopig nog een stokje voor steken.

Alvast ff topicpointer gemacht.
n0irvrijdag 15 april 2016 @ 14:17
quote:
1s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:05 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat is het voordeel als je hem rond launch tijd aanschaft

Ik heb nog een game die ik wil uitspelen, daarna ga ik er ook weer aan geloven :D

Helaas is iedereen dan al uitgespeeld en heb je dan wel meer kans op spoilers.

Maar scheelt dat de "lore" een beetje verborgen is dus echt dikke spoilers krijg je hier niet.
Spoilers van het verhaal vind ik nog niet eens zo heel erg (want is inderdaad behoorlijk verborgen en mysterieus) maar op andere fora zijn mensen nogal blij als ze iets hebben uitgevogeld dus krijg je reacties van "Als je naar deze locatie gaat kan je dit item vinden" of "als je dit en dit doet kan je deze baas heel makkelijk verslaan!". Doodirritant want ik wil in m'n eerste playthrough zelf alles uitvogelen, dan ga ik in m'n tweede ronde wel uitvogelen wat ik allemaal heb gemist.

quote:
2s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:10 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ook NPC-invasions zijn er niet als je niet-ember bent voor zover ik weet. Dat was in voorgaande games ook zo toch? Ik bedoel dus die Dark Spirits, die kwamen alleen als je human was.

Overigens vind ik die roze Dark Spirits die regelmatig opduiken als je in co-op zit wel echt hilarisch. Die AI is ook vl beter geworden. Ze worden terughoudender naarmate er meer spelers op het toneel zijn, wisselen veel vaker/logischer de melee en ranged attacks af, gebruiken voortdurend Estus (volgens mij ook hoe meer spelers > hoe meer Estus ze gebruiken) en het tofste: ze lokken de speler naar mobs van vijanden _O_ echt heel vet.

PVP is wel leuk, maar zal voor mij nooit centraal staan in Dark Souls. Anderen invaden is wel grappig omdat je vaak noobs treft :P andersom leg ik 't ook vaak af.
Klopt, ik vroeg me af waarom ie op offline speelt ipv gewoon in niet-ember form, maar dat je dan de NPC-invasions mist zal wel de reden zijn.
De co-op is inderdaad verbeterd, het blijft nu nog steeds erg uitdagend als je met meerdere gasten speelt. Volgens mij hebben bosses ook een pak meer health, weet niet of dat in de vorige games ook al was.
Vind het erg leuk om andere mensen te helpen, maar in m'n eigen game wil ik per se alles solo verslaan. Zelfs geen NPC-summons, al zou ik het wel jammer vinden als ik daardoor NPC-questlines mis ga lopen.
Iemand enig idee of NPC-summons bij een baas de questline van die NPC verder helpen?
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 14:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:17 schreef n0ir het volgende:
Klopt, ik vroeg me af waarom ie op offline speelt ipv gewoon in niet-ember form, maar dat je dan de NPC-invasions mist zal wel de reden zijn.
Ik heb DeSo, DaSo1 en DaSo2 allemaal uitgespeeld in offlinemodus. De reden daarvoor zit hem voor mij vooral in het ontbreken van de messages. Uiteindelijk zijn de berichten van andere spelers op de grond m.i. enorme spoilers; iedere geheime deur wordt je voorgekauwd, als je een hinderlaag staat te wachten om de hoek wordt je hiervoor standaard gewaarschuwd, als er een boss nadert achter een rookgordijn wordt dit je van te voren verteld.. Ontzettend veel verrassingselementen worden daardoor weggegeven. Het is zo oneindig veel spannender als al die dingen rauw op je dak komen.

Dan kun je zeggen, lees ze dan niet, maar dat werkt niet (althans niet bij mij :P I can't not read 'em), net als de blood stains met sterfmomenten van ander spelers, hoewel je daar een stuk minder uit kunt opmaken. In dit deel kon ik het echter na een paar uur niet laten om toch ff de co-op te proberen en ben sindsdien eigenlijk online gebleven.
quote:
De co-op is inderdaad verbeterd, het blijft nu nog steeds erg uitdagend als je met meerdere gasten speelt. Volgens mij hebben bosses ook een pak meer health, weet niet of dat in de vorige games ook al was.
Volgens mij is het hetzelfde als vorige games, het is niet zozeer meer health van bosses, maar minder damage van de spelers naarmate meer mensen joinen.
quote:
Vind het erg leuk om andere mensen te helpen, maar in m'n eigen game wil ik per se alles solo verslaan. Zelfs geen NPC-summons, al zou ik het wel jammer vinden als ik daardoor NPC-questlines mis ga lopen.
Iemand enig idee of NPC-summons bij een baas de questline van die NPC verder helpen?
Nog niet meegemaakt. Sterker nog, volgens mij heb ik nog geen enkele NPC-summon gezien.
ems.vrijdag 15 april 2016 @ 14:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 02:56 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Nouja het spel leek me leuk. Ik waagde vandaag nog een poging, maar dan niet meer een irritante speer, maar als knight met zwaard. Iets van vijftien keer afgemaakt door de eerste baas tot ik erachter kwam dat je met je kleine schildje enorme aanvallen kan afweren. Toen lukte die baas wel.

Nu net weer acht keer vermoord door een mannetje met samuraizwaard.

Ik weet niet hoor, ik wist dat het spel een uitdaging zou zijn, maar dit is een beetje too much voor mij. Ik zie de lol er niet van in om door elk monster minstens tien keer gedood te worden.
Ik begrijp wat je bedoelt, maar mijn punt is dat je deze (mis)koop eenvoudig had kunnen vermijden door je enigszins in te lezen in wat Dark Souls precies is of door wat gameplay te kijken op youtube. Sowieso een slim idee om dat te doen bij elke aankoop, tenzij je genoeg centjes hebt :+
n0irvrijdag 15 april 2016 @ 14:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:41 schreef ems. het volgende:

[..]

Ik begrijp wat je bedoelt, maar mijn punt is dat je deze (mis)koop eenvoudig had kunnen vermijden door je enigszins in te lezen in wat Dark Souls precies is of door wat gameplay te kijken op youtube. Sowieso een slim idee om dat te doen bij elke aankoop, tenzij je genoeg centjes hebt :+
Maar ik zou nog niet zeggen dat het een miskoop is, misschien neemt ie toch de moeite om zich te verdiepen in de mechanics en wordt deze game z'n favoriete reeks ooit, zoals ook bij mij en vele anderen is gebeurd.
Ik ben aangehaakt bij DS2 en in het begin wist ik ook niet waar ik mee bezig was, maar na veel oefenen en een beetje online-uitleg lezen begon het te klikken en dan kan je zoveel voldoening uit de game halen. Ik hoop dat Kokoswater dat ook kan vinden.
Tja het is niet voor iedereen, maar iedereen kan het wel leren. Het is lastig maar wel fair.

Als je acht keer vermoord wordt door dat ventje met het samuraizwaard kap je gewoon met die kerel en ga je ergens anders heen. Je oefent, verzamelt wat gear en levels en daarna probeer je die kerel nog een keer. Als je hem uiteindelijk verslaat voel je jezelf een ontzettende held 8-)

Het belangrijkste om te leren is dat je stamina snel opraakt en je niet oneindig kan rollen, blokken en meppen, je moet je verdediging en aanval timen en tussen de aanvallen door een beetje afstand nemen tot je groene balkje weer vol zit (met je schild omhoog gaat je stamina er heel langzaam bij). Probeer altijd een klein beetje over te houden voor een laatste blok of rol, als het balkje helemaal leeg is ben je ontzettend kwetsbaar. Het is lastig om dat tijdens het vechten in de gaten te houden maar al snel krijg je daar een gevoel voor en dan wordt de game alweer een stuk makkelijker. Probeer de tegenstanders 1 voor 1 te bevechten. De knight krijgt wat betere gear, dat maakt het begin een stuk vergefelijker.
Ik hoop dat je niet opgeeft Kokoswater, je kan het!

[ Bericht 8% gewijzigd door n0ir op 15-04-2016 15:01:30 ]
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 15:21
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:52 schreef n0ir het volgende:

[..]

Maar ik zou nog niet zeggen dat het een miskoop is, misschien neemt ie toch de moeite om zich te verdiepen in de mechanics en wordt deze game z'n favoriete reeks ooit, zoals ook bij mij en vele anderen is gebeurd.
Ik ben aangehaakt bij DS2 en in het begin wist ik ook niet waar ik mee bezig was, maar na veel oefenen en een beetje online-uitleg lezen begon het te klikken en dan kan je zoveel voldoening uit de game halen. Ik hoop dat Kokoswater dat ook kan vinden.
Tja het is niet voor iedereen, maar iedereen kan het wel leren. Het is lastig maar wel fair.

Als je acht keer vermoord wordt door dat ventje met het samuraizwaard kap je gewoon met die kerel en ga je ergens anders heen. Je oefent, verzamelt wat gear en levels en daarna probeer je die kerel nog een keer. Als je hem uiteindelijk verslaat voel je jezelf een ontzettende held 8-)

Het belangrijkste om te leren is dat je stamina snel opraakt en je niet oneindig kan rollen, blokken en meppen, je moet je verdediging en aanval timen en tussen de aanvallen door een beetje afstand nemen tot je groene balkje weer vol zit (met je schild omhoog gaat je stamina er heel langzaam bij). Probeer altijd een klein beetje over te houden voor een laatste blok of rol, als het balkje helemaal leeg is ben je ontzettend kwetsbaar. Het is lastig om dat tijdens het vechten in de gaten te houden maar al snel krijg je daar een gevoel voor en dan wordt de game alweer een stuk makkelijker. Probeer de tegenstanders 1 voor 1 te bevechten. De knight krijgt wat betere gear, dat maakt het begin een stuk vergefelijker.
Ik hoop dat je niet opgeeft Kokoswater, je kan het!
Dit inderdaad _O_

We geloven in je Kokoswater *O*
Blijf gewoon in dit topic je gal spuien en je vragen stellen. Er zitten hier redelijk wat Souls-veteranen.
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 15:21
quote:
0s.gif Op donderdag 14 april 2016 22:56 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik heb hem ook net verslagen. 1x doodgegaan, vond hem ook best makkelijk eigenlijk.
Welk level ben je? Of was je toen je die baas versloeg? Ik zit nu op 34.

Wie speelt eigenlijk allemaal op PS4? Kan ik wat mensen toevoegen voor wat jolly co-op!
Ik kan desgewenst PSN ID's / XBL Gamertags en SteamID's wel in de OP raggen.
ems.vrijdag 15 april 2016 @ 15:56
Ik weet dat het niet erg dark soulsig is om te zeggen maar ik mis toch wel een klein beetje quicksaves. Dood gaan en souls verliezen doet me niets maar elke keer weer een flink stuk moeten lopen om vervolgens binnen enkele seconden weer de grond in getimmerd te worden kan vermoeiend zijn bij de lastige stukken.

Ik wil gewoon lekker oefenen tegen zo'n baas en dan is elke keer ~3 minuten onderweg zijn iets waar ik niet echt plezier uit haal, ongeacht of dat "onderdeel" is van de lastige gameplay.
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 16:10
quote:
Ik weet dat het niet erg dark soulsig is om te zeggen
:D

Die ergenis deel ik tot zekere hoogte, maar ik moet toch echt bekennen dat het aantal bonfires in III bizar hoog is (zoals Kensuke ook al aangaf in z'n review). Ik heb gisteravond 'maar' drie uurtjes gespeeld en ben in die tijd 8 bonfires tegengekomen. In het tweede 'hoofd'gebied was het zelfs zo dat ik er drie binnen 10 minuten ofzo had gevonden.

Sommige zijn wel echt debiel gepositioneerd, dat je alsnog een tyfuseind om moet sjauwen zonder dat er leuke dingen onderweg zijn. Heb je het over een specifiek gebied trouwens? Misschien mis je nog een shortcut o.i.d.
ems.vrijdag 15 april 2016 @ 16:13
quote:
2s.gif Op vrijdag 15 april 2016 16:10 schreef 2dope het volgende:

[..]

Heb je het over een specifiek gebied trouwens? Misschien mis je nog een shortcut o.i.d.
Het is nog bij die high wall of lothric. Ik heb al een shortcut geunlocked door langs die dikke blauwe ridder te rennen en die lift te unlocken waardoor ik makkelijker vanaf de eerste bonfire daar kan komen. Maar alsnog is dat best een stuk joggen.

En die dikke blauwe ridder en Vordt of the Boreal Valley zijn dus de twee die ik al een tijdje (onsuccesvol) probeer om te brengen.
n0irvrijdag 15 april 2016 @ 17:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 16:13 schreef ems. het volgende:

[..]

Het is nog bij die high wall of lothric. Ik heb al een shortcut geunlocked door langs die dikke blauwe ridder te rennen en die lift te unlocken waardoor ik makkelijker vanaf de eerste bonfire daar kan komen. Maar alsnog is dat best een stuk joggen.

En die dikke blauwe ridder en Vordt of the Boreal Valley zijn dus de twee die ik al een tijdje (onsuccesvol) probeer om te brengen.
SPOILER: looproute
Er is in dat gebied nog een tweede bonfire h, als je vanaf daar langs de vijanden sprint ben je binnen een minuut weer bij die dikke blauwe.
Vanaf die eerste bonfire kan je via handig geplaatste houten planken de trap overslaan om naar de lift gaan, als ie beneden is weer even op de plaat staan zodat de lift volgende keer weer boven staat, en dan bij de volgende trap rechtsaf naar beneden springen, ben je ook binnen een minuut weer bij die boss.
Sowieso hoef je niet telkens alle vijanden te killen, ze blijven je maar erg kort achtervolgen.

[ Bericht 9% gewijzigd door n0ir op 15-04-2016 17:10:16 ]
StateOfMindvrijdag 15 april 2016 @ 17:53
Hehe,eindelijk weekend *O*
Doordeweeks amper kunnen spelen (ben nog niet eens bij de 2e bonfire van High Wall of Lothric), maar kan nu in het weekend eindelijk uren maken *O*
Necrodeathvrijdag 15 april 2016 @ 17:58
Waar moet de cross region functie nou op staan om met mensen te kunnen spelen buiten mijn regio? Matchmaking on/off zijn de opties.
Probeer een beetje pvp te doen in de forest covenant. Gisteren werd ik constant als blue phantom naar andere werelden gestuurd, vandaag nog geen enkele keer terwijl ik het wel al een hele tijd probeer...

quote:
14s.gif Op vrijdag 15 april 2016 15:21 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik kan desgewenst PSN ID's / XBL Gamertags en SteamID's wel in de OP raggen.
Vind ik prima :) Mijn PSN is Nerkhan
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 18:27
quote:
1s.gif Op vrijdag 15 april 2016 17:53 schreef StateOfMind het volgende:
Hehe,eindelijk weekend *O*
Doordeweeks amper kunnen spelen (ben nog niet eens bij de 2e bonfire van High Wall of Lothric), maar kan nu in het weekend eindelijk uren maken *O*
Ik ben blij dat 't nog ff kutweer is :P

Geen plannen voor het weekend behalve op een hont passen.
Wordt waarschijnlijk vaak sterven komende twee dagen.
2dopevrijdag 15 april 2016 @ 18:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 17:58 schreef Necrodeath het volgende:
Vind ik prima :) Mijn PSN is Nerkhan
Wij staan er vast in :)
Kokoswatervrijdag 15 april 2016 @ 18:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 14:41 schreef ems. het volgende:

[..]

Ik begrijp wat je bedoelt, maar mijn punt is dat je deze (mis)koop eenvoudig had kunnen vermijden door je enigszins in te lezen in wat Dark Souls precies is of door wat gameplay te kijken op youtube. Sowieso een slim idee om dat te doen bij elke aankoop, tenzij je genoeg centjes hebt :+
Het zag er leuker uit dan ik het tot nog toe vind, maar ik heb dat natuurlijk gedaan.

quote:
2s.gif Op vrijdag 15 april 2016 10:58 schreef 2dope het volgende:

[..]

Daar is maar n reactie op te geven: git gud.

Deze games hebben een vrij hoge leercurve, maar hoe meer moeite je er nu mee hebt, hoe meer plezier en voldoening je er straks uithaalt als je de mechanics onder de knie begint te krijgen.

Ben je al in Firelink Shrine? Daar kun je de White Sign Soapstone kopen waarmee je andere spelers kunt joinen. Dat is wel een handige, veilige manier om te oefenen. Als je dan doodgaat boeit 't niet en kun je je Sign opnieuw neerzetten.
Ik heb geen PlaystationPlus dus helaas :P.
Ik heb veel moeite met timing. Zoals bij die man met een katana, elke keer als ik sla slaat hij terug, mijn schild kan het ook maar beperkt tegenhouden en soms kan ik niet op tijd terugspringen. Soms staat hij een tijd niks te doen, om daarna weer aan een stuk door te zwiepen. Ik weet niet echt wat ik beter kan doen.
n0irvrijdag 15 april 2016 @ 19:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 18:57 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Het zag er leuker uit dan ik het tot nog toe vind, maar ik heb dat natuurlijk gedaan.

[..]

Ik heb geen PlaystationPlus dus helaas :P.
Ik heb veel moeite met timing. Zoals bij die man met een katana, elke keer als ik sla slaat hij terug, mijn schild kan het ook maar beperkt tegenhouden en soms kan ik niet op tijd terugspringen. Soms staat hij een tijd niks te doen, om daarna weer aan een stuk door te zwiepen. Ik weet niet echt wat ik beter kan doen.
Ik heb aardig wat uren in de vorige twee delen zitten maar ik had ook heel veel moeite om hem te verslaan, uiteindelijk heb ik hem op een flauwe manier verslagen door
SPOILER
Hem naar het randje van de klif te lokken en hem in de afgrond te meppen
Mijn broertje (heeft nooit Dark Souls gespeeld) was op bezoek en ging ook even spelen, ik wou niks verklappen en hij heeft hem verslagen door
SPOILER
die kerel in een hoekje naast de trap te lokken en dan van bovenaf een plunging attack te doen, snel weer het trappetje op te rennen en wr een plunging attack te doen etc
Die gast is ontzettend sterk en lastig te verslaan op de traditionele manier, misschien is ie er ook wel ingestopt om je te leren om handig gebruik te maken van de omgeving.
Maar bij Dark Souls geldt ook, lukt het je niet om iets te verslaan, ga dan wat anders doen tot je beter/sterker bent geworden en probeer het later nog eens.
Kokoswatervrijdag 15 april 2016 @ 20:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 19:20 schreef n0ir het volgende:

[..]

Ik heb aardig wat uren in de vorige twee delen zitten maar ik had ook heel veel moeite om hem te verslaan, uiteindelijk heb ik hem op een flauwe manier verslagen door
SPOILER
Hem naar het randje van de klif te lokken en hem in de afgrond te meppen
Mijn broertje (heeft nooit Dark Souls gespeeld) was op bezoek en ging ook even spelen, ik wou niks verklappen en hij heeft hem verslagen door
SPOILER
die kerel in een hoekje naast de trap te lokken en dan van bovenaf een plunging attack te doen, snel weer het trappetje op te rennen en wr een plunging attack te doen etc
Die gast is ontzettend sterk en lastig te verslaan op de traditionele manier, misschien is ie er ook wel ingestopt om je te leren om handig gebruik te maken van de omgeving.
Maar bij Dark Souls geldt ook, lukt het je niet om iets te verslaan, ga dan wat anders doen tot je beter/sterker bent geworden en probeer het later nog eens.
Bedankt voor de tips! Maar volgens mij moet ik langs hem heen om verder te komen. Maar ik probeer het nog wel eens. :)
Necrodeathzaterdag 16 april 2016 @ 05:54
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 april 2016 20:23 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Bedankt voor de tips! Maar volgens mij moet ik langs hem heen om verder te komen. Maar ik probeer het nog wel eens. :)
Nee dat hoeft niet :)
Je kunt in principe niet veel anders doen in het begin gebied, maar je moet bij de bonfire in Firelink Shrine travelen naar het eerste echte gebied.
Waar speel je eigenlijk op? PS4/Xbox/PC?
StateOfMindzaterdag 16 april 2016 @ 07:35
Ik was vergeten hoeveel hekel ik had aan die Mimmick Chests; nu weer ik het weer :P
En die Lothric Knights vind ik ook vervelend.
Op de een of andere manier liggen die mij niet, in de vorige delen had ik daar ook consyant moeite mee.

Maar wat een fantastische game weer _O_
2dopezaterdag 16 april 2016 @ 15:56
Poeh, had tot nu toe nog weinig moeite met bosses, toen kwam ik deze knakker tegen.

SPOILER
High Lord Wolnir
Ik heb zijn 'alles naar de klote'-aanval nog niet goed door, zo'n mist-achtige insta-death wolk. De ene keer kan ik er makkelijk buiten blijven, de andere keer lijkt er geen veilige zone meer te zijn :'(

Uiteraard al wel twee keer tot 2% health ofzo gekregen :') Classic Dark Souls :')
edit: gehaald, wel met een summon :@

[ Bericht 7% gewijzigd door 2dope op 16-04-2016 16:40:54 ]
2dopezaterdag 16 april 2016 @ 15:57
quote:
1s.gif Op zaterdag 16 april 2016 07:35 schreef StateOfMind het volgende:
Ik was vergeten hoeveel hekel ik had aan die Mimmick Chests; nu weer ik het weer :P
:D standaard eerst meppen voordat je kistjes open doen is het devies :P
Rickocumzaterdag 16 april 2016 @ 16:14
quote:
2s.gif Op zaterdag 16 april 2016 15:57 schreef 2dope het volgende:

[..]

:D standaard eerst meppen voordat je kistjes open doen is het devies :P
Weet het niet zeker, maar was er niet iets waardoor je kon zien dat t een mimic chest was?

Na de eerste keer begon ik ook op chests te rammen, though.
StateOfMindzaterdag 16 april 2016 @ 16:49
quote:
1s.gif Op zaterdag 16 april 2016 16:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Weet het niet zeker, maar was er niet iets waardoor je kon zien dat t een mimic chest was?

Na de eerste keer begon ik ook op chests te rammen, though.
Als het goed is liggen die Mimics aan een ketting op de grond.
StateOfMindzaterdag 16 april 2016 @ 16:51
Vanmiddag overigens Vordt verslagen.
Vanuit die bonfire eerst maar eens wat oefenen op die knights, daar blijf ik moeite mee hebben.
ems.zaterdag 16 april 2016 @ 17:07
Vordt is een goed voorbeeld van waarom het misschien beter is dat ik geen controller heb anders had ik daar mensen mee doodgegooid.
StateOfMindzaterdag 16 april 2016 @ 21:11
Ik ben in Undead Settlement, ik heb tot nu toe nog geen Illusion Walls gezien, of heb ik er al een paar gemist?

En ik zie overal ook paarse Summon Signs, waar zijn die voor?
n0irzaterdag 16 april 2016 @ 21:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 april 2016 21:11 schreef StateOfMind het volgende:
Ik ben in Undead Settlement, ik heb tot nu toe nog geen Illusion Walls gezien, of heb ik er al een paar gemist?

En ik zie overal ook paarse Summon Signs, waar zijn die voor?
Ik had er op dat moment ook nog geen gevonden, ze lijken wat minder vaak voor de komen in dit deel.

Paarse summon signs zijn van
SPOILER
Mad Phantoms. Deze kan je oproepen en ze zijn dan een beetje een onberekenbare factor. Ze kunnen je helpen met het gebied (niet met de boss) en met invaders, maar kunnen zich ook ineens tegen je keren. Je moet bij een bepaalde covenant horen om paarse signs te plaatsen.
StateOfMindzaterdag 16 april 2016 @ 21:33
^O^
Necrodeathzaterdag 16 april 2016 @ 23:01
Ugh, shotel gebruikende skeletten zijn me toch een partij irritant..
Ben vandaag ook mijn eerste echt blokkade tegen gekomen. Ben de naam van het gebied alweer kwijt, maar net na de catacombs. Niet eens een baas, maar een 'gewone' mob.
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 07:51
Is het wellicht een idee om de DS3 wiki van Fextralife aan de OP toe te voegen?
En het Youtube kanaal van Vaatvydia (en er was er nog eentje, EpicName of zoiets)?

Zelf probeer ik ze zoveel mogelijk te mijden, omdat ik bang ben dat ik anders iets teveel zie of lees qua spoilers zeg maar.

Mijn PSN name is trouwens StateOfMind1976, speel op de PS4.
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 14:07
Wat een geweldige locatie is Undead Settlement toch _O_

En toch is het zo ontzettend jammer dat dit de allerlaatste Souls game is :'(
Maar ik verwacht dan wel weer dat de dlc's kneiters van dlc's gaan worden.
2dopezondag 17 april 2016 @ 14:57
quote:
1s.gif Op zondag 17 april 2016 07:51 schreef StateOfMind het volgende:
Is het wellicht een idee om de DS3 wiki van Fextralife aan de OP toe te voegen?
En het Youtube kanaal van Vaatvydia (en er was er nog eentje, EpicName of zoiets)?
EpicNameBro is een bekende ja. Heb ze in de OP gezet ^O^
quote:
Mijn PSN name is trouwens StateOfMind1976, speel op de PS4.
Ook toegevoegd. Al drie man in de OP, gaat hard!
2dopezondag 17 april 2016 @ 14:58
Iemand al gearriveerd in (redelijk 'verre' locatie):

SPOILER
Anor Londo? _O_ _O_ _O_ wat heerlijk die herkenning
Die nieuwe lichting Silver Knights zijn wel even wennen, holy shit.
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 15:11
quote:
2s.gif Op zondag 17 april 2016 14:58 schreef 2dope het volgende:
Iemand al gearriveerd in (redelijk 'verre' locatie):

SPOILER
Anor Londo? _O_ _O_ _O_ wat heerlijk die herkenning
Die nieuwe lichting Silver Knights zijn wel even wennen, holy shit.
Nog lang niet, pas bij Undead Settlement (erg toffe area), maar ik had wel gelezen dat die locatie er weer inzat.
Hopelijk zonder de oorspronkelijke bazen :X :X
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 15:13
Je hebt de UI's van mij en Necrodeath verwisseld zie ik, in de OP ;)
2dopezondag 17 april 2016 @ 15:15
quote:
0s.gif Op zondag 17 april 2016 15:11 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Nog lang niet, pas bij Undead Settlement (erg toffe area), maar ik had wel gelezen dat die locatie er weer inzat.
Hopelijk zonder de oorspronkelijke bazen :X :X
Genoeg herkenbaarheid in ieder geval, ook in frustrerende zin :P
quote:
0s.gif Op zondag 17 april 2016 15:13 schreef StateOfMind het volgende:
Je hebt de UI's van mij en Necrodeath verwisseld zie ik, in de OP ;)
Whups. Aangepast.
s0ul1991zondag 17 april 2016 @ 15:44
En uitgespeeld *O* Goeie shit! Nu deel 1 & 2 en Bloodborne erbij pakken
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 17:18
Deju, in 5 dagen uitgespeeld? Ik neem er zelf rustig de tijd voor, heb sinds release pas 15 uur gespeeld.

Bloodborne heb ik verkocht enige tijd geleden, maar ik wil wel de GOTY editie nog een keer kopen en spelen.
Dark Souls 2 SOTFS heb ik hier ook nog ongespeeld liggen (maar ik had de vanilla versie uiteraard al op de PS3 gespeeld).
s0ul1991zondag 17 april 2016 @ 17:37
quote:
1s.gif Op zondag 17 april 2016 17:18 schreef StateOfMind het volgende:
Deju, in 5 dagen uitgespeeld? Ik neem er zelf rustig de tijd voor, heb sinds release pas 15 uur gespeeld.

Bloodborne heb ik verkocht enige tijd geleden, maar ik wil wel de GOTY editie nog een keer kopen en spelen.
Dark Souls 2 SOTFS heb ik hier ook nog ongespeeld liggen (maar ik had de vanilla versie uiteraard al op de PS3 gespeeld).
8 dagen. Ik kreeg hem de zaterdag al van YGZ :)
2dopezondag 17 april 2016 @ 17:49
Loop net tegen een bug aan waarin het laadscherm oneindig duurt, lekker handig.
Schijnbaar een bekend probleem.
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 18:34
quote:
2s.gif Op zondag 17 april 2016 17:49 schreef 2dope het volgende:
Loop net tegen een bug aan waarin het laadscherm oneindig duurt, lekker handig.
Schijnbaar een bekend probleem.
Morgen komt er een nieuwe patch (1.04), hopelijk is het dan gefixed.

quote:
0s.gif Op zondag 17 april 2016 17:37 schreef s0ul1991 het volgende:

[..]

8 dagen. Ik kreeg hem de zaterdag al van YGZ :)
Oh ja, jij had toch zo'n speciale editie, in een zwarte verpakking meen ik me te kunnen herinneren?
s0ul1991zondag 17 april 2016 @ 19:13
quote:
0s.gif Op zondag 17 april 2016 18:34 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Morgen komt er een nieuwe patch (1.04), hopelijk is het dan gefixed.

[..]

Oh ja, jij had toch zo'n speciale editie, in een zwarte verpakking meen ik me te kunnen herinneren?
Klopt helemaal :) De collectors edition.

Net even gekeken en ik heb er trouwens 32 uur over gedaan
n0irzondag 17 april 2016 @ 19:32
quote:
0s.gif Op zondag 17 april 2016 19:13 schreef s0ul1991 het volgende:

[..]

Klopt helemaal :) De collectors edition.

Net even gekeken en ik heb er trouwens 32 uur over gedaan
Als je hem in 32 uur hebt uitgespeeld heb je vast wel wat gemist :P is een tweede playthrough misschien geen slecht idee.

Maar de andere Soulsborne games zijn ook zeker de moeite waard :)
StateOfMindzondag 17 april 2016 @ 21:15
Ik ben na 16 uur speeltijd nog steeds in Undead Settlement.
Net toen ik dacht dat ik alles gehad had en naar de eindbaas wou gaan ontdekte ik nog 2 gebieden: een waarbij de ingang in de Sewers is, met die ratten, daar heb je een key voor nodig.
En als je iets voorbij Siegward of Catarina met de lift naar boven gaat ipv naar beneden dan kom je ook bij een heel gebied uit, hoort allemaal nog bij Undead Settlement.
StateOfMindmaandag 18 april 2016 @ 07:29
Die key die je voor 20.000 souls kunt kopen voor die locked door in Firelink Shrine, loont dat de moeite, of bemachtig je die key later in de game?
2dopemaandag 18 april 2016 @ 08:25
quote:
1s.gif Op maandag 18 april 2016 07:29 schreef StateOfMind het volgende:
Die key die je voor 20.000 souls kunt kopen voor die locked door in Firelink Shrine, loont dat de moeite, of bemachtig je die key later in de game?
Ik heb 'm vrij in het begin gekocht, loont wel ja, in ieder geval ligt er n erg fijn item achter de deur.

Ik denk niet dat er andere manieren zijn om die sleutel te bemachtigen, net als de Residence Key van Undead Burg in Dark Souls 1.
s0ul1991maandag 18 april 2016 @ 08:27
quote:
0s.gif Op zondag 17 april 2016 19:32 schreef n0ir het volgende:

[..]

Als je hem in 32 uur hebt uitgespeeld heb je vast wel wat gemist :P is een tweede playthrough misschien geen slecht idee.

Maar de andere Soulsborne games zijn ook zeker de moeite waard :)
Ik heb heel wat gemist. Wat ringen gemist. Gestures en nog veel meer. Maar de eerste playthrough ging mij meer om het uitspelen. Er komt vast wel tijd een tweede playthrough voor de DLC komt :)

quote:
1s.gif Op maandag 18 april 2016 07:29 schreef StateOfMind het volgende:
Die key die je voor 20.000 souls kunt kopen voor die locked door in Firelink Shrine, loont dat de moeite, of bemachtig je die key later in de game?
Die key krijg je niet gratis later in de game :P Wat je daar kunt vinden:

SPOILER
1x Estus Shard
1x Fire Keeper Soul
1x Covetous Silver Serpent Ring (Fallen foes yield 10% more souls)
of dat 20k waard is moet je zelf weten :P
Necrodeathmaandag 18 april 2016 @ 08:37
quote:
0s.gif Op maandag 18 april 2016 08:27 schreef s0ul1991 het volgende:

[..]

Ik heb heel wat gemist. Wat ringen gemist. Gestures en nog veel meer. Maar de eerste playthrough ging mij meer om het uitspelen. Er komt vast wel tijd een tweede playthrough voor de DLC komt :)

[..]

Die key krijg je niet gratis later in de game :P Wat je daar kunt vinden:

SPOILER
1x Estus Shard
1x Fire Keeper Soul
1x Covetous Silver Serpent Ring (Fallen foes yield 10% more souls)
of dat 20k waard is moet je zelf weten :P
Je krijgt nog meer met die sleutel.

SPOILER
Estus Ring
Firekeeper Set
1 Crystal Lizard
Toegang tot Pumparum Crow, de ruilvogel
En dan vergeet ik volgens mij nog iets.
Enorm irritant dat die forest covenant zo slecht werkt. Alle andere werken wel, maar krijg helaas daar geen summons bij.
2dopemaandag 18 april 2016 @ 08:41
Give us silky!
2dopemaandag 18 april 2016 @ 09:25
quote:
1s.gif Op maandag 18 april 2016 08:37 schreef Necrodeath het volgende:
Enorm irritant dat die forest covenant zo slecht werkt. Alle andere werken wel, maar krijg helaas daar geen summons bij.
Nog niet een getest geloof ik, moet ik ook wat meer gaan doen.
Heb de laatste 10 uur ofzo rondgelopen als Warrior of Sunlight, want toffere summon sign/phantom-kleur :P

Ik heb Watchdogs of Farron wel geprobeerd maar werd ik 1 keer gesummoned ofzo in twee uur.
Wel weer een paar memorabele invasion-momentjes gehad _O_
n0irmaandag 18 april 2016 @ 16:55
quote:
1s.gif Op maandag 18 april 2016 08:37 schreef Necrodeath het volgende:

[..]
Enorm irritant dat die forest covenant zo slecht werkt. Alle andere werken wel, maar krijg helaas daar geen summons bij.
Die werkte bij mij als een trein. Maar ik vraag me af, zou er geen level-limiet op zitten? Want het lijkt me toch raar als je op level 30 in dat gebied rondloopt en genvade kan worden door level 50 of zelfs 70. Ga vanavond nog eens proberen.
NatteBevermaandag 18 april 2016 @ 19:29
Zojuist uitgespeeld. Meesterlijke game!
2dopedinsdag 19 april 2016 @ 11:24
Gister wedstrijdje gedaan met twee spelers wie het langst op de grond bleef liggen :') :D

Screenshot-Original.png

Heeft zeker drie minuten geduurd, met overal vijanden in de buurt.
cherrycokedinsdag 19 april 2016 @ 12:34
tumblr_myolywNebR1tor0sfo1_250.gif

yes en gaan, ik ga pas net beginnen.
2dopedinsdag 19 april 2016 @ 12:38
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 april 2016 12:34 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ]

yes en gaan, ik ga pas net beginnen.
Welkom broeder. Laat me weten hoe 'ie bevalt.
StateOfMinddinsdag 19 april 2016 @ 12:40
Hoop bekende namen weer in dit topic :Y
StateOfMinddinsdag 19 april 2016 @ 12:40
quote:
2s.gif Op dinsdag 19 april 2016 11:24 schreef 2dope het volgende:
Gister wedstrijdje gedaan met twee spelers wie het langst op de grond bleef liggen :') :D

[ afbeelding ]

Heeft zeker drie minuten geduurd, met overal vijanden in de buurt.
_O-
2dopedinsdag 19 april 2016 @ 12:44
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 april 2016 12:40 schreef StateOfMind het volgende:
Hoop bekende namen weer in dit topic :Y
Jij Undead Settlement al achter je gelaten inmiddels?
StateOfMinddinsdag 19 april 2016 @ 12:49
quote:
7s.gif Op dinsdag 19 april 2016 12:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Jij Undead Settlement al achter je gelaten inmiddels?
Gisteren niet gespeeld. Vanavond verder :Y
Necrodeathwoensdag 20 april 2016 @ 07:00
Veel gedaan vandaag. Heb het gevoel dat ik richting het einde aan het gaan ben.

SPOILER: Lothric Castle
Wat lijkt op een grote Darksign die in de lucht hangt geeft me dat idee :D
SPOILER: Bosses
Dancer of the Boreal Valley vond ik vrij gemakkelijk. Met mijn Black Blade staggerde ik haar en bleed werkte ook. De animatie om haar tweede wapen te pakken was gratis damage op haar, en toen ze die spin animatie gedaan had hoefde ik haar nog maar drie keer te slaan en ze lag al neer.

Yhorm daarvoor ook verslagen.
Mijn broertje had per ongeluk het gevecht gespoiled, en had me daarna uitgedaagd om het gevecht te doen zonder de gimmick. Ik had de questline van Siegward al verneukt, dus hij hielp me ook niet.
Vond de attacks van Yhorm vrij gemakkelijk te dodgen, maar ik deed echt nauwelijks damage op hem. Eerste poging duurde zo'n 10 minuten, en toen had ik hem op 20% voordat ik doodging.
Paar pogingen erna kwam ik erachter dat zijn hoofd zijn weakspot was, en toen pakte ik mijn boog. Na een aantal hits op zijn hoofd staggerde hij, en kon je net zoals in Bloodborne een soort critical doen door met mijn zwaard zijn gezicht te doorboren voor 3.6k damage.
Nog flink wat keren moeten doen voordat hij eindelijk neer ging, maar toch gelukt!
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 09:15
quote:
0s.gif Op woensdag 20 april 2016 07:00 schreef Necrodeath het volgende:
Veel gedaan vandaag. Heb het gevoel dat ik richting het einde aan het gaan ben.

SPOILER: Lothric Castle
Wat lijkt op een grote Darksign die in de lucht hangt geeft me dat idee :D
SPOILER: Bosses
Dancer of the Boreal Valley vond ik vrij gemakkelijk. Met mijn Black Blade staggerde ik haar en bleed werkte ook. De animatie om haar tweede wapen te pakken was gratis damage op haar, en toen ze die spin animatie gedaan had hoefde ik haar nog maar drie keer te slaan en ze lag al neer.

Yhorm daarvoor ook verslagen.
Mijn broertje had per ongeluk het gevecht gespoiled, en had me daarna uitgedaagd om het gevecht te doen zonder de gimmick. Ik had de questline van Siegward al verneukt, dus hij hielp me ook niet.
Vond de attacks van Yhorm vrij gemakkelijk te dodgen, maar ik deed echt nauwelijks damage op hem. Eerste poging duurde zo'n 10 minuten, en toen had ik hem op 20% voordat ik doodging.
Paar pogingen erna kwam ik erachter dat zijn hoofd zijn weakspot was, en toen pakte ik mijn boog. Na een aantal hits op zijn hoofd staggerde hij, en kon je net zoals in Bloodborne een soort critical doen door met mijn zwaard zijn gezicht te doorboren voor 3.6k damage.
Nog flink wat keren moeten doen voordat hij eindelijk neer ging, maar toch gelukt!
Nice :) Ben zelf net Lothric Castle voorbij, erg tof gebied weer. Heb ook het gevoel dat het einde nadert.

SPOILER: Yhorm, Dancer, Siegward)
Ik had bij Yhorm ff een summon sign gedropt, toen zag ik de host vrijwel meteen die storm ruler gebruiken. Blast from the past O+
Als ik dat van zijn hoofd had geweten was het waarschijnlijk wel zonder gelukt aangezien zijn aanvallen niet bijzonder veel voorstellen behalve veel rauwe fysieke damage. Ik vond hem denk ik de makkelijkste baas om te dodgen, qua telegraphs etc.

Had geen idee dat Siegward daar ook als summon mogelijk is? Hoe heb jij z'n questline verneukt dan? Het laatste trof ik hem in Undead Settlement, dat je samen met hem zo'n fire golem kunt afmaken. Daarna gaat 'ie pitten en sindsdien heb ik hem niet meer gezien..

Dancer vond ik wel irritant, door die glijdende manier van bewegen vond ik het lastig om op haar aanvallen te anticiperen.

By the way, ben jij Havel al tegengekomen? Ik weet dat 'ie erin zit en ik wil zijn schild voor m'n ultieme tank build. Heb alleen geen zin om de wiki's/fextra's af te gaan struinen uit angst voor spoilers :P
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 09:21
Had gister nog een mooi momentje bij Armour (niet echt spoiler imho tenzij je de baas niet wil zien)

Rickocumwoensdag 20 april 2016 @ 09:21
Heb hem nog steeds niet gekocht :@

Zit verdomme maar op 15% met dying light verhaal (en dan nog niet eens the following)
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 09:33
quote:
0s.gif Op woensdag 20 april 2016 09:21 schreef RickoKun het volgende:
Heb hem nog steeds niet gekocht :@

Zit verdomme maar op 15% met dying light verhaal (en dan nog niet eens the following)
Vette game is dat. Jammer dat je op PS4 speelt anders kon ik je even assisteren met co-op ;(
StateOfMindwoensdag 20 april 2016 @ 10:10
quote:
0s.gif Op woensdag 20 april 2016 09:21 schreef RickoKun het volgende:
Heb hem nog steeds niet gekocht :@

Zit verdomme maar op 15% met dying light verhaal (en dan nog niet eens the following)
Ik heb uiteindelijk zo'n 75 uur in Dying Light en The Following gestoken en dan ng niet alles gedaan. Topgame.
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 10:52
ik dacht bij de eerste boss al die transformeerde oh oh maar dat viel me, die crystal mob even terug vond ik lastiger maar ik vind de bewegingen van de mobs tot nu toe goed te anticiperen en het spel reageert heerlijk soepel.
Necrodeathwoensdag 20 april 2016 @ 11:25
quote:
2s.gif Op woensdag 20 april 2016 09:15 schreef 2dope het volgende:

[..]

Nice :) Ben zelf net Lothric Castle voorbij, erg tof gebied weer. Heb ook het gevoel dat het einde nadert.

SPOILER: Yhorm, Dancer, Siegward)
Ik had bij Yhorm ff een summon sign gedropt, toen zag ik de host vrijwel meteen die storm ruler gebruiken. Blast from the past O+
Als ik dat van zijn hoofd had geweten was het waarschijnlijk wel zonder gelukt aangezien zijn aanvallen niet bijzonder veel voorstellen behalve veel rauwe fysieke damage. Ik vond hem denk ik de makkelijkste baas om te dodgen, qua telegraphs etc.

Had geen idee dat Siegward daar ook als summon mogelijk is? Hoe heb jij z'n questline verneukt dan? Het laatste trof ik hem in Undead Settlement, dat je samen met hem zo'n fire golem kunt afmaken. Daarna gaat 'ie pitten en sindsdien heb ik hem niet meer gezien..

Dancer vond ik wel irritant, door die glijdende manier van bewegen vond ik het lastig om op haar aanvallen te anticiperen.

By the way, ben jij Havel al tegengekomen? Ik weet dat 'ie erin zit en ik wil zijn schild voor m'n ultieme tank build. Heb alleen geen zin om de wiki's/fextra's af te gaan struinen uit angst voor spoilers :P
SPOILER
Mijn broertje vertelde dat ook, maar na Undead Settlement heeft Patches Siegward zijn armor gestolen en hem in de well gekicked buiten de Cleansing Chapel.
Als je daar met hem praat moet je daarna naar de toren boven Firelink Shrine, en dan sluit Patches je daar op.
Je moet hem dan vergeven en kunt dan Siegward zijn armor kopen, welke je de well in kan gooien.
Dan kan hij zichzelf bevrijden en vind je hem vlak voor Anor Londo weer.
Daarna zit hij opgesloten in de Irythill Dungeon.
Bevrijd hem daar, en hij helpt je bij Yhorm, komt verder geen summon sign aan te pas.
Krijgt zelfs een extra cinematic wanneer je het gevecht start, en Siegward heeft zijn eigen Stormruler.

Havel nog niet tegengekomen.
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 11:33
quote:
0s.gif Op woensdag 20 april 2016 11:25 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

SPOILER
Mijn broertje vertelde dat ook, maar na Undead Settlement heeft Patches Siegward zijn armor gestolen en hem in de well gekicked buiten de Cleansing Chapel.
Als je daar met hem praat moet je daarna naar de toren boven Firelink Shrine, en dan sluit Patches je daar op.
Je moet hem dan vergeven en kunt dan Siegward zijn armor kopen, welke je de well in kan gooien.
Dan kan hij zichzelf bevrijden en vind je hem vlak voor Anor Londo weer.
Daarna zit hij opgesloten in de Irythill Dungeon.
Bevrijd hem daar, en hij helpt je bij Yhorm, komt verder geen summon sign aan te pas.
Krijgt zelfs een extra cinematic wanneer je het gevecht start, en Siegward heeft zijn eigen Stormruler.

Havel nog niet tegengekomen.
Nice. Niet verder gelezen na 'Cleansing Chapel' :P Thanks.
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 11:45
Zijn anderen trouwens ook terughoudend met levelen? Ik zit alweer op level 80 ofzo en ik wil eigenlijk niet veel hoger gaan zitten omdat ik bang ben dat gesummoned worden dan steeds moeilijker gaat worden. Loop steeds rond met honderdduizenden souls die ik dan grotendeels maar uitgeef aan pijlen, resins, moss clumps en dat soort shizzle
Necrodeathwoensdag 20 april 2016 @ 12:05
quote:
2s.gif Op woensdag 20 april 2016 11:33 schreef 2dope het volgende:

[..]

Nice. Niet verder gelezen na 'Cleansing Chapel' :P Thanks.
Ik had precies hetzelfde als jij. Had hem ook niet meer gezien na US.
n0irwoensdag 20 april 2016 @ 15:43
quote:
2s.gif Op woensdag 20 april 2016 11:45 schreef 2dope het volgende:
Zijn anderen trouwens ook terughoudend met levelen? Ik zit alweer op level 80 ofzo en ik wil eigenlijk niet veel hoger gaan zitten omdat ik bang ben dat gesummoned worden dan steeds moeilijker gaat worden. Loop steeds rond met honderdduizenden souls die ik dan grotendeels maar uitgeef aan pijlen, resins, moss clumps en dat soort shizzle
Level 80 lijkt me een beetje vroeg om te stoppen met levelen, van wat ik hoor komen mensen dichter in de buurt van de 100 dan de 80 na een volle playthrough. In DS1 was het algemeen geaccepteerde level 125, en in DS2 lag dat nog wel hoger, tussen de 125 en 200.
De ranges voor co-op en PvP zijn ook best wel wijd (tussen de -20/+20 of -10/+30 bijvoorbeeld), en met een password erop maakt je level al helemaal niet uit, dan spreek je gewoon op Fok met wat mensen af voor wat Jolly co-op of PvP.
Denk dat veel mensen het sowieso wel leuk vinden om een beetje een veelzijdig karakter te bouwen, waarin je bijvoorbeeld nog wat spells of verschillende soorten wapens kan gebruiken. En op level 80 gaat dat wel lastig.

En mocht je nou ooit onverhoopt veel te hoog zijn geleveled, dan maak je toch een nieuw personage aan O-) .
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 15:59
quote:
0s.gif Op woensdag 20 april 2016 15:43 schreef n0ir het volgende:

[..]

Level 80 lijkt me een beetje vroeg om te stoppen met levelen, van wat ik hoor komen mensen dichter in de buurt van de 100 dan de 80 na een volle playthrough. In DS1 was het algemeen geaccepteerde level 125, en in DS2 lag dat nog wel hoger, tussen de 125 en 200.
De ranges voor co-op en PvP zijn ook best wel wijd (tussen de -20/+20 of -10/+30 bijvoorbeeld), en met een password erop maakt je level al helemaal niet uit, dan spreek je gewoon op Fok met wat mensen af voor wat Jolly co-op of PvP.
Denk dat veel mensen het sowieso wel leuk vinden om een beetje een veelzijdig karakter te bouwen, waarin je bijvoorbeeld nog wat spells of verschillende soorten wapens kan gebruiken. En op level 80 gaat dat wel lastig.

En mocht je nou ooit onverhoopt veel te hoog zijn geleveled, dan maak je toch een nieuw personage aan O-) .
goeie info, merci :)

Ik denk dat ik de 100 wel aantik zodra ik bij het einde ben. Het souls vergaren gaat gewoon echt retehard met een paar co-op potjes op de juiste plek (zoals Lothric Castle). Als men een beetje meewerkt kan ik in een uur anderhalf met gemak een miljoen souls binnenharken.

Een veelzijdiger personage is wel leuk ja, ik wil uiteindelijk ook nog wat aandacht besteden aan sorceries. Voorlopig nog maar ff m'n tankje speccen dan.
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 16:27
SPOILER
die boom boss :')
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 17:02
quote:
14s.gif Op woensdag 20 april 2016 16:27 schreef cherrycoke het volgende:
SPOILER
die boom boss :')
Visions of the bed of chaos
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 17:05
SPOILER
aangekomen bij road of sacrifices
StateOfMindwoensdag 20 april 2016 @ 17:38
Hoge levels hoef ik me voorlopig nog geen zorgen om te maken, ben pas level 23 of zo.
Maar heb sowieso doordeweeks weinig tijd om te gamen de laatste tijd.
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 17:42
wat fijn dat het pvp gewoon werkt en niet alles lagged en de hitboxes compleet ruk zijn
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 17:42
ohw wacht
2dopewoensdag 20 april 2016 @ 17:46
Hitboxes zijn regelmatig extreem ruk bij mij, dan denk je ver buiten het bereik van de ander te zijn maar krijg je alsnog volop slaag.
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 17:46
quote:
2s.gif Op woensdag 20 april 2016 17:46 schreef 2dope het volgende:
Hitboxes zijn regelmatig extreem ruk bij mij, dan denk je ver buiten het bereik van de ander te zijn maar krijg je alsnog volop slaag.
ik had net de klassieke word geback stapped van de andere kant van de map klassieker uit DS1 :{
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 17:51
SPOILER
dash langs de krabben
Necrodeathwoensdag 20 april 2016 @ 18:57
Geen last van lag bij pvp hier.
Ben er verder compleet ruk in en iedereen waar ik tegen vecht heeft drie keer zoveel damage als ik ofzo, maar dat is bijzaak.

Weer een baas verder nu, maar begin het gevoel te krijgen alsof ik een hoop mis.
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 19:02
SPOILER
een poisen area wat verrassend :')
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 19:46
SPOILER
ok eerste uitdaging abyss watchers man man man
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 19:57
en neer godverdomme

met zweet klwautjes

SPOILER
cinder of a lord oehhw?
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 19:59
ik ging naar beneden en nu is mijn ps4 vastgelopen dit meen je toch godverdomme niet
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 20:00
er is een fout opgetreden in de volgende applicatie
(ce-34878-0)

DARK SOULS tm III
cherrycokewoensdag 20 april 2016 @ 20:33
niks verloren nu in
SPOILER
de catacombs
wel weer leuk geweest voor vandaag
Jiang153woensdag 20 april 2016 @ 22:31
Zojuist begonnen en heb maar die ene class met dual wield nog iets gepakt.

Moet alleen echt weer wennen aan dat parryen :r
Necrodeathdonderdag 21 april 2016 @ 02:52
Jezus tering. Gewoon 3 uur non stop vast gezeten op 1 baas.
Nog nooit zo lang gedaan over een baas in een een Souls game of Bloodborne...
Hij is eindelijk dood gelukkig.

SPOILER: Bossfight


[ Bericht 31% gewijzigd door Necrodeath op 21-04-2016 03:14:52 ]
2dopedonderdag 21 april 2016 @ 08:31
quote:
0s.gif Op donderdag 21 april 2016 02:52 schreef Necrodeath het volgende:
Jezus tering. Gewoon 3 uur non stop vast gezeten op 1 baas.
Nog nooit zo lang gedaan over een baas in een een Souls game of Bloodborne...
Hij is eindelijk dood gelukkig.

SPOILER: Bossfight
Netjes. Spannend gevecht om te kijken :P

SPOILER
Ik ben gister ook aangekomen bij die boys. Die eerste helft vond ik goed te doen, zolang je niet in paniek raakt als 'ie teleport :P Alleen als z'n broertje op z'n rug zit dan heeft 'ie ook nog projectielen etc. erbij, toen werd 't me wat te veel. Ik droeg op dat moment 300k souls bij me dus heb ge-homeward-boned toen ik er bijna geweest was :@

Daarna nog als summon iemand geassisteerd, toen ging 't vrij easy, lekker met drie man die gast ganken. Wel minder leuk.
cherrycokedonderdag 21 april 2016 @ 14:28
SPOILER
dat was een super leuke boss die grote skeleton well een obvious weakness en zijn aanvallen waren rete traag
cherrycokedonderdag 21 april 2016 @ 14:41
SPOILER
bring a doll to be granted acces? en dan zon overpowered hond ervoor zetten die moelijker is dan de boss daarvoor heel schattig allemaal
cherrycokedonderdag 21 april 2016 @ 15:10
SPOILER
ik heb het gevoel dat ik in een area was waar ik nog lang niet naar toe moet ik heb het gevoel dat ik wat gemist heb maar wat? ik had al een extra zone gevonden in de crucefiction woods met die giganten met magic ik wil het nog wel een keer exploren anders zou ik het ook niet weten
Necrodeathdonderdag 21 april 2016 @ 15:55
quote:
14s.gif Op donderdag 21 april 2016 15:10 schreef cherrycoke het volgende:
SPOILER
ik heb het gevoel dat ik in een area was waar ik nog lang niet naar toe moet ik heb het gevoel dat ik wat gemist heb maar wat? ik had al een extra zone gevonden in de crucefiction woods met die giganten met magic ik wil het nog wel een keer exploren anders zou ik het ook niet weten
SPOILER
Je gevoel klopt wel. Je hebt een area gemist lijkt me. Net na de Crystal Sage boss fight.
Necrodeathvrijdag 22 april 2016 @ 00:22
Weer een baas verder :7

Deze ging een stuk beter dan de vorige.
Volgens mij heb ik nu alleen nog de eindbaas over.

SPOILER
Edit: En de laatste baas dood. Vond hem toch een stuk makkelijker dan die in m'n gespoilerde filmpjes...

Tijd voor Fashion Souls en PVP. Net al een gevecht gehad met een mooi einde al zeg ik het zelf :D



[ Bericht 10% gewijzigd door Necrodeath op 22-04-2016 01:43:12 ]
StateOfMindvrijdag 22 april 2016 @ 05:49
Ik heb de hele week niet kunnen spelen :'(
Van het weekend maar eens bingedarksoulsen :P
2dopevrijdag 22 april 2016 @ 08:45

Godver _O- _O-
2dopevrijdag 22 april 2016 @ 08:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2016 00:22 schreef Necrodeath het volgende:
Edit: En de laatste baas dood. Vond hem toch een stuk makkelijker dan die in m'n gespoilerde filmpjes...
Ik sta voor de
SPOILER: einde
bonfire om de first flame te linken, maar ik ben teruggegaan.
Veel gebieden ben ik doorheen gerushed, vooral tegen het einde, dus ik wil ff backtracken om het maximale uit deze eerste playthrough te halen voor wanneer ik zin heb in NG+ straks

En idd, beetje anticlimax die Soul of Cinder, wel leuk gevecht.
cherrycokevrijdag 22 april 2016 @ 11:06
ik wou voor een tank build maar heb nu een soort half gaar glass cannon build

greatsword omg de stats _O_
cherrycokevrijdag 22 april 2016 @ 11:08
SPOILER
wel havels ring maar nog geen havels armor gevonden hmmm
2dopevrijdag 22 april 2016 @ 11:41
quote:
14s.gif Op vrijdag 22 april 2016 11:08 schreef cherrycoke het volgende:
SPOILER
wel havels ring maar nog geen havels armor gevonden hmmm
Ik ook niet en ik wil zijn schild voor mijn ultieme tank. Geen zin om op internet te zoeken waar 'ie is dus blijf nog ff zelf zoeken. Sowieso nog twee hele locaties waarvan ik weet dat ze bestaan maar waar ik nog niet geweest ben.
Jiang153zaterdag 23 april 2016 @ 03:27
Wauw wat een kutplek daarzo bij road of sacrifices in dat bos :')

Kan toch niet eens normaal al die zooi looten zonder 20x geinvade te worden
Necrodeathzaterdag 23 april 2016 @ 05:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 april 2016 03:27 schreef Jiang153 het volgende:
Wauw wat een kutplek daarzo bij road of sacrifices in dat bos :')

Kan toch niet eens normaal al die zooi looten zonder 20x geinvade te worden
Gewoon geen ember gebruiken? Zie het probleem niet zo.
En als je per se embered wilt zijn kun je offline spelen.

Optie drie:
SPOILER
git gud :*


[ Bericht 4% gewijzigd door Necrodeath op 23-04-2016 05:40:03 ]
Jiang153zaterdag 23 april 2016 @ 10:43
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 april 2016 05:22 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Gewoon geen ember gebruiken? Zie het probleem niet zo.
En als je per se embered wilt zijn kun je offline spelen.

Optie drie:
SPOILER
git gud :*
Nah summon altijd.

Ook een drama dat ik amper kan lvlen + shards kan vinden voor upgraden. Heb nog steeds weight+ niet geupgrade waardoor ik amper zware dingen kan dragen.
StateOfMindzaterdag 23 april 2016 @ 19:19
Waar sommigen hem hier in de afgelopen weer alweer (bijna) hebben uitgespeeld, heb ik de hele week niet kunnen spelen helaas.

Vanmiddag de draad eindelijk weer op kunnen pakken en iig de dingen die ik pers wou doen, gedaan voordat ik verder ging (Firelink Shrine key kopen, ATT levelen totdat ik iig n Soul Arrows n Fireballs kan schieten voor ranged enemies) en de Undead Settlement baas verslagen.
Blijft een geweldige area :Y

Ben nu in de Road of Sacrifices, ook erg tof gemaakt.
Necrodeathzondag 24 april 2016 @ 05:06
quote:
10s.gif Op zaterdag 23 april 2016 10:43 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Nah summon altijd.

Ook een drama dat ik amper kan lvlen + shards kan vinden voor upgraden. Heb nog steeds weight+ niet geupgrade waardoor ik amper zware dingen kan dragen.
Tipje voor als je genoeg Faith hebt. Seek Guidance miracle zorgt ervoor dat je ook summon signs kan zien zonder dat je embered bent :)
StateOfMindzondag 24 april 2016 @ 08:17
quote:
1s.gif Op zondag 24 april 2016 05:06 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Tipje voor als je genoeg Faith hebt. Seek Guidance miracle zorgt ervoor dat je ook summon signs kan zien zonder dat je embered bent :)
Hoeveel Faith moet je daarvoor hebben?
StateOfMindzondag 24 april 2016 @ 13:59
Farron Keep, wat een verschrikkelijke kutlocatie :r
Met die ellendige kikkers :r

Ik ga eerst maar naar Cathedral of the Deep denk ik.
Necrodeathzondag 24 april 2016 @ 14:22
quote:
1s.gif Op zondag 24 april 2016 08:17 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Hoeveel Faith moet je daarvoor hebben?
12 maar.
Als je de curse van die 'kikkers' vervelend vind, switch naar wat lichtere gear. Vaak hebben de 'spellcaster' sets veel hogere resist voor elemental, poison en curse, maar weer veel minder physical.
Doenoedinsdag 26 april 2016 @ 10:13
Cathederal of the Deep bereikt.. man man man, wat een garf gebied zeg. :P

Kleine vraag:

SPOILER
Die giants in het cathedraal, zijn deze het waard om te killen?
Furdinanddinsdag 26 april 2016 @ 11:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2016 10:13 schreef Doenoe het volgende:
Cathederal of the Deep bereikt.. man man man, wat een garf gebied zeg. :P

Kleine vraag:

SPOILER
Die giants in het cathedraal, zijn deze het waard om te killen?
SPOILER
ze zijn uberhaupt niet moeilijk om te killen dus waarom niet.
Doenoedinsdag 26 april 2016 @ 12:25
quote:
0s.gif Op zondag 24 april 2016 13:59 schreef StateOfMind het volgende:
Farron Keep, wat een verschrikkelijke kutlocatie :r
Met die ellendige kikkers :r

Ik ga eerst maar naar Cathedral of the Deep denk ik.
`
Catherdral of the Deep vind ik ook niet bepaald een fijne locatie.. Oh well, souls games. :+
StateOfMinddinsdag 26 april 2016 @ 12:47
En dat vind ik nou weer wel een tiffe area :Y
Jiang153dinsdag 26 april 2016 @ 20:47
quote:
0s.gif Op zondag 24 april 2016 13:59 schreef StateOfMind het volgende:
Farron Keep, wat een verschrikkelijke kutlocatie :r
Met die ellendige kikkers :r

Ik ga eerst maar naar Cathedral of the Deep denk ik.
Wacht maar tot je in Anor Londo ben :')

Gvd om de minuut geinvade zonder dat ik iemand kan summonen. Heb nog steeds hulp nodig met twee lizards hier :r
Jiang153dinsdag 26 april 2016 @ 20:49
Heb je in deze souls game ook een small white sign soapstone zodat je nog je vrienden kan summonen na de baas?
n0irdinsdag 26 april 2016 @ 21:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2016 20:49 schreef Jiang153 het volgende:
Heb je in deze souls game ook een small white sign soapstone zodat je nog je vrienden kan summonen na de baas?
Nee die heb je niet.
Maar je hebt wel een covenant waar je opgeroepen kan worden als 'mad phantom' en dan kan je op die manier wel samen rondlopen in een gebied nadat de baas dood is.
Jiang153dinsdag 26 april 2016 @ 21:11
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 april 2016 21:09 schreef n0ir het volgende:

[..]

Nee die heb je niet.
Maar je hebt wel een covenant waar je opgeroepen kan worden als 'mad phantom' en dan kan je op die manier wel samen rondlopen in een gebied nadat de baas dood is.
Hoe bedoel je?

Hij joined die covenant en dan dropped hij z'n teken zodat ik hem als mad phantom kan summonen?
n0irdinsdag 26 april 2016 @ 21:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2016 21:11 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Hoe bedoel je?

Hij joined die covenant en dan dropped hij z'n teken zodat ik hem als mad phantom kan summonen?
Precies dat ja, dan krijg je ipv een wit of een rood teken een paars teken, en die kan je summonen. Het enige punt is dat ie jou dan ook kan aanvallen, een white phantom kan dat niet. Covenant heet Mound Makers, heel erg makkelijk te missen in de early game dus als je dat zou willen zou ik het toch eventjes opzoeken.
Jiang153woensdag 27 april 2016 @ 02:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2016 21:32 schreef n0ir het volgende:

[..]

Precies dat ja, dan krijg je ipv een wit of een rood teken een paars teken, en die kan je summonen. Het enige punt is dat ie jou dan ook kan aanvallen, een white phantom kan dat niet. Covenant heet Mound Makers, heel erg makkelijk te missen in de early game dus als je dat zou willen zou ik het toch eventjes opzoeken.
Weet je ook wanneer een way of white circlet weer respawned?
2dopedonderdag 28 april 2016 @ 10:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2016 10:13 schreef Doenoe het volgende:
Cathederal of the Deep bereikt.. man man man, wat een garf gebied zeg. :P

Kleine vraag:

SPOILER
Die giants in het cathedraal, zijn deze het waard om te killen?
Ik heb er mijn favoriete UGS aan overgehouden, Cathedral Knight Greatsword.
Heb 'm inmiddels op +10, ding heeft een heerlijke moveset O+

Btw is die Dark Sword nu generfd sinds patch 1.04?
Volgens mij is die patch nog niet actief bij mij, maar heb de game alweer een week ofzo niet aangeraakt.
Die is wel echt belachelijk OP, vooral in PvP, mede vanwege de vage hitboxes. Dat ding heeft een veel groter bereik dan het zou moeten hebben voor dat type zwaard.
Kokoswaterdonderdag 28 april 2016 @ 20:29
Na eerder zo negatief te zijn en duizend keer afgemaakt te zijn door de eerste boss en de katana gast ben ik nu lekker aan het chillen met de geitjes in Farron Keep. Het gaat allemaal een stuk beter, geen idee hoe, ik speel toch hetzelfde als toen ik duizend keer dood ging? :P
2dopedonderdag 28 april 2016 @ 20:36
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2016 20:29 schreef Kokoswater het volgende:
Na eerder zo negatief te zijn en duizend keer afgemaakt te zijn door de eerste boss en de katana gast ben ik nu lekker aan het chillen met de geitjes in Farron Keep.
_O_
quote:
Het gaat allemaal een stuk beter, geen idee hoe, ik speel toch hetzelfde als toen ik duizend keer dood ging? :P
Nee, niet dus. U got gud.
Dat is waar Dork Souls om draait: beheersing, meesterschap.
Jiang153donderdag 28 april 2016 @ 21:14
quote:
14s.gif Op donderdag 28 april 2016 20:36 schreef 2dope het volgende:

[..]

_O_

[..]

Nee, niet dus. U got gud.
Dat is waar Dork Souls om draait: beheersing, meesterschap.
Zeg dat maar ff als je Archdragon peak hebt geprobeerd :r

Moest het zelfs met summons doen.

SPOILER
Werd te gretig op laatste moment :(

Maar die BGM is wel goeie.
2dopedonderdag 28 april 2016 @ 21:21
quote:
10s.gif Op donderdag 28 april 2016 21:14 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Zeg dat maar ff als je Archdragon peak hebt geprobeerd :r

Moest het zelfs met summons doen.

SPOILER
Werd te gretig op laatste moment :(

Maar die BGM is wel goeie.
Ghehe, lekker herkenbaar dat laatste stukje :')
Dat is wel een taaie boss ja. Sowieso een fraaie locatie.
Necrodeathdonderdag 28 april 2016 @ 22:11
quote:
10s.gif Op donderdag 28 april 2016 21:14 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Zeg dat maar ff als je Archdragon peak hebt geprobeerd :r

Moest het zelfs met summons doen.

SPOILER
Werd te gretig op laatste moment :(

Maar die BGM is wel goeie.
Shiiit dat is wel echt jammer.. 1 hit nog maar ofzo.
Het spelen met phantoms vind ik over het algemeen alleen maar lastiger soms. Het maakt het gevecht een stuk onoverzichtelijker, en de baas krijgt er echt zo onwijs veel HP bij. Als ik jouw critical vergelijk met de mijne wanneer hij staggerde, wereld van verschil.

quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2016 20:29 schreef Kokoswater het volgende:
Na eerder zo negatief te zijn en duizend keer afgemaakt te zijn door de eerste boss en de katana gast ben ik nu lekker aan het chillen met de geitjes in Farron Keep. Het gaat allemaal een stuk beter, geen idee hoe, ik speel toch hetzelfde als toen ik duizend keer dood ging? :P
Tof om te lezen! Super dat je toch gewoon doorgezet hebt.
En het is zoals 2dope zegt, u got gud.

En 2dope, heb je Havel al gevonden ondertussen? ;)
Jiang153donderdag 28 april 2016 @ 22:41
quote:
14s.gif Op donderdag 28 april 2016 21:21 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ghehe, lekker herkenbaar dat laatste stukje :')
Dat is wel een taaie boss ja. Sowieso een fraaie locatie.
Tears of Denial standaard lifesaver :7

Necrodeathdonderdag 28 april 2016 @ 22:57
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2016 02:57 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Weet je ook wanneer een way of white circlet weer respawned?
Je krijgt geen nieuwe hiervan.
Dit item is om 1x een softban op te heffen.
Softban krijg je door vaak(!) te disconnecten wanneer je actief online speelt. Dat wil zeggen phantoms hebt gesummoned, geinvade bent enz. Black Separation Crystal telt hier niet bij mee.
Jiang153donderdag 28 april 2016 @ 22:58
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2016 22:57 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Je krijgt geen nieuwe hiervan.
Dit item is om 1x een softban op te heffen.
Softban krijg je door vaak(!) te disconnecten wanneer je actief online speelt. Dat wil zeggen phantoms hebt gesummoned, geinvade bent enz. Black Separation Crystal telt hier niet bij mee.
Heb al gekregen was ca. 10 uurtjes in game wachten.
Necrodeathvrijdag 29 april 2016 @ 00:12
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2016 22:58 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Heb al gekregen was ca. 10 uurtjes in game wachten.
Ahh dus het werkt toch hetzelfde als in DS2.
Had gelezen dat deze dit keer niet zou terugkomen.
2dopevrijdag 29 april 2016 @ 08:36
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2016 22:11 schreef Necrodeath het volgende:
En 2dope, heb je Havel al gevonden ondertussen? ;)
Yup!
SPOILER
En heb 'm ook al een keer of tien gesloopt :P
Heb z'n set nog niet trouwens, alleen schild + dragon tooth
Necrodeathvrijdag 29 april 2016 @ 11:04
quote:
7s.gif Op vrijdag 29 april 2016 08:36 schreef 2dope het volgende:

[..]

Yup!
SPOILER
En heb 'm ook al een keer of tien gesloopt :P
Heb z'n set nog niet trouwens, alleen schild + dragon tooth
Ah, van die summons. Ik keek gisteren een stukje van een playthrough van Lobos, en daar zag ik inderdaad ook Havel gesummoned worden. Bij mij werd Havel nooit gesummoned, alleen die Drakeblood Knight de hele tijd.
Heb je de 'echte' ook al gedood? Dat moet je doen, anders kun je zijn armor ook niet krijgen.

Ik ben wat redelijk low lvl pvp aan het doen nu met m'n tweede character. Assassin class, mage en Estoc. Vrij veel eerlijke gevechten, soms 2v1, 3v1, 2v2, 3v3 etc etc.
Gisteravond een super korte invasion die niet zo goed begon, maar die heel snel mijn kant op ging :7

2dopevrijdag 29 april 2016 @ 11:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2016 11:04 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ah, van die summons. Ik keek gisteren een stukje van een playthrough van Lobos, en daar zag ik inderdaad ook Havel gesummoned worden. Bij mij werd Havel nooit gesummoned, alleen die Drakeblood Knight de hele tijd.
Heb je de 'echte' ook al gedood? Dat moet je doen, anders kun je zijn armor ook niet krijgen.

Ik ben wat redelijk low lvl pvp aan het doen nu met m'n tweede character. Assassin class, mage en Estoc. Vrij veel eerlijke gevechten, soms 2v1, 3v1, 2v2, 3v3 etc etc.
Gisteravond een super korte invasion die niet zo goed begon, maar die heel snel mijn kant op ging :7

SPOILER
Ook bij jou wordt Havel gesummoned als het goed is :P Ik heb daar een tijdje gegrind om m'n UGS timing te oefenen, maar die spawns zijn oneindig totdat je die tovenaartrut doodmaakt. Iets van 1 op de 6 keer komt Havel langs als summon.

Met m'n UGS kan ik die gasten oneindig spawn-killen met charged heavy attack zonder geraakt te worden. Dacht ff een mooie soul-grind plek gevonden te hebben met 4000 souls per gastje, maar uiteindelijk is het tempo waarop ze spawnen net wat te laag.
Leuk filmpje. Mooi gebied is dat ook om als invader terecht te komen met al die vuurbal gooiende etters aan je zijde :D
Ik ga vanavond ook een nieuwe character maken om te low-lvl pvp'en. Wil ff kijken of ik op level 1 of 2 die Dark Sword al kan krijgen en dan lui invaden :7
Jiang153zaterdag 30 april 2016 @ 14:42
Leukste boss in game is toch wel die laatste.

Geen gekke dingen.
2dopezaterdag 30 april 2016 @ 14:54
quote:
10s.gif Op zaterdag 30 april 2016 14:42 schreef Jiang153 het volgende:
Leukste boss in game is toch wel die laatste.

Geen gekke dingen.
Vond 't een klein beetje een anticlimax, hoewel het best veel weg had van de knokpartij met Gwyn.

Het was in ieder geval niet zo'n anticlimax als de eindbawss van Demon's Souls, dat was echt ernstig.
2dopezaterdag 30 april 2016 @ 15:05
Gister ff SL1 run begonnen voor de lulz. Leuke uitdaging en nog best goed te doen tot nu toe (road of sacrifices).
2dopemaandag 2 mei 2016 @ 10:28
Iemand anders al NG+ gedaan? Wat is er anders behalve meer souls voor vijanden/consumables?

Gisteravond binnen ong. 15 minuten Iudex Gundyr, Vordt en Rotten Greatwood gepwned in m'n eentje. Had gehoopt dat er wat verschil zou zijn, meer dark spirits, bosses op andere plekken etc. zoals DaSo II maar tot nu toe lijkt alles precies hetzelfde als de eerste run. Motiveert niet echt, veel te OP.
Doenoemaandag 2 mei 2016 @ 15:05
Voor de STR, STR/DEX builds, Dark Sword is een echte aanrader! Icm de juiste gem infusions krijg je echt bizarre scaling en DPS. :+
2dopemaandag 2 mei 2016 @ 15:09
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2016 15:05 schreef Doenoe het volgende:
Voor de STR, STR/DEX builds, Dark Sword is een echte aanrader! Icm de juiste gem infusions krijg je echt bizarre scaling en DPS. :+
Yup, heavy +10 all the way. Is ook niet generfd door de laatste patch volgens mij.
Doenoemaandag 2 mei 2016 @ 16:36
quote:
2s.gif Op maandag 2 mei 2016 15:09 schreef 2dope het volgende:

[..]

Yup, heavy +10 all the way. Is ook niet generfd door de laatste patch volgens mij.
Helaas nog niet zo ver gekomen om 'm tot +10 te krijgen, zit nu ergens op +7 uit m'n hoofd. Zal vast niet lang meer duren. :P
Jiang153maandag 2 mei 2016 @ 16:36
Bijna platinum :7
2dopemaandag 2 mei 2016 @ 20:53
Invaden gaat vrij matig bij mij de laatste tijd. 9/10 keer tref ik iemand die: f 10sec later een bossfight ingaat, f spontaan een 'connection error' krijgt, f een blue sentinel is en standaard backup heeft :'(
Buitendammaandag 2 mei 2016 @ 22:15
Die Abyss Watchers zijn echt niet te doen. Volgens mijn heb ik nog nooit zo veel uur geprobeerd om een baas te verslaan in welke Souls game dan ook.
Jiang153maandag 2 mei 2016 @ 22:34
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2016 20:53 schreef 2dope het volgende:
Invaden gaat vrij matig bij mij de laatste tijd. 9/10 keer tref ik iemand die: f 10sec later een bossfight ingaat, f spontaan een 'connection error' krijgt, f een blue sentinel is en standaard backup heeft :'(
Ben jij ook zo'n gare estoc/dark sword spammer?
2dopemaandag 2 mei 2016 @ 22:53
quote:
14s.gif Op maandag 2 mei 2016 22:34 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Ben jij ook zo'n gare estoc/dark sword spammer?
:')

Verschillende loadouts, btje afwisseling is 't mooist. Estoc gebruikers nog nauwelijks tegengekomen.

Net wel iemand afgeranseld met dork sword. Dubieuze hitboxes ftw.
2dopedinsdag 3 mei 2016 @ 12:01
quote:
14s.gif Op maandag 2 mei 2016 22:15 schreef Buitendam het volgende:
Die Abyss Watchers zijn echt niet te doen. Volgens mijn heb ik nog nooit zo veel uur geprobeerd om een baas te verslaan in welke Souls game dan ook.
Welk platform?

De eerste helft zou sowieso simpel moeten zijn aangezien er extra watchers spawnen die de boss voor jou slopen.

Ik weet niet wat je tactiek is maar ik zou het drastisch gaan veranderen.
Deze boss zou geen enorm obstakel moeten zijn, want dan staat je nog wat te wachten.
Buitendamdonderdag 5 mei 2016 @ 10:22
quote:
2s.gif Op dinsdag 3 mei 2016 12:01 schreef 2dope het volgende:

[..]

Welk platform?

De eerste helft zou sowieso simpel moeten zijn aangezien er extra watchers spawnen die de boss voor jou slopen.

Ik weet niet wat je tactiek is maar ik zou het drastisch gaan veranderen.
Deze boss zou geen enorm obstakel moeten zijn, want dan staat je nog wat te wachten.
Vreemd genoeg waren de rest van de bosses geen probleem. Ben nu bij Pontiff Sulyvahn en die is ook echt ontzettend moeilijk.
2dopedonderdag 5 mei 2016 @ 21:00
quote:
14s.gif Op donderdag 5 mei 2016 10:22 schreef Buitendam het volgende:

[..]

Vreemd genoeg waren de rest van de bosses geen probleem. Ben nu bij Pontiff Sulyvahn en die is ook echt ontzettend moeilijk.
Hurray voor doorzetten :)
Eerste Souls? Bloodborne had je wel gespeeld toch?
Buitendamvrijdag 6 mei 2016 @ 12:30
quote:
2s.gif Op donderdag 5 mei 2016 21:00 schreef 2dope het volgende:

[..]

Hurray voor doorzetten :)
Eerste Souls? Bloodborne had je wel gespeeld toch?
Ja, wel eerste Soulsgame. Bloodborne en de DLC heb ik wel gespeeld. Ik moet zeggen dat ik DS3 ook super vind, alleen zit ik nu muurvast bij Pontiff omdat ik hem nagenoeg niet kan parry'en.
Mauskoekwauszondag 8 mei 2016 @ 13:49
Gisteren besloten om voor shits and giggles toch maar te investeren in faith/intelligence, en zodoende ook hoger dan SL110 gegaan. Ik word nu om de 10 minuten gesummoned als Aldritch Faithful :')
StateOfMindmaandag 16 mei 2016 @ 18:53
Ik had DaSo 3 tijdelijk gepauzeerd ivm andere games, maar ben dit weekend weer verder gegaan.
Heb Cathedral of the Deep en Farron Keep gecleared en Smouldering Lake nu bijna.
Die snelle ninja skeletten met die roodgloeiende ogen zijn erg kut :X
StateOfMindmaandag 16 mei 2016 @ 19:42
Mooi man, als je voor het eerst Irithyll of the Boreal Valley binnenkomt vanuit de Catacombs _O_
Buitendamzaterdag 11 juni 2016 @ 22:17
En klaar. Echt een fenomenale game, maar Bloodborne blijft toch een streepje voor houden. Dat is toch wel 1 van mijn favoriete games aller tijden.
Miauw_Zedongvrijdag 17 juni 2016 @ 14:56
Ik ga voor een luck/hollow/bleed build. Zal ik puur voor DEX gaan of voor een quality build? De extra 20 points die in STR gaan voor de quality build wil ik dan in VIG en VIT stoppen bij de DEX build. Wil als wapens voor de Ward Twinblades/washing pole of Onikiri and Ubadachi/washing pole gaan.

Iemand hier ervaring mee?
n0irvrijdag 17 juni 2016 @ 23:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 juni 2016 14:56 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Ik ga voor een luck/hollow/bleed build. Zal ik puur voor DEX gaan of voor een quality build? De extra 20 points die in STR gaan voor de quality build wil ik dan in VIG en VIT stoppen bij de DEX build. Wil als wapens voor de Ward Twinblades/washing pole of Onikiri and Ubadachi/washing pole gaan.

Iemand hier ervaring mee?
Ik zou zeker voor 18STR, 40DEX en 30LCK gaan, extra HP en Stamina is (in PvP) veel belangrijker dan die paar punten extra damage die je krijgt door meer in STR te investeren. Een groot deel van je damage moet toch vanaf het Bleed effect komen. Het verschil tussen 1000(1300) HP met 27 Vigor en 1213(1576) HP op 40VIG maakt enorm veel verschil, met die eerste ben je dood na 2 klappen met een groot wapen of 1 riposte, met die laatste overleef je het nt.

5ca369bde6.jpg

Warrior is daarvoor de meest efficinte starting class, met een andere kom je misschien een paar levels hoger uit. Overgebleven punten kan je investeren in VIT als je dat nodig hebt voor je favoriete fashion souls, en attunement als je vaak de weapon arts gebruikt. Maar moet sowieso wel lukken om tussen de SL120-125 uit te komen.

[ Bericht 4% gewijzigd door n0ir op 17-06-2016 23:46:02 ]
Miauw_Zedongzaterdag 18 juni 2016 @ 00:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 juni 2016 23:38 schreef n0ir het volgende:

[..]

Ik zou zeker voor 18STR, 40DEX en 30LCK gaan, extra HP en Stamina is (in PvP) veel belangrijker dan die paar punten extra damage die je krijgt door meer in STR te investeren. Een groot deel van je damage moet toch vanaf het Bleed effect komen. Het verschil tussen 1000(1300) HP met 27 Vigor en 1213(1576) HP op 40VIG maakt enorm veel verschil, met die eerste ben je dood na 2 klappen met een groot wapen of 1 riposte, met die laatste overleef je het nt.

[ afbeelding ]

Warrior is daarvoor de meest efficinte starting class, met een andere kom je misschien een paar levels hoger uit. Overgebleven punten kan je investeren in VIT als je dat nodig hebt voor je favoriete fashion souls, en attunement als je vaak de weapon arts gebruikt. Maar moet sowieso wel lukken om tussen de SL120-125 uit te komen.
Ik zat te denken voor een SL120 build: (warrior)

Vigor - 40 (+5 The Prisoner's Chain )
Attunement - 14 (2 slots)
Endurance - 35 (+5 The Prisoner's Chain )
Vitality - 20 (+5 The Prisoner's Chain )
Strength - 22
Dexterity - 40
Intelligence - 8
Faith - 15 (voor tears of denial)
Luck - 30 (+10 hollow weapons)

Early game zsm de uchigatana, black bow pharis & dark armor. Wat gebruik jij als hollow offhand voor +5 luck? Ik zit te denken aan de Caestus, een shield of parrying dagger.
n0irzaterdag 18 juni 2016 @ 02:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 juni 2016 00:16 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Ik zat te denken voor een SL120 build: (warrior)

Vigor - 40 (+5 The Prisoner's Chain )
Attunement - 14 (2 slots)
Endurance - 35 (+5 The Prisoner's Chain )
Vitality - 20 (+5 The Prisoner's Chain )
Strength - 22
Dexterity - 40
Intelligence - 8
Faith - 15 (voor tears of denial)
Luck - 30 (+10 hollow weapons)

Early game zsm de uchigatana, black bow pharis & dark armor. Wat gebruik jij als hollow offhand voor +5 luck? Ik zit te denken aan de Caestus, een shield of parrying dagger.
Ik zou die Prisoners Chain niet dragen op level 120, de damage increase is in PvE 10% maar in PvP nog een stuk hoger, boven de 15%! Je krijgt tussen 35 en 40 VIG slechts 72 extra HP = 6%, maar 15% extra damage, dat brengt je overlevingskansen enorm omlaag.

Op lage levels is ie nog wel de moeite waard omdat 5 punten extra in Vigor dan nog genoeg extra HP geeft om de extra schade te neutraliseren (het verschil tussen 20 en 25 Vigor is bijvoorbeeld 183HP / 24% +health) en de 10 punten in END/VIT pure bonuspunten zijn, maar op hoge levels geeft de Ring of Favor vergelijkbare bonussen zonder de nadelen.

Als je graag 14ATT/15FTH gebruik voor Tears zou ik gewoon voor 35VIG en 30END gaan. Misschien kijken of je geen ruimte in je build hebt voor de Priestess Ring om de Faith voor Tears te halen, kan je zelfs nog ruilen voor een andere ring nadat je Tears gebruikt hebt.

Wat is de reden dat je 22STR wil en niet 18, is dat om een bepaald wapen te gebruiken? Die vier punten brengen de Attack Rating van een +10 Hollow Washing Pole van 410 naar 418. Als je die in END investeert (van 30 naar 34) gaat je Stamina van 134 naar 144, heb je naar mijn mening meer aan.

Ik vind het zelf het makkelijkst om met fist/claw wapens te parryen, merk dat ik in PvP m'n schild eigenlijk nooit gebruik, en ze zijn ook lekker licht. Misschien wel leuk om de (Manikin) Claws als offhand te gebruiken, hebben vorige week een aardige buff gekregen, ze doen ook Bleed damage en die kan je misschien wel eens gebruiken om je tegenstander in de war te brengen. Die twee Claws zijn vergelijkbaar, de weapon-arts zijn het belangrijkste verschil. Kwestie van uitproberen wat goed voor je werkt.

Zo zou ik em maken:
https://mugenmonkey.com/darksouls3/44209

[ Bericht 1% gewijzigd door n0ir op 18-06-2016 02:41:21 ]
Miauw_Zedongzaterdag 18 juni 2016 @ 09:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 juni 2016 02:15 schreef n0ir het volgende:

[..]

Ik zou die Prisoners Chain niet dragen op level 120, de damage increase is in PvE 10% maar in PvP nog een stuk hoger, boven de 15%! Je krijgt tussen 35 en 40 VIG slechts 72 extra HP = 6%, maar 15% extra damage, dat brengt je overlevingskansen enorm omlaag.

Op lage levels is ie nog wel de moeite waard omdat 5 punten extra in Vigor dan nog genoeg extra HP geeft om de extra schade te neutraliseren (het verschil tussen 20 en 25 Vigor is bijvoorbeeld 183HP / 24% +health) en de 10 punten in END/VIT pure bonuspunten zijn, maar op hoge levels geeft de Ring of Favor vergelijkbare bonussen zonder de nadelen.

Als je graag 14ATT/15FTH gebruik voor Tears zou ik gewoon voor 35VIG en 30END gaan. Misschien kijken of je geen ruimte in je build hebt voor de Priestess Ring om de Faith voor Tears te halen, kan je zelfs nog ruilen voor een andere ring nadat je Tears gebruikt hebt.

Wat is de reden dat je 22STR wil en niet 18, is dat om een bepaald wapen te gebruiken? Die vier punten brengen de Attack Rating van een +10 Hollow Washing Pole van 410 naar 418. Als je die in END investeert (van 30 naar 34) gaat je Stamina van 134 naar 144, heb je naar mijn mening meer aan.

Ik vind het zelf het makkelijkst om met fist/claw wapens te parryen, merk dat ik in PvP m'n schild eigenlijk nooit gebruik, en ze zijn ook lekker licht. Misschien wel leuk om de (Manikin) Claws als offhand te gebruiken, hebben vorige week een aardige buff gekregen, ze doen ook Bleed damage en die kan je misschien wel eens gebruiken om je tegenstander in de war te brengen. Die twee Claws zijn vergelijkbaar, de weapon-arts zijn het belangrijkste verschil. Kwestie van uitproberen wat goed voor je werkt.

Zo zou ik em maken:
https://mugenmonkey.com/darksouls3/44209
Ja, die build is perfect zo te zien, thanks. Enige wat ik er aan zou veranderen is de Dancer's set omdat fasion O+

Vanmiddag aan beginnen, zin in.
Miauw_Zedongdonderdag 30 juni 2016 @ 23:03
En uitgespeeld, wat een fantastische game... zeker mijn favoriet van de huidige generatie, er is nog geen enkele game er in geslaagd om me zo hooked te krijgen. Ben voorlopig nog niet klaar, ik wil sowieso platinum gaan halen in NG+, mijn build af maken en ik wil nog een toffe andere build doen. Iets met vuur, grote zwaarden en een zwaar harnas.
Miauw_Zedongdonderdag 30 juni 2016 @ 23:05
Voor PVP speel ik liever Dark Souls 2 overigens, ik mis de iframes in backstep.
Miauw_Zedongzondag 3 juli 2016 @ 23:20
Aan NG+ begonnen, Crystal sage bossfight @ NG+ met een dex/bleed/hollow build :') (niet de meest moeilijke baas, maar toch).

2dopedinsdag 5 juli 2016 @ 20:12
quote:
0s.gif Op zondag 3 juli 2016 23:20 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Aan NG+ begonnen, Crystal sage bossfight @ NG+ met een dex/bleed/hollow build :') (niet de meest moeilijke baas, maar toch).

Dat is inderdaad wel de grootste pussy uit de game ja.
Nog steeds 'n mooi filmpje + mooie tijd neergezet.
Artorias set O+

Btw, dit gezien?
Dark Sword krijgt nerf in Dark Souls III
Zat er wel aan te komen. Weet je't ff voor als je voor een STR-build gaat.
Miauw_Zedongdinsdag 5 juli 2016 @ 22:11
quote:
7s.gif Op dinsdag 5 juli 2016 20:12 schreef 2dope het volgende:

[..]

Dat is inderdaad wel de grootste pussy uit de game ja.
Nog steeds 'n mooi filmpje + mooie tijd neergezet.
Artorias set O+

Btw, dit gezien?
Dark Sword krijgt nerf in Dark Souls III
Zat er wel aan te komen. Weet je't ff voor als je voor een STR-build gaat.
Voor PVP is deze build ook behoorlijk disgusting :D De weapon art van dit wapen is een jump die zorgt voor een korte stun, je kan hem gelijk opvolgen met een korte combo --> bleed --> dood.

https://gfycat.com/TiredPositiveFlies


Ben nu NG+ aan het afronden voor mijn +1 ringen en daarna ga ik voor een pyro only build. Jammer dat ze de Anri straightsword ook generfed hebben, de enige viable straightsword voor mijn luck build. Was wel leuk voor de afwisseling in PVP.
Miauw_Zedongvrijdag 29 juli 2016 @ 10:23
Zijn er nog mensen die spelen? Ik heb nu 2 level 120 characters, een bleed build en een pyro build. Verder ben ik bezig om een full sorcerer en een quality character op 125 te krijgen voor de DLC straks (vooral sorcery doet echt zieke damage), maar ben ik eigenlijk voornamelijk bezig met invaden. Ik heb een level 30 twink pyro build:

13 VIG
18 ATT
11 END
8 VIT
12 STR
10 DEX
20 INT
20 FAI
7 LCK

- Great Swamp Ring
- Witch's Ring
- Chloranthy Ring+1
- Sage's Ring

- Raw Astora straight sword +2
- Pyro Flame +2
- Caestus voor parry

- Chaos Bed Vestiges
- Black Serpent
- Black Flame.

en hiermee n00bs en gankers oneshotten @ de Farron Keep _O_ :@ Heb er toch alweer een kleine 200 uur in zitten.
Buitendamvrijdag 29 juli 2016 @ 22:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 juli 2016 10:23 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Zijn er nog mensen die spelen? Ik heb nu 2 level 120 characters, een bleed build en een pyro build. Verder ben ik bezig om een full sorcerer en een quality character op 125 te krijgen voor de DLC straks (vooral sorcery doet echt zieke damage), maar ben ik eigenlijk voornamelijk bezig met invaden. Ik heb een level 30 twink pyro build:

13 VIG
18 ATT
11 END
8 VIT
12 STR
10 DEX
20 INT
20 FAI
7 LCK

- Great Swamp Ring
- Witch's Ring
- Chloranthy Ring+1
- Sage's Ring

- Raw Astora straight sword +2
- Pyro Flame +2
- Caestus voor parry

- Chaos Bed Vestiges
- Black Serpent
- Black Flame.

en hiermee n00bs en gankers oneshotten @ de Farron Keep _O_ :@ Heb er toch alweer een kleine 200 uur in zitten.
Nice!

Wanneer komt de DLC?
Miauw_Zedongzaterdag 30 juli 2016 @ 09:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 juli 2016 22:58 schreef Buitendam het volgende:

[..]

Nice!

Wanneer komt de DLC?
Oktober dacht ik.
2dopemaandag 1 augustus 2016 @ 17:41
Lekker bezig M_Z. Als ik weer actief ga spelen meld ik me hier weer.

Ondertussen wilde ik onderstaande filmpje ff delen omdat ik zelf he-le-maal stuk ging.

Miauw_Zedongdinsdag 2 augustus 2016 @ 18:46
quote:
2s.gif Op maandag 1 augustus 2016 17:41 schreef 2dope het volgende:
Lekker bezig M_Z. Als ik weer actief ga spelen meld ik me hier weer.

Ondertussen wilde ik onderstaande filmpje ff delen omdat ik zelf he-le-maal stuk ging.

Haha, ja die is hilarisch idd. Ik heb echt de meeste lol met m'n SL30 pvp character, dit weekend ook weer alleen maar zitten te invaden _O_ Zal vanavond eens wat leuke 2v1 en 3v1 filmpjes posten. Echt, als je aars wil kicken bij (low level) pvp dan moet je deze build proberen. Je moet de game wel uit kunnen spelen met je level 30 character om de juiste spells en alle estus en boneshards te kunnen krijgen.
Miauw_Zedongdinsdag 2 augustus 2016 @ 19:34
Wat PvP voor de liefhebber:






[ Bericht 14% gewijzigd door Miauw_Zedong op 02-08-2016 20:23:40 ]
Buitendamdonderdag 18 augustus 2016 @ 15:13
En klaar. Tweede playtrough in 25 uur.

Nu even verder met Inside en wachten op de DLC
Rickocumdonderdag 18 augustus 2016 @ 16:44
Ik durf niet NG+ te doen voor ik veel trophies heb.

Maar ik heb bijna geen enkele npc questline gedaan. Die fuckers zie je ook niet zo duidelijk.
Hoe moet ik nou weten dat ze ineens ergens op gaan duiken?

Dan maar even een trophy walkthrough er bij.

Bazenspel overigens. Echt heerlijk! Moet dus alleen nog de laatste baas verslaan!

Overigens lvl 100 SL pyrobuild met voornaamste punten in faith en intelligence (elk ong 38 punten)

Lekker, dat gooien met vuurballen :@
Miauw_Zedongdonderdag 18 augustus 2016 @ 18:35
Ik heb de trophies maar laten varen toen ik zag dat je NG+ en NG++ ringen moet hebben voor een trophie en NG+ is echt heel erg saai helaas in deze game.
Miauw_Zedongdonderdag 18 augustus 2016 @ 19:42
Als er hier nog eventueel mensen zijn die nav deze game bloodborne willen spelen, de GOTY is nu 28 euro bij Bart Smit.
Jiang153donderdag 18 augustus 2016 @ 23:47
quote:
0s.gif Op donderdag 18 augustus 2016 18:35 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Ik heb de trophies maar laten varen toen ik zag dat je NG+ en NG++ ringen moet hebben voor een trophie en NG+ is echt heel erg saai helaas in deze game.
Laat iemand ze overgeven ben je klaar.
Miauw_Zedongdonderdag 18 augustus 2016 @ 23:51
quote:
0s.gif Op donderdag 18 augustus 2016 23:47 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

Laat iemand ze overgeven ben je klaar.
Geen zin om te bedelen voor die shit bij vreemden man.
Miauw_Zedongdonderdag 18 augustus 2016 @ 23:56
Plus de covenant stuff die je moet grinden voor platinum is ook een pain in the ass, vooral Proof of a Concord voor Blade of the darkmoon en vertrebra shackles voor de pyromancy Warmth.
2dopewoensdag 24 augustus 2016 @ 19:47

[Upd] Eerste Dark Souls III-DLC komt in oktober
2dopewoensdag 24 augustus 2016 @ 19:51
Lekker trailertje weer hoor
Jiang153donderdag 25 augustus 2016 @ 01:04
quote:
0s.gif Op donderdag 18 augustus 2016 23:56 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Plus de covenant stuff die je moet grinden voor platinum is ook een pain in the ass, vooral Proof of a Concord voor Blade of the darkmoon en vertrebra shackles voor de pyromancy Warmth.
Die proofs zijn wel kut ja.

Rest had ik zo binnen maarja heb elke souls game platinum dus moest wel.
Miauw_Zedongdonderdag 25 augustus 2016 @ 19:32
quote:
Super nice, is de painted world of niet? En ik zie Velka? Ook nieuwe sorceries!

[ Bericht 1% gewijzigd door Miauw_Zedong op 25-08-2016 19:38:29 ]
Rickocumdinsdag 20 september 2016 @ 19:38
Hey maar cockblazers. Ik probeer dus aangezien ik toch alles al bijna 100% heb alle ringen enzo te halen.

Maar dan moet je bij van die vercrackte covenants zoals sentinels of the blue.

Ik ben hier dus nog NOOIT voor opgeroepen en zie dit eerlijk gezegd ook niet gebeuren? Want ik moet dan 30 van die tokens inleveren voordat ik zo'n pleuris ring / miracle krijg.
2dopemaandag 24 oktober 2016 @ 09:24
Morgen Ashes of Ariandel *O*

Schijnt op Xbox One al beschikbaar/downloadbaar te zijn.
HetAntwoordmaandag 24 oktober 2016 @ 16:00
quote:
2s.gif Op maandag 24 oktober 2016 09:24 schreef 2dope het volgende:
Morgen Ashes of Ariandel *O*

Schijnt op Xbox One al beschikbaar/downloadbaar te zijn.
Ik heb een hele tijd terug mijn NG+ run gestaakt, hoe werkt dat als ik de nieuwe dlc koop? Kan ik die gewoon starten of moet ik mijn run helemaal af maken?
2dopemaandag 24 oktober 2016 @ 16:13
quote:
0s.gif Op maandag 24 oktober 2016 16:00 schreef HetAntwoord het volgende:

[..]

Ik heb een hele tijd terug mijn NG+ run gestaakt, hoe werkt dat als ik de nieuwe dlc koop? Kan ik die gewoon starten of moet ik mijn run helemaal af maken?
Als je de DLC koopt wordt de content automatisch in je game verwerkt. NG of NG+ zou niet uit mogen maken. Er waren wel verhalen van mensen die alle bosses hadden verslagen maar nog niet naar NG+ waren gegaan, die de benodigde NPC niet konden vinden.

DLC starten gaat vanaf een specifieke locatie, bij de Cleansing Cathedral-bonfire in Cathedral of the Deep staat ergens een NPC die je toegang geeft tot de DLC.

Ik zit nog te twijfelen om een nieuwe build te maken, zit zelf ook in NG+.
De DLC is toch vrij vroeg beschikbaar.
HetAntwoordmaandag 24 oktober 2016 @ 17:55
quote:
2s.gif Op maandag 24 oktober 2016 16:13 schreef 2dope het volgende:

[..]
Thanks. Ik weet niet of ik het aan had gekund om nog een keer Nameless King te doen. Bij deze gast met z'n draak en die twee broers heb ik ouderwets tegen m'n tv zitten schreeuwen. :D

Builds en setups weet ik niks van, ben wat dat betreft echt een DS noob. Ik heb die hele game met een zwaard en een schild uitgespeeld en geloof ik nooit iets geblokt of een parry uitgevoerd... :@
OudeBokwoensdag 26 oktober 2016 @ 16:24
DLC binnen. Binnenkort maar eens heen, ben pas level 58 op PC (speel daar met vrienden, zelf 100+ op PS4). Nog even doorlevelen dus. Gaat zo langzaam in DS3.... (in vergelijking tot Bloodborne).
2dopewoensdag 26 oktober 2016 @ 23:11
quote:
0s.gif Op maandag 24 oktober 2016 17:55 schreef HetAntwoord het volgende:

[..]

Thanks. Ik weet niet of ik het aan had gekund om nog een keer Nameless King te doen. Bij deze gast met z'n draak en die twee broers heb ik ouderwets tegen m'n tv zitten schreeuwen. :D

Builds en setups weet ik niks van, ben wat dat betreft echt een DS noob. Ik heb die hele game met een zwaard en een schild uitgespeeld en geloof ik nooit iets geblokt of een parry uitgevoerd... :@
Waarom heb je een schild als je niet blockt? :P Nameless King was wel een lekker pittig baasje ja.

Ik zat zelf ook in NG+, vanavond de DLC ff opgehaald en de game sinds 5 maanden weer aangezet. Moest wel eerst Crystal Sage en High Lord Wolnir van kant maken om de DLC weer te bereiken, maar dat zijn gelukkig de makkelijkste bazen. Painted World of Ariandel is tot nu toe erg vet.
2dopewoensdag 26 oktober 2016 @ 23:13
quote:
0s.gif Op woensdag 26 oktober 2016 16:24 schreef OudeBok het volgende:
DLC binnen. Binnenkort maar eens heen, ben pas level 58 op PC (speel daar met vrienden, zelf 100+ op PS4). Nog even doorlevelen dus. Gaat zo langzaam in DS3.... (in vergelijking tot Bloodborne).
Ik level voor mijn gevoel juist te snel, ben altijd bang dat ik dan niet meer kan invaden of summonen. Zit nu met level 130 op NG+ halverwege
OudeBokdonderdag 27 oktober 2016 @ 02:07
quote:
2s.gif Op woensdag 26 oktober 2016 23:13 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik level voor mijn gevoel juist te snel, ben altijd bang dat ik dan niet meer kan invaden of summonen. Zit nu met level 130 op NG+ halverwege
Dat is vrij normaal, denk ik. Ik ben 110 of zo in het begin van NG+.
Tyr80donderdag 27 oktober 2016 @ 17:38
Heb 'm gekocht, wat doe ik met Andariel? Meteen mee installeren, kom ik het dan vanzelf tegen op een gegeven moment? Of eerst vanilla uitspelen? Spoilervrij svp, dank u.
2dopedonderdag 27 oktober 2016 @ 17:44
quote:
0s.gif Op donderdag 27 oktober 2016 17:38 schreef Tyr80 het volgende:
Heb 'm gekocht, wat doe ik met Andariel? Meteen mee installeren, kom ik het dan vanzelf tegen op een gegeven moment? Of eerst vanilla uitspelen? Spoilervrij svp, dank u.
Je hoeft vanilla niet eerst uit te spelen. Je kan de DLC vanzelf tegenkomen, ongeveer halverwege het spel, maar als je niet weet waar je het moet zoeken kan het lastig zijn en kun je het eenvoudig over het hoofd zien.
Tyr80donderdag 27 oktober 2016 @ 18:31
quote:
2s.gif Op donderdag 27 oktober 2016 17:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Je hoeft vanilla niet eerst uit te spelen. Je kan de DLC vanzelf tegenkomen, ongeveer halverwege het spel, maar als je niet weet waar je het moet zoeken kan het lastig zijn en kun je het eenvoudig over het hoofd zien.
Ok klinkt vergelijkbaar met DaS 1 dan, bedankt!

Iudex first try neergehaald met de warrior...hoop dat het moeilijker wordt :P