FOK!forum / Gaming / Kerbal Space Program! #2
Tourniquetzondag 25 augustus 2013 @ 00:17
KerbalSpaceProgram_LogoWikiEOL.png

Kerbal Space Program is een spel wat in ontwikkeling is, waarbij je een crew van Kerbals de ruimte in probeert te krijgen. Of op verschrikkelijke wijze ergens halverwege de dampkring laat ontploffen. Of als een soort belachelijke torpedo over het land laat schieten. Of ongeduldig 5 minuten op het lanceerplatform laat staan omdat de boel te zwaar is.

Door ontkoppelaars te gebruiken creëer je fases voor je raket: eerst gaan de onderste zware raketten de eerste zet richting de zon geven, dan de volgende, etc, tot je bij je cockpit plus parachuutje aankomt.

Het zelf maken van raketten gaat echt geweldig simpel, en het forum van de officiele website staat vol downloadbare onderdelen om de boel nog uitgebreider te maken :P

http://kerbalspaceprogram.com/

KerbalImage2-620x.jpg kerbal.jpg
800px-KSP_Mainmenu_0.21.1.png kerbal.png

Deel 1: GAM / Kerbal Space Program!

[ Bericht 4% gewijzigd door Tourniquet op 25-08-2013 00:32:10 ]
MissionPhailedzondag 25 augustus 2013 @ 13:14
Ik maak langzaamaan wat vorderingen in mijn savegame. :+ Heb een zooi afgedankte sondes, rovers en landers op en rondom de Mun en Minmus laten slingeren. Belangrijkste feiten tot dusver zijn een bescheiden ruimtestation in lage omloopbaan rondom Kerbin:
SPOILER
2afim4n.png
En 4 Kerbals op Duna. Die de komende járen waarschijnlijk nergens heen zullen gaan :+
SPOILER
1495lvn.png
Reintjizondag 25 augustus 2013 @ 13:19
En gedockt zo te zien!
MissionPhailedzondag 25 augustus 2013 @ 13:24
Ja, dat docken gaat redelijk vlot. Had er in het begin wél behoorlijk wat moeite mee (als in 2 uren rondom een 'doelschip' rondcirkelen en uiteindelijk de RCS op :( )

Volgende hindernis is en blijft de spaceplane. Kleintjes lukken me nog wel maar grotere met meerdere straalmotoren en raketmotoren blijven een pijnpunt; paar dagen geleden een halfuur koortsachtig getracht zo'n vliegtuig in de ruimte te krijgen, maar 't lukte niet. Paar flame-outs waardoor het vliegtuig rond begon te tollen en toen er een vleugel afbrak was het helemaal gedaan.
Reintjizondag 25 augustus 2013 @ 13:32
Haha ja die Spaceplanes zijn niet gemakkelijk. Qua vliegtuigen ben ik niet ver. Heb alleen een soort polarexplorer gemaakt, soort glider die vrij ver kan vliegen.

Docken is mij nog niet gelukt, wel een leuk station in een niet zo circulaire baan. En bemande landingen op mun, minmus en duna, na er eerst met een probe geland te zijn. Ben nu bezig met een ion-probe naar Jool, docken en een grote lander op de mun (driepersoons incl rover).
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 15:31
docken was het eerste wat ik heb gedaan. Ging op de 3e poging :D

Ik heb nu moeite om een space crane te maken voor de mün, eerst zou ik met parachutes werken, maar toen sloeg het met dat de mün geen atmosfeer heeft :')

na die spacecrane eens een paar dudes en een rover er heen sturen me dunkt :Y
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 16:39
Halp, ipv een sataliet te disconecten van mijn space shuttle de motoren er af gegooid :') nu heb ik dus ideeën nodig voor een SAR missie :')
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 16:43
S2nWlAJ.jpg
Reintjizondag 25 augustus 2013 @ 16:50
quote:
14s.gif Op zondag 25 augustus 2013 15:31 schreef gogosweden het volgende:
docken was het eerste wat ik heb gedaan. Ging op de 3e poging :D

Ik heb nu moeite om een space crane te maken voor de mün, eerst zou ik met parachutes werken, maar toen sloeg het met dat de mün geen atmosfeer heeft :')

na die spacecrane eens een paar dudes en een rover er heen sturen me dunkt :Y
Maar hoezo een spacecrane? Gewoon op de pootjes landen geen uitdaging? ;-)
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 16:55
Zo ik ga mijn space shuttle maar eens upgraden om een transporter naar de mün te maken :P en hopelijk weer terug :')
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 17:31
quote:
1s.gif Op zondag 25 augustus 2013 16:50 schreef Reintji het volgende:

[..]

Maar hoezo een spacecrane? Gewoon op de pootjes landen geen uitdaging? ;-)
neuh, ik wil geen lelijke motor onder m'n hitchhikers module hebben :D

dus motor dump ik er +- 150 meter boven de mun er af, vervolgens een support beam aan de bovenkant van m'n module met motortjes die me de laatste meters afremmen, en die ik eject met een beetje fuel zodat die een paar meter verderop crashen.

alleen tot nu toe val ik altijd nét om 2 sec voor het landen |:( _O-

maar wel een leuke challenge eigenlijk :P
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 17:31
post straks wel ff screens
MilkTeazondag 25 augustus 2013 @ 19:25
Ik heb ook me eigen raketje :D
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 20:05
Dit spel is het nieuwe minecraft eigenlijk
Tourniquetzondag 25 augustus 2013 @ 20:12
Yes, Duna!! En als het goed is zelfs met genoeg fuel om nog terug te gaan naar Kerbin. :P

Schermafbeelding%202013-08-25%20om%2020.10.34.png
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 20:44
Hoe moet je eigenlijk naar de mu. In orbit en om kerbel lukt mij goed. Maar naar de mun... of eerst een kss met refeul punt bouwen :P
mscholzondag 25 augustus 2013 @ 20:44
;( ik kan niks degelijks verzinnen/creeren , ruimte in kom ik met kleine fabriksels.. maar hoe ik em vervolgens in orbit krijg, dunno.. (laatste poging was hij goed opweg om uit kerbin te ontsnappen en een oneindige reis te maken :+)
Tourniquetzondag 25 augustus 2013 @ 20:54
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 20:44 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Hoe moet je eigenlijk naar de mu. In orbit en om kerbel lukt mij goed. Maar naar de mun... of eerst een kss met refeul punt bouwen :P
Minmus is iets makkelijker:
Zelfde principe geldt voor de Mun.

Ik ben op weg van Duna terug naar Kerbin:

Schermafbeelding%202013-08-25%20om%2020.51.57.png
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 21:47
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 20:44 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Hoe moet je eigenlijk naar de mu. In orbit en om kerbel lukt mij goed. Maar naar de mun... of eerst een kss met refeul punt bouwen :P
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 20:44 schreef mschol het volgende:
;( ik kan niks degelijks verzinnen/creeren , ruimte in kom ik met kleine fabriksels.. maar hoe ik em vervolgens in orbit krijg, dunno.. (laatste poging was hij goed opweg om uit kerbin te ontsnappen en een oneindige reis te maken :+)
de tutorials in game leren je verdomt veel :Y
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 21:48
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 20:54 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Minmus is iets makkelijker:
Zelfde principe geldt voor de Mun.

Ik ben op weg van Duna terug naar Kerbin:

[ afbeelding ]
dan ga ik eerst maar een kss bouwen :')
Rezaniazondag 25 augustus 2013 @ 21:49
Wat is een spacecrane? :? En hoe docken jullie? Mij lukt dat echt niet. :')
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 22:01
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 21:49 schreef Rezania het volgende:
Wat is een spacecrane? :? En hoe docken jullie? Mij lukt dat echt niet. :')
Niet :+ , schiet gewoon een compleet KSS de ruimte in :P

9sEwGan.jpg
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 22:19
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 21:49 schreef Rezania het volgende:
Wat is een spacecrane? :? En hoe docken jullie? Mij lukt dat echt niet. :')
denk aan het curiosity gebeuren, het heet eigenlijk een skycrane, dus een platform wat langzaam je ding op een planeet laat zakken, en die je decoupelt en op z'n laatste druppels weg schiet van je probe.
Rezaniazondag 25 augustus 2013 @ 22:20
quote:
4s.gif Op zondag 25 augustus 2013 22:19 schreef gogosweden het volgende:

[..]

denk aan het curiosity gebeuren, het heet eigenlijk een skycrane, dus een platform wat langzaam je ding op een planeet laat zakken, en die je decoupelt en op z'n laatste druppels weg schiet van je probe.
Dat is dat gedoe met die driehoek met die stootkussens toch?
Rezaniazondag 25 augustus 2013 @ 22:21
Oh, dat was blijkbaar wat anders. _O-

mars-rover-curiosity-landing-may-not-be-seen_56739_600x450.jpg
Reintjizondag 25 augustus 2013 @ 22:21
quote:
4s.gif Op zondag 25 augustus 2013 17:31 schreef gogosweden het volgende:

[..]

neuh, ik wil geen lelijke motor onder m'n hitchhikers module hebben :D

dus motor dump ik er +- 150 meter boven de mun er af, vervolgens een support beam aan de bovenkant van m'n module met motortjes die me de laatste meters afremmen, en die ik eject met een beetje fuel zodat die een paar meter verderop crashen.

alleen tot nu toe val ik altijd nét om 2 sec voor het landen |:( _O-

maar wel een leuke challenge eigenlijk :P
Misschien die supportbeam pas afwerpen nadat je geland bent. Wanneer je vier van de allerkleinste solidrockets onder een klein hoekje erop zet vliegt die beam alsnog weg wanneer je dat ontkoppelt en die solidrockets start. Ik gebruik die voor mijn aspergusbooster zodat die lege tanks opzij en van de raket af gaan bijnhet stagen.
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 22:21
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 22:20 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is dat gedoe met die driehoek met die stootkussens toch?
skycranefromabove.jpeg

iets in die geest, maar dan ipv die kabels een I balk oid met een decoupler
Rezaniazondag 25 augustus 2013 @ 22:23
mars.jpg

Dit bedoelde ik. Dat zou echt een geniale landingsmethode zijn voor in het spel. _O_
gogoswedenzondag 25 augustus 2013 @ 22:23
quote:
1s.gif Op zondag 25 augustus 2013 22:21 schreef Reintji het volgende:

[..]

Misschien die supportbeam pas afwerpen nadat je geland bent. Wanneer je vier van de allerkleinste solidrockets onder een klein hoekje erop zet vliegt die beam alsnog weg wanneer je dat ontkoppelt en die solidrockets start. Ik gebruik die voor mijn aspergusbooster zodat die lege tanks opzij en van de raket af gaan bijnhet stagen.
probleem bij mij is dat hij enorm veel gaat spinnen als ik die motoren vol throttle doe, maar ik heb die throttle nodig om niet KABOEM de grond in te gaan :')

maar wéér een redesign doen _O-
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 22:41
aah, nu snap ik waarom iedereen behalve ik mooie rondjes om kerbel heeft en geen ei vormige figuren :P
maarop nieuw beginnen dus :')
mscholzondag 25 augustus 2013 @ 22:52
quote:
4s.gif Op zondag 25 augustus 2013 21:47 schreef gogosweden het volgende:

[..]

[..]

de tutorials in game leren je verdomt veel :Y
ik ga ze wel eens doornemen..
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 23:01
quote:
4s.gif Op zondag 25 augustus 2013 22:23 schreef gogosweden het volgende:

[..]

probleem bij mij is dat hij enorm veel gaat spinnen als ik die motoren vol throttle doe, maar ik heb die throttle nodig om niet KABOEM de grond in te gaan :')

maar wéér een redesign doen _O-
RCS gebruiken :P
Chuck-N0rr1szondag 25 augustus 2013 @ 23:02
Oh ja je kunt ook KAS downloaden gogo is makelijker dan een beam gebruiken
Reintjimaandag 26 augustus 2013 @ 09:28
Van Reddit, uit het Tweakers topic. Wat een KSP held!

http://imgur.com/a/MIZvl#0
mscholmaandag 26 augustus 2013 @ 10:03
B00560D885FB9DCCAA0F050E4A1C3C546FBE06B8

ja, iets de ruimte in geslingerd: het kan voor de rest helemaal niets :+ (en zal op ten duur weer terug komen, hij zat niet in een goeie orbit :D )
Chuck-N0rr1smaandag 26 augustus 2013 @ 10:07
quote:
10s.gif Op maandag 26 augustus 2013 09:28 schreef Reintji het volgende:
Van Reddit, uit het Tweakers topic. Wat een KSP held!

http://imgur.com/a/MIZvl#0
_O_
MissionPhailedmaandag 26 augustus 2013 @ 10:27
quote:
10s.gif Op maandag 26 augustus 2013 09:28 schreef Reintji het volgende:
Van Reddit, uit het Tweakers topic. Wat een KSP held!

http://imgur.com/a/MIZvl#0
Doe ik hem niet na :o

Opvallend ook hoe klein zijn lander op Eve is (planeet met dichte atmosfeer en zwaartekracht van 1.7G).
Reintjimaandag 26 augustus 2013 @ 10:28
Misschien is dat juist wel de sleutel tot succes daar. Heb je wel een moederschip nodig, of een enkele reis.
mscholmaandag 26 augustus 2013 @ 11:54
D7D7E1746DFB0ACC31A67DE464FC3FD84168BB83 wat klopt er niet? :+

SPOILER
blijkt dat hij te zwaar is/niet hoog genoeg is gekomen met zijn oorspronkelijke raketten :+
terug naar de teken tafel :P
Reintjimaandag 26 augustus 2013 @ 12:15
Dat was ook wel een dappere poging.
mscholmaandag 26 augustus 2013 @ 12:24
quote:
14s.gif Op maandag 26 augustus 2013 12:15 schreef Reintji het volgende:
Dat was ook wel een dappere poging.
ik denk dat het daar ook wel bij blijft :+ ik zie mijzelf niet een (deel) van een ruimte station de lucht in schieten :D
Rezaniamaandag 26 augustus 2013 @ 12:38
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 12:24 schreef mschol het volgende:

[..]

ik denk dat het daar ook wel bij blijft :+ ik zie mijzelf niet een (deel) van een ruimte station de lucht in schieten :D
Je kan ook anders gewoon een ontwerp proberen die met het spel kwam, heb ik ook gedaan. :P
Rezaniamaandag 26 augustus 2013 @ 12:42
quote:
10s.gif Op maandag 26 augustus 2013 09:28 schreef Reintji het volgende:
Van Reddit, uit het Tweakers topic. Wat een KSP held!

http://imgur.com/a/MIZvl#0
Wtf. :o :D
mscholmaandag 26 augustus 2013 @ 12:42
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 12:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je kan ook anders gewoon een ontwerp proberen die met het spel kwam, heb ik ook gedaan. :P
maar dat haalt een stuk van de uitdaging weg imho :@

ik wil zelf iets in orbit kunnen brengen, zonder teveel hulp van buitenaf :P
Rezaniamaandag 26 augustus 2013 @ 12:56
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 12:42 schreef mschol het volgende:

[..]

maar dat haalt een stuk van de uitdaging weg imho :@

ik wil zelf iets in orbit kunnen brengen, zonder teveel hulp van buitenaf :P
Misschien moet je eerst weer leren hoe je iets in orbit moet krijgen, dat bedoel ik.
mscholmaandag 26 augustus 2013 @ 13:11
quote:
10s.gif Op maandag 26 augustus 2013 12:56 schreef Rezania het volgende:

[..]

Misschien moet je eerst weer leren hoe je iets in orbit moet krijgen, dat bedoel ik.
ow, op die fiets :P
mja, wellicht ook een idee...
Reintjimaandag 26 augustus 2013 @ 13:43
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 12:24 schreef mschol het volgende:

[..]

ik denk dat het daar ook wel bij blijft :+ ik zie mijzelf niet een (deel) van een ruimte station de lucht in schieten :D
nxoyab.jpg

Ik heb deze booster gebouwd, onder elke oranje tank hangt een cluster van 5 motoren (die met een impuls van 215 ofzo, beetje pielen om ze erop te krijgen) en onder de centrale een mainsail. De zijtanks zijn met fuellines op elkaar aangesloten en vallen twee om twee weg. Ligt een beetje aan de lading, maar de middelste stack is nog helemaal vol wanneer de kleine lander erop staat (1 kerbal, incl servicemodule). Daar heb ik Duna mee gehaald. Met het ruimtestation erop wat ongeveer even groot is als die van jou dan is de middelste stack wel leeg en heb ik die losse oranje tank voor het in orbit brengen over.

Kan niet op Steam komen voor andere screenshots, vandaar brakke paint.
MissionPhailedmaandag 26 augustus 2013 @ 16:15
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 13:43 schreef Reintji het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Ik heb deze booster gebouwd, onder elke oranje tank hangt een cluster van 5 motoren (die met een impuls van 215 ofzo, beetje pielen om ze erop te krijgen) en onder de centrale een mainsail. De zijtanks zijn met fuellines op elkaar aangesloten en vallen twee om twee weg. Ligt een beetje aan de lading, maar de middelste stack is nog helemaal vol wanneer de kleine lander erop staat (1 kerbal, incl servicemodule). Daar heb ik Duna mee gehaald. Met het ruimtestation erop wat ongeveer even groot is als die van jou dan is de middelste stack wel leeg en heb ik die losse oranje tank voor het in orbit brengen over.

Kan niet op Steam komen voor andere screenshots, vandaar brakke paint.
Asparagus ^O^

SPOILER
Als ik het goed heb ...
Reintjimaandag 26 augustus 2013 @ 16:19
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 16:15 schreef MissionPhailed het volgende:

[..]

Asparagus ^O^

SPOILER
Als ik het goed heb ...
Yup! Met wat tweaks
BurnaBoymaandag 26 augustus 2013 @ 18:11
Je kunt beter een ruimtestation in een baan brengen en dat volpompen met fuel. Kost wel tijd maar dan hoef je niet van dit soort megaraketten te bouwen die alleen maar groter worden omdat je ook weer fuel moet meenemen voor de fuel.

Moet je wel moeite doen om te docken natuurlijk. :P
Chuck-N0rr1smaandag 26 augustus 2013 @ 19:09
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 18:11 schreef BurnaBoy het volgende:
Je kunt beter een ruimtestation in een baan brengen en dat volpompen met fuel. Kost wel tijd maar dan hoef je niet van dit soort megaraketten te bouwen die alleen maar groter worden omdat je ook weer fuel moet meenemen voor de fuel.

Moet je wel moeite doen om te docken natuurlijk. :P
moet je wel een KSS in de ruimte krijgen :')
BurnaBoymaandag 26 augustus 2013 @ 19:47
quote:
10s.gif Op maandag 26 augustus 2013 19:09 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

moet je wel een KSS in de ruimte krijgen :')
Dan je stukken kleiner maken. Ik had er totaal geen moeite mee iig.
Chuck-N0rr1smaandag 26 augustus 2013 @ 19:56
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 19:47 schreef BurnaBoy het volgende:

[..]

Dan je stukken kleiner maken. Ik had er totaal geen moeite mee iig.
Ik krijg dan alle modules overal behalve bij elkaar :')
BurnaBoymaandag 26 augustus 2013 @ 20:04
oh ik deed altijd iemand opzoeken op youtube, kijken hoe hij het deed en vervolgens naapen. Stelde geen drol voor :P
Chuck-N0rr1smaandag 26 augustus 2013 @ 20:29
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 20:04 schreef BurnaBoy het volgende:
oh ik deed altijd iemand opzoeken op youtube, kijken hoe hij het deed en vervolgens naapen. Stelde geen drol voor :P
das toch saai :P
mscholmaandag 26 augustus 2013 @ 21:29
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 20:04 schreef BurnaBoy het volgende:
oh ik deed altijd iemand opzoeken op youtube, kijken hoe hij het deed en vervolgens naapen. Stelde geen drol voor :P
ik vind het toch leuker zelf wat te fabriekselen...

zo neem ik mij zelf op sommige moment heel serieus:

SPOILER
okvd5l.jpg
Tourniquetmaandag 26 augustus 2013 @ 22:30
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 19:56 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Ik krijg dan alle modules overal behalve bij elkaar :')
Handige docking tutorial:
Rezaniamaandag 26 augustus 2013 @ 23:33
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 22:30 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Handige docking tutorial:
Autopiloot? Welke mod is dat?
Tourniquetmaandag 26 augustus 2013 @ 23:49
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 23:33 schreef Rezania het volgende:

[..]

Autopiloot? Welke mod is dat?
MechJeb 2. Gebruikt hij overigens alleen voor de lancering, niet voor het docken.
Rezaniamaandag 26 augustus 2013 @ 23:50
quote:
1s.gif Op maandag 26 augustus 2013 23:49 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

MechJeb 2. Gebruikt hij overigens alleen voor de lancering, niet voor het docken.
Ja, dat begrijp ik, in het echt doen ze docken ook met de hand. :P
Rezaniadinsdag 27 augustus 2013 @ 00:18
Autopilot. _O_ Zie nu ook dat ik het in orbit komen helemaal verkeerd aanpakte. :')
Fsmxidinsdag 27 augustus 2013 @ 10:42
quote:
10s.gif Op maandag 26 augustus 2013 21:29 schreef mschol het volgende:

[..]

ik vind het toch leuker zelf wat te fabriekselen...

zo neem ik mij zelf op sommige moment heel serieus:

SPOILER
Heilige goden is dat ding stabiel?
mscholdinsdag 27 augustus 2013 @ 15:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 augustus 2013 10:42 schreef Fsmxi het volgende:

[..]

Heilige goden is dat ding stabiel?
met het debug menu enigsinds :P
Rezaniadinsdag 27 augustus 2013 @ 22:15
4cpBE.jpg
Tourniquetdinsdag 27 augustus 2013 @ 22:22
quote:
Welke mod is dat?

Er is ook een Russian Pack, met de Soyuz / Proton. Is ook mooi spul:
Rezaniadinsdag 27 augustus 2013 @ 22:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 augustus 2013 22:22 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Welke mod is dat?

Er is ook een Russian Pack, met de Soyuz. Is ook mooi spul:
KW Rocketry – v2.4
Rezaniadinsdag 27 augustus 2013 @ 22:26
Die Russische mod ziet er ook wel vet uit. :D
t4rt4rusdinsdag 27 augustus 2013 @ 22:49
Ohja heb Kerbal SP ook al een tijdje.
Laatste tijd nog niks meer mee gedaan, ga ik weer even oppakken.
Moet nog naar alle planeten...
MissionPhailedwoensdag 28 augustus 2013 @ 00:26
Nu eens focussen op Eve. Heb een lander van een tonnetje of 35 gefabriceerd die (hoop ik) één Kerbal vanaf het oppervlakte van Eve weer in een omloopbaan kan brengen. Hoop wel te landen op minimaal 3,5-4 km boven zeeniveau want daaronder is de atmosfeer écht dikke erwtensoep.

SPOILER
6nw9sl.png
Rezaniawoensdag 28 augustus 2013 @ 14:24
Hoe zit dat eigenlijk met reddingsmissies? Altijd als ik een raket bouw met ruimte voor astronauten zit hij gelijk vol bij de lancering, dus hoe kan ik een lege raket lanceren?
Chuck-N0rr1swoensdag 28 augustus 2013 @ 15:04
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 14:24 schreef Rezania het volgende:
Hoe zit dat eigenlijk met reddingsmissies? Altijd als ik een raket bouw met ruimte voor astronauten zit hij gelijk vol bij de lancering, dus hoe kan ik een lege raket lanceren?
voor de mk3 neus is een leeg crew cabin mod daar heb je ruimte voor 3 in
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 15:04
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 14:24 schreef Rezania het volgende:
Hoe zit dat eigenlijk met reddingsmissies? Altijd als ik een raket bouw met ruimte voor astronauten zit hij gelijk vol bij de lancering, dus hoe kan ik een lege raket lanceren?
boven in, zie hier: http://media.pcgamer.com/files/2013/07/kspimage03.jpg

heb je links naast de naam 3 knoppen, de meest rechter knop kan je gebruiken om de crew van je vlucht te bepalen...
Rezaniawoensdag 28 augustus 2013 @ 15:05
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 15:04 schreef mschol het volgende:

[..]

boven in, zie hier: http://media.pcgamer.com/files/2013/07/kspimage03.jpg

heb je links naast de naam 3 knoppen, de meest rechter knop kan je gebruiken om de crew van je vlucht te bepalen...
Oh, even kijken dan. :P Beetje zielig dat die Kerbals zo lang op Mun moeten wachten. _O-
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 15:23
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 15:05 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, even kijken dan. :P Beetje zielig dat die Kerbals zo lang op Mun moeten wachten. _O-
ik heb er 1 die zit in orbit om de zon heen :+
Rezaniawoensdag 28 augustus 2013 @ 15:30
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 15:23 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb er 1 die zit in orbit om de zon heen :+
_O- Gelukkig kunnen ze erg lang zonder eten.
#ANONIEMwoensdag 28 augustus 2013 @ 15:30
ik ga maar weer eens een nieuwe savegame zonder mods beginnen :)
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 17:13
ik heb weer eens een poging gedaan iets de ruimte in te slingeren..

hoewel alles er opzich goed uitzag zij de boel op een bepaald moment gewoon in 1x boem..

SPOILER
3D1B236AAAF02BF6421E9D9BE21AAF21CC2090C0
stage 4 gaat goed (afdroppen boosters), stage 3 ook (afdroppen rockomax jumbo's), vervolgens vliegt hij even door in stage 2 en knalt hij uit elkaar :{
Rezaniawoensdag 28 augustus 2013 @ 17:14
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 17:13 schreef mschol het volgende:
ik heb weer eens een poging gedaan iets de ruimte in te slingeren..

hoewel alles er opzich goed uitzag zij de boel op een bepaald moment gewoon in 1x boem..

SPOILER
stage 4 gaat goed (afdroppen boosters), stage 3 ook (afdroppen rockomax jumbo's), vervolgens vliegt hij even door in stage 2 en knalt hij uit elkaar :{
Dude, dat is gewoon echt een overkill. :') Probeer het eens wat minder groot te maken. _O-
Tourniquetwoensdag 28 augustus 2013 @ 17:15
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 15:04 schreef mschol het volgende:

[..]

boven in, zie hier: http://media.pcgamer.com/files/2013/07/kspimage03.jpg

heb je links naast de naam 3 knoppen, de meest rechter knop kan je gebruiken om de crew van je vlucht te bepalen...
Dat kan toch nog maar sinds kort?

Heb er een keer om ruimte te maken om een gestrandde kerbal op te halen een kerbal laten EVA-en op het lanceerplatform. Maar die viel helaas te pletter op het lanceerplatform. :+
Reintjiwoensdag 28 augustus 2013 @ 20:54
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 17:13 schreef mschol het volgende:
ik heb weer eens een poging gedaan iets de ruimte in te slingeren..

hoewel alles er opzich goed uitzag zij de boel op een bepaald moment gewoon in 1x boem..

SPOILER
stage 4 gaat goed (afdroppen boosters), stage 3 ook (afdroppen rockomax jumbo's), vervolgens vliegt hij even door in stage 2 en knalt hij uit elkaar :{
Gimp ball uit van stage 2? Of de verbinding langs dat smalle stuk versterken.
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 21:46
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 20:54 schreef Reintji het volgende:

[..]

Gimp ball uit van stage 2? Of de verbinding langs dat smalle stuk versterken.
ik gok (nu ik hem een aantal keer heb gelanceerd, en de flight log heb nagelopen) dat de decoupler (op smalle deel) knapt, waardoor hij een optater van zijn eigen raketten krijgt... (en aan gort wordt gevlogen...)

ach, zo hou ik mijzelf lekker bezig.. :+

quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 17:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dude, dat is gewoon echt een overkill. :') Probeer het eens wat minder groot te maken. _O-
where's the fun in that? ;( ;)
Rezaniawoensdag 28 augustus 2013 @ 23:24
Is het bij jullie ook zo dat het noorden nu rechts ligt tijdens het lanceren? :?
#ANONIEMdonderdag 29 augustus 2013 @ 02:57
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 23:24 schreef Rezania het volgende:
Is het bij jullie ook zo dat het noorden nu rechts ligt tijdens het lanceren? :?
heb je niet per ongeluk je cabine gedraaid, dan veranderd de orientatie ook gelijk.
Rezaniadonderdag 29 augustus 2013 @ 02:59
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 02:57 schreef totalvamp het volgende:

[..]

heb je niet per ongeluk je cabine gedraaid, dan veranderd de orientatie ook gelijk.
Dat zou nog wel eens kunnen ja. _O-
Reintjidonderdag 29 augustus 2013 @ 14:53
Iemand al eens op Laythe geweest? Tips enzo?
Jotchadonderdag 29 augustus 2013 @ 17:46
Leuk idee voor de OP: Alle spelers noteren met hun achievements in de vorm van ribbons: http://ribbons.cgagnier.ca/
Wel zonder mods uiteraard! En gebaseerd op eerlijkheid :P
Reintjidonderdag 29 augustus 2013 @ 18:12
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 17:46 schreef Jotcha het volgende:
Leuk idee voor de OP: Alle spelers noteren met hun achievements in de vorm van ribbons: http://ribbons.cgagnier.ca/
Wel zonder mods uiteraard! En gebaseerd op eerlijkheid :P
Leuk plan!

image.php?ribbon=11505

Done!

[ Bericht 12% gewijzigd door Reintji op 29-08-2013 18:21:19 ]
Jotchadonderdag 29 augustus 2013 @ 18:38
quote:
14s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 18:12 schreef Reintji het volgende:

[..]

Leuk plan!

[ link | afbeelding ]

Done!
Voor de light bevel gekozen?

Mijne: image.php?ribbon=11506

[ Bericht 9% gewijzigd door Jotcha op 29-08-2013 18:44:26 ]
MissionPhaileddonderdag 29 augustus 2013 @ 19:06
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 14:53 schreef Reintji het volgende:
Iemand al eens op Laythe geweest? Tips enzo?
Maanden geleden weleens. Is een oceaanmaan met paar eilandjes (goed mikken dus met landing) met 80% v/d zwaartekracht van Kerbin, atmosfeer is ook 80%. Je kunt waarschijnlijk veilig de atmosfeer induiken want dik genoeg om je ruimteschip af te remmen en vervolgens parachutes te gebruiken.

Ik ben nu ook onderweg met een paar ruimteschepen maar 't duurt nog 200 ingame dagen voordat ik er ben. :6
MissionPhaileddonderdag 29 augustus 2013 @ 19:10
Ah, nog plaatje gevonden van versie 0.17 :+ Landing liep overigens wel in de soep.
SPOILER
12211c7.jpg
Reintjidonderdag 29 augustus 2013 @ 21:17
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 19:10 schreef MissionPhailed het volgende:
Ah, nog plaatje gevonden van versie 0.17 :+ Landing liep overigens wel in de soep.
SPOILER
Dat zag er toch nog snor uit, parachute fail?
MissionPhaileddonderdag 29 augustus 2013 @ 21:56
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 21:17 schreef Reintji het volgende:

[..]

Dat zag er toch nog snor uit, parachute fail?
Te weinig landingspoten :') Hij kieperde omver bij landing en brak in enkele stukken. De Kerbal had nu een permanent strandhuisje met zeezicht.
Jotchadonderdag 29 augustus 2013 @ 22:13
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 21:56 schreef MissionPhailed het volgende:

[..]

Te weinig landingspoten :') Hij kieperde omver bij landing en brak in enkele stukken. De Kerbal had nu een permanent strandhuisje met zeezicht.
Het beste aantal is toch net als bij stoelen gewoon 3? :P
Tourniquetvrijdag 30 augustus 2013 @ 00:12
Ben nu bezig met het bouwen van een fuelstation in orbit. Eerst de core gelanceerd en nu de oranje tanks 1 voor 1. De tanks zitten nog 100% vol. Nog 3 oranje tanks te gaan, maar waar zal ik 't dan eens voor gaan gebruiken? :P

Schermafbeelding%202013-08-30%20om%2000.05.04.png
Jotchavrijdag 30 augustus 2013 @ 00:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 00:12 schreef Tourniquet het volgende:
Ben nu bezig met het bouwen van een fuelstation in orbit. Eerst de core gelanceerd en nu de oranje tanks 1 voor 1. De tanks zitten nog 100% vol. Nog 3 oranje tanks te gaan, maar waar zal ik 't dan eens voor gaan gebruiken? :P

[ afbeelding ]
Een badass reuzeruimteschip wat amper van de grond komt :P
Rezaniazaterdag 31 augustus 2013 @ 14:14
Heeft iemand hier nog een goede mod voor een mooi ruimtestation? :P
Rezaniazaterdag 31 augustus 2013 @ 14:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 00:12 schreef Tourniquet het volgende:
Ben nu bezig met het bouwen van een fuelstation in orbit. Eerst de core gelanceerd en nu de oranje tanks 1 voor 1. De tanks zitten nog 100% vol. Nog 3 oranje tanks te gaan, maar waar zal ik 't dan eens voor gaan gebruiken? :P

[ afbeelding ]
Hoe heb jij zulke grote tanks in orbit gebracht met fuel en al? :o
Tourniquetzaterdag 31 augustus 2013 @ 14:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 14:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hoe heb jij zulke grote tanks in orbit gebracht met fuel en al? :o
Met deze jongen:

Schermafbeelding%202013-08-31%20om%2014.33.18.png
Rezaniazaterdag 31 augustus 2013 @ 14:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 14:35 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Met deze jongen:

[ afbeelding ]
Damn. _O-
Chuck-N0rr1szaterdag 31 augustus 2013 @ 15:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 14:35 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Met deze jongen:

[ afbeelding ]
zo hoort het _O_
Chuck-N0rr1szaterdag 31 augustus 2013 @ 19:34
cJ8MWzl.jpg
Tourniquetzaterdag 31 augustus 2013 @ 22:49
Zo, m'n fuelstation is klaar en voorzien van een riante hoeveelheid brandstof en dockingpoorten om komende missies van brandstof te voorzien. Heeft nu ook ruimte voor tijdelijk verblijf van 4 kerbals. :P

Schermafbeelding%202013-08-31%20om%2022.43.53.png
Chuck-N0rr1szaterdag 31 augustus 2013 @ 22:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 22:49 schreef Tourniquet het volgende:
Zo, m'n fuelstation is klaar en voorzien van een riante hoeveelheid brandstof en dockingpoorten om komende missies van brandstof te voorzien. Heeft nu ook ruimte voor tijdelijk verblijf van 4 kerbals. :P

[ afbeelding ]
waarom heeft 1 van die tanks 4 docking ports :P

tevens mechjeb 2 _O_
Tourniquetzaterdag 31 augustus 2013 @ 23:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 22:58 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

waarom heeft 1 van die tanks 4 docking ports :P

tevens mechjeb 2 _O_
Hoe meer dockingmogelijkheden hoe beter, toch? ;)

Al zou het voor de symmetrie misschien beter zijn ze weg te halen nu ik achterop ook al 4 standaard dockingports heb...
Chuck-N0rr1szaterdag 31 augustus 2013 @ 23:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 23:35 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Hoe meer dockingmogelijkheden hoe beter, toch? ;)

Al zou het voor de symmetrie misschien beter zijn ze weg te halen nu ik achterop ook al 4 standaard dockingports heb...
Leek mij eerder niet zo handig voor de kerbels :+
Tourniquetzaterdag 31 augustus 2013 @ 23:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 23:44 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Leek mij eerder niet zo handig voor de kerbels :+
Haha, het is een fuelstation, geen ruimtestation. Dockingports zijn alleen om te tanken, de kerbals blijven maar lekker in hun schip zitten. En als ze naar het crewgedeelte willen kunnen ze EVA-en. :+
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 16:39
4gpsj.jpg

Godverdomme Bob. :(
Captain_Ghostzondag 1 september 2013 @ 16:43
quote:
8s.gif Op zondag 1 september 2013 16:39 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Godverdomme Bob. :(
Dat wordt een reddingsmissies voor domme Bob...
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 16:43
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 16:43 schreef Captain_Ghost het volgende:

[..]

Dat wordt een reddingsmissies voor domme Bob...
Nee, want ik probeer dat ding nog overeind te krijgen en toen ontplofte hij. _O-
Captain_Ghostzondag 1 september 2013 @ 16:45
Bij mij is er eentje vermist.. andere zit zo 200 km boven thuisplaneet rond zonder brandstof..
Die moet ik ook nog opgehaald worden..

Maar nu even eerst brandstof station bouwen..
Jotchazondag 1 september 2013 @ 19:12
Ik ben nu bezig om mijn laatste creatie de ruimte in te sturen... :P
Er gaan 9 kerbals in en het ding is bijna 100% hufterproof, het enige wat soms nog kapot gaat zijn de banden :P Er zit een SAS module in waarmee je 'm terug op z'n wielen kan rollen en die de rolbeweging tijdens het sturen tegengaat, dus van omvallen weinig last :P Verder zit er nog een flight computer in zodat er geen kerbals nodig zijn om te rijden.

11tby4g.png
2vb29np.png
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 19:35
_O_

Trouwens, wat is mech jeb een hoerig kut ding, ik heb een Mun waardige raket met lander *O* , gooit ie vlak voor dat hij kan circelen om de mun de boel rond, en recht de zee in van Kerbin :')
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 19:52
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 19:35 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
_O_

Trouwens, wat is mech jeb een hoerig kut ding, ik heb een Mun waardige raket met lander *O* , gooit ie vlak voor dat hij kan circelen om de mun de boel rond, en recht de zee in van Kerbin :')
Je kan er gewoon niet mee omgaan. :')
Jotchazondag 1 september 2013 @ 19:56
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 19:35 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
_O_

Trouwens, wat is mech jeb een hoerig kut ding, ik heb een Mun waardige raket met lander *O* , gooit ie vlak voor dat hij kan circelen om de mun de boel rond, en recht de zee in van Kerbin :')
Ik heb het nog nooit gebruikt, maar zonder ben ik ook altijd gekomen waar ik moest zijn :P
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 19:58
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 19:56 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Ik heb het nog nooit gebruikt, maar zonder ben ik ook altijd gekomen waar ik moest zijn :P
Ik wilde wat realisme, dus daarom mechjeb. En het is ook gewoon erg handig.
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 19:59
quote:
10s.gif Op zondag 1 september 2013 19:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je kan er gewoon niet mee omgaan. :')
zeg dat wel, mech jeb wil niet eens lanceren als ik kies voor lanceren om uit te komen met de mun :')
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 19:59
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 19:59 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

zeg dat wel, mech jeb wil niet eens lanceren als ik kies voor lanceren om uit te komen met de mun :')
Mechjeb lanceert ook niet automatisch, je moet nog steeds een keer op spatie drukken.
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 20:04
quote:
10s.gif Op zondag 1 september 2013 19:59 schreef Rezania het volgende:

[..]

Mechjeb lanceert ook niet automatisch, je moet nog steeds een keer op spatie drukken.
aaah, dus al de teller bij t-1 staat op spatie rammen :')
Tourniquetzondag 1 september 2013 @ 22:00
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 19:59 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

zeg dat wel, mech jeb wil niet eens lanceren als ik kies voor lanceren om uit te komen met de mun :')
Kun je beter vanuit Kerbin orbit doen, voor de Mun doe ik het op deze manier:

1. Lanceer in een 100km orbit
2. Mun als target instellen in de mapview
3. In Maneuver Planner kiezen voor "Hohmann transfer to target", create and execute.

Launch to rendezvous werkt wel goed bij een target wat in orbit zit om de planeet/maan waarvan je lanceert:

1. Target als target instellen in mapview
2. In Ascent Guidance eerst klikken op "Engage autopilot", daarna op "Launch to rendezvous". Je hoeft dan niet meer zelf op spatie te drukken.
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 22:04
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 22:00 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

Kun je beter vanuit Kerbin orbit doen, voor de Mun doe ik het op deze manier:

1. Lanceer in een 100km orbit
2. Mun als target instellen in de mapview
3. In Maneuver Planner kiezen voor "Hohmann transfer to target", create and execute.

Launch to rendezvous werkt wel goed bij een target wat in orbit zit om de planeet/maan waarvan je lanceert:

1. Target als target instellen in mapview
2. In Ascent Guidance eerst klikken op "Engage autopilot", daarna op "Launch to rendezvous". Je hoeft dan niet meer zelf op spatie te drukken.
dank je, ga ik proberen :P
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 22:30
0KVl8Oz.jpg

dat was de mun :'(

5mRCWbS.jpg

het licht doet het wel in elk geval :')
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 22:54
quote:
10s.gif Op zondag 1 september 2013 22:30 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
[ afbeelding ]

dat was de mun :'(

[ afbeelding ]

het licht doet het wel in elk geval :')
Wtf? Wat voor lichten heb jij? Tering. :')
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 22:55
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 22:54 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wtf? Wat voor lichten heb jij? Tering. :')
Led floodlight, welke mod weet ik zo niet meer :')
Rezaniazondag 1 september 2013 @ 22:55
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 22:55 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Led floodlight, welke mod weet ik zo niet meer :')
Die dingen hebben de kracht van een halve zon of zo? :') _O-
Chuck-N0rr1szondag 1 september 2013 @ 22:56
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 22:55 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die dingen hebben de kracht van een halve zon of zo? :') _O-
zo ongeveer, en verbruiken bijna niks _O- 8-)
Jotchazondag 1 september 2013 @ 23:04
Is er eigenlijk een manier om je rolroeren en je hoogteroeren te scheiden of een richting te geven? Nu werken de rolroeren vaak de hoogteroeren tegen op vliegtuigen...
Jotchazondag 1 september 2013 @ 23:46
Hij staat op minmus nu en doet het perfect voor zover dat gaat daar :P Hij is sowieso geschikter op plekken met meer zwaartekracht, maar dat is 99% van de rovers wel denk ik. Ondanks een ruwe landing en 50 salto's en botsingen is er niks stuk, menig ander raket was al stuk bij zo'n landing :P Nu nog kijken of ik dit ding op een andere planeet krijg, iemand een suggestie voor een planeet waar dit beter rijdt? druhl0D.jpg
Reintjimaandag 2 september 2013 @ 11:44
Duna?

Hoe heb je dat ding op Minmus gekregen? :D
Jotchamaandag 2 september 2013 @ 16:29
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 11:44 schreef Reintji het volgende:
Duna?

Hoe heb je dat ding op Minmus gekregen? :D
Met een vrij simpele raket, en dan op de bovenkant nog zo'n klein platform wat daarna wegvliegt. Dat platform was eigenlijk niet hard nodig, het busje is zo gebouwd dat rondom bijna alleen onderdelen met 80 impact resistance zitten. Dat betekent dat als het met minder dan 80m/s de grond raakt, het onderdeel nog heel is. Uiteraard kan het wel losraken, maar tot 20-30 m/s kon ik 'm gewoon op de grond kwakken en daarna overeindrollen :P
Rezaniamaandag 2 september 2013 @ 16:45
4hhBH.jpg

Nog snel een screenshot kunnen maken voordat ik crashte.
Rezaniamaandag 2 september 2013 @ 17:25
SPOILER: Spoiler, dit dat alles.
4hj52.jpg
:D

[ Bericht 34% gewijzigd door Rezania op 02-09-2013 18:23:44 ]
Chuck-N0rr1smaandag 2 september 2013 @ 18:08
quote:
waar is dat :D op de mun :P
Rezaniamaandag 2 september 2013 @ 18:09
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 18:08 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

waar is dat :D op de mun :P
Is gewoon in het plaatje te zien hoor.
Tourniquetmaandag 2 september 2013 @ 18:22
quote:
SPOILER! :o
Rezaniamaandag 2 september 2013 @ 18:24
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 18:22 schreef Tourniquet het volgende:

[..]

SPOILER! :o
Oh, ik dacht dat het algemeen bekend was hier.
Tourniquetmaandag 2 september 2013 @ 18:30
quote:
9s.gif Op maandag 2 september 2013 18:24 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, ik dacht dat het algemeen bekend was hier.
Haha, nee ik wist wel dat er wat Easter Eggs waren maar nooit echt bewust naar op zoek geweest en deze nog niet gezien. ;)
Jotchamaandag 2 september 2013 @ 22:27
Weet er iemand hoe ik minder lag krijg? Mijn laatste creatie is ~400 parts en dat vindt mijn pc niet zo leuk...
Jotchadinsdag 3 september 2013 @ 01:57
Mijn volgende creatie is een iets groter busje dan vorige keer :P Ook deze is volledig hufterproof, ik heb er een aantal raketten op geschoten en hij kwam er aardig vanaf. Ook omrollen is geen probleem. Helaas kan mijn pc niet zo goed omgaan met de 455 parts, dus als iemand anders 'm wil downloaden dan zet ik 'm hier wel neer. Ik gebruik enkel stock parts.

JYdgHr6.jpg
rUrI8p5.jpg

Er kunnen 37 passagiers mee, plus één bestuurder. Boven 30+1, beneden 7. Voor en achter standaard rijen, in het midden twee 5 persoons "coupé's".

J6pzWQX.jpg

Er is ook binnenverlichting:
FNMJVmZ.jpg

Met dit systeem van torque wheels kan je 'm zo op zijn kant leggen en weer terug :P Ook kan je de body roll tegenwerken in bochten. Desondanks rijd ik meestal met enkel de voorwielen sturend.
HAtmPEL.jpg

En voor de stroomvoorziening zit dit zonnepaneel in het dak weggewerkt. Ook na 100 keer rollen en vallen zat die er nog :P
GqJGgCE.jpg

[ Bericht 4% gewijzigd door Jotcha op 03-09-2013 02:05:47 ]
Jotchadinsdag 3 september 2013 @ 02:00
dubbel

[ Bericht 99% gewijzigd door Jotcha op 03-09-2013 02:05:35 ]
Reintjidinsdag 3 september 2013 @ 23:49
Zo, morgen maar weer verder vanuit een lage mun orbit (10-15km) zoeken naar een leuke landingsplek. Meestal was het crashcourse mun, afremmen en recht naar beneden.
Reintjiwoensdag 4 september 2013 @ 20:56
Landing op de Mun vanaf rondje rond de evenaar!
SPOILER
166hks6.jpg

scgswm.jpg

t9a5hf.jpg

24vr5p3.jpg

29qmebo.jpg
Wel een pootje kwijt bij de landing :'(
Jotchawoensdag 4 september 2013 @ 21:18
quote:
14s.gif Op woensdag 4 september 2013 20:56 schreef Reintji het volgende:
Landing op de Mun vanaf rondje rond de evenaar!
SPOILER
Wel een pootje kwijt bij de landing :'(
1) 3 poten staat stabieler
2) als je die motoren hoger op je schip zet landt en vliegt hij veel stabieler.

Verder supergaaf, maar hoe vind je die boog? :P
Jotchawoensdag 4 september 2013 @ 22:31
weer dubbel :')
Jotchawoensdag 4 september 2013 @ 22:31
driedubbel
Reintjiwoensdag 4 september 2013 @ 23:25
Die boog is wel tof, volgende keer maar met een grotere lander waar ook een rover aan zit. Hoef ik niet zover te lopen/jetpacken. En kan ik nog naar andere dingen opzoek.

21lqqmq.jpg

Net deze in Mun orbit gekregen. Beetje oefenen met landen en weer docken. En als dat mislukt heb ik alvast een Mun Station in een baan waar een volgende lander nog even kan tanken.
Tourniquetvrijdag 6 september 2013 @ 23:13

_O_
Rickocumzaterdag 7 september 2013 @ 00:02
Hey mensOn, zit er een hoge leercurve aan dit spel? Of ga je spelenderwijs zelf steeds verder dingen uitvogelen?

Ik lees al een poosje mee, en t lijkt ook net of die dingen allemaal uit elkaar vallen als er maar een tikje tegenaan wordt gegeven?
Reintjizaterdag 7 september 2013 @ 10:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 september 2013 00:02 schreef RickoKun het volgende:
Hey mensOn, zit er een hoge leercurve aan dit spel? Of ga je spelenderwijs zelf steeds verder dingen uitvogelen?

Ik lees al een poosje mee, en t lijkt ook net of die dingen allemaal uit elkaar vallen als er maar een tikje tegenaan wordt gegeven?
Valt mee. Maak het jezelf niet te moeilijk (te groot) in het begin. Maak eerst eens een satelliet en probeer die in een baan om Kerbin te krijgen. Dan een bemande capsule, etc.
Chuck-N0rr1smaandag 9 september 2013 @ 20:08
Wie zei dat mods niet vet waren
0eiSBME.jpg

>:) O+

mod: B9_Aerospace :P
Tourniquetmaandag 9 september 2013 @ 23:30
0.22 komt eraan!

Jotchamaandag 9 september 2013 @ 23:32
quote:
Dat ziet er goed uit! Hoop dat er binnen het komende jaar wel een multiplayer is, dat zou het voor mij écht afmaken :P

[ Bericht 0% gewijzigd door Jotcha op 10-09-2013 00:12:51 ]
Reintjiwoensdag 11 september 2013 @ 09:24
Sub-Assembly! Science! Het wordt steeds beter
Rezaniazaterdag 14 september 2013 @ 21:15
quote:
Yes, eindelijk career mode. :9
Chuck-N0rr1szaterdag 14 september 2013 @ 21:19
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 september 2013 21:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Yes, eindelijk career mode. :9
:o nice
Jegorexzondag 15 september 2013 @ 22:12
Jotchadinsdag 17 september 2013 @ 23:02
1zwd89h.png

mijn laatste bouwsel :P Het vliegtuig komt tot 60km hoog en laat daar de raket los. Deze kan je dan snel in een baan rond de aarde brengen, waarna je het vliegtuig moet landen. Dit alles zonder verlies van onderdelen/boosters etc., dus alvast vooruitlopend op de career als daar budgetten in komen :P
gogoswedendinsdag 17 september 2013 @ 23:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 september 2013 23:02 schreef Jotcha het volgende:
[ afbeelding ]

mijn laatste bouwsel :P Het vliegtuig komt tot 60km hoog en laat daar de raket los. Deze kan je dan snel in een baan rond de aarde brengen, waarna je het vliegtuig moet landen. Dit alles zonder verlies van onderdelen/boosters etc., dus alvast vooruitlopend op de career als daar budgetten in komen :P
kan je die troep in stock refuelen op de base, of hoe werkt dat?
Jotchadinsdag 17 september 2013 @ 23:46
quote:
4s.gif Op dinsdag 17 september 2013 23:39 schreef gogosweden het volgende:

[..]

kan je die troep in stock refuelen op de base, of hoe werkt dat?
Je kan ze als ze geland zijn "ophalen". Dan verdwijnen ze en komen je kerbals terug. In de career krijg je dan waarschijnlijk de onderdelen terug, boosters en stuwraketten gaan verloren zegmaar. Een andere manier is om een tankauto te maken met een docking port, net zoals die nu op de neus zit en dan fuel te transferren. Maar dan is je tankauto natuurlijk weer leeg :P

[ Bericht 2% gewijzigd door Jotcha op 17-09-2013 23:53:54 ]
Jotchavrijdag 4 oktober 2013 @ 15:58
Iemand die het ziet zitten om een bepaalde challenge te doen met een paar mensen? Of een turnbased multiplayer?
Kutmanagervrijdag 18 oktober 2013 @ 00:12
KnAlGwp.jpg

3e raket die ik heb gebouwd in career mode. Onderweg naar Minmus. Moet ook zeggen dat ik een prima raket kon bouwen nadat ik na mijn 2e reis (die ging naar de mun) terugkwam op kerbin met zo'n 450 science mee van de mun. 4 of 5 dingen unlocked meteen.
t4rt4ruszaterdag 19 oktober 2013 @ 19:12
Kerbal Space Program nu ook maar op linux geïnstalleerd.
Ziet er leuk uit.

--

Iemand een idee wat die staging action is met icoontje van een pod?
Chuck-N0rr1szaterdag 19 oktober 2013 @ 19:32
Is career er al :o
t4rt4ruszaterdag 19 oktober 2013 @ 19:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 oktober 2013 19:32 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Is career er al :o
0.22 heeft een carreer mode
Chuck-N0rr1szaterdag 19 oktober 2013 @ 19:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 oktober 2013 19:33 schreef t4rt4rus het volgende:

[..]

0.22 heeft een carreer mode
eens proberen :P
MissionPhailedzaterdag 19 oktober 2013 @ 21:36
Mwah ... vind het een mindere update. Ik blijf 'plakken' bij 0.21 omdat er buiten de careermode praktisch geen veranderingen zijn doorgevoerd. Careermode laat mij sowieso koud.
Chuck-N0rr1szaterdag 19 oktober 2013 @ 21:39
quote:
15s.gif Op zaterdag 19 oktober 2013 21:36 schreef MissionPhailed het volgende:
Mwah ... vind het een mindere update. Ik blijf 'plakken' bij 0.21 omdat er buiten de careermode praktisch geen veranderingen zijn doorgevoerd. Careermode laat mij sowieso koud.
Science :P
Kutmanagerzaterdag 19 oktober 2013 @ 23:24
Duna als 4e missie is wel taai. :')
Rezaniazondag 20 oktober 2013 @ 22:34
Career Mode. _O_ Eindelijk eens een doel in plaats van 'Ga je gang maar.'
Rezaniazondag 20 oktober 2013 @ 22:35
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 oktober 2013 21:39 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Science :P
bill-nye-science-gif.gif
Reintjizondag 20 oktober 2013 @ 22:42
quote:
6s.gif Op zaterdag 19 oktober 2013 23:24 schreef Kutmanager het volgende:
Duna als 4e missie is wel taai. :')
Fok Challenge?

Vind die career wel leuk, je moet echt beter nadenken over wat je doet. Eerste vlucht was een parabool met zachte landing, tweede een 100x100 orbit met een veilig landing van de capsule. Kijken waar de derde heen gaat.
Chuck-N0rr1szondag 20 oktober 2013 @ 23:10
Al mijn raketten storten neer :')
Kutmanagermaandag 21 oktober 2013 @ 04:55
quote:
0s.gif Op zondag 20 oktober 2013 22:42 schreef Reintji het volgende:

[..]

Fok Challenge?

Vind die career wel leuk, je moet echt beter nadenken over wat je doet. Eerste vlucht was een parabool met zachte landing, tweede een 100x100 orbit met een veilig landing van de capsule. Kijken waar de derde heen gaat.
Mwa, kan. Het is wel te doen. Ik heb wel hopeloos gefaald, omdat een van mijn engines afbrak. Nou zit Jeb na een 200 dagen lange ruimtereis vast op Duna. ;(
Reintjimaandag 21 oktober 2013 @ 10:23
quote:
10s.gif Op maandag 21 oktober 2013 04:55 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Mwa, kan. Het is wel te doen. Ik heb wel hopeloos gefaald, omdat een van mijn engines afbrak. Nou zit Jeb na een 200 dagen lange ruimtereis vast op Duna. ;(
Maar met minimale middelen wel op Duna!
Rezaniamaandag 21 oktober 2013 @ 14:53
Enkeltje naar een baantje om de zon met maar 14 parts. _O_
Chuck-N0rr1smaandag 21 oktober 2013 @ 15:05
quote:
10s.gif Op maandag 21 oktober 2013 04:55 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Mwa, kan. Het is wel te doen. Ik heb wel hopeloos gefaald, omdat een van mijn engines afbrak. Nou zit Jeb na een 200 dagen lange ruimtereis vast op Duna. ;(
SAR missie starten. :P
Kutmanagermaandag 21 oktober 2013 @ 15:51
quote:
10s.gif Op maandag 21 oktober 2013 15:05 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

SAR missie starten. :P
Sowieso, dat ding heeft echt 1000 science aan boord, van Duna en Ike. En Jeb, niet te vergeten.

+ Het heeft een docking port, dus ik kan het hele geval meenemen.
Rezaniamaandag 21 oktober 2013 @ 18:04
Weet iemand trouwens wat die nieuwe stage is? Hij doet blijkbaar niks?
t4rt4rusmaandag 21 oktober 2013 @ 19:04
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 18:04 schreef Rezania het volgende:
Weet iemand trouwens wat die nieuwe stage is? Hij doet blijkbaar niks?
Nog niemand die op mijn vraag antwoorde. :P
Chuck-N0rr1smaandag 21 oktober 2013 @ 19:13
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 18:04 schreef Rezania het volgende:
Weet iemand trouwens wat die nieuwe stage is? Hij doet blijkbaar niks?
welke stage? De cockpit?
Rezaniamaandag 21 oktober 2013 @ 19:14
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 19:13 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

welke stage? De cockpit?
Ja, die is nieuw toch?
Chuck-N0rr1smaandag 21 oktober 2013 @ 19:17
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 19:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, die is nieuw toch?
Ik dacht het wel ja :P
t4rt4rusmaandag 21 oktober 2013 @ 19:25
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 19:17 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Ik dacht het wel ja :P
Ja dat pod icoontje, weet jij wat dat is?
Chuck-N0rr1smaandag 21 oktober 2013 @ 19:28
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 19:25 schreef t4rt4rus het volgende:

[..]

Ja dat pod icoontje, weet jij wat dat is?
nee ;(
Kutmanagermaandag 21 oktober 2013 @ 23:53
Volgens mij schakelt dat ding de reaction wheels van je ding in.
Kutmanagerdinsdag 22 oktober 2013 @ 02:20
TFQHbMU.jpg
a5UPhcV.jpg

Missie soort van succesvol. Jeb leeft nog en ik heb 2500 science erbij van Duna.
gogoswedendinsdag 22 oktober 2013 @ 11:09
quote:
0s.gif Op maandag 21 oktober 2013 19:25 schreef t4rt4rus het volgende:

[..]

Ja dat pod icoontje, weet jij wat dat is?
crew repport in carreer. geen idee wat het doet in sandbox
t4rt4rusdinsdag 22 oktober 2013 @ 18:06
quote:
4s.gif Op dinsdag 22 oktober 2013 11:09 schreef gogosweden het volgende:

[..]

crew repport in carreer. geen idee wat het doet in sandbox
Kan je die er dan vaker in doen?
Rezaniadinsdag 22 oktober 2013 @ 20:02
Kunnen ze niet eens wat nieuwe landingspoten introduceren? Een paar die automatisch corrigeren voor oneffenheden in het landschap? Mijn maanlander flikkert steeds om. :(
Kutmanagerdinsdag 22 oktober 2013 @ 20:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 oktober 2013 20:02 schreef Rezania het volgende:
Kunnen ze niet eens wat nieuwe landingspoten introduceren? Een paar die automatisch corrigeren voor oneffenheden in het landschap? Mijn maanlander flikkert steeds om. :(
Dat doen ze nu ook.
Rezaniadinsdag 22 oktober 2013 @ 20:44
quote:
6s.gif Op dinsdag 22 oktober 2013 20:43 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Dat doen ze nu ook.
Automatisch corrigeren? Hoe dan? Die van mij kunnen in- en uitklappen, meer niet. :')
Kutmanagerdinsdag 22 oktober 2013 @ 21:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 oktober 2013 20:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Automatisch corrigeren? Hoe dan? Die van mij kunnen in- en uitklappen, meer niet. :')
Nah, het werkt absoluut nog niet goed, maar er zitten in ieder geval hydraulics in.

Probeer je landing legs maar eens uit te klappen op kerbin. ^O^
Rezaniawoensdag 23 oktober 2013 @ 17:31
Jezus, naar Eelo zien te geraken duurt lang zeg. :')
Chuck-N0rr1swoensdag 23 oktober 2013 @ 17:33
Als ik in space ben is mn brandstof op

:')
Chuck-N0rr1swoensdag 23 oktober 2013 @ 17:33
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 17:31 schreef Rezania het volgende:
Jezus, naar Eelo zien te geraken duurt lang zeg. :')
Ben je belg geworden rez?
Rezaniawoensdag 23 oktober 2013 @ 17:34
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 17:33 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Als ik in space ben is mn brandstof op

:')
Alt+F12 :@
quote:
9s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 17:33 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Ben je belg geworden rez?
Amai, ik zie het nu, nondedju.
Rezaniawoensdag 23 oktober 2013 @ 17:42
Geland op Eelo, 900 science voor één meting. _O_ Nu nog teruggaan naar Kerbin. _O-
Rezaniawoensdag 23 oktober 2013 @ 19:32
Bijna geland op Kerbin, besluit mechjeb ermee te kappen en flikkert mijn raket zo de grond in. :'( :(
SPOILER
1234931504682.jpg
MissionPhailedwoensdag 23 oktober 2013 @ 19:47
Eeloo ... Ben ik nog nooit geweest. :P

Binnenkort effe een nieuwe videokaartje scoren (GTX650 of 660 denk ik) en het spel weer eens aanslingeren. Moeilijkste planeet om te bereiken vind ik toch wel Moho; heb geregeld meegemaakt dat ik de invloedssfeer binnenging en gewoon dik 4 km/s moest wegfikken. :6
Rezaniawoensdag 23 oktober 2013 @ 21:39
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 19:47 schreef MissionPhailed het volgende:
Eeloo ... Ben ik nog nooit geweest. :P

Binnenkort effe een nieuwe videokaartje scoren (GTX650 of 660 denk ik) en het spel weer eens aanslingeren. Moeilijkste planeet om te bereiken vind ik toch wel Moho; heb geregeld meegemaakt dat ik de invloedssfeer binnenging en gewoon dik 4 km/s moest wegfikken. :6
Het duurde dan ook echt 5 jaar of zo en een cheat om er te komen. _O-
Kutmanagerwoensdag 23 oktober 2013 @ 21:39
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 19:47 schreef MissionPhailed het volgende:
Eeloo ... Ben ik nog nooit geweest. :P

Binnenkort effe een nieuwe videokaartje scoren (GTX650 of 660 denk ik) en het spel weer eens aanslingeren. Moeilijkste planeet om te bereiken vind ik toch wel Moho; heb geregeld meegemaakt dat ik de invloedssfeer binnenging en gewoon dik 4 km/s moest wegfikken. :6
Moho, man man man. Wat een treurnis is dat hé. Ik ben er nu mee bezig en na 6 keer launchen is mijn raket nog niet uit kerbin orbit gekomen. Constant catastrofic failures.

Maarja, het is ook wel een raket met een 4000 m/s moho lander en een 9000 m/s interplanetary stage als payload maar dan nog.
Rezaniawoensdag 23 oktober 2013 @ 21:46
Hoe komen jullie eigenlijk op andere planeten zonder cheats? Het lukt me er niet eens om er te komen, laat staan terug te keren. :')
gogoswedendonderdag 24 oktober 2013 @ 13:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 oktober 2013 18:06 schreef t4rt4rus het volgende:

[..]

Kan je die er dan vaker in doen?
geen idee, je kan ook een crew rapport manueel doen door rechts te klikken op de command module :Y
gogoswedendonderdag 24 oktober 2013 @ 13:11
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 21:46 schreef Rezania het volgende:
Hoe komen jullie eigenlijk op andere planeten zonder cheats? Het lukt me er niet eens om er te komen, laat staan terug te keren. :')
manouvers
gogoswedendonderdag 24 oktober 2013 @ 13:12
maaja, dat komt van iemand die het eerste wat ik gedaan had na in orbit te komen was docken, omdat een maat voor de grap tegen me zei dat dat makkelijker was dan naar andere planeten te gaan, riiiiight :')
Reintjidonderdag 24 oktober 2013 @ 13:22
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 21:46 schreef Rezania het volgende:
Hoe komen jullie eigenlijk op andere planeten zonder cheats? Het lukt me er niet eens om er te komen, laat staan terug te keren. :')
Heb wel op de wiki opgezocht wat de beste stand van andere planeten is tov kerbin om te vertrekken, maar verder dan een bemande lander op duna ben ik niet geweest. Speel wel zonder mods etc. Maar Mun, Minmus en Duna zijn tot nu toe enkele reisjes geweest. En een probe naar Jool gekregen.

Maar goed op de stand letten scheelt iig heel veel peut in je raket.
Kutmanagerdonderdag 24 oktober 2013 @ 15:14
quote:
0s.gif Op woensdag 23 oktober 2013 21:46 schreef Rezania het volgende:
Hoe komen jullie eigenlijk op andere planeten zonder cheats? Het lukt me er niet eens om er te komen, laat staan terug te keren. :')
http://kerbalspaceport.com/0-18-1-kerbal-engineer-redux-v0-5/

Probeer het. Het is wel een mod, maar het enige wat je ermee ziet is hoeveel delta V je hebt per trap. Je kan ook instellen wat dat aan delta V betekent in bepaalde atmo's en noem maar op.

Met de KSP delta V sheet ernaast kun je hiermee dus een raket bouwen die het technisch gezien kan halen. Vervolgens is het je eigen engineering skill die beslist of jouw raket uberhaupt de lucht in gaat of niet.
Rezaniadonderdag 24 oktober 2013 @ 15:37
quote:
6s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 15:14 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

http://kerbalspaceport.com/0-18-1-kerbal-engineer-redux-v0-5/

Probeer het. Het is wel een mod, maar het enige wat je ermee ziet is hoeveel delta V je hebt per trap. Je kan ook instellen wat dat aan delta V betekent in bepaalde atmo's en noem maar op.

Met de KSP delta V sheet ernaast kun je hiermee dus een raket bouwen die het technisch gezien kan halen. Vervolgens is het je eigen engineering skill die beslist of jouw raket uberhaupt de lucht in gaat of niet.
Nice, vanavond even proberen als ik tijd heb. :9
Kutmanagerdonderdag 24 oktober 2013 @ 16:36
Even een note. Belangrijke dingen zijn: TWR hoger dan 1 als je in een atmosfeer bent. Ongeveer 4500 delta V om uberhaupt in orbit om Kerbin te komen, en atomic engines voor interplanetary stages gebruiken. Dan kom je een heel eind.
Rezaniadonderdag 24 oktober 2013 @ 16:37
quote:
10s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 16:36 schreef Kutmanager het volgende:
Even een note. Belangrijke dingen zijn: TWR hoger dan 1 als je in een atmosfeer bent. Ongeveer 4500 delta V om uberhaupt in orbit om Kerbin te komen, en atomic engines voor interplanetary stages gebruiken. Dan kom je een heel eind.
Die laatste moet ik eerst onderzoeken dan. :P Maar bedankt, even proberen.
MissionPhaileddonderdag 24 oktober 2013 @ 17:00
quote:
10s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 16:36 schreef Kutmanager het volgende:
Even een note. Belangrijke dingen zijn: TWR hoger dan 1 als je in een atmosfeer bent. Ongeveer 4500 delta V om uberhaupt in orbit om Kerbin te komen, en atomic engines voor interplanetary stages gebruiken. Dan kom je een heel eind.
Precies :+ En wat betreft het laatste komt soms veel geduld bij kijken. Met twee van die kernmotoren en pakweg 50 ton massa ben je zó een halfuur plankgas aan het branden om vanuit Kerbin een baanverandering naar Jool op poten te zetten. Ideaal om in de tussentijd te koken/douchen/groot WC-bezoek :+
Kutmanagerdonderdag 24 oktober 2013 @ 17:17
quote:
0s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 17:00 schreef MissionPhailed het volgende:

[..]

Precies :+ En wat betreft het laatste komt soms veel geduld bij kijken. Met twee van die kernmotoren en pakweg 50 ton massa ben je zó een halfuur plankgas aan het branden om vanuit Kerbin een baanverandering naar Jool op poten te zetten. Ideaal om in de tussentijd te koken/douchen/groot WC-bezoek :+
Och, ik ben daar wel aan gewend. Ik ben een ingenieur in opleiding en bij ons is efficiëntie alles.

Vooral woordjes als "sustainability" vinden ze tegenwoordig leuk. :')

Nee, als het aan mij lag dan bouwden we nog steeds gewoon gigantische 16 cilinders, maar tegenwoordig moet je dan een extreem zuinige 4 cilinder bouwen. ;( Ongeveer het verschil tussen een mainsail en een atomic motor. :') :')
Lollertrolledonderdag 24 oktober 2013 @ 17:21
quote:
10s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 17:17 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Och, ik ben daar wel aan gewend. Ik ben een ingenieur in opleiding en bij ons is efficiëntie alles.

Vooral woordjes als "sustainability" vinden ze tegenwoordig leuk. :')

Nee, als het aan mij lag dan bouwden we nog steeds gewoon gigantische 16 cilinders, maar tegenwoordig moet je dan een extreem zuinige 4 cilinder bouwen. ;( Ongeveer het verschil tussen een mainsail en een atomic motor. :') :')
Gewoon gek doen en doen wat je wilt man. Als jij dat ding met 16 cilinders wilt bouwen. Doen!

Laat ze maar mauwen, jij hebt tenminste je 16 cilinders :P
Drebbelmandonderdag 24 oktober 2013 @ 17:31
Ik vind het altijd juist een leuke uitdaging om een zo log mogelijke vetzakraket omhoog te krijgen.
Kutmanagerdonderdag 24 oktober 2013 @ 17:36
quote:
0s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 17:31 schreef Drebbelman het volgende:
Ik vind het altijd juist een leuke uitdaging om een zo log mogelijke vetzakraket omhoog te krijgen.
Ja en terecht, maar als je TWR lager dan 1 is, dan gaat dat ding helemaal nergens heen.
Rezaniadonderdag 24 oktober 2013 @ 22:05
Single-stage van KSC naar orbit met de begin onderdelen van career mode. :9 En dat allemaal dankzij die mod. :D
Kutmanagerdonderdag 24 oktober 2013 @ 22:08
quote:
0s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 22:05 schreef Rezania het volgende:
Single-stage van KSC naar orbit met de begin onderdelen van career mode. :9 En dat allemaal dankzij die mod. :D
Told ya. ^O^ En het is niet echt cheaten. Het enige wat dat ding doet is alles voor je berekenen, wat je zelf ook kan doen als je er de tijd en zin voor hebt.
Rezaniadonderdag 24 oktober 2013 @ 22:12
quote:
14s.gif Op donderdag 24 oktober 2013 22:08 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Told ya. ^O^ En het is niet echt cheaten. Het enige wat dat ding doet is alles voor je berekenen, wat je zelf ook kan doen als je er de tijd en zin voor hebt.
En die tijd en zin heb ik niet, ik bereken al genoeg voor mijn studie, dus een prima ding. :9
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 17:45
hsGQNv2.jpg

Onderweg naar Moho, waar ik overigens nooit meer naartoe ga. Wat een kudtplaneet. :'(

aceN3LI.jpg

Uiteindelijk wel 2000 science ofzo daardoor en nu dus bijna klaar.
Reintjivrijdag 25 oktober 2013 @ 17:52
Protip, screenshots met de zon in de rug? :P
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 17:58
quote:
14s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 17:45 schreef Kutmanager het volgende:
[ afbeelding ]

Onderweg naar Moho, waar ik overigens nooit meer naartoe ga. Wat een kudtplaneet. :'(

[ afbeelding ]

Uiteindelijk wel 2000 science ofzo daardoor en nu dus bijna klaar.
Jezus, wat een gevaarte. :o _O-
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 18:09
Mainsail rockets. :r Mijn raketten gaan er altijd van dansen. :')_!
Reintjivrijdag 25 oktober 2013 @ 18:42
Gimball uitzetten
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 19:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 17:58 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jezus, wat een gevaarte. :o _O-
Had je mijn Orbital boosters moeten zien die eronder hingen.

Volgens mij had het hele ding 16 stages.
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 19:20
U vraagt, wij draaien.

VXLyvAW.jpg
y52bukK.jpg
UiXKO8e.jpg
e8LznzF.jpg
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 19:21
Partcount viel nog mee, 500 nog wat.

Die structures onder mijn payload waren zo lang zodat ik nadat ik geland was op Moho weer kon docken met de interplanetary stage om terug te gaan naar Kerbin, maar bij het decouplen ontplofte de hele zooi elke keer. eigen schuld, te weinig getest, en dus is Jeb nu gedoemd in orbit om Moho te blijven. :'(
SosuaCafevrijdag 25 oktober 2013 @ 19:25
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 19:21 schreef Kutmanager het volgende:
Partcount viel nog mee, 500 nog wat.

Die structures onder mijn payload waren zo lang zodat ik nadat ik geland was op Moho weer kon docken met de interplanetary stage om terug te gaan naar Kerbin, maar bij het decouplen ontplofte de hele zooi elke keer. eigen schuld, te weinig getest, en dus is Jeb nu gedoemd in orbit om Moho te blijven. :'(
sterven ze ook ?
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 19:28
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 19:25 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

sterven ze ook ?
Nee, tenzij je te hard neerkomt of je hele raket iets te hard desintegreert (maar meestal overleven ze dat wel en heb je hopelijk chutes) en als je je vehicle niet op Kerbin land maar wel "weghaalt" uit het spel dan gaan ze ook dood.

En in de campaign heb je er maar 3.

Gelukkig bestaat de F9 knop. :')
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 20:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 18:42 schreef Reintji het volgende:
Gimball uitzetten
Even proberen.
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 19:20 schreef Kutmanager het volgende:
U vraagt, wij draaien.

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Jezus man. :')
Reintjivrijdag 25 oktober 2013 @ 20:43
Wat een apparaat Kut! :D
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 21:17
Ik had geen zin om in orbit te moeten refuellen.
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 21:33
Die infomod. _O_ Echt, raketten bouwen is nu zo veel simpeler. :D
Crashen is wel leuk hoor, maar in career mode heb ik toch liever dat ze gewoon vliegen. :P
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 21:41
Voor de niet-ingenieurs onder ons:


Van deze man kan je een hele hoop leren. Dit is het eerste deel van een aerodynamics tutorial, maar hij heeft echt van alles.
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 21:43
quote:
14s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 21:41 schreef Kutmanager het volgende:
Voor de niet-ingenieurs onder ons:


Van deze man kan je een hele hoop leren. Dit is het eerste deel van een aerodynamics tutorial, maar hij heeft echt van alles.
Aerodynamics doe ik vooral op gevoel, gewoon hoe gestroomlijnder, hoe beter. :+ Of heb je ook van die draaikolken in dit spel? :P Ik bedoel van die kolken die vliegtuigen achter de uiterste punten van hun vleugels kunnen krijgen.
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 21:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 21:43 schreef Rezania het volgende:

[..]

Aerodynamics doe ik vooral op gevoel, gewoon hoe gestroomlijnder, hoe beter. :+ Of heb je ook van die draaikolken in dit spel? :P Ik bedoel van die kolken die vliegtuigen achter de uiterste punten van hun vleugels kunnen krijgen.
Nee, alleen hele basale aerodynamica, ergo lift en drag. Vortices zijn hier natuurlijk ook een indirect gevolg van maar daar houdt het spel geen rekening mee lijkt me. Het spel zegt gewoon, de atmosfeer is op een bepaalde hoogte zo dik en op basis daarvan wordt je lift en drag berekend, als het elk deeltje zou simuleren zou je ksp wss direct crashen.
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 21:52
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 21:49 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Nee, alleen hele basale aerodynamica, ergo lift en drag. Vortices zijn hier natuurlijk ook een indirect gevolg van maar daar houdt het spel geen rekening mee lijkt me. Het spel zegt gewoon, de atmosfeer is op een bepaalde hoogte zo dik en op basis daarvan wordt je lift en drag berekend, als het elk deeltje zou simuleren zou je ksp wss direct crashen.
Dan kan ik gewoon op gevoel afgaan, valt weinig aan te berekenen. :P Gewoon smal houden, klaar. _O-

Ik las trouwens wel ergens dat sinds .22 cones werken, dus dat ze de drag verminderen.
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 21:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 21:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan kan ik gewoon op gevoel afgaan, valt weinig aan te berekenen. :P Gewoon smal houden, klaar. _O-

Ik las trouwens wel ergens dat sinds .22 cones werken, dus dat ze de drag verminderen.
Ja klopt. En smal houden kan niet als je vliegtuigen zoals ik maak. Ik maak namelijk orbital payload planes, dus die moeten groot zijn.
Rezaniavrijdag 25 oktober 2013 @ 22:01
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 oktober 2013 21:57 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Ja klopt. En smal houden kan niet als je vliegtuigen zoals ik maak. Ik maak namelijk orbital payload planes, dus die moeten groot zijn.
Vliegtuigen maak ik nooit, daar kan ik niet mee omgaan. :') Maar wat is een orbital payload plane? Een space shuttle of zo?
Kutmanagervrijdag 25 oktober 2013 @ 22:44

Zoiets.
Chuck-N0rr1szaterdag 26 oktober 2013 @ 20:45
Godver ik raak telkens door mn brandstof met 88 science :')
Rezaniazaterdag 26 oktober 2013 @ 20:52
Geland op de Mun zonder cheats. *G* Maar was het trappetje vergeten, toen moest Jeb dus vliegen, vloog hij de raket omver. RIP Jeb. :')
Rezaniazaterdag 26 oktober 2013 @ 20:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 20:45 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Godver ik raak telkens door mn brandstof met 88 science :')
Waar wil je helemaal heen dan?
Chuck-N0rr1szaterdag 26 oktober 2013 @ 20:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 20:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Waar wil je helemaal heen dan?
De mun maar ik schiet er voorbij en ga dan met de orbit van kerbel mee draaien. Doe dan Eva met rapport en 88 science. Zonder stroom of brandstof :')
Rezaniazaterdag 26 oktober 2013 @ 20:56
quote:
10s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 20:55 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

De mun maar ik schiet er voorbij en ga dan met de orbit van kerbel mee draaien. Doe dan Eva met rapport en 88 science. Zonder stroom of brandstof :')
_O- Tanken in orbit dus.
Chuck-N0rr1szaterdag 26 oktober 2013 @ 20:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 20:56 schreef Rezania het volgende:

[..]

_O- Tanken in orbit dus.
kan ik niet. Heb geen dock poort. :')
Rezaniazaterdag 26 oktober 2013 @ 21:00
quote:
1s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 20:59 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

kan ik niet. Heb geen dock poort. :')
Tijd voor een nieuw ontwerp dan.
Chuck-N0rr1szaterdag 26 oktober 2013 @ 21:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 21:00 schreef Rezania het volgende:

[..]

Tijd voor een nieuw ontwerp dan.
Neeeeee ik heb het niet vrij gespeeld :'(
Drebbelmanzaterdag 26 oktober 2013 @ 22:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 20:52 schreef Rezania het volgende:
Geland op de Mun zonder cheats. *G* Maar was het trappetje vergeten, toen moest Jeb dus vliegen, vloog hij de raket omver. RIP Jeb. :')
haha is mij ook al gebeurd.
zo klunzig. ik was zo blij dat ik eindelijk een geslaagde landing had tot die malloot zijn eigen raket omduwt :')
Rezaniazaterdag 26 oktober 2013 @ 23:00
Apart, Jeb was doodgegaan in een explosie op de Mun, maar het valt me net op dat hij weer in mijn raket zit. _O-
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 14:31
Weten jullie nog goede mods waardoor het landen op nieuwe planeten wat meer de moeite waard wordt? Nu is het vaak zo dat ik land, rapporten maak, en weer ga. Ik ben echt 1 minuut op de planeet. :') Zijn er geen mods waardoor je een basis kan bouwen of zo?
Kutmanagerzondag 27 oktober 2013 @ 14:50
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 14:31 schreef Rezania het volgende:
Weten jullie nog goede mods waardoor het landen op nieuwe planeten wat meer de moeite waard wordt? Nu is het vaak zo dat ik land, rapporten maak, en weer ga. Ik ben echt 1 minuut op de planeet. :') Zijn er geen mods waardoor je een basis kan bouwen of zo?
Niet echt landen, maar mapsat is wel nice. Weet alleen niet echt of het werkt in .22

Kethane kan je ook proberen, maar is zwaar nutteloos en ik vond er zelf geen reet aan.
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 17:07
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 14:31 schreef Rezania het volgende:
Weten jullie nog goede mods waardoor het landen op nieuwe planeten wat meer de moeite waard wordt? Nu is het vaak zo dat ik land, rapporten maak, en weer ga. Ik ben echt 1 minuut op de planeet. :') Zijn er geen mods waardoor je een basis kan bouwen of zo?
Flag gepland?
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 17:10
quote:
10s.gif Op zondag 27 oktober 2013 17:07 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Flag gepland?
Ja, natuurlijk, maar dan nog ben ik na een minuut al weer weg. :P Het zou vet zijn als je kon koloniseren of mijnen. _O_
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 17:11
quote:
9s.gif Op zondag 27 oktober 2013 14:50 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Niet echt landen, maar mapsat is wel nice. Weet alleen niet echt of het werkt in .22

Kethane kan je ook proberen, maar is zwaar nutteloos en ik vond er zelf geen reet aan.
Hmm, even naar kijken, bedankt.
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 17:15
quote:
1s.gif Op zondag 27 oktober 2013 17:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, natuurlijk, maar dan nog ben ik na een minuut al weer weg. :P Het zou vet zijn als je kon koloniseren of mijnen. _O_
Met een rover rond rijden *O*
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 17:16
Oh ja ik faal. Ik kan space shuttles in een baan om de zon brengen. Maar naar de mun. :')
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 18:26
quote:
10s.gif Op zondag 27 oktober 2013 17:15 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Met een rover rond rijden *O*
Nog nooit gemaakt. :P Zou niet weten hoe ik die zou moeten vervoeren.
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 18:27
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:26 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nog nooit gemaakt. :P Zou niet weten hoe ik die zou moeten vervoeren.
transporter maken, B-)

There ya go, nieuwe uitdaging. :P
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 18:27
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:27 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

transporter maken, B-)

There ya go, nieuwe uitdaging. :P
Dan nog, je kan het niet zomaar op de zijkant plakken. :{w Moet je eigenlijk een mod voor nemen, dan heb je van die conus die open kunt laten springen. :9
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 18:28
http://kerbalspaceport.com/0-18-1-kw-rocketry-overhauled/
Deze bedoel ik.
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 18:28
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:27 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan nog, je kan het niet zomaar op de zijkant plakken. :{w Moet je eigenlijk een mod voor nemen, dan heb je van die conus die open kunt laten springen. :9
ZIjn er ook B-)
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 18:30
quote:
pwjPhON.jpg
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 18:31
quote:
14s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:30 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Dat is een vliegtuig man, ik wil raketten bouwen. :D
Rezaniazondag 27 oktober 2013 @ 18:32
Maar welke mod is dat? :o
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 18:33
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:32 schreef Rezania het volgende:
Maar welke mod is dat? :o
Ik dacht B9_Aerospace, download dan ook KAS. :P
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 18:33
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:31 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is een vliegtuig man, ik wil raketten bouwen. :D
Daar kun je ze ook voor gebruiken. :P
ltsMezondag 27 oktober 2013 @ 18:47
Kan iemand me helpen?
Ik heb problemen met docken, ik heb een satelliet in een baan om de maan gestuurd en heb daar een extra deel satelliet heen gestuurd met het plan die eraan te docken. Op beide satelliet-delen zit een gelijke docking port. Nou heb ik beide poorten precies tegenover elkaar liggen en tegenelkaar aan gestuurd met RCS met ongeveer 0,1 m/s, maar de satellieten willen maar niet samenvoegen, hoelang ik ze ook tegen elkaar aan duw (de poorten in elkaar duw)
Wat doe ik fout?
20131027-ad1o-94kb20131027-xptb-113kb20131027-mi0y-100kb20131027-thh0-100kb

[ Bericht 0% gewijzigd door ltsMe op 27-10-2013 18:49:48 (sorry khad wat typfouten) ]
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 18:50
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:47 schreef ltsMe het volgende:
Kan iemand me helpen?
Ik heb problemen met docken, ik heb een satelliet in een baan om de maan gestuurd en heb daar een extra deel satelliet heen gestuurd met het plan die eraan te docken. Op beide satelliet-delen zit een gelijke docking port. Nou heb ik beide poorten precies tegenover elkaar liggen en tegenelkaar aan gestuurd met RCS met ongeveer 0,1 m/s, maar de satellieten willen maar niet samenvoegen, hoelang ik ze ook tegen elkaar aan duw (de poorten in elkaar duw)
Wat doe ik fout?
[ afbeelding ][ afbeelding ][ afbeelding ][ afbeelding ]
epic pics. :D
Kutmanagerzondag 27 oktober 2013 @ 20:22
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:47 schreef ltsMe het volgende:
Kan iemand me helpen?
Ik heb problemen met docken, ik heb een satelliet in een baan om de maan gestuurd en heb daar een extra deel satelliet heen gestuurd met het plan die eraan te docken. Op beide satelliet-delen zit een gelijke docking port. Nou heb ik beide poorten precies tegenover elkaar liggen en tegenelkaar aan gestuurd met RCS met ongeveer 0,1 m/s, maar de satellieten willen maar niet samenvoegen, hoelang ik ze ook tegen elkaar aan duw (de poorten in elkaar duw)
Wat doe ik fout?
[ afbeelding ][ afbeelding ][ afbeelding ][ afbeelding ]
Je docking port zit verkeerd om. Ze zouden een kerbal naar je moeten vernoemen. Dit is het beste staaltje kerbal engineering wat ik ooit heb gezien.

Maargoed, ik zou zeggen, begin maar opnieuw aan je station. :')
Chuck-N0rr1szondag 27 oktober 2013 @ 20:23
quote:
10s.gif Op zondag 27 oktober 2013 20:22 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Je docking port zit verkeerd om. Ze zouden een kerbal naar je moeten vernoemen. Dit is het beste staaltje kerbal engineering wat ik ooit heb gezien.

Maargoed, ik zou zeggen, begin maar opnieuw aan je station. :')
_O- _O- _O_
Reintjizondag 27 oktober 2013 @ 22:32
xomyr6.jpg

a5jibc.jpg

Meeh, in career met een minimale raket op de mun proberen te landen (techtree op derde trap, totale onderdelen count 55). Eerst werp ik al mijn zijtanks af opweg naar de mun ipv fuel over te pompen, dus landingsgestel kwijt. Vlak voor de mun geen stroom meer, dus geen besturing meer. Jeb heeft de mun gekopt met 300m/s. :')
Rezaniamaandag 28 oktober 2013 @ 21:50
52d7e.jpg

Ze importeren zeker alles uit Italië of zo? :')!
KLTZKwoensdag 6 november 2013 @ 21:38
Joel en co vindt ik toch wel het mooist in het Kerbol stelsel O+ 2gydt2f.png
2ah8end.png
Op Laythe :7
ndmmx5.png
2a64buv.png
Kutmanagerwoensdag 6 november 2013 @ 21:42
Jammer alleen dat je niet meer terug kan.
#ANONIEMwoensdag 6 november 2013 @ 21:57
quote:
0s.gif Op zondag 27 oktober 2013 18:27 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan nog, je kan het niet zomaar op de zijkant plakken. :{w Moet je eigenlijk een mod voor nemen, dan heb je van die conus die open kunt laten springen. :9
Is niet heel moeilijk hoor :P Bekijk gewoon de standaard rover en je gebruikt die. Zet hem bovenop je raket, paar struts en gaan met die banaan.
Tourniquetwoensdag 6 november 2013 @ 23:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 oktober 2013 23:00 schreef Rezania het volgende:
Apart, Jeb was doodgegaan in een explosie op de Mun, maar het valt me net op dat hij weer in mijn raket zit. _O-
Jeb, Bill en Bob komen steeds weer tot leven. _O_
Rezaniawoensdag 6 november 2013 @ 23:11
quote:
0s.gif Op woensdag 6 november 2013 21:57 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Is niet heel moeilijk hoor :P Bekijk gewoon de standaard rover en je gebruikt die. Zet hem bovenop je raket, paar struts en gaan met die banaan.
Realistisch hoor.
#ANONIEMwoensdag 6 november 2013 @ 23:43
quote:
10s.gif Op woensdag 6 november 2013 23:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Realistisch hoor.
dan heb je mods nodig ;) vergeet niet dat het nog in beta is :P
KLTZKdonderdag 7 november 2013 @ 08:30
quote:
10s.gif Op woensdag 6 november 2013 21:42 schreef Kutmanager het volgende:
Jammer alleen dat je niet meer terug kan.
Ach, de Kerbonaut lijkt het niet zo erg te vinden >:)
MissionPhailedzaterdag 9 november 2013 @ 00:38
Iemand heeft een stel nieuwe planeten voor KSP gecreëerd. Paar miniplaneetjes-maantjes met verhoudingsgewijs toch veel zwaartekracht, vooral met de maan Thud kan je je lol op (3,14 G ... !). Scott Manley heeft er al een video over gemaakt:

ClapClapYourHandsvrijdag 15 november 2013 @ 20:58
Wie kan mij helpen om op de maan te crashen? :P

dc1dfe.png

Zonder die 2 tanks bovenaan kom ik al een heel end maar niet ver genoeg ;(
Reintjivrijdag 15 november 2013 @ 22:48
102jl1u.jpg

Hiermee is het mij gelukt. Zou iets minder (of liever geen) solid rocket boosters gebruiken.
DeHovenierzaterdag 16 november 2013 @ 08:06
Nu in de Weekend Deal op Steam, 40% korting dus voor 15 euro.
Kutmanagerzondag 17 november 2013 @ 00:14
Invgfdf.jpg
HFq6LrI.jpg

Mooi spel blijft het ook. _O_
MissionPhailedzaterdag 23 november 2013 @ 21:08
Sinds kort een degelijke GPU in de computer en het spel weer eens aangeslingerd. :+

214a6h3.png
Chuck-N0rr1szaterdag 23 november 2013 @ 21:25
quote:
6s.gif Op zondag 17 november 2013 00:14 schreef Kutmanager het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Mooi spel blijft het ook. _O_
Hoe heet die mod?
MissionPhailedzaterdag 23 november 2013 @ 21:28
quote:
1s.gif Op zaterdag 23 november 2013 21:25 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Hoe heet die mod?
Procedural Fairings volgens mij.
SosuaCafezaterdag 23 november 2013 @ 22:38
Wat zijn zo'n beetje de essentiele mods volgens jullie?
MissionPhailedzondag 24 november 2013 @ 00:25
Weet niet wat je insteek is in het spel, maar voor visuele verbetering zijn Clouds & City Light Mod en Procedural Fairings Mod goede opties.
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 00:31
quote:
99s.gif Op zaterdag 23 november 2013 22:38 schreef SosuaCafe het volgende:
Wat zijn zo'n beetje de essentiele mods volgens jullie?
x9QgUVu.png
Die :+
SosuaCafezondag 24 november 2013 @ 09:23
quote:
10s.gif Op zondag 24 november 2013 00:31 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Die :+
^O^
Kutmanagerzondag 24 november 2013 @ 18:26
quote:
99s.gif Op zaterdag 23 november 2013 22:38 schreef SosuaCafe het volgende:
Wat zijn zo'n beetje de essentiele mods volgens jullie?
http://kerbalspaceport.com/dock-align-indicator/
http://kerbalspaceport.com/0-18-1-kerbal-engineer-redux-v0-5/
http://kerbalspaceport.com/0-18-1-kw-rocketry-overhauled/

quote:
7s.gif Op zaterdag 23 november 2013 21:28 schreef MissionPhailed het volgende:

[..]

Procedural Fairings volgens mij.
KW rocketry is dit.
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 18:55
quote:
die ook maar downloaden :')
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 19:02
Ik draai zoveel mods dat de objecten niet meer laden :')
SosuaCafezondag 24 november 2013 @ 19:10
Verdomd lastig zonder how to's.
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 19:33
quote:
1s.gif Op zondag 24 november 2013 19:10 schreef SosuaCafe het volgende:
Verdomd lastig zonder how to's.
youtube scot manley :P
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 20:05
Zo dan maar stock. Moet zeggen de atomic engine is geweldig in space _O_
MissionPhailedzondag 24 november 2013 @ 20:17
ISP 800 :+ De Duracell onder de raketmotoren.
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 20:21
quote:
7s.gif Op zondag 24 november 2013 20:17 schreef MissionPhailed het volgende:
ISP 800 :+ De Duracell onder de raketmotoren.
Zeg dat wel. Hoewel je er met 4 maast elkaar geen stabile raket hebt. :P
SosuaCafezondag 24 november 2013 @ 20:23
Die van mij knalt altijd op ten duur in deep space 9. Moet nog leren hoe ik m'n raket in orbit van een planeet krijg. Zitten er nu 3 die ik nooit terug zal zien, en een langzame hongerdood zullen sterven.
Chuck-N0rr1szondag 24 november 2013 @ 20:24
quote:
99s.gif Op zondag 24 november 2013 20:23 schreef SosuaCafe het volgende:
Die van mij knalt altijd op ten duur in deep space 9. Moet nog leren hoe ik m'n raket in orbit van een planeet krijg. Zitten er nu 3 die ik nooit terug zal zien, en een langzame hongerdood zullen sterven.
Mech jeb2
Kutmanagerzondag 24 november 2013 @ 20:28
quote:
10s.gif Op zondag 24 november 2013 20:21 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Zeg dat wel. Hoewel je er met 4 maast elkaar geen stabile raket hebt. :P
Gaat prima.

eP8INfD.jpg

6 naast elkaar.

0ltPwRW.jpg

Dit beest woog volledig bewapend en tjokvol fuel ongeveer 210 ton. Zonder cheaten in orbit gekregen.