Was helemaal vergeten dat ik die ook nog had jaquote:Op woensdag 18 maart 2015 22:53 schreef Binamin het volgende:
http://steamcommunity.com(...)09641585&searchtext=
Nog mooier voetbalveld?
Je riolering is niet goed. Zou even kijken of het aangesloten is en wat je capaciteit isquote:Op woensdag 18 maart 2015 23:01 schreef Ratsnest89 het volgende:
Derde keer dat mijn stad ten onder gaat door afval, wat ik ook doe, alles loopt verkeerd.Ik stop maar met dit spel.
[ afbeelding ]
Laat je de pis niet lauw maken. Jij kan dit!quote:Op woensdag 18 maart 2015 23:01 schreef Ratsnest89 het volgende:
Derde keer dat mijn stad ten onder gaat door afval, wat ik ook doe, alles loopt verkeerd.Ik stop maar met dit spel.
[ afbeelding ]
GTA5 al gehad?quote:Op woensdag 18 maart 2015 23:11 schreef Binamin het volgende:
Iemand nog een leuke map beschikbaar die ik kan spelen?
Morgen eens proberen, net al heel de avond gespeeldquote:Op woensdag 18 maart 2015 20:49 schreef Divje het volgende:
[..]
http://forum.paradoxplaza(...)75c7ac1e1248085d6a7f
[..]
Helpt dat?
En Scrummie, ik lees net dat het een veel voorkomende bug is in de MAC-versie dat je assets niet laden. Er wordt aan gewerkt door COWachten op een patch dus..
Ja maar die is wel heel epic om te zien in een andere game (mits je gta5 hebt gespeeld)quote:
quote:Op woensdag 18 maart 2015 23:22 schreef jogy het volgende:
Openingspost aangepast, nog niet helemaal je van het maar beter dan het was.
Als mensen nog plaatjes willen delen voor in de openingspost moeten ze maar ff gillen/het hier posten en dan gooi ik het erbij.
Is dit een oostblokstad?quote:Op woensdag 18 maart 2015 23:35 schreef Kriebelhoest het volgende:
[ afbeelding ]
Opnieuw begonnen op de chigaco map. Gaat een mooi stadje worden zo
Half life 2 Citadelquote:Op woensdag 18 maart 2015 23:40 schreef Trebo het volgende:
[..]
Is dit een oostblokstad?
Vooral die enorme toren rechtsboven past mooi in je stadje.
Wat dacht je? Die staat wel mooi in dit stadje?quote:Op woensdag 18 maart 2015 23:50 schreef Kriebelhoest het volgende:
[..]
Half life 2 Citadel![]()
http://steamcommunity.com(...)4&searchtext=citadel
Maakt het ook uit hoe ver die vuilnisbelten van je stad af liggen?quote:Op donderdag 19 maart 2015 00:07 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zeu, er was nog een stukje land beschikbaar op de tile onder mijn stadje en heb daar maar meteen 24 vuilnisbelten en 6 verbranders neergezetMooi om al die vuilniswagens rond te zien rijden
Saillant detail: de wegen er omheen zijn 4-baans tweerichting, dus ookal is er niks te zien, ze stoppen nog steeds voor elk zebrapad
Ik zet ze bij voorkeur zo ver mogelijk bij de woonwijken vandaan ivm pollution en land valuequote:Op donderdag 19 maart 2015 00:13 schreef Trebo het volgende:
[..]
Maakt het ook uit hoe ver die vuilnisbelten van je stad af liggen?
Ik heb nachtdienst, wat zal ik eens doen tot 7 uur morgenvroeg
Ze pikken het vuilnis op als ze ergens passeren. Alsje ze te ver zet, zou het kunnen dat ze reeds vol zitten als ze in die wijken aankomen. Ik heb ze in de vier hoeken wat gegroepeerd, zo kunnen ze overal goed aan.quote:Op donderdag 19 maart 2015 00:13 schreef Trebo het volgende:
[..]
Maakt het ook uit hoe ver die vuilnisbelten van je stad af liggen?
Ik heb nachtdienst, wat zal ik eens doen tot 7 uur morgenvroeg
Goeiequote:Op donderdag 19 maart 2015 00:38 schreef Jump het volgende:
[..]
Ze pikken het vuilnis op als ze ergens passeren. Alsje ze te ver zet, zou het kunnen dat ze reeds vol zitten als ze in die wijken aankomen. Ik heb ze in de vier hoeken wat gegroepeerd, zo kunnen ze overal goed aan.
Thnxquote:Op donderdag 19 maart 2015 00:38 schreef Jump het volgende:
[..]
Ze pikken het vuilnis op als ze ergens passeren. Alsje ze te ver zet, zou het kunnen dat ze reeds vol zitten als ze in die wijken aankomen. Ik heb ze in de vier hoeken wat gegroepeerd, zo kunnen ze overal goed aan.
Staan je vuilniswagens toevallig vast in de file? Dat had ik vanavond, echt 100k aan garbagetrucks op een weg die elkaar aan het vastzetten waren.quote:Op donderdag 19 maart 2015 03:48 schreef Trebo het volgende:
Mijn afval wordt maar niet opgehaald terwijl ik de funding op vol heb, zo'n 837623 afvalplaatsen heb én ook nog een mod heb die het 4x minder zou moeten maken.
Mijn hele stad is 1 grote filequote:Op donderdag 19 maart 2015 03:58 schreef BarryOSeven het volgende:
[..]
Staan je vuilniswagens toevallig vast in de file? Dat had ik vanavond, echt 100k aan garbagetrucks op een weg die elkaar aan het vastzetten waren.
tis eigenlijk heel flauw maar alleen tweebaanswegen en autowegen gebruiken werkt echt heel goed, zoals uitgelegd in een yt filmpje dat hier laatst gepost werd. Omdat er geen verkeerslichten staan heb je altijd een goede doorstroming.. het enige jammere is dat het een beetje onrealistisch is.quote:Op donderdag 19 maart 2015 03:59 schreef Trebo het volgende:
[..]
Mijn hele stad is 1 grote file
Echt géén idee hoe ik die files moet gaan oplossen.
Ben nu wel benieuwd of dat ook in Cities in Motion 2 zou werken...quote:Op donderdag 19 maart 2015 04:33 schreef Drebbelman het volgende:
[..]
tis eigenlijk heel flauw maar alleen tweebaanswegen en autowegen gebruiken werkt echt heel goed, zoals uitgelegd in een yt filmpje dat hier laatst gepost werd. Omdat er geen verkeerslichten staan heb je altijd een goede doorstroming.. het enige jammere is dat het een beetje onrealistisch is.
Zelfs op een punt waar 8 wegen bij elkaar komen loopt het soepel:
[ afbeelding ]
De enige plekken die neigen naar filevorming zijn de afslagen van de snelweg, maar ook daar moet je gewoon zorgen dat de snelwegen op verschillende plekken in je stad binnenkomen.
haha, iddquote:Op woensdag 18 maart 2015 20:45 schreef FredvZ het volgende:
[..]
Loopt er nou serieus een viaduct over de landingsbaan van je vliegveld?
vetquote:Op donderdag 19 maart 2015 01:29 schreef Divje het volgende:
Isometric Camera
http://steamcommunity.com(...)09359952&searchtext=
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Tof
Mag ook wel in de OP jogy?Link naar de mod dan
Een collision-detection mod zou wel mooi zijn. De unity engine heeft dat er vast wel in zittenquote:Op woensdag 18 maart 2015 20:57 schreef Sylv3se het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
Ja, alleen het staartstuk is te hoog. Ik moet het viaduct nog even wat verhogen zo te zien
Bijna 100kquote:
moet je je wel een beetje inhouden met het ploppen van gebouwen die wekelijks geld kostenquote:Op donderdag 19 maart 2015 10:10 schreef Kreator het volgende:
Zie nu ook dat er een knopje 'unlimited money' is. Dat is wel handig in het begin, zodat je geen kutstad hoeft te beginnen die later weer op de schop moet.
Fuck dat, ik wil gewoon een mooie stad die een beetje klopt, niet eentje die aan de arbitraire regels van de makers voldoetquote:Op donderdag 19 maart 2015 10:12 schreef FredvZ het volgende:
[..]
moet je je wel een beetje inhouden met het ploppen van gebouwen die wekelijks geld kosten
quote:Op donderdag 19 maart 2015 10:24 schreef Mystikvm het volgende:
[..]
Fuck dat, ik wil gewoon een mooie stad die een beetje klopt, niet eentje die aan de arbitraire regels van de makers voldoet
doe vooral wat je niet laten kanquote:Op donderdag 19 maart 2015 10:54 schreef Mystikvm het volgende:
[..]
Als ik daar mijn lol uit haal, prima toch?
Het probleem wat er bij mij is komt eigenlijk neer op het niet vooruit kunnen plannen en dan komt er weer ergens een spaghettimonster terecht die het ad hoc zou moeten gaan regelenquote:Op donderdag 19 maart 2015 11:23 schreef Fir3fly het volgende:
Ik gebruik vrijwel geen one way en heb geen verkeersproblemen. Ik snap niet echt wat mensen verkeerd kunnen doen, mijn tip is: zorg voor meerdere toegangswegen naar alles. Heel simpel.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |