Dit dus, inmiddels heb ik al 5 characters rond level 20 en ik weet nog altijd niet met welke ik verder ga.quote:Op maandag 3 september 2012 09:53 schreef Snoepje5 het volgende:
Op level 20 kun je toch geen keuze maken.
Een profession verschilt zo veel op level 20 met level 80 dat gewoon niet te vergelijken is. Ook omdat iedere class vrijwel dezelfde wapens kan gebruiken.
Oh? Verschilt dat zo enorm ja? Waarin dan?quote:Op maandag 3 september 2012 09:54 schreef Supertolll het volgende:
[..]
Dit dus, inmiddels heb ik al 5 characters rond level 20 en ik weet nog altijd niet met welke ik verder ga.
Ohquote:Op maandag 3 september 2012 09:53 schreef Snoepje5 het volgende:
Op level 20 kun je toch geen keuze maken.
Een profession verschilt zo veel op level 20 met level 80 dat gewoon niet te vergelijken is. Ook omdat iedere class vrijwel dezelfde wapens kan gebruiken.
Ga naar de heart of the mists, dan ben je automatisch een volledige lvl 80 met alle punten en traits die je wil. Kan je helemaal wild gaan. kan je ook oefenen zeg maar. (training grounds)quote:
welke heb je en wat vind je zelf de belangrijkste verschillen?quote:Op maandag 3 september 2012 09:54 schreef Supertolll het volgende:
[..]
Dit dus, inmiddels heb ik al 5 characters rond level 20 en ik weet nog altijd niet met welke ik verder ga.
Thief wordt neergezet als duelist heb ik het idee, beetje vreemd idd dat ie dan thief wordt genoemd en z'n prof skill steal is (dat eigenlijk skillstealing is), maar goed. Het heeft iig allemaal bar weinig te maken met de klassieke dief uithangen.quote:Op maandag 3 september 2012 08:50 schreef Enchanter het volgende:
[..]
Tot nu toe bevalt Ranger het me best.
Thief begrijp ik z´n skills nog niet helemaal , ben gewend om een rogue te spelen , maar dit is toch wel anders. (geen stealth en zo)
ik wil ook thief / ranger gaan proberen omdat ik mesmer toch wat squishy vind en het idee heb als ik naar andere kijk dat ik vaak veel langere gevechten nodig heb dan een andere class. Ik doe vrij veel solo en ondanks dat mesmer echt lekker is met CC, als ik tegen groepen sta heb ik veeeel problemen.quote:Op maandag 3 september 2012 10:24 schreef Thanatos45 het volgende:
[..]
Thief wordt neergezet als duelist heb ik het idee, beetje vreemd idd dat ie dan thief wordt genoemd en z'n prof skill steal is (dat eigenlijk skillstealing is), maar goed. Het heeft iig allemaal bar weinig te maken met de klassieke dief uithangen.
Anyway, denk dat ik de thief ook nog ga proberen, elementalist begin ik nu ook al over te twijfelen xD Zo squishy... Vraag me af of ik niet toch gewoon voor de oude vertrouwde tank warrior moet gaan(ja ik weet het, geen holy trinity in deze game, ik bedoel warrior met tactics/ defense met swoard 'n board en hammer (voor CC) ofzo)
edit: discipline moest defense zijn natuurlijk, d'oh
Norn Guardian: Van alle professions die ik heb gekozen is dit imo wel de gemakkelijkste om mee te spelen. Focus is duidelijk op close range combat en supportive roles. Begint nogal traag maar naarmate ik meer levelde begon hij een onverwoestbare tank te worden. Ik solo gemakkelijk groepjes vijanden die enkele levels hoger zijn. Bosses die je one hit killen zijn wel gruwelijk irritant omdat je altijd close range moet zijn.quote:Op maandag 3 september 2012 10:22 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
welke heb je en wat vind je zelf de belangrijkste verschillen?ben wel benieuwd!
Probleem met dagger ele is dat ie niet echt damage reduction heeft om te overleven. Je hebt wel een paar skills voor CC en een paar seconden waarin aanvallen geblokt worden maar als die op CD staan heb je een probleem.quote:Op maandag 3 september 2012 10:42 schreef Supertolll het volgende:
[..]
Asura Elementalist: Is vanaf het begin duidelijk al een sterke profession, maar naar de hogere levels toe wordt je wel steeds meer een glass cannon. Het nut van daggers neemt steeds meer af omdat je je dan redelijk dicht moet bevinden tegen de vijand. Het gebrek aan weapon swap dwingt je in een bepaalde vechtstijl staff is aoe ranged combat, dagger is aoe 'close' combat. Bepaalde elementen zijn redelijk nutteloos als je solo speelt. Net als GW 1 zie ik hem meer passen in een rol als damage support voor de melee professions.
Yup, dagger is vooral leuk op de lagere levels als je de dmg nog kan incasseren. Nu gebruik ik ze (bijna) niet meer.quote:Op maandag 3 september 2012 10:54 schreef Thanatos45 het volgende:
[..]
Probleem met dagger ele is dat ie niet echt damage reduction heeft om te overleven. Je hebt wel een paar skills voor CC en een paar seconden waarin aanvallen geblokt worden maar als die op CD staan heb je een probleem.
Oh dat vind ik jammer om the lezen, want tot nu toe vermaak ik me het best met mijn dual dagger elementalist..quote:Op maandag 3 september 2012 10:56 schreef Supertolll het volgende:
[..]
Yup, dagger is vooral leuk op de lagere levels als je de dmg nog kan incasseren. Nu gebruik ik ze (bijna) niet meer.
Misschien lukt het als je een paar trait points steekt in Earth voor hogere toughness.quote:Op maandag 3 september 2012 10:57 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Oh dat vind ik jammer om the lezen, want tot nu toe vermaak ik me het best met mijn dual dagger elementalist..
Ik blijf het ook gewoon doen hoor, kan me zelfs wel voorstellen dat je met een paar utilities zoals teleport je een aardige hit & run kan doen bijvoorbeeld in pvp. En mijn max zet ik in earth en fire de rest in arcanequote:Op maandag 3 september 2012 10:57 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Oh dat vind ik jammer om the lezen, want tot nu toe vermaak ik me het best met mijn dual dagger elementalist..
Ik heb inderdaad al 10 trait points in Fire staan en ik was van plan de volgende 10 in Earth te zetten. Ik was er nog iet over uit hoe ik het verder in deel, maar misschien dat ik er 30 in Earth steek en nog 10 in Water voor vitality. Ik moet daar nog maar eens goed over na gaan denken, want ik wil toch gaan PvPen met mijn Elemantalist..quote:Op maandag 3 september 2012 11:02 schreef jogy het volgende:
[..]
Ik blijf het ook gewoon doen hoor, kan me zelfs wel voorstellen dat je met een paar utilities zoals teleport je een aardige hit & run kan doen bijvoorbeeld in pvp. En mijn max zet ik in earth en fire de rest in arcane
Ja voor overleefbaarheid kan je inderdaad alles in toughness en vitality zetten alleen jammer van de power die je dan mistquote:Op maandag 3 september 2012 11:10 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Ik heb inderdaad al 10 trait points in Fire staan en ik was van plan de volgende 10 in Earth te zetten. Ik was er nog iet over uit hoe ik het verder in deel, maar misschien dat ik er 30 in Earth steek en nog 10 in Water voor vitality. Ik moet daar nog maar eens goed over na gaan denken, want ik wil toch gaan PvPen met mijn Elemantalist..
Heb ik gisteren wel een aantal keer gehad.quote:Op maandag 3 september 2012 11:14 schreef Kingleon het volgende:
FF een ander vraagje. Heeft er iemand last van error 7? het staat dan dat de game client de verbinding idsverloren met de server.
Dit. Dan ben je aan het vechten met een groepje vijanden, heb je je legertje klonen eindelijk bij elkaar en is je damage output een beetje op stoom... mob dood, klonen weg, weer bij 0 beginnen voor de volgende vijand. Ik hou van mijn mesmer, maar dit is wel heel erg irritant.quote:Op maandag 3 september 2012 10:42 schreef Supertolll het volgende:
Dat de klonen verdwijnen nadat je target sterft betekent ook dat hij geen goed karakter is om meerdere vijanden te bevechten.
Of dan toch in earth spelen, daar kun je flink wat bleeding conditions mee opbouwen. Dan moet je alleen zorgen dat je lang genoeg kan overlevenquote:Op maandag 3 september 2012 11:18 schreef jogy het volgende:
[..]
Ja voor overleefbaarheid kan je inderdaad alles in toughness en vitality zetten alleen jammer van de power die je dan mist. Of je doet zo veel mogelijk gear en weapons met power attributen en de traits in water en earth zodat het elkaar in balans houdt.
wauw dankje! ik heb dezelfde ervaring met mesmer, het feit dat je clones verdwijnen nadat 1 mob dood is maken de class ontzettend lastig. Het is gaaf om te spelen maar dat doe je gewoon vaak de das om. Het is een 1v1 duellist class en tegen groepen kan je zo weinig. Al wordt ik er wel steeds beter mee.quote:Op maandag 3 september 2012 10:42 schreef Supertolll het volgende:
[..]
Norn Guardian: Van alle professions die ik heb gekozen is dit imo wel de gemakkelijkste om mee te spelen. Focus is duidelijk op close range combat en supportive roles. Begint nogal traag maar naarmate ik meer levelde begon hij een onverwoestbare tank te worden. Ik solo gemakkelijk groepjes vijanden die enkele levels hoger zijn. Bosses die je one hit killen zijn wel gruwelijk irritant omdat je altijd close range moet zijn.
Asura Elementalist: Is vanaf het begin duidelijk al een sterke profession, maar naar de hogere levels toe wordt je wel steeds meer een glass cannon. Het nut van daggers neemt steeds meer af omdat je je dan redelijk dicht moet bevinden tegen de vijand. Het gebrek aan weapon swap dwingt je in een bepaalde vechtstijl staff is aoe ranged combat, dagger is aoe 'close' combat. Bepaalde elementen zijn redelijk nutteloos als je solo speelt. Net als GW 1 zie ik hem meer passen in een rol als damage support voor de melee professions.
Sylvari Necromancer: Duidelijke groei naar de latere levels toe. Het unlocken van je utility skills geeft je toegang tot meer minions, waarmee je gemakkelijk veteran mobs verslaat, ook champions zijn niet onmogelijk. Bovendien kan hij wel wat schade incasseren door zijn lich form. Specialiseert vooral in condition dmg en ranged combat.
Charr Ranger: Duidelijk gespecialiseerd in ranged combat. Ik persoonlijk wissel af tussen longbow (aoe) en shortbow (condition) omdat de ranger imo nogal zwak is in close combat. Bovendien kan je pet gemakkelijk alle schade absorberen en als hij bijna dood is gewoon op F4 duwen. Na de guardian, de gemakkelijkste profession om mee te spelen.
Human Mesmer: De moeilijkste om mee te spelen. Je bent een heel 'squishy' doelwit en je damage output is nogal aan de lage kant. Je hebt klonen waarmee je je overlevingskansen kan vergroten maar deze zijn meestal aan de zwakke kant en doen zo goed als geen damage, met de F1 - F2 - F3 -F4 knoppen kun je zoen ontploffen voor dmg of conditions maar dit doet naar mijn mening nogal weinig schade. De phantasmal klonen doen wel nog redelijke dmg, maar gaan ook nog altijd snel dood. Dat de klonen verdwijnen nadat je target sterft betekent ook dat hij geen goed karakter is om meerdere vijanden te bevechten. Hij heeft wel een paar handige interruption skills waarmee hij sterke aanvallen kan tegenhouden. Net zoals elementalist eerder een support role character.
Ik heb nu wel een earth trait/boon dat ik automatisch een earth shield krijg als ik onder de 50% kom en dat is best handig moet ik zeggen.quote:Op maandag 3 september 2012 11:37 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Of dan toch in earth spelen, daar kun je flink wat bleeding conditions mee opbouwen. Dan moet je alleen zorgen dat je lang genoeg kan overleven
je hebt 4 verschillende rassen met elk een eigne personal story wat het qua verhaal / content erg leuk maakt om 4 rassen naar de het max level te spelen imo.quote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Hoe kan je SWTOR al 3/4 jaar spelen als het nog geen jaar oud isquote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Ik heb SWTOR ook gespeeld en kan het je alleen maar aanraden. Er is echte free-roaming. Je verhaal is vermakelijk en je hebt legio opties wat je gear/weapons betreft. Op het moment is er meer dan genoeg content, de holy trinity is daadwerkelijk afgeschaft (quote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Ik blaas ze altijd maar op als de mob bijna dood is, verder heb ik nog niet echt nuttige tactics gevonden tegen groepen. Blijft gewoon lastig, decoy is dan ook een van mijn meestgebruikte skills.quote:Op maandag 3 september 2012 11:47 schreef Frag_adder het volgende:
wauw dankje! ik heb dezelfde ervaring met mesmer, het feit dat je clones verdwijnen nadat 1 mob dood is maken de class ontzettend lastig. Het is gaaf om te spelen maar dat doe je gewoon vaak de das om. Het is een 1v1 duellist class en tegen groepen kan je zo weinig. Al wordt ik er wel steeds beter mee.
met welke wapensets speel jij?quote:Op maandag 3 september 2012 12:25 schreef Northside het volgende:
[..]
Ik blaas ze altijd maar op als de mob bijna dood is, verder heb ik nog niet echt nuttige tactics gevonden tegen groepen. Blijft gewoon lastig, decoy is dan ook een van mijn meestgebruikte skills.
Heel veel met 2 handed sword, lekker ranged. Die energy wave (of hoe het ook heet, de 5e in ieder geval) is wel handig om mobs van je af te houden. 1h sword vond ik niks, mesmers zijn niet gemaakt voor close combat.quote:Op maandag 3 september 2012 12:26 schreef Frag_adder het volgende:
met welke wapensets speel jij?
ik op het moment met scepter / pistol (soms zwaard / pistol) en 2 handed sword
ik switch vooral tussen 2 h swords en scepter / pistol, door vaak te switchen kan ik veel meer phantasms actief houden. Soms vind ik een 1h sword wel handig omda tje er net wat beter mee kan blokken/ aoe damage doen maar ik gebruik het steeds minder omdat het mn dood wordtquote:Op maandag 3 september 2012 12:29 schreef Northside het volgende:
[..]
Heel veel met 2 handed sword, lekker ranged. Die energy wave (of hoe het ook heet, de 5e in ieder geval) is wel handig om mobs van je af te houden. 1h sword vond ik niks, mesmers zijn niet gemaakt voor close combat.
Ik switch voor close combat nu naar sword/sword. Maar liever met 2h sword op afstand knallen terwijl je clones de mob bezig houden. Voordeel is dat als het dan fout gaat, je nog tijd hebt om er vandoor te gaan.quote:Op maandag 3 september 2012 13:13 schreef Frag_adder het volgende:
ik switch vooral tussen 2 h swords en scepter / pistol, door vaak te switchen kan ik veel meer phantasms actief houden. Soms vind ik een 1h sword wel handig omda tje er net wat beter mee kan blokken/ aoe damage doen maar ik gebruik het steeds minder omdat het mn dood wordt![]()
een 2h staff vind ik persoonlijk niet zo fijn
Ik vond het ook een grote teleurstelling, Roel.quote:Op maandag 3 september 2012 11:55 schreef LeaderRoel het volgende:
Ik ben misschien van plan om het spel te gaan kopen, maar wil eerst een beetje wat feedback krijgen van jullie.
Ik heb 3/4 jaar SWTOR gespeeld en me er zeer mee vermaakt. Maar ik vond de afname van spelers en de afwezigheid van nieuwe content een grote teleurstelling en de rede om te gaan stoppen. Hoe is dit spel qua verhaal/gameplay/content etc.?
Poison bitchesss. EN die minions doen zieke damage.quote:Op maandag 3 september 2012 14:38 schreef Scheringa het volgende:
Ik moet zeggen dat Necromancer me niet echt aantrok nadat ik filmpjes uit de Beta's heb gezien. maar na wat ik hier lees klinkt hij toch wel weer interessant... Wat is jullie mening over de Necromancer?
Vergeleken met verzamel quests / 3 kill quests in hetzelfde gebied van een andere MMORPG vind ik deze quests, de balans tussen die "heart collectors" de "events" en de "personal story" iets wat het spel een stuk verfrissender maakt dan menig andere MMORPG, in dat opzicht vind ik het origineel. Ik moet hier wel aan toevoegen dat ik niet weet hoe het bij SWTOR is want die heb ik nooit gespeeld.quote:Op maandag 3 september 2012 13:29 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ik ben het met Frag_Adder oneens dat de quests origineel zijn. Tuurlijk zitten er een paar leuk bedachte quests tussen die je als minigames zou kunnen zien. Maar echt vernieuwend vind ik GW2 niet.
Ja dat heb ik inderdaad over het hoofd gezien en daar heb je gelijk in. Die "events" die vind ik dan wel weer leuk om te doen!quote:Op maandag 3 september 2012 14:47 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
Vergeleken met verzamel quests / 3 kill quests in hetzelfde gebied van een andere MMORPG vind ik deze quests, de balans tussen die "heart collectors" de "events" en de "personal story" iets wat het spel een stuk verfrissender maakt dan menig andere MMORPG, in dat opzicht vind ik het origineel. Ik moet hier wel aan toevoegen dat ik niet weet hoe het bij SWTOR is want die heb ik nooit gespeeld.
wellicht bij de instances maar dat mis ik ook. Guild wars 1 had van die gevechten waar je je hele team moest afstemmen om erdoor te komen. Maarja met de lvl 20 level cap en monsters dezelfde skills als jij was dat gemakkelijk te realiseren. Ik weet niet of dat nu nog zo is met monster skillsquote:Op maandag 3 september 2012 15:15 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ja dat heb ik inderdaad over het hoofd gezien en daar heb je gelijk in. Die "events" die vind ik dan wel weer leuk om te doen!
Het zal trouwens ook wel komen doordat ik nog niet een hoog level ben (level 27), maar in Guild Wars 1 had ik het gevoel dat samenwerking echt heel erg van belang was. Je had dan een missie bijv. met maximaal 4 lui (instanced) waarin je de latere levels goed moest uitdenken enzulks
Dat ben ik tot nu toe nog niet tegengekomen, of gaat dat nog veranderen?
Misschien dan vanavond toch maar een Necromancer proberen...quote:Op maandag 3 september 2012 14:39 schreef Lamabal het volgende:
[..]
Poison bitchesss. EN die minions doen zieke damage.
*Charrasaurus Iron Legion Engineer meldt zich*quote:Op maandag 3 september 2012 15:53 schreef Northside het volgende:
Waar ik eigenlijk niets over weet en waar ik ook niemand over hoor... de engineer. Iemand hier die er eentje speelt? Is het wat? Kan je een Engineer een beetje solo spelen of is daar geen beginnen aan?
Ik moet zeggen dat de engineer mij nog het minst trekt. Hij doet me te veel denken aan de Shaman uit WOW en wat vond ik dat een saaie class om te spelen. Daarom heb ik hem ook niet eens geprobeerd in GW2.quote:Op maandag 3 september 2012 15:53 schreef Northside het volgende:
Waar ik eigenlijk niets over weet en waar ik ook niemand over hoor... de engineer. Iemand hier die er eentje speelt? Is het wat? Kan je een Engineer een beetje solo spelen of is daar geen beginnen aan?
bateman speelt engineer volgens mij. die is wel positief.quote:Op maandag 3 september 2012 15:53 schreef Northside het volgende:
Waar ik eigenlijk niets over weet en waar ik ook niemand over hoor... de engineer. Iemand hier die er eentje speelt? Is het wat? Kan je een Engineer een beetje solo spelen of is daar geen beginnen aan?
Shaman heeft me ook ooit geboeid, een soort mage met totems. Maar de engineer heeft veel meer dingen dan alleen turrets.quote:Op maandag 3 september 2012 16:04 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Ik moet zeggen dat de engineer mij nog het minst trekt. Hij doet me te veel denken aan de Shaman uit WOW en wat vond ik dat een saaie class om te spelen. Daarom heb ik hem ook niet eens geprobeerd in GW2.
Ik heb engineer tijdens de beta geprobeerd en vond het niets. Het stomme is, in GW1 had ik twee ritualisten, die beide spiritspammers waren...quote:Op maandag 3 september 2012 16:04 schreef Scheringa het volgende:
[..]
Ik moet zeggen dat de engineer mij nog het minst trekt. Hij doet me te veel denken aan de Shaman uit WOW en wat vond ik dat een saaie class om te spelen. Daarom heb ik hem ook niet eens geprobeerd in GW2.
In story mode moet je wel keuzes maken. Die varieren van 'wil je je maatje redden of wil je wraak' tot aan 'welke faction wil je je op aansluiten?' (spionnen, wetenschappelijke tak of de vechters). In dungeons moet je gewoon goed afspreken wie wat doet, de trinity is er niet meer maar er zal er altijd wel één zijn die de tank gaat spelen en iemand die zijn healing ding aan zet.quote:Op maandag 3 september 2012 15:15 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ja dat heb ik inderdaad over het hoofd gezien en daar heb je gelijk in. Die "events" die vind ik dan wel weer leuk om te doen!
Het zal trouwens ook wel komen doordat ik nog niet een hoog level ben (level 27), maar in Guild Wars 1 had ik het gevoel dat samenwerking echt heel erg van belang was. Je had dan een missie bijv. met maximaal 4 lui (instanced) waarin je de latere levels goed moest uitdenken enzulks
Dat ben ik tot nu toe nog niet tegengekomen, of gaat dat nog veranderen?
Engineer was in het begin ook niet mijn eerste keus. In de BWE's ging ik eerst voor de ranger omdat ik hunter in wow gespeeld had en ik doe graag ranged dps. Maar op level 10 verveelde ik me al, je pet vangt alles en zelf doet je wat aanvallen en klaar. (Eigenlijk precies hetzelfde als de hunter in wow maar dat terzijdequote:Op maandag 3 september 2012 16:10 schreef Sweetpea8472 het volgende:
[..]
Ik heb engineer tijdens de beta geprobeerd en vond het niets. Het stomme is, in GW1 had ik twee ritualisten, die beide spiritspammers waren...
Misschien moet ik hem ooit nog eens een kans geven... (maar voorlopig heb ik een ranger, elementalist, necromancer, guardian en thief)
quote:Op maandag 3 september 2012 16:05 schreef jogy het volgende:
[..]
bateman speelt engineer volgens mij. die is wel positief.
Grenades, flamethrower o.a.quote:Op maandag 3 september 2012 16:31 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:
Engineer trok me ook helemaal niets. Ik hoorde ook nog eens dat je geen weapon swap hebt, net als de Elem. Waartussen switch je als Engineer dan?
Oja, ja dat is wel cool. Je hebt uiteindelijk iets van 6 verschillende 'kits' Flamethrower, Bomb, Tool, Elixir Gun, Grenade etcquote:Op maandag 3 september 2012 16:44 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Maar ik ben nog altijd pas lvl 12 hoor, afgelopen weekend niet gespeeld.
[..]
Grenades, flamethrower o.a.
En een med-kit was ik vergeten.quote:Op maandag 3 september 2012 16:48 schreef Jajong het volgende:
[..]
Oja, ja dat is wel cool. Je hebt uiteindelijk iets van 6 verschillende 'kits' Flamethrower, Bomb, Tool, Elixir Gun, Grenade etc
Haha, ik ben er nu dus een aan het maken. Ben toch wel benieuwd.quote:Op maandag 3 september 2012 16:51 schreef jogy het volgende:
Toch maar een keer mijn charr engineer aanzwengelen.
dat gevoel heb ik dus ook met mesmerquote:Op maandag 3 september 2012 16:04 schreef Ame_thyst het volgende:
Ik vond engineer tijdens de beta echt niets aan.
Speel nu Mesmer, leuke class maar heb het idee dat ik amper dmg deal vergeleken met andere classes.
En in WvWvW haal ik ook niet veel uit
Ik heb precies hetzelfde. Heel frustrerend. Dus ik blijf maar gewoon lekker proberen. Alleen die eerste zones steeds opnieuw doen wordt snel saai, want ik heb ze nu allemaal gehad.quote:Op maandag 3 september 2012 17:37 schreef Thanatos45 het volgende:
Kernwoorden van de engineer zijn flexibiliteit en veelzijdigheid. Heeft utility, healing, CC, en kan zowel close als long range damage doen. Helaas lijdt de DPS daar wel onder. Het is een toffe class, maar verwacht niet dat je alles van de kaart nuked zoals een elementalist.
Maar goed, ik ben er ook nog lang niet uit hoor. Elementalist is leuk maar te squishy naar mijn smaak, engineer is tof maar ik mis toch de brute kracht, ranger is bij nader inzien toch mijn ding niet en ik heb nu eventjes met een warrior gespeeld maar ik ben niet echt enthousiast. Ik weet niet wat het is, er is geen enkele class waarbij ik zoiets heb van "Dat wil ik spelen!" Heel irritant. Eigenlijk wil ik gewoon m'n feral uit WoW importeren, maar ja, dat gaat niet...
Ik wil ze juist allemaal spelen.quote:Op maandag 3 september 2012 17:37 schreef Thanatos45 het volgende:
Ik weet niet wat het is, er is geen enkele class waarbij ik zoiets heb van "Dat wil ik spelen!" Heel irritant. Eigenlijk wil ik gewoon m'n feral uit WoW importeren, maar ja, dat gaat niet...
Grappig, ik werd enkele dagen geleden 2v1 geowned door een mesmer (dus 2 vs 1 mesmer)quote:Op maandag 3 september 2012 17:43 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
dat gevoel heb ik dus ook met mesmer
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |