Met dank aan Pheno voor bovenstaande text!quote:Chris Roberts, de man achter Wing Commander, Privateer en Freelancer, is terug van weggeweest en is een crowd-funding gestart om wel een heel ambitieus pc-spel te maken: Star Citizen.
Star Citizen is een ruimtesimulator in de stijl van zijn eerdere games, maar dan in een immense wereld waarin jij kunt zijn wat je wilt. De engine achter deze game wordt CryEngine 3, dat zorgt voor verbluffende beelden. Het spel ondersteunt singleplayer, offline co-op, en online modi zoals we kennen van Demon's Souls, waarin je de wereld van een ander tijdelijk ingaat. Ook zijn er publieke servers om een MMO-ervaring te bieden.
Het achtergrondverhaal van Star Citizen is gebaseerd op het verval en verdwijnen van de Romeinen in onze geschiedenis. Als speler is jouw doel om in Squadron 42 te komen, een soort vreemdelingenlegioen in de ruimte. Maar Chris Roberts geeft al aan dat je kunt kiezen dat doel volledig links te laten liggen en je eigen plan te trekken. Je kunt bijvoorbeeld het leger in gaan om in ruimteoorlogen deel te nemen, een verkoper worden om zo geld te verdienen of piraat worden en andere schepen overvallen. De ruimtewereld gaat door en heeft een economie die reageert op de gebeurtenissen in het spel. Verkenning is belangrijke feature in het spel, er zijn dan ook grote stukken ruimte die nog niet in kaart zijn gebracht.
Het spel is zo gemaakt dat je niet alleen in een ruimteschip bent: je kunt op planeten eruit en in first- of third-person rondlopen en gevechten aangaan. Star Citizen ondersteunt allerlei apparaten: van muis, gamepads, joysticks tot aan Oculus Rift, de virtual reality-helm.
Het verdienmodel van het spel lijkt op Guild Wars 2: je koopt het spel en met optionele microtransacties kun je spullen kopen. De spelers kunnen eigen ruimteschepen ontwerpen in het spel en verkopen, een klein gedeelte van de opbrengst gaat naar de ontwikkelaar. De ontwikkelaar geeft aan dat mensen die ingame kopen geen gameplayvoordelen hebben. Er zijn geen abonnementen om het te blijven spelen, zoals andere MMO's wel hebben. De vroege alphaversie van het spel komt in 2013, het complete spel wordt pas in 2014 verwacht.
Je kunt Chris Roberts en de zijnen steunen door te pledgen op de Star Citizen-site. Als er tussen de twee en vier miljoen dollar is opgehaald gaan grote investeerders pas hun geld inleggen in de ontwikkeling van deze game.
http://uk.pc.gamespy.com/articles/122/1226351p1.htmlquote:Is it PC exclusive? Yes.
Is there a single-player, Wing Commander-style campaign? Yes (that part's called Squadron 42).
Can my friends drop in and fly as my wingmen? Yes.
Does the story branch based on my actions? Yes.
Does it have a Privateer-style open universe with a trade economy? Yes.
Is the economy dynamic? Yes.
Can I skip the single-player campaign and jump right into that part? Yes.
Is there a free, massively multiplayer persistent online universe? Yes.
Will that universe constantly expand with new content? Yes.
Can I play offline? Yes.
Can I host my own server for me and my friends? Yes.
Are there real zero-G physics? Yes.
Can my friends and I crew a ship together, with one piloting and others manning guns? Yes.
Can I have 64 or more players in one area? Yes (and that's the bare minimum he's shooting for).
Can I mod it? Yes.
Can I pilot a carrier starship? Yes (but probably not in the persistent online universe).
Can I have a medium-sized ship with a single launchable fighter aboard? Yes.
Can I get out of my ship and shoot people in first- or third-person combat? Yes.
Can I hijack an enemy ship? Yes.
Can other players hijack my ship? Yes.
Will there be location-specific damage on spaceships? Yes.
Will there be customizable weapons on hardpoints? Yes.
Can I play with a mouse? Yes.
A gamepad? Yes.
A joystick? Yes.
Will it support Oculus Rift? Yes.
Will it take user-created content (ships, etc) and sell it, splitting revenue with creators? Yes.
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 | [img=600,337]http://game2gether.de/wp-content/uploads/2013/07/Star-Citizen-600x337.png[/img] [b]Genre[/b]: Space Sim [b]Platform[/b]: PC [b][url=http://starcitizen.wikia.com/wiki/Anticipated_Release_Schedule/]Release schedule[/url][/b]: [b]Hangar:[/b] Nu beschikbaar [b]Dogfighting alpha:[/b] december 2013 [b]Planetside module:[/b] Maart-april 2014 [b]FPS/Ship Boarding Module:[/b] Tussen april-augustus 2014 [b]Squadron 42 (SP aspect)[/b]: augustus 2014 [b]Persistent Universe:[/b] Eind 2014 [b]Volledige game (Star Citizen en Squadron 42)[/b]: Begin 2014 [b]Online/SP[/b]: Beide, game heeft een MMO en SP aspect welke ook speelbaar is in co-op. [b]Aantal spelers[/b]: 1 t/m ? [b]Officiële site[/b]: http://robertsspaceindustries.com De verschillende ship commercials: Hornet: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=g0gZES2pTWk[/youtube] 300i [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YTBzrUwB6Qo[/youtube] Aurora [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=UvDs7RDKCag[/youtube] Trailer: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=S0tLbWv5K60[/youtube] [quote]Chris Roberts, de man achter Wing Commander, Privateer en Freelancer, is terug van weggeweest en is een crowd-funding gestart om wel een heel ambitieus pc-spel te maken: Star Citizen. Star Citizen is een ruimtesimulator in de stijl van zijn eerdere games, maar dan in een immense wereld waarin jij kunt zijn wat je wilt. De engine achter deze game wordt CryEngine 3, dat zorgt voor verbluffende beelden. Het spel ondersteunt singleplayer, offline co-op, en online modi zoals we kennen van Demon's Souls, waarin je de wereld van een ander tijdelijk ingaat. Ook zijn er publieke servers om een MMO-ervaring te bieden. Het achtergrondverhaal van Star Citizen is gebaseerd op het verval en verdwijnen van de Romeinen in onze geschiedenis. Als speler is jouw doel om in Squadron 42 te komen, een soort vreemdelingenlegioen in de ruimte. Maar Chris Roberts geeft al aan dat je kunt kiezen dat doel volledig links te laten liggen en je eigen plan te trekken. Je kunt bijvoorbeeld het leger in gaan om in ruimteoorlogen deel te nemen, een verkoper worden om zo geld te verdienen of piraat worden en andere schepen overvallen. De ruimtewereld gaat door en heeft een economie die reageert op de gebeurtenissen in het spel. Verkenning is belangrijke feature in het spel, er zijn dan ook grote stukken ruimte die nog niet in kaart zijn gebracht. Het spel is zo gemaakt dat je niet alleen in een ruimteschip bent: je kunt op planeten eruit en in first- of third-person rondlopen en gevechten aangaan. Star Citizen ondersteunt allerlei apparaten: van muis, gamepads, joysticks tot aan Oculus Rift, de virtual reality-helm. Het verdienmodel van het spel lijkt op Guild Wars 2: je koopt het spel en met optionele microtransacties kun je spullen kopen. De spelers kunnen eigen ruimteschepen ontwerpen in het spel en verkopen, een klein gedeelte van de opbrengst gaat naar de ontwikkelaar. De ontwikkelaar geeft aan dat mensen die ingame kopen geen gameplayvoordelen hebben. Er zijn geen abonnementen om het te blijven spelen, zoals andere MMO's wel hebben. De vroege alphaversie van het spel komt in 2013, het complete spel wordt pas in 2014 verwacht. Je kunt Chris Roberts en de zijnen steunen door te pledgen op de Star Citizen-site. Als er tussen de twee en vier miljoen dollar is opgehaald gaan grote investeerders pas hun geld inleggen in de ontwikkeling van deze game.[/quote] Met dank aan Pheno voor bovenstaande text! [img]https://robertsspaceindustries.com/media/1e6coq3jtmc2or/source/Pair_ship_formation.jpg[/img] [img]https://robertsspaceindustries.com/media/m5tmy3b4um8y4r/source/Hornet09.jpg[/img][img]https://robertsspaceindustries.com/media/7t5g0mci5il9zr/source/Hornet05.jpg[/img] [img]http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/1/9/7/5/1/wc_dogfight000156.jpg.jpg[/img] [quote]• Is it PC exclusive? Yes. • Is there a single-player, Wing Commander-style campaign? Yes (that part's called Squadron 42). • Can my friends drop in and fly as my wingmen? Yes. • Does the story branch based on my actions? Yes. • Does it have a Privateer-style open universe with a trade economy? Yes. • Is the economy dynamic? Yes. • Can I skip the single-player campaign and jump right into that part? Yes. • Is there a free, massively multiplayer persistent online universe? Yes. • Will that universe constantly expand with new content? Yes. • Can I play offline? Yes. • Can I host my own server for me and my friends? Yes. • Are there real zero-G physics? Yes. • Can my friends and I crew a ship together, with one piloting and others manning guns? Yes. • Can I have 64 or more players in one area? Yes (and that's the bare minimum he's shooting for). • Can I mod it? Yes. • Can I pilot a carrier starship? Yes (but probably not in the persistent online universe). • Can I have a medium-sized ship with a single launchable fighter aboard? Yes. • Can I get out of my ship and shoot people in first- or third-person combat? Yes. • Can I hijack an enemy ship? Yes. • Can other players hijack my ship? Yes. • Will there be location-specific damage on spaceships? Yes. • Will there be customizable weapons on hardpoints? Yes. • Can I play with a mouse? Yes. • A gamepad? Yes. • A joystick? Yes. • Will it support Oculus Rift? Yes. • Will it take user-created content (ships, etc) and sell it, splitting revenue with creators? Yes.[/quote] http://uk.pc.gamespy.com/articles/122/1226351p1.html |
Lees ik het nou verkeerd of moet de volledige game Begin 2015 uitkomen en niet 2014?quote:Hangar: Nu beschikbaar
Dogfighting alpha: december 2013
Planetside module: Maart-april 2014
FPS/Ship Boarding Module: Tussen april-augustus 2014
Squadron 42 (SP aspect): augustus 2014
Persistent Universe: Eind 2014
Volledige game (Star Citizen en Squadron 42): Begin 2014
Ze doen het als alle andere AAA titels, spel uitbrengen en dan patchen waar nodig is.quote:Op dinsdag 12 november 2013 16:29 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Lees ik het nou verkeerd of moet de volledige game Begin 2015 uitkomen en niet 2014?
Oh ik zie het, tikfoutje, moet 2015 zijnquote:Op dinsdag 12 november 2013 16:29 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Lees ik het nou verkeerd of moet de volledige game Begin 2015 uitkomen en niet 2014?
Mooi zo. Ben blij dat ze niet nog meer lagen gameplay en shiz toevoegen en het eventjes bij de squadron 42 houden! Strakjes is het over 3 maanden 40 (quote:Op dinsdag 12 november 2013 16:48 schreef bjorntju het volgende:
[..]
Oh ik zie het, tikfoutje, moet 2015 zijn
De 27 miljoen is vandaag ook weer gehaald trouwens
https://robertsspaceindus(...)-Chairman-27-Million
Ik denk dat ze de 30 voor het einde van het jaar wel gehaald hebbenquote:Op dinsdag 12 november 2013 19:51 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Mooi zo. Ben blij dat ze niet nog meer lagen gameplay en shiz toevoegen en het eventjes bij de squadron 42 houden! Strakjes is het over 3 maanden 40 (ok beetje overdreven) miljoen en mag ik het pas in 2018 spelen met al die te gekke features.
31 miljoen nu, damn!quote:Op zondag 24 november 2013 14:01 schreef bjorntju het volgende:
En de 30 miljoen is onderhand ook al weer gehaald!
https://robertsspaceindus(...)-Chairman-30-Million
Puur plegdesquote:Op dinsdag 26 november 2013 17:04 schreef FL_Freak het volgende:
Komt dat geld nou eigenlijk puur van pledges of zijn er ook grote investeerders ?
Op zich moet dat ook wel met zo'n omvangrijk spel. +-30 mil is veel op papier maar in vergelijking met grote AAA games is het slechts een habbekrats. Anderzijds zou je kunnen stellen dat met genoeg passie zo'n game alsnog prima te maken is met minder centjes.quote:Op woensdag 27 november 2013 19:18 schreef RickoKun het volgende:
Volgens mij komt er óók nog eens geld van investeerders erbij. Vooral omdat ze weten dat nu heel veel mensen dit spel graag willen hebben.
Dit idd.quote:Op vrijdag 7 maart 2014 12:53 schreef RickoKun het volgende:
Valt nog niet zoveel te spelen en bovendien met die nieuwsbrieven alleen maar gelul over dat ze nieuwe sterrenschepen enzo maken.
Komt wel los als straks idd de dogfight module online gaat.
Wat gameplay zou wel supernice zijn. Ben benieuwd wanneer de "echte" gameplay komt. Wanneer zouden ze klaar zijn? Eind 2015 toch?quote:Op zaterdag 8 maart 2014 02:28 schreef Chef_M het volgende:
Wil Squadron 42 binnenkort ook wel in actie zien.
- Windows Vista, Windows 7 or Windows 8quote:Op maandag 10 maart 2014 12:06 schreef FL_Freak het volgende:
Misschien vraag ik wel baar de bekende weg maar vraag me toch af hoe zwaar het spel zal vallen op een computer systeem.
Hmm beter bouw ik dan een PC met overkillquote:Op maandag 10 maart 2014 21:15 schreef Chef_M het volgende:
[..]
- Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
- DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM
- Quad core CPU
- 8GB Memory
Dat is alleen al de Hangar Module, bouw er een complete MMO universum omheen en je kan wel je wel bedenken hoe zwaar het zal worden. Alvast beginnen met sparen hier.
`quote:Op vrijdag 11 april 2014 16:18 schreef bjorntju het volgende:
Gisteren was de livesteam van de Dogfighting module. Hier is alle footage van het event in één video gepropt:
Ze wilden ook MP laten zien, maar dat crashte continueMaar het ziet er wel echt heel erg goed uit
Ben benieuwd als alles werkend is. Ze willen het eind deze maand, begin volgende maand uitbrengen (reken dus maar op begin volgende maand
)
Kwam toevallig weer wat tegen over deze game , ik volg het al sinds het begin en moet zeggen dat ik toch wel steeds enthousiaster begin te worden.quote:Op dinsdag 6 mei 2014 22:43 schreef VulpX het volgende:
Als het goed is in week 3 van mei de DFM. Nog maar eventjes wachten dus. Zitten er hier trouwens ondertussen ook mensen bij een Organization?
DFM module is maar een paar euro. Dat is voorlopig ook het enige wat er uit gaat komen. Maar je moet natuurlijk wel een schip erbij kopen, goedkoopste Aurora is ¤20,- dacht ik.quote:Op donderdag 22 mei 2014 12:04 schreef Altron het volgende:
[..]
Kwam toevallig weer wat tegen over deze game , ik volg het al sinds het begin en moet zeggen dat ik toch wel steeds enthousiaster begin te worden.
Heb nog geen module gekocht , heb al meerdere keren zitten twijfelen om er één te kopen , maar weet niet welke
Zag het ja , maar ik ga natuurlijk gelijk voor een tof schipquote:Op donderdag 22 mei 2014 13:35 schreef VulpX het volgende:
[..]
DFM module is maar een paar euro. Dat is voorlopig ook het enige wat er uit gaat komen. Maar je moet natuurlijk wel een schip erbij kopen, goedkoopste Aurora is ¤20,- dacht ik.
DFM release nu trouwens redelijk definitief op 29 mei!![]()
Ik heb een Aurora LX en een 325A. Allebei LTI. En ik wil nog heel graag een Hornet en een Constellation. Maar er zijn berichten dat binnenkort upgrade pakketten beschikbaar komen, en je dus oude pledge schips met LTI eventueel kunt upgraden naar wat anders. Dan maak ik van één van mijn schepen sowieso een Hornet (het liefst een Super Hornet, als die beschikbaar komt, anders een Ghost) en van de andere misschien een Connie. Maar ook even kijken hoeveel dat gaat kosten.quote:Op donderdag 22 mei 2014 14:13 schreef Altron het volgende:
[..]
Zag het ja , maar ik ga natuurlijk gelijk voor een tof schip
Heb jij al een schip , en zo ja welke ?
Nice nice , ben benieuwd![]()
Alleen als je niet al een pledge hebt met alpha access. Als je nu nog erin wilt is een schip kopen niet voldoende meer, je moet dan wel die pas erbij kopen.quote:Op donderdag 22 mei 2014 14:21 schreef FL_Freak het volgende:
Dus je moet dan die arena commander pass aanschaffen?
ik heb wel geplegd en ik dacht ook een schip hebben gekocht. Alleen ben al een tijd niet meer op die website geweest dus moet ff zoeken waar dat ook alweer staat wat ik hebquote:Op donderdag 22 mei 2014 14:22 schreef VulpX het volgende:
[..]
Alleen als je niet al een pledge hebt met alpha access. Als je nu nog erin wilt is een schip kopen niet voldoende meer, je moet dan wel die pas erbij kopen.
Alle pledges zijn met een schip dacht ik, tenzij je alleen een badge of een poster o.i.d. hebt gekocht, maar dat lijkt me nietquote:Op donderdag 22 mei 2014 14:25 schreef FL_Freak het volgende:
[..]
ik heb wel geplegd en ik dacht ook een schip hebben gekocht. Alleen ben al een tijd niet meer op die website geweest dus moet ff zoeken waar dat ook alweer staat wat ik heb
quote:Op donderdag 22 mei 2014 14:26 schreef VulpX het volgende:
[..]
Alle pledges zijn met een schip dacht ik, tenzij je alleen een badge of een poster o.i.d. hebt gekocht, maar dat lijkt me niet![]()
Staat overigens bij "My RSI" en dan "My hanger".
Nice, een Aurora, dus je kunt aan de slag!quote:
Aight heb hem aangekocht. ik download hem liever in 1 keer volgende weekquote:Op donderdag 22 mei 2014 14:32 schreef VulpX het volgende:
[..]
Nice, een Aurora, dus je kunt aan de slag!
Je kunt nu alvast de Hangar module downloaden, dan kun je alvast rond je schip lopen en erin zitten enzo. Scheelt ook weer een download volgende week.
Nee. Maar moet er wel komen.quote:Op donderdag 22 mei 2014 15:36 schreef FL_Freak het volgende:
Is er niet al een FOK!clan of organisatie?
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Als het inderdaad zoals freelancer wordt dan ga ik huilen van blijdschap en zal mijn vriendin mij een poosje niet zien.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |