FOK!forum / Gaming / [Xbox One #20]
Godtjedinsdag 18 juni 2013 @ 13:00
xbox-one-angle.jpg

SYiipmM.jpg

Voor mensen die niet snappen waarom $499 ook ¤499 is en gaan roepen dat ze voor ¤100 getild worden:

Bestelbedrag in euros ¤ 408,61
Invoerrechten bedrag ¤ 17,16
BTW bedrag ¤ 89,41
Totale bijkomende kosten ¤ 119,57

Totaalbedrag ¤ 528,19 (+29,26%)

Dus eigenlijk bespaar je 30 euro.

quote:
Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.
http://news.xbox.com/2013/06/license
Active_Topicsdinsdag 18 juni 2013 @ 14:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 12:56 schreef JohnB52 het volgende:
Dat zijn ps4 fanboys die hier komen trollen.

En de ps4 heeft n kleine controller, voor kleine handen, en men weet wat men zegt over mensen met kleine handen ;)
Kinderachtig. :')
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 16:28 schreef Active_Topics het volgende:
Voor een aantal van jullie die door de fuckups van Microsoft overwegen om een PS4 te kopen, maar door de Dualshock controller nog twijfelen is dit misschien wel interessant. Vanaf 7:18.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 14:41
Zoals de situatie nu is, zul je voor veel games toch online moeten zijn (ook voor single player), omdat ze gebruik maken van de clouddiensten die MS biedt. Dus dan is het ook niet meer zo'n issue dat je online moet zijn om je game library te valideren.

En als je met je console niet online kunt zijn, kun je altijd nog een Xbox 360 (of een PS4) kopen :)
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 15:09
Het heeft weinig met kunnen te maken. Wat is de meerwaarde van iedere dag verplicht inloggen?
KoningStomadinsdag 18 juni 2013 @ 15:16
quote:
18s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:09 schreef Seikcid het volgende:
Het heeft weinig met kunnen te maken. Wat is de meerwaarde van iedere dag verplicht inloggen?
Dat het misschien best lekker voelt om genaaid te worden :Y
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 15:16
quote:
18s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:09 schreef Seikcid het volgende:
Het heeft weinig met kunnen te maken. Wat is de meerwaarde van iedere dag verplicht inloggen?
De meerwaarde is dat je je games digitaal kunt "uitlenen" aan 9 van je beste vrienden. Ze moeten kunnen controleren dat dat systeem niet misbruikt wordt.
2Happy4Udinsdag 18 juni 2013 @ 15:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:16 schreef Chevalric het volgende:

[..]

De meerwaarde is dat je je games digitaal kunt "uitlenen" aan 9 van je beste vrienden. Ze moeten kunnen controleren dat dat systeem niet misbruikt wordt.
Dat kon je voorheen ook al, het enige nu is dat je geen fysieke interactie nodig hebt.
En normaal zeggen console gebruikers altijd 'samen met de bank zitten vind ik een voordeel' zo ver voor het sociaal zijn dus ;(
JohnB52dinsdag 18 juni 2013 @ 15:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 14:36 schreef Active_Topics het volgende:

[..]

Kinderachtig. :')

[..]

Kinderen hebben meestal kleine handen :)


Mijn post was meer bedoeld tegen de mensen die een ps4 willen kopen, maar toch hier gaan zitten posten. Alleen maar om telkens dezelfde flauwe dingen neer te typen.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 15:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:21 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Dat kon je voorheen ook al, het enige nu is dat je geen fysieke interactie nodig hebt.
En normaal zeggen console gebruikers altijd 'samen met de bank zitten vind ik een voordeel' zo ver voor het sociaal zijn dus ;(
Nee, voorheen kon je je games niet digitaal uitlenen, dat is net het punt. MS wil toe naar een digitale distributie a la Steam. Bij Steam kun je je gekochte games niet uitlenen, dus vandaar dat je daar ook die check niet hebt (of in ieder geval niet elke 24 uur).

De reden dat ze klem zitten, is omdat ze ook nog rekening willen/moeten houden met games op disc.
2Happy4Udinsdag 18 juni 2013 @ 15:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:26 schreef Chevalric het volgende:

[..]

Nee, voorheen kon je je games niet digitaal uitlenen, dat is net het punt. MS wil toe naar een digitale distributie a la Steam. Bij Steam kun je je gekochte games niet uitlenen, dus vandaar dat je daar ook die check niet hebt (of in ieder geval niet elke 24 uur).

De reden dat ze klem zitten, is omdat ze ook nog rekening willen/moeten houden met games op disc.
Met dat digitaal uitlenen hebben ze dan wel een pluspunt ja, maar voor mij weegt dat totaal niet op tegen de minpunten.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 15:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:29 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Met dat digitaal uitlenen hebben ze dan wel een pluspunt ja, maar voor mij weegt dat totaal niet op tegen de minpunten.
Dat mag :). Maar dat is dus wel de reden van die 24-uurs controle. Helaas hebben ze dat in eerste instantie niet duidelijk naar buiten gebracht, waardoor de shitstorm veel groter is geworden.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 15:31
Grappig, kwam net deze thread tegen over games uitlenen via Steam: http://www.steamgifts.com(...)r-games-with-friends

Daar vind iedereen het ineens logisch dat het niet kan, en wordt het zelfs piracy genoemd :D.
2Happy4Udinsdag 18 juni 2013 @ 15:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:31 schreef Chevalric het volgende:
Grappig, kwam net deze thread tegen over games uitlenen via Steam: http://www.steamgifts.com(...)r-games-with-friends

Daar vind iedereen het ineens logisch dat het niet kan, en wordt het zelfs piracy genoemd :D.
Mij lijkt het wel een tof idee maar zoals ze zeggen zal dat de winsten van Steam/Valve behoorlijk verminderen net zoals bij MS.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 15:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:48 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Mij lijkt het wel een tof idee maar zoals ze zeggen zal dat de winsten van Steam/Valve behoorlijk verminderen net zoals bij MS.
Nou ja, het grootste minpunt voor zover ik dat nu heb gelezen, is dat de publishers zelf bepalen of hun games wel of niet geschikt zijn voor dit systeem. Als veel publishers er geen gebruik van maken, is de 24-uurs check een onnodige en vervelende restrictie.
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 15:16 schreef Chevalric het volgende:

[..]

De meerwaarde is dat je je games digitaal kunt "uitlenen" aan 9 van je beste vrienden. Ze moeten kunnen controleren dat dat systeem niet misbruikt wordt.
Dus m.a.w. zeer agressieve DRM voor iets wat ik nu ook al kan.
OMGdinsdag 18 juni 2013 @ 16:12
quote:
9s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:09 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Dus m.a.w. zeer agressieve DRM voor iets wat ik nu ook al kan.
Ik kan nu niet digitaal games uitlenen aan mensen in m'n vriendenlijst op m'n 360. Hoe doe jij dat dan precies?
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 16:13
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:12 schreef OMG het volgende:

[..]

Ik kan nu niet digitaal games uitlenen aan mensen in m'n vriendenlijst op m'n 360. Hoe doe jij dat dan precies?
Sterker nog, geen enkel digitaal games platform staat dit nu toe...
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:13
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:12 schreef OMG het volgende:

[..]

Ik kan nu niet digitaal games uitlenen aan mensen in m'n vriendenlijst op m'n 360. Hoe doe jij dat dan precies?
Flauw, je ziet zelf ook wel het verschil ziet tussen fysiek en digitaal uitlenen.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 16:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:13 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Flauw, je ziet zelf ook wel het verschil ziet tussen fysiek en digitaal uitlenen.
Ja, hij wel, maar jij blijkbaar niet. :P
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:14 schreef Chevalric het volgende:

[..]

Ja, hij wel, maar jij blijkbaar niet. :P
Wel degelijk. Het maakt me alleen nog niet enthousiast m.b.t. de zeer vergaande beperkingen die erbij horen. :)
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:13 schreef Chevalric het volgende:

[..]

Sterker nog, geen enkel digitaal games platform staat dit nu toe...
Dan moeten ze ook geen fysieke games meer gaan verkopen, nu is het simpelweg niet te rijmen.
Chevalricdinsdag 18 juni 2013 @ 16:20
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:17 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Wel degelijk. Het maakt me alleen nog niet enthousiast m.b.t. de zeer vergaande beperkingen die erbij horen. :)
Tja, "enthousiast" is ook niet het eerste dat bij me opkomt, maar ik snap wel steeds beter wat MS wil bereiken. Ik denk zelf dat ze te vroeg te veel willen en dat ze daardoor nog niet de perfecte oplossing hebben gevonden. Hoe meer ik er over lees en hoor, denk ik wel dat een betere oplossing uiteindelijk wel gevonden wordt en vind ik het goed van MS dat ze het proberen.

We moeten ook nog steeds tot november wachten om te zien of ze nog dingen gaan aanpassen aan hun policies. En zelfs als ze het dan niet doen, betekent het niet dat dit altijd hetzelfde blijft. Een software update kan dingen weer veranderen ten slotte.

quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:18 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Dan moeten ze ook geen fysieke games meer gaan verkopen, nu is het simpelweg niet te rijmen.
Tja, daar is de markt nog niet klaar voor, denken ze bij MS.
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 16:30
Zo laat ik hier ook een posten ipv allen in de Microsoft XBOX One vs Sony Playstation 4.

De family functie lijkt mij echt super chill, spellen spelen die mijn broer heeft gekocht als hij ligt te tukken en anders om :P
Over de DRM word in mijn optiek veel te hysterisch gereageerd, iedereen hier heeft wel eens in de 24 uur internet. Mijn conclusie was dat de DRM je spelen kan voorkomen als
A) je xbox niet automatisch die check laat doen als hij op standby staat, B) microsoft neer is, C) je precies dan wilt spelen en D) als je de afgelopen 24 uur al niet hebt gespeeld.
En dat zie ik niet echt gebeuren.
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:20 schreef Chevalric het volgende:

We moeten ook nog steeds tot november wachten om te zien of ze nog dingen gaan aanpassen aan hun policies. En zelfs als ze het dan niet doen, betekent het niet dat dit altijd hetzelfde blijft. Een software update kan dingen weer veranderen ten slotte.
Natuurlijk blijft het afwachten maar ik baseer mijn mening nu toch echt op feiten die door MS zelf de wereld in zijn geslingerd. En ik wil niet doemdenken maar een update hoeft het niet per se 'beter' te maken, wat dat dan ook is. Dit geeft nog niet veel vertrouwen. :P

Overigens is het uitlenen van digitale games op zich een groot pluspunt natuurlijk, dat zal ik nooit ontkennen. Op mijn 3DS is dat bijvoorbeeld een issue, ik heb steeds meer digitale games die ik niet kan uitlenen aan vrienden. ;(
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:32
Waarom is het eigenlijk zo dat wanneer je commentaar hebt op de Xbone je dan meedoet aan de algemene console flame war? Ik heb nu waarschijnlijk meer spellen voor m'n 360 dan voor m'n PS3 :')
Godtjedinsdag 18 juni 2013 @ 16:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:30 schreef Krediax het volgende:
Over de DRM word in mijn optiek veel te hysterisch gereageerd, iedereen hier heeft wel eens in de 24 uur internet. Mijn conclusie was dat de DRM je spelen kan voorkomen als

Willen ze ook bij Blu-ray gaan doen. De standaard ligt er al. De machines ook. De verplichting alleen nog niet.

Is het dan ook okay? Voor je een film mag kijken even online kijken of je hem wel legaal hebt gekocht
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 16:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:39 schreef Godtje het volgende:

[..]

Willen ze ook bij Blu-ray gaan doen. De standaard ligt er al. De machines ook. De verplichting alleen nog niet.

Is het dan ook okay? Voor je een film mag kijken even online kijken of je hem wel legaal hebt gekocht
Nog niks over gehoord.
Dat zou betekenen dat je internet moet hebben om blue ray te kijken, dat zou zwaar kut zijn.
Maar ik dacht juist te lezen dat als je internet neer is dat je nogwel kan tv kijken, dvd spelen (groot pluspunt btw :P) dus lijkt me sterk dat ze dat gaan doen.
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:46 schreef Krediax het volgende:

[..]

Nog niks over gehoord.
Dat zou betekenen dat je internet moet hebben om blue ray te kijken, dat zou zwaar kut zijn.
Maar ik dacht juist te lezen dat als je internet neer is dat je nogwel kan tv kijken, dvd spelen (groot pluspunt btw :P) dus lijkt me sterk dat ze dat gaan doen.
Maar dat je dan geen games meer kan spelen is geen enkel probleem? 8)7
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 16:49
quote:
15s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:47 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Maar dat je dan geen games meer kan spelen is geen enkel probleem? 8)7
Ik zal mijn eigen post even quoten:

quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:30 schreef Krediax het volgende:
Zo laat ik hier ook een posten ipv allen in de Microsoft XBOX One vs Sony Playstation 4.

De family functie lijkt mij echt super chill, spellen spelen die mijn broer heeft gekocht als hij ligt te tukken en anders om :P
Over de DRM word in mijn optiek veel te hysterisch gereageerd, iedereen hier heeft wel eens in de 24 uur internet. Mijn conclusie was dat de DRM je spelen kan voorkomen als
A) je xbox niet automatisch die check laat doen als hij op standby staat, B) microsoft neer is, C) je precies dan wilt spelen en D) als je de afgelopen 24 uur al niet hebt gespeeld.
En dat zie ik niet echt gebeuren.
Dus nee, zoals jij het voorstelde kan het een probleem zijn met Blue ray omdat die niet in je bibliotheek staan dus elke x als je het afspeelt de check is. Dat is wat anders dan 1x in de 24 uur.

edit: sorry als Godtje stelde.
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 16:57
Ik snap het niet denk ik. Of ik nou een (nieuwe) game speel of een (nieuwe) film kijk, ik wil geen verplichte online controle.
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 17:00
Het zou overigens wel 'tof' zijn als ze de controle helemaal rigoureus zouden maken. Dat als je net de nieuwe Game of Thrones probeert te kijken dat ding gewoon blokkeert. :P
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 17:02
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 16:57 schreef Seikcid het volgende:
Ik snap het niet denk ik. Of ik nou een (nieuwe) game speel of een (nieuwe) film kijk, ik wil geen verplichte online controle.
Je kan 24 uur spelen na de controle, dat is het verschil.
Je koopt een nieuw spel en installeerd dat dan kan je dat gwn spelen. Mits er de afgelopen 24 uur een controle is gedaan. Dus zoals ik eerder al zei, de enige manier waarop je dan niet kan spelen is als:
A) je xbox niet automatisch die check laat doen als hij op standby staat, B) microsoft neer is, C) je precies dan wilt spelen en D) als je de afgelopen 24 uur al niet hebt gespeeld.
En dat zie ik niet echt gebeuren.

Het verschil met een film is dat je dat niet in je bibliotheek staat, en dus is die 1x in de 24 uur check niet goed en moet het op dat moment worden gedaan. maar zoals ik al zei microsoft zei dat je "gewoon" tv kan kijken en dvd`s kan kijken dus dit zal niet gebeuren denk ik.
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 17:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 17:02 schreef Krediax het volgende:

[..]

Je kan 24 uur spelen na de controle, dat is het verschil.
Je koopt een nieuw spel en installeerd dat dan kan je dat gwn spelen. Mits er de afgelopen 24 uur een controle is gedaan. Dus zoals ik eerder al zei, de enige manier waarop je dan niet kan spelen is als:
A) je xbox niet automatisch die check laat doen als hij op standby staat, B) microsoft neer is, C) je precies dan wilt spelen en D) als je de afgelopen 24 uur al niet hebt gespeeld.
En dat zie ik niet echt gebeuren.

Het verschil met een film is dat je dat niet in je bibliotheek staat, en dus is die 1x in de 24 uur check niet goed en moet het op dat moment worden gedaan. maar zoals ik al zei microsoft zei dat je "gewoon" tv kan kijken en dvd`s kan kijken dus dit zal niet gebeuren denk ik.
Aha. Maar dat is dus precies waar ik niet op zit te wachten. Ik game in principe dagelijks maar niet altijd op dezelfde console. Nu staat m'n 360 ook alweer weken stil. Ik heb nu al een bloedhekel aan de updates die ik dan waarschijnlijk weer moet uitvoeren, zowel voor de console als de game. Daar komt dan ook nog een online check bij die om meerdere redenen zou kunnen mislukken en ik mijn single (!) player spel niet zou mogen spelen. :{

Het is en blijft een onnodig zware beperking waar de consument vooral nadeel van zal ervaren en das jammer.
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 17:13
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 17:09 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Aha. Maar dat is dus precies waar ik niet op zit te wachten. Ik game in principe dagelijks maar niet altijd op dezelfde console. Nu staat m'n 360 ook alweer weken stil. Ik heb nu al een bloedhekel aan de updates die ik dan waarschijnlijk weer moet uitvoeren, zowel voor de console als de game. Daar komt dan ook nog een online check bij die om meerdere redenen zou kunnen mislukken en ik mijn single (!) player spel niet zou mogen spelen. :{

Het is en blijft een onnodig zware beperking waar de consument vooral nadeel van zal ervaren en das jammer.
De patches ed zijn er altijd :P
maar dat die check mislukt kan dus alleen in hele specifieke scenario`s voorkomen.
Ik kan me voorstellen dat als je meerder console`s hebt dat je dan de stroom van de xbox haalt en hij dus de check niet uitvoert.
Maar dan is het nog van cruciaal belang dat precies op dat moment microsoft er uit ligt.

en zeg nou zelf, dat zou wel toevallig zijn niet?

In mijn optiek is het dus een middel om de illigaliteit van games tegen te gaan waar de gewone consument totaal geen last van zal hebben (want de doorsnee bezitter van een console heeft er 1 lijkt mij en als je dan de auto check aan laat staan kan je altijd spelen).
Jungle_Jimdinsdag 18 juni 2013 @ 18:26
was deze al voorbijgekomen?
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151675469526023
_O- _O-
Seikciddinsdag 18 juni 2013 @ 18:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 17:13 schreef Krediax het volgende:

[..]

De patches ed zijn er altijd :P
maar dat die check mislukt kan dus alleen in hele specifieke scenario`s voorkomen.
Ik kan me voorstellen dat als je meerder console`s hebt dat je dan de stroom van de xbox haalt en hij dus de check niet uitvoert.
Maar dan is het nog van cruciaal belang dat precies op dat moment microsoft er uit ligt.

en zeg nou zelf, dat zou wel toevallig zijn niet?

In mijn optiek is het dus een middel om de illigaliteit van games tegen te gaan waar de gewone consument totaal geen last van zal hebben (want de doorsnee bezitter van een console heeft er 1 lijkt mij en als je dan de auto check aan laat staan kan je altijd spelen).
Ik wil gewoon niet beperkt worden en al helemaal niet als ik er geen voordeel uit kan halen. Al komt het 2x voor per jaar is het teveel, als ik wil gamen wil ik kunnen gamen. Met of zonder internet.
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 18:43
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 18:31 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Ik wil gewoon niet beperkt worden en al helemaal niet als ik er geen voordeel uit kan halen. Al komt het 2x voor per jaar is het teveel, als ik wil gamen wil ik kunnen gamen. Met of zonder internet.
Ik hou het meer op 2x per decennia maar goed, dat moet jij weten :P
En volgens mij haal je er wel voordeel mee. Als alles digitaal word (daar gaat het volgens mij heen) zullen de prijzen misschien dalen net zoals bij steam en de PC, maar deze discussie heb ik al in het xbox vs playstation topic gevoerd ;)
JohnB52dinsdag 18 juni 2013 @ 19:07
De "discussie" over de 24h online check zal wel nooit eindigen, in ieder geval zal er tussen jullie hier geen winnaar zijn, die gelijk heeft.

Zijn er ook nog andere dingen over de xbone waar jullie het over kunnen hebben?
Jungle_Jimdinsdag 18 juni 2013 @ 19:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 19:07 schreef JohnB52 het volgende:
De "discussie" over de 24h online check zal wel nooit eindigen, in ieder geval zal er tussen jullie hier geen winnaar zijn, die gelijk heeft.

Zijn er ook nog andere dingen over de xbone waar jullie het over kunnen hebben?
quote:
:P
JohnB52dinsdag 18 juni 2013 @ 19:12
Oh, nee ik heb m nog niet besteld, ik hoop, en verwacht, dat ze wel met een pack uitkomen, dus met game erbij.
Krediaxdinsdag 18 juni 2013 @ 19:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 19:07 schreef JohnB52 het volgende:
De "discussie" over de 24h online check zal wel nooit eindigen, in ieder geval zal er tussen jullie hier geen winnaar zijn, die gelijk heeft.

Zijn er ook nog andere dingen over de xbone waar jullie het over kunnen hebben?
In dat geval heb ik nog een vraagje :P
Gelukkig over wat anders, met dat family kan 1 van de 10 mensen die jij als family list jouw spel spelen, maar kan jij het ook tegelijk spelen? Dus jij + 1 van de 10 mensen van je family.
Weet iemand dat ik kon het niet echt duidelijk vinden.
xminatordinsdag 18 juni 2013 @ 19:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 19:16 schreef Krediax het volgende:

[..]

In dat geval heb ik nog een vraagje :P
Gelukkig over wat anders, met dat family kan 1 van de 10 mensen die jij als family list jouw spel spelen, maar kan jij het ook tegelijk spelen? Dus jij + 1 van de 10 mensen van je family.
Weet iemand dat ik kon het niet echt duidelijk vinden.
nee dat is niet mogelijk zie interview van major nelson.
JohnB52dinsdag 18 juni 2013 @ 19:23
Nee helaas niet,


Dat kan namelijk met een fysiek spel ook niet.
G.R.S.dinsdag 18 juni 2013 @ 19:34
quote:
Ik ben allang blij dat ik zulke chappies niet meer tegen ga komen in de toekomst :)
Dutchguydinsdag 18 juni 2013 @ 19:35
quote:
:D
G.R.S.dinsdag 18 juni 2013 @ 19:47
SPOILER
Xbox One Launch

1. Available November, 2013 at Participating Retailers [source, Xbox.com]
•Click on the retailer of your choice to be taken to their Xbox One pre-order page.
•Microsoft Store
•GameStop
•Walmart
•Amazon
•Target
•Best Buy
•Toys R Us

2. Launching In the Following 21 Countries [source, Xbox.com]
•Australia
•Austria
•Belgium
•Brazil
•Canada
•Denmark
•Finland
•France
•Germany
•Ireland
•Italy
•Mexico
•Netherlands
•New Zealand
•Norway
•Russia
•Spain
•Sweden
•Switzerland
•United Kingdom
•United States

Xbox Live Features

1. Seamless Gold Account for 360 and One [source, Xbox.com], [source, Youtube.com]
•Cloud Storage •Profile stored in the cloud
•Game saves stored in the cloud
•All media content stored in the cloud
•Unlimited cloud storage

2. Free Games with Xbox Live Gold [source, Xbox.com]
•Runs from 6/10/13 until 12/31/13
•Games are released the 1st and 16th
•Each game has a 15-day window to download it.
•Once you've downloaded the game, it's yours for life.

•13 Xbox 360 games total
•Games are chosen by Xbox team

3. Xbox Live Servers [source, ArsTechnica.com]
•Over 300,000 servers will be running this year for Xbox One.
•Their specific use is for "latency-insensitive computation" in Xbox One games. •Lag is avoided because it will not compute things which are latency sensitive, such as: •Animations in shooter
•Shots in a game
•Reaction to collisions

•It will compute things that are latency-insensitive, such as: •Lighting
•Volumetric fog
•Physics modeling
•Fluid dynamics
•Cloth motion

•Computations are handled upfront by cloud servers while adding no lag to gameplay.
•Essentially for seamless experience, Xbox will handle intro computations, Cloud catches up, and then takes over
•"This is never going to work because everyones internet can go out eventually!"
•While you are connected, the cloud will do it's job. If your internet goes out, and it always does, "the game is going to handle that intelligently"
•Description of intelligent handling to come soon

•"A rule of thumb we like to use is that for ever Xbox One available in your living room, we'll have three of those devices in the cloud"

4. Start Playing Immediately After Installation Begins [source, Xbox.com]
•Games install in the background while you play them.

5. Auto-resume for Games [source, Xbox.com]
•Pause game at any time on your console; you can then:
•Pick up where you left off on another console.
•Watch movies or television, and come back to where you left off later.

6. Living Games (Persistent Worlds) [source, Xbox.com], [source, Xbox.com]
•Worlds will continue to change/update while you're offline.
•Game worlds stay in sync with the real world (sports, racing, fighting, etc.).

7. Xbox One SmartMatch [source, Major Nelson's Blog]
•Gives you the ability to find matches for games in the background.
•Xbox lets you do anything until your match is ready.
•Xbox games will show you "typical wait times" for other Xbox games.
•You can choose in-depth SmartMatch options such as "search by DLC".
•Game titles can allow SmartMatch to sort by specific attributes such as (but not limited to) specific skills, age, or language.

8. Reputation [source, Major Nelson's Blog]
•"Survey" style feedback system was removed and replaced with more advanced feedback system.
•Feedback is direct to the player, even muting or blocking is taken into account.
•All feedback is calculated by the Reputation service to evaluate a player's social reputation.
•Just like insurance, the longer you go without causing trouble the better your Reputation will be.
•Green is good, you don't want to get the "Avoid Me" Reputation.
•Your social Reputation can easily be seen on your Gamercard.
•SmartMatch can work to match bad players with other bad players if their Reputation is low enough.
•Microsoft will issue you alerts as you move down in Reputation rank (Good, Needs Improvement, Avoid Me).

9. Achievements [source, Major Nelson's Blog]
•Along with Gamerscore, players can now unlock digital artwork, characters, and stats through achievements.
•Applications and media can now take advantage of awarding console users achievements (will not affect Gamerscore).

Achievements and Challenges:
•There are now challenges, in addition to achievements.
•Achievements are not changing, will remain the same.
•Challenges are opportunities that can come and go; They can be a goal or reward.
•Challenges can be used to unlock things during a specific time.
•Similarities: •You can unlock them and win their rewards.
•Once unlocked, they are saved to your achievement history.
•They each have an icon to visualize the cool thing you did.
•They often are associated with a Game DVR capture to show your friends that you are better than they are.
•Developers can release more of them after the game’s initial release (more on that in a bit).

•Differences: •Challenges are time based. As just noted, challenges are only available for a certain period of time. Only your activity during that timeframe will count toward unlocking the challenge. Achievements do not expire, so you can unlock them at your leisure.
•Challenges do not give out Gamerscore. We want everyone to have the same shot at increasing their Gamerscore to its highest potential. Since challenges are intentionally temporary (an opportunity) and achievements never expire (a promise), only achievements may offer Gamerscore as a reward.
•Challenges may cross titles, but achievements cannot. Achievements cannot be shared across titles whereas challenges are allowed to span multiple titles.
•Challenges can be unlocked by the community. Community challenges are typically goals that exceed what a lone player can accomplish in the given period of time. Imagine, for example, a game releases a headshot weekend challenge that requires players to cumulatively headshot 1 million baddies in a 3 day period. And every person who participates and meets the challenge’s goals gets the unlock on his or her achievement history and reaps its reward.

•Achievements run on the cloud, allowing these features:
•Allows Developers to run challenges across all players of a game simultaneously.
•Developers can continue to add achievements after initial game release.
•Get new achievements without being forced to purchase new content.
•Lets developers monitor statistics of achievements and can respond with content to the interest of those players.
•Most importantly, this allows developers to involve the community in the development.

Hardware

2. Xbox One Console [source, Xbox.com]
Comes with:
•Xbox One console
•Kinect sensor
•Wireless controller
•HDMI Cable

•"Xbox One's RAM is accessible as a unified chunk". •RAM can be controlled and divided up between GPU and CPU dynamically. •This allows different games and applications to allocate what's needed, rather than trying to predetermine ahead of time how much RAM should be given to each component (GPU, CPU, Audio).
•Microsoft doesn't want to make assumptions, assumptions lead to limiting developers from the beginning.

4. Xbox One Kinect
•Kinect is required to physically be connected to Xbox One.
•Matt Booty on why Kinect is required: • "From a design point of view, we don't see [the Kinect] as something that would be separate from Xbox One itself." Booty implied that the Kinect could have even been built into the Xbox One casing, if not for concerns about players wanting the Kinect and the Xbox One in slightly different places in their living rooms. "It just happens to be in a different plastic housing, and I think that's just because of location."
•Think of computers, you would never see one without a mouse or keyboard (we're not talking tablets here). The same thing is being done with Kinect, it's an integral part of the Xbox system

•By knowing all Xbox One's have Kinect, developers "are going to find all kinds of new things to do with it because they don’t have to worry about it being a unique accessory or something that only a small portion of the user base has"
•They're making the Kinect just as much of a standard as a camera in a phone, or a touchpad on a laptop.

Bron: http://redd.it/1gh043
Features van de XB1


http://redd.it/1gjl4y

Games die naar de XB1 komen (bevestigd)

[ Bericht 0% gewijzigd door G.R.S. op 18-06-2013 20:49:46 ]
Skull-splitterdinsdag 18 juni 2013 @ 21:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 19:07 schreef JohnB52 het volgende:
De "discussie" over de 24h online check zal wel nooit eindigen, in ieder geval zal er tussen jullie hier geen winnaar zijn, die gelijk heeft.

Zijn er ook nog andere dingen over de xbone waar jullie het over kunnen hebben?
De uurslimitatie eruit halen, checken of alles nog netjes verliep in de periodes zonder internet (kan technisch heel makkelijk) en dan games blokken die niet netjes verantwoord zijn.

Klaar.
Online voor MP lijkt me nogal een open deur.
Taindinsdag 18 juni 2013 @ 21:53
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 21:01 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

De uurslimitatie eruit halen, checken of alles nog netjes verliep in de periodes zonder internet (kan technisch heel makkelijk) en dan games blokken die niet netjes verantwoord zijn.

Klaar.
Online voor MP lijkt me nogal een open deur.
Waarom zou je dan nog je console aan internet verbinden als je weet dat er dan een controle is en je niet zo net verkregen games geblokkeerd worden?
AQuila360dinsdag 18 juni 2013 @ 22:08
Ik ben toch wel benieuwd naar die cloud want daar was ook een demo van op de E3 toch? Daar bleek uit dat het toch wel van invloed is.

Ik begin langzaam weer terug te komen op de XBox
Phenodinsdag 18 juni 2013 @ 22:11
De cloud doet allene niet tijdskritische berekeningen. Zou leuk zijn, heb je lag omdat de cloud te traag was door je stuurmanskunsten in Forza. Zeg dat de cloud de weersverandering berekent, want dat kan gerust eens tussendoor. Maar niet d einvloed van het weer op je banden, want dat moet constant berekend worden en als je verbinding traag zou zijn heb je een laggy spel :+
G.R.S.dinsdag 18 juni 2013 @ 22:26
http://www.reddit.com/r/xboxone/wiki/index

Alle informatie over de XB1 op 1 pagina met bijbehorende bronnen. Als iemand een vraag heeft over een feature, verwijs hem/haar naar de reddit pagina.
JohnB52dinsdag 18 juni 2013 @ 22:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 22:08 schreef AQuila360 het volgende:
Ik ben toch wel benieuwd naar die cloud want daar was ook een demo van op de E3 toch? Daar bleek uit dat het toch wel van invloed is.

Ik begin langzaam weer terug te komen op de XBox
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1548414/145

Lees de post van martinspire maar even.

[ Bericht 1% gewijzigd door JohnB52 op 18-06-2013 23:10:41 ]
Heubachdinsdag 18 juni 2013 @ 23:19
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 22:52 schreef JohnB52 het volgende:

[..]

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1548414/145

Lees de post van martinspire maar even.
quote:
Er zijn er hier een paar die niet snappen dat de cloud niet gebruikt gaat worden voor pure framerendering (de lange post over hoeveel ms ertussen zit bv), maar juist voor de zaken waar je langer over kunt doen of waar je niet direct (frame voor frame) een berekening voor nodig hebt.
Het zal dus niet gaan om de textures, belichting of bepaalde physics, maar juist de berekeningen die even mogen duren. AI zal hier voornamelijk mee bedoeld worden, mogelijk ook gameplay elementen of de spelomgeving an sich (wat daarvan wordt weergegeven op de client is dan natuurlijk voor de Xbox One). (Stel je hebt een omgeving van 10km2, dan zou je de cloud 9km2 kunnen laten bijhouden en de client 1km2 (het gebied waar hij zich bevindt). Popup moet een minder groot probleem zijn en de wereld veel dynamischer. Misschien dat het voor een enkele client teveel is, maar wat als het een online game is? Een battlefield 6 ofzo? Dat is toch prima haalbaar en hardstikke gaaf?

Je gaat niet (elementen van) elke frame op de cloud berekenen, dat is niet echt haalbaar (tenzij je uitgaat van een ping van 10 oid). Ik geloof dat ik al zat voorbeelden heb gegeven in dit topic wat wel mogelijk is, maar feit blijft dat de cloud voor een aantal zaken prima te gebruiken is. De graphics zullen misschien niet direct omhoog gaan, maar de interactiviteit of complexiteit van een spelwereld kan wel enorm toenemen. Ook kun je makkelijk zaken uitbreiden of wijzigen indien dat nodig is. Het feit dat Microsoft nu al praat over "elke game krijgt dedicated servers" geeft al wel aan dat er zeker een groot voordeel te behalen is op de stabiliteit van multiplayergames en dat je dus minder afhankelijk bent van de verbinding van iemand anders.

Ik vind het echt te voorbaring om nu al te zeggen dat de cloud niets gaat worden. Misschien dat het bij de launchgames nog wat tegenvalt, maar bepaalde concepten moet je gewoon goed testen of uitdenken voordat je ermee verder kunt. Ik zie in ieder geval wel mogelijkheden. Misschien niet direct voor de graphics, maar wel voor een heleboel andere berekeningen die (mogelijk indirect) wel invloed hebben op de spelervaring.
even gequote voor de makkelijkheid
Ik vind het opzich een heel mooi concept
Koenanidinsdag 18 juni 2013 @ 23:47
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 22:26 schreef G.R.S. het volgende:
http://www.reddit.com/r/xboxone/wiki/index

Alle informatie over de XB1 op 1 pagina met bijbehorende bronnen. Als iemand een vraag heeft over een feature, verwijs hem/haar naar de reddit pagina.
Ziet er naar uit dat het toch de xbox 1 gaat worden als ik dat allemaal zo lees, want kinect kan (min of meer) uitgeschakeld worden, en ik vind de DVR die erin zit met daarnaast livestream functies voor twitch TV ook wel geinig.
Daarnaast heef xbox ook wel een streepje voor bij mij door de betere controller en gebruiksgemak wat de 360 had
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 00:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 21:53 schreef Tain het volgende:

[..]

Waarom zou je dan nog je console aan internet verbinden als je weet dat er dan een controle is en je niet zo net verkregen games geblokkeerd worden?
Het kan aan het weer leren, maar ik mis even de kern van de vraag. Als het gaat om illegale kopieen: daar kom je toch niet mee online.

Ik doel er meer op dat die 24 uur gewoon welke tijd dan ook moet kunnen zijn zodat er bij vakantie en uitzendingen van het leger bijvoorbeeld gewoon geen enkel probleem ontstaat als er dan bij de eerste online-connectie alles weer kort gecheckt wordt.

quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 23:19 schreef Ties02 het volgende:

[..]


[..]

even gequote voor de makkelijkheid
Ik vind het opzich een heel mooi concept
Mag ik dit een foute ontwikkeling vinden?
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 00:26
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 00:07 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]


[..]

Mag ik dit een foute ontwikkeling vinden?
Hoe bedoel je? Dat ik rechtstreeks quote?
Link naar originele post staat er gewoon bij toch, leest gewoon makkelijker, vooral op mobiel.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 00:31
quote:
11s.gif Op woensdag 19 juni 2013 00:26 schreef Ties02 het volgende:

[..]

Hoe bedoel je? Dat ik rechtstreeks quote?
Link naar originele post staat er gewoon bij toch, leest gewoon makkelijker, vooral op mobiel.
Nee, die afhankelijkheid van cloud-berekeningen erin verweven.
AardappelGezichtwoensdag 19 juni 2013 @ 01:00
Kincet eruit en 1x per 24 uur check eruit en ik haal hem binnen.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 01:13
Kinect kan uit, dus blijft vooral in praktijk verwaarloosbaar maar in principe al belachelijke verplichting over met alle neveneffecten erbij.
Yuri_Boykawoensdag 19 juni 2013 @ 01:23
xbox is gay en stom
JohnB52woensdag 19 juni 2013 @ 03:53
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 00:31 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Nee, die afhankelijkheid van cloud-berekeningen erin verweven.
Waarom?


Simcity begon ermee, (ok en dat was n leugen )

De andere console wil dit toch ook aanbieden?
Chevalricwoensdag 19 juni 2013 @ 08:58
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 00:31 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Nee, die afhankelijkheid van cloud-berekeningen erin verweven.
Welkom in de 21ste eeuw. Waarom is dat zo slecht dan? Omdat je niet meer kunt gamen zonder internet en dus "extra" kosten met zich meebrengt? Gamen is per definitie een luxeproduct, dus als je het je niet kunt veroorloven, moet je het niet doen.

Daarnaast is het een mooie manier om een console meer power te geven, zonder dat de prijs daadwerkelijk omhoog hoeft door duurdere hardware.
dennis3dwoensdag 19 juni 2013 @ 09:33
quote:
10s.gif Op woensdag 19 juni 2013 01:23 schreef Yuri_Boyka het volgende:
xbox is gay en stom
PSN nerd
Tainwoensdag 19 juni 2013 @ 09:38
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 00:07 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Het kan aan het weer leren, maar ik mis even de kern van de vraag. Als het gaat om illegale kopieen: daar kom je toch niet mee online.

Ik doel er meer op dat die 24 uur gewoon welke tijd dan ook moet kunnen zijn zodat er bij vakantie en uitzendingen van het leger bijvoorbeeld gewoon geen enkel probleem ontstaat als er dan bij de eerste online-connectie alles weer kort gecheckt wordt.
Ik begreep het stukje "en dan games blokken die niet netjes verantwoord zijn" als illegale kopie :)
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 10:13
Lees anders dit artikel over cloud computing: http://www.eurogamer.net/(...)oud-transform-gaming

Dan weet je echt alles. Kort samengevat: alle interactieve elementen kunnen niet door de cloud gedaan worden. Dat geldt dus voor de directe omgevingen waar de speler zich bevindt. Games hebben er dus in principe niet heel erg veel aan.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 10:49
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 09:38 schreef Tain het volgende:

[..]

Ik begreep het stukje "en dan games blokken die niet netjes verantwoord zijn" als illegale kopie :)
En ik geef aan dat die mensen uberhaupt niet online willen.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 10:50
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:13 schreef Kensuke het volgende:
Lees anders dit artikel over cloud computing: http://www.eurogamer.net/(...)oud-transform-gaming

Dan weet je echt alles. Kort samengevat: alle interactieve elementen kunnen niet door de cloud gedaan worden. Dat geldt dus voor de directe omgevingen waar de speler zich bevindt. Games hebben er dus in principe niet heel erg veel aan.
Wat er wel mee kan hoort ook niet in een game thuis. Als je een cloud gebruikt om te renderen oid dan ben je als consolemaker verkeerd bezig IMO.
Godtjewoensdag 19 juni 2013 @ 10:53
Poll: Al een order geplaatst voor de nieuwe console?
Ja, de PS4
Ja, de Xbox One
Ja, PS4 & Xbox One
Nee
Tussenstand:
results.cgi?pid=386799&layout=3&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
2Happy4Uwoensdag 19 juni 2013 @ 10:53
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:53 schreef Godtje het volgende:
Poll: Al een order geplaatst voor de nieuwe console?
Ja, de PS4
Ja, de Xbox One
Ja, PS4 & Xbox One
Nee
Tussenstand:
[ afbeelding ]
Ook een poll maken? Klik hier
Consoles pre-orderen terwijl je er nog niets over weet :')
dennis3dwoensdag 19 juni 2013 @ 10:54
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:53 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Consoles pre-orderen terwijl je er nog niets over weet :')
Echt he en er kan nog zoveel aan veranderen..
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 11:00
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:53 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Consoles pre-orderen terwijl je er nog niets over weet :')
Kinderziektes niet afwachten :')

Mijn 360 pas na een jaar gekocht en mijn xbox ervoor ook.
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 11:30
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:00 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Kinderziektes niet afwachten :')

Mijn 360 pas na een jaar gekocht en mijn xbox ervoor ook.
Aan de andere kant, een nieuwe console is spannend. Sommige mensen wachten al jaren op next-gen, dus nog langer wachten is niet leuk. :)
PBateman1978woensdag 19 juni 2013 @ 11:30
Altijd zo'n non-argument die ''kinderziektes'', ooit van garantie gehoord? :P
dennis3dwoensdag 19 juni 2013 @ 11:33
quote:
10s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:30 schreef PBateman1978 het volgende:
Altijd zo'n non-argument die ''kinderziektes'', ooit van garantie gehoord? :P
Meestal komt de kinderziekte na de garantie..
PBateman1978woensdag 19 juni 2013 @ 11:33
quote:
16s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:33 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Meestal komt de kinderziekte na de garantie..
Bij jou misschien, bij mij iig niet. :D
Godtjewoensdag 19 juni 2013 @ 11:34
quote:
16s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:33 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Meestal komt de kinderziekte na de garantie..
Ga jij lekker 2 jaar wachten.
Veel plezier op je super nintendo. Daar zijn de kinderziektes wel uit
DJ_woensdag 19 juni 2013 @ 11:40
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:53 schreef Godtje het volgende:
Poll: Al een order geplaatst voor de nieuwe console?
Ja, de PS4
Ja, de Xbox One
Ja, PS4 & Xbox One
Nee
Tussenstand:
[ afbeelding ]
Ook een poll maken? Klik hier
Heb beide in de pre-order staan.
emokidwoensdag 19 juni 2013 @ 11:40
quote:
10s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:30 schreef PBateman1978 het volgende:
Altijd zo'n non-argument die ''kinderziektes'', ooit van garantie gehoord? :P
Dit. Wat een gierigheid. Koop dan gewoon niet.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 11:50
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:30 schreef Kensuke het volgende:

[..]

Aan de andere kant, een nieuwe console is spannend. Sommige mensen wachten al jaren op next-gen, dus nog langer wachten is niet leuk. :)
Mjah, maar als na een week na release de eerste glans ervanaf is en mensen kritischer gaan kijken dan zijn er altijd dingen die gefixt worden. Ik was niet direct kapot van de 360 maar ben wel overstag gegaan na een tijdje in winkels kijken en proberen.
dennis3dwoensdag 19 juni 2013 @ 12:16
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:33 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Bij jou misschien, bij mij iig niet. :D
Ik had dat met de 360, was 1 week na dat de garantie verlopen was en dood maar ze hebben hem toen nog wel netjes gemaakt :D
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 12:30
quote:
16s.gif Op woensdag 19 juni 2013 12:16 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Ik had dat met de 360, was 1 week na dat de garantie verlopen was en dood maar ze hebben hem toen nog wel netjes gemaakt :D
Dat was ook wel een geval apart... Mijn 360 leek de dans te ontsnappen tot een zomerdag... pats... Toen maar contact gemaakt en binnen een week nieuw mobo en drive erin gekregen.

Nette service.
dennis3dwoensdag 19 juni 2013 @ 12:32
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 12:30 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Dat was ook wel een geval apart... Mijn 360 leek de dans te ontsnappen tot een zomerdag... pats... Toen maar contact gemaakt en binnen een week nieuw mobo en drive erin gekregen.

Nette service.
Ik kreeg gewoon een hele nieuwe console opgestuurd :P
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 12:33
quote:
16s.gif Op woensdag 19 juni 2013 12:32 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Ik kreeg gewoon een hele nieuwe console opgestuurd :P
Ik had een beschadiging die opviel als je wist waar die zat en die zat er gewoon weer toen ie terugkwam.
dennis3dwoensdag 19 juni 2013 @ 12:35
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 12:33 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Ik had een beschadiging die opviel als je wist waar die zat en die zat er gewoon weer toen ie terugkwam.
Ik dus ook en daardoor zag ik dat hij nieuw was :P
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 12:38
Enige waar ik van baalde is dat er na x-aantal jaar ineens een zo goed als stille variant in de winkel lag... Maar nu is ie NOG stiller en strakker (al had ik hem liever geheel mat-zwart) en wil ik hem alsnog vervangen :')
PBateman1978woensdag 19 juni 2013 @ 12:49
quote:
16s.gif Op woensdag 19 juni 2013 12:16 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Ik had dat met de 360, was 1 week na dat de garantie verlopen was en dood maar ze hebben hem toen nog wel netjes gemaakt :D
Ik heb een PSX, PS2, Gamecube en 360 allen bij de launch gehaald en alleen de 360 begaf 't, maar die werd netjes omgeruild voor een nieuwe. :)
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 13:36
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:53 schreef Godtje het volgende:
Poll: Al een order geplaatst voor de nieuwe console?
Ja, de PS4
Ja, de Xbox One
Ja, PS4 & Xbox One
Nee
Tussenstand:
[ afbeelding ]
Ook een poll maken? Klik hier
Nee. Waarom zo ik pre-orderen?
Straks heb je allemaal aanbiedingen enzo :D

Overigens kwam ik deze tegen:
936410_397208087066282_569625138_n.jpg

ik moest een beetje lachen :P
Chevalricwoensdag 19 juni 2013 @ 13:36
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:53 schreef Godtje het volgende:
Poll: Al een order geplaatst voor de nieuwe console?
Ja, de PS4
Ja, de Xbox One
Ja, PS4 & Xbox One
Nee
Tussenstand:
[ afbeelding ]
Ook een poll maken? Klik hier
Beide gepre-ordered, en ik zie tegen november wel welke het wordt, of misschien geen van beiden als de financiën er even niet zijn.
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 13:36
Overigens ga ik ze beiden kopen :+
Godtjewoensdag 19 juni 2013 @ 13:39
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 13:36 schreef Chevalric het volgende:

[..]

Beide gepre-ordered, en ik zie tegen november wel welke het wordt, of misschien geen van beiden als de financiën er even niet zijn.
twee plekken over
mRmiPDG.jpg
Godtjewoensdag 19 juni 2013 @ 13:51
:')
yqK5QOG.png
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 13:57
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 13:39 schreef Godtje het volgende:

[..]

twee plekken over
[ afbeelding ]
wow O+ is dat jouw collectie?
Swetseneggerwoensdag 19 juni 2013 @ 14:20
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 13:39 schreef Godtje het volgende:

[..]

twee plekken over
[ afbeelding ]
:D zelfs een jaguar.
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 16:01
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 10:13 schreef Kensuke het volgende:
Lees anders dit artikel over cloud computing: http://www.eurogamer.net/(...)oud-transform-gaming

Dan weet je echt alles. Kort samengevat: alle interactieve elementen kunnen niet door de cloud gedaan worden. Dat geldt dus voor de directe omgevingen waar de speler zich bevindt. Games hebben er dus in principe niet heel erg veel aan.
Interessant artikel :Y
Vooral voor multiplayer is het dus interessant als ik het goed begrijp, grotere maps en meer spelers.
En voor bijv. Fable waar de NPC AI met betrekking tot gedrag, spraak ed ingewikkelder kunnen worden gemaakt (en dus beter).
Voor bijv. Gears of War zal het single player niet veel uitmaken als ik zo lees. Licht kan wel berekend worden maar dat is maar een fractie van wat er allemaal berekend moet worden.

Het idea wat zij zeiden met race spellen + google maps is wel episch, gewoon door je eigen straat racen :P
Nogmaals interessant ^O^
rdwilbrinkwoensdag 19 juni 2013 @ 16:13
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 13:39 schreef Godtje het volgende:

[..]

twee plekken over
[ afbeelding ]
_O_ _O_ _O_ _O_
PBateman1978woensdag 19 juni 2013 @ 16:58
Groot interview met Phil Spencer over de One:

http://kotaku.com/the-xbox-one-believers-513819282

quote:
Kotaku: You understand, obviously, that because these things exist on discs, it's why it seems so odd that—you're not launching until November—since I would think I can lend you this notebook and discs, surely I could do the same, but you guys are saying that you won't have the lending solution.

Spencer: We don't have a lending solution today.

Kotaku: You might have one?

Spencer: We don't have a path... I don't want to make a commitment to somebody without a plan of record on how that lands. I could over-promise, under-deliver on the features. I don't want to do that. I want to make sure. I understand how gifting is going to work. I understand how the secondary market is going to work.
quote:
Kotaku: It becomes a problem for you guys, if I could buy a PS4 in the hinterlands with no Internet and potentially play some of the same multiplatform games that are released on Xbox One—and there I am able to play them without an Internet connection.

Spencer: I think the advantage is that designers understand that this is a natively-connected box, and things like World of Tanks [being] exclusive on our box is [a sign that] creators understanding the opportunities when you have a connected device. Vince bringing his game, because he understands the game that he is bringing: I am bringing an online multiplayer game and I can fully support cloud, dedicated server, the capability of a connected device.
quote:
Kotaku: Can we be in the same family?

Spencer: Yeah.

Kotaku: What would be the limitation on that?

Spencer: [After encouraging me to check Microsoft's published document on this] I do think that sharing in a family group is an important part of the positives in our ecosystem today...You don't have to send in your birth certificate. You define what a family unit is and the people who connect to you and how that library works.
quote:
Kotaku: Did you expect this amount of a buzzsaw to go through with all of this? This amount of blowback?

Spencer: You know, you and I have done this for a while. Gamers are passionate in this space. That's why I love being in it. And the amount... there's kind of two vectors there, the amplitude and the frequency. You have a lot of people that are very vocal; you have a lot of people that aren't vocal. I don't take the feedback as being representative of what everybody thinks, and that's not dismissing what the vocal people are saying. I want to hear what they're saying, even when it's somewhat inflammatory in my Twitter account. I actually do read it all. And listen to the feedback. The feedback from the gamers make us better.

I wouldn't characterize it as blowback, because I get equally positive things that it's great that Killer Instinct is coming back or that World of Tanks [is coming]. I don't think I can take one side of the ledger without the other side; it's just part of the business that we're in.
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 17:28
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 16:01 schreef Krediax het volgende:

[..]

Interessant artikel :Y
Vooral voor multiplayer is het dus interessant als ik het goed begrijp, grotere maps en meer spelers.
En voor bijv. Fable waar de NPC AI met betrekking tot gedrag, spraak ed ingewikkelder kunnen worden gemaakt (en dus beter).
Voor bijv. Gears of War zal het single player niet veel uitmaken als ik zo lees. Licht kan wel berekend worden maar dat is maar een fractie van wat er allemaal berekend moet worden.

Het idea wat zij zeiden met race spellen + google maps is wel episch, gewoon door je eigen straat racen :P
Nogmaals interessant ^O^
AI alleen waar je geen interactie mee hebt. Dus in speelsituaties merk je dat ook niet. Dat van de multiplayer zijn gewoon dedicated servers, iets wat MMO's al jaren doen. Ik vraag me af of Microsoft echt gaat innoveren hiermee of dat het alleen maar PR-blaat is.
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 17:52
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 17:28 schreef Kensuke het volgende:

[..]

AI alleen waar je geen interactie mee hebt. Dus in speelsituaties merk je dat ook niet. Dat van de multiplayer zijn gewoon dedicated servers, iets wat MMO's al jaren doen. Ik vraag me af of Microsoft echt gaat innoveren hiermee of dat het alleen maar PR-blaat is.
:Y als je er interactie mee hebt is het latency gevoelig dus kan het niet op de cloud. Maar NPC waar je interactie mee hebt in bijv Fable en GTA daar kan het dan wel mee.

Ik moet toegeven dat ik niet precies weet hoe het werkt met multiplayer op dit moment. Is het zo dat de maps worden berekend op de server en dat dan terug word gestuurd naar de console?

Ik zag het zo: je genereerd op een server een map van 100x100 km (overdreven uiteraard :P).
De cloud houdt bij waar alles en iedereen is en de xbox berekend zelf een stukje van 1x1 km.(random getal). als dan iets of iemand binnen die straal komt houdt de xbox het zelf bij.

Maar als dat nu al zo gebeurd verschilt het niet echt nee, dan blijft alsnog racen door je eigen straat over :P
Chevalricwoensdag 19 juni 2013 @ 19:19
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 17:28 schreef Kensuke het volgende:

[..]

AI alleen waar je geen interactie mee hebt. Dus in speelsituaties merk je dat ook niet. Dat van de multiplayer zijn gewoon dedicated servers, iets wat MMO's al jaren doen. Ik vraag me af of Microsoft echt gaat innoveren hiermee of dat het alleen maar PR-blaat is.
Wat wel kan, is dat ze een lerende AI hebben, bijv. In race games, die input krijgt van data van alle spelers die het spel spelen, waardoor de AI racers zich realistischer gedragen.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 19:29
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 13:57 schreef charmed_angel het volgende:

[..]

wow O+ is dat jouw collectie?
mocht ie willen :P
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 19:33
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 19:19 schreef Chevalric het volgende:

[..]

Wat wel kan, is dat ze een lerende AI hebben, bijv. In race games, die input krijgt van data van alle spelers die het spel spelen, waardoor de AI racers zich realistischer gedragen.
Zoals Forza bedoel je? Of het realistischer wordt durf ik te betwisten, rijden gamers op een 'realistische' manier? Ik rij bijv. als een debiel. :P

Microsoft promoot ook dat ze de One ontlasten door bepaalde berekeningen naar de cloud te verzetten. Maar de Forza-makers hebben toegegeven dat de data voor Driveatar wordt terug geladen vóór je race begint. De One wordt dus in dit geval niet ontlast.
OMGwoensdag 19 juni 2013 @ 19:36
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 19:33 schreef Kensuke het volgende:

[..]

Zoals Forza bedoel je? Of het realistischer wordt durf ik te betwisten, rijden gamers op een 'realistische' manier? Ik rij bijv. als een debiel. :P
Dit, ik ook. Krijg je opeens een heel veld dat iedereen bij elke bocht de vangrail in beukt. :').
PierreTTwoensdag 19 juni 2013 @ 19:54
quote:
7s.gif Op woensdag 19 juni 2013 19:36 schreef OMG het volgende:

[..]

Dit, ik ook. Krijg je opeens een heel veld dat iedereen bij elke bocht de vangrail in beukt. :').
Erger dan de AI nu kan het niet worden :D
CaasSwoensdag 19 juni 2013 @ 21:02
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 16:58 schreef PBateman1978 het volgende:
Groot interview met Phil Spencer over de One:

http://kotaku.com/the-xbox-one-believers-513819282

[..]

[..]

[..]

[..]

We do need to tell our complete story. Policy is not the reason somebody goes out and buys something. They fall in love—hopefully they fall in love—with the value prop that you have. We need to tell that story completely. I think when we tell that story completely, people will understand the advantages.

Leuke sneer naar die Don Matrick. Zou die nog terugkomen? Vraag me af wat ze met die gast gaan doen.
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 21:55
Microsoft to Pull Complete Reversal on Xbox One DRM Policies

by Patrick Klepek on June 19, 2013

Sources indicate Microsoft is going to move away much of what's caused the company so much headache.

The tug-of-war between Microsoft and Sony just got more interesting. Multiple sources inform me Microsoft will announce what amounts to a complete reversal on its DRM policies for Xbox One today.

What does this mean?

No more always online requirement
The console no longer has to check in every 24 hours
All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
Authentication is no longer necessary
An Internet connection is only required when initially setting up the console
All downloaded games will function the same when online or offline
No additional restrictions on trading games or loaning discs
Region locks have been dropped

It is unclear what caused this huge change in policy right after E3, a week where Microsoft executives spent days explaining, justifying, and talking about its policies to the press. I suspect Microsoft’s official announcement will say something to the effect of “we've been closely listening to consumer feedback.”

Based on what I’m being told, that’s definitely true.

I've reached out to Microsoft for comment.

Microsoft has taken an enormous amount of heat regarding DRM policies with its new console. Sony became consumer heroes at E3, announcing PlayStation 4 would not treat used games differently, and the status quo would reign. The company released this video, twisting the knife:

Of course, Xbox One is still $499 and PlayStation 4 is still $399. But today moves the needle.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 21:56
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 21:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Microsoft to Pull Complete Reversal on Xbox One DRM Policies

by Patrick Klepek on June 19, 2013

Sources indicate Microsoft is going to move away much of what's caused the company so much headache.

The tug-of-war between Microsoft and Sony just got more interesting. Multiple sources inform me Microsoft will announce what amounts to a complete reversal on its DRM policies for Xbox One today.

What does this mean?

No more always online requirement
The console no longer has to check in every 24 hours
All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
Authentication is no longer necessary
An Internet connection is only required when initially setting up the console
All downloaded games will function the same when online or offline
No additional restrictions on trading games or loaning discs
Region locks have been dropped

It is unclear what caused this huge change in policy right after E3, a week where Microsoft executives spent days explaining, justifying, and talking about its policies to the press. I suspect Microsoft’s official announcement will say something to the effect of “we've been closely listening to consumer feedback.”

Based on what I’m being told, that’s definitely true.

I've reached out to Microsoft for comment.

Microsoft has taken an enormous amount of heat regarding DRM policies with its new console. Sony became consumer heroes at E3, announcing PlayStation 4 would not treat used games differently, and the status quo would reign. The company released this video, twisting the knife:

Of course, Xbox One is still $499 and PlayStation 4 is still $399. But today moves the needle.

http://www.whathifi.com/n(...)rm-and-always-online
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:03
Ik hoopte en verwachte het wel maar wil het zeker weten maar dan stijgt de One zeker weer.
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 22:04
Als ze dit echt gaan doen dan heb ik echt geen twijfels meer. Dan komt er gewoon weer een Xbox hier te staan.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:05
Lijkt me heel sterk
Roganwoensdag 19 juni 2013 @ 22:07
Hoop het niet.
Chevalricwoensdag 19 juni 2013 @ 22:13
Ze zullen misschien wel iets terugschroeven, maar ze gaan het echt niet allemaal doen. Dan neem je jezelf toch niet meer serieus?
Tainwoensdag 19 juni 2013 @ 22:14
quote:
En dan wordt het hele family sharing ook weggegooid? ;(
Notorious_Roywoensdag 19 juni 2013 @ 22:15
Ik ben skeptisch, maar zou het wel goed vinden van MS. Scoren ze behoorlijk wat goodwill mee.
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:17
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:04 schreef Vault-Boy het volgende:
Als ze dit echt gaan doen dan heb ik echt geen twijfels meer. Dan komt er gewoon weer een Xbox hier te staan.
Dan doe ik met je mee!
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:17
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:14 schreef Tain het volgende:

[..]

En dan wordt het hele family sharing ook weggegooid? ;(
Weg daarmee, rare onoverzichtelijke shit.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:19
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:17 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Weg daarmee, rare onoverzichtelijke shit.
ik vond dat juist een pluspunt
admiraal_anaalwoensdag 19 juni 2013 @ 22:19
Als dat gebeurt wordt het definitief een X1 :Y
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 22:23
http://news.xbox.com/2013/05/qa
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:24
quote:
sites plat :P
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 22:25
Yes Yes Yes

Dat word een Xbox One nu *O* *O* *O* *O* *O*
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:26
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:19 schreef admiraal_anaal het volgende:
Als dat gebeurt wordt het definitief een X1 :Y
En dan kunnen we hier in dit topic de gelederen weer sluiten en voorwaarts gaan.
Herpderphawkwoensdag 19 juni 2013 @ 22:26
Update on June 19, 2013: As a result of feedback from the Xbox community, we have changed certain policies for Xbox One reflected in this blog. Some of this information is no longer accurate — please check here for the latest.

En die link is dood.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:26
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:26 schreef Herpderphawk het volgende:
Update on June 19, 2013: As a result of feedback from the Xbox community, we have changed certain policies for Xbox One reflected in this blog. Some of this information is no longer accurate — please check here for the latest.

En die link is dood.
verwijderd zelfs :P
Giesterwoensdag 19 juni 2013 @ 22:27
Wow, ik las net het nieuws op Kotaku....
Damnnnnn.

Ik ging al voor de Xbox One, maar die shit is aan nu!!!!!!!!!!!
Herpderphawkwoensdag 19 juni 2013 @ 22:28
quote:
4s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:26 schreef donald_dick het volgende:

[..]

verwijderd zelfs :P
We weten nu genoeg in ieder geval :P
emokidwoensdag 19 juni 2013 @ 22:28
Holy crap. Zouden ze echt? :o
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:29
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:28 schreef emokid het volgende:
Holy crap. Zouden ze echt? :o
Plaats je pre-order maar vast want het gaat gebeuren nu!
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:30
Bij de helft van de punten is er nog niks concreets (drm, regio's, meer info later staat er) maar in ieder geval een goed teken dat ze wel luisteren en niet met oogkleppen op hun eigen ding voort hebben gevoerd
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:32
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:30 schreef Ties02 het volgende:
Bij de helft van de punten is er nog niks concreets (drm, regio's, meer info later staat er) maar in ieder geval een goed teken dat ze wel luisteren en niet met oogkleppen op hun eigen ding voort hebben gevoerd
het gaat om de update, daarmee loopt MS met zijn 300.0000 survers te kutten
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:34
Het is weer bijna tijd om die '' shut up take my money'' plaatjes te gaan posten :P
emokidwoensdag 19 juni 2013 @ 22:34
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:29 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Plaats je pre-order maar vast want het gaat gebeuren nu!
Als MS blijkbaar zo snel de policies kunnen veranderen dan is het alleen maar eng voor wat er in de toekomst kan gebeuren..

Ook nog steeds beschamend en wanhopig om opeens zulke wijzigingen door te voeren terwijl je eerst een "revolutie" loopt te verkondigen.

Nee, ik zou er totaal niet op gerust zijn hoor.
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 22:34
Update on June 19, 2013: As a result of feedback from the Xbox community, we have changed certain policies for Xbox One reflected in this blog. Some of this information is no longer accurate — please check here for the latest.

Q: Does Xbox One require an “always on” Internet connection?
A: No, it does not have to be always connected, but Xbox One does require a connection to the Internet. We’re designing Xbox One to be your all-in-one entertainment system that is connected to the cloud and always ready. We are also designing it so you can play games and watch Blu-ray movies and live TV if you lose your connection.

Q: How do consumers benefit by being connected to the cloud?
A: The cloud makes every experience better and more accessible. Because Xbox One is powered by the cloud:

Your games have more power available to create new gameplay, persistent worlds, and deeper experiences.
Your system and games can update automatically, so you shouldn’t have to wait for downloads or updates.
Your games and entertainment are stored and saved in the cloud, so you can access them anytime, from any Xbox One.*
Start a game, movie, or TV show on one console and finish exactly where you left off on another.
You can play multiplayer games with your friends, stream movies or TV shows right away, and enjoy the community and social features of Xbox Live.
Xbox One can recognize you, log you in and tailor your home screen just for you.

You can discover what your friends are playing, watching and listening to if they choose to share.
These are just a few examples of how customers benefit from our platform being connected to the Internet. It brings the future of TV and games to our consumers—and it’s designed for today and the decade ahead.

* Subject to content geographical restrictions.

Q: When will Xbox One launch and in what markets?
A: Xbox One will launch in markets around the world later this year. We’ll have more to share later.

Q: Can I use my current gamertag on Xbox One and will my Gamerscore and Achievements transfer?
A: Yes. Your current Xbox Live Gamertag will stay with you on Xbox One if you choose to keep it, and your hard-earned Gamerscore and Achievements will indeed carry over from Xbox 360.

Q: Will Xbox One be backward compatible with my existing games?
A: Xbox One hardware is not compatible with Xbox 360 games. We designed Xbox One to play an entirely new generation of games—games that are architected to take full advantage of state-of-the-art processors and the infinite power of the cloud. We care very much about the investment you have made in Xbox 360 and will continue to support it with a pipeline of new games and new apps well into the future.

Q: Will Xbox One allow players to trade in, purchase and play pre-owned games?
A: We are designing Xbox One to enable customers to trade in and resell games. We’ll have more details to share later.

Q: Will my current Xbox Live Gold membership work with Xbox One or will I have to buy a new one?
A: You do not need to buy a new Xbox Live Gold membership. Your current membership will work on both Xbox 360 and Xbox One.

Q: Why require Kinect with every Xbox One?
A: The all new Kinect is now an essential and integrated part of the platform. By having it as a consistent part of every Xbox One, game and entertainment creators can build experiences that assume the availability of voice, gesture and natural sensing, leading to unrivaled ease of use, premium experiences and interactivity for you.

Q: Do I need to have a specific cable or satellite TV provider to watch live TV on Xbox?
A: Our goal is to enable live TV through Xbox One in every way that it is delivered throughout the world, whether that’s television service providers, over the air or over the Internet, or HDMI-in via a set top box (as is the case with many providers in the US). The delivery of TV is complex and we are working through the many technologies and policies around the world to make live TV available where Xbox One is available.

Q: Xbox One is a more powerful product compared to Xbox 360, but does it also use more power?
A: By providing multiple power states in Xbox One, we’ve balanced energy efficiency with functionality. We’ve taken a completely different approach to how Xbox One consumes power. It only uses the power it needs at that particular moment for the task at hand.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:36
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:34 schreef Vault-Boy het volgende:
Update on June 19, 2013: As a result of feedback from the Xbox community, we have changed certain policies for Xbox One reflected in this blog. Some of this information is no longer accurate — please check here for the latest.

Q: Does Xbox One require an “always on” Internet connection?
A: No, it does not have to be always connected, but Xbox One does require a connection to the Internet. We’re designing Xbox One to be your all-in-one entertainment system that is connected to the cloud and always ready. We are also designing it so you can play games and watch Blu-ray movies and live TV if you lose your connection.

Q: How do consumers benefit by being connected to the cloud?
A: The cloud makes every experience better and more accessible. Because Xbox One is powered by the cloud:

Your games have more power available to create new gameplay, persistent worlds, and deeper experiences.
Your system and games can update automatically, so you shouldn’t have to wait for downloads or updates.
Your games and entertainment are stored and saved in the cloud, so you can access them anytime, from any Xbox One.*
Start a game, movie, or TV show on one console and finish exactly where you left off on another.
You can play multiplayer games with your friends, stream movies or TV shows right away, and enjoy the community and social features of Xbox Live.
Xbox One can recognize you, log you in and tailor your home screen just for you.

You can discover what your friends are playing, watching and listening to if they choose to share.
These are just a few examples of how customers benefit from our platform being connected to the Internet. It brings the future of TV and games to our consumers—and it’s designed for today and the decade ahead.

* Subject to content geographical restrictions.

Q: When will Xbox One launch and in what markets?
A: Xbox One will launch in markets around the world later this year. We’ll have more to share later.

Q: Can I use my current gamertag on Xbox One and will my Gamerscore and Achievements transfer?
A: Yes. Your current Xbox Live Gamertag will stay with you on Xbox One if you choose to keep it, and your hard-earned Gamerscore and Achievements will indeed carry over from Xbox 360.

Q: Will Xbox One be backward compatible with my existing games?
A: Xbox One hardware is not compatible with Xbox 360 games. We designed Xbox One to play an entirely new generation of games—games that are architected to take full advantage of state-of-the-art processors and the infinite power of the cloud. We care very much about the investment you have made in Xbox 360 and will continue to support it with a pipeline of new games and new apps well into the future.

Q: Will Xbox One allow players to trade in, purchase and play pre-owned games?
A: We are designing Xbox One to enable customers to trade in and resell games. We’ll have more details to share later.

Q: Will my current Xbox Live Gold membership work with Xbox One or will I have to buy a new one?
A: You do not need to buy a new Xbox Live Gold membership. Your current membership will work on both Xbox 360 and Xbox One.

Q: Why require Kinect with every Xbox One?
A: The all new Kinect is now an essential and integrated part of the platform. By having it as a consistent part of every Xbox One, game and entertainment creators can build experiences that assume the availability of voice, gesture and natural sensing, leading to unrivaled ease of use, premium experiences and interactivity for you.

Q: Do I need to have a specific cable or satellite TV provider to watch live TV on Xbox?
A: Our goal is to enable live TV through Xbox One in every way that it is delivered throughout the world, whether that’s television service providers, over the air or over the Internet, or HDMI-in via a set top box (as is the case with many providers in the US). The delivery of TV is complex and we are working through the many technologies and policies around the world to make live TV available where Xbox One is available.

Q: Xbox One is a more powerful product compared to Xbox 360, but does it also use more power?
A: By providing multiple power states in Xbox One, we’ve balanced energy efficiency with functionality. We’ve taken a completely different approach to how Xbox One consumes power. It only uses the power it needs at that particular moment for the task at hand.
dat is de oude, het gaat om de link in de bovenste alinea, alleen die doet het nog niet :P
Beastie_boyswoensdag 19 juni 2013 @ 22:36
Dat is de oude FAQ, nieuwe moet nog komen

Edit: moet godverdomme snel zijn hier
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 22:36
Godverdomme :(
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:36
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:34 schreef emokid het volgende:

[..]

Als MS blijkbaar zo snel de policies kunnen veranderen dan is het alleen maar eng voor wat er in de toekomst kan gebeuren..

beter nu dan zoals sony doet, tijdens het in bezit hebben van je console :P
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:37
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:34 schreef emokid het volgende:

[..]

Als MS blijkbaar zo snel de policies kunnen veranderen dan is het alleen maar eng voor wat er in de toekomst kan gebeuren..

Ook nog steeds beschamend en wanhopig om opeens zulke wijzigingen door te voeren terwijl je eerst een "revolutie" loopt te verkondigen.

Nee, ik zou er totaal niet op gerust zijn hoor.
Dit siert ze! Het kon ook niet anders, zou een slachtpartij zijn geworden en dat wil MS ook niet.

Ik wist dat die konijn uit de hoed nog zou komen
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:37
Mensen die de xbox one kochten doordat de visie van microsoft de toekomst was, gaan ze nu nog steeds voor een xbox? _O-

Zo zie je maar weer, dat de consument kracht kan uitoefenen ^O^
AQuila360woensdag 19 juni 2013 @ 22:39
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:37 schreef xminator het volgende:


Zo zie je maar weer, dat de consument kracht kan uitoefenen ^O^
Weet niet, als Sony het ook had gedaan hadden we toch massaal allemaal 1 van beide gekocht ondanks drm enz.
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 13:25 schreef xminator het volgende:
Nogmaals, het gaat er niet om dat het internet ooit een uur kan uitvallen. Het gaat erom dat wij als consumenten laten zien dat wij niet gediend zijn van zulke maatregelen. Als iedereen nu een xbox one gaat kopen, zullen ze in de toekomst met nog ergere maatregelen komen. Als iedereen nu de xbox one boycot zullen ze (microsoft en sony) in de toekomst tweemaal nadenken voordat ze met zulke stomme maatregelen komen.
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 13:28 schreef xminator het volgende:

[..]

Nogmaals, als ze nu zoiets kunnen flikken zullen ze in de toekomst met nog ergere maatregelen treffen waar jij wel mee getroffen wordt. Vervolgens zal Sony daar ook mee komen omdat microsoft er ook mee weg gekomen is en dan?
Laten we kijken of het wel klopt..
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 22:42
Microsoft laat waarschijnlijk alle DRM- en online restricties voor de Xbox One vallen. Het bedrijf update op dit moment zijn officiële website, waar deze informatie waarschijnlijk komt te staan.

http://www.insidegamer.nl(...)ties-xbox-one-vallen
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:42
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:42 schreef peleetje het volgende:
Microsoft laat waarschijnlijk alle DRM- en online restricties voor de Xbox One vallen. Het bedrijf update op dit moment zijn officiële website, waar deze informatie waarschijnlijk komt te staan.

http://www.insidegamer.nl(...)ties-xbox-one-vallen
slowpoke.jpg
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:44
Maar komop ze konden toch ook niet anders? Die massale haat en afkeur, zelfs van hun eigen fans, en op fb en dergelijke. Zou juist verrassend zijn als ze totaal er niks van hadden aangetrokken.
Pre-orders zullen ook wel gigantisch zijn tegengevallen
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:44
Maar als microsoft deze wijzigingen doorvoert kunnen wij één ding concluderen, namelijk dat microsoft zelf voor deze DRM-maatregelen heeft gekozen en niet de publishers.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 22:45
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:44 schreef Ties02 het volgende:
Maar komop ze konden toch ook niet anders? Die massale haat en afkeur, zelfs van hun eigen fans, en op fb en dergelijke. Zou juist verrassend zijn als ze totaal er niks van hadden aangetrokken.
Pre-orders zullen ook wel gigantisch zijn tegengevallen
Iedereen verklaarde me voor gek toen ik zei dat dat nog wel zou veranderen...
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 22:45
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:44 schreef Ties02 het volgende:
Maar komop ze konden toch ook niet anders? Die massale haat en afkeur, zelfs van hun eigen fans, en op fb en dergelijke. Zou juist verrassend zijn als ze totaal er niks van hadden aangetrokken.
Pre-orders zullen ook wel gigantisch zijn tegengevallen
Ik had het echt ook zien aankomen hoor. Ze kunnen moeilijk zo doorgaan na alle boze berichten etc.
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 22:45
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:42 schreef Ties02 het volgende:

[..]

slowpoke.jpg
Ik heb m als een blinde vink gepost! :P
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 22:46
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:44 schreef Ties02 het volgende:
Maar komop ze konden toch ook niet anders? Die massale haat en afkeur, zelfs van hun eigen fans, en op fb en dergelijke. Zou juist verrassend zijn als ze totaal er niks van hadden aangetrokken.
Pre-orders zullen ook wel gigantisch zijn tegengevallen
Als ze zouden doorgaan met die policy dan hadden ze de X1 niet eens meer hoeven te lanceren denk ik.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:46
http://www.eurogamer.net/(...)one-drm-today-report

Het stukje op eurogamer

"xbox 180 _O- "
MMaRsuwoensdag 19 juni 2013 @ 22:47
quote:
Kevin VanOrd ‏@fiddlecub 6m
Microsoft is not backtracking for you, the consumer. It is doing it to stave off a glut of negative press and word of mouth.
Notorious_Roywoensdag 19 juni 2013 @ 22:48
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:47 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Reden doet er niet toe, toch?
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:48
Aan de ene kant vind ik het ook wel mooi. De consument blijft de bepalende stem hebben blijkt maar weer, als je iets gewoon niet pikt en dat laat merken, stel je voor dat Sony het ook had ingevoerd dan hadden we er nu allemaal mee gezeten.
emokidwoensdag 19 juni 2013 @ 22:48
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:45 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Iedereen verklaarde me voor gek toen ik zei dat dat nog wel zou veranderen...
Nee? Echt?! Hou op!
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 22:49
Waarom maken ze het dan ook niet gewoon in 1x bekend inplaats van bekend maken dat ze iets bekend gaan maken :(
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:49

Teh futureeeeeeeeeeee
MMaRsuwoensdag 19 juni 2013 @ 22:50
quote:
Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience.

For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future.

Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One.

You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.

So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:

•An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.

•Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.

In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console -- there will be no regional restrictions.

These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.

We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.

Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year.
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 22:51
Toch staat Microsoft wel gigantisch voor lul... met al die maffe uitspraken van lui die er werken. Zoals 'voor mensen zonder internet hebben we een console. de 360'.
Beastie_boyswoensdag 19 juni 2013 @ 22:52
Mooi
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 22:53
gvd :r
Daar gaat mijn family plan als ik dit goed begrijp:

quote:
These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.
Kabuto_Raigerwoensdag 19 juni 2013 @ 22:53
Denk dat aandeelhouders pissed waren op de vrij dramatische vertoning uiteindelijk :+
emokidwoensdag 19 juni 2013 @ 22:54
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:51 schreef peleetje het volgende:
Toch staat Microsoft wel gigantisch voor lul... met al die maffe uitspraken van lui die er werken. Zoals 'voor mensen zonder internet hebben we een console. de 360'.
Dat bedoel ik. Ze staan nu nog meer voor schut dan ooit. Echt bizar dit.
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:55
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:53 schreef Krediax het volgende:
gvd :r
Daar gaat mijn family plan als ik dit goed begrijp:

[..]

Haha klopt! Family plan had wel mijn interesses gewekt eigenlijk, jammer dat ze zo mysterieus erover gedaan hebben.

Nu heeft de PS4 betere hardwaren en is ook nog eens 100 euro goedkoper. _O-
G.R.S.woensdag 19 juni 2013 @ 22:55
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:53 schreef Krediax het volgende:
gvd :r
Daar gaat mijn family plan als ik dit goed begrijp:

[..]

he bah }:|
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:56
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:51 schreef peleetje het volgende:
Toch staat Microsoft wel gigantisch voor lul... met al die maffe uitspraken van lui die er werken. Zoals 'voor mensen zonder internet hebben we een console. de 360'.
This WAS the future _O- :D
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 22:57
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:55 schreef xminator het volgende:

[..]

Haha klopt! Family plan had wel mijn interesses gewekt eigenlijk, jammer dat ze zo mysterieus erover gedaan hebben.

Nu heeft de PS4 betere hardwaren en is ook nog eens 100 euro goedkoper. _O-
Je ging zelfs onzin verzinnen over family plan omdat het zo awesome was ;)
Komt die bron nog een x trouwens? :P
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 22:57
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:54 schreef emokid het volgende:

[..]

Dat bedoel ik. Ze staan nu nog meer voor schut dan ooit. Echt bizar dit.
Idd... ze hebben duidelijk laten blijken dat de consument en de gamer ze totaal niet interesseert. Het gaat om verkopen en harde knaken. Nu blijkt dat die verkopen misschien gaan tegenvallen passen ze het beleid aan.

Voor Sony zal het niet anders zijn en ook draaien om knaken. Alleen hebben zij wel altijd de consument en de gamer aangesproken en voorop gesteld.
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 22:57
Dus die cloud was helemaal niet nodig voor al die geweldig ingewikkelde berekeningen voor al die super-hightech games?
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 22:57
teh future!111

Ja al die uitspraken kan je nu met een gigantische korrel zout nemen, net als "we houden vast aan onze policies en trekken ons niet aan van [Sony]"
KoningStomawoensdag 19 juni 2013 @ 22:57
Xbox 180 :D

Ik ben blij dat ze naar de mensen luisteren.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 22:57
Godver, ik vond die gehele familyplan eigelijk wel kewl. scheelde games kopen met vrienden
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 22:58
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:57 schreef Krediax het volgende:

[..]

Je ging zelfs onzin verzinnen over family plan omdat het zo awesome was ;)
Komt die bron nog een x trouwens? :P
Welke? Met maandelijkse betalingen? Dat was een troll kon je zien aan de PI. Overigens het zou ook waar geweest kunnen zijn, je weet maar nooit met m$. Misschien dat ze daarom zo stil erover waren?

De overige dingen die ik had geplaatst over family share klopten gewoon, zoals dat maar 1 andere persoon van de family kon spelen en 1 game maar door 1 persoon gespeeld kan worden. Van de 10 personen in de family zouden er dus maximaal 2 personen (waarvan 1 de eigenaar is) 2 verschillende games kunnen spelen tegelijkertijd.
CaasSwoensdag 19 juni 2013 @ 22:58
These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.

Kut community.
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 22:59
De consument wint altijd.
__Saviour__woensdag 19 juni 2013 @ 22:59
Maar toch is het de toekomst. Het is nu met een generatie uitgesteld, maar digitale distributie gaat optische media vervangen. Steam, Net Flix, App Stores. Allemaal volkomen geaccepteerd. Nu de volgende stap nog, enkel een kwestie van tijd
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 22:59
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:47 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Komt op hetzelfde neer, n'est pas?
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:00
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:58 schreef xminator het volgende:

[..]

Welke? Met maandelijkse betalingen? Dat was een troll kon je zien aan de PI. De overige dingen die ik had geplaatst over family share klopten gewoon, zoals dat maar 1 andere persoon van de family kon spelen en 1 game maar door 1 persoon gespeeld kan worden. Van de 10 personen in de family zouden er dus maximaal 2 personen (waarvan 1 de eigenaar is) 2 verschillende games kunnen spelen tegelijkertijd.
Owh had ik niet eens door :P
Maar dat klinkt toch awesome of niet?
Mensen hingen zichzelf veels te vol op aan de DRM omdat iedereen dat aan het bashen was.
G.R.S.woensdag 19 juni 2013 @ 23:00
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:59 schreef __Saviour__ het volgende:
Maar toch is het de toekomst. Het is nu met een generatie uitgesteld, maar digitale distributie gaat optische media vervangen. Steam, Net Flix, App Stores. Allemaal volkomen geaccepteerd. Nu de volgende stap nog, enkel een kwestie van tijd
Mensen zijn bang voor verandering.
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 23:00
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:59 schreef __Saviour__ het volgende:
Maar toch is het de toekomst. Het is nu met een generatie uitgesteld, maar digitale distributie gaat optische media vervangen. Steam, Net Flix, App Stores. Allemaal volkomen geaccepteerd. Nu de volgende stap nog, enkel een kwestie van tijd
Over 6/7 jaar weer een kans, tot die tijd mogen ze de games goedkoper maken in hun digitale store om zo de mensen warm te stomen voor digitale sales.

Op het moment dat digitale games even duur als fysieke games (en vaak nog duurder) blijft zal er moeilijk verandering in komen.
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 23:01
Dat disk swappen is wel weer kut eigenlijk. Die disks zijn toch bluray disk of nog steeds dvd9 disks? Nu weet ik het niet meer.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 23:01
_O- Nu is het weer niet goed.
Wel genieten dit, ook op reddit, is net goede tijden slechte tijden. Gelukkig heb ik mijn console keuze al gemaakt.
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 23:02
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:59 schreef __Saviour__ het volgende:
Maar toch is het de toekomst. Het is nu met een generatie uitgesteld, maar digitale distributie gaat optische media vervangen. Steam, Net Flix, App Stores. Allemaal volkomen geaccepteerd. Nu de volgende stap nog, enkel een kwestie van tijd
Als de prijzen van games dan lager worden en iedereen een dikke verbinding heeft om een blu-ray van een gig of 15 te downloaden in korte tijd.
G.R.S.woensdag 19 juni 2013 @ 23:02
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:01 schreef Ties02 het volgende:
_O- Nu is het weer niet goed.
Wel genieten dit, ook op reddit, is net goede tijden slechte tijden. Gelukkig heb ik mijn console keuze al gemaakt.
Ik was er anders wel tevreden over.
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:02
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:00 schreef G.R.S. het volgende:

[..]

Mensen zijn bang voor verandering.
Mensen zijn bang voor een gebrek aan privacy, meer betalen voor minder goede hardware en meerdere onnodige restricties.
MMaRsuwoensdag 19 juni 2013 @ 23:03
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:59 schreef __Saviour__ het volgende:
Maar toch is het de toekomst. Het is nu met een generatie uitgesteld, maar digitale distributie gaat optische media vervangen. Steam, Net Flix, App Stores. Allemaal volkomen geaccepteerd. Nu de volgende stap nog, enkel een kwestie van tijd
Dit is iets wat gebeurd met de tijd, en Microsoft heeft dit te vroeg door de strot van de consument willen drukken. Zoiets als DD die retail gaat vervangen is omdat publishers zelf geen fuck meer gaven om retail pc games.

DD is de toekomst, maar niet op deze manier en niet met deze restricties. Het is niet voor niets dat GOG een vrij populaire site is om games DRM vrij te kopen.
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:03
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:00 schreef G.R.S. het volgende:

[..]

Mensen zijn bang voor verandering.
Dit dus, en niks meer.
xminatorwoensdag 19 juni 2013 @ 23:05
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:01 schreef Ties02 het volgende:
_O- Nu is het weer niet goed.
Wel genieten dit, ook op reddit, is net goede tijden slechte tijden. Gelukkig heb ik mijn console keuze al gemaakt.
Eens, keuze is sowieso simpel. Een ps4 omdat: betere controller (volgens verscheidene personen die hem in handen hebben gehad), 100 euro goedkoper, grafisch sterker en de meeste personen in Nederland zullen een PS4 kopen.

Microsoft heeft gewoon keihard gefaald, wat ze moesten doen is duidelijk wezen over de family plan en dat als unique selling point gebruiken. Vervolgens alleen DRM-Checks van 24 uur invoeren voor games die de consument zelf in de family library plaatsen. Als de games niet in die library zitten -> dan geen check en anders wel. Hoppa unique selling point en mensen lopen niet te bitchen over de drm checks. Nu hebben ze het finaal verkloot imo.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 23:05
3jzGH.jpg
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:06
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:05 schreef Ties02 het volgende:
[ afbeelding ]
XBOX 180 :')
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:07
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:05 schreef xminator het volgende:

[..]

Eens, keuze is sowieso simpel. Een ps4 omdat: betere controller (volgens verscheidene personen die hem in handen hebben gehad), 100 euro goedkoper, grafisch sterker en de meeste personen in Nederland zullen een PS4 kopen.

Microsoft heeft gewoon keihard gefaald, wat ze moesten doen is duidelijk wezen over de family plan en dat als unique selling point gebruiken. Vervolgens alleen DRM-Checks van 24 uur invoeren voor games die de consument zelf in de family library plaatsen. Als de games niet in die library zitten -> dan geen check en anders wel. Hoppa unique selling point en mensen lopen niet te bitchen over de drm checks. Nu hebben ze het finaal verkloot imo.
Ik neig nu juist meer naar de PS4 dan een uurtje geleden :P
Ik snap het inderdaad echt niet bijna niks gehoord over het family plan zelf onderzoek naar moeten doen.
CaasSwoensdag 19 juni 2013 @ 23:07
quote:
14s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:06 schreef Disorder het volgende:

[..]

XBOX 180 :')
PS 1.5
Active_Topicswoensdag 19 juni 2013 @ 23:08
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:05 schreef Ties02 het volgende:
[ afbeelding ]
_O-
Daar gaat je geloofwaardigheid. :')
G.R.S.woensdag 19 juni 2013 @ 23:10
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:02 schreef Disorder het volgende:

[..]

Mensen zijn bang voor een gebrek aan privacy, meer betalen voor minder goede hardware en meerdere onnodige restricties.
Gebrek aan privacy? Tja, als het dezelfde mensen zijn die hun hele leven op het internet gooien, hoeven ze niet te zeuren. Daarnaast kan de Kinect gewoon uitgezet worden. Verschil tussen XB1 en PS4 is niet al te groot, heb ik gelezen.
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:05 schreef xminator het volgende:

[..]

Eens, keuze is sowieso simpel. Een ps4 omdat: betere controller (volgens verscheidene personen die hem in handen hebben gehad), 100 euro goedkoper, grafisch sterker en de meeste personen in Nederland zullen een PS4 kopen.

Microsoft heeft gewoon keihard gefaald, wat ze moesten doen is duidelijk wezen over de family plan en dat als unique selling point gebruiken. Vervolgens alleen DRM-Checks van 24 uur invoeren voor games die de consument zelf in de family library plaatsen. Als de games niet in die library zitten -> dan geen check en anders wel. Hoppa unique selling point en mensen lopen niet te bitchen over de drm checks. Nu hebben ze het finaal verkloot imo.
Ik hoop alsnog dat ze met een Steamachtig systeem komen.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 23:11
cD83zWI.jpg
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:12
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:10 schreef G.R.S. het volgende:

[..]

Gebrek aan privacy? Tja, als het dezelfde mensen zijn die hun hele leven op het internet gooien, hoeven ze niet te zeuren. Daarnaast kan de Kinect gewoon uitgezet worden. Verschil tussen XB1 en PS4 is niet al te groot, heb ik gelezen.
Als je nu nét na het PRISM schandaal nog zo denkt over dit soort zaken weet ik het ook niet meer. Vergeet niet dat Microsoft een deal heeft met de NSA.
NeymaR_woensdag 19 juni 2013 @ 23:13
Tof nieuws, maar geen gamechanger voor mij:

PS4:
krachtiger dan de xbox one
veel meer indie-games (arcade)
playstation eye niet verplicht
online diensten (netflix) gratis
nieuwe games bij ps plus online abbo
100 eu goedkoper
heel veel andere vrienden op playstation
G.R.S.woensdag 19 juni 2013 @ 23:14
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:12 schreef Disorder het volgende:

[..]

Als je nu nét na het PRISM schandaal nog zo denkt over dit soort zaken weet ik het ook niet meer. Vergeet niet dat Microsoft een deal heeft met de NSA.
Ik ben niet interessant voor de USA.
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 23:14
Nou wie weet dat MS nog wel een pack uitbrengt zonder die Kinect troep.
CaasSwoensdag 19 juni 2013 @ 23:14
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:10 schreef G.R.S. het volgende:

Ik hoop alsnog dat ze met een Steamachtig systeem komen.
Ik denk dat die kans nogal gedaald is hiermee.
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:14
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:14 schreef G.R.S. het volgende:

[..]

Ik ben niet interessant voor de USA.
Dat bepaalt de USA dus. Jij niet.
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:16
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:14 schreef Disorder het volgende:

[..]

Dat bepaalt de USA dus. Jij niet.
Joh stel de NSA mij bekijkt via de kinect, weten ze zeker dat ik geen gevoel van mode heb :P
Joosie200woensdag 19 juni 2013 @ 23:18
quote:
9s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:11 schreef Ties02 het volgende:
[ afbeelding ]
Dit gaat dus zo als een laaiend vuurtje over teh internet! _O- Ben zo benieuwd wat Amazon noteert in hun preorders na vandaag :Y Komt dit ten goede voor Microsoft (gamers die nay zeiden tegen drm + nu gaan voor XB1) of ten goede juist voor Sony? (gamers die yay zeiden tegen drm + nu XB1 preorder cancelen) :P
mrstylowoensdag 19 juni 2013 @ 23:18
Hoe zullen al die sukkels nu voelen die dit beschermde?
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:18
quote:
9s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:11 schreef Ties02 het volgende:
[ afbeelding ]
potver _O-
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 23:19
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:18 schreef mrstylo het volgende:
Hoe zullen al die sukkels nu voelen die dit beschermde?
Die ga je de komende dagen niet meer horen! _O_
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:20
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:19 schreef peleetje het volgende:

[..]

Die ga je de komende dagen niet meer horen! _O_
Present, maar ik ben teleurgesteld in microsoft. om de vraag van mrstylo te beantwoorden.
geen family plan meer :(
Active_Topicswoensdag 19 juni 2013 @ 23:21
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:19 schreef peleetje het volgende:

[..]

Die ga je de komende dagen niet meer horen! _O_
*O*
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 23:23
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:20 schreef Krediax het volgende:

[..]

Present, maar ik ben teleurgesteld in microsoft. om de vraag van mrstylo te beantwoorden.
geen family plan meer :(
Ach van dat family plan wist niemand (ook ms niet) wat precies de bedoeling was.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 23:23
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:01 schreef Vault-Boy het volgende:
Dat disk swappen is wel weer kut eigenlijk. Die disks zijn toch bluray disk of nog steeds dvd9 disks? Nu weet ik het niet meer.
Blu's, maar disk swappen doen we inmiddels alweer 3 generaties, niet janken.
Skull-splitterwoensdag 19 juni 2013 @ 23:24
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:02 schreef Disorder het volgende:

[..]

Mensen zijn bang voor een gebrek aan privacy, meer betalen voor minder goede hardware en meerdere onnodige restricties.
Die dikke blijft hilarisch :')

De rest: mwah, win some, lose some, die 24-uurs restrictie was mijn grootste struikelblok...
mrstylowoensdag 19 juni 2013 @ 23:24
3jACP.png

_O-
Vault-Boywoensdag 19 juni 2013 @ 23:24
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:23 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Blu's, maar disk swappen doen we inmiddels alweer 3 generaties, niet janken.
Sorry ;(
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:25
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:23 schreef peleetje het volgende:

[..]

Ach van dat family plan wist niemand (ook ms niet) wat precies de bedoeling was.
Daar verkijk je je nog op hadden ze toch vrij duidelijk gemaakt, maar goed:

quote:
9s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:11 schreef Ties02 het volgende:
[ afbeelding ]
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:27
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:20 schreef Krediax het volgende:

[..]

Present, maar ik ben teleurgesteld in microsoft. om de vraag van mrstylo te beantwoorden.
geen family plan meer :(
Waar staat dit officieel trouwens?
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:27
Wat ik graag zou willen weten is het volgende: Hoe wordt de DRM eruit gehaald? Is dit software-matig of hardware-matig? Als het software-matig is kan de beslissing over een tijdje evengoed weer 180 graden de andere kant op gaan.
peleetjewoensdag 19 juni 2013 @ 23:28
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:25 schreef Krediax het volgende:

[..]

Daar verkijk je je nog op hadden ze toch vrij duidelijk gemaakt, maar goed:

[..]

Ow... ik dacht dat ze daar zelf ook nog de ballen van begrepen. Omdat de communicatie vanuit MS nog onduidelijk was over de 'meeste' onderwerpen.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 23:28
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:27 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Waar staat dit officieel trouwens?
ga jij trouwens even je excuses aanbieden voor je slechte grap van vanavond :P
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:30
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:27 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Waar staat dit officieel trouwens?
Ik heb het idd nog niet officeel gezien maar geen zin om nu te zoeken, lijkt me wel echt als ik alle reacies zo zie ;)
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:30
quote:
4s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:28 schreef donald_dick het volgende:

[..]

ga jij trouwens even je excuses aanbieden voor je slechte grap van vanavond :P
Haha het topic mag weer open :D Goooo gamers!
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:32
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:30 schreef Krediax het volgende:

[..]

Ik heb het idd nog niet officeel gezien maar geen zin om nu te zoeken, lijkt me wel echt als ik alle reacies zo zie ;)
Have faith! Alhoewel ik nog steeds denk dat er echt massive ip restricties liggen op die family sharing. Verder ben ik trouwens ook nog niet op de hoogte (en MS volgens mij ook niet) wat het nu precies inhoudt.
Mr.44woensdag 19 juni 2013 @ 23:32
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:27 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Waar staat dit officieel trouwens?
http://news.xbox.com/2013/06/update
Ceased2Bewoensdag 19 juni 2013 @ 23:33
quote:
4s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:27 schreef Disorder het volgende:
Wat ik graag zou willen weten is het volgende: Hoe wordt de DRM eruit gehaald? Is dit software-matig of hardware-matig? Als het software-matig is kan de beslissing over een tijdje evengoed weer 180 graden de andere kant op gaan.
Hoe zou je het hardware-matig willen doen dan? Elke chip is te flashen dus het is OF een simpele firmware aanpassing of een softwarematige aanpassing in 1 van de OS-lagen.

En ja functionaliteit kan achteraf altijd gewijzigd worden (zie Linux-verhaal van Sony bijv.)
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:34
Oke perfect op de hoogte misschien niet maar artikel op nu.nl + wat googlen + de site gaf me wel een aardig beeld dacht ik zo :P
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:34
quote:
Daar staat niet letterlijk dat het family plan is geschrapt toch?
Notorious_Roywoensdag 19 juni 2013 @ 23:34
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:34 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Daar staat niet letterlijk dat het family plan is geschrapt toch?
quote:
Downloaded titles cannot be shared or resold
Ceased2Bewoensdag 19 juni 2013 @ 23:35
quote:
1s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:34 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Daar staat niet letterlijk dat het family plan is geschrapt toch?
Familyplan hing wel helemaal op de online-check en de drm-verificatie... wellicht dat het later nog in een gewijzigde vorm terugkomt.
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:35
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:34 schreef Krediax het volgende:
Oke perfect op de hoogte misschien niet maar artikel op nu.nl + wat googlen + de site gaf me wel een aardig beeld dacht ik zo :P
Ik zou me er niet zo'n zorgen over maken.
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:35
quote:
19s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:34 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]


[..]

Staat niks over retail versies.
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 23:35
Volgens Kotaku heeft de Xbox One een day one update nodig om de drm weg te halen.
http://kotaku.com/surpris(...)-one-patch-514419715
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 23:35
quote:
19s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:34 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

[..]

en games met disc hebben de disc nodig :)
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:36
Ok. Nu dus teruggedraaid. Over een jaartje, of iets in die richting, de nieuwe 'LIVE experience'.
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:36
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:35 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Familyplan hing wel helemaal op de online-check en de drm-verificatie... wellicht dat het later nog in een gewijzigde vorm terugkomt.
Het hele idee achter de x1 hing op cloud en drm en always online en weet ik veel wat (zie dat interview met Joe ook), en dat is blijkbaar ook allemaal niet meer nodig nu ;)
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 23:36
news.xbox.com is ontploft
#ANONIEMwoensdag 19 juni 2013 @ 23:36
quote:
4s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:35 schreef donald_dick het volgende:

[..]

en games met disc hebben de disc nodig :)
Ah ok dan kan het wel ja.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 23:37
Ben benieuwd welk effect het werkelijk gaat hebben bij launch op de verkoopcijfers
Kensukewoensdag 19 juni 2013 @ 23:37
Family plan zou nog steeds met digitale games kunnen. Jammer dat ze het compleet schrappen.
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 23:37
aw, fuck it, ik ga me pc wel upgraden. Met Steam kan ik wel straks mijn games delen :P
Mystikvmwoensdag 19 juni 2013 @ 23:38
OK. Na deze dramatische onthulling blijf ik misschien klant. Ik begin te twijfelen, het enige wat me nu nog tegenhoudt is het prijskaartje.
Mr.44woensdag 19 juni 2013 @ 23:38
quote:
19s.gif Op woensdag 19 juni 2013 22:15 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik ben skeptisch, maar zou het wel goed vinden van MS. Scoren ze behoorlijk wat goodwill mee.
Goodwill kan je enkel langzaam opbouwen maar in 1 klap verliezen.
Ze bouwen hier waarschijnlijk ongeveer evenveel goodwill mee op dit moment dan dat ze er mee verliezen door het verlies van het familie plan.
Heubachwoensdag 19 juni 2013 @ 23:41
xrHzhah.jpg
Mr.44woensdag 19 juni 2013 @ 23:41
quote:
4s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:37 schreef donald_dick het volgende:
aw, fuck it, ik ga me pc wel upgraden. Met Steam kan ik wel straks mijn games delen :P
waarom zouden ze dat nu nog doen als de concurrentie het niet doet :P
aan de andere kant zou het interessant zijn kan microsoft zijn plannen weer aanpassen :')
Oscar.woensdag 19 juni 2013 @ 23:42
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:41 schreef Mr.44 het volgende:

[..]

waarom zouden ze dat nu nog doen als de concurrentie het niet doet :P
om voor te blijven lopen :P
Disorderwoensdag 19 juni 2013 @ 23:45
quote:
"Still not buying it. Kinect."
- "You can buy a non Kinect version. its called the PS4."
Krediaxwoensdag 19 juni 2013 @ 23:52
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:37 schreef Kensuke het volgende:
Family plan zou nog steeds met digitale games kunnen. Jammer dat ze het compleet schrappen.
Heb je niet het hele family plan :P
De xbox moet wel wat extra`s toevoegen lijkt mij anders verliest het van de ps4 op kracht.
CaasSwoensdag 19 juni 2013 @ 23:59
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:52 schreef Krediax het volgende:

[..]

Heb je niet het hele family plan :P
De xbox moet wel wat extra`s toevoegen lijkt mij anders verliest het van de ps4 op kracht.
Ze verneuken zo ook een beetje hun eigen visie met een box build for the future. Met dat family plan en meer digitaal aan gaan bieden van content, cloud, tv en kinect. Door dit te doen stap je daar vanaf en dat is dom imo, beter hadden ze het verbeterd. Nu lijkt je nog meer op PS en die is goedkoper en heeft iets betere hardware.
Krediaxdonderdag 20 juni 2013 @ 00:01
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 23:59 schreef CaasS het volgende:

[..]

Ze verneuken zo ook een beetje hun eigen visie met een box build for the future. Met dat family plan en meer digitaal aan gaan bieden van content, cloud, tv en kinect. Door dit te doen stap je daar vanaf en dat is dom imo, beter hadden ze het verbeterd. Nu lijkt je nog meer op PS en die is goedkoper en heeft iets betere hardware.
Vind ik dus ook, het family plan was echt iets waar de xbox zich van de ps4 verschilde, nu ze dat ook weghalen heb je eigenlijk hetzelfde allen idd duurder en minder krachtig.
CaasSdonderdag 20 juni 2013 @ 00:06
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:01 schreef Krediax het volgende:

[..]

Vind ik dus ook, het family plan was echt iets waar de xbox zich van de ps4 verschilde, nu ze dat ook weghalen heb je eigenlijk hetzelfde allen idd duurder en minder krachtig.
Inderdaad want Kinect gaat de Xbone niet verkopen aan gamers tot nog toe. Ik hoop dat ze binnenkort nog naar buiten brengen dat ze nog wel met dat Steam idee aan de gang gaan en niet helemaal laten vallen.
Krediaxdonderdag 20 juni 2013 @ 00:08
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:06 schreef CaasS het volgende:

[..]

Inderdaad want Kinect gaat de Xbone niet verkopen aan gamers tot nog toe. Ik hoop dat ze binnenkort nog naar buiten brengen dat ze nog wel met dat Steam idee aan de gang gaan en niet helemaal laten vallen.
Het steam idee opzich lieten ze toch niet vallen? Je kan nog wel je spellen digitaal kopen en wss hebben ze daar al een aardige infrastructuur voor gemaakt.

Ik hoop gewoon dat ze family plan toelaten. desnoods gewoon juist alleen voor het digitale zoals eerder juist was besproken als optie voor de ps4 in het vs topic.
G.R.S.donderdag 20 juni 2013 @ 00:42
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:08 schreef Krediax het volgende:

[..]

Het steam idee opzich lieten ze toch niet vallen? Je kan nog wel je spellen digitaal kopen en wss hebben ze daar al een aardige infrastructuur voor gemaakt.

Ik hoop gewoon dat ze family plan toelaten. desnoods gewoon juist alleen voor het digitale zoals eerder juist was besproken als optie voor de ps4 in het vs topic.
There’s a few things we won’t be able to deliver as a result of this change," Marc Whitten, v.p. of Xbox Live told Kotaku, "One of the things we were very exicted about was 'wherever we go my games are always with me.' Now, of course, your physical games won’t show up that way. The content you bought digitally will. But you’ll have to bring your discs with you to have your games with you. Similarly, the sharing library [is something] we won’t be able to deliver at launch."

Hopen mag he :P
Caradonderdag 20 juni 2013 @ 00:43
En nu allemaal opeens massaal dat ding gaan kopen? Waar is de ruggengraat? :') microsoft geeft geen fuck, dit doen ze puur voor het geld en naamszuivering. Ik zou ze een dikke middelvinger blijven geven voor wat ze geprobeerd hebben.
KoningStomadonderdag 20 juni 2013 @ 00:43
5CYP7yj.png
speknekdonderdag 20 juni 2013 @ 00:46
Mensen die ooit geloofden dat MS je je games met tien anderen liet sharen... :') :').

Wat zijn jullie voor verrekte Mongols.
KoningStomadonderdag 20 juni 2013 @ 00:47
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:46 schreef speknek het volgende:
Mensen die ooit geloofden dat MS je je games met tien anderen liet sharen... :') :').

Wat zijn jullie voor verrekte Mongols.
en dat is mod :')
#ANONIEMdonderdag 20 juni 2013 @ 00:53
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:46 schreef speknek het volgende:
Mensen die ooit geloofden dat MS je je games met tien anderen liet sharen... :') :').

Wat zijn jullie voor verrekte Mongols.
Hahaha, je brengt t wel heel kut, maar ik kan je helaas geen ongelijk geven. Er is een rede dat er zo bar weinig duidelijk was over deze functie. Ik geloof dan ook niet dat je zomaar met 10 randoms je games vrijblijvend kon sharen.

Als dat wel kon, mad respect en dan was het (afgezien van overige misstappen) imo een system seller. Mar ik heb daar echt 0 vertrouwen in gehad. Ik verwacht minstens een dikke ip-restrictie of anderzijdse account verificatie (op basis van CC gegevens of adres).
Krediaxdonderdag 20 juni 2013 @ 00:54
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:42 schreef G.R.S. het volgende:

[..]

There’s a few things we won’t be able to deliver as a result of this change," Marc Whitten, v.p. of Xbox Live told Kotaku, "One of the things we were very exicted about was 'wherever we go my games are always with me.' Now, of course, your physical games won’t show up that way. The content you bought digitally will. But you’ll have to bring your discs with you to have your games with you. Similarly, the sharing library [is something] we won’t be able to deliver at launch."

Hopen mag he :P
Ik hoop het!
Ach het duurt nog lang tot 21 novmenber, Als we nou met zijn alle gaan huilen dat ze het family plan er uit hebben gehaald voegen ze het dus blijkbaar vast weer toe.
Krediaxdonderdag 20 juni 2013 @ 00:56
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:53 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Hahaha, je brengt t wel heel kut, maar ik kan je helaas geen ongelijk geven. Er is een rede dat er zo bar weinig duidelijk was over deze functie. Ik geloof dan ook niet dat je zomaar met 10 randoms je games vrijblijvend kon sharen.

Als dat wel kon, mad respect en dan was het (afgezien van overige misstappen) imo een system seller. Mar ik heb daar echt 0 vertrouwen in gehad. Ik verwacht minstens een dikke ip-restrictie of anderzijdse account verificatie (op basis van CC gegevens of adres).
Ze zeiden juist dat ze geen ristricties hadden met betrekking tot wie je kon toevoegen, iemand in een andere stad? Prima, iemand die geen familie is? Prima.

Maarja, we hebben gezien hoe betrouwebaar microsoft is :'(
speknekdonderdag 20 juni 2013 @ 00:57
quote:
10s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:47 schreef KoningStoma het volgende:

[..]

en dat is mod :')
Nee serieus ik heb heel wat tijd op de internets doorgebracht, maar dit spant de kroon. Dan heb je echt stevig aan de hallucinerende middelen gezeten als je denkt dat MS op zo'n manier de complete industrie en hun eigen winstmodel totaal ten gronde wil richten en de publishers denken ja top daar werken wij aan mee.

En alleen maar omdat Major Nelson een keer een vage statement heeft gedaan zonder uit te leggen wat 'access somebody's library' betekent, noch enige officiële reactie op gegeven is.
Krediaxdonderdag 20 juni 2013 @ 01:02
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:57 schreef speknek het volgende:

[..]

Nee serieus ik heb heel wat tijd op de internets doorgebracht, maar dit spant de kroon. Dan heb je echt stevig aan de hallucinerende middelen gezeten als je denkt dat MS op zo'n manier de complete industrie en hun eigen winstmodel totaal ten gronde wil richten en de publishers denken ja top daar werken wij aan mee.

En alleen maar omdat Major Nelson een keer een vage statement heeft gedaan zonder uit te leggen wat 'access somebody's library' betekent, noch enige officiële reactie op gegeven is.
http://www.nu.nl/games/35(...)plan-toch-lenen.html
En dat is de eerste link, maar goed he het maakt allemaal niet uit, ik heb geen zin meer om de discussie aan te gaan, family plan zoals het er lag kon dankzij DRM, ach ze hebben het toch geschrapt.

Xbox one + Family share + DRM was gewoon een bazen ding en imo beter dan de PS4
Xbox one - Family share = Zelfde als PS4 alleen minder krachtig.
Liandridonderdag 20 juni 2013 @ 01:09
IK vind het niet erg dat ze 24 uur check en DRM er "uitgesloopt" hebben. wel vind ik het jammer voor "het familie" plan :(
#ANONIEMdonderdag 20 juni 2013 @ 01:10
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 01:02 schreef Krediax het volgende:

[..]

http://www.nu.nl/games/35(...)plan-toch-lenen.html
En dat is de eerste link, maar goed he het maakt allemaal niet uit, ik heb geen zin meer om de discussie aan te gaan, family plan zoals het er lag kon dankzij DRM, ach ze hebben het toch geschrapt.

Xbox one + Family share + DRM was gewoon een bazen ding en imo beter dan de PS4
Xbox one - Family share = Zelfde als PS4 alleen minder krachtig.
"... lijkt de conclusie ..." en "Microsoft heeft echter nog geen concrete details gegeven over eventuele beperkingen, bijvoorbeeld een limiet op hoevaak en in welke intervallen games digitaal uitgeleend kunnen worden." zijn de sleutelzinnen uit dat artikel imo.
Krediaxdonderdag 20 juni 2013 @ 01:22
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 01:10 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

"... lijkt de conclusie ..." en "Microsoft heeft echter nog geen concrete details gegeven over eventuele beperkingen, bijvoorbeeld een limiet op hoevaak en in welke intervallen games digitaal uitgeleend kunnen worden." zijn de sleutelzinnen uit dat artikel imo.
Ik heb nu geen zin om een ander bron te zoeken ;)
Maar ik heb meerder bronnen daarover gelezen en ze waren toch vrij uniform wat dat betreft dat het op die manier werkt, en na alle negatieve hype die ze over zich heen kregen gingen ze dat echt niet beperken zonder wat terug te geven (zoals nu de DRM -O- ).

één ding is zeker, we zullen het nooit te weten komen omdat er een grote groep was die gewoon niet goed nadacht was je voor de DRM terug kreeg en hard gingen roepen dat het waardeloos ding was.
KoningStomadonderdag 20 juni 2013 @ 01:22
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 00:57 schreef speknek het volgende:

[..]

Nee serieus ik heb heel wat tijd op de internets doorgebracht, maar dit spant de kroon. Dan heb je echt stevig aan de hallucinerende middelen gezeten als je denkt dat MS op zo'n manier de complete industrie en hun eigen winstmodel totaal ten gronde wil richten en de publishers denken ja top daar werken wij aan mee.

En alleen maar omdat Major Nelson een keer een vage statement heeft gedaan zonder uit te leggen wat 'access somebody's library' betekent, noch enige officiële reactie op gegeven is.
Was een grapje. :@
#ANONIEMdonderdag 20 juni 2013 @ 01:25
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 01:22 schreef Krediax het volgende:

[..]

Ik heb nu geen zin om een ander bron te zoeken ;)
Maar ik heb meerder bronnen daarover gelezen en ze waren toch vrij uniform wat dat betreft dat het op die manier werkt, en na alle negatieve hype die ze over zich heen kregen gingen ze dat echt niet beperken zonder wat terug te geven (zoals nu de DRM -O- ).

één ding is zeker, we zullen het nooit te weten komen omdat er een grote groep was die gewoon niet goed nadacht was je voor de DRM terug kreeg en hard gingen roepen dat het waardeloos ding was.
Als t in de praktijk volledig vrijblijvend was, zou het een system seller zijn geweest. Dat ben ik met je eens. Maar ik zou er tot dat ik het in de praktijk had gezien skeptisch over zijn geweest.

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 20-06-2013 01:25:44 ]
CaasSdonderdag 20 juni 2013 @ 01:32
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 01:25 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Als t in de praktijk volledig vrijblijvend was, zou het een system seller zijn geweest. Dat ben ik met je eens. Maar ik zou er tot dat ik het in de praktijk had gezien skeptisch over zijn geweest.
Laat ook maar weer zien dat alles PR en marketing is. Het had een prima compensatie kunnen zijn voor wat beperkingen.
#ANONIEMdonderdag 20 juni 2013 @ 01:33
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 01:32 schreef CaasS het volgende:

[..]

Laat ook maar weer zien dat alles PR en marketing is. Het had een prima compensatie kunnen zijn voor wat beperkingen.
Ja de communicatie van MS laat ernstig te wensen over. Flinke misstap imo :N
emokiddonderdag 20 juni 2013 @ 02:10
Bij nader inzien is het echt akelig dat MS zo heeft toegegeven. Was het gewoon niet fijn om een keuze te hebben tussen een ouderwets/traditioneel console en iets met een nog onbekend maar nieuwe aanpak?

Ook al ga ik voor de PS4, ik had graag de ontwikkelingen gevolgd rondom de Xbox One en zag mezelf wel in de toekomst gebruik maken van o.a. de Family Plan, want die leek gewoon te mooi om waar te zijn.

Het voelt nu bijna alsof de Xbox One een stap achteruit gaat, terwijl ik fel tegen hun DRM plannen ben.
VacaLocadonderdag 20 juni 2013 @ 04:45
Waarom kan Family Plan en andere online share-dingen niet functioneren zonder verplichte online-checks elke 24 uur?

Dat men er zo over is gevallen is vooral vanwege het 'door de strot geforceerd' aspect van dingen die op zichzelf alleen maar een last zijn tot de eindgebruiker.

Microsoft heeft hoe dan ook keihard gefaald. Of hun concept was in theorie wel degelijk levensvatbaar, maar ze hebben het totaal verkeerd gemarket. Of het hele concept was een fail en dus half van het hele concept 'Xbox One' waar ze 8 jaar over hebben kunnen doen.

Misschien dat ze het online concept in later stadium nog gaan herintroduceren maar dan als optionele feature.
AQuila360donderdag 20 juni 2013 @ 07:04
Mooi dat familysharing weg is en drm ook!

Nu is de weegschaal weer iets meer gelijk tussen de 2.
Phenodonderdag 20 juni 2013 @ 07:40
quote:
15s.gif Op donderdag 20 juni 2013 02:10 schreef emokid het volgende:

Het voelt nu bijna alsof de Xbox One een stap achteruit gaat, terwijl ik fel tegen hun DRM plannen ben.
Als ze het niet gedaan hadden waren ze hevig de lul in d everkoopcijfers. Mensen willen alleen vooruitgang als ze er zelf op vooruitgaan :+
Chevalricdonderdag 20 juni 2013 @ 07:50
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 04:45 schreef VacaLoca het volgende:
Waarom kan Family Plan en andere online share-dingen niet functioneren zonder verplichte online-checks elke 24 uur?

Dat men er zo over is gevallen is vooral vanwege het 'door de strot geforceerd' aspect van dingen die op zichzelf alleen maar een last zijn tot de eindgebruiker.

Microsoft heeft hoe dan ook keihard gefaald. Of hun concept was in theorie wel degelijk levensvatbaar, maar ze hebben het totaal verkeerd gemarket. Of het hele concept was een fail en dus half van het hele concept 'Xbox One' waar ze 8 jaar over hebben kunnen doen.

Misschien dat ze het online concept in later stadium nog gaan herintroduceren maar dan als optionele feature.
Die 24-uurs check was nodig om te zorgen dat mensen het family plan systeem niet gingen misbruiken. Ik vind het persoonlijk jammer dat ze nu terug zijn gekomen op hun woorden. Ze probeerden de console gamesmarkt te vernieuwen en te verschuiven naar een digitaal downloadplatform. Dat was misschien een lastig gevecht geweest, maar ik denk dat als gamers na de release hadden gezien hoe het allemaal werkt, waren ze misschien wel teruggekomen op hun woorden.
Phenodonderdag 20 juni 2013 @ 07:59
Nee, want die klagen over het online moeten zijn, terwijl ze elk moment van de dag zouden huilen als internet zou uitvallen op hun telefoon :')
Mystikvmdonderdag 20 juni 2013 @ 08:27
Ik snap de commotie niet, het is wel weer duidelijk dat niets goed genoeg is, wat ze ook doen. Eerst was het de DRM waarmee je duidelijk een inferieur apparaat hebt t.o.v. PS4. Nu ze dat schrappen heb je hardwarematig een minder apparaat, maar met features een completer pakket. Vooropgesteld dat Kinect je goedkeuring weg kan dragen. In feite maken ze een terechte knieval en zien ze dat het niet werkt om nu al verregaande DRM in te voeren, en nog is iedereen het er mee oneens en zijn ze weer zwak omdat ze hun rug niet recht houden :')

Wat ik al zei, de Xbox One is zojuist honderdmaal interessanter geworden, want het concept van een geïntegreerde machine spreekt mij meer aan dan de PS4 die vrij barebones is. Ik ga het nog even aanzien, maar mogelijk ga ik toch eerst voor een Xbox ipv een PS4 op deze manier. Ik heb nog geen van 2en gepreordered dus ik wacht het nog even af.
Phenodonderdag 20 juni 2013 @ 08:29
Wat is er precies geïntegreerd aan voor Nederland? het merendeel van de mogelijkheden die ze in Amerika krijgen hebben we hier niet :+ Tenminste, het tv-gedeelte.
2Happy4Udonderdag 20 juni 2013 @ 08:33
quote:
7s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:29 schreef Pheno het volgende:
Wat is er precies geïntegreerd aan voor Nederland? het merendeel van de mogelijkheden die ze in Amerika krijgen hebben we hier niet :+
Wie wilt er nou niet Skype en Bing gebruiken? Vooral via de console, op een tablet of PC is internetten vrij moeilijk dus nu heb je daar geen problemen meer mee.
Godtjedonderdag 20 juni 2013 @ 08:35
quote:
14s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:33 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Wie wilt er nou niet Skype en Bing gebruiken? Vooral via de console, op een tablet of PC is internetten vrij moeilijk dus nu heb je daar geen problemen meer mee.
En zit gewoon in de tv apps. Zelfs Sony tv's
http://www.sony.nl/hub/1237481892554
2Happy4Udonderdag 20 juni 2013 @ 08:36
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:35 schreef Godtje het volgende:

[..]

En zit gewoon in de tv apps. Zelfs Sony tv's
http://www.sony.nl/hub/1237481892554
Yes, hoef ik geen TV meer aan te schaffen.
Mystikvmdonderdag 20 juni 2013 @ 08:39
quote:
7s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:29 schreef Pheno het volgende:
Wat is er precies geïntegreerd aan voor Nederland? het merendeel van de mogelijkheden die ze in Amerika krijgen hebben we hier niet :+ Tenminste, het tv-gedeelte.
Daarom kijk ik het nog even aan :)
PBateman1978donderdag 20 juni 2013 @ 08:44
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 07:04 schreef AQuila360 het volgende:
Mooi dat familysharing weg is
WTF :D

En lachwekkend idd dat er na zo'n ommezwaai nog steeds mensen zitten te zeiken. :')
Phenodonderdag 20 juni 2013 @ 08:47
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:44 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

WTF :D

En lachwekkend idd dat er na zo'n ommezwaai nog steeds mensen zitten te zeiken. :')
Beroepszeikerds houd je altijd.
Mystikvmdonderdag 20 juni 2013 @ 08:47
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:44 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

WTF :D

En lachwekkend idd dat er na zo'n ommezwaai nog steeds mensen zitten te zeiken. :')
Ik begrijp er ook niks van. Nou ja, van één deelnemer in deze reeks was het wel te verwachten, maar die zou zelfs als MS gouden exemplaren weggeeft nog reden vinden om te bitchen.

Ik vind dit een goed voorbeeld van wat voor een kracht de consument heeft. Zoals als heel vaak gezegd is, als het je niet bevalt dan koop je het niet. Blijkbaar zou de Xbox One aardig geflopt zijn en vandaar deze ommezwaai. Lijkt me toch een goede zaak en geen reden voor kritiek.

Trouwens, nog maar een paar jaar terug stond Sony glashard op de E3 te beweren dat je maar een tweede baan moest nemen als je geen PS3 kon betalen. Dus arrogantie is geen bedrijf vreemd, en ze komen er altijd weer op terug.
Godtjedonderdag 20 juni 2013 @ 08:51
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:47 schreef Mystikvm het volgende:
Blijkbaar zou de Xbox One aardig geflopt zijn en vandaar deze ommezwaai. Lijkt me toch een goede zaak en geen reden voor kritiek.
Zeker wel reden voor kritiek. Niet vanwege de functies maar vanwege de ongeloofwaardigheid.
Een week geleden: We doen iets nieuws! Geef ons de tijd! Je zal het zien! Het is echt goed.

5 twitter berichten later en hun eigen ideeën waren kut en we doen de concurrent na.
Er zit geen geslaagde innovatie bij MS als bedrijf en geven hun geloof nogal snel op.
Als je een revolutie wilt starten moet je door het gezeik heen. De wereld was anders nog steeds plat.
Nu verkopen ze zichzelf aan de hoogste bieder en kiezen ze voor de makkelijke weg van copy en paste.
2Happy4Udonderdag 20 juni 2013 @ 08:52
Aangezien het software is (omdat je op dag 1 moet patchen) is het dan gewoon niet verstandiger om een compromis te sluiten? Als je ervoor kiest om spellen te kunnen delen met vrienden moet je 1 keer per dag online zijn en als je daar niet voor kiest hoef je niet online te zijn maar kan je ook niet delen.
Phenodonderdag 20 juni 2013 @ 08:58
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:52 schreef 2Happy4U het volgende:
Aangezien het software is (omdat je op dag 1 moet patchen) is het dan gewoon niet verstandiger om een compromis te sluiten? Als je ervoor kiest om spellen te kunnen delen met vrienden moet je 1 keer per dag online zijn en als je daar niet voor kiest hoef je niet online te zijn maar kan je ook niet delen.
nee, je hebt je zin nu, nu niet gaan zeuren :{w
Mystikvmdonderdag 20 juni 2013 @ 08:58
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:51 schreef Godtje het volgende:

[..]

Zeker wel reden voor kritiek. Niet vanwege de functies maar vanwege de ongeloofwaardigheid.
Een week geleden: We doen iets nieuws! Geef ons de tijd! Je zal het zien! Het is echt goed.

5 twitter berichten later en hun eigen ideeën waren kut en we doen de concurrent na.
Er zit geen geslaagde innovatie bij MS als bedrijf en geven hun geloof nogal snel op.
Als je een revolutie wilt starten moet je door het gezeik heen. De wereld was anders nog steeds plat.
Nu verkopen ze zichzelf aan de hoogste bieder en kiezen ze voor de makkelijke weg van copy en paste.
Wat ik al zei, de PR spin hoort gewoon bij dit soort zaken. Natuurlijk verkopen ze hun ideeën als het beste ding ooit. Maar dit idee werd massaal afgewezen en als je iets wilt verkopen, dan moet je consumenten het idee geven dat ze een betere ervaring krijgen dan bij de concurrent. Dit is gewoon onverkoopbaar gebleken. Als je je product ten gronde wilt richten dan moet je daar vooral aan vast blijven houden. Ik begrijp wel dat ze dit hebben gedaan om hun console te "redden".

quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:52 schreef 2Happy4U het volgende:
Aangezien het software is (omdat je op dag 1 moet patchen) is het dan gewoon niet verstandiger om een compromis te sluiten? Als je ervoor kiest om spellen te kunnen delen met vrienden moet je 1 keer per dag online zijn en als je daar niet voor kiest hoef je niet online te zijn maar kan je ook niet delen.
Dat zou ik ook denken, waarom niet de optie om toch die DRM en family sharing aan te zetten, als je het echt heel graag wilt? Ze hebben het toch al zo gebouwd.

Aan de andere kant, Xbox en verschillende versies van hetzelfde apparaat is in het verleden ook niet zo'n succes gebleken :')
Godtjedonderdag 20 juni 2013 @ 09:01
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:58 schreef Mystikvm het volgende:
Wat ik al zei, de PR spin hoort gewoon bij dit soort zaken. Natuurlijk verkopen ze hun ideeën als het beste ding ooit. Maar dit idee werd massaal afgewezen en als je iets wilt verkopen, dan moet je consumenten het idee geven dat ze een betere ervaring krijgen dan bij de concurrent. Dit is gewoon onverkoopbaar gebleken. Als je je product ten gronde wilt richten dan moet je daar vooral aan vast blijven houden. Ik begrijp wel dat ze dit hebben gedaan om hun console te "redden".
Ik snap wel waarom ze het hebben gedaan. Maar er ligt een structureel probleem achter.
Je geloof in je filosofie of niet. Dan ga je er voor. Dat kan een inschattingsfout zijn dan vliegen de bedenkers er uit.

Ik vind het heeel snel opgegeven. Echt heeel snel en vrij radicaal.
Dan had er minimaal ook een ontslag ronde plaats moeten vinden. Dan is er gewoon echt in de basis gefaald met het design van de functies.
2Happy4Udonderdag 20 juni 2013 @ 09:03
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 08:58 schreef Mystikvm het volgende:
[..]

Dat zou ik ook denken, waarom niet de optie om toch die DRM en family sharing aan te zetten, als je het echt heel graag wilt? Ze hebben het toch al zo gebouwd.

Aan de andere kant, Xbox en verschillende versies van hetzelfde apparaat is in het verleden ook niet zo'n succes gebleken :')
Zullen genoeg mensen zijn die voor de xbox gaan alleen vanwege het sharen. Maar ach ik ga sowieso niet voor de xbox alleen vond ik het erg vreemd :')
Jimbodonderdag 20 juni 2013 @ 09:13
79ebead889dbfc41ca7fdccdc003a90a-don-mattricks-first-draft-of-the-xbox-one-update-announcement.jpg

:D
2Happy4Udonderdag 20 juni 2013 @ 09:16
Skyrim spelen op console :')
Mystikvmdonderdag 20 juni 2013 @ 09:17
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 09:01 schreef Godtje het volgende:

[..]

Ik snap wel waarom ze het hebben gedaan. Maar er ligt een structureel probleem achter.
Je geloof in je filosofie of niet. Dan ga je er voor. Dat kan een inschattingsfout zijn dan vliegen de bedenkers er uit.

Ik vind het heeel snel opgegeven. Echt heeel snel en vrij radicaal.
Dan had er minimaal ook een ontslag ronde plaats moeten vinden. Dan is er gewoon echt in de basis gefaald met het design van de functies.
Ik weet natuurlijk niet wie dit precies bedacht heeft maar het zou me goed lijken om die persoon eens te ontslaan. Maar er schuilt een veel groter probleem achter, dit is een major corporate fuckup. Iemand heeft dit aan de tekentafel bedacht, gepitched voor de directie en ze overtuigd hier wat mee te gaan doen. In de praktijk blijkt het totaal niet aan te slaan. Tsja, dan heb je met je marktonderzoek toch flink gefaald.

Maar de wereld van consoles is al jaren vergeven van dit soort acties. De GameCube en Nintendo's vasthoudendheid om niets met internet te doen, het PS3-debacle en in beide gevallen hebben ze (wat meer schoorvoetend dan MS) toe moeten geven er naast te hebben gezeten.
Swetseneggerdonderdag 20 juni 2013 @ 09:18
Hoe is het toch mogelijk dat microsoft zijn eigen klanten zo verschrikkelijk slecht kent.
G.R.S.donderdag 20 juni 2013 @ 09:21
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 07:04 schreef AQuila360 het volgende:
Mooi dat familysharing weg is en drm ook!

Nu is de weegschaal weer iets meer gelijk tussen de 2.
:')
Taindonderdag 20 juni 2013 @ 09:23
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 09:13 schreef Jimbo het volgende:
[ afbeelding ]

:D
:D
G.R.S.donderdag 20 juni 2013 @ 09:24
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 09:13 schreef Jimbo het volgende:
[ afbeelding ]

:D
Gelijk heeft de auteur.
peleetjedonderdag 20 juni 2013 @ 09:43
Maar goed... gelukkig doet MS martkonderzoek naar wat de consument wil. :')
Pakspuldonderdag 20 juni 2013 @ 09:48
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 22:11 schreef Pheno het volgende:
De cloud doet allene niet tijdskritische berekeningen. Zou leuk zijn, heb je lag omdat de cloud te traag was door je stuurmanskunsten in Forza. Zeg dat de cloud de weersverandering berekent, want dat kan gerust eens tussendoor. Maar niet d einvloed van het weer op je banden, want dat moet constant berekend worden en als je verbinding traag zou zijn heb je een laggy spel :+
Dat was de smoes bij Simcity ook, schijnbaar kan mijn computer het niet aan om die berekeningen er bij te hebben.... Resultaat, een kut spel :{
_NZT_donderdag 20 juni 2013 @ 10:11
Lees het nu pas... dit is een grote verandering die voor mij keuze bepalend is. Wel slecht van MS dat ze dit niet voorzien hebben.
Jimbodonderdag 20 juni 2013 @ 10:11
3jVQ1.png

3jVR2.png

3jVRR.png

Wat een bazen naaistreek zou dat zijn zeg _O-
_NZT_donderdag 20 juni 2013 @ 10:17
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 10:11 schreef Jimbo het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Wat een bazen naaistreek zou dat zijn zeg _O-
Zit er altijd in ja...

Gelukkig zal ik hem toch niet op release kopen.
Jimbodonderdag 20 juni 2013 @ 10:24
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 10:17 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Zit er altijd in ja...

Gelukkig zal ik hem toch niet op release kopen.
Same here.

Zei de hele tijd al dat ik hem wel zou halen als ze dat dr zouden aanpassen, en dat hebben ze nu gedaan. Grote kans dat ie in 2014 wel in mn huis komt als er een leuke bundel uit is en een aanbieding bij mediamarkt of iets
L3viathandonderdag 20 juni 2013 @ 10:31
Jammer, nu moet ik weer opstaan om discs te swappen.. geen instant switching meer, geen family plan meer (wat dat ook uiteindelijk mocht zijn).. geen toegang meer tot je hele game library...
Disorderdonderdag 20 juni 2013 @ 10:32
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 10:11 schreef Jimbo het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Wat een bazen naaistreek zou dat zijn zeg _O-
Ik zie ze er voor aan. Sterker nog. Ik vermoed dat dat gaat gebeuren. Al zal het denk ik niet bij 1.1 zijn.
_NZT_donderdag 20 juni 2013 @ 10:33
quote:
1s.gif Op donderdag 20 juni 2013 10:32 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik zie ze er voor aan. Sterker nog. Ik vermoed dat dat gaat gebeuren. Al zal het denk ik niet bij 1.1 zijn.
In andere vorm... DRM die geïntegreerd is in de games ipv console.