wauw dankje! ik heb dezelfde ervaring met mesmer, het feit dat je clones verdwijnen nadat 1 mob dood is maken de class ontzettend lastig. Het is gaaf om te spelen maar dat doe je gewoon vaak de das om. Het is een 1v1 duellist class en tegen groepen kan je zo weinig. Al wordt ik er wel steeds beter mee.quote:Op maandag 3 september 2012 10:42 schreef Supertolll het volgende:
[..]
Norn Guardian: Van alle professions die ik heb gekozen is dit imo wel de gemakkelijkste om mee te spelen. Focus is duidelijk op close range combat en supportive roles. Begint nogal traag maar naarmate ik meer levelde begon hij een onverwoestbare tank te worden. Ik solo gemakkelijk groepjes vijanden die enkele levels hoger zijn. Bosses die je one hit killen zijn wel gruwelijk irritant omdat je altijd close range moet zijn.
Asura Elementalist: Is vanaf het begin duidelijk al een sterke profession, maar naar de hogere levels toe wordt je wel steeds meer een glass cannon. Het nut van daggers neemt steeds meer af omdat je je dan redelijk dicht moet bevinden tegen de vijand. Het gebrek aan weapon swap dwingt je in een bepaalde vechtstijl staff is aoe ranged combat, dagger is aoe 'close' combat. Bepaalde elementen zijn redelijk nutteloos als je solo speelt. Net als GW 1 zie ik hem meer passen in een rol als damage support voor de melee professions.
Sylvari Necromancer: Duidelijke groei naar de latere levels toe. Het unlocken van je utility skills geeft je toegang tot meer minions, waarmee je gemakkelijk veteran mobs verslaat, ook champions zijn niet onmogelijk. Bovendien kan hij wel wat schade incasseren door zijn lich form. Specialiseert vooral in condition dmg en ranged combat.
Charr Ranger: Duidelijk gespecialiseerd in ranged combat. Ik persoonlijk wissel af tussen longbow (aoe) en shortbow (condition) omdat de ranger imo nogal zwak is in close combat. Bovendien kan je pet gemakkelijk alle schade absorberen en als hij bijna dood is gewoon op F4 duwen. Na de guardian, de gemakkelijkste profession om mee te spelen.
Human Mesmer: De moeilijkste om mee te spelen. Je bent een heel 'squishy' doelwit en je damage output is nogal aan de lage kant. Je hebt klonen waarmee je je overlevingskansen kan vergroten maar deze zijn meestal aan de zwakke kant en doen zo goed als geen damage, met de F1 - F2 - F3 -F4 knoppen kun je zoen ontploffen voor dmg of conditions maar dit doet naar mijn mening nogal weinig schade. De phantasmal klonen doen wel nog redelijke dmg, maar gaan ook nog altijd snel dood. Dat de klonen verdwijnen nadat je target sterft betekent ook dat hij geen goed karakter is om meerdere vijanden te bevechten. Hij heeft wel een paar handige interruption skills waarmee hij sterke aanvallen kan tegenhouden. Net zoals elementalist eerder een support role character.
Ik heb nu wel een earth trait/boon dat ik automatisch een earth shield krijg als ik onder de 50% kom en dat is best handig moet ik zeggen.quote:Op maandag 3 september 2012 11:37 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Of dan toch in earth spelen, daar kun je flink wat bleeding conditions mee opbouwen. Dan moet je alleen zorgen dat je lang genoeg kan overleven
je hebt 4 verschillende rassen met elk een eigne personal story wat het qua verhaal / content erg leuk maakt om 4 rassen naar de het max level te spelen imo.quote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Hoe kan je SWTOR al 3/4 jaar spelen als het nog geen jaar oud isquote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Ik heb SWTOR ook gespeeld en kan het je alleen maar aanraden. Er is echte free-roaming. Je verhaal is vermakelijk en je hebt legio opties wat je gear/weapons betreft. Op het moment is er meer dan genoeg content, de holy trinity is daadwerkelijk afgeschaft (quote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Ik blaas ze altijd maar op als de mob bijna dood is, verder heb ik nog niet echt nuttige tactics gevonden tegen groepen. Blijft gewoon lastig, decoy is dan ook een van mijn meestgebruikte skills.quote:Op maandag 3 september 2012 11:47 schreef Frag_adder het volgende:
wauw dankje! ik heb dezelfde ervaring met mesmer, het feit dat je clones verdwijnen nadat 1 mob dood is maken de class ontzettend lastig. Het is gaaf om te spelen maar dat doe je gewoon vaak de das om. Het is een 1v1 duellist class en tegen groepen kan je zo weinig. Al wordt ik er wel steeds beter mee.
met welke wapensets speel jij?quote:Op maandag 3 september 2012 12:25 schreef Northside het volgende:
[..]
Ik blaas ze altijd maar op als de mob bijna dood is, verder heb ik nog niet echt nuttige tactics gevonden tegen groepen. Blijft gewoon lastig, decoy is dan ook een van mijn meestgebruikte skills.
Heel veel met 2 handed sword, lekker ranged. Die energy wave (of hoe het ook heet, de 5e in ieder geval) is wel handig om mobs van je af te houden. 1h sword vond ik niks, mesmers zijn niet gemaakt voor close combat.quote:Op maandag 3 september 2012 12:26 schreef Frag_adder het volgende:
met welke wapensets speel jij?
ik op het moment met scepter / pistol (soms zwaard / pistol) en 2 handed sword
ik switch vooral tussen 2 h swords en scepter / pistol, door vaak te switchen kan ik veel meer phantasms actief houden. Soms vind ik een 1h sword wel handig omda tje er net wat beter mee kan blokken/ aoe damage doen maar ik gebruik het steeds minder omdat het mn dood wordtquote:Op maandag 3 september 2012 12:29 schreef Northside het volgende:
[..]
Heel veel met 2 handed sword, lekker ranged. Die energy wave (of hoe het ook heet, de 5e in ieder geval) is wel handig om mobs van je af te houden. 1h sword vond ik niks, mesmers zijn niet gemaakt voor close combat.
Ik switch voor close combat nu naar sword/sword. Maar liever met 2h sword op afstand knallen terwijl je clones de mob bezig houden. Voordeel is dat als het dan fout gaat, je nog tijd hebt om er vandoor te gaan.quote:Op maandag 3 september 2012 13:13 schreef Frag_adder het volgende:
ik switch vooral tussen 2 h swords en scepter / pistol, door vaak te switchen kan ik veel meer phantasms actief houden. Soms vind ik een 1h sword wel handig omda tje er net wat beter mee kan blokken/ aoe damage doen maar ik gebruik het steeds minder omdat het mn dood wordt![]()
een 2h staff vind ik persoonlijk niet zo fijn
Ik vond het ook een grote teleurstelling, Roel.quote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Poison bitchesss. EN die minions doen zieke damage.quote:Op maandag 3 september 2012 14:38 schreef Scheringa het volgende:
Ik moet zeggen dat Necromancer me niet echt aantrok nadat ik filmpjes uit de Beta's heb gezien. maar na wat ik hier lees klinkt hij toch wel weer interessant... Wat is jullie mening over de Necromancer?
Vergeleken met verzamel quests / 3 kill quests in hetzelfde gebied van een andere MMORPG vind ik deze quests, de balans tussen die "heart collectors" de "events" en de "personal story" iets wat het spel een stuk verfrissender maakt dan menig andere MMORPG, in dat opzicht vind ik het origineel. Ik moet hier wel aan toevoegen dat ik niet weet hoe het bij SWTOR is want die heb ik nooit gespeeld.quote:Op maandag 3 september 2012 13:29 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ik ben het met Frag_Adder oneens dat de quests origineel zijn. Tuurlijk zitten er een paar leuk bedachte quests tussen die je als minigames zou kunnen zien. Maar echt vernieuwend vind ik GW2 niet.
Ja dat heb ik inderdaad over het hoofd gezien en daar heb je gelijk in. Die "events" die vind ik dan wel weer leuk om te doen!quote:Op maandag 3 september 2012 14:47 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
Vergeleken met verzamel quests / 3 kill quests in hetzelfde gebied van een andere MMORPG vind ik deze quests, de balans tussen die "heart collectors" de "events" en de "personal story" iets wat het spel een stuk verfrissender maakt dan menig andere MMORPG, in dat opzicht vind ik het origineel. Ik moet hier wel aan toevoegen dat ik niet weet hoe het bij SWTOR is want die heb ik nooit gespeeld.
wellicht bij de instances maar dat mis ik ook. Guild wars 1 had van die gevechten waar je je hele team moest afstemmen om erdoor te komen. Maarja met de lvl 20 level cap en monsters dezelfde skills als jij was dat gemakkelijk te realiseren. Ik weet niet of dat nu nog zo is met monster skillsquote:Op maandag 3 september 2012 15:15 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ja dat heb ik inderdaad over het hoofd gezien en daar heb je gelijk in. Die "events" die vind ik dan wel weer leuk om te doen!
Het zal trouwens ook wel komen doordat ik nog niet een hoog level ben (level 27), maar in Guild Wars 1 had ik het gevoel dat samenwerking echt heel erg van belang was. Je had dan een missie bijv. met maximaal 4 lui (instanced) waarin je de latere levels goed moest uitdenken enzulks
Dat ben ik tot nu toe nog niet tegengekomen, of gaat dat nog veranderen?
Misschien dan vanavond toch maar een Necromancer proberen...quote:Op maandag 3 september 2012 14:39 schreef Lamabal het volgende:
[..]
Poison bitchesss. EN die minions doen zieke damage.
*Charrasaurus Iron Legion Engineer meldt zich*quote:Op maandag 3 september 2012 15:53 schreef Northside het volgende:
Waar ik eigenlijk niets over weet en waar ik ook niemand over hoor... de engineer. Iemand hier die er eentje speelt? Is het wat? Kan je een Engineer een beetje solo spelen of is daar geen beginnen aan?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |