FOK!forum / Gaming / [SimCity 5] waar 2.0 meer kapot maakt dan je lief is
Dannydinsdag 23 april 2013 @ 10:08
simcity_news_header_723x250.jpg?cb=1362670682

Server status | Officile Simcity updates

SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland kwam SimCity uit op 7 maart 2013.

Uitleg over SimCity
SPOILER
Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en benvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt n of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio benvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Specialisaties

Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

The Great works

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
Trailers
SPOILER
Reviews
SPOILER
Plaatjes
ESC1.png

MLW2.png

MLW1.png

CMC2.png

DS3.png

DS2.png

Tutorials, tips, tricks & strategy
SPOILER
Fok! Regio's
SPOILER
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen n of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.

Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4 | Regio 5 | Regio 6 [/sub]

Handleiding
Regio 1 verdeling e.d.
Regio 2 verdeling e.d.
Regio 4 verdeling e.d.
Regio 2 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio2
Regio 5 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio5

Sandbox Regio's

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regels. Er zijn ook geen random disasters.
Sandbox Regio 1
SPOILER: Teamspeak server
Zin om gezellig te kletsen, handelen en samen te spelen met andere FOK!kers?
Kom dan naar onze Teamspeak server!

Server:
ts3.mrmanuel.nl:1337

Lidmaatschap:
Vraag je lidmaatschap aan bij MrManuel via een DM of een berichtje op teamspeak.
Hiermee kan je een eigen channel aanvragen en krijg je meer rechten binnen de teamspeak server zoals beheer over regio channels.
OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol.
Dannydinsdag 23 april 2013 @ 10:08
quote:
Only titan gorge is showing up in the "Join Game" list. Where are the filter settings?
Road textures still fubar/disappearing when you pan/zoom
Seeing the "Mayor X has upgraded Y" from a different region than the one being played -Alberto-Balsalm
Phantom sounds. Youtube Example: Trees making siren and honking noises - labombevolante
Game crashes -sp1d3r
Sewage OVERLOAD. 4k population, and sewage outflow pipe is MAXED.
Multiple cities stuck @ loading endlessly. No problem creating new ones.
High Density, Low Wealth Residential building graphic flickering -elitemarine
City sounds 'dead' - lots of sirens, not much else -blitzedjesus
Global trade of Coal does not function. 4 delivery trucks, 15 tons in storage, no movement. -pitbull_lvr
Adding power plants, sewage, anything with agents takes several minutes to 'work' on cheetah -pitbull_lvr
Buildings stuck endlessly in construction -pitbull_lvr
Pollution from the region being magnified. New town, 4k population, 55 people in the clinic. -thehybridfrog
Transit not fixed. Deleted street cars depots and rebuilt it elsewhere and all the street cars disappeared. after the patch, the street cars are still gone.. - user681
Police car conga lines have not improved - fivestarchili
Great works out of sync - link - fivestarchili
Cars still double-backing to the road they came from to take a turn they could've taken earlier. - DerAffenbrotbaum
My cities have all reverted to old saves - bailystevens
Sewage problem with ferry terminal, sewage not been taken. - Moofers
When ANY Culture building is placed, ALL Commercial buildings immediately become Hotels/Motels, no matter how many tourists you have Industrial_Redditor
City FULL OF TAXIS after patch - rshilda
:')

http://www.reddit.com/r/simcity

:')


:')
Doodloperdinsdag 23 april 2013 @ 10:14
ik word verdrietig van dit spel
mscholdinsdag 23 april 2013 @ 10:16
quote:
ik gooi hier maar een bak zout over, geheid dat een (flink) aantal van de problemen te maken hebben met hele specifieke situaties, de vorige problemen had ik ook weinig tot geen last van immers..
lipjesdinsdag 23 april 2013 @ 10:25
Oke, zo te zien ga ik het spelen nog maar langer uitstellen :')
wat is dit een enorm faal-product geworden
#ANONIEMdinsdag 23 april 2013 @ 10:28
*O*

Is het spel al ergens in zo'n 2,50 bak te koop?

[ Bericht 3% gewijzigd door #ANONIEM op 23-04-2013 10:28:30 ]
IceDustbin2dinsdag 23 april 2013 @ 10:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 10:28 schreef Roellie80 het volgende:
*O*

Is het spel al ergens in zo'n 2,50 bak te koop?
weekje of 2 op dit tempo.. wel met patch 2.0 dlc voor 40 euro.. en die heb je nodig want drm :)
LeaderRoeldinsdag 23 april 2013 @ 10:43
Ik heb het even niet gevolgd, maar wat is er aan de hand met 2.0?
Matty___dinsdag 23 april 2013 @ 10:50
oh oh oh... en ik dacht dat we nu een goed werkend product hadden. Naief me :@
lipjesdinsdag 23 april 2013 @ 10:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 10:50 schreef Matty___ het volgende:
oh oh oh... en ik dacht dat we nu een goed werkend product hadden. Naief me :@
Zal ngo wel een half jaar duren
MrTorturedinsdag 23 april 2013 @ 11:58
Toeterende bomen met sirenes :') Zelden zo gelachen en gehuild voor 60 euro.
onlogischdinsdag 23 april 2013 @ 12:05
Dit spel nog niet aangeschaft, maar als ik dit allemaal lees is dat een goede zet geweest _O_
Grrrrrrrrdinsdag 23 april 2013 @ 12:08
Afgaande op de TT hoef ik mijn snelkoppeling nog niet terug op de desktop te pleuren dus?
mscholdinsdag 23 april 2013 @ 12:13
quote:
6s.gif Op dinsdag 23 april 2013 12:08 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Afgaande op de TT hoef ik mijn snelkoppeling nog niet terug op de desktop te pleuren dus?
1 van de 'problemen' die genoemd worden heb ik getest (ploppen van cultural en alle commercie worden hotels)
en dat gebeurd hier niet... ook niet na een maand gametime..

dit is echter wel enorm frustrerend:
wjua8fB.gif
jacksondinsdag 23 april 2013 @ 12:22
Zonde, ik had er wel weer zin in.... Nog maar even wachten inderdaad :)
Dannydinsdag 23 april 2013 @ 12:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 10:16 schreef mschol het volgende:

[..]

ik gooi hier maar een bak zout over, geheid dat een (flink) aantal van de problemen te maken hebben met hele specifieke situaties, de vorige problemen had ik ook weinig tot geen last van immers..
Jij bent gewoon een positief mens. prachteigenschap. Als jij een nieuwe auto koopt en die ratelt als je linksaf slaat dan zeg jij gewoon "dan ga ik toch drie keer rechtsaf?"
Ik wou dat ik dat kon.
Laser.dinsdag 23 april 2013 @ 12:26
Ik ga het nu eens een uurtje proberen. :')

Tot over een paar minuten.
jacksondinsdag 23 april 2013 @ 12:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 12:26 schreef Laser. het volgende:
Ik ga het nu eens een uurtje proberen. :')

Tot over een paar minuten.
Laat even wat weten, ben benieuwd.... :)
#ANONIEMdinsdag 23 april 2013 @ 12:36
Drama dus weer :')
Disorderdinsdag 23 april 2013 @ 12:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 11:58 schreef MrTorture het volgende:
Toeterende bomen met sirenes :') Zelden zo gelachen en gehuild voor 60 euro.
Haha wat?
Kper_Norcidinsdag 23 april 2013 @ 12:56
Veel grotere farces dan deze SimCity zijn er volgens mij niet in de historie van games, of wel?
Laser.dinsdag 23 april 2013 @ 13:04
quote:
7s.gif Op dinsdag 23 april 2013 12:31 schreef jackson het volgende:

[..]

Laat even wat weten, ben benieuwd.... :)
Nou, ik zat echt niet eens 1 minuut in de game en had al een lizzard die mijn kerncentrale omgeduwd heeft. :')

Maar voor deze 2.0 patch had ik iedere 15-20 minuten al een disaster.

Ik ga nu maar Skyrim spelen, kijk later wel weer.
mscholdinsdag 23 april 2013 @ 13:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 12:25 schreef Danny het volgende:

[..]

Jij bent gewoon een positief mens. prachteigenschap. Als jij een nieuwe auto koopt en die ratelt als je linksaf slaat dan zeg jij gewoon "dan ga ik toch drie keer rechtsaf?"
Ik wou dat ik dat kon.
dat zie jij verkeerd, ik ervaar de problemen (grotendeels) niet die men allemaal aandraagt, en kan ze ook niet altijd nabootsen. Dan is het dus een probleem in een specifieke situatie, en als er niet nagebootst kan worden (of alleen met zeer specifieke situaties), dan ga ik vraagtekens stellen bij de gebruiker en de computer van de gebruiker, niet direct bij de software (en overigens wordt bughunten dan ook lastiger, want je kan het niet nabootsen)

in jou autoanalogie: ik zou b.v. in mijn straat om 12:00 een ratelent geluid horen als ik links af een zijstraat in ga.

doe ik dat bij jou, met dezelfde auto (software), maar gekocht bij een andere dealer (pc) in een een andere straat (situatie) en heb ik daar geen problemen kan ik niet 100% zeker zeggen dat het aan de auto ligt ;)

dat een auto een totaal ander iets is als een stukje software van net 50 euro, laat ik dan even buiten beschouwing


ik heb ook wel problemen, maar dat zijn vooral saveproblemen (zie plaatje boven)
en hoewel schijtirritant kan ik mij er wel enigsinds overheen zetten, aangezien het spelen zelf wel goed gaat (dat betekent niet dat ik het goed vind ofzo he ;) )

[ Bericht 3% gewijzigd door mschol op 23-04-2013 13:12:07 ]
2Happy4Udinsdag 23 april 2013 @ 13:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:04 schreef mschol het volgende:

[..]

dat zie jij verkeerd, ik ervaar de problemen (grotendeels) niet die men allemaal aandraagt, en kan ze ook niet altijd nabootsen. Dan is het dus een probleem in een specifieke situatie, en als er niet nagebootst kan worden (of alleen met zeer specifieke situaties), dan ga ik vraagtekens stellen bij de gebruiker en de computer van de gebruiker, niet direct bij de software (en overigens wordt bughunten dan ook lastiger, want je kan het niet nabootsen)

in jou autoanalogie: ik zou b.v. in mijn straat om 12:00 een ratelent geluid horen als ik links af een zijstraat in ga.

doe ik dat bij jou, met dezelfde auto (software), maar gekocht bij een andere dealer (pc) in een een andere straat (situatie) en heb ik daar geen problemen kan ik niet 100% zeker zeggen dat het aan de auto ligt ;)

dat een auto een totaal ander iets is als een stukje software van net 50 euro, laat ik dan even buiten beschouwing

ik heb ook wel problemen, maar dat zijn vooral saveproblemen (zie plaatje boven)
en hoewel schijtirritant kan ik mij er wel enigsinds overheen zetten, aangezien het spelen zelf wel goed gaat (dat betekent niet dat ik het goed vind ofzo he ;) )
Als er veel mensen met die problemen zijn dan is de kans groter dat de problemen bij de developer liggen dan bij de consument. Misschien dat jij gewoon het geluk hebt om geen van die problemen te ervaren.

Of je werkt voor EA.
#ANONIEMdinsdag 23 april 2013 @ 13:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:25 schreef 2Happy4U het volgende:
Of je werkt voor EA.
SHIT IS ON NOW!!!
over_hedgedinsdag 23 april 2013 @ 13:53
Tijdje gespeeld net en ik ben wel blij met 2.0 :) De nieuwe snelheid is echt chill. en de Casinos werken nu tenminste normaal. :) Van de rest geen gekke dingen nog tegen gekomen.
MrTorturedinsdag 23 april 2013 @ 13:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:04 schreef mschol het volgende:

dat zie jij verkeerd, ik ervaar de problemen (grotendeels) niet die men allemaal aandraagt, en kan ze ook niet altijd nabootsen. Dan is het dus een probleem in een specifieke situatie, en als er niet nagebootst kan worden (of alleen met zeer specifieke situaties), dan ga ik vraagtekens stellen bij de gebruiker en de computer van de gebruiker, niet direct bij de software (en overigens wordt bughunten dan ook lastiger, want je kan het niet nabootsen)
Het is je nog niet opgevallen dat je de enige gebruiker met positieve ervaringen? 8)7
over_hedgedinsdag 23 april 2013 @ 13:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:54 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Het is je nog niet opgevallen dat je de enige gebruiker met positieve ervaringen? 8)7
Kijk 1 post boven je :D
MrTorturedinsdag 23 april 2013 @ 13:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:54 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Kijk 1 post boven je :D
Ja, lekkere timing heb je ;(
mscholdinsdag 23 april 2013 @ 13:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:54 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Het is je nog niet opgevallen dat je de enige gebruiker met positieve ervaringen? 8)7
ik ben 1 van de weinige die tegengas aan de stroom van negatieve berichtgeving geeft.. dat is nogal een nuance verschil...

dit geldt voor alle reacties en ervaringen op internet: je komt eerder negatieve berichten tegen dan positieve berichten...
RedDevil085dinsdag 23 april 2013 @ 14:06
quote:
7s.gif Op dinsdag 23 april 2013 10:25 schreef lipjes het volgende:
Oke, zo te zien ga ik het spelen nog maar langer uitstellen :')
wat is dit een enorm faal-product geworden
Ik wacht ook tot ik een halleluja hoor. Ben bang dat ik mijn monitor van frustratie door het raam flikker als ik dit spel nu zou gaan spelen.
Troeldinsdag 23 april 2013 @ 14:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 14:06 schreef RedDevil085 het volgende:

[..]

Ik wacht ook tot ik een halleluja hoor. Ben bang dat ik mijn monitor van frustratie door het raam flikker als ik dit spel nu zou gaan spelen.
Halleluja RD, je leeft nog :o
Dannydinsdag 23 april 2013 @ 14:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 13:04 schreef mschol het volgende:

ik zou b.v. in mijn straat om 12:00 een ratelent geluid horen als ik links af een zijstraat in ga.
doe ik dat bij jou, met dezelfde auto (software), maar gekocht bij een andere dealer (pc) in een een andere straat (situatie) en heb ik daar geen problemen kan ik niet 100% zeker zeggen dat het aan de auto ligt ;) (dat betekent niet dat ik het goed vind ofzo he ;) )
Dus, resumerend;
Jij rijdt linksaf in jouw auto en je hoort een ratel. Vervolgens stap je in mijn auto, zelfde merk, model, bouwjaar en specs, en je hoort gn ratel. Dan is voor jou onduidelijk of jouw auto een ratel geeft die er niet hoort te zijn of dat mijn auto gn ratel geeft terwijl die er wel zou moeten zijn.

Prima natuurlijk, maar 90% van de mensen die SC wilden spelen ondervonden grote problemen en bugs en doen dat nog steeds. Als jij een probleem niet hebt is dat prima, maar dan kun je natuurlijk geen vraagtekens gaan zetten bij de problemen van anderen. De problemen zijn er. Dat is geen discussiepunt aangezien EA ze zelfs zelf erkent. Als jij die problemen niet hebt heb je mazzel.
Maar zelfs dat is bezijden het punt; zelfs de problemen die jij wl hebt bagetalliseer je en accepteer je zonder morren en dat vind ik knap. Als ik 30 of 40 euro uitgeef aan wat dan ook en het werkt niet naar behoren dan ga ik klagen. Als ik een pak melk koop van een euro en die is bedorven ga ik terug naar de winkel. Jij zou zoiets wellicht accepteren met een vrolijk 'dan drink ik wel bier', net zoals je problemen in de game door je manier van spelen aan te passen in plaats van te eisen dat je een deugdelijk product krijgt voor je geld.
RedDevil085dinsdag 23 april 2013 @ 14:11
quote:
7s.gif Op dinsdag 23 april 2013 14:08 schreef Troel het volgende:

[..]

Halleluja RD, je leeft nog :o
Onkruid vergaat niet ;) :W
crazybytesdinsdag 23 april 2013 @ 16:49
Moest ik voor EA werken, zou ik me diep schamen met zo een game al uit te brengen.
Qunixdinsdag 23 april 2013 @ 16:55
Ik lees de titel...

Moet ik nog de Mac versie kopen of krijgt de Mac versie ook dit en een 2.0 patch als hij berhaupt gereleased wordt?
Matty___dinsdag 23 april 2013 @ 16:56
quote:
11s.gif Op dinsdag 23 april 2013 16:55 schreef Qunix het volgende:
Ik lees de titel...

Moet ik nog de Mac versie kopen of krijgt de Mac versie ook dit en een 2.0 patch als hij berhaupt gereleased wordt?
wat denk je? je hoeft het spel maar een keer te kopen
Friday12dinsdag 23 april 2013 @ 17:10
nog altijd file problemen?
Qunixdinsdag 23 april 2013 @ 18:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 16:56 schreef Matty___ het volgende:

[..]

wat denk je? je hoeft het spel maar een keer te kopen
Als ik hetzelfde gedoe krijg als nu bij Windows dan wacht ik wel of koop ik het niet (tot hij goedkoop is).
Phenodinsdag 23 april 2013 @ 18:47
quote:
11s.gif Op dinsdag 23 april 2013 16:55 schreef Qunix het volgende:
Ik lees de titel...

Moet ik nog de Mac versie kopen of krijgt de Mac versie ook dit en een 2.0 patch als hij berhaupt gereleased wordt?
Datum is al bekend hoor :) Pas in juni, ze hebben nog even :P
STINGdinsdag 23 april 2013 @ 18:49
quote:
14s.gif Op dinsdag 23 april 2013 18:02 schreef Qunix het volgende:

[..]

Als ik hetzelfde gedoe krijg als nu bij Windows dan wacht ik wel of koop ik het niet (tot hij goedkoop is).
Ik denk dat je alleen maar profiteert van de problemen op de Windows versie, die zullen vast opgelost zijn straks op de Mac versie. De Mac port zal vast ook wel kinderziektes met zich meebrengen, maar die zullen vast niet in verhouding staan tot de PC rollercoaster.
Grrrrrrrrdinsdag 23 april 2013 @ 18:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 16:49 schreef crazybytes het volgende:
Moest ik voor EA werken, zou ik me diep schamen met zo een game al uit te brengen.
Diep schamen niet, maar het is gewoon niet wat je van een citybuilding game mag verwachten anno 2013 vind ik. In hindsight zou ik het niet gekocht hebben, dat wel.
Qunixdinsdag 23 april 2013 @ 18:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 18:49 schreef STING het volgende:

[..]

Ik denk dat je alleen maar profiteert van de problemen op de Windows versie, die zullen vast opgelost zijn straks op de Mac versie. De Mac port zal vast ook wel kinderziektes met zich meebrengen, maar die zullen vast niet in verhouding staan tot de PC rollercoaster.
Ze zeggen zelf dat het geen port is.
STINGdinsdag 23 april 2013 @ 18:52
quote:
3s.gif Op dinsdag 23 april 2013 18:50 schreef Qunix het volgende:

[..]

Ze zeggen zelf dat het geen port is.
Dat zou suggereren dat ze het hele spel herschrijven voor de Mac, wat me erg sterk lijkt :P
Qunixdinsdag 23 april 2013 @ 18:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 18:52 schreef STING het volgende:

[..]

Dat zou suggereren dat ze het hele spel herschrijven voor de Mac, wat me erg sterk lijkt :P
http://www.simcity.com/nl_NL/blog/article/simcity-voor-mac
2e Q/A
STINGdinsdag 23 april 2013 @ 19:03
quote:
I see. In de basis native, maar met daarbovenop de cross-platform Java laag ofzo.
Maar port of niet, Mac gebruikers zullen denk ik niet door dezelfde rollercoaster hoeven.
Matty___dinsdag 23 april 2013 @ 19:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 18:52 schreef STING het volgende:

[..]

Dat zou suggereren dat ze het hele spel herschrijven voor de Mac, wat me erg sterk lijkt :P
nee maar je kan bij het maken van de engine alsvast rekening houden met de mac. Doet blizzard toch ook met hun engine en dat werkt super.
AverageJoedinsdag 23 april 2013 @ 19:35
Ik speel graag mee! Alles doorgelezen. Mijn origin-naam is kortomtom

[ Bericht 77% gewijzigd door AverageJoe op 23-04-2013 19:56:48 ]
TheVulturedinsdag 23 april 2013 @ 20:13
quote:
5s.gif Op dinsdag 23 april 2013 12:56 schreef Kper_Norci het volgende:
Veel grotere farces dan deze SimCity zijn er volgens mij niet in de historie van games, of wel?
Ik heb dit spel vorige week gekocht en las daarna pas de vernietigende kritiek, maar ik moet zeggen dat ik deze problematiek wel herken uit de Football Manager-reeks waarbij je ook weet dat het spel pas na een patch of 3 echt optimaal werkt
AadBilnaatdinsdag 23 april 2013 @ 20:35
Alle stoplichten in mijn hele stad zijn verdwenen :') |:(
Thieskedinsdag 23 april 2013 @ 21:11
Ik heb het spel nu een paar weken niet gespeeld.

Is er vooruitgang geboekt? Of is het nog net zo'n drama als de eerste weken?

Misschien van de week toch nog maar eens kijken of ik het nu wel het spelen waard vind.
iScriptersdinsdag 23 april 2013 @ 21:25
Geld is op, -1.900 per uur, en gewoon niet failliet gaan. Hebben meer mensen dit? Het 'Geld is op' schermpje wordt niet getriggered
Probably_on_pcpdinsdag 23 april 2013 @ 23:17
De modders gaan dit spel misschien nog een beetje redden:

2vmdgmb.jpg

http://community.simtropo(...)nnels-without-parks/

En nog een mod:

- Ploppables buildable outside city box (DEBUG Menu Cat 5)
- Tourist (Cultural) items ploppable outside (DEBUG Menu Cat 6)
- All roads buildable outside the city box (DEBUG Menu Cat 2)
- Parks ploppable anywhere in city box (DEBUG Menu Cat 4)
- Road Interchange (Ramp) added back in (Has same icon as regional freeway) - **NON DESTROYABLE BECAREFUL**
- Parks ploppable on pedestrian path
- Homeless Tents added into $$$ menu (Check for update will be moving these to their own menu)

http://community.simtropo(...)y-box-all-my-others/

Dus overpasses en tunnels wanneer je dat wil en buiten de grenzen "ploppable" gebouwen kunnen bouwen ^O^
Gezichtdinsdag 23 april 2013 @ 23:28
Ik wilde SC na 2.0 nog wel een kans geven, maar als ik dit zo lees wacht ik wel op 3.0 :')
Gregoriusssdinsdag 23 april 2013 @ 23:45
Ik heb deze game op gamecardmarkt.nl gekocht en had nooit problemen ermee.
#ANONIEMwoensdag 24 april 2013 @ 00:27
quote:
14s.gif Op dinsdag 23 april 2013 23:17 schreef Probably_on_pcp het volgende:
De modders gaan dit spel misschien nog een beetje redden:

[ afbeelding ]

http://community.simtropo(...)nnels-without-parks/

En nog een mod:

- Ploppables buildable outside city box (DEBUG Menu Cat 5)
- Tourist (Cultural) items ploppable outside (DEBUG Menu Cat 6)
- All roads buildable outside the city box (DEBUG Menu Cat 2)
- Parks ploppable anywhere in city box (DEBUG Menu Cat 4)
- Road Interchange (Ramp) added back in (Has same icon as regional freeway) - **NON DESTROYABLE BECAREFUL**
- Parks ploppable on pedestrian path
- Homeless Tents added into $$$ menu (Check for update will be moving these to their own menu)

http://community.simtropo(...)y-box-all-my-others/

Dus overpasses en tunnels wanneer je dat wil en buiten de grenzen "ploppable" gebouwen kunnen bouwen ^O^
Klinkt goed. misschien een lijstje bij houden voor in de OP?
mscholwoensdag 24 april 2013 @ 00:28
quote:
14s.gif Op dinsdag 23 april 2013 23:17 schreef Probably_on_pcp het volgende:
De modders gaan dit spel misschien nog een beetje redden:

[ afbeelding ]

http://community.simtropo(...)nnels-without-parks/

En nog een mod:

- Ploppables buildable outside city box (DEBUG Menu Cat 5)
- Tourist (Cultural) items ploppable outside (DEBUG Menu Cat 6)
- All roads buildable outside the city box (DEBUG Menu Cat 2)
- Parks ploppable anywhere in city box (DEBUG Menu Cat 4)
- Road Interchange (Ramp) added back in (Has same icon as regional freeway) - **NON DESTROYABLE BECAREFUL**
- Parks ploppable on pedestrian path
- Homeless Tents added into $$$ menu (Check for update will be moving these to their own menu)

http://community.simtropo(...)y-box-all-my-others/

Dus overpasses en tunnels wanneer je dat wil en buiten de grenzen "ploppable" gebouwen kunnen bouwen ^O^
het is voor maxis vermoedelijk een peuleschil om al die features met 1 mini patch volledig te verwijderen (of erger: te laten loggen wie ze gebruikt en dan gaan bannen)
Doodloperwoensdag 24 april 2013 @ 00:32
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 00:28 schreef mschol het volgende:

[..]

het is voor maxis vermoedelijk een peuleschil om al die features met 1 mini patch volledig te verwijderen (of erger: te laten loggen wie ze gebruikt en dan gaan bannen)
als ze dat gaan doen dan zou dat wel helemaal jammer zijn.... de beschikbaarheid van mods is een van de redenen dat simcity 4 nog zo populair is
mscholwoensdag 24 april 2013 @ 00:40
quote:
7s.gif Op woensdag 24 april 2013 00:32 schreef Doodloper het volgende:

[..]

als ze dat gaan doen dan zou dat wel helemaal jammer zijn.... de beschikbaarheid van mods is een van de redenen dat simcity 4 nog zo populair is
EA kennende zou het zomaar vanaf hogere hand kunnen komen en heeft maxis er dan weinig in te zeggen..

maar jammer zou het zeker zijn..
beelzwoensdag 24 april 2013 @ 08:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 19:35 schreef AverageJoe het volgende:
Ik speel graag mee! Alles doorgelezen. Mijn origin-naam is kortomtom

Alles doorgelezen en je wil nog steeds spelen? Misschien oet je even toegang regelen in het keldertje.
STINGwoensdag 24 april 2013 @ 09:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 23:28 schreef Gezicht het volgende:
Ik wilde SC na 2.0 nog wel een kans geven, maar als ik dit zo lees wacht ik wel op 3.0 :')
Ik heb ook geen haast idd :7
#ANONIEMwoensdag 24 april 2013 @ 09:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 april 2013 23:28 schreef Gezicht het volgende:
Ik wilde SC na 2.0 nog wel een kans geven, maar als ik dit zo lees wacht ik wel op 3.0 :')
Eerder 14.0 :')
byahwoensdag 24 april 2013 @ 09:13
Sim City 2 (2014)
:')
AverageJoewoensdag 24 april 2013 @ 10:25
In welke regio / server wordt het meest gespeeld?
Red_85woensdag 24 april 2013 @ 15:23
Deze sim city houd ik wel lekker voor me. Alle versies hiervoor grijs, maar hier wordt ik een beetje droevig van.
Maar wat kon je anders verwachten van het moderne ea?
admiraal_anaalwoensdag 24 april 2013 @ 15:23
Is patch 3.0 al uit?
destrovelwoensdag 24 april 2013 @ 19:33
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 15:23 schreef Red_85 het volgende:
Deze sim city houd ik wel lekker voor me. Alle versies hiervoor grijs, maar hier wordt ik een beetje droevig van.
Maar wat kon je anders verwachten van het moderne ea?
Idem. Ik keek er erg naar uit, maar ben blij dat ik niet ben gevallen voor pre-orders enzo :')
Doler12woensdag 24 april 2013 @ 19:34
Ik zit gewoon keihard te lachen. :') Tering wat slecht
Marunawoensdag 24 april 2013 @ 19:36
Iemand die me hier mee kan helpen? Ik wil een Toeristenstad maken, dus een klein beetje industrie in de hoek voor vrachten, verder commersie, casino's en als er geld is station etc.

Maar nu al, met 15000 inwoners loopt de stad helemaal vast. Misdaad skyhigh omdat de politie in de file staat. Brandjes overal omdat de brandweer in de file staat!!!
Busstation heb ik, tramdepot heb ik... Toch overal, overal die kutfiles

HELP

Spark_2013-04-24_19-31-21_zps421548fc.png
AadBilnaatwoensdag 24 april 2013 @ 20:30
Heb SimCity 4 er bij gepakt en ik moet zeggen dat ik SimCIty 4 leuker vind dan SimCity 5. EA :')
macca728woensdag 24 april 2013 @ 20:30
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 19:36 schreef Maruna het volgende:
Iemand die me hier mee kan helpen? Ik wil een Toeristenstad maken, dus een klein beetje industrie in de hoek voor vrachten, verder commersie, casino's en als er geld is station etc.

Maar nu al, met 15000 inwoners loopt de stad helemaal vast. Misdaad skyhigh omdat de politie in de file staat. Brandjes overal omdat de brandweer in de file staat!!!
Busstation heb ik, tramdepot heb ik... Toch overal, overal die kutfiles

HELP

[ link | afbeelding ]
Goh files ? Hoe ken dat nou..... Misschien een bug.
Opa.Bakkebaardwoensdag 24 april 2013 @ 20:52
Ik heb het al even niet meer gespeeld na de launch. Nu doet mijn wijkenbouw ding ineens vreemd. Eerst maakte hij zelf weggetjes op de juiste afstanden als je een woonwijk maakte toch? Nu doet ie dat niet meer. Of doe ik iets verkeerd?
TheVulturewoensdag 24 april 2013 @ 20:57
Speel je automatisch met de patch als je een nieuwe game opent :?
STINGwoensdag 24 april 2013 @ 20:58
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 20:57 schreef TheVulture het volgende:
Speel je automatisch met de patch als je een nieuwe game opent :?
Jep.
Masylwoensdag 24 april 2013 @ 20:59
quote:
7s.gif Op woensdag 24 april 2013 20:52 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:
Ik heb het al even niet meer gespeeld na de launch. Nu doet mijn wijkenbouw ding ineens vreemd. Eerst maakte hij zelf weggetjes op de juiste afstanden als je een woonwijk maakte toch? Nu doet ie dat niet meer. Of doe ik iets verkeerd?
Bij de wegentab 'gidsen/guides' aanvinken.
davedavywoensdag 24 april 2013 @ 21:16
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 19:34 schreef Doler12 het volgende:
Ik zit gewoon keihard te lachen. :')
:') _O-
Opa.Bakkebaardwoensdag 24 april 2013 @ 21:54
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 20:59 schreef Masyl het volgende:

[..]

Bij de wegentab 'gidsen/guides' aanvinken.
Thanks!
VelitoXwoensdag 24 april 2013 @ 22:24
Joepie heb weer eens pollution van buiten de regio.... Dat zou gefixt moeten worden in 2.0, tis veel erger geworden....

"This area isnt so healthy"
TheVulturewoensdag 24 april 2013 @ 22:27
Ik snap iets niet, hoe verkoop je je windenergie aan je buurman? Ik zie nu wel een gele pijl lopen van mijn stad naar die van hem, maar ik krijg er geen inkomsten van lijkt het wel. Weet iemand hoe ik dat kan nakijken en hoe dat werkt... die handleiding is een ramp :')
Matty___woensdag 24 april 2013 @ 22:30
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 22:27 schreef TheVulture het volgende:
Ik snap iets niet, hoe verkoop je je windenergie aan je buurman? Ik zie nu wel een gele pijl lopen van mijn stad naar die van hem, maar ik krijg er geen inkomsten van lijkt het wel. Weet iemand hoe ik dat kan nakijken en hoe dat werkt... die handleiding is een ramp :')
er zit volgens mij een max aan wat je kunt versturen.
ik heb heel een regio voor mezelf en op gegeven moment kon ik niet meer water en energie naar buursteden versturen
TheVulturewoensdag 24 april 2013 @ 22:36
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 22:30 schreef Matty___ het volgende:

[..]

er zit volgens mij een max aan wat je kunt versturen.
ik heb heel een regio voor mezelf en op gegeven moment kon ik niet meer water en energie naar buursteden versturen
En hoe zie ik wat het me oplevert? Ik heb nu het idee dat ik er geen hol voor terug krijg :D
Fredwoensdag 24 april 2013 @ 22:50
Net een verse installatie gedaan en direct een nieuwe regio gestart en ik herken eigenlijk geen van alle genoemde bugs van de posts hiervoor.
TigerXtrmdonderdag 25 april 2013 @ 00:06
quote:
0s.gif Op woensdag 24 april 2013 19:36 schreef Maruna het volgende:
Iemand die me hier mee kan helpen? Ik wil een Toeristenstad maken, dus een klein beetje industrie in de hoek voor vrachten, verder commersie, casino's en als er geld is station etc.

Maar nu al, met 15000 inwoners loopt de stad helemaal vast. Misdaad skyhigh omdat de politie in de file staat. Brandjes overal omdat de brandweer in de file staat!!!
Busstation heb ik, tramdepot heb ik... Toch overal, overal die kutfiles

HELP

[ link | afbeelding ]
Heb je al geprobeerd het spel te verwijderen? Dat schijnt te helpen bij de meeste bugs.
2Happy4Udonderdag 25 april 2013 @ 14:16
Matty___donderdag 25 april 2013 @ 14:20
quote:
die is niets meer dan een remake van Settlers
Fir3flydonderdag 25 april 2013 @ 14:33
quote:
Soort HD-versie van Anno lijkt het wel.
IceDustbin2donderdag 25 april 2013 @ 14:34
Ah, banished. Dat zit tenminste degelijk in elkaar.
Disorderdonderdag 25 april 2013 @ 14:54
2013:

Indie developer > Piepklein team. Piepklein budget: Geen tot weinig bugs.
Corporate game developer > Gigantisch team. Gigantisch budget, eventueel aangevuld met investerende partijen: Bugs, bugs bugs en gamebreaking bugs.
LeaderRoeldonderdag 25 april 2013 @ 15:02
quote:
14s.gif Op donderdag 25 april 2013 14:54 schreef Disorder het volgende:
2013:

Indie developer > Piepklein team. Piepklein budget: Geen tot weinig bugs.
Corporate game developer > Gigantisch team. Gigantisch budget, eventueel aangevuld met investerende partijen: Bugs, bugs bugs en gamebreaking bugs.
Er zijn ook nog gelukkig grote bedrijven die goeie games met weinig bugs maar het is idd best apart
Disorderdonderdag 25 april 2013 @ 15:04
quote:
1s.gif Op donderdag 25 april 2013 15:02 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Er zijn ook nog gelukkig grote bedrijven die goeie games met weinig bugs maar het is idd best apart
Ik maak het inderdaad nogal zwart/wit, maar ik zie wel dat het steeds vaker voorkomt :)
Matty___donderdag 25 april 2013 @ 15:31
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 15:04 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik maak het inderdaad nogal zwart/wit, maar ik zie wel dat het steeds vaker voorkomt :)
heeft meer met de deadlines te maken. Zo een indiedeveloper team heeft wat minder druk van boven om het op tijd af te krijgen.
AppleMartinidonderdag 25 april 2013 @ 15:34
tumblr_ml3hppp3DW1rlppc2o1_500.png
2Happy4Udonderdag 25 april 2013 @ 15:40
quote:
11s.gif Op donderdag 25 april 2013 14:33 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Soort HD-versie van Anno lijkt het wel.
Lijkt mij enorm tof, alleen mag het wel wat meer kleur hebben.
#ANONIEMdonderdag 25 april 2013 @ 15:44
quote:
Lijkt op The Guild 2 maar dan beter.

[ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 25-04-2013 15:45:44 ]
AppleMartinidonderdag 25 april 2013 @ 15:49
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 15:31 schreef Matty___ het volgende:

[..]

heeft meer met de deadlines te maken. Zo een indiedeveloper team heeft wat minder druk van boven om het op tijd af te krijgen.
Precies, die deadlines zijn soms zo knetterhard, en er wordt ook nog meer dan eens gezegd 'jammer dat er bugs in zitten, de deadline is morgen, zorg maar dat het enigszins soepel draait'.
Disorderdonderdag 25 april 2013 @ 16:25
quote:
Weheheh
Kirovdonderdag 25 april 2013 @ 16:35
quote:
Ziet er leuk uit :o
DjinNdonderdag 25 april 2013 @ 16:42
*leest OP* Dus ik kan het spel de komende maanden maar beter weer laten liggen ? :o
Marunadonderdag 25 april 2013 @ 18:23
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 16:42 schreef DjinN het volgende:
*leest OP* Dus ik kan het spel de komende maanden maar beter weer laten liggen ? :o
Helaas is het antwoord Ja...
Sfeermakerdonderdag 25 april 2013 @ 18:32
quote:
ok da ga ik kopen
STINGdonderdag 25 april 2013 @ 18:36
quote:
Nice, die ga ik in de gaten houden.
AppleMartinidonderdag 25 april 2013 @ 18:51
Dat dus.
Marunadonderdag 25 april 2013 @ 18:52
Nieuwe poging nieuwe kansen.. Hele stad in de SMOG.... 1500 inwoners, amper industrie.... Lekkkkeeeaaah...

kutspel.
Probably_on_pcpdonderdag 25 april 2013 @ 19:02
Is EA The Worst Company In America?

Gaming company Electronic Arts (nee EA) is unhappy right now. The launch of the much-anticipated SimCity got botched, after server demand overloaded EA's systems, making the game completely unplayable. The company's stock has been slowly plummeting for a while now, and gamers are using that as evidence that EA is employing penny-pinching tactics like digital rights management (software add-ons that prevent sharing and copying) to squeeze more money from customers. (EA's CEO was canned recently, presumably because of the company's lousy finances.)

Now, for the second year in a row, The Consumerist has named EA the worst company in America, based on the results of an online poll. It's the only company in the history of the competition to receive that dubious honor. The Consumerist cited a few facts: EA makes expensive games that are occasionally broken (like SimCity), then doesn't support the games with updates once they've been bought (or they charge for those updates). Pretty bad, right?

Says The Consumerist:
When we live in an era marked by massive oil spills, faulty foreclosures by bad banks, and rampant consolidation in the airline and telecom industry, what does it say about EA’s business practices that so many people have — for the second year in a row — come out to hand it the title of Worst Company In America?

sim-city.jpg

Still doesn't make EA the worst company in America. All it does it tell us is 1.) gamers reaaaaaaaaally care about gaming and 2.) gamers spend too much time on the internet. If you wanted to draw a Venn diagram, there'd be plenty of overlap between people who read The Consumerist and people who hate EA: Young, tech-savvy gamers whose hobby is being "threatened" by a gaming corporation.

But, realistically, there is no comparison between a company that annoys customers and one that actively harms customers. Imagine, if you will, two people. The first: a dedicated EA fan who can't play SimCity, and who is (rightfully!) upset by that fact. The second: someone whose home was unfairly foreclosed on after allegedly being sold defective mortgages by Bank of America. Bank of America lost in the final round. Whoever voted for EA, please explain to the foreclosed-upon person (and me) why EA is deserving of that title.

So it's a little silly to put too much stock in the poll, but there is a lesson here. EA isn't the worst company in America, but even among non-gamers, it's starting to be portrayed that way, because gamers are an audience that knows how to kick back. The dust-up over SimCity, I'd wager, was covered more widely because EA was behind it, and because gamers had been disappointed by the company one too many times. Gamers are willing to shell out plenty of cash for games, EA, but they're not a demographic you want to mess with.

http://www.popsci.com/gad(...)orst-company-america
#ANONIEMdonderdag 25 april 2013 @ 19:06
quote:
ziet er tof uit
2Happy4Udonderdag 25 april 2013 @ 19:13
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 19:02 schreef Probably_on_pcp het volgende:
Is EA The Worst Company In America?

Gaming company Electronic Arts (nee EA) is unhappy right now. The launch of the much-anticipated SimCity got botched, after server demand overloaded EA's systems, making the game completely unplayable. The company's stock has been slowly plummeting for a while now, and gamers are using that as evidence that EA is employing penny-pinching tactics like digital rights management (software add-ons that prevent sharing and copying) to squeeze more money from customers. (EA's CEO was canned recently, presumably because of the company's lousy finances.)

Now, for the second year in a row, The Consumerist has named EA the worst company in America, based on the results of an online poll. It's the only company in the history of the competition to receive that dubious honor. The Consumerist cited a few facts: EA makes expensive games that are occasionally broken (like SimCity), then doesn't support the games with updates once they've been bought (or they charge for those updates). Pretty bad, right?

Says The Consumerist:
When we live in an era marked by massive oil spills, faulty foreclosures by bad banks, and rampant consolidation in the airline and telecom industry, what does it say about EA’s business practices that so many people have — for the second year in a row — come out to hand it the title of Worst Company In America?

[ afbeelding ]

Still doesn't make EA the worst company in America. All it does it tell us is 1.) gamers reaaaaaaaaally care about gaming and 2.) gamers spend too much time on the internet. If you wanted to draw a Venn diagram, there'd be plenty of overlap between people who read The Consumerist and people who hate EA: Young, tech-savvy gamers whose hobby is being "threatened" by a gaming corporation.

But, realistically, there is no comparison between a company that annoys customers and one that actively harms customers. Imagine, if you will, two people. The first: a dedicated EA fan who can't play SimCity, and who is (rightfully!) upset by that fact. The second: someone whose home was unfairly foreclosed on after allegedly being sold defective mortgages by Bank of America. Bank of America lost in the final round. Whoever voted for EA, please explain to the foreclosed-upon person (and me) why EA is deserving of that title.

So it's a little silly to put too much stock in the poll, but there is a lesson here. EA isn't the worst company in America, but even among non-gamers, it's starting to be portrayed that way, because gamers are an audience that knows how to kick back. The dust-up over SimCity, I'd wager, was covered more widely because EA was behind it, and because gamers had been disappointed by the company one too many times. Gamers are willing to shell out plenty of cash for games, EA, but they're not a demographic you want to mess with.

http://www.popsci.com/gad(...)orst-company-america
Best wel blij dat EA slechts een bedrijf is dat spellen maakt, zou wat wezen als zij een bank zouden wezen :')
TheVulturedonderdag 25 april 2013 @ 19:21
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 18:52 schreef Maruna het volgende:
Nieuwe poging nieuwe kansen.. Hele stad in de SMOG.... 1500 inwoners, amper industrie.... Lekkkkeeeaaah...

kutspel.
Zijn dat wel bugs? is dat niet gewoon pech of vanwege de energiebron die je gebruikt. Ik had met windenergie, volop industrie en 2500 bewoners nergens last van
Laser.donderdag 25 april 2013 @ 20:57
quote:
1s.gif Op donderdag 25 april 2013 19:21 schreef TheVulture het volgende:

[..]

Zijn dat wel bugs? is dat niet gewoon pech of vanwege de energiebron die je gebruikt. Ik had met windenergie, volop industrie en 2500 bewoners nergens last van
Nee, ik heb ook n stad, industrie aan de kant waar de wind naar toe gaat en krijg ook ladingen met smog over mijn stad heen. ;(
Marunadonderdag 25 april 2013 @ 21:13
Hier een voorbeeld van, nu een tijdje verder.

Dikke luchtvervuiling van .... NIETS!

Spark_2013-04-25_21-13-13_zps44d923a3.png
Matty___donderdag 25 april 2013 @ 22:27
lol vandaag een stad gebouwd met ca 30k inwoners maar met 3 chip en 2 consumentenelectronicafrabrieken.

binnen een uur spelen al bijna 4miljoen op de rekening :)
Matty___donderdag 25 april 2013 @ 22:29
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 21:13 schreef Maruna het volgende:
Hier een voorbeeld van, nu een tijdje verder.

Dikke luchtvervuiling van .... NIETS!

[ link | afbeelding ]
bijzonder...
destroveldonderdag 25 april 2013 @ 22:36
quote:
0s.gif Op donderdag 25 april 2013 21:13 schreef Maruna het volgende:
Hier een voorbeeld van, nu een tijdje verder.

Dikke luchtvervuiling van .... NIETS!

[ link | afbeelding ]
Je onderschat de broeikasuitstoot van gras anders behoorlijk hoor. In het simniversum dan :')
abruzzesevrijdag 26 april 2013 @ 08:01
Ik heb gelezen dat de nieuwe patch 2.0 een groot probleem veroorzaakt : de riolering loopt heel snel vol .
Ik ben namelijk opnieuw begonnen met een regio en heb nu bij 20000 inwoners een probleem dat de riolering snel volloopt met de basis riolering ?????
Is dat normaal of moet ik al bij 20000 inwoners de riolering upgraden naar de duurste ???????
RoW_0vrijdag 26 april 2013 @ 09:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 26 april 2013 08:01 schreef abruzzese het volgende:
Ik heb gelezen dat de nieuwe patch 2.0 een groot probleem veroorzaakt : de riolering loopt heel snel vol .
Ik ben namelijk opnieuw begonnen met een regio en heb nu bij 20000 inwoners een probleem dat de riolering snel volloopt met de basis riolering ?????
Is dat normaal of moet ik al bij 20000 inwoners de riolering upgraden naar de duurste ???????
IK WEET HET NIETMAN ??????????????//
valekvrijdag 26 april 2013 @ 09:12
Is er al een DLC bekend over grote mappen?
Phenovrijdag 26 april 2013 @ 09:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 26 april 2013 09:12 schreef valek het volgende:
Is er al een DLC bekend over grote mappen?
Ik denk dat ze al grote kopzorgen hebben om alles werkend te krijgen, laat staan dat ze met daadwerkelijk DLC (ik tel die commercial skins van een Nissan niet mee) bezig zijn :+
Matty___vrijdag 26 april 2013 @ 09:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 26 april 2013 08:01 schreef abruzzese het volgende:
Ik heb gelezen dat de nieuwe patch 2.0 een groot probleem veroorzaakt : de riolering loopt heel snel vol .
Ik ben namelijk opnieuw begonnen met een regio en heb nu bij 20000 inwoners een probleem dat de riolering snel volloopt met de basis riolering ?????
Is dat normaal of moet ik al bij 20000 inwoners de riolering upgraden naar de duurste ???????
niets heoft. je kan ook nog 3 van die kleintjes ernaast zetten
Disorderzaterdag 27 april 2013 @ 09:29




[ Bericht 30% gewijzigd door Disorder op 27-04-2013 09:59:52 ]
cablegunmasterzaterdag 27 april 2013 @ 10:28
quote:
14s.gif Op donderdag 25 april 2013 14:54 schreef Disorder het volgende:
2013:

Indie developer > Piepklein team. Piepklein budget: Geen tot weinig bugs.
Corporate game developer > Gigantisch team. Gigantisch budget, eventueel aangevuld met investerende partijen: Bugs, bugs bugs en gamebreaking bugs.
Verschil zit er hem ook in dedicatie. waarin de Indie developer nog alles probeert te bug tracen zit de corporate game developer al weer op een nieuw project. :{

Banished ziet er tof uit :9
StateOfMindzaterdag 27 april 2013 @ 10:47
quote:
_O-

Schitterend _O-

Zo slecht dat het bijna cult wordt :')
BaraCudazaterdag 27 april 2013 @ 10:47
quote:
14s.gif Op donderdag 25 april 2013 18:36 schreef STING het volgende:

[..]

Nice, die ga ik in de gaten houden.
Dit ^O^

Simcity al weken niet aangeraakt :')
dennis3dzaterdag 27 april 2013 @ 11:43
quote:
_O-
Sunri5ezaterdag 27 april 2013 @ 11:51
:D
Marunazaterdag 27 april 2013 @ 12:34
Crime, brand en leegstand is meer een standaard dan een uitzondering sinds 2.0

En al die luchtvervuiling verziekt nog meer sims dan een groot hospitaal aan kan
SuperHarregarrezaterdag 27 april 2013 @ 13:18
Dit is wel mijn top niet-aankoop ever. Bijna 60 euro door 't toilet geflikkerd.
#ANONIEMzaterdag 27 april 2013 @ 13:37
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 13:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Dit is wel mijn top niet-aankoop ever. Bijna 60 euro door 't toilet geflikkerd.
Ik snap ook niet waarom mensen het halen, toen het in het nieuws kwam hoe klein je stad zou zijn, hoe ze met mods omgingen etc kregen ze van mij al mijn middelvinger. Hoe erg kan je een game slopen :')
Dannyzaterdag 27 april 2013 @ 13:52
2.0 bugs:


echt, het is niet eens grappig meer :')
AppleOceanzaterdag 27 april 2013 @ 13:55
Ik ben nog nooit zo blij geweest dat ik iets niet gekocht heb.
#ANONIEMzaterdag 27 april 2013 @ 13:58
Speel nog liever societies :')
IkStampOpTacoszaterdag 27 april 2013 @ 15:22
Gvd nog steeds niets gefixt dus. Heb het spel nu al een hele poos niet meer gespeeld en had gehoopt dat ze op z'n minst het verkeer beter hadden gemaakt. Niet dus...
EA.. :')
Jorwolzaterdag 27 april 2013 @ 15:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 15:22 schreef IkStampOpTacos het volgende:
Gvd nog steeds niets gefixt dus. Heb het spel nu al een hele poos niet meer gespeeld en had gehoopt dat ze op z'n minst het verkeer beter hadden gemaakt. Niet dus...
EA.. :')
Same :')
dennis3dzaterdag 27 april 2013 @ 15:31
Ik ga wel tetris spelen.. Dat werkt teminste..
IkStampOpTacoszaterdag 27 april 2013 @ 15:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 15:28 schreef Jorwol het volgende:

[..]

Same :')
Vandaag niets te doen en had ergens gehoord dat er een patch was. Dacht ik vandaag mooi weer eens even te kunnen spelen hebben ze het schijnbaar alleen maar meer verneukt.. Bummer.. -O-
MacorgaZzaterdag 27 april 2013 @ 17:16
Betaal ik voor het eerst sinds tijden weer voor een game, 22 euro maar liefst, is het een game waarbij EA weer toont hoe vertyft EA is.
jacksonzaterdag 27 april 2013 @ 17:22
Misschien toch maar weer op zoek naar een leuke meid... Dat Sim City is het ook niet

:')
AadBilnaatzaterdag 27 april 2013 @ 19:17
quote:
Heb er gewoon geen woorden meer voor.
Matty___zaterdag 27 april 2013 @ 20:55
moeten bij EA de interns de bugs fixen? :')
#ANONIEMzaterdag 27 april 2013 @ 22:47
Je zou eigenlijk gewoon je geld terug moeten krijgen voor deze troep. Het is gewoon public alpha.
Matty___zaterdag 27 april 2013 @ 22:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 22:47 schreef totalvamp het volgende:
Je zou eigenlijk gewoon je geld terug moeten krijgen voor deze troep. Het is gewoon public alpha.
wordt je afgescheept met een ander bagger EA game :')
#ANONIEMzaterdag 27 april 2013 @ 22:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 22:48 schreef Matty___ het volgende:

[..]

wordt je afgescheept met een ander bagger EA game :')
Mass Effect 3 met day 0 DLC van het belangrijkste ras uit de vorige delen... Achterlijk.. Ik koop niks meer van EA. Ook niet downloaden.
Matty___zaterdag 27 april 2013 @ 22:51
quote:
1s.gif Op zaterdag 27 april 2013 22:50 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Mass Effect 3 met day 0 DLC van het belangrijkste ras uit de vorige delen... Achterlijk.. Ik koop niks meer van EA. Ook niet downloaden.
heb ook maar ME3 gekozen. Kan het niet eens spelen. Laad niet eens. Geen idee waroom niet.FML
#ANONIEMzaterdag 27 april 2013 @ 22:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 22:51 schreef Matty___ het volgende:

[..]

heb ook maar ME3 gekozen. Kan het niet eens spelen. Laad niet eens. Geen idee waroom niet.FML
Drm...

Download de illegale en het werkt gewoon.
MrTorturezaterdag 27 april 2013 @ 23:58
Ik ben er wel blij mee :) Kost wat, maar dan maak je ook deel uit van een historisch drama van formaat *)
abruzzesezondag 28 april 2013 @ 10:15
Als ik een nieuwe stad begin te bouwen wil ik op een gegeven moment stad specialisatie .
Het makkelijkste stad specialisatie is dan MIJNBOUW of BOREN en deze via handelsdepot te exporteren .
Ook GOKKEN brengen snel geld op en is makkelijk op te zetten .
Maar ELECTRONICA is voor mij toch onmogelijk om op te zetten en weet dan ook niet hoe ik stapsgewijs deze moet opbouwen .
Is ELECTRONICA dan inderdaad zo moeilijk tegenover de andere stads specialisatie ?????
Ik lees graag jouw mening .
#ANONIEMzondag 28 april 2013 @ 10:16
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 10:15 schreef abruzzese het volgende:
Als ik een nieuwe stad begin te bouwen wil ik op een gegeven moment stad specialisatie .
Het makkelijkste stad specialisatie is dan MIJNBOUW of BOREN en deze via handelsdepot te exporteren .
Ook GOKKEN brengen snel geld op en is makkelijk op te zetten .
Maar ELECTRONICA is voor mij toch onmogelijk om op te zetten en weet dan ook niet hoe ik stapsgewijs deze moet opbouwen .
Is ELECTRONICA dan inderdaad zo moeilijk tegenover de andere stads specialisatie ?????
Ik lees graag jouw mening .
Totaal niet moeilijk maar je hebt veel cash nodig. Asap een processor fabriek bouwen en de opbrengsten daarvan gebruiken om uit te breiden.
mscholzondag 28 april 2013 @ 10:21
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 10:15 schreef abruzzese het volgende:
Als ik een nieuwe stad begin te bouwen wil ik op een gegeven moment stad specialisatie .
Het makkelijkste stad specialisatie is dan MIJNBOUW of BOREN en deze via handelsdepot te exporteren .
Ook GOKKEN brengen snel geld op en is makkelijk op te zetten .
Maar ELECTRONICA is voor mij toch onmogelijk om op te zetten en weet dan ook niet hoe ik stapsgewijs deze moet opbouwen .
Is ELECTRONICA dan inderdaad zo moeilijk tegenover de andere stads specialisatie ?????
Ik lees graag jouw mening .
eerst bouw je een beetje stad op, zodat je een recycling center neer kan gooien met plastic + alloy reclaimation (?) Line
Dat ga je exporteren voor centen...
Bij voldoende centen zet je een processor factory mee en stuur je je alloy en plastic daar naartoe
abruzzesezondag 28 april 2013 @ 10:33
quote:
1s.gif Op zondag 28 april 2013 10:21 schreef mschol het volgende:

[..]

eerst bouw je een beetje stad op, zodat je een recycling center neer kan gooien met plastic + alloy reclaimation (?) Line
Dat ga je exporteren voor centen...
Bij voldoende centen zet je een processor factory mee en stuur je je alloy en plastic daar naartoe
Dit antwoord geeft al meer duidelijkheid maar hoe kom ik aan een recycling center ???
mscholzondag 28 april 2013 @ 10:34
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 10:33 schreef abruzzese het volgende:

[..]

Dit antwoord geeft al meer duidelijkheid maar hoe kom ik aan een recycling center ???
stadhuis met services uitbreidingsvleugel.. (of hoe dat ding ook heet), dan vind je em bij je garbage dump in het menu
abruzzesezondag 28 april 2013 @ 10:45
Inderdaad het staat bij afvalverwerking , toch bedankt .
abruzzesezondag 28 april 2013 @ 10:55
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 10:45 schreef abruzzese het volgende:
Inderdaad het staat bij afvalverwerking , toch bedankt .
Ik heb iets over het hoofd gezien en dat is het belangrijke afvalverwerking en dan recycling , stomheid van mij omdat over het hoofd te zien
jacksonzondag 28 april 2013 @ 12:08
quote:
1s.gif Op zaterdag 27 april 2013 22:50 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Mass Effect 3 met day 0 DLC van het belangrijkste ras uit de vorige delen... Achterlijk.. Ik koop niks meer van EA. Ook niet downloaden.
Ik sla voorlopig die handel van EA ook over. Jammer dat ze de beste voetbal-game op de markt maken, daar kan ik niet omheen sinds Fifa13. Compleet verslaafd aan Ultimate Team, dus Fifa14 zal ik wel aanschaffen vermoed ik.
2Happy4Uzondag 28 april 2013 @ 12:09
quote:
7s.gif Op zondag 28 april 2013 12:08 schreef jackson het volgende:

[..]

Ik sla voorlopig die handel van EA ook over. Jammer dat ze de beste voetbal-game op de markt maken, daar kan ik niet omheen sinds Fifa13. Compleet verslaafd aan Ultimate Team, dus Fifa14 zal ik wel aanschaffen vermoed ik.
Maar die is hetzelfde als het voorgaande deel, waarom, waarom waarom
jacksonzondag 28 april 2013 @ 12:15
quote:
1s.gif Op zondag 28 april 2013 12:09 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Maar die is hetzelfde als het voorgaande deel, waarom, waarom waarom
Ik hoor geen voetbalhart spreken, maar ik snap wat je bedoelt ;).
Surveillance-Fietszondag 28 april 2013 @ 12:53
ik heb een maandje niet gespeeld. Eem kijken wat de update doet. :')
Marunazondag 28 april 2013 @ 13:22
Zo, weer wat leuks om toe te voegen....

81MW te kort aan energie, volgens de centrales... Maar geen enkel gebouw zonder stroom en geen stroom gekocht uit de regio.

Spark_2013-04-27_15-40-27_zpsf0150e3c.png
mscholzondag 28 april 2013 @ 13:23
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 13:22 schreef Maruna het volgende:
Zo, weer wat leuks om toe te voegen....

81MW te kort aan energie, volgens de centrales... Maar geen enkel gebouw zonder stroom en geen stroom gekocht uit de regio.

[ link | afbeelding ]
wind energie toevallig? daar fluctueert de output van en gebeurd dus vaker dat je opeens met een gat zit terwijl er (nog) niet geklaagd wordt, althans, das mijn ervaring... (dan kunnen er 2 dingen gebeuren: 1) de output gaat weer naar normaal of 2) ze gaan zeuren)

[ Bericht 3% gewijzigd door mschol op 28-04-2013 13:51:59 ]
#ANONIEMzondag 28 april 2013 @ 13:50
quote:
7s.gif Op zondag 28 april 2013 12:08 schreef jackson het volgende:

[..]

Ik sla voorlopig die handel van EA ook over. Jammer dat ze de beste voetbal-game op de markt maken, daar kan ik niet omheen sinds Fifa13. Compleet verslaafd aan Ultimate Team, dus Fifa14 zal ik wel aanschaffen vermoed ik.
Ik speelde fifa 98 op ps1 dat was het wel :p ik ben blij dat ik simcity niet heb gekocht maar kerbal space program ^^
Jasprozondag 28 april 2013 @ 13:51
Is er nog een actieve regio van jullie of van FOK waar ik in kan!?
#ANONIEMzondag 28 april 2013 @ 13:52
quote:
1s.gif Op zondag 28 april 2013 12:09 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Maar die is hetzelfde als het voorgaande deel, waarom, waarom waarom
Nee hoor.
iScripterszondag 28 april 2013 @ 15:06
http://answers.ea.com/t5/(...)m-p/1072342#U1072342
AadBilnaatzondag 28 april 2013 @ 15:30
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 13:51 schreef Jaspro het volgende:
Is er nog een actieve regio van jullie of van FOK waar ik in kan!?
Nee.
Sfeermakermaandag 29 april 2013 @ 11:09
als ik nou heel zo'n regio vol kon bouwen was het de beste city builder ooit en had ik ze de bugjes vergeven :7
Black-Holemaandag 29 april 2013 @ 22:14
Game al een tijdje niet meer aangeraakt en toch maar 2.1 genstalleerd ondanks alle negatieve reacties. Niets van gelogen want wat een drama zeg, verkeer zit nu muur en muurvast in mijn hele stad van 125.000 inwoners. Volledig onspeelbaar dus.
Evearaedinsdag 30 april 2013 @ 01:30
Zijn er nog wat regios over? Ik wil graag mee doen :)
iScriptersdinsdag 30 april 2013 @ 01:58
Update 2.1

• City Processing: Fix for some issues that have caused cities not to process.
abruzzesedinsdag 30 april 2013 @ 13:03
Ik ben blij dat ik voor het eerste met SimCity Specialisatie het Electronica Processor fabriek heb kunnen bouwen zonder cheats .
Electronica Specialisatie was voor mij zeker het moeilijkste omdat ik moest beginnen met een stad waar geen kolen , erts of olie was .
Het moeilijkste was zeer en zeker om geld te verdienen omdat de stad toch veel voorzieningen nodig heeft wat geld kost om te draaien .
Maar mijn doel was om processors te verkopen met handelsdepot en daar voel ik mij zeer tevreden mee .
Nu vind ik SimCity nog mooier geworden qua gameplay omdat ik nu weet hoe het werkt om veel geld te verdienen .
Super Game
mscholdinsdag 30 april 2013 @ 13:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 april 2013 13:03 schreef abruzzese het volgende:
Ik ben blij dat ik voor het eerste met SimCity Specialisatie het Electronica Processor fabriek heb kunnen bouwen zonder cheats .
Electronica Specialisatie was voor mij zeker het moeilijkste omdat ik moest beginnen met een stad waar geen kolen , erts of olie was .
Het moeilijkste was zeer en zeker om geld te verdienen omdat de stad toch veel voorzieningen nodig heeft wat geld kost om te draaien .
Maar mijn doel was om processors te verkopen met handelsdepot en daar voel ik mij zeer tevreden mee .
Nu vind ik SimCity nog mooier geworden qua gameplay omdat ik nu weet hoe het werkt om veel geld te verdienen .
Super Game
zo moeilijk is electronica niet,sterker nog, dat vind ik de makkelijkste van allemaal :')
abruzzesedinsdag 30 april 2013 @ 13:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 april 2013 13:05 schreef mschol het volgende:

[..]

zo moeilijk is electronica niet,sterker nog, dat vind ik de makkelijkste van allemaal :')
De ene persoon heeft het sneller door hoe SimCity werkt en voor mij is dat toch een complexer game dan ik gewend ben .
Jij zult wat slimmer zijn als ik want SimCity is toch wel een pittige game waar je veel moet bij nadenken , maar verschilmoet er zijn .
RoW_0woensdag 1 mei 2013 @ 21:40
Ik wacht wel op 12.0

Hoe heet die Simulatie game ook al weer dat onlangs is uitgebracht? Veel openbaar vervoer enzo?
/edit: cities in motion 2 dus
lipjesdonderdag 2 mei 2013 @ 15:39
quote:
0s.gif Op woensdag 1 mei 2013 21:40 schreef RoW_0 het volgende:
Ik wacht wel op 12.0

Hoe heet die Simulatie game ook al weer dat onlangs is uitgebracht? Veel openbaar vervoer enzo?
/edit: cities in motion 2 dus
Ik ga van de week maar weer OpenTTD doen.
Veel leuker dan dit geneuzel.

Sterker nog, ik ben gewoon weer begonnen met WoW omdat SimCity zo een fiasco is _O-
DeGemaskerdeMuchachovrijdag 3 mei 2013 @ 10:52
Transport Tycoon _O_ _O_ _O_
byahvrijdag 3 mei 2013 @ 11:16
quote:
7s.gif Op donderdag 2 mei 2013 15:39 schreef lipjes het volgende:

[..]

Ik ga van de week maar weer OpenTTD doen.
Veel leuker dan dit geneuzel.

Sterker nog, ik ben gewoon weer begonnen met WoW omdat SimCity zo een fiasco is _O-
#yolo
ik heb SC echt al een maand niet gespeeld.
Matty___vrijdag 3 mei 2013 @ 12:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 april 2013 13:05 schreef mschol het volgende:

[..]

zo moeilijk is electronica niet,sterker nog, dat vind ik de makkelijkste van allemaal :')
precies. Je kunt alle grondstoffen kopen en met de verkoop van cpu's computers en tv's maak je nog winst.
_NZT_vrijdag 3 mei 2013 @ 16:54
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 mei 2013 11:16 schreef byah het volgende:

[..]

#yolo
ik heb SC echt al een maand niet gespeeld.
Ik dus ook niet _O- best triest eigenlijk..
Probably_on_pcpvrijdag 3 mei 2013 @ 18:21
Ben benieuwd hoeveel het nu nog gespeeld wordt... er was laatst iemand in deze reeks die een grafiek had gepost over het aantal speeluren. Kan iemand daar aan komen?
lipjesvrijdag 3 mei 2013 @ 18:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 mei 2013 11:16 schreef byah het volgende:

[..]

#yolo
ik heb SC echt al een maand niet gespeeld.
Ik heb het de eerste week gespeeld, 2e week getracht om me erin te houden, 3e week gekapt oid ? :')
Luctor.et.Emergovrijdag 3 mei 2013 @ 18:49
Ik moet die laatste update nog eens downloaden enzo... Maar ik hoor enkel geluiden dat het dan nog minder speelbaar is, dus ik wacht dan liever nog even.
n8nzondag 5 mei 2013 @ 20:31
War gebeurd er haal 800K binnen met trade, sta niet in de min maar toch ga ik telkens kantje boord failliet. Importeer wel plastic maar daar kan het nooit aan liggen
RoW_0zondag 5 mei 2013 @ 21:04
Laats effe gespeeld. 6 miljoen simdollars :') alles al vrijgespeeld. Was geen bal aan zo.
Luctor.et.Emergozondag 5 mei 2013 @ 21:38
Ik moet het spel weer eens opnieuw downloaden enzo...
Probably_on_pcpzondag 5 mei 2013 @ 23:51
Hier een simpele mod waarbij auto's gewoon af kunnen slaan over de middenberm. De mensen die het geprobeerd hebben lijken enthousiast te zijn omdat het vrijwel alle verkeersproblemen oplost :)

http://community.simtropolis.com/topic/57562-car-crossover/
#ANONIEMmaandag 6 mei 2013 @ 01:03
Hmm, na n maand niet gespeeld te hebben, ben ik vandaag weer begonnen. T spel verliep zonder problemen, dus t kan wel :)
xSoDxmaandag 6 mei 2013 @ 08:31
H3aKpDT.jpg
1r3ec3i.jpg
:')
#ANONIEMmaandag 6 mei 2013 @ 08:49
Dat eerste plaatje doet me een beetje hier aan denken.

Spel is dus realistischer dan je denkt.
Curlbrahmaandag 6 mei 2013 @ 08:51
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 08:49 schreef DW457 het volgende:
Dat eerste plaatje doet me een beetje hier aan denken.

Spel is dus realistischer dan je denkt.
:D
_NZT_maandag 6 mei 2013 @ 08:56
quote:
1s.gif Op maandag 6 mei 2013 08:31 schreef xSoDx het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
:')
Nog steeds? :') Ik ga spel maar verkop... Oh wacht :')
Fe2O3maandag 6 mei 2013 @ 09:48
quote:
0s.gif Op zondag 5 mei 2013 23:51 schreef Probably_on_pcp het volgende:
Hier een simpele mod waarbij auto's gewoon af kunnen slaan over de middenberm. De mensen die het geprobeerd hebben lijken enthousiast te zijn omdat het vrijwel alle verkeersproblemen oplost :)

http://community.simtropolis.com/topic/57562-car-crossover/
Kijk, dat maakt het waard om weer es te proberen vanavond.

Toch stom hoe eigenlijk alleen het verkeer voor 99% v/d bugs zorgt ^^
Fredmaandag 6 mei 2013 @ 09:53
quote:
0s.gif Op zondag 5 mei 2013 23:51 schreef Probably_on_pcp het volgende:
Hier een simpele mod waarbij auto's gewoon af kunnen slaan over de middenberm. De mensen die het geprobeerd hebben lijken enthousiast te zijn omdat het vrijwel alle verkeersproblemen oplost :)

http://community.simtropolis.com/topic/57562-car-crossover/
thnx. vanavond maar eens proberen.
mscholmaandag 6 mei 2013 @ 11:09
http://community.simtropo(...)nnels-without-parks/ das ook wel een geinige mod
FutureWorldmaandag 6 mei 2013 @ 11:59
Ben zo blij dat ik het spel niet heb gekocht voor de release maar heb gewacht tot de eerste reacties.. Man, wat een ellende als ik het zo lees/zie. Ik wacht (tegen beter weten in) wel tot het enigszins fatsoenlijk draait.
Marunamaandag 6 mei 2013 @ 15:19
Ik kan er gewoon nog niet bij dat de community oplossing aan het maken is voor dingen die EA zo zou kunnen oplossen, zoals die overpasses
Matty___maandag 6 mei 2013 @ 15:37
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 15:19 schreef Maruna het volgende:
Ik kan er gewoon nog niet bij dat de community oplossing aan het maken is voor dingen die EA zo zou kunnen oplossen, zoals die overpasses
Is vast een nieuw business model. Semi opensource of community driven design:

1. Maak game maar hou alles configurable en makkelijk toegankelijk
2. Release buggy game
3. Wacht tot user er genoeg van krijgen en zelf aan sleutelen.
4. copy pasta in je nieuwe patch
5. als het echt vette mods zijn -> DLC van maken (niet vergeten naam van auteur door EA te vervangen!!)

:D
Marunamaandag 6 mei 2013 @ 15:40
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 15:37 schreef Matty___ het volgende:

[..]

Is vast een nieuw business model. Semi opensource of community driven design:

1. Maak game maar hou alles configurable en makkelijk toegankelijk
2. Release buggy game
3. Wacht tot user er genoeg van krijgen en zelf aan sleutelen.
4. copy pasta in je nieuwe patch
5. als het echt vette mods zijn -> DLC van maken (niet vergeten naam van auteur door EA te vervangen!!)

:D
helaas waarheid...
Marunamaandag 6 mei 2013 @ 17:06
Nog even een toevoeging..

treinen... 2 stations...

1e station in de lijn 11000 per dag, 2e in de lijn 500 passagiers per dag...
Matty___maandag 6 mei 2013 @ 17:08
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 17:06 schreef Maruna het volgende:
Nog even een toevoeging..

treinen... 2 stations...

1e station in de lijn 11000 per dag, 2e in de lijn 500 passagiers per dag...
logisch toch. iedereen stap uit :')
Marunamaandag 6 mei 2013 @ 17:23
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 17:08 schreef Matty___ het volgende:

[..]

logisch toch. iedereen stap uit :')
En er is niemand die naar m'n stadion wil die bij station 2 ligt? Lijkt me niet logisch...

En nog wat... Geld dat je opstuurt dat verdwijnt... ZUCHT...
Probably_on_pcpmaandag 6 mei 2013 @ 17:37
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 17:23 schreef Maruna het volgende:

[..]

En er is niemand die naar m'n stadion wil die bij station 2 ligt? Lijkt me niet logisch...

En nog wat... Geld dat je opstuurt dat verdwijnt... ZUCHT...
Daarom speel ik dus gewoon sandbox. Genoeg geld verdienen om te doen wat ik wil, dat heb ik wel onder de knie. T is alleen fucking irritant dat je soms een eeuwigheid moet wachten voordat een gift binnenkomt bij een andere stad die je op wilt gaan bouwen.
Marunamaandag 6 mei 2013 @ 18:40
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 17:37 schreef Probably_on_pcp het volgende:

[..]

Daarom speel ik dus gewoon sandbox. Genoeg geld verdienen om te doen wat ik wil, dat heb ik wel onder de knie. T is alleen fucking irritant dat je soms een eeuwigheid moet wachten voordat een gift binnenkomt bij een andere stad die je op wilt gaan bouwen.
Dat is nog niet zo'n slecht idee, gewoon een regio opstarten en lekker aanprutten
Luctor.et.Emergomaandag 6 mei 2013 @ 19:06
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 08:49 schreef DW457 het volgende:
Dat eerste plaatje doet me een beetje hier aan denken.

Spel is dus realistischer dan je denkt.
:D _O-
StateOfMindmaandag 6 mei 2013 @ 19:26
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 17:23 schreef Maruna het volgende:

[..]

En er is niemand die naar m'n stadion wil die bij station 2 ligt? Lijkt me niet logisch...

En nog wat... Geld dat je opstuurt dat verdwijnt... ZUCHT...
Je moet ook geen geld naar Griekse steden opsturen ;)
mscholmaandag 6 mei 2013 @ 19:26
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 08:49 schreef DW457 het volgende:
Dat eerste plaatje doet me een beetje hier aan denken.

Spel is dus realistischer dan je denkt.
i.p.v. dat ze dan gewoon eff tegen de richting in rijden :')
Probably_on_pcpmaandag 6 mei 2013 @ 19:37
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 18:40 schreef Maruna het volgende:

[..]

Dat is nog niet zo'n slecht idee, gewoon een regio opstarten en lekker aanprutten
Ja t is alleen jammer dat je niet beloond wordt als je 24 uur lang een approval van 85% hebt bijv. Maar goed, ik speel dit spel om steden te bouwen en voor steden heb je geld nodig. Geld verdienen is geen probleem, maar als het een eeuwigheid duurt om geld over te maken dan ben ik er gewoon snel klaar mee. Ik wil gewoon bouwen, net zoals in SC4!
macca728maandag 6 mei 2013 @ 20:04
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 19:37 schreef Probably_on_pcp het volgende:

[..]

Ja t is alleen jammer dat je niet beloond wordt als je 24 uur lang een approval van 85% hebt bijv. Maar goed, ik speel dit spel om steden te bouwen en voor steden heb je geld nodig. Geld verdienen is geen probleem, maar als het een eeuwigheid duurt om geld over te maken dan ben ik er gewoon snel klaar mee. Ik wil gewoon bouwen, net zoals in SC4!
Je bent snel uitgebouwd met deze kleine mappen.
Probably_on_pcpmaandag 6 mei 2013 @ 20:19
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 20:04 schreef macca728 het volgende:

[..]

Je bent snel uitgebouwd met deze kleine mappen.
Daarom wil ik dus de ene na de andere volbouwen, maar dat gaat zo lastig als je telkens heel lang moet gaan wachten op gifts.
mscholmaandag 6 mei 2013 @ 21:21
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 20:04 schreef macca728 het volgende:

[..]

Je bent snel uitgebouwd met deze kleine mappen.
mwha, ik kan zo per map een uur of 6 kwijt zijn, ja dat is vast minder als SC4, maar 6x16 is een hoop uurtjes :D
The_Emotiondinsdag 7 mei 2013 @ 01:11
Update 3.0 is in aantocht:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9437292.page#28136320

Na een paar stadjes gebouwd te hebben, heb ik er voorlopig even genoeg van.
Ik zal het wel weer eens oppakken als ik zin heb.
MrTorturedinsdag 7 mei 2013 @ 08:29
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 19:37 schreef Probably_on_pcp het volgende:

Ja t is alleen jammer dat je niet beloond wordt als je 24 uur lang een approval van 85% hebt bijv.
Is in het echt toch ook niet? Je krijgt hooguit een nieuwe termijn :P

quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 21:21 schreef mschol het volgende:

[..]

mwha, ik kan zo per map een uur of 6 kwijt zijn, ja dat is vast minder als SC4, maar 6x16 is een hoop uurtjes :D
Toch te weinig. k Word claustrofobisch van die maps. Gemiddelde Nederlandse dorpen van deze grootte hebben niet meer dan 17.000 inwoners. En je raakt je creativiteit niet echt kwijt; het is gewoon proppen :{
IceDustbin2dinsdag 7 mei 2013 @ 08:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 01:11 schreef Remqo het volgende:
Update 3.0 is in aantocht:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9437292.page#28136320

Na een paar stadjes gebouwd te hebben, heb ik er voorlopig even genoeg van.
Ik zal het wel weer eens oppakken als ik zin heb.
Klinkt weer goed, gaan we eindelijk richting 1.0? Richting een game release-waardig?
nils7dinsdag 7 mei 2013 @ 13:41
Anders doen ze gewoon een grotere map.... dit schiet niet op...
#ANONIEMdinsdag 7 mei 2013 @ 14:11
Hier nog een leuke Simcity review
dennis3ddinsdag 7 mei 2013 @ 15:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 01:11 schreef Remqo het volgende:
Update 3.0 is in aantocht:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9437292.page#28136320

Na een paar stadjes gebouwd te hebben, heb ik er voorlopig even genoeg van.
Ik zal het wel weer eens oppakken als ik zin heb.
Kijken of het nog erger kan als nu.....
Stoepboerdinsdag 7 mei 2013 @ 16:11
Spelen jullie het nog veel?

Ik had er al vrij snel genoeg van :P
Gezichtdinsdag 7 mei 2013 @ 16:13
Ik speel nu helemaal niet meer. Misschien nog eens over een paar maanden, als er hopelijk goede patches zijn uitgekomen.
dennis3ddinsdag 7 mei 2013 @ 16:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:11 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:
Spelen jullie het nog veel?

Ik had er al vrij snel genoeg van :P
Wanneer 3.0 uitkomt weer even kijken....
Stoepboerdinsdag 7 mei 2013 @ 16:18
quote:
16s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:15 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Wanneer 3.0 uitkomt weer even kijken....
Hmm, best wel een aardige update denk ik. Maar of me dat gaat overtuigen om het weer echt te gaan spelen, dat weet ik niet.
dennis3ddinsdag 7 mei 2013 @ 16:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:18 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:

[..]

Hmm, best wel een aardige update denk ik. Maar of me dat gaat overtuigen om het weer echt te gaan spelen, dat weet ik niet.
Ik speel het gewoon niet meer omdat het verkeer echt onzin is :P
Dus hoop dat ze het dit keer goed doen.
Stoepboerdinsdag 7 mei 2013 @ 16:25
quote:
16s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:22 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Ik speel het gewoon niet meer omdat het verkeer echt onzin is :P
Dus hoop dat ze het dit keer goed doen.
Dat is ook een van de redenen waarom ik het niet meer doe inderdaad, tevens vallen mij de kleine steden erg tegen. Heb al snel geen plek meer voor energiecentrales en die zooi :P
dennis3ddinsdag 7 mei 2013 @ 16:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:25 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:

[..]

Dat is ook een van de redenen waarom ik het niet meer doe inderdaad, tevens vallen mij de kleine steden erg tegen. Heb al snel geen plek meer voor energiecentrales en die zooi :P
Ja inderdaad een vergoting van de map mag ook wel want moet altijd hetzelfde bouwen voor veel inwoners en nooit is 1 kant wolkenkrabbers andere kant kleine huisjes want dan heb je al geen ruimte meer door alle andere zooi..
Stoepboerdinsdag 7 mei 2013 @ 16:29
quote:
16s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:27 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Ja inderdaad een vergoting van de map mag ook wel want moet altijd hetzelfde bouwen voor veel inwoners en nooit is 1 kant wolkenkrabbers andere kant kleine huisjes want dan heb je al geen ruimte meer door alle andere zooi..
True, ik zou het mooi vinden als ze iets aan die maps doen. Maar dat zal wel weer een DLC van 15 euro worden _O-
lipjesdinsdag 7 mei 2013 @ 16:43
Het valt me om eerlijk te zijn mee dat er nog geen DLC is aangekondigd :P
dennis3ddinsdag 7 mei 2013 @ 16:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:29 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:

[..]

True, ik zou het mooi vinden als ze iets aan die maps doen. Maar dat zal wel weer een DLC van 15 euro worden _O-
_O-
Johan1994woensdag 8 mei 2013 @ 02:44
quote:
7s.gif Op dinsdag 7 mei 2013 16:43 schreef lipjes het volgende:
Het valt me om eerlijk te zijn mee dat er nog geen DLC is aangekondigd :P
Die tandpasta dingen zijn DLC :D?
STINGwoensdag 8 mei 2013 @ 07:33
quote:
• RCI Tuning: Bulldozing abandoned or rubble buildings will now prevent new developments for 6-12 hours.
Is dat lang in real life uren? :+
destrovelwoensdag 8 mei 2013 @ 10:51
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 07:33 schreef STING het volgende:

[..]

Is dat lang in real life uren? :+
Als dat in real life uren is kunnen ze er net zo goed meteen een facebookspel van maken. Mijn god zeg :')
Maar je kunt vast wel een "demolition crew" DLC kopen die het opblazen waardoor je niet hoeft te wachten :+
dennis3dwoensdag 8 mei 2013 @ 10:57
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 10:51 schreef destrovel het volgende:

[..]

Als dat in real life uren is kunnen ze er net zo goed meteen een facebookspel van maken. Mijn god zeg :')
Maar je kunt vast wel een "demolition crew" DLC kopen die het opblazen waardoor je niet hoeft te wachten :+
_O- _O-
IceDustbin2woensdag 8 mei 2013 @ 11:02
quote:
16s.gif Op woensdag 8 mei 2013 10:57 schreef dennis3d het volgende:

[..]

_O- _O-
via microtransactions kun je die crew per 5 kopen 5,99.. 10 kost maar 9,99 en 25 stuks gaan voor 19,99 over de virtuele toonbank :D
destrovelwoensdag 8 mei 2013 @ 11:04
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 11:02 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

via microtransactions kun je die crew per 5 kopen 5,99.. 10 kost maar 9,99 en 25 stuks gaan voor 19,99 over de virtuele toonbank :D
Koop er 50 en je krijgt er gratis Angry Birds bij :7

angry_birds_demolition_crew_by_olechka01-d41ue9i.jpg
dennis3dwoensdag 8 mei 2013 @ 11:05
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 11:02 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

via microtransactions kun je die crew per 5 kopen 5,99.. 10 kost maar 9,99 en 25 stuks gaan voor 19,99 over de virtuele toonbank :D
En ik zou er niet eens raar van opkijken _O-
MrTorturewoensdag 8 mei 2013 @ 11:53
quote:
0s.gif Op maandag 6 mei 2013 17:06 schreef Maruna het volgende:
Nog even een toevoeging..

treinen... 2 stations...

1e station in de lijn 11000 per dag, 2e in de lijn 500 passagiers per dag...
Ongeveer 10.500 reizigers stappen dus in voor een retourtje. Letterlijk...
Marunawoensdag 8 mei 2013 @ 13:23
Toch best tevreden op dit moment. Door een goeie smak geld van een andere stad te gebruiken om mee te beginnen had misdaad, ziekte en brand niet echt invloed op mijn tech-stad.

Spark_2013-05-08_13-20-33_zpscb126881.png
Basp1woensdag 8 mei 2013 @ 13:25
quote:
Problemen SimCity mogen nooit meer gebeuren van EA

Uitgever Electronic Arts belooft dat problemen zoals met de SimCity-lancering, in de toekomst nooit meer voor zullen komen.

EA zei dit tijdens de presentatie van zijn jaarcijfers. Hieruit bleek dat van SimCity sinds de lancering in maart ruim 1,6 miljoen exemplaren verscheept zijn. De helft daarvan is sowieso reeds verkocht aan consumenten, via digitale kanalen. De verkoopcijfers zijn volgens EA ver boven verwachting.

SimCity ging ondanks het verkoopsucces gebukt onder serverproblemen. "Kort gezegd werd onze gameservice overrompeld door de grote groep gamers, wat ervoor zorgde dat de speelervaring werd aangetast", aldus Gibeau. "Terwijl we in de eerste week de game stabiel maakten en de service verbeterde, bleven fans maar komen. (...) We hebben onze les geleerd en werken aan betere processen om op de vraag naar onze service te anticiperen. Dit gaat niet nog eens gebeuren."
En als het toch weer voorkomt bij een nieuwe game beloven ze het wederom opnieuw. _O-
Marunawoensdag 8 mei 2013 @ 13:25
Ik vind trouwens dat er verschrikkelijk weinig high-wealth woont in een high-density gebouw.

Mijn eerste high density-high wealth, bracht me 17 (!!!) high wealth werkers op...

Nu heb ik een groot gebied met high wealth, en nog steeds amper bevolking

Spark_2013-05-08_12-55-56_zps59f58ce7.png
IceDustbin2woensdag 8 mei 2013 @ 13:47
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 13:23 schreef Maruna het volgende:
Toch best tevreden op dit moment. Door een goeie smak geld van een andere stad te gebruiken om mee te beginnen had misdaad, ziekte en brand niet echt invloed op mijn tech-stad.

[ link | afbeelding ]
Een gebogen hangbrug? Damn, +1 voor EA's engineers.
Marunawoensdag 8 mei 2013 @ 13:51
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 13:47 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

Een gebogen hangbrug? Damn, +1 voor EA's engineers.
En dat om een Handelspoort, dus elke keer varen er boten DOOR de brug... maar toch, het werkt :P
Tijnwoensdag 8 mei 2013 @ 14:09
1,6 miljoen keer verkocht, is dat niet onwijs weinig?
STINGwoensdag 8 mei 2013 @ 14:11
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 10:51 schreef destrovel het volgende:

[..]

Als dat in real life uren is kunnen ze er net zo goed meteen een facebookspel van maken. Mijn god zeg :')
Inderdaad, die associatie had ik ook al, dan wordt het een soort Sim City socities :7
destrovelwoensdag 8 mei 2013 @ 14:55
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 13:47 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

Een gebogen hangbrug? Damn, +1 voor EA's engineers.
:D
mscholwoensdag 8 mei 2013 @ 15:58
quote:
11s.gif Op woensdag 8 mei 2013 14:09 schreef Tijn het volgende:
1,6 miljoen keer verkocht, is dat niet onwijs weinig?
vergelijk het met de sims 3:

quote:
The Sims 3 was an instant success, selling 1.4 million copies in its first week.[3][4] Critics issued mostly positive reviews. The Sims 3 gained an 86/100 score from aggregator Metacritic.[5] The game has sold over ten million copies worldwide since its 2009 release, making it one of the best-selling computer games of all time.[6]
Tijnwoensdag 8 mei 2013 @ 17:07
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 15:58 schreef mschol het volgende:

[..]

vergelijk het met de sims 3:

[..]

Sims 3 had dus al ongeveer net zoveel sales in de eerste week als SimCity in 2 maanden.
dennis3dwoensdag 8 mei 2013 @ 17:53
SimCity Server Update: We'll be temporarily taking down all servers at 9am PDT to issue Update 3.0. Notes here: http://bit.ly/17LNnLV
Dus 3.0 vanavond ?
Laser.woensdag 8 mei 2013 @ 18:41
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 13:23 schreef Maruna het volgende:
Toch best tevreden op dit moment. Door een goeie smak geld van een andere stad te gebruiken om mee te beginnen had misdaad, ziekte en brand niet echt invloed op mijn tech-stad.

[ link | afbeelding ]
Hoe kom je aan die rode bruggen? Ik krijg alleen maar lage witte?
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 18:59
enig idee hoelang het zal duren? heb namelijk het spel een uur geleden gekocht en zou het toch graag NU willen spelen -O-

SPOILER
Goed begin !
Laser.woensdag 8 mei 2013 @ 19:00
quote:
7s.gif Op woensdag 8 mei 2013 18:59 schreef Brabanste_kaaskop het volgende:
enig idee hoelang het zal duren? heb namelijk het spel een uur geleden gekocht en zou het toch graag NU willen spelen -O-

SPOILER
Goed begin !
Ik denk dat de nieuwe update er al is? Ik ben in ieder geval IETS groots aan het downloaden...
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 19:59
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 19:00 schreef Laser. het volgende:

[..]

Ik denk dat de nieuwe update er al is? Ik ben in ieder geval IETS groots aan het downloaden...
Hij probeert steeds in te loggen/verbinding maken met de server maar verder komt tie ook nie hoor w/
Laser.woensdag 8 mei 2013 @ 19:59
quote:
7s.gif Op woensdag 8 mei 2013 19:59 schreef Brabanste_kaaskop het volgende:

[..]

Hij probeert steeds in te loggen/verbinding maken met de server maar verder komt tie ook nie hoor w/
Ik zie 't. Heb het nu ook. ;(
DeeCruisewoensdag 8 mei 2013 @ 20:05
Wellicht hetzelfde probleem als bij Battlefield?

http://twitter.com/Battlefield/status/332033110780833792


Servers krijgen een flinke DDOS op de zak blijkbaar...
dennis3dwoensdag 8 mei 2013 @ 20:11
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 19:00 schreef Laser. het volgende:

[..]

Ik denk dat de nieuwe update er al is? Ik ben in ieder geval IETS groots aan het downloaden...
Update 3.0 komt en DDOS.
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 20:54
en we wachten en we wachten en we wachten en we wachten *O*
#ANONIEMwoensdag 8 mei 2013 @ 21:41
Heel fijn dat ze onderhoud doen aan de servers en de server afsluiten, maar wat een suffe boodschap staat er bij:

quote:
Wil je toch spelen, selecteer dan een beschikbare server
Dat kan niet want ze zijn allemaal in onderhoud! |:(
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 21:44
net nieuwe tweet van hun. Zijn bijna klaar (dus nog 2/3 uur) met de update *O*
#ANONIEMwoensdag 8 mei 2013 @ 21:49
quote:
7s.gif Op woensdag 8 mei 2013 21:44 schreef Brabanste_kaaskop het volgende:
net nieuwe tweet van hun. Zijn bijna klaar (dus nog 2/3 uur) met de update *O*
En vervolgens crasht de boel weer omdat iedereen tegelijkertijd wil inloggen :')
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 21:53
hij doet het weer ! :D
Laser.woensdag 8 mei 2013 @ 21:55
Yes! SPELENNNN! :D
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 21:58
word vanavond niet meer slapen :D
dennis3dwoensdag 8 mei 2013 @ 22:00
Laat maar horen of 3.0 goed is.
Zo niet dan raak ik het tot 4.0 niet aan :P
Laser.woensdag 8 mei 2013 @ 22:27
Hoe maak ik nou zo'n rode brug?

EDIT: laat maar, gelukt! :D
VelitoXwoensdag 8 mei 2013 @ 23:05
quote:
16s.gif Op woensdag 8 mei 2013 22:00 schreef dennis3d het volgende:
Laat maar horen of 3.0 goed is.
Zo niet dan raak ik het tot 4.0 niet aan :P
Ga het gewoon zelf spelen?
Brabanste_kaaskopwoensdag 8 mei 2013 @ 23:12
sorry voor de noob vraag maar hoe verscheep je je olie/metaal etc naar dat internationale vliegveld?
Johan1994woensdag 8 mei 2013 @ 23:24
quote:
7s.gif Op woensdag 8 mei 2013 23:12 schreef Brabanste_kaaskop het volgende:
sorry voor de noob vraag maar hoe verscheep je je olie/metaal etc naar dat internationale vliegveld?
Als je op de Great Works klikt in het Regio-Scherm krijg je dus de materialen die je moet versturen te zien, er zit een knopje onderaan die rood is omlijnt.
dennis3dwoensdag 8 mei 2013 @ 23:47
quote:
0s.gif Op woensdag 8 mei 2013 23:05 schreef VelitoX het volgende:

[..]

Ga het gewoon zelf spelen?
Nee dan als het slecht is baal ik veel meer ;)
VelitoXdonderdag 9 mei 2013 @ 02:54
quote:
16s.gif Op woensdag 8 mei 2013 23:47 schreef dennis3d het volgende:
Nee dan als het slecht is baal ik veel meer
Onzin, jij vindt altijd wel wat om over te zeiken.
dennis3ddonderdag 9 mei 2013 @ 10:21
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 02:54 schreef VelitoX het volgende:

[..]

Onzin, jij vindt altijd wel wat om over te zeiken.
Als het traffic normaal doe hoor je me niet klagen ;)
abruzzesedonderdag 9 mei 2013 @ 11:46
SimCity ( 2013 ) is naar mijn mening een hele speciale game zoals er geen ander vergelijkbare game is .
Het is een City Builder Game die zo heerlijk weg speelt en ook al heb je meer dan honderd uren gespeeld ( zoals ikzelf ) het verveelt totaal niet , SUPER game ^O^
Matty___donderdag 9 mei 2013 @ 11:49
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 11:46 schreef abruzzese het volgende:
SimCity ( 2013 ) is naar mijn mening een hele speciale game zoals er geen ander vergelijkbare game is .
Het is een City Builder Game die zo heerlijk weg speelt en ook al heb je meer dan honderd uren gespeeld ( zoals ikzelf ) het verveelt totaal niet , SUPER game ^O^
je hebt zeker nog nooit Simcity 4 gespeeld
DeeCruisedonderdag 9 mei 2013 @ 11:51
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 11:46 schreef abruzzese het volgende:
SimCity ( 2013 ) is naar mijn mening een hele speciale game zoals er geen ander vergelijkbare game is .
Het is een City Builder Game die zo heerlijk weg speelt en ook al heb je meer dan honderd uren gespeeld ( zoals ikzelf ) het verveelt totaal niet , SUPER game ^O^
:')
abruzzesedonderdag 9 mei 2013 @ 11:57
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 11:49 schreef Matty___ het volgende:

[..]

je hebt zeker nog nooit Simcity 4 gespeeld
Ik heb zeker SimCity 4 gespeeld en vind het verschil zeker een verbetering , alleen wat ik jammer vind is de kleine afmeting waar je op kunt bouwen .
Maar in detail is het weer een brilliante game

[ Bericht 0% gewijzigd door abruzzese op 09-05-2013 11:57:56 (spelling fout) ]
TigerXtrmdonderdag 9 mei 2013 @ 12:46
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 11:46 schreef abruzzese het volgende:
SimCity ( 2013 ) is naar mijn mening een hele speciale game zoals er geen ander vergelijkbare game is .
Het is een City Builder Game die zo heerlijk weg speelt en ook al heb je meer dan honderd uren gespeeld ( zoals ikzelf ) het verveelt totaal niet , SUPER game ^O^
_O-
2Happy4Udonderdag 9 mei 2013 @ 12:51
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 11:46 schreef abruzzese het volgende:
SimCity ( 2013 ) is naar mijn mening een hele speciale game zoals er geen ander vergelijkbare game is .
Het is een City Builder Game die zo heerlijk weg speelt en ook al heb je meer dan honderd uren gespeeld ( zoals ikzelf ) het verveelt totaal niet , SUPER game ^O^
EA ga alsjeblieft weg.
admiraal_anaaldonderdag 9 mei 2013 @ 12:55
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 12:51 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

EA ga alsjeblieft weg.
_O- _O- :D
Ikwilookevenwatzeggendonderdag 9 mei 2013 @ 12:57
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 11:46 schreef abruzzese het volgende:
SimCity ( 2013 ) is naar mijn mening een hele speciale game zoals er geen ander vergelijkbare game is .
Het is een City Builder Game die zo heerlijk weg speelt en ook al heb je meer dan honderd uren gespeeld ( zoals ikzelf ) het verveelt totaal niet , SUPER game ^O^
Ik hoop dat je van het geld veel nieuwe en 'leuke' games van EA kunt kopen.
Laser.donderdag 9 mei 2013 @ 13:00
Ik heb patch 3.0 nu al een paar uur gespeeld in mijn nieuwe sandbox stad. Het verkeer lijkt wat verbeterd te zijn. Voorheen merkte ik dat heel veel voertuigen stil gingen staan op een T-splitsing of een kruispunt en na enkele seconden pas verder reden, terwijl er helemaal geen verkeer was. Nu lijkt dat een stuk minder voor te komen. Wat wel zo is, is dat bijvoorbeeld alle vuilniswagens nog steeds achterelkaar rijden.

Het lijkt er ook op dat mensen nu vaker de trein nemen. Ik had in de vorige patch een stad met 100k inwoners gebouwd met veel trein stations en er waren maar zo'n 800 mensen die de trein namen. In mijn nieuwe stad zijn dat er al 15k.

Maar ik ben ook weer een aantal problemen tegengekomen (no shit!). Ik heb een stadium waar het afval niet wordt opgehaald. De trucks komen wel in de buurt maar rijden een paar rondjes en vertrekken weer. Na een paar uur spelen werd er door de buren helemaal geen afval meer opgehaald, maar dat zou eventueel door te weinig werkers in mijn stad kunnen komen.

Verder had ik ook een brand in mijn stad. Brandweer kwam eraan en reed eerst een paar rondjes. Vervolgens bluste hij wat en ging er weer vandoor terwijl het gebouw nog in de hens stond. :')

Hier en daar wel wat verbeteringen, maar er zijn zeker nog genoeg bugs!
dennis3ddonderdag 9 mei 2013 @ 13:46
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 13:00 schreef Laser. het volgende:
Ik heb patch 3.0 nu al een paar uur gespeeld in mijn nieuwe sandbox stad. Het verkeer lijkt wat verbeterd te zijn. Voorheen merkte ik dat heel veel voertuigen stil gingen staan op een T-splitsing of een kruispunt en na enkele seconden pas verder reden, terwijl er helemaal geen verkeer was. Nu lijkt dat een stuk minder voor te komen. Wat wel zo is, is dat bijvoorbeeld alle vuilniswagens nog steeds achterelkaar rijden.

Het lijkt er ook op dat mensen nu vaker de trein nemen. Ik had in de vorige patch een stad met 100k inwoners gebouwd met veel trein stations en er waren maar zo'n 800 mensen die de trein namen. In mijn nieuwe stad zijn dat er al 15k.

Maar ik ben ook weer een aantal problemen tegengekomen (no shit!). Ik heb een stadium waar het afval niet wordt opgehaald. De trucks komen wel in de buurt maar rijden een paar rondjes en vertrekken weer. Na een paar uur spelen werd er door de buren helemaal geen afval meer opgehaald, maar dat zou eventueel door te weinig werkers in mijn stad kunnen komen.

Verder had ik ook een brand in mijn stad. Brandweer kwam eraan en reed eerst een paar rondjes. Vervolgens bluste hij wat en ging er weer vandoor terwijl het gebouw nog in de hens stond. :')

Hier en daar wel wat verbeteringen, maar er zijn zeker nog genoeg bugs!
Gewoon nog kut dus ? :@
destroveldonderdag 9 mei 2013 @ 13:51
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 12:51 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

EA ga alsjeblieft weg.
Hij lijkt idd alleen maar in dit topic te komen om te zeggen hoe geweldig SC5 wel niet is, Sherlock 'm maar eens :D
DeeCruisedonderdag 9 mei 2013 @ 13:55
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 13:51 schreef destrovel het volgende:

[..]

Hij lijkt idd alleen maar in dit topic te komen om te zeggen hoe geweldig SC5 wel niet is, Sherlock 'm maar eens :D
Lui met tunnelvisie heb je helaas overal.. maar hij is wel heel erg aan het promoten idd :')
mscholdonderdag 9 mei 2013 @ 13:59
och tis qua opzet een prima game, echter gooien een aantal bugs (traffic en de online problemen) echt roet in het eten voor veel mensen, en op onverklaarbare wijze hebben sommige mensen daar weinig tot geen last van, in dat geval is het een game waar je je prima uren mee kan vermaken..
Laser.donderdag 9 mei 2013 @ 14:10
quote:
16s.gif Op donderdag 9 mei 2013 13:46 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Gewoon nog kut dus ? :@
Hmm, ik zou zeggen van ja. Ik heb net ook gemerkt dat het probleem met werkers ook nog altijd niet is opgelost. Ik heb een stad waar 18k banen open staan voor lage inkomens. Mijn 2e stad heeft ruim 50k inwoners waarvan 30k geen baan heeft. Toch gaan er maar zo'n 300-800 mensen naar mijn eerste stad toe om daar te werken.

Jammer, dat wordt nog langer wachten. :N
Laser.donderdag 9 mei 2013 @ 14:13
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 13:59 schreef mschol het volgende:
och tis qua opzet een prima game, echter gooien een aantal bugs (traffic en de online problemen) echt roet in het eten voor veel mensen, en op onverklaarbare wijze hebben sommige mensen daar weinig tot geen last van, in dat geval is het een game waar je je prima uren mee kan vermaken..
Net zoals met de rampen. Een vriend van mij heeft bijna nooit last van rampen, terwijl ik om de 15 minuten door een ramp getroffen wordt in mijn stad in dezelfde regio. Toen hadden ze een patch met een cooldown ingebouwd, maar ik wordt nog steeds ieder uur door een ramp getroffen.

Vandaar dat ik tijdelijk maar sandbox aan het spelen ben. -O-
destroveldonderdag 9 mei 2013 @ 14:21
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 14:13 schreef Laser. het volgende:

[..]

Net zoals met de rampen. Een vriend van mij heeft bijna nooit last van rampen, terwijl ik om de 15 minuten door een ramp getroffen wordt in mijn stad in dezelfde regio. Toen hadden ze een patch met een cooldown ingebouwd, maar ik wordt nog steeds ieder uur door een ramp getroffen.

Vandaar dat ik tijdelijk maar sandbox aan het spelen ben. -O-
Je moet ook geen meteorietmagneet bouwen in tornado alley tijdens een droogte he? Da's dan gewoon je eigen schuld :+
STINGdonderdag 9 mei 2013 @ 15:09
Zelf nog niet gezien, maar de poster weet meestal goed waar hij het over heeft:
n8nvrijdag 10 mei 2013 @ 10:43
Ik heb eigenlijk totaal geen last van het verkeer behalve dat bussen soms meer file veroorzaken dan wegnemen en enorm veel vuilniswagens nodig zijn om dezelfde reden. Vind ook dat er te veel (invloed van) luchtvervuiling is. Heb een stad met een lage luchtvervuiling energiecentrale en 2 fabrieken en toch ligt de hele stad telkens op haar gat omdat het ongezond is. Wordt een beetje moe van het planten van verse bomen elke 10 minuten maar dat zou opgelost moeten zijn. Weet iemand al of dat gelukt is?
dennis3dvrijdag 10 mei 2013 @ 11:12
quote:
0s.gif Op donderdag 9 mei 2013 15:09 schreef STING het volgende:
Zelf nog niet gezien, maar de poster weet meestal goed waar hij het over heeft:
Ik ga het dus nog niet spelen dat verkeer rijdt nog steeds lomp..
TommyGunvrijdag 10 mei 2013 @ 13:41
Ik krijg het maar niet voor elkaar om een goede balans te vinden in $/$$/$$$ commerce en industrie.

M'n mensen gaan constant weg waardoor ik gebouwen blijf slopen. Iemand tips?

Spark_2013-05-10_13-38-06_thumb.png
Spark_2013-05-10_13-38-20_thumb.png
Spark_2013-05-10_13-38-33_thumb.png

De stad draait verder wel lekker qua traffic, services en specialisatie maar dit is gewoon klote.

EDIT: waar komen uberhaupt die vele $ banen vandaan? Al m'n industrie is tech 8)7
n8nvrijdag 10 mei 2013 @ 14:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 13:41 schreef TommyGun het volgende:
Ik krijg het maar niet voor elkaar om een goede balans te vinden in $/$$/$$$ commerce en industrie.

M'n mensen gaan constant weg waardoor ik gebouwen blijf slopen. Iemand tips?

[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]

De stad draait verder wel lekker qua traffic, services en specialisatie maar dit is gewoon klote.

EDIT: waar komen uberhaupt die vele $ banen vandaan? Al m'n industrie is tech 8)7
je kan parken aan en uit zetten, zo kan je de land value redelijk makkelijk benvloeden
VelitoXvrijdag 10 mei 2013 @ 14:35
quote:
De stad draait verder wel lekker qua traffic, services en specialisatie maar dit is gewoon klote.

EDIT: waar komen uberhaupt die vele $ banen vandaan? Al m'n industrie is tech 8)7
Tech gebouwen hebben ook $ banen, de tech heeft met opleidingsniveau te maken ("unskilled workers" zeikt ie om als je bevolking te laag opgeleid is) :).
TigerXtrmvrijdag 10 mei 2013 @ 14:40
Nou ik ga de nieuwe patch maar eens proberen nadat ik 2.0 echt helemaal heb overgeslagen :'). Eens kijken of de hotels en casino's eindelijk eens werken.
TommyGunvrijdag 10 mei 2013 @ 14:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 14:35 schreef VelitoX het volgende:

[..]

Tech gebouwen hebben ook $ banen, de tech heeft met opleidingsniveau te maken ("unskilled workers" zeikt ie om als je bevolking te laag opgeleid is) :).
Maw; ik moet verschillende zones hebben voor $, $$ en $$$?

En die werken dan allemaal in dezelfde fabrieken?
Romanusvrijdag 10 mei 2013 @ 15:26
Probably_on_pcpvrijdag 10 mei 2013 @ 16:58
quote:
Nice, maar hoe makkelijk was het geweest voor EA om dit gewoon in het spel in te bouwen :')
VelitoXvrijdag 10 mei 2013 @ 17:49
quote:
5s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 14:50 schreef TommyGun het volgende:

[..]

Maw; ik moet verschillende zones hebben voor $, $$ en $$$?

En die werken dan allemaal in dezelfde fabrieken?
Jop, er is namelijk geen wealth verschil bij fabrieken :). Zie het als $ normale werkers, $$ leidinggevenden over de $, en de $$$ de directeuren e.d. :).

Een high density tech 1 fabriek heeft maximaal plaats voor 300 low, 90 mid en 10 high. Een high density tech 2 fabriek heeft dat 200/150/50, en een high density tech 3 fabriek heeft 100/200/100 qua werkplekken :) (om een voorbeeld te geven, waardes heb ik net overgetypt uit de guide)
TommyGunvrijdag 10 mei 2013 @ 17:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 17:49 schreef VelitoX het volgende:

[..]

Jop, er is namelijk geen wealth verschil bij fabrieken :). Zie het als $ normale werkers, $$ leidinggevenden over de $, en de $$$ de directeuren e.d. :).
Bedankt voor de info!

Wel jammer, er is al zo weinig ruimte voor zones dus die worden dan best klein ($,$$,$$$).
VelitoXvrijdag 10 mei 2013 @ 17:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 17:52 schreef TommyGun het volgende:

[..]

Bedankt.

Wel jammer, er is al zo weinig ruimte...
Zie toevoeging die ik net heb gedaan :).
TommyGunvrijdag 10 mei 2013 @ 17:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 17:53 schreef VelitoX het volgende:

[..]

Zie toevoeging die ik net heb gedaan :).
^O^
VelitoXvrijdag 10 mei 2013 @ 17:55
Overigens zie ik nu ook dat hoe hoger de tech, hoe minder tax income je krijgt van de fabriek (staat in zelfde plaatje :P). Wel minder garbage/pollution dan weer :).
mscholvrijdag 10 mei 2013 @ 19:13
EA bied nu het upgrade pak aan met het schurkenset, als je dus een reguliere editie hebt kan je nu in 1 klap de DD krijgen voor 20 euro..
Breaker.Fakervrijdag 10 mei 2013 @ 19:18
Na 2 weken weer Simcity gespeeld. Eerst een aantal updates genstalleerd zoals 2.0 en 3.0 als ik het goed heb. Nog steeds zie ik nog bugs in het spel zitten.
Geef mij maar de vorige delen maar die veel leuker waren en geen bugs in zaten.
mscholvrijdag 10 mei 2013 @ 19:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 19:18 schreef Breaker.Faker het volgende:
Na 2 weken weer Simcity gespeeld. Eerst een aantal updates genstalleerd zoals 2.0 en 3.0 als ik het goed heb. Nog steeds zie ik nog bugs in het spel zitten.
Geef mij maar de vorige delen maar die veel leuker waren en geen bugs in zaten.
:D in de vorige delen zaten ook de nodige bugs hoor...
Matty___vrijdag 10 mei 2013 @ 20:35
wat moet ik nu nog doen? heb 14 miljoen op de bank. alles volgebouwd en maar 53k inwoners.

volgende stad maar beginnen?
Probably_on_pcpvrijdag 10 mei 2013 @ 22:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 20:35 schreef Matty___ het volgende:
wat moet ik nu nog doen? heb 14 miljoen op de bank. alles volgebouwd en maar 53k inwoners.

volgende stad maar beginnen?
53k is niks idd. Gewoon wachten tot ie groeit en kijken of je stad dan nog goed draait.
Matty___vrijdag 10 mei 2013 @ 22:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 22:29 schreef Probably_on_pcp het volgende:

[..]

53k is niks.
weet ik maar alles zit vol. Overal staan skyscrapers..
Probably_on_pcpvrijdag 10 mei 2013 @ 22:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 22:30 schreef Matty___ het volgende:

[..]

weet ik maar alles zit vol. Overal staan skyscrapers..
zie edit ;)

Je inwonertal zal nog veel meer gaan groeien als je wacht.
Matty___vrijdag 10 mei 2013 @ 22:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 22:32 schreef Probably_on_pcp het volgende:

[..]

zie edit ;)

Je inwonertal zal nog veel meer gaan groeien als je wacht.
4 maanden op rij -+ 1000 nee dat schiet lekker op