FOK!forum / Gaming / [Het grote DayZ topic #10] Waar gewacht wordt op de standalone!
invinezaterdag 22 juni 2013 @ 11:51
DayZ-Logo.jpg


Welkom in het grote DayZ topic!

Welkom in het grote DayZ topic, waar survivalen ingame voorop staat! De bedoeling van DayZ is zolang mogelijk survivalen en alle mooie spullen vinden die je in-game zijn. Ook is het belangrijk dat je een oogje open houd voor andere survivalers, voor bandits en misschien wel een helicopter crash site in de open velden! Het spel bevat nog enkele fouten omdat het nog in de alpha versie is.

Waarmee moet ik beginnen na een verse spawn?

Het is belangrijk dat je weet waar je bent, en dat je jezelf kunt verdedigen tegen zombies en eventuele andere survivalers. Als je spawned staan rechts onderin je beeldscherm, 3 regels met elk een beetje tekst. Als je naar de middelste regel kijkt, kun je zien waar je bent. Als je dan naar een externe map gaat (Klik) kun je zien welke grote stad dichtbij is, en waar jij naartoe kunt lopen om je eerste gear te vinden! :)

Externe maps

Er zijn verschillende externe maps waar je prima op kunt leven als je alleen een GPS gevonden hebt. Enkele goede maps zijn: DayZmap.info, DayZmap.com en DayZdb.com/map, op sommige maps kun je ook zien waar mogelijk voertuigen spawnen, om jezelf nog sneller te kunnen verplaatsen!

Installatie instructies


Andere video's


En alle andere FrankieOnPCin1080p over DayZ. Hij weet exact waar hij mee bezig is. Waard om te bekijken.

Veel succes met survivalen! En veel plezier in dit topic! :)
AldoTheApachezaterdag 22 juni 2013 @ 12:14
is er ook een FOK!server? :D
invinezaterdag 22 juni 2013 @ 12:31
Geloof dat nog maar weinig mensen het spelen..
-CRASH-zaterdag 22 juni 2013 @ 13:03
" I’d love to see it on PS4. ”


Dean Hall, Creator Dayz
Yeah, we talked to both of them, he revealed. But, as Im sure youre aware, Sony lets you self-publish and they dont make you pay for updates. Microsoft requires you to have a publisher. They have no digital distribution strategy and they require you to pay $10,000, or whatever it is, for updates.

We like [Sony]. I like what I saw on the PS4. I like what I saw on the Xbox in a lot of cases as well. Im not s***ting on them. Im kind of hopeful that Microsoft has just forgot to talk about its indie support. Maybe Im being a bit naive.
ems.zaterdag 22 juni 2013 @ 13:09
Prachtig spel, maar ik hoop nog steeds dat het concept een keer wordt opgepakt door een ander bedrijf. Standalone of niet, je blijft gewoon zien dat het een mod is die nooit echt "optimaal geoptimaliseerd" gaat worden tenzij het opnieuw from scratch wordt gemaakt.
Nibb-itzaterdag 22 juni 2013 @ 13:14
Al dat geklooi met whitelists overal, ik ga wel wasteland spelen. :')
SherlockHolmeszaterdag 22 juni 2013 @ 13:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 13:14 schreef Nibb-it het volgende:
Al dat geklooi met whitelists overal, ik ga wel wasteland spelen. :')
Dit.

En dan ArmA III natuurlijk.
invinezaterdag 22 juni 2013 @ 13:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 13:14 schreef Nibb-it het volgende:
Al dat geklooi met whitelists overal, ik ga wel wasteland spelen. :')
Wasteland is wel even lekker zo nu en dan, maar een kill geeft daar wel minder voldoening ;)

Is er ook een launcher voor wasteland trouwens?
Chef_Mzaterdag 22 juni 2013 @ 19:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 13:09 schreef ems. het volgende:
Prachtig spel, maar ik hoop nog steeds dat het concept een keer wordt opgepakt door een ander bedrijf. Standalone of niet, je blijft gewoon zien dat het een mod is die nooit echt "optimaal geoptimaliseerd" gaat worden tenzij het opnieuw from scratch wordt gemaakt.
Ze krijgen alleen de engine mee en de rest stampen ze zelf uit de grond. Snap niet dat je echt wilt dat een ander bedrijf het gaat overnemen. :')

Je hebt nog amper gameplay, op de devdiaries na, gezien. Netjes dat je al weet dat het nooit 'optimaal geoptimaliseerd' gaat worden.
AldoTheApachezaterdag 22 juni 2013 @ 19:56
Arma is 31.60 Gig? :')
SherlockHolmeszaterdag 22 juni 2013 @ 19:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 19:56 schreef AldoTheApache het volgende:
Arma is 31.60 Gig? :')
wat?
AldoTheApachezaterdag 22 juni 2013 @ 20:08
quote:
10s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 19:58 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

wat?
ja dat vond ik dus ook :')
SherlockHolmeszaterdag 22 juni 2013 @ 20:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:08 schreef AldoTheApache het volgende:

[..]

ja dat vond ik dus ook :')
wat?
AldoTheApachezaterdag 22 juni 2013 @ 20:27
quote:
10s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:26 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

wat?
Dat ga je toch niet installeren man :')
SherlockHolmeszaterdag 22 juni 2013 @ 20:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:27 schreef AldoTheApache het volgende:

[..]

Dat ga je toch niet installeren man :')
waar zag je dat?
AldoTheApachezaterdag 22 juni 2013 @ 20:32
quote:
10s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:27 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

waar zag je dat?
bij het installatiescherm _O-
SherlockHolmeszaterdag 22 juni 2013 @ 20:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:32 schreef AldoTheApache het volgende:

[..]

bij het installatiescherm _O-
Steam?
AldoTheApachezaterdag 22 juni 2013 @ 20:33
quote:
10s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:32 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Steam?
nee :')
ems.zaterdag 22 juni 2013 @ 21:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 19:52 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ze krijgen alleen de engine mee en de rest stampen ze zelf uit de grond. Snap niet dat je echt wilt dat een ander bedrijf het gaat overnemen. :')
Het duurt lang, zombies zijn nog steeds knudde, talloze bugs. Ik vind het nogmaals absoluut geen slecht spel, ik denk alleen dat het veel beter kan. Zeker als het een ontwikkelaar met talent en vooral budget betreft.
quote:
Je hebt nog amper gameplay, op de devdiaries na, gezien. Netjes dat je al weet dat het nooit 'optimaal geoptimaliseerd' gaat worden.
Dat weet ik ook niet. Maar daar ga ik vanuit aan de hand van de devdiaries en in het verleden behaalde resultaten. Uiteraard kan het allemaal meevallen, doch lijkt dat me sterk.

We zullen zien hoe het loopt :)
SherlockHolmeszaterdag 22 juni 2013 @ 22:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:33 schreef AldoTheApache het volgende:

[..]

nee :')
wat dan
Chef_Mzaterdag 22 juni 2013 @ 22:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 21:08 schreef ems. het volgende:

[..]

Het duurt lang, zombies zijn nog steeds knudde, talloze bugs. Ik vind het nogmaals absoluut geen slecht spel, ik denk alleen dat het veel beter kan.
Jij hebt al van de beta mogen spelen of iets? Hoe weet je dit allemaal?

EDIT: We hebben het wel over de standalone he? Zoals je in je eerste post aangaf.
ems.zaterdag 22 juni 2013 @ 23:19
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 22:09 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Jij hebt al van de beta mogen spelen of iets? Hoe weet je dit allemaal?
Devblogs :? Ik geef geen definitief oordeel verder. Het ziet er alleen allemaal niet heel veelbelovend uit imo. Wellicht zit ik ernaast etc. Jeweet.
quote:
EDIT: We hebben het wel over de standalone he? Zoals je in je eerste post aangaf.
Ja.
Disordermaandag 24 juni 2013 @ 23:38
Ach. De beleving van dayZ heeft voor mij altijd voorrang gehad op de graphics, animaties, etc.
invinedinsdag 25 juni 2013 @ 12:33
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 23:38 schreef Disorder het volgende:
Ach. De beleving van dayZ heeft voor mij altijd voorrang gehad op de graphics, animaties, etc.
Gedeeltelijk mee eens, omdat het een mod is vind ik het acceptabel dat het allemaal wat minder is. Maar bij de stand alone moet alles wel vloeiend lopen.
ems.dinsdag 25 juni 2013 @ 14:59
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 23:38 schreef Disorder het volgende:
Ach. De beleving van dayZ heeft voor mij altijd voorrang gehad op de graphics, animaties, etc.
Dat sowieso. De gameplay an sich is subliem. Maar de beleving voor mij was toch ook wel deels dat je omringd bent door zombies. En als die zombies dan niet goed uitgewerkt zijn en eigenlijk niets anders zijn dan 'vervelende pixels' waar je af en toe rekening mee moet houden gaat de beleving ook omlaag. Al met al vind ik dat de zombies een evengroot deel van de spelervaring moeten zijn als andere spelers, en dat is nog niet echt het geval.

En zoals invine zegt, zoiets is vergeefbaar bij een mod. Maar van een standalone met een prijskaartje verwacht ik meer.
SherlockHolmeszondag 15 september 2013 @ 21:52
ArmA 3 Dayz!!!

Ik heb een cinematic gemaakt.

Het is m'n eerste cinematic ooit, laat staan ArmA 3. Wat vinden jullie ervan? :)

Erasmomaandag 16 december 2013 @ 21:41
Het wachten is voorbij! :D
Heubachmaandag 16 december 2013 @ 21:52
quote:
0s.gif Op maandag 16 december 2013 21:41 schreef Erasmo het volgende:
Het wachten is voorbij! :D
Ik wist dat het eraan zat te komen, Rocket zat zoveel te streamen, en er waren ook al behoorlijk wat servers up

_O_ kan niet wachten op mijn youtube/twitch inbox
Zelf nog even sparen voor de PC
Heubachmaandag 16 december 2013 @ 21:53
Wel een disclaimer:

quote:
“DayZ Early Access is your chance to experience DayZ as it evolves throughout its development process. Be aware that our Early Access offer is a representation of our core pillars, and the framework we have created around them. It is a work in progress and therefore contains a variety of bugs. We strongly advise you not to buy and play the game at this stage unless you clearly understand what Early Access means and are interested in participating in the ongoing development cycle.”
Erasmomaandag 16 december 2013 @ 21:53
Probeer tijdens het downen een stream van psy op te starten maar het kanaal is overbelast :')
samthegreat5maandag 16 december 2013 @ 21:55
Erasmomaandag 16 december 2013 @ 22:01
Schiet nou op met downloaden gvd :')
Disorderdinsdag 17 december 2013 @ 09:33
En? En?
Erasmodinsdag 17 december 2013 @ 10:15
Speelt tien keer soepeler dan de mod. Het is wel even wennen aan de nieuwe inventory layout.
Disorderdinsdag 17 december 2013 @ 12:17
Nog steeds spannend?
Erasmodinsdag 17 december 2013 @ 12:19
Spannender, vooral 's nachts.
ems.dinsdag 17 december 2013 @ 12:24
En? Hoe zijn de zombies? :P
Erasmodinsdag 17 december 2013 @ 12:29
Veel beter, omdat ze nu door de server gespawned worden kom je ze overal tegen, ook midden in het bos. Die rare zigzag maken ze niet meer, dus ze zijn wel beter af te schieten.
En ze kunnen nu binnen rennen ;(
Disorderdinsdag 17 december 2013 @ 15:02
Lees toch al aardig wat geklaag. Denk dat ik nog even wacht. Om de zoveel minuten iets te eten of drinken moeten hebben? Bleh.

Dit dus:



[ Bericht 43% gewijzigd door Disorder op 17-12-2013 20:06:06 ]
Basxtdonderdag 19 december 2013 @ 21:50
Nog meer mensen met rare mouse bewegingen ingame?
Disordervrijdag 20 december 2013 @ 05:30
quote:
0s.gif Op donderdag 19 december 2013 21:50 schreef Basxt het volgende:
Nog meer mensen met rare mouse bewegingen ingame?
Dat is gameplay.
Hoe zwaarder je gear/wapens, hoe trager je muis op gang komt, was het geloof ik. Heeft Rocket iets over gezegd. Ja, dat is dom. Maar dat zijn zijn meeste ideeën.

[ Bericht 15% gewijzigd door Disorder op 20-12-2013 08:21:32 ]
Basxtvrijdag 20 december 2013 @ 10:00
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 december 2013 05:30 schreef Disorder het volgende:

[..]

Dat is gameplay.
Hoe zwaarder je gear/wapens, hoe trager je muis op gang komt, was het geloof ik. Heeft Rocket iets over gezegd. Ja, dat is dom. Maar dat zijn zijn meeste ideeën.
ja snap ik. Maar dit is echt apart. Als ik héén snel omhoog of omlaag beweeg dan schiet ie gewoon omlaag zeg maar. Heel apart.. En als je loopt dan draai je ook vet traag om etc
Photomortivrijdag 20 december 2013 @ 13:39
Hoe is de fps vergeleken met de mod?
ChocolateJesus.vrijdag 20 december 2013 @ 13:45
Ennnnn gekocht
ChocolateJesus.vrijdag 20 december 2013 @ 14:44
Ik heb echt geen idee waar ik ben en ik heb net een zombie met mijn blote handen knock out geslagen
Chef_Mvrijdag 20 december 2013 @ 15:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 december 2013 13:39 schreef Photomorti het volgende:
Hoe is de fps vergeleken met de mod?
Je moet meer kijken naar je fps met Arma3 om een beter beeld te krijgen.

quote:
10s.gif Op vrijdag 20 december 2013 14:44 schreef ChocolateJesus. het volgende:
Ik heb echt geen idee waar ik ben en ik heb net een zombie met mijn blote handen knock out geslagen
Niet bekend met de mod? :P Is gewoon zelfde map.
Basxtvrijdag 20 december 2013 @ 15:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 december 2013 15:40 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Je moet meer kijken naar je fps met Arma3 om een beter beeld te krijgen.

[..]

Niet bekend met de mod? :P Is gewoon zelfde map.
Hoe sla ik met mn vuisten dan
ChocolateJesus.vrijdag 20 december 2013 @ 15:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 december 2013 15:40 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Je moet meer kijken naar je fps met Arma3 om een beter beeld te krijgen.

[..]

Niet bekend met de mod? :P Is gewoon zelfde map.
Weinig, had er niet echt veel tijd in gestopt.


quote:
0s.gif Op vrijdag 20 december 2013 15:49 schreef Basxt het volgende:

[..]

Hoe sla ik met mn vuisten dan
Spatie om je vuisten omhoog te krijgen en dan de linker muisknop om te slaan
Curlbrahzondag 22 december 2013 @ 11:10
Iemand zin om te spelen? Ben in cherno atm, heb een spare pistol met ammo evt.
Roces18maandag 23 december 2013 @ 15:36
Hoop inderdaad dat het ook voor next gen consoles binnen 1/2 jaar uitkomt. Zal mooi zijn , al ben ik benieuwd hoe ze het voice systeem gaan implementeren. Want zoals we allemaal weten, zo goed als niemand die gebruikt ook daadwerkelijk zijn headset. En om nou altijd solo te spelen in Dayz is ook niet alles.
Heubachmaandag 23 december 2013 @ 16:10
quote:
0s.gif Op maandag 23 december 2013 15:36 schreef Roces18 het volgende:
Hoop inderdaad dat het ook voor next gen consoles binnen 1/2 jaar uitkomt. Zal mooi zijn , al ben ik benieuwd hoe ze het voice systeem gaan implementeren. Want zoals we allemaal weten, zo goed als niemand die gebruikt ook daadwerkelijk zijn headset. En om nou altijd solo te spelen in Dayz is ook niet alles.
Dit gaat nooit werken op consoles met al die commands
Roces18maandag 23 december 2013 @ 16:27
quote:
0s.gif Op maandag 23 december 2013 16:10 schreef Ties02 het volgende:

[..]

Dit gaat nooit werken op consoles met al die commands
Met commo rose kan je bijvoorbeeld al meerdere opties weergeven in een knop. Ben benieuwd hoe het op next-gen gaat. Misschien iets met touchpad ofzo.
Photomortimaandag 23 december 2013 @ 21:33
Nou ben hem nu aan het installeren :) hopelijk wat betere fps als de mod , we gaan het meemaken :D Wel jammer dat ik het solo moet spelen aangezien niemand in mijn vriendenlijst op steam dayz wilt kopen :D
Roces18dinsdag 24 december 2013 @ 13:22
quote:
0s.gif Op maandag 23 december 2013 21:33 schreef Photomorti het volgende:
Nou ben hem nu aan het installeren :) hopelijk wat betere fps als de mod , we gaan het meemaken :D Wel jammer dat ik het solo moet spelen aangezien niemand in mijn vriendenlijst op steam dayz wilt kopen :D
geef mij geld en ik speel met je mee :P
Erasmodinsdag 24 december 2013 @ 13:35
quote:
0s.gif Op maandag 23 december 2013 21:33 schreef Photomorti het volgende:
Nou ben hem nu aan het installeren :) hopelijk wat betere fps als de mod , we gaan het meemaken :D Wel jammer dat ik het solo moet spelen aangezien niemand in mijn vriendenlijst op steam dayz wilt kopen :D
Epoch draaide hier ook al met +60 hoor. In je eentje vind ik saai, gelukkig heb ik wat mensen waar ik regelmatig mee speel.
lipjesdinsdag 24 december 2013 @ 13:58
Gister weer lekker aan het spelen geweest.
Nu in ieder geval genoeg meds, eten & drinken.
2 wapens, partij kogels, maar niet de juiste kogels voor de juiste wapens lijkt t
Donderjagersdinsdag 24 december 2013 @ 14:34
Heb het spel aangeschaft. Voeg me toe op Steam als je samen een keer wilt survivalen. :)

Steam account: donderjagers
yamiowndinsdag 24 december 2013 @ 21:49
Nog steeds één groot banditfest :/
Topiekdinsdag 24 december 2013 @ 23:31
quote:
0s.gif Op maandag 23 december 2013 16:27 schreef Roces18 het volgende:

[..]

Met commo rose kan je bijvoorbeeld al meerdere opties weergeven in een knop. Ben benieuwd hoe het op next-gen gaat. Misschien iets met touchpad ofzo.
Ik weet 99,99% zeker dat hij niet op consoles komt. ;)
Photomortidinsdag 24 december 2013 @ 23:50
Met alles op low +- 40 fps in de bossen , in kleine dorpjes rond de 30 fps :D word toch eens tijd voor wat betere hardware , als je de graphics vergelijkt met high en low kun je eigenlijk stiekem wel een beetje janken :D de belevenis op low is toch gewoon een stuk minder
SosuaCafedinsdag 24 december 2013 @ 23:51
Dus Dayz vs Rust maakt rust de winnaar aan de reacties hier te lezen?
Erasmowoensdag 25 december 2013 @ 00:05
quote:
1s.gif Op dinsdag 24 december 2013 23:51 schreef SosuaCafe het volgende:
Dus Dayz vs Rust maakt rust de winnaar aan de reacties hier te lezen?
Dayz is nog verre van af.
Photomortiwoensdag 25 december 2013 @ 00:07
Rust is ook early acces :D
SosuaCafewoensdag 25 december 2013 @ 00:14
quote:
0s.gif Op woensdag 25 december 2013 00:05 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Dayz is nog verre van af.
rust is ook in alpha idd. Ontwikkelaar van garry's mod geloof ik. Twijfelde tussen de 2.
Photomortiwoensdag 25 december 2013 @ 00:18
Ik vind het een groot nadeel dat je niet met een vriend kunt spawnen , ik heb nu al geen idee waar ik ben in dayz laat staan dat ik bij iemand kan komen :D
yamiownwoensdag 25 december 2013 @ 00:49
Rust is veel minder uitgebreid.
Als je bijv. Rust tegen de Dayz mod neemt:
Dayz véél meer wapens
Voertuigen
Véél grotere map
Realistischer
Geen craft bullshiz

Enige wat Rust heeft is bouwen, maar dat komt waarschijnlijk ook in Dayz
Tyronwoensdag 25 december 2013 @ 00:54
Rust is ook afgeleid van DayZ, DayZ zal altijd de winnaar zijn. Met name de potentie.
Chef_Mwoensdag 25 december 2013 @ 01:19
quote:
0s.gif Op woensdag 25 december 2013 00:18 schreef Photomorti het volgende:
Ik vind het een groot nadeel dat je niet met een vriend kunt spawnen , ik heb nu al geen idee waar ik ben in dayz laat staan dat ik bij iemand kan komen :D
Daar kijk je snel overheen, je spawnt altijd iig aan de kust, een beetje om je heen kijken of de weg volgen richting de eerste dorp/stad en je lokaliseert jezelf vanzelf wel op een externe map. (www.dayzdb.com/map is de nieuwe map)
Curlbrahwoensdag 25 december 2013 @ 02:05
Ik denk dat Rust en DayZ allebei sterke punten hebben en dat het misschien vooral om persoonlijke voorkeur gaat. :P
Roces18woensdag 25 december 2013 @ 09:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 december 2013 23:31 schreef Topiek het volgende:

[..]

Ik weet 99,99% zeker dat hij niet op consoles komt. ;)
quote:
"Certainly I think if we don't, for want of a better word 'fuck up,' the PC release then I would say a console port is almost certain," Hall said. "I know a lot of people get really hot and bothered about it. Like, I'm not a console gamer, I'm a PC gamer, but I don't think it necessarily has to hurt things."

So does that mean current-gen or next-gen platforms? Hall wouldn't be drawn, but he did reveal that PlayStation seemed a likely destination. "It appears to be the kind of game that Sony are interested in, I think we just have to wait and see," he said. "We've talked and met with Sony, and they're very - you know, they're obviously interested."
http://www.ign.com/articl(...)rt-is-almost-certain
invinewoensdag 25 december 2013 @ 10:35
quote:
0s.gif Op woensdag 25 december 2013 00:18 schreef Photomorti het volgende:
Ik vind het een groot nadeel dat je niet met een vriend kunt spawnen , ik heb nu al geen idee waar ik ben in dayz laat staan dat ik bij iemand kan komen :D
Als de een kust aan zijn linker kant houd en de ander aan de rechterkant kom je elkaar met een beetje geluk wel tegen ;)
Topiekwoensdag 25 december 2013 @ 11:22
quote:
Welcome to Bandit Paradise on the console...

Ik denk niet dat het veel goeds doet met alle kinderen op de console.
Erasmowoensdag 25 december 2013 @ 11:43
quote:
0s.gif Op woensdag 25 december 2013 00:49 schreef yamiown het volgende:
Rust is veel minder uitgebreid.
Als je bijv. Rust tegen de Dayz mod neemt:
Dayz véél meer wapens
Voertuigen
Véél grotere map
Realistischer
Geen craft bullshiz

Enige wat Rust heeft is bouwen, maar dat komt waarschijnlijk ook in Dayz
Is epoch niet wat voor jou?
SosuaCafewoensdag 25 december 2013 @ 11:49
Is er een DayZ fok steam groep ofzo?
-Datdus-woensdag 25 december 2013 @ 18:14
_O_ DayZ
-Datdus-woensdag 25 december 2013 @ 18:14
quote:
99s.gif Op woensdag 25 december 2013 11:49 schreef SosuaCafe het volgende:
Is er een DayZ fok steam groep ofzo?
Zou wel handig zijn! Ik ben al twee keer overvallen door een groep. :')
Disorderdonderdag 26 december 2013 @ 14:05
Zo te zien zijn er nu aardig wat mensen achter het vote restart truukje gekomen. Servers worden nu wel erg vaak opnieuw gestart.
Photomortidonderdag 26 december 2013 @ 16:54
Zo dat was weer een uurtje running simulator , ik spawnde aan de kust met aan beide kanten niks van behuizing te bekennen , ben lukraak de bossen ingegaan , vervolgens een klein dorpje gevonden waar ik wat blikjes drinken kon looten , een rugzak en wat eten.
Vervolgens nog zag ik in de verte iets dat leek op een enorm flatgebouw , na 15 minuten lopen bleek het een soort oud kasteel te zijn met geen loot.
Naar boven geklommen om te genieten van het uitzicht , kon ik de verte geen dorpen etc. zien dus ben er maar afgesprongen :D straks maar een verse spawn weer haha
d1cevrijdag 27 december 2013 @ 22:38
Net een paar uur bezig geweest, had al een mooie Springfield met genoeg bullets en voedsel. Ga ik random dood terwijl ik in een huis bezig ben met looten. Wat is deze :')
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 12:47
quote:
6s.gif Op woensdag 25 december 2013 18:14 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Zou wel handig zijn! Ik ben al twee keer overvallen door een groep. :')
http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ

Aangemaakt.
Topiekzaterdag 28 december 2013 @ 13:02
quote:
0s.gif Op donderdag 26 december 2013 16:54 schreef Photomorti het volgende:
Zo dat was weer een uurtje running simulator , ik spawnde aan de kust met aan beide kanten niks van behuizing te bekennen , ben lukraak de bossen ingegaan , vervolgens een klein dorpje gevonden waar ik wat blikjes drinken kon looten , een rugzak en wat eten.
Vervolgens nog zag ik in de verte iets dat leek op een enorm flatgebouw , na 15 minuten lopen bleek het een soort oud kasteel te zijn met geen loot.
Naar boven geklommen om te genieten van het uitzicht , kon ik de verte geen dorpen etc. zien dus ben er maar afgesprongen :D straks maar een verse spawn weer haha
Speel jij dit spel alsof je een of andere oude lul bent ofzo? :')
boikzaterdag 28 december 2013 @ 14:06
quote:
is deze voor de standalone of voor de mod?
Chef_Mzaterdag 28 december 2013 @ 14:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 14:06 schreef boik het volgende:

[..]

is deze voor de standalone of voor de mod?
Zo te zien standalone, maar nogal leeg. Je kan met ons mee doen, de 'gewone' FOK! groep. (http://steamcommunity.com/groups/fokgames)

Dagelijks zitten we wel met een groep op DayZ. Communicatie verloopt via Skype en binnenkort via TS.

[ Bericht 0% gewijzigd door Chef_M op 28-12-2013 14:43:54 ]
boikzaterdag 28 december 2013 @ 14:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 14:33 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Zo te zien wel, maar nogal leeg. Je kan met ons mee doen, de 'gewone' FOK! groep. (http://steamcommunity.com/groups/fokgames)

Dagelijks zitten we wel met een groep op DayZ. Communicatie verloopt via Skype en binnenkort via TS.
ah oke top chill! :) zal me straks eens aanmelden daar.
ik speel niet dagelijks hoor, maar wel regelmatig :)
Chef_Mzaterdag 28 december 2013 @ 14:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 14:38 schreef boik het volgende:

[..]

ah oke top chill! :) zal me straks eens aanmelden daar.
ik speel niet dagelijks hoor, maar wel regelmatig :)
Mja niemand speelt bijna dagelijks, maar er zijn dagelijks wel vaak mensen aan het spelen. :P
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 14:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 14:06 schreef boik het volgende:

[..]

is deze voor de standalone of voor de mod?
standalone.
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 14:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 14:33 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Zo te zien wel, maar nogal leeg. Je kan met ons mee doen, de 'gewone' FOK! groep. (http://steamcommunity.com/groups/fokgames)

Dagelijks zitten we wel met een groep op DayZ. Communicatie verloopt via Skype en binnenkort via TS.
vandaag aangemaakt. Leek me wel leuk om dan wat mensen bij elkaar te hebben.
Disorderzaterdag 28 december 2013 @ 15:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 13:02 schreef Topiek het volgende:

[..]

Speel jij dit spel alsof je een of andere oude lul bent ofzo? :')
Dwarse tiener spotted.
-Datdus-zaterdag 28 december 2013 @ 15:26
21 uurtjes in dayz. :D
Topiekzaterdag 28 december 2013 @ 15:37
Ik heb nog niet heel veel uur in de SA zitten, in normale DayZ wel 600+ uur (Waarvan sowieso de helft met Chef_M :P ). De SA voelt nog te leeg helaas, even een paar updates afwachten.
-Datdus-zaterdag 28 december 2013 @ 16:39
HKnPjKP.jpg

Hiking trail des doods! Begint in elektro
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 17:25
Voelt idd leeg i.t.t de mod. Desalniettemin leuk. De voertuigen mis je wel. Je verwacht op sommige plekken items te vinden, dan zijn ze er niet. Heb alleen nog steeds geen idee waar ik loop. Wandel/Ren/Kruip gewoon in het rond, trek van dorpje naar dorpje. Schiet, hak af en toe een zombie kapot, en probeer niet te verhongeren.
Chef_Mzaterdag 28 december 2013 @ 17:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 15:37 schreef Topiek het volgende:
Ik heb nog niet heel veel uur in de SA zitten, in normale DayZ wel 600+ uur (Waarvan sowieso de helft met Chef_M :P ).
Gouden tijdperk _O_
Maarja, ook het aantal items wat erin zit valt nogal tegen. Binnen een half uur kan je op elk plek wel compleet gegeared zijn, en dan wordt het saai. Geen voertuigen om lange afstanden mee te doen, dus je zit eigenlijk echt vast (voor de gear) tussen NWAF en Balota.
-Datdus-zaterdag 28 december 2013 @ 17:43
Ik heb nu door een random item dup glitch 2 protected cases vol rounds. :D
TimKuikzaterdag 28 december 2013 @ 19:04
Heb nu 14 uurtjes in DayZ SA zitten..

E97xbVv.jpg

Gaat best goed al zeg ik 't zelf :)

Ik merk wel dat je op servers moet zitten die om de 6 uur gereset worden om een beetje chille loot te kunnen vinden.
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 19:06
Ik zie niet wanneer die servers reset(ten)zijn.
TimKuikzaterdag 28 december 2013 @ 19:10
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 december 2013 19:06 schreef SosuaCafe het volgende:
Ik zie niet wanneer die servers reset(ten)zijn.
Staat meestal in het welkomsbericht als je een server joined. Skip sowieso de "Hosted by Vilayer.com" servers, volgens mij worden die bijna nooit gereset.
-Datdus-zaterdag 28 december 2013 @ 19:19
quote:
7s.gif Op zaterdag 28 december 2013 19:04 schreef TimKuik het volgende:
Heb nu 14 uurtjes in DayZ SA zitten..

[ afbeelding ]

Gaat best goed al zeg ik 't zelf :)

Ik merk wel dat je op servers moet zitten die om de 6 uur gereset worden om een beetje chille loot te kunnen vinden.
Mag ik je steam?
TimKuikzaterdag 28 december 2013 @ 19:22
quote:
6s.gif Op zaterdag 28 december 2013 19:19 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Mag ik je steam?
Ik zit in de Fok! groep, nick: C'tje. Heb je een bericht gestuurd.
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 19:29
Tim behoort tot de minecraft oldbies
TimKuikzaterdag 28 december 2013 @ 19:32
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 december 2013 19:29 schreef SosuaCafe het volgende:
Tim behoort tot de minecraft oldbies
Jwz.
-Datdus-zaterdag 28 december 2013 @ 20:08
Wie is er vlakbij cherno? Heb drie medkits voor de liefhebber.
yamiownzaterdag 28 december 2013 @ 21:26
SA is zoals gezegd beetje leeg.
Binnen uur had ik M4A1 met zo'n 190 kogels, een handgun met 3 volle mags en 70 losse kogels en eten/drinken voor dagen.
SosuaCafezaterdag 28 december 2013 @ 21:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 21:26 schreef yamiown het volgende:
SA is zoals gezegd beetje leeg.
Binnen uur had ik M4A1 met zo'n 190 kogels, een handgun met 3 volle mags en 70 losse kogels en eten/drinken voor dagen.
dat is mij nog niet gelukt, alle huizen zijn leeg bij mij.
-Datdus-zaterdag 28 december 2013 @ 21:34
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 december 2013 21:30 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

dat is mij nog niet gelukt, alle huizen zijn leeg bij mij.
Ga meer naar het noorden. Vooral aan de oostkust komen weinig spelers.
Curlbrahzaterdag 28 december 2013 @ 21:50
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 december 2013 19:29 schreef SosuaCafe het volgende:
Tim behoort tot de minecraft oldbies
C'tje was een van de alpha warriors _O_
-Datdus-zondag 29 december 2013 @ 00:32
R.I.P. Piek.
-Datdus-zondag 29 december 2013 @ 00:33
Teamspeak server btw:
SPOILER
176.117.60.181:9995
heb een dayz channel aangemaakt. :P
SosuaCafezondag 29 december 2013 @ 12:27
Zit nu in het tankstationnetje links onderin de kaart. 0 ammo, 3 wapens, met alleen een bijl. Heuy.
Erasmozondag 29 december 2013 @ 12:29
quote:
6s.gif Op woensdag 25 december 2013 18:14 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Zou wel handig zijn! Ik ben al twee keer overvallen door een groep. :')
Bandit moeten nou tenminste wat moeite doen in plaats van je gewoon neer te schieten :P
-Datdus-zondag 29 december 2013 @ 12:35
quote:
99s.gif Op zondag 29 december 2013 12:27 schreef SosuaCafe het volgende:
Zit nu in het tankstationnetje links onderin de kaart. 0 ammo, 3 wapens, met alleen een bijl. Heuy.
Jij kiest wel de plekken uit heur. :D
SosuaCafezondag 29 december 2013 @ 12:54
quote:
6s.gif Op zondag 29 december 2013 12:35 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Jij kiest wel de plekken uit heur. :D
Dacht dat ik onderweg was naar het vliegveld :')
TimKuikzondag 29 december 2013 @ 18:07
Bedankt voor de leuke rit naar Elektro :')
-Datdus-zondag 29 december 2013 @ 18:43
Loop allemaal naar dat schip. :D goeie loot daar. En ben nu in mijn eentje en bang. :@
GeenInspiratie.zondag 29 december 2013 @ 20:09
Hoe zit het met de bugs?
Het zit natuurlijk helemaal vol met bugs maar wat zijn nou echt de grote gamebreakers?

Ik ben erover aan het denken om te kopen namelijk. Ik vond de mod altijd wel leuk.
Tyronzondag 29 december 2013 @ 21:26
quote:
0s.gif Op zondag 29 december 2013 20:09 schreef GeenInspiratie. het volgende:
Hoe zit het met de bugs?
Het zit natuurlijk helemaal vol met bugs maar wat zijn nou echt de grote gamebreakers?

Ik ben erover aan het denken om te kopen namelijk. Ik vond de mod altijd wel leuk.
De grootste is de teleport bug, als je een tijdje rent dan is er een kleine kans dat je een stuk terug geteleporteerd wordt en je game bevriest.

Ook heb je soms dat players die K.O of dood zijn, bugged heen en weer rennen of telkens wapens wisselen.

Maar het is wel een verbetering dan de mod in bepaalde opzichten.
murpzondag 29 december 2013 @ 21:27
hoi, Spel gekocht!

Op welke server zitten de FOK!kers?
Tyronzondag 29 december 2013 @ 21:27
quote:
2s.gif Op zondag 29 december 2013 21:27 schreef murp het volgende:
hoi, Spel gekocht!

Op welke server zitten de FOK!kers?
:o
murpzondag 29 december 2013 @ 21:27
quote:
0s.gif Op zondag 29 december 2013 21:27 schreef Tyron het volgende:

[..]

:o
10.gif
SosuaCafezondag 29 december 2013 @ 22:36
quote:
2s.gif Op zondag 29 december 2013 21:27 schreef murp het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Join de fok steam groep. Dan kan je gemakkelijk joinen. En chat.

Denk er wel aan dat de map "tig" keer groter is dan die van RUST. Je kan zomaar een paar uur lopen.

http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ
murpzondag 29 december 2013 @ 22:43
quote:
99s.gif Op zondag 29 december 2013 22:36 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Join de fok steam groep. Dan kan je gemakkelijk joinen. En chat.

Denk er wel aan dat de map "tig" keer groter is dan die van RUST. Je kan zomaar een paar uur lopen.

http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ
tHANKS!
Quotidienzondag 29 december 2013 @ 23:29
Dit spelletje lijkt me wel enorm leuk, maar Rust lijkt me ook erg leuk. Welke is het meest aan te raden? Ik wil er mogelijk één aanschaffen omdat ik in de Steam sale al een hoop gekocht heb. :+ Maar misschien niet het beste topic om te vragen. :P
murpzondag 29 december 2013 @ 23:40
Ik heb ze dua allebei gekocht en rust lijkt me net iets beter, omdat je daar een eigen plekje heb die je helemaal uit kan bouwen.. Met DayZ ben je gewoon een zwerver :')
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 00:43
quote:
0s.gif Op zondag 29 december 2013 23:29 schreef Quotidien het volgende:
Dit spelletje lijkt me wel enorm leuk, maar Rust lijkt me ook erg leuk. Welke is het meest aan te raden? Ik wil er mogelijk één aanschaffen omdat ik in de Steam sale al een hoop gekocht heb. :+ Maar misschien niet het beste topic om te vragen. :P
DayZ

Heeft toch meer het survival feeling en de constante angst dat er iets gaat gebeuren.

quote:
2s.gif Op zondag 29 december 2013 23:40 schreef murp het volgende:
Ik heb ze dua allebei gekocht en rust lijkt me net iets beter, omdat je daar een eigen plekje heb die je helemaal uit kan bouwen.. Met DayZ ben je gewoon een zwerver :')
Bases komen er volgens mij ook nog in DayZ.
Curlbrahmaandag 30 december 2013 @ 00:55
Blijkbaar kun je met je vuisten iemand in 1x knock out slaan. Was net met al mijn gear in 1x knock out geslagen door een fresh spawn die daarna al mijn loot jatte.

Ik dacht "dat kan nooit :')" dus toen ik daarna spawnde in Novy Sobor zag ik een gast lopen met helm, gasmask, m4 etc. Naar 'm toegerend en 1x in zijn gezicht geslagen.. en jahoor, knockout.

Nu dus weer volledige gear bijeen maar voelt wel kut. :')
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 01:04
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 00:55 schreef Curlbrah het volgende:
Blijkbaar kun je met je vuisten iemand in 1x knock out slaan. Was net met al mijn gear in 1x knock out geslagen door een fresh spawn die daarna al mijn loot jatte.

Ik dacht "dat kan nooit :')" dus toen ik daarna spawnde in Novy Sobor zag ik een gast lopen met helm, gasmask, m4 etc. Naar 'm toegerend en 1x in zijn gezicht geslagen.. en jahoor, knockout.

Nu dus weer volledige gear bijeen maar voelt wel kut. :')
Als je laag bloed hebt dan kan het in 1x, maar normaal is het 2/3x volgens mij en je moet sowieso op de hoofd richten. Ik vind het wel realistisch. :)
VelitoXmaandag 30 december 2013 @ 01:18
"Friendly..... I'm gonna drop you, i need your backpack"

Bandit smiechten.

DayZ blijft DayZ :P.
Curlbrahmaandag 30 december 2013 @ 01:21
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 01:04 schreef Tyron het volgende:

[..]

Als je laag bloed hebt dan kan het in 1x, maar normaal is het 2/3x volgens mij en je moet sowieso op de hoofd richten. Ik vind het wel realistisch. :)
Wel een goede reden om fresh spawns ook direct neer te schieten helaas.
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 01:34
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 01:21 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Wel een goede reden om fresh spawns ook direct neer te schieten helaas.
Of om afstand te houden, als een fresh spawn met zijn vuisten naar je toe loopt schiet je hem natuurlijk neer. Maar als hij weg rent of zich over geeft dan heb je geen reden. :)
Quotidienmaandag 30 december 2013 @ 02:02
Ik heb Dayz maar gekocht en heb er inmiddels 3 spawns opzitten. :P Niet veel meer gevonden dan wat kleding, 2 schoppen, een wrench en een leeg geweer. Wel erg veel zombies, en het duurt ook erg lang voordat ik die dood heb. Ook een paar mensen die op me schoten geloof ik, maar nog niemand gezien.
yamiownmaandag 30 december 2013 @ 02:46
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 02:02 schreef Quotidien het volgende:
Ik heb Dayz maar gekocht en heb er inmiddels 3 spawns opzitten. :P Niet veel meer gevonden dan wat kleding, 2 schoppen, een wrench en een leeg geweer. Wel erg veel zombies, en het duurt ook erg lang voordat ik die dood heb. Ook een paar mensen die op me schoten geloof ik, maar nog niemand gezien.
Probeer een axe (2 hits) of een firefighter axe (1hit) te vinden om van zombies af te komen :D
murpmaandag 30 december 2013 @ 07:46
Wel raar dat je maar met 40 man in een server kan.. Terwijl het zoveel groter is dan rust :)
murpmaandag 30 december 2013 @ 08:32
Klein vraagje. Gisteren was ik op een basis alleen kwam ik er achter dat ik heeeel veeeel dorst had... Hoe kom je eigenlijk aan drinken? Door huizen te zoeken op blikjes?
SosuaCafemaandag 30 december 2013 @ 08:47
quote:
2s.gif Op maandag 30 december 2013 08:32 schreef murp het volgende:
Klein vraagje. Gisteren was ik op een basis alleen kwam ik er achter dat ik heeeel veeeel dorst had... Hoe kom je eigenlijk aan drinken? Door huizen te zoeken op blikjes?
Waterpunten in dorpjes, flessen met water. Probeer een veldfles te vinden. Die kan je weer vullen. Blikjes frisdrank zorgen bijna alleen voor energie, en niet tegen de dorst.
murpmaandag 30 december 2013 @ 08:48
quote:
99s.gif Op maandag 30 december 2013 08:47 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Waterpunten in dorpjes, flessen met water. Probeer een veldfles te vinden. Die kan je weer vullen. Blikjes frisdrank zorgen bijna alleen voor energie, en niet tegen de dorst.
Ah, ok duidelijk.. Ik zal de map er eens bij pakken :)
Curlbrahmaandag 30 december 2013 @ 09:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 01:34 schreef Tyron het volgende:

[..]

Of om afstand te houden, als een fresh spawn met zijn vuisten naar je toe loopt schiet je hem natuurlijk neer. Maar als hij weg rent of zich over geeft dan heb je geen reden. :)
Zo heb ik die gast ook gepakt, handen omhoog en dan hem snel in de rug pakken.
murpmaandag 30 december 2013 @ 09:15
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 09:13 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Zo heb ik die gast ook gepakt, handen omhoog en dan hem snel in de rug pakken.
Zielig!
Photomortimaandag 30 december 2013 @ 13:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 december 2013 13:02 schreef Topiek het volgende:

[..]

Speel jij dit spel alsof je een of andere oude lul bent ofzo? :')

Ik zie het niet echt als een spel , ik zie het echt als een soort avontuur haha :D ik ben ook erg voorzichtig ik lig ook regelmatig achter een boom proned om te kijken of ik toch echt niet gevolgd word :P

Alleen de illusie word een beter verbroken als ik met alle graphics op low in een stadje rondloop met 15 fps , is meer een nachtmerrie dan :P
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 13:40
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 13:21 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Ik zie het niet echt als een spel , ik zie het echt als een soort avontuur haha :D ik ben ook erg voorzichtig ik lig ook regelmatig achter een boom proned om te kijken of ik toch echt niet gevolgd word :P

Alleen de illusie word een beter verbroken als ik met alle graphics op low in een stadje rondloop met 15 fps , is meer een nachtmerrie dan :P
Dat gaat vanzelf wel weg na 600+ uur :') :P
Photomortimaandag 30 december 2013 @ 13:49
Ga denk wel even mijn processor upgraden , heb nu een phenom x6 2.8 ghz en dan merk je toch echt wel dart dit te traag is :) hoewel battlefield 4 prima draait en dat ziet er wel 10x zo goed uit :P maja de arma engine is nou eenmaal wat hakkelig en de map is natuurlijk veeeeeeeeeeel groter
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 13:51
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 13:49 schreef Photomorti het volgende:
Ga denk wel even mijn processor upgraden , heb nu een phenom x6 2.8 ghz en dan merk je toch echt wel dart dit te traag is :) hoewel battlefield 4 prima draait en dat ziet er wel 10x zo goed uit :P maja de arma engine is nou eenmaal wat hakkelig en de map is natuurlijk veeeeeeeeeeel groter
ArmA 2 is gewoon heel slecht geoptimaliseert, ik zit erover na te denken een R9 290 + FX 8350 te kopen. Denk dat ik het doe :P
Photomortimaandag 30 december 2013 @ 13:53
Vind het alleen altijd een beetje eng om zoiets zelf te installeren , net een youtube filmpje gezien en in feite is het een klusje van niks , en dan de vragen is mijn koeler sterk genoeg voor een nieuwe processor etc...ben een beetje een leek op dat gebied :D gelukkig is er google
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 14:18
quote:
2s.gif Op maandag 30 december 2013 07:46 schreef murp het volgende:
Wel raar dat je maar met 40 man in een server kan.. Terwijl het zoveel groter is dan rust :)
Het is early alpha he, de bedoeling uiteindelijk is dat er 100 players op een server kunnen en veel meer zombies. :)
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 14:21
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 09:13 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Zo heb ik die gast ook gepakt, handen omhoog en dan hem snel in de rug pakken.
Ik speel eigenlijk altijd friendly, maar ik heb er dan ook redelijk wat uren opzitten. :)
SosuaCafemaandag 30 december 2013 @ 14:24
Net een heel eind gelopen van stary sobor naar solnichniy. Kwam in orlovets een afk'er tegen in een huis met full gear. Stiekem handcuffs omgedaan, en gewacht tot 'ie terug kwam. Begon onwijs te ragen. Toen maar een einde aan gemaakt met mn fireaxe. Kon alleen niets looten, dat was wel jammer. Verder wel leuk moment. :D
murpmaandag 30 december 2013 @ 15:10
Als je neer wordt geknuppeld, dan krijg je natuurlijk een zwart scherm met dat je bewusteloos bent. Moet je dan respawnen of kan je gewoon wachten totdat je wakker wordt?
Donderjagersmaandag 30 december 2013 @ 15:23
Neem aan dat fok spelers friendly tegenover elkaar zijn? :D
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 15:35
quote:
2s.gif Op maandag 30 december 2013 15:10 schreef murp het volgende:
Als je neer wordt geknuppeld, dan krijg je natuurlijk een zwart scherm met dat je bewusteloos bent. Moet je dan respawnen of kan je gewoon wachten totdat je wakker wordt?
Je kan met een defribilator weer tot leven worden gewekt, heb alleen nog niet getest of ze dat in de alpha er al in hebben zitten. Maar als je in je eentje loopt en gaat dan bewusteloos, dan zou ik niet al te lang wachten en gewoon opnieuw spawnen.

quote:
5s.gif Op maandag 30 december 2013 15:23 schreef Donderjagers het volgende:
Neem aan dat fok spelers friendly tegenover elkaar zijn? :D
Hoe weet jij of je een FOK! speler tegenover je hebt staan? ;) Ik, en de meeste met me denk ik, zijn alleen friendly tegen mensen die je kent of bij wie je op voice zit. Random mensen neem ik geen risico, FOK!ker of niet, die bijl gaat zwaaien. :')
Donderjagersmaandag 30 december 2013 @ 15:42
Hoe kom ik in de groep dan, want ik trek liever met andere mensen op. Ik heb een headset.
murpmaandag 30 december 2013 @ 15:48
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 15:35 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Je kan met een defribilator weer tot leven worden gewekt, heb alleen nog niet getest of ze dat in de alpha er al in hebben zitten. Maar als je in je eentje loopt en gaat dan bewusteloos, dan zou ik niet al te lang wachten en gewoon opnieuw spawnen.

oooh, dan respawn ik gewoon.
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 15:52
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 15:42 schreef Donderjagers het volgende:
Hoe kom ik in de groep dan, want ik trek liever met andere mensen op. Ik heb een headset.
Op dit moment is er geen vaste DayZ groep. Er zijn 2 Steam groepen, maar daar heb je alsnog weinig aan. Ik denk dat we nu genoeg mensen hebben om een lijstje van nicknames bij te gaan houden in de OP, dus aan de hand daarvan kan je straks zien wie waar speelt. Als de game wat verder uitgebreid is zal er ook wel een FOK!server komen met TS, dan wordt de TS de ontmoetingsplek voor de FOK!survivors. Maar voor nu is het nog te vroeg.

Ik speel soms met andere FOK!kers, je kan me op Steam toevoegen als je een keertje mee wilt spelen: mchef1989 (profilepic = Garfield)
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 15:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 11:51 schreef invine het volgende:
[ afbeelding ]
En alle andere FrankieOnPCin1080p over DayZ. Hij weet exact waar hij mee bezig is. Waard om te bekijken.
Oja, en dit mag wel uit de OP. FrankieonPC is de grootste cheatertroll van DayZmod. :')
murpmaandag 30 december 2013 @ 15:56
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 15:52 schreef Chef_M het volgende:

Ik speel soms met andere FOK!kers, je kan me op Steam toevoegen als je een keertje mee wilt spelen: mchef1989 (profilepic = Garfield)
en dat is weer Chef_M :')
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 15:59
quote:
2s.gif Op maandag 30 december 2013 15:56 schreef murp het volgende:

[..]

en dat is weer Chef_M :')
Ja, hoi.

?
murpmaandag 30 december 2013 @ 16:03
Dus eerst je steam nickname invoeren, dat zie je dus een nandere naam (van steam) en dat is dan weer de user op FOK! :')
SosuaCafemaandag 30 december 2013 @ 16:10
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 15:52 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Op dit moment is er geen vaste DayZ groep. Er zijn 2 Steam groepen, maar daar heb je alsnog weinig aan. Ik denk dat we nu genoeg mensen hebben om een lijstje van nicknames bij te gaan houden in de OP, dus aan de hand daarvan kan je straks zien wie waar speelt. Als de game wat verder uitgebreid is zal er ook wel een FOK!server komen met TS, dan wordt de TS de ontmoetingsplek voor de FOK!survivors. Maar voor nu is het nog te vroeg.

Ik speel soms met andere FOK!kers, je kan me op Steam toevoegen als je een keertje mee wilt spelen: mchef1989 (profilepic = Garfield)
TS: 176.117.60.181:9995

Steamgroep: http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ


Begin is er..
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 16:12
quote:
2s.gif Op maandag 30 december 2013 16:03 schreef murp het volgende:
Dus eerst je steam nickname invoeren, dat zie je dus een nandere naam (van steam) en dat is dan weer de user op FOK! :')
Mijn FOK! en Steam username zijn niet hetzelfde nee, of ik snap niet wat je nu bedoelt. :')

quote:
99s.gif Op maandag 30 december 2013 16:10 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

TS: 176.117.60.181:9995

Steamgroep: http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ

Begin is er..
Dit bijvoorbeeld. Zou niet te zwaar tillen aan de Steamgroep, want daar kan je echt bar weinig mee. Maar een TS is al wat.
SosuaCafemaandag 30 december 2013 @ 16:14
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 16:12 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Mijn FOK! en Steam username zijn niet hetzelfde nee, of ik snap niet wat je nu bedoelt. :')

[..]

Dit bijvoorbeeld. Zou niet te zwaar tillen aan de Steamgroep, want daar kan je echt bar weinig mee. Maar een TS is al wat.
Is meer dat je dan sneller mensen kan vinden van Fok. Het is niet als die hard community bedoeld. Je kan makkelijk iemand joinen in een server. Of je hem/haar kan vinden is een 2e dingetje.

Gisteren leuk kunnen spelen met curlbrah en nog een paar.
VelitoXmaandag 30 december 2013 @ 16:17
Beetje jammer dat je niet kan zien welke friend op welke server zit :( hij laat alleen de servers zien. Enig idee hoe je ingame je huidige server kan zien?
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 16:21
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 15:53 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Oja, en dit mag wel uit de OP. FrankieonPC is de grootste cheatertroll van DayZmod. :')
Ik weet bijna zeker dat hij niet cheat. Ik heb JackFrags op skype en heb het daar met hem over gehad, en hij was ook vrij zeker dat hij niet cheatte.
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 16:29
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 16:21 schreef Topiek het volgende:

[..]

Ik weet bijna zeker dat hij niet cheat. Ik heb JackFrags op skype en heb het daar met hem over gehad, en hij was ook vrij zeker dat hij niet cheatte.
Was een uitbraak tijdens de mod dat allemaal mensen bewezen dat Frankie wel degelijk hacks gebruikte. Voornamelijk te vinden in filmpjes van Frankie zelf die slecht ge-edit waren. Ik heb het niet echt gevolgd eerlijk gezegd, maar wel gezien dat die filmpjes inderdaad niet deugde.

quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 16:17 schreef VelitoX het volgende:
Beetje jammer dat je niet kan zien welke friend op welke server zit :( hij laat alleen de servers zien. Enig idee hoe je ingame je huidige server kan zien?
Nog niet mogelijk, maar als je een Steam vriend wilt joinen, en in Steamchat klik je op Join Game, join je dan niet automatisch de server?

quote:
99s.gif Op maandag 30 december 2013 16:14 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Is meer dat je dan sneller mensen kan vinden van Fok.
Compleet mee eens, alleen bloeden Steamgroepen nogal snel dood. Net als in het modtopic zal je uiteindelijk alle nicks in de OP zetten. Maar ik heb het gejoined. :)
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 16:33
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 16:29 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Was een uitbraak tijdens de mod dat allemaal mensen bewezen dat Frankie wel degelijk hacks gebruikte. Voornamelijk te vinden in filmpjes van Frankie zelf die slecht ge-edit waren. Ik heb het niet echt gevolgd eerlijk gezegd, maar wel gezien dat die filmpjes inderdaad niet deugde.

[..]

Nog niet mogelijk, maar als je een Steam vriend wilt joinen, en in Steamchat klik je op Join Game, join je dan niet automatisch de server?

[..]

Compleet mee eens, alleen bloeden Steamgroepen nogal snel dood. Net als in het modtopic zal je uiteindelijk alle nicks in de OP zetten. Maar ik heb het gejoined. :)
Hij heeft het nog helemaal uitgelegt in andere videos.
Quotidienmaandag 30 december 2013 @ 16:42
http://dayzdb.com/map/chernarusplus#5.020.124

Net ten westen van Kamenka gespawnd, Kamenka geloot, daarna wou ik naar die military base naar het noorden. Daar is een duidelijk pad naartoe, maar dat blijkt in de praktijk enorm verwarrend te zijn. Ik loop een stukje, loop terug, en ik kan een bepaald kruispunt al niet meer vinden. Erg vreemd.
E: Uitgekomen in Zub Castle zie ik nu. :P
murpmaandag 30 december 2013 @ 16:48
http://dayzdb.com/map/chernarusplus#6.056.127

Vanavond start ik hier. Net gedronken en 3 zombies van me afgeslagen. Ik verstop me nog wel een tijdje in deze flats :)
TimKuikmaandag 30 december 2013 @ 17:45
quote:
2s.gif Op maandag 30 december 2013 16:48 schreef murp het volgende:
http://dayzdb.com/map/chernarusplus#6.056.127

Vanavond start ik hier. Net gedronken en 3 zombies van me afgeslagen. Ik verstop me nog wel een tijdje in deze flats :)
Daar was ik gister. Ben nu onderhand hier:

http://dayzdb.com/map/chernarusplus#6.133.099
Heubachmaandag 30 december 2013 @ 17:47
Frankie is een gore cheater ja
Curlbrahmaandag 30 december 2013 @ 17:48
Die gast maakt entertainment, geen tutorials.
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 18:48
Al die mensen hier met complottheorieën over FRANKIE :')_!
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 18:51
www.twitch.tv/lirik

http://www.youtube.com/user/saqibaz

Beste DayZ streamer die er is. :)
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 18:52
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 18:48 schreef Topiek het volgende:
Al die mensen hier met complottheorieën over FRANKIE :')_!
Ja, hij heeft een keer gecheat omdat dat nodig was voor zijn video, zelfs voor bepaalde bewegingen die zijn character deed had hij een script voor nodig. Het is niet zo dat hij andere spelers hun spelplezier vergald, het was gewoon puur voor de video.
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 18:52
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 18:52 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ja, hij heeft een keer gecheat omdat dat nodig was voor zijn video, zelfs voor bepaalde bewegingen die zijn character deed had hij een script voor nodig. Het is niet zo dat hij andere spelers hun spelplezier vergald.
Hoe weet je dat dan? :') Welke video en hoe 'gecheat'?
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 18:57
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 18:52 schreef Topiek het volgende:

[..]

Hoe weet je dat dan? :') Welke video en hoe 'gecheat'?
Omdat als het om DayZ gaat en het gezeur eromheen, ik wel goed geïnformeerd ben. ;)

Maar om op je vraag in te gaan, er was een servereigenaar die had een video upgeload waar logs showde dat Frankie een keer gecheat heeft. Ik weet niet of het waar is, maar ik weet wel dat hij dingen in sommige video's doet (bijvoorbeeld op een bepaalde manier zwaaien) die je niet kon in DayZ mod en waar een bepaalde script je hier en daar bij kan helpen. :)
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 19:40
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 18:57 schreef Tyron het volgende:

[..]

Omdat als het om DayZ gaat en het gezeur eromheen, ik wel goed geïnformeerd ben. ;)

Maar om op je vraag in te gaan, er was een servereigenaar die had een video upgeload waar logs showde dat Frankie een keer gecheat heeft. Ik weet niet of het waar is, maar ik weet wel dat hij dingen in sommige video's doet (bijvoorbeeld op een bepaalde manier zwaaien) die je niet kon in DayZ mod en waar een bepaalde script je hier en daar bij kan helpen. :)
Ik heb al zijn videos minstens 2x gezien, en ik heb hem alleen zien zwaaien in zijn intro's, outro's en cutscenes.
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 19:43
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 19:40 schreef Topiek het volgende:

[..]

Ik heb al zijn videos minstens 2x gezien, en ik heb hem alleen zien zwaaien in zijn intro's, outro's en cutscenes.
Ja, daar doel ik ook op. Wanneer hij gameplay showed heb ik hem nergens op kunnen betrappen. Al heb ik niet al zijn video's gezien.
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 20:05
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 19:43 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ja, daar doel ik ook op. Wanneer hij gameplay showed heb ik hem nergens op kunnen betrappen. Al heb ik niet al zijn video's gezien.
Daar ga je dus de fout in, de cutscenes, intro's en outro's zijn opgenomen BUITEN de gameplay om, in de singleplayer (editor).
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 20:08
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:05 schreef Topiek het volgende:

[..]

Daar ga je dus de fout in, de cutscenes, intro's en outro's zijn opgenomen BUITEN de gameplay om, in de singleplayer (editor).
Zal best, ik heb ook gezegd dat hij geen andere players lastig valt. Maar dan zal hij de scripts in de editor wel gebruikt hebben. :)
Roces18maandag 30 december 2013 @ 20:10
Mis wel twee dingen in dit spel.

Zombies zijn ongevaarlijk.
En het lijkt tegenwoordig meer op een free-for-all match waarbij je af een toe een gehandicapte zombie tegen komt....

Vraag me af of ze dit nog gaan fixen.
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 20:11
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:10 schreef Roces18 het volgende:
Mis wel twee dingen in dit spel.

Zombies zijn ongevaarlijk.
En het lijkt tegenwoordig meer op een free-for-all match waarbij je af een toe een gehandicapte zombie tegen komt....

Vraag me af of ze dit nog gaan fixen.
Er zijn nu 700 zombies, er komen uiteindelijk 10.000 zombies.

En die moeten inderdaad gebuffed worden, want ze zijn nu redelijk ongevaarlijk.
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 20:18
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:10 schreef Roces18 het volgende:
Mis wel twee dingen in dit spel.

Zombies zijn ongevaarlijk.
En het lijkt tegenwoordig meer op een free-for-all match waarbij je af een toe een gehandicapte zombie tegen komt....

Vraag me af of ze dit nog gaan fixen.
In de mod waren zombies ook ongevaarlijk en in de mod was het ook een ffa. _O-
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 20:31
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:18 schreef Chef_M het volgende:

[..]

In de mod waren zombies ook ongevaarlijk en in de mod was het ook een ffa. _O-
Het verschil met de mod is natuurlijk dat ze nu de engine enzo kunnen bewerken en dingen kunnen toevoegen en Dean Hall is wel iemand die naar de community luistert, dus ik heb er alle vertrouwen in. :)
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 20:33
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:31 schreef Tyron het volgende:

[..]

Het verschil met de mod is natuurlijk dat ze nu de engine enzo kunnen bewerken en dingen kunnen toevoegen en Dean Hall is wel iemand die naar de community luistert, dus ik heb er alle vertrouwen in. :)
Maar wat wil je veranderd hebben aan het ffa gehalte dan? Safezones toevoegen zoals in WarZ? Je kan mensen niet dwingen om niet te banditten, is grote deel van de gameplay. Misschien even kut voor newspawns, maargoed sinds die nu ook met vuisten kunnen vechten zijn die ook al gevaarlijk.
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 20:34
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:33 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Maar wat wil je veranderd hebben aan het ffa gehalte dan? Safezones toevoegen zoals in WarZ? Je kan mensen niet dwingen om niet te banditten, is grote deel van de gameplay. Misschien even kut voor newspawns, maargoed sinds die nu ook met vuisten kunnen vechten zijn die ook al gevaarlijk.
Zombies gevaarlijker maken en gewoon hordes zombies ook op willekeurige plekken laten verplaatsen. Zodat PVE net zo spannend is als PVP.

Maar ik vind de bandits wel meevallen hoor, heb meer friendly gasten gezien.
Donderjagersmaandag 30 december 2013 @ 20:40
Hoe zit het met de nacht. Telkens als ik op een server speel is het constant licht/dag.
VelitoXmaandag 30 december 2013 @ 20:41
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:40 schreef Donderjagers het volgende:
Hoe zit het met de nacht. Telkens als ik op een server speel is het constant licht/dag.
Zijn ook servers waar het wel donker is :).
TimKuikmaandag 30 december 2013 @ 20:42
Voor de mensen die aan het spelen zijn, Teamspeak: 176.117.60.181:9995
Roces18maandag 30 december 2013 @ 20:55
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:33 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Maar wat wil je veranderd hebben aan het ffa gehalte dan? Safezones toevoegen zoals in WarZ? Je kan mensen niet dwingen om niet te banditten, is grote deel van de gameplay. Misschien even kut voor newspawns, maargoed sinds die nu ook met vuisten kunnen vechten zijn die ook al gevaarlijk.
Daar is vast wel wat voor te verzinnen dat er meer teamwork is. Nu heb je geen teamwork nodig omdat zombies ongevaarlijk zijn. Als je gedwongen wordt om samen te werken doordat de zombies je anders verscheuren doe je dat vanzelf wel.
Quotidienmaandag 30 december 2013 @ 20:55
Die zombies zijn idd niet zo gevaarlijk, maar als je als newspawn nog geen wapen hebt en je wilt een dorp looten dan kun je helemaal niets. Wegrennen, maar dan kom je nooit aan het looten toe?
Donderjagersmaandag 30 december 2013 @ 20:56
quote:
1s.gif Op maandag 30 december 2013 20:55 schreef Quotidien het volgende:
Die zombies zijn idd niet zo gevaarlijk, maar als je als newspawn nog geen wapen hebt en je wilt een dorp looten dan kun je helemaal niets. Wegrennen, maar dan kom je nooit aan het looten toe?
Je vuisten gebruiken.
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 21:19
quote:
1s.gif Op maandag 30 december 2013 20:55 schreef Quotidien het volgende:
Die zombies zijn idd niet zo gevaarlijk, maar als je als newspawn nog geen wapen hebt en je wilt een dorp looten dan kun je helemaal niets. Wegrennen, maar dan kom je nooit aan het looten toe?
Als zombies gevaarlijk worden en je wilt gaan looten dan moet je of heel snel zijn, of heel sneaky.
Roces18maandag 30 december 2013 @ 22:11
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 21:19 schreef Tyron het volgende:

[..]

Als zombies gevaarlijk worden en je wilt gaan looten dan moet je of heel snel zijn, of heel sneaky.
arma probeert zo realistisch mogelijk te zijn, ik weet niet hoe realistisch dayz probeert te zijn op de gezamenlijk verzonnen zombie theorie van de wereld :?
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 22:11
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:11 schreef Roces18 het volgende:

[..]

arma probeert zo realistisch mogelijk te zijn, ik weet niet hoe realistisch dayz probeert te zijn op de gezamenlijk verzonnen zombie theorie van de wereld :?
Uh, wat? Ik volg je even niet meer.
Roces18maandag 30 december 2013 @ 22:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:11 schreef Tyron het volgende:

[..]

Uh, wat? Ik volg je even niet meer.
arma probeert zo realistisch mogelijk te zijn.
hoe zit dit met dayz in de toekomst? want zombies die kunnen in gebouwen maar heel langzaam, kunnen niet in pinetrees etc. Maar als we kijken naar films en boeken enz kan dat allemaal wel...
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 22:17
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:13 schreef Roces18 het volgende:

[..]

arma probeert zo realistisch mogelijk te zijn.
hoe zit dit met dayz in de toekomst? want zombies die kunnen in gebouwen maar heel langzaam, kunnen niet in pinetrees etc. Maar als we kijken naar films en boeken enz kan dat allemaal wel...
Ah zo, nouja zombies van DayZ zijn geen zombies van bijvoorbeeld the Walking Dead. De zombies van DayZ rennen bijvoorbeeld en gebruiken hun spieren dus beter.

Maar om op je in te gaan, ik denk dat de zombies nog niet helemaal af zijn. Volgens mij rennen ze nu wel door gebouwen, maar in het algemeen rennen ze niet zo snel meer als in de mod.

Hier staan trouwens een paar dingen waar ze aan gaan werken:

http://forums.dayzgame.co(...)g-features-for-dayz/
Quotidienmaandag 30 december 2013 @ 22:19
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 21:19 schreef Tyron het volgende:

[..]

Als zombies gevaarlijk worden en je wilt gaan looten dan moet je of heel snel zijn, of heel sneaky.
Maar als je een dorpje afwerkt en er zitten meerdere zombies achter je aan zonder dat jij een wapen hebt kun je toch niks? Ik ben natuurlijk weer de enige met dit probleem. :')
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 22:20
quote:
1s.gif Op maandag 30 december 2013 22:19 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Maar als je een dorpje afwerkt en er zitten meerdere zombies achter je aan zonder dat jij een wapen hebt kun je toch niks? Ik ben natuurlijk weer de enige met dit probleem. :')
Mwah, hoe meer ervaring je krijgt hoe beter je met de zombies omgaat. Op dit moment kan je ze wel uitrennen als je volop sprint.
Chef_Mmaandag 30 december 2013 @ 22:24
quote:
1s.gif Op maandag 30 december 2013 22:19 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Maar als je een dorpje afwerkt en er zitten meerdere zombies achter je aan zonder dat jij een wapen hebt kun je toch niks? Ik ben natuurlijk weer de enige met dit probleem. :')
Als het maar 1 zombie is gewoon roondjes omheen rennen en meppen, kunnen ze je ook niet raken. Of hard wegsprinten, op een gegeven moment geven ze het wel op.
Quotidienmaandag 30 december 2013 @ 22:34
Met de vuisten lijken ze echt nooit dood te gaan, dus maar gewoon wegrennen en dan terugkomen en hopen dat ze weg zijn ofzo.
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 22:34
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:08 schreef Tyron het volgende:

[..]

Zal best, ik heb ook gezegd dat hij geen andere players lastig valt. Maar dan zal hij de scripts in de editor wel gebruikt hebben. :)
Dus cheat hij niet :')
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 22:35
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:34 schreef Topiek het volgende:

[..]

Dus cheat hij niet :')
Ik bedoelde inderdaad scripten. :)
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 22:36
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:35 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ik bedoelde inderdaad scripten. :)
Nee, ook script hij niet. Het is in de editor wat los staat van heel DayZ.
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 22:37
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:36 schreef Topiek het volgende:

[..]

Nee, ook script hij niet. Het is in de editor wat los staat van heel DayZ.
Wat jij wil man. :)
Topiekmaandag 30 december 2013 @ 22:47
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:37 schreef Tyron het volgende:

[..]

Wat jij wil man. :)
Een DayZ zonder Bandits :D
Tyronmaandag 30 december 2013 @ 22:49
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 22:47 schreef Topiek het volgende:

[..]

Een DayZ zonder Bandits :D
Mwah, die geven wel het gevoel van constante dreiging. Al vind ik bandits die fresh spawns zonder reden neerschieten wel laf. :{
Photomortimaandag 30 december 2013 @ 23:17
Net op een volle server zo'n uurtje rondgelopen met mijn m4 met 2 magazijnen :P ben geen speler tegengekomen haha heb zelfs nog in een stadje op een flat een paar schoten gelost maar was denk ik niemand of ze waren bang ;)
VitaminWatermaandag 30 december 2013 @ 23:48
Frankie heeft wel gecheat 2 of 3 keer in zijn episodes. Godmode e.d., maar dat heeft hij wel verleerd door alle commotie denk ik. Hij maakt verreweg de meest vermakelijke filmpjes over DayZ, kan het ook heel goed zonder cheats, heeft een goede stem en komt likeable over. Daarom heeft hij zoveel succes. Ik kijk, ondanks dat ik inderdaad ook denk/zeker weet dat hij gecheat heeft, graag naar z'n filmpjes, ook al haat ik cheaters in multiplayergames.

Je kunt op Youtube oa wel bewijs vinden. Helaas, pindakaas, maar ik denk dat ie het nooit meer zal doen en hij is verder heel goed in wat hij doet. Het zou hem alleen sieren als hij opbiechtte en niet zo krampachtig aan zijn leugens zou vasthouden, want dat komt zielig over vind ik. Toch raad ik iedereen aan om de filmpjes te bekijken als ze niet snappen wat er zo tof is aan DayZ.
Quotidiendinsdag 31 december 2013 @ 00:53
Meh. Voor het eerst eindelijk wat goede gear gevonden, en eindelijk wat kogels gevonden! Hoor ik een schot en ben ik gelijk dood.

Wat een mongolen ook, dat half uur waren ze dus alleen op mij aan het schieten. :')
murpdinsdag 31 december 2013 @ 06:48
Kut, ik heb gisteren mn maatje doodgeschoten :')
VaLkyRiedinsdag 31 december 2013 @ 11:27
Meld me hier ook maar eens :) Na wat verhalen gelezen te hebben, heb ik Dayz ook maar aangeschaft paar dagen terug. Ondanks dat het spel verre van af en 'gevuld' is, is het vies verslavend heb ik al gemerkt. Echt een geweldig concept en kan niet wachten tot het meer vorm gaat krijgen!

De kill on sight mentaliteit vind ik wel jammer, de meeste player interactions tot nu toe zijn kort. Geen communicatie, gewoon meteen een kogel in je kop. Ik moet eerlijk zeggen dat dat ook komt doordat ik vaak probeer ff snel wat goeie shit bij elkaar te sprokkelen bij Balota/Airfield en dat is slecht voor de gezondheid. Ik word meer neergeschoten dan dat ik friendlies tegenkom. Het is een gok vaak, soms heb je in no time dikke gear, maar de kans dat je ineens weer dood bent is zeer groot.

Anyway, ga me ook maar eens melden in de steamgroep, heb niemand om het samen mee te spelen en als lone wolf is het toch wat saai op den duur.

Edit: merk ook dat ik zelf minder geneigd ben om vriendelijk te gaan doen, beter uit voorzorg maar meteen schieten. Ergens is dat jammer, maar wel zo veilig uiteindelijk, zeker als je veel te verliezen hebt. Het gekke is dat KoS ook weinig nut heeft nog, zodra iemand respawned of uitlogt, verdwijnt het lijk en de gear. Heb nu (min of meer) noodgedwongen 4 kills gemaakt en nog nooit zelfs maar een blik bonen er aan overgehouden.

Je komt ook gekke dingen tegen :) zaterdagnacht kwam ik bij het airfield een gast tegen in zn onderbroek met een leip muziekje aan die bij iedereen a la jackass party boy ging dansen. Echt te maf :)

[ Bericht 28% gewijzigd door VaLkyRie op 31-12-2013 11:35:20 ]
VaLkyRiedinsdag 31 december 2013 @ 13:23
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 15:35 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Je kan met een defribilator weer tot leven worden gewekt, heb alleen nog niet getest of ze dat in de alpha er al in hebben zitten. Maar als je in je eentje loopt en gaat dan bewusteloos, dan zou ik niet al te lang wachten en gewoon opnieuw spawnen.

Bewusteloos schijnt erg bugged te zijn. Er gaan geruchten dat mensen wel weer bijkomen, maar dat duurt erg lang. Half uur ofzo. Sommigen komen nooit bij. Zou het er niet op gokken, gewoon direct respawnen. Heb ook gelezen dat bloodbags en salinebags je weer bij kennis kunnen brengen. Moet je wel buddies hebben die je willen en kunnen helpen :P
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 13:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:23 schreef VaLkyRie het volgende:

[..]

Bewusteloos schijnt erg bugged te zijn. Er gaan geruchten dat mensen wel weer bijkomen, maar dat duurt erg lang. Half uur ofzo. Sommigen komen nooit bij. Zou het er niet op gokken, gewoon direct respawnen.

[quote]Heb ook gelezen dat bloodbags en salinebags je weer bij kennis kunnen brengen. Moet je wel buddies hebben die je willen en kunnen helpen :P
Bloodbags & saline is alleen voor het opkrikken van je bloed, maar het helpt je niet van je bewusteloosheid af. Zijn maar 2 dingen die dat kunnen, en dat zijn die defi's en Epi-pens, die je ook in overvloed kan vinden.
VaLkyRiedinsdag 31 december 2013 @ 13:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:25 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Bloodbags & saline is alleen voor het opkrikken van je bloed, maar het helpt je niet van je bewusteloosheid af. Zijn maar 2 dingen die dat kunnen, en dat zijn die defi's en Epi-pens, die je ook in overvloed kan vinden.
Hmm, las zoiets op reddit. Maar misschien bedoelen ze dat je, voor je een epi-pen of defi gebruikt, eerst bloed moet toedienen (als de bewusteloosheid is veroorzaakt door weinig bloed). Geen idee verder hoor, ben ook nog erg zoekende over wat waar nodig is :) Lees ook verschillende dingen soms op Reddit.
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 13:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:27 schreef VaLkyRie het volgende:

[..]

Hmm, las zoiets op reddit. Maar misschien bedoelen ze dat je, voor je een epi-pen of defi gebruikt, eerst bloed moet toedienen (als de bewusteloosheid is veroorzaakt door weinig bloed). Geen idee verder hoor, ben ook nog erg zoekende over wat waar nodig is :) Lees ook verschillende dingen soms op Reddit.
Dan zou het andersom moeten zijn, net zoals de mod. :P Eerst bijkomen, dan bloed toedienen. Maar voor zover ik heb gezien werkt inderdaad nog bar weinig, alleen bloed transfusies en saline bags toedienen is mij nog gelukt.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 13:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 11:27 schreef VaLkyRie het volgende:
Meld me hier ook maar eens :) Na wat verhalen gelezen te hebben, heb ik Dayz ook maar aangeschaft paar dagen terug. Ondanks dat het spel verre van af en 'gevuld' is, is het vies verslavend heb ik al gemerkt. Echt een geweldig concept en kan niet wachten tot het meer vorm gaat krijgen!

De kill on sight mentaliteit vind ik wel jammer, de meeste player interactions tot nu toe zijn kort. Geen communicatie, gewoon meteen een kogel in je kop. Ik moet eerlijk zeggen dat dat ook komt doordat ik vaak probeer ff snel wat goeie shit bij elkaar te sprokkelen bij Balota/Airfield en dat is slecht voor de gezondheid. Ik word meer neergeschoten dan dat ik friendlies tegenkom. Het is een gok vaak, soms heb je in no time dikke gear, maar de kans dat je ineens weer dood bent is zeer groot.

Anyway, ga me ook maar eens melden in de steamgroep, heb niemand om het samen mee te spelen en als lone wolf is het toch wat saai op den duur.

Edit: merk ook dat ik zelf minder geneigd ben om vriendelijk te gaan doen, beter uit voorzorg maar meteen schieten. Ergens is dat jammer, maar wel zo veilig uiteindelijk, zeker als je veel te verliezen hebt. Het gekke is dat KoS ook weinig nut heeft nog, zodra iemand respawned of uitlogt, verdwijnt het lijk en de gear. Heb nu (min of meer) noodgedwongen 4 kills gemaakt en nog nooit zelfs maar een blik bonen er aan overgehouden.

Je komt ook gekke dingen tegen :) zaterdagnacht kwam ik bij het airfield een gast tegen in zn onderbroek met een leip muziekje aan die bij iedereen a la jackass party boy ging dansen. Echt te maf :)
Balota is heavy PVP zone, nog meer dan de NWA.
VaLkyRiedinsdag 31 december 2013 @ 14:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:55 schreef Tyron het volgende:

[..]

Balota is heavy PVP zone, nog meer dan de NWA.
Ik heb het gemerkt ja :) Echt een killzone. In overvolle servers wil je daar als bambie echt niet rondlopen. Een dezer dagen maar eens proberen bij die militaire basis bij Pavlovo te komen, of bij Green Mountain. Daar schijn je ook wel leuke militaire shit te kunnen vinden.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 14:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 14:12 schreef VaLkyRie het volgende:

[..]

Ik heb het gemerkt ja :) Echt een killzone. In overvolle servers wil je daar als bambie echt niet rondlopen. Een dezer dagen maar eens proberen bij die militaire basis bij Pavlovo te komen, of bij Green Mountain. Daar schijn je ook wel leuke militaire shit te kunnen vinden.
Als je gewoon met een vriendelijke stem "FRIENDLY" roept overleef je het in Balota als bambi ook weleens, ben daar nu in standalone 8 keer geweest, 6 mensen tegen gekomen, 1 keer neergeschoten.
VaLkyRiedinsdag 31 december 2013 @ 14:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 14:13 schreef Tyron het volgende:

[..]

Als je gewoon met een vriendelijke stem "FRIENDLY" roept overleef je het in Balota als bambi ook weleens, ben daar nu in standalone 8 keer geweest, 6 mensen tegen gekomen, 1 keer neergeschoten.
Nja, dan idd maar preventief friendly roepen ofzo. Meeste keren dat ik daar dood ging, zag ik de dader niet eens. Werd gewoon in mn rug geschoten.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 14:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 14:30 schreef VaLkyRie het volgende:

[..]

Nja, dan idd maar preventief friendly roepen ofzo. Meeste keren dat ik daar dood ging, zag ik de dader niet eens. Werd gewoon in mn rug geschoten.
Gewoon rennen en zo snel mogelijk lootten :P
Erasmodinsdag 31 december 2013 @ 14:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 14:43 schreef Tyron het volgende:

[..]

Gewoon rennen en zo snel mogelijk lootten :P
Ergens in de bosjes gaan liggen, wachten tot de volgende bambi voorbij komt en kijken of die het overleeft :P
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 15:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 14:44 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Ergens in de bosjes gaan liggen, wachten tot de volgende bambi voorbij komt en kijken of die het overleeft :P
Zelfs dan kunnen ze nog friendly zijn :D

Laatst zag ik hoe een bambi in zijn onderbroek afgeslacht werd en ik liep erop af en zei: "WHY DID YOU DO THAT?" en ze waren gewoon friendly. Sowieso is een mic hebben bijna een vereiste in dit spel.
Quotidiendinsdag 31 december 2013 @ 15:17
Ik probeerde net m'n water canteen te refillen bij een fonteintje, kreeg wel de optie, maar kon niet "scrollen" tussen de opties? :?
VaLkyRiedinsdag 31 december 2013 @ 15:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 15:17 schreef Quotidien het volgende:
Ik probeerde net m'n water canteen te refillen bij een fonteintje, kreeg wel de optie, maar kon niet "scrollen" tussen de opties? :?
Ik scroll gewoon met mn muiswiel? Jij niet? Volgens mij heb ik die keybinding nooit veranderd.
SosuaCafedinsdag 31 december 2013 @ 15:38
Ik helemaal naar die boot in rifa, alleen maar defib en mutsen. WAPENS moet ik hebben.. :(
murpdinsdag 31 december 2013 @ 15:45
quote:
99s.gif Op dinsdag 31 december 2013 15:38 schreef SosuaCafe het volgende:
Ik helemaal naar die boot in rifa, alleen maar defib en mutsen. WAPENS moet ik hebben.. :(
andere server pakken en respawnen? :7
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 16:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 15:17 schreef Quotidien het volgende:
Ik probeerde net m'n water canteen te refillen bij een fonteintje, kreeg wel de optie, maar kon niet "scrollen" tussen de opties? :?
Canteen wel in je handen hebben, anders is die optie van 'Drink' om meteen uit het fonteintje te drinken.
Quotidiendinsdag 31 december 2013 @ 16:55
Ja, kan nu wel de optie aanklikken maar lijkt nog steeds bugged. Wel mooie sessie. Even alleen naar Green Mountain gegaan en daarna afgesproken met iemand in een dorpje ten zuiden van Green Mountain. Daarna terug naar het noorden getrokken naar de military base, en daar met nog 2 man afgesproken. Vandaaruit met z'n 4en naar Vybor en uiteindelijk NWA, waar we helemaal klaar voor waren, maar er was niemand. ;(
SosuaCafedinsdag 31 december 2013 @ 17:01
quote:
2s.gif Op dinsdag 31 december 2013 15:45 schreef murp het volgende:

[..]

andere server pakken en respawnen? :7
2 keer gedaan. Daarom juist. Ben inmiddels wel erg handig geworden met een bijl.
Quotidiendinsdag 31 december 2013 @ 17:05
Je moet naar het noorden, daar is echt een shitload aan wapens. Wij waren met z'n 4en en iedereen kon wel 2x full gear pakken ofzo. :P
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 17:20
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 17:01 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

2 keer gedaan. Daarom juist. Ben inmiddels wel erg handig geworden met een bijl.
Server hoppers :N
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 17:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 17:20 schreef Tyron het volgende:

[..]

Server hoppers :N
Niks mis met server hoppen voor gear. Disconnecten midden in een vuurgevecht is een groter probleem. :')
SosuaCafedinsdag 31 december 2013 @ 17:44
Gevechten zijn juist leuk. :D
Quotidiendinsdag 31 december 2013 @ 18:18
Vreemd dat ik nu na 3 keer nog niemand ben tegengekomen op NW Airfield. Volle servers maar niemand te bekennen.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 19:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 17:38 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Niks mis met server hoppen voor gear. Disconnecten midden in een vuurgevecht is een groter probleem. :')
Voor gear vind ik het eigenlijk ook niet echt kunnen. Als je een keer iets niet vind dan heb je pech, hoort bij het spel.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 19:15
Nieuwe patch van vandaag

New:

Design: Balancing of player spawns (ongoing)
Server: Enhanced Server-side security & customization options
Design: .357 Magnum Speedloader should now spawn
Server: First Person only servers are now supported (Seperate Hive coming later on)

Fixed:

Design: Player corpses should no longer despawn upon disconnect
Server: Respawning should now function properly - in some cases you may have to wait a few seconds. (during high death/respawn times)
Design: 357 Magnum spawning fixed

Servers zijn op dit moment aan het updaten.

[ Bericht 4% gewijzigd door Tyron op 31-12-2013 19:23:30 ]
SosuaCafedinsdag 31 december 2013 @ 19:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 19:02 schreef Tyron het volgende:

[..]

Voor gear vind ik het eigenlijk ook niet echt kunnen. Als je een keer iets niet vind dan heb je pech, hoort bij het spel.
Ach. Ik ben niet roomser dan de paus, maar als een server helemaal leeggeloot is dan blijf ik niet hangen. Dan moeten ze dat maar fixen met respawns oid.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 19:39
quote:
99s.gif Op dinsdag 31 december 2013 19:38 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Ach. Ik ben niet roomser dan de paus, maar als een server helemaal leeggeloot is dan blijf ik niet hangen. Dan moeten ze dat maar fixen met respawns oid.
Ik heb nog nooit meegemaakt dat een server letterlijk leegeloot is, maarja ik vind het dan ook niet leuk om meteen geared te zijn. Het leukste deel van het spel is voor mij spullen vinden (op een eerlijke manier).
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 20:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 19:39 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ik heb nog nooit meegemaakt dat een server letterlijk leegeloot is, maarja ik vind het dan ook niet leuk om meteen geared te zijn. Het leukste deel van het spel is voor mij spullen vinden (op een eerlijke manier).
Wij zoeken vaak alleen maar ammo, en sinds er geen voertuigen zijn blijven wij rond Kabanino en NWAF. Als daar alles leeggeloot is, wat echt vaak het geval is, dan hoppen we servers. Echt geen reden om daar op die server te blijven voor niks.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 20:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:06 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Wij zoeken vaak alleen maar ammo, en sinds er geen voertuigen zijn blijven wij rond Kabanino en NWAF. Als daar alles leeggeloot is, wat echt vaak het geval is, dan hoppen we servers. Echt geen reden om daar op die server te blijven voor niks.
Jammer. :)
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 20:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:09 schreef Tyron het volgende:

[..]

Jammer. :)
En wat is daar jammer aan?
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 20:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:10 schreef Chef_M het volgende:

[..]

En wat is daar jammer aan?
Omdat het gewoon niet hoort. Als iets leeg geloot is dan ga je maar zoeken in een ander dorp. Maar je mag zelf bepalen hoe je dit spelt speelt. :)
Chef_Mdinsdag 31 december 2013 @ 20:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:12 schreef Tyron het volgende:

[..]

Omdat het gewoon niet hoort. Als iets leeg geloot is dan ga je maar zoeken in een ander dorp.
Jij bent zeker nieuw op DayZ? Ik ga tijdens de Alpha, waar geen voertuigen inzitten, niet constant de hele map doorlopen. Als wij geen mensen tegenkomen dan moven we gewoon servers, als er niks te beleven en vinden valt, dan ga je weg. Ik ga niet 5 uur achter elkaar spelen om 4 uur te lopen en 1 uur te looten. En van dat 1 uur looten kom je terug met een blikje sardine en een verrotte kiwi.

Het is wel alpha, stop er nu niet al teveel moeite in met die slechte loot en geen vehicles.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 20:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:17 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Jij bent zeker nieuw op DayZ? Ik ga tijdens de Alpha, waar geen voertuigen inzitten, niet constant de hele map doorlopen. Als wij geen mensen tegenkomen dan moven we gewoon servers, als er niks te beleven en vinden valt, dan ga je weg. Ik ga niet 5 uur achter elkaar spelen om 4 uur te lopen en 1 uur te looten. En van dat 1 uur looten kom je terug met een blikje sardine en een verrotte kiwi.

Het is wel alpha, stop er nu niet al teveel moeite in met die slechte loot en geen vehicles.
Juist het tegenovergestelde. Aan jouw posts te zien lijk jij meer nieuw.

Wat jij doet moet je lekker zelf weten, maar zo is het spel niet bedoelt. Soms heb je na een uur een rotten kiwi (welkom bij DayZ!) en soms na een uur alle gear die je wilt. En server hoppen om mensen te vinden (om ze vervolgens te vermoorden? En dan ben je dus eigenlijk aan het campen neem ik aan?) is helemaal zwak.

Maar nogmaals, je moet het allemaal lekker zelf weten. Je hoeft niet zo op je teentjes getrapt te reageren.
Quotidiendinsdag 31 december 2013 @ 20:21
Alleen jammer dat je zoveel server kunt hoppen als je wilt, de kans dat je een leuke encounter hebt (langer dan een paar seconden) is enorm klein. Na 9 uur DayZ nog niks benoemenswaardigs meegemaakt helaas.
Tyrondinsdag 31 december 2013 @ 20:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:21 schreef Quotidien het volgende:
Alleen jammer dat je zoveel server kunt hoppen als je wilt, de kans dat je een leuke encounter hebt (langer dan een paar seconden) is enorm klein. Na 9 uur DayZ nog niks benoemenswaardigs meegemaakt helaas.
Servers zijn ook gewoon niet goed gevuld, 40 is erg weinig. Daarom willen ze richting de 100, volgens mij zijn er nu enkele 64 (?) servers. Maar als je interactie wilt moet je gewoon naar Balota, Cherno of Elektro.
boikwoensdag 1 januari 2014 @ 02:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:21 schreef Tyron het volgende:

[..]

Juist het tegenovergestelde. Aan jouw posts te zien lijk jij meer nieuw.

Wat jij doet moet je lekker zelf weten, maar zo is het spel niet bedoelt. Soms heb je na een uur een rotten kiwi (welkom bij DayZ!) en soms na een uur alle gear die je wilt. En server hoppen om mensen te vinden (om ze vervolgens te vermoorden? En dan ben je dus eigenlijk aan het campen neem ik aan?) is helemaal zwak.

Maar nogmaals, je moet het allemaal lekker zelf weten. Je hoeft niet zo op je teentjes getrapt te reageren.
Volgens mij is hij juist een van de eerste die er hier speelde :P
SosuaCafewoensdag 1 januari 2014 @ 10:01
Die magnum is best grappig. Licht maar dodelijk.
VaLkyRiewoensdag 1 januari 2014 @ 12:28
Godver, had echt een fully loaded player. Wapens, eten, medicijnen, kogels etc. etc. Ging voor het eerst eens kijken op green mountain. Paf, paf, dood. 3 uur lang niemand gezien, kilometers gelopen, om vervolgens wéér eens meteen in je rug geschoten te worden en wéér meteen dood te zijn.

Vind het spel zo eigenlijk geen klap aan.
Chef_Mwoensdag 1 januari 2014 @ 12:37
quote:
1s.gif Op woensdag 1 januari 2014 02:50 schreef boik het volgende:

[..]

Volgens mij is hij juist een van de eerste die er hier speelde :P
Ja, ik ga er niet eens meer op in. Maar ik snap nu wel waar die meme's vandaan komen over dat DayZ nu een walking simulator is. Als jij 9 van de 10 keer alleen maar aan het lopen bent gaat het snel vervelen in mijn ogen. _O-
VaLkyRiewoensdag 1 januari 2014 @ 12:51
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 12:37 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ja, ik ga er niet eens meer op in. Maar ik snap nu wel waar die meme's vandaan komen over dat DayZ nu een walking simulator is. Als jij 9 van de 10 keer alleen maar aan het lopen bent gaat het snel vervelen in mijn ogen. _O-
Vooral als je na een kolerestuk lopen weer meteen wordt doodgeschoten.

Ik kan maar beter weer gaan battlefielden, toch een fijner tempo voor een fps :s

[ Bericht 5% gewijzigd door VaLkyRie op 01-01-2014 13:09:05 ]
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 14:20
Change Log - 0.30.113925
31 DECEMBER 2013 - HICKS_206
New:

Design: Balancing of player spawns (ongoing)
Server: Enhanced Server-side security & customization options
Design: .357 Magnum Speedloader should now spawn :D
Server: First Person only servers are now supported (Seperate Hive coming later on) _O_

Fixed:

Design: Player corpses should no longer despawn upon disconnect _O_
Server: Respawning should now function properly - in some cases you may have to wait a few seconds. (during high death/respawn times)
Design: 357 Magnum spawning fixed
SosuaCafewoensdag 1 januari 2014 @ 14:47
Die magnum heb ik, best handig. Despawn klopt niet. Tenzij ik net een combat logger tegenkwam.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 15:02
quote:
1s.gif Op woensdag 1 januari 2014 02:50 schreef boik het volgende:

[..]

Volgens mij is hij juist een van de eerste die er hier speelde :P
Dat is mooi voor hem, ik speelde de mod ook in het begin.

quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 12:37 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ja, ik ga er niet eens meer op in. Maar ik snap nu wel waar die meme's vandaan komen over dat DayZ nu een walking simulator is. Als jij 9 van de 10 keer alleen maar aan het lopen bent gaat het snel vervelen in mijn ogen. _O-
Heel kinderachtig, zeggen er niet op in te gaan om er vervolgens op in te gaan. _O-

Zoals ik nu lees is COD misschien iets meer voor jou.
Chef_Mwoensdag 1 januari 2014 @ 15:20
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 15:02 schreef Tyron het volgende:

[..]

Dat is mooi voor hem, ik speelde de mod ook in het begin.

[..]

Heel kinderachtig, zeggen er niet op in te gaan om er vervolgens op in te gaan. _O-

Zoals ik nu lees is COD misschien iets meer voor jou.
De triestheid. _O- CoD wat meer voor mij omdat ik gearlooten efficienter aanpak dan jij? Wat jij wilt Henk.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 15:24
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 15:20 schreef Chef_M het volgende:

[..]

De triestheid. _O- CoD wat meer voor mij omdat ik gearlooten efficienter aanpak dan jij? Wat jij wilt Henk.
Blijf jou maar server hoppen, ik hoop dat ze dat gauw fixen. :)

Je hebt blijkbaar niet door dat je ook de ervaring voor nieuwere players verpest (die wel helemaal dat stuk zijn gelopen), en DayZ is nou eenmaal een walking simulator en al helemaal zolang er nog geen auto's zijn. Stel je voor dat elke spelers zou server hoppen, dat zou het hele spel verkrachten.

Overigens weet ik zonder server te hoppen ook altijd goede loot te vinden in volle servers. ;)
SosuaCafewoensdag 1 januari 2014 @ 15:28
In principe voldoet een server met regelmatige resets prima.
murpwoensdag 1 januari 2014 @ 15:33
Iedereen speelt op zijn eigen manier, moeten ze lekker zelf weten. Als ik het maar naar mn zin heb!
Chef_Mwoensdag 1 januari 2014 @ 15:35
Nou, vooruit, ik ga er nog maar even op door. :')

quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 15:24 schreef Tyron het volgende:

[..]

Blijf jou maar server hoppen, ik hoop dat ze dat gauw fixen. :)
Wat fixen? Dat je niet van server kan wisselen? Gaat niet gebeuren, er gebeuren zovaak dingen waardoor iemand de server moet verlaten, beetje lullig dat je dan een timer zet op het ingaan van nieuwe servers o.i.d.

quote:
Je hebt blijkbaar niet door dat je ook de ervaring voor nieuwere players verpest
Niet waar, wij komen nieuwe spelers niet eens tegen. Mensen zonder wapens laten we gewoon gaan. En als je het over items hebt, nou, als wij geen items kunnen vinden dan snap ik niet hoe wij het verpesten voor de newbs. :')

quote:
DayZ is nou eenmaal een walking simulator en al helemaal zolang er nog geen auto's zijn.
Fout, DayZ is gewoon een zombie survival sim die nu in PRE-ALPHA verkeert. Wat betekend dat het leuk is voor de newbies die de map niet kennen om op onderzoek uit te gaan en kijken wat waar allemaal zit. Maar ik ken geen 1 oud speler die voor de loot de hele map gaat rondlopen, daar zijn nou eenmaal voertuigen voor.

Voor de rest, wat Sosua zegt, als de servers standaard om de 6 uur resetten is er geen probleem. Helaas was (is?) dit nog niet het geval.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 15:37
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 15:35 schreef Chef_M het volgende:
Nou, vooruit, ik ga er nog maar even op door. :')

[..]

Wat fixen? Dat je niet van server kan wisselen? Gaat niet gebeuren, er gebeuren zovaak dingen waardoor iemand de server moet verlaten, beetje lullig dat je dan een timer zet op het ingaan van nieuwe servers o.i.d.

[..]

Niet waar, wij komen nieuwe spelers niet eens tegen. Mensen zonder wapens laten we gewoon gaan. En als je het over items hebt, nou, als wij geen items kunnen vinden dan snap ik niet hoe wij het verpesten voor de newbs. :')

[..]

Fout, DayZ is gewoon een zombie survival sim die nu in PRE-ALPHA verkeert. Wat betekend dat het leuk is voor de newbies die de map niet kennen om op onderzoek uit te gaan en kijken wat waar allemaal zit. Maar ik ken geen 1 oud speler die voor de loot de hele map gaat rondlopen, daar zijn nou eenmaal voertuigen voor.

Voor de rest, wat Sosua zegt, als de servers standaard om de 6 uur resetten is er geen probleem. Helaas was (is?) dit nog niet het geval.
Ik ben er nu wel klaar mee, we worden het niet eens. :)

De meeste servers resetten volgens mij om de 4 uur, tenminste waar ik op heb gespeeld.
SosuaCafewoensdag 1 januari 2014 @ 15:43
Die vilaplayer (oid) resetten volgens mij nooit. De rest wel regelmatig.
Chef_Mwoensdag 1 januari 2014 @ 15:48
quote:
99s.gif Op woensdag 1 januari 2014 15:43 schreef SosuaCafe het volgende:
Die vilaplayer (oid) resetten volgens mij nooit. De rest wel regelmatig.
Ja de meeste Vilayerservers (meeste unmarked servers zijn ook van Vilayer) horen om de 6 uur te resetten maar in de praktijk is dat wel anders. Heb zelf nu wel 2 Vilayerservers in mijn favorieten die wel resetten, maar voor de rest vermijd ik die ook.
VaLkyRiewoensdag 1 januari 2014 @ 16:35
Tot nu toe is dayz SA vooral een fps waarbij je vet lang moet zoeken voor je ook iemand kan fraggen,
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 17:15
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 16:35 schreef VaLkyRie het volgende:
Tot nu toe is dayz SA vooral een fps waarbij je vet lang moet zoeken voor je ook iemand kan fraggen,
DayZ SA is niet echt een fps, ze betitelen het volgens mij ook als MMO.
ems.woensdag 1 januari 2014 @ 17:16
FPS kan ook prima MMO zijn :P
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 17:17
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 17:16 schreef ems. het volgende:
FPS kan ook prima MMO zijn :P
Ja oké, maar als je het vergelijkt met een FPS zoals Battlefield ofzo is het gewoon heel anders. :P

Maar iedereen speelt het ook op een andere manier - wat het mooie van het spel is.
murpwoensdag 1 januari 2014 @ 17:20
Kan je ook een server hosten via Lan? En dan met een klein groepje via tungle spelen?
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 18:34
Had net goed gear, liep een huis binnen. Stierf.

10/10 bug
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:08
65K36.png

Ammo case zit vol rounds. :D Meet me at nw airfield.
Curlbrahwoensdag 1 januari 2014 @ 19:10
quote:
6s.gif Op woensdag 1 januari 2014 19:08 schreef -Datdus- het volgende:
[ afbeelding ]

Ammo case zit vol rounds. :D Meet me at nw airfield.
ik ben rechts van die military base onder NW airfield in case je wil meeten vanavond
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:13
quote:
11s.gif Op woensdag 1 januari 2014 19:10 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

ik ben rechts van die military base onder NW airfield in case je wil meeten vanavond
Eerst the hangover kijken. weet niet hoe laat je in gedachten had? :P Wat voor kogels gaan er in zo'n revolver?
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:14
WAT DE FUCK.
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:14
65KpG.png
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:15
midden in een bos
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:16
Na ja. wat een gelul zeg. KOS is echt een probleem.
ems.woensdag 1 januari 2014 @ 19:28
Wat is er een probleem aan? :P
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 19:35
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 19:28 schreef ems. het volgende:
Wat is er een probleem aan? :P
Omdat ik godverdomme mijn inventory lig te doen, zonder wapen in de hand, in een bos, niet van plan om te schieten. Respawn ik net word ik meteen in elkaar gebeukt door een gast met een axe. IK HEB NIET EENS IETS!
ems.woensdag 1 januari 2014 @ 19:39
quote:
6s.gif Op woensdag 1 januari 2014 19:35 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Omdat ik godverdomme mijn inventory lig te doen, zonder wapen in de hand, in een bos, niet van plan om te schieten. Respawn ik net word ik meteen in elkaar gebeukt door een gast met een axe. IK HEB NIET EENS IETS!
Waarom doe je je inventory als je niets hebt? :P

Maar ja, om het maar even kernachtig samen te vatten:

3XMmWx3.gif
Quotidienwoensdag 1 januari 2014 @ 19:52
Ik ben nu bij Zub Castle, nog mensen daar in de buurt?
SosuaCafewoensdag 1 januari 2014 @ 19:54
Je kan ook de ts joinen. Kan je wellicht daar overleggen
VaLkyRiewoensdag 1 januari 2014 @ 20:02
quote:
6s.gif Op woensdag 1 januari 2014 19:35 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Omdat ik godverdomme mijn inventory lig te doen, zonder wapen in de hand, in een bos, niet van plan om te schieten. Respawn ik net word ik meteen in elkaar gebeukt door een gast met een axe. IK HEB NIET EENS IETS!
Ik vind het dus ook irritant, en daarom noem ik het nu vooral een fps, want iedereen vermoordt iedereen alleen maar. Het is net battlefield, alleen heel leeg en je moet eerst allerlei shit zoeken.

Hoort misschien bij het spel, maar dan toch liever battlefield, stuk leuker.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 20:11
KOS zal wel minder worden.

Noobs willen meestal in het begin zoveel mogelijk doden, daarna komen ze erachter dat je ook kan praten en dan slaan sommige zelfs de weg in naar friendly/hero.

Al vind ik het bij mij nog wel meevallen, van de 10 personen die ik zag was er 1 bandit.
Curlbrahwoensdag 1 januari 2014 @ 20:49
Tja, wat is de reden om niet te KOS'en, er is geen noodzaak om samen te werken.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 21:02
quote:
11s.gif Op woensdag 1 januari 2014 20:49 schreef Curlbrah het volgende:
Tja, wat is de reden om niet te KOS'en, er is geen noodzaak om samen te werken.
Hmm, ja dat is waar. Maar ik vind overleven met elkaar en de interactie die je kan hebben soms geweldig. Maar noobs zonder gear vermoorden is natuurlijk wel zonde van je ammo.
Curlbrahwoensdag 1 januari 2014 @ 21:03
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:02 schreef Tyron het volgende:

[..]

Hmm, ja dat is waar. Maar ik vind overleven met elkaar en de interactie die je kan hebben soms geweldig. Maar noobs zonder gear vermoorden is natuurlijk wel zonde van je ammo.
true maar je gaat niet elke keer je gear op het spel zetten als je mensen ziet.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 21:05
quote:
11s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:03 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

true maar je gaat niet elke keer je gear op het spel zetten als je mensen ziet.
Ja dat is waar, tenzij je een moeilijkheidsgraad omhoog wilt. :P Daarom zie ik meestal ook meer ervaren spelers niet meteen doden.
Curlbrahwoensdag 1 januari 2014 @ 21:08
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:05 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ja dat is waar, tenzij je een moeilijkheidsgraad omhoog wilt. :P Daarom zie ik meestal ook meer ervaren spelers niet meteen doden.
Tja, terwijl ik toch al een arma speler was ver voordat dayz uitkwam. :P gaat niet altijd op
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 21:10
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:08 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Tja, terwijl ik toch al een arma speler was ver voordat dayz uitkwam. :P gaat niet altijd op
Achja er zijn ook gewoon verschillende manieren om te spelen. Het is niet zo dat er geen 'ervaren' bandits zijn ofzo. En op NWA is iedereen gevaarlijk.
LinQwoensdag 1 januari 2014 @ 21:10
Welke server spelen jullie op? :@
Erasmowoensdag 1 januari 2014 @ 21:13
quote:
11s.gif Op woensdag 1 januari 2014 20:49 schreef Curlbrah het volgende:
Tja, wat is de reden om niet te KOS'en, er is geen noodzaak om samen te werken.
Omdat dan de gear van het slachtoffer over het algemeen flink beschadigd wordt.
Curlbrahwoensdag 1 januari 2014 @ 21:14
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:13 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Omdat dan de gear van het slachtoffer over het algemeen flink beschadigd wordt.
Niet tot een punt dat je er niks meer aan hebt, plus als je friendly bent dan krijg je ook zijn gear niet.
Quotidienwoensdag 1 januari 2014 @ 21:18
Zo, helemaal van NWA naar cherno gerend om maar iemand tegen te komen.. Gelijk afgeknald door iemand die ik niet eens zie.
Tyronwoensdag 1 januari 2014 @ 21:33
quote:
11s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:14 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Niet tot een punt dat je er niks meer aan hebt, plus als je friendly bent dan krijg je ook zijn gear niet.
Als je een mic hebt gewoon blerren "GET ON THE GROUND NOW OR I'LL SHOOT" en als ze luisteren dan pak je de gear, zo niet (dan is dat hun fout) en schiet je 'm neer. :P
-Datdus-woensdag 1 januari 2014 @ 22:00
quote:
10s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:18 schreef Quotidien het volgende:
Zo, helemaal van NWA naar cherno gerend om maar iemand tegen te komen.. Gelijk afgeknald door iemand die ik niet eens zie.
Ja ik werd dus bij NWA afgeknald.
Quotidiendonderdag 2 januari 2014 @ 00:01
Ik spawn net bij een of ander dorp zonder naambordje met fabriek, en er bleven maar mensen spawnen. :D In een half uur misschien wel 20 man ofzo.
Tyrondonderdag 2 januari 2014 @ 01:55
Omg, al die lijken bij kamyshovo _O-

Het rare is dat ze telkens hurken, dan weer gaan liggen en dan weer hurken etc _O-
LinQdonderdag 2 januari 2014 @ 09:22
Ben gisteren 2 badasses tegen gekomen. Liep samen met een gast die ik in een stadje tegenkwam, hadden beiden wat canned food en een honkbalknuppel, maar geen canopener of iets scherps dus daar waren we naar op zoek aangezien ons beide characters honger hadden. Wij door het bos naar een andere stad, zie ik in de verte 2 andere spelers aankomen, die snel de bosjes in duiken als ze ons zien. Ik ga stil staan en doe mijn hand omhoog, waarna ze rustig de bosjes uit komen lopen. Dan als ze vlak voor ons staan halen ze beiden een schop tevoorschijn en zeggen dat we op onze knieën moeten :') (heel intimiderend hoor een schop :P). Aangezien wij beiden hongerig waren en geen equipment hadden, had ik zoiets van: dat ga ik dus niet doen. Ik gaf nog aan dat we geen spullen voor ze hadden en haalde alvast mijn knuppel erbij. Toch komen ze op ons afstormen en meppen mijn "maatje" neer, waarna ik 1 van de 2 neermep. Dan zeg ik nog tegen de over gebleven "badass" dat hij gewoon weg moet lopen en loop zelf alvast achteruit weg, toch weer proberen mij neer te slaan :') Dus hem ook maar neergeslagen. Wel jammer dat de lichamen bugged waren daarna waardoor ik ze niet kon looten :( Ga ik 10 min later dood door starvation :(

Moet zeggen dat tot nu toe minder dan 50% van de mensen die ik tegen kom mij echt meteen probeert wat aan te doen of eten probeert te stelen.
-Datdus-donderdag 2 januari 2014 @ 12:49
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 09:22 schreef LinQ het volgende:
Ben gisteren 2 badasses tegen gekomen. Liep samen met een gast die ik in een stadje tegenkwam, hadden beiden wat canned food en een honkbalknuppel, maar geen canopener of iets scherps dus daar waren we naar op zoek aangezien ons beide characters honger hadden. Wij door het bos naar een andere stad, zie ik in de verte 2 andere spelers aankomen, die snel de bosjes in duiken als ze ons zien. Ik ga stil staan en doe mijn hand omhoog, waarna ze rustig de bosjes uit komen lopen. Dan als ze vlak voor ons staan halen ze beiden een schop tevoorschijn en zeggen dat we op onze knieën moeten :') (heel intimiderend hoor een schop :P). Aangezien wij beiden hongerig waren en geen equipment hadden, had ik zoiets van: dat ga ik dus niet doen. Ik gaf nog aan dat we geen spullen voor ze hadden en haalde alvast mijn knuppel erbij. Toch komen ze op ons afstormen en meppen mijn "maatje" neer, waarna ik 1 van de 2 neermep. Dan zeg ik nog tegen de over gebleven "badass" dat hij gewoon weg moet lopen en loop zelf alvast achteruit weg, toch weer proberen mij neer te slaan :') Dus hem ook maar neergeslagen. Wel jammer dat de lichamen bugged waren daarna waardoor ik ze niet kon looten :( Ga ik 10 min later dood door starvation :(

Moet zeggen dat tot nu toe minder dan 50% van de mensen die ik tegen kom mij echt meteen probeert wat aan te doen of eten probeert te stelen.
Als je goede gear hebt is het 100% van de tijd KOS. Let maar op.

[ Bericht 0% gewijzigd door -Datdus- op 02-01-2014 13:01:11 ]
LinQdonderdag 2 januari 2014 @ 12:58
quote:
6s.gif Op donderdag 2 januari 2014 12:49 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Als je goed gear hebt is het 100% van de tijd KOS. Let maar op.
Ik ben toch paranoid als ik DayZ speel dus daar ga ik ook in eerste instantie altijd van uit ;) Maar ik probeer desondanks toch altijd iedereen te laten leven tenzij ze mij een reden geven om dat niet te doen ;)
Tyrondonderdag 2 januari 2014 @ 13:30
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 12:58 schreef LinQ het volgende:

[..]

Ik ben toch paranoid als ik DayZ speel dus daar ga ik ook in eerste instantie altijd van uit ;) Maar ik probeer desondanks toch altijd iedereen te laten leven tenzij ze mij een reden geven om dat niet te doen ;)
_O_
Chef_Mdonderdag 2 januari 2014 @ 14:55
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 09:22 schreef LinQ het volgende:
Wel jammer dat de lichamen bugged waren daarna waardoor ik ze niet kon looten :( Ga ik 10 min later dood door starvation :(
Dat is eergisteren verholpen, lichamen verdwijnen niet meer instantly en altijd accessible toch?
-Datdus-donderdag 2 januari 2014 @ 14:57
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 14:55 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Dat is eergisteren verholpen, lichamen verdwijnen niet meer instantly en altijd accessible toch?
Jep! En overal lichamen tegenwoordig. :D
LinQdonderdag 2 januari 2014 @ 15:12
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 14:55 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Dat is eergisteren verholpen, lichamen verdwijnen niet meer instantly en altijd accessible toch?
Nou ze gleden bij mij weg en wanneer ik ze terug vond, kon ik ze niet looten.
Enchanterdonderdag 2 januari 2014 @ 15:13
haha vol