abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_127747780
Ik heb al meerdere keren gehoord dat door verkomen mag maar dat er misschien ene klein bedrag betaald moet worden voor een "Unlock"
Als dat zo is dan zie ik geen probleem met doorverkoop?
pi_127747785
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:18 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Komt op hetzelfde neer want bij retailers krijg je veel te weinig terug
Het is goed met je.
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_127747805
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:18 schreef Liandri het volgende:
Ik heb al meerdere keren gehoord dat door verkomen mag maar dat er misschien ene klein bedrag betaald moet worden voor een "Unlock"
Als dat zo is dan zie ik geen probleem met doorverkoop?
Nogmaals dan, dit is wat er nu bekend is:

Microsoft has drastically changed their policy on Used Games and Rentals, game lending and trade-ins for Xbox One games. Additionally, Microsoft has given other publishers the ability to prevent their games from being given away, rented or traded.

MICROSOFT-PUBLISHED GAMES

For the games Microsoft publishes, Microsoft Studios will allow you to give your games to friends or trade in your Xbox One games to used game stores. There are caveats:[1]

You can only give Xbox One games to people who have been on your friends list for at least 30 days.
Each game can only be given once.
Anyone can play your games on your console -- regardless of whether you are logged in.
Microsoft allows you to gift games to friends but they can't "borrow" them. Microsoft says of this, "loaning or renting games won’t be available at launch, but we are exploring the possibilities with our partners."
Xbox One will also allow you to give up to 10 family members access to "log in and play from your shared games library on any Xbox One."
You can always play your games, but only one of your family members can be playing from your shared library at a given time.

THIRD PARTY-PUBLISHED GAMES

Third party publishers, like Activision, Ubisoft and Square-Enix, however, may set up business terms or transfer fees with retailers. Microsoft does not receive any compensation as part of this arrangement. Third party publishers also have the choice whether to allow you to give games to friends or not.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_127747850
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:18 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Komt op hetzelfde neer want bij retailers krijg je veel te weinig terug
Als ik mijn 360 game die ik een jaar geleden gekocht heb nu inlever bij de retailer mag ik ok blij zijn dat ik er misschien de helft voor terug krijg...
Dit hangt er dan idd ook nog van af of de disc niet teveel; beschadiged is en hoe oud de game zelf is (sinds release)
pi_127747882
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:19 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Nogmaals dan, dit is wat er nu bekend is:

Microsoft has drastically changed their policy on Used Games and Rentals, game lending and trade-ins for Xbox One games. Additionally, Microsoft has given other publishers the ability to prevent their games from being given away, rented or traded.

MICROSOFT-PUBLISHED GAMES

For the games Microsoft publishes, Microsoft Studios will allow you to give your games to friends or trade in your Xbox One games to used game stores. There are caveats:[1]

You can only give Xbox One games to people who have been on your friends list for at least 30 days.
Each game can only be given once.
Anyone can play your games on your console -- regardless of whether you are logged in.
Microsoft allows you to gift games to friends but they can't "borrow" them. Microsoft says of this, "loaning or renting games won’t be available at launch, but we are exploring the possibilities with our partners."
Xbox One will also allow you to give up to 10 family members access to "log in and play from your shared games library on any Xbox One."
You can always play your games, but only one of your family members can be playing from your shared library at a given time.

THIRD PARTY-PUBLISHED GAMES

Third party publishers, like Activision, Ubisoft and Square-Enix, however, may set up business terms or transfer fees with retailers. Microsoft does not receive any compensation as part of this arrangement. Third party publishers also have the choice whether to allow you to give games to friends or not.
Duidelijk dank
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:24:31 #181
234904 Giester
R + H x E2 = B
pi_127747961
"Thats how we roll in the Shire!"
pi_127748011
Die 24h online check is ook nog niet hard (gaat het gerucht):

quote:
A rumor suggests that Microsoft is "experimenting with special exemption codes that could be given to select people in very particular, internet-free situations, like active-duty soldiers serving in war zones." Microsoft is also said to still be deciding internally the amount of time between Xbox One's authentication checks.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:28:41 #183
234904 Giester
R + H x E2 = B
pi_127748092
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:25 schreef Ceased2Be het volgende:
Die 24h online check is ook nog niet hard (gaat het gerucht):

[..]

Zoiets had ik ook gelezen ja.
Mijn gok is dat het nog wel aangepast wordt.

Ik denk zelfs dat uiteindelijk iedereen straks achter z'n Xbox of Playstation zit te gamen en zichzelf vermaakt en iedereen dit gedoe alweer vergeten is.
"Thats how we roll in the Shire!"
pi_127748146
Het "gillen voor je geslagen wordt" idee hangt er een beetje bij mij atm
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:31:03 #185
7957 Chevalric
The things I do for love...
pi_127748164
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:30 schreef Liandri het volgende:
Het "gillen voor je geslagen wordt" idee hangt er een beetje bij mij atm
lol ^O^ _O-
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:32:21 #186
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_127748208
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:07 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Je weet dat dat niet het enige probleem is heh? Of lees je voor je gemak over alle andere problemen heen?
Als het niet hier over gaat gaat het over de DRM en vice versa, het is gewoon nooit goed. (die DRM is niemand echt blij mee, zeker niet gezien de houding "slikken of stikken")
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:33:15 #187
234904 Giester
R + H x E2 = B
pi_127748233
Zou Tim Kuik ook mee hebben geholpen met de ontwikkeling van de Xbone?
"Thats how we roll in the Shire!"
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:34:09 #188
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_127748261
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:25 schreef Ceased2Be het volgende:
Die 24h online check is ook nog niet hard (gaat het gerucht):

[..]

nog te omslachtig, maar ik denk dat dit of de manager voor de release weg is.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_127748266
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:32 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Als het niet hier over gaat gaat het over de DRM en vice versa, het is gewoon nooit goed. (die DRM is niemand echt blij mee, zeker niet gezien de houding "slikken of stikken")
Zeker als je ziet hoe games als Diablo en Sim City gestruggeld hebben door DRM;)
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:35:09 #190
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_127748282
quote:
1s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:34 schreef kossikvassik het volgende:

[..]

Zeker als je ziet hoe games als Diablo en Sim City gestruggeld hebben door DRM;)
Maar HUN internet werkt toch altijd!? Dan geeft het toch niet!
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
pi_127748387
quote:
1s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:34 schreef kossikvassik het volgende:

[..]

Zeker als je ziet hoe games als Diablo en Sim City gestruggeld hebben door DRM;)
Waarbij Diablo naast de DRM online MOEST zijn voor alle multiplayer features, idem voor alle communicerende steden in Sim City.
Het zijn allebei wel schoolvoorbeelden van hoe het niet moet, dat ben ik zeker met je eens.

Een veredeld ping commando eens per x uur is een stuk minder intensief, maar we zullen het zien. Zeker als de geruchten die ik hierboven postte op enige waarheid berusten.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:39:32 #192
400505 Seikcid
Since 1922
pi_127748419
De arrogantie! _O-

quote:
Mensen zonder internetverbinding of een instabiele verbinding hebben hierdoor een probleem als ze op de Xbox One willen spelen. "Gelukkig hebben we een product voor mensen die om wat voor reden dan ook geen internetverbinding hebben; het heet de Xbox 360",
http://tweakers.net/nieuw(...)xbox-one-beleid.html

Het voelt als een zeer goed uitgewerkte grap zo lachwekkend is het allemaal. :')
Even though we disagree, give a kiss 'cause life could be the death of me.
pi_127748424
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:38 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Waarbij Diablo naast de DRM online MOEST zijn voor alle multiplayer features, idem voor alle communicerende steden in Sim City.
Het zijn allebei wel schoolvoorbeelden van hoe het niet moet, dat ben ik zeker met je eens.

Een veredeld ping commando eens per x uur is een stuk minder intensief, maar we zullen het zien. Zeker als de geruchten die ik hierboven postte op enige waarheid berusten.
Op zich denk ik dat MS ook wel wat geleerd heeft van die 2 games. Denk wel dat ze echt veel geld in die servers hebben gestopt en snappen hoe belangrijk het is dat ze werken.

Maar het kan altijd mis gaan.
pi_127748482
quote:
13s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:39 schreef Seikcid het volgende:
De arrogantie! _O-

[..]

http://tweakers.net/nieuw(...)xbox-one-beleid.html

Het voelt als een zeer goed uitgewerkte grap zo lachwekkend is het allemaal. :')
Ook al 86 keer voorbij gekomen...

Wat had ie dan moeten zeggen, ''koop een PS4''?
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_127748556
quote:
1s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:39 schreef kossikvassik het volgende:

[..]

Op zich denk ik dat MS ook wel wat geleerd heeft van die 2 games. Denk wel dat ze echt veel geld in die servers hebben gestopt en snappen hoe belangrijk het is dat ze werken.

Maar het kan altijd mis gaan.
Dit is de SLA voor het Azure platform van Microsoft, waar ook het XBL gedeelte in komt te hangen:

Cloud Services, Virtual Machines and Virtual Network SLA
For Cloud Services, we guarantee that when you deploy two or more role instances in different fault and upgrade domains, your Internet facing roles will have external connectivity at least 99.95% of the time.
For all Internet facing Virtual Machines that have two or more instances deployed in the same Availability Set, we guarantee you will have external connectivity at least 99.95% of the time.
For Virtual Network, we guarantee a 99.9% Virtual Network Gateway availability.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
  donderdag 13 juni 2013 @ 13:44:25 #196
400505 Seikcid
Since 1922
pi_127748586
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:41 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Ook al 86 keer voorbij gekomen...

Wat had ie dan moeten zeggen, ''koop een PS4''?
Z'n verantwoordelijkheid nemen misschien? :')
Even though we disagree, give a kiss 'cause life could be the death of me.
pi_127748596
quote:
11s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:44 schreef Seikcid het volgende:

[..]

Z'n verantwoordelijkheid nemen misschien? :')
Welke verantwoordelijkheid?
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_127748639
quote:
Iets wat kort door de bocht madmax en waarom ben je het eens dan Benji? Ik ben het gedeeltelijk eens want de Xone heeft zeker ook veel te bieden.
In tegenstelling tot de vergelijking die op de site van bv. IGN staat, is de volgende vergelijking een stuk nauwkeuriger en uitgebreider.
http://i.imgur.com/paSyBbf.jpg
De afgelopen dagen is er een behoorlijke shifting richting de PS4 waar te nemen hier in de VS. Je merkt dat mensen, die ondanks alle negativiteit tijdens de release loyaal aan de Xone bleven; enorm verrast en overtuigd zijn geraakt van de user-friendly policy van Sony. Daarnaast is de extra $100,- een breekpunt voor het gros, aangezien velen de afgelopen jaren hebben gekort op hun uitgaven. De privacy issue is wat meer een parade paardje voor de anti-government partijen en media. De gemiddelde burger vindt het vervelend maar dit is de zoveelste privacy issue onder het mom van 'Anti-terrorism legislation', dat we het inmiddels voor kennisgeving aannemen (de intellectuelen hier weten al geruime tijd dat de overheids-penetratie in onze privacy nog verder gaat dan alleen PRISM). Always on is een veel grotere struikelblok voor velen, zoals the US military; de trots van elke Amerikaan. DRM is business-wise een meesterzet maar vanuit gamers perspectief een MAJOR FAIL! Had dan gekozen zoals Sony dat doet voor een systeem van online-passes als de publisher daar op staat. Nu gaan alle retail store's Major Marketing doen voor de PS4, aangezien dan hun revenue niet in gevaar komt.
Persoonlijke vindt ik de Xone een top apparaat voor de Amerikanen. Tv mogelijkheden en console in 1 is top voor jongeren en studenten die alleen een internet connectie hebben op hun kamer. De IP's zijn sick voor liefhebbers van ruige games en bij release beter dan de PS4, hoewel het duidelijk is dat de major Sony studio´s als Naughty Dog, Polyphony Digital en andere triple-A developers zich bezig hielden met de PS3 en Microsoft ons allemaal met het kluitje het riet in stuurde het afgelopen jaar qua IP's voor de 360. Heb onlangs een ps3 gekocht naast mijn 360, voor 'The Last of Us' en 'GT6'. Sony heeft hiermee veel goodwill gekweekt in de VS, terwijl de xbox fan-base zwaar teleurgesteld is dat het enorm lang moet wachten op brute exclusives. Ik lees helaas teveel meningen en verlangens die als feiten worden gebracht, om geen gezichtsverlies te leiden t.o.v. de andere fan-base. Mensen, we zijn gamers en geen vertegenwoordigers van welke partij dan ook, probeer zo objectief mogelijk te reageren op elkaar ipv fanboy gedrag. Mijn mening is simpel over beide consoles, geografisch heeft de 1 een grotere overwicht dan de ander en vicaversa. Buiten de VS lijkt mij de PS4 een betere keuze. Hier op mijn werk hadden we een discussie over de Hardware en unaniem waren het erover eens dat voor Next-gen games de PS4 beter is. Het gebruik van GDDR5 is waarschijnlijk een vereiste als je let op de waarschijnlijkheid van de toenemende complexiteit in de Next-gen games (een steeds complexere 'post process image quality' en daarnaast hogere polygon counts etc). De PS4 zal gebruik maken van een AMD APU, waarbij het is bewezen dat deze gevoelig is voor geheugenbandbreedte. En gezien de lange levenscyclus van een console, heeft het een zekere mate van toekomstvastheid door het toevoegen van zo veel mogelijk bandbreedte. Daarnaast voldoet een beperkte functionaliteit bij een processor van een console i.t.t. een pc processor. Het hoeft namelijk niet geoptimaliseerd te worden voor een brede scala van software, drivers, verschillende type hardware, een uitvoerige OS etc. Op een game-console draaien geen applicaties die de CPU zwaar belasten of minimale latency nodig hebben. CPU's dienen over minimale latency te beschikken bij meerdere applicaties, deze concurreren om de resources van de beschikbare compute threads/cores; en meerdere concurrerende applicaties zijn hoogst onwaarschijnlijk bij een game-console. Het overgrote deel van de applicaties die draaien op de APU zullen GPU-accelerated zijn. De Xone zal wel meerdere applicaties draaien (3 types OS, die 3gb in beslag nemen) en daarbij dient het naadloos over te gaan wanneer je switcht tussen de applicaties; dus is DDR3 en 32MB eSRAM met een lagere latency wel essentieel. Maar dit zal dus in de toekomst bij zwaardere games een nadeel zijn voor de gamers. Voor mij is het PS4>Xone dit keer en het gaat tegen m'n principes in om $500,- neer te tellen voor alleen de exclusives, helaas Xbox.
Een mooie post op tweakers

http://tweakers.net/nieuw(...)xbox-one-beleid.html
pi_127748709
Ik denk dat PR medewerkers van Microsoft nooit meer ergens anders aan de bak gaan komen :P
pi_127748854
quote:
0s.gif Op donderdag 13 juni 2013 13:43 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Dit is de SLA voor het Azure platform van Microsoft, waar ook het XBL gedeelte in komt te hangen:

Cloud Services, Virtual Machines and Virtual Network SLA
For Cloud Services, we guarantee that when you deploy two or more role instances in different fault and upgrade domains, your Internet facing roles will have external connectivity at least 99.95% of the time.
For all Internet facing Virtual Machines that have two or more instances deployed in the same Availability Set, we guarantee you will have external connectivity at least 99.95% of the time.
For Virtual Network, we guarantee a 99.9% Virtual Network Gateway availability.
Denk jij dat die SLA voor XBL gaat gelden :'). Dan is er iets goed mis met jou.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')