Rezania | zaterdag 21 juni 2014 @ 22:05 |

quote: Dragon Age is a high fantasy role-playing video game series created by BioWare. The first game, Dragon Age: Origins, was released in 2009. Dragon Age II, a sequel to Origins, was released in March 2011. Dragon Age: Inquisition is set to be released Fall 2014. The series' fantasy setting has also been used by a variety of other media, including books and tabletop games, and the two main games have been joined by a variety of downloadable content (DLC) add-ons. Games in de serie: Dragon Age: Origins Dragon Age II Dragon Age: Inquisition
Nieuws over Dragon Age: Inquisition
Poll: Welk ras ga jij spelen in DA:I? • Qunari • Dwarf • Elf • Human Tussenstand:
 Ook een poll maken? Klik hier
Poll: En welke class? • Mage • Warrior • Rogue Tussenstand:
 Ook een poll maken? Klik hier
[ Bericht 1% gewijzigd door Rezania op 21-06-2014 22:11:52 ] |
Rezania | zaterdag 21 juni 2014 @ 22:06 |
Zo. Kon geen topic erover vinden dus ik dacht 'Laat ik er maar één openen.' 
Kijk heel erg uit naar het nieuwe deel. Dragon Age: Origins echt minstens 4 keer 100% uitgespeeld en zelfs Dragon Age II een keer. Ook ziet DA:I er ook geweldig uit, hoop zeker dat Bioware de beloftes waar gaat maken.  |
Semisane | zondag 22 juni 2014 @ 10:44 |
Als ik zo alle trailers, E3-demo en interviews mag geloven dan wordt is de kans er wel aanwezig dat men zich grandioos gaat revancheren met DA:I voor de teleurstelling die DA II wel genoemd mag worden.
Ik kijk er dan ook erg naar uit en vind het ook erg gaaf dat je nu met Qunari kan spelen (uiteraard meteen als mage...want dat zal zo lekker origineel zijn. ) Na ja, meestal maak ik gewoon overal een poppetje van in ieder geval. 
Dus laat maar komen!

Ben nu overigens weer een run van DA:O aan het doen op mijn pc.  |
Semisane | zondag 22 juni 2014 @ 10:46 |
Ook leuk voor de OP (op kleinere schaal dan )
 |
Rezania | zondag 22 juni 2014 @ 12:55 |
quote: Op zondag 22 juni 2014 10:44 schreef Semisane het volgende:Als ik zo alle trailers, E3-demo en interviews mag geloven dan wordt is de kans er wel aanwezig dat men zich grandioos gaat revancheren met DA:I voor de teleurstelling die DA II wel genoemd mag worden. Ik kijk er dan ook erg naar uit en vind het ook erg gaaf dat je nu met Qunari kan spelen (uiteraard meteen als mage...want dat zal zo lekker origineel zijn.  ) Na ja, meestal maak ik gewoon overal een poppetje van in ieder geval.  Dus laat maar komen! [ afbeelding ] Ben nu overigens weer een run van DA:O aan het doen op mijn pc.  Inderdaad, overal een character van maken, en dan minstens alle beginverhalen spelen. Deed ik bij Origins ook. Persoonlijk ga ik trouwens voor een human mage, dat doe ik altijd als het kan. Maar een Qunari is ook wel interessant.
DA:O Wat voor character?
quote: Hmm, beetje groot ja. En ik wilde eigenlijk gewoon een centraal Dragon Age topic toen ik dit topic opende, niet een DA:I topic. |
Semisane | zondag 22 juni 2014 @ 17:23 |
quote: Op zondag 22 juni 2014 12:55 schreef Rezania het volgende:Inderdaad, overal een character van maken, en dan minstens alle beginverhalen spelen.  Deed ik bij Origins ook.  Persoonlijk ga ik trouwens voor een human mage, dat doe ik altijd als het kan. Maar een Qunari is ook wel interessant. DA:O  Wat voor character? DA:O met een sloot aan mods, kan dan nog heel goed mee.
Vrouwelijke human mage dit keer. Gewoon omdat het kan hè en als bitchy tegenhanger voor Morrigan. 
quote: Op zondag 22 juni 2014 12:55 schreef Rezania het volgende:Hmm, beetje groot ja.  En ik wilde eigenlijk gewoon een centraal Dragon Age topic toen ik dit topic opende, niet een DA:I topic. Prima...you're the boss.  |
Rezania | zondag 22 juni 2014 @ 18:39 |
quote: Op zondag 22 juni 2014 17:23 schreef Semisane het volgende:[..] DA:O met een sloot aan mods, kan dan nog heel goed mee. Vrouwelijke human mage dit keer. Gewoon omdat het kan hè en als bitchy tegenhanger voor Morrigan.  Dat hele bitchy zijn lukt me nooit. Krijg dan medelijden met de mensen die ik beledig en zo, ik ben er te zwak voor. Ik zal het bij Inquisition eens proberen, wedden dat het weer niet lukt? 
quote: [..] Prima...you're the boss.  Nou, dat dan weer niet, maar oké.  |
Rezania | zondag 22 juni 2014 @ 21:37 |
 |
Rezania | zondag 22 juni 2014 @ 21:38 |
Ik ga voor Blackwall. Altijd handig om een tank te hebben als je een mage bent. Varric heb ik totaal geen band mee, tenminste, niet zoals ik met Oghren had. Vivienne, weet niet. Hoop niet dat het de hele tijd van 'Iewl, er zit modder aan mijn schoenen!' wordt. 
Blackwall doet me trouwens denken aan Duncan. |
Semisane | maandag 23 juni 2014 @ 14:59 |
Zou ik moeten kiezen tussen deze 3? Dan wordt het inderdaad Blackwall, omdat tank. Ik waarschijnlijk ga voor mage (of heel wellicht Rogue) dan is een tank een must. 
Varric is een optie, omdat deze in DA II wel geinige lul-verhalen had, maar degene die absoluut meegaat is:


Dit is wel een exclusief topicje aan het worden.  |
Rezania | dinsdag 24 juni 2014 @ 13:41 |
quote: Op maandag 23 juni 2014 14:59 schreef Semisane het volgende:Zou ik moeten kiezen tussen deze 3? Dan wordt het inderdaad Blackwall, omdat tank. Ik waarschijnlijk ga voor mage (of heel wellicht Rogue) dan is een tank een must.  Varric is een optie, omdat deze in DA II wel geinige lul-verhalen had, maar degene die absoluut meegaat is: [ afbeelding ] Dit is wel een exclusief topicje aan het worden.  De Iron Bull is ook wel tof. Ik neem altijd een party van twee warriors, een rogue en een mage. Als ik een mage ga spelen in DA:I neem ik denk ik Blackwall, Iron Bull, en Varric. Of er moet een rogue zijn die ik leuker vind. 
En ja, snap niet waar de rest blijft. Ach, komt vanzelf wel. |
Rezania | dinsdag 24 juni 2014 @ 21:08 |
Nieuwe companion (geloof ik). http://www.dragonage.com/#!/en_US/characters/humans/cole

Is een rogue, dus misschien een goede vervanging voor Varric. |
Rezania | dinsdag 24 juni 2014 @ 23:05 |
Dragon Age: Inquisition Preview - Dragon Age zoals Dragon Age moet zijn |
Semisane | woensdag 25 juni 2014 @ 09:50 |
quote: Ik heb iets tegen dat soort emo-achtige figuren. Dat zal het dus niet worden voor mij. Zelfde met die boze elf uit DA II, tergend vermoeiend figuur. Maar echt zorgen om companions maak ik me niet, als ik dat artikel van Tweakers mag geloven zal je erg veel "hero's" kunnen oppikken dus de juiste combinatie gaat wel langskomen lijkt me.  |
#ANONIEM | woensdag 25 juni 2014 @ 09:51 |
Die companions die de hele tijd lopen te zeiken en te huilen om van alles en nog wat terwijl je bezig bent met je epische quest tegen het Kwaad  |
#ANONIEM | woensdag 25 juni 2014 @ 09:53 |
En zelf speel ik meestal rogue dus nog een mage / healer + 2 warriors mee en de party is compleet
Waarom zijn archers trouwens altijd zo slapjes in DA? Varric kon ik eigenlijk nooit goed gebruiken omdat dan mijn tank in de problemen kwam. |
Semisane | woensdag 25 juni 2014 @ 11:00 |
quote: Op woensdag 25 juni 2014 09:51 schreef Scorpie het volgende:Die companions die de hele tijd lopen te zeiken en te huilen om van alles en nog wat terwijl je bezig bent met je epische quest tegen het Kwaad  Dat vind ik dan wel grappig...het gehele gebrek aan prioriteiten bij je companions. 
quote: Op woensdag 25 juni 2014 09:53 schreef Scorpie het volgende:Waarom zijn archers trouwens altijd zo slapjes in DA? Varric kon ik eigenlijk nooit goed gebruiken omdat dan mijn tank in de problemen kwam. Tja...dat inderdaad opzich zou ik als rogue best (zo nu en dan) als archer aan de slag, maar die zijn tot nu toe best waardeloos.
Varric was opzich wel te gebruiken als je hem vooral AoE control talents liet gebruiken en om chests open te maken, maar als rogue zijnde hoef je Varric, of in DA:O Leliana / Zevran, niet mee te nemen nee.
Ik hoop dus wel dat ze iets aan arches doen, want dat maakt de rogue rol leuker. Eerst van afstand en dan melee afmaken.  |
Rezania | woensdag 25 juni 2014 @ 18:42 |
quote: Op woensdag 25 juni 2014 09:50 schreef Semisane het volgende:[..] Ik heb iets tegen dat soort emo-achtige figuren. Dat zal het dus niet worden voor mij.  Zelfde met die boze elf uit DA II, tergend vermoeiend figuur. Maar echt zorgen om companions maak ik me niet, als ik dat artikel van Tweakers mag geloven zal je erg veel "hero's" kunnen oppikken dus de juiste combinatie gaat wel langskomen lijkt me.  Dat was wel een lastige companion ja, maar hij was beter dan Varric qua combat, dus ik nam hem wel altijd mee.  Zevran zou ik graag weer als companion willen hebben, maar helaas, die is op vakantie met mijn Hero of Ferelden. 
quote: Op woensdag 25 juni 2014 09:51 schreef Scorpie het volgende:Die companions die de hele tijd lopen te zeiken en te huilen om van alles en nog wat terwijl je bezig bent met je epische quest tegen het Kwaad  Dat houdt het levendig, jwz.
quote: Op woensdag 25 juni 2014 09:53 schreef Scorpie het volgende:En zelf speel ik meestal rogue dus nog een mage / healer + 2 warriors mee en de party is compleet Waarom zijn archers trouwens altijd zo slapjes in DA? Varric kon ik eigenlijk nooit goed gebruiken omdat dan mijn tank in de problemen kwam. Archers. Één schot en dan staat de vijand te dichtbij en worden ze aangevallen. |
Rezania | woensdag 25 juni 2014 @ 18:46 |
http://www.reddit.com/r/d(...)an_indecisive_loser/
quote: Sup, first time playing DA games. Reminds me a lot of the first Witcher game (quest hub/combat zone/progression and choice wise) and to a lesser extent Gothic games.
I bought the game on steam sale with the intention of becoming a pyromancer and burn everyone everywhere. While I do have the power to blast my enemies with fire, I didn't expect the party aspect (literally didn't pay any attention to the game series). So now it's only the beginning of the game and I already have a big mouth prick, a barbarian chick who wears sexy clothing, a dog, a priest chick who is a rogue (what kind of a temple these people pray in?) and a Draenei from WoW that lost his tentacles somewhere. The problem is - when I play an RPG I get attached to the characters, and I can't keep these guys off for long because I feel like an asshole. So whenever I switch it's always a 5 minute indecisive battle in my dumb head.
How do you manage your mates? (and more importantly how am I supposed to do it?!) My main guy seems less interesting (and has less to do other than to burn people) than any of these guys, yet I can only bring 3 of them along for the ride at any time.... GAAH, THIS IS SOOOOOOOOoo good yet somehow overwhelming at the same time. Even when choosing what movie to watch I have less problems.
 |
Rezania | vrijdag 27 juni 2014 @ 12:29 |

Mag je tegen je companions ook zeggen dat ze zich moeten scheren? Want dan zeg ik het als eerste tegen hem. Het maakt gelukkig wel gelijk duidelijk dat hij uit Orlais komt. http://www.dragonage.com/#!/en_GB/characters/humans/dorian |
Rezania | vrijdag 27 juni 2014 @ 12:30 |
Oh, hij is van Tevinter. Faal.  |
Rezania | vrijdag 27 juni 2014 @ 12:31 |



De magie ziet er wel tof uit. Anders dan bij Dragon Age II geloof ik. |
ems. | vrijdag 27 juni 2014 @ 13:25 |
Ik hoop zo erg dat deeltje 3 goed gaat worden. De beelden en verhalen zijn veelbelovend maar ik kan niet anders dan sceptisch blijven tot release met oog op DA 2 en EA 
DA:O Wat een prachtgame was dat. |
StateOfMind | vrijdag 27 juni 2014 @ 13:40 |
Even volgen deze. Zie erg uit naar DA Inquisition en heb daarnaast deel 1 en 2 nog steeds liggen op de stapel 'nog te spelen'. |
Semisane | vrijdag 27 juni 2014 @ 15:26 |
Ohw....das wel een heftige map! Als je echt overal kan komen, dan ben je wel even bezig. 
http://www.dragonage.com/#!/en_GB/explore |
Rezania | zaterdag 28 juni 2014 @ 14:59 |
quote: Lijkt me niet. Tot nu toe hebben ze het enkel over Orlais en Ferelden gehad als locaties. |
Rezania | dinsdag 1 juli 2014 @ 23:08 |

Informatie Interview
Expert van de Fade blijkbaar, moet wel een interessante companion zijn dus denk ik zo.  |
Cikx | woensdag 2 juli 2014 @ 20:29 |
Tof! Had niet gezien dat hier een topic over was. Ben op het moment Dragon Age Origins weer aan het spelen, blijft een van mijn favoriete games en erna weer DA2, zodat mijn geheugen weer helemaal is opgefrist voor Inquisition.
Vind het trouwens best jammer dat Bioware al alle companions naar buiten brengt. Had het liever zelf in-game willen ondervinden, in plaats van nu al te weten wie zich bij me aan gaat sluiten. |
Cikx | woensdag 2 juli 2014 @ 20:36 |
quote: Alleen zijn hipster snor is al genoeg om hem niet mee te nemen.  Ik word overigens toch een mage (human) denk ik in mijn eerste playthrough. En ik denk dat ik sowieso een romance begin met die negerin, want dat kort en pittig kapsel van die andere 2 vind ik ook drie keer niks, dus met haar erbij heb ik al 2 mages. Eigenlijk wil ik dan nog die Blackwall en de Qunari, maar dan heb ik weer geen rogue. Man, die struggles altijd..  |
Rezania | woensdag 2 juli 2014 @ 20:38 |
quote: Op woensdag 2 juli 2014 20:36 schreef Cikx het volgende:[..] Alleen zijn hipster snor is al genoeg om hem niet mee te nemen.  Ik word overigens toch een mage (human) denk ik in mijn eerste playthrough. En ik denk dat ik sowieso een romance begin met die negerin, want dat kort en pittig kapsel van die andere 2 vind ik ook drie keer niks, dus met haar erbij heb ik al 2 mages. Eigenlijk wil ik dan nog die Blackwall en de Qunari, maar dan heb ik weer geen rogue. Man, die struggles altijd..  Ja, de Freddy Mercury look is inderdaad erg hipster ja.
Maar niet heus. |
Cikx | woensdag 2 juli 2014 @ 20:39 |
quote: Liever een Freddie Mercury snor, dan met die krulletjes erin.  |
Cikx | woensdag 2 juli 2014 @ 20:44 |
quote: Had een interview gezien en volgens mij zei degene van Bioware dat je op bepaalde stukken van de map kan komen, dus ongeveer hetzelfde als de vorige games qua opzet. Wel zullen de omgevingen zelf veel grootser zijn neem ik aan. |
Rezania | woensdag 2 juli 2014 @ 21:02 |
quote: Nou, ik ga hem gewoon daten hoor. Of Blackwall of de Iron Bull, die mogen ook. |
Rezania | donderdag 3 juli 2014 @ 15:19 |
Ferelden At War, a song by EA Games Soundtrack and Inon Zur on Spotify. Blijft een goed nummer.  |
Rezania | donderdag 3 juli 2014 @ 18:43 |
quote: Bioware: Most Buildings Can Be Entered In Dragon Age: InquisitionBioware has been saying a lot of the right things about its upcoming Dragon Age: Inquisition, which is the third entry in the series (and the one that immediately follows 2011′s widely reviled Dragon Age II). They have been showing off a vast, beautifully realized open world, some great characters and characterization, and what looks to be a return to the emphasis on the kind of role playing that Origins was about when it released way back in 2009 in the first place. They seem to be continuing on this streak of saying all the right things. According to Bioware, ‘most’ buildings in Inquisition can be entered, although just how many constitutes most remains to be seen. Also, considering that literally every single building in 2011′s The Elder Scrolls V: Skyrim could be entered and explored (and remember, Skyrim has been cited as an inspiration for Inquisition), it still does represent a regression from the genre’s cream of the crop. Source: TwitterRead more at http://gamingbolt.com/bio(...)#Qhm3zCXVBxKwtwLD.99 Ik vond het in TES altijd wel leuk dat je bij ieder gebouw naar binnen kon, dus ik ben hier zeker blij mee. Lekker kijken hoe mensen leven en dingen jatten en zo.  |
Semisane | donderdag 3 juli 2014 @ 19:19 |
Is inderdaad leuk..maar wel een tikkeltje ongeloofwaardig..of men moet er eventuele consequenties aan hangen...dat zou tof zijn.  |
Cikx | donderdag 3 juli 2014 @ 22:25 |
Dat soort nieuwtjes doen me bij DA niet heel veel. Ik wil gewoon een tof verhaal, toffe companions en moeilijke morele keuzes. |
Rijst | vrijdag 4 juli 2014 @ 10:42 |
is het nog waard om deel 1 en 2 te spelen? |
ems. | vrijdag 4 juli 2014 @ 10:44 |
quote: Deel 1 is het altijd waard om te spelen. Deel 2 is het sowieso niet waard om te spelen. |
Rijst | vrijdag 4 juli 2014 @ 10:46 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 10:44 schreef ems. het volgende:[..] Deel 1 is het altijd waard om te spelen. Deel 2 is het sowieso niet waard om te spelen. `Wat kan ik verwachten?
Mass Effect vind ik heel erg tof, Fallout, Oblivion en Skyrim ook. Terwijl Dark Souls me iets te hardcore was. Zit dit er een beetje tussen in? |
ems. | vrijdag 4 juli 2014 @ 10:52 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 10:46 schreef Rijst het volgende:[..] `Wat kan ik verwachten? Mass Effect vind ik heel erg tof, Fallout, Oblivion en Skyrim ook. Terwijl Dark Souls me iets te hardcore was. Zit dit er een beetje tussen in? Het is -ietsjes- minder arcade dan mass effect maar heeft qua gameplay er erg veel van weg. Met dark souls heeft het niets te maken.
Verder kan je een van de fijnste RPG's van de afgelopen 10 jaar verwachten. Deel 1 wist zich wat mij betreft te meten met mass effect qua overall-quality. Daarom was de teleurstelling van deel 2 des te harder. |
Rijst | vrijdag 4 juli 2014 @ 10:55 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 10:52 schreef ems. het volgende:[..] Het is -ietsjes- minder arcade dan mass effect maar heeft qua gameplay er erg veel van weg. Met dark souls heeft het niets te maken. Verder kan je een van de fijnste RPG's van de afgelopen 10 jaar verwachten. Deel 1 wist zich wat mij betreft te meten met mass effect qua overall-quality. Daarom was de teleurstelling van deel 2 des te harder. Thanks voor de info. Ik zal ze even oppikken voor de ps3.
En bij deel 3 heb ik tenminste eindelijk een game om naar uit te kijken op de ps4. |
Semisane | vrijdag 4 juli 2014 @ 11:04 |
De enige reden om deel 2 te spelen is om bij deel 3 eventueel (als er gebruik van gemaakt kan worden) je eigen einde van een deel 2 savegame te gebruiken in het verhaal van deel 3. Het zal vast geen enorme consequenties hebben...maar kan geinig zijn.
Bij deel 2 kon je dat ook doen met de savegam va DA:O en dan voelt het toch wat meer aan als een soort vervolg.
Voor het verhaal hoef je deel 2 niet te spelen...dat was aanzienlijk minder...slecht zelfs. De gameplay was meer actie georienteerd en minder taktisch. Hoewel DA:O voor de console ook een stuk minder taktisch en leuk is dan op de pc. (en je kan mods gebruiken op de pc) Ik heb DA:O op de PS3 en op de pc gespeeld...pc is echt een stuk beter.  |
Cikx | vrijdag 4 juli 2014 @ 12:43 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 10:46 schreef Rijst het volgende:[..] `Wat kan ik verwachten? Mass Effect vind ik heel erg tof, Fallout, Oblivion en Skyrim ook. Terwijl Dark Souls me iets te hardcore was. Zit dit er een beetje tussen in? Deel 1 spelen inderdaad. Het is wel iets meer hardcore RPG dan die andere 4. Meer focus op het verhaal en de interactie met je party members. Je zult dus erg veel praten met mensen tussen de combat door. Ook zijn de graphics niet heel goed en voelen sommige gebieden leeg aan, maar dat heeft mij eigenlijk nooit gestoord. Toch een van mijn favoriete spellen gebleken.
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 11:04 schreef Semisane het volgende:De enige reden om deel 2 te spelen is om bij deel 3 eventueel (als er gebruik van gemaakt kan worden) je eigen einde van een deel 2 savegame te gebruiken in het verhaal van deel 3. Het zal vast geen enorme consequenties hebben...maar kan geinig zijn. Bij deel 2 kon je dat ook doen met de savegam va DA:O en dan voelt het toch wat meer aan als een soort vervolg. Voor het verhaal hoef je deel 2 niet te spelen...dat was aanzienlijk minder...slecht zelfs. De gameplay was meer actie georienteerd en minder taktisch. Hoewel DA:O voor de console ook een stuk minder taktisch en leuk is dan op de pc. (en je kan mods gebruiken op de pc) Ik heb DA:O op de PS3 en op de pc gespeeld...pc is echt een stuk beter.  Er komt een systeem genaamd Dragon Age Keep, waarbij je keuzes kan invullen en van daaruit een nieuwe game kan starten bij Inquisition, als ik het goed begrepen heb. Zonder je save game in te laden dus. |
Smoofie | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:04 |
Ik wil gvd Hawke hebben als companion, of die piratenhoer. Enige goede van van DA2. Al was varric ook wel oke voor CC en zijn praatjes.
Enchantment? |
Cikx | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:08 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 13:04 schreef Smoofie het volgende:Ik wil gvd Hawke hebben als companion, of die piratenhoer. Enige goede van van DA2. Al was varric ook wel oke voor CC en zijn praatjes. Enchantment? Vind vrijwel alle Origins companions interessanter dan die van DA2. Op Wynne na dan. |
Smoofie | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:11 |
quote: Origins was qua rpg ook gewoon beter. Qua gameplay vond ik DA2 wat soepeler, maar voor de rest was DA2 één grote turd vergeleken met Origins. |
Cikx | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:16 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 13:11 schreef Smoofie het volgende:[..] Origins was qua rpg ook gewoon beter. Qua gameplay vond ik DA2 wat soepeler, maar voor de rest was DA2 één grote turd vergeleken met Origins. Klopt de combat was op de consoles beter, misschien wat over de top maar ach, dat zal bij Inquisition ook het geval zijn volgens mij. Op de PC hadden ze volgens mij die top-down view eruit gesloopt en daar waren ze niet zo blij mee, maar dat komt weer terug gelukkig. Al mogen ze het wel achterwege laten dan vijanden uit het niets spawnen. |
Semisane | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:20 |
Wynne was inderdaad v-e-r-s-c-h-r-i-k-k-e-l-i-j-k. Wat een zeikwijf was dat.  |
Rezania | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:26 |
quote: Wynne helemaal afsnauwen omdat ze een seniel oud wijf is.  |
Cikx | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:31 |
Ze vond mijn romance met Leliana niet kunnen, omdat het volgens haar egoïstisch was  |
Smoofie | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:34 |
quote:
 |
Smoofie | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:35 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 13:16 schreef Cikx het volgende:[..] Klopt de combat was op de consoles beter, misschien wat over de top maar ach, dat zal bij Inquisition ook het geval zijn volgens mij. Op de PC hadden ze volgens mij die top-down view eruit gesloopt en daar waren ze niet zo blij mee, maar dat komt weer terug gelukkig.  Al mogen ze het wel achterwege laten dan vijanden uit het niets spawnen. Op de PC vond ik het wel beter dan consoles hoor,maar dat komt denk ik omdat ik gewoon mouse and keyboard ben gewend. |
Cikx | vrijdag 4 juli 2014 @ 13:42 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 13:35 schreef Smoofie het volgende:[..] Op de PC vond ik het wel beter dan consoles hoor,maar dat komt denk ik omdat ik gewoon mouse and keyboard ben gewend. O, ja zo bedoelde ik het niet. De combat hadden ze bij 2 meer actie gericht gemaakt. Wat een stap vooruit was voor de consoles, maar iets minder tot zijn recht kwam op de PC. Maar hoe dan ook blijft de PC gewoon de betere versie, ja  |
Rikketik | vrijdag 4 juli 2014 @ 22:40 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 13:04 schreef Smoofie het volgende:Ik wil gvd Hawke hebben als companion, of die piratenhoer. Enige goede van van DA2. Al was varric ook wel oke voor CC en zijn praatjes. Ik was zelf een Rogue in DA2 en had altijd Isabela en Varric in mijn team, eerst met Bethany en toen zij weg was met Merrill. Geen balans, maar ook geen gezeik. Man, wat werd ik snel moe van Fenris, Aveline en al die andere lui.
quote: Ik vond haar nog wel meevallen in het begin, maar ik begon me op een gegeven moment wel te ergeren aan die hele "hippe grootmoeder" act van haar. En in één van die laatste quests stelt zo'n slavenhandelaar voor om een stel elven op te offeren om jou sterker te maken, waarna Wynne opeens heel agressief zegt van "you aren't thinking of doing that, are you?!". Toen dacht ik echt van, mens, we zijn beste maatjes, je hebt me de hele game de good guy zien spelen en dan ga je me dit serieus vragen? Kutwijf.
SPOILER Maar goed, volgens mij is ze in de tien jaar na Origins overleden, dus die zien we niet meer terug in Inquisition. Over Inquisition gesproken...
 |
Cikx | zaterdag 5 juli 2014 @ 00:06 |
quote: Die kop.  |
Rezania | zaterdag 5 juli 2014 @ 12:45 |
quote: Op vrijdag 4 juli 2014 22:40 schreef Rikketik het volgende:[..] Ik was zelf een Rogue in DA2 en had altijd Isabela en Varric in mijn team, eerst met Bethany en toen zij weg was met Merrill. Geen balans, maar ook geen gezeik. Man, wat werd ik snel moe van Fenris, Aveline en al die andere lui. [..] Ik vond haar nog wel meevallen in het begin, maar ik begon me op een gegeven moment wel te ergeren aan die hele "hippe grootmoeder" act van haar. En in één van die laatste quests stelt zo'n slavenhandelaar voor om een stel elven op te offeren om jou sterker te maken, waarna Wynne opeens heel agressief zegt van "you aren't thinking of doing that, are you?!". Toen dacht ik echt van, mens, we zijn beste maatjes, je hebt me de hele game de good guy zien spelen en dan ga je me dit serieus vragen? Kutwijf. SPOILER Maar goed, volgens mij is ze in de tien jaar na Origins overleden, dus die zien we niet meer terug in Inquisition.
Over Inquisition gesproken...  Dat filmpje.  |
Cikx | maandag 7 juli 2014 @ 15:01 |
Kiezen jullie voor Bhelen of Harrowmont? Toch wel een van de moeilijkere morele keuzes imo. |
Semisane | maandag 7 juli 2014 @ 16:02 |
quote: Op maandag 7 juli 2014 15:01 schreef Cikx het volgende:Kiezen jullie voor Bhelen of Harrowmont? Toch wel een van de moeilijkere morele keuzes imo. In de laatste game, die ik nu ook gebruik als achtergrond verhaal in een DA2 game heb ik (here be spoilers...don't click if not wanted)
SPOILER - Eerst Bhelen gesteund in alle quests voordat ik Branka ging zoeken. - Daarna Branka gesteund - Daarna op het moment suprême, doodleuk gezegd dat Harrowmont dwergkoning moest worden. Dat alles resulteerde in wat leuke epilogen. Maar ja...dan hadden die dwergen maar niet zo moeilijk moeten doen...geef me gewoon mijn legers!  |
Cikx | maandag 7 juli 2014 @ 16:32 |
quote: Op maandag 7 juli 2014 16:02 schreef Semisane het volgende:[..] In de laatste game, die ik nu ook gebruik als achtergrond verhaal in een DA2 game heb ik (here be spoilers...don't click if not wanted) SPOILER - Eerst Bhelen gesteund in alle quests voordat ik Branka ging zoeken. - Daarna Branka gesteund - Daarna op het moment suprême, doodleuk gezegd dat Harrowmont dwergkoning moest worden.
Dat alles resulteerde in wat leuke epilogen.  Maar ja...dan hadden die dwergen maar niet zo moeilijk moeten doen...geef me gewoon mijn legers!  Haha kan ik me goed voorstellen ja.
SPOILER Alleen Bhelen is zo'n paardenlul, zijn broers verraden en maar huichelen om dictator te worden, terwijl Harrowmont wel een aardige dwerg is. Maar voor de dwergen is het gewoon beter om Bhelen te steunen, aangezien hij de ruil met de buitenwereld wil stimuleren en het klassensysteem wil afschaffen enzo. Daarom kies ik maar voor Bhelen, al was ik liever zelf dwergenkoning geworden.
|
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 13:21 |
SPOILER: Factsheet. The Inquisitor
• The British male voice actor for the Inquisitor is Harry Hadden-Patton, and the American male voice actor is Jon Curry. • The British female voice actor for the Inquisitor is Alix Wilton Regan, and the American female voice actor is Sumalee Montano. • The inquisitor will regularly be referred to by their surname, not just “Inquisitor.” • The qunari pc’s body will be big, but smaller than Iron Bull. • Qunari use something other than helmets/hats. • The Inquisitor will definitely meet people who think they’re a holy figure, but how you react to that is up to you.
Character Creation
• Scars and freckles will both be available in the character creation. (Update: freckles actually might not be, we’ve received contradictory answers.) • Heterochromia is not available. • CC is very complex — for instance, you can choose one color for the outer part of the iris and a different color for the inner iris. • Lots of lip options, but no body sliders. • As aforementioned, qunari pcs will get customizable horns. • They’re already working on creating game-appropriate lighting for the cc screen. • The CC will be before any major cutscene in the game.
Companions and advisors (and romance)
• Both Cullen and Cassandra are straight romance options. • Scribbles has a cool accent… and is a bisexual romance option (probably). • The majority of romances are not concerned with race, but “a few” are. • You can talk to followers at your party base at any time, but not “ in the middle of a blood-soaked murderfield (of death)”. • Banter is supposedly going to be “Barney Stinson level of legendary”. • The interactive banter will time out if you don’t react to it and continue on its own. • You will be able to hug some of your companions/advisors. • "Major characters all track something similar to approval, but the system has changed to put more focus on what you are doing and what you say instead of grinding by constantly giving them gifts. Each follower does have their own set of goals they want to achieve and if you help them, they will appreciate it." • Similarly, if you piss them off, they might leave. • Approval for advisors works differently than approval for companions.
Combat
• Combat settings will range from easy to nightmare, as in previous Dragon Age games, but there is not (yet, at least) a story mode. • You can only have up to one specialization in DA:I, unlike previous Dragon Age games. • Weapons are still restricted by class. • All rogues can use bows — there is no “archer” specialization. • No mabari in combat. • You’ll be able to quick travel to any Inquisition camps you’ve established in your current region, which allows you to rest and recover health. • There’s plenty returning abilities and spells from previous DA games, but a ton of new ones, too. • "Having control over fade rifts may provide some interesting possibilities in combat”. • Cross-class combos are back. • "Knight Enchanters were designed to let mages get up close and personal and the abilities in that tree encourage you to do so, including the ability to be effective at melee ranges. They’re different from Arcane Warriors, though. Less tanky." • Positioning, traps, and other preparatory manoeuvres are all available and even a good idea against some of the more difficult fights. • You can jump, but there won’t be complex climbing dynamics. • There is no weaponless combat, as in the DAO-style punching. • If you get into a fight with friendly, non-companion NPCs around, they will typically come and help out (presuming they’re warriors). • Certain specializations will affect moments in the story.
Miscellaneous
• "Faith" and "leadership" are going to be major themes of the game. • The party base in Inquisition is going to be much grander than the camp from DA:O. “It’s the HQ of your entire Inquisition so there’s a TON of people in it to talk and interact with. You can customize your castle, rebuild some things, perform crafting and research etc.” • There will be all kinds of wild animals in the game, some hostile and some not, including (but not limited to): foxes, bronto, nugs, wolves, rams, birds, lizards, etc. • We will be visiting some kind of Dwarven settlement, but not Orzammar or Kal-Sharok. • Both Flemeth and Dagna will appear. • We may indeed see Gideon Emery again. • Your inquisition will unlock some opportunities in conversations. • In-game art differs depending on the country (it’s different between Orlais and Ferelden, for example) and you’ll be able to see how it progresses from being rustic/an early decorative piece to more refined work. • There’s a pre-made world state if you do not want to or are unable to use the DA Keep. • No flying mounts. • "The bog unicorn is an undead horse which was killed by someone sticking a sword through it’s head… thus its horn is the sword that killed it". • No capes. • Fast-travel is available between previously conquered Inquisition camps/keeps in a region. • PC will support both mouse/keyboard control scheme and controllers. • This is the big stuff so far, and it seems like the conversation is winding down. There’s still plenty of time to go, though, so I’ll post with more updates as needed!
Updates
• There’s eight romances total, and only two have race restrictions. • There’s at least one romance option outside of companions or advisors. • You might learn more about or even MEET one of the chasind, avvar, or dalish. • Non-mage human inquisitors will have a “noble” background. • You are a surface dwarf if you choose to be a dwarven inquisitor. • Levels will cap off at around level 25 or 30. • No Shale, no Zevran.
|
Cikx | woensdag 9 juli 2014 @ 13:50 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 13:21 schreef Rezania het volgende:SPOILER: Factsheet. The Inquisitor
• The British male voice actor for the Inquisitor is Harry Hadden-Patton, and the American male voice actor is Jon Curry. • The British female voice actor for the Inquisitor is Alix Wilton Regan, and the American female voice actor is Sumalee Montano. • The inquisitor will regularly be referred to by their surname, not just “Inquisitor.” • The qunari pc’s body will be big, but smaller than Iron Bull. • Qunari use something other than helmets/hats. • The Inquisitor will definitely meet people who think they’re a holy figure, but how you react to that is up to you.
Character Creation
• Scars and freckles will both be available in the character creation. (Update: freckles actually might not be, we’ve received contradictory answers.) • Heterochromia is not available. • CC is very complex — for instance, you can choose one color for the outer part of the iris and a different color for the inner iris. • Lots of lip options, but no body sliders. • As aforementioned, qunari pcs will get customizable horns. • They’re already working on creating game-appropriate lighting for the cc screen. • The CC will be before any major cutscene in the game.
Companions and advisors (and romance)
• Both Cullen and Cassandra are straight romance options. • Scribbles has a cool accent… and is a bisexual romance option (probably). • The majority of romances are not concerned with race, but “a few” are. • You can talk to followers at your party base at any time, but not “ in the middle of a blood-soaked murderfield (of death)”. • Banter is supposedly going to be “Barney Stinson level of legendary”. • The interactive banter will time out if you don’t react to it and continue on its own. • You will be able to hug some of your companions/advisors. • "Major characters all track something similar to approval, but the system has changed to put more focus on what you are doing and what you say instead of grinding by constantly giving them gifts. Each follower does have their own set of goals they want to achieve and if you help them, they will appreciate it." • Similarly, if you piss them off, they might leave. • Approval for advisors works differently than approval for companions.
Combat
• Combat settings will range from easy to nightmare, as in previous Dragon Age games, but there is not (yet, at least) a story mode. • You can only have up to one specialization in DA:I, unlike previous Dragon Age games. • Weapons are still restricted by class. • All rogues can use bows — there is no “archer” specialization. • No mabari in combat. • You’ll be able to quick travel to any Inquisition camps you’ve established in your current region, which allows you to rest and recover health. • There’s plenty returning abilities and spells from previous DA games, but a ton of new ones, too. • "Having control over fade rifts may provide some interesting possibilities in combat”. • Cross-class combos are back. • "Knight Enchanters were designed to let mages get up close and personal and the abilities in that tree encourage you to do so, including the ability to be effective at melee ranges. They’re different from Arcane Warriors, though. Less tanky." • Positioning, traps, and other preparatory manoeuvres are all available and even a good idea against some of the more difficult fights. • You can jump, but there won’t be complex climbing dynamics. • There is no weaponless combat, as in the DAO-style punching. • If you get into a fight with friendly, non-companion NPCs around, they will typically come and help out (presuming they’re warriors). • Certain specializations will affect moments in the story.
Miscellaneous
• "Faith" and "leadership" are going to be major themes of the game. • The party base in Inquisition is going to be much grander than the camp from DA:O. “It’s the HQ of your entire Inquisition so there’s a TON of people in it to talk and interact with. You can customize your castle, rebuild some things, perform crafting and research etc.” • There will be all kinds of wild animals in the game, some hostile and some not, including (but not limited to): foxes, bronto, nugs, wolves, rams, birds, lizards, etc. • We will be visiting some kind of Dwarven settlement, but not Orzammar or Kal-Sharok. • Both Flemeth and Dagna will appear. • We may indeed see Gideon Emery again. • Your inquisition will unlock some opportunities in conversations. • In-game art differs depending on the country (it’s different between Orlais and Ferelden, for example) and you’ll be able to see how it progresses from being rustic/an early decorative piece to more refined work. • There’s a pre-made world state if you do not want to or are unable to use the DA Keep. • No flying mounts. • "The bog unicorn is an undead horse which was killed by someone sticking a sword through it’s head… thus its horn is the sword that killed it". • No capes. • Fast-travel is available between previously conquered Inquisition camps/keeps in a region. • PC will support both mouse/keyboard control scheme and controllers. • This is the big stuff so far, and it seems like the conversation is winding down. There’s still plenty of time to go, though, so I’ll post with more updates as needed!
Updates
• There’s eight romances total, and only two have race restrictions. • There’s at least one romance option outside of companions or advisors. • You might learn more about or even MEET one of the chasind, avvar, or dalish. • Non-mage human inquisitors will have a “noble” background. • You are a surface dwarf if you choose to be a dwarven inquisitor. • Levels will cap off at around level 25 or 30. • No Shale, no Zevran.
Alles gelezen, behalve het companions/romance stukje, houd ik liever nog even geheim.  Verder ben ik wel echt hyped en ik hoop echt dat het zich kan meten met Origins. Vind het wel jammer dat je dit keer maar één specialization kan kiezen. |
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 14:04 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 13:50 schreef Cikx het volgende:[..] Alles gelezen, behalve het companions/romance stukje, houd ik liever nog even geheim.  Verder ben ik wel echt hyped en ik hoop echt dat het zich kan meten met Origins. Vind het wel jammer dat je dit keer maar één specialization kan kiezen. Specializations gebruik ik toch nooit, dus dat vind ik niet erg. Net alsof je wat aan arcane warrior of zo hebt. 
En ja, ik ben ook erg hyped, heel erg zelfs. Laatste keer dat het zo erg was was bij Skyrim. Nog maar 90 dagen. |
ems. | woensdag 9 juli 2014 @ 14:24 |
Fans van Dragon age en baldur's gate moeten echt even divinity original sin bekijken. Heerlijk tussendoortje. Heeft mijn RPG-honger iig weer even verzadigd  |
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 15:09 |
http://www.princessstabbi(...)are-devs-july-8-2014 Dit is trouwens de Q&A waar die factsheet op gebaseerd is. |
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 15:29 |
De Amerikaanse voice actor voor de mannelijke Inquisitor sprak ook de stem van Zevran in. Nu maar hopen dat hij wel een beetje anders klinkt, anders ga ik mijn Inquisitor nog Zevran noemen.  |
Cikx | woensdag 9 juli 2014 @ 16:07 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 14:04 schreef Rezania het volgende:[..] Specializations gebruik ik toch nooit, dus dat vind ik niet erg.  Net alsof je wat aan arcane warrior of zo hebt.  En ja, ik ben ook erg hyped, heel erg zelfs. Laatste keer dat het zo erg was was bij Skyrim.  Nog maar 90 dagen. Met arcane warrior kon je anders wel een tank mage maken die nightmare op zijn gemak kan solo'en. 
quote: Op woensdag 9 juli 2014 14:24 schreef ems. het volgende:Fans van Dragon age en baldur's gate moeten echt even divinity original sin bekijken. Heerlijk tussendoortje. Heeft mijn RPG-honger iig weer even verzadigd  Tof, zal het eens bekijken. Zijn veel te weinig spellen van zulk soort kwaliteit.  |
Semisane | woensdag 9 juli 2014 @ 18:59 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 14:04 schreef Rezania het volgende:[..] Specializations gebruik ik toch nooit, dus dat vind ik niet erg.  Net alsof je wat aan arcane warrior of zo hebt.  Force mage in DA2 was anders best lachen. Lekker een beetje met mensjes gooien en strooien.  |
Semisane | woensdag 9 juli 2014 @ 19:01 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 16:07 schreef Cikx het volgende:[..] Met arcane warrior kon je anders wel een tank mage maken die nightmare op zijn gemak kan solo'en.  Die is inderdaad brutaal overpowered, met de juiste items en sustained spells.  |
Cikx | woensdag 9 juli 2014 @ 19:35 |
Gameplay woohoo  |
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 20:29 |

Nou, dat is toch wel weer even minder imo. |
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 20:29 |
quote: Is dat niet die gameplay die tijdens de E3 was gelekt?  |
Cikx | woensdag 9 juli 2014 @ 20:44 |
quote: Deze is nog wat uitgebreider. Wel hetzelfde gevecht met de draak. |
Rezania | woensdag 9 juli 2014 @ 20:48 |
quote: Ja, ik zag het net. Wel een beetje vreemd dat ze die draak niet helemaal verslaan.  |
The_Substitute | woensdag 9 juli 2014 @ 20:55 |
quote: Zal misschien iets achter zitten wat ze nog niet willen spoileren. Ik vind persoonlijk dat ze eigenlijk al te veel vrijgeven wat betreft informatie. |
Cikx | woensdag 9 juli 2014 @ 21:34 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 20:55 schreef The_Substitute het volgende:[..] Zal misschien iets achter zitten wat ze nog niet willen spoileren. Ik vind persoonlijk dat ze eigenlijk al te veel vrijgeven wat betreft informatie. Vind ik ook inderdaad. Gameplay laten zien vind ik tof, maar vind het jammer dat ze al alle companions hebben vrijgegeven. |
Rijst | woensdag 9 juli 2014 @ 21:47 |
Wat zien die gameplay beelden er gruwelijk uit van Inquisition toch gruwelijk uit. Morgen dan toch echt de eerste 2 delen oppikken. |
Semisane | woensdag 9 juli 2014 @ 22:02 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 21:47 schreef Rijst het volgende:Wat zien die gameplay beelden er gruwelijk uit van Inquisition toch gruwelijk uit. Morgen dan toch echt de eerste 2 delen oppikken. Deel 2
 |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 02:39 |
Wel echt een dik minpunt wat ik uit die demo haal is dat er weer alleen equipment slots zijn voor harnas, helm, wapen en juwelen. Geen belts, gloves, boots etc. Waarom? 
Edit: Ik heb niks gezegd.
quote: To clear things up. A suite of armor can be modified with separate boots and gloves in our crafting system, that's why you see only one slot, it's all combined. The same goes for weapons where you can change the hilt, blade etc. We'll go into crafting and loot in a lot more depth later on.
|
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 15:07 |
quote: Op woensdag 9 juli 2014 21:47 schreef Rijst het volgende:Wat zien die gameplay beelden er gruwelijk uit van Inquisition toch gruwelijk uit. Morgen dan toch echt de eerste 2 delen oppikken. En Rijst, al begonnen?  |
Rezania | donderdag 10 juli 2014 @ 15:08 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 02:39 schreef Cikx het volgende:Wel echt een dik minpunt wat ik uit die demo haal is dat er weer alleen equipment slots zijn voor harnas, helm, wapen en juwelen. Geen belts, gloves, boots etc. Waarom?  Edit: Ik heb niks gezegd. [..] Ik hoop dan wel dat het weer uit elkaar te halen valt, anders is het echt zonde als je later een betere combi weet. |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 15:17 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 15:08 schreef Rezania het volgende:[..] Ik hoop dan wel dat het weer uit elkaar te halen valt, anders is het echt zonde als je later een betere combi weet. Inderdaad, ik vraag het me af hoe ze het allemaal gaan doen. |
Rezania | donderdag 10 juli 2014 @ 15:45 |
quote: Hoop dat het gewoon bij elkaar pleuren en desnoods weer uit elkaar halen is. Dus een slot met subslots eigenlijk, anders zie ik het echt niet zitten. Moet er niet aan denken dat je een goede combi hebt, iets beter vind, en dan weer van voren af aan moet gaan beginnen. |
ems. | donderdag 10 juli 2014 @ 17:08 |
om nom nom
Ziet er wel redelijk arcady uit tho. |
Rezania | donderdag 10 juli 2014 @ 17:18 |
quote: Arcade? Hoe bedoel je? De grafische stijl of de gameplay? |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 17:20 |
quote: Denk de combat, het is inderdaad wel beetje over de top met de salto's bij het springen, die sound effects bij de pijl en boog enzo. Het borduurt een beetje voort op de combat van DA2, maar dat vond ik het toffe van deel 2, dus dat vind ik niet zo erg persoonlijk. |
ems. | donderdag 10 juli 2014 @ 17:22 |
quote: Gameplay, voor zover ik kan zien dan. 4 skills die je tegelijkertijd kan gebruiken max is in mijn ogen wat weinig. Anderzijds blijven het vroege beelden en valt er nog niet echt iets te concluderen over het eindresultaat.
Nu kwam het een beetje over als Mass Effect. Geen slechte vergelijking verder, maar ik hoop dat de grotere battles ook wat strategischer zijn en een groot scala aan skills en combinaties vereisen.
Grafisch ziet het er verder degelijk uit, hoewel je wel kan zien dat er duidelijk rekening is gehouden met de consoles. |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 17:25 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:22 schreef ems. het volgende:[..] Gameplay, voor zover ik kan zien dan. 4 skills die je tegelijkertijd kan gebruiken max is in mijn ogen wat weinig. Anderzijds blijven het vroege beelden en valt er nog niet echt iets te concluderen over het eindresultaat. Nu kwam het een beetje over als Mass Effect. Geen slechte vergelijking verder, maar ik hoop dat de grotere battles ook wat strategischer zijn en een groot scala aan skills en combinaties vereisen. Grafisch ziet het er verder degelijk uit, hoewel je wel kan zien dat er duidelijk rekening is gehouden met de consoles. Het wordt met een Xbox controller gespeeld, vandaar de 4 skills. PC zal wel een andere interface krijgen met een skillbar denk ik. |
ems. | donderdag 10 juli 2014 @ 17:29 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:25 schreef Cikx het volgende:[..] Het wordt met een Xbox controller gespeeld, vandaar de 4 skills. PC zal wel een andere interface krijgen met een skillbar denk ik. Daar ging ik eigenlijk ook al vanuit We zullen zien! Na Pillars of Eternity is DA3 de rpg waar ik het meest naar uitkijk, ondanks deel 2 
En tot die tijd weet ik me zeer goed te vermaken met Divinity. |
Rezania | donderdag 10 juli 2014 @ 17:29 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:22 schreef ems. het volgende:[..] Gameplay, voor zover ik kan zien dan. 4 skills die je tegelijkertijd kan gebruiken max is in mijn ogen wat weinig. Anderzijds blijven het vroege beelden en valt er nog niet echt iets te concluderen over het eindresultaat. Dat viel mij ook al op tijdens het kijken van dat filmpje, maar dat komt doordat ze het op een Xbox spelen. Als je goed oplet zie je het wiel trouwens ook vernieuwen, denk dus dat je wel shortcuts voor 8 skills kan zetten. Sowieso blijft dat op de console lastig, op de PC kan je natuurlijk gewoon klikken.
quote: Nu kwam het een beetje over als Mass Effect. Geen slechte vergelijking verder, maar ik hoop dat de grotere battles ook wat strategischer zijn en een groot scala aan skills en combinaties vereisen.
Daar hoop ik ook op ja. Bij deel 2 was het alleen maar klikken, wachten, dood, klaar. 
quote: Grafisch ziet het er verder degelijk uit, hoewel je wel kan zien dat er duidelijk rekening is gehouden met de consoles.
Het is een filmpje van een consoleversie hè. PC ziet er waarschijnlijk wel beter uit.
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:20 schreef Cikx het volgende:[..] Denk de combat, het is inderdaad wel beetje over de top met de salto's bij het springen, die sound effects bij de pijl en boog enzo. Het borduurt een beetje voort op de combat van DA2, maar dat vond ik het toffe van deel 2, dus dat vind ik niet zo erg persoonlijk. Oh, ik vind het juist wel tof zo. Nog liever ook de grafische stijl van Origins, maar ja, het kan slechter. |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 17:32 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:29 schreef ems. het volgende:[..] Daar ging ik eigenlijk ook al vanuit  We zullen zien! Na Pillars of Eternity is DA3 de rpg waar ik het meest naar uitkijk, ondanks deel 2  En tot die tijd weet ik me zeer goed te vermaken met Divinity. Is Pillars of Eternity hiermee te vergelijken? Ik ken het niet.  |
ems. | donderdag 10 juli 2014 @ 17:38 |
quote: In a way. PoE is eigenlijk de nieuwe versie van Baldur's gate/icewind dale/neverwinter nights. Top down view. Daar maak je mij persoonlijk heel blij mee, vandaar ook mijn enthousiasme voor het onverwachtse pareltje dat divinity original sin heet 
Qua gameplay is het verder goed te vergelijken, maar dat is enigszins logisch gezien DA in de eerste instantie de geestelijke opvolger was van Baldur's gate. Het voornaamste verschil zal denk ik dan ook zijn dat PoE meer hardcore is, waar DA relatief casual blijft. |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 17:45 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:38 schreef ems. het volgende:[..] In a way. PoE is eigenlijk de nieuwe versie van Baldur's gate/icewind dale/neverwinter nights. Top down view. Daar maak je mij persoonlijk heel blij mee, vandaar ook mijn enthousiasme voor het onverwachtse pareltje dat divinity original sin heet  Qua gameplay is het verder goed te vergelijken, maar dat is enigszins logisch gezien DA in de eerste instantie de geestelijke opvolger was van Baldur's gate. Het voornaamste verschil zal denk ik dan ook zijn dat PoE meer hardcore is, waar DA relatief casual blijft. Klinkt goed, denk dat ik die ook maar eens ga oppakken als die uitkomt dan. Baldur's Gate was helaas voor mijn tijd, heb laatst de Enhanced Edition geprobeerd, maar het is toch wel heel erg verouderd en kwam er jammer genoeg niet heel erg in daardoor. Had het wel graag gewild aangezien veel mensen het als beste RPG ooit beschouwen.
Heb wat van Divinity gezien nu en ben ook van plan die te gaan kopen. Ik vind alleen het stilzetten gecombineerd met real-time combat toffer dan turn-based, maar ach. Ik kan er zeker mee leven. |
Ceased2Be | donderdag 10 juli 2014 @ 17:50 |
Beste RPG ooit is nog altijd Planescape:Torment 
Torment: Tides of Numenara is daar de spirituele opvolger van, die komt na PoE nog uit. |
Cikx | donderdag 10 juli 2014 @ 17:52 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:50 schreef Ceased2Be het volgende:Beste RPG ooit is nog altijd Planescape:Torment  Torment: Tides of Numenara is daar de spirituele opvolger van, die komt na PoE nog uit. Tof, dat zijn veel RPG's om naar uit te kijken. |
ems. | donderdag 10 juli 2014 @ 17:57 |
quote: Voor mij blijft dat altijd een goede 2e. Kotor vond ik ook geweldig, helaas op een laag pitje gezet omdat de cashmannetjes zo nodig een mmo wilde.
quote: Torment: Tides of Numenara is daar de spirituele opvolger van, die komt na PoE nog uit.
We gaan goede tijden tegemoet  |
Ceased2Be | donderdag 10 juli 2014 @ 18:27 |
quote: Op donderdag 10 juli 2014 17:57 schreef ems. het volgende:[..] Voor mij blijft dat altijd een goede 2e.  Kotor vond ik ook geweldig, helaas op een laag pitje gezet omdat de cashmannetjes zo nodig een mmo wilde. [..] We gaan goede tijden tegemoet  Kotor 1 was geweldig (2 kon ik echt niet inkomen), maar PS:Torment is toch degene waar ik de beste herinneringen aan heb. Prachtig hoe het verhaal zich vormde afhankelijk van je personage. Eerste playthrough was ik een domme bruut, de tweede een intelligente mage en het verhaal werd zoveel dieper van die 2e playthrough. Geweldig gedaan.
En natuurlijk benieuwd naar DA:I dit wordt er weer eentje om wat vakantiedagen voor op te nemen  |
Rezania | donderdag 10 juli 2014 @ 18:29 |
Dussss, de RPG van deze zomer is Divinity? Even onthouden, heb ik ook weer wat te doen.  |
The_Substitute | donderdag 10 juli 2014 @ 18:57 |
Er gaat inderdaad maar weinig boven Torment.
The Sith Lords moet je tegenwoordig ook spelen met dit. Sowieso al beter dan deel 1 en die mod maakt het grotendeels af. Hij was eigenlijk alleen te grijs voor een Star Wars-game. 
En dan de komende tijd Pillars of Eternity, Wasteland 2, Tides of Numenara, The Witcher 3 en DA:I. Weer even een lekkere rpg-tijd. Beetje droog gestaan de laatste jaren. |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 11:23 |
Om het maar even weer even over Dragon Age te gaan hebben... 
Maar eens een sloot aan mods gedownload voor Dragon age 2 en een game gestart met de intentie om een totaal ander soort party te maken dan ik normaal zou doen. (Tank, damagers, healer)
Zelf geen mage, rogue of 2-handed warrior, maar de nobele taak van tank (Schildje en zwaardje). Mod gedownload waarbij alle ability punten zijn gereset en alle ability groepen beschikbaar maakt (behalve die werkelijk aan een personage hangen).
Verder geen Aveline, geen Varric of Anders (behalve in deeproads om Bethany naar de grey wardens te krijgen) en zeker geen Fenris ( ). Nu dus met Bethany, Merill en Isabela.
Verder wat mods die een sloot aan wapens en armor toevoegt, wat grafische mods. (Game op nightmare mode, omdat DA2 snel erg makkelijk werd de vorige keer).
Ook ben is de tank de enige die de damage doet, gewoon om mezelf nog wat meer restricties te geven dan normaal (je moet wat om deze game "leuk " te houden ). De rest van het ploegje heeft skills voornamelijk om te kiten, buffen of juist debuffen. (Ook Isabela, wat wel lullig is want nu staat ze wat zielig te doen met een pijl en boogje )
Nu ik al wat geleveled ben krijg ik wel het idee dat mijn tank straks doodleuk onverwoestbaar wordt...ik heb net die eerste draak van de bonepit praktisch solo neergehaald. (De rest deed enkel aan buffen).
Toch blijft het nadeel van deze game dat het verhaal technisch slap is en ik de neiging heb gewoon door de game te steamrollen. Wat wel leuk is op zich zijn de conversaties tussen tussen de drie dames. 
Nou ja ach, ik zie wel of ik mijn aandacht er bij kan houden tot het einde.  |
Rijst | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:27 |
Gisteren een klein uurtje gespeeld. Het valt tot nu toe niet tegen.
Ik heb noble warrior. Welke perks zijn belangrijk? En hebben jullie nog tips? |
Silv | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:31 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 12:27 schreef Rijst het volgende:Gisteren een klein uurtje gespeeld. Het valt tot nu toe niet tegen. Ik heb noble warrior. Welke perks zijn belangrijk? En hebben jullie nog tips? Ligt er een beetje aan. Wil je tank worden of dps? |
Rijst | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:32 |
quote: Ik heb geen idee wat een dps is |
Silv | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:34 |
quote: Veel mensen afmaken. |
Rijst | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:36 |
quote: jaa die!! |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:42 |
quote: Veel punten in Dexterity en Strength. Dexterity voor de critical hits en strength kan nooit kwaad als warrior.
http://dragonage.wikia.com/wiki/Attributes_(Dragon_Age_II)
Ook een paar puntjes in constitution zodat je klappen kan opvangen en een (heel) klein beetje in wilpower, zodat je je skills kan uitvoeren zonder dat je de hele tijd stamina-potions achterover moet gillen.
 |
Silv | vrijdag 11 juli 2014 @ 12:44 |
quote: Als je met twee wapens vecht is dit een redelijk goede guide: http://forum.bioware.com/(...)-wield-damage-build/
Als je met een tweehandig wapen speelt moet je dan punten steken in de perks voor two handed weapons ipv dual wield. En in plaats van punten in dexterity moet je dan punten in strength stoppen. Vond dat zelf de tofste manier om te spelen. En de meeste perks kan je sowieso niet verkeerd mee gaan.
^^ En wat Semisane zegt. |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 14:20 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 11:23 schreef Semisane het volgende:Om het maar even weer even over Dragon Age te gaan hebben...  Maar eens een sloot aan mods gedownload voor Dragon age 2 en een game gestart met de intentie om een totaal ander soort party te maken dan ik normaal zou doen. (Tank, damagers, healer) Zelf geen mage, rogue of 2-handed warrior, maar de nobele taak van tank (Schildje en zwaardje). Mod gedownload waarbij alle ability punten zijn gereset en alle ability groepen beschikbaar maakt (behalve die werkelijk aan een personage hangen). Verder geen Aveline, geen Varric of Anders (behalve in deeproads om Bethany naar de grey wardens te krijgen) en zeker geen Fenris (  ). Nu dus met Bethany, Merill en Isabela. Verder wat mods die een sloot aan wapens en armor toevoegt, wat grafische mods. (Game op nightmare mode, omdat DA2 snel erg makkelijk werd de vorige keer). Ook ben is de tank de enige die de damage doet, gewoon om mezelf nog wat meer restricties te geven dan normaal (je moet wat om deze game "leuk " te houden  ). De rest van het ploegje heeft skills voornamelijk om te kiten, buffen of juist debuffen. (Ook Isabela, wat wel lullig is want nu staat ze wat zielig te doen met een pijl en boogje  ) Nu ik al wat geleveled ben krijg ik wel het idee dat mijn tank straks doodleuk onverwoestbaar wordt...ik heb net die eerste draak van de bonepit praktisch solo neergehaald. (De rest deed enkel aan buffen). Toch blijft het nadeel van deze game dat het verhaal technisch slap is en ik de neiging heb gewoon door de game te steamrollen. Wat wel leuk is op zich zijn de conversaties tussen tussen de drie dames.  Nou ja ach, ik zie wel of ik mijn aandacht er bij kan houden tot het einde.  Haha, daarom Origins gewoon weer spelen. Ben nu bij de Landsmeet en als ik klaar ben ga ik naar Awakening en dan ook weer DA2. Ben bijna alles van het verhaal van 2 vergeten, dus vind het niet erg om het nog eens te spelen. Even opwarmen voor 3. Kan nu niet verder omdat de stroom is uitgevallen. 
Is het niet toffer om een arcane warrior als tank te maken en dan te solo'en qua spells toffer dan een warrior. |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 14:23 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 12:42 schreef Semisane het volgende:[..] Veel punten in Dexterity en Strength. Dexterity voor de critical hits en strength kan nooit kwaad als warrior. http://dragonage.wikia.com/wiki/Attributes_(Dragon_Age_II) Ook een paar puntjes in constitution zodat je klappen kan opvangen en een (heel) klein beetje in wilpower, zodat je je skills kan uitvoeren zonder dat je de hele tijd stamina-potions achterover moet gillen.  Dexterity zorgt er ook voor dat je minder kans hebt om geraakt te worden, dus als tank kun je ook punten jn dexterity doen in plaats van constitution (waarvan je dus meer leven krijgt). Je kunt veel kanten op. Er is niet echt iets fout. Zolang je maar een iemand hebt die de klappen op kan vangen en een iemand met een heal spell zal het op normal wel goed gaan. |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 14:29 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 14:20 schreef Cikx het volgende:Is het niet toffer om een arcane warrior als tank te maken en dan te solo'en  qua spells toffer dan een warrior. Arcane warrior in DA2? Nee toch? Die zat toch enkel in DA:O? |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 14:33 |
quote: Echt? Oh dan zie je maar weer hoe ik dat spel heb verdrongen haha. |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 14:44 |
quote: Tja, en ik heb net DA:O al uitgespeeld, dus vandaar dat ik maar weer ben begonnen met DA2. Ik ga vanavond wel weer even verder...en vooral keuzes maken die ik de eerste keer niet heb gemaakt. (Dus mensen dood laten gaan of bepaalde mensen niet helpen....na ja de hufter spelen dus.)  |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 15:02 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 14:44 schreef Semisane het volgende:[..] Tja, en ik heb net DA:O al uitgespeeld, dus vandaar dat ik maar weer ben begonnen met DA2. Ik ga vanavond wel weer even verder...en vooral keuzes maken die ik de eerste keer niet heb gemaakt. (Dus mensen dood laten gaan of bepaalde mensen niet helpen....na ja de hufter spelen dus.)  Ook altijd leuk. Alleen
SPOILER Alistair verraden voor Loghain had ik het wel moeilijk mee.  |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 15:08 |
quote: Alistair was in mijn laatste game m'n "lover" (had een vrouwelijke mage) en heb hem dan toch weer verraden voor Loghain omdat ik dat nog nooit had gedaan, maar hem wel laten trouwen met Anora en dus Koning. (Mocht mij overigens niet meer daarna. )
Heb loghain toen Morrigan laten impregneren en heb na het laatste gevecht de intentie uitgesproken om dan maar met Sten mee te gaan. Grappig is dat in de DA2 game hier naar wordt gerefereerd nu.  |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 15:15 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 15:08 schreef Semisane het volgende:[..] Alistair was in mijn laatste game m'n "lover" (had een vrouwelijke mage) en heb hem dan toch weer verraden voor Loghain omdat ik dat nog nooit had gedaan, maar hem wel laten trouwen met Anora en dus Koning. (Mocht mij overigens niet meer daarna.  ) Heb loghain toen Morrigan laten impregneren  en heb na het laatste gevecht de intentie uitgesproken om dan maar met Sten mee te gaan. Grappig is dat in de DA2 game hier naar wordt gerefereerd nu.  Haha dat is wel tof. Ik was toen maar meteen all out gegaan en hem tot dood veroordeeld. Je bent evil of je bent het niet.  |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:22 |
Jaja er is weer een nieuw deel, ben benieuwd.
Oké best flinke spoilers in dit filmpje. Tacitical combat ziet er tof uit en wat is gebeurd met mijn lieve Leliana. 
[ Bericht 16% gewijzigd door Cikx op 11-07-2014 16:34:48 ] |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:46 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 16:22 schreef Cikx het volgende:Jaja er is weer een nieuw deel, ben benieuwd. Oké best flinke spoilers in dit filmpje. Tacitical combat ziet er tof uit en wat is gebeurd met mijn lieve Leliana.  Nu ben ik benieuwd of ze ook in mijn spel even hard gaat open zeiken over mages als in dit filmpje. Mijn warden was namelijk een mage.  |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:47 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 16:46 schreef Rezania het volgende:[..] Nu ben ik benieuwd of ze ook in mijn spel even hard gaat open zeiken over mages als in dit filmpje. Mijn warden was namelijk een mage.  Mijne ook.  |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:47 |
quote: Ze was trouwens ook zijn 'lover'. |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:48 |
quote: Bij mij ook. Ik denk dat ik haar maar niet naar Redcliffe stuur, als dat mogelijk is.  |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:49 |
quote: Ligt eraan wat de andere opties zijn. Sowieso dat ik het wel doe bij mijn evil playthrough.  |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:51 |
Viel me trouwens op dat vijanden niet gelijk aanvallen zodra je de kamer binnenkomt, je kan dus een verrassingsaanval plannen.  |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 16:54 |
quote: Dat is tof inderdaad, ik hoop wel dat ze op easy spelen, want dit was wel erg makkelijk. Maarja anders is nightmare natuurlijk gewoon de oplossing. Verder ziet het er een beetje lame uit als die mages met de rug naar hun target toe zitten te schieten, maar het is een alpha dus ik heb er vertrouwen in.  |
The_Substitute | vrijdag 11 juli 2014 @ 17:02 |
In een van de eerste gameplayfilmpjes gaven ze aan dat, terwijl ze speelden, ze een veel hoger level waren dan vijanden in die levels. Denk dat 't hier hetzelfde is. |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 17:08 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 17:02 schreef The_Substitute het volgende:In een van de eerste gameplayfilmpjes gaven ze aan dat, terwijl ze speelden, ze een veel hoger level waren dan vijanden in die levels. Denk dat 't hier hetzelfde is. Gelukkig.  |
Disker91 | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:08 |
Iemand de CE besteld? Je kan deze bij een webwinkel namelijk krijgen voor de "reguliere" prijs van de gewone editie  |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:19 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 18:08 schreef Disker91 het volgende:Iemand de CE besteld? Je kan deze bij een webwinkel namelijk krijgen voor de "reguliere" prijs van de gewone editie  Je bedoelt de deluxe edition? Er is nog geen collector's edition voor zover ik weet. Wat ik wel apart vind is dat de deluxe edition enkel voor de consoles is, voor de PC kan je alleen het normale spel bestellen. |
Disker91 | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:23 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 18:19 schreef Rezania het volgende:[..] Je bedoelt de deluxe edition? Er is nog geen collector's edition voor zover ik weet. Wat ik wel apart vind is dat de deluxe edition enkel voor de consoles is, voor de PC kan je alleen het normale spel bestellen. Ja de deluxe edition. Noem het CE omdat het makkelijker was. Zie het ook als de CE. Was ook zo met DAII. Voor de PC heeft EA de deluxe edition exclusief gemaakt voor Origin .
Een fysieke versie is er (nog) niet.
https://www.origin.com/en(...)gital-deluxe-edition |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:23 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 16:54 schreef Cikx het volgende:[..] Dat is tof inderdaad, ik hoop wel dat ze op easy spelen, want dit was wel erg makkelijk. Maarja anders is nightmare natuurlijk gewoon de oplossing. Verder ziet het er een beetje lame uit als die mages met de rug naar hun target toe zitten te schieten, maar het is een alpha dus ik heb er vertrouwen in.  Van reddit:
quote: Someone tweeted about that, and about Dorian's little 'facing this way/casting spells that way' glitch that seemed to be going on in one fight. The dragon age account tweeted back: "Not to worry. The demo was taken from an Alpha build, so it'll all get a nice coat of polish before October.  " So, I mean, take nothing as final. I'm not saying they'll magically fix absolutely everything before release, but it'll be tidied up significantly from alpha. http://www.reddit.com/r/d(...)play_series_e3_demo/
Dus dan zou het vechten met magie beter moeten gaan.  |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:25 |
quote: 70 euro natuurlijk weer. 25 euro extra voor wat DLC, laat dan maar zitten. Ik koop het normale spel wel. |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:37 |
quote: Top!
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 18:19 schreef Rezania het volgende:[..] Je bedoelt de deluxe edition? Er is nog geen collector's edition voor zover ik weet. Wat ik wel apart vind is dat de deluxe edition enkel voor de consoles is, voor de PC kan je alleen het normale spel bestellen. Dit is de CE. Ik ga gewoon de normale versie kopen though.
 |
The_Substitute | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:47 |
quote: ¤10,-.
(AAA)Games zijn nu standaard ¤60,-. |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:49 |
quote: http://www.budgetgaming.n(...)+inquisition_PC.html ¤45,- voor de PC versie. |
Disker91 | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:58 |
quote: Oh dat wist ik nog niet, gemist denk ik. Wel leuk, maar ik houd het wel bij de deluxe edition voor 60 euro. Als ik er meer voor moest neerleggen zoals bij bol.com (80 euro ) dan kocht ik ook wel de gewone.
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 18:25 schreef Rezania het volgende:[..] 70 euro natuurlijk weer.  25 euro extra voor wat DLC, laat dan maar zitten. Ik koop het normale spel wel. Tja.... EA wil money zien. |
The_Substitute | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:58 |
quote: Ja, je kan 'm uiteraard zo goedkoper krijgen. Maar dan zal het alsnog maar ¤10,- voor evt. dlc zijn, als je ze los koopt.  |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 18:59 |
quote: Mja, vind het nog steeds belachelijk duur. Vroeger zat dat gewoon standaard bij het spel en kon je enkel uitbreidingen kopen, niet een zwaard voor een euro of zo.  |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:00 |
Leuke trailer wel weer, maar de gevechten heb ik nu wel gezien en vind ik ook niet zo interessant, althans niet hoe zij die uitvechten. Geef mij maar die tactische overview.  |
Disker91 | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:01 |
Speel trouwens altijd een male human. Maar deze keer maak ik zeker in mijn tweede playthrough een brute Qunari character aan. |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:02 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 19:01 schreef Disker91 het volgende:Speel trouwens altijd een male human. Maar deze keer maak ik zeker in mijn tweede playthrough een brute Qunari character aan. Ga ik ook doen. En dan de Qunari fucking evil maken. 
Moet ik dan wel eerst tijd zien te vinden om te spelen, zal waarschijnlijk tot het einde van de kerstvakantie wel zoet zijn met het spel.  |
Semisane | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:03 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 19:01 schreef Disker91 het volgende:Speel trouwens altijd een male human. Maar deze keer maak ik zeker in mijn tweede playthrough een brute Qunari character aan. Niks! Eerste playthrough. Eindelijk kan ik Sten zijn.  |
The_Substitute | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:14 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 18:59 schreef Rezania het volgende:Mja, vind het nog steeds belachelijk duur. Vroeger zat dat gewoon standaard bij het spel en kon je enkel uitbreidingen kopen, niet een zwaard voor een euro of zo.  Ik ben al blij dat ze geen dlc maken omtrend extra karakters. Deze aangekondigde dlc heb ik eigenlijk geen problemen mee, want je hoeft ze simpelweg niet te kopen. Het is niet alsof je iets mist. |
Cikx | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:14 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 18:59 schreef Rezania het volgende:[..] Mja, vind het nog steeds belachelijk duur. Vroeger zat dat gewoon standaard bij het spel en kon je enkel uitbreidingen kopen, niet een zwaard voor een euro of zo.  Als het verhalende DLC zou zijn geweest had ik het er wel voor over gehad. Maar vind het een beetje lame om aan het begin al een dik armor en zwaard te hebben, waardoor alle items die je in de eerste drie kwart van het spel tegenkomt useless zijn.
Ik maak overigens eerst altijd 'mezelf', als human mage en als de good guy die ik ben. Daarna met een ander ras/class/gender alles. |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 19:16 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 19:14 schreef The_Substitute het volgende:[..] Ik ben al blij dat ze geen dlc maken omtrend extra karakters. Deze aangekondigde dlc heb ik eigenlijk geen problemen mee, want je hoeft ze simpelweg niet te kopen. Het is niet alsof je iets mist.
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 19:14 schreef Cikx het volgende:[..] Als het verhalende DLC zou zijn geweest had ik het er wel voor over gehad. Maar vind het een beetje lame om aan het begin al een dik armor en zwaard te hebben, waardoor alle items die je in de eerste drie kwart van het spel tegenkomt useless zijn. Ik maak overigens eerst altijd 'mezelf', als human mage en als de good guy die ik ben. Daarna met een ander ras/class/gender alles. Het zijn gelukkig inderdaad enkel items, dus dat valt nog mee. Maar vroeger had je al die onzin gewoon niet, was veel beter imo.  |
Disker91 | vrijdag 11 juli 2014 @ 21:40 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 19:02 schreef Rezania het volgende:[..] Ga ik ook doen. En dan de Qunari fucking evil maken.  Moet ik dan wel eerst tijd zien te vinden om te spelen, zal waarschijnlijk tot het einde van de kerstvakantie wel zoet zijn met het spel.  Ik kan maanden met zo'n spel doen. Ga er echt zo in op altijd. ME, DA, KOTOR. Uren zoeken naar een echt alle items. Veel lezen (item discriptions etc). En alles bewaren in een kist als het kan, want stel je voor dat je ook maar iets mist (wat later gewoon troep blijkt te zijn )
Ben ook zo iemand die niet tegen de lore wil ingaan, dus als een bepaalde niet echt hoort bij mijn character gebruik ik deze ook niet, ook al zal het soms bijna moeten i.v.m. vijanden. In Mass Effect gebruikte in bepaalde wapens niet omdat volgens de lore alleen Krogans deze konden gebruiken, bij normale mensen zou de hand afbreken (ja ben niet goed in mijn hoofd met dit soort dingen )
En minimaal 5 playthroughs. Maar ik heb altijd meteen de "perfecte" playthrough. Met alle bioware games. Altijd meteen de uitkomst die ik wil. In ME 2 en 3 is er niemand doodgegaan (die eventueel dood kon gaan) in mijn eerste playthrough. In DA2 had ik meteen iedereen achter mij staan bij de laatste beslissing(en). Alle sidemissions gevonden etc etc etc.
En ik speel dan daarna bijna altijd hetzelfde omdat dat de uitkomst is die ik toch wil hebben. Maar met Dragon Age Keep is het makkelijk om de wereld zo anders te maken zonder dat je een hele playthrough moet doen. Dus nu kan ik eindelijk eens bekijken wat andere scenario's met de wereld doen.
Alleen speel nooit als de bad-guy, dat kan ik gewoon niet. Eén keer geprobeerd, later kreeg ik medelijden en deed weer alles volgens de Paragon way
Oh ja en vaak stilstaan om de characters te bekijken En 10 minuten lang switchen tussen wapens en armour om dan eens eindelijk een beslissing te maken wat nu mooier is.
Alleen zit een beetje met die romances in mijn maag. Dit is de eerste keer dat ik niet echt enthousiast ben. Dat kan veranderen als ik de het karakter een bepaald persoon heb ervaren. Volgens mij een stuk of 8 waarvan nog 1 of 2 buiten die acht die geen follower en advisor is. |
Rezania | vrijdag 11 juli 2014 @ 23:33 |
quote: Op vrijdag 11 juli 2014 21:40 schreef Disker91 het volgende:[..] Ik kan maanden met zo'n spel doen. Ga er echt zo in op altijd. ME, DA, KOTOR. Uren zoeken naar een echt alle items. Veel lezen (item discriptions etc). En alles bewaren in een kist als het kan, want stel je voor dat je ook maar iets mist (wat later gewoon troep blijkt te zijn  ) Ben ook zo iemand die niet tegen de lore wil ingaan, dus als een bepaalde niet echt hoort bij mijn character gebruik ik deze ook niet, ook al zal het soms bijna moeten i.v.m. vijanden. In Mass Effect gebruikte in bepaalde wapens niet omdat volgens de lore alleen Krogans deze konden gebruiken, bij normale mensen zou de hand afbreken (ja ben niet goed in mijn hoofd met dit soort dingen  ) En minimaal 5 playthroughs. Maar ik heb altijd meteen de "perfecte" playthrough. Met alle bioware games. Altijd meteen de uitkomst die ik wil. In ME 2 en 3 is er niemand doodgegaan (die eventueel dood kon gaan) in mijn eerste playthrough. In DA2 had ik meteen iedereen achter mij staan bij de laatste beslissing(en). Alle sidemissions gevonden etc etc etc. En ik speel dan daarna bijna altijd hetzelfde omdat dat de uitkomst is die ik toch wil hebben. Maar met Dragon Age Keep is het makkelijk om de wereld zo anders te maken zonder dat je een hele playthrough moet doen. Dus nu kan ik eindelijk eens bekijken wat andere scenario's met de wereld doen. Alleen speel nooit als de bad-guy, dat kan ik gewoon niet. Eén keer geprobeerd, later kreeg ik medelijden en deed weer alles volgens de Paragon way Oh ja en vaak stilstaan om de characters te bekijken  En 10 minuten lang switchen tussen wapens en armour om dan eens eindelijk een beslissing te maken wat nu mooier is. Alleen zit een beetje met die romances in mijn maag. Dit is de eerste keer dat ik niet echt enthousiast ben. Dat kan veranderen als ik de het karakter een bepaald persoon heb ervaren. Volgens mij een stuk of 8 waarvan nog 1 of 2 buiten die acht die geen follower en advisor is. Jezus, hardcore RPG fan gespot. Ik ga maar twee playthroughs doen denk ik. 1 perfect als good guy en 1 snelle als evil guy. |
The_Substitute | vrijdag 11 juli 2014 @ 23:58 |
Good, Evil. 
Moreel flexibel ftw. |
Rezania | zaterdag 12 juli 2014 @ 00:10 |
quote: Dan kom ik toch wel weer op good uit. ! |
Rezania | zondag 13 juli 2014 @ 12:10 |
Dus, over Iron Bull:
SPOILER
|
The_Substitute | zondag 13 juli 2014 @ 13:09 |
Nu maar hopen dat er nog bepaalde consequenties aan relaties/romances vastzitten. Niet dat ze het toevoegen om het toevoegen. |
Cikx | zondag 13 juli 2014 @ 13:27 |
Ga het maar niet lezen, al teveel gespoiled en ik weet toch al dat ik hem ga halen. Nu hopen dat ik het ook kan weerstaan om niet te kijken als er een nieuw demo deel uitkomt. |
Rezania | maandag 14 juli 2014 @ 22:29 |
Alle trailers gekeken omdat ik een playlist tegenkwam en niet zeker wist welke ik nou had gezien en welke niet. Weet je wat me opviel? Ieder filmpje gebruikt dezelfde beelden, ze laten niks nieuws zien.  |
Rezania | woensdag 16 juli 2014 @ 23:15 |

Geen, omdat ik al de mage ben. Alhoewel, Dorian en Vivienne lijkt me wel een leuke combinatie, kunnen goed zeiken over van alles en nog wat lijkt me. |
Rezania | zaterdag 19 juli 2014 @ 23:25 |

Nope nope nope.  |
Cikx | dinsdag 22 juli 2014 @ 23:45 |
Verplaatst naar 21 november...  |
Rezania | dinsdag 22 juli 2014 @ 23:46 |
quote: Noes.  |
Semisane | woensdag 23 juli 2014 @ 07:14 |
Beter dat dan een "Total Bug" release. Het is alleen jammer dat ik na 8 oktober op eens een zee van tijd heb en op dat moment zo mooi aan DA had kunnen beginnen.  |
Rezania | donderdag 24 juli 2014 @ 13:07 |
Onverwachts wat meer geld dan normaal binnen gekregen deze maand, dus toch maar de Digital Deluxe Edition gekocht.  |
Cikx | vrijdag 25 juli 2014 @ 13:07 |
Bioware heeft een teaser trailer van een nieuwe game gereleased.
Ben benieuwd, lijkt me een beetje horror achtig? Meer infomartie bij de Gamescom.  |
Rezania | dinsdag 29 juli 2014 @ 13:29 |

Bericht is 13 uur oud, dus zal wel ergens vannacht een filmpje online worden geplaatst.  |
Rezania | dinsdag 29 juli 2014 @ 18:16 |
|
Semisane | dinsdag 29 juli 2014 @ 18:52 |
quote: Iets wat te veel blabla om heel eerlijk te zijn en nogal een rehash of wat men al eerder heeft gezegd...na ja er is ook maar zoveel om over te vertellen...dus releasen die hap.  |
DeeCruise | woensdag 30 juli 2014 @ 15:05 |
TVP |
Cikx | woensdag 13 augustus 2014 @ 11:32 |
|
Rezania | woensdag 13 augustus 2014 @ 12:40 |
quote:
|
Rezania | woensdag 13 augustus 2014 @ 12:51 |
Hmm, dat gameplay filmpje is wel een beetje lage kwaliteit en stopt ook nog eens plotseling. Even wachten op de officiële versie dus.
Hier een betere versie: http://www.twitch.tv/ea/b/557629853 Stopt wel nog steeds zeer plotseling.  |
Rezania | woensdag 13 augustus 2014 @ 21:52 |
Deze stopt niet plotseling.  |
Geralt | woensdag 13 augustus 2014 @ 22:41 |
Ik heb nooit eerder een Dragon Age game gespeeld. Deze ziet er wel tof uit.
Alleen dat magie vind ik ronduit niks. In geen enkele game. En die tactical camera hoef ik ook niet.
Is deze game ook gewoon te spelen zonder die homomagie, maar met gewoon alleen grote zwaarden en alles en zonder die tactische dingen te gebruiken?  |
The_Substitute | woensdag 13 augustus 2014 @ 22:44 |
Op Easy (en normal ook nog wel, lijkt me) is alles zonder magie uit te spelen. Bij hogere moeilijkheidsgraden zul je toch echt alles in combinatie moeten gebruiken.
In Origins zijn bepaalde magic-powers trouwens wel op een toffe manier te combineren. |
Cikx | woensdag 13 augustus 2014 @ 22:45 |
quote: Op woensdag 13 augustus 2014 22:41 schreef Geralt het volgende:Ik heb nooit eerder een Dragon Age game gespeeld. Deze ziet er wel tof uit. Alleen dat magie vind ik ronduit niks. In geen enkele game. En die tactical camera hoef ik ook niet. Is deze game ook gewoon te spelen zonder die homomagie, maar met gewoon alleen grote zwaarden en alles en zonder die tactische dingen te gebruiken?  Moet je hem op easy spelen.  |
Cikx | woensdag 13 augustus 2014 @ 22:46 |
Maar magie is wel een groot deel van het verhaal aangezien het mages vs templars is, dus in dat opzicht lijk het me niet zo veel voor jou. |
Geralt | woensdag 13 augustus 2014 @ 22:49 |
quote: Op woensdag 13 augustus 2014 22:46 schreef Cikx het volgende:Maar magie is wel een groot deel van het verhaal aangezien het mages vs templars is, dus in dat opzicht lijk het me niet zo veel voor jou. Ow je kan niet zelf kiezen wat je wil zijn? Ik vind dat magie en vuur en spreuken en alles altijd zo nichterig over komen. Doe mij maar gewoon een zwaard of een knuppel. Dat is veel beter. |
Cikx | woensdag 13 augustus 2014 @ 22:53 |
quote: Op woensdag 13 augustus 2014 22:49 schreef Geralt het volgende:[..] Ow je kan niet zelf kiezen wat je wil zijn? Ik vind dat magie en vuur en spreuken en alles altijd zo nichterig over komen. Doe mij maar gewoon een zwaard of een knuppel. Dat is veel beter. Jawel je kunt gewoon een warrior zijn, maar in de wereld zelf speelt magie wel een grote rol. Je bezit zelf ook een soort magie/kracht om scheuren in 'the veil' dicht te maken. |
Rezania | vrijdag 15 augustus 2014 @ 22:34 |
Dragon Age: Inquisition Extended Gameplay Demo - IGN Live: Gamescom 2014 |
Cikx | zaterdag 16 augustus 2014 @ 00:05 |
quote: Ziet er echt tof uit. die armors ook. Kan niet wachten. Ga hem wel op hard spelen de eerste keer, want zo zonder uitdaging ziet het er toch wat minder tof uit. |
Rezania | zaterdag 16 augustus 2014 @ 00:46 |
quote: Op zaterdag 16 augustus 2014 00:05 schreef Cikx het volgende:[..] Ziet er echt tof uit.  die armors ook. Kan niet wachten. Ga hem wel op hard spelen de eerste keer, want zo zonder uitdaging ziet het er toch wat minder tof uit. Ziet er zeker vet uit. Alleen jammer van de mage-animation, precies dezelfde als uit DA2, die gaat na een tijdje zeker vervelen. En ze spelen het expres op extra simpel met veel te krachtige characters geloof ik. |
Cikx | dinsdag 26 augustus 2014 @ 23:33 |
Van Gamekings.tv
quote: Dragon Age: Inquisition heeft een co-op multiplayer
Goed nieuws voor liefhebbers van de co-op game modes, want de nieuwe Dragon Age: Inquisition heeft een co-op multiplayer, waarin je met vier spelers tegelijk aan een campagne kan beginnen. De geruchten deden al de ronde dat Dragon Age: Inquisition een Mass Effect-achtige multiplayer zou bevatten, maar nu is de kogel door de kerk.
Er zullen drie campagnes beschikbaar zijn bij de launch. In tegenstelling tot het enorme singleplayer-verhaal, wil ontwikkelaar BioWare de co-op multiplayer bescheiden houden tot speelsessies van 20 tot 30 minuten. Er zijn in eerste instantie drie multiplayer campagnes beschikbaar, waarin je een level speelt dat willekeurig gegenereerd wordt. Zo kan het voorkomen dat locaties er verschillend uitzien, en dat je de vijanden op een andere plek tegenkomt. De gedachte hierachter is dat elk potje anders aanvoelt.
Bij de launch zijn de levels Elven Ruins, Tevinter en Orlesian Palace beschikbaar. Daarnaast heeft BioWare plannen voor gratis DLC, waardoor je onder andere nieuwe personages en levels kunt downloaden. De co-op multiplayer richt zich vooral op het looten, vechten en team-based gameplay. Je kunt in de missies spelen met negen nieuwe helden, drie voor elke klasse en ieder met een eigen look-and-feel. Dragon Age: Inquisition komt uit op 21 november voor de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One. Zowel de ontwikkelaar als de fans hopen dat dit deel een hoop goedmaakt voor het teleurstellende tweede deel. Wat verwacht jij? Die tijd en moeite hadden ze beter in de single player kunnen stoppen imo. |
Rezania | woensdag 27 augustus 2014 @ 00:23 |
quote: Op FB zijn ze er ook niet zo enthousiast over: https://www.facebook.com/(...)01?notif_t=notify_me En terecht ook wel, wat moet ik met MP bij een SP-spel zoals DA?  |
Cikx | woensdag 27 augustus 2014 @ 00:35 |
quote: Ik heb zo'n vermoeden dat het ook gewoon EA was die heeft gezegd dat co-op multiplayer een trend is en goed verkoopt en daarom maar in de game moet. |
Rezania | woensdag 27 augustus 2014 @ 00:40 |
quote: Op woensdag 27 augustus 2014 00:35 schreef Cikx het volgende:[..] Ik heb zo'n vermoeden dat het ook gewoon EA was die heeft gezegd dat co-op multiplayer een trend is en goed verkoopt en daarom maar in de game moet. Het zou me niks verbazen. Die figuren van EA zijn sowieso de weg kwijt, hebben geen flauw benul van wat een game nou echt goed maakt. |
Rezania | woensdag 27 augustus 2014 @ 02:52 |
Gelukkig maar. Vond dat "MP is verplicht om het beste resultaat te krijgen in SP" van Mass Effect zo irritant.  |
Rezania | zaterdag 30 augustus 2014 @ 02:34 |
Eerste screenshot van de PC UI.
 |
Rezania | zaterdag 30 augustus 2014 @ 02:34 |
|
The_Substitute | zaterdag 30 augustus 2014 @ 09:06 |
Ziet er allemaal wel goed uit, maar wat me nu nog niet helemaal duidelijk is: moet je vorige delen + dlc gespeeld hebben om beslissingen op DA:Keep te kunnen veranderen? Zo niet, dan is savegames importeren dus totaal overbodig, als dat ook bij iemand kan voor wie Inquisition het eerste deel in de serie is dat ze spelen.
Dat zou jammer zijn. |
Rezania | zaterdag 30 augustus 2014 @ 12:50 |
quote: Op zaterdag 30 augustus 2014 09:06 schreef The_Substitute het volgende:Ziet er allemaal wel goed uit, maar wat me nu nog niet helemaal duidelijk is: moet je vorige delen + dlc gespeeld hebben om beslissingen op DA:Keep te kunnen veranderen? Zo niet, dan is savegames importeren dus totaal overbodig, als dat ook bij iemand kan voor wie Inquisition het eerste deel in de serie is dat ze spelen. Dat zou jammer zijn. Nee, geloof van niet. Voor zover ik weet kan je gewoon kiezen wat je wil, maakt niet uit wat je hebt gespeeld en wat niet. |
The_Substitute | zondag 31 augustus 2014 @ 15:53 |
quote: Dat slaat dan weer nergens op. Je zou denken dat je spelers, met een investering in de serie, ervoor beloont wanneer ze hun savegame meenemen naar DA:I. En niet spelers die (stom genoeg zijn om) met het derde deel in een serie te beginnen dezelfde opties geeft. Dat deden ze bij ME3 dan toch beter. |
Cikx | zondag 31 augustus 2014 @ 16:03 |
quote: Op zondag 31 augustus 2014 15:53 schreef The_Substitute het volgende:[..] Dat slaat dan weer nergens op. Je zou denken dat je spelers, met een investering in de serie, ervoor beloont wanneer ze hun savegame meenemen naar DA:I. En niet spelers die (stom genoeg zijn om) met het derde deel in een serie te beginnen dezelfde opties geeft. Dat deden ze bij ME3 dan toch beter. Ik heb mijn oude savegames niet meer dus ik vind het wel fijn.  |
ems. | zondag 31 augustus 2014 @ 16:33 |
quote: Dat. Dragon's age 1 onlangs nog uitgespeeld maar niemand betaalt me genoeg om DA2 ook nog te spelen dus fuck de saves. Ik vind het wel een lekker systeem, voor mij was het verhaal dankzij deel 2 toch grotendeels weggevallen, zo krijg ik meteen weer een samenvatting  |
Cikx | zondag 31 augustus 2014 @ 16:35 |
quote: Op zondag 31 augustus 2014 16:33 schreef ems. het volgende:[..] Dat. Dragon's age 1 onlangs nog uitgespeeld maar niemand betaalt me genoeg om DA2 ook nog te spelen dus fuck de saves. Ik vind het wel een lekker systeem, voor mij was het verhaal dankzij deel 2 toch grotendeels weggevallen, zo krijg ik meteen weer een samenvatting  Heb hetzelfde, wou eigenlijk wel Awakenings en DA2 nog een keer spelen, maar mijn Xbox begeeft het om de 10 minuten dus is niet meer te doen helaas. |
The_Substitute | zondag 31 augustus 2014 @ 16:38 |
quote: Je moet sowieso je bioware/origin-account linken aan de Keep. Dan zien ze wat je wel of niet hebt aan vorige delen en dlc, ongeacht of je wel of geen savegame hebt. Dus dat dat ook genoeg is, vind ik logisch. Maar dat je dus mensen die vorige delen niet gespeeld hebben, dezelfde mogelijkheden geeft als spelers die dat wel hebben, klinkt tegenstrijdig en neemt een groot deel van het doel van zo'n Keep weg. Het enige voordeel wat ik er nu in zie, voor spelers als ik, is dat als je je savegame importeert, je al die beslissingen niet handmatig hoeft in te vullen. Dat er verder weinig voordelen aan zitten, lijkt me dat er te veel moeite gedaan is voor zoiets onbeduidends. |
Disker91 | zondag 31 augustus 2014 @ 19:57 |
quote: Met ME3 hadden ze ook een goede multiplayer ingebouwd, en dit gebeurt vaak door een ander team. Dus die tijd hebben ze niet verspilt . Was met ME3 ook het geval. En mocht het weer goed uitpakken, dan vind ik dat mooi meegenomen.
quote: Gelukkig hoef je het niet te spelen 
quote: Was inderdaad vervelend, gelukkig was het niet echt nodig, als je de sp een beetje fatsoenlijk doorliep kwam je gemakkelijk aan het aantal benodigde punten, en na de patch was het totaal overvboodigquote: Op zondag 31 augustus 2014 15:53 schreef The_Substitute het volgende:[..] Dat slaat dan weer nergens op. Je zou denken dat je spelers, met een investering in de serie, ervoor beloont wanneer ze hun savegame meenemen naar DA:I. En niet spelers die (stom genoeg zijn om) met het derde deel in een serie te beginnen dezelfde opties geeft. Dat deden ze bij ME3 dan toch beter. Snap niet perse dat mensen die alle delen (en DLC) hebben gespeeld 'beloond' moeten worden. Ik ben juist blij dat ze deze kant opgaan, iedereen kan dezelfde content en variabelen ervaren. Anders was er weer gezeik dat het niet gelijk was voor iedereen.
Je koos ervoor om die DLC te kopen omdat je die ervaring wilde hebben, en die ervaring krijgen die mensen die de DLC niet hebben gekocht niet. De subtiele teksten, gesprekken tussen NPC's krijgen deze mensen niet mee. Wel de verhaallijn in het algemeen (via de Keep). En afgezien van de Morrigan DLC was het story-wise niet echt om naar huis over te schrijven.
Daarom is het alleen maar beter dat meer mensen alles kunnen ervaren. Niet iedereen trekt zich van alle subtiele verhalen wat aan, sommige spelen het om de verhaallijn door te lopen zonder zich maar om iets anders te bekommeren. Spelers zoals (jij) ik kunnen genieten van alle kleine dingen, en hebben daarom o.a. alle delen en DLC aangeschaft.
quote: Op zondag 31 augustus 2014 16:38 schreef The_Substitute het volgende:[..] Je moet sowieso je bioware/origin-account linken aan de Keep. Dan zien ze wat je wel of niet hebt aan vorige delen en dlc, ongeacht of je wel of geen savegame hebt. Dus dat dat ook genoeg is, vind ik logisch. Maar dat je dus mensen die vorige delen niet gespeeld hebben, dezelfde mogelijkheden geeft als spelers die dat wel hebben, klinkt tegenstrijdig en neemt een groot deel van het doel van zo'n Keep weg. Het enige voordeel wat ik er nu in zie, voor spelers als ik, is dat als je je savegame importeert, je al die beslissingen niet handmatig hoeft in te vullen. Dat er verder weinig voordelen aan zitten, lijkt me dat er te veel moeite gedaan is voor zoiets onbeduidendst. De keep laat je geen savegames importeren, ze kijken er nog naar maar ze gaven aan dat je het niet moet verwachten. Iedereen maakt de keuzes in de Keep, dus als je een savegame hebt maak je de keuzes die zo dicht mogelijk op je savegame lijken.
Maar van wat ik heb gezien en gelezen is de Keep enorm uitgebreid, voor zowel nieuwe spelers, als de oude rotten. Nieuwe spelers krijgen het verhaal meteen ook mee van de vorige delen (in het algemeen). |
Cikx | zondag 31 augustus 2014 @ 20:46 |
quote: Op zondag 31 augustus 2014 19:57 schreef Disker91 het volgende:Je koos ervoor om die DLC te kopen omdat je die ervaring wilde hebben, en die ervaring krijgen die mensen die de DLC niet hebben gekocht niet. De subtiele teksten, gesprekken tussen NPC's krijgen deze mensen niet mee. Wel de verhaallijn in het algemeen (via de Keep). En afgezien van de Morrigan DLC was het story-wise niet echt om naar huis over te schrijven. Daarom is het alleen maar beter dat meer mensen alles kunnen ervaren. Niet iedereen trekt zich van alle subtiele verhalen wat aan, sommige spelen het om de verhaallijn door te lopen zonder zich maar om iets anders te bekommeren. Spelers zoals (jij) ik kunnen genieten van alle kleine dingen, en hebben daarom o.a. alle delen en DLC aangeschaft. [..] De keep laat je geen savegames importeren, ze kijken er nog naar maar ze gaven aan dat je het niet moet verwachten. Iedereen maakt de keuzes in de Keep, dus als je een savegame hebt maak je de keuzes die zo dicht mogelijk op je savegame lijken. Maar van wat ik heb gezien en gelezen is de Keep enorm uitgebreid, voor zowel nieuwe spelers, als de oude rotten. Nieuwe spelers krijgen het verhaal meteen ook mee van de vorige delen (in het algemeen). Wat voelde ik me genaaid na die Darkspawn Chronicles DLC.
En het zag er inderdaad erg uitgebreid uit, zelfs die keuze of je die eland hebt gered in het Dalish Camp stond ertussen. |
Rezania | zondag 31 augustus 2014 @ 21:05 |
quote: Op zondag 31 augustus 2014 15:53 schreef The_Substitute het volgende:[..] Dat slaat dan weer nergens op. Je zou denken dat je spelers, met een investering in de serie, ervoor beloont wanneer ze hun savegame meenemen naar DA:I. En niet spelers die (stom genoeg zijn om) met het derde deel in een serie te beginnen dezelfde opties geeft. Dat deden ze bij ME3 dan toch beter. Ik vind het juist een zeer fijn systeem. Kan je tenminste alles aanpassen zonder dat je zowel Origins als DA2 weer moet gaan spelen. Zo kan ik een slechte en goede worldstate maken, en direct gaan spelen. Ideaal imo. |
Rezania | zondag 31 augustus 2014 @ 21:07 |
quote: Op zondag 31 augustus 2014 16:38 schreef The_Substitute het volgende:[..] Je moet sowieso je bioware/origin-account linken aan de Keep. Dan zien ze wat je wel of niet hebt aan vorige delen en dlc, ongeacht of je wel of geen savegame hebt. Dus dat dat ook genoeg is, vind ik logisch. Maar dat je dus mensen die vorige delen niet gespeeld hebben, dezelfde mogelijkheden geeft als spelers die dat wel hebben, klinkt tegenstrijdig en neemt een groot deel van het doel van zo'n Keep weg. Het enige voordeel wat ik er nu in zie, voor spelers als ik, is dat als je je savegame importeert, je al die beslissingen niet handmatig hoeft in te vullen. Dat er verder weinig voordelen aan zitten, lijkt me dat er te veel moeite gedaan is voor zoiets onbeduidends. Inquisition draait op een nieuwe engine, waardoor importeren bijna niet te doen is. Daarom hebben ze besloten voor de Keep. Ook is het via de Keep mogelijk om te switchen van platform, en toch nog je eigen worldstate mee te nemen. En natuurlijk kan je verschillende worldstates maken zoals ik al eerder zei. |
Rezania | zondag 31 augustus 2014 @ 21:13 |
quote: Ik zal het dan ook niet gaan spelen. Maar ik was meer bang dat ze zich dan meer op de MP gaan concentreren dan de SP. Gelukkig is dat bij Inquisition niet het geval van wat ik tot nu toe heb gezien.
quote: [..]
Was inderdaad vervelend, gelukkig was het niet echt nodig, als je de sp een beetje fatsoenlijk doorliep kwam je gemakkelijk aan het aantal benodigde punten, en na de patch was het totaal overvboodig
Ik weet anders nog wel dat ik twee weken na de release bij het einde van ME3 kwam en het gewoon niet het meeste optimale einde was. Sowieso was het einde al ruk, maar toen was ik best wel pissig. Ik kocht ME3 voor de SP, niet voor de MP. MP kan me gestolen worden bij een RPG, alhoewel ME3 eigenlijk meer een shooter was. Dus ik ben wel blij dat bij Inquisition de MP geen invloed heeft op de SP.  |
The_Substitute | maandag 1 september 2014 @ 01:58 |
quote: Op zondag 31 augustus 2014 19:57 schreef Disker91 het volgende:Snap niet perse dat mensen die alle delen (en DLC) hebben gespeeld 'beloond' moeten worden. Ik ben juist blij dat ze deze kant opgaan, iedereen kan dezelfde content en variabelen ervaren. Anders was er weer gezeik dat het niet gelijk was voor iedereen. Je vindt het een raar idee dat je de fans die gezorgd hebben dat je een tweede en derde deel kon maken, voor moet trekken t.o.v. mensen die net beginnen aan je serie? Dat is gewoon heel normaal.
Zoals bijvoorbeeld bij ME3 het geval was. Als je daar aan begon, zonder ME1 en 2 gespeeld te hebben, ontbraken bepaalde opties: Wrex kwam standaard niet in het verhaal voor, want je hebt hem niet gerekruteerd (want=ME1 niet gespeeld), je had niet de 'saved genophage-data' van Maelon (want= ME2 niet gespeeld), dus je kon de Genophage-missie in ME3 niet tot een goed einde brengen. Hetzelfde gold voor bepaalde beslissingen voor het Quarian-Geth conflict. Alleen spelers met hun investering hadden toegang daartoe. Als nieuwe spelers die opties ook hadden gehad, welk nut had dan het hele 'neem je beslissingen uit vorige delen via je savegame mee naar het volgende deel'?
quote: Je koos ervoor om die DLC te kopen omdat je die ervaring wilde hebben, en die ervaring krijgen die mensen die de DLC niet hebben gekocht niet. De subtiele teksten, gesprekken tussen NPC's krijgen deze mensen niet mee. Wel de verhaallijn in het algemeen (via de Keep). En afgezien van de Morrigan DLC was het story-wise niet echt om naar huis over te schrijven.
Daarom is het alleen maar beter dat meer mensen alles kunnen ervaren. Niet iedereen trekt zich van alle subtiele verhalen wat aan, sommige spelen het om de verhaallijn door te lopen zonder zich maar om iets anders te bekommeren. Spelers zoals (jij) ik kunnen genieten van alle kleine dingen, en hebben daarom o.a. alle delen en DLC aangeschaft. Je projecteert nu iets te veel van jezelf op mij.  Voor alle duidelijkheid, de enige dlc die ik gekocht heb, waren de verhalende dlc, zoals Warden's Keep, Return to Ostagar en Witchhunt (Stone Prisoner zat bij retailversie + de rest uiteindelijk ook kunnen spelen d.m.v. de Ultimate Edition). Het enige wat ik zeg, is dat, net zoals in ME3, alleen spelers die ze gespeeld hebben (Avernus aangesproken over z'n blood magic, Cailan wel of niet een burial gegeven, jouw Warden wel of niet met Morrigan mee), de gevolgen zouden moeten zien in Inquisition. En dat nieuwe spelers dus met bepaalde vaste plotpunten genoegen zouden moeten nemen.
Hetzelfde geldt eigenlijk ook, zij het in mindere mate, voor de special- en dlc-gerelateerde items, voor als ze die willen overhevelen. Die kans lijkt me groot, want zoals in dat filmpje gezegd wordt, accounts worden gecheckt op wat voor dlc/items/achievements e.d. je hebt.
quote: De keep laat je geen savegames importeren, ze kijken er nog naar maar ze gaven aan dat je het niet moet verwachten. Iedereen maakt de keuzes in de Keep, dus als je een savegame hebt maak je de keuzes die zo dicht mogelijk op je savegame lijken.
Maar van wat ik heb gezien en gelezen is de Keep enorm uitgebreid, voor zowel nieuwe spelers, als de oude rotten. Nieuwe spelers krijgen het verhaal meteen ook mee van de vorige delen (in het algemeen).
De manier waarop het er nu uitziet, lijkt meer op een wanhoopsdaad. Ze weten niet zeker of DA:I genoeg gaat verkopen, omdat ze zich realiseren dat het grootste deel van de fans erg teleurgesteld was in DA2, dus ze hopen zo alsnog een grote, algemene groep aan te spreken. Maar ze doen het op een manier waarop voor mij de lol er vanaf is, omdat je dus keuzes van playthroughs kan veranderen. Wat ze nu hiermee zeggen, komt neer op 'Origins en DA2 zijn overbodig'. Ook geen goede business-strategie, want je spoort hiermee nieuwe spelers niet aan om eerdere delen te proberen. En ze vinden de grotere massa kennelijk belangrijker dan de trouwe fans.
Dus, nee, slechte zaak, als dit waar is.
[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 01-09-2014 23:03:28 ] |
Ceased2Be | maandag 1 september 2014 @ 06:12 |
quote: Op maandag 1 september 2014 01:58 schreef The_Substitute het volgende:De manier waarop het er nu uitziet, lijkt meer op een wanhoopsdaad. Ze weten niet zeker of DA:I genoeg gaat verkopen, omdat ze zich realiseren dat het grootste deel van de fans erg teleurgesteld was in DA2, dus ze hopen zo alsnog een grote algemene groep aan te spreken. Maar ze doen het op een manier waarop voor mij er de lol er vanaf is, omdat je dus keuzes van playthroughs kan veranderen. Wat ze nu hiermee zeggen, komt neer op 'Origins en DA2 zijn overbodig'. Ook geen goede business-strategie, want je spoort hiermee nieuwe spelers niet aan om eerdere delen te proberen. En ze vinden de grotere massa kennelijk belangrijker dan de trouwe fans. Dus, nee, slechte zaak, als dit waar is. Het is gewoon een uitgebreidere versie van de 'comic' die ze al voor ME hebben gebruikt (qua keuzes dan), heb er niet zo'n moeite mee eerlijk gezegd. De vragen zeggen spelers van de voorgaande dingen wel wat, maar nieuwe spelers niet en die zullen (gok ik) eerder geneigd zijn die hele Keep over te slaan. Ben fan van het eerste uur van DA (en ME), maar ben mijn saves kwijt van DA:O en DA2 en zou zonder de Keep helemaal opnieuw moeten beginnen. En daar heb ik simpelweg de tijd niet voor dus vind die Keep een goede oplossing. |
The_Substitute | maandag 1 september 2014 @ 08:03 |
quote: Op maandag 1 september 2014 06:12 schreef Ceased2Be het volgende:Het is gewoon een uitgebreidere versie van de 'comic' die ze al voor ME hebben gebruikt (qua keuzes dan), heb er niet zo'n moeite mee eerlijk gezegd. De vragen zeggen spelers van de voorgaande dingen wel wat, maar nieuwe spelers niet en die zullen (gok ik) eerder geneigd zijn die hele Keep over te slaan. Ben fan van het eerste uur van DA (en ME), maar ben mijn saves kwijt van DA:O en DA2 en zou zonder de Keep helemaal opnieuw moeten beginnen. En daar heb ik simpelweg de tijd niet voor dus vind die Keep een goede oplossing. Die ME-comic was origineel alleen bedoeld voor de PS3, omdat ME1 natuurlijk nooit daarop uitgebracht was. Dus dat die later ook naar de andere platforms kwam, was prima. Maar dat je zoiets al doet vanaf de release - en niet, laten we zeggen, een jaar later - haalt voor mij dat hele idee van 'jouw keuzes doen er toe' onderuit.
En dat je je saves niet meer hebt, zou in jouw geval niet uit moeten maken. Zoals in dat filmpje gezegd wordt, er wordt gecheckt op achievements/items e.d. Maar als er dus achievements aan jouw account verbonden zijn, betekent dus dat jij de vorige delen gespeeld hebt. Dus dat spelers als jij, ongeacht of je nog savegames hebt, ook recht hebben op alle opties. Dat lijkt me niet meer dan logisch. Nogmaals, het enige wat ik zeg, is dat de Keep in de huidige vorm alleen ergens op slaat als je het mogelijk maakt voor mensen die DA al kennen; niet voor nieuwe spelers. |
Rezania | zondag 28 september 2014 @ 20:17 |
Nog maar minder dan 2 maanden wachten.  |
Rezania | maandag 29 september 2014 @ 21:25 |
DA: Inquisition livestream
SPOILER
|
Cikx | maandag 29 september 2014 @ 21:48 |
quote: Ziet er goed uit.  |
Cikx | woensdag 1 oktober 2014 @ 18:44 |
Ziet er echt heerlijk uit  |
Rezania | dinsdag 7 oktober 2014 @ 18:20 |
Ik begin de hoeveelheid info die ze iedere week uitbrengen nu eigenlijk wel een beetje zat te worden. Zo'n beetje alle details behalve het verhaal zelf zijn al bekend, terwijl ik het juist leuk vind om van alles zelf te ontdekken. En toch blijf ik maar klikken als er weer nieuws is, dat wel.  |
Rezania | zaterdag 11 oktober 2014 @ 11:51 |
Eisen qua hardware zijn bekend. 
quote: But now it's time for the real question: does your gaming rig have the (literal) guts to command the Inquisition? If you're looking to crank the settings up a bit, here are the recommended system specs:
Recommended: OS: Windows 7 or 8.1 64-bit CPU: AMD six core CPU @ 3.2 GHz, Intel quad core CPU @ 3.0 GHz System RAM: 8 GB Graphics Card: AMD Radeon HD 7870 or R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660 Graphics Memory: 2 GB Hard Drive: 26 GB DirectX 11
Or, if you're playing on a slightly older setup, here are the minimum system requirements:
Minimum: OS: Windows 7 or 8.1 64-bit CPU: AMD quad core CPU @ 2.5 GHz, Intel quad core CPU @ 2.0 GHz System RAM: 4 GB Graphics CARD: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT Graphics Memory: 512 MB Hard Drive: 26 GB DirectX 10
SPOILER: En nog wat plaatjes van de PC HUD: Battle:  Tactical view:  Waterfall:  Exploring:  Ziet er goed uit imo, kan niet wachten. 
Bron: https://www.origin.com/nl-nl/news/dai-pc-specs-screens |
#ANONIEM | zaterdag 11 oktober 2014 @ 11:59 |
quote: Dit gaat smullen worden met mijn GTX980  |
Rezania | zaterdag 11 oktober 2014 @ 12:01 |
quote: Ook al met mijn 970 waarschijnlijk.  |
Woestijnvos | zondag 12 oktober 2014 @ 22:42 |
Heb gister pas Dragon age origins gekocht. Heb dus nog heel wat in te halen.  |
ems. | zondag 12 oktober 2014 @ 22:44 |
quote: Gekocht? Terwijl hij gratis is?  |
Rezania | zondag 12 oktober 2014 @ 22:45 |
quote: Hij is gratis op Origin nu.  |
Rezania | zondag 12 oktober 2014 @ 23:30 |
Yes, eindelijk toegang tot de Keep. 
|
Rezania | zondag 12 oktober 2014 @ 23:36 |
Oh, je wordt toegelaten en dan moet je nog een keer wachten.  |
Woestijnvos | zondag 12 oktober 2014 @ 23:45 |
quote: Via PSN was die nog geen 4 euro. |
Rezania | zondag 12 oktober 2014 @ 23:46 |
quote: Oh, console. Gratis versie was enkel voor de PC geloof ik. Have fun. |
Cikx | maandag 13 oktober 2014 @ 00:41 |
quote: Jaloers dat je die hele ervaring voor het eerst beleeft  |
Disker91 | maandag 13 oktober 2014 @ 01:54 |
quote: Had mijn mail ook binnen. Kan volgens hen dinsdag aan de slag  |
#ANONIEM | dinsdag 14 oktober 2014 @ 16:38 |
Zo beginnen met een nieuwe playthrough van Dragon Age 1. Is denk ik een jaar of 5/6 geleden dat ik die game gespeeld heb. Daarna even kijken of ik deeltje 2 een kans ga geven, ben er nog niet over uit. Is het een belangrijk deel qua lore of valt dat wel mee? |
Rezania | dinsdag 14 oktober 2014 @ 17:14 |
Nog steeds geen toegang, duurt lang! |
Rezania | dinsdag 14 oktober 2014 @ 20:17 |
En toegang.  |
Cikx | dinsdag 14 oktober 2014 @ 20:35 |
quote: Op dinsdag 14 oktober 2014 16:38 schreef Typisch het volgende:Zo beginnen met een nieuwe playthrough van Dragon Age 1.  Is denk ik een jaar of 5/6 geleden dat ik die game gespeeld heb.  Daarna even kijken of ik deeltje 2 een kans ga geven, ben er nog niet over uit. Is het een belangrijk deel qua lore of valt dat wel mee? Meh valt wel mee, Flemeth komt er wel in voor. Voor de rest wordt het je uitgelegd via de keep bij Inquisition. |
Cikx | dinsdag 14 oktober 2014 @ 21:11 |
Nieuwe trailert!
|
aniihakobyan | woensdag 15 oktober 2014 @ 03:08 |
ah ik weet nog toen ik chagrijnig werd nadat het uitgesteld werd we will be together soon. |
Disker91 | woensdag 15 oktober 2014 @ 15:05 |
quote: Had net vakantie toen het spel zou uitkomen, maar toen moest het verdomme uitgesteld worden
Maar ach, liever een gepolijste game dan een bugfest. Kan nu wel met Dragon Age Keep aan de slag, dus dat is een kleine troost  |
7nightwing7 | zaterdag 18 oktober 2014 @ 17:55 |
Nooit een van de vorige delen gespeeld. Maar deze setting spreekt me heel erg aan. Vrienden van me zijn ook hyped hierover. Na het zien van een aantal gameplay trailers ga ik deze toch wel op day-one halen. @ps4. 21 november toch ? |
aniihakobyan | zaterdag 18 oktober 2014 @ 18:05 |
quote: Op zaterdag 18 oktober 2014 17:55 schreef 7nightwing7 het volgende:Nooit een van de vorige delen gespeeld. Maar deze setting spreekt me heel erg aan. Vrienden van me zijn ook hyped hierover. Na het zien van een aantal gameplay trailers ga ik deze toch wel op day-one halen.  @ps4. 21 november toch ? 21 in EU, ja. Echt waardeloos dat het in US op 18 november komt. |
Cikx | zondag 19 oktober 2014 @ 14:30 |
quote: Op zaterdag 18 oktober 2014 17:55 schreef 7nightwing7 het volgende:Nooit een van de vorige delen gespeeld. Maar deze setting spreekt me heel erg aan. Vrienden van me zijn ook hyped hierover. Na het zien van een aantal gameplay trailers ga ik deze toch wel op day-one halen.  @ps4. 21 november toch ? Origins is zeker de moeite waard om nog even te spelen van te voren, kost bijna niks meer en blijft een geweldige game als je door de redelijk outdated graphics en ietwat houterige animaties heen kan prikken. |
Plus1 | maandag 20 oktober 2014 @ 14:41 |
Weet iemand hoe vijanden reageren op een hit? Dat was nl iets wat me echt tegenstond in Skyrim: ik had daarmee niet echt het gevoel dat ik iets raakte. Vijanden gingen wel dood, maar er was op een of andere manier niet echt een gevoel van een gevecht of zo. |
The_Substitute | maandag 20 oktober 2014 @ 14:51 |
Normale hits reageren ze niet op. Op Special Attacks, zoals Shield Bash en Riposte, wel. |
7nightwing7 | dinsdag 21 oktober 2014 @ 18:16 |
 |
Drankster | vrijdag 24 oktober 2014 @ 01:08 |
PC SPECS DRAGON AGE: INQUISITION BEKEND
Valt nog mee gelukkig. |
Semisane | vrijdag 24 oktober 2014 @ 07:53 |
quote: Het valt mee, maar ik ben toch blij dat ik dit jaar toch het e.e.a. aan upgrades in mijn toren heb gedouwd.  |
7nightwing7 | vrijdag 24 oktober 2014 @ 10:33 |
DA:O aangeschaft voor de ps3. Ugh, die graphics.  |
DeeCruise | vrijdag 24 oktober 2014 @ 11:03 |
quote: Op de pc vind ik het nog steeds meevallen, en dat terwijl ik toch een behoorlijke graphics-hoer ben. Ik ondervind er in ieder geval geen hinder van, na het spelen van 2 (en binnenkort 3) heb ik meer last van het houterige combat-system. Rogue spelen is echt vreselijk traag bijvoorbeeld.
Daarnaast vind ik de grafische stijl van 1 vele male mooier dan dat strakke uit deel 2. Kwestie van smaak natuurlijk, maar ik speel nog altijd liever Origins dan deel 2. |
Cikx | vrijdag 24 oktober 2014 @ 12:43 |
quote: Op vrijdag 24 oktober 2014 11:03 schreef DeeCruise het volgende:[..] Op de pc vind ik het nog steeds meevallen, en dat terwijl ik toch een behoorlijke graphics-hoer ben. Ik ondervind er in ieder geval geen hinder van, na het spelen van 2 (en binnenkort 3) heb ik meer last van het houterige combat-system. Rogue spelen is echt vreselijk traag bijvoorbeeld. Daarnaast vind ik de grafische stijl van 1 vele male mooier dan dat strakke uit deel 2. Kwestie van smaak natuurlijk, maar ik speel nog altijd liever Origins dan deel 2. Op de PC met de tactical camera ziet het er inderdaad een stuk beter uit dan op de console. Maar hoe dan ook als je uiteindelijk echt in het verhaal zit dan stoor je je daar niet meer aan, ik niet tenminste.
Het tofste blijf ik gewoon het ouwehoeren met je partymembers vinden  |
The_Substitute | vrijdag 24 oktober 2014 @ 13:42 |
quote: Als je gewoon 's begint met spelen, dus conversaties en gevechten aangaan, hoef je niet op de scherpte van de textures te letten. |
Semisane | vrijdag 24 oktober 2014 @ 15:43 |
quote: Je had deze gewoon voor een paar euro via origin kunnen binnen halen...dan kan je er tenminste nog wat mods overheen gooien. 
Origin is wellicht niet het meest fijne product, maar werkt hier prima voor. |
DeeCruise | vrijdag 24 oktober 2014 @ 19:56 |
quote: Op vrijdag 24 oktober 2014 15:43 schreef Semisane het volgende:[..] Je had deze gewoon voor een paar euro via origin kunnen binnen halen...dan kan je er tenminste nog wat mods overheen gooien.  Origin is wellicht niet het meest fijne product, maar werkt hier prima voor. Steam is ook een mogelijkheid. |
Rezania | woensdag 29 oktober 2014 @ 13:20 |
Dragon Age Keep is nu toegankelijk voor iedereen. |
DeeCruise | woensdag 29 oktober 2014 @ 13:52 |
quote: Ik krijg toch echt te zien op de pagina (na inloggen) dat de beta signup gesloten is:
quote: Sorry, beta signups are now closed.
Thank you for your interest.
The Dragon Age Keep will be launching soon, so stay tuned.
-edit-
Ergens vandaag dus: https://twitter.com/DragonAgeKeep/status/527318996014858240
Volgende keer iets vollediger zijn in je info aub  |
Rezania | woensdag 29 oktober 2014 @ 14:06 |
quote: Sorry, op Reddit stond dat het al open was voor iedereen.  |
DeeCruise | woensdag 29 oktober 2014 @ 14:40 |
quote: Ah, reddit, dat verklaart
Zal vanavond nog eens checken, zou ergens vandaag de lucht in moeten gaan al kan ik daar niet direct uit afleiden dat de publieke beta ingegaan is. |
Drankster | woensdag 29 oktober 2014 @ 15:30 |
quote:
quote: Dragon Age Keep is a free online application that allows players to tailor decisions made in Dragon Age: Origins and Dragon Age II and import them into a new game of Dragon Age: Inquisition. Tof! 
Vraag mij af hoeveel impact het heeft op Inquisition. Waarschijnlijk worden alleen wat namen genoemd met wat verhaaltjes. Bijvoorbeeld King Alistair ipv die chick van Logain. |
Rezania | woensdag 29 oktober 2014 @ 19:47 |
quote: Op woensdag 29 oktober 2014 15:30 schreef Drankster het volgende:[..] [..] Tof!  Vraag mij af hoeveel impact het heeft op Inquisition. Waarschijnlijk worden alleen wat namen genoemd met wat verhaaltjes. Bijvoorbeeld King Alistair ipv die chick van Logain. Nou ja, ik hoop toch wel zeker op een paar quests over mijn baby met Morrigan hoor. |
The_Substitute | woensdag 29 oktober 2014 @ 19:54 |
De Keep is nu trouwens wel open. |
Cikx | woensdag 29 oktober 2014 @ 20:02 |
Vreemd als ik deze keuze wil maken dat ik met Morrigan door de Eluvian ben gegaan zegt die dat die 24 gebeurtenissen moet aanpassen om die keuze te maken.  |
The_Substitute | woensdag 29 oktober 2014 @ 20:54 |
quote: Op woensdag 29 oktober 2014 20:02 schreef Cikx het volgende:Vreemd als ik deze keuze wil maken dat ik met Morrigan door de Eluvian ben gegaan zegt die dat die 24 gebeurtenissen moet aanpassen om die keuze te maken.  Dat betekent dat het goed in elkaar zit. Je kunt zo te zien keuzes maken die met elkaar in conflict kunnen komen. Ik heb voor mijn karakter de Human Noble gekozen, maar je kunt tegelijkertijd ook keuzes invullen die zeggen dat je als dwarven noble een relatie (en kind) had met een zo'n concubine. Dat gaat uiteraard niet, dus moet je het aanpassen.
Dus als jij bij die andere keuzes haar niet ge-romanced hebt, haar niet geholpen hebt met die grimoire, dat ritueel niet hebt ondergaan, e.d., dan zal je dus die laatste keuze, om met haar mee te gaan, niet kunnen maken. |
#ANONIEM | woensdag 29 oktober 2014 @ 20:55 |
Iemand aanraders (en linkjes) voor mods voor Dragon Age: Origins? Vanavond even een stuk spelen.  |
Cikx | woensdag 29 oktober 2014 @ 21:04 |
quote: Op woensdag 29 oktober 2014 20:54 schreef The_Substitute het volgende:[..] Dat betekent dat het goed in elkaar zit. Je kunt zo te zien keuzes maken die met elkaar in conflict kunnen komen. Ik heb voor mijn karakter de Human Noble gekozen, maar je kunt tegelijkertijd ook keuzes invullen die zeggen dat je als dwarven noble een relatie (en kind) had met een zo'n concubine. Dat gaat uiteraard niet, dus moet je het aanpassen. Dus als jij bij die andere keuzes haar niet ge-romanced hebt, haar niet geholpen hebt met die grimoire, dat ritueel niet hebt ondergaan, e.d., dan zal je dus die laatste keuze, om met haar mee te gaan, niet kunnen maken. Ik heb haar wel geromanced met de dark ritual, Flemeth verslagen voor die grimoire etc etc. Het gekke is dat de keuzes die ik zou moeten veranderen o.a. bestaan uit: Heeft Hawke de assassin gevonden voor Nuncio? Heeft de warden Wynne gerecruteerd? Wat is er met Loghain gebeurd? En ga zo maar door. |
Rezania | woensdag 29 oktober 2014 @ 21:23 |
quote: http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/686/? |
aniihakobyan | woensdag 29 oktober 2014 @ 21:39 |
quote: Better sexscenes en de nudity mod. Nog eentje van The Pearl mod  |
Drankster | woensdag 29 oktober 2014 @ 22:05 |
Raar, The Keep zegt dat ik bij Origins maar 12 achievements heb maar heb er toch echt 60. Ik kijk wel weer wanneer Inquisistion uit is. |
Rezania | woensdag 29 oktober 2014 @ 22:08 |
quote:
 |
Drankster | woensdag 29 oktober 2014 @ 22:32 |
DA: O saves mapje is leeg en DA: O ondersteund geen Steam cloud..
 |
aniihakobyan | donderdag 30 oktober 2014 @ 10:56 |
quote: Op woensdag 29 oktober 2014 22:05 schreef Drankster het volgende:Raar, The Keep zegt dat ik bij Origins maar 12 achievements heb maar heb er toch echt 60. Ik kijk wel weer wanneer Inquisistion uit is. Bij mij werd Origins niet eens gevonden :l |
Ceased2Be | donderdag 30 oktober 2014 @ 11:04 |
Heb ook het idee dat er e.e.a niet helemaal klopt qua achievements, maar heb DA1 en 2 zowel op de xbox als op de PC gespeeld... |
DeeCruise | donderdag 30 oktober 2014 @ 12:25 |
quote: Op woensdag 29 oktober 2014 22:05 schreef Drankster het volgende:Raar, The Keep zegt dat ik bij Origins maar 12 achievements heb maar heb er toch echt 60. Ik kijk wel weer wanneer Inquisistion uit is. Bij mij wordt niks gevonden van Origins, en slechts 3 achievements van deel 2... Faal dus. |
The_Substitute | donderdag 30 oktober 2014 @ 12:39 |
quote: Jouw Bioware- en Origin-account waren toch verschillend? Dus als je inlogt op de Keep met je Origin-account, komen de achievements van je DA:Origins-account (social.bioware-account) uiteraard niet boven. |
DeeCruise | donderdag 30 oktober 2014 @ 13:15 |
quote: Op donderdag 30 oktober 2014 12:39 schreef The_Substitute het volgende:[..] Jouw Bioware- en Origin-account waren toch verschillend? Dus als je inlogt op de Keep met je Origin-account, komen de achievements van je DA:Origins-account (social.bioware-account) uiteraard niet boven. Holy shit, nice geheugen! Dragon age Origins heb ik echter ook op steam (wat hetzelfde account is als wat ik gebruik voor DA2), inclusief alle achievements echter worden die niet meegenomen blijkbaar. Nog niet getest met oude Bioware account, maar ik probeer het wel als de Keep uit beta is. |
Rezania | vrijdag 31 oktober 2014 @ 17:37 |
Nog maar drie weken wachten. 
Trouwens, zit nu Stargate SG1 te kijken, Morrigan (de voice actor ervan) speelt daar in mee.  |
#ANONIEM | vrijdag 31 oktober 2014 @ 18:22 |
quote: Op vrijdag 31 oktober 2014 17:37 schreef Rezania het volgende:Nog maar drie weken wachten.  Trouwens, zit nu Stargate SG1 te kijken, Morrigan (de voice actor ervan) speelt daar in mee.  Ik ook. Ben bij seizoen 9 nu. |
Rezania | vrijdag 31 oktober 2014 @ 18:31 |
quote: Ik eentje verder, 10 dus. Ben wel al bijna klaar, nog maar zes afleveringen. Daarna nog twee films en dan heb ik alles van Stargate gezien en heb ik niks te doen totdat DA:I uitkomt.  |
#ANONIEM | vrijdag 31 oktober 2014 @ 18:37 |
quote: Op vrijdag 31 oktober 2014 18:31 schreef Rezania het volgende:[..] Ik eentje verder, 10 dus. Ben wel al bijna klaar, nog maar zes afleveringen. Daarna nog twee films en dan heb ik alles van Stargate gezien en heb ik niks te doen totdat DA:I uitkomt.  Atlantis e.d. al gezien dus?
Ik ben begonnen met de eerste film en daarna SG-1. Ik denk niet dat ik gelijk door ga met de andere dingen, ben er wel een beetje klaar mee voorlopig.
Verder geen series die je leuk lijken?
[ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 31-10-2014 18:37:45 ] |
Rezania | vrijdag 31 oktober 2014 @ 19:29 |
quote: Op vrijdag 31 oktober 2014 18:37 schreef Typisch het volgende:[..] Atlantis e.d. al gezien dus? Ik ben begonnen met de eerste film en daarna SG-1. Ik denk niet dat ik gelijk door ga met de andere dingen, ben er wel een beetje klaar mee voorlopig. Verder geen series die je leuk lijken? Nou ja, 13 november komt de nieuwe AC uit, dus ik kan dat nog wel gaan uitspelen in 8 dagen. Tot die tijd maar gewoon SG1 blijven kijken en ANNO 2070 blijven spelen.  |
7nightwing7 | maandag 3 november 2014 @ 16:48 |
|
#ANONIEM | dinsdag 4 november 2014 @ 08:55 |
quote: Ga ik dus mooi niet kijken. 
Ben nu een uurtje of 7 in Dragon Age Origins. Tot nu toe:
SPOILER Flemeth laten leven, Morrigan het bed in geluld en haar dus wel dat boek gegeven. The Circle quest afgerond, voor de templars gekozen en heb dus niet die ouwe taart in mijn team. Iets wat ik niet erg vind, want mijn rogue Dalish elf moet een harde gozer zijn en daar past zij niet in. Allistar mag mij dus ook niet.  Party is nu de Golem, Stan en Morrigan. Op normal is dat prima te doen en heb ik niet echt een healer nodig. Al doet Morrigan dat soms. Ik heb voor de verandering die assassin elf eens laten leven, niet dat ik hem verder ga gebruiken. Zit er weer helemaal in. Het is toch al gauw ruim 5 jaar geleden dat ik voor het laatst gespeeld heb, dus herken wel dingen maar heel veel dingen zijn ook 'nieuw'. Mooi spel.  |
DeeCruise | dinsdag 4 november 2014 @ 11:47 |
quote: Op dinsdag 4 november 2014 08:55 schreef Typisch het volgende:[..] Ga ik dus mooi niet kijken.  Ben nu een uurtje of 7 in Dragon Age Origins. Tot nu toe: SPOILER Flemeth laten leven, Morrigan het bed in geluld en haar dus wel dat boek gegeven. The Circle quest afgerond, voor de templars gekozen en heb dus niet die ouwe taart in mijn team. Iets wat ik niet erg vind, want mijn rogue Dalish elf moet een harde gozer zijn en daar past zij niet in. Allistar mag mij dus ook niet.  Party is nu de Golem, Stan en Morrigan. Op normal is dat prima te doen en heb ik niet echt een healer nodig. Al doet Morrigan dat soms. Ik heb voor de verandering die assassin elf eens laten leven, niet dat ik hem verder ga gebruiken. Zit er weer helemaal in.
Het is toch al gauw ruim 5 jaar geleden dat ik voor het laatst gespeeld heb, dus herken wel dingen maar heel veel dingen zijn ook 'nieuw'. Mooi spel.  Gisteren uitgespeeld, nu dlc en awakenings nog. Dan even overstappen naar deel 2 en dan ben ik klaar voor inquisition. |
Bensel | dinsdag 4 november 2014 @ 12:21 |
quote: Op vrijdag 31 oktober 2014 17:37 schreef Rezania het volgende:Nog maar drie weken wachten.  Trouwens, zit nu Stargate SG1 te kijken, Morrigan (de voice actor ervan) speelt daar in mee.  kun je ook start trek voyager kijken, daar speelt haar 'moeder' in mee :p |
Rezania | dinsdag 4 november 2014 @ 12:28 |
quote: Ja, die had ik allang gekeken voordat Origins überhaupt bestond. In Orange Is The New Black trouwens ook. |
Cikx | dinsdag 4 november 2014 @ 13:06 |
Kun je iets speciaals doen met die punten van je achievements in de keep? Hij laadt mijn progress niet en vind t niet erg om een custom world state te maken, mits ik niets misloop natuurlijk. |
Rezania | dinsdag 4 november 2014 @ 13:08 |
quote: Op dinsdag 4 november 2014 13:06 schreef Cikx het volgende:Kun je iets speciaals doen met die punten van je achievements in de keep? Hij laadt mijn progress niet en vind t niet erg om een custom world state te maken, mits ik niets misloop natuurlijk. Voor zover ik weet niet. |
Cikx | dinsdag 4 november 2014 @ 13:08 |
quote: Oké top, heb er zin an! |
#ANONIEM | dinsdag 4 november 2014 @ 13:36 |
quote: Nice. Ik heb Awakenings en Dragon Age nog helemaal niet gespeeld dus voor mij zit er een mooie maand met Dragon Age content aan te komen.  |
DeeCruise | dinsdag 4 november 2014 @ 13:42 |
quote: Op dinsdag 4 november 2014 13:36 schreef Typisch het volgende:[..] Nice. Ik heb Awakenings en Dragon Age nog helemaal niet gespeeld dus voor mij zit er een mooie maand met Dragon Age content aan te komen.  Ah, dan kun je nog wel even vooruit. Speel witchhunt overigens pas als laatste van DA;O 
Ga zelf vanavond verder met Awakenings, heerlijke expansion.. |
#ANONIEM | dinsdag 4 november 2014 @ 13:43 |
quote: Op dinsdag 4 november 2014 13:42 schreef DeeCruise het volgende:[..] Ah, dan kun je nog wel even vooruit. Speel witchhunt overigens pas als laatste van DA;O  Ga zelf vanavond verder met Awakenings, heerlijke expansion.. Weet eigenlijk ook niet meer waarom ik destijds niet verder ben gegaan met de dlc e.d. Waarschijnlijk te druk met Halo 3.. 
[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 04-11-2014 13:44:12 ] |
DeeCruise | dinsdag 4 november 2014 @ 13:44 |
quote: Op dinsdag 4 november 2014 13:43 schreef Typisch het volgende:[..] Weet eigenlijk ook niet meer waarom ik destijds niet verder ben gegaan met de dlc e.d. Waarschijnlijk te druk met Halo 3..  Zonde, maar dan heb je nu tenminste weer iets om naar uit te kijken  |
#ANONIEM | dinsdag 4 november 2014 @ 13:46 |
quote:
 Wilde eerst deze op de PS4 kopen en AC: Unity op de PC. Ga ik toch maar even omdraaien, speelt echt zoveel lekkerder op de PC. |
DeeCruise | dinsdag 4 november 2014 @ 13:48 |
quote: Op dinsdag 4 november 2014 13:46 schreef Typisch het volgende:[..]  Wilde eerst deze op de PS4 kopen en AC: Unity op de PC. Ga ik toch maar even omdraaien, speelt echt zoveel lekkerder op de PC. Lijkt me ook logische keuze. AC games spelen prima met een controller op een console, waar ik bij meer tactical gameplay (zoals bij Dragon Age het geval is) liever op een pc speel.. |
Rezania | vrijdag 7 november 2014 @ 10:35 |
Nog maar twee weken.  |
Cikx | zondag 9 november 2014 @ 12:40 |
Die combat ziet er echt heerlijk uit imo. |
Rezania | zondag 9 november 2014 @ 13:19 |
quote: Must... resist... urge... to click! |
#ANONIEM | dinsdag 11 november 2014 @ 09:30 |
Eerste reviews zien er goed uit.
Polygon een 5/5, die heb ik zelf gelezen. |
Cikx | dinsdag 11 november 2014 @ 09:38 |
quote: Mijn dag kan niet meer stuk  |
#ANONIEM | dinsdag 11 november 2014 @ 09:42 |
quote: 9.5/10 moet ik zeggen.  |
#ANONIEM | dinsdag 11 november 2014 @ 12:34 |
In de review van Gamespot zitten huge spoilers. Aldus the internetz.
Bij deze zijn jullie gewaarschuwd. |
aspi | dinsdag 11 november 2014 @ 12:36 |
Geen healing, is dat een probleem voor zo een game. Ik ben erg gewend aan healers, of zelf heal ipv een enorm beperkte potion. Ben niet zo van het voorzichtige game. :/ |
#ANONIEM | dinsdag 11 november 2014 @ 12:37 |
quote: Op dinsdag 11 november 2014 12:36 schreef aspi het volgende:Geen healing, is dat een probleem voor zo een game. Ik ben erg gewend aan healers, of zelf heal ipv een enorm beperkte potion. Ben niet zo van het voorzichtige game. :/ No healing betekent veel potions in je inventory hebben. |
aspi | dinsdag 11 november 2014 @ 12:38 |
quote: Maar je kan er maar 2 meenemen toch? Dacht dat ik dat ergens las. |
#ANONIEM | dinsdag 11 november 2014 @ 12:39 |
quote: Ik heb zo min mogelijk gelezen, dus ik heb geen idee verder. |
The_Substitute | dinsdag 11 november 2014 @ 12:40 |
Je moest elke keer als het mogelijk was opnieuw potions inslaan inderdaad, want er was een max van 8 of 10 (dacht ik). Dus da's de afweging i.p.v. healers.
Heb liever ook healers, maar we zien wel of èn hoe het werkt. |
Rezania | dinsdag 11 november 2014 @ 13:05 |
Ik wil echt tot aan de release alle info vermijden, maar die reviews helpen niet echt.  |
Cikx | dinsdag 11 november 2014 @ 13:19 |
quote: Op dinsdag 11 november 2014 12:36 schreef aspi het volgende:Geen healing, is dat een probleem voor zo een game. Ik ben erg gewend aan healers, of zelf heal ipv een enorm beperkte potion. Ben niet zo van het voorzichtige game. :/ Je hebt verschillende manieren om met healing om te gaan. Je hebt inderdaad de potions, maar er zijn bijvoorbeeld ook bepaalde items met iets van health regeneration. Ook heb je vanallerlei shield spells e.d. om geen/minder schade op te lopen.
Ze wilden het een iets meer tactisch aspect maken, dan gewoon een standaard character hebben die iedereen healt. |
Cikx | dinsdag 11 november 2014 @ 13:21 |
Die guy van polygon zei dat die 80 uur had gespeeld om de storyline te kunnen uitspelen en een goede review te kunnen geven, hij zei dat die in sommige gebieden maar 2x snel is geweest en er dus nog steeds vanalles te doen is  |
#ANONIEM | dinsdag 11 november 2014 @ 13:26 |
quote: Op dinsdag 11 november 2014 13:19 schreef Cikx het volgende:[..] Je hebt verschillende manieren om met healing om te gaan. Je hebt inderdaad de potions, maar er zijn bijvoorbeeld ook bepaalde items met iets van health regeneration. Ook heb je vanallerlei shield spells e.d. om geen/minder schade op te lopen. Ze wilden het een iets meer tactisch aspect maken, dan gewoon een standaard character hebben die iedereen healt. Wel fijn op zich, heb je niet altijd een mage nodig. Waardoor je dus meer kunt rouleren tussen je characters. |
Cikx | dinsdag 11 november 2014 @ 13:48 |
IGN:
quote: Ninety hours. That’s how long it took me to roll the credits on Dragon Age: Inquisition. Though it’s true that quality can’t be measured purely in terms of quantity, that number is still significant. That’s part of why Inquisition is not only one of the most expansive RPGs I’ve ever played, but one of the few that successfully fills its gorgeous, massive world with meaningful things to do and see. Wel zijn ze niet zo tevreden over het verhaal maar dat kan ook een kwestie van smaak zijn. |
The_Substitute | dinsdag 11 november 2014 @ 14:39 |
Ik wacht op wat 'onafhankelijkere' reviews. |
aspi | dinsdag 11 november 2014 @ 16:33 |
quote: Die kevin van ord ofzo op gamespot wordt altijd wel goed beoordeeld als reviewer. Ik heb genoeg dingen gezien iig om hem te halen voor mn ps4tje. |
Cikx | dinsdag 11 november 2014 @ 22:47 |
Heb vanallerlei beelden gezien, terwijl ik van te voren eigenlijk had besloten niets ervan te gaan spoilen voor mezelf, maar ik ben nu zo ontzettend hyped voor deze game.  |
Rezania | dinsdag 11 november 2014 @ 22:51 |
quote: Op dinsdag 11 november 2014 22:47 schreef Cikx het volgende:Heb vanallerlei beelden gezien, terwijl ik van te voren eigenlijk had besloten niets ervan te gaan spoilen voor mezelf, maar ik ben nu zo ontzettend hyped voor deze game.  Hoe groter de hype, hoe harder de val als je teleurgesteld wordt. Daarom kijk ik ook geen filmpjes meer. |
Cikx | dinsdag 11 november 2014 @ 23:03 |
quote: Dat is waar, maar de gameplay beelden zien er zo tof uit, dat moet zeker goed komen. Blijf ook wel een zwak hebben voor de serie, dus heb er alle vertrouwen in.  |
Semisane | woensdag 12 november 2014 @ 07:04 |
quote: Precies, het voorkomt zo'n standaard party of het feit dat er weinig uitdaging meer is omdat je een healer heb met praktisch ongelimiteerde mana. Vind het wel relaxed dat er geen healers zijn en beperkt aantal potions per keer, dat kan vooral op nightmare een leuke uitdaging geven.  |
Rezania | donderdag 13 november 2014 @ 19:36 |
5 dagen tot preload.  |
Rezania | donderdag 13 november 2014 @ 19:37 |
|
Rezania | donderdag 13 november 2014 @ 19:37 |
Vol!  |